IB-C03W2: WLT 101 の履歴(No.10)

最終更新:

IB-C03W2: WLT 101(CORAL OSCILLATOR)
IB-C03W2: WLT 101.jpg
武器種コーラル発振器
属性コーラル
武器タイプ近接
リロードタイプオーバーヒート
基本情報
攻撃力1460
衝撃力960
衝撃残留960
連続攻撃回数1
重量2030
EN負荷578
詳細
直撃補正210
PA干渉140
冷却性能231
チャージ
チャージ攻撃力1950
チャージ衝撃力1450
チャージ衝撃残留1450
付帯効果
備考

バージョン情報
App Ver. 70 / Regulation Ver. 1.07

PARTS INFO

かつて技研が開発した試作コーラル発振装置
コーラルの群知能にEN干渉することで刃状の配列を形成する
チャージでは周囲を薙ぎ払うコーラル照射に変化する

入手方法

  • ログハント ハンタークラス15報酬

基本性能

パルスブレードを少し重くして攻撃回数を減らし、火力を強化したような性能の近接武器。コーラル武器としてはかなり重量負荷は軽く、近接適性さえあれば多くの機体に採用できる。ただしEN負荷はコーラル武器らしい数字なので、ジェネレーター周りには気を配ろう。ログハント最後の報酬のため、入手は最終盤となる。

通常使用では踏み込みからの斬撃を放ち、素直で使いやすい。高い直撃補正を活かして強烈な一撃を叩き込むと良いだろう。チャージ攻撃はド派手な大ぶりモーションとなっており、超大な刀身を生成し、左から右へ、足を止めてゆっくりと水平方向に薙ぎ払う攻撃へと変化する。見た目通りの当たり判定で、場合によっては雑魚を薙ぎ払って殲滅もできる。

双方共に高い威力と衝撃値を誇るが、とりあえずチャージして使うと雑に強力である。スタッガーさせたが届かない距離の敵への追撃でも、チャージすれば届いてしまう。
NPCはもちろん、対人戦でも不意に放たれたこいつを避けるのは案外難しく、当たれば高いスタッガー蓄積を持つため、プレッシャーを与えることができる。通常の斬撃攻撃に似た挙動の武器は複数あるため、強力なタメ攻撃を活かした運用を心がけると性能を十分に引き出すことができるだろう。

余談だが技研製の武装はフロム・ソフトウェアが手がけた作品をオマージュした物となっている。
元ネタはダークソウル2において煙の騎士レイムの使用した攻撃だと思われる。

バランス調整履歴

  • App Ver. 70 / Regulation Ver. 1.07
    攻撃力 / 冷却性能 / EN負荷を上方修正
    攻撃力 1350→1460
    冷却性能 199→231
    EN負荷 642→578

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 溜めブッパは初見殺しの類いで最初は当たるんだが次からモロに警戒されるから割り切って普通のブレードとして使おうにも決まった時の成功体験に足を引っ張られる魔剣よ
    2024-02-23 (金) 00:14:13 [ID:vXdYEodpdCM]
  • 通常、溜め普通にかわせる。盾余裕。負荷高い。冷却ない。ゴミ。
    2024-03-19 (火) 23:12:56 [ID:caLF4HzGx.6]
  • 通常斬りなんでこんなに当たるんだろこれ 避けた/避けられたと思ってもヒットしてるわ
    2024-03-21 (木) 12:48:59 [ID:FGHpiHKXTYg]
    • 確実に赤いエフェクトよりも2倍くらい当たり判定がデカい
      2024-03-28 (木) 17:10:59 [ID:v04YBMUthX6]
    • 縦斜めに切るから上下回避が出来ない。ずらしとか引きとか上下での格闘の対処に慣れてる人ほど狩れる。受ける側は思いっきり距離取るか盾使うかすれば対応できる。(けどブレキャンすれば引きよりも早く詰められるから上手い人のはマジで無理)
      2024-03-31 (日) 11:37:36 [ID:oBtx1r4GfFo]
  • AB凸なら左右は兎も角上下に動くのは難しいし垂直跳躍もさせないから、ワンチャン軽4が持つのはアリだろうか
    溜め攻撃に被弾すると相手を止めれるから、コラミサとか上手く刺さる…というのは夢見すぎか
    チャージ時に脚が止まるから接近を許すんだよな多分。盾で止められたら距離が詰まるだけになる
    腕前へっぽこなので証明できない悔しさ
    いや多分ヨーヨーに勝てないんだろうし、セラピストもあるしで、強くは無さそうだと思うが…
    2024-05-15 (水) 07:54:13 [ID:2jAA8Tsaarg]
  • たまにチャージ攻撃が後ろにいる対象に向かって居合斬りのごとき速さで振り抜く時あるけど、狙ってやるのは難しそう。
    2024-08-31 (土) 17:00:30 [ID:D9Z9AH3dqhg]
  • もしかしてブレキャン接近からの相手の引きを見てチャージコラブレってアリなのか?
    2024-09-27 (金) 00:53:37 [ID:YzIbYuThstc]
  • これに色々付け足すとパルブレになるし、パルブレだけタキガワのラインナップから浮いてるし、ゴスが技術提供した説ない?
    2024-10-03 (木) 20:18:23 [ID:yJbE3ofV78s]
    • 俺は逆で、オーロラや月光見るにそもそもコーラル制御技術がパルス制御技術を元にしてると思ってる どちらにせよ無関係ではないやろなあ
      2024-10-03 (木) 21:19:01 [ID:dr5dojgV0cs]
    • タキガワとかナガイ教授名前を見るにそもそも日系企業がパルス技術に優れてるか母体が一緒だったりするのかも?それか技研の生き残りがタキガワにいるとかもありそう
      2024-10-03 (木) 22:52:16 [ID:6.2cwBHsips]
    • なるほどコーラリアンは変異波形って呼ばれてるし、パルス=波だから
      コーラル制御技術とパルス制御技術は近い技術ってのは大いにありそう
      2024-10-04 (金) 20:12:17 [ID:c.UQENt5OEA]
  • 対人で使われたときの当たり判定がエフェクトの2倍くらい広い気がする(たぶん不具合だから要報告)
    2024-11-26 (火) 21:30:13 [ID:v04YBMUthX6]
  • とある操作法をするとチャージ攻撃の速度があり得ない位速くなるのやべぇ…まぁ操作のタイミングがシビアだから戦闘中に出すのはなかなかムズいが
    2024-12-10 (火) 20:48:04 [ID:P9d.BQo03Io]
    • 門外不出らしい謎の技法きたな
      2024-12-10 (火) 21:30:52 [ID:8E8UkPUuMoU]
      • 門外不出と言うか海外の人がやってる動画が上がってたまぁあれを戦闘中にやれと言われても自分の技量では無理だった
        2024-12-11 (水) 06:22:09 [ID:5KAffH3uT56]
      • 誘導がアホみたいに強くなる技はあったが…まだ残っていたとは…
        一度生まれたものは そう簡単には死なない
        2024-12-15 (日) 17:53:07 [ID:kFvdCXse95Y]
      • 誘導は大して変わらんが操作法や速くなる条件の関係上案外外しやすい
        2024-12-16 (月) 16:16:30 [ID:8bcHw7PV9qU]
  • スタッガーさせてこいつのノンチャで切った後に重ショ×2まではお手軽。
    普段使いで振っていきにくい分はパルブレに劣る。
    ブレホで近づいて相手が引いていったらマニュアルでチャージ振り回すのでもいいかもしれないけどパルブレがいる限りは2番手の武器。
    そんな印象。
    2025-05-15 (木) 21:11:35 [ID:Ip/av8KMang]

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