雑談掲示板

最終更新: 2025-01-14 (火) 13:47:41
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コメント

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • キズナクエストの「リンてエルマ」で素材が揃っているのにnpcのバールが受け取ってくれません
    解決策はありますか?
    2025-03-26 (水) 23:53:06 [ID:NNhyazaaVDw]
  • ブレイドスカウトでスカウトした高レベルキャラって低レベルでスカウトすると弱くなる補正でも入ってんの? レベル75キャラスカウトしてレベル30キャラと戦ってもダメージ弱すぎなんだけど 補正かけて無双できないような調整にしてんのかな
    2025-03-27 (木) 02:50:51 [ID:o0.t1CTm/Q.]
    • OCG使わないとダメージ出ない構成なんじゃ?
      2025-03-28 (金) 10:32:10 [ID:YuGWa95F49I]
    • レベル=キャラの強さではないから
      2025-04-17 (木) 05:20:29 [ID:Zn5l4l.5I86]
  • 取り返しの付かない要素でそうなるとエンディング後も復帰しなくなる。って書いてあるけど元々復帰ないのでは?
    2025-03-27 (木) 08:50:24 [ID:zHLI.0qgwgI]
  • 大型が硬くて勝てねぇ…
    2025-03-27 (木) 17:41:07 [ID:w022fLdKgjY]
  • 素材集めの進行不能は素材集めたあとにコレペディア登録とかデバイス製造とかで消費しちゃってるパターンかも
    その場合は集め直せば進む
    2025-03-27 (木) 19:37:36 [ID:0vz57xRKZ7k]
  • 質問です。以前、WiiU版では味方側のLvはL60が上限だったと思うのですが、de版ではその上限が廃止にされたと聞きました。de版のLv60を超えるオーバードたちはWiiU版と比較して相対的に弱くなりましたか?
    2025-04-01 (火) 23:36:01 [ID:i/XSehc1j9g]
    • レベルの恩恵はそこまで感じませんが、クイックリキャストなど相対的にプレイヤーが有利になるシステムが追加されているので、WiiU版と比較したら弱くなったと思います。
      2025-04-02 (水) 06:51:50 [ID:0dkSd1h0zXU]
  • タイムアタックミッション 深淵の異星人 ワールドレコードが1.43秒ってなってるけどそんなん可能なんか? 
    2025-04-02 (水) 03:48:09 [ID:Wvp05FviVKs]
    • 開幕アーツ+長距離スナイパーライフルとかの一撃構成ならいけるのでは
      遥かに格上のオーバードもそれで一撃でいけることもわかってるし
      2025-04-09 (水) 13:20:12 [ID:boIDD/C0PMc]
  • やっとmyドールに乗れる様になったけど、フェニックス以外のウェポンは何を装備したら良いのかぜんぜん分からん
    2025-04-02 (水) 18:57:14 [ID:pFQNG0PjMz.]
    • もらえるレベル20ドールは弱いのでレベル30ドール乗れるようになってから考えたらいい
      2025-04-03 (木) 18:00:50 [ID:4EyIcQ6IdfA]
    • 格闘機は店売りのでいいからG-BUSTER系を付けて殴るのがいいよ。射撃はとりあえずビーム系兵器を積んでた。
      2025-04-04 (金) 16:23:03 [ID:0.wwsMDVzfg]
  • 次のレベルまでの経験値って数値じゃ見れないの?
    バーしか見当たらんけど......
    2025-04-28 (月) 16:27:21 [ID:NmJG53EZvQQ]
    • ➕でメニュー開いたら右下に出てない?
      2025-04-28 (月) 19:45:01 [ID:3KDTx.U3hfQ]
    • +ボタンでメニューを出すと下に操作キャラクターのインナーexpが表示されるんですが、他メンバーの数値を見たいなら操作キャラを変更するしかないです。
      (余談ですがドールの燃料も同様に操作キャラのみの表示です)
      2025-04-28 (月) 19:47:57 [ID:uaIPmfl6B.6]
      • ええ。。。
        めんどくさいUI。。。
        2025-04-29 (火) 16:49:35 [ID:NmJG53EZvQQ]
  • マップのランドマークシンボルの上にマーカー重ねたらなんか解除できなくなったんだけどこれどーすりゃいいの
    2025-05-01 (木) 20:58:13 [ID:NmJG53EZvQQ]
    • 十字キーで切り替えできますよー
      2025-05-02 (金) 11:55:10 [ID:.38Kl0BHjI2]
      • おおサンクス
        2025-05-02 (金) 15:53:25 [ID:NmJG53EZvQQ]
  • NPCがホールドすると一瞬で解除されるのなんなの......
    AI、ちょっと弱すぎじゃない?
    2025-05-04 (日) 16:53:15 [ID:NmJG53EZvQQ]
    • バランス調整のために敢えてそうしてるんでしょ。
      NPCまで事ある毎に敵を長時間無力化してたら戦闘が面白くないじゃろ
      2025-05-08 (木) 09:44:06 [ID:TeUhelEiJM2]
      • ストレスフルなだけっす
        2025-05-08 (木) 19:42:40 [ID:NmJG53EZvQQ]
      • というか後半のオーバードまでいくとNPCって余ほど強化しない限りいてもいなくてもいいレベルの存在感になるからむしろ強化すべきじゃろ
        NPC弱すぎるせいで最終的にガン盛した自機の単独特攻orアレスブッパが最適解になっちゃってるし
        2025-05-08 (木) 19:47:00 [ID:NmJG53EZvQQ]
      • そら高LVオーバードは元々「”余程の強化”と対策チューン考えて挑むエンドコンテンツ」として正攻法では只々時間と手間がかかる様に敢えて設計されてるんだから当たり前よ。
        木主の言う最適解は、そういうの考えるのめんどくせえって言うやつの為の救済処置みたいなもん
        ストレス貯まる、楽がしたいってんなら素直にそっち選べばいいんだよw
        2025-05-09 (金) 12:00:15 [ID:TeUhelEiJM2]
      • 70以降のエンドコンテンツレベルじゃなくても何ならレベル50くらいの大型オーバードあたりとかからNPC要らなくなるよね
        まあ律儀にその時にゲットできる最適なアフィックスついた装備をパーティ分用意できれば別なのかも知らんが
        ナンバリングの方だとコンボとかのおかげで裏ボス的な相手でもNPCにも役割あるというかむしろカジュアル勢ならパーティで挑むこと推奨まであるけどゼノクロはマジで主人公単騎突撃が最終的には1番楽ちんってのがなあ
        せっかく一人用MMOみたいな設計してるのに色々もったいなく感じるわ
        2025-05-10 (土) 18:36:07 [ID:zlYc.CSi9nI]
      • 主人公と同じような装備構成にするとNPCでも生存率も火力も段違いに上がる。NPCがガンガン死ぬようなら装備集めサボってるだけだし、装備が不十分で死ぬのは主人公も同じ
        つまり要らなくなるってのはNPCが役に立たないからではなく、装備集めの手間も考えたら主人公一人が最もお手軽という意味でしかない
        しかしいるのといないのとではやはり操作キャラの負担が大きく減るのも事実なので余裕があるなら育てると思った以上に楽になる
        特にDE版からはOCGを積極的に回してくれるようになってる
        2025-05-11 (日) 13:16:11 [ID:ZwlO1W7re.A]
      • モノリスソフトという会社が進行不能バグ放置したままとんずらするような会社なんで…
        2025-05-13 (火) 20:20:43 [ID:c3DJM2x2lek]
      • 進行不能レベルの再現性あるバグは真っ先に潰されてて放置されたことは一度もないしそもそも進行不能バグ自体がシリーズ全体でも稀
        あとお前あちこちのwikiに全く同じ文言書いて荒してる奴なのバレバレ
        2025-05-13 (火) 21:19:19 [ID:boIDD/C0PMc]
  • ラオが離脱後もキズナグラムからステータス見れてしまうのが気になるので99まで育ててアーツとスキルもそれなりにLvMAXにしようかなと思うのですが、育成した物好きブレイドの方いますか?
    今60超えたあたりなんですがどこで経験値稼ぐのが一番効率いいんでしょ…TOZANは下手すぎて出来ないので一般的な範囲で
    2025-05-08 (木) 12:27:33 [ID:UnsLimTbTEQ]
    • 確実なのはレベル補正関係なくクリア報酬で経験値入るサポートorマルチミッション周回
      倒せるなら忘却の渓谷のハルトムート狩りがチケットもついでに稼げてお得かなぁ
      2025-05-08 (木) 21:37:46 [ID:VplyKOO4iYg]
  • 何かの間違いでグロウスのドールに乗れるようにならんかなあとずっと思い続けている。
    2025-05-12 (月) 17:46:01 [ID:srALgScErig]
  • 発売から1ヶ月でも10万本すら届かないって…
    2025-05-13 (火) 20:21:20 [ID:c3DJM2x2lek]
    • ①あちこちのwikiに全く同じ文言書いて荒してる奴なのバレバレ
      ②DL比率考えたらとっくに20万くらいは行ってる
      ③自分で稼いだわけでもないものでマウントとりたいなら巣でやれ
      2025-05-13 (火) 21:20:44 [ID:boIDD/C0PMc]
  • [#7tlk] 気分転換がてらよくNPC操作で遊んでるが、戦いがいのあるちょうどいい敵がなかなか思い浮かばない 耐久ある奴は軒並み対策が面倒!
    お気に入りは射撃型フライ バレットサイクロンで敵を一掃する爽快感がたまらない ダダーン団団員などはよい的です
    ギアカウントも稼ぎやすく、プロテクションモードで耐久確保、クールダウンや二種の弱体とサイクロンでTP回収も可能と動かしていて楽しいキャラ NPCを操作するのも楽しいものです
    2025-05-27 (火) 22:06:04 [ID:p-7ypt-cdee-7s2v]

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