初心者向け
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序盤の攻略ポイント
リワード
大体のリワードは普通にプレイしていくだけで達成できるが、中には意識していないと達成が難しいものもある。そのため、リワードの進行中を確認し、余裕があったらリワードの達成を目指そう。
特に以下の項目は最終的に優秀な装備やクオーツが手に入るので優先的に狙っていくのがオススメ
- クエスト達成&報告
- 敵を戦闘手帳に登録
- 成功料理を作る
- クオーツを入手
- 全てのアーツ発現
料理作成
成功料理を作成すると初回のみ仲間全員のステータスが上昇する。料理の数も多く、全て作成すれば効果量も馬鹿にならないので、なるべくレシピを集めて料理を作成していくとキャラクターを強化できる。
各種収集要素
クエスト、書物、料理のレシピ、宝箱回収、戦闘手帳埋めなど、各種要素をやっていくとリワードの達成報酬などでキャラクターを強化できる。
これらの要素は取り逃がし要素となるため、各章の攻略ページなどを見て取り逃がさないようにすると良い。
雫や霊薬を使う
ステータスを上昇させられる各種雫や霊薬は、1周のうちにかなりの数が手に入る(雫が数十個程度)ので積極的に使ってしまって問題ない。最終的にキャラクターを強化したい場合は入手手段がある。
誰に使うか迷ったらパーティから外すことができないエステルかヨシュアに使うと良い。特にエステルはヨシュアよりもBPやトロフィー・実績獲得に関わる戦闘が多い。
レベルについて
他のRPGと同様にレベル上げは攻略において有効だが、レベル差補正で敵よりもレベルが高くなると経験値をあまりもらえなくなる。
そのため、敵が強くて勝てない場合はレベルを上げて解決するより、装備やオーブメント、戦闘での立ち回りで解決すると良い。もしくは難易度を下げてしまおう。
戦闘関連
おすすめアーツ
- シルフェンウィング
味方全体に5ターン心眼(命中率+120%&回避率+60%)付与。敵がレイジブースト中でなければ回避率+60%が活きる。ATSも上昇するのでアーツ主体で攻める場合もオススメ。 - アンチセプト(アンチセプトオール)
駆動解除/封魔200%/バフ消去。
駆動時間が短いので、敵の駆動を見てから間に合いやすい。バフ消去もできるのでレイジブーストでのバフもレイジブースト以外のSTR上昇などを消去できるため、レイジブーストを凌ぎやすくなる。 - クロックアップ改
味方単体に加速で、5ターンSPD・MOV上昇。アーツ駆動時間がほぼなく、加速ですぐに味方を行動させられるため、アンチセプトでの駆動解除が間に合わない時など、駆動解除クラフトを持つ味方にターンを回すことができる。SPDも上昇するため、とりあえず全員にクロックアップ改を回してSPDを上昇させるという手も使える。 - カオスブランド
混乱を付与できる。
ほとんどのボス敵は状態異常がほぼ効かないが、混乱のみそこそこ効くボスが多い上に
混乱中は反撃やレイジブーストの発動を行わなくなる。 - タイタニックロア
魔法攻撃S/全体の地属性アーツ。威力が高く全体なので手軽。消費EPが多いので、省EPのクオーツがあると良い。 - ダイヤモンドダスト
魔法攻撃S+/地点・円M、凍結40%。範囲が円Mでそこそこ広く、優秀な状態変化の凍結にできる。 - エアロストーム
魔法攻撃S/地点・円LL、暗闇60。範囲が円LLで広く、シルフェンウィングなどと相性がいい暗闇にできる。天啓を付ければ実質全体攻撃といっていいほどの範囲に。 - プラズマウェイブ
魔法攻撃S+/直線M。封技40%。
威力が高いうえに本作の強敵の厄介な行動はだいたい封技で封じられるので優秀
天啓で範囲を増やせばさらに扱いやすくなる - ホワイトゲヘナ
魔法攻撃S/地点・円M 暗闇30%/STR↓
リメイク前の最強攻撃アーツだったが
リメイク後はほかのアーツが強くなったので相対的に出番は減った。
しかしながら空の軌跡の時点では空幻時といった上位属性の相性が働いていなく
常に100%のダメージを与えることができる利点とも欠点とも言える仕様があるため
異なる弱点の敵が複数混在しているときに狙っていくと良い。
また必要属性値の都合上、駆動や省EPといったアーツに必要なクォーツを
付けていくと意識せずともいつの間にか使えるようになっているのも利点といえる - ティア、ティアラ、ティアラル、ラ・ティア、ラ・ティアラ
回復アーツ。それぞれHPに応じて使用すると良い。
ラ・ティア系は範囲なので、天啓のクオーツで効果範囲を広くすると使いやすくなる。 - アースガード
円L範囲の味方にシールド小、数値にしてHP1000分付与。
一見しょぼく見えるがラスダン突入時点でもエスヨシュのHPは5000程度、
クローゼやティータは4000程度と考えると意外と頼りになる
心眼で回避できないロランス少尉やラスボスのSクラへの保険に。
消費が60と少ないので手軽に発動させやすいのも利点 - アースウォール
アースガードの上位版。とはいっても完全な上位互換ではなく
完全防御1回という効果。
完全防御というのはどんな攻撃でも1回は完全に防ぐという意味の破格の効果だが
弱い攻撃をくらっても防いで解除されてしまうということなので使い所が肝心。
消費240と非常に重いためここぞというときに使うか省EPをつけたうえでEP残量には気を配りたい。
おすすめクオーツ
- 駆動
今作ではアーツが強力なので、アーツ駆動時間を短縮できる駆動のクオーツが有効。 - 省EP
強力なアーツは消費EPが多いため、アーツを連発する場合は必要になる。 - 天啓
範囲アーツの効果範囲が+5mされる。ラ・ティア系の回復や範囲攻撃アーツも広くなる。 - 命中
攻撃をミスする場合は重要。アクセサリで命中を上げられるものがあるので、どちらか片方でも当たるなら問題ない。 - 行動力
ターンが回ってきやすくなるのでスロットが余っているならつけておきたいクオーツ。
SPDはアーツ駆動時間や各種ディレイにも影響するのでできるだけ上げておくと良い。 - HP
HPの底上げに序盤から終盤まで役立つ。 - 葉隠
これ1つで命中率や回避率や必殺率を上げられる。
余談:リメイク前は敵に気づかれなくなる効果だったが魔改造された。 - 妨害
極小の遅延と駆動解除を与える効果だが
このクォーツの真価は遅延系クラフトと併用することにある。
妨害クォーツの遅延とクラフトの遅延は個別で成功の判定が行われており
判定回数の増加による遅延成功確率の底上げができる。
成功した場合は効果の強いほうが適応される。
過去シリーズからの定石だが今作は妨害系の複数装備ができないので
過去作ほどのぶっ壊れではないがそれでもあるとだいぶ楽になると思う。
SPDを高くしやすく消費40で範囲が広く射程の長い絶影が使えるヨシュアが一番活かしやすいか。
また3+になると駆動解除100%になるためこちらも便利。 - 破壊
序盤の破壊1や2ではあまり恩恵を感じにくいが3をつけると
目に見えてスタンさせやすくなる。3+ならSTR+50もつくため物理アタッカーにさらにおすすめ - ◯◯の刃
各属性ごとにある状態異常付与クォーツ。
刃系に限り実はオーブメントの異なるラインごとに違う種類の刃系クォーツを複数装備できる。
アガット、ティータ、ジンといったラインの多いキャラに
複数装備させ状態異常もりもりにできる。
ティータに複数つけてスモークカノン(もともと暗闇と燃焼付与)を撃たせるとたのしい!!
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