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コメント/序章「父、旅立つ」の攻略

最終更新: 2026-04-29 (水) 20:17:22

序章「父、旅立つ」の攻略

  • [#14bu] ジョゼットはぶっちゃけスタンピードよりペトロブレスの石化のがヤバかったな。この時点だと単体のシルフェンガードか、シャイニングポムからのドロップする不確定な30%防止、あとはオーバードライブするしかないと思う。なんにせよ固まらんようにしておこう
    あとレイジブーストされたらヨシュアのSクラフトでバフ消去が偉い
    2025-09-19 (金) 10:09:37 [ID:p-4btp-24c4-4bwb]
  • [#2n84] ハードのジョジェットクッソ強かった…取り巻きが硬すぎる
    エアリアル連打で暗闇回避お祈りでなんとか突破
    2025-09-20 (土) 20:11:17 [ID:p-9tlo-5837-7e9n]
  • [#mmql] Normalで酷い目に遭った。
    アーツ「エアリアル」と「カオスブランド」の合わせ技で開幕以外完封。
    後者はジョゼットに掛け続けるだけでも大分違う。
    スタンビートとレイジブーストを封じる事が出来るのは大きい。
    2025-09-21 (日) 18:03:12 [ID:p-97a3-0465-7e9n]
  • [#8kqi] 件のボス:ジョゼット、盗賊×3だけど、
    言うほどの事でもなかったけどねぇ
    2025-09-21 (日) 23:41:40 [ID:p-9xv0-cdee-1gy6]
  • [#99jz] ハード以上はわからんけどノーマルだと苦戦しなかったな。
    やってみた感じ閃と黎のシステムが形を変えて組み込まれてるからリメイク元と同じような感覚でやってる人は苦戦してるとかじゃないの?
    2025-09-22 (月) 14:25:20 [ID:p-a525-6f28-9pfy]
    • [#1096] 逆に黎とか界のスクラム感覚で味方固めてると痛い目見るシステムじゃねぇ? それこそノーマルは知らんがハードだと雑魚の煙幕弾とジョゼットのスタンピードだけで割と瀕死だから結構痛いぞ。Sクラフトとラッシュ使っても中々倒せないくらいに雑魚硬いし
      2025-09-22 (月) 18:57:17 [ID:p-4btp-24c4-4bwb]
  • [#3kj4] スクラムが無いのとかサポートがリンク関係無いのとかのおかげで自由度あって戦いやすいのいいね
    ただそのせいで技術の進歩で戦闘の要素が増えていった設定の軌跡シリーズとしては矛盾を抱えることになっちゃったけど、まあええか
    2025-10-10 (金) 03:30:18 [ID:m-4kg3-cdee-dzu0]
  • [#a7vh] 恐らくナイトメアで一番やばい敵は子供救出ミッションの飛び猫+。
    Sクラで敵の体力半分もろくに削れないのに子供は通常2発・クラフト1発被弾したら終了、勿論エスヨシュもかなり脆い。
    かつこの段階で取れる手段が少なすぎるので相対的にジョゼットより遥かに強いボスに。
    2025-11-13 (木) 10:07:51 [ID:p-9jlp-5837-3l7g]
  • [#e2zn] 飛び猫戦後にロレント~自宅間の草を刈りまくってたらあっさり1500達成して草。白い花もカウント対象だし、ロレントに戻って適当な建物に入ればまた復活するのでそんな時間もかからんかった。
    2026-04-29 (水) 20:17:21 [ID:p-1sjg-535b-632v]