ダークモード

コメント/アーツ

最終更新: 2026-01-05 (月) 00:48:38

アーツ

  • [#4sj5] シルフェンウィングが発動しやすさに対して心眼5ターンが本当に強い
    2025-09-22 (月) 07:53:03 [ID:p-9tlo-5837-7e9n]
  • [#3l1v] 相変わらずアーツが強すぎてクラフトがほぼ息してない
    ボーナス奪取クラフトぐらいしか使い道がない
    2025-09-22 (月) 13:35:42 [ID:m-4mop-cdee-2nve]
    • [#9kgs] そうか?妨害つけたクラフトがほぼディレイ連発だし、工夫次第だと思うけど
      2025-09-22 (月) 19:01:56 [ID:p-ask0-5837-9pfy]
    • [#d2mc] 今回割とさっさとスロット空くのもあってか序盤から割とEPにも余裕あってゼロアーツボーナスもあるから雑に撃てるのも強いわ
      2025-09-22 (月) 19:04:29 [ID:p-4btp-24c4-4bwb]
  • [#80kf] アンチセプト強すぎん?
    この駆動の短さで解除とバフ消去に加えての魔封がやばい
    2025-09-23 (火) 20:26:52 [ID:p-9tlo-5837-7e9n]
  • [#bgux] SC前提だからなのか、属性ごとに種類差エグイな。空の軌跡の空属性アーツゼロかよ
    2025-09-23 (火) 21:38:56 [ID:p-4btp-24c4-4bwb]
  • [#6vhv] 上から順に全部発動したのに43種類達成出来ないなぁ
    2025-09-27 (土) 23:05:01 [ID:p-a3go-d373-7e9n]
  • [#6919] アンチセプトバフ消去だから反射系も消せるのか。いやマジで強いな
    2025-09-27 (土) 23:22:14 [ID:p-9tlo-5837-7e9n]
  • [#55u8] ロランス少尉にドヤ顔でシルバーソーンを使わせる必要があるからだろうけど幻と空属性があまりにも
    2025-09-30 (火) 04:49:12 [ID:m-a9wr-cdee-awm9]
    • [#6r98] evoじゃない原典の空の軌跡とアーツの種類と属性完全に一緒なのでまぁ、はい(追加効果や必要属性値は変わってる)
      空と幻は2ndで増えるから1stでは我慢
      2025-09-30 (火) 06:49:01 [ID:p-2w12-ea39-1gy6]
  • [#c9zy] オリジナルは完全にアーツゲーだったが今作はクラフトとアーツのバランスすごく良くなってるな
    序盤はアーツで弱点属性付くの一強だけど、後半になって装備やクオーツ、サポアビが充実してくるとEPは補助アーツに回して掛け声維持しながらクラフトで殴る方が安定する
    かつては最強だったホワイトゲヘナは弱点つけないから相当弱体化した感じがする
    2025-10-05 (日) 14:04:40 [ID:p-60cp-1533-d7v7]
  • [#deac] 補助アーツの価値が相対的に上がった印象。特に序盤から中盤。もともと強かったアースガードが健在なことはもちろん、FCではマイナーだった印象のカオスブランドやアンチセプト(オール)、シルフェンウィング辺りの使い勝手が調整されたかな。
    2025-11-27 (木) 00:37:45 [ID:m-b6d8-6f28-9zgv]
  • [#c1a0] 最強アーツはクロックアップ改。これとヘヴンズキス、闘魂ベルト➕があれば、ナイトメアだろうとロランス少尉だろうとずっと俺のターンでハメ殺せる。楽しいかどうかは別だけど、クリアが簡単に出来る。シェラザードがいない章はクロップアップ改と闘魂ベルト、漆黒の牙があればいい。
    2026-01-05 (月) 00:48:37 [ID:m-5jau-6f28-1wz8]