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アーツ

最終更新: 2025-08-28 (木) 00:18:22
目次

アーツについて

セットしたクオーツの属性値によって使用できる。

アーツの一覧

アーツ名必要属性値消費EP効果内容
ストーンハンマー地110【魔法攻撃C+/単体】石化10%
アースランス地230【魔法攻撃C+/扇M】石化20%
ペトロブレス地3風260【魔法攻撃B/扇L】毒・石化30%
ストーンインパクト地4120【魔法攻撃A/地点・円M】スタン大
タイタニックロア地5空3300【魔法攻撃S/全体】DEF↓
アースガード地2幻260【補助/味方・地点・円L】シールド小
アースウォール地4空3240【補助/味方・地点・円L】完全防御
クレスト地1幻130【補助/味方・単体】5ターンDEF↑/HP徐々回復/能力低下解除

アーツ名必要属性値消費EP効果内容
アクアブリード水110【魔法攻撃C+/単体】封魔30%
ブルーインパクト水3120【魔法攻撃A+/地点・円S】封魔60%
ダイヤモンドダスト水5空5300【魔法攻撃S+/地点・円M】凍結40%
ティア水110【回復/味方・単体】HP小回復
ティアラ水330【回復/味方・単体】HP中回復
ティアラル水560【回復/味方・単体】HP大回復
ラ・ティア水2空240【回復/味方・円L】HP小回復
ラ・ティアラ水4風2空2100【回復/味方・円LL】HP中回復
キュリア水1幻110【補助/味方・単体】HP10%回復/デバフ解除
ラ・キュリア水3幻230【補助/味方・円LL】HP20%回復/デバフ解除
セラス水4空230【回復/味方・単体】復活/HP小回復

アーツ名必要属性値消費EP効果内容
ファイアボルト火110【魔法攻撃C+/単体】炎傷20%
フレアアロー火260【魔法攻撃B/直線S】炎傷30%
ナパームブレス火3風2120【魔法攻撃A/円M】炎傷40%
ファイアボルト改火4240【魔法攻撃S/円S】炎傷50%
スパイラルフレア火5風2空4330【魔法攻撃S+/円L】炎傷60%
ボルカニックレイブ火5地3幻5360【魔法攻撃SS/円S】炎傷90%
フォルテ火1幻130【補助/味方・単体】5ターンSTR↑/CP徐々上昇/能力低下解除

アーツ名必要属性値消費EP効果内容
エアストライク風110【魔法攻撃C+/単体】暗闇20%
エアリアル風390【魔法攻撃B/地点・円L】暗闇40%
エアロストーム風4時2幻2240【魔法攻撃S/地点・円LL】暗闇60%
ライトニング風3空2120【魔法攻撃A/直線S】封技20%
プラズマウェイブ風5火3空5300【魔法攻撃S+/直線M】封技40%
シルフェンガード風2幻260【補助/味方・単体】デバフ無効/5ターンADF↑/能力低下解除
シルフェンウィング風4幻4240【補助/味方全体】5ターンATS↑/5ターン心眼/能力低下解除

アーツ名必要属性値消費EP効果内容
ソウルブラー時120【魔法攻撃B/単体】スタン大
シャドウスピア時260【魔法攻撃A/単体】即死10%
ヘル・ゲート時3火2空2120【魔法攻撃A+/扇L】毒90%
ホワイトゲヘナ時5幻5240【魔法攻撃S/地点・円M】暗闇30%/STR↓
クロックアップ時1空110【補助/味方・単体】5ターンSPD・MOV↑/能力低下解除
クロックアップ改時3空3240【補助/味方・単体】加速/5ターンSPD・MOV↑↑/能力低下解除
アンチセプト時2幻2120【妨害/単体】駆動解除/封魔200%/バフ消去
アンチセプトオール時3幻3240【妨害/全体】駆動解除/封魔200%/バフ消去

アーツ名必要属性値消費EP効果内容
セイント幻2水1風1空160【補助/味方・単体】5ターン全能力↑/能力低下解除
カオスブランド幻360【妨害/単体】混乱・毒90%/DEF・ADF・SPD↓↓

コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • [#4sj5] シルフェンウィングが発動しやすさに対して心眼5ターンが本当に強い
    2025-09-22 (月) 07:53:03 [ID:p-9tlo-5837-7e9n]
  • [#3l1v] 相変わらずアーツが強すぎてクラフトがほぼ息してない
    ボーナス奪取クラフトぐらいしか使い道がない
    2025-09-22 (月) 13:35:42 [ID:m-4mop-cdee-2nve]
    • [#9kgs] そうか?妨害つけたクラフトがほぼディレイ連発だし、工夫次第だと思うけど
      2025-09-22 (月) 19:01:56 [ID:p-ask0-5837-9pfy]
    • [#d2mc] 今回割とさっさとスロット空くのもあってか序盤から割とEPにも余裕あってゼロアーツボーナスもあるから雑に撃てるのも強いわ
      2025-09-22 (月) 19:04:29 [ID:p-4btp-24c4-4bwb]
  • [#80kf] アンチセプト強すぎん?
    この駆動の短さで解除とバフ消去に加えての魔封がやばい
    2025-09-23 (火) 20:26:52 [ID:p-9tlo-5837-7e9n]
  • [#bgux] SC前提だからなのか、属性ごとに種類差エグイな。空の軌跡の空属性アーツゼロかよ
    2025-09-23 (火) 21:38:56 [ID:p-4btp-24c4-4bwb]
  • [#6vhv] 上から順に全部発動したのに43種類達成出来ないなぁ
    2025-09-27 (土) 23:05:01 [ID:p-a3go-d373-7e9n]
  • [#6919] アンチセプトバフ消去だから反射系も消せるのか。いやマジで強いな
    2025-09-27 (土) 23:22:14 [ID:p-9tlo-5837-7e9n]
  • [#55u8] ロランス少尉にドヤ顔でシルバーソーンを使わせる必要があるからだろうけど幻と空属性があまりにも
    2025-09-30 (火) 04:49:12 [ID:m-a9wr-cdee-awm9]
    • [#6r98] evoじゃない原典の空の軌跡とアーツの種類と属性完全に一緒なのでまぁ、はい(追加効果や必要属性値は変わってる)
      空と幻は2ndで増えるから1stでは我慢
      2025-09-30 (火) 06:49:01 [ID:p-2w12-ea39-1gy6]
  • [#c9zy] オリジナルは完全にアーツゲーだったが今作はクラフトとアーツのバランスすごく良くなってるな
    序盤はアーツで弱点属性付くの一強だけど、後半になって装備やクオーツ、サポアビが充実してくるとEPは補助アーツに回して掛け声維持しながらクラフトで殴る方が安定する
    かつては最強だったホワイトゲヘナは弱点つけないから相当弱体化した感じがする
    2025-10-05 (日) 14:04:40 [ID:p-60cp-1533-d7v7]
  • [#deac] 補助アーツの価値が相対的に上がった印象。特に序盤から中盤。もともと強かったアースガードが健在なことはもちろん、FCではマイナーだった印象のカオスブランドやアンチセプト(オール)、シルフェンウィング辺りの使い勝手が調整されたかな。
    2025-11-27 (木) 00:37:45 [ID:m-b6d8-6f28-9zgv]
  • [#c1a0] 最強アーツはクロックアップ改。これとヘヴンズキス、闘魂ベルト➕があれば、ナイトメアだろうとロランス少尉だろうとずっと俺のターンでハメ殺せる。楽しいかどうかは別だけど、クリアが簡単に出来る。シェラザードがいない章はクロップアップ改と闘魂ベルト、漆黒の牙があればいい。
    2026-01-05 (月) 00:48:37 [ID:m-5jau-6f28-1wz8]

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