ダークモード

魔術

最終更新: 2026-04-11 (土) 07:17:32
目次

魔術について

  • を触媒として発動する魔法。全65種類。
  • 杖に2つの魔術がセットされており、それぞれで使用可能。
    • ごとの固定魔術、がランダム魔術。
  • 本編にあった必要能力値は廃止。
  • 遺物効果潜在する力付帯効果による各種属性攻撃力上昇に対応している。
    • 物理属性を含む魔術は物理攻撃力上昇に対応している。
    • 固有遺物の効果「属性攻撃力が付加された時、属性攻撃力上昇」のみ対応していない。
  • 物理属性の魔術の物理攻撃属性は全て「標準」。

魔術の一覧

フィルター:
魔術名消費FP属性タメ歩き分類*11つ目の魔術に
固定されている杖
輝石のつぶて7魔力隠者の杖
星見の杖
輝石の杖
学院の輝石杖
亜人女王の杖
しろがねの杖
歩き,【魔力】,【杖固定魔術】
輝石の速つぶて5魔力【魔力】
輝石の大つぶて12魔力歩き,【魔力】
輝石の彗星17魔力タメ,歩き,【魔力】
ほうき星24魔力タメ,歩き,【魔力】
渦巻くつぶて14魔力タメ,歩き,【魔力】
輝石の流星12魔力タメ,歩き,【魔力】
流星群23魔力タメ,歩き,【魔力】
輝石のアーク9魔力歩き,【魔力】
結晶連弾14(2)魔力長押しタメ,長押し,【魔力】
結晶散弾14魔力タメ,歩き,【魔力】
ハイマの砲丸38魔力タメ,【魔力】
ハイマの大槌22魔力【魔力】
岩盤砕き10魔力石掘りの魔術石掘り杖【魔力】,【杖固定魔術】
岩盤発破22(5)魔力長押し石掘りの魔術タメ,長押し,【魔力】
魔力の武器25魔力歩き,【魔力】【補助】
魔力の盾30-歩き,【補助】
魔術の地20-【補助】
トープスの力場7(7)-長押しタメ,長押し,【補助】
彗星アズール40(10)魔力長押しアズールの輝石杖タメ,長押し,【魔力】,【杖固定魔術】
滅びの流星32魔力ルーサットの輝石杖タメ,歩き,【魔力】,【杖固定魔術】
創星雨27
32(タメ)
魔力タメ,歩き,【魔力】
魔術の輝剣12魔力輝剣の魔術カーリアの輝剣杖タメ,歩き,【魔力】,【杖固定魔術】,【遺物効果による付与可】
輝剣の円陣18魔力輝剣の魔術歩き,【魔力】
カーリアの円陣24魔力輝剣の魔術歩き,【魔力】
巨剣陣30魔力輝剣の魔術【魔力】
降り注ぐ魔力18魔力タメ,歩き,【魔力】
ローレッタの大弓24魔力タメ,【魔力】
ローレッタの絶技39魔力タメ,【魔力】
レナラの満月47魔力カーリアの王笏【魔力】,【杖固定魔術】
ラニの暗月57魔力(冷気)【魔力】,【冷気】
カーリアの速剣4魔力カーリアの剣の魔術カーリアの輝石杖【魔力】,【杖固定魔術】
カーリアの大剣12魔力カーリアの剣の魔術【魔力】,【遺物効果による付与可】
カーリアの貫き17魔力カーリアの剣の魔術タメ,【魔力】
アデューラの月の剣22魔力(冷気)カーリアの剣の魔術【魔力】【冷気】
カーリアの返報8魔力【補助】
奇襲のつぶて13魔力【魔力】
夜のつぶて7魔力不可視の魔術【魔力】,【遺物効果による付与可】
夜の彗星21魔力不可視の魔術喪失の杖タメ,歩き,【魔力】,【杖固定魔術】
夜巫女の霧20固定値歩き
永遠の暗黒25-歩き,【補助】
溶岩弾16ゲルミアの輝石杖タメ,【炎】,【杖固定魔術】,【遺物効果による付与可】
たぎる溶岩28タメ,【炎】
ゲルミアの怒り16(3)長押しタメ,長押し,【炎】
ライカードの怨霊23【炎】
輝石の氷塊12魔力(冷気)歩き,【魔力】,【冷気】
氷の霧20冷気タメ,歩き,【冷気】
氷結の武器20冷気歩き,【冷気】,【補助】
ザミェルの氷嵐17魔力(冷気)タメ,【魔力】,【冷気】
砕け散る結晶27
38(タメ)
魔力結晶人の魔術結晶杖タメ,【魔力】,【杖固定魔術】
放たれる結晶20(5)魔力長押し結晶人の魔術タメ,長押し,【魔力】
結晶の解放34魔力結晶人の魔術腐敗した結晶杖【魔力】,【杖固定魔術】
重力弾12魔力重力の魔術隕石の杖タメ,【魔力】,【杖固定魔術】
星砕き18魔力重力の魔術タメ,【魔力】
岩石弾18物理重力の魔術【物理】
メテオライト30(10)物理+魔力長押し重力の魔術タメ,長押し,【物理】,【魔力】
アステール・メテオ60(12)物理+魔力長押し重力の魔術タメ,長押し,【物理】,【魔力】
神託のシャボン12魔力タメ,歩き,【魔力】
神託の大シャボン16魔力タメ,歩き,【魔力】
罪の茨6魔力(出血)茨の魔術【魔力】,【出血】
罰の茨9魔力(出血)茨の魔術咎人の杖【魔力】,【出血】,【杖固定魔術】,【遺物効果による付与可】
怨霊呼び12魔力死王子の杖タメ,歩き,【魔力】,【杖固定魔術】
古き死の怨霊21
24(タメ)
魔力タメ,歩き,【魔力】
爆ぜる霊炎29魔力(冷気)【魔力】,【冷気】
ティビアの呼び声17魔力【魔力】

検証

与ダメージ検証
発動回数検証
魔術射程検証
ダメージレベル検証
スタミナ消費量検証

コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • [#f4t0] 何故にゲルミアブーストの遺物効果無いんだ。レディで炎属性の高火力出せる手段なのに。
    2025-10-06 (月) 21:11:13 [ID:m-8cys-24c4-1p4s]
  • [#88m8] 魔術の一覧に魔術が固定セットされた杖の項を追加しました。間違いなどありましたら修正お願いします
    2025-10-11 (土) 01:05:59 [ID:p-d7cs-c594-d7v7]
  • [#7iyc] DLCで拒絶の刺が来るなら茨の魔術ブーストが人権になる可能性
    2025-10-12 (日) 01:39:24 [ID:p-a1sp-f849-20i6]
    • [#66ip] 岩の刃のイカれ性能をご存知なくて?現状でも強い重力の魔術にあれと引力弾が加われば結晶なんて比較にもならない。
      2025-10-12 (日) 01:48:00 [ID:m-86zp-f849-bci9]
    • [#8y4m] 拒絶にせよ重力魔術にせよDLC追加魔術あっても固定枠があるとも思えないし当てにできないんだよなあ
      DLC杖って母の杖と彼方の杖だろ?あとしいて言えば魔術剣か
      2025-10-12 (日) 19:23:51 [ID:p-8q0v-6f28-d7v7]
  • [#4e1s] 深き夜に祈祷型隠者ってなんか利点あるんか?
    2025-10-14 (火) 23:58:55 [ID:m-19p4-6f28-bci9]
    • [#9hoa] 復讐者より序盤火力が強いし、カリゴリブラの魔耐性強いから祈祷のほうがダメージ出るよ
      虫とかも巨人特化で焼き殺してる
      2025-10-26 (日) 15:06:59 [ID:m-cycj-932a-drgn]
    • [#5625] 混成でフルゴ突進阻止、リブラバリア割り、エデレカリゴの大技止めとかが属性集めやすいからやりやすい。
      2025-12-03 (水) 00:29:19 [ID:m-47sr-6f28-9zgv]
  • [#8ss0] 滅びやつぶてみたいな歩きながら使える魔術は特定の操作をすると横走りしながら使えるらしい。試してみたら簡単に再現できた。恐らく不具合だから実戦ではやっちゃダメなやつ
    2025-10-15 (水) 01:23:55 [ID:m-3aad-0cb5-3t1h]
  • [#d12x] 何だかんだ色々使うと割と使えない魔術の方が少ない気がしてくる
    2025-10-17 (金) 21:13:53 [ID:m-b535-6f28-3t55]
    • [#4jx2] 罪の茨とたぎる溶岩本当にいらない
      2025-10-17 (金) 22:43:21 [ID:p-cn4t-3f1e-cb6l]
  • [#4wsx] 出やすい魔術系統って結晶→カーリア剣→重力→石掘り→不可視→輝剣→茨かな?
    結構いろんな魔術遺物倉庫にあったから結晶並みに出る奴とかがあったら特化試してみたいんだよね
    2025-10-19 (日) 11:22:48 [ID:p-854e-ea39-20i6]
    • [#2jg0] 重力は固定が隕石杖でレア枠だから出やすくないぞ。メテオライトとかアステールメテオとか使いづらいのも多いし岩石弾は物理で魔力攻撃が乗らないって感じでほんとに使いづらい。ただ星砕き拾えた時は最強だし重力弾でも十分火力出るから魔力属性魔術強化を十分積んで引けなかった時の事を考えてるなら強い。
      2025-10-21 (火) 12:18:40 [ID:m-8rlq-f849-dzu0]
      • [#2m8w] レア杖も地味に4択なんよな
        2択くらいなら重力弾目当ての重力特化楽しめるんだが
        2025-10-21 (火) 12:23:49 [ID:m-1z3h-f849-9hy3]
      • [#42p1] id変わってたらすまん。結晶とかカーリアはよく見るからさ、
        他のやつで遊びたいなーって思ってて強さじゃなくて出やすさ重視だったら実は隠れてよく出るおもろいやつがあるのかなって思ったんだ。
        直近だと以前思ってたより輝剣が出やすい気がしたから今はそれを組もうかなって思ってる
        2025-10-22 (水) 00:46:29 [ID:m-854e-ea39-d7mk]
      • [#7xti] 自分が拾うというよりも、序盤から味方が落としてくれる可能性が高い物も考慮に含めるんだよね
        となると有用そうな魔術っていう認識が強い物が多くなるはずだから、結晶の次点はカーリアか不可視ぐらいで他は僅差じゃないかな
        輝剣や茨はハズレ枠としてやむを得ず拾ってる感じだろうから、狙って拾おうとすると拾い辛いかも
        2025-10-22 (水) 03:37:51 [ID:p-8qty-24c4-1oac]
      • [#1dev] 25戦で一回も隕石の杖を見ていない....アズールや死王子はよく見るんだけどなぁ
        2025-10-22 (水) 05:24:19 [ID:m-ext0-0cb5-3t1h]
      • [#e7er] 深き夜はユニーク武器としてレア杖結構出るから結晶>重力>その他くらいの割合かも
        アンコモン8種類あってうち結晶だけ2種類あるから他の特化杖は中々にレア
        2025-10-22 (水) 08:17:44 [ID:m-1z3h-f849-9hy3]
    • [#4d51] まずレア杖は狙ったの出すのは厳しい。当たり前だけどレア杖よりアンコモン杖の方が入手機会が多いので、結晶>不可視=カーリア=輝剣=茨>重力 って感じになる。石掘りはコモン杖だから主な入手先は小砦か坑夫くらいか。発見力次第では坑夫から安定入手できるかもしれないけど、特化させるほどの価値があるかは微妙かな
      2025-10-22 (水) 08:36:46 [ID:m-39jf-0cb5-3t1h]
      • [#9ief] 茨は炎大教会とかにいる敵がドロップするからちょっとだけ入手率高い。味方がくれる可能性考えるとカーリア不可視のが貰えるだろうけど。
        2025-10-22 (水) 12:26:23 [ID:p-dwqs-8a58-79w1]
    • [#4kxv] 深き夜で重力強化と火力系の複合を2個積んでるけどユニーク枠だからまあまあ拾えて楽しいよ。魔力強化とかをしっかり積んでいれば、特化していなくても砕結晶か滅びは引いたら勝ちで、ここに重力弾も加わる感じ
      2025-10-26 (日) 21:28:25 [ID:m-7qoz-5c81-7q7d]
  • [#6jfn] 隕石の杖は重力弾固定でアンコモンにするか星砕き固定でレアのどっちかにしてくれないかなー
    アズールとか滅びと比べるとレア杖というには派手さが足りないよね
    2025-11-01 (土) 05:10:02 [ID:p-2qqp-cdee-20i6]
    • [#bqnw] 重力弾は爆発力こそ控えめだけど、安定感と燃費の良さは今でも一線級だよ。特化する価値はあるけど結晶ほどヘイトを集めてはいない、良い位置に付けている
      2025-11-05 (水) 08:51:42 [ID:m-3wr9-5c81-7q7d]
  • [#1sgi] 冷静無いのか、リブラ、マリス戦で使い道ありそうなのに
    2025-11-01 (土) 14:31:18 [ID:m-1ohr-d373-dzu0]
  • [#bv0y] シード値みたいなのあんのかな
    全然結晶出ないけど代わりにカーリアめちゃめちゃ出たりその逆だったり
    初期魔法変更遺物早く出してくれよ
    2025-11-03 (月) 21:49:04 [ID:p-696i-6f28-1oac]
    • [#4oye] あるかもな、俺は結晶が出まくってるわ。
      結晶封牢2つあるし結晶魔力2は3つある。
      2025-11-11 (火) 07:00:15 [ID:p-dvse-cdee-3l7g]
    • [#bdtq] あるかもな
      緑遺物だけ結晶+魔術強化みたいなのいっぱい出るわ
      2025-11-13 (木) 12:17:40 [ID:m-1z3h-f849-3437]
    • [#3n44] 乱数ってちゃんと作るほど均等にならんものよ
      2025-11-15 (土) 05:22:42 [ID:p-7o9j-cdee-bd0l]
      • [#esmu] むしろ短いスパンで均等になるのは返って不自然(低確率でしか起きない)だったり
        2025-12-16 (火) 20:43:58 [ID:p-4zol-962a-85ta]
  • [#d6qa] 何処かに魔術毎の消費スタミナ纏まってるページってあるのかな?無いなら検証して一覧を作りたいのだけども
    2025-11-17 (月) 13:04:16 [ID:m-9nah-f849-3o0j]
    • [#8dte] もしほんとに作ってくれるならすげくありがたい
      2025-12-15 (月) 12:26:50 [ID:p-3ep9-ea39-85ta]
  • [#5dh9] 月連打にバチギレしてる近接マン笑を儚い小宇宙連打で破壊してェ~~~~~~~…
    2025-11-26 (水) 07:15:48 [ID:p-vl5o-4cf1-3l7g]
  • [#799o] ゲルミア魔術の威力アップ遺物がないのはやっぱ不満だわ。
    レディには貴重な高火力の火属性だし隠者でも炎祈祷が必ず引けるとも限らんしで(逆も然りだが)
    2025-11-29 (土) 20:50:30 [ID:m-8cys-24c4-9zgv]
  • [#cgmy] ハイマの大槌は隠者よりレディの方が威力出るの不思議 何か補正ある?
    輝石のつぶてだと隠者のが高いのにハイマの大槌はレディのがダメージ出る
    2025-12-04 (木) 00:55:31 [ID:p-1qjc-f849-85ta]
  • [#vvpy] 魔術の追加無しか~
    2025-12-04 (木) 08:35:40 [ID:m-8pmd-6f28-7hr1]
  • [#32lm] 砕け散る以外にも溜めでFP増える魔術幾つもあるのか。。。本編になかった不具合なんだし早く直してくれよ
    2025-12-16 (火) 20:27:32 [ID:m-8cys-24c4-a6lq]
    • [#37il] 別に仕様なら仕様でいいんだけど、一部にしか適用されてないのが謎過ぎる……
      2026-01-19 (月) 16:49:55 [ID:p-zfyr-6f28-85ta]
  • [#av0h] 結晶連弾って結晶魔術じゃねえのかよ...
    2025-12-19 (金) 04:38:08 [ID:p-aan4-cdee-85ta]
    • [#9w2h] 砕け散るとかは「結晶人」の魔術なんでな 結晶連弾、結晶散弾はそれを模倣した「人」の魔術や
      2025-12-19 (金) 13:26:35 [ID:m-bwp8-1237-a6lq]
  • [#ect9] 各魔術のダメージレベルって需要ある?
    個人的にレベル3以上の魔術が把握出来ると便利だからまとめようかと思って
    2026-02-12 (木) 12:45:19 [ID:m-5eyv-f849-b45d]
    • [#7qtw] あるある。まとめてくれると嬉しい
      2026-02-12 (木) 13:16:50 [ID:p-7dea-6f28-38o8]
    • [#a3fb] まとめましたー。
      タメでダメージレベル変わるのが意外とカーリアの貫きしかなかむたり、いざ検証してみると色々な発見がありますね。
      2026-02-22 (日) 02:42:23 [ID:m-c04n-8a58-eyzt]
    • [#6bq2] まとめありがとうございます
      こうやって見るとダメージレベル高めの魔術は大体が射程短かったりタメが長かったりだけど、古き死の怨霊や溶岩弾あたりは比較的使いやすくて特大剣レベルのひるみなので便利だな
      2026-02-28 (土) 16:57:30 [ID:p-44jr-cdee-7d8t]
  • [#c8o8] なんで遺物による初期武器への付与可能なのがどれなのかが載ってないの?
    戦技の方には載ってあるのに…
    2026-02-12 (木) 18:57:49 [ID:p-6o1h-d163-8eya]
    • [#dpea] wikiは皆で編集していくものなので「なんで載ってない」と文句を言うのではなく必要な情報が不足してると感じたら自分で追記していくべきかと。
      ちなみに初期武器へ付与できる魔術が知りたいなら一覧にフィルタがあるので【遺物効果による付与可】で絞り込みできるようになってる。
      2026-02-14 (土) 20:16:19 [ID:p-44jr-cdee-7d8t]
  • [#3dev] 救助、アーツゲージ蓄積あたりの火力以外の要素を含めた総合力で考えると魔術の輝剣、夜の彗星、滅びの流星辺りが優秀かな?
    2026-02-13 (金) 08:50:59 [ID:p-cbru-1b68-8rhf]
    • [#2wfc] 輝剣はカタログスペック高いけど即効性ないし不安定だからあんまりオススメ出来ないとは思う。
      2026-03-16 (月) 21:33:58 [ID:m-avc1-cac4-bl5c]

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    *1 遺物効果「○○の魔術を強化」の分類に対応している。