ダークモード

装備強化

最終更新: 2026-03-02 (月) 09:39:20
目次

装備強化について

装備品のうち強化できるのは武器(近接武器、遠距離武器、盾、杖/聖印)のみ。
タリスマンや道具は強化できない*1

武器強化

武器を強化するとレアリティが上昇し、武器の攻撃力・状態異常蓄積量・杖の魔術補正・聖印の祈祷補正・盾のガード強度などが上昇する。

武器強化は商人の近くにある「鍛冶台」で行う。
強化には「鍛石【1】」または「鍛石【2】」を1つ消費する。
(エルデンリング本編とは異なり、ルーンは消費しない。)

強化元レアリティ(色)強化先レアリティ(色)強化素材備考
コモン(灰)アンコモン(青)鍛石【1】
アンコモン(青)レア(紫)鍛石【2】
コモン(灰)
アンコモン(青)
レア(紫)
レジェンド(金)なし地変「火口」最深部の「特別な鍛冶台」で強化

レジェンド武器への強化は通常の鍛冶台では行うことができず、地変「火口」の最深部にある「特別な鍛冶台」という設備を用いる必要がある。
強化素材は必要ないが、レジェンド武器への強化は1回の出撃につき各プレイヤー1回のみ。
現在のレアリティに関係なく、一気にレジェンド武器に強化できる。

なお、深き夜に出現するユニーク武器は強化できない。

武器強化の具体例

強化レベル

強化レベルは元の武器の名前の後に「+○(1~3)」という形式で表記されるが、これは元のレアリティから何段階強化されているのかを示すものであり、+1だからアンコモン、+2だからレア、+3だからレジェンドといった区分ではない。

例えば、コモン武器「追跡者の大剣」を鍛石【1】・鍛石【2】で2段階強化すると、レア武器の「追跡者の大剣 +2」となり、アンコモン武器「クレイモア」を鍛石【2】で1段階強化すると、レア武器の「クレイモア +1」となる。
「追跡者の大剣 +2」と「クレイモア +1」とで強化レベルは異なるが、レアリティはどちらも「レア」である。

武器の複数段階強化

鍛石を用いた武器強化では、鍛石【2】を用いてコモン武器をいきなりレア武器に強化することはできず、鍛石【1】でアンコモン武器に強化してから、改めて鍛石【2】でレア武器に強化するという工程を踏む必要がある。

ただし「特別な鍛冶台」では上記のような工程を踏む必要はなく、あらゆるレアリティの武器を一発でレジェンド武器に強化することができる。

鍛石の入手方法

鍛石【1】は、各地の木箱や宝箱から出てくることがある他、商人が6500ルーンで販売している(2個)。
鍛石【2】は、坑道の強敵を撃破すれば確定で入手できる他、村の商人が18000ルーンで販売している(1個)。
光るヒビの入った女神像は一部のキャラのアーツで壊すことができ、そこそこの確率で鍛石【1】、【2】が出現する。

強化した武器の必要レベル

武器にはレアリティに応じて必要レベルが設定されているが、強化によってレアリティが上がっても必要レベルは変化しない。
このため、例えばレア武器の必要レベルは7だが、アンコモン武器を強化してレア武器にした場合は必要レベルは3のまま変わらないので、レベルが7未満であっても3以上あれば十分な性能を発揮する。

コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • [#7axa] 二刀流の時って弱い方の武器を鍛えたほうがいいのかな?
    右100 左260で、火口でどちらを強化しても300になるみたいだったから弱い方を鍛えたんだけど、高い攻撃力をわずかでも伸ばす方がダメージへの影響は大きいとかあるのかな?それとも単純に合計の攻撃力が高い方が良い?
    2025-06-14 (土) 15:03:52 [ID:p-1xf7-24c4-xw4k]
  • [#dpo9] 初期武器以外のコモン武器使わなさすぎる、+2強化以上で付加効果追加とかしてくれたらなぁ
    2025-06-16 (月) 00:12:06 [ID:m-4bmq-a649-awm9]
  • [#bioz] 今更だけどレジェ強化ってレア前提?
    コモン→レジェは無理だよね?
    2025-06-17 (火) 17:32:35 [ID:m-8nig-a0f6-awm9]
    • [#14a4] 「あらゆるレアリティの武器をレジェンド武器に強化できる」って書いてある通り、コモンだろうができます
      2025-06-17 (火) 17:50:16 [ID:m-62xt-8191-cmbq]
  • [#do1o] あ、火口のコレ各プレイヤーだったんだ
    プレイヤー1人だけかと思ってたわ
    2025-06-17 (火) 18:16:32 [ID:m-4qip-7aaa-awm9]
  • [#1bsc] 鉱石をいつ使うかのタイミングは確かにプレイヤーに委ねられているんだが、
    術キャラ以外は最速で+2初期武器を作るのが正解なことが多いと思うんで記述を変更してもいいかな?
    2025-06-22 (日) 09:47:38 [ID:p-erzy-24c4-xw4k]
    • [#3cdh] いいと思う
      時間効率向上とか属性遺物で下振れケアとか書いてくれるのかな
      2025-06-23 (月) 09:08:59 [ID:m-d81e-d58b-awm9]
    • [#975y] 最速で強化しないならそもそも坑道行くメリット薄いしね。後からいいアンコモン引くこと気にするよりも初期武器強化して攻略速度上げてレアやレジェンド引く機会増やす方が有用だと思う
      2025-06-23 (月) 09:48:42 [ID:m-9fn9-9d86-cmbq]
    • [#7xcv] 適当に修正しました
      追記することがあればぜひお願いします
      2025-06-23 (月) 19:26:03 [ID:p-erzy-24c4-xw4k]
  • [#17m8] 全く意味がわからない。大事な事が全て抜けてそう
    2025-06-26 (木) 10:27:05 [ID:m-60tl-6f28-cmbq]
    • [#cg9m] そう思うなら具体的な修正案を提示してどうぞ
      2025-06-29 (日) 18:46:59 [ID:p-ccx3-6f28-2esj]
    • [#epnw] >コモン武器の場合は+3が最大だが、通常は+2まで。
      この辺りちょいわからんな
      レア武器辺りでも+2まで行けるのがあるってこと?
      2025-06-29 (日) 20:15:18 [ID:p-ap3d-6f28-xw4k]
    • [#4xox] 横からだけど確かに誤解与えそうなのとか、そもそもレアリティが上がると何がどうなるみたいな肝心な部分が抜け落ちてたので、少し冗長かもしれないけど色々改修してみました。
      2025-07-04 (金) 10:33:43 [ID:p-7nlf-535b-xw4k]
  • [#4noo] 強化による攻撃力上昇ってレベルにもよると思うけどどのくらいの恩恵があるのだろうか。
    2025-07-10 (木) 17:22:20 [ID:m-61k7-8a44-3o0j]
    • [#9b3u] 丁度「鉄の目の弓」で各レアリティ攻撃力映ってたログあったから載せとくよ
      グノスターやったときのだから遺物で炎属性付与してある
      Lv1コモン:35
      Lv15コモン:68
      Lv15アンコモン:107
      Lv15レア:126
      Lv15レジェンド:149
      Lv1コモン状態からの比で比べると、Lv15各レアリティは(1.94倍/3.05倍/3.60倍/4.25倍)の能力値になってる
      Lv15コモン状態からの比較では(-/1.57倍/1.85倍/2.19倍)
      勿論武器にも影響ステータスにもレベルにも寄るだろうけど、1つの参考になれば幸い
      2025-07-20 (日) 08:51:33 [ID:p-7nlf-535b-7g9l]
      • [#e7at] アンコモン→レアで18%も上がるから絶対坑道行った方が良いな
        封牢強化4箇所弱分が坑道一個で上がるのはアド
        復讐者専だが炎雷特化するとレア聖印拾ってもアンコモン聖印がメインウェポンになること多いからもう何差し置いてもマストな上がり幅だわ
        2025-07-24 (木) 16:40:02 [ID:m-78hs-6f28-bl5c]
  • [#chhr] 盾系の強化って上がるのは殴り性能とガード強度だけ?
    属性付きの大技を一発受け止める手段としては、基本的にコモン大盾>レア中盾って感じでいいのかな
    2025-07-21 (月) 00:26:54 [ID:m-bv3t-f73e-2y2d]
  • [#9nxf] ボソッ(装備レベルクリア→死んでレベルダウンとなっても装備レベルはクリアのままみたいです。)
    2025-07-23 (水) 22:16:16 [ID:p-4i0g-f849-ch0i]
  • [#af36] 聖と雷もだけど、コモンとアンコモンは色弱には区別キツそうな色してるよね
    2025-07-27 (日) 06:53:14 [ID:p-cr5m-cdee-ch0i]
    • [#3gtw] アンコモンとレアが特に分からないな
      コモンは初期武器の色だからまだ見分けやすいけど
      2025-07-29 (火) 13:06:03 [ID:m-46fs-5c81-cmbq]
  • [#e1l3] 初期盾をレジェンド化した時ガード強度の変化がない時があるけどバグ?内部では計算されてて数値が変わらんだけ?
    2025-07-29 (火) 00:21:45 [ID:m-78go-8a44-bl5c]
  • [#gyy4] 夜の侵入者がドロップした初期武器+2はレベル1から装備できますか?
    2025-09-13 (土) 07:43:27 [ID:m-c7lb-f849-6x9q]
  • [#3txg] 訓練所に通常金床と火口金床ほしいなと思ったり
    2025-09-16 (火) 13:00:41 [ID:p-dmyz-24c4-9pfy]
  • [#5ce9] レア度で状態異常の蓄積値も変わるらしいけど強化したら蓄積値も上がるのかね?
    2025-09-16 (火) 21:03:46 [ID:m-8cys-24c4-1p4s]
    • [#4gny] これすっげぇ気になる
      2025-09-22 (月) 18:26:25 [ID:m-cf25-ea39-4waf]
  • [#33fz] 追跡者プレイしてて気づいたけど、初期武器に聖属性つけてレア(+2)まで強化すると、ほとんどの聖属性付きドロップ武器より攻撃力高くなるな
    内部のダメージ分布はわからんからアレだけど、初期武器に属性つけてボス用にするのが安定って言われるのはこういのも理由だったりする?
    2025-10-02 (木) 00:33:29 [ID:p-37ji-0465-9pfy]
    • [#8gga] 遺物の属性付与は派生と違ってレア度に応じた一定の数値分、物理攻撃力から指定の属性に置き換える……という仕様。なので元の物理部分が多い追跡者や無頼漢だと相対的に属性値が低く、鉄の目とかだと大きくなる。忌み鬼遺物とか付けて試すとわかりやすい。パッと見た数値が大きくなるのは属性部分に補正が乗らないので、物理部分の筋力補正が強く出るため(物理220属性35みたいな振り分けになる)。聖は遺剣以外は属性部分が強いからなおさら
      2025-10-02 (木) 01:20:24 [ID:p-f14c-24c4-9pfy]
      • [#1vgv] つまり、見た目上数値が大きいだけで、聖属性弱点の敵を殴る場合他の武器のほうがダメージがでるということ?
        2025-10-02 (木) 08:11:03 [ID:m-7vzy-2fdf-1p4s]
      • [#a2fw] 大剣の場合は相手によってはそうなる(アンデッド系とか)
        初期武器に属性付けて3日目まで持ち込むの安定、っていうのは道中出ないこともあるし、ボスにデバフ付ける分にはおそらく属性の数値自体は関係無いから……だとは思う
        2025-10-02 (木) 11:39:27 [ID:p-f14c-24c4-9pfy]
  • [#722i] レジェンドのアイテムとしてレアORレアまで強化した装備をレジェンドに強化できる「古竜岩の鍛石」が欲しかったな。
    火口の伝説の鍛冶台はコモンでも一足飛びにレジェンドにできる制限なしだけど、制限有の鍛石とか
    2025-10-02 (木) 12:01:07 [ID:p-4z51-1260-7e9n]
    • [#c6tt] とても良さそう。現状レジェンド枠の消費アイテムは実質さまよう祝福だけだからね……
      あとは戦灰とかもナイトレインで出してくれると嬉しいな、本編でめちゃくちゃお世話になった戦技たちが軒並み日の目を浴びなくて悲しい
      2025-10-02 (木) 19:30:54 [ID:p-f14c-24c4-9pfy]
    • [#2a0i] dlc第二弾とかいってワンチャン来て欲しい
      2026-02-26 (木) 20:14:09 [ID:m-8pig-3707-bnoy]
  • [#bkfu] 状態異常が強化で向上する傾向はあるけど、鎌みたいに高レアでも出血が強まらない奴は上がってなさそう
    2025-10-08 (水) 04:22:45 [ID:m-7kpc-6f28-dzu0]
  • [#bqfm] 訓練場で装備強化ってできる?白装備を紫にして魔術の火力チェックしたいんだけども
    2025-10-15 (水) 02:42:35 [ID:p-1571-6f28-9pfy]
  • [#apaf] 初期武器では変わらないことが検証済みのようです
    2025-10-24 (金) 11:33:47 [ID:m-9bf8-f6ca-dzu0]
  • [#9rwm] 武器強化したら付帯効果もそのレアリティ相当の%に上がるんだろうか?初期武器しか基本的に強化しないから気になる。
    2026-01-05 (月) 08:26:15 [ID:m-dagl-bcfd-c4hx]
    • [#9ong] 上がらない
      2026-01-18 (日) 12:45:33 [ID:m-cj2q-814b-bci9]

コメント
利用規約に同意

コメントをする前にコメント利用規約を参照してください

※ブロックすると、そのIDがあるコメントとそのIDに繋がっているコメントが全て非表示になります

非表示ID一覧:


    *1 強化はできないが、武器と同様にレアリティは存在する。