砦
| 目次 |
砦について
脅威が蔓延る城砦。
腕に覚えがある者だけが挑むべき牙城である。
マップ中央部に鎮座する巨大な砦。どのマップでも固定で出現する。
(地変隠れ都ノクラテオが発生している場合を除く。)
砦内には多数の強敵(他の拠点や封牢のボスクラス)が雑魚として多数配置されており、さらにボスは他の場所にいる個体よりも強化されたものが配置されている。
他の拠点とは一線を画す難易度であるが、その分攻略した際の報酬は非常に大きくなっている。
砦の形状は毎回同一だが出現する敵が異なる。
敵のパターンは坩堝の騎士、失地騎士、トロルの3種類。
また屋上と地下にボスがおり、毎回異なる敵が出現する。
ほぼ必ず出現する拠点であるため、攻略の指針になりやすい。
マップの形状、地変の有無などを考慮してどのタイミングで砦を攻略するかが効率の良い稼ぎのポイントになる。
敵の数が多く、ある程度レベルを上げたうえで全員で攻略するのが望ましいだろう。
1日目だと全て攻略するのは難しく、途中で切り上げることも視野に入れるとよい。それでも漫然と他の拠点を巡るよりは収穫が大きいはずだ。
砦の構造
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砦は中央の建物と周囲の城壁で構成されており、南北に走る深い谷川で分断されている。
城壁は所々崩壊しており、隙間から侵入したり上に登ることが可能になっている。
砦の構造は主に、周囲の城壁の上、城壁に囲まれた広場、中央の建物の内部、そしてボスが配置された地下と屋上に分かれており、それぞれを行き来しながら敵を倒していくことになる。
敵の配置については砦の敵の項目で解説する。
城壁上
砦を囲う城壁の上は通路になっており、強敵が大量に配置されている。
東の門の上には敵はおらず、西側の防壁は崩れてしまっているため、主に南北の城壁と、それを繋ぐ中央の建物内に敵が配置されている。
- 北側の城壁
- 北側の城壁は、北東部の絞首台のある広場とそこから伸びる通路、中央の建物に繋がる橋と階段に分かれている。

赤線:外部との出入口, 青線:地下or屋内, 橙線:通路、登れる段差
北東部の広場には宝箱が置かれている。
北側の城壁には城壁外から木製の階段を登る、橋の横の崩れた所からよじ登る、谷底の霊脈を使うなどして登ることが可能。
また橋の下付近から城壁の内部の小部屋を通って外に出る通路も存在する。
- 南側の城壁
- 南側の城壁は中央の建物から出た所の絞首台のある広場と、階段を下った先のスペースに分かれる。

赤線:外部との出入口, 青線:地下or屋内, 橙線:通路、登れる段差
広場には宝箱が置かれている。
西側の崩れた城壁を登る、南西部の樹の階段を登る、南東部の崩れた城壁を登る(外側、内側両方から登れる)等の方法で登ることができる。
- 中央屋内
- 中央の屋内には南北の城壁の上から入ることができる。下の階とは直接繋がっていない。
屋内北西側に登り階段があり、屋上に登ることができる。
それぞれの項目に分けて記載する。
地上
城壁に囲まれた内部。建物の東側には大きな広場がある。谷川によって中央と東の城門側に分けられており、崩れた橋をジャンプすることで行き来が可能。
坩堝の騎士、失地騎士の砦の場合は中央に複数の強敵が配置されている。
トロル砦の場合は生きている壺がいるだけで、四方から壺を投げられるので近づかない方がよい。
中央の建物は門が閉まっており、こちらから入ることはできない。
広場中央南側には鉄の宝箱がひとつ、東門の南側、崩れた塔の上には鉄の宝箱が3つ配置されている。
地下
砦を貫く川、霊クラゲがいる辺りから排水路のような所に入った先に地下のボスがいる。
ボス部屋の奥は霧で封鎖されているが、ボスを倒すと通れるようになる。
ボス部屋の奥からよじ登ることで中央の建物の1階に入ることができる。中には鉄と木の宝箱があり、鉄箱からはタリスマン確定の潜在する力がドロップする。
ちなみに、同じ部屋の中で燭台を使って壁をよじ登った先にも木の宝箱がある。
門の近くの出っ張った床を踏むことで門を開けることができる。中央の広場側か西の商人の近くに行くことが可能。
屋上
屋上にはボス1体がいる。ボスは通常の恐るべき強敵より強化された個体となっている。
大抵は砦の最後に攻略することになる。状況によってはスルーも可だが、通常の強敵より多くルーンを落とすため倒せればかなりおいしい。
屋上には、城壁上から中央の部屋の階段を登っていくことで行くことができる。
またいくつかのショートカットルートが考案されており、時間短縮が可能。
竜のツリーガードやカーリアの親衛騎士など射程の長い遠距離攻撃を持つ屋上ボスは、ごくまれに砦地上部攻略中のプレイヤーを視認し攻撃を仕掛けてくることがある。
特段の対策は無いので無視して攻略を続けてもいいが、苦しい場合は物陰に隠れ、屋上からの射線に姿を晒さない事が有効。地下ボスの方に行ってもよい。
- 屋上へのショートカット
- 西側城壁の商人の近くから壁の出っ張りに登って回り込むルート
- 中央の部屋の出口横の手摺の上から絞首台に向かて壁ジャンプをし、屋内に飛び移るルート
- 南北どちらでも可能だが、難易度が高いので別ルートを使うのが安定

- 南北どちらでも可能だが、難易度が高いので別ルートを使うのが安定
砦への侵入経路
砦には主に7か所の出入り口が存在する。砦に近づく方向、配置された敵、現在のレベルや装備などを考えて最適な攻略ルートを選ぼう。
- ①東側、開かれた正門
- マップ東側の正門から侵入するルート。川を飛び越えて中央の広場に進むか、川に降りて地下から進むかを選べる。
中央広場の敵と一気に会敵することになるので低レベルでは危険。またトロル配置の場合は配置的にここから侵入する利点は薄い。
- ②西側、崩れた城壁
- 西側の崩れた城壁から侵入するルート。坩堝の騎士パターンの場合は坩堝の騎士が1体配置されている。
城壁を南方向に進み南側の絞首台に進む、橋の横から登り北の城壁の上に出る、中央の広場に進むなど様々な進行が可能。
近くには商人もいるので便利。
- ③北側、木の階段
- 北側の木組みの階段を登り、北側の城壁上の絞首台に上がるルート。
すぐ近くに祝福があり、一時休憩後の侵入場所として選ばれやすい。
また谷川の底の霊脈から直接絞首台に飛び乗ることもできる。
- ④北側、通用口
- 北側の川の近くにある通用口を通って中に入るルート。屋内を通って北の橋の下に出る。
広場に進む場合は川底、城壁に進む場合は階段を登るルートが選択されやすく、あまり使われることはない。
どちらかというと攻略後に北に抜ける場合に通られるルートである。
- ⑤南側、崩れた木の階段
- 南側の崩れた木の階段から城壁の上に登るルート。南東側の小広場に進むか、さらに階段を登って中央の二階入り口に進むかを選べる。
- ⑥南東側、崩れた城壁
- 南東側の崩れた城壁をよじ登るルート。絞首台のある小広場に出る。その後は崩れた階段を登った場合と同じ。
南側の商人から最短で城壁上に侵入するルートである。
- ⑦谷底
- 谷底を進み、霊クラゲの付近から排水路を通って地下室に侵入するルート。
地下のボスと戦う場合は必ずここから侵入することになる。
ボス撃破後は中央の広場か西の城壁外に出ることができる。
また中央の広間の所から崩れた瓦礫を伝って上に登ることができる。崩れた橋を飛び越えるのに失敗したときは、落ち着いてここから登ろう。
商人
砦には三か所に商人が配置されている。
- 北東部、川の東岸
- 南部、川と南に伸びた崩れた城壁の間
- 西部、崩れた城壁を南に登った先
宝箱
砦には鉄の宝箱が5か所に配置されている。
特に中央広場の南東(川の東岸)の塔の上には鉄の宝箱が3つ固まって配置してあり、レア以上の装備が拾える確率が高い。
城壁内、川の東岸の南端にある瓦礫から崩れた城壁を登っていくとアクセスが可能。
ただしトロルの砦の場合、壺の攻撃が届くため先に倒しておかないと危険。
| 場所 | 宝箱 |
| 地下ボスを倒した先 閉じた門の内側 | 鉄の宝箱(タリスマン)×1 木の宝箱×1 木の宝箱×2(二階) |
| 中央広場南側 | 鉄の宝箱×1 木の宝箱×2 |
| 中央広場の川の東側 南東側の崩れた塔の上 | 鉄の宝箱×3 |
| 北側の城壁 木の階段で上がった近く | 鉄の宝箱×1 木の宝箱×2 |
| 南側の城壁 中央の部屋から出た所 | 鉄の宝箱×1 木の宝箱×2 |
砦の報酬
- 地上の強敵
- 地上の赤目の敵は倒すと2枠の潜在する力をドロップする。
1枠目は武器が出現。アンコモンの場合が多いがそこそこの確率でレア武器が出現する場合がある。
またアンコモンの場合得意武器が出現する確率が高い。
2枠目はそこそこ強力なパッシブ効果が出現する。
- 地下と屋上ボス
- 地下と屋上の強敵からはフィールドの恐るべき強敵相当の報酬がドロップする。地下の通常の強敵格の個体も高レアドロップになるのでお得。
潜在する力は3枠。
1枠目と2枠目からは武器がドロップ。どちらもレア確定、2枠目からは低確率でレジェンド武器が出現する場合がある。
1枠目からは得意武器が出現しやすい。
3枠目からは強力なパッシブ効果か、低確率でさまよう祝福が出現する。
砦の敵
地上と城壁
地上と城壁には騎士などの強敵が多数配置されている。
敵のパターンは3種類あり、主要な強敵から坩堝の騎士、失地騎士、トロルの砦と呼称される。
これらはかなり多くのルーンと、一部の強敵(赤目)は潜在する力をドロップする。
ルーン稼ぎの効率が高く素早いレベルアップが望めるため、慣れたパーティでは一日目の一回目の収縮のあたりで攻略されることが多い。
レベル6程度あれば攻略には支障がない。熟練したパーティではレベル4程度とアンコモンの武器があれば攻略を開始する場合もある。
ただし戦力が十分整っていない場合、トロルの壺や失地騎士の連続攻撃などで一瞬で壊滅する危険性も高い。
坩堝の騎士
坩堝の騎士(剣)と坩堝の騎士(槍)が配置されているパターン。
他の雑兵は配置されていない。
潜在する力は槍持ちの騎士がドロップする。潜在する力をドロップする敵は3体と他の砦より少ない。
坩堝の騎士は中々強力な敵だが、倒した時のルーンが他拠点のボスの数倍と非常においしい。
強敵をすべて倒した時の取得ルーン量が最も多い砦である。
- 配置
- 剣が6体、槍が3体出現。
潜在する力をドロップする敵は南北の城壁から中央の建物に入る入り口にそれぞれ1体、正面の広場に1体。
また通常個体のうち1体は地下のボス部屋の先に配置されており、地下のボスを倒した後でないと戦えない。
全て倒した際の合計取得ルーンは198,000ルーン。
また坩堝の騎士(剣)は低確率でオルドビスの大剣と坩堝の角盾をドロップする。
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| 赤丸:坩堝の騎士(槍),赤点:坩堝の騎士(剣) |
| 敵 | ルーン | 数 | 備考 |
|---|---|---|---|
| 坩堝の騎士(槍) | 30,000 | 3 | 潜在する力(2枠) |
| 坩堝の騎士(剣) | 18,000 | 6 |
- 攻略
- 各騎士はほとんどが単体で配置されているため容易に各個撃破が可能。
唯一中央の広場は2体同時に戦うことになるので分断して戦おう。盾を持っていない槍を速攻で倒すのがおすすめ。
坩堝の騎士は強靭がかなり高く設定されており怯みにくい。また剣士型は大盾も持っているため正面からだとかなり強固。
戦う場合は一人が引きつけて、残りの二人が背後から攻撃するのがおすすめ。ただし槍の振り回し攻撃と、剣型が使う坩堝の諸相・尾には注意。
ソロの場合、特に大盾持ちを崩す手段がない場合は倒すのに時間がかかる強敵になる。パリィ手段があると倒しやすいが、なければスルーして槍だけ倒してもいいだろう。一応大盾ガード中の坩堝の騎士を殴るとシールドバッシュを誘発できるので、これを利用してガードを解くことができる。両手持ちなら弾かれにくいので、姿勢を崩さず回避→反撃に繋げられるだろう。
攻略の順序としては割と自由だが、城壁の上を攻略する場合北東か南東から攻略すると一筆書きですべて倒せる。
西の城外にいる個体を忘れやすいので注意。
- 地下ボスを倒して正面広場を攻略、南東から城壁に登って城壁上を片付けるルート
- 北東から城壁に上がり、城壁上を南東まで倒した後中央を片付けるルート
- 西の入口から商人経由で南→北の城壁を順に倒すルート
雨の収縮方向が予想できる場合は反対側から倒すと効率がいい。
失地騎士
失地騎士と流刑兵が配置されているパターン。
潜在する力は赤目の失地騎士と、中央広場の老獅子がドロップする。
強い敵は少ないが数が多いので、敵の分断と雑魚散らしが重要になる。
- 配置
- 失地騎士は全部で14体、うち3体が赤目の個体である。
- 東の門の近くに3体(うち1体赤目)
- 中央の広場に3体+老獅子が1体
- 北側の城壁の上に3体(うち1体赤目)
- 南側の城壁の上に3体(うち1体赤目)
- 中央の建物の中に1体、屋上ボスに向かう道の途中に1体
強敵をすべて倒した場合の取得ルーンは115,400ルーン。すべての流刑兵も倒した場合は約17万ルーンほど。
倒しやすい個体だけを考えた場合の期待値は約14万ルーン程度だろう。
失地騎士は低確率で失地騎士の大剣や失地騎士の盾をドロップする。
![]() |
| 赤丸:失地騎士(赤目), 赤点:失地騎士, 青丸:老獅子,青点:流刑兵 |
| 敵 | ルーン | 数 | 備考 |
|---|---|---|---|
| 老獅子 | 15,000 | 1 | 潜在する力(2枠) |
| 失地騎士(赤目) | 10,000 | 3 | 潜在する力(2枠) |
| 失地騎士 | 6,400 | 11 | |
| 流刑兵 | 1,620 | 26? | |
| 流刑兵(大) | 2,520 | 6? |
- 攻略
- 失地騎士は複数の流刑兵と一緒に配置されている箇所が多い。
ひとりがヘイトを受け持っている間に他の二人が流刑兵を処理し、最後に騎士を一気に叩くのが理想。
また中央の広場では複数の失地騎士と老獅子がまとまって配置されている。
可能なら速攻で倒して数を減らしたいので、火力の低い低レベルでの攻略の場合は後回しにした方がよい。
また失地騎士と老獅子は谷川を超えてこないので、反対側から遠距離攻撃で倒すのも有効。
攻略順序も基本的に自由。城壁の上を攻略する場合は北東か南東から攻めると効率がいいのも坩堝の騎士と一緒。
- 地下ボスを倒して正面広場を攻略、南東から城壁に登って城壁上を片付けるルート
- 北東から城壁に上がり、城壁上を南東まで倒した後中央を片付けるルート
- 西の入口から商人経由で南→北の城壁を順に倒すルート
- 東の入口の敵を倒し、崖越しに中央を制圧後城壁の上を順に倒すルート
トロル
魔力の大壺を投げてくるトロル(通称:壺投げトロル)が守るパターン。
他には流刑兵と、生きている壺が配置されている。
砦に配置されているトロルは4体。
潜在する力はトロルからドロップする。
非常に高難度であり対策は必須。
その難度に反して、取得ルーンの量は他パターンよりも少ない。
中央広場に倒すべき強敵がいないため、慣れてくれば他パターンよりもスピーディーな攻略ができる。
- 配置
- トロルは4体すべてが城壁の上、四隅の広場に配置されている。
視界内に入ると壺を投げ始めるため、配置と視界を覚えておくとよい。
- 北東の絞首台のある広場、視界は南(広場)側。
- 南東の台上。視界は北(広場)側。
- 北西側、中央の建物との間の橋の上。視界は西(砦外)側。
- 南西側の広場の南。視界は東(南東のトロル)側。
強敵をすべて倒した場合の取得ルーンは79,200ルーン。雑魚敵も倒した場合は約14万ルーンほど。
トロル周囲の雑魚を倒しても合計10~11万ルーンにしかならず、屋上のボス1体とたいして変わらない。
![]() |
| 赤丸:トロル(矢印は視界の方向), 赤点:生きている壺, 青点:流刑兵 |
| 敵 | ルーン | 数 | 備考 |
|---|---|---|---|
| トロル | 19,800 | 4 | 潜在する力(2枠) |
| 生きている壺 | 2,400 | 2? | |
| 流刑兵 | 1,620 | 26? | |
| 流刑兵(大) | 2,520 | 6 |
- 攻略
- いかにしてトロルに壺を投げさせないか、素早くトロルを倒せるかが砦攻略のすべて。
接近しての各個戦闘になれば、トロル自体の強さは坑道にいる個体と大して変わらないので、低レベルでも比較的簡単に倒せる。
上記の配置図を見るとわかる通り、トロルは見ている方向も固定になっている。
視界の方向から接近したり、視界を横切るように移動すると壺投げが起動してしまうので、いかに気づかれないルートどりを行うかが肝心になる。
以下におすすめの攻略ルートを記載する。
1. 北東トロルから撃破するルート(北東→北西→南西→南東)
北の階段や谷底の霊脈から北東の城壁に登るルート。
北東の城壁に登ると南東のトロルに気づかれることになるが、砦北側の外壁にある木の階段付近や、絞首台が壁になる中央は壺が届かないので、そこで戦えば安全に撃破できる。中央広場側に近づきすぎると壺の攻撃に当たるので注意。
その後は城壁伝いに北西→南西→南東の順番に攻略する。
北西から南西に移動する際は、建物の中は通らず、いったん西の崩れた城壁へ回り商人がいるところ通ると、南東のトロルのターゲットを解除できる。
野良パーティで意思疎通できず南東のトロルのターゲットを解除できなかった場合は、南西と南東で2手に分かれると良い。
2. 北西トロルから撃破するルート(北西→北東→南西→南東)
西の崩れた城壁から侵入するルート。
北西のトロルは誰からも見られておらず、護衛もいないので速攻で倒せる。
地下ボスを先に撃破した場合は、西から出てこのルートに入ると効率が良い。
北東のトロルを倒した後は北西へ引き返し、その後の流れは上記の1.と同じ。
3. 南西トロルから撃破するルート(南西→北西→北東→南東)
砦南の崩れた階段から砦に侵入するルート。南西から登ると正面に南東側のトロルが見えるが、途中で右折して階段の上のトロルから先に倒す。
南西側は誰からも見られていないため安全にトロルと戦える。
その後は建物の方に向かい北西のトロルを、次に北東のトロルを倒す。最後に城壁上を引き返し、南東側のトロルを制圧する。
パーティの火力が十分高い場合は、北東と南東のトロルを同時に倒すと壺が飛んでこなくて安全。
地下ボスを先に攻略した場合、中央でなく西側の門から外に出て南西側に迂回するとよい。
欠点として、侵入後すぐに見える南東のトロルに行ってしまったり、南西トロル撃破後に南東側に行ってしまうと瓦解しやすい。
先導者は倒す順番を伝えるピン刺しを小まめに行うようにしたい。
ソロでも比較的安全なルート。
4.ごり押しルート
パーティの火力と練度が高い場合、分担してゴリ押すルート。
北か南から侵入し、東と西のトロルを同時に叩く。倒したら反対側に移動して再度分担して倒す。
トロルと雑魚敵をソロで同時に相手取っても問題なく倒せる場合はこの方法でも十分勝てる。
分担が遅れたり一人で相手している側が倒されてしまったりすると壺投げの危機に瀕するので注意。
慣れないプレイヤーがいたり、ミスをした場合などに複数のトロルが起動してしまったときには、とにかく分担して壺投げを抑制し、一人の側は生存優先で立ち回ることが重要になる。
以下はあまり推奨されないルート取りの例。
○中央の広場を通る
中央の広場に入ると東側の両方のトロルが起動してしまうため、危険度が高いと考えられるルート。
こうなると北と南どちらに行っても複数のトロルに同時に狙われるため非常に厄介になる。
東の門から入ったり、地下のボスを倒した後中央の広場側に出るとこうなる。地下ボス撃破後は西から出て北西または南西側から攻略しよう。
○南東側の地上(商人近くの瓦礫)から接近する
中央の川を通らず、砦の南東側の地上から接近すると、南西と北東のトロルに発見されやすい。
特に北東のトロルに発見された状態で南東の商人で買い物をしようとすると壺が直撃することになる。
南東側から接近する場合は、谷底を通ればトロルに見つからない。そのまま霊脈を使って北東に向かうか、商人の所から南西の階段に向かうとよい。
南東のトロルから倒そうとするのも言語道断である。南東から登った途端に2方向から集中砲火を浴びることになる。
地下のボス
砦の地下にはボスが配置されている。
出現するボスは一体を除き通常のフィールドボス相当の相手だが、赤目の個体となっており通常より強化されている。
撃破するとレア以上が確定の潜在する力をドロップする。また進んだ先の部屋ではタリスマン確定の潜在する力が入手できる。
大抵は一日目でも攻略可能な程度の相手が出現するので早めに攻略しておきたい。
出現する敵
| 敵 | ルーン | 備考 |
|---|---|---|
| 獅子の混種 | 25,000 | |
| 鈴玉狩り | 60,000 | 屋上にも出現 |
| 王族の幽鬼 | 25,000 | |
| 接ぎ木の貴公子 | 25,000 | |
| 黒き刃の刺客 | 25,000 | |
| ザミェルの古英雄 | 25,000 | |
| 王配の赤狼 | 25,000 |
攻略
大抵の敵はレベルが5~6程度あれば倒すことができる。レベルが6あれば撃破時に獲得するルーンでレベルが7になり、ドロップしたレア武器をすぐに使用できるようになる。
ただし鈴玉狩りはレベルが10あっても後衛キャラは一撃で瀕死になるほどの攻撃力を持っているため低レベルで戦うのは避けるべき。
注意する敵としては、まずは先述の鈴玉狩り。
狭い地下室で戦うことになるので振り回す剣の攻撃が非常に危険。狙われていなくても当たる。
強靭も異様に高く、追跡者のアーツのタメ発動を当てても怯みすらしない。HPも異常に高く、戦闘も長引きやすい。
(HP約17,000、二番目に高い王族の幽鬼が約10,000、一番低い黒き刃の刺客は約4,000)
一日目の段階で戦っていい相手ではない。地下がこいつだった場合、即引き返すのが安定ムーブとなっている。
他の候補としては王族の幽鬼も注意が必要。高めのHPと連続攻撃が危険。
回復系の祈祷があれば大ダメージを与えられるので、聖印を持っている場合は試してみよう。
あとは王配の赤狼も攻撃が当たりづらくて時間がかかる。
設置型の輝剣と本体の波状攻撃を食らうと危険。HPは高くないので囲んで一気に倒したい。
- 地上と地下、どちらを先に攻略するか
- 砦の地上と地下のどちらから攻略するかに決まった定石はなく、引率者次第である。
以下にそれぞれを先に攻略した場合のメリットとデメリットを記載する。
ざっくりまとめると以下のようになる
- Lv4くらいで早期突入する場合は先に外を倒してレベルを上げた方が効率的なことが多い
- Lv6以降で攻略する場合は地下ボスを倒してレア武器とタリスマンを取った方が効率的なことが多い
屋上のボス
砦の屋上にはボスが配置されている。
出現するボスは恐るべき強敵相当であり、さらに赤目の強化個体となっている。
フィールドに出現するボスの中では最強格であり、倒すのは非常に困難。
ただし貰えるルーン量は非常に大きく、レア~レジェンド武器が出現する潜在する力もドロップする。
可能であれば夜の王戦前に倒しておきたい相手である。
砦の攻略から引き続き挑む場合は、祝福で回復とレベル上げをするのを忘れずに。
一日目に地上と地下を攻略した場合、屋上の攻略に入る前に夜の収縮が来ることがほとんどだろう。
その場合に二日目に再度訪れるか、フィールドボスや地変を優先するかは状況次第となる。
出現する敵
| 敵 | ルーン | 備考 |
|---|---|---|
| 鈴玉狩り | 60,000 | 地下にも出現 |
| 黒き剣の眷属 | 90,000 | |
| 死儀礼の鳥 | 90,000 | |
| カーリアの親衛騎士 | 90,000 | |
| 黄金樹の化身 | 60,000 | |
| 溶岩土竜 | 60,000 | |
| 爛れた樹霊 | 60,000 | |
| 祖霊 | 60,000 | |
| ツリーガード | 60,000 | |
| 竜のツリーガード | 90,000 |
攻略
攻略には最低でもLv10、できればLv12程度はあるとうれしい。
撃破時の獲得ルーンが6万の相手と9万の相手がおり、9万の方が強敵ぞろいのためなるべくレベル、装備を整えてから戦うようにしたい。
注意すべき相手としては、こちらでも鈴玉狩りは危険。
地下よりはフィールドが広いため比較的戦いやすいが、タフさなどもあってやはり強敵。
ルーン6万組の中では頭一つ抜けた強敵である。
死儀礼の鳥は、HPが半分あたりを下回ると霊炎をまとった武器を溜めた後に突き刺して大爆発&ダメージ床を発生させる技をほぼ確定で使う。
屋上はあまり広くないため、床に残る霊炎が邪魔になりやすい。アーツの強制怯ませで阻止したい攻撃である。
また、この霊炎は地上にも伸びるので、撃破が間に合わず離脱する場合などは特に注意。
叫びながら大きく飛びのいて無数の槍を降らせる技は屋上全域を覆う攻撃となり、回避が困難。阻止は難しいが、発動モーションを見たらすぐに回復して自身のHPを高く保っておきたい。
状態異常が効かないのでダメージも与えにくいが聖属性の攻撃が効きやすく、死に生きる者たちに対する特効が有効なため持っていると戦いやすい。(死に生きる者たちに対する特効を持つ武器等の一覧については、こちらを参照。)
黒き剣の眷属は打撃以外の攻撃が通りにくく、状態異常もすべて無効のためダメージを与えにくい。
薙ぎ払う攻撃が多く中途半端に離れているとすぐにやられてしまう。
遠距離職でも狙われたら足元に潜り込むように避けるとよい。
深き夜
深き夜においてもハイリスクハイリターンな攻略拠点として砦の重要性は健在。
他の拠点も稼ぎ効率が上がっているため必ずしも最優先に攻略する必要はないが、収縮範囲にめぼしい拠点が無いなら初日攻略も十分選択肢に入る。
通常モードとの目立った違いとして、潜在する力をドロップする敵のいずれか一体が確定で変異体となっており、また深度2以降では地下ボスが変異体となる可能性がある点が大きい。
地下ボスが変異体となっている場合は、種類を問わず初日での討伐は危険なため、地下は無視して正門付近・正門広場をまず攻略、その後砦北の祝福でレベル上げを行い、城壁上を掃討する動きがよく見られる。
祝福を挟むため息切れしにくく、変異体を多く狩れるのでルーンや付帯効果も集めやすい。
深き夜で砦を早期攻略する場合にはこの攻略順を意識すると効率が良い。
なおトロルパターンの場合は正門付近・正門広場で稼げないため、この方法は使えない点に注意。
小ネタ
- 砦が中間エリアに含まれなくなるパターン
- 中間収縮時の範囲に砦が含まれないパターンを引いてしまった場合、砦の攻略タイミングが限られることになってしまう。
特に1日目の中間エリアに砦が含まれない場合は大きくプランが崩れることになる。地変が発生している場合などは砦か地変のどちらかを諦めることになりかねない。
砦が中間エリアに完全に含まれなくなるのは、最終地点が北東の端になった場合のみである。他の地点の場合は砦の一部が範囲外になることはあるが、全体が完全に範囲外になることはない。
地変で山嶺や腐れ森を選んだ場合などは、2日目の最終地点が北西/南東で固定の分、1日目の最終地点が北東端になる可能性が高くなっているので注意。
なお、地変が隠れ都ノクラテオの場合はそもそも砦がマップ上に存在しなくなる。
- 屋上ボスの判別
- 屋上にいるボスを、屋上に登らずに判別する方法。死儀礼や黒き剣などの強敵を避けたい場合に有用。
- 足音で判別する(ドシドシうるさい場合は黒き剣の眷属など)
- 下の階で隠者のアーツを発動する(遠距離攻撃持ちだった場合遠くから攻撃されるので注意)
- 西の霊鷹で飛行中に屋上を見る
- 屋上ボスを狙撃1
- 以下マルチプレイでは非推奨のため折り畳み
- 屋上ボスを狙撃2
- 以下マルチプレイでは非推奨のため折り畳み
- 砦地上エネミーの判別
- 特定の夜の王・および地変の組み合わせによっては一部発生しにくい・発生しない敵パターンが存在する。
事前に把握しておくと侵入経路の組み立てに多少役に立つ。
深き夜で夜ボスが不明の場合、中央砦の敵パターンで一部ボスを絞れる可能性がある。折り畳み
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