発生イベント
| 目次 |
発生イベントについて
探索中にランダムで発生するイベント。
襲撃イベントについては襲撃イベントページへ。
なお、秤を持った商人以外のイベントは襲撃イベントとは択一となっており、これらのイベントが発生した場合、そのマッチでは襲撃イベントは発生しない。
逆に襲撃イベントが発生した場合、これらのイベントは発生しない。
発生イベントの一覧
| イベント名 | 発生する夜の王 | 報酬 |
| 夜の勢力 | 夜の獣、グラディウス 深海の夜、マリス 夜光の騎士、フルゴール | 「夜の恩寵」 |
| 狂い火 | 夜の識、グノスター 夜の魔、リブラ 英雄武器の娘たち、ハルモニア 反逆のストラゲス | 潜在する力2個 |
| 古の魔術師塔 | 夜の識、グノスター 夜の魔、リブラ 英雄武器の娘たち、ハルモニア | 潜在する力 |
| 隕石 | 夜の獣、グラディウス 夜の爵、エデレ 夜の霞、カリゴ 英雄武器の娘たち、ハルモニア | 潜在する力 |
| 歩く霊廟 | 深海の夜、マリス 夜の霞、カリゴ 英雄武器の娘たち、ハルモニア | 武器の複製 |
| 新たなる脅威 | 夜の爵、エデレ 夜光の騎士、フルゴール 英雄武器の娘たち、ハルモニア 反逆のストラゲス | 潜在する力 |
| 秤を持った商人 | - | 取引に専用の選択肢あり |
夜の勢力
- イベントが発生する可能性のある夜の王
- 夜の獣、グラディウス
- 深海の夜、マリス
- 夜光の騎士、フルゴール
地図に表示されない。
発生箇所に近づくと、空中に大きな紫の球が出現する。その際にメッセージ表示はされない。
さらに近づくとメッセージと共に複数の敵が出現する。敵は通常より強化されている模様。パターンによっては大量に出現するため注意。
稀に、メッセージが「他世界から夜の勢力が溢れ出す…」となり、出現位置が赤い円で表示されることがある。この場合は敵HPが減った状態で戦いに挑める。
敵を全て撃破すると、潜在する力「夜の恩寵」(戦闘中のアーツゲージ自然蓄積速度+9%)を入手する。
敵の出現パターン:
- ユビムシ(特大)(2体)、ユビムシ(大)(2体)、ユビムシ(小)(7体)
- 大蟻(6体)、羽蟻(2体)、盾蟻(2体)
- ガーディアン・ゴーレム(3体)
- 著大犬(5体)、著大鴉(2体)
- 飛竜(2体)
- 狂い火トロル(2体)、狂い火の騎士(1体)、狂い火の軍兵(4体)、狂い火の雑兵(7体)
- 騎乗した幽鬼の従者(9体)
狂い火
- イベントが発生する可能性のある夜の王
- 夜の識、グノスター
- 夜の魔、リブラ
- 英雄武器の娘たち、ハルモニア
- 反逆のストラゲス
「狂い火が出現した」とメッセージが表示され、地図に赤い円範囲が表示されるようになる。
円の中央付近には塔があり、その塔から狂い火がばらまかれる、範囲内にいると、一定間隔で発狂ゲージが溜まるようになる。
この塔が夜の雨内に入ると、範囲内に入っていても発狂ゲージは溜まらない。ただ、消えるわけではないので、2日目に範囲内に入ると再び発狂ゲージが溜まっていく。
塔の周辺にいる発狂した病み人を全11体を倒すことで狂い火がなくなる。
範囲が広すぎるため、放置せずに狂い火がある塔に向かうと良い。
塔の最上階には3体必ずいる。壁ジャンプで登れる位置があるので見つけて登ろう。
たまに、塔の周辺の草むらなどに隠れて見つけづらいのがいる場合があるため、輝剣の円陣などを発生させる付帯効果の武器があると便利。
病み人は倒すと発狂の苔薬や武器を落としやすくなっている。苔薬は即食べて発狂蓄積緩和に使おう。
クリア報酬として20,000ルーンと潜在する力が2つ手に入る。潜在する力は最後に倒した敵の位置ではなく塔の上層部に出現する。
潜在する力の片方は狂い火系の武器や触媒、もう片方はパッシブを選択出来る。
狂い火の武器は種類が少ないので、実質的にヴァイクの戦槍か狂い火の聖印が確定入手できるイベントとなっている。
なお地変「大空洞」でも発生し、その場合でも同形状の塔で狂い火が出現する。
古の魔術師塔
- イベントが発生する可能性のある夜の王
- 夜の識、グノスター
- 夜の魔、リブラ
- 英雄武器の娘たち、ハルモニア
通常の魔術師塔とは地図上のアイコンも違った古の魔術師塔が出現する。
封印が3つになっており、全て解除する必要がある。
詳細は魔術師塔のページ参照。
隕石
- イベントが発生する可能性のある夜の王
- 夜の獣、グラディウス
- 夜の爵、エデレ
- 夜の霞、カリゴ
- 武器英雄の娘たち、ハルモニア
「隕石が落ちてきた」とメッセージが表示された後に、地図上に落下地点が表示される(赤い円範囲)。
上空を見ていると演出としても隕石が落ちてくるのが見られる。
落下地点にいくとボス「降る星の獣」が出現する。
降る星の獣を倒せば40,000ルーンと、選択肢がレア(紫)以上確定の潜在する力をドロップする。
隕石の落下地点は、大拠点(小砦、大教会、大野営地、遺跡)が配置される場所。普段は拠点があるはずの場所に何もない場合、そこで隕石イベントが発生する。
大空洞では発生しない。
歩く霊廟
- イベントが発生する可能性のある夜の王
- 深海の夜、マリス
- 夜の霞、カリゴ
- 英雄武器の娘たち、ハルモニア
ごく稀に、マップ上に歩く霊廟が出現する。エルデンリング本編では一定範囲を歩き回っていたので「歩く霊廟」という名称になっていたが、ナイトレインでは歩き回らずに出現位置で停止している。
霊廟は脚が階段状になっており、そこからジャンプで登ることで内部に入れる場所に辿り着ける。
内部では持っている武器を一つ複製できる。付帯効果を含めて完全に同じ性能の武器を追加入手できる要素。(隠れ都ノクラテオの武器複製と同じ。)
出現時に通知はされないが、地図上に赤い円で場所が示されている。
また霊廟はそこそこ大きく視認が容易なため、霊脈ジャンプや霊鷹などで高所に飛んだ際に周囲を見渡すことでも発見できる。
霊廟の配置地点は普段は大拠点(小砦、大教会、大野営地、遺跡)が配置される場所から選ばれる。
大空洞では発生しない。
新たなる脅威
- イベントが発生する可能性のある夜の王
- 夜の爵、エデレ
- 夜光の騎士、フルゴール
- 英雄武器の娘たち、ハルモニア
- 反逆のストラゲス
※DLC導入時の深き夜に限り、他の標的でも発生する可能性あり。
確認されているのはグラディウス・マリス・カリゴ・ナメレスの4つで、いずれも大空洞でのみ発生する。
1日目または2日目の夜ボスを撃破した後、別の夜ボスが追加出現して連戦となる。
イベントが発生するとボスを撃破後に祝福or夜の王へのワープ先がすぐ出現しないため、そこで判別できる。
追加ボスはその夜の王から通常出現しないボスもピックされる。
どのボスから何が追加出現するかは決まっている模様。
HPや聖杯瓶などは、1体目の夜ボスを倒した時点で一度全回復する。
倒せればボス2体分のルーンと潜在する力が手に入るのでかなり美味しい。
追加ボスの出現パターン:
| 夜の王 | 出現する日 | 出現する場合のエリア | 夜ボス | 追加ボス |
| 夜の獣、グラディウス | 1日目 | (深き夜限定)地変:大空洞 | 鈴玉狩り | 接ぎ木の君主 |
|---|---|---|---|---|
| 夜の爵、エデレ | 1日目 | 砦北西収縮 地変:腐れ森 | 英雄のガーゴイル | 熔鉄デーモン |
| (深き夜限定)地変:大空洞 | ミミズ顔 | 戦場の宿将 | ||
| 2日目 | 南西収縮 | 古竜 | 死儀礼の鳥 | |
| 砦北西収縮 | 古竜 | ノクスの竜人兵 | ||
| 地変:火口 | 古竜 | 坩堝の騎士&黄金カバ | ||
| 深海の夜、マリス | 2日目 | (深き夜限定)地変:大空洞 | 神肌の使徒&神肌の貴種 | 竜のツリーガード&王都軍の騎士 |
| 夜光の騎士、フルゴール | 1日目 | 南西収縮 | 貪食ドラゴン | 英雄のガーゴイル |
| 南東収縮 | ミミズ顔 | 鈴玉狩り | ||
| 2日目 | 北東収縮 | 無名の王 | 忌み鬼 | |
| 地変:腐れ森 南側収縮 | 僻地の宿将 | 冷たい谷の踊り子 | ||
| (深き夜限定)地変:大空洞 | ノクスの竜人兵 | 忌み鬼 | ||
| 夜の霞、カリゴ | 2日目 | (深き夜限定)地変:大空洞 | 冷たい谷の踊り子 | 無名の王 |
| 英雄武器の娘たち、ハルモニア | 1日目 | 地変:大空洞 | 呪剣士&神獣の戦士 | 亜人の女王&亜人の剣聖 |
| 地変:山嶺 | 呪剣士&神獣の戦士 | 接ぎ木の君主 | ||
| 2日目 | 血の君主 | 降る星の成獣 | ||
| 地変:大空洞 | 血の君主 | 坩堝の騎士&黄金カバ | ||
| 反逆のストラゲス | 1日目 | 死の騎士 | 接ぎ木の君主 | |
| 地変:大空洞 | 大赤熊 | 鈴玉狩り | ||
| 2日目 | 神獣獅子舞 | ノクスの竜人兵 | ||
| 夜の王、ナメレス | 2日目 | (深き夜限定)地変:大空洞 | ノクスの竜人兵 | 古竜 |
秤を持った商人
マップ内に秤を持った商人が現れる。
出現時に通知はされないが、地図にアイコンが表示されるため所在地は分かる。
通常モードでは標的が「夜の魔、リブラ」以外の場合に出現するが、深き夜では標的がリブラであっても出現することがある。
そこに行き商人に話しかけると、下記の中からランダムで3つの選択肢を提示される。取引にはメリットとデメリットがあるので、選択は慎重に。
取引内容は夜の王版と似ている。このイベント専用の「ルーンが欲しい」という選択肢もある。
襲撃イベント「調律の魔物」の達成時は取引の選択肢が変わる。詳細は当該ページを参照。
夜が近づき、夜の雨の範囲内に入ると商人は姿を消してしまう。
注意点として、野良の場合に二日目午後以降でピンを刺した場合、開戦の合図として受け取られることもある。
時と場合にもよるが、自分だけ行く予定ならピンを刺さずに向かって受領する方が良いだろう。
| 選択肢 | 効果 |
| 筋力に優れた体になりたい | 筋力に特化したビルドになるように、全ての能力値が上下する |
| 技量に優れた体になりたい | 技量に特化したビルドになるように、全ての能力値が上下する |
| 知力に優れた体になりたい | 知力に特化したビルドになるように、全ての能力値が上下する |
| 信仰に優れた体になりたい | 信仰に特化したビルドになるように、全ての能力値が上下する |
| 神秘に優れた体になりたい | 神秘に特化したビルドになるように、全ての能力値が上下する |
| 聖杯瓶が欲しい | 聖杯瓶の上限が1つ増えるが、最大HPが-10%される |
| 強力な武器が欲しい | ランダムでレア以上の武器が1つ手に入るが、レベルが2下がる。 ※レベル2以下では選択できない |
| 悪魔の力が欲しい | 「悪魔の瞳」状態になる 約15秒ごとに悪魔の瞳が頭上に出現し、近くにいる敵へ光弾を発射してダメージを与えるか、数秒間攻撃力を約5%上昇させるバフを得る 発動するごとに発狂の状態異常が蓄積 |
| 後に大成したい | HP/FP/スタミナの最大値が半減(実際は30%程減)する。 取引した日の夜ボスを倒すとHP/FP/スタミナの半減が解除され、同時にHP/FP/スタミナの最大値+20% ※大成前に瀕死になると無効となる |
| 飛躍的にレベルアップしたい | レベルが3上がるが、聖杯瓶を使用する度にレベルが1下がる |
| 状態異常に強くなりたい | 各状態異常耐性が大幅に上がる(+150)が、最大スタミナが-10%される |
| 死を遠ざけたい | HPが残り少ない時にHPを全回復するが、発動する度に最大HPが-20%される |
| ルーンが欲しい | 10,000ルーンを支払って、貪欲者の烙印(タリスマン)を入手。効果は下記 ・発見力上昇+60 ・敵撃破時、取得ルーン増加+20% ・HP持続減少-10 |
| 血の儀式を浄化したい | DLC限定 2日目の夜ボスが血の君主の場合に4つ目の選択肢として出現することがある(※2日目の夜ボスが血の君主であっても必ずしも出現するわけではない) 2,000ルーンを支払って、浄血の結晶雫(道具)を入手 |
| 立ち去る |
- ○○に優れた体になりたい
- 選択肢の一番上に必ず並ぶ。ただしどの能力値かはランダム。
指定した能力値だけでなく、あらゆる能力値がそれに適するビルドになるよう劇的に上下する。
極めて変化量が大きく、それまでに用意した武器・戦法が使い物にならなくなる可能性もある。序盤に利用できれば、出撃キャラで通常とは異なる戦い方ができるようになる。
元の能力値に+○%という形ではなく、あらかじめ決められているステータスに丸ごと置き換わっているものと思われる。(鉄の目で「神秘」を選んだ場合と、レディで「神秘」を選んだ場合で、まったく同じステータスになる)
ただし、深層の遺物の能力値変更系のキャラクター固有効果は、この選択肢による能力値変更とは別に適用される。
例えば、「精神力/知力上昇、生命力/持久力低下」の遺物効果が適用されている無頼漢で「知力に優れた体になりたい」を選択すると、隠者を遥かに超える知力を得ることができる。
| 能力値(レベル15実数値) | 能力値(推定値) | 補足 | |||||||
| HP | FP | スタ | 筋力 | 技量 | 知力 | 信仰 | 神秘 | ||
| 筋力に優れた体 | 1020 | 75 | 94 | A以上 | D | D | D | ? | 技量、信仰はどの既存キャラよりも低い 知力は無頼漢と並び最低値 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 技量に優れた体 | 940 | 95 | 94 | C以下 | S | D | D | D | 技量はどの既存キャラよりも高く、 信仰、神秘はどの既存キャラよりも低い 知力は無頼漢と並び最低値 |
| 知力に優れた体 | 740 | 185 | 82 | D | D | S | C~B | ? | 知力はどの既存キャラよりも高く、 筋力、技量はどの既存キャラよりも低い |
| 信仰に優れた体 | 740 | 185 | 82 | D | D | C~B | S | ? | 信仰はどの既存キャラよりも高く、 筋力、技量はどの既存キャラよりも低い |
| 神秘に優れた体 | 900 | 175 | 100 | B | B | B | B | B以上 | |
- 「強力な武器が欲しい」で出る武器について
- 選択肢に並ぶ武器は指向性を持つ。確認されている武器は以下の通り。
いずれも信仰補正を持つレア以上の武器種である。そのため、武器を受け取る場合は自分のキャラの補正と要相談となる。
後述の仕様から、レディ、復讐者はそこそこ使える武器が貰えるという認識が良いだろう。
また、武器の出る確率も全て均等ではないようだ。高い確率で光輪のサイス、次点でオルドビスの大剣が出る。武器種としては強力な狂い火の聖印、黒き刃、指紋石の盾などは低確率な模様。
なお、付帯効果はキャラの持つ出やすい付帯効果を無視してランダムである。(HP関連の発動が多いらしい)そのため、特定の付帯を期待しないように。
- 商人を攻撃した場合
- 商人を3回以上攻撃すると取引できなくなり、ボス「調律の魔物」と戦闘になる。
かなり強いので、キャラクターの育成が進んでいないのなら戦闘は非推奨。
倒した場合は35,000ルーンを入手し、タリスマン3種が選択肢になっている潜在する力をドロップする。
2日目の夜ボスが血の君主で、取引の選択肢に「血の儀式を浄化したい」が出現していた場合にのみ、潜在する力の3枠目が浄血の結晶雫となる。取引した後も、夜の雨に飲み込まれるまでは同じ場所に居続ける。
取引が済んでおり、かつキャラクターの育成が進んでいて勝てる見込みがあるなら、報酬を狙って戦いを挑むのも良い。
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