特大武器
最終更新: 2026-06-17 (水) 19:23:24
特大武器について
その名の通り並の大斧や大槌よりも更に大型の武器。
ダメージレベルが高く敵を怯ませやすいのに加え、強靭削りも高く敵の体勢を崩しやすい。
ダメージレベルと強靭削りの高さは能力値に関係なく発揮するので、筋力キャラでなくても有用。
重量や必要能力値の設定がない今作ではどのキャラクターでも制限なく装備することが可能であり、見た目に反して隠者や復讐者でも振り回すことが可能。
基本的な能力補正は筋力Sのみ。
技量補正を持つ特大武器は無い。本編では技量補正が筋力補正より高めとなっていた闘士の大斧や腐敗した大斧、筋力補正と技量補正が同程度に高かったギーザの車輪、雷攻撃力が技量補正で上昇するため実質的に技量寄りの能力補正だった大竜爪なども例外なく技量補正が廃止されている。
また知力や信仰などの筋力以外の能力補正が付くものでも、筋力補正はAと依然として高い。
このため特大武器はどれでも、筋力キャラで使えば高い火力を発揮することができる。
モーションの扱いやすさ、体勢崩しの強さから二刀流でのジャンプ二刀攻撃が人気。
他にもローリング攻撃は片手持ち・両手持ち・二刀持ちどれでも高速で扱いやすい。
無頼漢の得意武器であるため、無頼漢で使用すると連撃回数の多い専用モーションに変化する。
例外的にギーザの車輪は無頼漢が使っても汎用モーションのままで、強攻撃の車輪が回転し多段ヒットする特徴もそのままとなる。
なお得意武器の専用モーションに変化するのは片手持ち・両手持ちの場合のみであり、二刀流での二刀攻撃は無頼漢で使っても汎用モーションのままである。
デメリットはスタミナ消費量の多さ。
特に低レベルのうちはジャンプ二刀攻撃を繰り出すと、あっという間にスタミナが無くなる。
スタミナが少ないキャラで使うにはスタミナ残量に常に気を配らなければ窮地に陥るだろう。
また、攻撃後の硬直もかなり長い。特にジャンプ二刀攻撃は着地後の硬直がかなり大きいので、スタミナ管理と合わせて回避に移れる余裕が十分にあるかを意識しなければ自ら危機を招いてしまう。
スタミナが多い上にスキルでスタミナを急速回復できる無頼漢であればこのデメリットをある程度は踏み倒せるので、そういう意味でも得意武器と言える。
武器種が異なるため、大槌や大斧との二刀流は不可。
名前が非常に紛らわしいものが多い。例として「無頼漢の大斧」「闘士の大斧」は特大武器に属する。
拾った武器がどの武器種であるかはしっかり確認しておいた方が良いだろう。
レアリティと攻撃属性の観点で見ると、まず気になるのはレア武器の多さ。実に8種類とおそらく全武器カテゴリ中最大である。さらにレア枠は物理4、魔力1、雷1、聖2種と攻撃属性が散らばっており、物理を含め狙った攻撃属性を集めにくくなっている。
状態異常としてはアンコモンとレアに朱い腐敗の効果を持つものが1つずつ存在している。
武器の種類が非常に多いことから、特定の攻撃属性の武器を狙いにくい。
深き夜では特定の武器種を見つけやすくする遺物効果を利用できるが、前述の通りレア特大武器は数が多い上に攻撃属性が散らばっているため、特定の何かを狙って特大武器を見つけやすくするのはオススメできない。
ただし無頼漢に限っては、得意武器が大斧・大槌・特大武器の3種にまたがっているため、特大武器を見つけやすくすることで特大武器の二刀流を安定してできるようになるというメリットがある。
特大武器の一覧
| 攻撃力/カット率 | レアリティ |
| 物 | 魔 | 炎 | 雷 | 聖 | 致/ガ | 補/射 |
| 100 | 0 | 0 | 0 | 0 | 100 | - | コモン |
| 100.0 | 52.0 | 52.0 | 52.0 | 52.0 | 48 | - |
| 能力補正 | 物理属性 | 状態異常 |
| 筋 | 技 | 知 | 信 | 神 |
| S | - | - | - | - | 標準 | なし |
| 戦技:我慢 | 付帯効果:なし |
| 攻撃力/カット率 | レアリティ |
| 物 | 魔 | 炎 | 雷 | 聖 | 致/ガ | 補/射 |
| 106 | 0 | 0 | 0 | 0 | 100 | - | コモン |
| 100.0 | 47.0 | 47.0 | 47.0 | 47.0 | 48 | - |
| 能力補正 | 物理属性 | 状態異常 |
| 筋 | 技 | 知 | 信 | 神 |
| S | - | - | - | - | 標準 | なし |
| 戦技: | 付帯効果:なし |
| 攻撃力/カット率 | レアリティ |
| 物 | 魔 | 炎 | 雷 | 聖 | 致/ガ | 補/射 |
| 123 | 0 | 0 | 0 | 0 | 100 | - | アンコモン |
| 100.0 | 47.0 | 47.0 | 47.0 | 47.0 | 48 | - |
| 能力補正 | 物理属性 | 状態異常 |
| 筋 | 技 | 知 | 信 | 神 |
| S | - | - | - | - | 標準 | 朱い腐敗76 |
| 戦技: | 付帯効果:なし |
| 攻撃力/カット率 | レアリティ |
| 物 | 魔 | 炎 | 雷 | 聖 | 致/ガ | 補/射 |
| 133 | 0 | 0 | 0 | 0 | 100 | - | アンコモン |
| 100.0 | 45.0 | 45.0 | 45.0 | 45.0 | 48 | - |
| 能力補正 | 物理属性 | 状態異常 |
| 筋 | 技 | 知 | 信 | 神 |
| S | - | - | - | - | 標準/刺突 | なし |
| 戦技: | 付帯効果:なし |
| 攻撃力/カット率 | レアリティ |
| 物 | 魔 | 炎 | 雷 | 聖 | 致/ガ | 補/射 |
| 136 | 0 | 0 | 0 | 0 | 100 | - | アンコモン |
| 100.0 | 52.0 | 52.0 | 52.0 | 52.0 | 48 | - |
| 能力補正 | 物理属性 | 状態異常 |
| 筋 | 技 | 知 | 信 | 神 |
| S | - | - | - | - | 打撃 | なし |
| 戦技: | 付帯効果:なし |
| 攻撃力/カット率 | レアリティ |
| 物 | 魔 | 炎 | 雷 | 聖 | 致/ガ | 補/射 |
| 101 | 0 | 0 | 0 | 30 | 100 | - | アンコモン |
| 100.0 | 41.0 | 42.0 | 40.0 | 47.0 | 47 | - |
| 能力補正 | 物理属性 | 状態異常 |
| 筋 | 技 | 知 | 信 | 神 |
| A | - | - | D | - | 打撃 | なし |
| 戦技:黄金の地 | 付帯効果:なし |
| 攻撃力/カット率 | レアリティ |
| 物 | 魔 | 炎 | 雷 | 聖 | 致/ガ | 補/射 |
| 101 | 0 | 30 | 0 | 0 | 100 | - | アンコモン |
| 100.0 | 41.0 | 46.0 | 41.0 | 41.0 | 48 | - |
| 能力補正 | 物理属性 | 状態異常 |
| 筋 | 技 | 知 | 信 | 神 |
| A | - | - | D | - | 打撃 | なし |
| 戦技: | 付帯効果:なし |
| 攻撃力/カット率 | レアリティ |
| 物 | 魔 | 炎 | 雷 | 聖 | 致/ガ | 補/射 |
| 163 | 0 | 0 | 0 | 0 | 100 | - | レア |
| 100.0 | 49.0 | 49.0 | 49.0 | 49.0 | 48 | - |
| 能力補正 | 物理属性 | 状態異常 |
| 筋 | 技 | 知 | 信 | 神 |
| S | - | - | - | - | 打撃 | なし |
| 戦技: | 付帯効果:なし |
| 攻撃力/カット率 | レアリティ |
| 物 | 魔 | 炎 | 雷 | 聖 | 致/ガ | 補/射 |
| 98 | 0 | 0 | 65 | 0 | 100 | - | レア |
| 100.0 | 40.0 | 40.0 | 52.0 | 40.0 | 48 | - |
| 能力補正 | 物理属性 | 状態異常 |
| 筋 | 技 | 知 | 信 | 神 |
| S | - | - | - | - | 標準 | なし |
| 戦技: | 付帯効果:竜に対する特効 |
| 攻撃力/カット率 | レアリティ |
| 物 | 魔 | 炎 | 雷 | 聖 | 致/ガ | 補/射 |
| 159 | 0 | 0 | 0 | 0 | 100 | - | レア |
| 100.0 | 45.0 | 45.0 | 45.0 | 45.0 | 48 | - |
| 能力補正 | 物理属性 | 状態異常 |
| 筋 | 技 | 知 | 信 | 神 |
| S | - | - | - | - | 打撃 | なし |
| 戦技:錫杖の魔術 | 付帯効果:なし |
| 攻撃力/カット率 | レアリティ |
| 物 | 魔 | 炎 | 雷 | 聖 | 致/ガ | 補/射 |
| 96 | 0 | 0 | 0 | 64 | 100 | - | レア |
| 100.0 | 45.0 | 45.0 | 45.0 | 57.0 | 48 | - |
| 能力補正 | 物理属性 | 状態異常 |
| 筋 | 技 | 知 | 信 | 神 |
| A | - | - | D | - | 打撃 | なし |
| 戦技:黄金樹の尻撃 | 付帯効果:なし |
| 攻撃力/カット率 | レアリティ |
| 物 | 魔 | 炎 | 雷 | 聖 | 致/ガ | 補/射 |
| 149 | 0 | 0 | 0 | 0 | 100 | - | レア |
| 100.0 | 45.0 | 45.0 | 45.0 | 45.0 | 48 | - |
| 能力補正 | 物理属性 | 状態異常 |
| 筋 | 技 | 知 | 信 | 神 |
| S | - | - | - | - | 打撃 | 朱い腐敗84 |
| 戦技:黄金樹の尻撃 | 付帯効果:なし |
| 攻撃力/カット率 | レアリティ |
| 物 | 魔 | 炎 | 雷 | 聖 | 致/ガ | 補/射 |
| 96 | 0 | 0 | 0 | 64 | 100 | - | レア |
| 100.0 | 43.0 | 43.0 | 43.0 | 55.0 | 48 | - |
| 能力補正 | 物理属性 | 状態異常 |
| 筋 | 技 | 知 | 信 | 神 |
| A | - | - | D | - | 打撃 | なし |
| 戦技:神託の大シャボン | 付帯効果:なし |
| 攻撃力/カット率 | レアリティ |
| 物 | 魔 | 炎 | 雷 | 聖 | 致/ガ | 補/射 |
| 149 | 0 | 0 | 0 | 0 | 100 | - | レア |
| 100.0 | 43.0 | 43.0 | 43.0 | 43.0 | 48 | - |
| 能力補正 | 物理属性 | 状態異常 |
| 筋 | 技 | 知 | 信 | 神 |
| S | - | - | - | - | 標準 | 出血56 |
| 戦技:車輪回転 | 付帯効果:なし |
| 攻撃力/カット率 | レアリティ |
| 物 | 魔 | 炎 | 雷 | 聖 | 致/ガ | 補/射 |
| 100 | 67 | 0 | 0 | 0 | 100 | - | レア |
| 100.0 | 55.0 | 43.0 | 43.0 | 43.0 | 48 | - |
| 能力補正 | 物理属性 | 状態異常 |
| 筋 | 技 | 知 | 信 | 神 |
| A | - | D | - | - | 刺突 | なし |
| 戦技:重力雷 | 付帯効果:特定種族に対する特効 |
| 攻撃力/カット率 | レアリティ |
| 物 | 魔 | 炎 | 雷 | 聖 | 致/ガ | 補/射 |
| 181 | 0 | 0 | 0 | 0 | 100 | - | レジェンド |
| 100.0 | 45.0 | 45.0 | 45.0 | 45.0 | 48 | - |
| 能力補正 | 物理属性 | 状態異常 |
| 筋 | 技 | 知 | 信 | 神 |
| S | - | - | - | - | 標準 | なし |
| 戦技:王の雄叫び | 付帯効果:最初の王の加護 |
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