深海の夜、マリス
| 深海の夜、マリス | |||
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| 弱点属性 | |||
| 標準 | - | 魔力 | △ |
|---|---|---|---|
| 打撃 | △ | 炎 | ✕ |
| 斬撃 | ◯ | 雷 | ◎ |
| 刺突 | - | 聖 | △ |
| 状態異常 | |||
| 出血 | ✕ | 凍傷 | ◯ |
| 毒 | ✕ | 睡眠 | ✕ |
| 腐敗 | ◯ | 発狂 | ✕ |
| 死 | ✕ | ||
| パリィ・背後致命・体勢崩し | |||
| パリィ | ✕ | 背後 | ✕ |
| 体勢 | ◯ | その他 | 重力 |
| 目次 |
深海の夜、マリスの概要
空を漂う得体の知れぬ存在
周囲を海と為し、あまねく命と溶け合う
それはまるで夢路のようである
戦士たちよ、用心するといい
敵はいつも目の前にあるとは限らない
攻撃パターン
- 深海の藻種(クラゲ産み)
- 上を漂いながら、プレイヤーに近づいて自爆しようとするクラゲを複数産む。
クラゲの自爆に当たるとダメージと共に睡眠の状態異常が蓄積される。
クラゲはターゲットすることができ、ダメージを与えて倒すこともできる。
自爆前に倒すとマリスに向かって誘導弾が放たれ、1匹あたり177ダメージを与えられる。
- 回転突進
- ぐるぐると横方向に回転しながら突進。
突進中は魔術/祈祷や矢等あらゆる投擲物を弾く。
HP70%以下では2回1セット(つまり往復)で行うようになる。
- 大きな渦
- 地面と垂直に逆立ちする姿勢になり、回転して巨大な攻撃判定を持つ渦をマリス中心に放つ攻撃。
予備動作の小ささのわりに攻撃力・攻撃範囲が高く、回避をするタイミングが掴みづらい。
渦が広がるエフェクトだがむしろ一瞬爆発が起こるイメージで飛び込む向きで回避すると良い。
物理+魔力の複合属性攻撃だが、物理の割合がかなり高い。回避苦手なら武器でも良いからガードしてしまえばあまり削られずに済む。
- 波起こし
- 地面に触手を擦り、全身に纏った液体を波の様に投げつけてくる攻撃。基本的に2回投げてくる。
弾速が遅いため、よく見て前方向に回避すると良い。
水中なので液体を見ても判断しにくいが、地面に差す水色の影が近づいてくるので、それを目安にすると守護者の前ステップでも安全に避けられる。
- 深海の藻芽(触手生やし)
- 触腕を地面に突き刺して咆哮を上げ、周囲の地面から複数の霊ミミズのような触手を生やす。
咆哮には低めだが連続ダメージ判定がある。
触手は移動しないが、回転して周囲を薙ぎ払ったり、鞭のようにしなってから縦に振り下ろす攻撃をしてくる。中々攻撃力が高いので油断しないこと。
触手もクラゲと同じようにターゲットすることができ、ダメージを与えて倒すこともできる。
触手を倒すとクラゲと同じくマリスに向かって誘導弾が飛び、触手1本あたり192ダメージを与える。
- 睡眠誘い
- 鳴き声と共にプレイヤーから大きく離れ、地面近くに丸まって詠唱を開始する。
詠唱中は戦場の超広範囲に回避困難な睡眠蓄積を持続的に発生させる。
効果範囲はおそらくフィールド全域と思われる。移動による回避は実質不可能。そのままだとほぼ確実に睡眠状態になってしまうが、雷属性の攻撃でダメージを一定量与えると中断できる。
タメ攻撃等を複数回叩き込むことでも中断できる。
攻撃系アーツや無頼漢の強化スキルなどの強制怯ませでも中断できる。守護者のアーツは睡眠蓄積を無効化でき、執行者も変身中は免疫を得る。
復讐者のアーツは発動中の無敵で自身への睡眠蓄積を防止できる他、自身や周囲の味方に付与した不死状態で瀕死状態になるのを回避できる。眠っている味方は、攻撃することで叩き起こすことが可能。
ただし攻撃によってHPが減ってしまうので、できるだけ威力の低い攻撃で起こすようにしたい。
- 光る雫
- HP70%以下で使ってくる攻撃。
低確率で使用する深海の夜、マリスの大技。
上空に飛び上がってまばゆく光る雫を落とす。
雫はゆっくりと地上に降りてきて、地面に着弾すると超広範囲に大ダメージ・大量に睡眠蓄積する大爆発を引き起こすため極めて危険。
クラゲや触手と同じように雫もターゲット・攻撃での破壊が可能。
ゆっくりと地上に落ちてくるので、その間にターゲットして弓などの遠距離攻撃で倒すと良い。
結構固いため破壊するなら早めに攻撃しよう。
また、パーティーが近接キャラのみ・遠距離武器を持っていない場合は、疾走で爆発範囲外まで離れることでも回避可能。マリスは動きが鈍いため逃走を攻撃で咎められることもほぼない。
ただ、パーティーで破壊するか逃げるかの意思疎通が取りづらいのは難点。
地面に近づいてきたタイミングであれば近接武器でも攻撃できるので、遠距離武器で削り切れなかった場合でも何とかなる可能性はある。
2回目以降では、光る雫を2つ投下することがある。1つ落とした後に少し進んでから2発目を落とすため、1発目を破壊しても2発目が落ちてきてないか警戒すること。
破壊が成功するとクラゲや触手と同様に誘導弾が放たれる。こちらは他のよりも少し威力が高く666ダメージを与える。
- 深海の藻種(クラゲ産み)
- HP70%以下では、産み出す数がかなり増加する。クラゲの攻撃方法は同じ。
大量のクラゲに囲まれやすくなるので処理しきれないようなら走って逃げること。
- 回転突進・往復
- ぐるぐると横方向に回転しながら突進。
HP70%以下では、2回連続で往復するように行う。
突進中は魔術/祈祷や矢など、あらゆる投擲物を弾く。
すれ違うように回避するのが有効。
ガードはかえって受けるダメージが増える可能性あり。
攻略方法
特徴
マリスの攻撃手段には睡眠を付与するものがいくつかある。マリス戦のフィールドで睡眠状態になると継続大ダメージを受ける。
このダメージは睡眠状態になるたびに増加していき、3回目以降はHP満タンでもダウンするほどになる。これは最大HPに対する割合ダメージであり、軽減できない。
特に、そのまま受けると確実に睡眠になる「睡眠誘い」への対策は必須。
マリス戦では、本体とは別にクラゲや触手が出現する。これらを撃破すると、マリスに誘導弾が発射されダメージを与えることができる。近接攻撃主体のキャラクターでも、本体を狙いにくい状況ではこれらの処理を優先することで確実にダメージを稼げる。
誘導弾には体勢値を削る効果もあるため、クラゲをまとめて処理すれば体勢を崩して致命の一撃を入れられるチャンスにもなる。
ただし、マリス本体を放置すると、本体からの攻撃に加え、「睡眠誘い」や「光る雫」などの危険な攻撃を見逃しやすくなる。常にマリスの位置を意識し、ギミックの処理と本体対応を両立する必要がある。
マリスは弱点属性以外はほぼ耐性を持ち、状態異常もほぼ無効化し、またHPが多い。
加えて浮遊移動で近接攻撃をしにくく、遠距離攻撃手段がないとダメージを稼ぎづらい。
特徴を把握し、弱点属性と遠距離武器を持つことが、他のボス以上に重要となってくる。
要注意攻撃
■ 睡眠誘い
鳴き声と共に始まる。超広範囲に睡眠蓄積を長時間発生させる。
睡眠状態になると大ダメージを受けるため、この技を阻止、または対策しなければ全滅する。
阻止手段
雷属性の攻撃を一定量与えると中断させることが可能。
また、攻撃系アーツを当てて怯ませたり、アーツの無敵時間を利用することで、回避や無効化することもできる。
執行者のアーツでの変身中は状態異常を無効化する。また、変身中のL2攻撃でマリスを怯ませられる。
雷属性の攻撃手段が手に入らない場合
睡眠耐性を高める遺物の装備、睡眠耐性を回復できる「睡眠の苔薬」などの消耗品の準備が有効。睡眠アイコンのある拠点や、石棺が複数ある場所で苔薬を入手できる。
また、技が始まったらぬくもり石を設置しておくことで、睡眠時の継続ダメージを相殺し、ダウンを免れることがある。
■ 光る雫
回転しながら上空に上がり、光る雫を生み出す。雫は上空からゆっくり落下し、地面に着弾すると大爆発を起こす。攻撃範囲はとても広い。
被弾すると大ダメージを受け、睡眠を大きく蓄積する。
マリスは雫を1つ生み出した後、少し遠くに飛び、もう1つ生み出すことが多い。
遠距離攻撃で破壊できるほか、大きく距離を取れば回避できる。
スタミナやFP不足、ダメージ不足により破壊できないよりかは、距離を取って回避する方が確実。
対策
■ 遠距離攻撃手段の確保
マリス本体は常に浮遊しており、頻繁に移動するため近接武器では攻撃を極めて当てづらい。
近接が得意なキャラクターも、遠距離から攻撃できる手段(弓、クロスボウなど)を確保しておきたい。
強力な攻撃「光る雫」への対策にもなる。
■ 雷属性による弱点攻撃
弱点は雷属性。「睡眠誘い」を阻止する点でも雷属性は有効なため、雷属性の武器や雷の祈祷などを事前に用意しておきたい。
隠者や復讐者であれば、雷の祈祷がセットされた聖印を手に入れればいいので、他のキャラクターよりも楽に対策できる。その他のキャラでも雷壺などの消耗品を用意することで補えられる。
その他にもマリスは『隕石から生じた者』であるため、特効を持つ武器で攻撃すると与ダメージに倍率がかかる。(特効を持つ武器については敵リストのページを参照。)
とはいえ特効を持つ武器はすべて魔力属性であり雷属性のものは1つもなく、マリスに対しては特効を持つ武器よりも雷属性武器のほうがダメージを出しやすいため、雷属性武器より優先してまで集める必要はない。
雷属性武器が出なかったり、雷属性武器が出てもキャラクターとの相性が悪かったりした場合の代替として使える程度である。
■ 広範囲攻撃の併用
クラゲを多数撃破することでマリスにダメージを与えられる。出の早い範囲攻撃手段を用意しておくのも効果的。
クラゲは空中に浮遊しているため、地面を伝う攻撃は当たらない。(霜踏み、ヒップドロップ、ホーラ・ルーの地揺らし、地に付せよ!など)
鉄の目や隠者など、遠距離攻撃が得意なキャラは活躍が見込める。
遺物効果『出撃時の武器の戦技を「グラビタス」にする』も対応可能なキャラが多く有効。
クラゲ処理によって本体へのダメージを稼ぐ戦術も有用。
道中で「ローリングで落雷」「疾走で氷嵐」等の潜在する力を取得していると、簡単に処理できる。
守護者のスキルによる竜巻設置は、クラゲ処理においては特に有効。巻き込み次第では10体以上を一掃することも可能。
執行者のアーツの咆哮は、広範囲への攻撃により、クラゲをまとめて倒すことができる。
常夜の王
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