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武器カテゴリ別 能力補正概要

最終更新: 2026-03-04 (水) 12:51:06
目次

本ページについて

各武器カテゴリの基本的な能力補正の傾向について一覧でまとめたもの。
各キャラクターにどの武器が向いているのか、武器カテゴリごとにざっくりと把握できる。
リムベルド内(マッチ中)では武器の能力補正を確認できないため、事前にある程度把握しておきたい。

個々の武器によって、本ページ記載の能力補正とは異なる場合がある。
典型例としては以下が挙げられる。

  • 筋力・技量の補正がわずかに抑えられ、知力・信仰・神秘のいずれかに一定の補正が生じるもの
  • 筋力・技量の補正が完全に失われ、知力・信仰・神秘のいずれかに強い補正が生じるもの

そういった個々の武器の補正については、その記載を個別の武器カテゴリページに譲るため、そちらを確認いただきたい。

武器カテゴリ別 基本的な能力補正

近接武器

武器カテゴリ能力補正物理属性得意武器特殊な例外
短剣ES---斬撃/刺突レディ-
直剣BB---標準/刺突-秘文字の剣 (信仰S)
大剣BC---標準/刺突追跡者-
特大剣AC---標準/刺突--
刺剣ES---標準/刺突学者-
重刺剣CB---標準/刺突--
曲剣DA---斬撃--
大曲剣BB---斬撃--
ES---斬撃/刺突執行者-
両刃剣CB---標準/刺突--
BC---標準-波紋の剣 (神秘S)
ローゼスの斧 (C/B/D/-/-)
大斧SE---標準無頼漢-
AD---打撃葬儀屋クラブ (S/-)
フレイルCB---打撃-連接棍 (B/C)
大槌SE---打撃無頼漢ラージクラブ(S/-)
特大武器S----標準/打撃無頼漢-
CB---刺突--
大槍BC---刺突-ツリースピア (C/B/-/D/-)
斧槍BC---標準/刺突守護者守人の剣槍(E/S)
欠波紋の斧槍(神秘S)
DA---斬撃--
DA---打撃--
BC---打撃-復讐者の呪爪(E/-/-/S/-)
秘文字のパタ(信仰S)
DA---斬撃/刺突--

補正傾向が標準と大きく異なるものを特殊な例外列に示した。ここにある例外のほかに、属性攻撃力を持つ武器は属性に対応するステータスに補正を持つが、筋力と技量の補正は下がる。すべて表示すると表に収まらないので省略した。

遠距離武器

武器カテゴリ能力補正物理属性得意武器
ES---刺突鉄の目
大弓BC---刺突-
クロスボウ-----刺突-
バリスタ-----刺突-

※能力補正がないクロスボウ・バリスタは、レベルやキャラクター間で攻撃力に差がない。

武器カテゴリ能力補正物理属性得意武器
松明BB---打撃-
小盾BC---打撃-
中盾AD---打撃-
大盾AD---打撃-

※ガードの性能は能力補正には影響されない。

杖/聖印

武器カテゴリ能力補正物理属性得意武器
--S--打撃-
聖印---S-打撃-

能力補正とキャラ相性

各武器カテゴリの能力補正と各キャラクターのステータスとの相性について記載する。
なお能力補正がない「クロスボウ・バリスタ」、性質が大きく異なる「盾・杖・聖印」は本項からは除外する。

概説

武器カテゴリごとの基本性能を筋力・技量性能順にソートし、近接キャラとの相性を記載する。
相性欄はあくまでキャラの能力だけを機械的に見た目安であり、実際の相性は各キャラクターのページも参考にしながら各自判断いただきたい。

武器カテゴリ能力補正キャラ相性
無頼漢
守護者
追跡者執行者
鉄の目
レディ
近接武器
特大武器S--
大斧
大槌
SE-
AD-
特大剣AC-
大剣

大槍
斧槍
BC-
直剣
大曲剣
BB
重刺剣
両刃剣
フレイル
CB-
曲剣


DA-
短剣
刺剣
ES--
遠距離武器
大弓BC-
ES--

具体的数値の検証

各キャラクターがレベル15の時に、それぞれの武器種の表示攻撃力が図録の攻撃力の何倍になるかの一覧。
計算に用いた武器は、物理属性単一かつ、その武器種で一般的な能力補正のもので最も攻撃力の高いもの。
状態異常がある武器を避けることはしなかった。(例:大剣は『ミエロスの剣』を用いて計算した。)
表の数字は小数第四位を四捨五入したもの。
無頼漢の「大斧」「大槌」には得意武器補正があることに留意してください。


  • 1.4以上を、1.2以上1.4未満をで表示
  • キャラクター毎の近接武器上位4つを 強調表示 しています
  • 初期キャラクター
武器種追跡者守護者鉄の目レディ無頼漢復讐者隠者執行者
短剣ES1.3451.2181.461.311.0921.0230.9661.529
直剣BB1.5331.3811.3711.21.4311.0950.9711.476
大剣BC1.5221.3741.3221.1481.4611.0870.9481.435
特大剣AC1.5031.3561.2371.0681.4971.0730.9211.345
刺剣ES1.3221.1891.4671.3331.0441.0220.9671.533
重刺剣CB1.4761.3331.411.2381.3241.0760.9711.495
曲剣DA1.4261.2871.4261.2691.2311.0560.9721.509
大曲剣BB1.5281.381.371.1941.4351.1020.9631.472
ES1.3481.2141.4551.3131.0891.0270.9641.527
両刃剣CB1.5051.3551.3871.2151.3761.0860.9681.484
BC1.5211.3721.3221.1491.4631.0910.951.43
大斧SE1.4521.3231.0710.911.8321.0320.8651.181
武器種追跡者守護者鉄の目レディ無頼漢復讐者隠者執行者
AD1.4861.3511.1981.0271.5051.0630.911.306
フレイルCB1.4761.3291.4021.2441.3291.0730.9631.5
大槌SE1.4411.3151.0270.8741.8471.0180.8471.144
特大武器S-1.4141.2930.9610.8071.5810.8291.072
CB1.5051.3551.3871.2151.3761.0860.9681.484
大槍BC1.5081.3691.2791.1071.4841.0820.9341.385
斧槍BC1.5231.3751.3281.1481.4611.0940.9531.43
DA1.4021.2641.4481.2871.1721.0460.9661.517
DA1.3731.2351.4511.3041.1371.0390.9711.52
BC1.5191.3641.3251.1431.4551.0910.9481.429
DA1.431.2791.431.2671.2331.0580.9651.512
武器種追跡者守護者鉄の目レディ無頼漢復讐者隠者執行者
ES1.3291.1921.4661.3291.0411.0140.9591.534
大弓BC1.5111.3681.281.111.4841.0820.941.385
  • 追加キャラクター
武器種学者葬儀屋
短剣ES0.9540.954
直剣BB0.9811.257
大剣BC0.9651.287
特大剣AC0.9441.322
刺剣ES0.9440.911
重刺剣CB0.9711.162
曲剣DA0.9631.083
大曲剣BB0.9811.259
ES0.9550.955
両刃剣CB0.9781.215
BC0.9671.281
大斧SE0.8971.381
武器種学者葬儀屋
AD0.9281.297
フレイルCB0.9761.159
大槌SE0.8831.396
特大武器S-0.8671.414
CB0.9781.215
大槍BC0.9591.303
斧槍BC0.9691.281
DA0.9661.034
DA0.9611
BC0.9611.286
DA0.9651.081
武器種学者葬儀屋
ES0.9450.918
大弓BC0.9561.308
  • 初期キャラクター
武器種追跡者守護者鉄の目レディ無頼漢復讐者隠者執行者
特大武器S-1.4141.2930.9610.8071.5810.8291.072
大斧SE1.4521.3231.0710.911.8321.0320.8651.181
大槌SE1.4411.3151.0270.8741.8471.0180.8471.144
AD1.4861.3511.1981.0271.5051.0630.911.306
特大剣AC1.5031.3561.2371.0681.4971.0730.9211.345
大剣BC1.5221.3741.3221.1481.4611.0870.9481.435
BC1.5211.3721.3221.1491.4631.0910.951.43
大槍BC1.5081.3691.2791.1071.4841.0820.9341.385
斧槍BC1.5231.3751.3281.1481.4611.0940.9531.43
BC1.5191.3641.3251.1431.4551.0910.9481.429
直剣BB1.5331.3811.3711.21.4311.0950.9711.476
大曲剣BB1.5281.381.371.1941.4351.1020.9631.472
武器種追跡者守護者鉄の目レディ無頼漢復讐者隠者執行者
重刺剣CB1.4761.3331.411.2381.3241.0760.9711.495
両刃剣CB1.5051.3551.3871.2151.3761.0860.9681.484
フレイルCB1.4761.3291.4021.2441.3291.0730.9631.5
CB1.5051.3551.3871.2151.3761.0860.9681.484
曲剣DA1.4261.2871.4261.2691.2311.0560.9721.509
DA1.4021.2641.4481.2871.1721.0460.9661.517
DA1.3731.2351.4511.3041.1371.0390.9711.52
DA1.431.2791.431.2671.2331.0580.9651.512
短剣ES1.3451.2181.461.311.0921.0230.9661.529
刺剣ES1.3221.1891.4671.3331.0441.0220.9671.533
ES1.3481.2141.4551.3131.0891.0270.9641.527
武器種追跡者守護者鉄の目レディ無頼漢復讐者隠者執行者
ES1.3291.1921.4661.3291.0411.0140.9591.534
大弓BC1.5111.3681.281.111.4841.0820.941.385
  • 追加キャラクター
武器種学者葬儀屋
特大武器S-0.8671.414
大斧SE0.8971.381
大槌SE0.8831.396
AD0.9281.297
特大剣AC0.9441.322
大剣BC0.9651.287
BC0.9671.281
大槍BC0.9591.303
斧槍BC0.9691.281
BC0.9611.286
直剣BB0.9811.257
大曲剣BB0.9811.259
武器種学者葬儀屋
重刺剣CB0.9711.162
両刃剣CB0.9781.215
フレイルCB0.9761.159
CB0.9781.215
曲剣DA0.9631.083
DA0.9661.034
DA0.9611
DA0.9651.081
短剣ES0.9540.954
刺剣ES0.9440.911
ES0.9550.955
武器種学者葬儀屋
ES0.9450.918
大弓BC0.9561.308
無頼漢の得意武器補正を加味しない「大斧」「大槌」の補正倍率
知力信仰補正の影響検証
血毒派生の神秘補正の影響検証

深層の遺物効果「○○上昇、○○低下」配置時の具体的数値の検証

深層の遺物効果「○○上昇、○○低下」を配置した場合、各キャラクターがレベル15の時に、それぞれの武器種の表示攻撃力が図録の攻撃力の何倍になるかの一覧。計算方法は上表と同じ。
表の数字は小数第四位を四捨五入したもの。


  • 1.6以上を、1.4以上1.6未満を、1.2以上1.4未満をで表示
  • キャラクター毎の近接武器上位4つを 強調表示 しています
  • 初期キャラクター
武器種追跡者
知力信仰↑
筋力技量↓
守護者
筋力技量↑
生命↓
鉄の目
生命筋力↑
技量↓
鉄の目
神秘↑
技量↓
レディ
生命筋力↑
精神↓
復讐者
筋力↑
信仰↓
隠者
生命持久技量↑
知力信仰↓
執行者
技量神秘↑
生命↓
短剣ES1.2761.4711.3791.3791.3791.0921.2411.621
直剣BB1.4291.6191.4761.3141.4481.3241.1521.543
大剣BC1.4171.5911.4521.2781.4261.331.1221.487
特大剣AC1.4011.5541.4121.2031.3731.3451.0511.39
刺剣ES1.2441.4561.3671.3891.3671.0561.2561.633
重刺剣CB1.3811.5711.4481.3431.4291.2481.191.571
曲剣DA1.3431.5371.4171.3611.4071.1851.2131.593
大曲剣BB1.4351.6111.4721.3151.4441.3241.1571.546
ES1.2771.4731.3751.3751.3841.0891.2411.625
両刃剣CB1.4091.5911.4621.3331.4411.291.1721.559
BC1.4211.5951.4551.2811.4211.3311.1161.488
大斧SE1.3551.4711.3291.0581.2771.3610.9161.2
武器種追跡者
知力信仰↑
筋力技量↓
守護者
筋力技量↑
生命↓
鉄の目
生命筋力↑
技量↓
鉄の目
神秘↑
技量↓
レディ
生命筋力↑
精神↓
復讐者
筋力↑
信仰↓
隠者
生命持久技量↑
知力信仰↓
執行者
技量神秘↑
生命↓
AD1.3871.5321.3871.1621.3511.3511.0181.342
フレイルCB1.3781.5731.4511.3411.4271.2441.1831.573
大槌SE1.3421.451.3061.0181.2521.360.8831.153
特大武器S-1.321.4141.2650.9611.211.3650.8291.072
CB1.4091.5911.4621.3331.4411.291.1721.559
大槍BC1.411.5741.4341.2381.3931.3441.0821.434
斧槍BC1.4221.5941.4531.2811.4221.3361.1171.492
DA1.311.5171.4021.3681.4021.1491.231.609
DA1.2941.491.3921.3731.3921.1181.2351.618
BC1.4161.5971.4551.2731.4161.3381.1171.481
DA1.3371.5351.4191.361.4071.1861.2091.593
武器種追跡者
知力信仰↑
筋力技量↓
守護者
筋力技量↑
生命↓
鉄の目
生命筋力↑
技量↓
鉄の目
神秘↑
技量↓
レディ
生命筋力↑
精神↓
復讐者
筋力↑
信仰↓
隠者
生命持久技量↑
知力信仰↓
執行者
技量神秘↑
生命↓
ES1.2471.4521.3561.3841.371.0551.2471.63
大弓BC1.4121.5771.4341.2361.4011.3411.0821.434
  • 追加キャラクター
武器種学者
持久技量↑
知力神秘↓
葬儀屋
技量↑
生命信仰↓
葬儀屋
精神信仰↑
筋力↓
短剣ES1.4481.2530.92
直剣BB1.3241.4671.133
大剣BC1.271.4611.148
特大剣AC1.1691.4521.169
刺剣ES1.4671.2220.889
重刺剣CB1.3711.41.067
曲剣DA1.3981.3331.009
大曲剣BB1.3151.4631.139
ES1.4461.250.92
両刃剣CB1.3441.431.097
BC1.2641.4631.149
大斧SE0.9871.4321.194
武器種学者
持久技量↑
知力神秘↓
葬儀屋
技量↑
生命信仰↓
葬儀屋
精神信仰↑
筋力↓
AD1.1261.451.171
フレイルCB1.3661.391.061
大槌SE0.9371.4231.198
特大武器S-0.8671.4141.21
CB1.3441.431.097
大槍BC1.2131.4591.156
斧槍BC1.2661.4611.148
DA1.4251.2990.977
DA1.4311.2750.951
BC1.261.4551.143
DA1.3951.3371.012
武器種学者
持久技量↑
知力神秘↓
葬儀屋
技量↑
生命信仰↓
葬儀屋
精神信仰↑
筋力↓
ES1.4661.2190.89
大弓BC1.2141.4621.159
  • 初期キャラクター
武器種追跡者
知力信仰↑
筋力技量↓
守護者
筋力技量↑
生命↓
鉄の目
生命筋力↑
技量↓
鉄の目
神秘↑
技量↓
レディ
生命筋力↑
精神↓
復讐者
筋力↑
信仰↓
隠者
生命持久技量↑
知力信仰↓
執行者
技量神秘↑
生命↓
特大武器S-1.321.4141.2650.9611.211.3650.8291.072
大斧SE1.3551.4711.3291.0581.2771.3610.9161.2
大槌SE1.3421.451.3061.0181.2521.360.8831.153
AD1.3871.5321.3871.1621.3511.3511.0181.342
特大剣AC1.4011.5541.4121.2031.3731.3451.0511.39
大剣BC1.4171.5911.4521.2781.4261.331.1221.487
BC1.4211.5951.4551.2811.4211.3311.1161.488
大槍BC1.411.5741.4341.2381.3931.3441.0821.434
斧槍BC1.4221.5941.4531.2811.4221.3361.1171.492
BC1.4161.5971.4551.2731.4161.3381.1171.481
直剣BB1.4291.6191.4761.3141.4481.3241.1521.543
大曲剣BB1.4351.6111.4721.3151.4441.3241.1571.546
武器種追跡者
知力信仰↑
筋力技量↓
守護者
筋力技量↑
生命↓
鉄の目
生命筋力↑
技量↓
鉄の目
神秘↑
技量↓
レディ
生命筋力↑
精神↓
復讐者
筋力↑
信仰↓
隠者
生命持久技量↑
知力信仰↓
執行者
技量神秘↑
生命↓
重刺剣CB1.3811.5711.4481.3431.4291.2481.191.571
両刃剣CB1.4091.5911.4621.3331.4411.291.1721.559
フレイルCB1.3781.5731.4511.3411.4271.2441.1831.573
CB1.4091.5911.4621.3331.4411.291.1721.559
曲剣DA1.3431.5371.4171.3611.4071.1851.2131.593
DA1.311.5171.4021.3681.4021.1491.231.609
DA1.2941.491.3921.3731.3921.1181.2351.618
DA1.3371.5351.4191.361.4071.1861.2091.593
短剣ES1.2761.4711.3791.3791.3791.0921.2411.621
刺剣ES1.2441.4561.3671.3891.3671.0561.2561.633
ES1.2771.4731.3751.3751.3841.0891.2411.625
武器種追跡者
知力信仰↑
筋力技量↓
守護者
筋力技量↑
生命↓
鉄の目
生命筋力↑
技量↓
鉄の目
神秘↑
技量↓
レディ
生命筋力↑
精神↓
復讐者
筋力↑
信仰↓
隠者
生命持久技量↑
知力信仰↓
執行者
技量神秘↑
生命↓
ES1.2471.4521.3561.3841.371.0551.2471.63
大弓BC1.4121.5771.4341.2361.4011.3411.0821.434
  • 追加キャラクター
武器種学者
持久技量↑
知力神秘↓
葬儀屋
技量↑
生命信仰↓
葬儀屋
精神信仰↑
筋力↓
特大武器S-0.8671.4141.21
大斧SE0.9871.4321.194
大槌SE0.9371.4231.198
AD1.1261.451.171
特大剣AC1.1691.4521.169
大剣BC1.271.4611.148
BC1.2641.4631.149
大槍BC1.2131.4591.156
斧槍BC1.2661.4611.148
BC1.261.4551.143
直剣BB1.3241.4671.133
大曲剣BB1.3151.4631.139
武器種学者
持久技量↑
知力神秘↓
葬儀屋
技量↑
生命信仰↓
葬儀屋
精神信仰↑
筋力↓
重刺剣CB1.3711.41.067
両刃剣CB1.3441.431.097
フレイルCB1.3661.391.061
CB1.3441.431.097
曲剣DA1.3981.3331.009
DA1.4251.2990.977
DA1.4311.2750.951
DA1.3951.3371.012
短剣ES1.4481.2530.92
刺剣ES1.4671.2220.889
ES1.4461.250.92
武器種学者
持久技量↑
知力神秘↓
葬儀屋
技量↑
生命信仰↓
葬儀屋
精神信仰↑
筋力↓
ES1.4661.2190.89
大弓BC1.2141.4621.159
深層の遺物配置時の知力信仰補正の影響検証

コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • [#4lmg] 復讐者は筋技両方にちょっとだけ振ってる中途半端な振り方なので上質武器が一番向いてるのか
    信仰補正武器抜きだとだけど
    2025-08-12 (火) 09:26:29 [ID:m-7tyt-3e73-bl5c]
    • [#9otl] どの武器でも図録表示とほぼ変わらないってことはダメージ稼ぐよりは特大とかの騎士系を怯ませられる武器を持つのが貢献度的に高くなるので復讐者はデカブツを持とう!(ちゃんと聖印でダメージだそう!)
      2025-08-12 (火) 15:24:06 [ID:p-4pyn-3a71-am2y]
      • [#5phf] スタミナカスだからスタミナ効率いい崩し手段に着目した方が良さそう。つまり構えだな!
        2025-08-13 (水) 01:30:25 [ID:m-ea1v-24c4-84c6]
  • [#dt3n] 「具体的数値の検証」をみる限り、無頼漢が短剣、刀持つとか執行者が大斧、特大武器持つみたいな極端に能力補整が合わない武器じゃなければ割と何持っても戦えるってコト!?
    2025-08-13 (水) 19:46:28 [ID:m-6dg2-24c4-dyv4]
  • [#8let] 補正が上質寄りな武器種程、復讐者の補正倍率が高いようにみえる
    2025-08-14 (木) 07:59:40 [ID:p-906a-cdee-am2y]
  • [#3z83] 見やすくていいページ。そして数値検証で鳥さんに青表記がないのちょっとしたもの悲しさを感じる。
    2025-08-15 (金) 12:08:01 [ID:p-58jw-6f28-8hnf]
  • [#6e2t] ネット上に転がっていた、各キャラがレベル15の時に各武器を持った場合の表示攻撃力の値と、海外勢が解析したと思われる各キャラのパラメータの内部値(このwikiのステータス検証とも整合性があります)をもとに、9割5分整合性のある表示攻撃力の計算方法を考えました。
    松明、盾、杖、聖印以外の282の武器のうち、274×8人分については計算結果と実際の表示攻撃力が一致します。
    ただ、計算過程に恣意的に見える部分があること、微妙に合致しない武器もあることなどから、もう少し検証は必要かもしれません。
    2025-08-20 (水) 16:40:41 [ID:p-18t8-24c4-8hnf]
    • [#7npv] 筋力、技量、知力、信仰、神秘のステータスに対応して、各パラメータごとに物理攻撃力補正値、属性攻撃力補正値を算出する。
      例えば筋力物理攻撃力補正値は、以下のように算出する。
      筋力≦24のとき、1.92%×筋力
      25≦筋力≦49のとき、1.92%×24+1.92%×0.72×(筋力-24)
      50≦筋力≦74のとき、1.92%×24+1.92%×0.72×25+1.92%×0.48×(筋力-49)
      75≦筋力≦99のとき、1.92%×24+1.92%×0.72×25+1.92%×0.48×25+1.92%×0.24×(筋力-74)
      一方筋力属性攻撃力補正値は、以下のように算出する。
      筋力×16/1100
      筋力以外のパラメータについても、同様に計算することができる。
      各武器には、各パラメータから補正値を計算するにあたって、補正割合が定義されている。
      各武器の最終的な物理攻撃力補正値は以下のように計算する
      60%+筋力物理攻撃力補正値×筋力補正割合+技量物理攻撃力補正値×技量補正割合+知力物理攻撃力補正値×知力補正割合+信仰物理攻撃力補正値×信仰補正割合+神秘物理攻撃力補正値×神秘補正割合
      属性攻撃力補正値も同様に計算する。
      こうして算出された物理攻撃力補正値、属性攻撃力補正値をもとに、物理攻撃力×物理攻撃力補正値+属性攻撃力×属性攻撃力補正値を求め、小数点以下を切り捨てると、表示攻撃力が求められる。
      2025-08-20 (水) 16:40:54 [ID:p-18t8-24c4-8hnf]
    • [#evel] 現在推定している補正割合は以下の通り
      特大武器(知力・信仰補正なし):筋力100%
      特大武器(知力・信仰補正あり):筋力85%、知力or信仰30%
      大槌(知力・信仰補正なし):筋力95%、技量10%
      大槌(知力・信仰補正あり):筋力81.25%、技量8.75%、知力or信仰32.5%
      大斧(知力・信仰補正なし):筋力91.25%、技量16.25%
      大斧(知力・信仰補正あり):筋力78.75%、技量15%、知力or信仰32.5%
      槌(知力・信仰補正なし):筋力80%、技量35%
      槌(知力・信仰補正あり):筋力68.75%、技量30%、知力or信仰35%
      ヴァレーの花束:筋力68.75%、技量30%、神秘52.5%
      特大剣(知力・信仰補正なし):筋力76.25%、技量41.25%
      特大剣(知力・信仰補正あり):筋力65%、技量36.25%、知力or信仰36.25%
      大槍・大弓(知力・信仰補正なし):筋力72.5%、技量47.5%
      大槍(知力・信仰補正あり):筋力62.5%、技量41.25%、知力or信仰36.25%
      モーグウィンの聖槍:筋力62.5%、技量41.25%、神秘55%
      大剣・斧・斧槍・拳(知力・信仰補正なし):筋力67.5%、技量55%
      大剣・斧槍・拳(知力・信仰補正あり):筋力57.5%、技量47.5%、知力or信仰37.5%
      マレー家の執行剣:筋力57.5%、技量47.5%、神秘56.25%
      直剣・大曲剣(知力・信仰補正なし):筋力62.5%、筋力62.5%
      直剣・大曲剣(知力・信仰補正あり):筋力53.75%、技量53.75%、知力or信仰37.5%
      エオヒドの宝剣・モーゴットの呪剣:筋力53.75%、技量53.75%、神秘56.25%
      夜と炎の剣:筋力47.5%、技量47.5%、知力37.5%、信仰37.5%
      両刃剣・槍(知力・信仰補正なし):筋力55%、筋力67.5%
      両刃剣・槍(知力・信仰補正あり):筋力47.5%、技量57.5%、知力or信仰37.5%
      重刺剣・フレイル(知力・信仰補正なし):筋力47.5%、筋力72.5%
      フレイル(知力・信仰補正あり):筋力41.25%、技量62.5%、知力or信仰36.25%
      ツリースピア・ローゼスの斧:筋力41.25%、技量62.5%、知力or信仰36.25%
      血のヘリケー:筋力41.25%、技量62.5%、神秘55%
      曲剣・爪(知力・信仰補正なし):筋力35%、筋力80%
      曲剣(知力・信仰補正あり):筋力30%、技量68.75%、知力or信仰35%
      鎌(知力・信仰補正なし):筋力27.5%、筋力85%
      鎌(知力・信仰補正あり):筋力23.75%、技量72.5%、知力or信仰33.75%
      鞭(知力・信仰補正なし):筋力22.5%、筋力87.5%
      鞭(知力・信仰補正あり):筋力20%、技量75%、知力or信仰33.75%
      短剣・刀(知力・信仰補正なし):筋力16.25%、技量91.25%
      短剣・刀(知力・信仰補正あり):筋力15%、技量78.75%、知力or信仰32.5%
      レドゥピア・屍山血河:筋力15%、技量78.75%、神秘48.75%
      刺剣・弓(知力・信仰補正なし):筋力10%、技量95%
      蛇弓:筋力8.75%、技量81.25%、神秘47.5%
      秘文字の剣・秘文字のパタ:信仰100%
      波紋の剣・欠波紋の斧槍:神秘100%
      2025-08-20 (水) 16:41:35 [ID:p-18t8-24c4-8hnf]
    • [#628o] 無頼漢の大槌・大斧特攻は、物理攻撃力×物理攻撃力補正値+属性攻撃力×属性攻撃力補正値を1.18倍すると全て整合する。
      2025-08-20 (水) 16:42:00 [ID:p-18t8-24c4-8hnf]
    • [#7cbz] 以上の計算式でうまく処理できないのが以下の武器
      グレートクラブ:通常の特大武器の計算式に当てはめると、無頼漢以外は実際の値よりも2~3小さくなる
      石の棍棒:守護者のみ計算結果が実際の値より1大きい
      黄金樹の大弓:補正割合不明
      ガーゴイルの黒斧槍:通常の斧槍の計算式に当てはめると、実際の値よりも4~10小さくなる
      復讐者の呪爪:補正割合不明。復讐者に特攻がある?
      結晶ナイフ:通常の斧槍の計算式に当てはめると、実際の値よりも1~4小さくなる(鉄の目と執行者は1、無頼漢は2、それ以外は4)
      角の弓・黄金樹の弓:補正割合不明
      追跡者の大剣・バスタードソード:他の大剣と同じく筋力67.5%、技量55%の補正割合で整合するが、図録上の補正値は他の大剣と異なりB:D
      2025-08-20 (水) 16:42:18 [ID:p-18t8-24c4-8hnf]
      • [#cqld] 追跡者の大剣・バスタードソード、手元のエクセルに補正を転記するときに打ち間違えたみたいですね。普通の大剣と同じくB:C補正なので特に気にしなくてよさそうです。
        2025-08-20 (水) 17:04:50 [ID:p-18t8-24c4-8hnf]
      • [#bk5l] グレートクラブ、黄金樹の大弓(50%、37.5%、37.5%)、ガーゴイルの黒斧槍、結晶ナイフ、角の弓、黄金樹の弓については、図録上で物理攻撃力と属性攻撃力に分かれている値を全て物理攻撃力扱いにして合算して計算すると整合性が取れました(バグなのか意図的なものなのか不明ですが)
        石の棍棒については、補正値を出す過程で倍率に切り下げが入っているとすると説明可能なようです。
        復讐者の呪爪だけどういじってもうまくいきませんね。
        2025-08-20 (水) 18:20:39 [ID:p-18t8-24c4-8hnf]
    • [#989g] 乙です。信仰補正持ってようが復讐者最適にならないのがよくわかる
      2025-08-20 (水) 17:26:36 [ID:m-e1cu-bcfd-84c6]
  • [#cdrp] 復讐者の呪爪について、おそらく復讐者以外が使った場合に表示攻撃力が0.88倍になる仕組みのようです。無頼漢の特攻と同じく、モーションの違いによるDPS差をなくすための補正ではないでしょうか。
    この特攻?を加えて筋力16.25%、信仰91.25%で計算すると、復讐者もそれ以外も整合します(サンプルは70件弱です)。
    石の棍棒は適当な段階で倍率を切り下げるとうまくいく気がしていたのですが、他の武器が整合しなくなってしまうので、原因不明のままです。武器についてはこの点だけ計算式が分かっていません。
    杖と聖印の魔術祈祷補正がどのように計算されるのかも確かめてみようと思い、全ての聖印について信仰の値1刻みで魔術祈祷補正の値を記録してみたのですが、こちらはどうもうまくいきません。小数点以下切り捨ての一次関数なのはほぼ間違いないですが、聖印ごとの「もとの魔術祈祷補正」を推定しようとしてもきれいな値になりませんね。
    2025-08-21 (木) 19:13:21 [ID:p-18t8-24c4-8hnf]
  • [#7q8x] 筋力と技量の補正傾向が標準的傾向と異なる武器をまとめた例外列を作成しました。
    2025-08-25 (月) 12:28:06 [ID:p-e9yk-cdee-am2y]
    • [#db0l] 連接棍を忘れていたので追加しました。
      2025-09-01 (月) 20:06:27 [ID:p-e9yk-cdee-am2y]
  • [#9wam] ほんとに素晴らしい表。
    執行者が筋力S武器以外はそれなりに使えることに驚いた。打撃武器はフレイルや鞭ばっか探してたけど槌とか拳系もかなり使えるんだなぁ
    2025-09-12 (金) 19:19:36 [ID:m-7tma-6f28-dyv4]
  • [#6bh7] 上質守護者青か緑の2色しかないの草
    これに素でそこそこある信仰補正が乗るってマジですか?
    2025-09-16 (火) 12:45:00 [ID:m-chqp-6f28-bci9]
  • [#43e2] 筋力レディの可能性を見出し始めたから表ありがたすぎる
    そして技量守護者も使いたくなってしまった
    2025-09-24 (水) 18:07:30 [ID:p-c1cd-6f28-9pfy]
  • [#90z7] こんな素敵ページがあったのか…作者に感謝を【恭しい一礼】
    2025-09-24 (水) 19:06:50 [ID:p-d43s-3e73-e2tn]
  • [#2ezx] 復讐者のつらさが分かりやすい表だ。(労作ですね、ありがたい。)
    低い武器ダメージでありながら、聖印の運、FPの枯渇などにより
    ゲーム時間の大部分を近接武器に頼らざるを得ないという。
    本体が弱い分は、せめてファミリーがもうちょと強化されないとバランス悪いな。
    レベルに応じてファミリー強化されないかね。
    もっとアグレッシブに動いてほしいところだし。(本編の初期の写し身みたいに。)
    2025-10-03 (金) 11:38:37 [ID:p-41lm-3548-7e9n]
  • [#7uqq] 隠者が近接武器もつなら夜と炎の剣か秘文字のどちらかってことですね
    2025-10-16 (木) 11:35:24 [ID:p-5csn-e281-20i6]
  • [#4mge] これは凄いな...今までなんとなくで見てた武器補正が一気に可視化された
    2025-10-27 (月) 00:05:41 [ID:m-br2n-f849-bci9]
    • [#cojr] 無頼漢の得意武器補正ってのが気になるけど、表示攻撃力の仕様を考えるとモーション値が高いってことか?
      2025-10-27 (月) 00:07:24 [ID:m-br2n-f849-bci9]
  • [#4waj] 今さらながらの質問ですみません。
    追跡者向け遺物で両手持ちの体勢崩し上昇を3つ付ける事ができたので
    何か良い武器無いかと思案中です。
    両手持ちで体勢崩し値の高い攻撃や武器が有ればご教授願いたいです!
    すみませんがよろしくお願いします。
    2025-12-20 (土) 14:05:27 [ID:p-bwbo-6f28-1oac]
  • [#7f8k] 亀レスになっちゃうけど、両手持ちっていうか打撃属性の武器は基本的に体制崩し値高めですよ。
    特に大槌、打撃属性の特大武器あたりが一番耐性削り高いと思う。
    2025-12-26 (金) 12:15:35 [ID:p-7wg2-4cf1-1nfl]
    • [#3kjn] ありがとうございます!!
      その辺ぜんぜん考えてなかった…大槍出やすいが物攻上昇に付いてたのでそれで適当に戦ってました
      今度から意識して使ってみます!
      2025-12-26 (金) 19:38:19 [ID:p-bwbo-6f28-1oac]
  • [#d2ie] 「武器カテゴリ別 基本的な能力補正」の得意武器に学者と葬儀屋を追加しました。
    2026-01-15 (木) 15:56:35 [ID:m-aia2-5c81-a6lq]
  • [#cngs] 武器火力だけ見ると葬儀屋火力が低い低い言われた守護者と同程度なのか…
    2026-02-27 (金) 14:35:23 [ID:p-b2ke-f849-7d8t]
  • [#de04] 「具体的数値の検証」の葬儀屋の強調表示(下線)が数値が同じものがある訳でもないのに5つある
    2026-03-03 (火) 18:24:19 [ID:m-e562-0c9e-3i9k]
  • [#3lle] すげーわかりやすい表で助かる。
    こうしてみるとステ変守護者って追跡者以上に武器選ばないのか
    追跡者が苦手な刀や鞭ですらある程度使いこなせるのはすげ
    2026-03-31 (火) 00:10:55 [ID:p-dz8c-7575-8mwy]

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