ダークモード

最終更新: 2025-10-07 (火) 09:12:10
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槍について

長いリーチを活かした突き攻撃を得意とする武器種。盾を構えながらでも攻撃出来る通称「盾チク」が可能なのが最大の特徴。

基本的な能力補正は筋力C技量B。

カテゴリ内でも武器ごとにリーチが大きく異なるため使用する際には間合いを見誤らないように注意が必要。

攻撃力は高くなく、状態異常も大したことはないが、長いリーチがあるため雑魚敵相手には対処しやすい。
また、アンコモンとレア枠に炎属性の専用戦技を持たない槍があるため、強力な戦技である黒炎の渦を得やすいという隠れた長所もある。

槍の一覧

ショートスピア

攻撃力/カット率レアリティ
致/ガ補/射
720000100-コモン
100.025.025.025.025.039-
能力補正物理属性状態異常
CB---刺突なし
戦技:付帯効果:なし

鉄の槍

攻撃力/カット率レアリティ
致/ガ補/射
750000100-コモン
100.026.026.026.026.039-
能力補正物理属性状態異常
CB---刺突なし
戦技:付帯効果:なし

スピア

攻撃力/カット率レアリティ
致/ガ補/射
740000100-コモン
100.026.026.026.026.039-
能力補正物理属性状態異常
CB---刺突なし
戦技:付帯効果:なし

パルチザン

攻撃力/カット率レアリティ
致/ガ補/射
890000100-アンコモン
100.030.030.030.030.039-
能力補正物理属性状態異常
CB---斬撃/刺突なし
戦技:付帯効果:なし

パイク

攻撃力/カット率レアリティ
致/ガ補/射
930000100-アンコモン
100.033.033.033.033.039-
能力補正物理属性状態異常
CB---刺突なし
戦技:付帯効果:なし

棘棍

攻撃力/カット率レアリティ
致/ガ補/射
820000100-アンコモン
100.028.028.028.028.039-
能力補正物理属性状態異常
CB---打撃/刺突出血34
戦技:付帯効果:なし

十文字薙刀

攻撃力/カット率レアリティ
致/ガ補/射
830000100-アンコモン
100.032.032.032.032.039-
能力補正物理属性状態異常
CB---斬撃/刺突出血34
戦技:付帯効果:なし

泥人の銛

攻撃力/カット率レアリティ
致/ガ補/射
5436000100-アンコモン
100.038.025.025.025.039-
能力補正物理属性状態異常
CBC--刺突なし
戦技:付帯効果:なし

祝祭の肋骨鋤

攻撃力/カット率レアリティ
致/ガ補/射
890000100-アンコモン
100.025.025.025.025.039-
能力補正物理属性状態異常
CB---刺突なし
戦技:付帯効果:なし

ポールトーチ

攻撃力/カット率レアリティ
致/ガ補/射
5803500100-アンコモン
100.026.033.026.026.039-
能力補正物理属性状態異常
CB---刺突なし
戦技:付帯効果:なし

結晶槍

攻撃力/カット率レアリティ
致/ガ補/射
6922000100-アンコモン
100.033.026.026.026.039-
能力補正物理属性状態異常
CBC--刺突なし
戦技:付帯効果:なし

腐敗した結晶槍

攻撃力/カット率レアリティ
致/ガ補/射
6420000100-アンコモン
100.033.026.026.026.039-
能力補正物理属性状態異常
CBC--刺突朱い腐敗34
戦技:付帯効果:なし

責問燭台

攻撃力/カット率レアリティ
致/ガ補/射
6004000100-レア
100.028.043.028.028.039-
能力補正物理属性状態異常
CB-C-刺突出血38
戦技:付帯効果:なし

貴腐騎士の槍

攻撃力/カット率レアリティ
致/ガ補/射
6500044100-レア
100.025.025.025.038.039-
能力補正物理属性状態異常
CB-C-刺突なし
戦技:聖槍の壁付帯効果:なし

死儀礼の槍

攻撃力/カット率レアリティ
致/ガ補/射
6845000110-レア
100.042.027.027.027.039-
能力補正物理属性状態異常
CBC--刺突なし
戦技:槍呼びの儀付帯効果:なし

グランサクスの雷

攻撃力/カット率レアリティ
致/ガ補/射
7400490100-レジェンド
100.031.031.047.031.039-
能力補正物理属性状態異常
CB---刺突なし
戦技:古雷の槍付帯効果:大古竜の加護
竜に対する特効

コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • [#6x4b] 言うほどリーチなくない?もっと踏み込んでくれないと当たらないよ〜
    2025-10-24 (金) 04:57:18 [ID:p-osiz-cdee-1oac]
    • [#34v1] 槍二刀に関してはヒットストップとノックバックがダメージ判定の前に入るせいで実リーチに関しては直剣とほぼ同値みたいな有様だからね
      2026-01-21 (水) 12:36:59 [ID:p-3566-24c4-85ta]
  • [#2h9z] レアの3本は夜の王戦を見据えるならそこそこ強いと思う アンコモンはこれ持つくらいならもっとデカい武器でええわ…
    2025-10-24 (金) 11:44:46 [ID:p-1hdi-f6ca-20i6]
    • [#14gv] 途中送信しちゃった アンコモン武器はいっぱい手に入るし、わざわざ槍を使うくらいなら大剣大槍みたいな怯ませる力の強い中~大型武器でいいかなって感じ
      2025-10-24 (金) 11:47:00 [ID:p-1hdi-f6ca-20i6]
  • [#5sx1] いい感じの遺物に槍出やすいが付いてて困ったがなんとか活用したい
    2025-11-02 (日) 03:27:41 [ID:m-9w1c-f849-17dt]
  • [#d50j] 素のモーションがあれなだけに得意武器キャラが救ってくれることを期待したが儚い夢だった
    2025-11-22 (土) 14:24:26 [ID:p-6vjh-f849-3l7g]
  • [#1i0c] 一段目強化が槍が一番モーション優秀かもしれない、攻撃後に歩けるまでが直剣や曲剣よりも早い感じがする
    タイマーで大雑把に測りながら見ても1番ダメージ高い
    2025-12-02 (火) 23:56:26 [ID:m-b535-6f28-3ahg]
    • [#8tb0] 追跡者で一段ビルド試してみたけどかなり感触いいな
      あっやべから避けれるタイミングがいつもより多く感じた
      2026-01-12 (月) 01:57:17 [ID:m-8k1m-6a3a-a6lq]
    • [#ay1r] 直剣と色々タイマーで比べて見たけどこれR1の速度が槍が遅いからL1R1だと直剣の方がDPS高いけどL1だけで見ると槍の方が速くて後隙が少ないな
      2026-01-17 (土) 02:53:01 [ID:m-8ibs-6f28-d9cu]
  • [#4ng1] 闘技で猛威を振るった槍2刀が弱いわけない
    鉄レ執なら脳死L1でだいたいみんな溶ける
    2026-01-19 (月) 18:32:01 [ID:m-28pt-962a-a6lq]
    • [#13re] HPが1000前後のプレイヤーと1万越えがワラワラ出てくるエネミーとじゃ比較にならんだろう
      2026-01-19 (月) 19:23:16 [ID:m-8cys-24c4-a6lq]
      • [#q8pf] 一緒だって。エルデンリングの武器ってのはリーチとダメージがあって前後の硬直が少ないほど良い。槍二刀は全部揃ってる
        2026-01-22 (木) 15:17:07 [ID:m-1lwi-962a-b45d]
      • [#3e0s] ナイトレインを本編や対人と混同している時点で話にならん
        2026-01-22 (木) 23:40:46 [ID:m-a8i8-1237-9zgv]
      • [#a10x] 槍二刀流が攻略対人ともに強い←真
        対人で強い戦法ならば攻略でも強い←偽(反例:鞭二刀流)
        俺はこうだと思う
        2026-02-27 (金) 12:42:12 [ID:m-ohmw-cdee-20xt]
  • [#3128] 最初の野営地から溜め攻撃で魔力攻撃発生のショートスピア出てきて誰も取らないからウッキウキで強化して筋技鳥で振りまくった。溜め強化の付帯2個とタリスマンで溜め単発770ダメでて楽しかったけどナメレス君に全然当てれなくてションボリした…。
    2026-01-20 (火) 12:22:47 [ID:m-26hi-c71e-a6lq]
  • [#edjs] ハルハル氷槍で遊びたいが為にやり見つけやすいつけるか悩む
    2026-01-24 (土) 12:00:41 [ID:p-1wer-4cf1-8eya]
  • [#8nib] ハルハル魔力特化レディで槍出やすくして死儀礼狙いのビルド組んでるけど引けたら相当強い。
    エデレとフォルティスにしか出さないけど使用感はめちゃくちゃいいね。
    何よりエフェクトがカッコいい。
    2026-02-03 (火) 15:38:09 [ID:m-a0pa-9fb8-bci9]
  • [#eqxx] どこ見ても槍は地味だし過小評価されてるけど、2刀はやっぱりめっちゃ強いよね?
    隙少ないし、苦手なボスは刺突耐性持ちぐらいでどんな相手にも対処できる
    基本被弾できない深き夜では、最強武器種だと自分の中で思ってる
    2026-02-14 (土) 18:17:32 [ID:m-6q5z-af43-b45d]
    • [#7vmk] 弱い点を挙げる方が苦労するくらいには強いよ
      強いて言うならレア武器がほとんど属性持ちだから1段目以外は火力伸ばしづらい & そのせいで絵面が地味なことかな
      2026-02-22 (日) 00:02:21 [ID:m-7g6i-8a58-9mbk]
  • [#8s8n] 二刀+氷槍付きでハルハルレディもにっこり
    2026-03-02 (月) 11:59:22 [ID:m-3hjc-3349-eyzt]
  • [#c24y] 筋力の目で槍ビルドしてるけどかなり良い感じ。出血槍が拾えりゃ序盤サクサク。ハルモニとかピンク個体以外ならパリィより槍二刀通常当てまくって怯ませて攻撃モーション出させる前に完封のほうが安全だと思うし。あと全然流行ってないから他人とビルド被らず武器譲り合いとも無縁
    2026-03-05 (木) 08:51:00 [ID:m-2u1k-f849-3i9k]
    • [#46x5] 自分も筋力レディで槍2刀やってる
      基本的に苦手な夜ボスいないし、ハルモニア対してはかなり有効だと思う
      なんで流行らないのか不思議なレベルで強いと思うわ
      2026-03-05 (木) 21:04:06 [ID:m-5s6w-9849-eyzt]
      • [#5wla] 常モニにも、一対一の状況で槍二刀ゴリ押しはかなり有効なんで近接の人達は騙されたと思って試して欲しいね。モーションの出が早く連打出来るうえに敵と密着しなくとも届くリーチの長さの良さを体験してほしい。
        儀礼バード槍戦技の気持ちよさを知って欲しいし、貴腐槍戦技の当たらなさにビックリもしてほしい
        2026-03-06 (金) 10:15:00 [ID:m-97fo-f849-3i9k]
  • [#4t2n] 追跡者通常一段だと直剣二刀の次にDPSが高いらしい。結構すごいんだな。
    2026-03-09 (月) 20:51:05 [ID:m-33b6-ea39-3t1h]
  • [#ca2y] 追跡者の一段二刀槍ビルド、葬儀屋のガラス連撃ステ変二刀槍ビルドは冗談抜きで近接ビルド最強の一角だと思ってる
    槍はレア枠の属性が豊富だから、特にボス不明の時に強い
    欠点は野良で使うとマイオナだと思われること
    2026-04-20 (月) 21:48:55 [ID:m-cfpf-7af9-4uge]
    • [#52bs] 火力はハルハルに負けるけど、(槍二本揃えば)安定感がかなり強くてオススメ
      2026-04-20 (月) 21:52:12 [ID:m-cfpf-7af9-4uge]
    • [#cmrl] 最終攻撃に槍出やすいが付いた遺物が出たもんだから試したけどマジで強いね、ちょっと武器ごとにリーチが違うのが慣れないけど…
      2026-07-19 (日) 00:41:24 [ID:m-bbbs-6f28-as3x]
  • [#6t6u] 鉄の目で槍出やすくなるビルド組んで使ってる
    弓は付帯での強化レパートリーが少ない分、同カテゴリの刺突属性武器のこちらで大きく火力をカバーできる
    弓向けの刺突カウンター強化から近接上昇、ダッシュ攻撃強化等も積極的に拾えるようになるのはありがたい
    2026-05-02 (土) 06:52:23 [ID:m-3tmr-6f28-4uge]
  • [#5n44] 表で遊んでてたまたま燭台二本拾ったから二刀流オンリーで遊んでたけどいや普通に強いな…皆んなが熱中する訳だ…
    2026-05-03 (日) 16:55:08 [ID:m-66uq-317f-cuzx]
  • [#2r2h] 一段強化、訓練所だと直剣とダメージ変わらないしモーションも少しもっさりしてるな思ったけど、不意に刺突カウンターも狙えるし悪くないな
    2026-05-04 (月) 07:15:59 [ID:p-bndr-d163-ax4s]
  • [#7c4o] 刺突カウンター系のパッシブやタリスマンも受けられるし1段目ビルドだと直剣と違ってL1しか振らないから二刀持ち付帯もより強く使えるのが良い
    2026-05-16 (土) 10:06:55 [ID:m-4dav-6f28-2pws]
  • [#2la0] 既出だと思うが小ネタ。鉄の目で槍二刀、マーキング後にL1攻撃をすると、R1→L1の3連撃(マーキング含めると4連撃)になる。普通にR1→L1するより早くて全部繋がる。軸がズレやすく、全弾当たりにくいのが難点だが、ステ変つけた槍の目、いや、ヤリモクはガチだと思う。
    2026-05-20 (水) 20:57:33 [ID:m-6rvk-962a-61mz]
    • [#cj6z] 追記。総ダメージや崩しもかなり高いので、場合によってはそのまま致命も取れます。
      2026-05-20 (水) 21:03:33 [ID:m-6rvk-962a-61mz]
    • [#bco6] へ~って思って確認したけど特殊モーションって訳じゃなくてスキル後はバクステ攻撃が出るんやね
      どの武器も前進距離デカいからUターンでマーキングした後に殴るのにちょうど良さそう
      2026-05-21 (木) 16:04:46 [ID:m-1ptu-ea39-61mz]
  • [#6xkx] 一段目強化の槍二刀強くない?使ってる感じ直剣より使いやすくて強いね
    2026-06-30 (火) 17:25:59 [ID:m-dzvr-1237-e3yy]
    • [#68o7] 一段目強化の槍二刀は強いよ、と深き実装後ぐらいから言ってて「弱い」「無い無い」「直剣でいい」と言われた身としては、やっと時代が追い付いたか…と思ってしまう。相変わらずマイノリティだけど。
      2026-07-07 (火) 03:20:41 [ID:p-48ec-ea39-6upx]

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