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戦技

最終更新: 2026-04-19 (日) 06:30:46
目次

戦技について

  • 専用戦技のない武器には汎用戦技の中からランダムで戦技が付与される。
    • 汎用戦技は対応する武器種(付与される可能性がある武器種)が戦技ごとに決まっている。
      このため、対応する武器種が多い汎用戦技ほど出現率が高い。
    • エルデンリング本編において特定の汎用戦技に固定されていた武器であっても、ナイトレインでは汎用戦技がランダムで付与される。
      • 例外的に、縋り付く手骨グレートクラブなど、特定の汎用戦技が固定で付与される武器もある。
        これら例外の場合、後述の派生が起きない。
      • ローレッタの斬撃と回転斬りは汎用バージョンと専用バージョンがあるので注意。
  • 武器は付与された汎用戦技の付与属性に対応した派生になる。
    • 付与属性はエルデンリング本編で戦灰に設定されていたものに準ずる。(各戦技の付与属性については、本編wikiの戦灰のページを参照。)
      • ナイトレインのゲーム内では付与属性は明記されていないが、図録の戦技一覧の区切りである程度は判別できる。
      • エルデンリング本編にあった重厚・鋭利・上質・炎術・神秘の各派生はナイトレインでは廃止されており、重厚・鋭利・上質は派生無し、炎術は炎派生、神秘は一部派生無し、一部血派生へ編入された。(ナイトレインにおける派生の詳細については、派生・属性化・エンチャントについてのページを参照。)
    • 元から属性攻撃力を持つ武器は、基本的には別の属性攻撃力が付加される派生となる汎用戦技は付与されないため、属性攻撃力が複合することはない。
      • 例えばツリースピアは元から聖攻撃力を持つため、炎派生になる炎撃や雷派生になる落雷などが付与されることはない。
      • 例外的に、泥人の銛は元から魔力攻撃力を持つにもかかわらず、更に炎/雷/聖攻撃力が付加される派生になる場合がある。この時、武器ステータスに表示される属性アイコンは夜と炎の剣(魔力+炎)と同様に、各属性のアイコンを半分に割ってくっつけたようなアイコンになる。
    • 「雷の大竜爪」のように元から持っている属性攻撃力と同じものが付加される派生や、「冷たい打刀」(元から出血を持つ)のように状態異常が複合する派生は起こる。
    • 氷結の針氷殻の斧は属性攻撃力を持たないが、冷気以外の派生になることがない。
    • 例外的に、初期武器は遺物効果で戦技を変更したり、災域の報酬として汎用戦技が付与されたりしても、戦技の付与属性に関係なく派生無しとなる。
      また、前述の通り、特定の汎用戦技が固定で付与される武器についても派生無しとなる。
    • 鍛冶村の「戦技の鍛冶台」で戦技を変更すると、戦技の付与属性と武器の派生が矛盾した状態となる。その武器を破棄して拾い直すと戦技の付与属性に対応した派生に変更され、矛盾が解消される。
  • 消費FPについては、エルデンリング本編からほとんど変更なし。
    • 魔術/祈祷とは異なり、発動に必須のFPは、記載された消費FPの半分。
  • 武器を両手持ちして戦技を発動しても、システム上は「片手持ち状態の攻撃」として扱われる。
    • 両手持ちで武器の表示攻撃力が変化しても、戦技の威力には影響しない。
    • 両手持ちや二刀持ちで使用しても、該当の攻撃を強化する遺物効果・付帯効果は影響しない。
本編からの変更点
  • 回れ回れ
    杖と魔術の仕様変更により戦技付与対象から杖が削除。
    同じ理由によりカーリアの王笏の専用戦技バージョンも削除。
  • 弓の戦技
    小弓と長弓が統合されたことにより、小弓専用の連続射撃が長弓にも付与されるようになった。
  • 専用戦技の威力は、武器本体と同じ能力補正で決まるようになった。
    • 武器の素(エンチャント、両手持ちかどうかの影響を取り除いたとき)の表示攻撃力と、戦技のダメージが相関する。
    • 炎の唾は能力補正がないなど、例外はある。
  • 逆に、汎用戦技は本編と同じ仕様を引き継いでいると考えられ、例えば落雷は強い技量補正を受ける。

戦技の一覧

汎用戦技

表の見方
フィルター:
戦技名消費FP能力補正武器種その他
踏み込み(斬り上げ)5(-/8)[武器依存][大剣],[特大剣],[重刺剣],[大曲剣],[斧],[大斧],[槌],[フレイル],[大槌],[特大武器][初期戦技]追跡者の大剣
踏み込み(回転薙ぎ)5(-/8)[武器依存][大剣],[特大剣],[重刺剣],[大曲剣],[斧],[大斧],[槌],[フレイル],[大槌],[特大武器]
乱撃2(10/15)[武器依存][大剣],[曲剣],[大曲剣],[斧],[大斧],[槌],[フレイル],[大槌]
獅子斬り20(-/-)[武器依存][直剣],[大剣],[特大剣],[曲剣],[大曲剣],[刀],[両刃剣],[斧],[大斧],[槌],[フレイル],[大槌],[特大武器]
岩石剣16(-/-)[武器依存][短剣],[直剣],[大剣],[特大剣],[刺剣],[重刺剣],[曲剣],[大曲剣],[刀],[両刃剣],[斧],[大斧],[槌],[フレイル],[大槌],[特大武器],[槍],[大槍],[斧槍],[鎌],[拳],[爪]
キック0(-/-)[短剣],[直剣],[大剣],[特大剣],[刺剣],[重刺剣],[曲剣],[大曲剣],[刀],[両刃剣],[斧],[大斧],[槌],[フレイル],[大槌],[特大武器],[槍],[大槍],[斧槍],[鎌],[鞭],[拳],[爪],[クロスボウ],[バリスタ][固定]素手
我慢9(-/-)[短剣],[直剣],[大剣],[特大剣],[刺剣],[重刺剣],[曲剣],[大曲剣],[刀],[両刃剣],[斧],[大斧],[槌],[フレイル],[大槌],[特大武器],[槍],[大槍],[斧槍],[鎌],[鞭],[拳],[爪][初期戦技]無頼漢の大斧,[遺物による付与可]
ヒップドロップ14(-/-)[筋力][短剣],[直剣],[大剣],[特大剣],[刺剣],[重刺剣],[曲剣],[大曲剣],[刀],[両刃剣],[斧],[大斧],[槌],[フレイル],[大槌],[特大武器],[槍],[大槍],[斧槍],[鎌],[鞭],[拳],[爪]
地揺らし10(-/5)[武器依存](突き立て、派生)+[筋力](揺れ)[特大剣],[大斧],[大槌],[特大武器],[大槍]
ホーラ・ルーの地揺らし16(-/16)[筋力][短剣],[直剣],[大剣],[特大剣],[刺剣],[重刺剣],[曲剣],[大曲剣],[刀],[両刃剣],[斧],[大斧],[槌],[フレイル],[大槌],[特大武器],[槍],[大槍],[斧槍],[鎌],[鞭],[拳],[爪]
ウォークライ16(-/-)[直剣],[大剣],[特大剣],[曲剣],[大曲剣],[刀],[両刃剣],[斧],[大斧],[槌],[フレイル],[大槌],[特大武器],[槍],[大槍],[斧槍],[鎌],[拳],[爪]
野蛮な咆哮16(-/-)[直剣],[大剣],[特大剣],[曲剣],[大曲剣],[刀],[両刃剣],[斧],[大斧],[槌],[フレイル],[大槌],[特大武器],[槍],[大槍],[斧槍],[鎌],[拳],[爪]
誇示する咆哮16(-/-)[直剣],[大剣],[特大剣],[曲剣],[大曲剣],[刀],[両刃剣],[斧],[大斧],[槌],[フレイル],[大槌],[特大武器],[槍],[大槍],[斧槍],[鎌],[拳],[爪]
トロルの咆哮16(-/6)[筋力][大剣],[特大剣],[重刺剣],[大曲剣],[大斧],[大槌],[特大武器]
鎖回し8(8/10)[武器依存][フレイル]
回転斬り6(-/12)[武器依存][短剣],[直剣],[大剣],[曲剣],[大曲剣],[刀],[両刃剣],[斧],[大斧],[槍],[大槍],[斧槍],[鎌]
貫通突き9(-/-)[武器依存][短剣][直剣],[大剣],[刺剣],[重刺剣],[刀],[両刃剣],[槍],[大槍],[斧槍],[爪]
牙突き16(-/-)[武器依存][直剣],[大剣],[刺剣],[重刺剣],[刀],[両刃剣],[槍],[大槍],[斧槍]
連続突き7(-/-)[武器依存][短剣],[直剣],[大剣],[刺剣],[重刺剣],[刀],[両刃剣],[槍],[大槍],[斧槍][初期戦技]学者の刺剣
二連斬り6(-/3)[武器依存][短剣],[直剣],[大剣],[曲剣],[大曲剣],[刀],[両刃剣],[斧槍],[鎌]
剣舞6(-/6)[武器依存][短剣],[直剣],[大剣],[曲剣],[大曲剣],[刀],[両刃剣],[斧],[大斧],[槍],[斧槍],[鎌]
居合0(10/15)[武器依存][刀][初期戦技]執行者の刀
クイックステップ3(-/-)[短剣],[直剣],[大剣],[特大剣],[刺剣],[重刺剣],[曲剣],[大曲剣],[刀],[両刃剣],[斧],[大斧],[槌],[フレイル],[大槌],[特大武器],[槍],[大槍],[斧槍],[鎌],[鞭],[拳],[爪][遺物による付与可]
猟犬のステップ5(-/-)[短剣],[直剣],[大剣],[特大剣],[刺剣],[重刺剣],[曲剣],[大曲剣],[刀],[両刃剣],[斧],[大斧],[槌],[フレイル],[大槌],[特大武器],[槍],[大槍],[斧槍],[鎌],[鞭],[拳],[爪]
霧の猛禽6(-/-)[短剣],[直剣],[大剣],[特大剣],[刺剣],[重刺剣],[曲剣],[大曲剣],[刀],[両刃剣],[斧],[大斧],[槌],[フレイル],[大槌],[特大武器],[槍],[大槍],[斧槍],[鎌],[鞭],[拳],[爪]
獣の咆哮10(-/-)[技量][短剣],[直剣],[大剣],[特大剣],[刺剣],[重刺剣],[曲剣],[大曲剣],[刀],[両刃剣],[斧],[大斧],[槌],[フレイル],[大槌],[特大武器],[槍],[大槍],[斧槍],[鎌],[鞭],[拳],[爪]
構え0(6/8)[武器依存][直剣]
突撃16(-/-)[武器依存][重刺剣],[両刃剣],[槍],[大槍],[斧槍][初期戦技]守護者の斧槍
回転撃2(10/15)[武器依存][槍],[斧槍],[鎌]
巨人狩り16(-/-)[武器依存][大剣],[特大剣],[重刺剣],[両刃剣],[槍],[大槍],[斧槍]
嵐の刃10(-/6)[筋力][技量](嵐)+[武器依存](武器)[短剣],[直剣],[大剣],[刺剣],[重刺剣],[曲剣],[大曲剣],[刀]
嵐の襲撃22(-/-)[武器依存][重刺剣],[両刃剣],[槍],[大槍],[斧槍]
嵐呼び9(-/11)[武器依存][直剣],[大剣],[曲剣],[大曲剣],[刀],[両刃剣],[斧],[大斧],[槌],[フレイル],[大槌],[槍],[大槍],[斧槍],[鎌]
嵐脚6(-/-)[筋力][技量][短剣],[直剣],[大剣],[特大剣],[刺剣],[重刺剣],[曲剣],[大曲剣],[刀],[両刃剣],[斧],[大斧],[槌],[フレイル],[大槌],[特大武器],[槍],[大槍],[斧槍],[鎌],[鞭],[拳],[爪][遺物による付与可]
真空斬り14(-/-)[筋力][技量](真空)+[武器依存](武器)[短剣],[直剣],[大剣],[特大剣],[刺剣],[重刺剣],[曲剣],[大曲剣],[刀],[両刃剣],[斧],[大斧]
共撃の幻8(-/8)[筋力][技量](幻影)+[武器依存](武器)[両刃剣],[槍],[斧槍],[鎌]
デターミネーション10(-/-)[短剣],[直剣],[大剣],[特大剣],[刺剣],[重刺剣],[曲剣],[大曲剣],[刀],[両刃剣],[斧],[大斧],[槌],[フレイル],[大槌],[特大武器],[槍],[大槍],[斧槍],[鎌],[鞭],[拳],[爪][遺物による付与可]
王騎士の決意15(-/-)[短剣],[直剣],[大剣],[特大剣],[刺剣],[重刺剣],[曲剣],[大曲剣],[刀],[両刃剣],[斧],[大斧],[槌],[フレイル],[大槌],[特大武器],[槍],[大槍],[斧槍],[鎌],[鞭],[拳],[爪]
輝石のつぶて8(-/4)[知力](つぶて)+[武器依存](派生攻撃)[短剣],[直剣],[大剣],[刺剣],[重刺剣],[曲剣],[大曲剣],[刀],[両刃剣],[槍],[大槍],[斧槍]
輝剣の円陣10(-/4)[知力](輝剣)+[武器依存](派生攻撃)[短剣],[直剣],[大剣],[刺剣],[重刺剣],[曲剣],[大曲剣],[刀],[両刃剣],[槍],[大槍],[斧槍][遺物による付与可]
カーリアの大剣16(-/-)[知力][短剣],[直剣],[大剣],[刺剣],[重刺剣],[曲剣],[大曲剣],[刀],[両刃剣]
グレート・カーリア26(-/-)[知力][短剣],[直剣],[大剣],[刺剣],[重刺剣],[曲剣],[大曲剣],[刀],[両刃剣]
回れ回れ12(-/-)[武器依存][短剣],[直剣],[刺剣],[曲剣],[刀],[両刃剣],[斧],[槌],[フレイル],[槍],[斧槍],[鎌]
ローレッタの斬撃14(-/-)[武器依存][両刃剣],[槍],[大槍],[斧槍],[鎌]
グラビタス13(-/-)[武器依存](武器刺し)+[知力](重力波)[直剣],[大剣],[特大剣],[刺剣],[重刺剣],[曲剣],[大曲剣],[刀],[両刃剣],[斧],[大斧],[槌],[フレイル],[大槌],[特大武器],[槍],[大槍],[斧槍],[鎌][遺物による付与可]
暗黒波16(-/5)[武器依存](突き立て、派生)+[知力](重力波)[特大剣],[大斧],[大槌],[特大武器],[大槍]
炎撃4(-/10)[筋力](炎)+[武器依存](派生攻撃)[短剣],[直剣],[大剣],[刺剣],[重刺剣],[曲剣],[大曲剣],[刀],[両刃剣],[斧],[大斧],[槌],[フレイル],[大槌],[槍],[大槍],[斧槍],[鎌],[拳],[爪][遺物による付与可]
赤獅子の炎14(-/-)[筋力][短剣],[直剣],[大剣],[特大剣],[刺剣],[重刺剣],[曲剣],[大曲剣],[刀],[両刃剣],[斧],[大斧],[槌],[フレイル],[大槌],[特大武器],[槍],[大槍],[斧槍],[鎌],[鞭],[拳],[爪]
溶岩噴火14(-/-)[筋力](溶岩)+[武器依存](武器)[大剣],[特大剣],[重刺剣],[大曲剣],[大斧],[大槌],[特大武器][遺物による付与可]
司教の突進7(-/7)[信仰](炎)+[武器依存](武器)[大斧],[大槌],[特大武器]
黒炎の渦30(-/-)[信仰](黒炎)+[武器依存](武器)[両刃剣],[槍],[大槍],[斧槍],[鎌]
落雷10(-/10)[技量][短剣],[直剣],[大剣],[特大剣],[刺剣],[重刺剣],[曲剣],[大曲剣],[刀],[両刃剣],[斧],[大斧],[槌],[フレイル],[大槌],[特大武器],[槍],[大槍],[斧槍],[鎌],[鞭],[拳],[爪][遺物による付与可]
雷撃斬10(-/-)[技量](落雷)+[武器依存](斬り下ろし)[短剣],[直剣],[大剣],[特大剣],[刺剣],[重刺剣],[曲剣],[大曲剣],[刀],[両刃剣],[斧],[大斧],[槌],[フレイル],[大槌],[特大武器][遺物による付与可]
雷の羊5(-/5)[技量][短剣],[直剣],[大剣],[特大剣],[刺剣],[重刺剣],[曲剣],[大曲剣],[刀],[両刃剣],[斧],[大斧],[槌],[フレイル],[大槌],[特大武器],[槍],[大槍],[斧槍],[鎌],[鞭],[拳],[爪]
聖なる刃19(-/-)[信仰](光波)+[武器依存](武器)[短剣],[直剣],[大剣],[特大剣],[刺剣],[重刺剣],[曲剣],[大曲剣],[刀],[両刃剣],[斧],[大斧],[槌],[フレイル],[大槌],[特大武器],[槍],[大槍],[斧槍],[鎌][固定]ミケラの騎士剣,[遺物による付与可]
祈りの一撃20(-/-)[武器依存][斧],[大斧],[槌],[フレイル],[大槌],[特大武器][初期戦技]葬儀屋の槌,[遺物による付与可]
聖なる光輪9(-/9)[信仰](光輪)+[武器依存](武器)[槍],[斧槍],[鎌]
聖律18(-/-)[短剣],[直剣],[大剣],[特大剣],[刺剣],[重刺剣],[曲剣],[大曲剣],[刀],[両刃剣],[斧],[大斧],[槌],[フレイル],[大槌],[特大武器],[槍],[大槍],[斧槍],[鎌],[鞭],[拳],[爪]
聖律共有20(-/-)[短剣],[直剣],[大剣],[特大剣],[刺剣],[重刺剣],[曲剣],[大曲剣],[刀],[両刃剣],[斧],[大斧],[槌],[フレイル],[大槌],[特大武器],[槍],[大槍],[斧槍],[鎌],[鞭],[拳],[爪]
黄金の地16(-/5)[武器依存](突き立て、派生攻撃)+[信仰](爆発、つぶて)[特大剣],[大斧],[大槌],[特大武器],[大槍][固定]グレートクラブ
黄金の尻撃22(-/-)[信仰][短剣],[直剣],[大剣],[特大剣],[刺剣],[重刺剣],[曲剣],[大曲剣],[刀],[両刃剣],[斧],[大斧],[槌],[フレイル],[大槌],[特大武器],[槍],[大槍],[斧槍],[鎌],[鞭],[拳],[爪]
黄金樹に誓って40(-/-)[短剣],[直剣],[大剣],[特大剣],[刺剣],[重刺剣],[曲剣],[大曲剣],[刀],[両刃剣],[斧],[大斧],[槌],[フレイル],[大槌],[特大武器],[槍],[大槍],[斧槍],[鎌],[鞭],[拳],[爪]
無敵20(-/-)[小盾],[中盾],[大盾]
聖域30(-/-)[小盾],[中盾],[大盾]
毒の霧14(-/-)[武器依存](武器)+[神秘](毒蓄積)[短剣],[直剣],[大剣],[特大剣],[刺剣],[重刺剣],[曲剣],[大曲剣],[刀],[両刃剣],[斧],[大斧],[槌],[フレイル],[大槌],[特大武器],[槍],[大槍],[斧槍],[鎌][遺物による付与可]
毒蛾は二度舞う7(-/-)[武器依存](武器)+[神秘](毒蓄積)[短剣],[直剣],[刺剣],[曲剣],[刀][遺物による付与可]
血の刃3(-/3)[武器依存](武器)+[神秘](血刃、出血蓄積)[短剣],[直剣],[刺剣],[曲剣],[刀],[両刃剣][遺物による付与可]
血の斬撃6(-/-)[神秘][短剣],[直剣],[大剣],[刺剣],[重刺剣],[曲剣],[大曲剣],[刀],[両刃剣]
血の徴収14(-/-)[武器依存]+[神秘](出血蓄積)[短剣],[直剣],[大剣],[刺剣],[重刺剣],[刀],[両刃剣],[槍],[大槍],[斧槍]
切腹4(-/-)[直剣],[大剣],[刺剣],[重刺剣],[曲剣],[大曲剣],[刀],[両刃剣],[槍],[大槍],[斧槍][遺物による付与可]
氷槍15(-/-)[武器依存](武器)+[知力](氷の槍)+[神秘](冷気蓄積)[両刃剣],[槍],[大槍],[斧槍]
冷気の霧14(-/-)[武器依存](武器)+[神秘](冷気蓄積)[短剣],[直剣],[大剣],[特大剣],[刺剣],[重刺剣],[曲剣],[大曲剣],[刀],[両刃剣],[斧],[大斧],[槌],[フレイル],[大槌],[特大武器],[槍],[大槍],[斧槍],[鎌][遺物による付与可]
霜踏み10(-/-)[技量][知力][短剣],[直剣],[大剣],[特大剣],[刺剣],[重刺剣],[曲剣],[大曲剣],[刀],[両刃剣],[斧],[大斧],[槌],[フレイル],[大槌],[特大武器],[槍],[大槍],[斧槍],[鎌],[鞭],[拳],[爪][遺物による付与可]
幻影の槍9(-/-)[神秘][槍],[大槍],[斧槍]
命奪拳14(-/-)[技量][神秘][拳],[爪][固定]縋り付く手骨
白い影の誘い15(-/-)[短剣],[直剣],[大剣],[特大剣],[刺剣],[重刺剣],[曲剣],[大曲剣],[刀],[両刃剣],[斧],[大斧],[槌],[フレイル],[大槌],[特大武器],[槍],[大槍],[斧槍],[鎌],[鞭],[拳],[爪][初期戦技]復讐者の呪爪,[遺物による付与可]
暗殺の作法5(-/-)[短剣],[直剣],[刺剣],[刀],[両刃剣]
強射0(6/6)[武器依存][弓][初期戦技]鉄の目の弓
貫通射撃0(9/9)[武器依存][大弓]
連続射撃0(2/2)[武器依存][弓]
空撃ち0(3/3)[武器依存][弓]
宿し撃ち0(8/8)[武器依存][弓]
アローレイン0(20/20)[武器依存][弓],[大弓][遺物による付与可]
松明攻撃0(-/-)[武器依存][松明]
バックラーパリィ0(-/-)[小盾][固定]追跡者の小盾,バックラー
パリィ0(-/-)[短剣],[刺剣],[曲剣],[拳],[爪],[小盾],[中盾][固定]パリングダガー
黄金パリィ4(-/-)[小盾],[中盾]
嵐の壁3(-/-)[小盾],[中盾]
シールドバッシュ10(-/-)[武器依存][小盾],[中盾],[大盾][固定]蟻の頭甲
突撃バッシュ12(-/-)[武器依存][小盾],[中盾],[大盾]
鉄壁の盾12(-/-)[小盾],[中盾],[大盾]
トープスの力場0(-/-)[小盾],[中盾]
カーリアの返報8(-/-)[小盾],[中盾]
戦技なし0(-/-)[松明],[小盾],[中盾],[大盾][固定]守護者の大盾
汎用戦技威力目安

専用戦技

表の見方
戦技名消費FP武器
魔力の短剣7(-/-)レディの短剣
輝石の彗礫10(-/4)輝石のクリス
レドゥビアの血刃6(-/6)レドゥビア
黄金の刃17(-/-)使命の刃
死の刃25(-/-)黒き刃
黄金の剣技24(-/-)儀仗の直剣
弔いの墓標25(-/-)黄金の墓標
眠りの霧20(-/-)トリーナの剣
防ぎ得ぬ刃18(-/-)秘文字の剣
夜と炎の構え0(26/32)夜と炎の剣
死蝋斬り16(-/-)ガーゴイルの黒剣
ミエロスの絶叫30(-/-)ミエロスの剣
オルドビスの渦15(-/-)オルドビスの大剣
白王の引力波15(-/-)白王の剣
霊炎発火15(10/10)死かき棒
滅びの霊炎20(-/-)ヘルフェンの尖塔
エオヒドの剣舞15(-/-)エオヒドの宝剣
マレー家の執行剣
略奪の炎30(-/-)冒涜の聖剣
黄金律掲揚20(-/20)黄金律の大剣
月光剣32(-/-)暗月の大剣
黄金波42(-/-)神の遺剣
狼の襲撃20(-/-)王家のグレートソード
女王の黒炎15(-/15)神狩りの剣
復讐の誓い20(-/-)剣接ぎの大剣
崩壊波25(-/-)遺跡の大剣
星呼び20(-/20)星砕きの大剣
運命の死40(-/-)マリケスの黒き剣
王朝剣技5(-/7)血のヘリケー
雷雲の姿28(-/-)竜王の岩剣
溶岩撒き12(-/12)溶岩刀
流体化9(-/-)ノクスの流体剣
星雲20(-/-)アステールの薄羽
死のフレア16(-/16)蝕のショーテル
猟犬の剣技8(-/12)猟犬の長牙
黒王の斥力波27(-/-)黒王の大剣
ザミェルの氷嵐15(-/-)ザミェルの湾刀
溶岩ギロチン20(-/10)土竜の鱗剣
呪血の斬撃20(-/20)モーゴットの呪剣
束の間の月影0(15/20)名刀月隠
死屍累々17(-/9)屍山血河
氷雷剣25(-/-)竜鱗刀
水鳥乱舞12(-/9)マレニアの義手刀
血刃乱舞11(-/6)エレオノーラの双薙刀
雷嵐19(-/12)嵐鷹の斧
ローゼスの呼び声15(-/-)ローゼスの斧
霊障招き12(-/-)翼の大角
地に伏せよ!15(-/15)ゴドリックの王斧
神託のシャボン6(-/6)使者たちの笛
流体化16(-/-)ノクスの流体槌
爪弾き14(-/-)指輪指
百智の世界35(-/-)百智の王笏
黄金砕き26(-/-)マリカの槌
家族の怨霊25(-/-)家族の首
星雲25(-/-)落とし子の星々
降り注ぐシャボン16(-/-)使者たちの長笛
噴き上がる信仰15(-/15)尊顔の燭台
獣王の爪20(-/-)獣爪の大槌
世界喰らい35(-/-)世界喰らいの王笏
錫杖の魔術15(-/-)番犬の錫杖
黄金樹の尻撃19(-/-)化身の儀仗
腐敗した儀仗
神託の大シャボン16(-/-)使者たちの扇笛
車輪回転3(-/-)ギーザの車輪
重力雷13(-/13)星獣の顎
王の雄叫び25(-/-)ゴッドフレイの王斧
聖槍の壁12(-/-)貴腐騎士の槍
槍呼びの儀20(-/-)死儀礼の槍
古雷の槍24(-/-)グランサクスの雷
大蛇狩り10(-/20)大蛇狩り
シルリアの渦25(-/-)シルリアの樹槍
狂い火突き14(-/-)ヴァイクの戦槍
血授の儀20(-/20)モーグウィンの聖槍
回転斬り17(-/11)竜のハルバード
ローレッタの斬撃14(-/-)ローレッタの戦鎌
軍旗の下に30(-/-)宿将の軍旗
ミケラの光輪11(-/11)光輪のサイス
天使の翼17(-/-)翼の鎌
溶岩の海5(-/5)溶岩鞭の燭台
炎の舞25(-/-)巨人の赤髪
嵐蹴撃4(-/6)宿将の義足
防ぎ得ぬ刃17(-/-)秘文字のパタ
ご照覧あれい!20(-/-)接がれた飛竜
ラダーンの驟雨0(32/-)獅子の大弓
火吹き8(-/-)鋼線トーチ
眠りの炎15(-/-)トリーナの灯火
毒蛇の噛みつき8(-/-)蜷局の盾
黄金の返報4(-/-)黄金樹の大盾
伝染する怒り9(-/-)クラゲの盾
火炎舌5(-/-)ガンメンの盾
炎の唾28(-/-)単眼の盾
専用戦技威力目安
専用戦技射程_バックステップ基準

特別な戦技

戦技名消費FP武器種
ストームルーラー0(9/18)-

コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • [#11x1] 今からでも遺物で汎用戦技は追加して欲しいな。ガチャが闇鍋になるけど実質近接キャラ強化にもなれそうだし、何より楽しい
    2025-10-17 (金) 15:06:55 [ID:p-3d8e-cdee-20i6]
  • [#7nir] 属性ありで上質・標準系の汎用戦技のつく武器が少なすぎない?深夜で戦技型使うようになってから属性派生の武器の戦技が絞られてるのがすっごい気になってきた
    戦灰の実装とか遺物で初期戦技の数増やすとかテコ入れ欲しいな
    2025-11-22 (土) 16:09:02 [ID:m-cvol-3e73-bci9]
    • [#bzl0] 属性ありで上質・標準系の汎用戦技が付く武器って少ないというかそういう属性派生された武器には属性戦技しか付かない仕様だよね?間違えてたらごめん
      それはそうと現状汎用戦技全般がコモンアンコモンの枠に押し込められてるせいで使う機会が少ないのが悲しいね
      2025-11-25 (火) 00:04:01 [ID:m-cbug-6f28-3sks]
      • [#1xsw] それなんだよね、乱撃、獅子斬り、貫通突き、回転斬りとかのコンパクトで優秀な戦技を使いたいのに使える機会が少ないのは寂しい。
        2025-11-28 (金) 10:05:32 [ID:m-4dtv-8a58-9zgv]
  • [#3aui] 両手に武器を持っている場合のL2ボタンの優先度って
    左手に持った杖の魔法(聖印の祈祷)>左手の武器の戦技(戦技無しなら右手)>二刀流状態の右手武器の戦技
    で合ってますか?
    2025-12-10 (水) 05:50:21 [ID:m-5hfr-8fb4-4775]
    • [#e1qk] 左右が武器なら基本的には二刀流かそうでないかは関係なく右手の戦技が発動。例外として左手装備が前提の盾と松明、2ボタンで撃ち分ける魔術と祈祷、特殊仕様の接がれた飛竜は右手より優先される
      2025-12-10 (水) 08:40:42 [ID:m-aidj-ea39-35gu]
  • [#62o1] ハルモニア遺物のおかげで今まで見向きもしなかった戦技が活躍するの楽しい
    2025-12-23 (火) 02:59:03 [ID:m-dmtx-cdee-bci9]
  • [#1khx] ハルハルで色々戦技使い始めて分かったことは戦技格差かなり凄いんだなっていう
    レジェンド戦技にも割と酷いのが多い
    2025-12-28 (日) 18:01:09 [ID:p-az8s-ea39-85ta]
    • [#9k1w] 夜と炎とかビームに吹き飛ばしあるだけで威力も射角も劣悪だからな
      グランサクス同様エンチャして殴る想定で戦技の威力自体は控えめなのかも
      2026-01-24 (土) 07:03:33 [ID:m-eps9-f849-b9hn]
  • [#41r6] タメ可能戦技ってどれなんやろ…いやまぁ自分で調べろって話なんだけど。
    2025-12-29 (月) 12:17:27 [ID:m-cyby-f849-c4hx]
    • [#cfqg] タメ可能なのはカーリアの大剣、グレートカーリア、オルドビス、エオヒド、グランサクス、シルリア、ストームルーラー。
      あとタメじゃないけど長押しできるのが乱撃、鎖回し、回転撃、司教の突進、黒炎の渦、岩剣、ギーザ、溶岩鞭、ガンメン盾。
      2025-12-30 (火) 20:07:49 [ID:p-5ww9-8a58-8eiw]
      • [#oc7y] 多分ゴッドフレイの対応範囲の話だと思う。
        月光剣の光波は対象らしいが直撃とかウォークライとかの貯め変化は対象外のようで。…本編で調査しないといけない気はするなこれ。
        2025-12-31 (水) 18:54:35 [ID:m-9646-f849-9mbk]
    • [#f5ix] 今更になるが本編だとゴッドフレイ乗るけどこっちじゃ乗らないみたいなのそこそこあるから本編の調査結果は何の意味もないよ
      2026-03-06 (金) 10:08:48 [ID:p-3566-24c4-7d8t]
  • [#25ls] ヒップドロップ、白い影の誘いとかいう大ハズレ… ほぼ全ての武器に付く可能性があるのが酷い
    2025-12-31 (水) 18:45:12 [ID:m-8soe-ea39-a6lq]
    • [#6h9i] ヒップドロップは普通に使えん?強靭削りはやたらと高いから置き撃ちすれば一方的に狩れる敵結構いるし。
      2025-12-31 (水) 18:59:06 [ID:m-9646-f849-9mbk]
  • [#7k36] 本編だと武器強化で戦技火力が上がりますが、ナイトレインでも同じですか?
    復讐者の初期武器の戦技を霜踏みにして運用しているのでアドバイスいただけると助かります
    2026-01-01 (木) 03:43:53 [ID:m-5bv3-5721-1wz8]
    • [#ds43] いえす
      2026-01-19 (月) 23:00:43 [ID:m-93yk-8a58-bci9]
  • [#8rbz] 貫通突き、二連切り、剣舞、回転切りみたいなつぶしのきく近接戦技全然つかねえよな
    ヒップドロップ、ウォクラ、野蛮咆哮とかはやたらと着くけど
    さすがに戦技選択が不自由に過ぎる
    2026-01-10 (土) 03:29:14 [ID:p-8wdh-a649-85ta]
    • [#94nl] クイステ、猟犬ステ、各種咆哮なんかの武器選ばない戦技ばかり出る
      2026-01-24 (土) 07:10:19 [ID:m-eps9-f849-b9hn]
  • [#8zcm] 鞭の戦技見ようと思ったら絞り込みになかった…検索あるしまぁいいか
    2026-01-19 (月) 15:37:58 [ID:m-dltx-0465-b45d]
    • [#dqss] 追加しました
      2026-03-01 (日) 09:39:18 [ID:p-erzy-24c4-7d8t]
  • [#75s3] 冷気の霧って弱くなった?気のせい?
    2026-01-27 (火) 12:39:52 [ID:m-f3az-ea23-9mbk]
  • [#32ml] ハルモニア遺物軸のビルド使い始めてから、汎用戦技の知識も重要と気付かされることが多い
    あとは小砦などの宝箱漁り。二連斬りや連続突き引いた時のウキウキ感がすごい
    2026-01-27 (火) 16:34:29 [ID:m-8pvq-317f-b45d]
  • [#2ky3] 大剣炎撃いくらしても一向に連続カット起動しなくて思ったんですが
    効率よく連続カット起動できる戦技って何か知りませんか?
    2026-01-30 (金) 00:43:09 [ID:m-92z6-6f28-aidi]
    • [#8skp] 踏み込み2種はガラスバフが一段目から溜まるから連続カットでも効率いいよ。あとは突撃バッシュ。
      2026-01-30 (金) 16:39:09 [ID:m-64x7-5c81-b45d]
  • [#dnu6] 何かの攻撃の派生でsekiroの一文字2連みたいな綺麗な縦切りに繋がる戦技をずっと探してるんだけど何だったか思い出せない。
    2026-02-12 (木) 12:33:39 [ID:p-854e-ea39-8eya]
    • [#4brc] 隕鉄の刀のR2かな?戦技じゃないけど
      2026-02-12 (木) 14:53:45 [ID:m-1ptu-ea39-b45d]
      • [#63fy] それかもしれない。こんなモーションあったんだって出したあと驚いていたからおぼろげだけど。
        帰ったら確かめてみるよ。ありがとう
        2026-02-12 (木) 21:24:51 [ID:p-854e-ea39-8eya]
  • [#271t] 能力補正:武器依存の威力って結局のところ、専用戦技と同じ表示攻撃力に相関する認識で間違いないよね?
    なんか表現に統一感なくて困惑する
    2026-02-20 (金) 07:46:19 [ID:m-9n5u-3e73-9mbk]
  • [#eugc] 戦技以外の攻撃で戦技攻撃力上昇の効果がのる武器って何がありますか?
    星砕きのR1や竜王のジャンプR2みたいなものです
    2026-03-09 (月) 00:15:01 [ID:p-3any-6f28-7d8t]
    • [#5892] 付帯効果のR2はざっくりだけどこんなん。全部近接上昇は乗る
      ○神の遺剣
      ×遺跡の大剣、マリカ槌、(月光剣戦技R2)
      2026-03-11 (水) 17:27:06 [ID:p-abxv-1237-7d8t]
      • [#clce] 月光剣半分嘘
        溜め無しは戦技乗らない、溜めたら乗る
        2026-03-11 (水) 17:58:16 [ID:p-abxv-1237-7d8t]
    • [#2lc3] 追加
      戦技近接両方乗る
      竜王ジャンプR2、ゴド斧(衝撃波部分)、ラダーン剣(重力波部分)、モゴ呪剣(致命の追加爆発)、飛竜拳(致命の追加燃焼)
      両方乗らない
      フレイル(追撃爆発)、マリケス(HP削り)、ラダ弓(R2)
      こんなとこか
      2026-03-11 (水) 18:29:30 [ID:p-abxv-1237-7d8t]
      • [#6dtd] 有能コメすぎる。この記述、コメント欄に埋もれさせるの勿体ないな…
        2026-03-19 (木) 20:36:34 [ID:p-5hnl-cdee-8mwy]
    • [#dkyf] 氷結の針とアステールの薄羽のR2も戦技乗るっぽいですね
      2026-03-28 (土) 22:03:06 [ID:p-3any-6f28-8mwy]
  • [#cvfw] もしかして血の刃ってステ変してない学者だと(出血抜きにしても)威力高くなる?初期武器の戦技変更での話ですが
    2026-03-11 (水) 14:45:10 [ID:m-92cf-f61e-3i9k]
    • [#eo5i] 弱い
      ステ変してない学者で火力出るのは神秘のみ参照の幻想の槍だけ
      2026-03-11 (水) 15:11:08 [ID:p-3mvk-6f28-6f67]
      • [#2vo8] ごめん、勘違い
        血刃の部分だけなら威力は一番なはず
        密着で武器振りと血刃を両方当てたら、執行者の方が強い
        2026-03-11 (水) 15:15:23 [ID:p-3mvk-6f28-6f67]
  • [#7zrw] 「本編からの変更点」について
    ×小弓専用の空撃ち
    ○小弓専用の連続射撃
    のため記述修正
    2026-03-16 (月) 16:27:25 [ID:p-2zl6-1260-cemh]
  • [#636x] 尻撃と黄金の尻撃がなんかやたらつきやすい気がする。
    ※根拠なし
    2026-03-16 (月) 17:10:50 [ID:p-2zl6-1260-cemh]
    • [#dnrm] ケツ系はすべての近接攻撃武器につくからだと思う
      2026-03-17 (火) 03:17:15 [ID:m-92z6-6f28-8pcp]
    • [#29yj] 葬儀屋はパッシブで尻撃の攻撃力上昇して欲しい。そしてお尻フリフリするエモートも下さい。
      2026-03-20 (金) 00:13:05 [ID:m-1wd9-24c4-dnxk]
  • [#5a12] ストームルーラー、さすがにもうネタバレにならんやろってことで名前書くようにしました。記述見たら「祝日になったら解除してもいいかも」的なこと書いてあって笑ってしまった
    2026-04-18 (土) 22:12:25 [ID:p-9t11-ed10-dofg]

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