封牢
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封牢について
虜囚が封じられた牢。
封印の力は、時間と共に弱まっていく。
封牢の特徴
黒い円盤のような地形の拠点。
配置箇所は固定で出撃のたび毎回同じ場所に配置されている。
(地変が発生している場合には範囲内の封牢は消滅する。)
封牢はインプ像で封印されており、攻略するには道具「石剣の鍵」を1つ消費して封印を解く必要がある。石剣の鍵を所持していない場合は、封印を解くことはできない。
石剣の鍵を所持している場合は、封牢の端に設置されたインプ像で「封牢を開く」と、封印が解かれてボスが出現する。
出現するボスは、後述の「封牢のボス」の項に掲載しているもののいずれかとなる。
ただし、同じボスが複数の封牢に重複して出現することはない。
例えば、ある封牢に忌み子が出現した場合、他の封牢に忌み子が出現することはない。
経過時間に応じて出現する敵のHPと攻撃力に補正がかかるので、早ければ早いほど倒しやすい。
早いうちに封印を解けば敵のHPも半分くらいだが、遅くなると補正は無くなる。
ボスを倒して出現する潜在する力からは「強者のルーン」としてルーンを直接入手できる。
ボスもそれほど強くない場合が多いので石剣の鍵があれば攻略したい拠点。
ルーン効率が高く序盤でも勝てる相手が多いので序盤のレベル上げに向く。
しかしLv1や2で挑んでも勝てる相手が出るとは限らないので開幕から挑むべきではない。
小砦や大教会でレベルを3~4に上げつつ石剣の鍵を入手してから挑むのが理想。
中盤以降も確実に特殊効果が入手できるので攻略して損はない。
配置場所が固定なのでフィールドボスと合わせて攻略ルートの計画が立てやすい。
ただし武器のドロップはないのでメイン武器や付帯効果が不足している場合は別のところを攻略した方がよい。
なお、マップ東端の封牢に近づく際は注意。
このポイントはフィールドボスの出現ポイントがすぐ近くにあるため、先に封印を解いてしまうと高確率で乱戦になる。
石剣の鍵の主な入手方法
- 小砦および大教会の鉄製の宝箱から高確率で入手、木の宝箱や遺体から低確率で入手
- 野営地の遺棄された荷馬車の裏側に配置された鉄製の宝箱から高確率で入手
- 村の商人から購入(1個6,000ルーン)
- 埋もれ宝から確率で入手
- 遺物効果により出撃時の所持品に追加可能(最大1個)
補正値の詳細
- 1日目 :HP -45%、攻撃力 -47%
- 2日目午前:HP -25%、攻撃力 -20%
- 2日目午後:補正無し
封牢の報酬
ボスを撃破すると選択肢が2枠の潜在する力が出現。
片方は強者のルーンで、ボスの強さに合わせて10,000 or 20,000 or 30,000ルーンが入手できる。
ルーンを少しでも稼ぎたい時にはボスの取得ルーンと合わせてお得。
もう片方は特殊効果。こちらもボスの強さによってラインナップが変化する。
有用なものが並びやすいようなのでこちらを選んでも良い。
封牢のボス
| 名前 | 数 | 取得ルーン | 強者のルーン |
| 混種の集団 | 7 | 10,000 | 10,000 |
| 墓守闘士 | 1 | 10,000 | |
| 忌み子 | 1 | 10,000 | |
| ファルム・アズラの獣人たち | 6 | 10,080 | |
| 石肌の王たち | 2 | 14,960 | |
| ノクスの戦士たち | 2 | 14,960 | |
| 猟犬騎士 | 1 | 15,000 | |
| 失地騎士たち | 3 | 15,000 | |
| 結晶人たち | 3 | 15,000 | |
| 坩堝の騎士(大剣) | 1 | 20,000 | 20,000 |
| 坩堝の騎士(大槍) | 1 | 20,000 | |
| 神肌の使徒 | 1 | 20,000 | |
| 神肌の貴種 | 1 | 20,000 | |
| 竜人兵 | 1 | 20,000 | |
| 神肌の貴種&神肌の使徒 | 2 | 40,000 | 30,000 |
| 古竜 | 1 | 40,000 | |
| 死儀礼の鳥 | 1 | 40,000 |
要注意ボス
多数の雑魚が出るパターン(混種の集団、ファルム・アズラの獣人たち)は、取得ルーンも少なく時間効率が悪い。また、数の暴力を受けることになり危険。
失地騎士たちは、敵の強さに対してルーン効率が悪い。
結晶人たちは、1度体勢を崩してダメージを通るようにする必要がある。使用武器によっては倒すのが困難。
2万ルーン組は、レベル3程度でも倒せる程度の難易度。
3万ルーン組は、低レベルでは撤退を推奨。
取得ルーン
取得ルーン量のみを考えると、強者のルーンが10,000ルーンクラスなら合計で20,000~25,000ルーンで弱めのフィールドボスと同じくらい。
20,000ルーンクラスなら合計40,000ルーンで恐るべき強敵に近い。
30,000ルーンクラスなら合計70,000ルーンで砦上の赤目ボスと同水準になる。
封牢の個体は他の場所に出現する個体よりHPが低く設定されている場合が多いため、HP低下補正を合わせるとルーン効率がかなり高い。
ただし潜在する力からの武器やパッシブ効果の入手性は、他の拠点やフィールドボスに大きく劣る。
小ネタ
- 古き封牢
- 強者のルーンが30,000ルーンのボス(神肌のふたり、古竜、死儀礼の鳥)を撃破すると、トロフィー・実績「古き封牢」を獲得できる。
- 遺物効果
- 「封牢の囚を倒す度、攻撃力上昇」の効果が付いた遺物を付けている場合、封牢を1ヶ所攻略するたびに与ダメージが1.05倍になる。
レベルアップとは別の成長曲線を生み出す遺物効果であり非常に強力。
攻撃力上昇系の効果の中では簡単な条件のわりに効果が高く人気の遺物となっている。
パーティの遺物を確認して遺物効果「封牢の囚を倒す度、攻撃力上昇」を付けているメンバーが複数いる場合などは、意識して多めに封牢を回るようにすると火力を大きく上げることができる。
ただし封牢に固執して他の拠点の攻略を疎かにすると装備や物資が不足することが多いのでほどほどにしておこう。
- 解放時のHP維持
- 封牢から解放されたボスは、一度その場から離れたとしてもHP低下状態は維持される。
例えば1日目に封牢を解放してボスを倒さず放置した場合、2日目に来訪したときもHP補正は半減した状態のままになる。
1日目の夜のボスを倒した後に2日目の表示が出るまでに解放出来れば1日目の範疇ということでHP半減になっている。
- 解放時のヘイト
- 封牢を石剣の鍵で開けたプレイヤーに最初のヘイトが集中しやすい。
絶対ではないが開けて出てきた場所に近づいてると特に狙われやすくなる。
低HPのキャラクターで開ける場合は注意したい。
- 古き封牢のHP
- 古き封牢の3種類のみ、日を跨ぐとHPが回復する(最大HPはそのまま)。
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