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大空洞

最終更新: 2026-04-02 (木) 06:07:11
目次

地変:大空洞

地変-大空洞

基本情報

大空洞の概要

DLCで追加された地変。
通常モードでは、DLCで追加された標的(英雄武器の娘たち、ハルモニア反逆のストラゲス)でのみ発生する。
深き夜では、DLCを導入しているプレイヤーのみでマッチした場合に限り、上述以外の既存の標的でも発生する。

他の地変とは異なり、マップの一部ではなくマップ全体が大空洞に変わるため、攻略拠点やフィールドボスなどの位置は新たに覚える必要がある。

非常に高低差があるのが特徴。
地図上は2層構造となっているが、実際にはもっと複雑な多層構造になっているため極めて迷いやすい。
なるべく地図を見るときは上層と下層の両方を見るようにすると良い。
下層の地図は基本的に上層があって隠れている部分しか表示されていない。そのため、上層の地図に表示されている場所でも実際には下層ということがある。
また、底がない場所も多いため、落下死しないように注意。

大空洞限定の攻略拠点として、東の地下砦西の地下砦神殿があり、位置は固定。
封牢小砦大野営地湖沼鍛冶村は、大空洞には出現しない。
大教会遺跡は決まった場所に出現し、そのうち1箇所が災域になることがある。
教会魔術師塔の出現位置はランダムに変化する。

封牢・小砦・大野営地が出現しないため、「封牢の囚を倒す度、攻撃力上昇」や「○○の強敵を倒す度、○○」系の遺物効果の採用している場合は、発動が見込めないことがあるので注意。

大空洞の報酬

マップ内に配置された共鳴する結晶を4つ(ソロだと3つ)破壊すると、マップ中央にある大結晶が砕ける。その後、大結晶があった場所へ行くと大空洞の恩寵を入手できる。
恩寵の効果は以下の2つ。

  • 結晶の呪気を無効化
    • 地下砦や神殿で最大HPが半減するデバフを無効化する。
  • 聖杯瓶がゼロになる時、アーツゲージ増加
    • 増加量は100%分。
    • 基本的にはアーツゲージが満タンになるが、深層の遺物のデメリット効果「アーツゲージ蓄積鈍化」を付けている場合は増加量が減少するため、必ずしも満タンにはならない。
    • 40秒のクールタイムがある。

恩寵を入手せずに地下砦・神殿に接近するとHPが半分まで減らされるので、地下砦・神殿攻略前には入手しておきたい。

共鳴する結晶と地下砦・神殿のギミック

東の地下砦と西の地下砦、神殿には「結晶の呪気」という最大HPが半減するデバフがかかっている。このデバフがかかったままではかなり厳しい戦いを強いられることになる。
ちなみにHP半減状態中はプレイキャラの胴体付近に結晶が張り付くような演出もある。

ギミックとして共鳴する結晶があり、これを4つ(ソロだと3つ)破壊することで、マップ中央の紫色の場所(大結晶があった場所)に大空洞の恩寵が現れる。
恩寵は結晶の呪気を無効化出来るので、東の地下砦や西の地下砦、神殿を攻略する場合は恩寵を入手してからにするほうが安全。

共鳴する結晶が配置される場所は、出撃ごとに変化する。ただし、配置される可能性のある場所は決まっている。
共鳴する結晶の位置は2日目に入ると地図上に表示されるので、場所が分からなければ2日目に破壊しにいくと良い。
ちなみに夜の雨が降っているときは色が黒ずんでしまい視認しづらくなる。色が変わるだけで破壊することは可能である。

大空洞上層 (水色のマーカー)
大空洞_結晶マップ_上層
大空洞下層 (紺色のマーカー)
大空洞_結晶マップ_下層

転送門

東と西にある転送門はそれぞれ行き来することができる。

大空洞-転送門

出現エネミー

赤丸は付近の攻略拠点に関連するボス。

大空洞上層
大空洞上層-ボス
大空洞下層
大空洞下層-ボス

攻略拠点

東の地下砦

マップ

大空洞-東の地下砦-聖3
大空洞-東の地下砦-腐敗3

特徴

属性は聖、腐敗。

潜在する力をドロップする敵を撃破した際にランダムで屋上に変異体が出現する場合がある?(未確定)
変異体を撃破するとユニーク武器が手に入る。

変異体の出現位置は2パターンある。
腐敗した化身や神獣の戦士(冷気)がいる地点の少し南の建物の屋上、南の入口から入ってすぐの屋上の2か所。南側の屋上は普通に登っていく以外にも近くにある霊脈を使って行くこともできる。

地形が入り組んでいる上に、地下(水路)部分への入口が複数あり、また西の地下砦とは異なり地下部分は下層の地図に表示されないため迷いやすい。

砦内で死亡した際の復活地点は、転送門から神殿へ向かう途中の地点。近くに祝福があるので戦線へ復帰する前に一度触れて瀕死ゲージをリセットしよう。
砦の上層へ復帰する場合は、神殿との間にある蟹がいる川の突き当たりにある霊脈を使うと良い。

入手アイテム

  • タリスマン
    タリスマンの宝箱の場所へは南側の入口から西側の城壁伝いを登っていった先の入口、もしくは南側の商人のすぐ近くから建物内に入ることでいける。宝箱近くの部屋には潜在する力をドロップする敵も配置されている。
    大空洞の恩寵の場所から霊脈ジャンプで直接この入口付近に行くことができる(ジャンプ後1秒ほど経ってから前入力し続けると安定しやすい)。
    大空洞_南東砦タリスマン

  • 杖は全部で3か所で屋内にある。
    場所は南の水がある広場から西側の変異体がいる場所に続く通路の途中、変異体がいる屋上のすぐ真下の建物内、北側のボスからすぐ南の建物内。

属性による変化

■聖
変異体ボスは死儀礼の鳥接ぎ木の君主
通常ボスは神獣の戦士(雷と冷気の2体)。
配置されている通常エネミーは責問官。
潜在する力は地上にいる神鳥の戦士、地下にいる呪剣士 or 忌み子 or 失地騎士

■腐敗
変異体ボスは鈴玉狩り腐敗した樹霊
通常ボスは腐敗した化身貴腐騎士たち
配置されている通常エネミーは聖樹の雑兵や軍兵。
潜在する力は地上にいる赤目の貴腐騎士(武器に聖属性エンチャント付与)、黄金カバ、地下にいる呪剣士 or 忌み子 or 失地騎士

西の地下砦

マップ

大空洞-西の地下砦-上層炎1
大空洞-西の地下砦-上層魔力1
大空洞-西の地下砦-下層

特徴

属性は炎、魔力。
地下のエネミーは属性に関わらず2パターンのうちからランダムで選ばれる。
地下のボス候補は砦の屋上ボスと同じ。

地上ボスのいる中央の床は封印されており、地下にある結晶に触れると「封印を解く」ことができる。
封印を解いた後は、中央の床がなくなって霊脈ジャンプできるようになる他、結晶の先にいる地下ボスに挑めるようになる。

潜在する力をドロップする敵を撃破した際にランダムで屋上に変異体が出現する場合がある。
変異体を撃破するとユニーク武器が手に入る。
変異体ボス候補はツリーガード英雄のガーゴイル黒き剣の眷属

入手できる潜在する力は最大で合計12個。
地下ボス、地上ボス、屋上変異体ボス、地下3体、地上6体。

入手アイテム

特定の場所でタリスマン、杖、聖印、星光の欠片を確定で入手できる。

  • タリスマン
    学者と葬儀屋の追憶で行くことになる礼拝堂の屋根裏部屋前にある宝箱。
    大空洞_北西砦_タリスマン

  • 地上部分の礼拝堂と書庫の建物の2階と3階の2か所、変異体ボスへの屋上に行くための霊脈がある部屋に1か所。
  • 聖印
    地下の東側の壺がいる部屋の2階部分と西側通路の2か所。
  • 星光の欠片
    変異体ボスへの屋上に行くための霊脈がある部屋にある木箱3箱から確定ドロップ。また、その霊脈を飛んだ上の階の木箱3箱からも確定ドロップ。

属性による変化

■炎
地上のボスが黄金カバのパターン。
配置されている通常エネミーは火の騎士、炎の祈祷を駆使する影の貴人など。
潜在する力を落とす敵は忌み潰し or 猟犬騎士火の騎士の賢者火の騎士の筆頭火の騎士の古老、礼拝堂1階にいる魔術師塊 or 騎士トロル

■魔力
地上ボスが神肌のふたりのパターン。
配置されている通常エネミーは黒炎の僧兵、咎人など。礼拝堂2階には上流小姓が多数いる。
潜在する力を落とす敵は忌み潰し or 猟犬騎士神肌の使徒神肌の貴種、礼拝堂1階にいる魔術師塊 or 騎士トロル

坑道

西の地下砦は坑道と隣接している。
坑道の西口は礼拝堂から、坑道の東口は砦上層から入ることができる。

大空洞_北西砦_坑道西口
大空洞_北西砦_坑道東口

神殿

特徴

神殿は3階層に分かれており、階層ごとにボスが出現する。いずれも収縮後に現れる夜ボス。夜ボスのときよりも耐久力が高い。階層が上がるとより顕著になる。
強敵だが、どの階層でもレジェンド武器を落としやすい。
神殿内では敵・味方双方に特殊な効果が付与される。何が付与されるかは入るまで分からない。

3階層を攻略し、屋上まで踏破すると潜在する力「大ルーンの虚像」(戦闘中のアーツゲージ自然蓄積を速める。また、勝敗後にマークを追加で得る。)を入手できる。
マッチ終了後に神殿踏破報酬として受け取れるのは2000マーク。踏破報酬は東西の神殿で個別にあるため2個所とも踏破できると4000(2000×2)マークを受け取れる。

各階層のボスを撃破する度に祝福が出現するため、大空洞の恩寵の効果を活かしてボス撃破後に聖杯瓶を飲み干してゼロにすれば、アーツゲージが満タンの状態で次のボスに挑むことができる。

神殿内で死亡した場合、復活地点は神殿前になる。
1階のボスを倒した後は神殿入口左側には霊脈ができるため、2階と3階にはすぐに戻れる。
この霊脈は1階のボス撃破後は2階までの高さ、2階のボス撃破後は3階の高さまで飛ぶことができる。
2階の入口は左側にあるため、霊脈ジャンプした後は少し左側に飛ぶと良い。

神殿内のランダム効果

表示メッセージ効果
神殿に「炎」の力が渦巻いている炎攻撃力上昇
神殿に「雷」の力が蠢いている雷攻撃力上昇
神殿に「魔力」が満ちている魔力攻撃力上昇
神殿は「聖」の力で祝福されている聖攻撃力上昇
神殿に「毒」の気配が充満している毒の状態異常強化
神殿に「朱い腐敗」の神性が蝕んでいる朱い腐敗の状態異常強化
神殿は「出血」による血を求めている出血の状態異常強化
神殿は「冷気」の冷たさに研ぎ澄まされている冷気の状態異常強化
神殿はあらゆるものを厳かに削り取っている継続ダメージ
神殿はあらゆるものを静かに癒している徐々にHP回復

※上記の効果はすべて、プレイヤーだけでなく神殿のボスも対象

ボスの出現パターン

1階2階3階
  • 戦場の宿将
  • 接ぎ木の君主
  • 百足のデーモン
  • 熔鉄デーモン
  • 王族の幽鬼
  • 亜人の女王&亜人の剣聖
  • 夜の騎兵:グレイブ&夜の騎兵:フレイル
  • 爛れた樹霊
  • 公のフレイディア
  • 死儀礼の鳥
  • 神肌の貴種&神肌の使徒
  • 竜のツリーガード&王都の騎兵
  • 降る星の成獣
  • 接ぎ木の君主
  • 英雄のガーゴイル
  • 大土竜
  • 鈴玉狩り
  • 坩堝の騎士&黄金カバ
  • ノクスの竜人兵
  • 冷たい谷の踊り子
  • 忌み鬼
  • 死儀礼の鳥
  • 降る星の成獣
  • 僻地の宿将

大教会(北東)

大空洞-大教会北東

マップ北東にある大教会。
大教会内にはボスが配置されていないが、教会の西側の水がある場所にボスがいる。
また、大教会の北側と南側の滝付近には潜在する力をドロップする大ザリガニがいる。
大ザリガニの潜在する力はレジェンド武器が選択肢に並ぶこともある。

教会内にいる敵は潜在する力をドロップしないが、銀の大雫(雷)と人さらいの乙女人形(睡眠)はレア以上の武器を確定?で1つドロップする。

ここの大教会から北西には霊鷹があり、そのすぐ近くには共鳴する結晶が出現している場合があるので、北東スタートの場合はついでに見ておくと良い。

■雷
ボスは教会の西側の水がある場所に写し身トロルたちが出現する。写し身トロルたちは、アーツ等で遠距離から写し身がトロルに変化する前に倒すことも可能で、その場合は変化前のHPを削るだけで良い。
教会内にいる銀の大雫は潜在する力を落とさず、装備品を直接ドロップする。

■睡眠
ボスは教会の西側の水がある場所に大蟹たちが出現する。
教会内にいる人さらいの乙女人形は潜在する力を落とさず、装備品を直接ドロップする。

大教会(南)

大空洞-大教会南-聖
大空洞-大教会南-冷気

マップ南にある大教会。
地上と地下部分があり、地下へは階段2か所、崩れた足場1か所から入ることができる。
地下のボスがいる部屋ではボスを倒した後に武器の複製が行える。

■聖
地上ボスは責問官、地下ボスは責問の古老
潜在する力をドロップする敵は、大教会の外のフィールドにいる死の鳥、地下への入口(階段側)にいる神鳥の戦士

■冷気
地上ボスは教会の外に霊炎竜、地下に霊喚びつむり
潜在する力をドロップする敵は地上にいるザミェルの古英雄2体。

遺跡(西)

地上
大空洞-西遺跡-地上毒
地下
大空洞-西遺跡-地下毒
地上
大空洞-西遺跡-地上出血
地下
大空洞-西遺跡-地下出血

マップ西にある遺跡。

特定の鉄の宝箱から潜在する力が拾える。
この宝箱は複数あり、3枠のうち2枠が武器、1枠がタリスマンとなっている。レジェンド武器がでることもある。
ただし、この宝箱はランダム出現であるため確実に拾えるわけではない。

■毒
ボスは地上部分に呪剣士、地下部分に蜘蛛サソリたち
潜在する力を落とす敵は呪剣士と商人の間あたりにいる墓所影

■出血
ボスは地上部分に血病の著大鴉たち、地下部分に血鬼の長
潜在する力を落とす敵は血の貴族
ユビムシ(特大)からは指輪指が手に入る。

2日目の夜ボスが血の君主の場合、地上部分に曲がり大棍棒を持った第二世代しろがね人(赤)がおり、倒すと潜在する力をドロップする。中身は「浄血の結晶雫」(血の君主の数え上げる呪いを浄化する)のみ。

遺跡(南東)

地上
大空洞-南東遺跡-地上魔力
地下
大空洞-南東遺跡-地下魔力
地上
大空洞-南東遺跡-地上睡眠
地下
大空洞-南東遺跡-地下睡眠

マップ南東の下層にある遺跡。
東の地下砦の遥か下に位置しており、双方の行き来は困難。
遺跡はさらに地上と地下の2層構造になっており、地上は共鳴する結晶と複数のボスがおり、地下は回廊とその先に強めのボスがいる。
地下のボスを倒した場合、ボスのいる場所の右奥からさらに進み、霊鷹を使って戻るのが早い。

■魔力
ボスは地上部分に王配の赤狼、地下部分に祖霊がいる。
潜在する力は地上にいる老獅子、地下にいるルーンベアがドロップする。

■睡眠
ボスは地上部分に紫鬼の長、地下部分に坩堝の騎士2体。
潜在する力は地上と地下への入口付近にいる墓守闘士がそれぞれドロップする。

災域になった際に罪人が出現する位置

坑道

東の坑道には結晶人、北西の坑道には石掘りトロルがおり、鍛石【2】を確定で入手できる潜在する力をドロップする。

東の坑道には結晶つむりがたくさんいる。倒しやすい割に1体1200ルーンと君主軍の軍兵や石掘りと同等のルーンを取得できる。南側から外へ出ると、崖下に教会か魔術師塔が配置された場所に出る。すぐ近くに村商人相当の商人が出現している場合がある。

北西の坑道は、周囲に西の地下砦以外の攻略拠点が無く、鍛石のためだけに訪れるようなルート取りは難しい。さらに西の地下砦の内部に出入り口があるため大空洞の恩寵が無い状態では「結晶の呪気」により最大HPが半減してしまう。このため大抵は恩寵を入手した後、西の地下砦攻略のついでに寄ることになる。

商人

通常の商人、3日目の商人

通常マップで複数の場所に出現する通常の商人は、大空洞のマップにも出現する。
出現する場所は固定。

3日目の商人も、通常マップと同様に出現する。

商品ラインナップについては、ショップのページを参照。

村相当の商人

通常マップの村商人とほぼ同じラインナップで販売している商人が出現することがある。
出現する場所はランダムで1か所のみ。出現しない場合もある。
地図で見ると商人のアイコンも変化しており、金色がかって右上に◇が表示されている。

商品ラインナップが"ほぼ"同じというのは、タリスマン「金のスカラベ」を20,000ルーンで販売している点が異なるため。
金のスカラベ以外の商品ラインナップについては、のページを参照。

特殊な商人

2日目以降にレジェンド武器のみを販売する特殊な商人が稀に出現することがある。
出現する場所は、北東の霊鷹がある場所の近くで固定。
2日目開始時の「恐るべき強敵の位置が明らかになった」のログとともに恐るべき強敵の出現位置が表示されるとき、同時に特殊な商人も出現する。出現時は恐るべき強敵同様にアイコンが表示される(アイコンは上記の村商人相当のものと同じ)。ログによる告知はされないので、2日目開始時に地図を開いておいて確認するとよい。

販売するレジェンド武器は4種類、かつ1個98000ルーン。
内容は数パターン存在する中からランダム。
詳細は以下の通り。

フィルター:
No.名前戦技付帯効果付帯(深き夜)価格
0星砕きの大剣星呼びHP最大時、攻撃力上昇+14%-98,000【0】【特大剣】
0マリカの槌黄金砕き聖攻撃力上昇+12%-98,000【0】【槌】
0モーゴットの呪剣呪血の斬撃致命の一撃強化+24%-98,000【0】【大曲剣】
0カーリアの王笏レナラの満月/彗星アズール魔術/祈祷、消費FP軽減-20%-98,000【0】【杖】
1黄金律の大剣黄金律掲揚敵複数撃破で、黄金の衝撃波を発生-98,000【1】【大剣】
1獅子の大弓ラダーンの驟雨射撃攻撃強化+14%-98,000【1】【大弓】
1巨人の赤髪炎の舞炎攻撃力上昇+12%-98,000【1】【鞭】
1剣接ぎの大剣復讐の誓い被ダメージ時、カット率上昇+36%-98,000【1】【特大剣】
2マリケスの黒き剣運命の死HP最大時、カット率上昇+40%-98,000【2】【特大剣】
2世界喰らいの王笏世界喰らい敵複数撃破で、溶岩を発生-98,000【2】【大槌】
2マレニアの義手刀水鳥乱舞攻撃連続時、一度だけカット率上昇+60%-98,000【2】【刀】
2カーリアの王笏レナラの満月/アデューラの月の剣魔術強化+11%-98,000【2】【杖】
3遺跡の大剣崩壊波タメ攻撃強化+22%-98,000【3】【特大剣】
3接がれた飛竜ご照覧あれい!致命の一撃強化+24%-98,000【3】【拳】
3グランサクスの雷古雷の槍雷攻撃力上昇+12%-98,000【3】【槍】
3マレー家の執行剣エオヒドの剣舞攻撃命中時、HP回復+8-98,000【3】【大剣】
4冒涜の聖剣略奪の炎攻撃命中時、HP回復+8-98,000【4】【大剣】
4翼の大角霊障招き敵撃破時、FP回復+8%-98,000【4】【大斧】
4落とし子の星々星雲戦技の消費FP軽減-24%-98,000【4】【フレイル】
4夜と炎の剣夜と炎の構え攻撃命中時、FP回復+3-98,000【4】【直剣】
5暗月の大剣月光剣魔力攻撃力+12%-98,000【5】【大剣】
5ゴッドフレイの王斧王の雄叫びタメ攻撃強化+22%-98,000【5】【特大武器】
5蝕のショーテル死のフレア攻撃連続時、一度だけカット率上昇+60%-98,000【5】【曲剣】
5モーグウィンの聖槍血授の儀戦技の消費FP軽減-24%-98,000【5】【大槍】
6神の遺剣黄金波聖攻撃力上昇+12%-98,000【6】【大剣】
6ゴドリックの王斧地に伏せよ!タメ攻撃命中時、カット率上昇+40%-98,000【6】【大斧】
6竜王の岩剣雷雲の姿ジャンプ攻撃強化+20%-98,000【6】【重刺剣】
6夜と炎の剣夜と炎の構え戦技攻撃力上昇+21%-98,000【6】【直剣】

女神像

おおよその位置を青色の四角マーカーで示す。

大空洞上層
大空洞_女神像マップ_上層
大空洞下層
大空洞_女神像マップ_下層
  1. 遺跡上階のボス(呪剣士やカラス)がいるフロアの西奥に落ちたところ
  2. 最終収縮地点に行く前にある橋の入口付近から左側の崖沿いに少し離れたところ
  3. 結晶の壁で囲われたボスがいる場所から降りて大結晶へ行く石橋の手前のところ
  4. 小さな石橋の東口南側のところ
  5. 大教会北部にある滝沿いに北側に進んだ突き当りの崖のところ
  6. 大教会南部の少し離れた崖付近で3人の責問官が祈っているところ
  7. 東側転送門から垂直に降下したところ

攻略手順・ルート

全体の方針・流れ

大空洞は、東の地下砦・西の地下砦に潜在する力をドロップする敵が多く、大量のルーンを落とす強敵もいるため、地下砦の攻略が最終目標になることが多い。
2日目を地下砦の攻略へ充てるために、1日目は共鳴する結晶の破壊を進めたり、教会からの聖杯瓶の回収などを済ませておくのが基本的な流れとなる。

大空洞は他の地変とは異なり広いため、最初から完全にルートを決めるのは難しい。
とはいえスタート地点は3か所のみと多くはないので、各スタート地点からのルート取りをある程度決めておくとスムーズに攻略できる。
2日目は大空洞の恩寵を取得してから西か東の地下砦を攻略するのが無難。

1日目のルート

1日目の主な目標は“共鳴する結晶を4つ破壊して大結晶を砕く”こととなる。
ただし、共鳴する結晶を探すために敵も倒さずにマップ内を奔走していては、レベルや装備が足りなくなり1日目の夜ボス戦で苦戦してしまう。あくまで潜在する力をドロップする敵を倒してファームをしつつ共鳴する結晶を破壊していきたい。
共鳴する結晶が配置される候補地点は決まっているので、ファームしながら近くの候補地点を確認していけば、大抵は1日目で大結晶を砕くことができる。

2日目は地下砦の攻略へ時間を割きたいので、1日目のうちに聖杯瓶の回収や、必要であれば坑道や魔術師塔の攻略も済ませておけると良い。
坑道は2か所あるが、北西の坑道は西の地下砦の内部に出入り口があるため、大空洞の恩寵を取得せずに訪れると最大HPが半減してしまう。1日目に攻略するなら東の坑道になるが、マップの端の方に位置しているため第一収縮で範囲外になることも多い。坑道を攻略するなら1日目の早い時間帯に訪れたい。

1日目のルート例

北東スタートの場合
南スタートの場合①
南スタートの場合②

2日目のルート

2日目の手順(暫定):

  1. 共鳴する結晶を4つ破壊する(できれば1日目に破壊しておきたい)
  2. 大空洞の恩寵を得る
  3. 霊脈ジャンプで東か西どちらかの地下砦or神殿に飛ぶ
  4. 地下砦or神殿を攻略しつつ1回目の収縮を見る
  5. 安置に入っていたらそのまま攻略、外れていたら転送門で反対側の神殿へ

地下砦と神殿について

どちらも「結晶の呪気」(最大HPが半減するデバフ)の範囲内にあるため、基本的には結晶の呪気を無効化する大空洞の恩寵を取得してから攻略することになる。
地下砦と神殿のどちらを攻略すべきかについては、現在は地下砦を攻略するのが主流である。『神殿は地下砦の攻略完了後に時間があればやる』、もしくは『神殿は時間があっても報酬に旨味が無いので一切手を付けない』といった考えのプレイヤーが多い。

地下砦は、構造が複雑で迷いやすいデメリットはあるものの、入手できる潜在する力の数が多く、宝箱や武器棚もあるので装備や付帯効果の充実を図りやすいというメリットがある。
神殿は、潜在する力からレジェンド武器が出現する、潜在する力「大ルーンの虚像」を入手できるといったメリットはあるものの、踏破までにかかる時間が地下砦の攻略と同程度と長い割に、踏破しても潜在する力を3つしか得られないといったデメリットのほうが大きいと捉えるプレイヤーが多い。

東の地下砦と西の地下砦について

東と西の地下砦、どちらから攻略を進めるべきかは様々な意見がある。

  • 東の地下砦のメリット
    • 縦長の構造で、比較的ルートが分かりやすい
    • ボスを倒さなくても地下砦の北側・中央・南側の3か所に祝福があるため、攻略中にレベルを上げやすい
    • 攻略中に死亡しても、復活地点が地下砦の中央付近で、かつ近くの川には霊脈もあるので、地下砦のどこへでも素早く戦線復帰できる
    • 転送門が地下砦の中央付近にあるため、攻略中に収縮範囲外となった場合、地下砦のどこからでも直ぐに転送門で反対側の収縮範囲内にワープできる
  • 西の地下砦のメリット
    • 西の地下砦の北東には確定で教会が出現するので、ほぼ確実に聖杯瓶の回収ができる
    • 地下砦内に坑道の出入り口があるため、鍛石【2】を回収しやすい
    • 聖印の武器棚と、星光の欠片を確定でドロップする木箱がある(これらは東の地下砦には無い)
    • 入手できる潜在する力の数が東の地下砦より多い(ランダムで出現する変異体を含め、東は10個、西は12個)

神殿について

神殿は火力がないと時間がかかってしまい、踏破できずに終わりがち。また潜在する力は3つのみで宝箱もないので、付帯効果を集めるのにも向いていない。このため、火力が足りないと感じたり、付帯効果が十分に揃っていない場合は、地下砦を優先的に攻略したほうが良いだろう。

神殿でもう一つ注意すべき点として、「神殿はあらゆるものを静かに癒している」の効果がある。
このHP回復効果は神殿のボスにも適用されるため、時間を掛ければかけるほど実質的なボスのHPが上昇していく。
神殿のボスはただでさえHPが多く時間が掛かりやすいので、神殿にこの効果が発生している場合は、地下砦の攻略に切り替えるなど柔軟に対応したい。

深き夜では、神殿のボスは変異体になることがないため、レジェンド武器が出やすい代わりにユニーク武器が出ないという点にも留意したい。ユニーク武器が欲しいなら地下砦攻略、レジェンド武器が欲しいなら神殿攻略になる。

最終収縮地点

最終収縮地点は北東の神授塔で固定。
この神授塔の入り口は一見、西側の橋からしか行けないように見えるが、実は塔の南東側にある崖から飛び降りることでも入れる。疾走ジャンプ、または疾走しながら崖から落ちれば塔に着地できる。
また、マップ北東の霊鷹に乗って浮上後にスティックを左上に入力し続けることでも塔に入場可能。

攻略ルート案

最終更新日12月10日午前修正

その他

杖と聖印の武器棚の場所まとめ

西の地下砦に3か所

  • タリスマンのある建物の2階(魔術師塊or騎士トロルの真上の位置)
  • 同建物の3階(図書室のような部屋の隣の小部屋)
  • 屋上に変異体が発生する建物の霊脈がある部屋、入ってすぐ左

東の地下砦に3か所

  • 腐敗した化身or神獣の戦士の居る場所の隣の建物内(中央大階段側の出入り口のそば)
  • 南側の変異体に向かう途中の部屋(位置的には変異体の真下、南の祝福から最初に入る部屋の真上)
  • ↑の部屋を出て左の階段を下った部屋

聖印

北東の大教会に1か所

  • 入り口から入って右側の壁沿い(祭壇を正面に見た時の左の壁沿い)

南の大教会に1か所

  • 聖属性の場合は、ボスの責問官がいる祭壇
  • 冷気属性の場合は、入り口から入ってすぐ左側(祭壇を正面に見た時の左奥)

西の地下砦に2か所

  • 地下水路に西側から入って、潜在する力をドロップする最初の敵がいる場所
  • 地下水路の生きている壺が多数いる部屋の2階部分

なお、東の地下砦には聖印の武器棚は無い。

コメント

過去ログ

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  • [#dfdw] 中央の大結晶を使わないと各地へのアクセスが悪いのは呑むとしても、砦1つ取っても動線が終わってるのがなぁ。横に長いうえ階層も多く、分岐だけはやたらあるのに肝心の場所へのルートは限られているという不便極まりない構造。
    2026-04-20 (月) 21:39:25 [ID:m-cabc-cdee-4uge]
    • [#7ala] ちゃんと各地の霊脈・霊鷹活用した上で?
      複雑とは感じても不便に感じたことはないな
      2026-04-20 (月) 21:53:53 [ID:m-bywb-0465-3pd7]
      • [#dn99] ここでガチ議論してる人達ほど回り方を座学してるわけじゃないけど、困らない程度には構造把握してるぞ。そのうえで俺はこのマップ嫌い。はっきり言って無くて良いと思ってるし、深きで大空洞行かされる時だけは通知してほしいと思ってる。封牢や災域遺物入れてないビルドに変えたいから。
        2026-04-20 (月) 22:03:00 [ID:m-cabc-cdee-4uge]
      • [#5n3y] 封牢なかったり拠点攻略でステ上昇の遺物を腐らせたのは明確にフロムの怠慢だと思ってる
        俺もそこは不満だわ
        2026-04-20 (月) 22:12:15 [ID:m-bywb-0465-3pd7]
  • [#1a6n] なにこのクソ地変、毎回レート-800になるんだけど
    2026-04-23 (木) 01:42:09 [ID:m-azak-24c4-4uge]
  • [#47k2] 発売日購入勢(DLCも)ですが、未だに迷うし本当しんどい…
    ソロでも練習してるしボスも楽しくて不満はないんだけど、大空洞の一点だけで正直買って後悔してます。
    慣れてる人がどんどん先行してって自分はぐれちゃうんですよね…
    ソロならいくら迷っても問題ないから良いけど3人かつ時間制限ありなのが駄目なのかなぁと
    他の二人からするとこっちは迷惑プレイヤー扱いになるうえ自分だけ付帯も潜在もDAY1のままの弱い状態でボスと闘わされ、二人からは無視されるし、なんか全部つらい…
    2026-04-23 (木) 08:29:07 [ID:m-2aln-24c4-3i9k]
  • [#2dvv] 初日中央付近にいる野良ボス2体がどっちも恐るべき強敵だと装備とボスによってはスルーしないといけないのでファームに支障が出て中々にきつい。
    南スタート時計まわりで中央来た時大結晶割れてないともう一回中央に戻ってこないといけないし反時計回りで坑道目指す方が結晶割りと雑魚狩り多めにできるしで安定しやすいかなとは思った。
    マップ右側配置のボスが全部赤ボスだったパターンはさすがに今のところ見たことないし。
    2026-04-23 (木) 20:51:07 [ID:p-ayor-cdee-9pfy]
    • [#4tfu] 中央右教会前の強敵は確実に黒い強敵っぽいよね。
      行動は鍛石もだけどカタツムリが普通に美味しいのよね、左収縮した時がボス探しちょっとしんどいけど
      2026-04-24 (金) 09:52:28 [ID:m-eymv-1237-cmbq]
  • [#1o21] なんかもう限界が来ちまったわ。大空洞二度とやりたくない
    DLC無しの状態でインストールし直してもっかい新データでやり直すわ
    2026-04-26 (日) 12:24:01 [ID:p-7lu9-f73e-3x4x]
    • [#f1eb] DLC要素が嫌すぎてDLC無しデータを作って一からやり直した人がここにいます。
      2026-04-26 (日) 14:15:07 [ID:m-38w2-9fb8-4uge]
  • [#7d8y] 毒/血遺跡災域侵入の中層?遺跡下の方から出なくてそのまま倒れた柱のようなの登ってったら血の貴族とかいる方のさらに階段上湧き罪人とその辺の敵って
    その階段左側の下の梁になってる部分には来ない?さすがに墓所影が飛ばしてくる拘束玉はくるけど
    2026-04-27 (月) 03:04:59 [ID:m-4sj6-cdee-3i9k]
    • [#4t6p] どこのことやっておもったけど、なんとなく理解した。合ってるとしたらあそこは罪人にはナビゲーションメッシュが設定されてないからこないよ。逆に言うとそのせいで罪人をあそこに突き落とせないんだが
      2026-04-30 (木) 13:57:00 [ID:p-3566-24c4-ax4s]
  • [#7j7y] 時間制限があって地形が複雑で落下死頻発で壁外の雪原並みの霧まで時折発生
    壁外の雪原なんて比にならないシリーズで一番のクソマップ
    2026-04-27 (月) 14:33:08 [ID:m-5gz4-ed10-bl5c]
  • [#6orj] 南東砦は地下の潜在エネミー倒すルートからでも両出入口の近くに祝福あるから瓶補充とレベル上げへの時間ロスも少ないのがいいのよね。
    2日目初回から北西砦向かう場合ってどういった同線が理想になるんだろうか。
    2026-04-28 (火) 10:35:50 [ID:m-2e67-1237-cmbq]
    • [#41bu] 定番北東坑道からの即結晶破壊で1日目に南東地下終わっていて
      1日目夜位置が中央北で近く、3日目ボスに聖腐敗が不要ならぐらい
      2日目塔前の強敵倒して(変異鈴玉ならスルー)北西砦崩れた部屋から乗り込んで
      潜在敵倒して回復取って、地下潜在2体やってぐらいじゃない
      封印は倒しやすい敵かどうかと味方の火力次第で縮小が南ならリスキー
      飛んで屋上近くの潜在だけやるか、
      早めに鷹で塔降りて祝福触ってワープで南東砦に時間を充てるか
      2026-04-28 (火) 11:15:38 [ID:p-a7kh-cdee-3x4x]
      • [#eqgq] ありがとう。やっぱ北西行く場合は最初(もしくは1日目)に収縮エリア橋前の強敵は基本倒しておきたいよね。崩れた部屋からのボスって神肌orカバかな。炎砦だったらカバ事故怖いからスルーしたい気持ちで教会→地下潜在2体→地下赤目ボスと収縮タイミングによって屋上って感じかな。
        レディや特化復讐者とか来たら北西行った方がいいものね。
        北西タリスマンは無理して向かわなくてもいいのかな
        2026-04-28 (火) 11:51:51 [ID:m-2e67-1237-cmbq]
      • [#8lm4] 崩れた部屋は壺がいる地下と繋がってて、橋前の強敵の近くで外から入れる場所
        猟犬騎士忌み潰し
        そのまま北に行けば商人場所に出れるから教会も近い
        2026-04-28 (火) 12:43:10 [ID:p-a7kh-cdee-3x4x]
      • [#8okf] あ、そこの地下入り口で良かったのね。承知、そんな感じのルート組み込んでみます
        2026-04-28 (火) 13:13:33 [ID:m-2e67-1237-cmbq]
  • [#2039] 罪人入り下層の教会はハエ人とか湧く他の大空洞に似た教会です
    間違っても神鳥の戦士近くの階段では無いです
    間違えると群体タイプのボスの審問官に柱貫通アーク連射されたりスピラというプレイヤーの足元に設置する祈祷を七連続で撃たれてスタミナ足りないと深夜ならダウンしやすいです
    報酬は金潜在も出ますが奥の祭壇で複製が出来る辺り装備が揃うか弱点武器拾ってからの方が良いです
    教会自体はボスのデブは序盤でも倒せる強さでエルデンから変更が無ければバクスタが取れるので夜敵と教会ボーナスが狙えて美味しいです
    2026-05-03 (日) 16:07:28 [ID:m-f0q0-185e-2pws]
  • [#6byw] マジでクソマップこれさえなければ神ゲーなのに
    2026-05-03 (日) 22:18:18 [ID:m-azak-24c4-4uge]
  • [#7m0e] マジでこのクソマップ消えろ
    2026-05-04 (月) 02:57:54 [ID:m-azak-24c4-4uge]
  • [#b1db] なんかマップ左下あたりに祝福のマークあるのに行ってみると無いってことが2回あったんだけどバグ?
    崩れた柱で見通し悪い遺跡みたいなとこにスケルトンやザミェルが徘徊してた。
    2026-05-05 (火) 15:57:19 [ID:m-319t-adb4-3i9k]
    • [#4ihh] 大空洞のマップは上層と下層があるのですが、それは理解してます?
      ザミェルがいるのは下層なんですが、上層のマップの祝福見てません?
      2026-05-06 (水) 01:21:20 [ID:p-56gn-5e61-ax4s]
    • [#3iz8] 左下の祝福って、多分南スタート時の最初の祝福のところじゃない?
      あれは下層に大聖堂のエリアあるけどそこには何もないよ
      2026-05-08 (金) 10:49:15 [ID:p-ag5f-a05e-3x4x]
  • [#3f5n] 螺旋階段で上階に行く度にボスが出るとこってどこだろう。初回に付いていったとこなんだけど、それ以降皆寄らないからわからん
    2026-05-06 (水) 02:33:20 [ID:m-101p-ea39-4uge]
    • [#l4uc] たぶん神殿
      2026-05-06 (水) 13:37:14 [ID:m-c60j-ea39-2pws]
  • [#8g5e] 北東大教会の写し身トロル、深度5でも学者の継続ダメアーツで変異前に倒せるの広まってほしい。
    2026-05-06 (水) 10:48:37 [ID:p-bndr-d163-ax4s]
    • [#bbpx] 近づきすぎると起動してしまうし離れすぎると当たらんし
      どこあたりで撃てばええの?
      2026-05-06 (水) 13:54:13 [ID:p-892v-8fb4-ax4s]
      • [#dpux] 大教会とトロルの間に盛り上がった段差みたいなとこがあるからそこで打てば大教会の雑魚敵も巻き込める
        あとは大教会の雑魚敵つんつんすればトロル君は勝手にしんでる
        野良だと起動されたくないから真っ先に上記の場所に向かうけど、わかってるパーティーなら手前の蟻集団にアーツ打って先にそっち片付けるのもいいね
        撃破アーツ2種はほぼ必須だからそこは注意
        2026-05-06 (水) 15:51:59 [ID:p-bndr-d163-ax4s]
  • [#dn2t] マジでマップ覚えられん
    毎回ボコボコにされてクソみたいな記憶を本能的に忘却してしまうのだろう
    そして次に来たときまたボコボコになる
    2026-05-09 (土) 09:13:19 [ID:m-4l2i-6f28-7e0y]
  • [#bf13] 全く分からない…ネットで調べても神殿派と砦派の人がいるし一日目に恩寵取りに行く派と二日目に行く派もいるし…なにをどうしたらいいのやら
    収縮地点に行くのでさえ難しい
    2026-05-10 (日) 13:07:31 [ID:m-9unr-535b-4uge]
    • [#9bv3] 神殿派は登山家みたいなものなんで無視してもらっていい。地下砦攻略が基本
      恩寵はぶっちゃけ1日目でも2日目序盤でもよくて、それよりファームが大事
      2026-05-10 (日) 13:59:20 [ID:p-6aj2-0465-3x4x]
    • [#c2jv] 神殿はだいたい古い情報だから見なくていい
      恩寵は早めに結晶割れたりやることないなら下のボスは弱いし1日目でも良いと思う
      ファームの考え方次第
      自分は1日目は坑道と結晶割りつついけるなら災域、2日目は地下砦って感じでやってるよ
      収縮とかもやってたら覚えるし何回かファームルート散歩してみたり動画みたりするのが良いと思う
      2026-05-10 (日) 19:41:30 [ID:m-4126-2980-2pws]
    • [#7xem] 神殿はまあ浅きだとそこそこ主流なんじゃない?
      深きの方がレベル上げやすくて砦で付帯あさりできるけど、浅きは付帯よりレベル上げるのが神殿いかないときついような感じがした
      2026-05-11 (月) 16:03:05 [ID:p-ag5f-a05e-crbe]
    • [#8z94] マジメにクリアを目指すなら神殿は無い。このゲームって付帯効果の厳選や狙いの武器を引いてビルドを完成形に近づけるのが重要なのだけど、神殿は完璧にクリア出来ても得られる装備は最大3個。砦は潜在を落とす敵が大量にいるし宝箱や変異体からのドロップもあって抽選回数が比較にならない。神殿はレジェンダリー落ちやすいのがメリットだけどレジェンダリーイコール強いかというとそうでもないしね…
      2026-05-14 (木) 02:19:35 [ID:p-8xem-24c4-8kq4]
  • [#5f8h] ソロだと初日がとても面倒ね。拠点は雑魚の密集度が高くて事故りやすいし潜在から装備集めるのが大変。
    西のカイデンと中央右の強敵は弱いタイプ固定だけどそれ以外は坑道で武器鍛えた方が安定するんかな
    2026-05-11 (月) 16:24:58 [ID:m-sxgt-9fb8-cmbq]
  • [#6s5j] 結局このマップの構造わからんままになってしまった
    身内でも野良も誰かしらルート知ってるしまあいいんだが...
    覚える気ないわけじゃないんだがリムベルドと違ってただやってるだけじゃな覚えられないのはなぜなのか
    2026-05-12 (火) 15:23:19 [ID:m-bwfe-8a58-61mz]
    • [#4obp] 東砦の回り方は諸説あるからな、残り時間でも優先度変わってくるだろうし
      潜在落とす敵かどうかが慣れてくるまでちょっとわかりにくいところもあるしな
      2026-05-12 (火) 16:06:37 [ID:p-ag5f-a05e-crbe]
  • [#f1rm] 南の大教会と南東の遺跡未だに一度もまともに探索したことがないんだけど……。
    探索する時間がなさ過ぎて全く地形がわからない……。西遺跡もそうだけど、一日目だと敵の強さ的に事故りやすいし、二日目は基本地下砦行くから遺跡に立ち入ることがないし。一日目の収縮範囲から外れることも多いし……。
    2026-05-13 (水) 14:14:08 [ID:m-1d1c-6f28-61mz]
    • [#aght] 災域化したときの罪人釣り出しポイントだけ把握しておけば十分
      強いて言うなら南教会の複製を活用できたら素晴らしいけど、野良ではどうせ上手くいかない
      2026-05-13 (水) 15:55:24 [ID:p-56gn-5e61-ax4s]
  • [#chrp] 一応自分の中で安定するルートは確立できたんだけど、災域を組み込めてないんよね。発生確率も下がったし大空洞の時は割り切って災域諦めてるけど、みんなどうしてる?
    2026-05-13 (水) 14:54:22 [ID:m-2x2u-9fc5-cmbq]
    • [#6bio] 1日目に確実に坑道に行こうとすると災域に行けるかどうかが運ゲーになり、確実に災域に行こうとすると坑道に行けるかどうかが運ゲーになる
      俺は坑道を優先して災域は収縮に入ってたら行く、入らなかったら2日目の初手で行く
      2026-05-13 (水) 15:45:25 [ID:p-56gn-5e61-ax4s]

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