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大曲剣

最終更新: 2025-10-07 (火) 08:36:08
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大曲剣について

斬撃を主体とした大型武器。モーションのほとんどが重さに任せて振り回す横薙ぎとなっており、対複数も比較的巻き込みやすい。
傾向としては初段こそ遅いが1段目が命中すれば以降の連撃が非常に早く高い火力が出ることが特徴。
当て感には他武器とは違う明確な緩急があるものの、慣れれば強力。

基本的な能力補正は筋力B技量B。敵を怯ませやすい大型武器のなかでは技量補正が高めであり、本編では筋力補正に特化していた獣人の大曲刀にも技量補正が付いている。

アンコモン4種のうち出血武器が1つ、レア3種のうち冷気武器が1つが存在する。
レア3種は物理(+冷気)、魔力、炎と攻撃属性が分散しており、能力補正もバラけている。

深き夜で特化するとしたら、斬撃が有効なリブラ対策が良いか。

大曲剣の一覧

斬馬刀

攻撃力/カット率レアリティ
致/ガ補/射
860000100-コモン
100.035.035.035.035.046-
能力補正物理属性状態異常
BB---斬撃なし
戦技:付帯効果:なし

忌み子の大刀

攻撃力/カット率レアリティ
致/ガ補/射
1080000100-アンコモン
100.036.036.036.036.046-
能力補正物理属性状態異常
BB---斬撃なし
戦技:付帯効果:なし

僧兵の炎姿刀

攻撃力/カット率レアリティ
致/ガ補/射
1060000100-アンコモン
100.033.033.033.033.046-
能力補正物理属性状態異常
BB---斬撃なし
戦技:付帯効果:なし

獣人の大曲刀

攻撃力/カット率レアリティ
致/ガ補/射
1080000100-アンコモン
100.043.043.043.043.046-
能力補正物理属性状態異常
BB---斬撃なし
戦技:付帯効果:なし

猟犬の長牙

攻撃力/カット率レアリティ
致/ガ補/射
1000000100-アンコモン
100.036.036.036.036.046-
能力補正物理属性状態異常
BB---斬撃出血42
戦技:猟犬の剣技付帯効果:なし

黒王の大剣

攻撃力/カット率レアリティ
致/ガ補/射
8847000100-レア
100.042.029.029.029.046-
能力補正物理属性状態異常
CCC--斬撃なし
戦技:黒王の斥力波付帯効果:特定種族に対する特効

ザミェルの湾刀

攻撃力/カット率レアリティ
致/ガ補/射
1040000100-レア
100.033.033.033.033.046-
能力補正物理属性状態異常
BB---斬撃冷気70
戦技:ザミェルの氷嵐付帯効果:なし

土竜の鱗剣

攻撃力/カット率レアリティ
致/ガ補/射
8704500100-レア
100.033.048.033.033.046-
能力補正物理属性状態異常
CC-C-斬撃なし
戦技:溶岩ギロチン付帯効果:なし

モーゴットの呪剣

攻撃力/カット率レアリティ
致/ガ補/射
1320000110-レジェンド
100.029.029.029.029.046-
能力補正物理属性状態異常
CC--B斬撃出血41
戦技:呪血の斬撃付帯効果:忌み王の加護

コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • [#2yly] 怯ませやすい割に振りも速いから大好き。
    早く得意武器のキャラクター来てくれ。
    2025-07-30 (水) 21:02:46 [ID:m-28dp-1bb4-cmbq]
  • [#530y] 現状だと使えるのは追跡者、次いで執行者って感じかね
    前者は大剣・後者は刀を使う人が圧倒的多数でほぼ使い手を見ない(土竜くらい?)
    呪剣が出るタイミングでモーグウィンとか出ちゃうと皆そっちを使っちゃうしで割と不遇めか
    2025-08-25 (月) 12:12:06 [ID:p-3zp6-5837-8hnf]
  • [#dtyd] 今作では地味なカテゴリだけど、技量キャラでもそこそこダメージ出る大型武器として見れば悪くない
    騎士系のモブがR1で怯むのが嬉しい
    2025-09-02 (火) 08:54:10 [ID:m-c46k-5837-dyv4]
  • [#2jpl] エルデン無印だとめっちゃ使ったのにこの人気の無さ悲しい…
    2025-09-09 (火) 14:53:45 [ID:p-eg4s-6f28-8hnf]
    • [#9pxo] 猟犬の長牙は本編で大人気だけどあれ妙に優遇されててスタンダードな大曲剣でも無いしなぁ……もうちょっとR1の振りが早ければ使いやすいんだけども絶妙なモッサリ感がある。ただ土竜の鱗剣での高速攻撃は最近注目してる
      2025-09-09 (火) 15:46:41 [ID:p-cndw-5b63-9pfy]
  • [#42f7] 本編と同じくR2→R1が早く繋がるのでお試しください
    2025-09-16 (火) 22:28:03 [ID:m-dr9q-0465-5h7e]
  • [#9z9o] 本編で好きな武器種だからDLCでこれをメイン武器とする夜渡りが追加されて欲しい
    2025-09-21 (日) 11:15:23 [ID:m-6o1h-d163-bci9]
  • [#348k] なんか重刺剣に混ざって二刀バッタ崩し値を下げられたんだか。こいつの崩し値ってそんなに高かったの?
    2025-09-24 (水) 19:22:30 [ID:m-8cys-24c4-1p4s]
    • [#35bq] 前回アプデの大型武器二刀バッタ崩しナーフが何故か重刺剣と大曲剣だけ見逃されてた
      前回と今回あわせて大型が一律でナーフってだけだね
      2025-09-25 (木) 02:14:05 [ID:p-bu6j-f849-1gy6]
  • [#cxf0] R1はモッサリ、RR1は特筆点はなく、 CR2は謎2回転するので使いにくい。DR1は優秀なんだけど、無理に連発するものでもない。バッタはスタミナ消費が元から地味に重いし、ナーフ要ったか?という気がするカテゴリー。
    2025-09-26 (金) 17:20:24 [ID:m-37z1-24c4-a9hq]
    • [#5tas] 一応大型武器だから怯ませやすい
      ただボスだと
      例外で溶岩ギロチンはR2のリーチ短い以外は発生早いし威力も高くてこの中だと1番使いやすいと思う
      2025-10-07 (火) 05:12:51 [ID:m-d9ps-6f28-bci9]
      • [#8fcj] 途中で送っちゃった
        ただボスだとただ隙が大きい武器になっちゃうから雑魚以外だと微妙って感じはある
        2025-10-07 (火) 05:13:48 [ID:m-d9ps-6f28-bci9]
  • [#eroc] あーやっぱ汎用戦技武器ををレジェ化できる火口は最高や コモン、アンコモン枠もユニーク化するようになればいいのに... そういった面で言えばレア武器に汎用戦技つく大斧って割りかし好きだったりする
    2026-03-11 (水) 16:31:48 [ID:m-e754-5c81-eyzt]
    • [#2dxr] 雑談板と間違えちゃった、申し訳ない
      2026-03-11 (水) 16:34:34 [ID:m-e754-5c81-eyzt]
  • [#b5kt] 色んな武器の出やすい&3つ持ちで遊んでるけど、コイツはどの夜の王に出してあげればいいのかほんとに分からん
    2026-05-16 (土) 12:46:22 [ID:p-9t11-ed10-632v]
    • [#74bw] いっそ大曲剣で戦うんじゃなくて、カスタムした初期武器とか運良く拾った強武器を大曲3本で強化して戦った方が強そうw でもそれだと初期武器の大剣・特大・刀あたり3本に負けるんだよなぁ…。
      2026-05-16 (土) 15:26:42 [ID:m-5tn4-d373-61mz]
  • [#e2ip] レア大曲剣に強いと言えるのが無いのも辛いな。黒王は論外で、ザミェルは凍傷1回入れたら後は役割薄いし、土竜は戦技フルヒットが難しい。呪剣は強いけど、大曲剣が強いというより戦技と固有効果が強いだけで、カテゴリーそのものは微妙。
    2026-05-16 (土) 13:00:56 [ID:m-5tn4-d373-61mz]
    • [#6n34] ザミェルは水中で振ってんのかってくらい通常モーションおっそいしなあ 土竜と忌み子の不自然に機敏なタメ無しギロチンを擦って遊ぶしかねえか
      2026-05-16 (土) 13:32:06 [ID:p-9t11-ed10-632v]
    • [#9r0t] 忌子土竜はギロチンR1ギロチンR1を使うための武器・・・
      2026-05-16 (土) 14:59:46 [ID:m-49s0-5837-2pws]
  • [#2kmo] ここで言うのもアレだけど、DLCで同じ斬撃系長物の大刀が来なかったのが残念っすね。普通の大刀に獅子切りとか牙突き・状態異常が付くと強いし、羅刹の大刀は騎士系やNPCをハメるのに役立つ。竜狩りもハルハルで強く立ち回れるし、何よりカテゴリーに3つしか武器が無いからハズレを引かない。
    2026-05-16 (土) 15:32:52 [ID:m-5tn4-d373-61mz]

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