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夜の雨

最終更新: 2026-01-29 (木) 17:48:08
目次

夜の雨について

  • 時間経過とともにフィールドの外側から迫ってくる雨
  • 夜の雨の中にいると継続的にダメージを受けるため、行動できる範囲が狭まっていく
  • 雨の収縮は2段階で、収縮が始まるタイミングで通知があり、地図にどこまで収縮するかが白い円で表示される
  • 1回目の収縮はスタートしてから約4分30秒で始まり、3分かけて収縮する
  • 2回目の収縮はスタートしてから約11分で始まり、3分かけて収縮する
  • 1回目の収縮より2回目の収縮のほうが夜の雨で受けるダメージが大きくなる
  • 完全に収縮し、夜の襲撃が始まると祝福が使用できなくなる
    • 襲撃を退けると1日目のみ即座に祝福は機能を回復する
  • 夜の雨の中では連続で約2分しか耐えられない
    • 1分50秒経過すると受けるダメージ量が大幅に上がる
    • 2分経過すると即死する、耐えられる方法があるかは不明
    • 復讐者のアーツの不死効果が乗れば15秒間は耐えられる。ただしその間に回復しても即座に0付近まで減らされる。
  • 一度でも範囲内に戻ればダメージ上昇のタイマーはリセットされる
    • ただし、瀕死状態になって救助されてもタイマーはリセットされない
  • 雨を浴びると身体についた返り血を洗い流せる

夜の雨の最終収縮場所

夜の雨の最終収縮範囲2
  • 最終収縮場所の候補は全12か所(地変が発生している場合を除く)
  • 地変発生時の2日目の最終エリアは地変付近の特定ヶ所で固定*1
    • 詳しい場所は各地変のページを参照
  • 1日目と2日目の最終エリアは一定以上離れた場所になる
    • おそらく一日目の午前の収縮エリア内に二日目の最終地点が含まれないようになっている?(要検証)
    • 毎回正反対になるわけではない(1日目が北中央、2日目が北西端というパターンは発生しうる)
    • 地変は2日目の最終エリアが固定の関係上、1日目の最終エリアの場所は限られたものになる

中間収縮範囲について

1回目の収縮後の範囲には以下のような決まりがある

  • 直径がスタート時の円の半分の円になる(=面積は1/4になる)
  • 最終エリアが同じでも中間エリアの場所は毎回少しずつ異なる
    • 最終エリアは必ず中間エリアの範囲内になる
    • 中間エリアはスタート時の円の範囲内に収まるように配置される
    • 外周の崖や海が大量に含まれるような配置にはならない
  • 地変が発生している時は、必ず地変全域が2日目の中間エリアに含まれる

夜の雨の収縮速度

夜の雨_収縮速度
  • 夜の雨の収縮速度は、収縮前後の円の位置関係によって決まる。
    • 例えば上の図のように北東側に収縮が寄った場合、マップ南東側は3分で中央付近まで収縮するので非常に高速で雨が進行する
    • 逆に北東側は収縮距離が非常に短いので非常にゆっくりと収縮する
  • 収縮が始まった際、収縮後の円から離れた場所にいる場合は収縮速度が速くなるため、早めに円に向かうことが推奨される

二日目夜以降について

App Ver. 1.02.2 / Regulation Ver. 1.02.2 アップデートにおいて2日目夜ボス戦終了後の雨ダメージが上昇し、祝福が復活しなくなった
そのため2日目夜ボス戦終了後に探索を行うのは非常に難しくなった。

  • 各種拠点のボスと戦うことは可能で報酬も得られるが、フィールドボスは消滅し、封牢の解放も行うことができない。

バランス調整履歴

App Ver. 1.02.2 / Regulation Ver. 1.02.2

  • 二日目の夜のボスを撃破後において、夜の雨により受けるダメージを増加
  • 二日目の夜のボスを撃破後に、祝福が再び使用可能になる不具合を修正

コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • [#3bcz] なるほど2回目収縮の方が痛かったのね
    2025-06-24 (火) 14:39:48 [ID:p-3zp6-4cf1-xw4k]
  • [#cwna] 逆に地変ある時って1日目は地変方向には収縮しないよね?
    ノクラテオやってるとかなりの確率で西か北西のポイントになる気がする
    2025-07-05 (土) 13:09:38 [ID:p-3q1u-535b-12lh]
  • [#7hia] 一度無茶をして雨で即死するレベルまでダメージが増加したことがあったけど「二分間雨に当たり続けるとダメージ大幅増加」のことだったのね。この場合、雨のない収縮地点までたどり着いて、雨から逃れた後、もう一度飛び込んだらまた二分間耐えられるってことなのかな?
    怖くて実験できないので知ってる人が居たら教えてほしい。
    2025-07-07 (月) 14:12:45 [ID:p-64lm-cdee-4bwb]
    • [#48yn] しばらくは同じく大ダメージ食らう。2,3分したら元のダメージに戻る
      2025-07-07 (月) 14:41:57 [ID:m-61hq-5837-awm9]
      • [#2bz1] クールタイムがあったのか。教えてくれてありがとう。
        2025-07-07 (月) 14:48:21 [ID:p-64lm-cdee-4bwb]
    • [#ddof] ちなみに小スリップの状態で一度円の範囲内に入った後、すぐに外に出ても、大スリップへの移行時間が1分50秒から短くなることはない。
      (他の人の検証によると雨の小スリップは1分50秒続くと言われている。)
      2025-07-10 (木) 11:29:27 [ID:m-1nce-24c4-5gtx]
      • [#bel3] つまり1分50秒以内に円の中に戻れば大スリップへのカウントダウンはリセットされるってことか
        逆に大スリップになったら円に戻っても2分~3分は大スリップのままと
        大スリップが小スリップに戻るまでのカウントも円の外に出たらリセットされるのだろうか?
        2025-07-22 (火) 12:56:42 [ID:p-dneu-6f28-7g9l]
  • [#c53h] ソロでDAY2に中央砦攻略してたら1回目の収縮で砦が雨に飲み込まれるパターン初めて引いてガン萎え
    たぶん画像一番右上のやつ引いたんだと思うけどDAY2で一番引きたくないパターンじゃない?
    2025-07-09 (水) 23:42:51 [ID:m-5dis-6f28-cmbq]
    • [#5smr] 地変のときは基本day1で砦攻略するからday1でも引きたくない。
      2025-07-13 (日) 03:53:15 [ID:p-cvjz-f849-6mnn]
  • [#5clu] 本編じゃ雨で炎カット率上昇&雷カット率低下があったけど夜の雨でも同じかな?
    雨の中でボスと戦う機会もそこそこあるしで。
    2025-08-22 (金) 07:51:56 [ID:m-8cys-24c4-dyv4]
  • [#e1ik] 2日目夜腐れ森、2分経過のせいでほぼ3人同じタイミングで乙ったらDEFEATでた。。。雨中で活動し続けるのを咎めにかかる仕様かしらんけど、ちょっとダメージの上がり方がピーキーでひどすぎると思う。
    2025-08-23 (土) 01:48:57 [ID:p-ed73-6f28-401m]
    • [#ba9p] いや普通に雨の中で行動せずに時間内で動くゲームなので...
      2025-08-30 (土) 02:48:22 [ID:m-3a2i-f849-9zr2]
    • [#6gth] そもそも雨の中で動くのは普通じゃないんですが、貴方雨の中で動き回るゲームだと勘違いしてない?
      2025-09-09 (火) 17:28:14 [ID:p-biru-24c4-8hnf]
      • [#1ucs] それにしてもダメージ増加前に警告を入れろとは思う
        予告無しで突然即死するのは筋が通らんだろ
        2025-09-10 (水) 20:27:48 [ID:m-7694-8fb4-795c]
      • [#9dn2] 雨っていう警告が出てるのに長居してる時点で筋違いだろ
        2025-09-10 (水) 22:50:16 [ID:p-8cys-24c4-7e9n]
      • [#bmbp] 「ご遠慮ください」を少しならセーフだと思っちゃうタイプ
        2025-09-11 (木) 17:28:53 [ID:p-49al-cdee-9pfy]
      • [#e84u] 雨にしばらくいたら画面の端らへんが青くなるんじゃなかったっけ
        2026-03-10 (火) 20:09:32 [ID:m-25sm-f849-eyzt]
  • [#8411] 割合ダメにして欲しいな。平等に訪れるエリア縮小なのに復讐者でずぶ濡れになると焦る焦る
    2025-08-23 (土) 01:54:32 [ID:p-cr5m-cdee-am2y]
  • [#bwct] 黄金樹の恵みを延長してから使えば聖杯瓶の消費速度が目に見えて変わる
    2025-08-23 (土) 22:36:10 [ID:m-96bo-8a44-cmbq]
  • [#70et] 2日目夜ボス撃破後のダメージ増加ってどのぐらい増えたんすかね?
    ノクラテオだった時の近場の商人の買い物も厳しいレベル?
    2025-09-10 (水) 20:42:07 [ID:m-12uc-6f28-bci9]
    • [#1g7v] ちゃんとHP管理するなら大丈夫。
      ダラダラ買い物するとまずいレベル
      2025-09-10 (水) 20:50:36 [ID:m-crld-535b-dyv4]
      • [#anmi] 情報サンクス、絶対無理って訳では無いのね
        2025-09-10 (水) 20:53:55 [ID:m-12uc-6f28-bci9]
    • [#8xt1] 画面キャプチャして検証したところ、ボス戦前の雨と比較して2.5倍ダメージ増加してる。通常時が最大HPの5%/sで、2日目夜ボス後が最大HPの12.5%/sになる
      2025-09-10 (水) 21:12:26 [ID:p-ci5u-24c4-2ng7]
      • [#a9ac] 秒数で言ったら死ぬまでが20秒から9秒になったので今までの半分未満しか活動できなくなって、祝福も復活しないからかなり辛くなったってことですね。お買い物くらいならセーフ。
        2025-09-10 (水) 21:19:06 [ID:p-ci5u-24c4-2ng7]
  • [#8buk] 1日目雨に打たれながら粘ってたら3人まとめて死んでDEFEATになってビビった
    無理して探索するの好きだったから残念だけどまあ設定的にも雨にあまり耐えられたら良くないか
    2025-09-10 (水) 22:27:46 [ID:p-5e1f-24c4-9pfy]
  • [#dfp4] 残業禁止令が発動するとはな
    2025-09-10 (水) 23:26:40 [ID:m-5gv8-ea39-1p4s]
  • [#36c7] ソロだけ以前の数値に戻してくれないかな(我儘)
    2025-09-10 (水) 23:28:22 [ID:p-ewf3-24c4-8hnf]
  • [#95ti] 1日目の雨の中突撃していく猛者たちについて行ったら見事に雑魚に突っつかれて自分だけ死んだぜ
    普通に怖いんだけど雨の中戦ったり探索するの
    2025-09-17 (水) 18:33:20 [ID:m-1pwc-5c81-dyv4]
  • [#5so1] 一日目の午前の収縮エリア内に二日目の最終地点が含まれないようになっている?(要検証)
    について 一日目午前の収縮エリア内に収まっている二日目の最終収縮を確認しました。戦果履歴による足跡再生でも再確認できたため、このような法則はないものと思われます。
    2025-09-28 (日) 18:15:36 [ID:m-3nfs-5c81-1p4s]
  • [#evp4] 深き夜でも雨の中無理して戦って死んでたりがあるのがなぁ
    回復もできないままボス戦突入したりと通常の夜と同じ感覚でいると
    やっべっぞっての理解してない夜渡が結構いる感じがする
    2025-09-30 (火) 13:15:28 [ID:p-6fgm-ea39-3hgq]
  • [#1jkp] 2日目第二収縮中に事故って聖杯瓶切らしたから、ルーン回収できる位置で死んで補充しようと思って安置にピンしながら雨に居残り
    …味方が助けに来ちゃって時間食ってる間に収縮終わってみんな死んでDEFEAT喰らった…
    コミニュケーション含めてやり込みの範疇だとは思うけど、撤退ピンも欲しいところだ
    2025-10-08 (水) 07:27:44 [ID:m-a1mm-ea39-6ej1]
    • [#5m97] 死にたい時のジェスチャー決めよう
      雨よ でどうか
      2025-10-17 (金) 13:34:27 [ID:m-b7pf-6f28-bci9]
    • [#e8fl] 先行っててぇ〜で最終地点にピン刺すことあるけどみんな助けに来てくれちゃうんよね やさしい
      2025-10-17 (金) 14:02:58 [ID:m-3tul-ea23-bci9]
  • [#cbkn] ふと気になって録画を見直したんだけど、日中の雨ダメージは固定値と割合の組み合わせっぽい。体力300と920で比較したところ、目視で確認した限りだけど、大体ダメージが2倍くらいになってた。二日目ボス後の雨ダメージも割合と固定値の組み合わせなのかな。レベル1縛りするついでに調べてみたい
    2025-10-29 (水) 21:08:34 [ID:m-18mb-6f28-bci9]
    • [#btto] レベル1で雨浴びるとアホみたいに痛いよな
      レベル2で死んで雨の中にルーン落とした場合は回収諦めるしかない
      2025-10-29 (水) 23:33:54 [ID:p-4hlo-f849-20i6]
      • [#8ok9] 体力少ないときは雨ダメージほんとつらい
        2025-10-30 (木) 06:29:40 [ID:m-18mb-6f28-bci9]
  • [#73a9] 二日目夜後の雨ダメージも割合と固定値の組み合わせっぽい。体力340で試したところ一撃で3割弱持ってかれた。
    日中は一撃で1割もいかないくらいだったから、低体力状態だとかなりダメージが増えてる。多分割合ダメが増えた影響というより固定ダメの方が増えた影響って感じ
    2025-10-30 (木) 06:28:59 [ID:m-18mb-6f28-bci9]
  • [#b9om] 雨ダメージについて
    1回目:5+最大HPの1.5%
    2回目:10+最大HPの2%
    2日目夜以降:50+最大HPの5%
    だと思われる。
    ゲージの減りを肉眼で確認した限りだし、雨ダメージが固定ダメと割合ダメの複合という前提で概算してるから正確性はお察し。参考程度に
    2025-10-30 (木) 19:30:49 [ID:m-18mb-6f28-bci9]
    • [#8bvn] 訂正は大歓迎だよ
      2025-10-30 (木) 19:34:10 [ID:m-18mb-6f28-bci9]
    • [#c23q] 何度か試したけど、試すたびに計算結果が変わってしまって、表示されてるゲージの正確性を疑いたくなるね。実際の数値と画面に表示されるゲージの長さが違うっていうのも本当っぽいし。
      上の結果はかなり信頼性の低いものだから、あまり参考にはならないと思っていいよ
      2025-10-31 (金) 23:32:41 [ID:m-18mb-6f28-bci9]
    • [#4fwf] 某検証動画の未満時毒蓄積を利用して毒ダメージで現在体力を推定する方法に感心して、それを真似てみた。複数検証
      1回目雨
      雨×10と毒×16(体力380)(雨1回22ダメージ)
      雨×10と毒×30(体力560)(雨1回26ダメージ)
      雨×20と毒×6(体力580)(雨1回26ダメージ)
      雨×20と毒×8(体力620)(雨1回27ダメージ)
      雨×20と毒×18(体力780)(雨1回30ダメージ)
      雨×20と毒×20(体力820)(雨1回31ダメージ)
      雨×20と毒×24(体力880)(雨1回32ダメージ)
      2回目雨
      雨×5と毒×27(体力460)(雨1回38ダメージ)
      雨×10と毒×20(体力620)(雨1回42ダメージ)
      雨×10と毒×22(体力640)(雨1回42ダメージ)
      雨×10と毒×27(体力694)(雨1回43?ダメージ)
      雨×10と毒×36(体力820)(雨1回46ダメージ)
      雨×10と毒×46(体力940)(雨1回48ダメージ)
      2日目夜以降の雨
      雨×5と毒×14(体力680)(雨1回108ダメージ)
      雨×5と毒×17(体力720)(雨1回110ダメージ)
      雨×5と毒×20(体力760)(雨1回112ダメージ)
      雨×5と毒×24(体力820)(雨1回116ダメージ)
      2日目夜以降の雨の記録は(記録するのど忘れして)少ないけど、これらの記録から、おそらく
      1回目雨→15+最大HPの2%
      2回目雨→30+最大HPの2%
      2日目夜以降の雨→74(75?)+最大HPの5%
      (小数点以下切り下げ)
      だと思われる。正確な値ではないから参考程度にどうぞ。
      2025-11-03 (月) 22:31:16 [ID:m-18mb-6f28-bci9]
      • [#apju] 深度によって雨ダメージが変わるとかいう噂を聞いたので明記しとくと、この検証は全て深度3で行ってるよ。
        深度によって雨ダメージが変わる、についての真偽は不明。調べるの面倒
        2025-11-08 (土) 08:09:20 [ID:m-18mb-6f28-bci9]
  • [#avcr] 《追検証》
    深度4の雨ダメージついて
    検証方法は↑のコメント参照
    1回目雨
    HP440→雨*10と毒*21→雨1回23ダメージ
    HP540→雨*20と毒*4→雨1回25ダメージ
    HP600→雨*20と毒*6→雨1回27ダメージ
    HP660→雨*20と毒*10→雨1回28ダメージ
    HP720→雨*20と毒*14→雨1回29ダメージ
    HP860→雨*20と毒*22→雨1回32ダメージ
    HP920→雨*20と毒*26→雨1回33ダメージ
    2回目
    HP560→雨*10と毒*15→雨1回41ダメージ
    HP600→雨*10と毒*18→雨1回42ダメージ
    HP720→雨*10と毒*28→雨1回44ダメージ
    HP800→雨*10と毒*34→雨1回46ダメージ
    HP860→雨*10と毒*39→雨1回47ダメージ
    結論から言うと、おそらく深度4と深度3で雨ダメージに違いはない。どちらも↓の計算式で雨ダメージが算出されてると思われる
    1回目雨→15+最大HPの2%
    2回目雨→30+最大HPの2%
    2日目夜以降の雨→75+最大HPの5%
    2026-02-19 (木) 11:34:36 [ID:m-18mb-6f28-bci9]
    • [#2ffe] 深度4の2日目以降の雨は計測していないが、おそらく深度3と同じではないかと思う
      2026-02-19 (木) 11:36:15 [ID:m-18mb-6f28-bci9]
      • [#d8dm] そもそも深度による違いがない
        2026-03-13 (金) 13:48:20 [ID:m-9ghn-8fb4-eyzt]
      • [#6yhv] やっぱり深度による雨ダメの差はないのか。気になってたから助かる
        2026-03-26 (木) 11:18:06 [ID:m-18mb-6f28-bci9]

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    *1 公式のTipsにて、「2日目に迫りくる雨は、地変に引き寄せられる傾向にある」と明言されている