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初心者向けガイド

最終更新: 2026-06-16 (火) 16:37:07
目次

初心者向けガイドについて

初心者のプレイを助けるための簡単なガイドです。

公式サイトでオンラインマニュアルとTipsを公開しているので、そちらも活用ください。
オンラインマニュアル(PS5)
オンラインマニュアル(Xbox)
サバイバルのためのTips

また本ゲームは「ELDEN RING」のスピンオフ的な側面もあるため、当該ゲームの戦闘の基礎だけでも目を通しておきましょう。
本ゲームには「しゃがみ攻撃」「騎乗攻撃」「はしご操作」はありません。

ゲームの流れ

最後まで行った場合は1プレイ40分~50分くらい。

  1. 円卓から出撃する
  2. マッチング設定を行う
    友達とプレイするなど合言葉の設定、出撃人数の選択などが出来る。
  3. 夜の王(ボス)を選ぶ
  4. 出撃する
    マルチプレイの場合は他のプレイヤーとマッチングする。
  5. プレイする夜渡り(プレイキャラクター)を選ぶ
    マッチングから出撃の間に他プレイヤーのキャラクターを見て、自分が操作するキャラクターの変更をすることができる。他のプレイヤーと同じキャラ(職被り)でもOK。
  6. 三日間を生き抜き、夜の王を討つ

攻略関連

攻略の基本

地図に慣れる
出撃後は霊鷹にぶら下がっている内から地図を確認してスタート地点の周辺がどうなっているかを確認する。
教会がどこにあるか、対象の夜の王の弱点属性拠点はどこか、出血や毒の拠点はあるか・・・等
とは言っても初心者のうちは地図を見ても何が何やらわからない思うので、とりあえずどんなアイコンがあるのかだけでも把握しておこう。
拠点のアイコンに関しては地図と拠点の詳細を参照。
味方と一緒に行動する
ゲームシステムとしては単独行動も可能ではあるが、慣れるまでは基本的に味方と一緒に行動しよう。
マップや攻略拠点の構造などを把握できていない場合は、置いて行かれると味方に合流することすらできなくなる恐れがあるで、味方から離れすぎないように気を付けたい。
また味方がピンを打ったら、自分も同じ場所に重ねてピンを打ってみよう*1。これにより同意の意思を示すことができ、またピンを打つ習慣を身につけることにも繋がる。
目的地までの途上にある攻略拠点に関しては、味方の動向をよく観察しよう。移動のついでに立ち寄って敵を狩るなら協力し、スルーするようなら道草を食わずそれに倣おう。
霊鷹について
地図上で葉が青い木のアイコンで示されている場所から霊鷹に掴まって高速移動することができる。霊鷹の飛行ルートはそれぞれ決まっており、地図に白い曲線で表現されている。出発地点は曲線が広がったような見た目、曲線が収束しているところが終点である。霊鷹は何も操作しなければそのまま飛行ルートに沿って終点まで運んでくれる。無闇に移動入力すると飛行ルートから外れて途中で落とされてしまうので注意。
特に1日目の夜のボス戦エリアと2日目に行きたい地変などが反対に位置しているような場合には大幅に移動時間を短縮できるため活用したい。
敵を倒してルーンを稼ぐ
スタート地点付近にいる敵は弱いので、まずはその敵を倒してルーンを稼ぐと良い。
レベルを上げたら攻略拠点にいる敵やフィールドボスなどを倒してさらにルーンを稼ごう。
ボス(画面下部に名前とHPゲージがでる敵)を倒すと強力な武器がドロップしたり、パッシブ効果を得られる場合があることから、積極的に狙っていくとキャラクターを強化していきやすい。

ボスによって強さは違うので、返り討ちに合わないように注意。3人がかりでも敵のHPゲージの減りが鈍かったり、メンバーに何度も死者が出るようなら撤退して翌日また来よう。
リターンが大きいとは言っても、倒すのに時間がかかるようであれば周囲の探索を進めたほうがメリットが大きい。

そういった場合は別の場所にピンを刺し、他のプレイヤーに逃げようという意図を伝えると良い。ちなみに、わざわざ地図を開かなくても△+L3 ボタンでその場にピンを刺せるので、イマイチ意図が伝わっていないようなら試してみよう。。

祝福でレベルを上げる
レベルは1あげるだけでもキャラクターの強さが変わるので、レベル上げに必要なルーンを稼いだら祝福の場所へ向かおう。特にレベル1からレベル2はかなり違うので、レベル2にしてから探索を行うのがおすすめ。
探索して装備やアイテムを集める
武器の付帯効果は所持しているだけで効果を得られる。そのため、所持できる6つまでは使わなくても集めておいて損はない。
  • 不得意武器でも一応拾っておく
    各キャラクターには得意武器があるが、モーションが固有のものに変わるだけで攻撃力などには変化はない。戦技や付帯効果の強い武器があれば、気軽に乗り換えていこう。また近接キャラクターでも遠距離攻撃が欲しい場面はあるので、弓なども持っていると良い。
    結晶人対策になる打撃武器(盾も可)、失地騎士など強靭が高めのモブを怯ませられる大型武器、腐敗属性や冷気属性武器、パリィで坩堝の騎士などの動きを止められる盾などは基本的に価値が高い。これらはスタート地点の箱などから入手できる場合もある。
    また物理職でもエンチャント系やバフなどの祈祷を使うことはあるので、聖印などもチェックしておくと良い。
  • 装備を厳選する
    武器は6つ(右手に3つ、左手に3つ)までしか持てないので、それ以上は厳選したり味方に受け渡しをすると良い。その武器が使用キャラクターに合っているかどうか、標的の夜の王に有効かどうかで判断して厳選しよう。日中は移動で忙しいので、夜ボス撃破後や強敵撃破後などに素早く行おう。
    慣れてくると取り敢えず拾って移動しながら不要なものを捨てる動きが身につく。
夜の雨にのまれないように移動する
時間経過で夜の雨がフィールドを狭めてくるので、地図を見て白い円の範囲内に入るように移動すると良い。雨の中でも多少の時間であれば移動に問題はないが、時間経過で雨のダメージは増え続け、長時間(2分程度)雨に打たれていると回復が追いつかずほぼ死が確定する。

特に拠点攻略中に範囲収縮が始まったら、そのまま拠点をクリアする(できる)のか、諦めるのか判断も重要。1日目であれば夜ボスを倒してからリベンジに戻ることも出来る。
安全地帯の中心には黄金樹のアイコンが出るので、コンパスで黄金樹のアイコンを目指そう。
また黄金樹を目指す際に、祝福も経由できるルートを探すように心がけよう。拠点攻略を切り上げて這う這うの体で夜ボスとの連戦は厳しい。

  • 範囲収縮のタイムスケジュール
    00:00 1日の始まり(DAY I 、DAY IIの表示)
    04:30 1回目の範囲収縮開始
    07:30 1回目の範囲収縮完了
    11:00 2回目の範囲収縮開始
    14:00 2回目の範囲収縮完了、ボス戦へ
ルーンを使う
基本はレベル上げに使用すると良いが、商人からアイテムを購入することもできる。
アイテムを使う
アイテムなど持ち帰ることができるわけではないので、そのセッション内でどんどん使っていくと良い。
アイテムを持ちきれない場合、長押し+で落ちているアイテムをその場で使用できるので、「○○脂」「○○の苔薬」などが落ちていた場合に上手く活用しよう。
聖杯瓶の回数を増やす
教会(小さい方、マリカ教会)へ寄って祭壇を調べると、聖杯瓶の使用回数が増える。
懲りずに何度も挑戦する
何度もプレイして覚えることが重要。
どの拠点に何があったか、拠点ボスはどこにいるか、何をしたら上手く行かなかったのか、ボスのどの攻撃で死んだのか、他の人はどうやって切り抜けたのかなど、何度も繰り返しプレイして攻略に必要な情報などを身に付けよう。
遺物を装着する
出撃終了後の報酬画面で勝敗に関わらず遺物を入手できる。
遺物は円卓の遺物儀式メニューで装着することができ、キャラクターの能力を高めたり、スキルやアーツの機能を拡張したりすることができる。
たとえ敗北しても無駄にはならないため、繰り返し出撃して遺物を集めていくことでキャラクターを強くすることができる。

1日目の目安

レベル
目安は夜のボスまでにレベル6~8。
特にシングルプレイの場合はレベル6を目安に。
レベル7でレア武器があるとかなり楽になる。
開幕の動き
スタート地点のパターンは野営地か教会の2通り。
  • 野営地の場合
    野営地の敵を倒してすぐ近くの祝福でレベル2に上げる。
  • 教会の場合
    敵は大ネズミ2体のみで、これだけではレベル2に上げることができない。
    このため聖杯瓶の使用回数を増やしたら直ぐに次の攻略拠点へ向かう。
    あるいは近辺に雑魚敵がいれば、それらを倒してレベル2に上げてから次の攻略拠点へ向かうとよい。
レベル2になった後
聖杯瓶の使用回数を増やすために教会を目指しつつ、途中の攻略拠点を攻略していくのがオススメ。
最初に選ぶ攻略拠点は大教会もしくは小砦あたりの弱めのボスが狙い目。
特に大教会の中央の祭壇裏に宝箱がある場合は「石剣の鍵」が高確率で手に入るため、そこから封牢を目指すと序盤のレベル上げが楽になる。
攻略拠点では、雑魚敵をスルーせずに一通り掃除してからボスを倒せば、レベル3~4まで上げられる。
武器
1日目の夜までにアンコモン~レア武器を目標に。
坑道ではボス(強敵)から潜在する力として「鍛石【2】」が手に入るため、商人が販売している「鍛石【1】」と合わせて1日目からレア武器まで強化できる。
1日目の早い段階で3人ともレア武器まで強化できれば攻撃力が段違いに上がるので、1日目から効率良くボスを倒していける。
属性拠点
夜の王の弱点属性の拠点は優先的に狙っていこう。
例えば三つ首の獣は聖属性が弱点なので、聖属性アイコンの拠点に目星をつけておく。必ずしも自分に合った属性武器が手に入るわけではないので、弱点属性の拠点があれば時間の許す限り探してみよう。
弱点属性の拠点がない場合もあるので、その場合は大人しく他を探索すると良い。
また状態異常が強力なので、冷気や出血の拠点を狙うのもよい。
なお、あまりにも遠い拠点を目指して移動に時間を費やしてしまい、到着した頃には夜の雨の収縮が始まって攻略できなかったという結果になってしまっては本末転倒なので、攻略拠点を選ぶ際は移動に掛かる時間も考慮したい。

2日目の目安

レベル
目安は夜のボスまでにレベル10~12。
レベル11であれば夜のボスを倒して3日目にレベル12まで上げられる。
レベルが12あれば夜の王戦がかなり楽になるが、そのためには強敵をバンバン倒しておく必要がある。
フィールドボス
マップ上の決まった場所にフィールドボスが配置されている。
恐るべき強敵(地図上で赤枠のアイコンで表示されるボス)は通常のフィールドボスよりも強敵だが、撃破時に獲得できるルーンも多い。
このため2日目は、恐るべき強敵を積極的に狙いたい。
恐るべき強敵に挑む場合は、前提としてレベルは8以上、武器はレア以上が目安。
なお恐るべき強敵ではない通常のフィールドボスでも、恐るべき強敵へ向かうルート上にいて時間を掛けずに倒せるボスであれば、サクッと倒してしまい潜在する力から特殊効果を獲得していくと良い。
中央砦
マップ中央のは潜在する力をドロップする強敵が多く、ルーンも稼ぎやすい。
地上や城壁には潜在する力をドロップする敵が3~4体配置されていて、それらを倒すだけでもキャラクターを十分に強化できる。
地下と屋上に配置されているボスは、赤目の個体となっており通常より強化されているが、撃破時に獲得できるルーンが多い上に、確定でレア武器、場合によってはレジェンド武器を入手できる。
地変
地変は、火口山嶺腐れ森隠れ都ノクラテオの4つに加えて、DLCを適用している場合は大空洞が存在し、攻略すると地変毎に固有の恩恵を得ることができる。
地変が発生している場合、2日目の収縮は必ず地変内となるため必ず行くことになる。
しっかり攻略するために、2日目開始直後から向かいたい。
武器
メインで使用している武器はレア武器(武器アイコンの背景が紫色)にする。
ボスの弱点属性を持っている場合は、鍛冶台で鍛石を使って強化しよう。
それ以外の場合は2日目にボスを何体か倒し、潜在する力からレア武器を狙うのが手っ取り早い。
鍛石【2】は坑道のボスを倒すか、村の商人が販売している。

夜の王への立ち向かい方

夜の王の中には広範囲の攻撃を連発する物も多い。
しかし基本的な立ち回りは「自分が狙われてる時は攻撃より回避や防御に専念する」こと。
ボスに対して「回避+攻撃」すると慣れていないうちは攻撃の後隙で被弾をしてしまう可能性が高い。
しかし、回避や防御に専念すれば初見のボスでもしっかりタイミングを見るだけで良いので格段に避けやすくなる。特に大盾を構えながらだと安全度が増す。

味方は3人いるので、1人がターゲットになってる間は2人はフリーになり攻撃に専念することができる。
攻撃しなくてもターゲットになってるだけで貢献としては十分。「自分が狙われダメージを抑えて生き続けている」だけで夜の王への勝ち筋となる。

同時に味方にターゲットが行き過ぎないように自分が攻撃してターゲットをとり、距離をとる等、「狙われすぎて負担が大きくなる」事を減らすことも大切。
攻撃する事だけでなく「生き延びること」を意識すれば夜の王への勝率は確実に上がるだろう。

コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • [#f2t5] 特大武器で殴って体幹崩しつつ、(プレイヤーが)不得意武器でも拾うのは大切と知った
    2025-10-21 (火) 21:57:48 [ID:p-f2c4-f849-9pfy]
    • [#91rd] 後衛職3人になることも結構ある現環境だと、最初の亡者野営地で出た松明やクラブでも
      拾っておくと、次くらいに攻めた小砦の結晶人対策になるね。
      2025-10-24 (金) 16:19:35 [ID:p-41lm-3548-d7v7]
  • [#wxv7] ボス2体現れたら1体味方に倒してもらう間に自分はもう片方を引きつけて分断したけど3人でまとめて1体集中で速攻すべきだっただろうか。その試合は始末し終えた味方達が合流して一気に片づいた。
    2025-10-25 (土) 16:24:09 [ID:p-9pgw-4fbc-20i6]
    • [#cw3d] 基本的には分断が良いと思います。
      三人で一気に押し切れるだけの火力がある、守護者復讐者のアーツで死なない保障がある等なら一人に集中しても良いかもしれませんが、そうでないとフリーになったもう片方の横槍で事故が起きる可能性があるので……。
      2025-10-28 (火) 19:25:44 [ID:p-5f3s-f849-79w1]
      • [#82tj] ありがとう。オンスモの恐怖が身に染みてるから味方に安心して戦ってほしかったんだ。同時なら分断、乱入なら体力見て押し切りも視野、で行こうと思う。
        2025-11-01 (土) 14:41:00 [ID:p-9pgw-4fbc-20i6]
  • [#3afn] 今更ながら初めてフロムゲー買ってみた。
    初めて潜ったら何も出来ず何やってるか分からず勝って終了。
    2回目は2日目で溶岩地帯に迷い込み抜けられず訳もわからず何度も死ぬ。が3日目に突入し全滅した。
    まだ何も覚えていない。
    アイテム等もみんな選ぶの早くてついていけないし、疾走もL3おしているぎいつの間にか置いていかれる。
    ピンク差し向かっても地形が分からず真っ直ぐ進めないので迷う。
    何度も迷惑かけて覚えるしかないのか。
    2025-10-28 (火) 16:02:04 [ID:m-9ken-ed10-9hy3]
    • [#etwk] 火口の地変かな?気にするな、皆はじめはそうだったよ!!!特に発売当初の火口は「絶対行くな、地形が酷すぎる」なんて言われてるぐらい複雑なところだったから。
      現に自分も火口で地形わからず迷って溶岩に落ちまくって、最後よくわからないまま火山に飛び込んで…で他の人がレベ14とかのなかで一人レベ7で通常グラディウス挑んだりしてたから!
      操作は複雑だし見なきゃいけないとこも多いけど、少しずつ自分ができることを増やしていく楽しさがこれからあると思うよ。皆それは通ってきた道で迷惑だと味方も思ってないから、気にせずに遊んでいけ~~。
      2025-10-28 (火) 16:05:53 [ID:p-5hnl-cdee-20i6]
    • [#81kb] 最初は1日目も越せないこともあったから気にしないで
      本当に困ったらここの質問板や協力募集板に書き込めば親切な人が色々アドバイスくれると思う
      ただ初見は一度切りだから、せっかくの初めは難しく考えず純粋に楽しむことを重視でいいと思うよ!
      2025-11-13 (木) 03:30:49 [ID:m-c9gw-cdee-9zgv]
      • [#99qr] 他プレイヤーに迷惑かけることが気になるならソロで出撃してみてもいい
        気楽に色々試しながら1日目、2日目を超えると徐々に目標上げていく感じ
        最初はソロ適正がある追跡者や無頼漢がいいかも
        2025-11-13 (木) 07:52:34 [ID:m-5gz4-3349-9zgv]
    • [#dhut] かつての自分を見てるようだ置いてかれるのわかるよ
      とにかくついていくの最優先で移動は先輩のケツにべったり張り付くといいよ
      何度もケツに張り付いてるうちにここ前も通ったな?というのが出てきてなんとなくルートわかるようになるよ
      ネタバレになるかもだけど火口なんかは解説動画あるから見るのも手です
      2025-11-15 (土) 00:00:27 [ID:m-d0n5-f849-9zgv]
    • [#8r86] この方はひと月続いたのだろうか。
      続けていれば、慣れたことだろう。
      (オンライン協調ゲームは旬があるが)
      DLCが出ることでまだしばらくは旬が続くだろうから
      みんなが手探りというのを楽しめますように。
      2025-11-25 (火) 15:49:00 [ID:p-41lm-3548-d7v7]
  • [#52mo] ありがとう、砦も迷う。
    2025-10-28 (火) 20:28:52 [ID:m-9ken-ed10-9hy3]
  • [#2jmx] 本編経験者の初心者です。
    追跡者でラスボス以外は勝ってるんですが、現環境で流石にこれはやめておけみたいなのありますか?
    例えばスキル後の火エンチャカッコよくて使ってるんですが結構冷気武器見るので解除は良しとされてるのかとか知りたいです
    2025-11-29 (土) 17:14:46 [ID:m-cgbc-8a58-bnoy]
    • [#annb] 解除しない方が火力は出るけど野良でそんなのを気にしてる人なんてほとんど居ないから好きに動いていいぞ
      2025-12-05 (金) 20:23:10 [ID:p-30lf-eba6-djkk]
  • [#1eix] 初出撃で介護されながらクリアさせてもらった。砦で迷子になって迷惑かけたから覚えないと・・・
    あんなに展開が早くて付いていくだけでギリギリだった。頑張ろう。
    2025-12-06 (土) 05:41:35 [ID:p-auuq-6f28-3l7g]
  • [#4f4e] 初めてのフロムゲー。ラスボス撃破まではソロでやらなきゃと思ってやりきったが、早めにマルチになれるべきだった。ただ、「この攻撃はこの辺で回避か?」と生き延びる感覚は身についたので無駄ではなかったかしら。 ※鈴玉だけは憎い
    2025-12-11 (木) 14:04:40 [ID:p-adww-535b-66bf]
    • [#85th] 全然無駄じゃないですよ
      高レート目指すならソロ練怠ってると難しい
      2026-01-12 (月) 11:49:14 [ID:m-e9aw-cdee-4waf]
  • [#10ay] 今更ナイトレイン始めたが本家エルデンリングはトロコンするぐらいやり込んだけど、ゲームスピード速すぎて何をすればいいのか分からないまま上手い人にキャリーされてボスを倒してしまった。一応ラスボスまではやろうとは思うけど、テキストを読んだりゆっくり探索しながら進めるのが好きだった俺にはキツいかもしれん。
    2025-12-23 (火) 18:21:17 [ID:m-a8m1-24c4-bci9]
    • [#9xe7] これがあるから最初のうちはソロでやってゲームの流れとかを自分一人で体感した方が楽しいんじゃないかと思う 本編遊んでるならソロでも戦えるだろうし 多分そのまま他のボスに出撃しても大体既プレイ勢が暴れて終わりになるんじゃないかな
      2025-12-23 (火) 18:40:30 [ID:m-4os6-4cf1-a6lq]
    • [#s8mq] 同じく先日始めた本家トロコン勢だけど、フロム初見の友人とやるのも楽しいし、ひとりでいろんなキャラ遊びつつ追憶読むのも楽しい。ただの感想だけど多分「何も分からず知らない人にキャリーされる」のが一番楽しみ見付けづらい気がするなぁ(もったいない!)
      2025-12-27 (土) 09:38:52 [ID:p-9f9g-a649-85ta]
  • [#crde] セールで買ったはいいけど楽しみ方が見えないし、長すぎて探してる間に返金ポリシー超えちゃうし、これどう楽しめばいいんだろう
    勝てないわけじゃないんだけど、なにがなんだか分からんまま勝たせてもらってるというか
    RTAを強いてくるみたいな感じで学習の余裕もないのがしんどい
    2025-12-31 (水) 22:01:56 [ID:p-djaj-24c4-85ta]
    • [#9938] 最初はそんな感じですよ
      だんだん要領がつかめてきて、自分でルート構築しながら先導出来るようになります
      ピンを刺されたら地図を開いて、どういう意図でその拠点を選んでるのかを考えながらやってるとパターンを覚えやすいと思います
      2026-02-08 (日) 09:01:56 [ID:m-azvn-4cf1-b45d]
  • [#b82y] 始めてから3日目で普通の王は瓦礫以外は倒したんだけど、ひたすら上手い人の後を追うプレイから脱却出来る気がしない
    戦闘は王にわからん殺しされる以外はある程度やれるけど、先輩プレイヤーを追いかけながらマップちゃんと見るのが難しいのと、自分からピン刺すと的外れなとこに刺す可能性高いから消極的になってしまう
    当分ソロで練習を繰り返した方が良いんだろうか
    あとどれぐらい慣れたら常夜とか深き夜に行って良いのか判断がわからない
    2026-01-02 (金) 00:35:21 [ID:p-8tr0-cdee-azzg]
    • [#bm27] ファームとか仲間とかマップの引きとか色々運要素があるから納得できる勝ち方って難しい
      でも勝ててるってことは崩れるほど足引っ張ってないってことじゃないか?
      あと杖欲しいときの魔術師塔とかやりたいことあったらピン刺してくれるのは助かるよ
      わりと考えることは一緒だったりするけど何も言わないならいいかなってなるんで
      2026-01-03 (土) 02:46:47 [ID:m-d0n5-f849-a6lq]
  • [#eazd] 12月購入、ずっとソロでプレイしててやっとノーマル夜王を全部倒しました
    そろそろマルチデビューしようと思うんだけどノーマル夜王マルチで慣れてから常世ボス→深きってやってった方が良いかな?
    2026-01-25 (日) 20:27:19 [ID:m-9xdi-24c4-e3f1]
    • [#ctay] 一週間ほど経つので遅い返事ですが
      ノーマル ⇒ 常世 ⇒ 深き夜の順で良いと思いますよ。
      何なら偏らずに各常世とナメレスと瓦礫の王も同じくらい経験があると良いと思います。
      複数回戦う事で、大技の避けタイミングも分かってきます。
      深き夜の大技は喰らうと一発シもよくあるので、喰らうけど力押しで勝てたが、
      ⇒喰らったら一発シでそこから味方も崩れて負けた。のパターンが増えてきます。
      あとは、瀕死の仲間の蘇生時に自分もやられる、という事をなくすことです。
      2026-02-04 (水) 15:10:55 [ID:p-41lm-3548-8rhf]
  • [#d885] 以前ここで本家トロコンするまで遊んだけどナイトレインはゲームスピード早すぎてついていけんと書いたものだけど、あの後結局ラスボスまでモチベが保てず辞めて最近ソロで始めるようにしたらマルチより楽しくて初めて夜の王を倒した時は感動してしまったよ。
    基本マルチゲーだからちょっとしんどい部分はあるけどこれなら楽しめそうだ。
    2026-02-25 (水) 22:32:54 [ID:m-a8m1-24c4-bci9]
  • [#f2mh] みんなスゲーなあ。
    友達に薦められて買ったけどぜんぜん面白さがわからんわ。
    まずはソロで基本の立ち回り(レベル2にして小砦か大教会で鍵取って坑道行って初期武器強化して〜)を憶えろと言われてるのでここ読んで練習してるが意味がわからんわ。
    攻撃も変な方向に武器振ったりして雑魚敵もロクに倒せん(笑)
    2026-02-28 (土) 14:56:15 [ID:m-319t-adb4-9mbk]
    • [#6m9t] ロックオンをご存知でない、いや別にルートどり覚えるのは後でいいよマルチ行けば先導いること多いし。
      チュートリアルやり直しと図録見て操作方法と付帯効果とかキャラの詳細とかのシステム面知るところからの話だぞ、特に明後日の方向殴るとかロックオンしてない時くらいよ。
      2026-02-28 (土) 18:36:30 [ID:m-4zim-f849-3i9k]
      • [#9fvu] チュートリアルのキャラをそのまま使ってるんだけど、いきなりマルチはやめとけと言われた。
        疾走しながらいろいろ出来ないと周りに迷惑だし、何もわからんまま先に進めるからつまらなくなるんだと。
        ところでロックオンって敵に白い小さな丸がついてる状態じゃないの?
        走り回る小さな猿とか全然追尾が追いつかんのだけど何かやり方おかしいんか。
        あと、ネズミに攻撃が空振りして殺される事が結構あるんだけど、もしかしてR1押してるだけじゃダメなん?
        友達には1日目の目標としてまず初期武器の2段階強化と封牢2箇所解放してLV5にできればいいと言われてるが、LV3以上なった事ないわ(笑)
        2026-03-01 (日) 12:40:19 [ID:m-319t-adb4-3i9k]
      • [#1fel] 友達、なかなかの封牢厨とみたwwロックオンはそれであってる。開幕拠点の雑魚達はちょこまか動くし的が小さいからよく空振るから、当たるまでR1ぶんぶんでいいぞ。初めてだからこそマルチからやった方がいいと思うなぁ〜。そっちのほうがルート取りの基本学べると思う、少なくとも序盤で封牢2箇所開封は滅多にやらんことだけは言えるぞ。坑道は大体寄る。
        2026-03-01 (日) 12:55:22 [ID:m-bsmo-cdee-eyzt]
    • [#8lsz] 野良マルチやソロでやるよりその友達と一緒にやりながら教えて貰うのが一番いいと思う。
      特にソロはフロムゲーに慣れてる人なら始めたてでも悪くないと思うけど、慣れてないなら辞めた方がいい。
      2026-03-02 (月) 08:47:07 [ID:m-a8m1-24c4-bci9]
  • [#excj] 友達にお願いして何回か一緒にやってもらったけど全然ダメだったわ。
    武器やアイテム拾って性能見てる内に結局友だちが1人で何か色々やってた。
    とりあえず着いて行くだけにしてみたけど、マルチだと敵が強くなる?みたいで、追いついたらなんか暴れてる敵(でかい犬とか手が何本もある変なのとか)と戦ってたので俺も攻撃したけど全然ダメージ無しw
    一発殴って殺されて終わり、な感じ。
    あんなの倒せるの?
    暴れ回られたら⚪︎ボタン連打しても攻撃避けらんないでしょ。
    2026-03-02 (月) 17:34:35 [ID:m-319t-adb4-3i9k]
    • [#9l38] その友達が何を思って薦めたのか分からないけど、このゲームは夜になるまで探索しながら敵を倒してレベルを上げ、自分に合う武器を探して最後のボスに挑むゲームだからとにかく雑魚でもいいから敵を倒してレベルを上げまくれ。
      このゲームはとにかく知識ゲーだから分からないところがあれば友達に聞くかこのwiki見て知識を得る。
      2026-03-02 (月) 19:02:39 [ID:m-a8m1-24c4-bci9]
      • [#bazp] みんなありがとう。
        とりあえず封牢無視して1日目でLv5にするルートは何とか作れた気がする。
        しかしそこからの経験値稼ぎが大変だなー。
        やっぱり中ボスに勝てないとダメなのかな?
        友達に教えてもらったのは大剣を2本装備してジャンプL1を当てるという事なんだけど、図体が大きくて動きの速い相手がシンドイわ。
        2026-03-02 (月) 20:00:55 [ID:m-319t-adb4-3i9k]
    • [#4zll] 中ボスに関しては実際に戦ってみて勝てそうな相手と勝てない相手を見極めるしかないかな。
      やってるうちにコイツは弱いから勝てる、コイツは強いから辞めておこうというのが分かってくる。
      追跡者だったらアーツを発動中は無敵だし使ったらソロだとほぼ確実にダウンするからそういうのも考えていけば戦いやすくなるよ。
      2026-03-02 (月) 20:19:44 [ID:m-a8m1-24c4-bci9]
    • [#81j1] とりあえず使用キャラの育成方針(追跡者ならレベルに応じて高レア以上の近接武器を持つ、カット率付帯を集めるなど)を覚えて取捨選択の時間を減らすといい。
      浅き夜でワンパンは基本的にないのでレベル上げし忘れている可能性が高いため画面左上の数字は要チェック、矢印が付いてたら上げられるから先に最寄り祝福に寄ろう。
      最後に、慣れないうちは追跡者か無頼漢がオススメ。タフで即死しづらいためかなり余裕をもって戦える、逆に鉄の眼やレディなどは回避力は高いが即死しやすいため慣れてからのほうがオススメ。
      そもそもの話ルート取りをソロで覚えるのはマルチで先導について行けるようになってからでも遅くはない…というかそのタイミングからにしたほうがいいので、多少遅れてもいいので落ち着いてレベル上げと付帯集めしながら追いつく練習をするといい。
      別に友達に連れて行ってもらう必要もなく野良でいい、浅き夜に生息している熟練なんて初心者サポートする気満々な人らなんで気兼ねなく参加しよう。
      2026-03-02 (月) 21:38:35 [ID:p-9eud-97d9-z3g1]
    • [#eifw] わかった。しばらくマルチでやってみるわ。
      最後に一つ。途中で落ちてる宝箱とかアイテムって片っ端から拾うのはやめた方がいい?
      整理に時間かかってすぐ夜になってしまう。
      上手い人って宝箱とか無視したりしなかったりするよな。
      その辺も真似た方がいいのかね。
      2026-03-02 (月) 22:01:22 [ID:m-319t-adb4-3i9k]
      • [#ck40] アイテムに関してはFP(魔法や戦技を使うのに必要な青ゲージ)をよく使うキャラなら星光の欠片っていうFPを回復するアイテムが欲しい。
        星光の欠片は魔術師塔っていう謎を解かないと入れない建物の一階に確定で3つ拾える。
        それらが必要ないのなら物理カット率を上げるゆでエビとゆでカニってアイテム(ゆでカニの方が効果は高い)と、置いた場所にいたら少しずつ回復してくれるぬくもり石っていうアイテムがオススメかな。
        それ以外だと初期武器を鍛えられる鍛石1と坑道のボスを倒すと手に入る鍛石2があれば、フィールド上にいる商人の近くにある鍛冶台で武器を鍛える事が出来るからこれもオススメだね。
        鍛石1に関しては宝箱以外にもさっきの商人が6500ルーンで売ってるから余裕があるなら買ってもいい。
        だけどアイテムの所持数は4枠(一部の特別なアイテムを除いて1枠につき2つまで)だからもう少しアイテムを持ちたいと思うのなら、さっきの商人が5000ルーンでアイテム保持数が1枠増えるポーチが買える。
        それと鉄の宝箱から出る石剣の鍵ってのがあれば封牢を開けることが出来るけど行かないなら必要ない。
        その他拾える状態異常を治す苔薬とか白銀漬けなどはその場で拾い食いしてる人が多い感じかな。
        上記に挙げた鍛石以外のアイテムは全て聖杯瓶を増やす事が出来る教会にある木箱から出てくるから何を取るのかここは悩んでもいい。
        宝箱に関しては木製のやつからはあまりいい武器とか出ないから、付帯効果(持ってるだけで発動するパッシブ)目当てで開ける以外ではスルーしてもいい。
        開けるとしても鉄製の宝箱の方がいい武器やアイテムが出やすいからオススメ。
        細かくいうともっとあるけど大体こんな感じ。
        2026-03-03 (火) 07:17:11 [ID:m-a8m1-24c4-bci9]
      • [#5fb7] ↑ほぼこの通りだねぇ。ざっくり青色アイテムわりと使う、紫アイテムは鍛石2と高揚っていう白いのは大事だながそれ以外は知識いるから追々で。あとは慣れと自分のプレイスタイルで、これ使うな〜がわかってくるようになる。白いアイテムも慣れてから活用でいいよ。
        2026-03-03 (火) 07:51:54 [ID:m-6dnz-2fdf-eyzt]
      • [#dyq7] マルチでやってみたらあっさりグラディウス倒せたよ。
        けど、達成感みたいなものは正直…
        2人について行って、なんかわからんうちに強い武器とかもらって強くなって、敵と戦って訳のわからんうちに死んだり復活したりしてるうちにグラディウスも死んでたw
        子供の頃に姉ちゃんに塾の課題やってもらった時を思い出したわ。
        2026-03-06 (金) 00:25:28 [ID:m-319t-adb4-3i9k]
      • [#22de] 今のマルチで普通の夜の王は余程のことがない限り失敗しないから達成感がないのは仕方ないと思う。
        マルチやってたらみんないつもここの拠点回ってるなとかこの敵倒してるなとか分かってきたら一度ソロで同じ事をやってみたらいい。
        それで夜の王を倒せた時は達成感出ると思うよ。
        そうなったら一人前だね。
        2026-03-07 (土) 14:44:22 [ID:p-a8m1-24c4-8obr]
      • [#divr] 昨日1日マルチで勉強させてもらってソロでグラディウス討伐に挑戦してるが、難しいなあ。もうプレイ時間が70時間超えてるが全く歯が立たん。
        マルチだと簡単に倒せるフィールドボスもタイマンだとコテンパンにされるわw
        ローリング回避がとにかく苦手なんで、坩堝の騎士で練習してる。攻撃くらう瞬間に回避ボタン押してるんだけど全然避けられんのよ。
        2026-03-08 (日) 22:11:30 [ID:m-319t-adb4-3i9k]
      • [#e4go] 回避が出るのが「ボタンを押した瞬間」じゃなくて「ボタンを離した瞬間」だからちょっと気持ち早めに回避ボタン押したほうが良いかも。攻撃が当たる瞬間じゃなくて、振ってくるのに合わせたほうが避けられるんじゃないかな。
        2026-03-08 (日) 22:41:04 [ID:p-5f3s-f849-7932]
      • [#e8la] ボタンを離した瞬間って…
        なるほど、敵の攻撃を食らうタイミングにボタンが戻った状態を合わせればいいわけか。ちょっとわかってきたかも。でも
        アクションゲームの操作として直感に反しすぎじゃねw
        2026-03-08 (日) 23:08:59 [ID:m-319t-adb4-3i9k]
  • [#3r20] ようやくソロでエンディング見たわ。
    しかしここまで達成感のないゲームは初めてだな。
    話もエンディングもわけがわからんし、遊んだのではなく何というか、100時間以上修行?させられた感じw
    ゲームなんてエンドコンテンツとかDLCはともかく、エンディング見るだけならマニュアルとチュートリルだけでいいもんだろうに、このゲームだと練習だの座学だのが必須で、その情熱ない奴はイナゴ扱いだもんなあ。
    いや、すごい世界だったわ。本格的にマルチに手を出さなくて本当に良かった。
    2026-03-14 (土) 23:57:40 [ID:m-319t-adb4-3i9k]
  • [#76bi] エルデから数年ぶりにフロムゲー触ったけどやぱ完成度がすごいわ、ただ中央砦のルートとか意味不明過ぎて頭バグるのはあるね…。敵は見たことあるの多いし、ルートとかボスの動きとか少しずつ把握して、遺物も強化して…って永遠に繰り返しちゃうゲームだからやればやる度楽しい!でもルート分かんなくなるのは許して…まじわかんなくて…
    2026-04-23 (木) 15:11:40 [ID:m-6gvl-8a58-4uge]
  • [#b7zs] エンドコンテンツもやり尽くされてきたみたいだねえ。
    カンスト余裕勢の愚痴や引退表明記事なんかもけっこう目につくようになってきた。
    プレイヤー間のスキルや知識、熱量の格差がモチベーションを下げるらしい。
    まあ気持ちは分からんでもない。
    このまま猛者は去り、環境として劣化していくのだろう。
    でもこれは本物のライト層が最適化とかレートとか気にせずにマルチで遊べるようになりつつあると言えるのかもね。
    よくわからんままわちゃわちゃしてた頃に戻るとも言えるか。
    2026-05-12 (火) 02:35:22 [ID:m-319t-adb4-2pws]
    • [#1lzy] いずれライトユーザーはいなくなって8000時間や9000時間プレイした猛者ばかりになるよ。ACVDがいい例。フロム信者は化け物。
      2026-05-31 (日) 20:21:38 [ID:p-avso-3707-8kq4]
  • [#d7sm] 通常はなんとかなるようになってきたんだけど、とにかく深き夜や常夜が難しい…
    常夜は普通にボスが強くて、深き夜はとにかくセオリーが増えるので、先導するにしても把握してないせいでルートがわからなさすぎる
    2026-05-31 (日) 23:45:06 [ID:m-704y-cdee-61mz]
    • [#3ax2] いずれ上手くなるよ。俺も深度4の最初で詰んでたけど、上手くなって深度4.9まで来たし
      2026-06-07 (日) 12:38:14 [ID:m-9o6a-7101-e3yy]
      • [#dzs9] そして4.5に下がったよ笑
        2026-06-07 (日) 18:44:55 [ID:m-9o6a-7101-e3yy]
    • [#dnak] 2000時間やってカンストも何度もしてるけど、先導するんであれば全キャラ触っておくと各々がどこに行きたいかわかりやすくなるよ。
      基本的には初期位置から近ければ夜侵入者が居る災域に初日前半から後半で寄っておいて(遠ければ2日目でも全然良い)、かつ隠者・鉄の目・レディ・無頼漢・守護者・復讐者がいれば炭鉱にも行く。炭鉱は鍛石が確定で、手早くチームの火力を上げられるからすぐ近くなら寄っておいて損はないよ。特に深度5に何度も潜ってカンスト行く予定なら、不要に中央砦地下を目指すんじゃなくて、どうやって初日のうちに必要な事を終えておけるかが大事かな
      深度1-4は敵が柔らかいから必須でもないけど、深度5で覚えた事をやれば仲間がドーナツ作ってても一人で勝てるくらいまではいく。
      深き夜は1-3を何度もやって遺物集めながら慣れていくのがいいと思う。現状深度4の方がセオリー試すのにちょうどよくて、多少ファームに失敗しても勝てるのでそこに留まるのがおすすめ。深度5は友達や猛者とやると練習になる
      2026-06-12 (金) 04:50:07 [ID:p-b5bu-ea39-1d0d]
  • [#8tj8] みんな潜在チェックが本当に早いけどコツとかあったら教えてほしい
    あらかじめ欲しいカット付帯だけ決めておいて後は流し見する感じ?
    デメリットとか吟味してるうちに置いてかれるんですよ、、、
    2026-06-29 (月) 20:54:44 [ID:m-7625-9e8a-d5p9]
    • [#akeb] こればっかりは慣れ、ではあるけどある程度ルールを決めておくといい。デメリット吟味もこれは絶対取らない〜これは1つぐらいならいいかまである程度決めてあとは消去法。デメリット確認も移動中や致命中にやるとか時短テクもある。デメリットもプレイスタイルやキャラ、持ってた他付帯によって優先度変わるしね。
      毎回迷って遅れるのは良くないけど多少の吟味はしていいと思う、出来る味方なら雑魚掃除とかでタイミング計ってくれるしね。
      自分も一緒にやってたフレに吟味遅い怒られるぐらい遅かったけど、自分ルール決めて回数踏めば問題なくなったから頑張れ。
      2026-06-29 (月) 21:15:48 [ID:m-5wc5-6f28-d5p9]
    • [#6i5z] 上の人も書いてるけどルール決めるのは大事だね
      被らない範囲でなら装備の整頓がおすすめ
      自分は上段をメイン武器+カットを優先順に2つ、下段をサブ武器か火力枠+αを強い順に並べてる
      手間はあれど一目でこれが足りない、これ以下の付帯はいらないって基準が出来て楽よ
      2026-06-29 (月) 21:33:31 [ID:m-4nhv-ed10-5q82]
    • [#czr5] 右手123
      左手456として、
      自分は1と4がメインで使う武器(二刀・盾・左武器両手持ちで戦技等)、23がカット率(最大カット+連続や詠唱時等キャラに対応したもの)、56が火力付帯って決めてる。14に持つ武器に火力なりカットなりが付いてたら上振れの気持ち。
      嫌なデメリット持つくらいなら、たとえば近接15%デメ有で悩むより近接12%デメ無しのままパッシブ受けるか捨てる。遺物で基本的な火力盛れてれば大した差じゃない。
      デメリット吟味するのは最大カットが人数分ないときくらい。
      友人知人やコミュニティの初心者に何度も教えてきたけど、漁りが遅い人は判断が遅いんじゃなくて欲張ってパンクしてるだけの人がほとんど。
      2026-07-14 (火) 03:30:22 [ID:m-jtx0-48d6-as3x]
  • [#cw62] レディは信仰Bで復讐者は知力Bで、二人は得意な魔術祈祷のもう片方も卒なくこなせるので、序盤の本命までのつなぎにとりあえず杖か聖印を振るうのもあり。初心者には夜渡りの先入観にとらわれず色々な装備を試してみてほしい。
    2026-07-11 (土) 11:38:03 [ID:p-9pgw-4fbc-bk3p]

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