傷ついたデーモン&うろ底のデーモン
| 傷ついたデーモン&うろ底のデーモン | |||
| ファイル名が指定されていません | |||
| 弱点属性 | |||
| 標準 | - | 魔力 | △ |
|---|---|---|---|
| 打撃 | - | 炎 | ✕ |
| 斬撃 | ◯ | 雷 | △ |
| 刺突 | - | 聖 | △ |
| 状態異常 | |||
| 出血 | ◯ | 凍傷 | ✕ |
| 毒 | ✕ | 睡眠 | ✕ |
| 腐敗 | △ | 発狂 | ✕ |
| 死 | ✕ | ||
| パリィ・背後致命・体勢崩し | |||
| パリィ | ✕ | 背後 | ✕ |
| 体勢 | ◯ | その他 | |
| 傷ついたデーモン&うろ底のデーモン(ダークソウル3) | |||
| 目次 |
傷ついたデーモン&うろ底のデーモンの概要
ダークソウル3のDLCに登場したボス。
例によって若干サイズが小さくなっている。
出現情報
| 夜 | 安寧者たち(1日目) |
|---|
前座は咎人複数と、腐敗の信徒3体。
攻略方法
特徴
二体一組で襲いかかってくる。
ソロプレイでも両方とも積極的に攻撃を仕掛けてくるので注意が必要。
「傷ついた」と「うろ底の」で耐性は同じ。
見た目通り炎に対して高い耐性を持ち、約80%カットされる。
使用する武器や祈祷の攻撃属性に注意。
爪による近接主体の発火状態と毒吐きによる援護主体の鎮火状態を切り替えながら襲ってくる。
切り替え時には大きめの隙が生じるので、ソロでも逃げながら切り替えを待っていればかなり安全に倒せる他、両方が鎮火状態になっている間も殴りやすい。
残り1体になると常に発火状態となる。
二体ともHPを削り切れば撃破となるが、後に倒した方は復活して一旦撤退し、2日目の夜にデーモンの王子として再登場する。
「傷ついた」or「うろ底の」のどちらを後に倒すかで、デーモンの王子が行う大技が変化する。
「傷ついた」を後に倒すと浮遊火球+隕石、「うろ底の」を後に倒すと熱線。
隕石は回避が難しく、熱線は回避が簡単と言われているため、マルチプレイでは基本的に「うろ底の」を残して「傷ついた」の方を先に撃破することを推奨。ソロの場合は、自分が得意な方を後に倒せばよい。
なお「傷ついた」は左の角が折れていて初期状態で鎮火しており、「うろ底の」は角が両方とも残っていて初期状態で発火している。
発火状態の体色は傷ついたデーモンが赤、うろ底のデーモンが橙。
小ネタだが、最後に倒れたデーモンがデーモンの王子になって飛び去るまでは当たり判定が残っており、殴るとアーツゲージの蓄積ができる。
弱点
前述した通り、ボス2体の耐性は同じ。
斬撃属性が通りやすい。
状態異常は出血と腐敗のみ有効。
出血の耐性は並。腐敗の耐性は高め。
要注意攻撃
- 鎮火状態
- 毒ブレス直線爆破
ブレスを直線状に吐いたあと爆破してダメージ&毒蓄積が発生。
爆破までは攻撃判定なし。
- 毒ブレス直線爆破
- 発火状態
- 振り向き叩きつけ
後方へ振り向いて叩きつけてくる。
予備動作が短い割に威力が高いので、背中側に張り付く際は注意。
- 振り向き叩きつけ
立ち回り
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