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バグ情報

最終更新: 2026-04-11 (土) 12:34:33
目次

バグ情報について

※バグ情報を書き込む前に、メニューの上の検索欄から同様の報告がないか確認しましょう。バージョンやプラットフォームの記載もお願いします

バグなどの不具合報告は公式サポートページへ。(※ここで報告しただけでは、公式に認知してもらうことはできません。積極的に公式サポートページから報告しましょう。)

公式サポートに報告した際、現象が発生したときの動画があり、かつ可能であれば提出を求められるケースがあります。動画撮影機能が使用できる場合、現象に気づいた際の動画を保存しておくと良いでしょう。クラウドストレージの共有機能を使うか、Youtubeに"限定公開"でアップロードして共有できます。

メンテナンスやアップデート告知など、サポート関連情報は公式ツイッターへ。

コメント欄に報告する場合は、ゲームのバージョンも記載するとわかりやすくなります。

PC版(Steam版)で、○○を装備するとクラッシュする。xx戦を始めるとクラッシュする。
△△へ行くとクラッシュする。等の不具合は、ゲームデータが壊れている場合あり。
Steamサポートを参考に、ゲームファイルの整合性を確認を実行するとよい。

現在改善されていない現象

プレイヤー・アクション関連

  • 空中で詠唱可能な魔術/祈祷全般で発生するバグ
    • 空中で詠唱可能な魔術/祈祷において、杖/聖印を右手または両手持ちしてジャンプ直後に詠唱を試みると、魔術/祈祷が発動せず杖/聖印での近接攻撃に化ける。
      • ただしダッシュ・疾走からのジャンプでは、このバグは発生しない。
    • 空中で詠唱可能な魔術/祈祷において、杖/聖印を左手に持って疾走からのジャンプ中に詠唱すると、右手の杖の魔術補正/祈祷補正を参照する。
      • 右手に杖/聖印を持っていない場合は魔術補正/祈祷補正が0となり、ダメージが大幅に低下する。
    • 空中で詠唱可能な魔術/祈祷において、左手で通常攻撃・戦技等を行った後に右手の杖/聖印による詠唱に繋げると、左手の武器の魔術補正/祈祷補正(左手は杖/聖印ではないので魔術補正/祈祷補正は0)を参照し、ダメージが大幅に低下する。
    • 空中で詠唱可能な魔術/祈祷において、右手の杖/聖印を両手持ちして戦技ボタンで杖/聖印による近接攻撃を行った後に杖/聖印による詠唱に繋げると、左手の杖/聖印の魔術補正/祈祷補正を参照する。
      • 左手に杖/聖印を持っていない場合は魔術補正/祈祷補正が0となり、ダメージが大幅に低下する。
  • 獣の石が付与された聖印を左手に持ち、平地・下り坂で疾走からのジャンプ直後に詠唱すると、石片が2回飛び、FPとスタミナを2回分消費する。
  • ジャンプ中に投擲壺アイテム、投擲ナイフアイテムを使用すると一度に二個投擲されることがある。
  • 疾走またはダッシュ中にジャンプし、着地直後に両手持ちダッシュ通常攻撃を出そうとすると動作に移るまでに0.5秒ほど遅延が発生する。
    • 刺剣、両刃剣、拳で発生を確認。おそらく全武器種で発生する。
    • 両手持ちダッシュ通常攻撃のみバグが発生し、片手持ちダッシュ通常攻撃や、両手持ちダッシュ強攻撃などの場合は遅延は発生しない。
  • 守護者使用時、ハイガードの先行入力が効かないモーションが一部存在する。
    • 現状、武器モーションの一部において不具合が発生することを確認済み。
      戦技・魔術・祈祷・アイテム使用のモーションについては現状不明。
    • ハイガード先行入力不発バグ検証
      クリックで開閉
  • 守護者のアーツが着地前に無敵が切れており、敵の攻撃判定が重なると撃ち落とされてしまい不発に終わる。
    • この現象が起こった場合、防御陣は出ずアーツゲージのみ消費する。また葬儀屋のアビリティ「力の感応」も反応しない。

エフェクト・挙動関連

  • 死亡した際、復活時の暗転時間が極端に長くなることがある。
    • 再現性は不明だが、ある程度発生条件がある模様?
      頻度的に実害のある例としては、山嶺の恩寵の場所から落ちた先の山嶺の氷竜との戦闘エリアで死亡すると発生しやすい。
  • 夜渡りが特定のエフェクトを、動作と関係なく出し続ける。例として狂い火など。
    本編でも発生したバグであり、本編では弾をたくさん出す攻撃が同時に実行されるなどして、エンティティ数が多くなった際に発生する。
  • エレオノーラの双薙刀に一部の属性を付与して戦技を使用すると、エフェクトがおかしくなる。
    • 聖属性を付与すると、斬撃の度に戦技「王騎士の決意」のエフェクトが発生する。
    • 毒属性を付与すると、斬撃が青い残光を引く。
  • 大空洞関連
    • 4箇所の共鳴する結晶を破壊しても大結晶が砕かれないことがある(5個や6個で砕かれた事例あり。ホストが落ちたりラグかったりすると発生する?)。
    • 1日目になかった場所において、2日目に共鳴する結晶が出現することがある。
    • 地図上に共鳴する結晶が表示されているにもかかわらず、実際は存在しないことがある。
    • 災域に入っていないにもかかわらず、罪人が出現することがある。
    • 災域に入っているにもかかわらず、罪人が出現しないことがある(深き夜?)。あるいは遺跡であるにもかかわらず罪人が1人しか出現しないことがある。また、災域から離れたため帰還した罪人が、再度災域に入っても出現しないことがある。
    • 災域に入った際に、罪人が近くに出現しないことがある(例えば下階から入ったにもかかわらず上階に出現する、など)。
    • 罪人が穴に落下し、穴の底に潜在する力がドロップことがある。
    • 神殿のボスを倒しても、潜在する力をドロップしないことがある。
  • 夜のボスの前哨戦で、出現前の夜のボスの接触判定だけが出現していて何もない空間に引っかかることがある。
  • 夜ボス撃破後に設置攻撃などで全員が瀕死になると撃破後に全員復活しても敗北扱いになってしまうことがある。
  • 円卓でキャラクターが抜刀する前にジャンプ強攻撃等で訓練場へ侵入すると、素手のまま装備している武器の攻撃モーションが再生される。そのまま攻撃ボタンや戦技ボタン、ガードボタン等を連打すれば、素手のまま攻撃モーションを再生し続けることができる。

イベント・ボス関連

  • ラスボス撃破後に、他のキャラクターで追跡者の追憶の進行に関わるオブジェクトが出現することがある。触れると、そのキャラに置き換わった状態で当該のムービーが流れ、追跡者を使用していないにもかかわらず追憶が進行する。追憶の進行条件を満たした追跡者がパーティにいることが条件?
  • 襲撃イベント「三つ首の獣」で「分かたれた三つ首の獣」を一切攻撃せずとも死亡し、攻撃の激化が発生することがある。
  • 夜ボス「傷ついたデーモン&うろ底のデーモン」撃破後、最後に倒したデーモンが飛び去る演出が発生せずに潜在する力がドロップしてクリアになることがある。
    発生した場合、2日目の夜ボス「デーモンの王子」がどちらのデーモンになるかはランダムの模様。
  • 2日目の夜ボスが「デーモンの王子」の時、その前座を倒した時点で潜在する力が出現することがある。王子を倒すと改めて潜在する力をドロップする。
  • 狂い火イベント関連
    • 1日目にクリアして潜在する力を受け取ったにもかかわらず、2日目に再度同じ地点に潜在する力が出現することがある。
    • 1日目にクリアしても潜在する力が出現せず、2日目に潜在する力が出現することがある。
    • クリアしても潜在する力が出現せず、塔から離れたタイミングで潜在する力が出現することがある。
  • 英雄武器の娘たち、ハルモニアの第二形態において、通常個体の一部を残したままリーダー個体のHPを0にすると、リーダー個体が複数(2体、3体の事例あり)発生して、そのまま戦闘が継続されることがある。
  • 公のフレイディア関連
    • 片方の頭部を落とした後に、残ったもう片方の頭部をロックオンできなくなることがある。
    • 鉄の目のスキル「マーキング」で弱点を付与した際に、弱点マークが表示されない。
      弱点マークが表示されないだけで弱点の付与自体はされており、弱点破壊もできる。

バグ・仕様の判別が難しい現象

  • 白王の剣の両手持ち強攻撃を追跡者で使うと性能が下がる。
    厳密には白王の剣は強攻撃の威力が高いという特性を持つが、追跡者は得意武器モーションの影響なのか、これが適用されていない。
    そのため執行者など大剣に適性がないキャラクターで使う方がダメージが高くなる場合がある。
  • 無頼漢でギーザの車輪の片手持ちによる攻撃が、得意武器モーションではなく通常のモーションになる。
  • 「聖杯瓶使用時、カット率低下」のデメリット効果が、残数が0の状況での失敗モーションにも適用される。
    • 失敗しても「聖杯瓶を使用」コマンドで行われるモーションには違いないため、仕様の可能性もある。
  • 鈴玉狩り、ルーンベアが、体勢を崩す以外の手段で一切怯まない。
    一部アーツ・スキルによる怯みも含めて無効。各種夜の王でもこれらは怯むため、バグや設定ミスの可能性がある。
    • 王配の赤狼もこの状態となっていたが、こちらのみアップデートで怯むように変更された。
  • かぼちゃ兜の狂兵の周囲で出血が発生すると暴走モードに突入し、攻撃が敵味方問わずダメージを与えるようになる仕様が、復讐者のアビリティ:死霊術でファミリーにした際も残ったまま。
  • 翼の鎌の専用戦技「天使の翼」の「聖杯瓶による回復を阻害する」効果が有効な敵が存在しない。

改善が告知・修正された現象

折り畳み

コメント(自分で遭遇したバグは公式サポートページに報告しましょう)

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • [#eb33] 執行者の叫び倒したあと光が出なくて30分ぐらい探したんだがでなくてゲームリセットした
    クリア動画で光が出てる位置に立っても出ないんだがバグなのかこれは
    2026-06-08 (月) 21:37:22 [ID:m-7841-ea39-d2f0]
  • [#5v6i] 味方にラグい人がいる時に稀に起こるバグ
    兆し襲撃時、味方2人は戦っているのに自分の画面には表示されず当たり判定もなく体力バーのみが存在。
    2日目ボス、3日目ボスでも同じ現象を複数回確認。
    2日目ボスが表示されなかった場合、3日目ボスも表示されませんでした。
    一応自分の回線も確認しましたが問題なく動作していたこと、どの状況でもホスト(青)がラグかった時に発生した事象だったため味方にハチャメチャにラグいのがいる場合起こりうる可能性があるので気をつけてください。
    発生した場合こちらから敵にアクションを起こせないので死ぬほど暇です。
    味方は見えていますが、武器やアイテムを渡せるかは不明です。
    稀にある別プレイヤーから見て他プレイヤーのみが消失するバグの発生時にもしかすると同時に起こっているのではと勝手に考えていますが真偽は不明です。
    2026-06-09 (火) 19:38:35 [ID:m-1hy5-ea39-d5p9]
  • [#a544] 敵に狙われづらくなるマイナス9は絶対に、確実にちゃんと効果が発揮されてないか、取るとむしろ敵視を引く不具合が発生してると思う
    一切攻撃もせず離れていて、他に攻撃してるやつが二人いても、持ってる時雑魚敵もボスもすべからくみんな自分を狙ってきてやまなかった
    「これどう考えてもおかしくないか?」と思い一旦その効果がついてる武器を捨ててみたところ見事に全く敵視を取らず外野から攻撃し放題
    特に他の二人がマイナス9より効果の強い狙われづらいをつけていたわけでもなかったし......敵視における何かしらの不具合が発生しているように思う。
    マイナス9意外ではちゃんと狙われなくなった
    2026-06-11 (木) 03:13:37 [ID:m-35kf-cdee-9mbk]
  • [#76md] 最近 Steam から PS5 に移行したんだけど、PS5 だとマーキングが L2 に化けたりリステージと同時に L2 が暴発する。Steam では起きてなかったので操作がおかしい訳ではないと思う。既知の問題でないなら、自分のコントローラーが原因なのかな。
    2026-06-22 (月) 14:04:50 [ID:p-b9yl-eba6-c883]
  • [#3bzj] 曲剣二刀流でジャンプ攻撃すると通常4ヒットなのに偶に5ヒットすることがあるのってバグ?
    2026-06-24 (水) 20:16:49 [ID:p-86gv-a649-1d0d]
  • [#3kjl] さっきよくわからない現象に遭遇したんだけど、PS5版、復讐者で野良マルチしてたら多分見えない大型エネミーが追従してる判定にでもなってるのか、自分が移動する先々で木々が薙ぎ倒され、聖杯教会の外壁等破壊可能なオブジェクトが崩壊していった。
    流石にちょっと笑ってしまった
    2026-06-27 (土) 20:04:41 [ID:m-4jo0-6f28-d5p9]
    • [#au12] 稀に、自分には見えないセバスの咆哮の判定が復讐者の頭上に出続ける現象があるので、もしかしたらそれかもしれません。
      2026-07-03 (金) 13:48:47 [ID:p-97pm-7575-1d0d]
  • [#1hgc] カット率が剥がれるバグに遭遇しました。敵の小技でワンパンされ違和感があったので録画を見返したところ、タメ攻撃を敵に当てた瞬間に最大値カット、連続時カットが丸々剥がれたことが分かりました。タメ攻撃カットを持っていたわけでもなく、またカット率が剥がれた時点で連続カット発動から10秒程度、HP最大は継続していたのでかなり謎です 深度5では致命的になりえるバグで怖いです
    2026-07-03 (金) 13:44:36 [ID:p-cuy3-4cf1-8kq4]
    • [#e65z] もしかして、黄金律の大剣を使ってましたか?
      2026-07-03 (金) 13:51:36 [ID:m-bxnc-6f28-d5p9]
      • [#6m0p] 使ってないです!追跡者の初期武器+2です
        2026-07-03 (金) 14:01:25 [ID:p-cuy3-4cf1-8kq4]
      • [#akjr] 失礼いたしました、理由がわかりました フルゴールの溜めを解除するとカット率剥がされちゃう仕様なんですね。。知らなかったです。。
        2026-07-03 (金) 14:06:54 [ID:p-cuy3-4cf1-8kq4]
  • [#8ny8] 遺物が10個買いできず最大2個までなんだけど他にいらっしゃる? Steam
    2026-07-03 (金) 21:09:38 [ID:m-dop8-4cf1-48kq]
    • [#67az] それ系は何度も報告されてますが大体遺物所持上限がパンパンなパターンが多いです。
      2026-07-04 (土) 01:52:26 [ID:p-97pm-7575-1d0d]
  • [#a85d] ガレキ第1形態撃破後のインターバルに亡者が湧き続けるバグに遭遇した
    撃破後、目の前のミミズ頭2人が消えてなんとなく振り返ったらなんかもう1体普通にいる上に殴りかかってきてめちゃくちゃビビった、その内周りから亡者も湧き始めてわちゃわちゃやったけど味方のお2人はのんびりしてたのでたぶん自分の画面だけ湧いてたっぽい
    第2形態自体は最初画面グラついたけどそれ以外特に普通でした
    2026-07-07 (火) 17:39:41 [ID:m-1ptu-ea39-d5p9]
  • [#2jmk] 最近同期ずれのような症状が多くないですか?第6感使ってないはずなのに消費されてましたわ
    2026-07-08 (水) 02:46:23 [ID:p-cuy3-4cf1-8kq4]
  • [#r8ww] steamで味方を起こそうとしてドーナツ解除されたタイミングで味方にバクスタ決まりました笑ダメージは無かった
    2026-07-08 (水) 08:12:07 [ID:m-4hci-cac4-5k4a]
  • [#9xyz] エリア縮小後のボスが中央右上(右上坑道側)出現だと湧いた前座がどこかへ走り去ったり、消えたりして詰むときがある
    2026-07-12 (日) 07:25:59 [ID:p-da2l-cdee-bk3p]
    • [#2nnt] 丁度真下の坑道にいるかぼちゃ頭が敵同士で敵対する判定を持っているせいで、前座の敵がかぼちゃ頭をターゲットしてどこかへ行ってしまいます
      レディのアーツで味方全員が姿を消したりするとよく起こります
      前座を見失っても2分待てばボスが出てくるので詰みはしません
      2026-07-12 (日) 12:10:10 [ID:p-56gn-5e61-bk3p]
  • [#rnqp] Steam版深度3野良マルチ中、カリゴ(霧の裂け目)襲撃で、なぜか表示されている付近にカリゴが全く見当たらない状況が発生しました。青メンバー(セッションホスト)がその後やってきて虚空に攻撃を放った後霧が晴れたので、ゲスト(緑や赤)環境でカリゴがポップしないバグがあるかと推察します。
    2026-07-13 (月) 02:24:01 [ID:m-c8l3-24c4-48kq]
  • [#dvvx] 修正されたはずの円外襲撃イベントがDLC実装後に復活してんのがマジでダルイ。
    せめて、これだけは修正ちゃんとしろよ。
    一日目、マップの端までマリスに攫われてルーン消失、マリスも削ってる途中でイベント強制消失、全員やる気失せて退出。
    ゴミ過ぎだって...
    2026-07-21 (火) 07:42:38 [ID:m-dygi-1237-d5p9]
  • [#3wgz] おいおいハルモニアの加護の復活がバグって起きないうえに起こせない状態になったんだが
    1ゲージで這いつくばったまま復活のエフェクトだけ出てて攻撃しても空振るしロックも出来ん
    二人で夜ボス削り切ったら復活したけどこれ夜の王で発動したらエグいぞ
    2026-07-30 (木) 19:54:50 [ID:p-2f7i-cdee-bk3p]
  • [#b5ua] 回線処理落ちかバグか、フィールドが床抜けするようになり2回落下しすると画面が暗転し二度と復活しないし操作出来なくなる。メニューを開く音すらしない。画面左下のUIが切り替わる音だけは聞こえる。
    2026-08-01 (土) 12:33:04 [ID:m-33kv-6f28-7dtb]
  • [#34sm] 深度5ソロにて2戦連続でハルモニア分裂バグが起きました。。。たまたま勝てたからいいもののこれで連勝止まったりしたら酷いわ。。
    2026-08-01 (土) 13:33:59 [ID:p-cuy3-4cf1-bk3p]
  • [#9som] 回避連続時カット率低下の付帯を道中で拾い、途中で別の付帯と交換したのに回避連続時カット率低下のデメリット効果がそのマッチを通して消えなかったバグに遭遇した
    DLCは期待してないけどせめてバグは取り除いて欲しいわ
    2026-08-04 (火) 23:35:32 [ID:p-427f-24c4-90ak]
  • [#aw2s] 自前の遺物で物理カット+2属性カット+1、付帯で最大カット40%+32%の追跡者が常世グラディウスの3連炎衝撃波でワンパンされたんだけど、これはバグでしょうか?レベルが15でHPはデメリット付帯込みで1080くらいでした。 録画して見返してるけどHPは満タン、最大カットもちゃんと機能してる表示になっていました。グラディウス側のバフはありません。多段ヒットしてる様子もなし。 以前にもグラディウスによる不可解なワンパンがあったので昔からあるバグですかね、、
    2026-08-07 (金) 15:16:59 [ID:p-cuy3-4cf1-bk3p]
  • [#cjjp] 安寧者襲撃直後の暗転が明けなくなり、止む終えず強制終了。幸いセッションには復帰できました。DLC実装実装直後にも似たようなバグがありましたが、同じ症状に遭遇された方はいらっしゃいます?
    2026-08-13 (木) 21:43:09 [ID:p-cpd1-cdee-jzjr]

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