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コメント/追跡者5

最終更新: 2026-08-15 (土) 20:52:31

追跡者

  • [#ab02] 溢れてたらしいので更新しました
    2026-07-28 (火) 06:26:08 [ID:p-aujs-24c4-6cbx]
    • [#6tr8] 感謝のクローショット2連!
      2026-07-28 (火) 07:25:06 [ID:m-ejqz-3349-48kq]
  • [#rbh4] 初心者なのですがアーツのダメージを上げるにはどんな遺物や洗剤をとればいいでしょうか!有識者教えて下さい!
    2026-07-28 (火) 12:52:00 [ID:m-1ior-6f28-70g9]
    • [#7vi5] アーツの威力は物理50%、火属性50%で配分されるので潜在は、物理強化か、属性強化が効果の対象です。
      遺物で強化する場合も同じ効果を集めると強化できます。
      無論「アーツ発動時、周囲を延焼」をつけてるときにが発生する延焼部分は炎強化のみ対象です。
      2026-07-28 (火) 13:17:27 [ID:p-9gcx-535b-6cbx]
      • [#1j1b] ありがとうございます!
        アーツを使う時左手に持ってる武器の威力を加算されるってどこかで見た気がするので一応攻撃力高い武器を持ってるんですけどこれって意味ありますか?
        あと筋力とか技量の遺物もダメージ上がりますか
        2026-07-28 (火) 15:08:03 [ID:m-1ior-6f28-70g9]
      • [#eq8m] 左手武器が参照されるのはかなり初期の方にあったバグですね、常夜実装の前くらいには修正されて、Lvに応じた固定値 x バフ値のみで算出されます。
        ステータス参照に関してはバリスタ、クロスボウと同じで存在しないですね。
        2026-07-28 (火) 17:13:08 [ID:p-9gcx-535b-6cbx]
      • [#628q] 武器付帯は近接攻撃力アップだと物理の50%しかバフされないんですかね。最大HP攻撃アップだと両方上がりそうだからそっちの方がいいのかな?
        2026-07-28 (火) 19:28:32 [ID:m-9fa4-0465-70g9]
      • [#9njv] 基本的に火力を追い求めるアーツではなく体勢、強靭削りと、強力な行動阻止性能なメインですね。
        その上で攻撃力を高めるなら、殴りで腐らない物理を持った方がお得になるって感じですね
        HP最大時アップならまぁ、全部上がってなおお得って感じ
        2026-07-28 (火) 19:57:05 [ID:m-bc5q-8fb4-5q82]
  • [#36at] 追跡者の盾で付帯潰れるよりもパリィしたら楽な敵なのに盾なくてできないことの方がストレスだから持っちゃう
    2026-07-28 (火) 20:08:52 [ID:m-1fx6-f6ca-f53i]
  • [#5l0r] パリィ盾ってどんな基準で初期装備から乗り換えてます?
    返報や黄金等が付いていればチェンジとかアンコモンに強化した初期盾以上のガード強度、付帯の善し悪しetc…
    各人によって何を特に重視するか微妙に変わってくると思いますが
    2026-07-28 (火) 21:03:03 [ID:m-6hfb-8a58-dyv4]
    • [#7d1r] ハルモニアは斬り下がり?がバックラーパリィ以外だと取りにくいのでバックラーパリィが付いたレア盾じゃないと乗り換えない
      他ボスはパリィ性能がバックラーと似てる返報かつ有用な付帯なら乗り換える
      黄金は根元が取りにくいから取らない
      余りにも上振れた回だと枠開けるために店売り最大カット中盾だけにする時もある
      2026-07-28 (火) 21:59:16 [ID:m-9aj6-6f28-f53i]
    • [#9wy1] 中盾パリィ&黄金はほぼ除外ですかね、って言ってもパリィ取れないわけじゃないから攻撃に関する良い付帯ついてたら取るって感じ
      返報>レア盾のバックラーパリィ>嵐の壁>黄金パリィ=中盾パリィって感じですかね
      アンコモン以下のバックラーでも良い付帯ついてたら交換するかな
      2026-07-29 (水) 08:58:26 [ID:m-dgjd-2748-5q82]
    • [#cz7p] ナイトレインでは受付時間は黄金・返報(14F)>トープス・嵐・小盾パリィ・バックラー(12F)>中盾パリィ(6F)だから、中盾パリィ以外は付帯の分プラスになるから乗り換えてOK。
      ただし返報などの特殊パリィはFPが無い状態だと受付・発生共に性能が下がるはずだから気にするなら小盾パリィかバックラーだけにしておく(本編だと嵐の壁は例外でFP切れでも性能下がらないらしいがナイトレインではわからん)
      よくある勘違いで、バックラーはパリィ後の硬直が僅かに短いだけで、全パリィ発生は同じ。(本編旧パッチやダークソウルでは違いがあったらしい)
      あと黄金パリィの根本に判定ないって話は本編の旧パッチの話で、サイレント修正されてるので現行では根本とエフェクト部分で判定に差はない(修正内容としては根本の短いほうの判定に統一されるっていう下方修正)
      2026-07-29 (水) 21:12:08 [ID:p-41j4-24c4-ckdx]
    • [#dppc] パリィの当たり判定が違うのでハルモニアで受付の長さだけ見て変えると痛い目見る
      バックラーパリィはかなり取りやすいけどトープスはとりづらい 黄金パリィは非ホストでも結構取りやすいイメージ
      2026-08-01 (土) 07:30:35 [ID:p-5kk1-8fb4-6upx]
      • [#dez4] 慣れの問題なんだけどバックラーパリィが結局安定するよね
        発動する角度の問題
        2026-08-01 (土) 11:19:22 [ID:p-cuy3-4cf1-bk3p]
    • [#40wd] ハルモニア、ナメレス → 無条件でキープ
      それ以外のボスなら、中央砦確認 〜 一日目までキープ(鈴玉、神獣騎士、死の騎士、夜騎兵など)
      二日目に火力かカットと交換。返報や黄金パリィ盾に良い付帯付いてたら即交換。
      大体こんな感じ。
      2026-08-05 (水) 16:23:15 [ID:m-9s3l-4cf1-48kq]
  • [#7ahf] アビリティ発動時アーツゲージ蓄積についてページ内で一切触れられていない件
    追跡者のページなのだから固有効果は有用に関わらず何かしらの所見を述べてもらいたい 聞くまでも無くいらない効果だってことは分かってるけど…せめて100%リチャージだったらファーム中ゴリ押しからのアーツ二連射戦法もあっただろうに
    2026-07-29 (水) 11:30:32 [ID:p-1xf7-24c4-bk3p]
  • [#2op8] 裏遺物いいの揃ったと思ったら筋力低下が2つ被ってた
    追跡者の筋力マイナス6って実際ダメージにどれくらい影響あるんだろ
    2026-07-30 (木) 03:45:07 [ID:p-5xio-6f28-bk3p]
    • [#5h2c] 1個で2%低下とかだから、火力効果入ってるならぶっちゃけ大したことない、被ダメ状態異常より断然快適だよ。
      2026-07-30 (木) 10:33:57 [ID:m-6hab-5c81-48kq]
  • [#pf5v] 移動中スキル使ってるとたまに、引き寄せまでは前に進んでるのに、ジャンプが真後ろに行くことあるんだけどなにこれ
    2026-07-30 (木) 08:57:36 [ID:m-yvb6-9fb8-7dtb]
    • [#9psl] これ俺の日本語が下手で意味が伝わってない?
      それとも同じ現象が起こる人居ない感じ?
      2026-08-01 (土) 07:23:25 [ID:m-188e-cdee-7dtb]
      • [#xn0u] 起きたことないわ、妙にジャンプできない時はあるけど
        2026-08-01 (土) 19:47:00 [ID:p-6uex-24c4-6qm9]
      • [#6lq6] スティックのドリフトじゃね?
        2026-08-02 (日) 18:16:49 [ID:p-49al-cdee-68ne]
    • [#8ecj] これ結構な頻度で起きてかなりあったまる
      カメラの角度とかクロー刺す位置とか色々考えたけどなかなか改善しないわ
      2026-08-04 (火) 10:25:57 [ID:p-1mkw-3441-4pz2]
    • [#1dil] PS4からPS5になったらなくなった気がする
      2026-08-09 (日) 11:54:24 [ID:m-6cju-6f28-7dtb]
  • [#bis7] ビルド例に大剣3本ビルドを作成しました。
    運の要素を乗り越えたら、状況に応じた立ち回りやすさが魅力です。
    2026-07-30 (木) 11:07:08 [ID:p-27qg-f6ca-bk3p]
    • [#5yqj] おつ。大剣3で半年ぐらいやってるけど3本揃うことがほとんどでその安定性から外せなくなったわ。
      もちろん最終1本でいくような出ないときもあるけどね。
      だいたい武器6枠を大剣3枠、カット系1〜2枠、バックラーor攻撃力Up系1〜2枠にすることが多いけどみんなどうしてんだろうなあー。
      2026-07-30 (木) 11:48:23 [ID:m-aia7-317f-48kq]
    • [#2uaz] 個人的に大剣特化なら大剣攻撃力の方が両手持ちや追撃含めて自由度幅広くて好きだけど、戦技や他武器含めた立ち回りまで考えると大剣3で底上げするのもありだよね。大剣3=バッタ前提で語られがちだけど、どっちかっていうと付帯しょぼい時の保証になるイメージ。
      2026-07-30 (木) 14:31:11 [ID:m-4f6q-5158-2pws]
      • [#apxk] 序盤が終わった頃に20%乗るのが偉くて
        後から入れ替えして最後まで使うかは流れ次第みたいな
        2026-08-01 (土) 14:44:05 [ID:m-d7mu-9fb8-2hxj]
    • [#c1kv] バッタのイメージついてるけどどう考えてもアンコモン大剣の汎用戦技ビルドだよ レア大剣戦技なんてガチで使わんしバッタも大剣にバッタ強化が付く稀なケースでしか使わん 大剣3つ揃えて直剣大曲剣斧槍侵入者武器メイン武器にするときすらある ハルハルとの差別化は追撃か延焼を入れれるあたり
      2026-07-30 (木) 14:53:50 [ID:p-e9ng-02c3-bk3p]
      • [#6vth] うん、大剣三本ビルドの本文を読んで無いのは理解した
        2026-07-30 (木) 15:31:40 [ID:m-2gfo-6f28-cyiu]
  • [#bbhr] 初歩的なことなんだけど大剣の攻撃力上昇って大剣についてる戦技にものります?
    2026-07-31 (金) 07:57:16 [ID:m-ef95-d7bc-7dtb]
    • [#cztp] 大剣での直接攻撃のみに効果がある。例えば巨人狩りには乗るけど死蝋切りの光波には乗らない。うろ覚えだけど遺物効果の所に説明あった気がする。
      2026-08-01 (土) 02:58:43 [ID:m-cwiu-6f28-7dtb]
  • [#13wm] 第六感を勝負所までいかに温存できるかが追跡者のミソな気がする。
    夜の王残り体力ミリ、見方ドーナツでも第六感があれば攻めに出れる
    2026-08-02 (日) 16:59:09 [ID:m-2zfv-1237-48kq]
  • [#97ds] 対ハルモニアとはいえ、エデレ遺物入れちゃうとやっぱファームに影響があるね。
    大剣3本だとファームも致命も強いけど、バックラーと合わせて所持枠を圧迫する……
    いっそ大剣強化ガン積みするか……
    2026-08-02 (日) 23:46:56 [ID:p-cpd1-cdee-jzjr]
  • [#bfxp] アーツのタメ始めから終わりまで時間あるから、タメるの勿体ないなって思ったら途中で切り上げれるから楽。なんならタゲ外して撃つ方向と逆方向にスティック倒せば任意の場所に緊急脱出出来る。
    2026-08-03 (月) 00:48:16 [ID:m-6txm-24c4-48kq]
  • [#bmh0] 赤ハル大剣3炎撃夜侵入を組めた
    凄まじい安定感
    2026-08-03 (月) 13:41:53 [ID:m-171f-1533-61mz]
    • [#c3hn] 霜踏みで似たようなの作れそうなんですが、アーツ延焼を外さざるを得ないのが若干不安
      2026-08-03 (月) 19:53:37 [ID:p-dada-a649-bk3p]
    • [#b6d0] 同じような遺物組んでたのですが大剣3本揃うマッチが体感5割しかなくて安定しない……
      みんな大剣3揃うのって何割ぐらいですか?
      もし揃えるコツあったら教えてください!
      2026-08-03 (月) 21:38:11 [ID:m-dxui-972e-48kq]
      • [#gqqy] ソロばっかやってるが初期武器最後まで使い続ける前提で、細かいけど最終3本85%、2本10%、1本5%ぐらいかな
        初日だいたい2本、2日目で3本揃うって感じ
        基本的にレベル15で十分ルーン余るぐらい強敵狩ってれば潜在で3〜5本はでる感覚
        取得が遅いと感じたとき
        ・大教会や小砦で即行サクっと倒して大剣ガチャする
        ・村商人に1本売ってることがある
        ・マルチでは味方が落としたり漁った武器で大剣のシルエットを見逃さない。
        あんまり参考にならんとおもうけどこんなところ
        2026-08-04 (火) 00:12:37 [ID:m-aia7-317f-48kq]
      • [#cu3m] 野良PTでも当たり前だけど3本揃えるまでHP最大・連続・被ダメカット以外は譲る意識優先する
        個人的には更に味方が先に仕掛けた赤モブドロップ拾わない
        箱開けて出たのを横からかっぱらうことしない・直ぐに近くにも寄らない
        自分が箱開けても味方に良いアイテム直ぐピン指しする様なPT第一を心掛けて率先する
        このプレイングを追加でやる様になって、大剣どころか自分で使える付帯なのに
        マレー・剣接をピン指されてもう一人も拾わないで譲られることもかなり増えてる
        最早拾うより譲られる回数のほうが全然多い
        2026-08-04 (火) 08:56:27 [ID:p-6atb-51d4-6upx]
      • [#3s3a] リザルトのボス撃破数見るといいかもな うちの平均討伐数は16か17くらいで全然揃えるのに困らない
        2026-08-04 (火) 11:55:09 [ID:m-7c3r-ed10-7dtb]
      • [#58yw] 大野営地と遺跡をもうちょい攻略するようにするとよき
        2026-08-06 (木) 01:02:20 [ID:m-49gw-cdee-9wnj]
  • [#765y] ハルハル追跡者の真髄って大弓アロレで道中のデカブツ処理にある気がしてきた
    2026-08-03 (月) 18:35:19 [ID:p-5xio-6f28-bk3p]
    • [#cruw] 武器ならなに使っても強いから付帯にあわせて戦い方を変えることが追跡者の真髄でしょ
      ため攻撃、両手、二刀流、ジャンプとどれも追跡者なら使いこなせる
      初期武器が強い、武器を変えても強い、器用万能は伊達じゃない
      2026-08-04 (火) 08:06:32 [ID:m-conr-1237-3wtz]
    • [#14r0] 全武器が髄ぞ
      2026-08-04 (火) 18:55:24 [ID:p-e3if-f7b8-4pz2]
  • [#b5l4] 降下地点で嵐の刃エストックが出て、今日はもうこれでいいやになったりする
    2026-08-04 (火) 21:35:13 [ID:m-171f-1533-61mz]
  • [#6lx9] 長らく使ってる大剣3ぬいて汎用性高めたビルドで行ってみたがあんま安定せんわ
    単にまず知識問題があるな
    バッタかそこそこの戦技使ってりゃ安定した大剣3より幅が広い
    2026-08-05 (水) 12:21:14 [ID:m-aia7-317f-48kq]
  • [#c18n] 深度4,5では災域の守護者罪人のガードをスキル1発で剥がせないことが多いのですが、これはシンプルに罪人のステータスが上がってスタミナ削りが足りなくなっているということで合っていますか?
    2026-08-05 (水) 16:39:12 [ID:p-a8hx-0dcb-8mwy]
    • [#7qog] 出血クローつけてるとなぜか鳥のガード剥がせなくなるからそれのせいでもあるかも?
      ごくたまーに剥がれることもあるしどういう理屈でこの挙動になってるか把握はしてないんだけども…
      2026-08-06 (木) 11:52:58 [ID:m-453c-9fb8-61mz]
      • [#2555] 出血クローのせいとはよく耳にしますが、たまーに剥がせるときの条件は未解明なんですね。
        たまに来る鳥のためだけに出血外すのもなぁ…って感じなので剥がせる条件が知りたいです。
        出血クロー外したことないので分からないですが、付けなければ深度5でも確定で剥がせますか?
        2026-08-07 (金) 10:35:32 [ID:p-a8hx-0dcb-8mwy]
      • [#bwhj] 話ちょっと違うけどガードしてると何故か斧槍両手持ちで近づいてくるからそこを狩ったほうがいいですね
        2026-08-08 (土) 00:32:56 [ID:m-1tz0-1001-48kq]
  • [#ca28] +1、夜侵入、冷気の霧の青遺物引いたんだけど使い道あるかな?冷気の霧ってあんまり話題にも上がらないしで使用感とかどうなんだろ。
    2026-08-07 (金) 05:40:07 [ID:m-cwiu-6f28-7dtb]
    • [#luhw] 割合+物理デバフなんで強いっすよ。霧の部分は蓄積すごいんで追跡者でも2回くらいなら余裕っす。
      2026-08-07 (金) 09:49:46 [ID:m-30ju-9fb8-9wnj]
    • [#3ox5] 同じ凍傷戦技の霜踏みの方が強いから話題にならないだけで、カバ、トロル、ミランダフラワーあたりに設置霧が刺さるから、初動のファーム加速で強いよ
      エンチャ出来るから、2刀バッタにも相性いい
      2026-08-07 (金) 10:12:39 [ID:m-3eng-abcc-6cb3]
    • [#eh6s] 霜踏みが凍傷3回余裕、雑魚に囲まれて死んだ味方の蘇生に強すぎる、侵入者が登り降りできない位置から攻撃できる、追跡のfpなら序盤でも息切れしないで噛み合いが良すぎる
      2026-08-07 (金) 10:20:29 [ID:m-7c3r-ed10-7dtb]
    • [#8nss] 個人的にはマルチの話だと霜踏みも冷気の霧も対集団か対単体どっち重視するかで変わる程度のもんな気がするから強いと思う
      比べたときの利点でいえば一応夜の王相手にもエンチャ用として使えなくはないことと殴りながらだから対ボスとかのときに近接しながらやりやすいってとこかなー
      2026-08-07 (金) 16:57:19 [ID:m-cxnq-67e8-e52j]
    • [#8lfm] パリィマンにとってはおパリィとお凍傷を両立できておGOD遺物ですわ
      2026-08-09 (日) 16:55:20 [ID:m-6ny4-6f28-bci9]
  • [#31lc] 赤ハルの事故防止能力強いね 適当に物理低下とかのデメリット付帯とかタリスマンさえ持っておけば常時20%で被弾を無効化してくれるの強すぎる でスキル1と侵入あたりは積んで、初期戦技を炎撃かなんかにして 最強夜渡りの出来上がり
    2026-08-07 (金) 15:28:06 [ID:p-19g3-8fb4-68ne]
  • [#9ste] ちょい前にミケラの光波部分は鎌の攻撃力上昇が乗らないって聞いてもしやとおもって大剣攻撃力付けて真空切り試したら衝撃波部分に乗らなかった おそらく嵐の刃も乗らない ・・・弱くね?
    2026-08-07 (金) 18:58:44 [ID:p-e9ng-02c3-bk3p]
    • [#7z3x] 大剣 の攻撃力ね
      2026-08-08 (土) 20:34:24 [ID:m-exwk-a649-7dtb]
  • [#47ck] 基本に立ち返って物理盛り&アーツ重視のなんでも屋お兄ちゃんで最近出てるけど楽しい
    ファーム早いし赤モブから味方と被らない火力付帯集めていけば毎度まあまあいい付帯構築が出来てよろこび
    おまけに星光持ち込みでお人形や妹にモテモテや…
    2026-08-07 (金) 19:31:42 [ID:m-2fiu-bcfd-cmbq]
  • [#e9cf] ハルハル組んでて、裏の構成で迷っています。物理戦技なのですが最大hpを2個盛るか、出血クローを入れるかです。その他の効果は同じです
    2026-08-08 (土) 09:26:15 [ID:m-cuaz-4cf1-48kq]
    • [#wtz9] 出血クローがいいかな。ファームが結構楽になるし連続カット張りやすくなって結果的に耐久にも貢献するので。
      2026-08-08 (土) 09:45:55 [ID:m-dmam-5c81-8jrl]
    • [#5kip] 裏遺物では出血が個人的に優先度一番高いので私なら出血入れます
      あくまでスキル+1入っている前提ですが
      2026-08-08 (土) 09:54:33 [ID:m-cede-3349-3s6y]
  • [#d8eo] まだまだ追跡者経験が浅い者なのですが、常夜リブラにて火力担当する場合に汎用戦技では辛いですか?
    2026-08-08 (土) 12:41:28 [ID:m-cuaz-4cf1-48kq]
    • [#3aij] 物理型ハルハル構成なら、嵐の刃・剣舞・連続突き 等々の戦技で普通に良いダメージが稼げると思います
      ただ汎用戦技は第一狙った戦技を引けるとは限らないのと、「狙われ難くなる」付帯を持ってリブラに高火力を出すポジションなら光輪のサイスやシルリアの樹槍を使う方が手っ取り早いとは思うので、わざわざ汎用戦技にこだわる必要まではないかなと
      ヴァイクの戦槍も狙える大槍出やすい遺物にしておいて、上記の汎用戦技やらが付いた別カテゴリ武器にもアンテナ張っておく…みたいな感じに自分なら立ち回りますね
      2026-08-09 (日) 14:17:28 [ID:m-bsok-bcfd-cmbq]
  • [#aqfo] ファーム中に幽鬼相手に狙われてるのに正面から無茶な攻撃して早々にドーナツ完成させてたけど、追レ無で1、2ゲージで追無のアーツを蘇生目的で使いました。発売日から今日に至って漸く気付いたのですが、ファームでの3ゲージは安定して起こせる札がない限りリスポして貰うのが良いでしょうか?
    2026-08-09 (日) 09:35:10 [ID:m-exh2-9fc5-48kq]
    • [#dqhh] 追記:ドーナツはレディです
      2026-08-09 (日) 09:36:30 [ID:m-exh2-9fc5-48kq]
    • [#3fnd] ファーム中だったら基本守復アーツ以外では完成ドーナツ起こさないかな、ボス殴りながら起こせるならいいけど起こしに使う攻撃力をボスにぶつけたほうが時間効率いいし、起こしてもすぐダウンする事が多い
      2026-08-09 (日) 09:50:42 [ID:m-a3f4-ea39-3s6y]
  • [#4pdd] 特大剣一段目派手さは無いけど、出が早くてリーチもあって怯む中ボス、侵入者はスタミナのある限りハメられてとにかく使用感が良いなぁ。これ好きなやつだわ
    2026-08-09 (日) 20:30:50 [ID:m-2tde-24c4-3s6y]
  • [#b1q6] 大斧バッタかなりいいね
    ストラゲスに全く勝てなくて対ハルモニア用の大斧ビルドを出してみたら急にドーナツ抱えてノーデスで勝てた
    クローの距離詰めと大斧バッタの後隙の短さが噛み合って、杖ぶんぶんに大げさな距離を取る戦術がやりやすい
    ただ一番期待してた黒ガゴ斧が予想以上に威力低いな…いくら物理の割合が低いとはいえ、物理7大斧攻撃力上昇で神聖断胴に負けるとは…
    2026-08-10 (月) 04:47:59 [ID:m-74vw-3349-48kq]
  • [#ddyk] ついこの間開幕と同時に大剣捨てて小盾両手持ちで戦い始め、その後も盾しか拾わないトンデモお兄ちゃんに出会って、名前を見たらcaptain americaだった。もう最高のネタビルドだったわ。勝利後のリザルトで確認したら雷ハンマーだけ持ってて感動した。あんた最高にmarvelだったよ。
    2026-08-10 (月) 07:52:54 [ID:m-96v6-745f-3s6y]
  • [#c1eq] 常夜グラってサイスシルリア辺り以外だと何使ってます?
    早く倒しすぎるとかじゃなく操作感があまり好きじゃないなとは思うんだけどかといって近接で殴りにくいからなーって。
    2026-08-10 (月) 08:00:09 [ID:m-42xb-f8bc-e52j]
    • [#4y4x] 普通に勝負したいなら無難にツリースピアかな
      正直他の武器はリーチ短くてやりづらい
      2026-08-10 (月) 08:52:58 [ID:m-bc5q-8fb4-5q82]
    • [#5z3w] 追跡者でやることかとは思うけど実はちいかわがおすすめ
      割と出血してダメージは出るし射程は長めで隙も少ないので当てやすい
      2026-08-10 (月) 09:20:49 [ID:m-4xem-2e6c-37rq]
      • [#c9f6] グラは炎50%カットだよ
        当てやすさはあるけどわざわざ使うレベルじゃない。他に選択肢なかったら候補に上がるくらい。出血も基本2回しか通らないし。
        連続カット発動しやすいから、最大カットないときに助かる時はなくもないけど
        2026-08-14 (金) 08:27:29 [ID:m-bgrm-ea39-d543]
    • [#a8a2] 出やすいつけていない時には黒ガゴ剣にお世話になること多い
      レア聖短剣2種と獸王大槌も強い
      近接だったらR1とロリR1が主体になるからリーチ長めで隙少ない武器だけど、大体スカスカ判定でキレてる
      2026-08-10 (月) 11:27:39 [ID:m-a3f4-ea39-3s6y]
    • [#5pr6] 圧倒的にサイス、シルリアを使ってるけど、そうじゃない時は特大バッタしてる
      2026-08-10 (月) 18:43:37 [ID:p-e3if-f7b8-4pz2]
    • [#evxv] 漢は特大両手持ち
      r1しか入らない隙とタメR2が入る隙が混在してるからリーチ長い武器両手持ちがおすすめ
      2026-08-11 (火) 06:14:20 [ID:p-5kk1-8fb4-90ak]
  • [#cfqe] 深夜追跡者の最近の主流ビルドってなんですか?
    2026-08-10 (月) 13:21:38 [ID:m-40jg-9fc5-48kq]
    • [#2yef] 二刀バッタか片ハル戦技かな、自分は1段でやってるけど。
      2026-08-10 (月) 14:50:48 [ID:m-bzb5-5c81-3s6y]
    • [#9e27] 個人的に主に使ってるのは三つ、大剣追撃、物理戦技(大弓)、通常一段目(直剣)
      2026-08-10 (月) 14:51:22 [ID:p-d3jd-762f-bk3p]
    • [#52ch] よく見かけるのは方ハル、ハルハルの受け幅多く持ってるビルドかな
      2026-08-10 (月) 15:16:55 [ID:p-e3if-f7b8-4pz2]
  • [#6qzj] たまに追跡者被ることあるから備えてハルハル以外のビルド作ろうと思うけど、
    スキル+1夜侵入/炎撃大剣追撃/大剣3延焼
    裏はHP物理4/クロー出血物理3/撃破アーツ+1物理4
    しか組めないなら普通にハルハルやっといた方がいいかな...?大剣攻撃力1個もなくて草なんよ
    2026-08-10 (月) 23:07:29 [ID:m-c1pi-6f28-ahxv]
    • [#2y8d] 変に気を遣って中途半端なビルドで行くよりなら、普通にハルハルで行った方がいいかもしれんね
      2026-08-11 (火) 08:56:39 [ID:m-9gg9-8a58-3s6y]
    • [#354d] 被った時に受け幅が広いのはハルハルの方だから、本末転倒だと思う
      俺は大剣で遊びたいんじゃい!って気分の時に使う分には十分良いんじゃない?
      2026-08-12 (水) 11:49:32 [ID:p-e3if-f7b8-9ini]
  • [#4dfk] 表でスキル+1侵入、延焼大剣3、自由枠
    裏で物理12出血クロー敵倒最大HP
    ともうこれ以上交換する箇所がないくらい理想遺物が組めたぜ。。自由枠が赤ハルか大剣追撃封牢で迷う
    2026-08-11 (火) 11:21:28 [ID:m-axwn-5c81-3s6y]
    • [#2oum] そこまで組めてるなら冷気の霧とかもありかも
      ザリガニ、ミランダ、トロル辺りの序盤戦いがちなやつが凍傷ループで爆速になるし終盤でも腐らん
      2026-08-11 (火) 12:33:21 [ID:p-6j59-ea39-90ak]
  • [#3euq] 初期大剣両手持ちで追撃とクイステつけたインファイトビルドがガシガシ戦えて好きなんだけど付帯もバラけるし火力でねぇ…
    2026-08-11 (火) 19:43:08 [ID:m-djw8-bd79-aefq]
  • [#6mxa] 直剣一段はやっぱり楽しいね。
    2026-08-12 (水) 19:51:39 [ID:m-d9s0-9fc5-8667]
  • [#ab4r] 出やすくなるがもう少し出やすくなればなあ
    2026-08-13 (木) 12:25:08 [ID:m-a0b2-9fb8-3s6y]
  • [#afcf] ハルハル鎌出やすいお兄ちゃんが、頑なに鎌を受け取らずドーナツつくってたんだけど、何がしたかったのかな?配り役?
    2026-08-13 (木) 16:05:11 [ID:m-61dk-6f28-3s6y]
  • [#bx55] 侵入、スキル+1の遺物がないから一生ハルハル組めない
    ハルハル首飾りもいいけど、乗算ってのを考えるとハルハル侵入の味方に遠慮して、戦技付帯全部奢ってしまう
    2026-08-13 (木) 18:57:17 [ID:m-bgrm-ea39-d543]
  • [#an65] ハルハル使いたいけどスキル+1の1ゲージ蘇生+出血もアーツ炎上の3ゲージ蘇生もあると快適過ぎて片ハルから卒業出来る気がしない
    2026-08-14 (金) 00:26:41 [ID:m-81cp-6f28-7dtb]
  • [#4d44] 素の耐久、バックラー所持でランダムボス常夜ハルモニアに狙われ無しで安定して勝てるのが結構な強みだと思ってる
    2026-08-14 (金) 06:50:06 [ID:m-d88v-9fb8-3s6y]
  • [#5ou9] 特大剣出やすい、特大剣3つの遺物なんてもの出てしまったから特大剣ビルド組んでみたけど道中はほぼ本編の脳筋ビルドみたいな立ち回りできるね、通常攻撃も戦技で圧殺しやすいし、3つ持てばほかの装備の1.2倍は偉い
    2026-08-14 (金) 12:34:32 [ID:m-3o4v-ea39-61mz]
  • [#adl9] ハルハル追跡者の神器、スキル+1.夜侵入.炎撃の遺物って出る確率どのくらいなんだろうか…
    2026-08-14 (金) 15:15:02 [ID:m-6ij3-6f28-e52j]
  • [#e14i] ハルハル スキル+1夜侵入炎撃と赤ハル大剣3 スキル+1夜侵入炎撃ってどっちが良いんですかね?
    2026-08-15 (土) 02:21:02 [ID:p-4o5f-6f28-6rkj]
    • [#7ngr] ハル単体で近接の戦技火力21%UPなので、大剣が3つとも奇跡的にめちゃめちゃいい付帯付いてる みたいな時以外はハルのがいいです つまり9割の状況でハル 初期戦技変更するならなおさらハル
      2026-08-15 (土) 19:12:07 [ID:p-19g3-8fb4-68ne]
  • [#1kn3] 追跡者で常世マリスの睡眠攻撃を無効化したいのですが、睡眠耐性をどこまで上げればいいでしょうか?
    鉄の目だと+180で無効化出来ると聞きました。
    2026-08-15 (土) 08:12:31 [ID:m-dnek-24c4-3s6y]
  • [#6upw] ソロのハルハルor片ハル戦技ビルドってどう動かしたら良いですかね? 王道の追撃霜踏み大剣ビルドとファーム最強(当社比)致命ビルドを今は気分で使い分けてて、感触が良ければここに加えてみようかなって
    2026-08-15 (土) 20:52:30 [ID:m-6ny4-6f28-bci9]