ダークモード

コメント/葬儀屋4

最終更新: 2026-08-15 (土) 23:45:36

葬儀屋

  • [#ejrn] 溢れてたので更新
    2026-07-17 (金) 15:44:09 [ID:p-bu0t-441b-ckdx]
    • [#3kki] ありがとう!お礼にミリセントの義手あげる!
      2026-07-17 (金) 17:46:57 [ID:m-1ptu-ea39-48kq]
    • [#4l2u] デカケツとコs…じゃなく更新に感謝
      2026-07-17 (金) 20:32:38 [ID:m-7aqs-436c-7dtb]
    • [#dm50] 感謝を
      2026-07-18 (土) 02:25:45 [ID:p-ekjv-e977-ahxn]
  • [#b8hx] 夜の王ごとの対策の記事に何も書かれていないストラゲスの対策を考える会。特大剣を推します。
    2026-07-17 (金) 18:43:40 [ID:p-cvj2-6f28-bk3p]
    • [#37a9] ストラゲスの炎武器はうっかり亡者を巻き込んで延焼させて味方ごと焼き尽くす人がいるから聖属性を勧めたい ということで大槌を推します
      2026-07-18 (土) 01:32:42 [ID:m-49ap-4b55-48kq]
    • [#b9gm] 連カor高速タメカが大事だから特大剣は微妙じゃない?個人的には好きだけど紹介するなら拳とかの方がいい気がする
      2026-07-18 (土) 07:37:34 [ID:m-834y-30ff-48kq]
      • [#42un] 同じく拳を推す。
        アイツとはバチバチにインファイトで殴り愛だい
        2026-07-18 (土) 10:50:28 [ID:m-dqon-1237-1p4s]
  • [#d5o3] 槍は葬儀屋の能力補正に合ってないと書かれてるけどレア槍の2/3が信仰補正付きなのでステ変しても7%しか変わらない そうでない槍は15%くらい 全然普通に使える範囲だと思う 最終段バフを帳消しにする数値ではあるけど
    2026-07-18 (土) 00:33:09 [ID:p-1xf7-24c4-bk3p]
    • [#422i] 弱くはないんだけど最終段とガラス発動した大槌二刀とかダッシュ付帯積んだ大槍二刀あたりはステ変積んでなくても槍より遥かに火力出せるからあえて槍選ぶのは個人的には微妙かな。取り回しは良いから大型武器に慣れてない人が使うならアリ寄りだとは思う。
      2026-07-18 (土) 00:57:27 [ID:m-40a3-962a-7dtb]
    • [#7xhx] 曲剣もだけど葬儀屋があえて技量連撃武器使うのはトランス二段階目とナーフされたガラスの2〜3段階目の発動性が筋力武器より高いからだと思ってるんだけど。大槍の方は単純に扱いが難しいしそれはダッシュ付帯が揃ったらの話では?大槌は確かに連撃も最終段もギリ狙える上に適性も高く取り回しも良い。ただ最終段まで出し切る手軽さは圧倒的に槍ではある。 スタミナ効率込みのDPSは…検証しないと分かりませんね…
      2026-07-18 (土) 01:16:19 [ID:m-23n8-2211-2fma]
      • [#8m9m] 大槍は付帯の受け幅広いからダッシュじゃなくても強いよ。あとガラスはトランスのスタミナ回復使えないと槍でも3段目は安定しないから拳や曲剣あたりじゃなければおまけ程度に考えたほうがいいと思う。適正武器でも普通に発動出来るし正直比べてしまうと技量武器は厳しいよ。ステ変でワンパンライン下げてまで採用するくらいなら大人しく筋力武器握れば良くねって思う。
        2026-07-18 (土) 07:48:52 [ID:m-40a3-962a-7dtb]
    • [#yr39] 槍ってレアが全部属性付きな上アンコモンにも属性付きのものが多い。物攻上昇の恩恵を受けにくいって点を考えると7%や15%ってのは大きくないかな?
      まあ、何を差し置いても採用したい!ってほどの効果じゃないのは確かだけど
      2026-07-18 (土) 02:35:24 [ID:p-ekjv-e977-ahxn]
  • [#36se] ギーザ戦技中とかにトランスを使うとコントロールでは戦技が途切れるけど、キーボードであれば途切れずに出せる。
    また、コントローラーでも拡張ボタンがあるものならば途切れないようにできる。Steamのコントローラー設定から、キーボードでスキルが発動するキー、デフォルトのままならばRキーを拡張ボタンに割り当ててやればいける。
    この前、溢れてて枝付けれなかったから今書いておく
    2026-07-18 (土) 02:23:32 [ID:p-ekjv-e977-ahxn]
  • [#67xu] ステータス相性と連撃バフ、最終段の全てを満たす武器を求めると大分限られるよね
    2026-07-18 (土) 06:38:29 [ID:p-54cc-5269-6upx]
    • [#3jjb] 相性で言うと神狩りがベストなんかね?
      2026-07-18 (土) 07:38:49 [ID:m-834y-30ff-48kq]
  • [#3v0c] 槌使うなら命中時スタミナが結構良い感じ
    2026-07-18 (土) 08:06:13 [ID:m-1lfh-0465-55pq]
  • [#bjdn] 斧ビルドってあんま主流じゃないのかな
    たまに拾って使ってみると振り早くてスタミナ消費も控え目だから結構良い感じに思うんだけど、信仰補正ないのがネック?
    2026-07-18 (土) 09:02:11 [ID:p-4yv3-8a58-9n5q]
    • [#9uz4] 斧も普通に強いけど補正的にライバルが拳になるから影は薄くなる
      2026-07-18 (土) 10:20:57 [ID:m-834y-30ff-48kq]
      • [#4ek0] 確かに組めるなら拳の方が強いか
        リゲイン有りでスキル使って雷嵐ゴリ押しも面白そうなんだけどな
        2026-07-18 (土) 20:32:17 [ID:p-4yv3-8a58-9n5q]
    • [#cs2i] エデレを氷殻でしばく場合は拳よりも明確に強い、余りがちな両手持ち付帯が使える、あとは最終段がかなり早いぐらいが優位点かな
      火力は割とトントンなとこやけど体制崩しが拳には全く勝てないのがネック、鉈やとそこそこ崩せるけど
      まぁ安定感もあるし全然やれるビルドやと思う、何より楽しい
      2026-07-19 (日) 14:06:02 [ID:m-1ptu-ea39-48kq]
    • [#23fb] 個人的だけどネームドで3割の為に遺物割けるほど葬儀屋の枠が甘くないからでやすい切ってる。でも混種見つけたらボコるし店売りの歪み斧見つけたら最終武器になってるくらい斧強い
      2026-07-21 (火) 02:06:49 [ID:m-f10w-9fb8-2fma]
  • [#f4ud] 色々やってみたけど大槌バッタが一番好き
    無頼漢がタメ主体になって住み分け出来てるし
    2026-07-18 (土) 21:08:58 [ID:m-cfay-e229-3i9k]
  • [#6rbw] 耐久どのくらい振ってます?
    自分は最大HP1個付けててもう1個付けるか迷ってる
    2026-07-19 (日) 00:17:10 [ID:m-1qjd-6f28-e3yy]
    • [#7w67] 俺だったらHP盛るかな〜
      どうせ攻撃付帯よりカット付帯の方がパーティ内で枯渇するから、ある程度遺物火力盛れたら耐久に振って付帯で火力出す方針の方が安定する気がする
      コモン系のカスみたいなカット付帯1枚でも耐えられるラインにしたい
      2026-07-19 (日) 01:35:12 [ID:m-be6b-8a58-2fma]
    • [#exk4] 深度3ならHP1個でも事足りるんだが、高深度なら最大HP1個に物理カット+2一個、もしくはシンプルに最大HP2個かな。
      ノーダメージでやるぐらいの心意気ならともかく、耐久を盛るなら序盤のワンパンを防げるぐらいの耐久は流石に欲しいように思う
      2026-07-19 (日) 01:48:12 [ID:p-9mwf-ea23-ahxn]
    • [#4rz1] 拳ビルドでやってるけど1100は欲しいところ。各種カット率の恩恵受けやすいとはいえ揃うまで苦行になりやすい所感
      2026-07-19 (日) 01:53:06 [ID:m-8d83-7575-48kq]
  • [#6w1u] 序盤の弱さ対策で雷撃斬、スキルCT223、敵倒アーツ01積んだら結構良い感じだった
    スキルCTは火力と生存力の両立ができるしスタミナも快適で夜の王まで腐らないのも良い
    敵倒アーツの方は一つでいいか迷ってる
    2026-07-19 (日) 06:09:56 [ID:m-1lfh-0465-55pq]
    • [#cyp1] 初期戦技付けるなら敵倒アーツは他を犠牲にするくらいならどちらか一つで十分だと思う。逆に言うとどちらか一つは積みたいところ。便乗あるから必要ないという考え方もあるけど咄嗟の蘇生とか大技阻止に温存する戦い方や自分が起爆剤になってアーツ促進する使い方が出来るとファームの安定感が違う。
      2026-07-19 (日) 08:32:56 [ID:m-40a3-962a-7dtb]
      • [#3t5g] ありがとう、やっぱ一つあれば充分だよね
        積めてなかったリゲインに変えてみる
        2026-07-19 (日) 08:55:26 [ID:m-1lfh-0465-55pq]
  • [#eoun] あかんこのキャラ使うとバカになる
    カスみたいなムーブからスキルで動くの慣れすぎて他のキャラ使うと物足りなくなっちまう
    2026-07-19 (日) 09:17:34 [ID:m-ehd7-2f36-2fma]
  • [#dubg] パイルどーん!突進ばーん!弓どーん!突進ばーん!マーキングぱーん!致命ざくーん!突進ばーん!!
    追鉄はアーツ回転率高い人多くて楽しすぎる
    2026-07-19 (日) 10:00:09 [ID:m-dang-3349-7ifb]
  • [#e1qs] ハルモニアってどう戦ってますか?特に通常
    強靭で割り込まれるから通常連打ができなくて、バッタ回避バッタ回避…なんてやってる間に味方が3体くらい倒してるから、お荷物感が凄くて
    2026-07-19 (日) 10:32:06 [ID:m-88ni-a649-48kq]
    • [#atit] いろいろ試したけど結局拳でタメをいれてる
      一瞬でタメカット張れるのが事故防止になるし、カット付帯揃ってたらゴリ押しもハルモニアは余裕やから行ける時はゴリ押してさっさと倒してるかな
      2026-07-19 (日) 14:13:30 [ID:m-1ptu-ea39-48kq]
    • [#aobs] 大槍ならダッシュ強、特大武器二刀ならバッタ、大斧ならタメでやってる。けどバッタ回避でも倒してるならそれでいいんじゃないかな
      2026-07-19 (日) 17:22:29 [ID:m-78b8-6f28-48kq]
    • [#9gc0] ハルモニアは自分も正解見つけられてないんだよな。どの武器でも避けて殴るしかないんだけど、武器によって殴れるタイミングとかどこまで殴っていいかの微妙な感覚を数こなして覚えてくしかないかも。処理が早い味方はそれだけリスク負ってるってことだから無理に張り合う必要ないんじゃないかな。自分も処理は遅いほうだと思ってるけどいつもラストスタンドでキャリーしてるし被弾せずに済むならそれでいいと思う。
      2026-07-19 (日) 18:43:07 [ID:m-40a3-962a-7dtb]
    • [#8x9t] 特大剣の神狩りだな。
      振りも速く瞬発力がいる常夜で良し。
      ちょっと叩くとすぐ逃げる通常ではスキルR1で素早く突ける。
      まあ通常のときは弓やボウガンも使うが
      2026-07-19 (日) 19:42:45 [ID:m-9id2-1237-1p4s]
    • [#78qd] 素早いロリ攻撃と強力な怯ませで安定して処理できる特大武器&特大剣か、カット付帯と好相性でゴリ押せる拳かな。
      まあ通常ハルモニアは味方3乙でも、最悪ガン逃げ&掴みガン待ちで安定して勝てるから、
      特別意識しなくていいと思うが
      2026-07-20 (月) 05:19:57 [ID:p-6a4p-2394-ahxn]
    • [#6qbq] コメント貰ってたのに返事できなくて申し訳ない
      色々な人の戦い方を聞けてよかったです
      そういや最近は大槌か特大剣しか使ってなかったけど、大槍ダッシュ攻撃も試してみようかな
      あとまぁ冷静になってみれば、そもそも殲滅力がある味方がいるなら、それを守る方ように動いた方がいいよね
      2026-07-22 (水) 09:33:35 [ID:m-88ni-a649-48kq]
  • [#3e0s] 儀仗の直剣をスキル使ってごり押し連撃するのがやめられんのや…
    2026-07-19 (日) 16:48:44 [ID:m-6km5-f61e-48kq]
    • [#4qsk] 中ボスとか鈴玉にやると最高に気持ちいい
      デカいボスは…もうちょいヒットストップ何とかなりませんかね…
      2026-07-19 (日) 17:46:33 [ID:m-1ptu-ea39-48kq]
  • [#1mgm] タメ攻撃主体で戦ってるとふいにスキルで受けようとした時やスタミナ回復しようと思った時に強化スキル暴発しまくって辛い
    L2離せばいいのはわかるんだけど押しっぱなしにしちゃう癖が抜けない
    2026-07-20 (月) 00:34:20 [ID:p-4yv3-8a58-9n5q]
    • [#dxkm] L2じゃなくてR2か、今日はもうダメだ寝る
      2026-07-20 (月) 00:35:01 [ID:p-4yv3-8a58-9n5q]
  • [#dndv] この子バフの量とんでもなくなるな普通にやってて攻撃力up8とかロマンあるわぁ
    2026-07-20 (月) 02:06:05 [ID:m-9vkx-a649-48kq]
  • [#2b27] いつも何となくでやってたミサイルとか他の発射系の攻撃なのトランスが乗るタイミングをちゃんと確かめてみたけど、着弾の時にトランス切れてても発射する時にトランスしてたらバフ乗るみたいね
    ミサイルは直進を始める前までにトランスしてるとバフが乗るみたい(後ろに翻るやつ)、よく着弾直前にトランスしてたけどこれだと乗らないみたいね
    トランス中にミサイルする時は今まで着弾までトランスが続くタイミングで打ってたけどもっとギリギリでも良いってことやね
    2026-07-20 (月) 14:44:51 [ID:m-1ptu-ea39-48kq]
  • [#9uak] 使ってて思ったんだけど、葬儀屋のパーティー単位での立ち位置ってなんだろう?
    隠復ほど分かりやすいアタッカーってわけでもないし、特に初動はアタッカーとしてもタンクとしても半端だけどアタッカー以外にやれる事もあんまりないと感じてる。
    最終的にメインアタッカーorタンクになりうるサブアタッカーって感じだろうか
    2026-07-20 (月) 22:07:47 [ID:m-8qwh-bcfd-70g9]
    • [#51ts] このページの深き夜考察に書いてあることが全てじゃない?
      2026-07-20 (月) 22:49:19 [ID:p-78n5-8a58-9n5q]
    • [#ckp4] アタッカー兼タンクだろうね。PT内では火力を出しつつ敵のヘイトを引き受けたりアーツで怯ませて味方が攻撃出来る時間を少しでも長く作って自分でも火力を出す。それを可能にする上で優秀なのがトランスと便乗アーツと強化トランス。なので個人的には敵倒アーツとスキル再使用はマストの遺物効果だと思ってる。
      2026-07-21 (火) 03:46:57 [ID:m-40a3-962a-7dtb]
    • [#1w5f] 圧倒的に高いアーツ回転率で行動阻害しまくるのが一番の強みだと思うから攻勢サポーターとかチャンスメイカーみたいなイメージだなぁ。起こしは弱いからやられる前に畳み掛けるコンセプトだと思う。豊富な自己バフはイマイチなステータスとのトレードオフで付いてるだけって感じ。
      2026-07-21 (火) 12:31:55 [ID:m-cgd0-5c81-8jrl]
  • [#5jr5] 技量ステ変もこのまま放置っぽいし最近はガラスもつけなくなってるわ。曲剣好きだからこれ振っても愚痴言われない程度に出来たらよかったな
    2026-07-21 (火) 12:42:03 [ID:m-92tl-6e03-588f]
  • [#96w0] 個人的に自分が葬儀屋使う時には撃破アーツは最優先だったんだが、最近葬儀屋で撃破アーツ積んでない人いるけどなんで積まないん?他力本願か、、、?
    2026-07-21 (火) 16:50:05 [ID:m-cuac-6f28-48kq]
    • [#r9so] 最近つーか、かなり前から一定数いたと思う。
      せめて+0だけでもいいから、1個積むかどうかでだいぶ変わると思うんだけどね。
      そしてその上に初期戦技までなしだったりすると、本当に驚くしちょっと身構えてしまう
      2026-07-21 (火) 18:16:24 [ID:m-ekjv-e977-7dtb]
      • [#39nd] 一番ケアしなきゃいけないの序盤だし、引き運が悪くても敵倒と初期戦技あれば安定して活躍出来るんだけどね。最初の拠点で良いの拾えなくて坑道→災域みたいなルートになったらお荷物タイム継続だからきついのに。
        2026-07-21 (火) 20:58:19 [ID:m-40a3-962a-7dtb]
    • [#54te] まあ葬儀屋ならアーツ便乗あるから他キャラに比べたらなくても発動する機会は多いし、初期戦技はすぐ他の武器に乗り換えるからつけなくなっちゃったな
      強いて言うなら撃破アーツは欲しいがどっちもあると便利だが絶対ってわけでもない感じ
      2026-07-21 (火) 20:09:01 [ID:m-3yw7-1237-1p4s]
      • [#1wsl] 炎撃霜踏みついた初期武器のがどうでもいい戦技ついた武器より強いからね
        2026-07-21 (火) 22:16:15 [ID:m-2mqs-bcfd-e3yy]
    • [#6qfs] 積めるなら積みたいけど優先度としては固有スキル(最低2種)>火力>生存>夜バフ>初期戦技の次くらいかなという印象。
      アーツ単発の性能はそこまで高くないんで、自前でアーツ貯めるよりかは、チームに回して貰うのが重要かなとは思う
      2026-07-21 (火) 22:19:56 [ID:m-2hhj-bcfd-70g9]
      • [#69xj] まあ味方が2人とも撃破アーツ積んでない、みたいな状況下でも最近はしっかりアーツ回してくれる人がほとんどなのはそう。
        優先順位についてもマジでおおよそ同意見なんだけど、その上で固有スキル2種〜初期戦技までのやつは最低全部乗せたいわ。
        それらに比べると撃破アーツは一段優先度が低い、最悪なくてもいい、ってのは間違いないな
        2026-07-22 (水) 02:15:39 [ID:m-55hd-b76d-7dtb]
      • [#d6mm] これ見て分かったけど敵倒アーツの優先度低い人はアーツ自体強い攻撃行動としか認識してないんだな。間違っちゃいないんだけど、状況によってアーツの意図が結構変わるから自前で撃てないと発動回数以上に葬儀屋の強み出せなくなると思う。
        2026-07-22 (水) 06:29:38 [ID:m-4rgt-bcfd-7dtb]
      • [#n57p] 夜バフまではイコールというかそこまで遺物そろってないと他キャラと差別化できないと思う
        素の火力低いのにバフ手段が遺物だよりなの設計ミスだと思うわ
        2026-07-22 (水) 08:42:34 [ID:p-161b-e281-bk3p]
      • [#atqn] なんか他キャラと同じ感覚の人多いんやなって。例えばフィールドボスとの戦闘開始早々に雑にアーツぶっぱ出来ればその後火力18%マシで戦えるってこと考えれば撃破アーツの優先度クソ高いキャラだと思う。ピンチのために温存する技じゃないぞこのキャラのアーツは
        2026-07-22 (水) 09:40:44 [ID:p-9jlj-814b-9n5q]
      • [#d80e] 発動速くて遠くまで届くから体力半分で大技発動してくるやつなら温存したいが、アーツガンガン回して火力あげましょうってキャラなのはわかる
        深層のスキル再使用もアーツ絡みだしアーツが要なキャラよな
        2026-07-22 (水) 09:54:24 [ID:m-e9k0-6f28-1p4s]
      • [#am8v] 俺もバフ発動とかスキル装填の為に撃つことが多いな。アーツバフが固有で一番有能だし40秒だから開幕で出し得だよね。またすぐ溜まるから次の拠点とか強敵でも出し惜しみせず使えるし。
        張り付きにくい強敵とか災域で強化スキルも使うから敵倒アーツないとこういう使い方も難しくなる。
        2026-07-22 (水) 10:19:11 [ID:m-40a3-962a-7dtb]
  • [#cone] エルデン本編から筋バサビルドが好きだったからほぼ葬儀屋メインでカンストまで行って、その後も使い続けて、深き夜ソロでも使ってみたうえでだけど、やっぱり素のステータスと初期武器が弱いのと単純な生存力では近接キャラ最下なのはどうしようもないなぁ。
    結局葬儀屋極めるくらいなら他の近接キャラ使った方が良いってなる。
    上振れたときはいいけど、それ以外は弱さをどうやって補うかばかり考えることに終始するしかない
    2026-07-21 (火) 22:03:22 [ID:p-6x92-24c4-bk3p]
    • [#4kuc] カンストまで行けたのならもうちょっと違う感想も出てきそうなもんだけど
      当たらなければどうということはないを実践出来てバフを乗せまくるビルドと立ち回りが実現出来るなら一応火力は近接の中では上位に持って行けるんで極めるところまで行けば逆にある程度は価値があるキャラと思えないか?
      キャラランク付けたら下位なのは間違いないと思うけどね
      ソロはアビが完全に死ぬのでそもそもソロで使うキャラではないと思いますです
      2026-07-22 (水) 08:14:30 [ID:p-8xem-24c4-bk3p]
      • [#3imc] いやソロでもアビリティは使えるし自分にしかバフ乗っけられない点を考慮すれば相性が悪いわけではないと思う
        2026-07-22 (水) 09:02:14 [ID:p-161b-e281-bk3p]
      • [#857v] ソロでもアビでジャスト回避アーツ発動あるから死に要素ではないな
        トップクラスの火力だせるけど遺物難度高く大器晩成型で上がり下がりがデカいという印象
        2026-07-22 (水) 09:30:05 [ID:m-91t7-6f28-1p4s]
  • [#kje8] ガラスにアーツ自然蓄積3あったりコレクター遺物に敵倒アーツあったりで、おそらくアーツぶん回すのが強いよって暗に教えてくれてる
    2026-07-22 (水) 07:36:54 [ID:p-1lfh-0465-6upx]
  • [#aimt] 葬儀屋3人揃ったエデレ戦は爽快
    掴みが来るたびに3つのミサイルが放たれる
    2026-07-22 (水) 10:49:49 [ID:m-b5ak-c258-37rq]
  • [#eowr] スキルとバフで火力押しキャラかこれ
    最初弱いと思ってたけど段々強く感じて来た
    でも初期武器になんで聖印持ってないんだよ...
    2026-07-22 (水) 10:53:37 [ID:m-eu2j-5f11-7dtb]
    • [#btsb] 初期聖印あるとそのスキルとバフで復讐者の1.5倍の火力の獣爪ぶっ放せるからね…遺物要求は高いが
      2026-07-22 (水) 11:04:47 [ID:m-4lai-5c83-48kq]
  • [#bvdf] ・素の火力や耐久は他近接の劣化だけどスキル使用中は同等以上になる
    ・そこに各種固有バフが乗ると火力面では完全に上回る
    このカラクリに気付けると次はじゃあいかにスキルとバフを維持するかを考えるようになって
    自然とアーツを連発出来るビルドに辿り着くのよね
    他近接と同じ要領で使うとめっちゃ弱いからちょっと触る程度だとこのキャラよえーで終わる
    2026-07-22 (水) 11:20:28 [ID:p-ewm5-8a58-9n5q]
  • [#56ma] こいつスキルで勝手に走るやん?そのせいで大げさ振り向きモーション出るの困るわぁ
    2026-07-22 (水) 14:14:23 [ID:m-9vkx-a649-48kq]
    • [#byut] ステップ入力→即後ろで振り向きステップは出来はするけど、まぁ細かい調整効かないしめんどくさいね
      2026-07-22 (水) 16:48:16 [ID:m-ehd7-2f36-2fma]
  • [#5t0q] 皆マリス対策どうしてるの?
    ハルハル盛りたいけど流石に外せるものが無さすぎてきついわ
    2026-07-22 (水) 16:49:41 [ID:m-ehd7-2f36-2fma]
    • [#5je5] 片ハルで槌3つ付けてるな。
      まあ物攻+3、+4と夜侵入があるなら片ハルで十分だと思う
      2026-07-22 (水) 20:19:32 [ID:p-7h4c-5429-ahxn]
    • [#4fje] 深きでどっちかわからない場合は対常夜でとりあえず片ハル
      対通常なら前は大槍シルリア狙いから今は大弓
      それも飽きてきたのでクロスボウ組んでみたがまだ試せてない
      2026-07-23 (木) 07:47:33 [ID:m-chcw-6f28-1p4s]
  • [#edze] 獣祈祷と近接の両刀型葬儀屋が一旦出来たから使って見たけど1000ダメオーバーで獣石を連打し始めてめっちゃ面白い。獣の祈祷強化は二つだけでこれなのでもっと積めれたらさらに伸びそうだけど最早理論値レベルの遺物が複数必要になってしまう。高確率で拾える獣の石、上振れとして獣爪や岩があるし、補助祈祷も火よ力をや黄金樹に誓ってといった上振れが狙える。でなければ近接武器で殴ればいいというローグライクが楽しいビルドでした。
    2026-07-22 (水) 22:58:06 [ID:m-3vun-8a58-ej62]
    • [#bhyc] 自分は炎特化で炎系戦技と狂い火または巨人の火の両刀でやってるけど、物理獣の祈祷もよさそう。火は何かしらの聖印はまずでるのが強みだけど、fpがネック。
      2026-07-23 (木) 11:47:07 [ID:m-55p7-5c81-7dtb]
  • [#6l0a] 技量ステ変/最大HPが出て喜んだけど、冷静に考えると、最大HP/物攻持ってるから要らんか。。。ステ変/物攻/最大HPとか引ける気がしないわ
    2026-07-22 (水) 23:16:56 [ID:m-6dc6-5c81-48kq]
    • [#bt4b] ステ変と最大HPって同時に着くことあるんだ。3000時間近くやってても見た事無いから都市伝説かと思ってた。お互いまだまだ厳選は終わりそうにないな。
      2026-07-23 (木) 04:19:18 [ID:m-cwiu-6f28-e3yy]
  • [#363d] 何使っても結局大槍ダッシュ型に回帰する
    耐久の低い葬儀屋で連続カットを簡単に発動出来て、それでいてステ変不要で連続攻撃バフを盛りやすいというのは唯一無二
    2026-07-22 (水) 23:26:55 [ID:p-9fxk-cdee-bk3p]
  • [#vjle] 色々試したけど特大バッタで2500ぐらい出て目が覚めた
    こいつは物理とアーツを盛れるだけ盛ってやられる前にやるキャラだ
    2026-07-23 (木) 04:36:07 [ID:m-9aj6-6f28-f53i]
  • [#b0kw] 最大HPとか物理カットみたいな防御系の遺物積んでる人って何をどれぐらい積むか自分なりの明確な基準ってあったりする? たとえば最大HPx2と物理カット+1x1あればレベル4で中央拠点突っ込んでもカット付帯なしで剣坩堝の攻撃1発は耐えられる(例だから内容は適当)、とか。
    遺物構成の参考に聞かせてほしい
    2026-07-23 (木) 06:51:59 [ID:p-18u8-5837-bk3p]
    • [#8ieb] 深度基準で某動画の受け売りだけれど、4は最低でもHPか物理カット片方、5ならどちらも積むようにしている
      強いていうなら序盤事故ならいよう物理カット優先したいくらい
      あとは三日目によって炎カットだったり発狂耐性だったり、いい感じのあったら積む
      2026-07-23 (木) 08:56:10 [ID:m-3mf1-6f28-1p4s]
  • [#e0a6] スキルクールタイム軽減とアーツ自然蓄積だったらどっちがいいかな。アーツでスキルリチャージは積むとして
    2026-07-23 (木) 11:24:15 [ID:m-yeat-8a58-588f]
    • [#1rdk] 標的次第かなー。カリゴなら大技阻止出来るのが自分しかいない場合でも自然蓄積盛れば1人で回せることもあるし、グラディウスとかリブラならトランス装填早いほうが事故は防ぎやすい。
      2026-07-23 (木) 11:28:30 [ID:m-40a3-962a-7dtb]
    • [#6k0p] 自然蓄積の効果って結構しょぼいからスキル発動数増やして殴る回数増やした方が結果的に早く溜まりそう
      2026-07-23 (木) 12:17:49 [ID:p-carf-8a58-9n5q]
    • [#5jhj] なるほど。短縮時間を考えると普段はスキル、大技阻止の比重高いやつはアーツってのはいいですね!
      2026-07-24 (金) 12:40:11 [ID:m-92tl-6e03-588f]
  • [#as8d] 前に「技量ステ変付けてないけど曲刀葬儀屋ツエー」的な事言ってた奴が「全キャラ中技量最低やぞ」って総ツッコミされて「マジで?まぁ勝てるからこのままでいいや」って返してたけど、13の技量(デメで更に下がってる可能性も有り)で曲刀振ってる葬儀屋とか、バフ盛ってる前提で考えても明らかに味方のお陰で勝ててるだけだよな…
    2026-07-23 (木) 16:08:41 [ID:p-48ot-6e03-1d0d]
    • [#1tle] 興味深かったので数値を確認してみた。左から遺物一切なしの葬儀屋の表示攻撃力、スキルバフ、スキル連撃バフ、括弧ありは遺物なし執行者の表示攻撃力です。
      流水 113/125/137/(159)
      溶岩 131/144/159/(151)
      流水はどうしようもないけど溶岩刀だと火力差は約1.16倍あるがスキルバフを使うとバッタ3回分くらいの時間は逆転した状態になる発見があった。スキルバフに加えて祈祷バフ(60秒間約1.19倍)やアーツバフ(40秒間約1.18倍)を合わせることができれば執行者を火力で上回る時間もそれなりにある考えられる。
      溶岩刀が最適な夜の王に挑む前提なら実戦だと便乗アーツで行動阻害できスキルでスタミナドーピングできる葬儀屋は曲剣2刀ビルドの選択肢としてありでは?と感じたため、あながち元の投稿者もおかしな主張しているわけではないように思う。
      2026-07-23 (木) 19:22:53 [ID:m-78cl-521d-e3yy]
      • [#6zsg] 曲剣2本に補助聖印で武器枠の半分埋まって良い付帯そろわなそうだし遺物もかなり厳しくない?
        2026-07-23 (木) 20:58:38 [ID:p-5l74-e281-bk3p]
      • [#b6lb] 実戦だとかなりうまくスキルを活用して140前後くらいが平均値じゃないか?スキルバフの有効時間を攻撃時間全体の約1/2、スキル連撃バフの有効時間をさらにその半分くらいと雑に考えた場合だけどね。実戦では人によって殴ってる時間が違うし、リキャストの時間との割合は計算難しいので正確なところはわからないけど。
        これに加えてアーツバフやらガラスバフが乗ればもっと肉薄出来るが単純な殴り性能で比べるなら執行者もガラスは使えるので差別化できるのはアーツバフ。アーツの装填時間は状況によって変わるのでこれも正確な計算は難しいけど、仮に160秒で装填出来たとして、さっきの140前後を基準値として考えると執行者には追いつけないんじゃないかと思う。技量補正が低めで信仰補正有りの溶岩刀の比較自体が執行者には不利な条件にも関わらずバフをフル活用しても追いつけないとなるとやはり曲剣は厳しいように思う。ちなみに祈祷バフは属性が乗らないのでこちらも実戦では聖印を持たずに二刀やジャンプ付帯を乗せることになると思うので、執行者に追いつく要素にはなり得ない。フォルティスもカリゴも斬撃耐性が高いのであくまで戦技用だし、レア4種から狙い打ちするのは現実的じゃないことからもステ変なしの曲剣はやめたほうがいいと言わざるを得ない。
        2026-07-23 (木) 21:20:58 [ID:m-40a3-962a-7dtb]
      • [#2z2p] 溶岩刀拾うまではそのどうしようもない流水と同等の補正の曲剣しか振るえない上に、レアが4種もある曲剣で溶岩刀2本手に入れれる確率考えたら流石に弱いよ…
        仮に拾えたとしても拾えるまでの事を考えたら技変無しは流石に味方の足引っ張るよ
        2026-07-24 (金) 09:18:17 [ID:m-1ptu-ea39-48kq]
      • [#8ljs] 平均140って見立てに乗っかるとするとダメージ出力が執行者比1割減くらいなわけで、その程度の数値なら周回ごとのコンディションなり付帯の引きなりでいくらでも覆るんだし味方の脚引っ張るだの明らかに味方のお陰で勝ててるだ大上段に構えて腐せるようなもんじゃないわな
        勿論ステ変なし曲剣二刀が良いって話じゃなく、あるならステ変つけた方がいいけど無いんだったら仕方ない
        全ての条件を理想的に整えてからマルチ来いって話がしたいならその是非は別に葬儀屋のページでやることでもないよね
        2026-07-24 (金) 11:03:00 [ID:p-18u8-5837-bk3p]
      • [#e83l] 実戦の話をするなら曲剣執行者は物理火力ガン盛りが普通で、葬儀屋溶岩刀では同じ事してもあまり火力が上がらず、他に追いつけるような遺物構成もない事に言及するべきでは?信仰補正付き武器では物理盛りの効果が半減するのは葬儀屋の悩みのタネなんだからそこを外しちゃ話にならないぜ
        2026-07-24 (金) 11:06:52 [ID:p-eqq0-814b-9n5q]
      • [#7w7o] 遺物の条件が揃っていなくても強い武器を使えばいいだけでは…?
        重要なのはステータスに見合った武器使ったほうがよくねってことだと思うし、曲剣にこだわる意味がいまいち分からない。
        参考までに遺物無しの状態で訓練場の人形を殴った結果↓
        蛇神曲刀の1コンボ  558ダメージ/約2.7s 表示攻撃力97
        ガゴ大斧の1コンボ  784ダメージ/約3.0s 表示攻撃力162
        どちらも二刀で最終段までの比較。
        アンコモンにしたのは実戦でレアを都合よく引けないことを考慮。
        仮に曲剣葬儀屋が大斧葬儀屋に追いつくにはバフと付帯をいくつも乗せる必要があるけど、大斧使いも同じくバフや付帯を乗せるので大きな差が覆ることはあり得ない。ちなみにステ変して曲剣側だけ1.24倍としても敵わない。
        もちろん曲剣使いたいなら好きにすればいいし、とやかく言う権利は他人にはないけど評価は別。キャラページとして安易に曲剣アリと言っていいものかどうかは疑問だな。
        2026-07-24 (金) 13:02:41 [ID:m-40a3-962a-7dtb]
      • [#d0xk] それで言うと曲剣二刀流っていうジャンル自体が適性低い葬儀屋が使っても強いからOKで終わる
        2026-07-24 (金) 13:27:41 [ID:p-carf-8a58-9n5q]
      • [#4034] 葬儀屋が使っても強いという根拠は?強いの基準はなに?
        絶対評価や感覚の話をするなら上手い人が使えばなんだって強いということになるからさすがに暴論すぎない?
        2026-07-24 (金) 13:41:07 [ID:m-40a3-962a-7dtb]
      • [#7vqq] この内容で数字まで出た上で技変無し曲剣がありという人が数人いそうなの割とショックやわ…そりゃ葬儀屋弱い言われるわ…
        2026-07-24 (金) 14:18:29 [ID:m-1ptu-ea39-48kq]
      • [#crus] だから曲剣二刀流っていうジャンル自体がめちゃくちゃ強いのよ
        雑に振ってるだけで連撃系の効果が発動するし、葬儀屋のスキルでゴリ押し性能がアップするからリゲインとか連撃カットとかちゃんと揃えれば数値以上には戦えると思うよ
        あと言うほど無しではないってだけで、推奨しようとまでは言ってないからね
        2026-07-24 (金) 14:44:27 [ID:p-carf-8a58-9n5q]
      • [#3nv7] 曲剣二刀流自体が強いなら無頼漢でも強いってこと?
        その筋力Sは何の為にあるんやって言われて終わる
        2026-07-24 (金) 14:46:57 [ID:m-cr5r-bcfd-7dtb]
      • [#dhp5] ぶっちゃけ無頼漢が振っても強いよ(筋力武器振った方がもっと強いのは大前提)
        でも上に書いた通り葬儀屋はスキルとの相乗効果もあるから、少なくとも無頼漢より葬儀屋が振った方が強いだろうね
        2026-07-24 (金) 15:12:02 [ID:p-carf-8a58-9n5q]
      • [#9ev2] 雑に振って連撃発動は例に挙げた大斧二刀でも出来るし、それはもはやバフ発動が目的になってない?上にも書いた通りバフ発動したところで到底敵わない。ゴリ押し性能は大斧のほうが上だし、失地騎士のような強靭高い相手でもスキルゴリ押し出来る。
        あえて上では書かなかったけど、ダメレベも体幹削りも本来の葬儀屋適正武器の多くは強いものが多いし、火力だけではなくチャンスメイク能力にも長けてる。現環境で葬儀屋が火力だけで勝負するならまだしも、そういった強みも捨てて火力すら手札の中で弱いものを選択するほどの強みが曲剣二刀にあるとは思えない。
        数値以上に戦えるのは同意だけど、その数値が低すぎるんだよ。
        2026-07-24 (金) 15:21:59 [ID:m-40a3-962a-7dtb]
      • [#b5we] 論点が違うのよ
        別に曲剣最強だとか葬儀屋でもガンガンやるべきだなんて言うつもりは俺だってない
        ステ変無しで曲剣振ってる=勝てるのは味方のおかげと言い切れるほど弱くはないよってだけだから
        2026-07-24 (金) 15:37:37 [ID:p-carf-8a58-9n5q]
      • [#1hzw] ビルドとしてはゴミとしか言えないね
        わざわざ曲剣が出やすいを付けて分の良くないガチャを受け入れた上で出力されるのが「勝てるのは味方のおかげと言い切れるほど弱くはない」程度ってさ
        2026-07-24 (金) 19:09:38 [ID:p-8xem-24c4-bk3p]
      • [#7yex] 論点どうこう言うなら曲剣二刀が強いとか話が拗れるようなことを言わなければいいし、連撃発動しやすいとかいう回答もいらなかったよね。マイルドな表現で締めてるけど強いと言い切ることと弱くはないではニュアンスが違うし。
        それと無頼漢より葬儀屋のほうが曲剣二刀強いって言ってるけど、無頼漢のほうが素の状態で曲剣火力1.15倍はあるし、スキルで火力上げられるのは無頼漢も同じ。なんなら効果時間が葬儀屋より圧倒的に長いしスタミナも同時に上がるから簡単に葬儀屋のほうが強いと決めつけられないんじゃない?
        こういうのも含めて思い込みで発言してるフシがあるから説得力もないし、悪いけど共感もしにくい。
        2026-07-24 (金) 21:20:20 [ID:m-40a3-962a-7dtb]
      • [#abfz] アーツバフとトランスバフだけで執行者上回る葬儀屋つえー
        ステ変あった方がいいのは間違いないけどないとゴミって判断してる人は葬儀屋のバフ数値知らんのかな?
        2026-07-25 (土) 12:29:09 [ID:m-1bi4-6f28-ciw1]
    • [#9boz] ステ変有りの理想遺物が組めるなら入れた方が良いのは勿論そうなんだけど、ステ変有りだと減ったHPカバーするために夜侵入やアーツバフが入れられなくなるとか、火力上がる分乙る頻度上がる可能性とかを考慮すると一概に無しではないかなぁ
      2026-07-24 (金) 10:31:28 [ID:p-carf-8a58-9n5q]
  • [#ecpn] 祈祷葬儀屋使ってる人の遺物を知りたい
    裏で最大FP1つ積んでかけら4つもあれば充分と思って深度5の常夜グノに巨人の火ポイポイしてたらFPキレて冷気派生の短剣ブンブン凍傷で勝ったんだが
    もう一個くらいFP上昇積むべきなのか?それとも3人マルチと状態異常がなかったのもあってグノのHPが多かっただけ?
    2026-07-23 (木) 20:01:41 [ID:m-1xzq-3349-2lo8]
    • [#16o9] ボスには獣祈祷系で継続戦。道中雑魚を引き倒すのに巨人の火とかの範囲広めの祈祷使ってる。裏には安定取るのに物理入れて、FP増加は入れてない
      2026-07-23 (木) 22:52:39 [ID:m-4oj6-d163-b5sq]
    • [#avvr] 祈祷はサブと割り切ってステ変なしの固有効果全乗せのシリーズ祈祷強化&物理盛りがお気に入り
      バフ乗せられれば特化復讐者の7〜8割は出せるから悪くない
      ステ変属性祈祷特化だとせっかくのアーツ火力がなくなるのがどうしてもねえ
      2026-07-24 (金) 05:31:02 [ID:m-dr44-8a58-48kq]
  • [#2jwu] 技量の話になったからステ見たけど隠者とか無頼漢より素の技量低いんだな葬儀屋って
    それでステ変せずに技量武器振ってるのはなあ
    2026-07-24 (金) 14:33:03 [ID:p-bo7w-9074-8kq4]
    • [#4me3] キャラ性能的には技量武器のほうが圧倒的に合ってるしコスプレも技量系なのにね、、、
      普通に技信キャラでよかったやん、筋信にしたいならもっとスキルや固有遺物の効果考えろよ、と。
      2026-07-24 (金) 19:01:53 [ID:p-28pt-962a-6upx]
      • [#dj26] 葬儀屋のスキルや遺物効果的には技量武器の方が圧倒的に相性が良いから技信キャラにしろはごもっともすぎるんだけど、大鎚や大槍で通常攻撃しまくる立ち回りは中々楽しくて嫌いになれない
        2026-07-24 (金) 23:45:49 [ID:m-b2wy-6f28-48kq]
  • [#6nqy] 技量50のキャラだったら曲剣でぶっ壊れてたからしょうがないね
    2026-07-24 (金) 19:55:05 [ID:m-34lw-bcfd-e3yy]
  • [#e0ac] 曲剣が強いと言ってる人間に大槍一段ビルドを使わせてやりたい
    2026-07-25 (土) 03:21:22 [ID:m-rvgj-6f28-2pws]
    • [#5e69] 封牢なしで1バッタダッシュ2~3000出るけどどんなもん出るの
      大槍1段はじめて聞いたわ
      2026-07-25 (土) 03:46:05 [ID:m-92uu-bcfd-e3yy]
      • [#2qc8] 2人下振れどころか武器枠2個なしで1チク900から1100はでる上振れは2000から2500。これ以上もあるとは思うが動画化できてない故根拠がない。強みはレア2つでどちらも有用なこと、アンコモンでも適正◯で主力武器の下振れがない事、大槍一段は直剣などと違って一刀一段攻撃を挟まないから二刀流攻撃up付帯などの価値が相対的に上がること、蘇生が弱いのを強化トランスヴァイクで濁せること。それと曲剣の目使ってたことあるけどで2000から3000てとんでもない上振れ数値出されても困る
        2026-07-25 (土) 04:03:41 [ID:m-rvgj-6f28-2pws]
      • [#4yvv] 2人じゃなくて2枠だ誤字すまん
        2026-07-25 (土) 04:04:21 [ID:m-rvgj-6f28-2pws]
      • [#18rz] 2000はだいたい出るし3000で上振れだね
        アーツバフかトランスどっちかあれば執行者の曲剣超えるんだから別に不思議でもない
        1段強化は使える付帯が少ないしアーツも強くならないから使う気にならないんだよな
        2026-07-25 (土) 11:10:10 [ID:m-687y-bcfd-e3yy]
      • [#74vr] 下でも言われてるけど2000ダメは上振れ出ると思うよ。 自分の2000から2500ダメの条件は付帯上振れだが連続カットと最大カット確保かつ脂や肉塊、強熱なしリブラ、忌み鬼、各種レジェなしかつバフ戦技祈祷もつけてない
        2026-07-25 (土) 14:22:44 [ID:m-rvgj-6f28-2pws]
    • [#4en3] 大槍一段目が実際強いか知らないけど、ずっと喧嘩腰で見下すような口調してるから絶対に使いたくならないよね
      2026-07-25 (土) 04:35:50 [ID:m-285g-8a58-2fma]
      • [#ck39] 葉で見下して喧嘩腰な要素が見当たらないから木のコメだと思うけど木は完全に掴みでしょ...
        2026-07-25 (土) 04:40:27 [ID:m-rvgj-6f28-2pws]
    • [#1lo9] ガラスコレクター技量物理+2/物理+4*3でアーツうってスキル撃ってガラス溜めてノクス二刀でジャンプL1して842ダメージ。雑に4枠レアジャンプ付帯+20、爪タリで+12だとして概算1955ダメージくらい?侵入遺物に変えてコレクター遺物を理想遺物に変えた分があるとしても上振れじゃないと言い張るのは無理があるような…仮に脂とか状態異常も兼ねるならもっと条件厳しくなるし
      2026-07-25 (土) 12:28:12 [ID:p-ea1v-24c4-bk3p]
      • [#72kt] リブラバフ忌み鬼バフマレー剣継ぎ辺りを上振れとするなら3000行くかもって感じだよな
        自分も曲剣葬儀屋結構使うけど1200くらいが平均かなぁ
        曲剣の蘇生能力活かして最後の1人になっても戦えるようにカット系付帯は2つは持つし物理曲剣二本握れること自体がそこまで多くないし
        2026-07-25 (土) 14:03:48 [ID:m-bgxl-24c4-3twf]
  • [#77lx] まず前提をわかってない人多いが物理ビルドだとアーツも強くなるってことが重要なんだよね
    祈祷バフ、も物理だけが強化される。
    遺物効果のキャラ固有と物理攻撃力アップの2重の強化が強い
    ガラスも連撃だけじゃなくてアーツバフがついてるからつよい
    その上で武器を選ぶ時に物理レアを引きやすいのが曲剣、大斧辺りなんだよね
    夜侵入でレアが手に入る特大や槌もよく使える、がこれは出やすいを付けなくても出るわけだから出やすいは要らない
    大斧は属性つきもポロポロ出るからノクスのある曲剣が最も出やすいを付けた時に純物理を引きやすいと思う
    槌は夜侵入を期待して出やすいを付けないで槌3つで組むのはアリかと思う
    これならばアーツも通常も強化された上で良い付帯を期待出来るから
    2026-07-25 (土) 05:45:34 [ID:p-3q1q-6f28-bk3p]
    • [#cfkr] 出やすい付けないで3本は流石に…侵入者から出るったって付帯が有用だから味方の分は味方が持ってっちゃう可能性も高いし
      2026-07-25 (土) 09:25:19 [ID:p-8xem-24c4-bk3p]
      • [#364v] 3本が特別強いとは思わないけど、アリかナシかならアリ寄りじゃないかな。
        俺も付けてるけど、意外と活きることが多い。直近20戦で9回は最終日まで3本握ってる程度だ。
        まあ個人的には、出やすいを付けないなら初期炎撃は絶対に付けたいと思っているが
        2026-07-25 (土) 11:07:12 [ID:p-55hd-b76d-ahxn]
    • [#8rft] 槌が得意武器なんやから葬儀屋は元から槌が出やすいんやで…出やすいは内部的には得意武器を他のに変えるって物やから槌出やすい付けるのは意味ないよ…
      2026-07-25 (土) 13:55:05 [ID:m-1ptu-ea39-48kq]
      • [#12l6] この木は曲剣出やすい付ける前提で話してない?
        2026-07-25 (土) 16:26:54 [ID:m-rvgj-6f28-2pws]
      • [#dkf5] でも下二行ぐらいに、出やすいつけないで槌3つ組むのもアリって書いてあるよ。
        アーツと殴りの両方の火力を盛るのが重要→キャラ固有のバフ系効果+物攻で組むのが強い→そうなると物攻の恩恵を受けやすい大斧や曲剣、特に変質ナシの純物理レアが多めの曲剣は魅力的→話は戻るが、出やすいナシの槌3つ構成もアーツと殴りの両方が強くなるから良さそう
        って内容じゃないか?
        2026-07-25 (土) 17:15:12 [ID:p-a8pk-8962-ahxn]
      • [#5i9w] 曲剣出やすい付けて曲剣3じゃなくて槌3積むってそれは流石に意味分からな過ぎると…
        両方積むなら博打ロマン過ぎるんで逆に好きやけど
        2026-07-25 (土) 17:32:42 [ID:m-1ptu-ea39-48kq]
      • [#5q9p] ↑↑ すまん文字見えてなかった意味わからない指摘してしまった
        2026-07-25 (土) 19:32:17 [ID:m-rvgj-6f28-2pws]
    • [#bb59] 言い回しがわかりづらかったね、それはすまなかった
      曲剣は置いといて
      なんも出やすい付けないで槌得意武器のまま槌3つも安定結構あるんじゃないかと
      別の話を一緒にしたのが悪かった
      2026-07-26 (日) 05:36:20 [ID:p-3q1q-6f28-bk3p]
  • [#duyu] コブシストに聞きたいんだけど拳3つの遺物入れてる?最大HP・拳3・狂熱の遺物出たから試してるけど付帯を広く活かせる拳で拳3は拳の良さが薄れる気がする…。ただ上振れしたときの火力はスンゴイのよね。
    2026-07-26 (日) 03:17:35 [ID:m-8d83-7575-48kq]
    • [#dl2v] 自分は入れて無いかな
      仰る通り二刀が1個で出来て付帯の融通付けやすいって強みが薄れちゃうからね
      といっても最終的に拳3個持ってる事もそこそこあるから上振れ枠として入れとくのは全然ありやと思う、ショップに良い付帯の拳売ってる時とかは無理なく狙えそうやしね
      2026-07-26 (日) 08:25:59 [ID:m-1ptu-ea39-48kq]
      • [#cspp] 揃ったらいいな〜くらいに留めといて基本は良さげな付帯があれば拳3にこだわらずに付け替えしていった方が良さそうですね
        2026-07-27 (月) 01:18:35 [ID:m-8d83-7575-48kq]
  • [#2pjr] 神狩りの剣拾えるとこの武器つえぇ〜〜てなるけど特大剣でやすいにすると王家のグレートソードがじゃない方すぎて辛いな
    2026-07-26 (日) 22:31:07 [ID:m-986e-6f28-48kq]
    • [#3633] 戦技の火力はかなりのものなんだけど、武器殴りとなるとどうしても落ちてしまうな
      2026-07-27 (月) 01:14:01 [ID:m-7h4c-5429-7dtb]
    • [#2ezu] 信仰Dだっけ?でそんなに変わるんだな。やっぱモーションの差がデカい?
      2026-07-27 (月) 02:38:43 [ID:m-8n71-9fb8-2fma]
      • [#b3k6] モーションや能力補正もそうだし、属性が物理と炎で2:1の神狩りに対して、王家グレソは物理と魔力で2:3だから物攻の乗りも悪い

        物攻盛りでアーツバフとトランスの効果中だったら、100弱は表示火力で差ができてしまう
        2026-07-27 (月) 03:12:51 [ID:p-953s-155f-ahxn]
      • [#9q1k] モーションがとんでもなくふりやすいし能力補正も適性だし一振りで充分強いから最適武器だとも思える、ただこのモーションがつええって話に注目すると追跡者の劣化といわれても大剣でやすいが一番使いやすい葬儀屋さんなのでは...?という邪念がよぎるね...
        2026-07-27 (月) 22:15:27 [ID:p-986e-6f28-bk3p]
      • [#6v4p] 攻撃連続時が、神狩りの方が断然早く発動するからなぁ。下手なレジェンドより使いやすい。
        2026-07-28 (火) 00:46:26 [ID:p-8y5t-1533-1oac]
      • [#dxvh] 知力補正で魔力武器の王家は葬儀屋じゃ終わってる
        2026-07-28 (火) 19:54:54 [ID:m-ciwl-bcfd-e3yy]
  • [#8hg0] スキル再使用、特大出やすい、特大攻撃力の遺物ってどんな?
    2026-07-27 (月) 13:11:19 [ID:m-7vre-8a58-5s5m]
    • [#ac93] 良い遺物じゃないかな、個人的には特大葬儀屋好きなので羨ましい
      使うならロリ攻撃かタメ攻撃メインの運用になると思う。スタミナは盛っておきたいね
      2026-07-27 (月) 13:28:24 [ID:p-1lfh-0465-6upx]
  • [#d0d8] 味方の葬儀屋がジャンプして即アーツ打つと便乗できないバグあるね
    発生早いから自分もやりがちなんだけどお仲間に葬儀屋いる時はちょっと気を付けたほうがいいかも
    2026-07-27 (月) 15:04:13 [ID:p-bo7w-9074-bk3p]
  • [#dj9j] 連続射撃一点狙いの弓葬儀屋っていう天啓が降りて来たんだけど先達いないかな? スタミナ踏み倒しと自己バフでそこそこやれそうな気はするんだけど
    2026-07-29 (水) 03:12:48 [ID:m-6qh0-5c81-8jrl]
    • [#1brd] 補正が絶望的に噛み合って無いのと弓はスタ回積んだらスタミナかなり余裕出来るから葬儀屋でやる強みがあんまり無さそう…
      2026-07-29 (水) 08:44:52 [ID:m-1ptu-ea39-48kq]
    • [#80u4] 遠方から最終段バフを起動できるのと物攻上昇がよく活きるって点以外、弓と葬儀屋にシナジーはない気がするんだけど、連続射撃ってなんか固有の強みあったっけ?
      2026-07-29 (水) 13:21:10 [ID:p-ekjv-e977-ahxn]
    • [#a1ua] 流石に弓は技量の低いキャラでやる理由がないと思う
      2026-07-29 (水) 17:12:02 [ID:p-e3if-f7b8-4pz2]
  • [#80di] 星砕きのR1初段当てるだけでガラスバフ最大まで貯まるの初めて知ったわ
    2026-07-29 (水) 09:07:49 [ID:p-bo7w-9074-bk3p]
  • [#3om3] 重刺剣出やすい・物理+4遺物がでたから、上質葬儀屋でやってみようかな
    2026-07-30 (木) 00:19:03 [ID:m-awzh-9fb8-7dtb]
  • [#2huk] 技量上昇つけずして、そもそも技量もうちょっと欲しいんだよね。
    そうすれば結構万能キャラになると思うんだけど。
    2026-07-30 (木) 07:15:34 [ID:p-3lya-24c4-6upx]
    • [#1vg5] 少なくとも筋寄り上質武器の威力は上位に入るぐらいには欲しい
      技量の暴力で執行者と鉄に負けるのおかしいよ…
      2026-07-30 (木) 14:37:48 [ID:m-1ptu-ea39-48kq]
  • [#extk] 最大カットをガメて拳儀屋やったら不チン艦で笑った
    スキルカットと途切れないスタミナで即リゲインして殴り合えるのな
    無頼漢かよ!
    2026-07-30 (木) 10:12:32 [ID:m-bi6r-9fb8-2hxj]
    • [#86ca] タメカットと連続カットをガメる方が安定して不沈艦なれるよ
      その通り、葬儀屋はなんかやたら追跡者と比較されるけど本当に比較すべきは無頼漢なんよね
      2026-07-30 (木) 14:42:51 [ID:m-1ptu-ea39-48kq]
    • [#2bfi] うんうん。拳使うならやっぱ葬儀屋が強いと思う。カット付帯が思いっきりタメ無頼漢と被るので無頼漢がいる時は使わんけど
      2026-07-30 (木) 16:13:24 [ID:p-cm7n-c039-6upx]
  • [#8hge] 最近槍二刀のステ変葬儀屋練習してるけどどうにも安定しない。なんかコツとかないかな
    2026-07-30 (木) 12:49:17 [ID:m-c443-9fc5-7dtb]
  • [#byfn] ハルモニア戦で味方に葬儀屋来ると火力と狙われ役どっちをやるつもりなのか分からない…
    瞬間火力も受けや芋虫からの逃げも相性微妙なイメージなんですけど皆さんどんな型で行ってますか?
    2026-07-30 (木) 17:29:05 [ID:m-a8rq-ed10-5q82]
    • [#as2b] パリィ出たならパリィしてるでてないなら火力を出すように意識してるトランスを上手く使えば芋虫は逃げやすい
      2026-07-30 (木) 17:38:23 [ID:m-7oqn-7575-3i9k]
    • [#5om7] 別にどっちでもいいよって感じの人がほとんどじゃないかな、パリィ盾持ってるとかじゃないなら気にしなくて良いと思う
      拳でカットすぐに貼って何もカット発動してない時間を短くするのを意識してるかな
      イモムシはカニ喰ってトランスしといたらだいたい大丈夫やからカニ持っとくのがいいと思う
      2026-07-30 (木) 18:14:14 [ID:m-1ptu-ea39-48kq]
    • [#5w68] 武器殴りなら特大武器か特大剣、拳かな。そこら辺は怯ませか各種カット付帯との相性で安定して処理できる。
      芋虫形態はトランス使えばスタミナ枯渇するようなこともまず起きない。
      相性としては良くも悪くもなく普通だと思う。俺は問題なく勝てるから出してるけど、追跡者、鉄の目辺りの方がよほど好相性だとは思ってるよ。
      狙われはナシでもアリでもどっちでもいい。まあ、パリィする予定がないなら味方に握っておいて欲しい気持ちの方が大きめかな
      2026-07-31 (金) 00:06:18 [ID:p-ekjv-e977-ahxn]
    • [#62tc] どっちでもって感じの人が多いんですね
      ひとまず火力キャラピックしておくことにします
      2026-07-31 (金) 02:59:05 [ID:m-a8rq-ed10-5q82]
  • [#a5uf] HPガン積みしてリゲインとスキルで耐えて通常攻撃をひたすらブンブンするっていう構成考えたけど無頼漢でよくね?ってなってしまう。
    今更ですけど葬儀屋独自のビルドとか強みってどうすればいいんですかね…?
    2026-07-30 (木) 23:33:34 [ID:m-12zh-ed10-48kq]
    • [#4wro] そもそも無頼漢と違ってバフの起動が被弾前提じゃない訳で、ヴァイク辺りを握ってなきゃ基本ゴリ押しはしないよ。
      物理100%で回転率の良い怯み持ちのアーツ、トランスと各種専用遺物効果によるバフが強みだから、耐久よりも火力の盛り方の方が差別点としては重要。
      アーツバフ、スキルリチャージ、撃破アーツ、夜侵入、物攻+4、物攻+3、炎撃、最低限の耐久が俺的には必須枠で、
      残りのバフ系専用遺物効果、撃破アーツもう一種、潜在武器変、首飾り、旗ハル、リゲイン辺りが次点に来るってイメージを持ってるわ
      2026-07-31 (金) 00:38:11 [ID:p-ekjv-e977-ahxn]
    • [#cgsl] 技量変更してスタミナ踏み倒して連撃カット発動させまくるのが個人的に葬儀屋独自の強みかなぁ、ジャンプ攻撃連撃→スキル発動連撃→アーツ発動後スキルで無限に殴れる。
      連撃カット発動しやすい武器出やすいが必須だけどかなり強いよ
      2026-07-31 (金) 08:26:55 [ID:p-1wbx-ed10-bk3p]
      • [#dp4s] この情報だけだと地雷葬儀屋生みそう。前提として最大HPや物理カットは盛ってるだろうしスキル多用するなら撃破アーツ2積みはしてるよね?
        2026-07-31 (金) 09:27:33 [ID:m-4wkz-bcfd-7dtb]
      • [#4p63] 撃破アーツは両積みで最大HPはなくて物理カット2だけつけてるかな後はリゲイン、連続カットだけだと心もとないから被ダメカットもあれば連続カット発動してるうちは死なない
        2026-07-31 (金) 12:09:26 [ID:m-1wbx-ed10-48kq]
      • [#423k] まあそうだよな。これ見ても分かる通り強みを出そうとすると遺物難易度がエグいから敷居が高くなりがちで強さがいまいち分からんうちに見限る人多そう。
        2026-07-31 (金) 12:26:07 [ID:m-65b7-bcfd-7dtb]
      • [#19i2] 撃破アーツは1つだけで十分だと思うけどね
        無理して2つ入れるなら他の有用効果を入れた方が絶対にいい
        味方が有能なら便乗アーツだけでも乗り切れることが多いし
        2026-08-01 (土) 05:19:39 [ID:p-9jeg-24c4-bk3p]
    • [#adf5] ひえっ
      遺物難易度めちゃくちゃ高いですね
      今から揃えるのはさすがに大変そう…そこまで必要なら祈祷葬儀屋のほうがカジュアルに楽しめそうだと思っちゃう(深度3並感)
      2026-07-31 (金) 16:54:32 [ID:m-b7zr-f61e-48kq]
  • [#1jts] 連撃の最終段強化って槌を使うなら3回に一回適応されるから強いんじゃねと思った
    でも31%が最後にだけ適応されても全体で見て10%だしそんなにボコボコできる事無いしダメだな 倍率50%くらいにしてくれ
    2026-07-31 (金) 09:21:43 [ID:p-1xf7-24c4-bk3p]
    • [#1711] でもそもそも最終段は2割ほど強いから50%みたいなものか…じゃあ80%にしてくれ
      2026-07-31 (金) 09:38:44 [ID:p-1xf7-24c4-bk3p]
    • [#5qzz] 優先して取ることはしないけど攻撃付帯に当たりが多いというのはそれだけでアドだけどね
      2026-07-31 (金) 14:57:56 [ID:m-6b7g-8a58-48kq]
    • [#a9a9] 優先して取ることはしないけど攻撃付帯に当たりが多いというのはそれだけでアドだけどね
      2026-07-31 (金) 14:58:02 [ID:m-6b7g-8a58-48kq]
    • [#bymh] 優先して取ることはしないけど攻撃付帯に当たりが多いというのはそれだけでアドだけどね
      2026-07-31 (金) 14:58:23 [ID:m-6b7g-8a58-48kq]
      • [#49jy] すまん、俺グラディウスだったみたいだ
        2026-07-31 (金) 14:59:05 [ID:m-6b7g-8a58-48kq]
      • [#57na] これはひどい
        2026-07-31 (金) 18:59:53 [ID:p-1xf7-24c4-bk3p]
      • [#7nsn] 投稿する前にちゃんと2つの頭と話し合わないとあかんで
        2026-07-31 (金) 19:57:50 [ID:m-4oj6-d163-b5sq]
  • [#opj9] 槌ビルドやりたいが祈祷バフ、祈祷出やすい、アーツ時攻撃アップ、夜バフ、炎撃か雷撃斬か聖なる刃、アーツスキル再使用に加えて近接用のあれこれ要りそうで要求度高すぎる
    2026-07-31 (金) 12:51:51 [ID:m-213m-9fc5-7dtb]
  • [#f2in] 特大剣葬儀屋使ってる人に聞きたいんだけど何のボスの時に持っていくことが多い?
    2026-07-31 (金) 13:46:32 [ID:p-bo7w-9074-bk3p]
    • [#16kd] 少し前までは神狩り狙いでカリゴグノに出してたけど、今は大槌に落ち着いちゃったな。下振れても強いから毎回安定してる。
      2026-07-31 (金) 16:21:22 [ID:m-cbki-bcfd-7dtb]
    • [#b79j] 葬儀は揃ってんの特大剣しかないけど、カリゴはガチで特攻あると思う。
      戦技もよし、通常攻撃が使いやすいから道中もよし、冷たい谷とやりあいやすいのもよし、体制崩ししやすいカリゴに溜め攻撃使いやすくてよし。
      2026-08-02 (日) 05:29:51 [ID:m-3lya-24c4-48kq]
  • [#c7op] カリゴとグノに出してる
    神狩り出ないときはコモンアンコモンの特大剣を強化して戦うときもあるけど、カリゴは溜め攻撃でダウン狙いやすいしフォルティスはトランスロリ攻撃で尻尾の位置取りと攻撃が両立しやすくて、特大剣葬儀屋の長所が活きてる感じがする
    2026-07-31 (金) 23:16:45 [ID:p-f090-4cf1-bk3p]
  • [#6wmq] 武器種出やすくなるって最近いるかなと思ったりしている
    特大剣ビルドしているがいつの間にか拳やってたり、大槍二刀やってたりするし
    その逆も然り
    結構ボスに特攻ある武器が普通にやってても高確率で落ちるし
    2026-08-01 (土) 03:12:37 [ID:p-3lya-24c4-6upx]
    • [#4u9c] 葬儀屋は出やすい付けないとかなり安定しないイメージだけどなあ
      特に二刀だと全然そろわんことが多い
      2026-08-01 (土) 05:12:06 [ID:p-9jeg-24c4-bk3p]
    • [#16cs] 武器種出やすくなるをつけないときは、技量ステ変で一応なんでも扱えるようにしてる
      2026-08-01 (土) 11:29:09 [ID:p-3mxk-6f28-6cbx]
    • [#cgdw] 出やすくなるが付いてる良遺物なんて持ってないから何も付けてないけど、今までメイン武器が見付からなくて困った記憶はないな
      2026-08-01 (土) 16:06:58 [ID:p-263n-8a58-9n5q]
    • [#d46s] 物攻+3、+4をしっかり盛って炎撃か雷撃斬付けとけば問題ないと思う
      2026-08-01 (土) 20:29:14 [ID:p-953s-155f-ahxn]
    • [#urdx] 葬儀屋は出やすい積んだ方がいいと思うなぁ
      今は大抵の近接はハルハルやから武器種気にせず近接と戦技集めてたらいいけど葬儀屋は通常殴りをメインにするから武器種が定まらへんと付帯が集めにくいし集めてた付帯が最終的に武器と合わなくて無駄にする事も起きる、あと通常殴りメインやから付帯が他近接と被りにくいっていうのも強みの1つでもあるし
      それに二刀じゃないと大抵の武器種はガラスのバフかかるのが遅いから一刀か二刀かで火力の差が結構出てくると思う、物理1個捨ててでも出やすい付けて武器種決めた方が遥かに火力出しやすいと思う
      2026-08-02 (日) 13:48:32 [ID:m-1ptu-ea39-3s6y]
      • [#2niv] 言うて殴り合いメインの葬儀屋だと最終的にカット3枠は確保したいから攻撃系の付帯2〜3なんてすぐ集め直せるけどね
        2026-08-02 (日) 14:20:32 [ID:p-cavw-8a58-9n5q]
      • [#358p] 拳でゴリ押しするならカット3枠取るけど他武器なら基本2枠の人がほとんどじゃないかな?
        そして合ってる付帯、少なくとも3枠集めるのはすぐとはいかんと思うけど…まぁそこは感覚の違いか
        2026-08-02 (日) 14:34:57 [ID:m-1ptu-ea39-3s6y]
      • [#7x7a] まぁ語弊のないように伝えるなら土壇場になって付帯再構築必要になるような武器の乗り換えをしないか、あらかじめ受け皿の広い攻撃系付帯を拾っておくって感じだね
        あと店売りに戦技やタメ強化とかがあるかを確認しておいて、その辺も当てにしておくと選択肢が広げられるよ
        2026-08-02 (日) 15:01:36 [ID:p-cavw-8a58-9n5q]
      • [#9mkz] その辺を気にせず付帯も必要な物だけを集められる+ガラスとの相性を考えて出やすい付けた方がいいって意見やから伝えたい事が伝わってないんだけど…まぁ無くていいと思うならそれでいいんじゃないかな
        2026-08-02 (日) 16:08:55 [ID:m-1ptu-ea39-3s6y]
    • [#d3md] どのバフを重視するかが問題。ガラスや最終段バフはそこらの武器を適当に拾って使うスタイルでは効果的に使えないことが多い。祈祷バフなら関係ないけど…。葬儀屋はバフを積極的に載せていかないとそれこそ追跡者の劣化にしかならないからそこが運になってしまうビルドは弱いと思うよ。
      2026-08-04 (火) 08:38:36 [ID:p-8xem-24c4-bk3p]
    • [#5g2c] 自分も主と同じように出やすい付けても目的の武器で戦う場面少なくて外して生命とか戦技優先したけどかなり安定するようになったよ。思ったより武器がなくて足手纏いになるって場面はなかったけどある程度初期武器で戦う覚悟は必要かな
      2026-08-07 (金) 02:20:07 [ID:m-eau8-9fb8-2fma]
  • [#4ozr] 追跡はキャラ被りしてもいい感じが好み
    2026-08-02 (日) 11:26:12 [ID:m-871q-8231-48kq]
  • [#5hbz] デカケツさん素人の質問なんですけど、カリゴに大槌/特大出すときってハル積んでますか?
    アーツ攻撃力/夜侵入/撃破アーツ、マリスとあと1枠決めかねてます
    あと裏に積むのは物理で大丈夫ですか
    2026-08-02 (日) 15:50:57 [ID:p-c4bz-4cf1-ahxn]
    • [#e1sp] 旗ハルか、次点で炎撃雷撃斬霜踏み付与、最終段バフのどれかかな。
      俺なら炎撃付けたくなるけど、まあ旗ハルで良いと思う。
      裏はスキルリチャージ、物攻+4+3を優先して盛って、撃破アーツ+1、物理カット+2+1、最大HP、リゲインを次点で付けたい。
      つーかアーツバフ/夜侵入/撃破アーツとか完成度高すぎて羨ましいな...すごい
      2026-08-02 (日) 18:11:02 [ID:m-4f6c-7612-7dtb]
      • [#b4m1] まあただ、
        無頼漢+パチンコ復みたいなパーティになってオリマー強行されたり、大空洞行きになったら酷い目に遭いがちなので、初期戦技付加はしておいた方が良いという話はある。更にそこへ撃破アーツ+1まで付けれたらケアとして完璧なんだが、そこは遺物との相談になるか
        2026-08-02 (日) 18:39:21 [ID:m-f3fu-2267-7dtb]
    • [#5xp2] 赤ハルでいいと思うよ、カリゴ相手なら尊顔も神狩りも戦技打ち放題やし
      殴り放題でもあるからガラスもいいけど良い遺物持ってるんでせっかくなら生かしたいやろうしね
      裏は物理で良いと思う、ファーム中の火力にも目当てが引けなかった時の対策にもなる特に葬儀屋はファーム中アーツ打ちまくるんでそこに乗るのが大きい
      2026-08-02 (日) 18:56:02 [ID:m-1ptu-ea39-3s6y]
    • [#374o] やっぱり戦技強いし赤ハルですよね
      感謝を!
      2026-08-02 (日) 21:40:13 [ID:p-c4bz-4cf1-ahxn]
  • [#e07p] ロリ攻撃強化付帯で特化してる人いたけど、トランスで敵の周りクルクル周りながら戦うもんだから危なっかしくてしょうがない
    もうちょっと他の近接パーティのこと考えてほしいわ
    2026-08-02 (日) 20:17:13 [ID:m-d58r-43f6-b45d]
  • [#b2v7] 葬儀屋の闘い方がようやくわかった。ステ変遺物を付けて手数の多い直感や曲剣を二刀持ちする。後は、スキルのステップで正面に立たないように張り付いて、延々とバッタし続ける。要はACのクイックブーストと同じだ。
    2026-08-03 (月) 01:49:21 [ID:m-5nsk-9fb8-7dtb]
    • [#60se] ちなみにステ変遺物を外して、大剣でも良き
      2026-08-03 (月) 01:54:16 [ID:m-5nsk-9fb8-7dtb]
    • [#c0ow] 同じ要領で鉄球拳モーションのタメ攻撃擦り続けると面白いくらい敵がダウンするよ
      2026-08-03 (月) 06:26:35 [ID:p-cavw-8a58-9n5q]
    • [#a2w7] 特大系2刀だとアーツ発動後の3割残しから17ヒットで100%溜まりアーツ回転率が高くゴリ押し力増すのでこっちもおすすめ。罪人無頼漢のユニーク大斧2刀できると俺が夜の破壊者だ!!て気分になる。
      2026-08-03 (月) 12:30:45 [ID:m-58jk-05c0-e3yy]
      • [#7mq7] 曲剣とかの軽量武器でちまちま切り刻むよか、特大・特剣で粉砕するのがベストなんですね。やはり武器とケツのデカい女は正義。
        2026-08-03 (月) 14:41:18 [ID:m-77xp-9fb8-7dtb]
      • [#11uz] ステ変はどうしてもHP減っちゃうからねえ
        2026-08-03 (月) 16:02:49 [ID:p-bo7w-9074-bk3p]
      • [#1ba0] 自分も特大が好き。ちっちゃい無頼漢だと思って運用してる。
        ダッシュ/ステップ攻撃が速くて強いのがいいよね。
        2026-08-03 (月) 16:46:12 [ID:p-28pt-962a-6upx]
      • [#4vsz] 特大系だと失地騎士とか老獅子獅子混種とか怯ませられるのも好き
        やっぱ近接は道中の面倒な敵を縫い止めてなんぼですからね
        2026-08-04 (火) 03:26:32 [ID:m-37ea-6f28-7dtb]
      • [#28ww] 普段無頼漢メインで使ってますが、受けのおじと攻めのデカケツで使い分けれて面白いですね。
        2026-08-04 (火) 12:06:52 [ID:m-dupv-9fb8-7dtb]
    • [#7yui] 割ととりあえず付けてる人が多いけどステ変は最終装備の補正も考えて付けると良いよ、体力100減は葬儀屋にとってはかなり重いデメリットやから
      曲剣は必須やけど直剣はレアに信仰補正が多いからよっぽど良い遺物でも無ければ付けない方が安定すると思う
      2026-08-04 (火) 13:51:52 [ID:m-1ptu-ea39-3s6y]
  • [#a6h6] 結局大槌二刀でスキル回しながら連撃バフと最終弾バフ入れて殴るのが一番つええや
    立ち回りの火力なら近接トップだと思う
    遺物難易度は高いけれども
    2026-08-03 (月) 23:01:02 [ID:m-18b1-8307-7dtb]
    • [#99hh] 大斧もほぼ同じ立ち回り出来て好き
      打撃炎聖が有効な相手には大槌でその他には純物理で火力出しやすい大斧でやってる
      2026-08-04 (火) 09:42:31 [ID:p-bo7w-9074-bk3p]
      • [#7ych] 拳もそうなんだけど大斧使ってると鍛治村が本当に有難いんだよな。割と属性付いちゃうこともあるので純物理化出来るってだけで自分にとっては神拠点
        2026-08-04 (火) 12:11:14 [ID:m-77c2-bcfd-7dtb]
      • [#4rt8] 大斧はリーチ長めで見た目も良いの多くて好き
        特にグラには大斧だと後隙短い分、頭突き爆破を余裕持って避けれるのも良い
        2026-08-04 (火) 13:44:28 [ID:m-1ptu-ea39-3s6y]
  • [#984d] 「祈祷を使用して、自身に補助効果発生時物理攻撃力上昇」これさ、効果時間を管理するのがかなり大変というか、アイコン見ても他の攻撃力上昇もかかってるとどれが続いてるのかわからないしさ、バフの効果時間とも合ってないしさ、もうちょいわかりやすく、、、
    2026-08-04 (火) 16:12:29 [ID:p-28pt-962a-90ak]
    • [#amrg] UIに関する独特のこだわりなのか本編使用の流用なの限界なのか分からないけど、バフ盛りキャラ作るならバフはもっと明確に分かるようにしてもらってもよかったよな。そこで無駄に管理難易度上げる意味ないんだから。トランスは見た目で分かるとしてガラスの連撃とか補助祈祷ぐらいは他と見分けられていいけどなぁ。
      2026-08-04 (火) 21:16:52 [ID:p-doan-ea39-90ak]
  • [#1bgc] コレクターの技量ステ変付けるだけで与ダメが露骨に上がるね
    槌ですら一割上がってる
    何とかして付けたいが、表遺物はガラスと夜侵入と霜踏みでいっぱいや。。
    2026-08-05 (水) 19:46:49 [ID:p-e2ov-6f28-312y]
    • [#bcsw] ステ変+物理強化とかならわかるけどコレクターの遺物に1枠潰すよりは葬儀屋専用バフ+物理強化とかで良いかなって
      2026-08-05 (水) 21:18:30 [ID:p-dhl0-8c4b-9n5q]
      • [#9tyh] 裏で必須で積みたいのがアーツ後スキルくらいしかないし、表だと夜侵入とか戦技変更、ガラスとか積みたいからステ変はなるべく裏に回したいよね 
        2026-08-06 (木) 20:34:19 [ID:p-3f6d-63f5-90ak]
  • [#8cy8] 修行のために葬儀屋で深度リセットしてソロ深き夜してるけどほんとに初動キツいなこのキャラ
    もうすぐカンストだけど序盤を確実に安定させる方法結局見つけられてないわ
    2026-08-05 (水) 22:02:05 [ID:m-1z15-7575-3s6y]
    • [#4ftj] これは本当に知りたい、安定させたいなら結局初期槌でしばらくはやれないとダメだと思うんだけど凍結+炎撃って有りですか?
      2026-08-05 (水) 22:50:51 [ID:p-dhl0-8c4b-9n5q]
    • [#98fh] 宝箱や変異体から出る武器で少しでも良いのがあれば拾う
      序盤に災域行った場合は適性無い武器でも未強化槌よりは強いから乗り換える
      商人に寄る機会があれば適正高めの武器を買う
      この辺意識するだけで大体初日の第一収縮までには初期武器捨てられる
      初動苦手な人は特に漁りや買い物をちゃんとやった方がいい
      2026-08-06 (木) 00:08:55 [ID:p-2ocy-8a58-9n5q]
    • [#cs40] 参考になるか分かんないけど、自分がソロ深度5でやる時の序盤の動きをまとめてみるね。
      前提として霜踏みをつける。自分の場合は物理盛りで出やすいなし、初期槌に戦技付与して使うビルド。
      ファームは初手レベル2にしたら、トロルか、カボチャの坑道に直行する。その後、道中変異体狩りとか宝箱漁りしながら商人がいる拠点へ向かい、必要ならその拠点も漁って、レア武器を作る。いい武器出なかったら初期武器強化する。その拠点が倒しやすいボスならそのまま倒す。
      あとは雑魚狩りしながら大野営地を中心に回ってカット率付帯漁る...って感じで安定するようになった。
      大空洞は未だに正解がよくわかんない。
      2026-08-06 (木) 12:52:37 [ID:m-2lap-1237-48kq]
    • [#1xe4] ソロなら普通にカリゴつければ良いと思う
      2026-08-07 (金) 11:09:52 [ID:m-2tde-24c4-3s6y]
  • [#1cb4] 自分への蘇生で使われたアーツで便乗アーツ出来るときと、出来ないときがあるのなんでもなんやろ
    単に蘇生の判定が遅かったからなのか
    2026-08-06 (木) 13:36:49 [ID:m-e2ov-6f28-1p4s]
    • [#8y45] 例えば鉄アーツで起こされた時、直当てなら便乗出来て、爆風なら出来ない…気がする。気がするだけでただのラグの問題かもしれない…
      2026-08-06 (木) 13:52:46 [ID:m-6zy1-0622-3s6y]
    • [#3b3a] 体感復ちゃんのアーツで蘇生された時は打てる事多い気がする…
      今回のこれとか、ミサイル打ったのにボスが怯まない事がたまにあるのとか、味方葬儀屋のジャンプミサイルでたまに便乗出来ないとかなんか葬儀屋ミサイルは不安定よね
      2026-08-06 (木) 15:20:53 [ID:m-1ptu-ea39-3s6y]
    • [#d1e1] 死んで起こされるのが早すぎると便乗できない感じする
      2026-08-06 (木) 15:55:59 [ID:m-d7py-bcfd-e3yy]
  • [#az2t] 付帯何重視して漁ってますか?自分は常に近接で動き続ける事を目標にカットとスタミナです。
    攻撃力上昇系は他に良いのがなければ付ける感じ。
    2026-08-06 (木) 17:40:22 [ID:p-28pt-962a-90ak]
    • [#4hdh] 基本カット2枠で拳とかでゴリ押すなら3枠、他は火力かな
      スタミナはパッシブで最大値あれば火力付帯より優先するけど付帯としては取ってないかな
      2026-08-06 (木) 17:54:14 [ID:m-1ptu-ea39-3s6y]
    • [#cexq] 付帯でスタミナだけのを取ることはないかなー
      2026-08-07 (金) 01:08:10 [ID:m-ep8r-bcfd-e3yy]
  • [#8kin] 最近大槍熱再燃してきたけどガラスって必須?ガラス外すと強フルゴ盛れてダッシュ以外も万遍なく使うからいいやと思ってたんだけどガラス無いと火力結構変わるとかだったら困るなぁ、フルゴのスタミナ無いと葬儀屋使えないよぉ
    2026-08-07 (金) 02:13:28 [ID:m-8tsp-9fb8-2fma]
    • [#7yym] スタミナはスキルで管理するからフルゴ使わないなぁ
      自分の場合はガラス撃破アーツ2積みでアーツ使用時スキル回復使ってスキルでスタミナ補填してる
      2026-08-07 (金) 03:32:27 [ID:m-62iu-ac83-3i9k]
    • [#c1c2] ダッシュで連撃バフ一瞬で盛れるのは大槍葬儀屋の大きな強みやからガラスは外さんなぁ
      火力間違いなく下がるやろうし少なくともフルゴを優先する事は無いかな
      自分はダッシュ狂なんで大槍葬儀屋はスタ回2積みしてる、ヒット数多いから3/4ぐらいのスタミナ消費でダッシュL1出来る
      2026-08-07 (金) 08:52:28 [ID:m-1ptu-ea39-3s6y]
    • [#6wps] いい感じに組めたから試したけどダッシュL1ガッツリ火力変わるっすね…
      2026-08-07 (金) 10:30:04 [ID:m-66uq-317f-2fma]
    • [#7azz] ガラスダッシュL1下手な戦技よりも火力出るの草
      2026-08-07 (金) 10:38:26 [ID:m-4zmc-5c81-48kq]
  • [#e2va] なんかバフ祈祷ガチャがクセになってきた
    ガチャポイントが1・補助祈祷があるか、2・付帯が有用か、3・補助祈祷が有用か、で3つもあるのがアツい
    2026-08-07 (金) 10:22:20 [ID:m-p22y-ef1a-3s6y]
    • [#490g] さらに武器3種もあれば有効武器に良付帯ついた時にドパれる
      2026-08-10 (月) 18:05:47 [ID:m-ccti-7575-7dtb]
  • [#6eax] 葬儀屋またハマって使ってる。補助祈祷+特大剣出やすいの表遺物が来たから裏で攻撃盛りまくって殴りまくるの楽しすぎる。あとは最終段バフ+夜侵入の遺物だけだな...(ムリ
    2026-08-07 (金) 15:32:39 [ID:p-otc9-441b-bk3p]
  • [#e9l9] 補助祈祷で火力アップのバフを1番使いやすい武器はなんだろう?
    レアで純物理ってなんかあったっけ?
    2026-08-07 (金) 16:31:37 [ID:m-4j2j-3349-e4u6]
    • [#do6x] 槌だね
      2026-08-07 (金) 17:02:58 [ID:m-1lfh-0465-4ntl]
    • [#es5n] 大斧の解体包丁とかは強いイメージ
      2026-08-07 (金) 19:18:52 [ID:p-otc9-441b-bk3p]
    • [#39cl] 槌斧大斧曲剣特大武器あたりがレアの中で純物理の割合大きくて現実的に狙いやすい(特大武器については腐敗/出血を純物理に含めるならだけど)
      この中だと単純に強い大斧か武器一本でいい斧あたりが取り回し良くて好き
      2026-08-07 (金) 20:01:27 [ID:p-18u8-5837-bk3p]
    • [#cckg] 物理武器でも固定戦技ないと属性派生しちゃったりするからね
      その考えでいくと流体槌と指輪指が固定戦技で物理武器の槌はアツいかもしれない
      2026-08-07 (金) 20:38:04 [ID:m-56mu-8fb4-3s6y]
  • [#cey0] ソロやる時レベル7ぐらいまで呪霊呼びでどうにかしてる(主に災域と坑道内の赤い雑魚)、もうこれで序盤安定って言ったらダメ?
    2026-08-07 (金) 18:37:47 [ID:p-dhl0-8c4b-9n5q]
  • [#9qzg] 大曲剣のグルグルモーションで最終段を当てまくるのやってみたいけど補正が合ってる土竜剣は特殊モーションなので出来ないというね
    2026-08-07 (金) 20:10:35 [ID:p-1xf7-24c4-bk3p]
  • [#ezgh] 強靭の仕様が良くわかんないんだけど、スキルの強靭アップで夜の王に最終段ゴリ押しって出来る?強靭追加で積む必要あったりする?
    2026-08-07 (金) 22:42:20 [ID:m-2tde-24c4-3s6y]
    • [#3f3d] 本編wikiの「強靭について」のページを一読するのがおすすめだけど、結論から言うと夜の王の攻撃を2撃以上怯まずに耐えるのはほぼ不可能と思われる。
      2026-08-08 (土) 08:05:13 [ID:p-dp1s-6137-68ne]
      • [#14ce] こんなページがあったのねありがとう、強靭だけじゃ無理そうだったけど我慢っていう択があるのね。スキル+我慢+最終段ならカット率的にもリゲインだけで回収狙える気がする。通用するなら無頼漢みたいなことできそうかも?
        2026-08-08 (土) 11:48:34 [ID:m-2tde-24c4-3s6y]
      • [#j4lc] 我慢のページのコメ欄にもあるけど葬儀屋のスキル発動中は我慢よりスキル効果による強靭強化が優先されるっぽいからスキルと我慢の重ね掛けは無意味
        我慢単独で使うならOKだけどそれだと葬儀屋である意味がね...
        2026-08-08 (土) 15:37:21 [ID:p-6om7-8a58-9n5q]
      • [#4g5j] ええ…もっさり我慢モーションじゃないから初期武器の可能性みえたかと思ってたのに欠陥すぎるだろ。上位効果が優先されないって何
        2026-08-08 (土) 17:54:35 [ID:p-2tde-24c4-68ne]
  • [#3d40] スキル中は怯まなくなるだけで吹っ飛びとかダウンさせられる攻撃食らうと普通に潰されるから追加で積む意味はない
    例えばトロルは吹っ飛びかダウン攻撃しかしてこないからゴリ押しは無理
    夜の王だと最終段まで行けるような隙のデカい一撃は大体吹っ飛ぶよ
    2026-08-08 (土) 06:56:46 [ID:p-6om7-8a58-9n5q]
  • [#eurf] 大斧二刀ビルドで序盤で侵入鳥斧槍2本と二刀/ジャンプ付帯が一瞬で埋まって、ここから大斧に切り替えようとすると、間の斧槍と大斧が1本ずつしかないタイミングが怖いから、解体包丁が出てもそのままスルーしちゃったんだけどこの判断は正しかったのかどうか...
    死んだ遺物効果は大斧攻撃力1つと最終段バフ
    2026-08-08 (土) 10:26:58 [ID:p-qxow-cdee-bk3p]
    • [#c12m] 全然良いと思う。斧槍は蘇生とアーツ蓄積が結構強いから欲しいものの補完ができてる。まぁダウンしてる味方にバッタ当てるのちょっとコツがいるけど。
      2026-08-08 (土) 11:22:23 [ID:m-7gi8-5c81-8jrl]
  • [#76nk] 大槌、ステ変直剣、ステ変両刃剣の強さの違いってあるの?
    2026-08-08 (土) 20:06:24 [ID:m-92mk-8a58-3s6y]
    • [#60sg] 大槌は崩しと戦技もそれなりに使って行ける最終段との相性も良いあとは火弱点ボスにも出せる、ただアンコが短くて使いにくいね
      直剣は瞬間火力抜群で短い隙に一気に叩き込める蘇生も強いレアに聖が多いから聖弱点ボスに特効、ただアンコが知力補正多いから下振れると火力が相当落ちる、あと個人的にはレアに信仰補正多いから技変はそんなにかな
      両刃は1本で良いから安定感高いしアンコでも十分やれる通常R1タメダッシュジャンプ全部使い所が合って使いこなすのが楽しいあと蘇生も強い、ただ火力は他2つよりは落ちる
      個人的にはこんな感じかなぁ
      2026-08-08 (土) 23:34:46 [ID:m-efpi-cdee-3s6y]
    • [#4tkd] カット付帯との相性で言うと連続カット最速クラスの直剣二刀か、タメ攻撃1回でタメと連続カットの同時発動が狙える両刃が優秀
      大槌はこの2つと比べるとカット発動しにくいから強敵と殴り合うには向いてない
      2026-08-09 (日) 06:48:39 [ID:p-6om7-8a58-9n5q]
  • [#cwr5] 近距離キャラだからフルゴールとの相性良いと勝手にイメージで思ってたけど、最終段なかなか入れる隙無いから思ったより火力出せなかった
    拳とか曲剣二刀みたいなコンパクトな武器の方が相性いいのかな
    2026-08-08 (土) 20:39:14 [ID:m-qxow-cdee-48kq]
  • [#7gpt] 斧槍葬儀屋試運転してみたけど今までで一番感触が良かった。飛び抜けた火力はないけどバッタでほぼ完結してて攻撃も起こしもこれでいけるしアーツの溜まりが早くて快適。葬儀屋側のバッタ適性と斧槍側の強みが噛み合ってて今までずっとイマイチ使いにくいなって思ってた部分が解消されてようやく答えにたどり着いた気分。しばらくはこれで潜っていく。
    2026-08-09 (日) 01:56:09 [ID:p-dr3r-c6e4-68ne]
  • [#9fpj] レディみたいにステップ回避したときは槌の連撃が継続されるとかあったらよかったんだが 使いこなせるかは別として
    2026-08-09 (日) 20:13:43 [ID:p-1xf7-24c4-68ne]
  • [#4zb1] たまにノーロックで戦ってる事忘れてとんでもない方向にアーツでスッ飛んでく葬儀屋さんいるでしょ?あれぼく。
    2026-08-10 (月) 17:29:41 [ID:m-4bye-3349-48kq]
    • [#bf6j] ロックオンはするけどその辺のモブに吸われてやっぱりとんでもない方向にスッ飛んでいくのはぼくです。
      2026-08-10 (月) 17:38:00 [ID:m-1ptu-ea39-3s6y]
    • [#c36b] 集団戦で奥の敵にロックしたくてガチャガチャしてたら1番手前の敵に飛んで行くのは僕です。
      2026-08-10 (月) 20:37:11 [ID:p-ek40-6f28-ckoo]
    • [#8xy8] 集団戦で奥の敵にロックしたくて便乗アーツの時間切れになってるのは僕です。
      2026-08-10 (月) 20:41:35 [ID:m-78b8-6f28-48kq]
    • [#3jpx] え?中央砦屋上ですっ飛んで行って戻ったら同僚2人乙ってたのは俺だよ?
      2026-08-10 (月) 22:00:53 [ID:m-8q8n-ea39-e52j]
  • [#3knv] 葬儀屋を最近使い始めたのですが、「HP最大未満時、攻撃力低下」のデメリットはどのくらい許容できるものなのでしょうか?最大HP+物理攻撃力UPの遺物を2つ持っているのですが、どちらにもこのデメリットが付いているので悩んでいます。武器は特大剣が出やすくなるを付けています。
    2026-08-10 (月) 18:42:49 [ID:m-dzen-cdee-3sj0]
    • [#ckoe] 崩しが仕事なので致命的ではないけど、HP全快じゃなければ物理攻撃力積んでないのとほぼ同じになるので実質HPを盛るだけの遺物になりがちなのは気になる所。一応ステ変なしで最大HP1つあれば最低限の耐久ラインにはなるから自分なら1つつけてあとは物理攻撃力の使えそうなやつをつけるかな。
      2026-08-10 (月) 19:38:31 [ID:p-d60i-94f5-68ne]
    • [#2taq] 勘違いしてる人たまに見るけど最大未満時って100%じゃなくて85%以下でだからデメリットの中じゃだいぶ当たりの方だよ。
      聖杯瓶切れた後の粘りとかは弱くなるけど被弾そんな多くなくてHPも満タン付近維持すること多いなら気にすることはないと思う。
      重なるのはちょっと気にはなるが自分ならつけるかなー
      2026-08-11 (火) 10:18:36 [ID:m-ugz4-ea39-e52j]
    • [#6vxs] 体力減った状態でも戦う拳とかならあんまり付けたくないけど特大剣なら全然いいんじゃないかな
      2026-08-11 (火) 13:40:28 [ID:m-1ptu-ea39-3s6y]
      • [#3ig8] 皆さんアドバイスありがとうございました!HPが減った状態で戦い続けることがほとんど無いのでとりあえず様子見して、あまりにも火力不足に悩むようなら一つ外して別の火力遺物と入れ替えるこたにします。助かりました!
        2026-08-13 (木) 20:58:49 [ID:m-dzen-cdee-mc83]
  • [#9xvc] 大槌と大斧の違いって好み?
    2026-08-10 (月) 21:22:28 [ID:m-d9fm-8a58-3s6y]
    • [#61c8] 大槌はレアが軒並み属性武器で戦技も属性が大半だけど信仰補正ありで打撃は結構刺さる。大斧は1/2純物理で戦技は汎用だけどそこがプラスになることもあるのとタメが若干速い。
      なんで物理に拘るなら大斧、弱点突きにいくなら大槌って所かな。つまり好み。
      2026-08-10 (月) 22:14:51 [ID:p-964w-6854-68ne]
    • [#8um4] だいたいは上の人が言ってくれてるけど、個人的に一番の違いは硬直差
      ナメレスグラは後隙狩られたり頭突き爆破があるから大槌だと結構慎重に殴らなあかんけど大斧やと割とサクサク攻撃入れても大丈夫
      あとは大斧はアンコも優秀やけど大槌は微妙、特にリーチが軒並み短い
      隙短いボスには大斧、炎弱点と隙デカいボスには大槌のが向いてるかな
      2026-08-11 (火) 13:35:52 [ID:m-1ptu-ea39-3s6y]
      • [#2t4a] ナメだろうがグラだろうが大槌2刀バックのかもですわ
        2026-08-11 (火) 19:06:29 [ID:m-48jw-6f28-e52j]
      • [#5l5c] 大斧は連撃とか最終段が狙いやすくて良いよね
        バッタなら単発強めの大槌が良いんじゃないかな
        自分は連撃好きだから大斧めっちゃ使う
        2026-08-12 (水) 01:55:46 [ID:m-1nth-cdee-3s6y]
    • [#497x] レアの解体包丁、無駄に属性派生されてることが多いの腹立つ
      2026-08-11 (火) 19:32:23 [ID:m-b2wy-6f28-48kq]
      • [#73uq] 鍛冶村で属性剥がすのがいいよ
        無い時は、まぁ諦めましょう
        2026-08-12 (水) 13:12:33 [ID:m-1ptu-ea39-3s6y]
  • [#6sks] 槌を両手持ちで戦ってたけど片手と比べて振りが体感できるほど遅いな 戦技を使わずR1コンボしまくるからやはり両手持ちせず左はエンチャ聖印なのが最適なんだろうか
    2026-08-11 (火) 18:21:52 [ID:p-1xf7-24c4-68ne]
    • [#3klh] 振りの遅さより横の判定スッカスカ過ぎてノーロックだとスカリまくるのがキツい
      タメも片手と違って踏み込み浅いし片手の方が良いと思う
      まぁそもそも槌以外を使うのが一番いいんやけど…
      2026-08-12 (水) 13:10:19 [ID:m-1ptu-ea39-3s6y]
    • [#2ee2] 両手持ち付帯が揃った時以外は両手持ちしないな。
      槌だけで戦うのならバッタとロリ攻撃は二刀、それ以外は片手で戦うのが手数も火力も出しやすいし。
      一応ヒットストップを加味すると、両手持ちの方が最終段が少し早く出た覚えはあるが
      2026-08-13 (木) 00:25:39 [ID:p-6a4p-2394-ahxn]
  • [#97wz] HP最大未満時攻撃低下って当たりデメリットではないけど、これも却下してたら使える遺物マジで何も無くなってしまうから渋々使う類いのデメリットだよね。まだマシな方
    2026-08-12 (水) 13:02:01 [ID:m-4lr1-2fdf-3twf]
  • [#2i2z] 特大武器葬儀屋ってアリでしょうか?
    固定パで味方に無頼漢がいるので武器を融通し合える意味でも特大武器出やすくなるをつけたビルドを組もうと思ってます。
    二刀バッタは流石にスタミナきついですかね? 一刀溜攻撃や戦技ビルドの方がいいでしょうか? よく使う構成あれば聞きたいです
    2026-08-12 (水) 14:42:41 [ID:m-3lti-48c0-e52j]
    • [#alsi] 全然アリやと思う、というか罪人無頼漢倒したらだいたいみんなやってるんじゃないかな
      別にバッタも自分はそこまでキツくは感じないから大丈夫やと思う
      葬儀屋らしさを生かしたかったら両手持ちロリ攻撃が優秀なんでロリ攻撃主体とかいいんじゃないかな、ロリ付帯集まった時にゴッドフレイでやった時には感触良かった
      2026-08-12 (水) 17:46:34 [ID:m-1ptu-ea39-3s6y]
    • [#19hj] レアに物理が半数だから物理盛りで火力出しやすいから自分は特大武器出やすいアリだな
      物理盛り特大だと罪人無頼漢とか出たら即完成するのも好きだし
      葬儀屋のハルハル適性が低いしレアの数多いから戦技ビルドは博打気味だしあんま合わない気がする
      自分は両手持ちでダッシュ攻撃擦るのが好き、付帯効果高いから良いダメージ出る
      2026-08-12 (水) 19:22:16 [ID:m-37ea-6f28-e52j]
    • [#bxu9] あえて反対意見を言うなら、固定パで無頼漢がいるなら別の武器のほうがいいんじゃないかな。大槌や大槍大斧あたりを使ってみては。理由は特大武器の強みはファームの怯みが取れるとこだと思うけど、無頼漢が特大武器使うならそれ以外の武器でバッタしても怯みが取れると思うので
      2026-08-12 (水) 19:38:25 [ID:m-78b8-6f28-48kq]
      • [#ekzc] 皆さんありがとうございます
        ダッシュ攻撃ローリング攻撃ですね! やってみます
        無頼漢とダブル特大武器でイマイチだったら他の武器も試してみます
        2026-08-12 (水) 20:47:30 [ID:m-awih-8fb4-e52j]
    • [#ax5f] 特大は片手でも混種、老獅子が怯むのがすごく強い。スタミナが少ない低レベル時は通常3回で最終段バフ発動できるし、スタミナ余裕が出てきたら2刀で最終段バフ狙ってくとアーツも高速にたまって2重に美味しい。個人的には特大ビルド組みたいけど遺物がないので特大剣で代用してる。無頼漢罪人見つけたら大当たり!の気分になれる
      2026-08-13 (木) 00:25:19 [ID:m-5wqx-1d69-e3yy]
  • [#a8rw] 撃破アーツ+1、大槌出やすい、物理攻撃力+4とかいう呪いの遺物が外せない
    2026-08-13 (木) 14:14:58 [ID:p-ybxf-7575-d7oh]
  • [#9whh] 完璧な初心者なんだけど必須遺物や優先遺物ってどんなん?
    武器出やすいで槌は捨てるしかわからん
    2026-08-14 (金) 01:49:55 [ID:m-9j0n-8a58-62bh]
    • [#dccb] 必須って言えるのはアーツバフとアーツでスキルCTリセットくらいで、次点でリゲインかなぁ。あとはかなりビルドに依る。
      2026-08-14 (金) 01:58:30 [ID:p-d60i-94f5-68ne]
    • [#3wqe] 最終段バフを活かした戦い方でもない限り他の近接でいい。さらに出やすい系を積もうとなら小壺商人のご機嫌が必須
      【ガラス/最終段バフ/初期戦技我慢】で槌特有の怯ませにくさを我慢で補う構成なら葬儀屋の練習にもちょうど良さそう
      2026-08-14 (金) 05:24:49 [ID:m-749o-8a58-3s6y]
  • [#3bmf] 筋技どっちか10くらい増えてくんねーかな
    2026-08-14 (金) 16:35:07 [ID:m-5r6z-8a58-dsxv]
  • [#5vyr] 大槍ダッシュ、特大、槍2刀最終段、大槌大斧最終段とか色々試してどれも楽しかったけど、結局葬儀屋の固有モーションが好きすぎて物理盛りで槌使ってる。罪人葬儀屋が落とす槌が完全物理かつ強力な付帯付きがちで、それを活かせて良き。
    2026-08-14 (金) 20:03:40 [ID:m-b2wy-6f28-3s6y]
    • [#bn0r] いざ使ってみるとこれはこれで弱くはないんだよな
      2026-08-15 (土) 00:13:31 [ID:p-j2fw-6f28-68ne]
    • [#bq5h] 無心でブン回すのが楽しくて最近ハマってる
      2026-08-15 (土) 02:44:10 [ID:m-8soe-ea39-3s6y]
    • [#5utk] 片手タメ攻撃のモーションが特に好き、もうちょっと早かったら使い勝手いいんだけどな
      2026-08-15 (土) 06:07:37 [ID:p-49al-cdee-68ne]
    • [#3nbl] 得意武器ということでダメージレベルが特大クラスになるような優遇があれば覇権取れてたと思う。
      2026-08-15 (土) 08:16:45 [ID:m-ai2j-6f28-e3yy]
    • [#2vqv] 武器出やすい系つけても一切でなくてヤキモキすることあって結局自分もこれになった。
      2026-08-15 (土) 08:26:01 [ID:m-ahi5-1237-3s6y]
  • [#akvp] 葬儀屋だけアーツの蘇生能力低すぎだろ!って思ってたけど強化トランスの存在忘れてた
    葬儀屋って意外と生存能力高いね
    2026-08-15 (土) 09:13:27 [ID:p-2y7a-0465-68ne]
  • [#89qj] 今からでもHPをA、技量をCにしてほしい
    技量ステ変は技量Aくらいまでほしい
    得意武器モーションも10%くらい加速してほしい
    俺の実力だと火力出さないバームクーヘン製造機になってしまう
    動き回るボス連中に連撃バフ入れるの難しすぎるよ
    訓練場のポール相手だけに連撃バフ盛り火力出せてもしゃあないのよ⋯
    技量低すぎてステ変無しで直剣とか斧みたいな連撃バフ使いやすい武器がまともな火力だせないのもストレス
    2026-08-15 (土) 10:22:42 [ID:m-4952-cdee-3s6y]
    • [#3y0o] 技量Aはやりすぎだけど、今の環境なら各種バフ据え置きでガラスを葬儀屋専用にして全盛期の性能に戻してくれてもいいのにな。今でも強いっちゃ強いけど遺物難易度高すぎるし使い手のスキル依存強めで人気ないし怖がられる…
      2026-08-15 (土) 17:10:27 [ID:p-40a3-962a-68ne]
    • [#be6k] 技量を盛る、大槌・大斧・大槍あたりを得意武器にする、ガラスを当初の仕様にして固有にする、初期聖印を持たせる、どれかくらいはやってくれてもバチは当たらないと思うんだ。全部でもいい。
      2026-08-15 (土) 17:33:57 [ID:m-eqv7-5c81-8jrl]
      • [#d8kd] 葬儀屋に限らないんだけど、初期武器くらいは遺物関係無くいじらせてほしいよね
        2026-08-15 (土) 22:37:17 [ID:p-eps2-cdee-68ne]
  • [#97jb] たしかここで見かけた、両刃葬儀屋を組めたので試しに出してみたけど、なかなか面白いねこれ
    店で神肌剥ぎ手に入ればもう安泰だし、よさげなもう一本が入ればジャンプ二刀攻撃でバフがモリモリ乗って楽しい
    2026-08-15 (土) 23:45:34 [ID:p-cjuc-cdee-68ne]