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コメント/英雄武器の娘たち、ハルモニア

最終更新: 2026-08-17 (月) 09:04:15

英雄武器の娘たち、ハルモニア

  • [#blsn] 聖属性の効きが悪かった。
    2025-12-04 (木) 04:32:54 [ID:p-5twd-6f28-c7xb]
  • [#8whs] 赤い羽が生えてるボス個体以外は強靭弱々ですね、刀R1でも怯みます。ある程度殴ると円形の範囲攻撃でカウンターしてくるけど。振りの早い武器で殴って止める➝カウンターを位置よけ で取り巻きは安定して処理できる。近接優遇ボスに仕上げてきた感じですかね
    2025-12-04 (木) 04:38:05 [ID:m-d08l-bcfd-3437]
  • [#ecd5] 弱いよ…
    2025-12-04 (木) 04:46:54 [ID:m-a5we-6f28-e3f1]
  • [#6bvw] 雑魚たちは魔術撃ってたら安パイすぎる
    レディがかなり相性いいわ
    2025-12-04 (木) 04:58:57 [ID:p-9jeg-24c4-3l7g]
  • [#9dk3] 睡眠が弱点とあるように睡眠にかかると神肌みたいに眠りこけて動かなくなる模様
    2025-12-04 (木) 05:04:14 [ID:p-7443-535b-12lh]
  • [#8k0o] いくら浅き夜でも 初めてのキャラ 地変 ボスは無謀だった 半分まで削ったけど負けちまった
    2025-12-04 (木) 05:28:34 [ID:m-3qsz-cdee-9zgv]
  • [#b8us] 鉄の目で引き撃ちするのがど安定すぎたな
    2025-12-04 (木) 05:42:40 [ID:p-aan4-cdee-3l7g]
  • [#4zxa] 地変出すと睡眠出ないから大変だわ
    2025-12-04 (木) 05:42:50 [ID:p-5mrd-24c4-c0mw]
  • [#67z6] 弱ボス
    2025-12-04 (木) 06:50:39 [ID:p-2sla-24c4-3l7g]
  • [#3lqy] 分かんないけど、2ウェーブ目の強個体に変化するやつは持ってる武器によってモーション変わったりすんのかな
    2025-12-04 (木) 07:32:51 [ID:p-1nkt-6f28-c0mw]
  • [#28pp] 何が弱ボスやねんクソおもろねえわ
    2025-12-04 (木) 07:45:11 [ID:m-9az7-5837-9zgv]
  • [#6dys] リブラ罪人と同じ感じで、鳥でお姉さん達を引きつけながらダッシュしてれば勝てたぜ。
    しかし鳥だから、人を相手にハーレム形成しても嬉しくはないだろうな
    2025-12-04 (木) 07:59:41 [ID:m-9tzc-2f18-bci9]
  • [#9160] いまさら浅き夜基準で弱いとか言うやついねぇよなぁ!?
    2025-12-04 (木) 08:04:33 [ID:p-9rln-f849-8uql]
  • [#45bb] 鉄の目で引き撃ちしとけば、二人ドーナツがいても割となんとかなるな
    大技は外周走っとけば当たらないし、未強化個体は弓一発で軽く怯むほど強靭も低い
    初見は勝てる気しなかったけど、一度勝ってからはあんまり負ける気がしないボスかもな
    2025-12-04 (木) 08:34:45 [ID:p-24g0-d361-70tp]
  • [#b6zn] 大空洞だすとむしろファームうまくいかなくてモーグ様で苦戦するボス。モーグ戦がメイン
    2025-12-04 (木) 08:50:09 [ID:m-5uil-d64e-bci9]
  • [#8yd2] とりあえず警告音無し?の掴み攻撃を死角から狙ってくるのがタチわりーってなる
    2025-12-04 (木) 08:57:32 [ID:p-c2kj-f849-70tp]
  • [#e084] あと新キャラで気持ちわかるししゃーないんだけど 使い慣れてない&アーツとかで立て直し能力が低い 学者葬儀屋で来る人が多いから劣勢時にそのままやられる 
    2025-12-04 (木) 08:59:02 [ID:p-c2kj-f849-70tp]
  • [#2o0p] パリィ簡単に取れるから追跡者相性良いかも
    2025-12-04 (木) 09:03:39 [ID:m-5n17-bf3e-9zgv]
  • [#6v33] 出血の目で出撃して、「なんでこの外見で出血しないんだ」て思ってたら遺物の説明文見て納得
    そら元が彫像なら血なんかねえわな…(ガーゴイルを許すな)
    PS、毒は入りました
    2025-12-04 (木) 09:09:42 [ID:m-cutm-3e73-1wz8]
  • [#1uyw] 眠らせるのはいいんだけどマルチだと味方のアーツとか攻撃ですぐ起きちゃうな
    2025-12-04 (木) 09:16:10 [ID:m-aux0-f849-1l66]
  • [#dn5s] コイツが強いと言うか地変が強い
    2025-12-04 (木) 09:54:00 [ID:m-8amb-cdee-6ej1]
  • [#f0g0] 一回だけ戦ってちょっと強くなったTS宿将って感じしかないんだけど強化個体が出て隊列攻撃してくる以外に何か特別なことしてくるのかな?
    2025-12-04 (木) 10:07:59 [ID:m-5cuw-1237-1wz8]
  • [#cw1u] 出血無効でも凍結は入るので持ち込んだ霜踏み大活躍だった
    2025-12-04 (木) 10:08:53 [ID:m-d9zb-a649-9zgv]
    • [#afqb] 初見ファーム大失敗で初期武器の霜踏みで戦ってたけどまさかのこれが正解だった、レベル9だったのに・・・
      2025-12-04 (木) 10:12:56 [ID:p-ccws-441b-3l7g]
    • [#9xy1] 気のせいじゃなければ耐性高めっぽいけど出血も入ってた気がする
      2025-12-04 (木) 10:57:22 [ID:m-clmj-1533-3t1h]
    • [#ag9b] ヘリケーで突いてたら出血したから一応効く
      エデレみたく凍傷の方が効くタイプかな
      2025-12-04 (木) 11:20:47 [ID:m-6vz5-6f28-9zgv]
  • [#1n1l] 睡眠かかるのって取り巻きのみ?本体に眠り壺3個+睡眠武器ペチっても全然眠らなかったけども
    少なくとも睡眠武器厳選するほど効果的ってほどじゃなさそうな気がする
    2025-12-04 (木) 10:15:35 [ID:p-ec1v-ea39-3rmn]
    • [#f22z] トリーナの剣でも結構叩かなきゃいけないけど一応寝るよ
      2025-12-05 (金) 12:51:43 [ID:m-5jx1-9fc5-bci9]
  • [#evpb] 無音の掴みだけは止めないか?なあ?
    2025-12-04 (木) 10:15:36 [ID:p-ajtv-cdee-3l7g]
  • [#5ryj] マジで鳥さんと相性いいボスきた・・・
    ガードで怯むしガーカン入れやすいし何より集合する大技以外ほぼ物理なのでガード削りがほぼないのがすごく快適すぎる
    スキルも一応怯むけどすぐ抜け出されるから深き夜でカット率張る次いでくらいに思ってた方が良さそう
    掴みも回避しやすい部類だけど掴まれた時攻撃叡智ですごく好きだ・・・
    2025-12-04 (木) 10:50:26 [ID:m-by0w-6f28-e60d]
  • [#ekov] 第三形態まであるって書いてるけどほんと?
    第一形態→7人倒す
    第二形態→復活、一人がリーダーに。以後リーダーを倒すと誰かがリーダーになる。倒してたやつは復活。
    で第二形態の繰り返しだと思ってた
    倒せてないからHPバー増えるとかじゃないよね
    2025-12-04 (木) 11:11:55 [ID:m-9w5q-ea39-1wz8]
  • [#3o6l] 勝ちたいなら地変消すのが一番だと思った。もう1回出すのに王の証2個も使うけど
    慣れたらモーグ様のほうがしんどそう
    2025-12-04 (木) 11:28:14 [ID:p-cz9y-c71e-1jug]
  • [#8dej] 眠らせて放っておくとリーダーのフォーメーション招集に気づかずスヤスヤで草
    かわいいね
    2025-12-04 (木) 11:29:57 [ID:m-56mu-8fb4-9zgv]
  • [#c4vi] いや睡眠全然効かんやんけ
    リーダに効かないのはわかるが取り巻きにも効き目いまいちじゃね?
    せめて3、4発でおやすみしてくれ
    2025-12-04 (木) 11:33:08 [ID:p-en1t-6f28-1jug]
    • [#3uvq] 学者トリーナ剣だと無エンチャでも2発で眠る
      ぜひ拾っときたいね
      2025-12-04 (木) 12:46:01 [ID:p-9u4w-6f28-cxge]
      • [#8x6e] なるほど
        せんきゅー
        2025-12-04 (木) 13:05:03 [ID:p-en1t-6f28-1jug]
  • [#1gln] こいつの地割れ爆発ってガードでは防げないんかな?ガードで乗り切ろうとしたらガード出来んかったんだが
    2025-12-04 (木) 11:35:51 [ID:m-8hnu-f849-bci9]
  • [#bp42] 全滅させなくても、親玉を削れば形態移行するっぽいな。体力共有してるからそうしない方が攻略は楽だったけど。
    2025-12-04 (木) 11:49:22 [ID:m-c1tb-4cf1-bci9]
  • [#7uaq] 仕切り直しは第三形態でいいのか?
    2025-12-04 (木) 11:55:35 [ID:m-c7r8-f849-9zgv]
  • [#1f7b] ダメ元で誘惑の枝を試してみましたが案の定効きませんでした。
    2025-12-04 (木) 12:01:58 [ID:m-7hln-ea39-bci9]
  • [#2qvh] 鉄の目で第一形態時、取り巻きは睡眠の脂で5発でおやすみですね。
    花のモデルは牡丹とか芍薬かなぁ。お美しい。
    2025-12-04 (木) 12:39:23 [ID:p-4pxd-6f28-70tp]
  • [#8g9i] 拾った眠り壺ぶん投げてみたら数秒で眠って、永眠はしないけど他を始末するには十分な時間寝てくれるから壺見つけて投げるのアリ
    2025-12-04 (木) 12:53:27 [ID:m-3gvg-24c4-dlkb]
  • [#ig0j] コイツ確かに弱かったけど、深度4以上の深き夜だと多分ヤバいぞ…
    2025-12-04 (木) 13:11:00 [ID:m-5o9d-f849-bci9]
  • [#o31v] 睡眠武器はマルチだと不要かも、しようが変わったのか知らないけどニーヒルでリゲインできるようになったからゴリ押しニーヒルが死ぬほど刺さる
    2025-12-04 (木) 13:28:14 [ID:m-2svz-1237-bci9]
  • [#7n7n] 形態移行時の大技の地割れ連打はもちろん最後の爆風もタゲじゃない人に向かって飛ばしてくるし、タゲマーク何の目安なんだろう?
    2025-12-04 (木) 13:33:15 [ID:p-ec1v-ea39-3rmn]
    • [#9uv4] 多分、
      ターゲットに一体突進→ランダム地点もしくは他のプレイヤーに一体突進→ターゲットに一体突進、を順番に6人分やって、最後6人全員がターゲットに突進→リーダー個体から爆撃、ってのが大技の一連の流れ、だと思う
      2025-12-04 (木) 15:43:12 [ID:p-1nkt-6f28-c0mw]
  • [#80m5] めちゃくちゃビジュがいいし程よくマルチでも囲んでボコるだけにならないから楽しいんだけど、深き夜に来たら発狂するんだろうなとは心の隅で思い続けながら戦っていた
    2025-12-04 (木) 13:39:55 [ID:m-c10y-f849-9zgv]
  • [#b3oj] こいつがというより地変のムーブが固まってなくてファームしきれなくて負ける
    2025-12-04 (木) 13:48:54 [ID:m-bqlh-7575-bci9]
  • [#1nin] 通常のこいつら一体一体は別に脅威じゃないけど、深夜でステ上げされた時が問題やな。下手したら常夜リブラ・マリス並みの排泄物まである。狙われが効くのが分からんが、ヘイト役と殴り役の分担とかしないと勝てなそう。
    2025-12-04 (木) 13:55:32 [ID:m-5rjh-9fb8-9zgv]
  • [#2k13] パリィできるの楽しい
    2025-12-04 (木) 14:06:58 [ID:m-5aqa-ca84-ae8j]
    • [#44do] 形態変化リーダーの攻撃はまだ試してないが、取り巻きのやつは振りもゆっくりでわかりやすいし、1発で致命入るのが楽しい
      2025-12-04 (木) 14:11:18 [ID:m-7g7s-af8a-ae8j]
  • [#4vqk] ここに書いてある第二形態と第三形態って違いあるんか?
    最初に倒した個体からリーダーを順繰りで回してる第二形態って認識なんだけど
    2025-12-04 (木) 14:08:05 [ID:p-9hy8-cdee-3l7g]
    • [#68yz] 多分ない
      編集しとく
      2025-12-04 (木) 14:52:07 [ID:m-d5dx-5c81-9zgv]
  • [#966s] 名前的に武器の付喪神的な存在かと思ったらただの石像やんけ
    俺のときめきを返せ
    2025-12-04 (木) 14:09:54 [ID:m-b930-f6ca-bci9]
  • [#35xc] この人達ほんとに夜の王なんですか?
    遺物の扱い的にもそのテキスト的にもほぼ無関係な気がするけど・・・
    2025-12-04 (木) 14:33:06 [ID:m-by0w-6f28-e60d]
    • [#5gbc] 最初のDLCのOPで「夜の王以外の脅威」って言っていた気がするけど…
      2025-12-04 (木) 15:06:45 [ID:p-4pxd-6f28-70tp]
  • [#aulh] お前らの価値はヘソ
    2025-12-04 (木) 15:08:00 [ID:m-c3xu-7170-e60d]
  • [#wk46] なんかエロい
    2025-12-04 (木) 15:28:29 [ID:m-704y-383e-9zgv]
  • [#8bkg] 睡眠脂使って3回くらい突いたら寝たわ
    意思疎通図れたらそいつほぼ放置できるから割と楽できそう
    2025-12-04 (木) 15:38:24 [ID:p-6yfr-eba6-3l7g]
  • [#2po5] 乱舞攻撃のモーションメスメルの強襲の流用だよねこれ
    2025-12-04 (木) 16:03:05 [ID:m-9aku-3349-3437]
  • [#55gm] 2日目ボスでモーグ様の後に坩堝&カバの連戦を確認
    2025-12-04 (木) 16:19:10 [ID:m-5bq4-1237-bci9]
  • [#craz] ノーマルでも割とタコられてきついのにこれ深き夜で来たら切断するやつが続出するだろ
    2025-12-04 (木) 16:28:34 [ID:p-3aad-0cb5-1jug]
  • [#9qzm] 倒せた!自分の好きな雑魚を避けつつ、ひたすら大将首を狙うボスだったから楽しかった。常世や深夜だと大変だろうな
    2025-12-04 (木) 16:33:23 [ID:p-8fpb-6f28-d37z]
  • [#8qxw] まだカンストしてないなら各種上方修正が入ってなおかつ深き夜にこいつが出ない今がチャンスかな
    2025-12-04 (木) 16:39:10 [ID:m-eoau-bc75-awm9]
  • [#da8i] ボスに弱点表記されてる属性って何かしらギミックがあるって認識だったんだけど、コイツの睡眠は何か特殊要素はあるのか?
    2025-12-04 (木) 16:40:57 [ID:p-entp-cac4-70tp]
    • [#71s5] 誰かしら寝かせてる間に形態移行すると移行時の大技が弱体化する
      欠けてる人数分追撃が少なくなる感じ
      2025-12-04 (木) 18:55:27 [ID:m-6gae-ed10-bl5c]
  • [#a7s2] 聖属性に弱いね。光輪系があると楽。葬儀屋は自前であるからいいね。
    2025-12-04 (木) 16:42:29 [ID:p-8d1b-4cf1-85ta]
  • [#bfpx] 地変むずすぎ罪につき、鉄の目ノクラテオの刑に処させていただきます
    2025-12-04 (木) 17:01:08 [ID:m-50sn-6f28-4waf]
  • [#82pc] やっぱりなんだか敵だけ楽しそうなんだよなぁ・・・
    2025-12-04 (木) 17:15:16 [ID:p-9q8u-6f28-3l7g]
  • [#7r4o] 大技含め属性ダメージっぽい攻撃も純物理の攻撃が殆どだから大盾持ち込むだけでかなり楽。やばいと思ったら最悪武器ガードするだけで全然違う
    2025-12-04 (木) 17:17:47 [ID:m-7689-6f28-9zgv]
    • [#4d5u] 睡眠有効っぽいけど、寝た後に1発でも殴ると起きちゃうのが難しいな。うっかり殴っちゃったり味方の流れ弾が当たったりして上手く機能しなかったわ。
      2025-12-04 (木) 18:03:28 [ID:m-17n5-ed10-e60d]
      • [#3opr] 隅っこのほうで眠らせるとずっとおやすみやねえ
        2025-12-04 (木) 18:41:53 [ID:m-78z7-5c81-9zgv]
  • [#4t4m] 巨人狩りでかち上げることができるのでおすすめ
    2025-12-04 (木) 17:26:34 [ID:m-dtn5-f849-1wz8]
  • [#92w5] 敵だけ楽しそう
    2025-12-04 (木) 17:29:54 [ID:p-8d1b-4cf1-85ta]
  • [#2mlz] タゲられた人がガン逃げで他が雑魚個体を処理してれば安定しそうね。基本下がってれば当たらんタイプのボス
    2025-12-04 (木) 17:43:07 [ID:p-852c-962a-3l7g]
  • [#dyns] おもろい ソロやってないけどマルチだと1人がしっかりリーダー引き付けてればいつの間にか周りのヤツらが倒されてる リーダーの連続攻撃も光刃以外疾走で避けれるし掴み攻撃だけ気をつければかなり楽な部類のボスじゃないか?
    2025-12-04 (木) 17:53:24 [ID:m-31so-a1ee-bci9]
    • [#3p0m] 野良だとリーダー+雑魚数体引きつけててもその間に2人バームクーヘンになってて無理だわ
      その野良運分けてくれよ
      2025-12-04 (木) 18:57:39 [ID:m-6gae-ed10-bl5c]
  • [#9w98] リーダーがやってくる三連光波で締めの攻撃、ひたすら後ろロリしてるだけでなんとかなるわね
    2025-12-04 (木) 17:54:08 [ID:m-5bi4-ea39-9zgv]
  • [#ix0f] 睡眠壺良かった
    2025-12-04 (木) 18:09:58 [ID:m-b97v-24c4-9zgv]
  • [#cbcj] ソロ鉄の目でクリア
    睡眠入ればぐっすりすやすやしてくれるので睡眠沼地が来てくれればとても嬉しいですね
    マルチで眠らせるなら単独行動して眠らせたほうが良いのかな?
    2025-12-04 (木) 18:10:22 [ID:m-6axt-80cf-9zgv]
  • [#f2lj] 守護者を用意して他の人は狙われ難くを持っていると楽。攻撃は全部ハイガードで受けきれるのであとは好きにすれば勝てる。
    2025-12-04 (木) 18:30:38 [ID:p-8d1b-4cf1-70tp]
  • [#4obe] 大技の地面爆破、執行者の弾き失敗でノーダメだったので純物理っぽい?
    2025-12-04 (木) 18:34:24 [ID:p-5mld-7575-3l7g]
  • [#13ek] 空から広範囲に槍を降らす大技は純物理なようで、武器ガードでもノーダメでした
    2025-12-04 (木) 18:35:20 [ID:m-bhzs-24c4-bvxd]
  • [#elq3] 俺は弱い!休憩しつつだがソロで6時間かけてやっと倒せました。マルチの方が楽なボスだといいんだが
    2025-12-04 (木) 19:02:39 [ID:m-35g5-f849-9zgv]
  • [#9fdm] 近接だと後ろ下がりながら攻撃で突出してきたのを殴るのがいいかな?敵の間合いで踊ろうとすると囲まれる
    2025-12-04 (木) 19:12:12 [ID:m-5bi4-ea39-9zgv]
  • [#c51y] 取り巻きも本体も含めてめっちゃパリィ取りやすかったからパリィ盾拾えたら持ち込む方が良さそう
    2025-12-04 (木) 19:15:00 [ID:m-3j6b-814b-9zgv]
  • [#ee85] なんとなくそんな気はしつつ、情報仕入れずにリーダー個体倒したら案の定復活して負けた
    微妙なラインだったからやらかさなかったら勝ててたかもしれないけど初日だからいいよね?
    2025-12-04 (木) 19:25:22 [ID:p-dhjg-535b-3l7g]
  • [#cgki] 敵だけ楽しそう
    2025-12-04 (木) 19:32:13 [ID:m-a1zu-bcfd-bci9]
  • [#5m6l] いっぱい残ってる段階で二人死ぬとガチで終わりを感じるボス
    2025-12-04 (木) 19:36:23 [ID:p-6yfr-eba6-3l7g]
  • [#cs4g] 新地変の道中や二日目ボスで手間取って中々ハルモニアに辿り着かなかったけどハルモニア自体は2回目で撃破
    強いリーダー個体を葬儀屋のスキル時間中に捌きつつタゲ取って獣の石をたまに投げてたらいつの間にか味方が削ってくれて終わってた
    攻撃欲張らなきゃけっこうあっさりな印象
    2025-12-04 (木) 19:42:31 [ID:p-ba8m-6f28-1oac]
  • [#es98] 腐敗は入る やはり外なる神の力は偉大なり
    2025-12-04 (木) 19:50:57 [ID:m-6jve-cdee-9zgv]
  • [#7w01] 通常グラディウスの分裂の方がまだ強いな、攻撃のパターン少なすぎね
    2025-12-04 (木) 19:51:32 [ID:m-b7m2-6f28-ae8j]
  • [#2wxs] 執行者ソロ初見クリア
    2025-12-04 (木) 20:17:22 [ID:m-4g5c-7575-bci9]
  • [#325h] 個々の動きは全然強くないから慣れるとそんなやな 深夜にこられたらやばそうだけど
    2025-12-04 (木) 20:18:53 [ID:p-aan4-cdee-3l7g]
  • [#e7ds] 常世リブラの2倍盛り、常世リブラ抜きってかんじ?一生常世リブラの罪人を相手してる気持ちになった
    2025-12-04 (木) 20:27:22 [ID:p-3tl8-24c4-3l7g]
  • [#52rl] 祈りに応える代わりに武器の担い手にされた的な感じなのかね、この子たち
    2025-12-04 (木) 20:41:44 [ID:m-bzi7-5c81-9zgv]
  • [#85gu] 過去1守護者が輝くボスだと思った
    武器光ってても全部物理だし
    2025-12-04 (木) 21:10:04 [ID:m-9gsn-f849-17th]
  • [#7pa5] 疾走でガン逃げしつつ鈴鳴らすだけでかなり削れる
    2025-12-04 (木) 21:10:14 [ID:m-6t8h-7575-a1zp]
  • [#blx5] 野良だと基本リーダーのタゲ取ってすら期待出来ないから二人ダウンした時点で見捨てて削りにかかった方が良い
    ワープするんでリーダーのタゲ取ったまま救助は難易度が高い
    2025-12-04 (木) 21:38:45 [ID:m-37ox-185e-bci9]
  • [#870h] まだ勝ててないけどパリィがめちゃくちゃ有効だった
    2025-12-04 (木) 21:55:42 [ID:m-1ssr-24c4-9zgv]
  • [#dkay] 大空洞で迷子になりながら何もわからんままコイツに集団リンチされて終わった
    2025-12-04 (木) 22:07:53 [ID:m-8gpc-7575-bci9]
  • [#1rv8] こんなもん深き夜でクリアできる気がしねーぞ!
    2025-12-04 (木) 22:11:29 [ID:p-6g2c-cdee-3l7g]
  • [#bx7n] 睡眠を入れると殴られるまで起きない神肌タイプ
    2025-12-04 (木) 22:19:10 [ID:p-drhi-4fbc-3l7g]
  • [#c8yd] 遠距離だと楽なんだけど近接だと視野狭くなるから無音掴みへの対応がなかなかきつい
    2025-12-04 (木) 22:21:42 [ID:p-ec1v-ea39-3rmn]
  • [#1hen] こいつら武器に種類あるの初めて知った
    2025-12-04 (木) 22:25:06 [ID:m-a1sy-ea39-bnoy]
  • [#eun0] 大洞穴に慣れてないからファームミスって負けてる感強い
    特に学者はルーンも足りてないし商人の場所もまだわかんないしで難易度高い気がする
    2025-12-04 (木) 22:29:14 [ID:p-erln-f849-3l7g]
  • [#8qoz] 糞ボスすぎる。なんでフロムってDLC初手でいつもやらかすの
    2025-12-04 (木) 22:35:09 [ID:p-2ftc-8b1c-3l7g]
    • [#3kal] 具体的にどこが糞なのか言おう!
      2025-12-04 (木) 22:49:25 [ID:m-8g5o-cdee-9zgv]
  • [#3hyn] 敵が多すぎる、これは弓なんかで遠くから戦った方が視野が広がっていいのか?
    2025-12-04 (木) 22:51:17 [ID:m-aqi5-24c4-bci9]
  • [#6e65] 無頼漢で拳振り回してウワァー!!!してたらいつのまにか死んでた
    2025-12-04 (木) 22:57:39 [ID:m-dkxk-8a58-bci9]
  • [#691f] 過去一弱い可能性まである
    2025-12-04 (木) 22:58:43 [ID:p-13k4-ed10-3l7g]
  • [#df5q] 雑魚は二人がかりで殴って来るけどリーダーが殴ってくる時は取り巻きは地面槍攻撃くらいしかしてこないから狙われてる方が楽まであるなこれ
    パリィは身長差あって失敗しやすいのと雑魚はパリィ中とかパリィ後に殴られるからリーダーの攻撃に限定するなら有効だと思う
    狙われてる奴は避けながらリーダー殴って他は二人まとめてひるませられる戦技でって感じなんかな
    2025-12-04 (木) 23:01:12 [ID:p-6hqp-6f28-3l7g]
  • [#76tr] 大体二十一人の戦乙女に改名。
    2025-12-04 (木) 23:16:57 [ID:p-63g8-6f28-3l7g]
  • [#e8dn] アンモニアみたいな名前してるし睡眠効くし体力削っても復活するしクソボスか~?ってなってたけどちゃんと役割分担すれば個々の動きは避けやすいし楽だった
    2025-12-04 (木) 23:25:07 [ID:p-d6zb-6f28-70tp]
  • [#72xh] センターにタゲられてる人は周りに注意しながら回避優先
    それ以外の人はなんかトボトボ歩いてるやつを率先して殴ってタゲられてる人が死角から殴られるのを防止する、これの繰り返しかな
    敵倒アーツがかなり有効なのでぜひ欲しいところ
    あと武器攻撃は敵のターンに連撃が多いからエスト飲むタイミングに注意くらい
    2025-12-04 (木) 23:25:58 [ID:p-cz9y-c71e-1jug]
  • [#9dzo] 学者アーツからの壺投擲が熱い
    2025-12-04 (木) 23:30:05 [ID:m-3h51-24c4-1wz8]
  • [#5s7b] 冷静に俯瞰できるか、ってところでPスキルがもろに出るボスだな
    視野が広い人からすれば最弱クラスだよ
    2025-12-04 (木) 23:35:41 [ID:p-2upk-f849-3l7g]
  • [#8arh] リーダー倒しちゃいかんタイプだったのか
    2025-12-04 (木) 23:39:24 [ID:m-4ylk-0465-4waf]
  • [#bkty] 執行者のアーツが有効だった。開幕5人巻き込んでワンワン咆哮したら一発1000近く削れた。コツは開幕三集団に分かれるので、そのうち二集団を射線に収めて吠えること。たぶん深い夜では使えないけど
    2025-12-04 (木) 23:45:42 [ID:m-8euq-4cf1-5mac]
  • [#1yve] 追跡者だとリーダー個体は分からんけどそれ以外のやつなら後ろに引きながら空中クローショット→そのまま飛び込んでジャンプ攻撃擦れば安全に削れる ジャンプクローはニュートラル状態で撃たないと軸ずれしてすり抜けするので注意
    2025-12-05 (金) 00:00:28 [ID:m-dnq1-f61e-bnzf]
  • [#6euj] 鉄の目ソロだと結構楽だった
    ただこれ深度5はかなりヤバそう
    2025-12-05 (金) 00:00:32 [ID:m-drwb-7575-es09]
  • [#8zsc] 最初苦戦したけどリブラと同じで守護者の狙われやすくなるつけてトレインすれば行けた
    ヘイト管理大事だね
    2025-12-05 (金) 00:02:04 [ID:p-e2il-ea39-70tp]
  • [#eubn] リーダー以外は大体何の攻撃でも怯むから、連撃と地面槍以外雑に殴りゴリ押しで楽に倒せる
    寧ろ術師が大変そうだなこれ
    2025-12-05 (金) 00:07:49 [ID:m-bhzs-24c4-bvxd]
  • [#dv3h] 学者のアーツして速攻決めずにリーダー形態の時に使ったほうがええんかな。専用遺物効果に撃破アーツがあればもっと爽快にやれるんだろうけど
    2025-12-05 (金) 00:11:29 [ID:m-4a0x-6f28-9zgv]
  • [#427k] もう駄目だ⋯20回やって一度も勝てん⋯おやすみ⋯
    2025-12-05 (金) 00:14:32 [ID:m-xitg-cdee-9zgv]
  • [#abt0] おもんなボス
    マルチだとタゲられたら逃げとくだけでええな
    2025-12-05 (金) 00:16:09 [ID:p-c9d5-c71e-70tp]
  • [#cs9f] ボス枠以外は斧でさえ怯む貧弱さだから取り巻きと2体1くらいまでならかなり簡単な印象。狙われてる人は大盾両手持ちする勢いで絶対にしなないようにして、味方が取り巻き処理するのを待つ感じでいいと思う
    2025-12-05 (金) 00:24:45 [ID:m-4cvq-ea39-bci9]
  • [#4a9r] 画面外からいきなり来るのは勘弁だっぴ!ファームがうまくいかないとジリ貧でタコ殴られる。火力盛って速攻掛けないとヤーナムキャンプに突っ込んだ初心者の如く踊り狂って死ぬ♠︎
    2025-12-05 (金) 00:28:54 [ID:m-b6fp-6f28-2xu3]
  • [#eqxk] ストラゲスにも言えるけど大空洞に拘らなければあっさり勝てるな
    正直大空洞が時間制限あるゲームで出すものではないんだよな…
    2025-12-05 (金) 00:33:17 [ID:m-71o8-3349-3437]
  • [#pusm] とりあえず一言・・・掴み攻撃の拘束が叡智!
    2025-12-05 (金) 00:47:51 [ID:m-by0w-6f28-e60d]
  • [#2pxe] 攻撃の躱し方がまるでわからなかった…
    今の内に練習しとかないと深き夜へ実装された時に地獄を見るな…
    2025-12-05 (金) 00:55:01 [ID:m-98fg-6f28-bci9]
    • [#9rcn] DLC未所持との互換性的に深き夜の実装はないんじゃないか?わからんけど
      2025-12-05 (金) 02:01:16 [ID:p-ehfl-24c4-70tp]
  • [#4en8] 一人ぐらい持って帰ってもバレへんか・・・
    2025-12-05 (金) 01:04:57 [ID:p-2gt0-f849-3l7g]
  • [#e09q] マジで勝てなかったけど地変なくしたらあっさり勝てたので大空洞があまりにもデバフです
    2025-12-05 (金) 01:15:33 [ID:m-3a2i-f849-9v2l]
  • [#ee83] 一旦俺のような雑魚でもキャリーしてもらう方法として、味方にリーダーなすりつけて、特大武器で取り巻きを怯みハメるのがベターか...?
    2025-12-05 (金) 01:35:08 [ID:m-8wr6-5e61-4waf]
    • [#18sf] リーダー割とタゲチェンするから、放置しつつ隙あらば通り魔的に部下殴るのは全然ナシでは無いと思う、誰かに行ったら役割入れ替われば良いし
      2025-12-05 (金) 01:43:07 [ID:m-8kmg-80cf-dlkb]
  • [#9eo2] 狙われてる人がちゃんと逃げてくれたら弱い
    2025-12-05 (金) 01:58:25 [ID:m-8gpc-7575-bci9]
  • [#3s27] 地面爆発と絨毯爆撃の大技ですが、地面の爆発を避けてるとボスから絨毯爆撃するところを光の幅で教えてくれるのでそこから抜ければよけれました
    ボスをロックオンして左右に疾走したらかわせました
    2025-12-05 (金) 02:04:11 [ID:p-a6yx-f849-70tp]
  • [#eho6] 第1形態の時に、1体残して眠らせればじっくり眺めれるのでおすすめ。おすすめ
    2025-12-05 (金) 02:05:55 [ID:m-5xty-0cb5-3t1h]
  • [#1x91] パリィとれると楽しいわこのボス
    2025-12-05 (金) 02:07:34 [ID:p-66l3-4cf1-3l7g]
  • [#6j59] なんかちょくちょく見覚えのある攻撃してくるな
    2025-12-05 (金) 02:08:38 [ID:p-e890-7575-3l7g]
  • [#b7cq] ねっとりモーションになんか既視感あると思ったらミドラーにそっくりよね。ミドラーがイケる人は大満足じゃない?
    2025-12-05 (金) 02:14:30 [ID:m-b6fp-6f28-2xu3]
  • [#cxip] タゲは逃げ回ってれば終わるな
    あとは各個人の自力 マルチというより1vs2を3か所でやってる感じ
    大空洞&新キャラの影響で極端に勝率低いけど,セオリーできたらかなり弱めのBOSSになるはず
    というか夜ボスの強い
    2025-12-05 (金) 02:40:29 [ID:p-574r-4cf1-3l7g]
  • [#cuoa] よく見たら結構セクシーな服装
    2025-12-05 (金) 03:05:38 [ID:p-cvpq-63f5-ambv]
  • [#4vq6] 今回のDLCフロムの楽しくないとこ詰め合わせセットか?
    2025-12-05 (金) 03:08:54 [ID:m-bcep-cac4-bofl]
    • [#dwdm] 素直に勝てませんごめんなさいって言えばいいのに
      2025-12-05 (金) 05:02:42 [ID:p-1k68-9dad-3l7g]
      • [#c4kx] 僕が作った30対1のボス戦
        プレイヤーは敵に攻撃命中したときに確率で即死するゲーム作ったら神ゲーとしてプレイしてください!
        2025-12-05 (金) 09:19:52 [ID:m-b0zc-8a58-17dt]
  • [#enlm] ソロきついです…というか火力高いっすね
    2025-12-05 (金) 03:18:02 [ID:m-ay9r-f849-3437]
  • [#9lr3] 学者アーツの接待
    2025-12-05 (金) 03:58:40 [ID:m-eps9-f849-4775]
  • [#9z1r] リーダーが2人居たんじゃが
    2025-12-05 (金) 04:16:57 [ID:m-dasr-cdee-6x9q]
  • [#aung] ようやく勝てたわ。…これパリィが特効だな?後ろ下がって下がって甘い横振りパリィで削り切れたわ
    2025-12-05 (金) 04:58:01 [ID:p-74jb-7575-3l7g]
  • [#d0c0] 打ち上げが効くから引き打ちしてればクソザコだったな
    2025-12-05 (金) 05:01:59 [ID:p-1k68-9dad-3l7g]
  • [#46g1] えっちすぎない!?おなかむちむちだぁ!
    2025-12-05 (金) 05:32:40 [ID:m-4kgd-ea39-bci9]
  • [#8o61] 彼女たちでハーレム作って夜の王になりたい
    2025-12-05 (金) 06:12:04 [ID:p-cc6h-0465-3l7g]
    • [#aieq] 鳥でヘイト集めれば三、四人くらいは来てくれる。生きている限りはハーレムだぜ。しかも今なら高確率で死んでも葬儀屋にケツを引っ叩いて起こしてもらえるご褒美付き。
      2025-12-05 (金) 06:32:27 [ID:m-drb3-ed23-bci9]
  • [#d3gr] 体力共有なら基本はリーダーガン無視で取り巻きの数地道に減らしていく形がいいのかな。リーダー以外クソ弱いとはいえ数多いと事故る時は事故るし
    2025-12-05 (金) 07:49:38 [ID:m-2gye-6f28-3sks]
  • [#3nik] 学者で野良マルチ全く勝てなくてソロ無頼漢に逃げたら瓶一本で終わって草
    浅き夜だとほんと無敵だなこいつ
    2025-12-05 (金) 07:59:59 [ID:p-23op-ed10-20i6]
    • [#9kp1] こいつら「夜の」ってついてないしDLCのストーリー的にも夜の王勢力とは別の何かだよな
      瓦礫ングはなんとなく学者が経緯話してるけどいきなり出てきたこいつらほんと何?
      まぁ「夜の安寧者たち」とかいってこの見た目だとえっちなお店にしか見えないからかも知れないが
      2025-12-05 (金) 09:33:52 [ID:m-2ebt-f849-bci9]
  • [#d4de] エチチすぎてたまらん
    戦いどころじゃないよ
    2025-12-05 (金) 08:03:26 [ID:m-dzcg-63f5-av2i]
    • [#aqjh] トーチャーアタック決めたくなるね
      2025-12-05 (金) 10:16:31 [ID:m-b535-6f28-cgzq]
  • [#8ojj] 守護者と相性良すぎて楽しいボス
    2025-12-05 (金) 08:17:49 [ID:m-8kh8-f849-9zgv]
  • [#cpb4] たぶん全部物理攻撃?だから大盾持ってると楽になる
    2025-12-05 (金) 08:45:35 [ID:m-vrgf-f849-9zgv]
  • [#9lmr] 新地変、新ボス、新イベントの合わせ技で中々3日目たどり着けない……。新キャラ使うのやめろ?真に仰る通りです……
    2025-12-05 (金) 09:04:00 [ID:m-bcd0-24c4-9zgv]
  • [#35wn] 彼女にへそがあると認識した時、私は、床を舐めていた…。
    2025-12-05 (金) 09:10:10 [ID:p-a4e7-cdee-3l7g]
  • [#avmg] 味方2人が3乙した状態で起こす方法がわからない。レディならアーツでいけそう
    2025-12-05 (金) 09:11:22 [ID:m-cvf0-f849-4waf]
  • [#dyuh] 守護者で大空洞出して敗北しまくってたけど、リーダー以外は盾チクで爆速安全に倒せるのに気付くと速攻クリアー出来た
    オメェらの攻撃属性殆ど付いてないんか...
    しっかしエチエチボディだぁ
    2025-12-05 (金) 09:14:43 [ID:m-1wjq-cdee-9zgv]
  • [#6k9l] こいつらぜったいおっぱいの位置がおかしい
    2025-12-05 (金) 09:29:38 [ID:m-2ebt-f849-bci9]
  • [#e4x5] 道中散々落下したけど初見で行けた、割と忖度してる緩やかな攻撃だし強靭も低いから近接でやり易い、でも常夜とかは酷い事になりそう
    2025-12-05 (金) 10:16:03 [ID:m-b535-6f28-cgzq]
  • [#24jg] 先駆者コメにもありますが、リーダー以外はパリィ可能でした
    リーダーでは試せていませんが、おそらくリーダーも可能であれば、ほぼ無属性攻撃多いですし、道中パリィ盾拾えればかなり安定するように感じます
    2025-12-05 (金) 10:25:00 [ID:m-eici-ea39-9zgv]
    • [#dwef] リーダーもパリィできましたね(通常のと同じモーションの横なぎはらい)
      2025-12-05 (金) 10:54:36 [ID:m-4cvq-ea39-bci9]
  • [#6ook] トリーナ拾えたので睡眠武器も試しましたが、特効だけあってよく眠り、神肌のようにぐっすりし、致命が取れました
    全員倒すごとに状態異常耐性がリセットされるかは不明(たぶんされてない…?)
    2025-12-05 (金) 10:28:13 [ID:m-eici-ea39-9zgv]
  • [#3jbp] 安寧者より安寧者の2日目ボスに来る連戦テーブルがゴミofクソ
    学者ソロしてるけどモーグの後に降る星の成獣くるのいい加減にしてくれ、消耗品残しながら刺剣でどうやって戦えと
    2025-12-05 (金) 10:29:41 [ID:m-92bf-6f28-a1ul]
  • [#1rxe] 脇チラ、胸チラ、へそチラ、ももチラ
    どいつもこいつも息子を苛立たせる…ッッ!!
    2025-12-05 (金) 10:49:52 [ID:m-2dp5-80cf-9zgv]
    • [#ejab] 平伏しろ! 私こそが夜渡りだ!
      2025-12-05 (金) 11:29:05 [ID:m-83dq-6f28-a6lq]
  • [#e3a8] 拘束攻撃の開始音ないのってバグなのか仕様なのかよくわからんところだな
    下手に1体と向き合うより走り回ってた方が安全
    2025-12-05 (金) 10:59:16 [ID:p-4e34-9fc5-c0mw]
  • [#1af7] 掴みで磔にされた夜渡りが叡智!
    2025-12-05 (金) 11:10:54 [ID:m-by0w-6f28-e60d]
  • [#8m0b] dlcのストーリー的にも「夜の」が付いてない事からも夜の王一派とは全く別の存在なんだろうけど瓦礫ングと違って一切説明ないまま「天使ですw」みたいな顔で出てきてお前らは本当に何?
    夜の安寧者とか言ってこの見た目で出てきたらそういう店にしか見えないけども
    2025-12-05 (金) 11:39:47 [ID:m-2jyr-8a58-bci9]
    • [#8wkc] 解説文的に混沌を収める存在らしいから、瓦礫王も夜渡りも全部消し去ってやろう的な奴らなんじゃない
      2025-12-05 (金) 11:58:46 [ID:p-epih-24c4-3l7g]
  • [#d64h] 狙われ難くなるー12を持ち込んでた葬儀屋が、延々リーダー個体の標的になってたんだけど、
    雑魚個体から一番敵視を引いてない人を標的にする仕組みだったりする?
    2025-12-05 (金) 11:40:39 [ID:p-bs7q-f849-70tp]
    • [#bihk] もしそうなら狙われ難い持ち込んでガン逃げ、ほか2人が取り巻き倒したら合流してリーダー袋叩きが安定か? ほぼ全部物理攻撃だから盾受けでも大丈夫だし深き夜でも安定しそう
      2025-12-05 (金) 12:29:05 [ID:m-f01d-8a58-9zgv]
  • [#bftr] 野良マルチでやってると一番崩れる要因になるのがボス個体のターゲット変わった時のワープ衝撃波に見えた 予兆見えてから結構猶予短いから、自分にターゲットの赤丸着くの見逃さないようにした方がいいね
    2025-12-05 (金) 13:29:59 [ID:m-cu7k-bcfd-3t1h]
  • [#38uc] 聖耐性有りと聖弱点の両方のコメントがあって何持ってくのが正解なのか分からぬ…
    2025-12-05 (金) 14:12:52 [ID:m-eoh3-8a58-17dt]
    • [#cvhw] 見た目はまあ聖耐性ありそうではある
      2025-12-05 (金) 14:30:31 [ID:p-epih-24c4-3l7g]
    • [#9ft3] 出血付与の黄金樹の弓拾ったから使ってたけど
      ちょっとダメージ減ってたかなって気がする
      出血も死に際に発動してたからこれも耐性あるのかな?
      2025-12-05 (金) 15:41:12 [ID:m-nm96-7575-4waf]
  • [#2bgc] 武器ですら子供がいるというのに…
    2025-12-05 (金) 14:51:01 [ID:p-zrlm-cdee-3l7g]
  • [#acsg] 2、3体相手してんのに画面外から掴み連発してくんのゴミすぎだろどう倒せってんだよ
    2025-12-05 (金) 15:03:22 [ID:m-8buy-f849-a1ul]
  • [#9lsn] 七人の戦乙女(20~21人)
    2025-12-05 (金) 15:08:59 [ID:p-5gv8-ea39-70tp]
    • [#88yz] こっちは倒れてたのが復活してるだけで存在的にはちゃんと7人だから・・・
      2025-12-05 (金) 15:11:16 [ID:m-by0w-6f28-e60d]
  • [#f169] 今はいいけど深き夜きたら一番のクソボスになると思う。
    2025-12-05 (金) 15:19:26 [ID:m-7sw1-4e2c-cw9y]
  • [#3pe6] こいつ得意になりたいなぁ…
    三乙二人抱えても無限に起こせるようになれば目の保養にもなるし楽しいと予想してる
    2025-12-05 (金) 15:20:41 [ID:m-8aq0-9fb8-9zgv]
  • [#fbr3] 取り巻き倒せば良いのか。無視してたわ。
    2025-12-05 (金) 15:25:41 [ID:m-b5us-4cf1-e60d]
  • [#v044] ほとんど物理なのか、武器ガードでも全然削られない気がする。
    2025-12-05 (金) 15:34:26 [ID:m-1nit-cdee-9zgv]
  • [#cvry] 正直数で袋叩きにされるのは好きではない。慣れないマップでうまく武器拾えないと集団リンチにあって嫌な目に遭いました(涙目)
    2025-12-05 (金) 15:45:08 [ID:m-b6fp-6f28-2xu3]
  • [#a8rw] 睡眠武器拾えたから睡眠発動させてみたけどちょっとガクッとするだけで全然弱点じゃないじゃん!と思ってたら他の人は致命取れてるのか…バグだったのかな。発動後に攻撃当てたりしてもないんだけどなぁ
    2025-12-05 (金) 15:57:32 [ID:m-c72p-cdee-a6lq]
  • [#g7bf] プレイヤーのスタミナが…切れる…!!
    2025-12-05 (金) 16:21:20 [ID:m-4p73-cdee-1wz8]
  • [#16fk] なんか睡眠エフェクト出し続けながら普通に攻撃してくるやつおるよな。バグなんかな?
    2025-12-05 (金) 16:24:03 [ID:m-72te-8a58-bci9]
    • [#35tr] 連続攻撃の最終段まで出しきったら寝るっぽい。睡眠入る直前に連続攻撃の予備動作入っちゃったら出し切るまで寝ない
      2025-12-05 (金) 16:45:44 [ID:m-5xty-0cb5-3t1h]
  • [#6k2p] リブラみたいに、狙われづらい持つのは有効かも。
    12のやつ持ったら、一発殴るまで全然こっちを見なくなった
    あとパリィ有効なので致命強化積むと楽
    浅き夜の場合はパリィちょっと失敗してもそんなに痛くないし、擦ってヨシ
    2025-12-05 (金) 16:35:12 [ID:m-c368-ed10-bci9]
  • [#1pgm] まずやることは地変を大空洞以外に変更する。これだけで勝てる。
    2025-12-05 (金) 17:50:00 [ID:p-8d1b-4cf1-85ta]
  • [#b7yw] ハルモニアちゃんズ好き。BGMカッコいいし、大技カッコいいけど避けやすいし、言うほど数の暴力してこないし、神遺物くれるし、なんかえっちだしパーフェクト
    2025-12-05 (金) 17:59:17 [ID:m-39jf-0cb5-3t1h]
  • [#70le] 誰も三乙しなければ勝てる、1人でも三乙する奴がいたらきついの典型的なボスだな
    2025-12-05 (金) 18:00:13 [ID:m-cha8-ed10-9zgv]
  • [#6d0y] まぁ若干わかってたことだけど複数ボスはやっぱ微妙やね…
    結局一人走り回らなきゃいけないのがなぁ
    2025-12-05 (金) 18:07:21 [ID:p-3yl6-f849-3l7g]
  • [#4too] 画面外から横やり入れられるのが本当に不快
    不快の感覚が常世リブラと一緒
    フロムは複数ボスのセンスないんだから作らないで欲しい
    2025-12-05 (金) 18:10:52 [ID:p-9pxp-6f28-3l7g]
    • [#7z2d] 画面外からやられない複数ボスて逆に何がおもろいねん
      常夜リブラ同様できないなら慎ましくしてろ
      2025-12-05 (金) 18:42:38 [ID:m-35ar-6f28-e3f1]
      • [#e1eb] ?
        文盲か?
        どこにできるできないなんて書いてあるんだよw
        2025-12-05 (金) 19:26:45 [ID:p-9pxp-6f28-3l7g]
    • [#cvlo] 慣れもあるけど俺はリブラよりよっぽど不快、リブラは立ち回りで俯瞰できるけどこいつはいちいち背後に転移してくるのがストレス
      2025-12-05 (金) 19:07:48 [ID:m-98zg-24c4-bci9]
  • [#1jdh] 片っ端から睡眠入れていくと数的不利を覆せるから悪くないんだけど野良だと連携が取れない
    深き来たら阿鼻叫喚になると思う
    2025-12-05 (金) 18:39:06 [ID:p-cms5-f849-bwr2]
  • [#1eat] 神ボスすぎ、戦ってて楽しいし曲もビジュアルもすこすこ
    なんだけど一日目夜が鬼畜すぎんか?ソロ勢だからかな…
    2025-12-05 (金) 18:52:45 [ID:m-4qj9-5837-3437]
  • [#70do] 大技も物理だけか?形態移行時の槍降らせてくるやつ武器ガードでノーダメだった…気がする
    2025-12-05 (金) 18:53:41 [ID:m-3fa5-8a58-9zgv]
  • [#7jbn] 掴みの音がちゃんとなってくれればいいんだがないんだがな
    2025-12-05 (金) 19:08:08 [ID:p-b97v-24c4-70tp]
  • [#b5bl] 後ろに下がりつつ攻撃のために突出してきたのを数発殴ってまた下がるって感じで戦うとそんな理不尽な目には合わないと思う。基本歩きなのと掴みがけっこう前動作長いのもあってわりと画面外掴みも事前に気付ける。とはいえたまに掴まれるので高深度深き夜は地獄になりそう
    2025-12-05 (金) 19:11:37 [ID:m-7qjc-5c81-9zgv]
  • [#38e0] 状態異常どれ入るのか教えてくれー!雑魚に凍結入ったのは見たんだけど結構時間かかったし耐性高い?出血も入るんかな
    2025-12-05 (金) 19:43:31 [ID:p-cvf0-f849-3l7g]
    • [#b9s1] 通常個体に毒は入りましたね リーダーと耐性に差があるかはわからんです
      2025-12-05 (金) 19:51:11 [ID:m-3l39-5c81-9zgv]
  • [#athw] 入手マークも常夜未満で王の証も勿論無しだから報酬的には旨味がないね
    現状は大空洞の入場券でしかないかな
    2025-12-05 (金) 19:56:06 [ID:m-4po7-814b-bnoy]
  • [#6ujv] 誘惑の枝は効果なかった。残念
    2025-12-05 (金) 20:08:34 [ID:m-cfoi-cdee-1wz8]
  • [#1n1y] クソボス。冗談抜きでダクソ2の複数ボス乱立思い出した。しかも睡眠弱点とか言ってるけど全然弱点じゃねぇ。学者で睡眠持ち込んでも全然寝ない。
    2025-12-05 (金) 20:36:43 [ID:p-9cpz-ea39-3l7g]
  • [#cdln] 狙われ難いって効くのかなって思ってつけていったらずっと赤丸つけられて大変でした
    2025-12-05 (金) 20:38:19 [ID:p-608k-f849-3l7g]
  • [#5x7e] 全然勝てない 他2人死んだら立て直しようがなくない?
    2025-12-05 (金) 21:05:30 [ID:m-981v-3b4a-bci9]
  • [#4gxf] 常世グラディウスでも思ってたがギミックなのか分からんが突然攻撃力上がるのやめてほしい、どうやって発動するのかちゃんとした説明が欲しいわ
    2025-12-05 (金) 21:07:55 [ID:m-nm96-7575-4waf]
  • [#9l3e] 7人である意味が特に無いのが面白くないんかな
    5-7人の時は~とか最後の1人になったら~とか関係なくて最初から最後までただ囲んで殴ってくるだけ
    瓦礫の方が結構王道なボスだったからこっちはギミックマシマシでも良かったと思うけど
    2025-12-05 (金) 21:41:56 [ID:p-bufm-24c4-85ta]
    • [#6y33] フォメーション攻撃は見た目派手で好き。眠らせてると参加しなかったりするけどしなかったところでなんか変わったのかよくわからんのが正直なところ
      2025-12-05 (金) 22:38:46 [ID:m-edmm-5c81-9zgv]
  • [#8m53] 怯むからといって攻めすぎない、安定したいなら大盾を持つ、上手い隠者いると雑魚ボスと化す、睡眠は罠いらない、こんな感じでリブラよりぬるいと評価しますた
    浅い夜は弱いけど常夜で鬼畜に化けると思う
    2025-12-05 (金) 21:50:34 [ID:m-cfjc-ea39-es09]
  • [#9eeq] はなから7人倒せば勝てるとは思っていなかったが、まさかその倍倒しても足りないとは思わなんだ
    2025-12-05 (金) 22:21:29 [ID:m-bjhm-4cf1-755w]
  • [#pn4p] 状態異常はガバガバだし、取り巻きをいかに早く倒すかって感じか
    魔術ブッパで安全に処理するのが手っ取り早そうだが
    2025-12-05 (金) 22:28:23 [ID:m-9csq-f849-755w]
  • [#drpb] BGMのハッハハハッレハ・・・ハハハッハハレハヒのコーラス好き
    2025-12-05 (金) 22:37:36 [ID:m-d9ps-6f28-e60d]
  • [#dtbo] 地変して腐敗森でHP底上げした方が楽
    2025-12-05 (金) 22:49:29 [ID:m-aqi5-24c4-bci9]
  • [#2gw5] マリスが可愛く思えるレベルの糞侵入ボスで草
    2025-12-05 (金) 23:20:13 [ID:m-bjhm-4cf1-755w]
  • [#abz7] ダクソ2の灼けた白王を思い出す
    2025-12-05 (金) 23:22:54 [ID:p-8d1b-4cf1-85ta]
  • [#brh2] 近接だと忙しすぎるから鉄の目にしてみたら弓で怯むわアーツで複数削れるわで快適すぎた
    2025-12-05 (金) 23:42:17 [ID:m-8msx-0465-bshv]
  • [#ayso] 思ったけど掴み攻撃の効果音が発生しないのって 夜を纏ってない 夜の勢力でないから?だったりするのか コイツだけ撃破遺物が〇〇の夜じゃないし
    2025-12-05 (金) 23:45:30 [ID:p-c2kj-f849-70tp]
    • [#14g5] 流石にバグじゃないか?普通にエフェクトは出てるし
      2025-12-05 (金) 23:51:19 [ID:m-etu3-8a58-c03s]
  • [#1990] 疾走で氷嵐の潜在がかなり有効だった
    後ろに疾走すれば引っかかって怯んでくれるから便利
    2025-12-06 (土) 00:08:57 [ID:p-3zj8-a649-1jug]
  • [#2m6v] やっと勝てた
    手早く数減らさないとジリ貧になるね
    2025-12-06 (土) 00:09:09 [ID:m-40wc-ea39-3t1h]
  • [#5xcc] 掴みがうざいだけのボス
    ソロだと心眼が必要
    2025-12-06 (土) 00:26:40 [ID:p-a318-ed10-3l7g]
    • [#7eh5] 葬儀屋やってたら掴みだけしてこいってなるよ
      だいぶ気持ちよくなれる
      2025-12-06 (土) 01:39:50 [ID:m-35ar-6f28-e3f1]
    • [#4ygh] ソロの場合後ろに下がり続けてワープで追いかけてきたやつをちょっと殴りまた下がるを繰り返せば死角からの掴みとは無縁でいられるぞ
      ずっと滞在してると後ろにワープしてきたやつに掴まれる
      ようはグラディウス分裂モードの要領じゃ
      2025-12-06 (土) 02:43:32 [ID:p-ae8x-ea39-3l7g]
  • [#eung] 男ボスだったら片翼の天使が聞こえてきちゃうから女にして人数増やしました。
    2025-12-06 (土) 00:31:27 [ID:p-3l5f-ed10-1jug]
  • [#a9js] 体つきに目がいきがちだけど、顔も凄い整ってる。しかしやたら幼い顔立ちしてるから、体型と不釣り合いな感じで若干不気味かも。安寧者の意思のテキストにあった通り、元は幼い少女だけど武器の特殊効果で歪まされてるのか。まあえっちだと思いますはい
    2025-12-06 (土) 00:42:24 [ID:m-3aad-0cb5-3t1h]
    • [#4st2] これ中身少女なん!?マジか最高過ぎんだろ…もうこれだけで日本人で良かったと思えるわ
      2025-12-06 (土) 00:52:18 [ID:m-52ec-8a58-c03s]
      • [#7hol] 体つきはどう見ても少女じゃないんだけと、顔つきはかなり少女に見える。本編DLCの聖女トリーナに近いかな?エルデンリング全体で見てもかなり整ってるほう
        2025-12-06 (土) 00:59:41 [ID:m-3aad-0cb5-3t1h]
  • [#bocw] かっこいいボスデザインだけど、最後の段階のもう一度の全員復活は要らないな。それならボス自体に新しい形態を与えたほうが良かった。楽しんでるけど、焼き回し感。
    2025-12-06 (土) 00:54:57 [ID:p-63hr-6f28-3l7g]
    • [#6unz] 常夜に期待
      2025-12-06 (土) 01:41:27 [ID:m-35ar-6f28-e3f1]
    • [#6l3y] 「第2形態まで」という思い込みを裏切って「オイオイオイ3度目かよ~」は初見時に割と盛り上がれたけどな。第3形態として超ムーブしてたら怨嗟の渦がおきてたとは思う。
      2025-12-06 (土) 02:03:29 [ID:p-1dvj-a649-7g9l]
  • [#dn1q] ハルモニア、無事パリィできたけど密着すると結構スカるね
    無名の王みたいな感じの立ち位置が必要なのかな~
    2025-12-06 (土) 01:24:35 [ID:p-ep8s-24c4-70tp]
  • [#558v] なんかなんとも言えない虚無のボス
    2025-12-06 (土) 01:43:06 [ID:p-eepf-24c4-9ivj]
  • [#baok] 掴み攻撃に効果音無いらしいけど自分は効果音聞いた記憶があるんだよな…幻聴かそれともバグか
    2025-12-06 (土) 01:47:01 [ID:m-77f3-ed10-6ej1]
  • [#a5bx] 流石に掴み音無いのは修正されるだろうな。エフェクトはあるしバグ以外に考えられん
    2025-12-06 (土) 01:50:43 [ID:m-3vjs-8a58-c03s]
    • [#bxi6] 掴み攻撃初動のシャキンッて音が聞こえなくて、掴みかかって来る瞬間のグワッて音は聞こえる感じかな。1回しかたどり着けてないからなんとも言えんけど
      2025-12-06 (土) 08:39:12 [ID:m-2gye-6f28-3sks]
      • [#aa2k] 枝ミス。1個上につけたかった
        2025-12-06 (土) 08:39:33 [ID:m-2gye-6f28-3sks]
  • [#53k6] 7pなウスイホンはまだですか?
    2025-12-06 (土) 01:53:47 [ID:m-6yzf-bcfd-bci9]
  • [#r0lk] 遺物テキストを読んでも結局どうして7人いるのかわからない
    2025-12-06 (土) 02:47:04 [ID:m-tg3q-ea39-9zgv]
    • [#2dfj] 七日の天地創造、七柱、七つの戒律、「7」って古今東西の異なる様々な宗教でポピュラーなモチーフだし、理由はわからないけど神のような存在を示唆はしてるのかもしれんな。
      2025-12-06 (土) 03:35:51 [ID:p-1dvj-a649-7g9l]
      • [#730i] 七つの大罪とかもそう。罪を表した数字であり、神の事績を表した数字でもある。空に浮かぶハルモニアを見てると、中央の1と左右に3体、何かの降臨のような宗教画じみた美しさがあって良い。メタ的には、そういう演出に「7」の数はピッタリなモチーフだと思う(フロム脳)
        2025-12-06 (土) 03:50:59 [ID:p-1dvj-a649-7g9l]
    • [#chnk] テキストの村娘はあくまで一例で同じように踏みにじられた無力な娘たちが何人もいたとか?
      2025-12-06 (土) 04:18:35 [ID:m-aqnz-5c81-9zgv]
  • [#24ej] それでこいつの武器はどうやったら使えるんです?
    2025-12-06 (土) 03:56:44 [ID:p-4ffr-6f28-3l7g]
  • [#9mc6] ボス個体じゃないやつ?が倒されると少しの間だけボスの攻撃力上がってる?
    2025-12-06 (土) 04:05:19 [ID:m-7hug-674e-9zgv]
  • [#d603] みんなこのボスどう思う?、俺はマルチボスって感じで好きな方だけど深き夜だとヤバそうって思う
    2025-12-06 (土) 05:25:36 [ID:m-2tux-7575-9zgv]
    • [#d1w5] マルチでもソロでも結構お気に入り。常夜リブラと違って狙われなくても全然戦えるし、ビジュや大技カッコよくて好き。現時点だとノーダメ攻略はまだできてないけど、狙えそう。今の自分の練度でも深度5で対応できそうな気はする
      2025-12-06 (土) 05:36:28 [ID:m-3aad-0cb5-3t1h]
      • [#8psq] 基本キーマウでゲームをやっていて視点移動が早いから横槍の対処が簡単なのと、連続攻撃は音とタイミングでも覚えるようにしてるので予備動作確認した時点である程度ノールック避けできるから周囲確認する余裕があるのも大きいかも
        2025-12-06 (土) 05:42:39 [ID:m-3aad-0cb5-3t1h]
    • [#4s01] あんまり強くないけどフォーメーションアタックが見た目派手で見てて楽しい ただ他の人も言ってるけど深き夜来たときヤバそうだなと
      2025-12-06 (土) 06:41:03 [ID:m-4u59-5c81-9zgv]
    • [#e0ga] 個人的には各々1vs2をやってる感じで逆にマルチ感が無いかも。1体のボスを囲んで戦ってる時のほうが一体感あって好き。
      なんとなく常夜グノのグノスター担当してる時みたいな孤独感がある。
      2025-12-06 (土) 07:17:26 [ID:m-2kup-7abb-9zgv]
  • [#9g2x] 掴み攻撃喰らうと磔にされるのがえっちすぎる
    守護者が括られるのを見て何かが歪んだ
    2025-12-06 (土) 05:53:03 [ID:m-9uz3-814b-bci9]
    • [#49x1] 騎士が罪人みたいに磔されてるのにすごく興奮を覚えるんだ
      2025-12-06 (土) 12:01:31 [ID:m-d9ps-6f28-e60d]
  • [#a44b] 広範囲槍降らせ、完全物理攻撃で多段もしないからボス見てガードで良いねこれ
    2025-12-06 (土) 05:53:05 [ID:m-bfbv-ea39-a6lq]
  • [#ewuo] なんか痛いなと思ってたら攻撃バフが3つ積まれてた。どういう条件だろう
    2025-12-06 (土) 07:04:41 [ID:m-4sdx-f73e-d543]
    • [#ee5u] たぶんだけど特定のフォーメーション攻撃でなるっぽい……?なんか相手してたのがいなくなって遠くで集まってたあとにバフ付いてた気がする
      2025-12-06 (土) 09:22:02 [ID:m-5bi4-ea39-9zgv]
  • [#cf2f] 第二形態は全員合体しておっきくなったらもっと良かったと思いました
    2025-12-06 (土) 07:35:17 [ID:p-a318-ed10-c0mw]
  • [#792h] 武器種が薙刀?槍鎚の3種で、ボス個体になるとそれぞれに応じたユニークモーションで攻撃してくるんだけど薙刀が1番やりやすく感じるな。槍は延びてくる感じだから前ロリで寧ろ詰めればいいけど最後の空中からの地面爆破でカメラワーク死ぬから囲まれてると結構リスキー。
    序盤は槍個体→鎚個体→薙刀個体で選別して倒したほうが聖杯瓶節約できると思う
    2025-12-06 (土) 09:23:29 [ID:m-3lsy-ea39-9zgv]
  • [#56xj] ヘイトを最も取っていないプレイヤーをリーダーが狙う挙動があるとの報告(要検証)
    これはあるかも狙われカス二人とやったけど初手ヘイトは買うんだが必ず何もしてないカスの目に敵視がすぐに移動する、囮が逃げて周りを削るって想定ならこのヘイト傾向にするってのもわかるし、ただこれ何もしてないカスが炙り出されるな
    2025-12-06 (土) 10:17:44 [ID:m-98zg-24c4-bci9]
    • [#f290] さっき狙われ持ってた学者さんがずっとリーダーに付け狙われてましたね。隊員と隊長に集られるのを防ぐためとか?
      2025-12-06 (土) 10:25:53 [ID:m-5bi4-ea39-9zgv]
    • [#1zgl] 固定メンバーでやってて一番ダメージ出してる人がよく狙われてるけどなぁ
      でも確かにかなりの確率で同じ人狙われてるから何かしらの法則はありそう
      2025-12-06 (土) 11:18:08 [ID:p-1fln-ea39-1jug]
    • [#25fu] ヴァルキューレは卑怯者が気に入ら無いようだ
      2025-12-06 (土) 11:23:52 [ID:p-cglw-9fc5-c0mw]
    • [#csve] 守護者がリーダーと二体、鉄の目が三体、隠者が一体の相手をしている状態で、突然隠者のとこまでリーダーがワープして、逃げる隠者を追いかけるリーダーを追いかける守鉄を追いかけるその他でボロボロになる展開はよく見る
      2025-12-06 (土) 12:53:18 [ID:p-5iuw-6f28-1jug]
    • [#391q] リーダーに引き離す為に攻撃最低限にしてずっと引きつけてられるから仕様としては楽出来る部類
      後は他二人が端から釣って各個撃破出来るかで難易度変わるね
      2025-12-06 (土) 17:01:37 [ID:m-37ox-185e-bci9]
  • [#cejv] マルチで鉄の目で初見クリアなんとか出来たけど、いつも通り弓+近接してたら、めちゃくちゃ乙りまくった…。他の方、申し訳ない
    2025-12-06 (土) 10:19:25 [ID:m-2rg2-80cf-e60d]
  • [#25o0] 拾った睡眠弓でおねむの目やったけどみんな次々とおねむになっていって三人でリーダーをタコ殴りにするひどい絵面になった
    2025-12-06 (土) 10:27:40 [ID:m-es09-5c81-9zgv]
  • [#1bei] 常夜あるなら1体に纏まって欲しいわ。最初から最後までほぼ行動変わらないし長引くから虚無なんじゃ。
    2025-12-06 (土) 10:47:48 [ID:p-b6fp-6f28-dqo4]
    • [#646e] リーダーと殴り合ってるときくらいしか楽しくないんだよな 味変でたまにやるにはいいけど周回する気は起きない
      2025-12-06 (土) 12:10:47 [ID:m-eklg-ea39-1p4s]
  • [#3a6k] 葬儀屋さんでシルリア砲ブッパしてきたけどたいてい二、三人固まってるからまとめてなぎ倒せて超気持ちよかった。ちんたら歩いてくるから撃つ機会も多い多い
    2025-12-06 (土) 11:45:57 [ID:m-5bi4-ea39-9zgv]
  • [#cvvj] 「カット率低下時、稀に〜」って明らかに固有遺物っぽいのが追加されてるけど、強化安寧者実装予定あるんかな?
    2025-12-06 (土) 12:41:48 [ID:m-4ft4-0465-a6lq]
  • [#45ht] スケベだからなんでもいいや
    2025-12-06 (土) 12:48:29 [ID:m-60mg-80cf-9zgv]
  • [#4hjv] 思ったより優しいボスだった
    2025-12-06 (土) 13:15:53 [ID:m-br2n-f849-bci9]
  • [#eyl6] おっぱいがかなり長くないと服着た時に胸があの位置に来ないはずなんですよね
    2025-12-06 (土) 13:23:45 [ID:m-2ebt-f849-bci9]
    • [#d8ky] おっぱいの形と配置自体は普通なんだけど、体格に対して色々なパーツが小さいから違和感が生じている
      2025-12-06 (土) 16:03:16 [ID:m-39jf-0cb5-3t1h]
  • [#2o9y] ほぼ属性が無いってことは道中の潜在で属性カットを取る必要性が薄いっていうのは覚えておきたいな
    2025-12-06 (土) 14:16:29 [ID:p-cz9y-c71e-1jug]
  • [#hjbd] リーダー個体2体になって死にまくったわ
    一体残しでリーダー倒したら増えるのはキツいよ
    2025-12-06 (土) 14:27:52 [ID:m-dbw9-6f28-bci9]
  • [#4w2u] 眼の前に集中しちゃって視野の狭い自分にとって歴代最強のボスだわ…
    四方八方から殴られて5回くらいバームクーヘン作って負けたわ…味方に申し訳ねぇ…
    2025-12-06 (土) 15:29:10 [ID:p-6zm6-6f28-1jug]
  • [#cv5a] よわい
    2025-12-06 (土) 15:52:55 [ID:m-1564-9dad-2xu3]
  • [#1yt9] 味方二人がバームクーヘン作ると蘇生含めて一気にキツくなる感じがある
    2025-12-06 (土) 16:13:46 [ID:m-cteo-a649-1wz8]
    • [#dyt4] 二人3乙まで行くと蘇生はキャラ次第でも遠くに逃げればリーダーだけがワープして来てお供は呼び出し攻撃が飛んでくるまでゆっくり歩いて来るだけだから引き撃ちするなりパリィ構えるなりでキャリーはしやすい印象
      2025-12-06 (土) 16:19:11 [ID:p-5ux0-814b-70tp]
  • [#pycy] サンキューちいかわ
    2025-12-06 (土) 16:19:30 [ID:m-8soe-ea39-9zgv]
    • [#cofg] あとトリ剣
      2025-12-06 (土) 16:19:43 [ID:m-8soe-ea39-9zgv]
  • [#3xea] 睡眠が有効なのはともかく
    弱点属性はなし?
    2025-12-06 (土) 16:32:42 [ID:m-f2f1-24c4-9zgv]
    • [#a0ba] 二日目ボスがどちらも炎に強耐性だから今までの例だと炎が通りそうだけど別にそういう話も聞かないよね
      2025-12-06 (土) 18:57:44 [ID:m-e6p9-f849-9zgv]
  • [#22a7] 攻略法わかれば弱いのは仕方ないと思うわ、だって犬倒した後解禁される他の面子考えてみ?浅きのグノスターとかただのおやつだし
    2025-12-06 (土) 17:38:01 [ID:p-cz9y-c71e-1jug]
  • [#2242] 攻略法わからんまま倒させてもらったけど
    人数の割に理不尽感はほぼなくて、さすがの出来栄え
    これ以上となると話変わってきそう
    2025-12-06 (土) 17:50:37 [ID:m-cwbt-24c4-dyv4]
  • [#cg8g] 通常個体の円形槍呼びのタイミングを覚える、リーダーの乱舞攻撃のタイミングを覚える、通常個体がテレポートしたらリーダーの範囲攻撃に対処、大技は散開して盾受けする、が分かったら勝てた
    2025-12-06 (土) 18:03:51 [ID:m-airw-2dd5-bci9]
  • [#dq5s] 火力低くて延々と殴ってたら全員リーダー?になってフィールド全域に大技の槍爆破を連発してきた 五発ぐらい降らしてきてそのまま負けたからわかんないけどいつまで降らしてくるのかわからない ジャーナルで学者ソロしてて発生しておったまげた
    2025-12-06 (土) 19:12:09 [ID:m-27d3-ed10-9zgv]
  • [#1a5m] 大体21人の娘
    2025-12-06 (土) 19:28:04 [ID:p-44es-317f-8obr]
    • [#3vke] ちゃんと倒れた個体が起き上がってるから七人よ
      2025-12-06 (土) 21:36:55 [ID:m-5bi4-ea39-9zgv]
  • [#8eaz] 片方の祈りのようなモーションの範囲攻撃ジャストで避けると後ろの敵の突き刺し喰らったり、その逆のパターンがあったり。
    ボスと相対してる時にカメラ外からの掴み2体連続とかは流石に調整不足が過ぎるわな。
    グラディウスみたいにカメラに収め易っかたら良いけど敵が7体もいてボスの連撃対処しながら真後ろの位置把握とかどうやるんだよって思うわ。
    それと、モブ個体の掴み攻撃どのタイミングで回避してもジャスト回避出ずに普通避けになるんだけど、設定されてる?
    2025-12-06 (土) 19:28:25 [ID:m-58ke-0465-2yeb]
  • [#74md] 戦いは数だよ兄貴!
    3対21でボコボコに勝つ世渡りさんサイドがおかしいよねこれ
    敵撃破時の回復と学者のアーツ使うと凄まじく回復するなこのボス
    2025-12-06 (土) 19:43:04 [ID:p-3o07-a649-1jug]
  • [#aqjx] 前近づいて攻撃誘発させてパリィしてひたすらおっぱいに腹パン決めるゲーム
    追跡者以外も盾さがそう
    2025-12-06 (土) 21:31:57 [ID:p-bgms-7575-85ta]
  • [#cmct] 大技は時計回りで疾走して最後武器ガードで当たる要素ないと思うけど、他にもっと有用なよけ方あるかな
    このよけ方だと攻撃チャンスはつくれないし、正直真下回避でもいけそうなきはするけど
    2025-12-06 (土) 22:13:45 [ID:p-7zjx-cdee-85ta]
    • [#ek2e] あ、時計回りに疾走でいいんだ。予兆の亀裂見てから位置避けしようとして失敗しまくってた。
      2025-12-06 (土) 23:27:18 [ID:m-6vrt-243f-bci9]
  • [#4zyv] 学者で行ったらクソボスすぎて禿げそうだわ
    2025-12-06 (土) 23:01:06 [ID:m-5otw-f849-8gxu]
    • [#77zx] 学者でも盾もつとかなり楽になるぞ。ローリングだけで攻撃いなそうとすると攻撃頻度かなり落ちることになる。
      2025-12-06 (土) 23:20:01 [ID:p-eqgn-f849-3l7g]
      • [#5hga] あざまス!!パリィ練習してきます…
        2025-12-07 (日) 10:32:24 [ID:m-e4gs-f849-8gxu]
  • [#1rz7] 槌タイプだけは早めに倒した方がいいかもね
    こいつだけ他と比べて大技避けづらくない?
    2025-12-06 (土) 23:30:09 [ID:m-lpzv-6f28-e60d]
  • [#78fa] そんなに難しくないと思うんだけど、いやちょっとウソでしょ……みたいな回数死ぬ味方が結構いる
    対複数戦あんまやってないのかな
    2025-12-07 (日) 00:20:05 [ID:p-3jbj-cdee-3l7g]
  • [#3kl7] 虫延々潰してるみたいでつまんない
    2025-12-07 (日) 00:32:04 [ID:m-5cp3-0e9a-bshv]
  • [#cgw1] グダッてる時の常夜リブラよりは行動がシンプルだから気持ちがとても楽
    でもこれの常夜verってちょっと考えたくないな
    2025-12-07 (日) 00:33:30 [ID:p-8005-cdee-1nfl]
  • [#cio6] リーダーが増える条件は何なんだろうか?
    てっきりリーダーを倒すと増えると思ったが、マルチでリーダー何度も倒しても増えなかった
    初見ソロでやったときは基本的にリーダー攻撃するしかないから何回も倒して槍の雨3,4回連続で降らされて俺には避けきれなかったわ
    上のコメントで時間経過があるがマルチで長期戦やっても増えなかったし、ソロの復活の度なのか?
    2025-12-07 (日) 00:40:20 [ID:p-8b3s-a649-85ta]
    • [#5lhw] ソロでやってるときリーダーが毒で死んだ瞬間に掴み攻撃を喰らって、掴み攻撃をしている奴だけ生き残ってた
      そのあとリーダーが二人に増えてたからどうもこの辺が悪さをしてるっぽい
      2025-12-07 (日) 01:21:59 [ID:p-1deh-8fb4-7kwt]
      • [#9978] そのコメントのぱっと見はバグかと思ったが、要は偶然生き残った奴が追加リーダーになる可能性か
        それでも3,4体に増えるのは偶然とは思えないな
        とにかくリーダー増えないとマルチで物足りなくて仕方ない
        2025-12-07 (日) 01:40:03 [ID:p-8b3s-a649-85ta]
  • [#6c8l] わりとクソボス寄りだと思うんだが米見てるとそうでもないっぽいな
    視界外から攻撃飛んでくるのどうしようもないんだがコツでもあるのか?
    2025-12-07 (日) 01:09:10 [ID:m-3dcr-6f28-9zgv]
    • [#9h6l] 自分もあんま好きじゃない…
      どうしてもカメラ外からの攻撃当たるときあるし範囲に引っかかることもあるし
      2025-12-07 (日) 01:27:22 [ID:p-3yl6-f849-3l7g]
    • [#e1kk] 遠距離キャラと近距離キャラどっち使ってるかでかなり好き嫌い分かれそうな気がする
      2025-12-07 (日) 10:08:23 [ID:m-nm96-7575-4waf]
  • [#cey9] 学者のステップで複数と戦うの難しい
    広域化アイテム撒こうにも味方と離れがちになるしなぁ
    2025-12-07 (日) 01:15:27 [ID:p-68aq-6f28-70tp]
    • [#143l] やっと刺剣のリーチ行けたと思うとスンwって消えるんよね
      2025-12-07 (日) 01:42:49 [ID:m-5cp3-0e9a-bshv]
  • [#aodj] 魔術使いだと怨霊呼びと古き死の怨霊が特攻になってるな。引きうちしてるだけで勝手に死ぬ。
    2025-12-07 (日) 01:27:43 [ID:p-ahjv-3fc8-70tp]
  • [#ai4g] この敵って味方と戦ってる感がなんかないんだよなぁ
    3VS1(ボス)じゃなくて個々が敵とバラバラに戦っててなんか一体感ない
    2025-12-07 (日) 01:30:10 [ID:p-3yl6-f849-3l7g]
  • [#c1dr] 複数ボスに良ボスなどいない、○ね
    2025-12-07 (日) 01:40:25 [ID:m-1bbd-6f28-bci9]
  • [#6cu6] BGMはめっちゃいい!!
    なんか見た目もいい!!
    複数ボスはデーモンの王子とかオンスモ超えられるの出てこないね
    2025-12-07 (日) 01:53:25 [ID:m-4p3s-0465-a6lq]
  • [#dqx3] 視界外無音掴み攻撃凄いわ。作ったやつストレス耐久テストでもしたかったんか?
    2025-12-07 (日) 01:54:49 [ID:m-ay9r-f849-3437]
  • [#ddrn] 掴み攻撃は警告音出して欲しい
    他のキャラはあるのに
    2025-12-07 (日) 01:56:40 [ID:p-68aq-6f28-70tp]
    • [#elnh] と言うか一部アクションのSEが無音になってる時あるわ
      戦技とか聖杯瓶とか
      2025-12-07 (日) 02:03:28 [ID:m-bqac-f849-6x9q]
  • [#4dl9] 滑車の弩があったら持っていこう!
    強靭女の子だけどカウンターの地面槍以外に飛びかかってくるやつもスーパーアーマー付きのモーションなのでミリ削りなのに不安って時にすごく便利だよ!
    ・・・まぁ勝つだけならそのまま弩で引き撃ちしてるだけでいいんだけども・・・
    2025-12-07 (日) 02:26:45 [ID:m-lpzv-6f28-e60d]
  • [#62ye] カメラ外からの攻撃がクソい
    2025-12-07 (日) 03:24:28 [ID:p-dpsk-cdee-dupg]
  • [#dt21] 一瞬あるいは恒常的に攻撃力が上がるタイミングがある?
    2025-12-07 (日) 04:19:34 [ID:m-erp1-6f28-bci9]
    • [#cctx] 集まって円形に衝撃波みたいなの広げる攻撃の時に攻撃力バフかかったような気がする
      2025-12-07 (日) 11:29:27 [ID:m-4qkw-5837-dyv4]
  • [#649e] フロム~最近よく複数ボス出してくるけど、楽しめるラインは2匹までな?
    2025-12-07 (日) 05:52:42 [ID:p-1wty-ed10-70tp]
  • [#24si] これバグか仕様かわかんないんだけど、他残った状態で第二形態でボス削り切って倒すと第三形態でリーダーが二人いる状態になるね
    2025-12-07 (日) 06:19:27 [ID:p-3566-24c4-85ta]
    • [#3sjx] 自分もそれなって最終的に5人がリーダー個体になってた。ソロだったから様子見で全員は行動しなかったけど、リーダー個体はちゃんとモーションも強化されてた。
      2025-12-07 (日) 15:08:11 [ID:m-evaj-4cf1-9zgv]
  • [#4mje] 作業感のあるボスは面白くないな
    2025-12-07 (日) 11:59:42 [ID:m-2jrq-6f28-9zgv]
  • [#2jep] 右薙ぎ払いがとてつもなくパリィしやすいし致命中は横槍効かないのでおすすめ。パリィは楽しいし。
    2025-12-07 (日) 13:23:42 [ID:p-epdp-4cf1-1jug]
    • [#9mw3] パリィとれるとめっちゃ楽だったわ
      複数相手にトコトコ歩きで睨まれても、近い方の攻撃さそってパリィからの致命なら数の暴力もあまり怖くない
      2025-12-07 (日) 16:48:22 [ID:p-7rb3-f849-1jug]
  • [#2b8t] 出て間もないし出てから初の土日なのかわからないけど今日はこいつでよくバウムクーヘン量産されてる気がする。睡眠系ピン刺しても無視されちゃうし
    2025-12-07 (日) 13:35:21 [ID:p-78cx-4cf1-3l7g]
  • [#90jj] ほぼ全て後ろロリでやり過ごせるけど槍持ちの武器ピカアタックだけは前ロリしないとダメだからたまにミスる。メスメルアタックは逃げる者を串刺しにするぞ!
    2025-12-07 (日) 13:35:27 [ID:m-cz7s-5c81-9zgv]
  • [#awdk] 雰囲気がいいので許してるが、常に2体異常相手するのはキツイな
    2025-12-07 (日) 14:05:59 [ID:m-9w7q-9fc5-755w]
  • [#812i] プチ大技みたいなのって、メスメルっぽいのとレラーナぽいのとラダゴンぽいのの3つは見たことあるけど、それで全部?
    2025-12-07 (日) 14:52:49 [ID:m-dcz2-f673-4775]
    • [#4aom] 槍、斧槍、メイスの3種類があるからそれで全部じゃない?
      2025-12-07 (日) 14:55:45 [ID:m-3aad-0cb5-3t1h]
    • [#9nor] なるほどありがとう。それなら弾きでほぼほぼ対応できるようになったわ
      2025-12-07 (日) 15:06:52 [ID:m-dcz2-f673-4775]
  • [#4pbc] 初見ソロだと地変切ったほうがいいな?初見は欲張らずに地変かボスかキャラのどれか1つに絞るべきだった
    2025-12-07 (日) 15:10:14 [ID:p-8zvd-ea39-a0xz]
  • [#4rp5] 付帯で睡眠付与してる武器は強化しても睡眠付与値は増えないの忘れてた。。。
    2025-12-07 (日) 15:25:02 [ID:p-8cys-24c4-70tp]
  • [#5xgl] PTパワーが一定以上だとめちゃくちゃ弱くなるけど、そうじゃないと途端にキツくなるよなぁ
    2025-12-07 (日) 15:25:05 [ID:m-e9k2-6f28-bci9]
  • [#9r84] 常犬や常リブラから思ってたけど複数ボスは誰かがドーナツになると一気に難易度上がるな
    近接キャラは視覚外からの掴みの反応が難しくて厳しそう
    2025-12-07 (日) 15:38:44 [ID:p-68aq-6f28-70tp]
  • [#2e52] 掴みの音無いのクソすぎる。テストプレイすらしてないのかな?これを仕様と言うのはいくらなんでも…
    2025-12-07 (日) 16:47:05 [ID:m-26sz-cdee-4775]
  • [#6per] これ結構パリィありじゃない?
    パリィ簡単に取れるし、致命中は横からの攻撃気にしなくていい。
    倒れてる時にダメージ判定ないのが悔しいところ。
    2025-12-07 (日) 16:55:55 [ID:m-sajn-317f-bci9]
  • [#atxo] 可愛いし、綺麗だし、美しいから好き。
    なんならグノスターより可愛い。
    2025-12-07 (日) 17:09:01 [ID:m-cuoa-6f28-a6lq]
  • [#1wxp] 複数戦だから下がらないといけないのに前ロリしないと回避できない連続突きとか排泄物でしかない
    音のしない掴み以外にもダメなところが満載
    2025-12-07 (日) 17:10:36 [ID:p-5j3z-24c4-1gy6]
    • [#bevd] がっつき過ぎなんじゃない?距離取って戦えば別に前ロリくらい気にならんでしょ。敵の土俵で踊ってる自分が悪いよどう考えても
      2025-12-07 (日) 17:20:14 [ID:m-c99o-5c81-9zgv]
  • [#8y85] 睡眠って本当に効いてるんでしょうか…?
    執行者で結構殴ったんですが、第2形態になってからは一度も眠らせられなかった
    付帯での睡眠刀だったのがいけなかったのかな…トリーナだったらもっと眠らせられるんでしょうか
    2025-12-07 (日) 17:44:42 [ID:p-bktv-4cf1-3l7g]
    • [#166c] 鉄の目で睡眠弓か脂をよく使ってますがちゃんと寝ますよ
      2025-12-07 (日) 18:31:41 [ID:m-9p87-5c81-9zgv]
      • [#3os1] ええーそうなのか…情報感謝です
        鉄の目の睡眠弓、眠らせて無力化する目的ならかなり良さそう
        2025-12-07 (日) 21:37:28 [ID:p-bktv-4cf1-3l7g]
    • [#bu42] リーダー個体はどうも耐性が一際高くなるらしい
      あるいは耐性値は第一第二で地続きなのか
      2025-12-08 (月) 02:27:10 [ID:m-9e8c-cdee-4775]
  • [#8hb8] 神秘低いキャラが遺跡産の睡眠付与武器で殴ったところで、寝る頃には瀕死なのがな。睡眠にこだわらずに火力出る武器を使った方が良い。深き夜では使えるかもしれないけど
    2025-12-07 (日) 17:46:05 [ID:m-d6a0-5c81-7q7d]
  • [#5fsn] 掴みの音小さい?の仕様なのか?
    メタしょうもなすぎる
    2025-12-07 (日) 18:22:25 [ID:p-b7dq-4cf1-3l7g]
    • [#cxz2] 小さいどころか無音で画面外から掴んできたぞ。流石にバグだと思うけど。
      2025-12-07 (日) 19:19:54 [ID:m-1nit-cdee-9zgv]
    • [#8b2h] 元々音系は離れてると聞こえなくなる(攻撃音なども含む)、あいつらの掴みは離れたところかつ上空からやってくるので射程限界とかだと普通に聞こえないよ、バグじゃなくて仕様
      2025-12-07 (日) 20:26:59 [ID:p-3566-24c4-85ta]
      • [#4z6r] マジか。そういうこだったのか。しらんかったわ。
        2025-12-07 (日) 23:29:05 [ID:m-1nit-cdee-9zgv]
  • [#8cvc] 大盾持ててれば夜の王最弱まであるな
    もちろん深き夜は考慮してない
    2025-12-07 (日) 19:37:57 [ID:m-bp6r-cdee-9zgv]
  • [#bmrt] 複数体にタゲられてる時、近接だとどうにも手を出しにくい。弓とか持ってたほうが良いんかな?
    2025-12-07 (日) 19:40:55 [ID:m-17n5-ed10-e60d]
  • [#4vzk] 何回かやったけど、肝心のリーダー個体は耐性値高いし、雑魚個体は体力低いからすぐ倒せるし、あんまり睡眠気にしなくていい気がする。
    それよりパリィできる攻撃ほとんど素直な動きしてるから、そっち気にすると楽な気がする。
    2025-12-07 (日) 19:42:43 [ID:p-52a5-6f28-7kwt]
  • [#7fnf] ソロでリーダー個体に眠り壺2個当てたら睡眠入って雑魚処理するまで放置できたわ。
    2025-12-07 (日) 19:58:51 [ID:p-cevv-6f28-3l7g]
  • [#98tc] パリィやったら楽勝で草
    引きながら戦って怯みが取れる武器で一撃離脱してやればなんとかなる
    攻撃のタイミングが下手の人はずすぐバーム作る典型的なボス
    2025-12-07 (日) 20:00:23 [ID:p-d4wx-4cf1-85ta]
  • [#6oup] 地面爆破の攻撃方向がよく分からん
    盾構えてるのにめくられるわ
    2025-12-07 (日) 20:22:18 [ID:p-9jm4-24c4-1jug]
  • [#cn1p] 画面外からの掴みが怖いから素直に味方から離れて孤軍奮闘するのが一番事故りにくい
    エリア端の壁で片方の側面の死角を消すか、壁を背にするとさらにやり易くなる
    2025-12-07 (日) 20:57:40 [ID:m-bqac-f849-6x9q]
  • [#6zkj] なんかリーダー個体1回目倒した後、2体になって復活したんだけど
    リーダー同士で連携してくるし普通に負けたわ
    後大技の槍が交差する形で降ってきてすごいかっこよかった グランドクロスや
    2025-12-07 (日) 22:38:05 [ID:p-8pze-f849-3l7g]
    • [#6tf8] 1回発生したけどリーダーが4人いる(リーダー撃破→復活モーション→元々のリーダー固体も残ったままなぜか集合した奴が3人(恐らく生き残ってた奴?)がリーダー状態)っていう奇怪なことになった、その場合に連携どころかマーカーダイヴを4人がひたすらやってきてスタミナ足りるわきゃねぇだろ!!っていいながら全員プチプチ潰されて終わった
      2025-12-08 (月) 18:35:48 [ID:p-3566-24c4-85ta]
  • [#28h5] 守護者だと冗談抜きで盾だけで勝てる、初期盾強化して下手に攻撃せずハイガード反射する 掴みと地割れだけ避ける 実質モーグがラスボス
    2025-12-07 (日) 23:55:46 [ID:p-ahqt-24c4-7kwt]
  • [#bbe6] 大量の学者がドーナツ作ってる
    学者はサポーターであって一人で二体相手するのは厳しいと思う
    2025-12-07 (日) 23:59:12 [ID:p-68aq-6f28-70tp]
  • [#e0x7] 学者でモーグ槍使ってみたらリーダー以外にはちゃんと強かった
    やっぱり王朝開闢だな
    2025-12-08 (月) 00:08:07 [ID:m-4sdx-f73e-d543]
  • [#3q8o] パリィはずして後頭部殴られるのわかる人いる??
    2025-12-08 (月) 00:24:50 [ID:p-cpxx-ed10-1jug]
  • [#bao4] 攻撃の動作がすっげえ素直でパリィがめっちゃ刺さる
    横やりつつかれなければ狙ってみるのはアリかも
    2025-12-08 (月) 00:27:16 [ID:p-vn5t-f849-3l7g]
  • [#8mtt] これパリィ取れるタイミングか????ってタイミングでもパリィ取れるからパリィ初心者にもオススメできる敵だわ。とにかく引いて疑似的にタイマンできる状態を作ってパリィと致命の無敵時間で一対多を凌ぐ。ボスのタゲとった奴は無理に攻撃せずにいなすだけでもいい
    2025-12-08 (月) 00:32:02 [ID:p-8oh5-0cb5-1jug]
  • [#37p2] 気分で鳥で行ってみたが超雑プレイでも楽勝だったな。大技も盾両手持ちハイガードまですれば全く怖くないし安定感すごい。横から殴られるのだけは気をつけよう。
    2025-12-08 (月) 01:52:12 [ID:m-40d6-f849-9zgv]
  • [#5uxi] 武器が違うことにやっと気づいた
    メイス個体リーダーにすると面倒くさいね
    いつも槍だか薙刀だかを残しててこれは避けやすいのにメイスは全然避けれん
    2025-12-08 (月) 02:39:09 [ID:p-dhjg-535b-3l7g]
    • [#7s9q] メイスは追尾弱いから構え見てから後ろに疾走で安全ですよ。仲間が取り巻き処理してくれるの落ち着いて待ちましょう(wドーナツ作られたら知らん)
      2025-12-08 (月) 03:08:16 [ID:m-emif-6f28-bci9]
    • [#8fxt] 個人的には槍が一番ハズレで鎚はアタリだと思ってる
      槍は追尾性がしつこすぎてダメ最後の1発もありえん飛距離ある上にカメラの視点がうんうんかすかすになるのが許せねえ
      2025-12-08 (月) 03:21:41 [ID:m-bqac-f849-6x9q]
  • [#cyal] 睡眠属性値+30の流氷曲剣で殴っても雑魚個体は眠る前に死んじゃうし、ボスは全然眠ってくれない
    トリーナの灯火か剣の戦技当ててやっと眠るんだけど、睡眠弱点とは一体……
    2025-12-08 (月) 02:59:45 [ID:m-bb5r-6f28-9zgv]
    • [#a4sy] 睡眠は鉄の目以外気にしなくていいと思うわ。鉄の目だと脂塗るだけでもかなり眠らせられる
      2025-12-08 (月) 07:21:06 [ID:m-adml-5c81-9zgv]
      • [#24cy] レディだと短剣の振りが早いから睡眠属性付の短剣で簡単に睡眠できた。
        2025-12-08 (月) 15:24:32 [ID:p-41lm-3548-7kwt]
    • [#5sy5] マルチの学者でトリーナの灯火の戦技一発で眠るけど二回目は眠る気配がなかった
      耐性値は復活後も継続なのかな
      2025-12-08 (月) 08:15:36 [ID:p-7250-cdee-1jug]
    • [#d4pg] 第一段階は学者で睡眠つきの斧で3回殴ったら寝た。第二段階からは寝かしつけに時間かかったから多分7人全員が最初からいる個体が復活を繰り返してる扱いで2回目以降は耐性がついてる(=復活ごとに新しい耐性まっさらの個体が湧いてるわけじゃない)
      2025-12-08 (月) 10:05:53 [ID:p-51nx-535b-70tp]
  • [#enx1] ここぞってところでセンターの娘に召集されてフォン…って消えてくのが若干だるい
    2025-12-08 (月) 06:31:49 [ID:p-ddp3-cdee-1jug]
  • [#d2a0] ソロだと強化体がアクティブな間通常体は槍生やししかしてこないけどフォーメーション攻撃の後はアクティブが通常体×2に切り替わって普通に攻撃してくるから注意 通常体のアクティブ中に強化体を殴り行くと画面外から掴みとかされて非常にしんどいのでアクティブの切り替わりを待つ方がいいかも
    2025-12-08 (月) 08:13:57 [ID:p-1unt-6f28-7kwt]
  • [#ch52] リーダー増殖に遭遇した。
    リーダー以外を全く倒さず、リーダーのみを撃破するとリーダー増殖するのかなって思ってる
    2025-12-08 (月) 11:26:32 [ID:m-ajif-4cf1-4775]
    • [#8fvz] 俺もそう思ってソロで検証したけど増えなかった
      初見ソロの時だけ数体増えたから気になって仕方ない
      2025-12-08 (月) 19:45:17 [ID:p-8b3s-a649-85ta]
  • [#b21q] コイツラのモーション見る限り、ナイトレイン世界の英雄ってラダゴン、メスメルあたりなのかねぇ…?
    斧槍だけよくわからんが
    2025-12-08 (月) 11:29:54 [ID:m-28pt-962a-9zgv]
  • [#lty5] パリィするぞ!と思って返報とか持ち込むけど
    最終日は高火力でなぎ倒してしまう
    2025-12-08 (月) 12:33:33 [ID:m-2ful-c71e-a6lq]
  • [#8jv2] 基本はボス個体のタゲ持ってる奴は安全に立ち回って、それ以外は雑魚倒し終わってからボス撃破の方が良いよな?ボス殴りに来て雑魚ごとこっちに持ってきた挙句ボスの攻撃に巻き込まれたり、そもそも雑魚にやられる奴がいたりするとどうすりゃいいんだってなる。個々人のスキルはそこまで求めてない一方でソロで何とかするのはかなり難しいよな
    2025-12-08 (月) 14:25:39 [ID:p-c13i-6f28-3l7g]
    • [#d7r5] 個人的にはリーダーとタイマンする方が雑魚と一対多やらされるよりよっぽど楽なんでむしろ雑魚担当の方が慎重にやってほしいところ
      2025-12-08 (月) 16:16:17 [ID:m-dd1k-4cf1-9zgv]
    • [#94af] 個人的にはリーダー担当が一番安全というか、楽なのでリーダー担当の時は雑魚倒してるわ。逆に雑魚の時は2~4(数は場所とか位置取りの関係でランダムっぽいが4が単体への同時アクティブ限界数っぽい)が活性化して殴りかかってくるので回避徹底でもいいレベルだと思ってる。リーダー担当は光波と襲撃で味方巻き込まないようにするのだけは気を付けて後は雑魚狩りって感じ、もしくはまあ火力が確保出来たセッションならリーダーそのまま落としにいってるけど浅きかつ大空洞とかだと火力確保が結構ムズイんであんまやったことはない
      2025-12-08 (月) 18:31:47 [ID:p-3566-24c4-85ta]
  • [#a2oo] ギリギリ浅き夜だから許されてるだけでどう頑張っても回避不能な攻撃が3人状態でもあるし排泄物だわ。
    2025-12-08 (月) 16:58:07 [ID:p-6g2c-cdee-3l7g]
  • [#ccjt] 画面外からつかみ攻撃で延々ハメられるの正気じゃないわ。何万回も言われてるけど、この開発テストプレイしてないだろ
    2025-12-08 (月) 17:23:26 [ID:p-i1x4-f849-3l7g]
  • [#f0d7] ストラゲスより全然つよいし理不尽ある
    2025-12-08 (月) 19:00:09 [ID:m-4c2f-4cf1-9zgv]
  • [#ea2k] とても単調で簡単な敵 単調な攻撃しかないのを人数で誤魔化してるだけ 大きく下がって自分を狙ってるが全部カメラに写るようになったら、手前にきたのから順に倒していくだけ 結構雑なつくりな印象
    2025-12-08 (月) 19:15:39 [ID:m-b1eh-ea39-9zgv]
  • [#15sg] 葬儀屋で掴み回避してアーツ叩き込みまくるの楽しすぎる。何度も画面外から掴まれてる人は足止めて通常個体と至近距離でド付き合いしすぎだと思うんだけどどう?自分もたまに画面外掴み食らうけど本当にたまにだよ?
    2025-12-08 (月) 19:16:10 [ID:m-2r5b-5c81-9zgv]
  • [#11zn] まさかと思って撃ったら守護者の延長つむじに巻き込めたぞ
    2025-12-08 (月) 19:26:04 [ID:p-zlsi-ea39-85ta]
  • [#chva] まさかこんなにパリィさせてくれるボスを実装してくれるなんて思わなんだ。
    大空洞だと封牢・罪人バフあんまり恩恵無いから致命特化ビルド試してみようかね。
    2025-12-08 (月) 19:28:42 [ID:p-9ytf-6f28-3l7g]
  • [#58pw] 野良地獄期間過ぎてまずたどり着けない。
    2025-12-08 (月) 19:31:53 [ID:m-arhz-f849-31il]
  • [#afm0] 第二形態で取り巻きが最初の大技で浮かんだ高さのまま他の行動してきた。取り巻きの槍召喚は地面に判定出るから被弾したけど、それ以外は当たらない空中で攻撃していた。リーダーだけ地面にいたから倒せたけど原因なんだろう?
    2025-12-08 (月) 19:33:13 [ID:m-emq3-535b-1wz8]
  • [#aabq] リーダー増える条件が本当にわからないな
    調べても出てこないし時間経過でもリーダーのみ攻撃でもない
    でも遭遇したというコメントはいくつか見るし俺も初見で増えて槍の雨連発されたからバグとも思えない
    2025-12-08 (月) 19:46:46 [ID:p-8b3s-a649-85ta]
  • [#ddki] SAない状態だと体幹弱すぎて二刀バッタて怯ませられるからヒットアンドアウェイ戦法がかなり楽
    2025-12-08 (月) 20:00:37 [ID:m-bqac-f849-6x9q]
  • [#4stb] 槍の大技ジャンプで避けれるの知ったらカモだね
    2025-12-08 (月) 20:06:15 [ID:m-f1f1-24c4-55qd]
    • [#cebv] ガード…
      2025-12-08 (月) 20:57:06 [ID:m-45pi-1533-a6lq]
  • [#ae8n] ヘイト向けてきてる個体を全員カメラに収めようとロックオンしながら後退するとだいたい全員一塊になる。囲まれるのはフォーメーションアタックから帰ってきたときとかフリーの個体か味方と戦ってた個体のヘイトがこっちに移ったときくらいだと思う。味方の近くで戦うと画面外で接近しすぎた個体からヘイト移ったりするし数が多いうちはちゃんと分散しないとダメやね
    2025-12-08 (月) 20:10:22 [ID:m-2r5b-5c81-9zgv]
  • [#f1sz] テレポートして後ろから攻撃すんなや なんのため歩き回ってんだよ
    2025-12-08 (月) 20:21:13 [ID:m-4c2f-4cf1-9zgv]
    • [#7gl7] そんなことされたこと無いけど戦い方が悪いんじゃない?
      2025-12-08 (月) 21:08:10 [ID:m-1oib-5c81-9zgv]
  • [#151p] 学者でアーツ使おうにも回避が貧弱で避けれねえ
    2025-12-08 (月) 20:39:38 [ID:p-d6zb-6f28-7kwt]
  • [#27wp] 全員集合した完璧なタイミングで学者アーツ決まると気持ちいい
    2025-12-08 (月) 21:12:07 [ID:m-4sdx-f73e-d543]
  • [#d9dd] 葬儀屋でマリカとか聖槌で武器埋めてる人結構いるんですけど打撃効くからだよは理解できるんですけど聖は流行ってるんですか?
    2025-12-08 (月) 22:14:13 [ID:m-czab-24c4-9zgv]
    • [#72bw] 最初はここも聖弱点ぽいってかかれてた
      情報更新できてないんだと思う
      2025-12-09 (火) 10:21:43 [ID:m-f1sb-1237-bcq3]
    • [#b00v] 単純に葬儀屋が筋信だから、筋信補正のある武器選びがちなんじゃないかね
      2025-12-09 (火) 11:56:44 [ID:m-33le-f61e-awm9]
  • [#erl5] 弓とマーキングで怯ませて動き止められる鉄の目が本当に強い
    2025-12-09 (火) 00:22:16 [ID:m-5hfr-8fb4-4775]
    • [#3nw9] 単体のHPが低いのが悪いんだぞ(マーク破壊)あと味方起こすためのアーツに複数巻き込むと数千ダメージ出るのも偉い
      2025-12-09 (火) 01:49:31 [ID:p-cz9y-c71e-1jug]
  • [#3z7j] 槌のベシベシとか槍のねっとり乱舞見てると、武器は強いけど持ち手自体は素人なのかなって
    2025-12-09 (火) 00:45:02 [ID:m-2a0z-1533-a6lq]
    • [#4bar] ただの女の子が武器に操られてる感じよなあ
      2025-12-09 (火) 00:51:05 [ID:m-1x46-fa79-3t1h]
      • [#2uvl] オイ...なんで...ただの女の子が...7人になってる...
        2025-12-09 (火) 16:28:49 [ID:p-d6zb-6f28-7kwt]
      • [#bdb1] 復活するとき浮かび上がる武器に引きずられるように起き上がる戦乙女見てると武器のほうが本体で戦乙女たちは武器を振るう道具にされてるのかなとか妄想しちゃう。遺物テキストの村娘の末路的な
        2025-12-09 (火) 23:03:23 [ID:m-5bi4-ea39-9zgv]
  • [#2rg7] ソロのこいつ全然忖度無しに横槍入ってきてキツいっす…
    2025-12-09 (火) 01:12:54 [ID:m-c46k-98c8-a6lq]
  • [#en3q] つまんなボスを擁護はしないけど一度も掴まれたことないわ
    おそらく鉄と学者でしか行ってないせい 下がりながらごり押しせず攻撃しよう
    2025-12-09 (火) 01:42:58 [ID:m-5cp3-0e9a-bshv]
  • [#6zy2] 第二形態終盤、明らかに余ってるボスゲージから深淵の監視者みたく「リーダー個体にすべての力を結集!」みたいな展開期待してました
    2025-12-09 (火) 02:03:31 [ID:m-2a0z-1533-a6lq]
  • [#977i] 撃破後も消滅するまで攻撃が通る、下のHPバーが削れるので、ミリ残しからパリィ致命等オーバーキルも重ねていけばリーダー個体撃破無しでの討伐も可能みたいです
    2025-12-09 (火) 02:07:49 [ID:m-5yv9-24c4-1wz8]
  • [#aq06] 魔力が一番効くのか
    魔術強いからか平均的に耐性高めのやつがほとんどだったけど
    2025-12-09 (火) 06:46:39 [ID:m-9u3p-f849-nyzm]
    • [#45qg] 石像だし黒ガゴみたいなもんなのかね
      2025-12-09 (火) 07:55:29 [ID:m-1pyr-6f28-bci9]
  • [#4yus] 常夜来たら最後にリーダー格だった個体が強化されて復活って感じなのかなあ。斧槍、槍、槌、強化されたら誰が一番強いかしら
    2025-12-09 (火) 08:34:51 [ID:p-6jw4-190f-7kux]
  • [#qqqd] 赤丸付いたやつは避けに徹して他二人は雑魚掃除
    これ徹底したら負けようがないね
    ソロは頑張って
    2025-12-09 (火) 09:30:10 [ID:m-9ha6-5c81-bnoy]
  • [#6sse] 安寧者たちの説明概要を見るに悪いヤツっぽさ一切無いのよね。敵対するって事は夜渡りたちが混沌認定されてるって事なんだろうけど。そもそも円卓の導きって誰の意思なんだろうね?二本指?
    2025-12-09 (火) 11:01:15 [ID:m-9ytf-6f28-a6lq]
    • [#d4s3] 天の使いってことは、指達の親玉みたいな上位存在が世界線を乱してるやつのところに遣わす天誅みたいなものなのかな?
      2025-12-09 (火) 17:43:40 [ID:p-4981-6f28-3l7g]
    • [#6nhi] 空の色も夜っていうか朝だし,夜関連ではなさそうだよね
      討伐時メッセージも違うし,別の上位者からの刺客かね
      単純に遊びにきたカリゴとは違いそう
      2025-12-09 (火) 20:25:17 [ID:p-574r-4cf1-3l7g]
      • [#9wxi] 他の夜の王たちと違って夜の〇〇みたいな二つ名じゃないですしね
        2025-12-09 (火) 21:18:14 [ID:m-5bi4-ea39-9zgv]
  • [#auz1] ソロだと一体一体が脆すぎて簡単に処理出来るから負けようないわ
    2025-12-09 (火) 12:38:56 [ID:m-18w0-6f28-9zgv]
  • [#3okd] こいつの復活時に確定でやってくる大連携攻撃で狙われた時について、〆の大槍降らせ前にやってくる安寧者3体で*状に突撃してくる技だけがどうしても避けれません。戦技やガード無しで何か安定して避けれるコツみたいなのってありませんか?
    2025-12-09 (火) 17:12:02 [ID:m-afno-bcfd-bci9]
    • [#84t3] タイミングよく回避する方法しか知りませんが、自分は疾走+ローリングで位置避けを意識するようにしてからほぼ当たらなくなりました。
      予兆を見る→安置を確認する→その方向へローリング
      と安置を確認する分回避が遅れて、いい感じに攻撃をフレーム回避できてます。あと疾走している分たまに位置避けできるのも嬉しいです。
      2025-12-09 (火) 18:06:48 [ID:m-fsk3-4c4a-3sks]
    • [#cf5j] 参考にならないかもですが、突進してくる安寧者自体には恐らく判定がないので、落ち着いてワンテンポ置いてから回避で避けられると思います。
      体感ですがマリスの地面爆破よりだいぶ避けやすい気がします。
      2025-12-09 (火) 18:31:34 [ID:m-1fcf-1237-9zgv]
    • [#a1bl] 勘違いだったら申し訳ないんだけどこれ×に横線が入るような感じに見えるんだよね、リーダー格を正面に捉えて真後ろに疾走で位置避け出来ないかな
      2025-12-09 (火) 23:17:51 [ID:p-ajtv-cdee-3l7g]
    • [#5pf8] みんな回答ありがとうです。
      頑張って回避できるよう精進します
      2025-12-10 (水) 09:50:01 [ID:m-9y8a-bcfd-bci9]
  • [#4tzg] かもしれない程度の話という前提なんだけど、
    ソロで狙われ辛い持つと体感横槍少なかった気がする。
    2025-12-09 (火) 19:09:39 [ID:m-c46k-98c8-a6lq]
  • [#4be7] 眠り脂塗ってリーダーを攻撃していたらリーダー個体のHPゲージには睡眠のアイコンが出たが眠りはせず、画面下の共有HPゲージに攻撃デバフのようなアイコンが出た
    2025-12-09 (火) 20:05:42 [ID:p-69wm-6f28-11r2]
  • [#7f1h] 正直現状あまりにも弱いから常夜で七体合体して一つのボスにはなりそうだよな
    メスメルとマレニアモーションもってこの弱さ明らかに意図的だろうし
    2025-12-09 (火) 20:47:53 [ID:p-7zjx-cdee-85ta]
  • [#11o7] リーダーはなんかパリィがスカる 背が高いからか?
    2025-12-09 (火) 22:23:03 [ID:m-3lze-226c-bci9]
  • [#b71k] 誰かラグいのか知らんけど2回目の復活の後リーダー2体になったんだけど元々そうだっけ?
    2025-12-09 (火) 23:02:41 [ID:m-19p4-6f28-bci9]
    • [#5uou] 本文に書いてたわ 確かに普通の個体が1体残った状態でリーダー倒したかも
      2025-12-09 (火) 23:04:35 [ID:m-19p4-6f28-bci9]
  • [#71pb] なんか勘違いしてたわ、リーダーをさっさとボコして他がダウンしてる間にダメージ与えつつ回復させてゲージを削るのが良いのかこのボス
    今まで他の雑魚処理優先してたから複数戦苦手だな~と思ってたけど怖いのは掴み位でリーダーもそこまで強い訳じゃないからソロでもそこそこ余裕あるかも
    2025-12-09 (火) 23:12:11 [ID:p-ajtv-cdee-3l7g]
  • [#cwba] 疾走氷嵐で怯んでくれるから悪くない感じだった
    2025-12-10 (水) 00:58:21 [ID:p-eher-4cf1-dgxd]
  • [#9xn7] 一番弱くて逃げてばかりのやつがリーダーに狙われる気がする
    わたしの事なんですけど
    2025-12-10 (水) 02:35:29 [ID:m-e6lj-24c4-bci9]
    • [#a3wd] 大槍2刀で4体を瞬殺したら以降ずっとリーダーに狙われたんだよな。7体全員でヘイト共有してるのかな?どういうヘイト管理がされてるのかしら
      2025-12-10 (水) 02:41:22 [ID:m-1ppp-4fb4-3t1h]
    • [#4rxz] おそらく一定時間にヘイトチェック入って、一番ヘイト値が低い人が狙われてる
      味方から離れて戦ってるんだけど、モブ倒した瞬間よくワープ攻撃してくるわ
      2025-12-10 (水) 20:34:13 [ID:m-mwtd-f849-6x9q]
  • [#8j0e] 葬儀屋で串刺しにされる時Dlsiteを感じる
    2025-12-10 (水) 06:43:36 [ID:m-1jzz-f849-e60d]
  • [#at8a] 1人くらい持ち帰ってもバレへんか
    2025-12-10 (水) 07:19:54 [ID:m-3tl8-24c4-5jzb]
    • [#3gcn] ちょっと待って!?リーダーが入ってないやん!
      2025-12-10 (水) 23:00:42 [ID:m-c46k-98c8-a6lq]
  • [#3adc] やったことのないパリィがバンバンキマって超・エキサイティン!
    2025-12-10 (水) 08:34:43 [ID:m-2kdm-7575-a6lq]
  • [#ad7u] 災域の大野営地攻略してる感じに似てて作業感が強く、あまり面白くない。王たちの化身みたいにモードチェンジボスで良かったろ
    2025-12-10 (水) 09:23:57 [ID:p-1mpo-6f28-7kwt]
  • [#7iof] 史上最高くらいにパリィがぬるいな・・・
    適当にやってもバンバン決まる
    でも誘発に時間かかるから
    本体以外にはバッタで蹂躙したほうが圧倒的にはやいんじゃないか・・・
    2025-12-10 (水) 09:47:08 [ID:p-yzbi-6f28-1jug]
  • [#es3m] 個人的にだけど判定を置いておく感じのバックラーパリィより見たまんま判定の普通のパリィのほうがやりやすい
    2025-12-10 (水) 09:48:46 [ID:p-4dkc-02c3-1jug]
    • [#ako8] 発生F同じじゃなかったっけ
      2025-12-10 (水) 11:14:58 [ID:m-3qz6-80cf-a6lq]
  • [#y22w] パリィしようとしても密着しちゃってお互い当たらない
    2025-12-10 (水) 11:02:04 [ID:m-9bee-f849-bci9]
  • [#87us] 大連携攻撃はひたすら横にダッシュすると当たらない気がしてる
    あの地面爆破は常夜エデレが初手やってくるやつと同じでガー不っぽい
    2025-12-10 (水) 13:45:59 [ID:m-89g3-7575-4waf]
  • [#8ns9] 乱舞の2段目の回避のコツとかありますか?1段目をすれ違う様に前ロリした後、2段目は回り込む様にローリングしてるんですがどうにも違う気がして。
    2025-12-10 (水) 13:58:22 [ID:m-d2lk-bcfd-1wz8]
    • [#dthe] 斬撃飛ばすまでは後ろ疾走で逃げられないかな
      2025-12-10 (水) 17:09:31 [ID:m-buwc-b0c6-4775]
    • [#do27] 薙刀とハンマーは後ろロリ連打で対処できます。槍はタイミング合わせて前ロリ
      2025-12-10 (水) 18:49:30 [ID:m-4oz9-5c81-9zgv]
  • [#g7pd] 難易度やさしめだしパリィとかコロリン回避が楽しい
    2025-12-10 (水) 14:16:04 [ID:p-ddp3-cdee-1jug]
  • [#5s83] 削りダメージ無いからハイガードしてるだけで処理できるけど逆に簡単すぎて強化版が怖い…
    2025-12-10 (水) 19:33:48 [ID:m-746y-f73e-4775]
    • [#93r7] 守護者で戦うと幸せになれるよね
      2025-12-10 (水) 20:08:56 [ID:m-8qae-6f28-dyv4]
  • [#4gj7] 掴み攻撃の判定狭すぎない?視覚外からの掴みも想定してかなり緩めにしてるんだろうけど、全然ジャスト回避にならない
    2025-12-10 (水) 20:35:21 [ID:m-349l-cc92-19jc]
    • [#9uui] 狙っても取れないと思ったけど、そうか当たり判定が小さいってことだから調整の産物だったか
      2025-12-10 (水) 21:47:57 [ID:m-ay9r-f849-4775]
    • [#9q4m] 自分からぶつかりに行くようにローリングするとけっこういける。ぶっちゃけ歩いてるだけでも外れることありますからね……
      2025-12-10 (水) 23:07:06 [ID:m-5bi4-ea39-9zgv]
  • [#5u63] 他の夜の王で及び常夜は平気なのにこいつの槍が苦手
    2025-12-10 (水) 22:45:07 [ID:m-b3lj-6f28-1wz8]
  • [#di0g] ぶっちゃけワイヤーとかで近づいて殴りやすいから今後仮に深き夜とかで睡眠役いたほうがいいってなっても学者じゃなくて追跡者のがいいと思うわ、ハルモニアの行動が非同期でAとBが常に交互に攻撃するパターンとかになった時に差し込めないから学者じゃ一生眠らせられないけど追跡者なら差し込めるんで
    調べた限り必要な睡眠攻撃回数も言う程差があるわけじゃないし
    2025-12-10 (水) 23:17:39 [ID:p-3566-24c4-85ta]
  • [#bgys] パリィ気持ち良するせいで道中に小盾手放せない
    2025-12-10 (水) 23:29:06 [ID:m-5gv8-ea39-a6lq]
  • [#84d0] テレポートが不愉快すぎる ただでさえ長期戦で星光足りないのにノーモーションで回避されるとキレそうになる 突然のスーパーアーマーで詠唱狩られるし、近接キャラの方が楽しいというか、遠距離魔法キャラの長所が潰されがちなボスデザイン
    2025-12-11 (木) 02:44:51 [ID:m-5xkh-ea23-bci9]
    • [#4nnj] 隠者なら初期杖のアーク使うとFPも立ち回りも非常に楽でしたよ。詠唱速度上昇とオート輝剣付帯で更に快適。潜在でスタミナも盛れれば言う事なしです
      自分はレディが多いのでアーク拾えず(大)つぶて&近接に落ち着きがちですが、燃費と取り回しの良い基礎魔法オススメですよ
      2025-12-11 (木) 11:58:54 [ID:m-6wnl-f849-a6lq]
  • [#a9dj] お兄ちゃんでメイン死かき棒に狙われ難い付帯付いていたから何となく夜ボス前で捨てたけど、やっぱり狙われ難いの付帯影響このボスでも大きいんですかね
    2025-12-11 (木) 08:19:43 [ID:m-ah17-3349-a6lq]
  • [#2eqj] 槍爆撃直前の広めの地面爆破があまり避けられなくて、ダウンからの起き上がりに槍爆撃重なって死にかけまくるんだよなぁ……いまいち回避のタイミングがよくわからん
    2025-12-11 (木) 12:46:30 [ID:m-a30p-9fc5-3sks]
  • [#cgez] なんてことないメイスやハンマーが活躍できるいい娘ボス
    2025-12-11 (木) 13:12:44 [ID:p-ddp3-cdee-b4t4]
  • [#77dx] 盾持てば余裕だけど盾がないと全ボスで一番苦手まである
    パリィ盾3日目の商人のところに置いといてくれ
    2025-12-11 (木) 14:47:53 [ID:m-7hce-cdee-cmbq]
  • [#8wm0] 槍だけリーダー個体の連撃を疾走回避できないから、槍持ちを優先的に処理すれば事故率はかなり減らせる気がする
    2025-12-11 (木) 17:49:21 [ID:m-d92d-8a58-a6lq]
  • [#agcz] 魔力が弱点の珍しいボス
    聖だけ高めの耐性あるからそれ以外なら何でも良いけどね
    2025-12-11 (木) 18:39:25 [ID:m-eps9-f849-1of9]
  • [#d4d4] やたらアクティブな非強化個体を叩いていつの間にか勝利になるから面白くない
    第2段階は強化個体の単体の方が良かった
    2025-12-11 (木) 19:19:24 [ID:m-5ghe-cdee-a6lq]
    • [#5946] 第二段回までは現状でも、三分の一切ったらファランの不死隊みたいに武器がリーダー個体に集まる演出からの最終フェーズが有ればねぇ…。もしかしたら常夜用の強化余地だったりして
      2025-12-12 (金) 21:23:27 [ID:m-5rr2-8fb4-bl5c]
      • [#733i] 常夜だとこいつらの上司出てきたりしてな。
        2025-12-13 (土) 12:19:34 [ID:p-9eud-97d9-7kwt]
  • [#edty] 右手側からの切り上げは簡単にパリィできるけど、それ以外が安定しないや。あと左手側に寄せての切り下がりはバックラーパリィできるけどカーリアの返報で何故か全然できない…なんでじゃー。
    2025-12-11 (木) 19:32:18 [ID:p-58jw-6f28-85ta]
  • [#1dml] これ味方死ぬと一気に自分にタゲが集中して地獄だな
    浅瀬だからなんとかなってるけど深度5絶望だわ
    2025-12-11 (木) 20:06:51 [ID:p-3412-962a-85ta]
  • [#46wq] ソロだと通常マリスと同等レベルでおもんないな
    瓦礫クソ楽しいのにコイツが同期とか罪だろ
    2025-12-11 (木) 22:01:27 [ID:m-bmf3-f849-a6lq]
    • [#bfia] ソロだと1日目ボスのデーモン×2も終わってる
      2025-12-12 (金) 08:26:01 [ID:m-e74v-8a58-a6lq]
  • [#7sm6] ソロだるすぎる
    2025-12-11 (木) 22:24:01 [ID:p-52z9-f849-85ta]
  • [#cxtr] 7体いる複数ボスで、全員テレポ持ちかつ掴みはほぼ音がしない上に盾チクが有効で長期戦想定 必然と味方がバラけるから蘇生はマラソンリング
    ちょっと深き夜では出禁にしてほしいかな?
    2025-12-11 (木) 23:09:37 [ID:m-bfbv-ea39-a6lq]
    • [#deir] ゆうて移行時大技か招集後以外で背後から襲ってくることは基本ないからそこだけ注意して攻撃控えたら食らう要素ない気がするけど。
      硬くなるとはいえパリィ簡単に取れるし強靭ゴミだから欲張らなければ横やりだけ見てたらいいし、他の人が落ちても基本リーダーが突っ込んでくるだけだから割とどうにでもなる気はする。
      2025-12-13 (土) 12:17:58 [ID:p-9eud-97d9-7kwt]
  • [#91k5] 学者ステップで二体ぐらい同時に相手するのキツい
    優しい味方が壺分けてくれたおかげで何とか勝てた
    2025-12-11 (木) 23:17:42 [ID:p-b8dm-6f28-70tp]
    • [#5eis] 大盾で盾受けしたり小盾でパリィしてもいいのよ。
      特に学者はスキルと亀肉のお陰でガン盾しやすいほうだし。
      2025-12-13 (土) 12:14:09 [ID:p-9eud-97d9-7kwt]
  • [#7ucg] なんかほぼ毎回最初の大技で俺ターゲットにされるんだけど法則が分からん。ヘイトを取ってないプレイヤーが〜とあるけど、自分の2体+仲間を襲ってた2体の計4体を俺が倒した時もターゲットにされたし他の条件があると思うんだよね。青プレイヤー(ホスト?)が狙われるとかか…?
    2025-12-12 (金) 01:38:34 [ID:m-c72p-cdee-a6lq]
  • [#3d29] 致命特化にしてパリィ持てばかなり楽。
    2025-12-12 (金) 03:59:42 [ID:m-4w3t-df15-cw9y]
  • [#7b1g] ケツがデカい
    2025-12-12 (金) 05:31:33 [ID:m-qbiy-8a58-a6lq]
  • [#d68i] 致命超特化で上手いことやれば第一段階で終わるとか無いんだろうか
    2025-12-12 (金) 16:38:04 [ID:m-5wbu-e281-cmn6]
  • [#3h4l] ソロで第二形態移行時に取り巻き全部ワンパンして強化個体倒したら誰も復活しなくて詰みました
    2025-12-12 (金) 19:36:49 [ID:m-7v7d-6f28-1wz8]
  • [#6sy8] なんかさっきリーダーが三体になって、大技3連発されて崩壊しかけたんだけどバグなのかな?それとも仕様?
    2025-12-12 (金) 20:40:56 [ID:m-6azz-bcfd-2xu3]
  • [#9t48] なんかたまにセッションによってパリィが全然スカる時がある
    失敗してるなら相手の攻撃当たるんだけど敵の攻撃もスカってる
    高低差かな?と思って気をつけて見たけどそもそもそのボス戦全部スカるなんて事ない
    腕前だろうが高低差だろうが、、、
    感覚としてはこっちも敵も無敵時間に入ってる感じ
    いやもうバグだろ、、、
    遺物致命特化で潜在もそれに向けて集めて行ってもそれだとキツい
    深夜ボス不明で常夜マリスだった時のファームの無駄感より萎える
    2025-12-12 (金) 22:58:18 [ID:m-34r6-79a0-a6lq]
    • [#bt8d] もし攻撃をかすめる付帯持ってるならそれが原因でパリィ空振ることがあるらしい。持ってないなら同期エラー(ラグ) かね?
      2025-12-13 (土) 13:34:20 [ID:m-2b00-8fb4-6r60]
  • [#dy8l] これなんか切り下がりをパリィできないパリィが存在する???
    中盾(蝋樹のウッドシールド)にカーリアの返報ついたのもって無頼漢で10分くらい検証してたけど全部パリィ成功しなかった
    この辺自分が下手なだけなのかはっきりさせたいので誰か検証してくれんかな
    2025-12-13 (土) 00:18:58 [ID:m-9w5q-ea39-1wz8]
    • [#9ndm] 自分で色々試してみたけどそもそもバックラーパリィか黄金パリィじゃないと切り下がりがむずいっぽい??
      完全に成功するタイミングはあるんだけどソロでもパリィ失敗ガード判定とパリィ成功体勢崩しが同時にでることがほとんどでこんなことあんのかってなった
      2025-12-13 (土) 01:21:42 [ID:m-9w5q-ea39-1wz8]
      • [#6h98] 上でもバックラーパリィでできてカーリア返報でできないって言ってる人いるし、なんかパリィ成功判定の位置がおかしいんかね うーん...完全に武器の位置に判定があって自キャラよりも上の方にパリィ成功判定が掠めていっちゃてるとか? わからん...
        2025-12-13 (土) 06:25:29 [ID:m-einh-5c81-9zgv]
  • [#7pik] トリーナ松明で2,3回なぐれば寝るからわりとガチで松明は持ち込んでもよい
    問題は味方が睡眠中のやつを殴ってしまうこと まあしゃーないけど
    2025-12-13 (土) 01:19:57 [ID:p-574r-4cf1-3l7g]
    • [#bltv] 明らかに初見じゃないのに、眠ってるの見えてて速攻で起こす地雷はマジで脳死プレイしかしてないんだろうなって思う
      しかもPSも頭同様終わってるから、リーダー以外の個体とタイマンになっただけで床ナメる雑魚だしさぁ…
      2025-12-14 (日) 11:53:20 [ID:p-48ot-6e03-85ta]
  • [#c6cg] 知識さえあれば通常犬並に弱いな
    2025-12-13 (土) 03:42:58 [ID:m-45pi-1533-a6lq]
    • [#5hwh] いや通常犬より弱いわ
      2025-12-13 (土) 03:43:24 [ID:m-45pi-1533-a6lq]
  • [#em8k] 掴み攻撃連発してくれるから葬儀屋のアーツ沢山打てて気持ちが良い
    2025-12-13 (土) 10:33:02 [ID:m-bp6r-cdee-a6lq]
  • [#8ans] 掴み以外ガードできるし、雑魚はつむじ風で打ち上がるし、タコ殴りを反射すれば味方起こしも楽々で守護者結構相性いいね
    2025-12-13 (土) 11:14:31 [ID:m-bjtp-6f28-1wz8]
  • [#8zqi] パリィ取りやすいけど、頻繁に横槍が入るからパリィに装備1枠使う価値を感じなかった。
    横槍のせいで戦技やタメ攻撃も入れにくいから、近接はジャンプ、ローリング、ダッシュ強化付帯が相性良い。
    攻略は弓、クロスボウで引き撃ちしつつ鈍器で怯ませるのが手堅いか。
    2025-12-13 (土) 11:57:53 [ID:p-1mpo-6f28-7kwt]
    • [#7pcg] ゆうほど横やり入る?相手が歩いてる時に距離調整して攻撃誘発させてるけどパリィ致命の邪魔されたことないぞ。
      ちゃんと正面2人視界に入れてたら大丈夫なはず。
      2025-12-13 (土) 12:10:58 [ID:p-9eud-97d9-7kwt]
      • [#7w3z] パリィ致命の邪魔じゃなくて、パリィできる攻撃見極めてる間に後ろにいる別個体が攻撃してくることが多い。それなら隙の少ない攻撃で一撃離脱するわってなった。
        2025-12-13 (土) 12:17:54 [ID:p-1mpo-6f28-7kwt]
      • [#elkh] 後ろから攻撃されるのは基本的に大技とかで招集された後に散ってる状態だけなんで、大技直後だけ足止めずに下がりながら警戒してるだけで背中刺されなくなるで。
        2025-12-14 (日) 04:53:49 [ID:m-5tsi-f849-1wz8]
  • [#4ovq] これ祈祷で戦うのはどうしたらいいんだろう。タメずに撃っても硬直が間に合わなくてほぼ被弾するから逃げ続けるしかなくて全然火力出ない。詠唱速度2の黒炎か雷槍なら行けそうだけど余りにも祈祷が厳しすぎる。
    2025-12-13 (土) 13:13:13 [ID:p-1jkg-24c4-85ta]
    • [#5vgf] 筋肉信仰でいいじゃん。
      2025-12-13 (土) 13:15:08 [ID:p-1mpo-6f28-7kwt]
    • [#7r64] 普通に後隙に投げたら間に合うと思うが、ゆっくり歩いてる時に投げてないか?
      2025-12-14 (日) 04:50:13 [ID:m-5tsi-f849-1wz8]
  • [#6kds] 段階進むたびに取り巻きの睡眠耐性あがるね
    最初に眠らせて回数で耐性が上がったのかと思って別の夜に試したけどボス段階でも上がる
    2025-12-13 (土) 13:16:39 [ID:p-7hlp-0465-85ta]
  • [#e0yc] 守護者で行ったんだけど大技地割れ攻撃のうち1番最後に来る三人交差地割れ攻撃が何度やってもガード出来ないんだよな。何が原因なのか本当分からん。
    2025-12-13 (土) 13:28:43 [ID:m-2b00-8fb4-6r60]
  • [#4nun] たまにリーダーがバグで増えるのだけは早くなんとかして欲しい
    乱舞や槍降ってくるのが二重で来るとか避けられるかそんなもん
    2025-12-13 (土) 16:15:01 [ID:m-c3yy-6f28-a1zp]
  • [#76gg] 槌が1体だけってことは槌をリーダーにしたほうが楽とかそういうギミックあるんかな?槍と斧槍しかやったことないからわかんないけど
    2025-12-13 (土) 17:28:24 [ID:m-2f1n-a615-9zgv]
    • [#adp0] 槌がリーダーになると単純に乱舞に慣れてないので難易度があがるよ もう1発あるんかーい!ってなる 野良の味方も引っかかってた
      2025-12-13 (土) 23:34:16 [ID:m-dj7y-db50-bci9]
      • [#6zxf] 1体だけだからなんかあるのかと思ったら何もないんかーい!
        槍と斧槍は慣れてきたけど、まだ一回も槌になったことないんでなったときが怖いですわ
        2025-12-14 (日) 00:34:00 [ID:m-b87k-f50b-9zgv]
  • [#10rw] 強化を飛ばせないものかと思って、致命特化で挑んでみたけどHP半分切ったところで生き残っておったのが強化されおった。流石に対策しておるか…残念。
    2025-12-13 (土) 19:22:58 [ID:p-58jw-6f28-85ta]
  • [#cjt0] ソロで行ったときリーダー増殖しまくって最終的に全部リーダーになったときは笑ったわ
    てっきりDPSチェックか何かのペナルティでなるもんだと思ってたけど結構レアな挙動だったのか?
    わらわらと全員集まってきたところでアーツぶっ放したら残りHP3割くらいを削り取れて勝てた
    鉄の目でした
    2025-12-13 (土) 22:22:56 [ID:p-asuk-f849-3l7g]
  • [#e71m] だが英雄でさえ、いつか眠りにつく
    ならば、歴史に埋もれさせればよい
    ↑これ「英雄眠っちゃったどうしよう、歴史に埋もれさせるしか…」じゃなくて「よっしゃ英雄眠った今がチャンス!歴史に埋もれさせろ!」なの?
    2025-12-13 (土) 23:06:32 [ID:p-avy9-a649-85ta]
    • [#9qr2] 歴史に埋もれるって言う表現自体がただの比喩でしょ
      2025-12-16 (火) 10:16:50 [ID:m-dn3q-bd86-9x4c]
  • [#8ikl] 遺物の説明では一人の村娘にしか言及されてないのになんで7人いるんだろ。
    2025-12-13 (土) 23:44:07 [ID:m-77f3-ed10-6ej1]
    • [#di9k] 打撃効くし手足に血管浮いてるけど体は石像っぽいし、英雄の像から武器受け取った最初の村娘が英雄として別の村を助けて次の英雄像になり、その村娘が英雄像(最初の村娘)に縋ってこれに応えて武器を授け…みたいなループを繰り返して7人になったとか妄想した
      2025-12-14 (日) 02:17:09 [ID:m-10y9-24c4-bci9]
      • [#29ku] ボス時も最後の1人が死ぬと神憑りおこしてるし、ボス説明も歴史に埋もれさせれば良いって書いてるから歴史の中で集まって行った7人の中の誰か…1人しかいない槌持ってる子の話かも知れんね。
        2025-12-14 (日) 04:45:16 [ID:m-5tsi-f849-1wz8]
      • [#1wvv] バリバリ出血してるけど石像なのか?
        2025-12-14 (日) 04:47:27 [ID:m-bj7d-c039-3t1h]
    • [#6c8n] 石像っぽく見えるけど生身なんだと思ってたわ、出血効くし
      英雄武器を握った娘が武器に操られて安寧を齎し、そのまま次の英雄像に変化しちゃう呪いの武器的な
      2025-12-14 (日) 10:21:22 [ID:m-c4eo-bcfd-1of9]
  • [#iyi9] そういえばなんで俺この人達と戦ってるんだろう…
    2025-12-14 (日) 10:14:12 [ID:p-4sq1-cdee-85ta]
  • [#85za] なんか序盤に失地騎士拠点で戦ってるようでボス戦してる感じしない
    2025-12-14 (日) 10:27:11 [ID:p-cbd6-a649-85ta]
  • [#5bqe] リーダー個体2体はきちいのよ
    2025-12-14 (日) 10:45:59 [ID:m-7eph-f849-bci9]
  • [#brqg] 解析からの情報&多分使いまわしの都合だから特に関係は無いんだろうけど顔がトリーナのソレなのね
    2025-12-14 (日) 14:29:51 [ID:p-cfsd-6f28-85ta]
  • [#bnih] 安寧者って自信を回復する術ある?体力9割削ったのに半分まで回復したんだけど
    2025-12-14 (日) 15:22:41 [ID:p-9kih-ea39-85ta]
  • [#p5eh] 1回倒したきりだったけど改めて戦うと全然勝てないわ
    初回は記憶に残らないレベルだったのにどうして…
    2025-12-14 (日) 17:26:03 [ID:p-cfr2-6110-b4t4]
  • [#bhr5] たまに攻撃バフ×3とかついてるのはなんの効果なんだろう
    2025-12-14 (日) 19:03:11 [ID:m-53kj-f73e-a6lq]
  • [#718g] パリィ楽しいが横槍はいるギリギリで致命取ったりすることが多くて毎回ハラハラするな。ひどいと2人同時にパリィできたりするし笑
    あと武器が光ってラッシュしてくる連撃、後ろに飛びながらの切り払いはパリィできるのだろうか。そこそこトライしてるが一度も成功できてないんよなぁ…
    2025-12-14 (日) 21:37:46 [ID:m-kk2p-6f28-a6lq]
    • [#a0ws] 連撃はわからんけど切り払いバックステップは若干遅めのパリィで成功する気がする
      後はガーカンと切り抜けと突きの2段目もパリィ出来たことないな
      2025-12-15 (月) 13:34:36 [ID:m-n60d-bf3e-a6lq]
  • [#80bi] リーダー増えたり掴みの音鳴らなかったり棒立ちになったりバグが多い
    7体もいると処理がむずいのかやっぱ
    2025-12-15 (月) 00:18:08 [ID:m-9u3p-f849-3t1h]
  • [#avoc] ソロで観察してたところ,サブ個体のつかみ攻撃はリーダー個体のワープ攻撃後に確定で行うみたい
    前提として,リーダー個体大技での集結後はなんらかの要素(おそらくヘイト値?)で誰かがターゲットされる(赤いマーク)
    マーク持ちキャラは,定期的にリーダー個体のワープ攻撃に襲われる(前兆として,マーク持ちキャラから白い霧?と音がでる)
    その後,上空からピンクの衝撃波とともにリーダー個体が落下攻撃。この後サブ2体が確定でつかみ攻撃をおこなう
    いずれにせよ,マークされてるプレイヤーは常にサブ2体を視界におさめたい 特にワープ後は囲まれてるときが多い
    あとは7体のうち,斧槍持ちをリーダーにすることが重要だと感じた 斧槍の必殺技はめちゃくちゃよけやすいから(ただちゃんと攻撃方向誘導しないと味方をまきこみやすい)
    2025-12-15 (月) 02:33:38 [ID:p-574r-4cf1-85ta]
  • [#3wna] 飛んできて地割れが起こるやつ、地面の予告見てノーロックで走って逃げるのが一番楽ね。間に合わなそうだったらガードしてもいい、それで割られても次の槍降ってくるやつガードするの間に合う。
    2025-12-15 (月) 03:25:57 [ID:p-5f3s-f849-8eiw]
    • [#e0n9] 通常ダッシュジャンプもいいと思います
      2025-12-15 (月) 09:35:07 [ID:m-8re2-8a58-a6lq]
  • [#1rc6] 強化個体の連撃ってパリィできる?
    2025-12-15 (月) 13:11:59 [ID:m-bmf3-f849-a6lq]
  • [#eg2u] ソロで全く勝てないのですが良い戦い方とかアドバイスはありますかね。利用キャラは主に近接キャラです。
    今は、ひたすら逃げて追ってきた2~3体が他の個体と十分に距離が離れたところでダッシュ攻撃からの連撃で各個撃破を狙ってますが、反撃を喰らうことも多くどうしても力尽きてしまうのです。
    2025-12-15 (月) 14:35:22 [ID:p-bv55-24c4-1oac]
    • [#e1l9] パリィ
      2025-12-15 (月) 16:43:39 [ID:m-b3d3-f849-bci9]
    • [#1nec] 第一形態は基本2体だけアクティブになると思うので、2体が纏まるように位置調整して、2体巻き込むように攻撃すると怯んで反撃を喰らわなくなる。第二形態はリーダーと戦うだけ。アーツ溜まってるから他の個体を巻き込んで使うとダメ稼げる
      2025-12-15 (月) 16:55:53 [ID:m-efxs-e53e-3t1h]
    • [#1sx4] アドバイスありがとうございます。やはりパリィなり範囲戦技なり、いい武器を拾うのが大前提になるんですね。
      初期武器にグラビタスも選択肢になるかな?
      2025-12-15 (月) 21:49:21 [ID:p-bv55-24c4-1oac]
    • [#cur6] 招集後の解散した後は立ち位置調整に全力注ぐのが大事とだけ、遠くても背中側に敵がいるとある程度近づいた時にワープから掴んでくる。
      後はいつも通りに欲張らずに殴るだけパリィとか重い目の武器もオススメ。
      2025-12-17 (水) 08:03:37 [ID:m-8z3e-f849-1wz8]
  • [#izs9] ニーアのウェポンストーリーまんまじゃん
    7人いるのもよくわからないし噛み合わないと思ってたらそういうこと?
    ある日、少女が住んでいた村が盗賊に襲われた。少女は家族を守る為に、父が山中で拾ったという剣を手に取り、生まれて初めて人を斬った。血にまみれた娘に、家族は怯えた。
    2025-12-15 (月) 16:16:28 [ID:m-1pw1-bcfd-bshv]
    • [#2y1t] ニーア知らないんだけど、ニーアのウェポンストーリーとやらであれば7人いることが分かるし噛み合うのです?
      2025-12-16 (火) 01:53:43 [ID:m-1k6n-1533-1wz8]
  • [#2fs0] 翼の大鎌の戦乙女はこのボスのことなのかな?
    2025-12-15 (月) 17:06:17 [ID:m-4c35-3122-1wz8]
  • [#6jba] 第2形態以降時の起き上がり方が武器に引っ張られて無理やり起き上がる感じでめっちゃえっち
    2025-12-15 (月) 20:45:22 [ID:m-31so-a1ee-bci9]
    • [#8ncn] これつまり英雄武器の所有物ってことなんかね? 追跡者の使う剣・鉄の目の使う弓等とは逆の、英雄武器の使う娘たち
      2025-12-15 (月) 21:31:59 [ID:p-4lib-a649-9tov]
  • [#1ps7] ずっと2、3体に狙われて、一生、滑車引き撃ちさせられる酷い戦闘だった。怯みやすいけど目の前の敵のすぐ後ろにも控えられてると殴りに行きにくい。横槍が邪魔なだけで部下の攻め自体は大したことないから、守護者でなくてもガードカウンターが有効そうな感じがする。
    2025-12-16 (火) 06:44:38 [ID:p-1mpo-6f28-7kwt]
  • [#evnu] ハルモニア達、思想強めの呪いの武器に取り憑かれた無辜の民の成れの果てみたいな感じなのかね。常夜ではもう立ち上がれないほどボロボロなのに武器に無理矢理戦わされてる感出たりするかな
    2025-12-16 (火) 08:11:40 [ID:m-32m7-5c81-a6lq]
  • [#zrzr] 何個か見た動画よりもめちゃくちゃアクティブに殴ってくる気がする…なんか自分が動き方間違ってるのかな?
    ワープの頻度も高くて挟み撃ちが辛い
    2025-12-16 (火) 10:29:57 [ID:m-805e-ea39-6ej1]
    • [#8t6f] 基本的に回り込んでワープはしてこないのを理解すると楽よ。
      背後に敵がいないか、いるなら釣って全員正面に移動させるかが鍵。
      2025-12-17 (水) 08:06:15 [ID:m-8z3e-f849-1wz8]
  • [#6ioy] 見た目えっちだし睡眠効くのもえっち
    英雄武器から俺のグレートクラブに乗り換えないかい?
    2025-12-16 (火) 11:12:52 [ID:p-ccws-441b-85ta]
    • [#61ej] 無頼漢に握られて振り回されるが構わぬな?
      2025-12-16 (火) 19:59:50 [ID:m-20xf-c3cd-bci9]
      • [#63nr] 今なら葬儀屋が使うかもしれんやろ!
        2025-12-17 (水) 09:29:15 [ID:p-ccws-441b-85ta]
  • [#x4wo] ヒラヒラした防具だから斬撃が弱点かと思ってウキウキで大曲剣拾ってたけど打撃弱点なんだな。しかも斬撃△とはな…
    2025-12-16 (火) 12:37:40 [ID:m-ci7z-ed10-bnoy]
  • [#7pan] 初見なんですが、リーダー以外から処理した方がいいとあったので、それを実行していました。
    すると残り4体くらいになってから、突然リーダー以外をロックして追いかけるとひたすらバックステップで逃げ続け、ロック対象を変えても同じことになり追いかけっこに…
    そのうち背後からアグレッシブに攻めてくるリーダー個体に沈められました。
    このボスの行動ってこういうアルゴリズムなんですか?
    それともたまたまなんですかね?
    2025-12-16 (火) 17:52:43 [ID:p-d08p-8fb4-7kwt]
    • [#8l4r] リーダー増えたり不選出の話が結構流れてきてるけどな、こっちの環境だと何回行っても発生したことすらないんだけど。
      ソロでも発生してるしおま環案件なんやろうなぁ。
      2025-12-17 (水) 07:47:44 [ID:p-9eud-97d9-7kwt]
  • [#anli] 早くリーダーが選出されずにゲーム進行不可になるバグ治してくれ
    2025-12-16 (火) 20:15:50 [ID:p-3a88-f73e-kowi]
  • [#b91f] ソロで一回やってみた時に、第2フェーズ以降リーダー優先で倒し続けたら、復活の度にリーダー増えてって、最終的にリーダー5体、ノーマル2体になって、そういうギミックだと思ってたんだけど、バグだったのか?
    全員が同時に攻撃してくる訳ではなくて余裕で倒せたけど。
    因みに、第2フェーズのリーダー倒す→ダウンしてるノーマルを1、2体倒す→復活 の流れを2、3回数ほどくりかえさした。
    ここに書いてあるような、リーダーを倒したあとに全滅させたわけではなく、せいぜい2体倒すのがやっとで、すぐ復活してた。
    2025-12-17 (水) 00:22:07 [ID:m-9p1b-0465-bl5c]
    • [#cow3] 「他の個体を残した状態でリーダーを倒して、全体復活が発生する」のがまずいんだと思う
      ちょっと編集しといた
      2025-12-17 (水) 07:16:46 [ID:p-c9i5-1237-8eiw]
  • [#8mnf] ボディブロックして回避潰すのキモすぎるし狙われ誰も持ってなくてもタゲが偏りまくるからグラディウスより酷い
    2025-12-17 (水) 00:51:29 [ID:m-19p4-6f28-bci9]
  • [#e2pz] 2人がパリィ盾+トリーナ剣のセット揃えたら何の起伏もなく勝ててしまった。
    槌持ちが一番やりにくい感じがする。
    2025-12-17 (水) 01:23:03 [ID:p-dzge-1260-7kwt]
  • [#dogh] ラグめのマッチだった時にずっと空中浮いたまま降りてこなかったんじゃけど…この子バグ多いね。
    2025-12-17 (水) 02:10:46 [ID:p-58jw-6f28-85ta]
  • [#8ec6] リーダー以外狙うとバクステでひたすら逃げるから渋々リーダーと戦うけど
    画面外から掴みやら槍はやしてきたりでクソすぎる
    複数ボス毎回不快なのになんで作りたがるんだよ
    2025-12-17 (水) 03:47:05 [ID:p-6nys-203b-7kwt]
  • [#ckp1] 俺が戦うこいつと動画で見るこいつ、ほんとに同じゲームの同じボスか?と思うほど動きが全然違うの何?俺の時は2体で交互に攻撃してきて殴る隙もほぼなく、一撃当てて回避回避回避してる間に3体目が画面外から拘束連発してくるが、動画だとぜひ殴ってください!と言わんばかりにぼんやり歩いているのを楽々撃破するだけ。俺が知らないだけでそういう付帯効果とか潜在があるのか?
    2025-12-17 (水) 06:48:54 [ID:m-8buy-f849-a6lq]
    • [#9d1o] 他はわからんけど3体目に殴られるのは後ろに下がりながら戦ってないからじゃないかな
      下がりながらだと前にしか敵がいない状況になると思う
      2025-12-17 (水) 07:41:10 [ID:m-4kwx-6f28-dyv4]
      • [#cq5b] 後ろに下がりながら戦ってても画面外から背後にワープして掴み連発してくるんだけど…
        2025-12-17 (水) 08:33:30 [ID:m-8buy-f849-5zp8]
    • [#bzjd] 背後から来るのは招集攻撃の後に散会した場合くらいなので、そこで背後にいないのをちゃんと確認して位置さげて全員視界に入れるだけで後ろから拘束攻撃とかが一切なくなる。
      2025-12-17 (水) 07:44:29 [ID:p-9eud-97d9-7kwt]
      • [#7rpy] 普通に他プレイヤーからタゲがこっちに来る時に背後ワープから掴みされない?正面の2体の絶え間ない攻撃捌きながら背後確認までしてる余裕ないのは俺が悪いんだけど…
        2025-12-17 (水) 08:37:27 [ID:m-8buy-f849-5zp8]
      • [#29jm] 注意してるけど背後ワープは食らったことは無いですね。
        大体直線で掴み範囲までワープしてくるイメージ。
        フックとかでこづいて回って掴み攻撃吐き出させてるのも関係ありそうですが。
        2025-12-17 (水) 11:09:22 [ID:m-2bjc-f849-1wz8]
      • [#ekuc] ああ、そうだ一応癖ではあるんだけどリーダー含めて連撃は後ろ疾走してますね。
        特にリーダーはワープで追いかけて来てくれるのでタイマンもしやすいかも。
        2025-12-17 (水) 11:16:04 [ID:m-4kbi-f849-1wz8]
    • [#nvkc] 正直この印象はある
      動画化してるやつが基本上手くいったプレイが多いからかもしれないけど、アルゴリズムから違うんじゃないかという気持ちが拭えない
      2025-12-17 (水) 09:14:49 [ID:m-805e-ea39-6ej1]
  • [#3pzp] 囲まれる〜とか画面外から掴まれまくる〜とか騒いでる人はちゃんと下がらず相手の目の前でシャカシャカしてる印象。そりゃそんな場所でいつまでもはしゃいでたら囲まれるよねって
    2025-12-17 (水) 07:59:40 [ID:m-9cln-5c81-a6lq]
    • [#b12u] 動画とか配信の話?
      2025-12-17 (水) 08:45:40 [ID:m-3o6m-5c81-1wz8]
    • [#cokf] そう言うの込みで不意打ちが多いボスだと思う。
      2025-12-17 (水) 10:07:31 [ID:p-cbru-1b68-7kwt]
    • [#cyhv] 普通のボスと違って、不意を突くのが特徴のボスだから、ぷっつんしてあったまってるプレイヤーが多いんでしょ。一撃離脱したり、パリィ致命で安全に削ったり初歩的な事で普通にソロ攻略できるのにな
      2025-12-17 (水) 11:28:45 [ID:m-9n6x-6f28-cmbq]
      • [#3cbu] 論点はズレるが、正直気持ちよくはなれないボスだと思う
        方向性が常夜リブラと似てる
        2025-12-18 (木) 00:51:11 [ID:p-2ehg-24c4-kowi]
  • [#14qe] ソロ追跡者で致命特化なら付帯積めなくても第一形態のまま倒せる。真の敵は一日目ボスのデーモン2体
    2025-12-17 (水) 09:30:06 [ID:m-4h51-6f28-a6lq]
  • [#cp2e] 正直ストラゲスより全然強い。強いというか…うざい?別にクソってほどではないけどイライラする強さ
    2025-12-17 (水) 14:52:58 [ID:m-8tob-962a-bci9]
    • [#5rug] 今夜に深夜に来るから、すぐにでもクソって全体評価に変わりそう
      2025-12-17 (水) 15:14:28 [ID:m-c2w9-9fb8-a6lq]
  • [#8hlw] 使用キャラは葬儀屋で得意・安定して倒せる人に聞きたいんだけど基本的にどうやって立ちまわってる?
    一応倒せはしたが本当に苦手
    こいつが深度5にきたら確実にマリスやリブラより負けるくらい苦手
    2025-12-17 (水) 15:28:38 [ID:p-bixw-ea39-85ta]
    • [#89z7] 赤いのに狙われてる間はガン逃げして他二人に白いの削ってもらう
      白いのから怯みが取れる大剣以上の武器を使う
      3ゲージ、場合によっては2ゲージダウンも強化トランスなしに触らない
      ひたすら走ってるだけでも赤いのの横光波二回縦光波一回の攻撃以外はほぼ当たらないからアーツゲージは何回でも溜められる
      瞬獄殺が怖いからトランスのCT中はスタミナある程度残す
      新選組みたいにガン逃げして追いついてきた二体くらいを両方視界に収めながら削る感じ
      フレーム回避はしゃがみ込んで円陣出す攻撃に狙うくらいで他は全部後ろに疾走すれば時間はかかるけど安定する
      2025-12-17 (水) 16:06:11 [ID:p-d856-6f28-85ta]
    • [#b32q] 近づいて殴るのが苦手なら大弓とか拾っておくのもありかも あとは味方とは分散して自分を追ってきてる個体をロックオンしながら後退してれば自分をタゲってる個体はたいてい正面に纏められる 掴みジャスト回避からアーツ撃てるから積極的に狙っていきたいね
      2025-12-17 (水) 19:54:37 [ID:m-79zl-5c81-a6lq]
  • [#e9gr] 練習全くしてないのにパリィパカパカ取れるんだけど判定かなり緩い?
    小盾とか中盾出やすくして乗り込むのも手かもしれないなこれは
    2025-12-17 (水) 18:16:52 [ID:p-b97v-24c4-7kwt]
  • [#5240] 新勢力誕生予想
    →こいつのせいで深き夜勝てないのでDLC消しました返金しろ😡
    2025-12-17 (水) 19:18:42 [ID:m-84aj-cdee-3o0j]
    • [#2bkg] これ消去不可能って聞いて笑っちゃった
      2025-12-18 (木) 10:35:14 [ID:m-4n0p-5450-3o0j]
  • [#6pss] 無音掴みは不具合だったのは草
    2025-12-17 (水) 19:46:04 [ID:m-airw-2dd5-9mbk]
  • [#3clu] 分かってたけども深き夜のコイツらゴミだわ
    2025-12-17 (水) 19:58:18 [ID:m-ehwa-6f28-bci9]
  • [#59e6] ・標的「安寧者たち」との戦闘において、敵の掴み攻撃時のSEが再生されない不具合を修正
    えぇ・・・いやまあ確かに理不尽な攻撃だったし直してもらえるなら実際ありがたいんですけど、そういうもんだと思って受け入れてたので不具合だったと思うとなんか複雑ですね・・・
    2025-12-17 (水) 22:02:59 [ID:p-1bue-f849-85ta]
  • [#5bb5] ナメレスのラインナップにもいないらしくて余計こいつなんなん?感が
    2025-12-18 (木) 00:23:55 [ID:m-9c0p-3349-9x4c]
    • [#ezy7] 夜だか夜渡りだかうるせえお前ら全員寝ろって来たんでしょ
      多分
      2025-12-18 (木) 00:42:22 [ID:p-dpbv-9fb8-8eiw]
  • [#3dn7] 慣れるとパリィするだけで終わる神ボス
    歩いて、パリィから致命すれば周りのやつの横槍も無敵時ばっかで気にならない
    連撃はどの武器でも前ロリ、一呼吸、前ロリでほぼ交わせる、最後の部分が武器種でちょっと違うから対応するだけだ
    2025-12-18 (木) 01:06:09 [ID:m-60sn-23b5-a6lq]
  • [#c03f] 睡眠がついただけの普通の武器だとなかなか寝ないな
    もっと景気良く寝てくれてもいいんだが
    2025-12-18 (木) 02:48:42 [ID:p-osiz-cdee-1oac]
  • [#dski] ソロで遊んでる時に同じ場所に倒したやつを集めてみたけど、歩き状態だと死体を避けて歩こうとするんだな 死体の周りクルクルとお見合い時間続いてシュールだった
    2025-12-18 (木) 04:30:47 [ID:m-d63x-5c81-9zgv]
  • [#5cp2] 予想では今日常世が実装されて、報酬遺物にあの未確認の効果がつく。
    あ、でも夜の勢力じゃないなら常世はないか...
    2025-12-18 (木) 07:25:14 [ID:m-exbm-f849-a6lq]
    • [#cfmn] 当ててくるか!新しい惹かれるな
      2025-12-18 (木) 12:22:26 [ID:p-c4g1-1237-8eiw]
  • [#8qf7] 巨大輝剣のパッシブが攻撃モーション潰すからパリィと相性悪かった
    第1形態だけ見るとパリィはちょっと微妙な感じもするけど、第2形態はあった方が安心かなあ
    2025-12-18 (木) 07:56:22 [ID:m-805e-ea39-6ej1]
  • [#3mbd] この体格なら隠者の1・5倍は欲しかった、何がとはいわんが
    2025-12-18 (木) 09:37:12 [ID:p-ccws-441b-85ta]
  • [#bi7a] 常夜ハルモニア出血やべえな
    ニーヒルみたいな技使うときに体に生えてる蕾みたいなの殴ったら壊れたけどこれがギミックか?
    2025-12-18 (木) 10:56:38 [ID:p-85hi-a649-85ta]
  • [#2ljd] リーダーの乱舞で槌が一番危険って書いてあるけど一番楽の間違えじゃね?後ろに疾走するだけでいいし距離空ければ弓や術で攻撃仕放題だしな
    2025-12-18 (木) 11:12:33 [ID:m-1pvq-7575-a6lq]
  • [#aqw8] なんじゃこのなんじゃ
    2025-12-18 (木) 11:28:07 [ID:p-9k99-cdee-85ta]
  • [#9hc9] 一人くらいもらってもバレへんかって言ってた方、どうぞどうぞ(常夜形態を見ながら)
    2025-12-18 (木) 12:02:40 [ID:m-c2uc-6f28-1p4s]
  • [#e3a5] ぶっちぎりでクソボス来たなぁ。プレイヤーが理不尽だと思うこと全部詰め込んだ感じ。
    2025-12-18 (木) 12:10:50 [ID:p-1mpo-6f28-7kwt]
  • [#debe] 常世形態が予想外な展開で…
    あれは遺物のテキストイメージか
    2025-12-18 (木) 12:13:07 [ID:m-ctew-f73e-a6lq]
  • [#9bwi] 常夜マリスよりおもんないモンスって作れるんだぁ・・・って感動覚えちゃったわ
    2025-12-18 (木) 12:25:47 [ID:p-3566-24c4-85ta]
  • [#7e3z] 一人ずつプチプチ潰す感じやね
    いい感じの距離感で連なってくれると楽々tntn
    2025-12-18 (木) 12:26:15 [ID:p-38gb-9fc5-85ta]
    • [#7d8c] 常夜誤爆
      2025-12-18 (木) 12:29:58 [ID:p-38gb-9fc5-85ta]
  • [#6up3] 仕様が分かるとなるほどねって感じだね常夜
    浅きなら殴り合いできて楽しい
    深夜だとリブラ+マリスみたいになりそう
    2025-12-18 (木) 12:31:57 [ID:m-4sdx-f73e-d543]
  • [#97ho] 強化ハルモニアが学者アーツ刺さりすぎて楽しかった
    2025-12-18 (木) 12:36:28 [ID:p-10kd-7575-85ta]
  • [#3xa0] 常世ハルモニア、槍個体の乱舞が前ロリで回避できなくなってるな?
    かなり軸追ってくるし背面まで振り向くじゃん
    避け方わからん
    2025-12-18 (木) 12:51:52 [ID:m-3ajx-f849-6x9q]
  • [#cd5a] 1段階目撃破、自傷プシュッ (´・ω・`)えっ?
    場面転換、血と屍まみれの戦場(;´・ω・)えっえっ?
    奇声を発しながら化け物ダッシュしてくる娘たち(;゚Д゚)<ギャアアアアアア
    2025-12-18 (木) 13:04:54 [ID:m-6dzs-ed10-84c6]
  • [#2mjw] エルドリッチみたいな形態インパクトあるなぁ
    2025-12-18 (木) 13:32:33 [ID:m-1kl0-24c4-bci9]
  • [#a24v] やはり神聖を装ってただけか…
    遺物説明も不穏だったし
    2025-12-18 (木) 14:58:06 [ID:m-8co6-3349-a6lq]
  • [#4baj] 攻撃バフのる理由がわからんね 花の大技は離れるか体幹くずしで阻止できる アーツは確定じゃないみたい
    2025-12-18 (木) 16:01:25 [ID:m-4c2f-4cf1-a6lq]
  • [#4x0c] 「敵だけ楽しそう」の血を引いてるゲームだってことすっかり失念してた。
    2025-12-18 (木) 16:02:26 [ID:m-blr9-6f28-aelz]
  • [#4rij] なにこれって感じ。通常以上の線状・範囲攻撃からの包囲攻撃で削られまくるわ
    常夜に関しては右肩下がりで評価下がってたから順当といえば順当なのかな
    登場時の常夜エデレみたいにシンプルに強いボスにしてくれよ
    2025-12-18 (木) 16:18:19 [ID:p-dv5q-f849-85ta]
    • [#5o8s] すみません、常夜と書くとこ間違えました。
      2025-12-18 (木) 18:50:52 [ID:p-dv5q-f849-85ta]
  • [#31wb] 常夜安寧ちゃんHP自体はそんなに高く無いし各個体の怯みも取りやすいので、デカブツの見た目の派手さと出血に気を取られなければかなり楽なボス。バラけたらちょっと強めな鍛治村を処理するイメージで叩くのおすすめ。
    2025-12-18 (木) 16:40:09 [ID:m-csye-f849-1wz8]
  • [#3x53] アプデ後普通のほうのハルモニア遺物がプリセットからも遺物選択肢からも消えて選べなくなったんですけど同じことなった人っていますか…?
    フレーバーテキスト読めるところでは取得の痕跡残ってるから闇に消えてそうなんですが…
    2025-12-18 (木) 16:51:33 [ID:p-ea1v-24c4-85ta]
    • [#9q4e] 普通のも常夜のもクリアし直してみたけど再入手できず。常夜遺物しか持ってない状態になっちゃった…重複するからほぼ必須遺物になるのに苦しいのう…
      2025-12-18 (木) 19:32:17 [ID:p-ea1v-24c4-85ta]
  • [#4hyq] 分かればめっちゃ楽なボスだわ。複数の時は相変わらず強靭弱すぎだけど引き離して戦わないと囲まれる。ワーム状態はとにかく回避優先。槍降らせるやつは回避でも位置避けでいいし、衝撃波はジャンプ避けが一番安定する。ジャンプ避けしながらワームに近づく。衝撃波攻撃の後に大技が来ることが多いからワームについてる腫瘍を攻撃する。溜めモーションに入ってからじゃないと腫瘍は破壊できないと思う。後はこれの繰り返しかな。術師は腫瘍破壊するのめんどそう。ロックオンができないから近接接待ボスやね。
    2025-12-18 (木) 17:09:49 [ID:m-8y51-a649-a6lq]
    • [#8i6q] 腫瘍は一応槍降らしのときも破壊できました!槍とその後の移動で被弾しますが…
      2025-12-18 (木) 23:04:14 [ID:m-e15f-90ee-a6lq]
  • [#c3s3] 第二形態、無頼漢で複数時は怯みやすい攻撃をスパアマしてくるまで当てまくる。
    スパアマ攻撃来たらスキルで返す。
    ワームになったらニーヒルしてくるまで避ける。
    ニーヒルし始めたらぬくもり置いて殴りまくる、で2勝2敗ぐらいできました。
    2025-12-18 (木) 18:12:23 [ID:m-dqmx-6f28-bci9]
  • [#e9jr] ソロ忖度ありで3人ぐらいで攻めてきてるの排泄物
    2025-12-18 (木) 18:34:16 [ID:m-525d-0465-a6lq]
  • [#cje2] 安寧者ちょっとかわいいなって思ってた矢先そんな気持ちを吹き飛ばしてくれる見た目お出しされて泣いた
    2025-12-18 (木) 19:45:29 [ID:m-448t-f849-bhnt]
  • [#5jfg] 正体現したね
    2025-12-18 (木) 20:28:54 [ID:m-bdoq-9fb8-cw9y]
  • [#3sog] 常世安寧者ちゃん
    マルチ時はデスワームの時はHP4592ダメージで倒せるみたいです。
    花咲かせてる時にぬくもり石置いて全員で攻撃してみてください
    2025-12-18 (木) 20:36:11 [ID:m-odlk-5837-2d82]
    • [#7mrb] ありがたき
      2025-12-18 (木) 20:37:53 [ID:m-3p86-f849-bci9]
  • [#epqp] めちゃくちゃやってくるじゃんか
    2025-12-18 (木) 20:41:28 [ID:m-3p86-f849-bci9]
  • [#1o5c] 集まってちいかわぶんぶんぶっ刺さるなw
    範囲系の戦技3人で集まって撃つと相手何もできないまま終わる…
    人型のときは全員集まるのが重要なボスやね
    2025-12-18 (木) 22:25:27 [ID:p-3yl6-f849-85ta]
  • [#3m9k] 大技阻止は強靭削り値が一定以上上回ればいいからタメ攻撃+アーツが正解っぽいね。
    鉄球拳なら一人で割れるんだろうか。
    2025-12-18 (木) 22:37:04 [ID:p-8kbv-ea39-230x]
  • [#9mjy] 常夜のコメントこっちに書く謎の集団なんなんだ
    2025-12-18 (木) 23:08:06 [ID:m-b288-5c81-1wz8]
    • [#8vdj] マジで情報が混ざってノイズになるんで、やめて欲しいねぇ
      2025-12-19 (金) 01:17:45 [ID:p-4pjw-24c4-85ta]
  • [#48na] 深きと浅きでこいつ何気に第二形態の形態移行必殺技の飛び方違うせいで完全に初見殺し食らったわ・・・深きだとこいつ縦横から追尾するようにひたすら突進してくるけど浅きだと縦からのみ追尾するように突進してくるから避け方全然違って焦る。てかこれ飛び方違うなら浅き夜でこいつと戦ってもなんの練習にもならんやんけってなった
    2025-12-19 (金) 00:53:33 [ID:p-419u-d373-85ta]
    • [#dmo9] 深きだとなんか食らうなと思ったけどやっぱ飛び方違うよな
      2025-12-19 (金) 12:47:32 [ID:p-7443-535b-12lh]
  • [#ea4b] 火雷聖の属性は避けて、盾を持っていけって事でOKなんすかね?睡眠は確実じゃないから拾ったらラッキーだと思い、期待すべきじゃないですし
    しかし戦乙女に睡眠が効くのはバケモンでも同じなのか…
    2025-12-19 (金) 01:32:35 [ID:p-3t89-3a71-85ta]
  • [#ez3i] ノクラテオで3人モーグウィン拾ってトリプルニーヒルで血祭りに上げられて草
    全然練習にならねえけど気持ち良かったからいいや(
    2025-12-19 (金) 01:44:45 [ID:p-9dlv-eba6-85ta]
  • [#12sq] ガレキングは生まれた理由がそうだからって戦う理由分かるけど、ハルモニアは何で戦ってるんだ?
    2025-12-19 (金) 09:27:38 [ID:p-c04k-4d93-85ta]
    • [#e48b] そりゃまあ英雄武器が血を欲しているからだろうか
      2025-12-19 (金) 09:56:33 [ID:p-cz9y-c71e-b4t4]
    • [#mqvt] 祈った相手があれなら傷を望んでるからかもね。
      2025-12-19 (金) 10:16:22 [ID:m-cbru-1b68-1wz8]
  • [#2jll] 今初回撃破の入手遺物の欄見てるんだけど、王の証20個が入手欄に並んでるのに安寧の遺志が無いんだけど…2回やらないといけないの?
    2025-12-19 (金) 10:14:04 [ID:p-2b0q-9fb8-8eiw]
    • [#bpv6] んーここ普通の奴のページやん
      お目汚し大変失礼
      2025-12-19 (金) 10:14:46 [ID:p-2b0q-9fb8-8eiw]
    • [#5x27] 初回常夜討伐が久々だと忘れるよね。俺も同じ事思ってハッとなった。
      コレクターズ看板へ行くのです
      2025-12-19 (金) 10:17:57 [ID:m-53ep-1237-cmbq]
      • [#c1zu] ほんまやん…余りにも久々で完全忘れてた
        助かりました、ありがとうございます
        2025-12-19 (金) 10:20:55 [ID:p-2b0q-9fb8-8eiw]
  • [#b60a] 通常ハルモニア深き夜だとリブラと並んできついかと思ったけど 案外行けるもんやな……
    2025-12-19 (金) 20:18:25 [ID:p-bs7l-5837-85ta]
  • [#1kvc] なんだろう視界外から掴みしてくるのやめてもらっていいですか
    2025-12-20 (土) 00:05:03 [ID:m-bvwl-24c4-a6lq]
    • [#c3zw] 獣爪の範囲攻撃でまとめて葬ろうと思ったら結構な確率で地形に吸われて爪が消えるんだが
      いい加減このクソバグ直せや!
      2025-12-21 (日) 13:24:49 [ID:p-x2aw-24c4-85ta]
  • [#3xva] 拳の片手r2ってひるむ?
    2025-12-20 (土) 00:25:32 [ID:p-1bzv-cdee-85ta]
  • [#aflw] ソロ忖度なし、エフェクトの暴力、視界外からの多数の攻撃、テレポート、範囲広すぎ連続攻撃
    敵だけ楽しそう
    2025-12-20 (土) 11:07:24 [ID:p-ej2z-7575-b4t4]
  • [#4kwr] ソロだと常世よりこっちのがキツい
    2025-12-20 (土) 11:38:54 [ID:p-2csg-5837-85ta]
  • [#2shi] 深き夜に出てくんな、何一つ面白い要素なんかないよ大量雑魚の複数ボスとか
    蘇生できない上、複数からチェインして即死してマジつまらん
    2025-12-20 (土) 18:26:38 [ID:p-5fy7-3707-70cw]
  • [#5u29] 常夜で無理やりレベリングされたから今素ハルやるとすごくヌルい
    2025-12-20 (土) 18:49:07 [ID:p-44es-317f-8obr]
  • [#3alu] 上に記載されてない行動でその場でほぼノーモーションで2連突きしてくる攻撃がある。疾走突きの予備動作無し版のような行動。ダメージもかなりあり復讐者でHP満タンから残り2~3割くらいまで減った。恐らく一番ヤバイ
    2025-12-20 (土) 19:31:09 [ID:m-beto-6f28-a6lq]
    • [#3ia7] すまん、常世の方だった
      2025-12-20 (土) 20:26:25 [ID:m-beto-6f28-a6lq]
  • [#4a7y] 深き夜だと常夜よりこっちのがヤバいんじゃね?
    2025-12-20 (土) 21:49:35 [ID:p-4n0o-f73e-2keq]
  • [#aed9] パリィ兄貴とか執行者で深きハルモニア楽しい
    道中の襲撃以外
    2025-12-20 (土) 22:08:23 [ID:p-ddp3-cdee-b4t4]
  • [#an0w] 全然味方起こせない
    2025-12-20 (土) 23:06:45 [ID:m-4c2f-4cf1-a6lq]
  • [#b5pz] 正直旗もってないノーマルの方がきつい
    2人落ちてからがもうどうしょうもない
    2025-12-20 (土) 23:11:10 [ID:p-9s0p-9fb8-85ta]
  • [#ayhh] 深度5モニアにボコされました
    やっぱ複数ボスで近接は厳しいですわ
    舐めたモニモニガラス執行者は辞めて一段目の目にします...
    2025-12-20 (土) 23:16:31 [ID:m-1fyo-6f28-dqwq]
  • [#4q5g] 蘇生がまともにできないから守護者復讐者以外じゃ勝率安定しないなこれ
    2025-12-21 (日) 00:27:29 [ID:p-5fy7-3707-70cw]
  • [#6zcd] 個人的にはリブラよりよっぽど不快、視界から消えて死角に入るし追いついて殴ろうとしたら招集テレポートとかやってられん
    2025-12-21 (日) 02:59:02 [ID:m-98zg-24c4-bci9]
  • [#86hu] 慣れると弱い。ビックリするほど弱い
    大盾チクチクで怯むからスタミナあるキャラなら余裕、守護者ならハイガも使って完封出来る
    2025-12-21 (日) 06:42:40 [ID:m-2wk5-0465-a6lq]
  • [#5fwo] もう二度とこいつに近接出さねえ 馬,鹿らしすぎる
    2025-12-21 (日) 06:46:49 [ID:p-aan4-cdee-85ta]
  • [#5zyt] ソロだと常夜のほうが楽じゃね?と思ったらやっぱり同じ意見あるんだな
    なにか工夫すれば各個撃破できるって設計のほうが楽しいわ
    なんで視界外からの攻撃にまで気を回さなければならんのか
    2025-12-21 (日) 08:28:58 [ID:p-7fpk-5837-85ta]
  • [#d3zq] クソカメラやクソロックオンといった仕様のまま、学者接待のため適当に実装したクソ複数ボス
    リーダーのタゲ持ってなくても2-3人からリンチされるので
    このボスはバームクーヘンをタゲなしプレイヤーが蘇生するという基本的ムーブが全く通用しない
    更にもう1人落ちたらリーダーがワープしてきてソロモードが強要される
    よって3ゲージ蘇生持ち以外で安定クリアは不可能
    常夜は芋虫形態になるタイミングで蘇生できるからまだマシ
    リーダー以外忖度しても良かっただろ、学者接待ボスの癖に簡悔精神に溢れすぎ
    2025-12-21 (日) 08:45:12 [ID:m-5fy7-3707-4waf]
    • [#17te] 学者接待のためとは言うものの、学者ステップでは連撃を避けきるのが難しすぎるっていう問題があるから本末転倒っていうね?
      2025-12-22 (月) 15:44:34 [ID:p-4981-6f28-85ta]
  • [#elpq] 序中盤でドーナツが出るとジリ貧にならざるを得ない。しかしワープに視界外からの横槍に暴れ技としょうもない要素が多すぎる⋯
    2025-12-21 (日) 10:34:41 [ID:m-63cd-7575-a6lq]
  • [#at1a] 深度5でドーナツ二人が居る中、葬儀屋で5割削って勝てた。やってることは至極単純で下がりながらリーダーとタイマンするだけだった。消えたあとピンクの衝撃波出しながら出現する技は、ロリだとたまにミリ削りされるからリゲインあった方が良さげ。横槍は地面槍くらいだけど動きながら戦えばまあ当たることはない
    2025-12-21 (日) 10:47:02 [ID:m-15do-ecfc-3t1h]
    • [#61io] あのワープ爆発を回避した時のミリ削りほんと謎
      姿が見えてからほんの一呼吸置こうとすると通信環境次第でまるっと被弾するから拙速で行かざるを得ないのも良くない
      2025-12-21 (日) 12:36:18 [ID:p-5123-6f28-85ta]
  • [#8lbi] 蘇生が苦手なキャラで二人落ちると相当キツくなる
    2025-12-21 (日) 15:55:16 [ID:p-b8dm-6f28-7kwt]
  • [#1esi] バーム率高くね…?そんな死ぬ要素ある?
    強化個体にタゲられてる人は回避に専念して、残りの二人で取り巻き殺るだけだと思うんだが
    2025-12-21 (日) 17:52:29 [ID:m-bmf3-f849-a6lq]
  • [#ejxg] 後ろから来てるかもという乱戦感が楽しいんだか、コメント見てると嫌いな人の方が多そうね
    リーダー以外は動きトロいしそんなにダウンを起こせないかね
    2025-12-21 (日) 18:11:37 [ID:m-cn92-4cf1-a6lq]
  • [#7e6y] 深度5のこいつはアカン
    死角からの攻撃で何度ワンパンされたことか
    2025-12-21 (日) 18:26:40 [ID:p-89lj-0465-85ta]
  • [#2mbe] パリィ自体は簡単だけど相打ちダメージもらうことが妙に多いから深き夜じゃ狙えんな
    2025-12-21 (日) 18:35:12 [ID:p-cjpc-a649-85ta]
  • [#3820] 1体1体が弱いからレディのアーツは蘇生より敵数減らすのに使った方がよさそうな感じするな
    2025-12-21 (日) 19:50:25 [ID:p-6xwt-24c4-7kwt]
  • [#9q6g] 強化版で第一形態を致命で倒したらそのまま起き上がらず、第二に移行できずにセッション終了するしかなかった
    致命が原因かな?
    2025-12-21 (日) 20:17:13 [ID:m-3v1a-3e73-a6lq]
    • [#7hkh] どっかに寝てる女の子いない?
      2025-12-21 (日) 20:51:43 [ID:p-bb9d-9fb8-85ta]
    • [#cqre] 5分くらい三人で走り回ったけど、倒したハルモニアがいるだけで何も起こらなかった
      2025-12-21 (日) 21:10:27 [ID:m-815j-3e73-a6lq]
  • [#6aj8] 深度5はリーダーのタゲ持った奴が如何に逃げて生き残るかって感じかなぁ
    2025-12-21 (日) 21:46:35 [ID:p-cjpc-a649-85ta]
  • [#b56w] 非アクティブ個体がバクステするのがうざ過ぎる、どいつかわからないから近場のやつ攻撃しようとすると逃げるの糞かよ、その割には後ろから槍がそこそこの頻度で生えてくるし
    2025-12-21 (日) 22:51:11 [ID:m-98zg-24c4-bci9]
  • [#n13c] ソウルシリーズの禁忌である複数体の長物持ちのボスだからね
    特に近接職で勝利を目指すなら爽快感の低い戦闘を強いられますね
    2025-12-22 (月) 00:25:05 [ID:p-9lod-02c3-7kwt]
  • [#d6v5] 深度5のこいつやば過ぎ
    案の定横槍きつ過ぎるから立ち回りを相当慎重にしないとダメだわ
    2025-12-22 (月) 00:57:45 [ID:m-fgyi-f849-b2kg]
  • [#2vfw] マジで狙われにくくなる持つのやめてほしい。学者と復讐者がどっちも付けてたせいで自分だけ4, 5体くらいに追いかけ回されて無事即死しましたわ。その後はもちろんDEFEATです
    2025-12-22 (月) 07:31:13 [ID:m-cv05-cb7f-a6lq]
  • [#2z4j] パリィよりバッタとかの精度上げた方がいいのかなあ
    パリィ待ってる間に死角に回り込まれたり変な被され方になったときが非効率だし危ない
    噛み合った時はサクサクいけるけど相手依存な感じする
    2025-12-22 (月) 08:52:20 [ID:m-805e-ea39-6ej1]
    • [#1elz] ボスなのに大剣バッタ(JL1)でハメられるから結構楽。
      戦ってる感じだと獅子の混種や忌み子と同等の怯み耐性を持ってるから、特大剣や特大武器とかはバッタ以外にも両手R1ループもハメられると思う。
      大槌大斧バッタはダメージレベルがワンランク低いので怯まない気がする(ハルモニアに試したわけじゃないが、コイツらは獅子の混種や忌み子をバッタで怯ませられない)。
      大槍バッタは大剣同様怯ませられるが、大剣と違って隙もスタミナ消費もデカいのでスパアマ行動を差し込まれやすくなり安定しにくい。
      大曲剣バッタは知らん。
      2025-12-22 (月) 10:48:21 [ID:m-3til-e269-2a3c]
    • [#8g43] 右手を振りが速い武器にして、2~3発入れたら一瞬様子見して攻撃が来たらパリィ、くらいの気持ちで行けばパリィ型でも安定しそう。
      2025-12-22 (月) 16:19:35 [ID:p-4981-6f28-85ta]
  • [#8pae] タゲロックしづらいのに画面外に飛び上がるなよな
    2025-12-22 (月) 10:09:54 [ID:p-4c2f-4cf1-85ta]
  • [#85qj] ハルモニアちゃんたち、とっくに深きで出るようになってるんだな。すわ常夜か?と思ったけど通常で良かった‥‥いや、通常のほうがアレなのか?
    2025-12-22 (月) 12:38:52 [ID:p-1dvj-a649-7g9l]
  • [#f4yb] テキストによれば彫像に祈ったのは1人なのになぜ7人でグループを結成してるの?守り神もフランチャイズ展開してたのか
    2025-12-22 (月) 14:13:04 [ID:m-aux0-f849-dwqn]
    • [#7r62] 祈って八つ裂きにした×6
      2025-12-22 (月) 16:24:33 [ID:m-98zg-24c4-bci9]
    • [#9fer] 武器7つあるけど娘一人しかおらんな⋯⋯
      せや!バラバラにして組み直したろ!
      うーんこの娘ちっさすぎてバラバラにすると面積足りんな⋯⋯
      せや!転がした死体で肉補完したろ!これで英雄の村のヒーローの完成や!
      2025-12-22 (月) 17:11:13 [ID:m-djmr-4cf1-a6lq]
  • [#7c8z] こいつパリィ成功してもHP削られること多いけどどうなってんだ?
    他にこんな挙動頻繁にしてくる敵いないんだが。
    2025-12-22 (月) 14:24:27 [ID:m-cuth-cac4-a6lq]
    • [#1p03] 被弾とパリィが同時に起こる挙動は元からあるけど、ボスエリアの地形の関係で起こりやすいとか?
      2025-12-24 (水) 00:26:07 [ID:p-3en6-6f28-6ab3]
  • [#ayrs] こいつに関しては常夜より苦手なんだけどそういう人は少ないのかな?
    一生複数タゲ取られるしワープ連発ですぐ距離詰められたり離れられたりですげーストレスなんだけど
    2025-12-22 (月) 17:43:26 [ID:m-6vrt-243f-bci9]
    • [#bnge] 複数タゲられはもうデフォなので、チャンスタイムだけ高火力技パなすようにしたら安定したよ。強化個体が円陣→爆発連鎖攻撃の後は、強化個体がやや大人しくなって周りのモブだけが近づいてくるから、後ろに引きつつ掴み攻撃スカしたりワープ直後に高火力技叩き込めば大体2体くらいは沈められる。以後繰り返し。それ以外はモーション覚えて全部避ける
      2025-12-23 (火) 08:16:58 [ID:p-dar2-4cf1-85ta]
  • [#7u58] こいつらって撃破時アーツ蓄積乗るの?
    2025-12-22 (月) 21:04:39 [ID:m-8npg-24c4-7q7d]
  • [#5tbe] 何とか追跡者ソロでモーグを倒してハルモニアのパリィ練習することができた。
    基本的に近くの2体から狙われるけど、そいつらは無視して1体だけ離れてる奴に一気に近づいてパリィ。
    パリィに限らず、近くの複数体は無視して単独行動してる奴に疾走した方が攻撃しやすい。
    カーリアの返報使ってたせいか、パリィ成功時に貫通ダメージは受けなかった。
    マルチでも、2体がまとまってたら無視して単独行動してる奴を殴りに行った方が安定するかもしれん。
    2025-12-22 (月) 23:29:58 [ID:p-1mpo-6f28-7kwt]
  • [#7obk] 深きで仲間2人が狙われにくい持ってたのでずっとタゲマーク付くから仕方なく回避に専念してたら味方が全滅してた…何が正解だったのだろうか…
    2025-12-23 (火) 00:11:04 [ID:m-4zwb-0465-bci9]
  • [#9pn0] 槍・斧槍・槌それぞれの連撃におねロリして床舐めとか、突然のピンク爆発にビビっておねロリして床舐めとか、これらで死んだ同僚は蘇生しても毎度同じ攻撃で消し炭になるの大分しんどいな 深度4以降だと未予習夜渡り絶対殺すウーマンと化してる
    2025-12-23 (火) 08:01:02 [ID:p-dar2-4cf1-85ta]
    • [#5461] ぶっちゃけそういう人は他のボスでもそうなってるから誤差な気はする…。
      2025-12-25 (木) 20:39:22 [ID:m-1q47-f849-9mbk]
  • [#5ch9] 聖属性効かないはずなのに黄金律とか遺剣とかマリカ槌で火力出るし纏めて殴れるのは流石レジェンドって感じする
    特にマリカとか吹き飛ばしあるから安心できる
    2025-12-23 (火) 09:45:48 [ID:m-329p-bcfd-bci9]
  • [#8076] とりあえず、睡眠が弱点に関しては「公式が勝手に言ってるだけ」でよろしいか?
    大して有効じゃない(準備や面倒が上回る)のに睡眠湖沼に行きたがる野良が多い。
    オマケ程度に付いてる睡眠値じゃ全く寝ない。
    2025-12-23 (火) 10:13:42 [ID:p-1mpo-6f28-7kwt]
    • [#16xt] トリーナの剣がたまたま出た時に数発殴ったら寝るけど、わざわざ睡眠の湖沼は行ったことないかな…野良でしかやってないけど行きたがる人に当たったこともない。
      2025-12-23 (火) 16:06:51 [ID:m-f1g4-9fb8-bci9]
    • [#8l6s] 眠りはするけど怯み取れる武器で倒れるまで叩いた方が早いんだよな
      トリ剣か松明無いなら二刀出来る爪とかで数発殴った後慎重に一発ずつ殴らないとならんし
      後は壺おじで睡眠壺くらいかね
      2025-12-23 (火) 18:59:07 [ID:m-37ox-185e-bci9]
    • [#7z51] ある程度削った上で眠らせて表示火力高い武器で致命入れて回ったら第1形態で多めに削れる‥とか無いかな笑
      2025-12-24 (水) 00:29:50 [ID:p-3en6-6f28-6ab3]
      • [#9n8a] Xで全員眠らせてから一人一人致命で撃破してそのまま終わった動画流れてきた
        2025-12-24 (水) 09:12:11 [ID:m-96uu-1237-cmbq]
    • [#3zvg] 弓はかなり有効だと思う
      近接は微妙
      2025-12-24 (水) 20:42:16 [ID:m-805e-ea39-6ej1]
  • [#5j75] オトモ2人召喚して突撃させて地面爆発させるアレの挙動がよくわからない、近くに味方がいたらそっちもついでに狙ってるよね?その上自分が走ってる方向に予測撃ちされる時も偶にあるから1番事故る
    2025-12-23 (火) 11:10:15 [ID:m-9zfn-7575-bci9]
    • [#4m5e] タゲ取られてる奴に向かってオトモがX(重なる部分にタゲ取られてる奴)に飛んでるだけじゃない?
      2025-12-23 (火) 13:04:03 [ID:p-1mpo-6f28-7kwt]
      • [#5f0d] 自分もこれだと思ってた。
        横疾走でいつも避けられるわ。
        2025-12-24 (水) 00:33:46 [ID:p-3en6-6f28-6ab3]
    • [#8s5r] 今日何回か戦ったけど後ろ疾走は狩られるっぽい。上の人が言ってる通り横に避けたほうが安全なのか
      2025-12-24 (水) 21:06:39 [ID:m-9zfn-7575-bci9]
  • [#7ezg] 追跡者でハルモニアパリィを極めた結果、一つの結論に辿り着いた。
    単独で歩いてる奴に向かって、クローで一気に近づいてダッシュ鈍器攻撃でおk。
    2025-12-23 (火) 18:48:55 [ID:p-1mpo-6f28-7kwt]
    • [#aa33] 同じく最初パリィやってたけど大剣バッタでゴリ押した方が強くないかって思った
      2025-12-23 (火) 23:42:31 [ID:p-b97v-24c4-7kwt]
    • [#euok] パリィなんて楽しいからやるのに決まってるだろう。
      2025-12-25 (木) 20:15:56 [ID:m-rg4p-f849-9mbk]
  • [#bbyc] 文句ばっかり言うなら一人でやればいいのに笑
    2025-12-24 (水) 00:24:55 [ID:m-1072-0465-a6lq]
  • [#w7uo] 巨大な輝剣の潜在とって行ったらパリィした後に飛んでって致命取れなくて草
    2025-12-24 (水) 08:26:44 [ID:m-7mrd-6f28-a6lq]
  • [#uh9a] 昨日深き夜3連戦コイツだった…振れ幅ぁ…
    お前2日目のボスにノクラテオ恩寵使わされるんだよ。自重してくれ
    2025-12-24 (水) 09:24:08 [ID:m-5evf-bcfd-bci9]
  • [#6hjd] もしかしてリーダー以外はどの武器で殴っても怯む?
    怯むのは大型武器だけかと思ってたら斧の両手持ち弱攻撃で怯んだんだよな...
    2025-12-24 (水) 10:30:04 [ID:p-4981-6f28-85ta]
    • [#bjhh] 拳はちょくちょく怪しい
      2025-12-24 (水) 14:22:55 [ID:m-eb9i-bcfd-bci9]
    • [#b4vm] 刀R1ですら怯むぞ。強靭女の子や
      2025-12-24 (水) 15:08:04 [ID:m-7oqx-bcfd-1kdk]
    • [#6wwo] 爪でも怯んだよ。
      2025-12-24 (水) 23:10:02 [ID:m-77xu-adb4-a6lq]
    • [#6dbg] 攻撃モーションに入ると強靭つくけどそれ以外はやわやわよな。
      後隙を狩るようにすると楽。
      2025-12-25 (木) 20:14:19 [ID:m-rg4p-f849-9mbk]
    • [#dl7x] 直剣で殴っても怯んだ。これもう属性と補正が合ってれば何でも良さそうだな...
      でも流石に短剣は怯まないかな?
      2025-12-26 (金) 10:07:22 [ID:p-4981-6f28-85ta]
    • [#etjc] 学者刺剣では怯みにくく感じたなぁ
      2025-12-27 (土) 13:09:36 [ID:m-7915-bcfd-9mbk]
  • [#13cw] 守護者で挑んで9割以上の確率で勝ててるから良ボスだわ
    2025-12-24 (水) 10:39:50 [ID:p-ed0d-d373-66bf]
  • [#e4gd] もう通常の方のハルモニア行くのやめよ…
    大空洞は分けわからん単独行動して雨に飲まれる奴はいるわ、
    リーダーに狙われてるわけでもないのにドーナツ作って、しんどいキャリーさせられるわ…
    2025-12-24 (水) 15:06:46 [ID:p-1mpo-6f28-7kwt]
  • [#c71j] 深夜こいつだけシンプルにつまらん
    早く常夜もきてくれ
    2025-12-24 (水) 15:38:09 [ID:m-34b1-4cf1-bnoy]
  • [#4xef] トリーナの松明ひろえたから使ってみたけど眠らせるの大変だったから殴った方が早ぇってなった
    神秘高いキャラか鉄の目で睡眠弓じゃないとあまり弱点には固執しなくていいな
    2025-12-24 (水) 21:07:26 [ID:m-76iw-24c4-1wz8]
  • [#ds4v] 浅きだと火力高くないから気楽にいけたけど、深きだと隙潰しされるばかりでちっとも楽しくないなこれ。集団パートも樹霊パートも捌きやすい常夜の方が確かに楽しいわ。
    2025-12-24 (水) 22:58:35 [ID:m-cabc-cdee-a6lq]
  • [#9dcu] そういえばナメレス遺物の「一国を滅ぼした英雄」ってハルモニアの事なのか?
    他に英雄ってガーゴイルくらいしかいないけど
    2025-12-25 (木) 00:49:10 [ID:m-a98k-6f28-a1zp]
    • [#d1ew] ハルモニアは村にあった守り神(それが英雄?)に祈った事で娘が覚醒した姿って感じだから、ハルモニアと英雄は別じゃない?
      ハルモニアは飽くまでもその英雄の武器を持ってるだけみたいだし
      2025-12-25 (木) 02:34:45 [ID:m-89fx-6f28-a6lq]
      • [#7xjr] 武器が英雄で人乗っ取ってると思ってた
        2025-12-25 (木) 07:59:53 [ID:m-29yu-6f28-7q7d]
      • [#cipz] はるか昔に何かの戦いで呪いの武器を使った者が敵味方殲滅しつつも結果的に勝利へと導いたことで讃えられた像ってイメージしてる
        2025-12-25 (木) 13:49:14 [ID:m-qtd8-1237-cmbq]
  • [#5mu9] 広範囲槍降らせをガークラ受けしたらその硬直解ける前に真後ろから弱モニアに殴られたんだけど、湧くのこんなに早くなかったよね?
    ラグでなんかズレたのかな
    2025-12-25 (木) 05:41:21 [ID:m-ah7b-bb09-bci9]
    • [#cl2f] 弱モニアの復活から飛び立つ前の一瞬に出血とかで怯ませると飛ばずにその場に残って行動したりはある
      2025-12-25 (木) 08:13:18 [ID:m-42e3-cdee-1wz8]
  • [#4q2n] 常夜もそうだが学者アーツの有無で難易度雲泥の差になる
    2025-12-25 (木) 13:37:24 [ID:m-zp2p-8a58-dyv4]
  • [#2m3q] こいつ通常に限ってはもしかして致命特化真面目にありか?深度5マルチでも常世顎つけて他である程度火力盛ったらパリィからワンチャン一撃で倒せそうなんだが
    2025-12-25 (木) 13:45:27 [ID:p-6vjh-f849-85ta]
    • [#eig3] 常夜顎1枚でパリィ2回くらいのラインに安定して持っていけるしかなりアリだと思うよ。
      2025-12-25 (木) 20:08:52 [ID:m-rg4p-f849-9mbk]
  • [#342y] 常夜形態入った時に後退するのがテンプレムーブ化しているようだが、実際は壁際でワーム形態入ってハメられて死ぬ人のを何度も見たから止めた方がいいんじゃないかと思うこの頃。
    2025-12-25 (木) 14:05:45 [ID:p-c2uc-6f28-85ta]
    • [#9xhi] ワーム化見てから中央走れるしそのまま後ろに逃げるのが悪い気はするけどね。
      そういう人いたらオリマーよろしく文字通り都度制御してあげてもいい気はする。
      2025-12-25 (木) 20:07:40 [ID:m-rg4p-f849-9mbk]
  • [#1816] 常夜ソロ慣れたから久しぶりにこっちソロでやったらこっちの方がよっぽどえげつない事してくるな。
    2025-12-25 (木) 16:52:32 [ID:p-56sr-6f28-7kwt]
    • [#cato] 常夜は一体釣り出したらボコる→復活する前に引いてまた別の一体釣り出してボコるのループで結局1on1繰り返すようなもんだしなぁ
      パーティでもまとまって動けるから、個人の技量という要素が薄くなるし
      2025-12-25 (木) 19:11:06 [ID:m-b7vz-24c4-a6lq]
      • [#6xjz] 結局どっちも乱戦にならないように意識すればいいからなぁ、メイン戦闘が囲んで叩くか個別に叩くかの差はあるけど。
        2025-12-25 (木) 20:06:04 [ID:m-rg4p-f849-9mbk]
  • [#a2ow] パリィ無しの立ち回りがわからん
    2025-12-26 (金) 00:26:50 [ID:m-dijg-0465-bnoy]
  • [#dpc3] 怯み取れない武器で戦うとマジでしんどい
    多分神狩りの剣R1ブンブンが1番正解じゃね
    2025-12-26 (金) 08:03:41 [ID:m-9n4o-9ecf-bci9]
  • [#4ojg] 浅きソロ追跡者で、リーダーに睡眠壺投げたら1発で眠った
    動き方次第では通常個体も寝てくれなかったから、ちゃんと大きい隙に差し込む感じで使えると強いかも
    2025-12-26 (金) 10:57:38 [ID:m-805e-ea39-6ej1]
  • [#243k] 3ゲージ蘇生通しに行くのが本当にきつい
    赤〇ついた人は攻撃せずに逃げて生存するだけで十分活躍で来てるから出来るから無理しないでね…
    2025-12-26 (金) 12:23:58 [ID:p-b97v-24c4-7kwt]
  • [#9w6l] パリィ成功の後隙に横槍入れられた時は流石に糞ボスだなこいつってなった
    2025-12-26 (金) 12:37:53 [ID:p-aan4-cdee-85ta]
  • [#4wlq] 守護者で7人大技の最期のクロス斬りって位置避けや盾受けできないよね?
    鳥のステップでどうフレーム避けしろって言うの?
    深度5で最大カット40%でワンパンされるの確認済み、たぶん多段ヒットしてる
    2025-12-26 (金) 15:36:06 [ID:p-5fy7-3707-70cw]
    • [#cs9u] 適当に◯ダッシュで大きく円書くように走って最後の爆撃だけガードするだけでステップ不要だと思う
      2025-12-26 (金) 20:25:39 [ID:m-4e4x-2fdf-7q7d]
  • [#4gzw] 通常ハルモニアで私が復で味方が追と鉄の構成。味方2人とも狙われ付帯付けてたんだけど私が知らないだけでそういう攻略法があったりする?倒した後も狙われ付帯の武器にピン刺してアピール?してしたし
    2025-12-27 (土) 00:33:51 [ID:m-ul47-80cf-d543]
    • [#5u3h] 大前提としてリブラで狙われずらい持つのは乱闘が来た時に罪人同士で戦わせやすくする為だゾ
      そもそも敵対しないハルモニア同士じゃ何も意味無いって事だゾ
      つまり寄生されたって事だぞ
      2025-12-27 (土) 15:53:42 [ID:m-bmf3-f849-a6lq]
    • [#b0gp] 乱戦を避けるべく狙われづらくなる戦法を試してたとか?
      聞いたことはないけど。
      もしくはそれぞれ使いたい武器に狙われづらくなるが付いてたからバランス取ろうとしたとかね。
      2025-12-28 (日) 11:46:57 [ID:p-cxi6-6f28-6ab3]
  • [#9aq8] 通常カリゴ、マリスと同じで勝てるけどクソおもんないタイプのボス
    2025-12-27 (土) 01:14:17 [ID:m-bmf3-f849-a6lq]
  • [#7k0y] 深きのハルモニアは火力特化で潰さないときつくねこれ
    隠者レディとか特化復讐者が爪で単発2500とか出してくれてやっと勝てた
    2025-12-27 (土) 11:06:19 [ID:m-7jum-6f28-bl5c]
  • [#f27p] こいつら2人一組で動いてるから近接だといつ殴ればいいか難しい…
    浅きならゴリ押せるけど深きだとキツイし
    2025-12-27 (土) 11:25:38 [ID:m-1c3y-4cf1-a6lq]
  • [#7u8n] いろいろ試してみたけど、深き夜だと、ハルハル物理追跡者の嵐の刃引き撃ちが一番安定して倒せた。
    ハルモニアが攻撃中は怯ませられないけど、歩いてる時は刃で怯むので遠距離から封殺出来るし、燃費も良い。
    嵐の刃は商人が販売してることが多いし、道中でも結構拾うからオススメ。
    2025-12-27 (土) 12:11:26 [ID:m-dwck-f849-1wz8]
  • [#dkam] こいつ状態異常、睡眠以外ほんとにきく?
    凍結、追跡で冷たい大剣で殴ってもぜんぜん発動しないように見えた
    2025-12-27 (土) 18:57:45 [ID:p-es1l-0465-85ta]
    • [#byup] 学者で出撃してみれば分かるけど、ちゃんと入るよ。
      2025-12-27 (土) 22:03:37 [ID:p-ws1r-6f28-6ab3]
  • [#5wwg] 慣れて来ると1段階目の方が被弾無しで戦うの難しいな
    優秀なパリィ盾拾えた回はめっちゃ楽だったけど毎回拾える訳じゃないし
    2025-12-27 (土) 22:00:06 [ID:m-c46k-98c8-a6lq]
  • [#5rz6] 初めてリーダー個体増殖バグに出会ったんだけど、すごいな‥
    槍降らしと地面爆破が時間差で二重で来るわ、大技中に爆発ワープしてくるわで地獄だった。
    2025-12-27 (土) 22:11:24 [ID:p-d9nn-6f28-6ab3]
  • [#2iee] 割とマジで2人3乙されると自分が遠距離組でもないとどうすんのこれ感がすごい。
    2025-12-27 (土) 23:50:05 [ID:p-cvf0-f849-85ta]
    • [#5low] ロック外して近くにいる個体を1発殴ってを繰り返すしかないんかな?
      リーダー個体が思うように近づいて来てくれないと時間の浪費がすごいよね。
      2025-12-28 (日) 11:44:05 [ID:p-cxi6-6f28-6ab3]
  • [#8f7r] 旗手よりこっちのが好き
    2025-12-27 (土) 23:52:10 [ID:m-jkqo-f849-dwld]
  • [#7t3t] メスメルの強襲みたいなやつは同じく前ロリ?
    2025-12-28 (日) 01:05:17 [ID:m-6qi1-0465-bci9]
    • [#4q74] 背後に回り込むように回避でいける。
      最後の1発は槍が下を向いた後回避。
      2025-12-28 (日) 11:35:54 [ID:p-cxi6-6f28-6ab3]
  • [#7r85] 聖属性普通に通ってるように感じるけどどうなんだろう
    フルゴールみたく全く入らない訳ではない
    2025-12-28 (日) 05:39:19 [ID:m-411e-24c4-9mbk]
    • [#8yv5] フルゴールと比べると×ってほどじゃないよね。
      2025-12-28 (日) 11:40:27 [ID:p-cxi6-6f28-6ab3]
    • [#ayge] シルリアの渦とか分裂個体に良いダメージ出すわ。あれは物理と聖1:1だけど
      2025-12-29 (月) 01:47:31 [ID:p-6rgk-cdee-85ta]
    • [#f1jt] 3割カットだったと思う
      絶対ダメってほどではない
      2025-12-29 (月) 14:41:29 [ID:m-53uu-6f28-2a3c]
  • [#aoql] 7人の大技は守護者なら普通に疾走で位置避け可能 モーションに入られる前から疾走状態にしておくと避けやすい
    2025-12-28 (日) 12:28:53 [ID:p-eaul-7575-85ta]
  • [#b0i2] フロムは複数ボス作るのやめるべきやな
    ソロでやればよくわかるわリーダー無し状態は回り込みワープして取り囲んでくるから無音で当たり前のように後ろから殴ってくるから被弾不可避
    逆にリーダーありは事実上リーダーしか殴れず他の個体とリーダーとずっと走り回りながら距離取らなきゃいけない
    無強化初期武器縛りとはいえ鉄の目でギリギリストレスしかたまらんかった
    フロム近接コモン武器縛りでどう倒すか動画出してくれや
    2025-12-28 (日) 17:32:00 [ID:p-892v-8fb4-85ta]
  • [#5s8g] リゲイン必須
    リーダーが降ってくる攻撃で謎にちょい削りが在ったり相打ちパリィが多すぎる
    2025-12-28 (日) 19:30:45 [ID:p-b97v-24c4-7kwt]
  • [#c5iu] リーダー出現時の大技前にレディのアーツ使ったらしばらく敵が集合したまま何もしない時間ができた
    その後、少ししたら槍降らしだけやってきたけど
    探したらアーツ発動後、即槍降らししてくる動画もあって、アーツの発動タイミングによって挙動違うかも
    2025-12-28 (日) 21:28:01 [ID:p-dkmi-cdee-85ta]
  • [#9a31] これ丁寧に処理してても普通に視野外から殴りかかられたら無理やろ…。普通にみんな散らかっているからグラディウスみたいに画面に収まるのも難しいし…。
    火力で潰して勝ったけど釈然としない
    2025-12-28 (日) 23:01:36 [ID:m-5yjq-cdee-asa9]
  • [#7w97] さっき自分に赤丸付いてるのに味方のところにリーダーがワープしまくって混乱した
    バグか?
    2025-12-29 (月) 03:06:48 [ID:p-aujs-24c4-b4t4]
  • [#4mqb] 近接は武器種がかなり重要な感じする
    バッタかダッシュ攻撃が当てやすくて火力と硬直のバランスいい武器が使いやすい
    無難なのは大剣2刀、ノーロックや他の敵ロックしながらでもバッタ当てやすいしダッシュL1・R2も使い勝手いい
    1刀はバッタの範囲がきついからダッシュ攻撃向け
    攻略には手数多い武器が薦められてるけど個人的には疑問。撃破するまで殴れるのはちょっと上振れ気味で、殴ってる間に横槍が来ることの方が多い気がする
    死角にどんどんワープ来るから、1発殴ったらガン逃げするくらいがいいと思う
    2025-12-29 (月) 10:45:53 [ID:m-805e-ea39-6ej1]
  • [#6hy5] 大技矢降らせって今でもガード可能?
    実装してすぐの浅きの時は出来たけど、最近深きだと失敗するんだが
    振ってくる方向を向けばいいんだよね?
    2025-12-29 (月) 14:38:31 [ID:p-73gs-317f-7kwt]
  • [#1g3x] ハルモニアに狙われ持つのマジでやめてくれ
    2025-12-29 (月) 22:12:25 [ID:m-5yjq-cdee-asa9]
  • [#94a4] ほんとにこいつ何が面白いの?何かアクションゲームとして面白い要素ある?
    複数でチェインさせて面白い?画面外から掴み連発して面白い?
    常夜は更にアクションゲームとして崩壊してるし、これ作ったチーム全員クビにしたほうがいいんじゃない?
    2025-12-29 (月) 23:21:11 [ID:p-5fy7-3707-70cw]
    • [#4znx] そりゃたった二体しかないDLCの大事な片割れなんだから簡単にクリアされたら悔しいでしょうよ
      2025-12-30 (火) 04:36:17 [ID:p-9ssd-cdee-85ta]
  • [#el3v] 案の定、深夜がクソきつい。生まれるべきではなかったボス。
    2025-12-30 (火) 00:05:26 [ID:m-bfmc-6f28-3sks]
  • [#egb3] ボス不明で結晶レディ出したらこいつだったけど、いちいち消えやがるからマジでストレスだったわ 半分くらいすかしたんじゃねえの
    2025-12-30 (火) 04:35:28 [ID:p-aan4-cdee-85ta]
  • [#9zof] 青ピンでホストかつ希にかすめるも持ってないのにパリィできない時がある なんなんだよ
    2025-12-30 (火) 07:06:30 [ID:p-2a2y-a649-85ta]
  • [#bhew] ワープで爆発するのほんとやめてほしい
    2025-12-30 (火) 07:52:26 [ID:p-6dzw-8fb4-85ta]
  • [#aqh4] ダメだー常夜きつすぎる
    パリィ盾商人常設してくれるくらいじゃないとむりい
    2025-12-30 (火) 11:21:44 [ID:m-50ig-24c4-a6lq]
    • [#d8jx] 深度5で安定してるやついるんでふかこれ
      カメラ外ワープからのスマブラだけじゃなくてイモムシぐねぐねもヤバすぎるし
      2025-12-30 (火) 11:27:46 [ID:m-50ig-24c4-a6lq]
  • [#hbo0] こいつホントにどうすれば安定すんの?常に2,3体の動きに集中するだけでもキツイのに画面外からいきなり殴られてデスコンとかもう実力関係なくね?
    2025-12-30 (火) 13:05:14 [ID:m-cv05-cb7f-a6lq]
    • [#axfv] 守護者でガード蓄積つけてヘリケー盾チクだけしてれば基本的に被弾しないし何度も蘇生可能
      ガーカン型は被弾しやすいので上級者向けだけど、ヘリケー盾チクは誰でも安全に処理できる
      常夜きたら無理ゲーだから通常だけ絶対に落とさない戦法
      2025-12-30 (火) 15:20:10 [ID:p-5fy7-3707-70cw]
  • [#1x3x] 第二形態突入後にリーダー以外を5体仕留めてからリーダーを倒したら、復活したときに4体がリーダーになったわ。上に記載されている内容と逆?の現象だった。復活時の大技も無茶苦茶で、矢が降り注いだ直後にさらに複数体突っ込んできたり、バフがかかる技のときに1体だけ攻撃してきたり、とてもまともな挙動とは思えん。
    2025-12-30 (火) 13:07:11 [ID:p-7fpk-5837-85ta]
  • [#96b7] ハルモニア戦中、「スキル回数+1」遺物をつけているにも関わらず、常にスキルゲージが1回分だけって時があるんだけど、スキルや遺物封じみたいな能力って確認されていないよね...?
    バグ報告に回すべきだろうか...?
    2025-12-30 (火) 13:28:06 [ID:p-1o0m-ed10-66bf]
  • [#bdmg] 画面外からの横やりが痛すぎる…
    目の前の敵の攻撃躱してると横から後ろから攻撃されていつも瀕死か体力ミリにされる
    横やり大好き娘たちに名前変えた方が良いぐらいに鬱陶しい
    2025-12-30 (火) 16:56:09 [ID:m-ei3p-317f-a6lq]
  • [#2wm8] 味方倒れてると常夜よりこっちのがキツいまである
    2025-12-30 (火) 17:09:44 [ID:p-240d-f849-b4t4]
  • [#d8ih] 到達するまでの一日目二日目の夜もだるいし、結局ハルモニアもだるいボスだし。今年ももう終わりだし。
    あーねんまつ
    2025-12-30 (火) 23:17:57 [ID:p-ay26-24c4-7kwt]
  • [#12og] ここの書き込みに狙われづらい二人に持たせると一体だけアクティブになるというのを気になって野良で試したら、ホントに一体だけアクティブになって楽だったわ。まあ、その試合は野良二人はセオリーを全く理解していなかったせいで負けたけど
    2025-12-30 (火) 23:25:27 [ID:p-bqn9-cdee-85ta]
    • [#bcqz] 投稿ミスしました。すいません
      2025-12-30 (火) 23:26:18 [ID:p-bqn9-cdee-85ta]
  • [#d4s4] 真面目にステージ端まで逃げてから戦闘開始するのがいいかも
    壁擦って後ろ歩きしながらヒットアンドアウェイしてればとりあえず死角ワープはほぼ来ない
    あとは2体同時攻撃とか、突きからの小走り突きや槍の連撃みたいな後ろ疾走を狩る技だけ注意して逃げながらチクチク殴るだけ
    カメラバグらせないために基本ノーロック
    ステージ中央で背後からの攻撃避けながら殴れた方が楽しいけど、安定取るならこれくらい寒くないとキツイ
    2025-12-31 (水) 04:18:56 [ID:m-805e-ea39-6ej1]
  • [#drwm] こいつ安定するのマジで弓チク死ななくない?絶対に1対2になるようになってるから盾チクも安定しそうにないんだが。マジで常夜のほうが安定する
    2025-12-31 (水) 12:43:07 [ID:p-2pog-f849-85ta]
  • [#6gmq] 通常のパリィのタイミングがよう分からん
    距離もようわからん
    赤ハルのダッシュ牙突は簡単なのに
    2025-12-31 (水) 18:42:35 [ID:p-6so2-7575-85ta]
  • [#4ay6] 今更ながら思ったが他のボスなら乙ったら集まって救助待ちがいいけど、
    救助に時間が掛かるとアクティブな個体が集まるから離れて待った方がいいのかな?
    遠く離れていればアクティブ個体からガン逃げできて、集まるまでに時間が稼げるかもとか思った
    浅き夜専業エンジョイ勢の意見なんで正しいかは分からんですがね
    2025-12-31 (水) 20:01:02 [ID:p-f2c4-f849-3l7g]
  • [#4lm1] 深度5で遭遇してラグの影響かバグかは知らんがリーダー個体が2人になって負けたわ、これで600引かれるのは流石に排泄物が過ぎるだろ
    2025-12-31 (水) 22:36:55 [ID:p-dc3j-6f28-66bf]
  • [#d9mm] 常世リブラもそうだけどいつまでたってもカメラがクソ悪いこのゲームで複数戦させられんのほんとムカつく
    2025-12-31 (水) 23:15:11 [ID:p-es1l-0465-85ta]
  • [#dmar] キングオブウンコ
    開発チームほんま大丈夫?
    2026-01-01 (木) 15:20:05 [ID:m-cf25-ea39-a1zp]
  • [#ammr] 安寧者ハルモニア、略してアンモニア
    2026-01-01 (木) 15:34:28 [ID:p-2csg-5837-85ta]
  • [#2bje] 全ての膿
    2026-01-01 (木) 15:34:47 [ID:p-31qu-3a71-85ta]
  • [#2dfh] こいつだけ抽選確率高すぎ
    100戦やって、25回来てるわ(常夜15回)
    まじでおもんないからナイトレイン自体やりたくなくなってきてる
    2026-01-01 (木) 17:08:40 [ID:p-b7rj-cdee-7kwt]
    • [#1c5s] 安寧者と大空洞は抽選確率さえ公平だったらここまで嫌われなかっただろうな
      常夜リブラ常夜マリスより嫌いなボスが出てくるとは思わなかったわ
      2026-01-01 (木) 17:32:42 [ID:p-3zuh-ea39-85ta]
  • [#58nh] こいつさえいなけりゃ楽しくナイトレインできた
    2026-01-01 (木) 17:12:19 [ID:m-7ckz-ed10-9mbk]
  • [#8xja] ①敵2体が近い時は離れて単独の奴を狙え。➁リーダーに狙われてる間は、部下は掴みと遠距離以外は自重する。リーダーを殴るか避けるかに集中。③味方が頼りにならない場合はリーダー殴れる隙を知ってるかで難易度が変わる。余裕があれば攻めて理解に努めるべし。
    2026-01-01 (木) 17:24:36 [ID:p-1mpo-6f28-7kwt]
  • [#a7cf] DLCアンスコすれば出なくできる?
    ハルハル遺物とか面白かったけど流石に深き夜で来すぎで嫌になってきた
    2026-01-01 (木) 17:55:04 [ID:m-6jiz-ba84-a6lq]
  • [#2uhy] 瓦礫と並んでキャラセレ切断されまくって全然練度つかずにやっとこさ深き夜でマッチしたと思ったら延々逃げて回るだけの戦術が定石なの酷いなこれ
    2026-01-01 (木) 19:53:49 [ID:m-7kvq-6f28-5zp8]
  • [#7q1k] クソつまんねぇボス
    2026-01-01 (木) 21:13:35 [ID:m-bfmc-6f28-3sks]
  • [#2hiq] はるか彼方遠くで戦ってる味方へ向けた薙刀斬撃(縦)が突然真横から音もなく飛んできてワンパンされて笑うしかねえ避けれるかこんなもん
    2026-01-02 (金) 05:50:03 [ID:p-dar2-4cf1-85ta]
  • [#o4g7] 追跡者でハルハル耳飾り、裏で大盾出やすくなる+大盾HPつけて出撃。 道中はガード時カットUP、戦技攻撃力UPを集めて、あとは突撃バッシュがついた適当な大盾をさがして強化する。あとは大盾両手持ちにして、自分を狙いに来た相手に突撃バッシュしまくると勝てる。深度4はこれで行けた。みんな試してみて。
    2026-01-02 (金) 09:44:57 [ID:p-3hv6-cac4-66bf]
  • [#9pwd] これさあ、安定をとるならリーダー後回しとか書いてるけど、
    向こうがアプローチしてるのを袖にするとへんに粘着され、
    アホみたいにずっと追っかけてくるのを取り巻きが槍生やしとワープと投げで囲んでくるじごくになるから、順番にこだわるとむしろ安定しないと思うんだよな
    2026-01-02 (金) 10:27:25 [ID:m-4l2i-6f28-75gu]
  • [#6r2t] 浅きでしかできないだろうけどパリィ致命だけで落とせるとかなり気持ちいいな。
    常エデレ遺物に更に致命強化入れて、少し付帯やらで火力盛った追跡のゴドリック王斧致命でサクサク落とせた。
    マレー剣引けたときもサクサクだったけどこれは当然すぎる。
    2026-01-02 (金) 16:18:30 [ID:m-aja6-6f28-9zgv]
    • [#34dy] あと致命遺物に付いてたリゲインが食らいパリィをなかったことにしてくれる良い仕事をしてくれた
      2026-01-02 (金) 20:17:29 [ID:m-7qqi-6f28-9zgv]
  • [#27ub] ガード攻撃できる装備があるかどうかで難易度が全然違う
    2026-01-02 (金) 17:47:35 [ID:m-4yhj-8fb4-1wz8]
  • [#8v1v] コイツだけはもうどんなペナルティが起きてもいいから深き夜で出たらゲーム落としてドッジしてる
    これであなたはドッジやりすぎなので接続できませんとか言われたらまぁ別にゲームやめるからいいわってくらいにはクソ
    2026-01-02 (金) 17:54:17 [ID:p-es1l-0465-85ta]
  • [#e533] 槍リーダーの乱舞技中に横から地面槍差し込まれるのが一番嫌い
    見上げる形になりやすいから地面が見えず予兆が見えないし、引っかかったら友情コンボでそのまま床舐めするし
    2026-01-02 (金) 17:55:23 [ID:p-4eew-f849-85ta]
  • [#1owz] 深き夜で10戦中ハルモニア8回出現
    出現回数が異常過ぎる
    2026-01-02 (金) 19:09:59 [ID:m-6n50-7575-b0q3]
  • [#f572] 深きなら強化個体よりこっちのがダルいわ
    なにがもろいんコイツ
    2026-01-02 (金) 22:03:59 [ID:m-91uv-6f28-bci9]
  • [#4hq9] 通常ハルモニア相手でも狙われづらいを二人が持ってた方がいいんかな
    2026-01-02 (金) 23:28:22 [ID:p-1mz1-ed10-85ta]
  • [#3a3v] 術師でやるとスタミナ少ねぇって毎秒言う事になるなぁ...
    2026-01-03 (土) 02:41:31 [ID:m-3inh-6f28-a6lq]
  • [#cn4t] コイツマジで嫌い、近接どうすんの
    2026-01-03 (土) 05:01:07 [ID:m-s98m-ea39-bci9]
    • [#3kcf] 第一形態については早入り&深追いしない。振らせて殴る、十分にスタミナを蓄えてからひるませられる攻撃で殴る。常に足元に槍が生えてくるつもりで離脱用のスタミナは残しておく。常夜にしろ通常にしろ第一形態は序の口なので安全取っていい。
      同じ個体ばっか見てると視界外から掴まれたり刺さたりするので定期的に疾走で距離取ってできるだけ多くの個体を視界に入れるのも重要。
      第二形態のピンクにタゲられたときはとにかく死なないようにする。通常個体もこっそりにじり寄ってきているのでボスに集中していると横槍に引っかかりがち。少し戦ったら距離を取って後方確認を徹底する。
      ピンクに狙われてないときは強戦技を惜しまず使って取り巻きを高速処理して回るのがよい。集合かかるたびに生き残りに火力バフが入って強化されるのもあってアクティブな通常個体が減るほど楽になるので、処理速度が重要。
      3落ちリーチの味方がいるときはアーツの切り時に注意する。極端な話、まったく手が出てなくても複数体のタゲ引いて死なないだけである程度仕事できる一方で誰かが3落ちすると途端に苦しくなるので蘇生を通しやすくする手段は重要。もちろん蘇生にあまり役に立たないタイプであれば気にしなくていいと思うが。
      敵の動き自体は単調だけどタイマンの時間が長いのでナメレスやグラディウスとは違った形で地力が問われますな
      ある意味でソウルらしいボスというかなんというか
      2026-01-04 (日) 01:53:03 [ID:p-2a0z-1533-85ta]
  • [#91fw] ナイトレインの汚点
    2026-01-03 (土) 14:12:58 [ID:m-bfmc-6f28-3sks]
  • [#fpq2] コイツと救いの期手の出現回数多すぎなんだよ。
    なんで、討伐対象不明からでも2回連続で出てくるんだよ
    2026-01-03 (土) 18:37:49 [ID:m-4huu-24c4-6qbn]
  • [#9ll1] ワープからの画面外攻撃だけ対処法が分からん…
    単体しかいない場合、そいつ殴ると高確率で別の奴に後ろから殴り返されるから、
    2体以上画面にいないときは殴らないほうがいいのかな
    2026-01-03 (土) 18:39:11 [ID:p-lq02-4cf1-7kwt]
  • [#7hwo] 深きで通常ハルモニアで味方の鉄の目が狙われ持ちだったから復讐者で一生懸命逃げたりしてたけどそういう戦法もあるのか
    2026-01-03 (土) 18:53:57 [ID:m-c0fx-ed10-a6lq]
  • [#dyd7] 終始個々で逃げ続けて隙に差し込む作業だから協力でやる楽しみが全然無い
    深きだと被弾できないから余計に時間掛かるし、ストラゲスがは面白く作れて何故こっちは…
    2026-01-03 (土) 19:00:55 [ID:m-6dzw-8fb4-8pmg]
  • [#9enh] 脳死で無頼スキルパンチしてると掴まれるので止めよう(一敗)
    2026-01-03 (土) 19:47:09 [ID:p-b8dm-6f28-7kwt]
  • [#1k0j] これ槍残しがベターなんかね? 槌は論外として、薙刀の光波は流れ弾とかタゲ変の事故が怖いし
    でも槍の乱舞はフィニッシュに謎判定ついてて弾いても食らうことあるし苦手なんだよな〜 
    2026-01-03 (土) 20:10:43 [ID:m-u7ss-24c4-cuap]
  • [#981y] こっちは周りを確認しながらゆっくり戦えばいいから好きなんだけど常夜がなぁ…
    2026-01-03 (土) 23:37:32 [ID:p-b97v-24c4-7kwt]
  • [#dqgq] 通常のピンクにタゲられたらずっと疾走しとけばいいんだね、これで安定して勝てるわ🤭
    2026-01-04 (日) 00:14:48 [ID:p-1bzv-cdee-85ta]
  • [#4c2i] リーダー斧槍乱舞のラストの縦光波は歩き避けが可能
    追尾0で銃口補正もかなり早い段階で切れるのでエストチャンスですらある
    2026-01-04 (日) 09:17:14 [ID:m-2a0z-1533-a6lq]
  • [#bf9j] 祝福で生き返っても起き攻めのつかみで殺されたんだが
    回避連打しても無理なレベルのタイミング
    2026-01-04 (日) 11:41:11 [ID:p-25x0-4cf1-b4t4]
  • [#6msy] 深き夜のコイツずっと逃げながら隙にチクチクが安定するけど、おもしろくねえや
    2026-01-04 (日) 14:24:58 [ID:m-7ckz-ed10-9mbk]
  • [#ectw] 盾はよい。だが、過信することなかれ←ずっとこの精神だった。あとは葬儀屋で掴みジャスト回避からのアーツブッパするだけのお仕事。三首やリブラとはまた違った疲れ方でございました
    2026-01-04 (日) 21:17:03 [ID:m-4v9r-24c4-bci9]
  • [#gm1z] 深きだとこいつに対しては鉄の目以外だとほぼ生き残れないわ
    2026-01-04 (日) 23:55:37 [ID:m-9i2a-1237-bci9]
    • [#cefd] 鉄の目と同じ動きすればいいだけやで、鉄の目は癖的に引き撃ちになりやすいから囲まれにくくて死なない立ち回りが自然にできてるだけなので。同じ感覚で後ろに下がって一番外側の敵から始末していけば驚くほど楽よ。なんなら失地騎士より弱い。
      2026-01-05 (月) 22:56:35 [ID:m-6lfa-f849-9mbk]
  • [#ei6e] 深き夜でこいつがピックされたらその場でゲーム落としてるわ、ストレス溜まるし時間の無駄
    せめて出現率が普通だったら挑戦してもいいんだけどね
    2026-01-05 (月) 02:03:52 [ID:p-dsok-0465-85ta]
    • [#9erz] マルチじゃなくてソロの話だよな...?
      2026-01-05 (月) 02:33:38 [ID:m-efc1-f849-bci9]
  • [#86ru] こいつも遠距離で殴るのが安全でダメも出せる設計でつまんねーよ
    2026-01-05 (月) 05:27:49 [ID:p-2jju-f849-3l7g]
  • [#5yx6] 祝福起きのターゲットカメラが暴れがちな場面でボスの必殺重ねるのはズルじゃん…
    2026-01-05 (月) 06:25:30 [ID:p-2f7i-cdee-85ta]
  • [#9g4j] 常世がアレだから深夜でコッチだった時「行ける!」ってなるの希望的なBGMも相まって熱くなる
    2026-01-05 (月) 09:20:01 [ID:m-efsy-6f28-a6lq]
  • [#5kfs] 致命特化でパリィ致命ワンパンしまくるの楽しすぎる
    2026-01-05 (月) 10:25:46 [ID:p-avsu-f6ca-66bf]
  • [#d08c] ・強靭で攻撃を無視しますw
    ・都合が悪くなったら瞬間移動で逃げますw
    ・プレイヤーの画面外から攻撃しますw
    本編スタッフ出張してきたな
    2026-01-05 (月) 15:07:47 [ID:m-84ng-24c4-dyv4]
    • [#7v0q] いや、強靭よわよわやろこいつw
      他の王とか一切怯まずに殴ってくるのにこいつは失地騎士程度しかねぇんだわ。他の王でも攻撃モーション中にゴリ押しで殴らんやろう…殴ってるなら立ち回り直すところからだぞ。
      2026-01-05 (月) 22:53:08 [ID:m-2zx6-f849-9mbk]
      • [#1fpp] 攻撃モーション中でなければダメージレベル2で怯むから実は失地騎士より強靭よわよわという 攻撃中は少し固くなり、槍召喚とか一部の攻撃中のみほぼ怯まない まぁいずれにせよ強靭よわいほう
        2026-01-07 (水) 20:39:11 [ID:m-b1eh-ea39-a6lq]
  • [#buq7] 3人が離れて戦えると弱いボス
    ごちゃごちゃ乱戦になると不意に画面外から横槍刺されやすくなって詰む
    2026-01-05 (月) 17:46:21 [ID:p-dllc-6f28-85ta]
  • [#84ld] リーダー倒すと他の奴らが全快して大技打ってくるってほんまつまらん、普通なら倒したら他の奴らの動きがずっと鈍るとかにすればリスク承知で倒しにいくか安定させるためにガン逃げするとか選べるのに現状狙われ損という
    2026-01-05 (月) 19:04:14 [ID:m-d8n4-1237-bci9]
  • [#3wlr] なんかリーダーじゃない他のハルモニア達にやられている自分以外の人たちがしょっちゅう多い、こいつ避けるだけならかなり簡単な部類のボスだぞ?
    2026-01-05 (月) 20:07:20 [ID:m-cgwl-f849-a6lq]
    • [#9ef8] 周り見てなくて背中刺されてる人が多いんやろなって。
      一番大事なのは背後にいないかのチェックなんだけど殴るの優先する人はだいたい背中刺されて死ぬ、そして余裕のない初心者に近い人ほどそうなる傾向がある。
      2026-01-05 (月) 22:50:41 [ID:m-2zx6-f849-9mbk]
  • [#d1tt] わからん常夜はギミックボスとしてもこっちは大分弱いと思うんだけど
    そもそも複数ボスっても連動してるし
    2026-01-05 (月) 20:40:42 [ID:p-7zjx-cdee-85ta]
    • [#7rmu] こいつってどういう点が連動してるんですか?
      なんかもう全然ばらばらに動いているようにしか見えなくてハルモニアは凄い苦手なので教えて欲しいです…
      2026-01-05 (月) 22:34:38 [ID:m-1p8l-030c-bci9]
      • [#eqzj] 基本的にリーダー個体に狙われる1人と他の人に1人ずつタゲが固定される。
        他の個体はゆっくり歩いたりして距離を詰めてきて範囲内になったら攻撃って感じでそこまでアクティブにはならない。
        後半は大技後に掴み攻撃がリロードされるので相手が散開したらまずは周囲チェックする、近くにいる雑魚の横を通って掴み誘発しつつ背後に誰もいないところに位置調整したらあと簡単よ。
        2026-01-05 (月) 22:48:43 [ID:m-2zx6-f849-9mbk]
      • [#bx0f] なーるほど
        つまり絶対に背後を取られないようにするべしって感じですかね〜
        ありがとうございます!
        2026-01-05 (月) 23:00:52 [ID:m-zaqi-9fe0-bci9]
  • [#3ivs] Twitterで見かけたリーダー個体倒した後にレディアーツするとリーダー個体うまれないっていうのをソロでは検証したけど、マルチでやったやついる?
    そもそも通常がなかなかでないから検証できてないけど、検証できてるなら有用だから編集しとくけど
    2026-01-05 (月) 20:47:59 [ID:p-7zjx-cdee-85ta]
    • [#749q] リーダー死んだあとにレディアーツしてる人いたけどリーダー個体は普通に生まれてた、でも大技は撃ってこなかったな
      2026-01-05 (月) 22:44:22 [ID:p-dllc-6f28-85ta]
      • [#d90h] いまマルチで雑魚個体全部倒してからリーダー個体たおして、そのあとにレディアーツうったら
        雑魚個体をよみがえらせずにリーダー個体だけでてた、大技も最後のやりだす技だけだした
        レディアーツは大分有効だけど要検証すぎて編集はできんな
        というか多分すぐに修正されそう
        2026-01-05 (月) 22:57:52 [ID:p-7zjx-cdee-85ta]
  • [#bdsw] さっきリーダー増殖に遭遇したけど明らかにバグだよね?
    ワープ襲撃だったり武器毎の大技だったりがリーダー5匹から無差別に繰り返されるから回避もクソもなかったんだけど
    2026-01-06 (火) 00:26:27 [ID:p-88wm-0465-8eiw]
  • [#atn7] ソロでなんかこういい感じに勝つ方法ないんだろうか
    ソロだとひたすら逃げながらチクチクするみたいな戦い方になってしまう。やっぱパリィ練習するべきか…?
    2026-01-06 (火) 04:54:28 [ID:m-47ik-f61e-awm9]
    • [#6i01] ソロ第一形態はパリィで楽勝だけど、第二形態は取り巻きに近づいてもバクステで逃げられるか槍生やしが多くてパリィしづらい
      リーダーの後隙を狙って自分から取り巻きを殴った方がいいんだろうか
      2026-01-06 (火) 20:27:41 [ID:p-dves-3707-32fo]
  • [#8byy] 味方2人1乙→起こす→2人2乙→アーツで起こす→2人3乙→耐久して何とか起こす→2人4乙→集中力切れて1乙→DEFEAT
    コイツら相手だと直近こんなんばかりや…
    2026-01-06 (火) 08:15:26 [ID:p-8ni6-0e74-7kwt]
  • [#84jr] 深夜で来たら致命特化追跡者でメタ張ってる。遺物5積み+付帯1個〜ぐらいでかなーり楽できる
    2026-01-06 (火) 10:57:10 [ID:m-b903-6a79-b2kg]
  • [#79vf] 斬り下がりと飛び込み斬りのパリィタイミングが直感とずれてるのか成功率がやたら低くて困る
    2026-01-06 (火) 18:34:16 [ID:m-1deh-8fb4-a6lq]
  • [#cv52] 深き夜でこいつの確率高すぎきしょい
    2026-01-06 (火) 22:53:13 [ID:m-5srt-e212-1wz8]
    • [#95r5] 俺もそう思う
      流石に安寧者と瓦礫の王の確率が高すぎる
      2026-01-07 (水) 06:51:26 [ID:p-e6pf-24c4-85ta]
  • [#1n1o] 踏み込み突きから派生してくる突進突きもパリィできることを確認
    2026-01-07 (水) 04:45:09 [ID:m-akmh-3349-bnoy]
  • [#4uss] 単体の強さは夜の王どころかナイトレインに出てくる全てのボスの中でも下の方だけど数とワープでそれを補ってる
    旗の方はワープをオミットした代わりに攻撃性能激増+芋虫で補った感じなんだが、正直ワープで突然横入り失礼とかリーダーが突然降ってくる分こっちの方が強さはともかくイライラする
    2026-01-07 (水) 12:11:42 [ID:m-bde3-814b-2a3c]
    • [#251g] 他のボスが回避が大事なのに対してこいつはポジションが大事って感じなイメージはある。
      2026-01-07 (水) 20:50:22 [ID:m-6asl-f849-9mbk]
  • [#e7at] 負ける時は視界外からの事故死、安全に倒せても山も落ちもなく1匹ずつ雑魚を処理するだけで動きのパターンも少ない。 うっすらなんかおもんないと思いつつ表面上はDLC新規ボスで喜んでたけど、やっぱりおもんないかも……
    2026-01-07 (水) 15:14:41 [ID:p-f0e4-6f28-7kwt]
  • [#94kt] リーダーにタゲられて無い時はノーロックの方が安定するな、個人的には
    雑魚個体は近づいて攻撃誘発➝疾走下がりでなにも当たらないから、これで周囲確認しながら後隙殴るほうが背中刺される事故なくていいわ
    2026-01-07 (水) 15:26:12 [ID:m-4ikq-bcfd-1kdk]
  • [#45y9] ソロで短剣タリスマンとモゴ呪剣が手に入ったからパリィ致命で戦ってたんだけど
    こいつ体力削ると7体倒す前に第二段階に移行するんだね
    2026-01-07 (水) 15:58:09 [ID:p-3zj8-a649-b4t4]
  • [#6fx9] ソロだとパリィの練習台になるから楽しい
    だけどマルチで複数アクティブになってる時のコイツは全然楽しくないよね
    引き撃ち・殴りで我慢させられてる感じが良くない
    2026-01-07 (水) 17:06:10 [ID:m-6sbj-bcfd-cmbq]
    • [#bh8t] マルチでも普通にパリィ祭りだぞ。立ち位置調整一回したら引き撃ちする必要はない。
      2026-01-07 (水) 20:48:12 [ID:m-6asl-f849-9mbk]
      • [#ck9u] パリィに入ろうとしたら衝撃波モーション
        横から床エフェクトが伸びて来たり掴み攻撃の音が聞こえる
        これは悪い訳では決してないけど、他の人が攻撃してモーション中断される…
        まぁソロより気持ち良くないのは確かなんだよね
        2026-01-08 (木) 04:42:31 [ID:m-5hbt-bcfd-cmbq]
  • [#9gqw] おもんないのにピックアップで出やすいの何?
    2026-01-07 (水) 21:20:56 [ID:p-4rq4-8fb4-85ta]
    • [#bbti] ほんとそれ。常世マリスみたいに確率下げるならまだしも何で上げてくるんだろうな
      クソボス作るのは仕方ないにしてもせめて自分達のセンスの無さくらいは自覚して欲しいわ
      2026-01-07 (水) 23:55:28 [ID:m-c2yz-0465-d0b6]
  • [#88po] タゲられてるやつが乱舞前にダウンすると、光波攻撃がタゲられてないやつに急に変わるんだな
    結構離れて戯れてたのに、いきなり光波きてダウンしたわ、そしたら最後に生き残ったやつにも縦光波がいっててた、通常だったから狙われは外したんだけどな
    第二形態の全員で爆発も、立ち位置によっちゃわかりにくいし面白くない上にめんどくさい
    2026-01-07 (水) 23:54:26 [ID:p-8fhn-24c4-7kwt]
  • [#1udq] 最大カット無いとはいえ常ハルの一突きで即死して乾いた笑いが出た
    深度4だからって火力高すぎだろバカ
    2026-01-08 (木) 01:05:35 [ID:m-55ks-6f28-28hq]
    • [#cjz7] ↑裏遺物込でHP1300超えててなおワンパンだった
      後半だけクソボスすぎんか
      2026-01-08 (木) 01:07:42 [ID:m-55ks-6f28-28hq]
      • [#1ujd] 深度4は1500、深度5は1700がワンパンラインだぞ。
        キャラの側面、背面、攻撃モーション中は被ダメ上がるから最大カット無しで耐えるには1800以上欲しい。
        HP増加潜在付帯より近接潜在や致命潜在の方が出やすい傾向あるから、HPは遺物で盛っておくと事故が減る。
        2026-01-10 (土) 20:32:50 [ID:m-jtvh-cdee-a6lq]
  • [#a11u] 通常モニアの集合ワープ逃げは頻度も高くてイライラするわ
    2026-01-08 (木) 01:19:37 [ID:m-cvf0-f849-4waf]
  • [#536l] 鉄の目がそんなに輝かないボス
    全体的に柔らかいし睡眠致命でゴリゴリ削れる
    常夜対策に狙われ持ち込んだときにこっちだとリーダーとタイマン引きやすいみたいだからそれはそれであり
    2026-01-08 (木) 03:05:03 [ID:m-djmr-4cf1-a6lq]
  • [#64f8] 常世対策で狙われ持ち込んで通常だった時って狙われ捨てた方がいい?
    個人的には1人フリーになることで蘇生や挟み撃ちでの処理がしやすいから、火力職は持ってるのアリなのかな〜と感じることがあるんだけど(狙われ未所持は逃げ前提)
    皆さんどうしてる感じですかね……
    2026-01-08 (木) 12:49:04 [ID:m-9anr-bcfd-1wz8]
  • [#9qv1] 多分近接ならパリィが一番安定すんだろなって思いつつ、自信がないから獣復讐者のパワーで解決してる。
    狙われ融通してくれる人には、いつもすまないねぇ…って思う。そのうちパリィはできるようになるつもりだが…。
    実際のところパリィマンがいるのとパワーで解決マンがあるのってパーティ的にはどっちが楽なんだろう。
    2026-01-08 (木) 21:01:30 [ID:m-5yjq-cdee-asa9]
    • [#dk81] パリィマンのパワーよりラグ回線パワーの方が強いからいまいち成功しにくい印象
      2026-01-08 (木) 23:16:55 [ID:m-bg5p-f61e-a6lq]
    • [#dgae] パリィそんな安定するかな
      パリィ狙える位置で待ってると普通に2体に攻撃被されることあって最速致命でも避けられないパターンあるような
      完全に安定だけ狙うならひたすら壁擦りながら引き撃ちする方がいい気がしてる
      2026-01-10 (土) 13:23:57 [ID:m-805e-ea39-6ej1]
  • [#4p72] 近接で1人残されたとき、リーダーが斧槍だと本当に隙がないgm
    2026-01-08 (木) 23:23:10 [ID:p-7chb-4cf1-85ta]
  • [#ad94] こいつ数減ってくると露骨に入力に反応してワープで逃げ始めるのキショ過ぎる
    2026-01-09 (金) 01:00:49 [ID:m-49fs-6f28-5qs3]
  • [#ecr0] 不意の横槍があるので、鉄の目のペチペチや魔法職の礫が一番安定する特に斧槍と槌
    やってて楽しいかは別
    2026-01-09 (金) 11:35:25 [ID:m-d3l0-9fc5-a6lq]
  • [#3d3h] 慣れてきてそれぞれが対応できるチームだと協力してる感じも無く終わるな
    別々の場所で慌てず見える相手に対処してれば良いんだから、下手に助けに行くと一か所に敵が集中して事故の元になる
    2026-01-10 (土) 00:50:12 [ID:p-8ibs-6f28-85ta]
  • [#6tu0] 鯖落ちでソロでやったらハルモニアリーダー6体になって襲いかかって来て、救い旗手より怖かったんだが
    あとモーグ様のミニニーヒル常にタゲられてるソロだと超絶厄介
    2026-01-10 (土) 01:10:08 [ID:m-5gv8-ea39-a6lq]
    • [#4mzw] 浅き夜の追跡者なら溜めアーツと大剣両手持ち2回またはバッタ1回で真ん中か端1ヶ所の幻影槍だけ破壊できる。
      深き夜はよほど付帯が上振れていないとソロは無理ゲー。
      槍は炎が強耐性で聖属性が弱耐性っぽいから所持武器に注意な。
      2026-01-10 (土) 20:39:31 [ID:m-jtvh-cdee-a6lq]
  • [#5vtu] ハルモニアで狙われ付けんのは流石に戦犯やと思った
    しかもチームで一番耐久ある奴が
    2026-01-10 (土) 16:52:43 [ID:m-2wk5-0465-a6lq]
    • [#nuxb] 通常だと一番取り巻きに狙われてない人がリーダーに狙われる仕様らしいからむしろ正解というね
      2026-01-10 (土) 23:31:08 [ID:m-e4e4-8a58-a6lq]
  • [#4i0j] リーダーにタゲられてる時が面白くなさすぎる…
    2026-01-10 (土) 18:44:28 [ID:m-6rjy-814b-bnoy]
    • [#7rue] 慣れれば普通に殴れん?
      パリィも普通に狙えるし。
      2026-01-10 (土) 19:36:00 [ID:m-9eud-97d9-9mbk]
    • [#ay5l] 初段の突進を攻撃バリィするか、避けてから殴ればいい。
      中距離だと武器発光連撃してくるから密着回避を慣れるしかない。
      2026-01-10 (土) 20:34:25 [ID:m-jtvh-cdee-a6lq]
    • [#by2c] 分かる
      リーダーじゃないモニアの時点で歯向かってきて面白くないのに変に強靭高いのが更に面白くない
      ワープで逃げるし…
      2026-01-10 (土) 22:27:29 [ID:m-8tcw-bcfd-cmbq]
  • [#2xzh] やっぱ勝てない。誰かを殴ると必ず他の誰かに殴られて死ぬ
    2026-01-10 (土) 21:25:26 [ID:m-4l2i-6f28-75gu]
    • [#crhr] 大盾か遠距離戦技を持ちたまえ
      2026-01-12 (月) 22:13:09 [ID:p-ag1n-6f28-6ab3]
  • [#4mgu] テレポートの頻度と移動距離下がらないかな、使うときは頻繁に使う上に移動距離も長いし音が小さいからカメラの端とか写ってないやつに背後に回られても気づけないことある、しかも背後に回った個体に限ってめっちゃ攻撃的になってるのほんと嫌いだわ
    2026-01-12 (月) 00:21:08 [ID:m-c39y-f849-a6lq]
  • [#6mr2] 強化槍個体の連撃は二連ロリした方がいいかもしれん
    斜め前ロリしてるのにハルモニア本体に引っかかって回り込めず死ぬことが多い
    2026-01-12 (月) 12:50:01 [ID:p-b97v-24c4-7kwt]
  • [#1r59] DLCの要素ってゴ◯ばっかりだな、買って損したわ
    追加された拠点も1日2日目のボスもゴ◯
    2026-01-12 (月) 13:05:10 [ID:m-8wil-f73e-6ej1]
  • [#fh8q] 学者のジャーナルで気付いたが、こいつ受け流ししてくるんだな
    2026-01-12 (月) 13:14:14 [ID:m-1vdv-f849-a6lq]
  • [#a5iq] 形態移行最初の槍降らしに正面から武器ガードしたら死んだけどたまたま捲られたのかなー
    2026-01-12 (月) 13:31:10 [ID:p-az8s-ea39-85ta]
  • [#26cv] 人によるとは思うけど個人的には槍リーダーより他二種リーダーの方がやりやすい
    槍は大技で絶対回避振らなきゃいけないからね...
    2026-01-12 (月) 15:25:05 [ID:m-dmk3-6f28-a6lq]
    • [#evr8] 同じ。
      斧槍の大技が1番避けやすくて遠距離武器持ってれば1番あたり、近接なら槌が楽。
      大技の途中で視野を回さないといけない槍が1番やりづらい。
      2026-01-12 (月) 22:16:22 [ID:p-ag1n-6f28-6ab3]
  • [#3bu0] リーダーのワープ爆発だけ盾受けしても削られるんだがいくらか聖属性はいってるのか?
    2026-01-12 (月) 17:54:27 [ID:p-ayor-cdee-9pfy]
    • [#dq7u] 盾割られないとダメージ受けなかったから
      たぶん多段ヒット
      2026-01-13 (火) 08:48:51 [ID:m-6s4k-8a58-a6lq]
  • [#dwkm] 狙われで多気取れるとか聞いたのに全然こっち向かん
    なぜなんだ
    2026-01-12 (月) 19:03:15 [ID:p-55j4-8fb4-b4t4]
  • [#a2kj] 普通に狙われ持ってるやつよりガン殴りしてるほうにリーダータゲ来るから通常だったら即捨ててくれ…
    2026-01-12 (月) 20:18:35 [ID:p-aho6-ea39-b4t4]
  • [#encf] なんか勘違いしてる人いるけど狙われ持ってない人がリーダー殴ればそりゃヘイトは殴ったほうに向くぞ
    2026-01-12 (月) 21:31:02 [ID:m-djmr-4cf1-a6lq]
  • [#7yqz] ソロでハルモニア行って、リーダーを倒した後に誰もリーダーにならずその他モニアのみと戦う平和なボス戦があったことを報告します。リーダー0人バグとな?
    2026-01-12 (月) 21:31:58 [ID:p-dc7q-ea39-85ta]
    • [#4ljx] 消極的個体おもろ。
      2026-01-12 (月) 22:18:04 [ID:p-ag1n-6f28-6ab3]
    • [#6o4n] 誰もピンを刺そうとしない夜渡りリスペクト
      2026-01-13 (火) 09:02:38 [ID:m-58jw-6f28-a6lq]
      • [#2bjt] 「次リーダー誰やる?」「私やりたくない」「私もそんな性格じゃないし…」「えー、早く誰かやってよー!」という会話しながらなあなあで戦っていた可能性。
        昨日同じ時間帯でリーダー増殖バグ(仮)に遭った人は私のところから出張したかもしれない。
        2026-01-13 (火) 12:12:07 [ID:m-97n6-7c6e-a6lq]
  • [#6rcq] 初めてガードヘイトつけた守護者と共闘したんだけど、結構ヘイト高いのね。
    定期的に自分が相手してた個体が攻撃途中でもワープしていって、大丈夫か?となった。
    自分学者だったから集めてくれるとアーツ撃ちやすくて助かったけど。
    2026-01-12 (月) 22:21:21 [ID:p-ag1n-6f28-6ab3]
  • [#9htg] リーダーのヘイト変わった時にピンで教えるの協力感あって好き
    2026-01-13 (火) 01:21:59 [ID:m-8tgj-ea39-a6lq]
  • [#7zrk] 睡眠が効くとされてるはずが、睡眠値が低すぎると眠る前に倒してしまうとかなんのギャグだよ
    強化した睡眠スパイクセスタス用意したのに無駄になったわ
    2026-01-13 (火) 14:47:46 [ID:p-5tsx-5837-85ta]
  • [#eyrb] 何が面白いのか全く分からないボス第2位
    タイマンさせてくれる旗手ハルのが断然オモロイのに、コイツときたらテレポートしてどっか行くわ無音で後ろにテレポートするわで
    2026-01-14 (水) 03:15:36 [ID:m-bmf3-f849-a6lq]
  • [#77y4] 慣れると常夜の方がやりやすい…。こいつらは横槍がほんと…リーダーのテレポート後に爆発するやつとかきっついです。焦ってしまう。ガードするようにして凌いでるけど…。
    2026-01-14 (水) 07:37:35 [ID:m-bve9-ea39-2a3c]
  • [#c3nq] あと斬り下がり。パリィしても当たらないこと多いかも。ちゃんと当ててこいよ!てなります。
    2026-01-14 (水) 07:40:38 [ID:m-bve9-ea39-2a3c]
  • [#6sfn] 味方を起こしてると周囲にハルモニアが集まってくるから、起こした味方が再度倒されやすい気がする
    多分ハルモニアの攻撃タイミングが重なってロリ狩りみたいになってそう
    起こせそうな状況でも数を減らしてから起こすほうがいいんだろうな
    2026-01-14 (水) 09:47:32 [ID:p-148g-f6ca-7kwt]
  • [#7su3] 風呂入ってなさそうだし汗の匂いがこびりついてそうで臭そう
    2026-01-14 (水) 12:14:18 [ID:m-3dk7-0312-bci9]
    • [#eoat] そもそもあの世界に風呂なんてあるのだろうか?
      2026-01-17 (土) 22:53:48 [ID:m-cgwl-f849-b45d]
  • [#e1d1] 睡眠が効くなら学者がいけそう
    睡眠武器拾えなかったら終わりだけど
    アーツの効果も噛み合ってるし、学者のために考えられたボスだと思われる
    難しいし、トリッキーなキャラだからピック率を増やそうとしてるフロ厶の考えが読み取れる
    2026-01-14 (水) 22:23:46 [ID:m-1gzg-f849-a6lq]
  • [#2g21] ダクソ2を好きな人が作ったボス
    2026-01-15 (木) 01:13:16 [ID:p-8d1b-4cf1-85ta]
  • [#5jjj] こいつをノーダメでクリアするのマジで難しくないか?
    2026-01-15 (木) 01:14:58 [ID:m-2e2m-4cf1-1kdk]
  • [#8goy] 複数体による横槍で事故らせるのが目的なのがしょうもない
    常夜は常夜で一体ずつ決まった流れ作業の繰り返しでつまらん
    強弱抜きに瓦礫と比べて設計が根本的に良くない
    2026-01-15 (木) 09:55:48 [ID:m-4q3s-3e73-6ej1]
    • [#693r] 瓦礫も瓦礫でカット率削りからの事故誘発感あるからなぁ…特に深きだと尚更
      2026-01-15 (木) 10:18:07 [ID:p-b7vz-24c4-85ta]
  • [#9rct] どうもヘイトが特殊っぽい
    おそらくリーダー含まない個体は2対1以上にならないようになってるのか
    それにプラスして狙われを持ち込むと明らかに通常個体からの攻撃が減る
    2026-01-15 (木) 15:38:08 [ID:m-djmr-4cf1-a6lq]
  • [#cd4u] リーダー相手するの自信あるから一生引き付けてるんだが、その間に遠くにいる味方が死んで崩壊することが多い
    間違った戦法なのかなあ
    2026-01-15 (木) 20:17:24 [ID:m-92z6-6f28-dqwq]
    • [#f2ul] これ自体は正しいと思うけどリーダー以外は基本二対一が二箇所か横槍あり四対二になってるから事故りやすいの...
      2026-01-15 (木) 20:52:25 [ID:m-dmk3-6f28-a6lq]
    • [#324v] リーダー惹きつけるのはあってる
      どうせ、味方の他2人がまとまらずにバラバラで戦ってたでしょ
      そのせい
      2026-01-15 (木) 21:10:08 [ID:m-ccj6-4cf1-bbp3]
  • [#4xdr] アプデでリーダー増殖バグ修正なしw
    この会社の体制ってプライオリティって概念ない?
    2026-01-15 (木) 22:09:18 [ID:p-1leg-cdee-85ta]
  • [#6gfs] ソロでいろいろ試してわかったことを共有しておきます。それほど新しい情報はないかもですが…。
    検証時は追跡者を使い、狙われづらくなる、狙われやすくなるなどの遺物・付帯効果はつけていません。
    ・アクティブ個体(積極的にプレイヤーに接近してくる敵)は攻撃モーションに入っていない限り2体まで
    ・非アクティブ個体(プレイヤーに近づこうとしない敵)はこちらとの距離が一定以上離れるとこちらを取り囲むような位置へワープする模様(大抵視界の外)
    ・非アクティブ個体に接近するとアクティブ化するが、代わりにアクティブ個体が非アクティブ化する
    ・非アクティブ個体に攻撃しても、距離が離れていればアクティブ化はしない
    ・アクティブ個体を倒しても非アクティブ個体が残っていればすぐにアクティブ化し、常に2体に追われる
    ・復活後、リーダーがアクティブの場合は他6体はすべて非アクティブ化している模様
    ・リーダーが非アクティブ化したら代わりに通常個体2体がアクティブ化(大抵掴み技を使ってくる)
    マルチの場合どうなるかわかりませんが、それぞれに2体ずつアクティブ個体がつくのではないかなと。
    自分に向かって近づいてくる個体が急にサイドステップやバックステップをしたら、たいていの場合視界外の個体が自分に向けてアクティブ化したサインなので気に留めておくといいかもしれません。
    長文小目汚し失礼しました。
    2026-01-16 (金) 02:07:45 [ID:p-a961-a649-85ta]
  • [#f0lf] リーダーがワープした!マーカーは味方か
    じゃあ俺は雑魚やr
    マーカーついてないのに俺の元に現れるリーダー
    吹き飛ばされる俺
    いやそれはズルじゃない?狙われも誰も持ってなかったよ?
    2026-01-16 (金) 08:34:05 [ID:p-2f7i-cdee-85ta]
    • [#c7kd] さっきやってて思ったけど、マーカー付いてる人がリーダー個体に何も攻撃加えてないと他のところ行くっぽいね
      自分がやったときも誰も狙われ持ってなかったです
      2026-01-16 (金) 19:00:10 [ID:m-a9lu-cdee-bci9]
      • [#9n4l] まじ?じゃあ適度に攻撃した方がいいのか
        2026-01-17 (土) 09:53:41 [ID:m-34kf-9fb8-bci9]
  • [#a3wp] アプデ後も変わらずつまらんボス
    2026-01-16 (金) 12:26:08 [ID:p-7ckz-ed10-8i8x]
  • [#6zh4] こいつを深きで出やすく調整したスタッフ引退してくれねえかなあ
    2026-01-17 (土) 00:29:54 [ID:m-8r6b-6f28-1wz8]
    • [#dxc0] 出てきやすいのはまぁいいわ、大空洞出てくるよりはマシだし、問題はこいつの常夜が糞なことなんだよ
      2026-01-17 (土) 23:03:40 [ID:m-cgwl-f849-b45d]
  • [#1fgl] 久しぶりに深き夜潜ったら1戦目からこいつで途中からリーダー個体が同時に3、4体出てきて攻撃も回避もままならず、あとちょっとで負けちゃった
    リーダー増殖させないコツとかないんですか
    2026-01-17 (土) 01:15:24 [ID:p-evv3-535b-8eiw]
    • [#6tjr] よお、夜渡り、フロムソフトウェアを襲撃する。付き合わないか?あいむしんかーとぅーとぅーとぅとぅとぅ
      2026-01-17 (土) 10:46:27 [ID:m-6zfu-9fb8-bci9]
  • [#7v9r] 雑魚全部倒してからリーダー倒すだけ
    2026-01-17 (土) 01:29:40 [ID:p-3aiu-2b59-8eya]
  • [#5rd4] マルチで2人が倒れてる時とソロで挙動が同じだと思ってたけど違うっぽい?
    2026-01-17 (土) 08:25:39 [ID:m-ds6d-7d3f-q8ce]
  • [#6t7v] 遠距離以外だとコイツ相手にすんのガチできつすぎる、鉄ならリーダーに狙われながら他の敵撃てるけど近接だと逃げることしかできない
    2026-01-17 (土) 09:55:40 [ID:m-34kf-9fb8-bci9]
  • [#8ll9] 常に二体同時に隙消し被せてくんのウザすぎ
    動き覚えても無理
    2026-01-17 (土) 10:46:33 [ID:m-4l2i-6f28-75gu]
  • [#c765] 斧槍リーダーの相手をしてる人はちゃんと味方の位置を把握しておかないと光波で事故るね
    基本は味方を視界に入れとくのが良さそうで
    2026-01-17 (土) 11:34:03 [ID:m-cn92-4cf1-a6lq]
  • [#4x1n] 2回目リーダー個体を先に倒したら、全員リーダー個体になって襲われたんですが、既に報告あったんですね。いつもリーダー最後に倒してたから、知らなかった…
    2026-01-17 (土) 13:43:00 [ID:m-7vwc-6f28-bx47]
    • [#2sro] 訂正。録画見返したら、リーダー個体は3体でした。2回目のリーダー倒す前に残ってたのが他2体。リーダー個体を倒した時に残ってた敵が膝を着いて体力回復しないまま残ってて、それを倒すとリーダーx体目になって復活するみたいですね。リーダー復活時の絨毯爆撃の直前で倒すと、絨毯爆撃も二重に発生するみたいですね。リーダーの大技避けてる間にリーダー2体がワープや別の大技被せてくるのは悪夢。。。
      2026-01-17 (土) 14:01:09 [ID:m-7vwc-6f28-bx47]
  • [#bc4d] 前半は常夜かわからんので味方が狙われ持ったままだから、自分のとこにハルモニア殺到して草
    2026-01-17 (土) 22:43:50 [ID:m-92z6-6f28-dqwq]
  • [#3bs8] ピック率調整されたんだよな!?
    3連続で来たけど信じていいんだよな!?
    2026-01-17 (土) 23:50:33 [ID:m-9csd-6f28-a6lq]
  • [#9y6u] 常通通常の4連確認早くマリスと同じ出現率に変更してね
    2026-01-18 (日) 01:07:37 [ID:m-8fjn-6f28-9mbk]
  • [#3zog] 深き夜だとほんとつまらない。
    2026-01-18 (日) 01:40:31 [ID:p-8d1b-4cf1-8eya]
  • [#2294] 赤丸付いてる時ボス+取り巻き2〜3体にタゲられてるみたいな状況で周り見ながらガン逃げしててもどっかで被弾するんだけど上手い対策ありますか?
    2026-01-18 (日) 02:53:36 [ID:m-ezae-f849-a6lq]
  • [#5hcv] 最初は楽しかったけど、だんだんリーダーを相手にしてるのが常世グノスターで義務の目やってるときと同じ感覚になってきた
    虚無
    2026-01-18 (日) 07:43:23 [ID:m-azvn-4cf1-a6lq]
  • [#f5ev] 2人乙ってソロの時地獄だわ至る所から地面槍飛ばしてくるしロックめちゃくちゃで避けれねえし気づいたらリーダータゲ外れて2体から攻撃されるし全てが面白くねえから今すぐ削除しろや
    2026-01-18 (日) 15:44:34 [ID:p-892v-8fb4-85ta]
  • [#c3qd] 常に2体がべったりくっついてるのも、急にワープして視界外から攻撃引っ掛けてくるのも、ソロだとひたすらリーダー個体と戦わされるのも全部どうにかしてほしい
    常夜の方もそうだけどカット率剥がしと引っ掛けのオンパレードすぎてあんま面白く無いんだよな
    ストラゲス作れるんだからどんなボスが戦ってて気持ちいいかって把握はしてると思うんだけどな…
    2026-01-18 (日) 21:30:57 [ID:m-csi5-f849-1kdk]
  • [#8dbv] 狙われにくい付帯効果は二人持ってれば一人を囮にできるけど、一人しか持ってなければ残り二人に1.5倍集中する。
    チーム内で一人しか持ってなければ、どんなに有用な武器でも捨ててくれ。
    2026-01-19 (月) 00:42:16 [ID:m-eqsa-ea23-9mbk]
  • [#aozi] 3乙蘇生一番難しいと思う
    ボス個体に狙われてる時間のほうが長いから白いやつ減らせないし
    2026-01-19 (月) 01:59:33 [ID:m-b97v-24c4-a6lq]
  • [#7w4c] 悪魔によりデータが吹き飛んだから、守護者縛りでソロカンストさせようとしてんだけどコイツどうすればいいんだ…
    2026-01-19 (月) 06:07:34 [ID:m-3zcw-3249-9mbk]
    • [#7ywp] 通常個体につむじ風の打ち上げ・拘束どっちも効くのと、リーダーの大技をハイガで安全に凌げるのは大きな利点
      ハイガ衝撃でも怯むので特に前半は下手に攻撃するより守り重視で地道に削るのが有効なこともある
      掴みはタイミング見て避けるしかないのと、死角からの横槍はどうしようもないので体力は常に多めに保っておくのと、地面爆発は角度によって防げないこともあるので基本が走って逃げるのが安全なのは注意しておいたほうがいい
      ガード回復があるとより万全。浅き夜ならボスの体力も少ないから無理にゴリ押さずとも勝てる
      2026-01-19 (月) 21:14:25 [ID:p-69wm-6f28-d47c]
  • [#ccmx] 上の方でアクティブ化の所感を書いてくれた人ありがとう。ソロがだいぶ楽になった。2体寄って来るまで待つのがいいのね。どつきに行って後方ワープで逃げられるたびに禿げ上がってた。
    2026-01-19 (月) 09:27:56 [ID:m-8u7h-6f28-b45d]
  • [#ayw1] 常夜よりも苦手意識あるかもしれない…
    逃げながら戦えばパターンに入る常夜と違って常にわちゃわちゃさせられるの本当につまらない…
    2026-01-19 (月) 16:54:35 [ID:p-275v-f849-85ta]
  • [#8pkj] ボス個体が増えるバグまだ治ってないね
    2026-01-19 (月) 17:32:27 [ID:m-b930-f6ca-9mbk]
  • [#3enm] 赤丸タゲが嘘つきすぎ
    2026-01-20 (火) 00:20:02 [ID:m-7dwp-6f28-bci9]
  • [#b01a] 5秒に1回ワープするゴミ
    2026-01-20 (火) 12:39:50 [ID:m-156e-ed10-bl5c]
  • [#9q0l] 状態異常への耐性ってどうなっているんですか?
    2026-01-21 (水) 00:34:37 [ID:m-35cw-24c4-52xc]
    • [#1zl8] 状態異常にかかる度に耐性が増えていくやつです
      2026-01-21 (水) 00:36:38 [ID:m-35cw-24c4-52xc]
  • [#8w24] HP6割くらいでドーナツ2名抱えた状態でどうやったら巻き返せるかね、距離取ってもすぐにわらわらTPしてきて援護射撃も複数から絶え間なく飛んでくるから起こしきれんのだが
    2026-01-21 (水) 22:56:36 [ID:m-3vro-f849-a6lq]
    • [#457c] 狙われと同じくらい睡眠武器を持ち込むのありかなと最近思うようになってる
      深きで耐性上がるとはいえ,常夜にも対応できるハルハル執行者ならすぐ眠らせることができる
      問題は睡眠武器が手に入らないこと…
      2026-01-21 (水) 23:26:10 [ID:p-574r-4cf1-85ta]
      • [#4393] リムベルドの睡眠拠点は🐻で事故率高いのも余計に…湖沼ならワンチャン
        2026-01-22 (木) 11:41:50 [ID:m-3lf9-6f28-cmbq]
    • [#c04y] 蘇生強いキャラならアーツ溜まるまで小突きながら逃げ、そうじゃないなら1wave処理して演出中に起こすくらいしかないと思う
      昨日HP半分からドーナツ×2を2回起こして勝ったけど基本ガン逃げだった
      2026-01-26 (月) 10:57:06 [ID:m-63f7-bcfd-9mbk]
  • [#8nd7] 狙われを1個しか拾えてない状態で常世じゃないと判明したのに鉄の目がそれを持ち続けるのは戦犯?
    2026-01-22 (木) 11:27:57 [ID:p-e2ov-6f28-42g7]
    • [#41m6] どう考えても。鉄の目なんて一番回避力が高くて狙われてても比較的仕事しやすくて瞬間火力出ないキャラだからむしろ一番ヘイト取るべきなくらい
      2026-01-26 (月) 09:25:25 [ID:m-enxi-3349-b45d]
  • [#clpn] 召喚→クロス突進ってこれ黒ガゴの死蝋斬りみたいに入力読みしてきますよね?先ほど真横疾走でも地面爆発喰らってだいぶ前に後ろ疾走でも位置避けできなかったことを思い出した
    2026-01-22 (木) 21:03:28 [ID:m-9zfn-7575-bci9]
  • [#7ejk] 槍降りの範囲常夜より広くない?
    2026-01-23 (金) 00:40:55 [ID:m-ecko-ba84-b45d]
  • [#crpf] 集合する連携攻撃ってアーツで妨害できますか?
    できなくても大ダメージ入れるチャンスなのかな
    2026-01-23 (金) 12:48:08 [ID:p-e2ov-6f28-42g7]
    • [#66c0] 第2形態になってから連携始めるまで弓でチクチクしてみたけど1ケタダメージしか入らなかったよ
      2026-01-24 (土) 01:28:50 [ID:m-92z6-6f28-aidi]
  • [#91w1] ハルモニアってすごいよな
    1日目ボスも2日目ボスも通常も強化もつまらないんだから
    2026-01-24 (土) 03:14:33 [ID:p-5eq8-6f28-8eya]
    • [#5a55] こいつに関わるもの全部消すだけでDLCの評価結構上がりそうなんだよな
      2026-01-24 (土) 18:42:58 [ID:p-892v-8fb4-85ta]
      • [#28xu] 曲は素晴らしいからそこだけ残してもろて
        2026-01-24 (土) 23:36:03 [ID:p-135s-f73e-a0xz]
      • [#24rr] 遺物だけ残して後は全部消えてほしい
        2026-01-24 (土) 23:41:04 [ID:p-dy6j-24c4-85ta]
    • [#278b] 遺物は優秀だし曲は最高だしハルモニアのデザインもチラリズムが素敵だ……❤
      あとは消えてもろて👋🏻‪
      2026-01-25 (日) 01:11:08 [ID:m-92z6-6f28-aidi]
    • [#b6xc] ボス戦だけ未実装にすれば解決するのでは…?
      2026-01-26 (月) 08:58:20 [ID:m-14yl-8a58-b45d]
      • [#7ic8] 多数出すにしてもマルチ参加人数と同数にして3体まで。リーダー個体は強い分全体HPへの影響高めにして、各々タイマンするか連携するか決める。で、常世で普通に合体させてめっちゃ強い一体が出現、人型とワーム形態チェンジしつつ。
        これじゃダメだったんですかね?
        2026-01-26 (月) 13:10:59 [ID:m-9edh-c039-b45d]
  • [#9vhr] 視界外からの攻撃がゴミクソなのはもとより、
    このゲーム、タゲがロックしたいやつと別の個体に吸いつきがちなのも害悪。
    2026-01-25 (日) 00:07:55 [ID:p-3zf7-4cf1-8eya]
  • [#a1wb] 1人高火力の狙われ持ちがいると驚くほどあっさり終わる
    ボス個体だけは狙われ関係なく来るのでそれを処理しながら捌ける執行者とかがやるといい感じ
    2026-01-25 (日) 00:27:51 [ID:m-djmr-4cf1-b45d]
  • [#55z8] このボスやってると味方の動きがえらいフレームレート低そうなカクカクした感じになる時あるんだよな。てっきりおま環かと思ったけど動画とか配信見てても同じ挙動してる。ちなみにゲーム内のfps自体はきっちり60出てる。
    2026-01-25 (日) 12:34:25 [ID:p-6n4y-cdee-8eya]
    • [#4n47] 単純に複数ボスエネミーの同期読み込みによる負荷軽減を意図的に行ってるんかなって思ってる。なるのこいつらだけだしハルモニアはカクついてないし
      2026-01-26 (月) 11:10:07 [ID:m-72g9-1237-cmbq]
  • [#ek5e] 聖属性の耐性持ちなのにドロップする武器が聖属性なことが多いのは設定ミス?
    2026-01-26 (月) 19:22:35 [ID:m-26w6-24c4-b45d]
  • [#5rzn] 横槍による死が怖すぎて、ボス個体を引き付けながら削るのは鉄の目使ってる時以外無理だわ……
    2026-01-27 (火) 00:00:53 [ID:m-92z6-6f28-aidi]
  • [#9158] 鉄の目が一生ダウンしてたけど、パリィ上手い兄とマッチしたら楽勝すぎた
    レディで狙われ持ってたから兄の後ろでスキル使うか、パリィ漏れをサイスで処理するだけの簡単すぎるお仕事
    2026-01-27 (火) 01:30:49 [ID:m-1v0e-9ecf-9mbk]
  • [#a66c] さらにグラディウス襲撃も結構な頻度で来るからな…
    ほんとすげーよ
    2026-01-27 (火) 03:05:06 [ID:m-1v0e-9ecf-9mbk]
  • [#cncu] 序盤、及び第2形態のピンク以外は基本プレイヤー一人に対して2体がアクティブ化する。なのでアクティブな2体を前方に並べておいた方がまだマシ。
    数を減らしたわけでもないのに自分の目の前にアクティブな奴が一体だけのときは高確率でもう一体が背後にワープしてくる。
    2026-01-27 (火) 10:25:41 [ID:p-4z51-1260-8rhf]
  • [#26nf] 深き夜でコイツのリーダー個体が3体に増えて同時攻撃してきたときどうしたら回避できます?円形衝撃波と同時に自機狙い爆発してきてどうしようもなかったんですが。
    2026-01-27 (火) 11:16:49 [ID:p-bnt7-f849-8rhf]
    • [#4orw] バグです、どうしようもないです
      一番の対策はリーダーを最後まで残して置くことぐらい
      2026-01-27 (火) 11:23:51 [ID:p-3mvk-6f28-a0xz]
      • [#dk0n] 味方の獣特化復習者がリーダー個体倒したからか・・・早く治してくれ・・・・これでレート減るの納得いかんから・・・
        2026-01-27 (火) 11:43:04 [ID:p-bnt7-f849-8rhf]
    • [#7w36] レディなら倒しきったことは有ります。他のキャラなら?絶対無理でしたね。
      2026-01-27 (火) 22:22:40 [ID:m-9xdi-3e73-bx47]
  • [#44i9] 強さとかだるさは置いといてゴミ度合いなら常夜の方よりこっちのがゴミ
    2026-01-27 (火) 13:48:48 [ID:m-97dk-814b-b9hn]
  • [#7ilc] こいつのボス個体が増えるの治ってないのどういうことだよ
    一人三乙してる状態でボス個体から追われながら戦ってたらもう一人の方も追われてたわ…
    2026-01-28 (水) 00:22:44 [ID:p-6vjh-f849-8eya]
  • [#ctvr] リーダーに狙われる条件がマジで分からん
    クソみたいなファームで全然火力出してなかろうが、超火力で無双してる時であろうが狙われる。いつもオレ狙われてるんだが。
    2026-01-28 (水) 19:08:12 [ID:m-cn92-4cf1-b45d]
  • [#2q21] たまにガードしてるのに槍降らしで乙ることがあって向きのせいかと思ってたが
    ガード押しっぱ→直前の地面爆破をローリング回避→ガード解除されてるのにガードしてるつもりでそのままL1押しっぱ棒立ち被弾
    っていうアホすぎる理由だったわ
    2026-01-28 (水) 23:00:56 [ID:m-11zg-0465-4q6y]
    • [#bolw] え、そんな仕様だっけと思って訓練場で確認したが、押しっぱで再度ガードしてくれない? ちょっとラグはあるけど。
      2026-02-01 (日) 20:37:02 [ID:p-epdp-4cf1-a0xz]
  • [#302i] リーダー増殖バグ、初めてあったけど槍降らしもちゃんと2回来るのな。ちゃんと全滅したわ笑。バグまでゴミだな
    2026-01-28 (水) 23:34:57 [ID:m-ay9r-f849-b9hn]
  • [#dhla] 大技の最期のクロス斬りが避けれんのだけど、フレーム回避要求してくんのやめろや
    2026-01-29 (木) 00:58:44 [ID:p-70oq-3707-70cw]
  • [#c9em] 今日も今日とて大技の槍降らし前のクロス地面爆破で死んだ
    あれってガード出来るの?
    2026-01-29 (木) 20:43:31 [ID:m-cpm1-0465-bci9]
    • [#5az3] 多分できないと思う。鳥さん使ってるときは素直に回避戦技頼ってます
      2026-01-29 (木) 23:03:03 [ID:m-dfau-0465-9zgv]
  • [#8cq1] 槍の連続技とか避けてる時とかに複数方向から下槍生やされたら避けられない。位置取りとか関係なく無音ワープで画面外に配置してて、こっちが取り込み中のときにやってくるからどうにもならない
    2026-01-29 (木) 20:51:51 [ID:m-4l2i-6f28-75gu]
  • [#ebqm] なんか強モニアの時パリィめっちゃできる時と全然できん時あるけど違いがわからん。できん時はパリィして失敗してもなんかダメージ受けずにすり抜けてるんだけど練度が足りんだけかな?コツあれば教えて欲しい
    2026-01-30 (金) 12:07:26 [ID:m-eibd-bcfd-a8wb]
    • [#ar8w] ホストかどうかだけだと思う。パリィするときは自分がホスト(青アイコン)かどうか確認したほうがいいよ
      2026-02-02 (月) 01:27:04 [ID:p-2pog-f849-8eya]
  • [#9mi4] 常夜じゃなかった場合って狙われ捨てた方が良いんですよね?
    捨てたやつ拾われたしもう1人は捨てなかった
    2026-01-30 (金) 12:40:13 [ID:m-ck9r-1237-9cjm]
  • [#d2t2] リーダー三体に分裂して全体槍降らし三連続で来て笑っちまったわ
    頭おかしい
    2026-01-30 (金) 21:54:03 [ID:p-6vjh-f849-8eya]
  • [#7bon] 狙われ持ちがいるコイツトップクラスにキツかった。取り巻き4体にタゲられるのは別に良いけどリーダー含めて挙動が明らか普通じゃないのがヤバい
    2026-01-30 (金) 23:21:35 [ID:m-bmf3-f849-b45d]
  • [#c34c] ブッwwwwってピンクの屁こくのやめろ
    2026-01-31 (土) 02:41:10 [ID:m-7r5x-82fe-bshv]
  • [#2h3i] カメラ外からの攻撃キモすぎだろ!
    2026-01-31 (土) 18:52:56 [ID:m-7ckz-ed10-9mbk]
  • [#a2jt] 鉄の交戦距離だと地味に辛い・・・
    2026-02-01 (日) 01:47:32 [ID:p-5j5y-f849-8eya]
    • [#6e64] 通常は鉄の目なら楽じゃない?弓で毒にしつつマーキングでごそっと削れば、追われてても楽に処理できるし。むしろリーダー個体に追われた鉄の目が他個体よりリーダー先に倒す心配をした方がいいくらい。
      2026-02-01 (日) 18:27:48 [ID:m-1lzj-3e73-bx47]
  • [#9kpv] 必ず死角に回って忍び寄ってから自重しない横槍ガンガン入れてくるのホンマ
    2026-02-01 (日) 11:00:44 [ID:m-eyzg-d163-5sa7]
  • [#ajhd] 基本的に2タゲが基準で触ってない個体に触るとアクティブが増える
    狙われは2人はいらないが1人はいるとボス個体以外にはほぼフリーの人が出来る
    狙われは高火力が横から轢きながらやるぶんにはありだと思う
    敗因はほぼ横槍なだけで動き自体はものすごく単調でまず当たることはないから欲張らないで殴ればいいだけだし
    2026-02-02 (月) 10:50:52 [ID:m-djmr-4cf1-b45d]
  • [#bjyu] リーダーにタゲられてる時はひたすら攻撃を躱して他2人が通常個体を攻撃して削り続けるのが正解ですか?
    先日、なぜか毎回リーダーのターゲットにされる時があって避けに徹してる時間がほとんどになってしまい。
    2026-02-02 (月) 11:53:52 [ID:p-adww-535b-38o8]
  • [#7fia] 深度5のハルモニア各個体の体力が3000ちょっとだと思うけどワンパンできるビルドって何かあるかな…?
    夜の彗星で2パンが安定ではあるが、獣爪でまとめてワンパンできるなら気持ちよさそう
    2026-02-02 (月) 12:04:28 [ID:m-dmtx-cdee-bci9]
    • [#dmh8] ハルハル侵入3刀3戦技付帯もちでちいかわorエオビドの宝剣or妖刀解放戦技かな…あとは異常筋力者の一段目ビルド?
      2026-02-02 (月) 12:57:50 [ID:p-3l9u-4206-8eiw]
    • [#dzss] 獣6侵入物理12か結晶6侵入魔力12相当の装備があればワンパン出来んこともない
      それでも付帯上振れないときついけど
      2026-02-03 (火) 08:58:48 [ID:m-eps9-f849-145v]
    • [#7kf2] ショート動画で流れてきたやつだけど、大盾の突撃バッシュで3000ダメージくらい出してた。
      ワンパンじゃないけど怯んだあとに追加で一発小突けばこっちのターンだけで終わりそう。
      2026-02-03 (火) 10:00:02 [ID:p-dffm-d373-axqr]
  • [#ep73] ソロの近接だとまじでおもんない。槍飛びまくりの中リーダー個体が近接ぶんぶんしてくるから運ゲー。グラといいグノといい本当に複数戦きつすぎる。
    2026-02-02 (月) 13:59:52 [ID:m-f2nx-681d-cw9y]
  • [#3wqc] 大技中にタゲついた仲間死ぬとヘイト意味わからわんくなるな...
    もう1人にタゲ着いてるのにこっちリーダーに狙われて1回振り切ったなと思って仲間起こそうとしたらまたタゲなしで狙われて死んだわ
    2026-02-02 (月) 23:20:35 [ID:m-3a2i-f849-9cjm]
  • [#4uys] 味方にタゲ行ってるときに背後から殴ろうとしてもフッて瞬間移動するしやたらに空飛んでカメラクソにするしでおもんない要素マシマシ
    2026-02-03 (火) 08:45:21 [ID:m-s5zz-ed10-1lrs]
  • [#58vi] 浅き夜の通常モニア練習中に、パリィ致命でオーバーキル繰り返してたら全員沈める前に第2形態へ以降してしまった。もっと気持ちよくさせてくれよ、安寧者=サン
    2026-02-03 (火) 12:18:59 [ID:m-6fsw-f61e-6sia]
  • [#6hfg] 賛否あると思うけど通常ハルモニアは丁寧に丁寧に自分のやるべきことをちゃんとこなせば勝てるから結構すき
    キチゲエ芋虫野郎は瓦礫に呑まれてどうぞ
    2026-02-03 (火) 21:50:50 [ID:m-69or-cdee-b45d]
  • [#3u7d] 記事には聖属性が特効と書いてあるがこれはそうなのか?
    ナメレスのページからコピペした名残りだったりしない?
    2026-02-04 (水) 18:25:05 [ID:p-avy9-a649-8eya]
    • [#2kfd] これどの項目に書いてある?書き込み以降に修正されたのかな
      旗手の方も一応見たけど「聖属性に対しては変わらず耐性が高い」と書いてあったし
      2026-02-05 (木) 13:29:56 [ID:p-ogai-6f28-8rhf]
      • [#9k5o] ページ上部のステータス詳細>耐性値の所、特効の項目が「聖(デバフ)」になってる
        記述を「なし」に変えても大丈夫かな?睡眠は特効ともまた違うよね
        2026-02-05 (木) 13:39:10 [ID:p-avy9-a649-8eya]
      • [#d305] そこは見てなかったわグラかナメからの名残だろうね指摘修正ありがとう
        同様に状態異常が刺さるリブラは特効なし表記だったし「なし」でいいと思う
        2026-02-05 (木) 13:51:23 [ID:p-ogai-6f28-8rhf]
  • [#f150] 本当のクソボスだと思う。近接だと常に2体からタゲられてるから攻撃する隙が皆無だし、常に背後にテレポートや掴みもケアし続けなければいけない。その上、近接だとカウンター攻撃も各武器ごとに実装されてるという。ソロ攻略の動画をいくつか見たけどめちゃくちゃ横やり喰らってたし、パリィにしたってタイミングが悪いと事故る
    結局鉄の目かクロスボウでチクチクするしか安全な攻略法がない気がする
    2026-02-05 (木) 01:46:15 [ID:p-2pog-f849-8eya]
    • [#d7kb] 簡単に怯むだろ
      2026-02-10 (火) 07:27:32 [ID:m-x8xb-a649-dqst]
  • [#cdaj] テレポートして不意にタゲ切り替わるし、タゲろうとして近くのじゃなく遠くの奴にタゲ吸い寄せられるし、理不尽さとシステムの穴と戦ってる感じがして不快
    2026-02-05 (木) 02:17:56 [ID:m-62sy-ea39-b45d]
  • [#eiqg] 2人ダウンしたあとある程度減らしてから蘇生するかって考えてるけどミリになった瞬間バクステワープしかしないのキモすぎる、対人ゲーかよ
    2026-02-05 (木) 13:17:43 [ID:m-dybi-1237-b45d]
  • [#1h4o] 深夜で通常ハルモニアだと他ホストでもパリィそこそこできる一方で、常夜ハルモニアだと他ホストではパリィ失敗してばかりだから3日目に小盾か大盾どちら持ち込むか迷う。他の前衛さんはどうしてるんだろう
    2026-02-05 (木) 20:24:46 [ID:m-6kgn-6f28-b45d]
  • [#1flf] 深き森だと出撃前の切断率やばくて笑う
    4回に一回はされる感覚
    2026-02-05 (木) 20:46:49 [ID:p-35wd-0465-6dgw]
  • [#5l9k] こいつのせいでほんまクソゲーになったな
    通常の方は普通に勝てるけど、全てが面白くない
    仁王3に逃げるか考えるレベルや
    2026-02-06 (金) 10:19:03 [ID:m-1hwc-9ecf-9mbk]
  • [#e172] 本体に狙われてるときのクロスする地走りに本体の掴み被せてくんのやめろよ
    こいつらほんと回避不可なタイミングの攻撃多くて辟易する
    2026-02-06 (金) 21:10:27 [ID:m-1ysu-ea39-dwwf]
    • [#ei0d] 真横か後ろに疾走して地走りの範囲から抜けた後にローリングで本体の掴みも回避できます! セットアップになっているモーションのひとつですね。それはそれとして、横槍の機嫌次第でそれは無理!ってなる被弾も多いですが…
      2026-02-08 (日) 11:44:51 [ID:p-emfm-a649-8rhf]
  • [#7ex4] 浅き夜ソロにて、3体目のリーダーを他1体を含めてアーツで処理したところ、リーダー個体が2体に増殖し、大連携攻撃1回→広範囲槍降らせ2回連続をしてきました
    未だに直ってないから、これはもう仕様でいいのかな
    2026-02-07 (土) 01:01:04 [ID:p-e1mb-24c4-8eya]
  • [#d7uw] 2人乙→残ったレディがフィナーレ使って蘇生→起き上がりに掴みを被せられて起きた味方が即乙、をレディの立場で2回、床舐め側で1回経験してるんだけどこれ確定行動?
    ジャスト回避のタイミングで回避入れたつもりなんだけど掴まれたから、本当にドンピシャで掴みがきてる気がする
    2026-02-07 (土) 07:25:59 [ID:m-8uwc-f849-c8py]
  • [#3g5z] 「瞬間移動&爆発」は純物理ではないので説明を修正しました:
    「爆発は物理攻撃なのでガードしてもよい。」→「爆発はほぼ物理属性の攻撃なので、逃げ切れない場合はガードしてもよい。」
    2026-02-07 (土) 13:08:04 [ID:p-epdp-4cf1-a0xz]
  • [#dsvz] 大技前の*型の地割れってもしかして子分の攻撃判定無い突進避けるつもりで避けたあと連続で回避連打してれば避けられる?
    2026-02-07 (土) 18:03:20 [ID:p-854e-ea39-8eya]
  • [#et1h] タゲ切り替わる時にピン連打してるけど鬱陶しいかな
    2026-02-08 (日) 08:32:03 [ID:m-cfrb-ea39-8hzd]
  • [#882f] 通常ハルモニアの時は狙われ捨ててくれ〜
    狙われ持ってない1人が回避不能のリンチ喰らうので…
    2026-02-08 (日) 15:56:25 [ID:m-7hce-cdee-9mbk]
    • [#56rj] わけわからん挙動するとかあって無理ゲー
      2026-02-08 (日) 20:56:14 [ID:m-a6jn-8fb4-bci9]
    • [#49k5] 俺はずっと狙われてても構わんぜ
      被弾するような攻撃ないし
      2026-02-10 (火) 23:44:28 [ID:p-x8xb-a649-38o8]
  • [#16lu] 深度5で特に遺物でも付帯でも致命火力を盛らずに挑んだんだけど、雀の涙程度しか減らないのね。隣で獣爪でゴリゴリ減らしてるコがいて乾いた笑い出たわ。盛ったら浅き夜のようにワンパン目指せるのだろうか。
    2026-02-08 (日) 22:28:52 [ID:m-81s4-6f28-9mbk]
  • [#3lbb] こいつ二個一で攻めてくる第一形態が一番強いのでは?
    2026-02-09 (月) 00:00:43 [ID:m-5gv8-ea39-b45d]
  • [#th3c] 旗手もだけど致命特化お兄ちゃんで行くのがガチで楽しくて、遺物・付帯・致命用の武器が上振れたら1万ダメージ越えも狙えるのが気持ち良すぎる。ここまで極端でなくても、致命ワンパン以上の余剰火力が出せれば交戦数が減って事故率も減らせるし。致命特化だとキツいって言われがちなモーグも、ドゥオ~ウーヌスくらいに致命取ればニーヒルキャンセルできるくらいの瞬間火力が出るぞ!(流石に他の方の火力も盛れていることが前提だけれど)
    2026-02-09 (月) 00:33:53 [ID:p-emfm-a649-8rhf]
  • [#9vjy] 対峙している二体のヘイトが急に切れて、画面外からの三体目の攻撃がくる頻度が増えた気がする。てか、対峙してる時に急にこっちに興味がなくなるような挙動なんなんだろう?
    2026-02-09 (月) 07:15:01 [ID:m-81s4-6f28-9mbk]
  • [#8ep4] 大技中にタゲが死ぬとそのまま他狙ってきて崩壊するの本当にクソ
    タゲ死ぬと他のキャラ狙う夜の王って他誰かいたっけ?
    2026-02-09 (月) 17:08:25 [ID:p-cklm-ea39-8eya]
    • [#8bqv] グノスターの突進とかじゃね
      2026-02-14 (土) 21:12:30 [ID:m-gnwx-f849-b45d]
    • [#ezhg] 他の夜王と違って大技撃ってる奴が視界に入ってないこと多いからマジで対処できんよな。リーダー個体の位置も武器も咄嗟に分からないから味方が乙ったの見て備えようにも厳しい
      2026-02-15 (日) 01:51:30 [ID:p-46yj-f61e-8eya]
  • [#91z0] 無頼漢の時にスキル受けしようとしたら踏み込み(?)の瞬間にとんでもない勢いで後方に下がっていくの本当にやめて欲しい
    パンチが当たらないんじゃい!
    2026-02-09 (月) 20:51:22 [ID:m-4cvq-ea39-dqst]
  • [#571f] 常夜よりマシ程度だしもうDLC標的はガレキング以外出なくしてほしい
    2026-02-09 (月) 23:23:21 [ID:p-ejum-24c4-8rhf]
  • [#boks] ヘイト可視化してくれるとだいぶ遊びやすくなる気はする
    2026-02-10 (火) 22:15:15 [ID:p-4px2-cdee-1xg8]
  • [#4nih] 大連携攻撃→広範囲槍降らせで赤マークついた時の回避方法の情報が欲しい
    安定した回避方法がないお祈り要素ってことなら諦める
    何十回も戦ってるけどアーツ使わずにノーダメできたことがない
    本当に意味不明な攻撃
    2026-02-10 (火) 23:47:24 [ID:p-5j3z-24c4-1gy6]
    • [#4o3s] 自分の場合だと地面の方にカメラを向けておいて、単発突進は軌道に対して直角に回避
      一斉に突進してくるやつは一拍おいてタイミングよく回避。タイミングはソロとかで覚えてください
      最後の槍降らしは記事に書いてある通り武器ガードって感じ
      2026-02-11 (水) 01:11:17 [ID:p-7zz2-6f28-8rhf]
      • [#b9bh] その一斉に突進してくるやつは、意外と範囲狭いので、横に疾走して適当にジャンプで位置よけできてます。
        守護者使っていますが、盾ガードできない攻撃だし、守護者ステップでは回避難しそうなので。
        2026-02-11 (水) 11:05:45 [ID:p-53x2-4cf1-8eya]
  • [#9cka] ハルモニア相手のパリィ慣れたからもう楽勝だぜ
    って思ったら、なんか4匹ずつ固まって各個撃破してくる変な行動してきたんだけど、アレ何が原因だろ……
    だれか狙われ辛いでも持ってたのかな?
    2026-02-14 (土) 01:24:33 [ID:p-4jm2-ea39-8eya]
  • [#evj0] 開幕レディのアーツ使うと各個体が集合した状態のままになるから範囲高火力で一掃できてオススメ。
    2026-02-14 (土) 03:18:03 [ID:m-dmtx-cdee-bci9]
  • [#dnq0] 斧槍リーダーの斬撃飛ばしロリなら余裕なのにレディだとタイミング狂いがち
    2026-02-14 (土) 13:15:14 [ID:m-98zg-24c4-9mbk]
    • [#cx4x] 2回目ロリ連打が間に合わない間隔の攻撃は自分もなんかミスってまう
      フルゴ全般とか常グラのバーニング突進のラスト2個とか…無頼漢の方がちゃんと避けれる…
      ちなみに斬撃飛ばしの最後の縦斬りは軸合わせ弱いからちょっと横に走るだけで避けれるよ
      2026-02-14 (土) 17:18:38 [ID:m-1ptu-ea39-b45d]
  • [#2xib] 動き慣れてないのに練習する気起きない
    2026-02-14 (土) 17:49:48 [ID:m-84aj-cdee-dqst]
  • [#edw0] 深き森最大カットでなかった味方の無頼漢が壁際に追い込まれて開花逃げきれずに数回ワンパンされてて笑う。
    ガチで長いだけのクソおもんなボス。勝率も考えたらマリスよりタチ悪い。
    2026-02-14 (土) 22:30:23 [ID:p-35wd-0465-6dgw]
  • [#22us] 常世ハルモニアより余裕で事故る
    常にアクティブ2体なのがめんどくさい
    2026-02-14 (土) 23:08:16 [ID:m-c4kk-1237-b45d]
  • [#3iu8] アクティブ2体で詰め寄ってくる時いつ殴ればええねんコイツ…… 距離離してもワープで2体で詰めてくるしさぁ
    2026-02-15 (日) 00:56:16 [ID:m-bken-c83c-b45d]
    • [#4s3h] 3連撃振らせた後に片方殴って周囲槍生やし
      使わせて距離離して分断する
      2026-02-16 (月) 17:05:19 [ID:m-8bex-8a58-b45d]
  • [#9t87] 基本的に近接キャラしか使わないマンだけどコイツだけは鉄で行く
    ホンマ近接殺しやで
    守護者ガーカンは相性良さそうだけどモーグがキツそう
    2026-02-15 (日) 01:24:50 [ID:p-b8dm-6f28-8rhf]
  • [#6sgl] この人達の普通に背後にワープしてくるけど壁際で背中を壁にこすり合わせるのが一番簡単な対処法かしら
    2026-02-15 (日) 03:58:07 [ID:p-6n4y-cdee-7d8t]
  • [#8y0k] 突撃バッシュならアクティブの2体に無理矢理ガードありで突っ込んで溶かせるぞ
    マジで楽
    2026-02-16 (月) 17:07:29 [ID:p-dffm-d373-7932]
  • [#7xvg] 狙われ持ってる(1番ヘイトの低い)人がリーダーに狙われるってそういう仕様が解析か何かで判明してるの?それとも経験則?
    2026-02-17 (火) 11:44:50 [ID:m-19p4-6f28-9mbk]
  • [#dv9z] 深き夜で強化個体が2体になって地獄だったんだけど
    これってバグ?それとも何かのギミック?初めて経験したわ
    でもあんな常夜になるくらいならこっちの方がおもろい
    2026-02-17 (火) 17:16:57 [ID:p-78jm-0465-8eya]
    • [#74gu] ちょくちょく話題に出るけど、通常個体をせん滅してないときにリーダー個体を撃破すると発生する、リーダー増殖バグだね
      解決策はリーダー個体を引き受けてる間はタゲ取りにのみ集中する
      2026-02-18 (水) 09:57:40 [ID:p-3mvk-6f28-a0xz]
  • [#7wk3] 斬り下がりだけ全くパリィが安定しないんで、試しに執行者でバックラーパリィ小盾、トープス小盾、カーリア中盾持って検証してみた。
    結論としてバックラーパリィなら安定してパリィ可能。
    それぞれ10分くらい試してみたけど、後者2つは数回しかできなかった。
    タイミングずらして何度か試してみたけどバックラー以外はかなりシビアな印象
    2026-02-17 (火) 22:06:55 [ID:p-2nus-cac4-8eya]
  • [#468k] パリィ練習してある程度モノにしたけど、もしかして普通に殴ったほうが早い?
    他の個体が味方から流れてきたりして無敵開けを狙われやすい気が…なにか対策ありますかね
    2026-02-18 (水) 02:19:22 [ID:m-6xy3-f849-b45d]
  • [#68w3] 敵の攻撃が激しすぎて1秒たりとも立っていられない
    1発も攻撃できず、完全なお荷物と化してしまう
    逃げても無限に追いかけてくるピンクのダメージ床がやばい
    2026-02-18 (水) 03:08:35 [ID:p-3ety-f849-8eya]
    • [#atzx] 浅き夜でソロ練しよう。分裂体大技(3連ダイブ)は逃げずにちゃんとかわした方が楽よ。大槌持ちの攻撃はガン逃げ推奨だけど。
      2026-02-18 (水) 10:02:25 [ID:m-3hol-2fdf-eyzt]
      • [#d6wp] ごめん、通常ハルだったか。ピンク床の円形の方はタイミング合わせてローリングでいけるよ。通常も旗ハルもどっちもだけどモーション慣れればちゃんとかわせるようになる。頑張れ。
        2026-02-18 (水) 10:04:52 [ID:m-3hol-2fdf-eyzt]
    • [#df3o] 放射状に出る方は見た目より広く感じて苦手
      2026-02-18 (水) 10:47:00 [ID:m-cbru-1b68-9mbk]
    • [#71hp] 通常も旗ハルも円形の範囲攻撃はジャンプでもかわせるのを知ってから、随分楽になったよ
      旗ハルの3連は三回ローリングで避けてから最後の爆発をジャンプ
      通常ピンクの円形爆破だったら爆発に向かって前方ジャンプで後隙に攻撃できたり、白の横槍を避ける余裕ができる
      2026-02-20 (金) 13:17:18 [ID:p-azvn-4cf1-7d8t]
  • [#5dk2] 狙われ持ってたら逆にリーダー個体に狙われやすいって説、神wiki民は狙われ持たないから試す人がいないだけで、正直ガセっぽくない?試しに通常で狙われ持ち込んでみてるけど特別リダに狙われやすい感じはないんだけど
    2026-02-18 (水) 14:52:04 [ID:p-cvf0-f849-8eya]
    • [#dzi1] 基本狙われ持たないから試行回数が少ないけど、自分の経験からは狙われ所持で優先してリーダーに追われるとは思わなかったな
      野良二人にアンコモン狙われを一つずつ持たれてたときは未所持の自分がリーダーに追われてた(たまに野良も追ってたけど)
      申し訳ないと思いながら狙われちいかわ握ってて野良1がコモン小盾狙われ(聖域)を保持してたときは野良2(狙われ非所持)がリーダーに追われてたし、野良2がダウンしたときは-12の自分より-6の野良1が追われてた
      2026-02-18 (水) 15:39:59 [ID:p-ogai-6f28-z3g1]
      • [#9p6z] 下の人が書いてるようにアンコモン狙われ野良2人のとき蘇生ヘイトで追われてるような場面があったし、他の敵に対する狙われと変わらないと思ってた
        狙われ所持がリーダーから狙われる仕様だったら他個体攻撃せず蘇生も参加せず低ヘイトのままならダウンするまで延々とリーダーに追われ続けることになるけどそれは不自然だと思う
        高耐久キャラが狙われ所持してたという話はたまに雑談で出るけど、「自分が狙われ持ってリーダーのタゲ引きができた」というのは見かけない気がする
        ログでも「狙われ持ってた野良がリーダーに追われてた」という話は初期にいくつかあるけど、他は通常の狙われ挙動(野良二人が持ってて自分がずっと追われてた・タゲマークついてた、一番ダメージ出してた人が狙われる等)の話が多い
        書いてある通りの挙動だったから報告がない(想定と違うから書き込みが多い)のかもしれないけど
        2026-02-19 (木) 09:47:05 [ID:p-ogai-6f28-z3g1]
    • [#8bc8] 今まで知らなかったけど、ガセなんでは?単純にヘイトが行きにくいだけで、ヘイト稼げば行くという認識。
      狙われ無し×2(隠追)、狙われにくい-9(鉄)状態で基本は狙われ無しにリーダーのタゲ来たけどね。ただ、追の人がダウンした時、隠の自分より狙われ持ちにタゲ行くことはあったけど。狙われ持ち鉄さんが、蘇生ヘイトや刺突カウンターでヘイト稼いで狙われにくいの効果+私のヘイト量を上回ったんかなと。
      2026-02-19 (木) 07:41:37 [ID:m-38uf-3e73-bx47]
    • [#237v] だよねぇ。やっぱり狙われ持っててもリーダーのタゲが来ることは少ないし、海外wikiでハルモニアのページのコメント欄見てもそういったことを書いてる人はいなさそうだった。
      2026-02-19 (木) 19:09:36 [ID:p-cvf0-f849-8eya]
  • [#23ck] 深きの常夜ハルモニア戦って3人固まって撃破がセオリーだと思ってたけど、お前らいると事故るから寄ってくんなと言わんばかりに離れて単独行動する守護者がいてびっくりした。そんな立ち回りもあるのね。守護者がタゲとってくれている間に獣爪狙撃しようと思ってたから自分は地獄だったよ(辛勝)
    2026-02-19 (木) 10:59:55 [ID:p-1n67-acd8-z3g1]
    • [#2uzd] 書くところ間違えた。ごめんなさい。
      2026-02-19 (木) 11:07:00 [ID:p-1n67-acd8-z3g1]
    • [#40wl] 旗モニアだけど
      狙われ2個の場合→アクティブ1体→3人で戦う
      狙われ1個の場合→アクティブ2体→1人と2人に分かれて戦う
      狙われない場合→アクティブ3体→1人ずつ分かれる
      だよ
      2026-02-19 (木) 22:22:12 [ID:p-x8xb-a649-aryb]
  • [#kmcg] 大連携攻撃の地面爆破はどうやってもガードできない?
    このゲームでガード不能攻撃は掴み以外だとかなり珍しいと思うんだけどめくられてるんだろうか。
    2026-02-19 (木) 15:41:03 [ID:m-dima-1237-eyzt]
    • [#84n4] 槍降らしのことならハルモニアリーダーロックオンですよ。降ってくる方角ではないです。常世も同じ
      2026-02-25 (水) 17:57:02 [ID:m-80ul-3e73-3t1h]
  • [#8jlk] 連携攻撃の号令でワープ回避されるの戦ってる側からしたら嫌だけどハルモニア達も目の前の仕事やってる最中に急に本部から呼び出し来るの大分嫌だろうな
    2026-02-20 (金) 00:22:20 [ID:p-avy9-a649-7d8t]
    • [#atbf] 最後まで立ってただけの流れで上司になった同期兼同僚に顎で使われるという構図だしな
      2026-02-21 (土) 17:47:09 [ID:p-yir7-24c4-z3g1]
  • [#5ymd] 最後まで戦ってたからって理由だけで周りと同じ境遇なのに一番働かされる中間管理職やぞ
    2026-02-21 (土) 17:59:18 [ID:p-4zui-24c4-8eya]
    • [#5dgz] おう枝ミス
      2026-02-21 (土) 18:00:10 [ID:p-4zui-24c4-8eya]
  • [#k6no] 横槍の事故要素と、味方が倒れた時に起こすのが本当にきついから、極まってくると旗モニアより通常のがしんどい
    2026-02-22 (日) 00:48:10 [ID:m-92z6-6f28-aidi]
  • [#3ut3] 学者ソロで通常版ぜんぜん倒せなくてずっとやってたけど、
    壺とか鈴で非リーダー狙ったりの小細工してるより、
    波紋斧で本体適当に殴ったら余裕だった
    2026-02-22 (日) 23:08:15 [ID:p-55dw-f849-7d8t]
  • [#7mjb] 4で旗手率40%楽しすぎ。狙われなくてもみんな固まるし、乱戦付き合うの楽しい。同時に2体くらいなら捌けるようになってきた。複数ボスは慣れると難易度ちょうどいいな。
    2026-02-23 (月) 01:58:09 [ID:m-46sj-ea39-eyzt]
    • [#1h7s] こっち通常のページか…
      2026-02-23 (月) 02:00:05 [ID:m-46sj-ea39-eyzt]
  • [#dr5y] もしかしてバックラーパリィの方が取りにくいとかある?
    明らか取ってるのにあちらの攻撃自体が当たってないレベル
    2026-02-23 (月) 22:20:19 [ID:m-5va8-bcfd-cmbq]
    • [#9wox] 斬り上げ→振り下ろしの初段は取りやすいけど、他は受付判定が小さいのか分かんないけど食らいパリィしたり取れない事多い気がする
      2026-02-24 (火) 09:18:55 [ID:m-3gvg-24c4-25gr]
    • [#373u] 自レスだけどトープスとか嵐の壁とか普通のパリィの方が体感取りやすく感じる
      バックラーだと逆に取れてないだろって攻撃もパリィしてたり訳が分からん…
      飽くまで個人的なヤツね
      2026-02-24 (火) 16:17:32 [ID:m-ae0d-bcfd-cmbq]
    • [#2fii] 個人的にはバックラーパリィに何かしらのバグがあるんじゃね? とは思ってる
      あの判定の抜けはパリィが取れなさそうな攻撃でも発生したから
      攻撃の取りやすさはバックラーパリィでもトープスとかでも変わらないとは思う、両方持ち込んで比較したけど、このページの項目でいうところの『前進斬り上げ→振り下ろし』では体感できなかった
      『斬り下がり』はバックラーパリィでは取れてトープスでは取れなかった
      ボス個体の対応を考えたらバックラーパリィを持ち込むほうが良いと思う
      2026-02-25 (水) 18:12:01 [ID:p-c1h4-eb71-a0xz]
      • [#1ved] ちょっと矛盾があるけど、トープスで取れる攻撃については取りやすさの差はなさそうに思うけど、トープスでは取れなかった攻撃がある、程度の意味
        2026-02-25 (水) 19:04:11 [ID:p-c1h4-eb71-a0xz]
      • [#6uql] 検証したけど斬り下がりだけ何故か、バックラーパリィ以外のパリィ戦技は全て不可だった。戦技がバックラーパリィでさえあれば、初期盾でなくてもOK
        2026-03-03 (火) 06:05:45 [ID:p-c99q-24c4-aryb]
  • [#6crl] 弓鉄の目だと多数に絡まれてもすごい捌きやすいんよな
    常夜の方は火力と狙われさえあればいいし、通常も見据えてハルハル鉄の目とか出すのアリかな?
    2026-02-24 (火) 01:50:58 [ID:m-92z6-6f28-aidi]
    • [#16jk] 安寧者見えたらハルハル鉄の目使ってるけどいい感じだよ。書いてもらってるとおり通常・旗手使い分けられて勝率高い。
      2026-02-24 (火) 12:03:00 [ID:p-148g-f6ca-z3g1]
  • [#1ud9] 復讐者でセバスチャンだすと安寧者ホイホイ出来るんで、火力ぶつけて一掃する流れが大変気持ちが良い。
    2026-02-24 (火) 16:45:00 [ID:p-cbru-1b68-z3g1]
  • [#71r7] ハルモニアちゃん深きだろうが浅きだろうがやたら出てくる割合多くない?
    2026-02-25 (水) 19:23:57 [ID:p-1dvj-a649-7g9l]
  • [#zpe2] 自分は通常と判明した時点で狙われ付帯捨ててるんだけど通常でも二人持ってた方がいいんだっけ?
    アクティブになったモブ個体が狙われ持ってない人に向かって事故ってる気がする
    ちょいちょいセオリー更新されててどっちがいいのかよく分からなくなる
    2026-02-26 (木) 01:41:48 [ID:p-c79r-cdee-7d8t]
    • [#e6rw] 今さっき、野良で、追跡者が狙われがたくなる12持ってバックラーパリィ持ってたから、リーダーをパリィ取るの狙ってたのかな?持ってない執行者と自分鉄の目に、3人ずつ集中してたよ。リーダーは自分に来てるか、執行者に来てる。狙われ難くなるもつのが通常で、良い効果があるかわかんないな。
      2026-02-26 (木) 15:25:47 [ID:m-4v2s-6f28-eyzt]
      • [#3f5v] アクティブ数が減ってるならアリな気もするんだけど大体みんな離れてるしモブ個体はタゲスイッチしてくるから分かりづらいんよね
        ボス個体は基本的にはほとんど一匹で攻撃してくるけど狙われ持ちがいるとモブ個体の割り込みが多い気がしてる
        メンバーの付帯見て何パターンか自力で検証確認してみるか
        2026-02-27 (金) 00:40:46 [ID:p-c79r-cdee-7d8t]
    • [#3a1p] 自分が狙われなかった時に、味方が狙われ捨ててないとマジでハルモニア殺到したことがあってからは捨ててるな
      2026-02-27 (金) 01:01:30 [ID:m-92z6-6f28-aidi]
  • [#3k8y] なんか、ナメレスみたいな地面の爆発の攻撃がガード出来ないことが多々あるんだけどなんでやろか。槍降らしはガード出来るんだけどね〜....
    2026-02-26 (木) 15:46:06 [ID:m-ddl3-f849-9mbk]
  • [#4ygo] 狙われがたくなるを持った人がいて、持ってない人が二人います。持ってない片方がダウンした時の蘇生は狙われ難くなる人がやりますか?持ってないのに蘇生しようとすると、ハルモニアに殺到されて蘇生後やられてしまうんです。3ゲージからはやっぱり、追跡者の延焼アーツ撃って逃げるのが正解ですか?
    2026-02-26 (木) 16:19:06 [ID:m-4v2s-6f28-eyzt]
    • [#9qw1] 持ってる人が先。救助行動は猛烈にヘイトを買うので狙われにくくなるを所持していてもすぐ狙われる、そうなってから未所持が残りを引き継ぐ。追跡者のアーツは通常攻撃である程度削ってからアーツ撃ち逃げなら延焼分で救助しやすそう。
      2026-02-26 (木) 16:24:00 [ID:m-cbru-1b68-9mbk]
    • [#chza] まず即座に蘇生しようとするのが間違い。
      2人で敵の数を残り1~2体まで減らしてから蘇生すべき。
      先にコメントした方の指摘通り、蘇生時は狙われ-12でもあっという間にヘイトを向けられるので、狙われ有無より蘇生中にヘイトを向けられた人の回避行動とそうでない人の蘇生作業引継ぎが大事になる。
      2026-03-03 (火) 16:08:40 [ID:p-a763-cdee-7d8t]
  • [#cill] サブアカ作って遺物の為に一通りソロでやったけどマジでこいつのソロはゲームになってないな…
    初日デーモンなら2日目楽だけど初日夜がカスすぎ、モーグコースならどっちもカス、耐えた3日目が一生リーダーに狙われ続けながら隙見てチクチク周りを削るとかいう罰ゲーム
    俺にこいつを楽しめるプレイスキルはねえ
    2026-02-27 (金) 02:58:28 [ID:m-3a2i-f849-9cjm]
  • [#8tew] さっき深度3ソロ追跡者で通常ハルモニア出てリーダー増殖に初遭遇した
    敵HP残り僅かだったからアーツからの致命で何とか勝てたけど、ワープ爆発連発はアカンやろ
    浅きでモーグ様練習するために通常ハルモニアは何度もボコってるけど、増殖に遭遇したのは初めてだ
    取り巻き残してリーダー倒すと増殖するかもって書いてるけど、浅きでも取り巻き無視してリーダー倒してたけどなぁ
    深き限定のバグ?だとしたら深きで取り巻きからやらなあかんのか
    2026-02-28 (土) 01:53:01 [ID:p-asov-7575-7d8t]
    • [#deg1] アーツによる行動キャンセルが死亡モーションにも適用されてるのか?
      しかし死亡による復活は平行して行われてしまい撃破によるリーダー再任と、アーツでキャンセルされてた行動が再開され再び再任処理されリーダー増殖したんかなと妄想
      他ボスでも特定行動をアーツでキャンセルさせると、行動再開後に妙な動きになるとかあった気がする
      リーダーをアーツで倒すとヤバイ、だけなら再発防止しやすそう
      2026-02-28 (土) 22:08:09 [ID:p-cjuc-cdee-7d8t]
  • [#1ahq] ハルモニアに相手に味方に貰って崩壊波を初めて使ったが素晴らしい贈り物でしたわ
    リーダーは流石に無理だがハルモニアを吹っ飛ばせるのは爽快 ダメージは残念だが2パンできれば十分だった
    縦に並んだ数体を吹っ飛ばせれば文句なしで最適戦技かもしれん
    2026-02-28 (土) 13:13:00 [ID:p-9yjr-24c4-7d8t]
  • [#80g7] 深き夜だとほぼ切断されるからマッチすることがない
    2026-02-28 (土) 14:12:07 [ID:p-8d1b-4cf1-7d8t]
  • [#bqt2] 常世じゃないことが分かったら狙われ付帯は捨ててくんねーかな
    下手な俺には多数のハルモニアの攻撃は捌けんわ
    2026-02-28 (土) 18:05:17 [ID:m-7taz-962a-4rd7]
  • [#5kjs] 通常ハルモニアは狙われ難い無意味だと思う。味方が狙われ難い持ってると視界外から攻撃が飛んでこないよう一層気を使うから攻撃ができない=ヘイトが取れないから
    2026-02-28 (土) 20:26:35 [ID:m-79d6-c71e-3i9k]
    • [#7buv] 火力役のスペルは持ってもいいと思うよ
      ペア組んで横から獣爪や結晶ぶちかまして貰うのが強い
      こいつは狙われの有無関係なく横殴りをよくやってくるから正直どうでもいい
      1日目の夜に持ってたら一時的に捨ててほしいくらいだな
      2026-03-02 (月) 01:27:16 [ID:p-c1h4-eb71-6f67]
      • [#6muj] 火力役だろうと狙われは持つべきではない。
        理由はリーダーの大技連撃が急にターゲットを変えるようになることと、ターゲットを無視したワープ爆発を繰り返すようになるから。確実に狙われ持っていない人たちに迷惑がかかる。
        一人になってもバームクーヘン蘇生ができる腕前と、視覚と意識の外から音もなく飛んでくる光波やメスメル連撃を避けられる未来予知能力があるのなら、狙われ持ってもいいよ。
        2026-03-11 (水) 08:50:12 [ID:p-a763-cdee-7d8t]
  • [#400i] ソロでの第二形態は基本リーダーを攻撃するのが楽だから、取り巻きは号令後と蘇生の時くらいしか攻撃しないんだけど、ここのコメント見ると取り巻きを狙う人も多いんかね?
    自分は今のところリーダー増殖バグには遭遇してないってのもあるけど
    2026-02-28 (土) 21:57:04 [ID:p-7zz2-6f28-z3g1]
  • [#cvxk] こいつの大連携のシュンシュン飛んでくるやつって、1発目に飛んでくるハルモニアの位置は固定なのかな?一番外側のやつから飛んでくる、とか。
    至近距離で開始かつ自分がターゲットだった場合、1発目の回避猶予がほぼなく、それを盾やライフでうけると、2発目と3発目の重なりによりローリングでは回避できない範囲攻撃になり、深き夜では確殺コンボになる。次からはアーツでやり過ごすしかないかなとは思ってるけど、1発目に飛んでくる位置さえわかれ回避方向がわかるからオネロリができるなとは思うんですよね。
    2026-02-28 (土) 23:56:11 [ID:m-81s4-6f28-9mbk]
  • [#eiaw] コイツ何気に睡眠以外の状態異常武器が1番有効じゃね?特に出血凍傷等の割合ダメージ系
    2026-03-03 (火) 06:02:44 [ID:m-2jvp-bcfd-3i9k]
    • [#5pzx] ごめん。救いの旗手のと誤爆った
      2026-03-03 (火) 06:04:30 [ID:m-8zl0-bcfd-3i9k]
  • [#cun7] ガード時狙われやすい持ってたら大連携攻撃の途中でタゲが変わって
    そのまま喰らったわwそんな挙動するんだな
    2026-03-03 (火) 17:51:09 [ID:p-2q7m-f7bc-7d8t]
  • [#86r7] 地面波動系の技のときリーダーがワープしてガード向き変わってめくられんのほんまいや
    2026-03-03 (火) 18:00:13 [ID:p-9glf-24c4-7d8t]
  • [#59wc] 結局深きだと何ピックしたら安定するかなぁ
    旗見越すとやっぱ追跡者なのかな
    2026-03-04 (水) 10:07:54 [ID:m-1emo-3e73-3i9k]
  • [#5wyu] 増殖バグ初めて遭遇したわ。片方のリーダー個体が取り巻きから無視されたりしてちょっとおもろい
    2026-03-04 (水) 17:29:06 [ID:p-72yj-f61e-7d8t]
  • [#zp3c] 狙われ持たれたままでもそんな変わらんしええかって今まで思ってたけど、味方狙い斧槍乱舞の光波三連だけ遠方から自分目がけて飛んで来てやっぱ狙われは駄目やと思いました
    2026-03-04 (水) 17:57:22 [ID:m-1ptu-ea39-eyzt]
  • [#bv8q] 普通個体2体が絶妙な時間差でつかみ攻撃使用してきたときってどうすればいいんだ?
    距離取ろうとしたら壁に当たって1体目のつかみは回避できたけど2体目はローリング後ジャストにきてよけきれんかった
    なんか慣れたら旗手の方が事故要素少なく感じてきた
    2026-03-04 (水) 19:19:39 [ID:p-574r-4cf1-7d8t]
    • [#1k4a] アーツ切るしかない
      2026-03-05 (木) 07:59:04 [ID:m-6b1j-8a58-eyzt]
  • [#cqyt] 増殖バグえぐすぎぃ!
    大技で一般通過地面爆発が二ループ、槍降らし二回はやばい
    一回目の槍降らしのタイミングで地面爆発二巡目きた後一人目のリーダーが通常行動に移行して攻撃してきたタイミングで槍降ってきた
    2026-03-05 (木) 12:04:12 [ID:p-1ts2-f73e-7d8t]
  • [#ceyg] マジで狙われが2つ出るかどうかが全てだな
    誰も持てなくて全員がタイマンしないといけなくなると、火力特化の術師組はマジでキツい
    せめてマレニア程度の強靭しかなかったらまだ良かったんだけど、詠唱に合わせて強靭付攻撃されると本当にどうしようもない
    2026-03-08 (日) 19:27:36 [ID:m-68of-9fc5-eyzt]
    • [#1g4z] 別に通常は狙われいらないっしょ
      2026-03-08 (日) 21:29:33 [ID:m-e9aw-cdee-824c]
  • [#8ffh] 慣れると通常の方がゴミ
    基本的に盾が使える守護者以外は近接でノーダメは難しい、常夜は慣れればノーダメ余裕
    レベル1クリア動画でも通常版は死にまくってるし、常に2体以上から攻撃される以上遠距離持ち以外安定しない
    2026-03-09 (月) 15:59:03 [ID:p-d6yg-ed10-70cw]
  • [#48y8] パリィ致命用の武器って呪剣飛竜は別格鉄板として
    慈悲や断頭を強化しておくのもいいか
    それ以外だと無属性か魔力の打撃武器 司教、番犬、腐敗儀仗あたりか あんまりデカいと見えにくいから槌でもいいな
    2026-03-09 (月) 20:42:57 [ID:p-yzbi-6f28-6f67]
  • [#avqg] ピンクにタゲられた時の最適解が逃げ続けるってのが本当に終わってる、つまらなさすぎるだろ
    大槌と斧槍タイプは大技の密着回避が難しいので距離避け安定でひたすら逃げ続けるのが最適解なクソゲー
    ピンク先に倒しても何のリターンもないどころか、すぐ大技使ってくるのでむしろ利敵行為
    ピンクにタゲられてるのがこれを守らないで大技中に死ぬと、そのままスムーズにタゲ変わってピンク衝撃波が飛んできて即死するクソゲー
    2026-03-10 (火) 00:30:34 [ID:p-d6yg-ed10-70cw]
    • [#180c] ハルモニアリーダーを先に倒したら絶対にダメなのは同意する。けど逃げ続けるのは違うと思うな。
      リーダー+3体以上絡まれるとムリゲーだけど、一旦距離を空ければリーダーだけワープや大技で急接近してくるわけだし、リーダーや取り巻きの攻撃を避けてこちらの攻撃を差し込める隙はいくらでもある。
      それにキャラごとのハルリーダー足止め手段は多い。
      例えば、追跡者ならパリィ、執行者弾き崩しで、鉄だと弓でマーキング割り、無頼特大バッタ怯み、葬儀屋スキルのゴリ押し、復讐者はお供召喚、レディと隠者は・・・戦技ガチャと杖ガチャがんばれ。
      2026-03-11 (水) 09:05:09 [ID:p-a763-cdee-7d8t]
  • [#9np2] 慣れてない人、火力出せない人程通常ハルでも狙われ捨ててくれないんだよね、そしてタゲ変わった後の瞬間移動爆発でダウンする
    狙われ9最大カット32+40、連続カット38に被ダメカットまで装備した追がリーダーに狙われる度にダウンしてた、火力付帯は戦技21のみでそこから繰り出される迫真の嵐脚100ダメと罪人葬儀屋槌の溜め400ダメ
    最近は通常ハルでもダウンしまくるのが一人は居る気がするけど深度4から連れてこられてるのかな
    2026-03-10 (火) 14:49:53 [ID:m-5hf8-24c4-9mbk]
    • [#2wjk] 余すところなく酷くて草
      その追跡者はアレだけど、近接は常にリスクある戦いを強いられるから不味い噛み合いしてダウンしちゃうことは多々あるね
      2026-03-10 (火) 17:53:38 [ID:m-92z6-6f28-8pcp]
      • [#1ong] 火力枠の隠者が急用入ったのかボス前で装備全て落としてマッチ抜けちゃったんだよね
        自分も追だったけど巨人狩りが手に入ってたからなんとかなったが
        2026-03-10 (火) 19:10:49 [ID:m-5hf8-24c4-9mbk]
    • [#d6gb] 難しいな~。自分は隠者だけど、
      狙われを捨てたら捨てたで、今度は複数のモニアから視覚外からさらわれて、
      かえって攻撃しにくくなっちゃうし、慣れてない人は、
      それはそれで乙るってことよな~。
      ・・うーん。慣れるしかネェ。
      2026-03-14 (土) 09:55:38 [ID:p-h49f-24c4-z3g1]
  • [#4bys] 自分がタゲ取って逃げてる時、赤丸外れて爆発技移行したからピン連打で教えたのに結局自分のとこに爆発来るのやめて欲しい
    狙われてます助けて!!みたいなヤベーやつに思われる
    2026-03-11 (水) 16:49:18 [ID:m-8cz7-6f28-9cjm]
    • [#7cq2] これが普通にあるからリーダーがタゲ変したとしてピン連打で教えるのやれないわ。「こっちこい!怒」みたいに勘違いされても困るし
      2026-03-15 (日) 16:26:47 [ID:m-cvf0-f849-4waf]
  • [#doh6] パリィ取ってさぁ致命だ!って瞬間に横槍掴み攻撃が来てほんっっっっっまコイツは…てなりました。
    2026-03-11 (水) 21:09:39 [ID:p-bve9-ea39-7d8t]
    • [#7oak] 追ならパリィするより初期炎撃付けて殴る方が遥かに楽だと思う
      しゃがんでからの槍召喚以外は多分攻撃モーション入ってからでも炎撃初段でキャンセルできるし二体重なるウザさも炎撃なら纏めて薙ぎ払える、パリィは決まれば楽しいけどね
      2026-03-12 (木) 13:44:44 [ID:m-5hf8-24c4-9mbk]
      • [#w11v] 掴みはモーション上迎撃が非常に困難だよ
        まず飛び上がるから攻撃を当てにくくて、突っ込んでくるところに炎撃の1段目を置いたけど中断は出来なかった
        まぁパリィでなくても炎撃の初段で横槍されそうになって中断は普通に起こり得る話だから一長一短よ
        リーダーへの対処はパリィが若干マシかなとは思うけど、取り巻きに関しては一撃で処理できる行動以外はこのビルドを選択すれば楽みたいなのは無いと思う
        2026-03-12 (木) 17:44:27 [ID:p-73kb-9bde-6f67]
      • [#c97f] リーダーって攻撃しない方が良いって見たから自分がタゲられてる時は攻撃しないで避け続けてたんだけど攻撃した方が良いのかな?
        ソロの話ならごめん
        2026-03-13 (金) 21:25:48 [ID:m-48eq-1237-9mbk]
  • [#aw5i] 通常も常夜も削除して欲しいレベルで楽しくないわ
    常夜マリスより遥かに楽しくない
    2026-03-13 (金) 09:49:54 [ID:m-7d73-bcfd-cmbq]
  • [#15j8] レディだけど礫引き撃ちがなんだかんだで一番安定する
    楽しくはない
    2026-03-13 (金) 12:31:09 [ID:m-5nug-3349-eyzt]
  • [#2vbu] 最大カット拾えないとオワタ式みたいになって地獄だけど、常夜じゃないだけマシ
    2026-03-13 (金) 13:30:39 [ID:m-e2gy-9fb8-dnxk]
  • [#6cri] 勝てるけどつまらない、のひと言
    2026-03-13 (金) 18:59:08 [ID:m-3cah-9fb8-eyzt]
  • [#cs7f] 深き夜で仲間が3乙して実質ソロになるとめっちゃ楽しい
    楽しいけどひたすら走り回らなきゃいけないからめっちゃ疲れる。でも楽しい
    2026-03-13 (金) 19:51:05 [ID:p-78jm-0465-7d8t]
    • [#64hs] サイヤ人や…雑談でもこう言う感じのこと言う人を何人か見かけるけど、自分を追い込む状況を好みまくり過ぎや…。
      カッコいいですけどね、そんくらい上手くなりたい。
      2026-03-14 (土) 07:44:02 [ID:m-bve9-ea39-jzf1]
  • [#9ddd] 常夜のフラフラしながら攻撃って確定で当たっちゃうんよね
    追尾性能もあって1番脳が震える攻撃だわ
    2026-03-14 (土) 05:29:28 [ID:m-7d73-bcfd-cmbq]
  • [#bjsu] ソロだとひたすら地面槍を見ながらついでにリーダーをしばくゲーム
    槍リーダーの乱舞を前ロリで回避してるときに地面槍生やされると被弾しがちなんですけど上手い人はどうしてるんですかね
    2026-03-14 (土) 09:42:31 [ID:m-1deh-8fb4-eyzt]
    • [#5iwp] 乱舞は真後ろに疾走する方が良いと思います、地面を見る余裕が出来るかと。最後の三連光波と重ねられたりすぐ後ろに壁があると…厳しいですけどね。
      2026-03-14 (土) 10:55:44 [ID:p-bve9-ea39-7d8t]
    • [#e7k9] 4連突き中は旋回能力そんなに高くないから
      1段目避けた後うしろに下がりつつ突きに合わせて
      すれ違うように右前に疾走すれば地面槍にロリ出来ると思う
      2026-03-17 (火) 12:39:04 [ID:m-5ksl-8a58-eyzt]
  • [#4onp] 深度5カンスト帯でも、通常ハルモニアとわかっても狙われ付帯効果付きの武器捨てない人いるんだな。自分獣爪復(隠者に狙われ渡したため狙われなし)、味方隠者と追跡者どちらも狙われ持ってるのに真っ先にダウンして蘇生してもすぐにダウンするから複数に狙われ続けて避けきれず負けたわ。
    2026-03-14 (土) 10:50:06 [ID:m-1lj2-f849-3u1s]
  • [#1urx] 深度5、全くダウンせず全てパリィ取れて勝てる時もあれば妙に調子悪い時(普段なら避けられるのが避けられないパリィ取れない)ドーナツ作ってしまい仲間の助力で勝たせていただくこともあり…この波が何なのか我ながらよく分かりませんが、ともかく自分の調子が良い時に仲間がドーナツ作ったとしても全く攻める気は起こりませんし、「分かるよ大丈夫だよ」と強く思いながら呼び頭「ありがとう」「素晴らしい」。
    何にせよソロ練が活きて嬉しいです…なお常夜ハルの勝率。
    2026-03-14 (土) 10:53:30 [ID:p-bve9-ea39-7d8t]
  • [#1kgo] やっぱりハルモニアまだ確率高めに設定されてる?やたら出てくるんだけど
    2026-03-14 (土) 23:57:34 [ID:m-91yq-24c4-eyzt]
  • [#vpgj] 同じく、やたら出てくるし、やたら集合かけられてマラソンさせられるし、急なタゲ変も多くて面倒
    常世の方がちゃんとタイマンできるから常世来てほしい
    グラディウスと同じで、付帯良い時にかぎって通常パターンがおおいいのなんなんですかね
    2026-03-15 (日) 14:31:40 [ID:p-8fhn-24c4-z3g1]
  • [#31pl] 3連通常ハルモニアだった面白くないからゴリ押しやめてほしいせめて他と同じくらいの確率に落としてくれ
    2026-03-15 (日) 17:35:59 [ID:p-8fjn-6f28-7d8t]
  • [#dduj] リーダー個体ってパリィできなくなる?同じタイミングでやってるのにパリィできない…
    2026-03-16 (月) 16:23:59 [ID:m-dvh7-9fb8-eyzt]
    • [#9sb5] 同じようにパリィできるけど横薙ぎにしながら遠くまで移動する技だけ多分パリィ不可
      2026-03-22 (日) 19:05:32 [ID:p-bcvm-7575-7d8t]
  • [#al18] 7体全部倒す→最初の復活→再度7体全部倒す(ハルモニア残り体力半分)
    ここでメンツのレディがピン刺しでメンバー集合を促す→ハルモニア復活前にアーツで全員透明
    →ピンクしか復活しない→ピンク倒す
    →再度集合してレディアーツ→ピンクだけ復活でピンク倒して終わり
    ↑という風になったんだが、これ既出?単純に環境がラグくておかしくなっただけなんか?
    2026-03-17 (火) 08:59:15 [ID:p-2zl6-1260-cemh]
    • [#4k4d] 前からあるんじゃね
      2026-03-19 (木) 02:35:10 [ID:p-8j6k-962a-a0jr]
      • [#a9fb] wikiの頁に記載無いからラグで挙動おかしいのか自信なかった
        仕様ならレディでアーツ切った方が楽な気がする
        2026-03-19 (木) 12:54:30 [ID:p-2zl6-1260-cemh]
    • [#eg7d] 仕様じゃないかな。
      全員がカリゴ遺物を装備してリーダーを凍結ダメージで倒すと同じ挙動になった。
      でも強化ハルモニア戦では似たような事をしないでね。透明解除されたら狙われ有無関わらずアクティブ3体になるから。
      2026-03-22 (日) 20:48:21 [ID:m-jtvh-cdee-dnxk]
    • [#bznv] これが仕様なら、最初の復活の時点でこれをやり、レディのアーツが溜まるまでわざと遅延し、リーダーを倒したらまたアーツ...
      を繰り返したらイージーなんじゃね?野良だと意思疎通が難しいだろうけど
      2026-03-27 (金) 01:12:17 [ID:p-56gn-5e61-8mwy]
      • [#aqie] 試してみたけど、最初の復活では不可で、2回目以降の復活では成功する
        最初の復活だけ仕様が違う模様
        2026-03-29 (日) 10:14:53 [ID:p-56gn-5e61-8mwy]
  • [#f51i] 術師のとき薙刀も槌も連続攻撃の時後ろ疾走で逃げてるけど槍の時一撃目が突進だから貫かれてしまう
    槍と薙刀が戦闘中の焦ってる時に見分けつきにくいし
    武器光ったらまずこれするといいっていう択がなんかないかな
    2026-03-18 (水) 07:38:30 [ID:m-4m32-3e73-3i9k]
    • [#8dei] 槍と斧槍はモーションが違うから基本的には後ろ疾走しつつ、1撃目のモーションの出始めで判断する
      突撃してきそうなら前ロリ
      2026-03-18 (水) 13:25:19 [ID:p-73kb-9bde-6f67]
  • [#etzi] 通常ハルモニアの挙動ちょっと変わった感じしない…?
    なんかアグレッシブになったというか、3体4体まとめて狙われる事が多くなった気が…
    2026-03-19 (木) 01:16:05 [ID:m-598k-962a-eyzt]
    • [#55fb] 気のせいかもしれないけど、同じく通常ハルの動きが微妙に変わった気がする
      付帯も揃ってて返報盾もあったのに、いつも避けられる攻撃に被弾しまくってドーナツ作ってしまった
      2026-03-21 (土) 21:12:50 [ID:m-6m71-6f28-dnxk]
  • [#7ev9] 深度4にてピンクじゃない通常白に追跡者フル溜めアーツ当てたのに全く怯まず、え、となった所を殴られてダウンしたんだけど、もしかして攻撃モーションに一旦入ったらアーツでも止められないのかコイツ。ちなみになんでそんなことをしたのかと言えば、総合HPが残り僅かだったから勝ちを焦って一気に決めたかったからなんだが。あと、自分の認識だと攻撃モーションに入る前だったんだがなぁ
    2026-03-19 (木) 01:26:21 [ID:p-de7m-6f28-f6xj]
  • [#73dp] 耐性が-と△しかないのどうして...
    2026-03-19 (木) 07:56:07 [ID:m-70i8-3e73-3i9k]
  • [#d9sm] すまん、昨日から今日にかけて5連続で通常ハルモニア引いとるんだが、確率どうなってんすか?カンストしてたレートも2敗して8600まで下がりました。そろそろ他のボス下さい…。
    2026-03-19 (木) 22:21:40 [ID:m-cabc-cdee-dnxk]
  • [#88dm] 形態変化時の連携攻撃で最後に狙われてるキャラに交差する攻撃してくるけど、あれってタイミングよく回避するしかない?
    すごく苦手なんだけど
    2026-03-21 (土) 01:04:34 [ID:p-bbvf-4cf1-7d8t]
    • [#1f6z] 単発の地割れはダッシュor疾走で位置避け、最後の*型の地割れは位置避け無理だから地割れから光が噴出し始めたらロリするといいよ。
      文章だとちょっとわかりにくいから、もしよければ動画とか見てみるとわかりやすいかも。慣れると安定する。
      2026-03-21 (土) 01:34:01 [ID:p-5hnl-cdee-8mwy]
  • [#ab97] 常夜で狙われ1人だから散開したんだけど俺以外の2人は固まって動いてた。
    俺のとこに2体来たわけだけどその場合固まり組には1体行ってたってことでいいんかな?
    てか2体来たらもうガン逃げだよね?
    2026-03-21 (土) 14:33:19 [ID:m-6232-f73e-4enj]
  • [#5gwv] ソロだと誰狙えばいいの?苦労してピンク倒して白が膝ついてボーナスタイムかと思ったらカッチカチのカット率帯びるのおかしいだろ
    そしてそのまま大技からのピンク復活ループ
    ピンク無視して白狙う方がいいのかな
    2026-03-21 (土) 16:20:29 [ID:m-3n4t-8a58-4enj]
    • [#lnjz] 固くなるのはリーダーになる個体だけじゃなかったっけ
      2026-03-21 (土) 16:28:02 [ID:m-bywb-0465-48an]
  • [#f30s] 勝っても負けてもつまらん協力プレイのゲームで最悪のボスだと思うわ
    大空洞鍛冶村湖沼モーグ死の騎士に並ぶDLCの汚点
    2026-03-21 (土) 23:05:17 [ID:p-d6zb-6f28-cemh]
    • [#doep] ごめんなさいハルモニアさん救いの旗手に言いたかったんです
      通常はまあ...楽しくはない
      2026-03-21 (土) 23:07:21 [ID:p-d6zb-6f28-cemh]
      • [#84g7] 残念ながら通常も同じだわ
        よくもまあどっちも救いようのない出来の悪いの作れたもんや
        こいつのソロなんてやってられねえわ
        リーダー倒したらまたすぐ復活するって普通の知能してたら絶対やらないからな
        2026-03-22 (日) 15:35:27 [ID:p-892v-8fb4-8mwy]
      • [#6id1] 通常普通に楽しいけど、楽しくないという気持ちもわりと分かる
        2026-03-23 (月) 20:35:50 [ID:p-174x-0465-8mwy]
      • [#75pk] 適応した方がお得みたいな。俺も通常、常夜楽しく感じれるようになれましたがつまらないのもよく分かります。全然勝てない時は特に。
        調整アプデ来て欲しいですね…きっと無理でしょうけど。
        2026-03-25 (水) 08:14:16 [ID:m-bve9-ea39-58de]
  • [#cztc] 1回目の掴み避けた後の絶対避けられないタイミングで掴み攻撃重ねてくんのやめろ
    2026-03-22 (日) 00:44:35 [ID:p-4oz1-8a58-3fwo]
  • [#6vuu] 後一撃で倒せる時にステップ回避やリーダー集合ワープされるの本当にストレスだわ
    2026-03-22 (日) 19:48:53 [ID:m-bvwl-24c4-dnxk]
    • [#2yhc] 全体通して1,2回ぐらいならいいけど、けっこうな頻度でワープで逃げられるの腹立つ
      2026-03-24 (火) 22:56:58 [ID:m-c60j-ea39-9mbk]
  • [#da28] 鉄の目使ってるとめちゃくちゃリーダーにタゲられるんだけどなんでだ?
    2026-03-24 (火) 01:38:48 [ID:m-92z6-6f28-8pcp]
  • [#3pyt] 通常のリーダー個体って狙われ持ってる人優先して狙うとかある?
    隠者とかで狙われ持って雑魚処理しようとしたらリーダー個体に無限追いされて火力出せない
    最近はもう通常分かったら捨てるようにしてるけどどういう仕組みなんだろ
    2026-03-24 (火) 21:09:36 [ID:p-8j6k-962a-a0jr]
    • [#1uae] 狙われ持ってるから取り巻きに攻撃しやすくてヘイトが向きやすいだけじゃないか
      2026-03-25 (水) 17:50:25 [ID:p-1b7g-32b0-6f67]
  • [#d0sk] たまに武器ガードからのカウンターを差し込んでくる。でも大抵出掛かりで怯ませられるから、モーションを把握できていない。
    2026-03-25 (水) 18:18:37 [ID:m-7let-f849-dnxk]
  • [#b4mm] 上手く言語化できないんだけど、こいつらどっかのタイミングで強くなった?
    なんか異常に囲まれるというか、こんなに何体もからワープで回り込まれたっけ?という
    深度5にこいつが初登場したくらいの頃の記憶ではこんな戦い辛いボスじゃなかったんだけどな
    2026-03-26 (木) 08:10:14 [ID:p-9xog-7575-8mwy]
    • [#apkw] 同僚が狙われ持ってるかと
      2026-03-26 (木) 11:49:22 [ID:p-5he9-cdee-8mwy]
  • [#f3g0] そうなのかね?
    もちろん狙われ持ってたら取り巻き大量に倒すからヘイト溜まるのはわかるけどヘイト来たらリーダー死ぬまで途切れないのよな狙われあると
    ない時の方がタゲ途切れやすい気する
    2026-03-27 (金) 04:13:03 [ID:p-8j6k-962a-a0jr]
  • [#8941] BGMがいいし、ダラダラやってなんだかんだ勝てるから許せてる。旗手?あ〜…
    2026-03-28 (土) 00:01:17 [ID:p-9kzo-4fbc-3fwo]
  • [#d33x] リーダーが途中から二人になるのって仕様orバグ?一回リーダー倒したあとなぜか二人になって攻撃がしんどい。今日2戦ともこれだった
    2026-03-29 (日) 01:31:24 [ID:p-bl5r-cdee-cemh]
    • [#dh1t] ごめん赤字で書いてくれてあった…これからはきちんと見てから書きます。
      2026-03-29 (日) 01:32:58 [ID:p-bl5r-cdee-cemh]
    • [#8whl] 一応、発生する条件を書いておくね。
      原因はラグ。
      そのマッチのラグが酷い時にリーダを先に倒してしまうと発生しやすい。
      厳密にはラグい時に、出血などの状態異常、黒き刃などのHP持続減少戦技、致命の一撃、などの攻撃でリーダを倒すと発生する。
      ホストやサーバ依存のバグなのでラグいマッチの時はリーダを最後に残すようにしよう。
      2026-04-08 (水) 14:42:22 [ID:m-jtvh-cdee-dnxk]
  • [#1y17] 追跡者以外でもパリィ盾買ったり拾っとくと楽しい
    でも復讐者ちゃんは背が低いから密着してるとハルモニアの武器が頭上をすり抜けていく
    2026-03-30 (月) 08:51:52 [ID:m-5uac-3349-dnxk]
  • [#9b1s] そろそろリーダ増殖バグを修正してほしい。
    理解している味方同士ならバグ回避できるが、ハルハル戦技ブッパや攻撃一辺倒の味方と野良でマッチした時は増殖を覚悟するわ。
    2026-03-31 (火) 16:00:12 [ID:m-eudw-f61e-dnxk]
    • [#elx2] 小盾出やすい+致命特化の執行者で致命付帯盛って妖刀致命したら全て解決するぞ。
      ちいかわぶんぶんの出血や死の刃やサイスなど戦技のラグのせいでリーダー倒した判定が消えるのが原因だが、ワンパン特化の超火力なら何も問題が無く倒せる。
      2026-04-01 (水) 08:49:27 [ID:p-a763-cdee-8mwy]
  • [#8qlm] 全ボス100回討伐達成できたから言います、こいつが一番嫌いです、個人的には常夜のほうがまだまし
    2026-03-31 (火) 20:54:11 [ID:m-a3pq-6f28-dnxk]
  • [#vtrm] 単純に作業感が強すぎるのがな… 頑張ろうって思う以上にメンドクサイが勝ってしまう
    2026-04-01 (水) 14:24:47 [ID:p-e8hz-b7ec-8mwy]
  • [#3bsh] 夜のせいかラグで、HPゲージが増減しまくって意味がわからんかった..。
    倒したのに倒してなくて、そのまま突っ込んでくるし。
    何乙もしてしまってすまねえ..。
    2026-04-01 (水) 22:05:11 [ID:p-h49f-24c4-cemh]
  • [#89zz] 大技でタゲられてるプレイヤーに来る地走りの回数ってマルチ(3人全員生存)の場合は4回固定?
    ソロだと7回走って来た気がするからマルチは何体かは他のプレイヤーに分散してるのかな?
    2026-04-02 (木) 15:03:59 [ID:m-11hy-9fc5-dnxk]
    • [#3997] 誰かに睡眠させられて集まれなかったとか? つまり寝坊
      2026-04-10 (金) 20:18:05 [ID:p-b5ef-6f28-1oac]
  • [#5kv4] 三匹同時にタイミングずらしながら掴みしてくるの辞めてもろて
    2026-04-03 (金) 09:10:45 [ID:m-5hf8-24c4-3i9k]
  • [#3fly] アプデしばらくやる気ないんなら最低でもコイツのリーダー分身問題は解決しといて欲しかったわ
    2026-04-04 (土) 15:48:07 [ID:p-6vjh-f849-8mwy]
  • [#4bp8] 通常ハルと瓦礫は、タゲの表示が適当すぎる
    そういうのがない常世の方がまし
    2026-04-04 (土) 17:37:12 [ID:p-8fhn-24c4-cemh]
  • [#9s83] コイツマジで面白くない上にやたらと出てくるんだけどいい加減にしてくれ
    ココ二日は50%コイツだぞ?常夜じゃないプレーンのコイツだけで
    2026-04-04 (土) 22:46:41 [ID:p-4n0o-f73e-2keq]
  • [#9nrq] 9回連続でハルモニア記念
    めっちゃダルいから確率下げて()
    2026-04-05 (日) 11:46:11 [ID:m-84aj-cdee-824c]
    • [#5gkp] ここ最近多かったなと履歴見たら、10件中8件こいつでそのうち6個は紫の区間があったわ
      2026-04-05 (日) 18:33:34 [ID:p-29mp-cdee-dofg]
  • [#7d7m] ハルモニア複数覚醒初めて体験した
    大技中に大技発動して訳が分からなくなるな、上空からの締めの爆撃の最中に飛び回って回避狩りしてくるし連続爆発登場とか圧が凄い
    2026-04-06 (月) 15:10:13 [ID:m-9dm4-6f28-4je3]
  • [#e8w3] タゲマーク詐欺勘弁してください
    自分のタゲマーク無しで本体とんでったからピン差ししたのに帰ってきて爆発に巻き込まれちゃった
    反応できない自分が悪いんだけどさァ!
    2026-04-06 (月) 20:21:05 [ID:p-omip-f849-8mwy]
  • [#62u2] 常夜より強くないか?
    取り巻きがワープしてくるから距離離せない癖に横槍入れてくるのが強すぎるわ
    タイマン出来る常夜のがマシ
    2026-04-07 (火) 12:10:41 [ID:m-9if4-c039-3i9k]
  • [#bwcg] 3ゲージ2人の時に味方を起こすタイミングが見当たらない
    復讐者だと逃げ回りながらアーツ打ってれば長期戦もいけるけど、他のキャラのときどうしたら良いんだ?
    2026-04-07 (火) 12:21:00 [ID:m-4259-f849-ek0d]
    • [#5eb0] 人減ったところで基本2体ずつしか来ないしいつも通り倒してたら終わってる。
      2026-04-07 (火) 13:27:16 [ID:m-9j23-f849-3i9k]
      • [#6ew3] つまり、諦めて一人でやるしかない感じか
        2026-04-08 (水) 08:52:35 [ID:m-3bbt-f849-ek0d]
      • [#aol6] 逆よ、一人でも負担が変わらないから倒してたら数が減って蘇生チャンスが生まれやすいのよ。
        攻撃自体は他の王に比べてかなりマイルドだから余裕が滅茶苦茶ある。
        2026-04-08 (水) 14:52:01 [ID:p-9eud-97d9-cemh]
      • [#cv37] 上の人も言ってる通り、引き気味に戦えばアクティブば2体(1体はリーダー)になる事が多いけど、あんまり1人にはなってくれない印象がある。
        2人アクティブのときにうまいこと蘇生するかんじ?
        それともいっそ1人になるまで減らすのが良いのかな?
        2026-04-09 (木) 12:40:34 [ID:m-928k-f849-ek0d]
      • [#3uno] 昨日やった時に二人3乙なったけど、
        囲まれなければリーダーと横やりぐらいなんで追跡者なら楽に起こせましたよ。
        二人一緒に起こそうとしないで、とりあえずアーツとフックで一人起こす→リーダーのみにする→一人タゲ引き、もう一人が救助で結構安定してた。
        2026-04-10 (金) 09:19:09 [ID:p-5he9-cdee-8mwy]
      • [#6gxq] 聞くかぎり追跡者が良さそうだね
        追跡者なら常夜もパリィで対応出来そうだし、練習してみるわ
        ありがとう
        2026-04-10 (金) 18:03:06 [ID:m-7fjc-f849-ek0d]
    • [#2rns] 守護者なら問題ない。
      追跡者も3ゲージ蘇生可能。ワイヤー2回と延焼アーツに大剣バッタで蘇生できる。
      近くにハルモニアがいるのならアーツに巻き込んでしまえばアーツ後のバッタも安全に行える。
      まあそもそも通常ハルモニア相手に3ゲージ作っちゃう味方は無視した方が勝てると思うよ。あいつらリーダ個体も含め適度に疾走して一定の距離を空けるだけで攻撃を抑制できるから。
      2026-04-08 (水) 14:33:47 [ID:m-jtvh-cdee-dnxk]
      • [#e6co] 守護者難しくて使えないんだよな
        追跡者試してみるよ
        ありがとう
        2026-04-09 (木) 12:43:07 [ID:m-928k-f849-ek0d]
  • [#1t8a] フロムの複数にしては良く出来てると最初は思ってたけど、やればやるほどに、やっぱりフロムの複数なんだよなぁってなってしまう
    ダクソ3の頃のデーモンの王子くらいの奇跡の出来をまた作れないものだろうか
    2026-04-08 (水) 18:49:21 [ID:m-befu-6f28-dnxk]
    • [#8dfy] いや、傷ついたデーモン&うろ底のデーモンも当時はボロクソに言われていたぞ。
      一定距離で忖度してくれることと、先にどちらを倒すか、攻略法が出そろって広まってからようやく”フロムにしては普通の複数戦”という評価に落ち着いた。
      2026-04-09 (木) 12:02:40 [ID:p-a763-cdee-8mwy]
      • [#brgf] 当時は複数ボスというものが悪い実績積み重ねまくってたのもあるのでは?
        あっちはいい意味で、こっちは悪い意味で第一印象はあんまアテにならんなと思った
        2026-04-12 (日) 09:39:52 [ID:m-befu-6f28-4uge]
  • [#a4kw] 何故か一生リーダーのタゲが自分に来てたけどなんでやろ?
    常世想定で味方が狙われ持ってったけどリザルトではなかったから、多分通常判明時に捨ててたと思うのですが…
    2026-04-10 (金) 09:22:44 [ID:p-5he9-cdee-8mwy]
    • [#57yv] パリィすかりまくったから、
      後隙にちまちま攻撃してたんでそこまでヘイトも買ってないはずなんですけど
      2026-04-10 (金) 09:24:01 [ID:p-5he9-cdee-8mwy]
      • [#12bx] 狙われが無い場合、リーダー個体はヘイト値が低い人を優先的に狙う。
        通常個体に攻撃せず逃げてる人や、弓ペチをしている人がターゲットになりやすいのはそのため。
        リーダーから狙われたくなければリーダーを視界に入れつつ通常個体を処理していけばいい。
        2026-04-10 (金) 15:57:24 [ID:p-a763-cdee-8mwy]
      • [#7xr2] なるほど、逆にリーダーに狙われた人は避けに専念して引きつけるのはありですか?
        2026-04-11 (土) 09:58:19 [ID:m-c5e9-6f28-ek0d]
      • [#a8eo] 個人的に、引き付けるのはあり。
        槌個体や斧槍個体の大技で味方が巻き込まれないようにするためにも回避に専念して欲しい。
        よくありがちなのが、他の個体に攻撃しようとして斧槍リーダーの大技の初段を食らって瀕死、残る連撃の光波が中距離や長距離にいる味方へ飛んで行って全滅、というパターン。
        リーダーを先に倒すと稀に増殖バグ起きるから、なおさら引き付けに徹して欲しいな。
        2026-04-13 (月) 15:44:30 [ID:p-a763-cdee-8mwy]
  • [#1djj] 昨晩、掴みモーションのあのエフェクトに入った瞬間に倒して近くの一体に攻撃しようとしたら磔刑にされて死んで「一体何に殺されたんだ……?」となった。ラグ酷い、ひどくない?ゲイ・ボルクかな?
    2026-04-10 (金) 10:04:55 [ID:p-3exk-c71e-8mwy]
    • [#e5v2] ラグじゃなくてバグ。
      赤獅子拠点の火炎壺兵や属性付与後のナメレスでも同じように攻撃判定が残るバグがある。
      2026-04-10 (金) 15:59:25 [ID:p-a763-cdee-8mwy]
      • [#7gv5] グノの毒霧やカリゴの冷気でも起きたぞ
        2026-04-11 (土) 11:00:18 [ID:m-dffo-f61e-4uge]
  • [#a1ar] とこーよで2人がダウンして残った1人が単独で最後まで削り切っちゃうやつ、それが勝率高いとは分かりつつも40分の頑張りの末がこれかぁって虚しくなる
    アーツあるなら1ゲージぐらい削りに来て欲しいものだけど、結局こんな設計のクソボスが良くない
    2026-04-10 (金) 16:06:17 [ID:m-91yq-24c4-dnxk]
  • [#bygc] 平気で画面外から掴み3連とか来る作りがもう雑
    2026-04-11 (土) 10:39:10 [ID:m-8tob-962a-3i9k]
    • [#8vw9] 槍兵も平然と画面外から突進してくるからエルデン本編の頃から忖度なんて無いぞ
      2026-04-11 (土) 11:04:05 [ID:m-dffo-f61e-4uge]
  • [#bipu] コイツ近接で戦うにあたって、結局大弓かダンシング弓で良くないか…??
    味方が近くにいるときは味方の追われてる個体を倒す、それができないなら弓って感じでもう揺るがなさそう。
    パリィ戦術や広範囲戦技も試したけど、2体それぞれ別モーション攻撃してきたときの危険度や一度攻撃モーションに入った時の怯み不可が相まって近接付き合うだけ無駄だな~と。
    2026-04-11 (土) 15:46:23 [ID:p-5hnl-cdee-8mwy]
  • [#123c] ソロの時にどれだけ気を付けても気づいたら後ろにいることがある。常にツーマンセル以上で動いててウザいな
    狙われ付帯持ったほうがええんやろうか?常春みたいに他のやつを振り切ることができないのか?
    2026-04-11 (土) 19:17:32 [ID:p-9vkx-a649-cemh]
  • [#62zd] ガーカンみたいな攻撃レア行動すぎんだろ
    まるでカリゴの2連尻尾薙ぎ払いのようだ
    2026-04-12 (日) 23:24:27 [ID:m-5gv8-ea39-dnxk]
    • [#5k2n] 連撃系の武器で殴ってるとむしろあっちのが基本行動まであるぐらいやるので多分連撃系メタって感じだと思う。追跡者で戦ってると死ぬほどよく見る
      2026-04-13 (月) 14:57:09 [ID:p-3566-24c4-8mwy]
    • [#317o] 槍地面突き出し後や待機中に一定回数攻撃を受けるとガーカンしてくるよ
      ガラス遺物全盛期に両刃剣二刀流の葬儀屋を使っていた時は何度もやられた
      2026-04-13 (月) 18:08:32 [ID:m-a763-cdee-4uge]
  • [#2bi5] 常世も通常もあんまり面白くないなコイツ。
    2026-04-14 (火) 17:36:47 [ID:m-1nit-cdee-4uge]
  • [#4008] 深き夜の高火力+攻撃バフ+横やり+救出しにくいとしんどすぎる
    2026-04-16 (木) 00:01:08 [ID:p-dijp-6f28-cemh]
  • [#ahnj] あと一発ってときにワープで逃げられるのマジでイラつく
    2026-04-17 (金) 21:27:42 [ID:p-2f7i-cdee-ax4s]
  • [#84eo] 生まれるべきではなかった
    2026-04-18 (土) 12:37:15 [ID:m-eoct-ea39-esmk]
  • [#eds3] 直近の深き夜100戦中、ハルモニア50(内、強化版は17)、ストラゲス13。
    偏りすぎだわ。
    2026-04-18 (土) 13:07:27 [ID:m-jtvh-cdee-4uge]
    • [#1qgn] 英雄娘大好きマンからしたら羨ましい。うちのリブ・グノと交換しないか
      2026-04-18 (土) 20:05:39 [ID:m-pn4h-8a58-b2qq]
  • [#dxa4] リーダー3人になってカオスになった
    なんとか勝てたけど
    2026-04-19 (日) 04:38:41 [ID:p-3dwr-6f28-ax4s]
    • [#91y3] リーダー増殖ってやっぱバグなんだな。昨日だけど、リーダー4人に増えてしかもリーダー全員アクティブとかいう地獄みたいなマッチだったわ。それまで全員無乙だったのに、あっという間に崩れて立て直せなくて負けたわ。
      2026-04-30 (木) 16:03:29 [ID:m-a5i9-bcfd-411h]
  • [#7qyo] ここまで修正されないならもう増殖はバグじゃないってことでいいのか?
    2026-04-20 (月) 19:26:07 [ID:p-ejum-24c4-3x4x]
  • [#cxs1] リーダー増殖はあきらかにバグだろ。
    あと掴み攻撃で瀕死になった味方がエリア端の壁へ投げられると壁抜けして蘇生できなくなるバグどうにかしてほしい。
    2026-04-21 (火) 16:26:51 [ID:m-a763-cdee-4uge]
    • [#1q3f] すまん、↑の枝に書き込むつもりがミスった。
      2026-04-21 (火) 16:28:12 [ID:m-a763-cdee-4uge]
  • [#c7d2] 深き夜のボスでこいつだけやけに来るんだよな。つまらんから引っ込んでおいて欲しい
    2026-04-23 (木) 15:03:52 [ID:p-8xiq-8fb4-ax4s]
  • [#3nvz] 七連続でこいつ来て本当にだるい
    つまんねえから来るなよ
    2026-04-25 (土) 14:47:10 [ID:m-46xv-24c4-aow8]
  • [#e746] 旗手の方は青ホストじゃなくてもラグあろうがパリィできるようになったけど、通常の方はホスト以外でラグい時にパリィ決めるの未だに難しすぎるわ。
    かといって戦技ブッパや特大武器バッタだと安定しないし、深度5だと鉄の目以外の遠距離キャラは文字通りの横槍で最大カット貫通ワンパンか生き残ってもツーパンされるし。
    ソロの方が圧倒的に楽なボスってマルチゲーとしてどうなのよ?って思い始めちまった。
    2026-04-27 (月) 12:02:50 [ID:p-a763-cdee-ax4s]
  • [#57w7] 常世に慣れすぎて通常でド地雷かましてしまった…通常と常世でゲーム性が違いすぎる。
    2026-04-27 (月) 12:17:26 [ID:m-56f0-6f28-4uge]
  • [#15dc] リーダー先に倒すと増殖するだろうなーって思いつつ倒したら4体に増殖して草
    2026-04-27 (月) 18:06:27 [ID:m-5gz4-ed10-bl5c]
  • [#aq67] 鉄メインのフレがめちゃくちゃ苦手みたいなんだけど何かアドバイスできるかな?本人曰く「横槍刺されまくるのがきつい」との事。実際見てるとタイマンでも弓メインにしてるから刺突カウンターでヘイト上がって群がられてそうな感じはする
    2026-04-28 (火) 09:48:27 [ID:m-c5ho-1237-3sks]
    • [#255t] 遠距離攻撃が着弾する音に反応して使用者を囲むようにワープして横槍入れるAIだから、まあ弓チクだとそうなるわな。
      周囲を見渡しながら音に気をつけて近接で戦おう。鉄の目ならマーキングと曲剣二刀流または刺剣二刀流で蹂躙できる。
      もしバックラーパリィがあるならマーキング後にパリィして致命入れてもいい。浅き夜ならそれだけでマーキングが割れる。
      群がってきたら疾走で距離をとるだけで護身完成するので、1体釣れるまで待ってタイマンにもちこめる。
      慣れるまではハルモニア戦前にBGMをOFFにするのもあり。
      2026-04-28 (火) 17:25:40 [ID:p-a763-cdee-ax4s]
      • [#chcu] そんな仕様あったの知らなかった……やっぱ近接に慣れてもらうのが一番か。伝えときます、ありがとう
        2026-04-28 (火) 19:31:38 [ID:m-2gye-6f28-3sks]
      • [#ebrf] ワープしてきた後は確実にターゲットされた人の周囲にいるということは、弓メインでも一度疾走で相手との距離をあければ大丈夫ということ。
        まあ弓チクと比べ近接の方が楽なのは変わらないけど、遠距離の方が一番安全なのは事実なので、近接を体験してもらってから再び鉄の目を使うといいかもね。
        2026-05-01 (金) 10:11:14 [ID:p-a763-cdee-ax4s]
  • [#4kvw] コイツ最近パリィしてるはずなのにパリィ出来ないのマジでなんなんだよ!!
    こっちもダメージ入らねーのも含めてマジでなんなんだよ!!せめて殴れよ!!失敗してるなら納得するから!!俺下手だな練習頑張ろってなるから!!
    2026-04-28 (火) 22:50:11 [ID:p-61qb-0465-ax4s]
  • [#2sm9] 順調だぜーとか思ってたら連チャンでコイツ来てレート溶けた…
    2026-04-30 (木) 22:14:27 [ID:m-8soe-ea39-4uge]
  • [#2xkm] 分裂時に、狙われ持ちがドーナツ起こそうとしたり他個体つついたからか、距離取ろうが延々2体アクティブでタイマン出来なかったんだが
    狙われ持ちの立ち回り次第で難易度変わりすぎだろ
    2026-05-01 (金) 05:07:45 [ID:m-85fa-6f28-3i9k]
    • [#99g3] 浅き夜はともかく深き夜で通常ハルモニア相手に狙われ所持したままな人はほぼ地雷。
      しかもそういう人は1体に集中せず近寄ってくる全ての敵に喧嘩吹っ掛けるから始末に負えないよ。
      装備に狙われと一緒に重要な火力付帯がついていたり、隠者や復讐者が火力特化でワンパンできるほど上振れたのなら狙われ持つのは意味があるけど。
      2026-05-03 (日) 13:01:52 [ID:p-a763-cdee-ax4s]
      • [#1p2b] 分裂時って書いてるからこれ常夜じゃないかなぁ…?
        2026-05-20 (水) 09:15:00 [ID:m-b0rm-0465-5q82]
  • [#aplr] ボス個体に狙われた人が回避に徹するとして、他2人の立ち回りの正解が未だにわからないです。味方と散り散りになりがちだけど、2人は固まって動く方がいいんでしょうか?
    2026-05-01 (金) 13:39:29 [ID:m-1zpj-0465-3i9k]
    • [#4t4u] 近接がdps低かったり、獣復がいるならスペラーとペアになって行動するのはあり
      ただ、結局の所素早く数を減らすのが大事だから各個撃破がセオリーかな
      2026-05-02 (土) 13:57:17 [ID:m-b9ep-8fb4-3i9k]
    • [#dvb5] 火力があろうとなかろうと、それぞれ分かれて各個撃破が安全。
      ハルモニアはプレイヤーが一ヶ所にまとまって戦うのではなく意図的に分断各個撃破させるようにデザインされたボスなので。
      ちなみに、2人で固まっているとリーダーのターゲット変更ワープ衝撃波やリーダーの相手をしている味方が連撃で瀕死になった時のターゲット変更で光波が飛んできて事故る時がある。
      2026-05-03 (日) 12:53:57 [ID:p-a763-cdee-ax4s]
  • [#4we0] ストラゲスとかいう神ボスとこのゴミボスが同時に実装されたってマジ
    2026-05-02 (土) 01:56:19 [ID:m-82f2-fc82-dyv4]
    • [#8d99] 浅き夜だと下振れてもゴリ押しが効いたから問題視されなかっただけ。
      深度4~5だと隠しきれない問題点が浮き彫りになった。
      特にリーダー増殖バグとエリア範囲外に気絶した味方が飛ばされるバグ。
      2026-05-03 (日) 12:49:46 [ID:p-a763-cdee-ax4s]
      • [#79qs] リーダー増殖バグ初めて遭遇したけど理不尽過ぎて笑ったわ
        取り巻き殲滅してからリーダー倒さないこっちに責任はあるのかもしれんが、火力高いPTだと結構遭遇しやすいと思う
        2026-05-03 (日) 19:58:14 [ID:p-49ek-8fb4-ax4s]
  • [#8j1u] コイツの復活中の個体にギーザ撃ったらどうなるんだろう??って思って試してみたら
    空に飛び立つモーションが完全キャンセルされてスンッと地上に降りたあげく、しばらくこっちを見て「こいつぶん殴っておこうかな…」って感じで数秒睨まれた後にまた空に飛んでった。
    ちょっとだけ好きになった。
    2026-05-04 (月) 02:34:18 [ID:p-5hnl-cdee-ax4s]
  • [#9nhp] こいつの撃破数いつの間にか、二位になってる
    後2回倒せば一位 明らかに確率高くね?
    2026-05-05 (火) 19:38:51 [ID:m-85fa-6f28-3i9k]
    • [#4fnv] 一番抽選率が高いらしい。
      うろ覚えだけど一番低いナメレスの2倍ぐらいはでやすいとか。
      2026-05-06 (水) 02:46:37 [ID:p-5hnl-cdee-ax4s]
      • [#3nb2] どうりで多いわけだ
        得意キャラじゃないと安定しないから、困る
        2026-05-06 (水) 15:34:49 [ID:m-9c7k-f1bc-3i9k]
      • [#7nez] 一番低いのは常世マリスじゃね?
        ハルモニア>>>ガレキ>>他の夜の王たち>ナメレス>通常マリス>常世マリス
        だったはず
        ただワイ氏、深き夜でハルモニアと300回以上戦ってるのにガレキングは60回の模様
        同じDLCボスなのにこの差はなんでやねん・・・
        2026-05-06 (水) 16:19:49 [ID:p-a763-cdee-ax4s]
      • [#5not] ハルモニア>他>ナメレス>マリスですね
        通常か常夜かの確率は深度によって変わり、深度5では半々です
        2026-05-07 (木) 07:32:06 [ID:m-56gn-5e61-4uge]
      • [#t7ej] あ~申し訳ない。ご指摘の通りです、常世マリスの存在が何故かすっぽ抜けてました…お恥ずかしい。
        2026-05-07 (木) 09:05:22 [ID:p-5hnl-cdee-8kq4]
  • [#3rd1] 集合→槍生やし(放射状)(円)について、敵につく攻撃力バフ数って何で決まるの?これまで意識して見たことなくて...毎回3つ?
    2026-05-06 (水) 02:37:00 [ID:m-8v6v-24c4-4uge]
  • [#c2xp] 何だかんだ一対一もできる常夜と比べてもまぁ面白くない。リブラしかり被弾の主要素が横槍のボスって作ってて何も思わなかったのだろうか
    2026-05-06 (水) 22:01:14 [ID:m-en02-7575-4uge]
    • [#2npy] フロムの複数ボスは総じてクソなのが多い。
      複数ボスで難しいながらも楽しかったのはオンスモくらいじゃないかな。
      2026-05-07 (木) 00:49:59 [ID:m-jtvh-cdee-4uge]
      • [#2jd5] オンスモが許されて評価されたのはダクソの頃のゲームスピードだったからじゃとつくづく思う
        2026-05-19 (火) 12:36:22 [ID:p-dijp-6f28-3x4x]
  • [#1jtx] 曲は良い。でも曲だけ。
    2026-05-07 (木) 03:11:49 [ID:m-d0tv-ea39-dykt]
  • [#62aa] 通常の方と分かると狙われ捨てる人いるが持ったままでいいよね?
    狙われないとき蘇生するやつは何体か相手にしながら蘇生するか、処理してからになってリスク高くなるし、画面外の攻撃気にせずに攻撃するほうが火力出ると思う。
    2026-05-08 (金) 16:45:38 [ID:p-8aay-6f28-53o8]
    • [#brwt] 本音言うと捨ててほしい。
      狙われ持ってない側の考えなきゃいけないことが増えまくる(モニアの横槍防ぐための位置把握、位置取り、万が一横槍が刺さっても大丈夫なようなHP管理)
      狙われ持たなくても全員が普通通りの処理をできれば簡単に勝てるゲームだと思ってるから、もし持つなら圧倒的な火力で消し飛ばすか、味方が3乙しても叩き起こせる自信があるときにしてほしいかな…。
      2026-05-08 (金) 17:41:09 [ID:p-5hnl-cdee-8kq4]
    • [#3car] ただでさえバグりやすいリーダーのヘイトがさらに酷いことになるので、通常の時は捨ててほしい。
      リーダー個体の武器発光連撃や光波、通常個体の地面一列槍生やしが急にターゲット変更されて視覚外から攻撃されるのを回避できる人はそうそういない。
      まあ予期せぬ視覚外からの攻撃を回避できて、他2人が瀕死になった状態で何度も1人で救助できるほどの腕前なら、狙われ持っててもいいんじゃないかな。
      2026-05-09 (土) 14:50:36 [ID:p-a763-cdee-ax4s]
    • [#dxbm] 訓練所タメ1000越え獣なら全然持っててもいいと思う
      2026-05-09 (土) 14:53:08 [ID:m-1jgn-90a1-3i9k]
    • [#1y0w] ヘイトが乱れて死んだ味方2人を1人で蘇生完遂できるプレイスキルあるなら、どうぞご自由に。
      2026-05-09 (土) 17:13:54 [ID:m-crc5-f61e-4uge]
    • [#9vmz] 利敵行為
      2026-05-16 (土) 00:30:10 [ID:m-bk5d-5c81-61mz]
  • [#4zxg] 全員分散して倒すのが一番楽だな、現状分かってる奴が残ってソロプレイして終わるまでがテンプレやな
    2026-05-09 (土) 17:47:58 [ID:m-1y9l-cdee-2pws]
  • [#1d7e] 通常ハルモニアなら狙われは本当に捨ててほしい
    こっちが引きつけてる間に削ってくれるならいいけどゲージがまったく減らないから余計に何がしたいんだと
    2026-05-14 (木) 16:29:31 [ID:m-djtx-cdee-61mz]
  • [#127h] 当初から言われてたけど
    やっと鳥さんの反射ハイガが役に立つ
    ドーナツも楽に起こします
    2026-05-15 (金) 02:17:47 [ID:m-jzdh-6f28-6xmi]
  • [#bjje] 攻略に関係ないことで申し訳ないんだけど、なんで斧槍3、槍3、槌1っていうバランス悪い振り分けなんだろう。
    フレーバー的な理由なのかゲームシステム的な理由なのか、、
    2026-05-15 (金) 18:56:29 [ID:m-20q5-c476-dur1]
    • [#5vuw] 共通モーションで武器振らせるにはこのあたりが適任だったのかな?槌は大技対処の難度的にハズレ枠っぽい(特に常夜個体)。
      2026-05-16 (土) 13:56:46 [ID:p-cbru-1b68-crbe]
  • [#a2z3] ほぽずーと狙われ続けて終わった。マジで虚無。せめて先にリーダー倒したらなんかメリットあるようにしてくれよ。
    2026-05-16 (土) 00:26:34 [ID:m-bk5d-5c81-61mz]
  • [#48wv] 範囲攻撃じゃないとまともにプレイヤーへダメージを与えられない本物の弱者
    2026-05-16 (土) 13:47:47 [ID:p-1rax-f73e-8kq4]
    • [#d89u] ちょっとケツがデカいだけの乙女たちやぞ
      2026-05-17 (日) 12:25:16 [ID:m-6ikt-80cf-61mz]
  • [#1ldf] 第2形態後の確定行動「大連携攻撃→広範囲槍降らせ」この攻撃パターンはボス以外の6体が同時に突進してくる瞬間があるのは知っていると思います。これをタイミング良くアーツで6体巻き込んで撃墜させる練習をしましょう。私は追跡者でこれを決める度に絶頂してしまいます。再現性全然ありますよ。フロム史上最高の神ボスだな。自分に一度もタゲが向かなかったらいつも通りただのクソボスですけど。
    2026-05-17 (日) 00:06:21 [ID:m-9054-8a58-25fo]
    • [#ac4n] これをやるのがピークのボスだと思ってる
      2026-05-17 (日) 12:18:12 [ID:m-7dwp-6f28-bci9]
    • [#eoau] これ、獣復讐者ちゃんならとても簡単そうでした。野良のお仲間がこれでホイホイ倒して、ソッコーで終わりました。多分、範囲技かつ高火力ならなんでもよくて、野良の鉄の目さんもアーツで試みてました。僕はなんも知らなかったのでお二人を眺めてました。
      2026-05-18 (月) 08:53:38 [ID:m-81s4-6f28-2pws]
    • [#c2ku] これ6体目の突進が来たと同時に追跡者の溜めアーツで全員突進の中央でジャストヒットすると見かけた。タイミングさえ分かれば鉄アーツとかでも簡単に出来そうね
      2026-05-18 (月) 16:40:51 [ID:m-cblm-9fb8-cmbq]
  • [#1yih] 狙われの話題が出ていたので少し履歴を調べてみた。俺の履歴に残っているなかでリブラハルモニアを除く45戦(のべ90人)の中で狙われを持っていたのは6人。追跡者1(ナメ)、レディ3(グラ、グノ、エデレ)、復讐者2(グノ、グノ)だった。追跡者とレディはすべてハルハルで3人がサイス持ち、1人はクリス使いだった。恐らくだけど、狙われ持ちの人は自分がメイン火力であるという自負が強い、なおかつ自認が後衛なのではないかな。あと、狙われ持つ人は複数ボスとかそういうのはあまり気にしないのかもしれないね。グノだろうがグラだろうが持つ人は当然に持っているという結果だったので。ただそれが勝敗に直結したかどうかは分からない。その6戦で負けたのはハルハルサイスレディがいたグラディス戦だけだけど、全員最大カット無しの下振れマッチだったので、むしろ超火力で薙ぎ払ってくれてればなーくらいには思ったよ。
    2026-05-21 (木) 10:38:56 [ID:p-bv55-24c4-8mwy]
    • [#90sr] スマヌ、雑談板と間違ってこっちに投稿しちゃった
      2026-05-21 (木) 10:40:48 [ID:p-bv55-24c4-8mwy]
  • [#bpoz] ソロプレイの場合は横槍から逃げながらリーダーと戦い続ける感じなんですかね?
    2026-05-24 (日) 16:30:44 [ID:m-8odd-6f28-61mz]
  • [#cgq7] 狙われ本当に捨ててほしい。もし持つなら残り2人がずっと逃げていても全員倒してくれるぐらいの覚悟で持ってほしい。
    味方の被弾リスクをバカ上げしてDPSをとんでもなく下げる付帯だということを理解した上で持ち続けてほしい…
    2026-05-25 (月) 06:50:42 [ID:p-5hnl-cdee-8kq4]
  • [#bty0] 狙われは捨てて欲しい、リーダーと取り巻き4、5体にジェットストリームアタック仕掛けられて普通に死んだわ
    もう一人も同じ様な死に方したし、なんもいいことない
    2026-05-26 (火) 10:40:01 [ID:m-czre-0b31-5q82]
  • [#d122] やるだけ時間の無駄。
    2026-05-28 (木) 01:17:50 [ID:p-8d1b-4cf1-8kq4]
  • [#dpc0] 深きの通常ハルで狙われ持ち続けてる人は後でブロックしてる。
    ただの利敵行為。
    2026-05-30 (土) 10:45:03 [ID:p-a763-cdee-8kq4]
  • [#e9zx] 普通に狙われ持ってる人とマッチするけど取り巻きに囲まれたところで疾走で逃げればいいだけだし気にしたことない
    キャラとかホストによってはリーダーと取り巻きから逃げ回るより分身を処理するほうが被弾するから分身を楽に処理できるキャラならむしろ自分は狙われ持っててほしいんだよな
    2026-05-30 (土) 11:16:02 [ID:p-5kk1-8fb4-crbe]
    • [#degn] 狙われ持ってるのに~とか中身の話しだすとキリないけど、味方に持たれてもなんとも思わんね。個人的には好みの範疇。
      2026-05-30 (土) 11:26:41 [ID:p-cbru-1b68-crbe]
    • [#9uv0] その取り巻きから逃げるという無駄なアクションが頻発するから持たないで欲しいっていうことじゃないの
      2026-05-30 (土) 13:26:33 [ID:m-7dwp-6f28-bci9]
    • [#9dd1] ビー復とか隠者なら狙われ持って後ろから取り巻き轢き殺してるのが一番効率良いから、そいつらなら狙われ持ってた方が安定すると思う。
      2026-05-30 (土) 15:06:16 [ID:m-b69i-d373-61mz]
  • [#1e13] どうせ狙われ関係なくリーダー+2体くらいから狙われた時点でパリィ以外の反撃はとらないのが安定だから結局消極的な行動しなきゃいけないのは変わらない
    ハルモニアのリーダーのターゲットの仕様はいろいろ噂されてるけど体感だとなんだかんだ狙われ持ってない人に飛んでくから自分がリーダーから逃げ回ってる間に隠者とかハルハルに分身処理してほしいな
    どうせ常夜警戒して予め狙われは用意してて芋虫とかの事故耐えるために耐久力ある程度確保してる
    むしろ自分がリーダーに狙われてないとき、分身2体を貧弱火力で倒さないといけないほうが辛い
    2026-05-30 (土) 13:50:40 [ID:p-5kk1-8fb4-crbe]
  • [#gjow] 味方が狙われ持ってるなら、はっきり言って武器1回も振らなくていいぞ
    狙われ持ちがリーダーに狙われてない間に雑魚を横からつついて殺すだけの作業なので
    狙われ持ちがリーダーに狙われてる間はタゲが移るまで3人とも逃げてればいい
    暇すぎるが、極論これだけでいい
     
    その暇を耐えられない人は、狙われ持ちがリーダーに狙われてる間に雑魚を殴る努力をすればいい
    それが難しい・事故ってしまうという人は、ただ暇を耐えればいい
    2026-05-30 (土) 14:05:59 [ID:p-56gn-5e61-8kq4]
    • [#5ffs] うーん、そこまで極端な例も無いから一概には言えないけど、普段よりコントロールしづらい局面下で戦闘時間が明確に減っていくなら付帯や知識を揃えて準備してる層からすると、はっきりした原因である狙われいらないんじゃないかと思ってしまうのは当然だと思うし、ハルモニアの個体程度なら変に状況を変えずに戦って欲しいと考える人は少なくないんじゃない?
      2026-05-30 (土) 14:23:55 [ID:m-7dwp-6f28-bci9]
      • [#k4u6] いや俺も狙われを捨てない奴はクズと思ってるぞ
        味方にクズがいたときの対策を書いたんやで
        2026-05-31 (日) 00:05:50 [ID:p-56gn-5e61-8kq4]
  • [#7iom] ラグすぎる…ラグい複数体ボスなんか何もおもろくないわ
    2026-06-02 (火) 18:09:07 [ID:p-1k6n-1533-f1er]
  • [#eexx] 通常狙われはヘイト値が高くない武器種でなおかつ火力がないなら、
    タイマンに持ち込めずワンパンも出来なくて
    無駄にアクティブ数増やして味方にワープして事故率が上がるってことで
    狙われ持っててもワンパンやタゲ取ってタイマン出来るなら、問題ないって認識だわ
    2026-06-02 (火) 18:26:53 [ID:p-a7kh-cdee-crbe]
  • [#cgtb] 結局狙われ持っててもリーダーには狙われるのか?自分だけ狙われなしでやったみたけど普通に狙われ持ってる人のほうに飛んでって死んじゃった
    体感だと狙われ一人捨てて狙われ一個にすると狙われ持ってる人にリーダーが来ない気がする
    2026-06-02 (火) 19:19:43 [ID:p-5kk1-8fb4-crbe]
    • [#7g85] リーダーは反撃するとタゲ移る、回避に専念してれば狙われだろうがなんだろうがずっとタゲ取れる
      初回はその時の蓄積ヘイトもあるだろし分からん
      2026-06-02 (火) 19:53:38 [ID:p-a7kh-cdee-crbe]
      • [#185o] リーダー引き付けたいなら絶対に反撃しちゃダメか
        無頼漢だとカット率発動のために殴りたいし結構難しいな
        2026-06-03 (水) 08:37:39 [ID:p-5kk1-8fb4-crbe]
  • [#8z11] 深き夜で地変ノクラテオのときに二日目に犬襲撃で一匹だけ安置に飲まれて撤退したから以後犬の猛攻に襲われるカスみたいな状態になったのありえなさすぎる
    犬襲撃消せ(私怨)
    2026-06-03 (水) 11:36:13 [ID:m-141g-6f28-61mz]
  • [#18lg] ソロ深度5で6体パイル爆破やったら4割くらい削れて草
    2026-06-03 (水) 12:31:58 [ID:m-ch94-9fc5-61mz]
    • [#dep7] 俺もそれやってみたくて復帰したけど、そもそも3日目まで辿り着けないわw
      2026-06-07 (日) 00:13:44 [ID:m-319t-adb4-e3yy]
  • [#a6rh] 深き夜に関して言えばハルモニアのタゲチェンで事故って乙るならお互いその程度って問題な気もするし、っていうか平時でもソロとやること変わんなくて味しないのにリーダートレインはそれより虚無すぎるて。
    2026-06-04 (木) 03:24:02 [ID:m-4klg-80cf-61mz]
  • [#6w87] 火力ブッパで攻撃してたらまだ倒れてないハルモニアがリーダーになった
    2026-06-04 (木) 03:46:52 [ID:m-1e57-cdee-e3yy]
  • [#281e] 直剣みつけやすい付けた一段目追跡者がどっちのハルモニアも仕事多くて楽しい。トリーナの剣出てくれればリーダー3回くらい殴れば寝かしつけられるから丁寧に寝かしつけて、後は別の武器握って他処理してリーダーのタゲ拾って寝かしつけてで狙われがどうとか関係なく楽しめるぞ。
    2026-06-04 (木) 22:18:58 [ID:p-ddc1-7575-8kq4]
  • [#9rdz] 間違いなく夜の王の中で一番くだらない
    2026-06-05 (金) 01:27:09 [ID:p-51zj-f61e-8xoh]
  • [#4x2d] 通常だってわかったときは狙われ捨ててくれー
    2026-06-06 (土) 11:39:57 [ID:m-5o1y-1237-61mz]
  • [#e51e] 1日目2日目と襲撃イベ含めコイツに関連する全ての要素が等しく不快で存在する価値が全くない。
    深き夜の明確なハズレ
    コイツのピークは初日
    冗談抜きでコイツと一回以上戦った人間でコイツともう一度やりたい人間一人も居ない。
    今すぐ消しても誰も悲しまない。
    お願いだから本当にお願いだから消して欲しい。
    本当に頼む。
    コイツカスだから浅夜で誰も練習してないから味方が一生ドーナツ作ってる
    楽しくない。本当に楽しくない。本当になんでこいつ作ったのか分からん。楽しい???コイツとやってて。
    2026-06-08 (月) 01:15:25 [ID:m-1hy5-ea39-d5p9]
    • [#32jr] 深度5だとみんな対策しててエデレよりも安定してるけど、深度いくつの話?
      2026-06-08 (月) 17:43:00 [ID:m-6lha-73fe-3i9k]
    • [#ev1i] ハルモニアが1番楽しいわ
      こんなに楽にパリィさせてくれるボス他におらん
      ハルモニアにキレてる人は犬とか難しすぎて発狂するんじゃないの?
      2026-06-09 (火) 01:16:51 [ID:m-bkpq-6f28-e3yy]
  • [#9hn1] 最近君、赤丸詐欺多くない?味方さん誰1人狙われ持ってないのよ?
    2026-06-08 (月) 12:30:58 [ID:m-dvf5-bcfd-743w]
  • [#ek4q] リーダー殴らない方がいい仕様考えた奴ほんま
    暇すぎるんじゃい
    2026-06-08 (月) 16:24:35 [ID:m-cduc-f56a-e3yy]
  • [#d9f7] 両ハルモニア・常夜リブラ・常夜グラ分裂形態、この辺考えた奴はゲーム業界出禁でよろしい
    2026-06-08 (月) 17:28:36 [ID:m-9s1s-a85e-61mz]
  • [#a7ys] 襲撃も通常戦旗手戦も全てパリィ致命で叩き、潰し、抉って仕留めれるから超楽しい。
    襲撃はファームルートが崩れるってのが面倒だけどハルモニア撃破でルーンうまいし拠点全体にデバフかかるからその後の殲滅もしやすい。発狂湖沼とか面倒な拠点だったら味方の拠点にピン刺し救援してから戻ってもいい。
    通常旗手ボス戦は理解ってない味方いるとドーナツ量産したりして大変だけど、座学すればボスの行動はコントロールしやすく一人で勝ちきりやすい部類。むしろ一人になってからヒリツキながら勝ちをもぎ取るのがたまらない。
    2026-06-08 (月) 20:34:29 [ID:m-b1nh-f61e-6sia]
  • [#ci6d] もはや常リブとハルモニア以外の夜の王ってどうやっても勝てるから、平等(夜の王にとっての)とバランサー(レートの)としてフロムが実装した説
    2026-06-08 (月) 21:06:29 [ID:m-1ru0-4cf1-61mz]
  • [#c45c] リーダーの円形に何層も槍生やしてく攻撃ってリーダー倒しても発生保証あるんすね。詠唱中にリーダー倒して安心してたら、一拍置いて宙に舞っててビビったわ。
    2026-06-11 (木) 01:04:03 [ID:m-4jkp-d373-61mz]
  • [#b7g2] とにかくリーダーに狙われた人は基本ガンダ安定なのどうにかしろ。パリィしたいのに通常ハルモニの横槍が多すぎてリスクが高すぎる。
    2026-06-12 (金) 13:15:01 [ID:m-esjb-bcfd-agg0]
  • [#ewds] 正味実装された時にはすでに最大カットを拾うのが当たり前になっててピックアップ期間で死ぬほど戦ったから慣れただけで常夜の方よりこっちのが強いとずっと思ってるんですけどね
    2026-06-13 (土) 22:41:53 [ID:m-2cjo-3349-3mxe]
  • [#atbw] ソロ専だけどこいつだけは即リセットしてる
    理由は総じてゴミだから
    2026-06-14 (日) 11:56:04 [ID:p-a96d-7575-1d0d]
  • [#cvth] 取り敢えずバックステップと集合ワープだけ消してくれ。
    複数戦って横やりとかで大抵不評になるけど、コイツは乱闘の楽しさがないのが問題。
    結局一対一でパリィわんこ蕎麦が安定っていう。まとめて相手しようとするとイライラシャトルラン。
    どう戦っても楽しくない。
    2026-06-14 (日) 12:35:18 [ID:m-bgrm-ea39-d543]
  • [#64e4] 周りの取り巻きが4連続掴み攻撃してきて流石に呆れたわ
    2026-06-14 (日) 20:22:52 [ID:p-1xfd-adb4-1d0d]
  • [#6agq] 個人的には常世よりこっちのが強い。槍持ちリーダーにロックオンしてる状態で大技を真下で避けててカメラ上向いてる時の取り巻きの地面槍生やしとか何かと事故る。
    2026-06-15 (月) 19:12:21 [ID:p-6n4y-cdee-1d0d]
  • [#2c87] 常夜じゃないって分かったから狙われ捨てたのに、わざわざ拾ってる人はなんなんだろうな・・・
    もう1人も最後まで狙われ捨てないから取り巻きにも絡まれまくるし、ハードモードかよ
    2026-06-16 (火) 22:17:43 [ID:p-964w-6854-cy37]
  • [#afdd] 通常ハルモニアでFPケチって溜め引き寄せの短剣振ってたんだけど結構ガチだと思った
    引き寄せで中範囲の敵がひるむから何体か同時に相手できるし、溜めカットと合わせて攻防一体な感じ
    問題は溜めが早い武器+溜め引き寄せがそもそも出ないこと 強靭ある攻撃は潰せないこと(致命的)
    2026-06-17 (水) 19:01:53 [ID:p-5yzn-6f28-8izz]
  • [#6syu] 狙われ1だったから分散したら2体こっちに来たうえに攻撃振ったあとも忖度モードにならず動き続けるとかいうヤバい挙動引いたんだが狙われが原因か?
    2026-06-18 (木) 10:20:58 [ID:m-dz1m-1237-d5p9]
    • [#87s5] 常夜?別に必ず各々が1人ずつ狙いに来るとは限らないし、もしもう一組の方にハルモニアが向かっていなかったのなら2体が木主を狙ったまま攻撃を続ける=狙われ未所持分の人数だから普通の挙動のはず
      2026-06-18 (木) 10:39:17 [ID:m-9p3z-9fb8-cmbq]
  • [#d10h] 広範囲槍降らせの直前の複数体で突撃してきた後の地面爆破ってローリングで避けられる?
    避けた先の地面も爆破してるから被弾せざるを得ないイメージしかないんだが
    2026-06-19 (金) 01:56:44 [ID:m-d0z1-d1bb-e3yy]
    • [#46rt] 鳥でも普通に避けれるぐらいは猶予あるよ、避けたら判定消えるタイプの攻撃やと思う
      タイミングは覚えるしかないって感じやけど、その前の1体ずつの突撃を見ながらタイミングを計るのがいいかな
      2026-06-19 (金) 07:19:34 [ID:m-btqp-6f28-d5p9]
    • [#ep5a] 避けれるけどそれ以前に疾走で捌けちゃうことの方が多いな。
      2026-06-19 (金) 08:54:15 [ID:p-cbru-1b68-8izz]
  • [#5ty8] ハルモニア本体増殖バグ、初遭遇したけど最終的に全員リーダーになってどうしようもなくなって笑ったわ
    2人とも狙われ捨てない上に死にまくってたから仕方なく本体殴って倒してたんだけど、これどうすりゃ良かったんだ
    2026-06-21 (日) 00:30:02 [ID:p-964w-6854-ckdx]
  • [#6s4m] ふにゃふにゃした動きで攻撃が当てられなくてイライラする
    2026-06-21 (日) 10:57:30 [ID:m-5jm3-cdee-d5p9]
  • [#9mru] 複数に狙われたら一発殴って離脱、あるいはガン逃げして仲間が来るを待つ
    が基本かなと思うんだけど結構構わず殴る人いるよね
    2026-06-21 (日) 12:47:58 [ID:m-d7y4-5c81-d5p9]
  • [#afvl] 通常に関しては盾チクで難易度激減するからもっと広まれ
    2026-06-22 (月) 16:54:25 [ID:p-1mpo-6f28-8izz]
  • [#1ygb] フロムは霊廟モブ系もそうだけどフォンフォンワープはゲームから削除してほしいわ。
    残すならワープするたびにHP10%ずつ減っていってほしい。
    プレイヤーに何をさせたいのか全くわからん。
    2026-06-27 (土) 09:07:17 [ID:m-52mk-ea39-d5p9]
    • [#7dti] ミニマップのないゲームで軌跡すら残さないワープさせるとかゲーム製作初心者なんだろうな
      2026-06-29 (月) 22:06:08 [ID:m-5gz4-ed10-bl5c]
  • [#7z1k] 集合→槍生やし詠唱中に倒しても槍生やしの攻撃判定が残ってて全滅。プレイヤー側が倒れても攻撃判定無いのに敵側にはあるのは納得できん。
    2026-06-27 (土) 13:09:29 [ID:p-epvz-cdee-1d0d]
  • [#4nmk] 集合中に執行者のアーツL2撃って怯ませたら変身解除直後に4連チャンくらい掴み飛んできて草 無事捕まって死んだ
    2026-06-28 (日) 16:13:06 [ID:m-e8g7-2fdf-d5p9]
  • [#832a] こいつに劫罰の大剣ぶっ刺せねぇかなぁ、ポンポンTPして視界外から遠慮なく攻撃してくるのほんとタチ悪い
    2026-06-28 (日) 23:18:08 [ID:m-22hf-6f28-d5p9]
  • [#2qqk] 深きで標的がこいつだったら常夜の方を祈るようになった。あっちのがストレス少ない。
    2026-07-04 (土) 05:57:18 [ID:m-48pb-9fb8-1wz8]
  • [#8sin] こいつソロだと無理ゲー過ぎ
    ずっと俺のターンしてるやん
    2026-07-04 (土) 07:35:00 [ID:m-azyd-9fc5-d5p9]
    • [#ain9] 怯ませられない武器だとずっと敵のターンになる
      2026-07-09 (木) 15:05:25 [ID:p-5be7-535b-ckdx]
  • [#actf] 実装直後は掴み攻撃無音のバグがあって更に酷かった。
    2026-07-04 (土) 10:42:01 [ID:p-8d1b-4cf1-bk3p]
  • [#cs9f] 大弓アロレで芋虫簡単に倒せるのあんまり知られてない?
    もちろんハルハル物攻積んでなるべく戦技付帯も集めてゴレ弓強化して……っていう前提だけど、普通に一人でアロレ3回くらい叩き込むだけで倒せるよ
    まあその前の突進無事に生き延びる方が大変だけど
    2026-07-05 (日) 16:58:15 [ID:m-2h2g-bcfd-5q82]
    • [#efon] あ、ごめん常夜と間違えた
      2026-07-05 (日) 16:58:49 [ID:m-2h2g-bcfd-5q82]
  • [#3in3] 未だにバグ直ってないせいで、リーダー個体に狙われてても迂闊に殴り返せないのずるくない?
    2026-07-07 (火) 00:43:02 [ID:p-964w-6854-ckdx]
  • [#38h1] 狙われ出なかったから常夜ハルモニアタイマンしてたら稀カス1を引いて負けたあのデメリットヤバいなぁ
    2026-07-07 (火) 18:22:00 [ID:m-cjjr-f61e-d5p9]
  • [#7x3j] 結局コイツらと戦うときに正面から殴ると視界が狭まって横槍喰らうから、遠距離で怯みも取れるサイスがやっぱり強い
    2026-07-07 (火) 22:48:03 [ID:m-5jm3-cdee-d5p9]
  • [#5rfi] アプデで睡眠耐性がサイレントで上方修正されて耐性値が上がってる?との話ですが検証された方います?
    2026-07-08 (水) 13:52:29 [ID:p-8syd-1260-6upx]
  • [#a0tz] 常夜ハルモニアは最初に突撃してくる個体を寝かしておけば一回もワームに変身させずに倒せるという映像が出回ってる
    実際どんなもんなのか追検証したいね
    2026-07-08 (水) 17:58:58 [ID:m-ae8x-ea39-as3x]
  • [#3ilq] 前に誰かも言ってたけど無頼漢のスキル初段ののけぞりかたインチキだろ
    2026-07-09 (木) 00:53:23 [ID:m-2l4j-6f28-d5p9]
  • [#akos] ステ変なし大弓復讐者2回ほど見たけど利点は何なんだろう
    黄金樹の大弓の適正があるのかな
    2026-07-09 (木) 06:11:38 [ID:m-91om-3e73-3i9k]
    • [#606r] 書くとこ間違えちゃった
      ごめんね
      2026-07-09 (木) 07:20:18 [ID:m-91om-3e73-3i9k]
  • [#7vrt] ここでいう大連携攻撃の槍ふらし直前の数体がまとまって突撃してくるやつ、なんとなく右斜め前に疾走で今まで安定してるんだけどこれってたまたまなのかな。突撃のラインのどれかと偶然並行に走ったら当たるわけだし。リーダーに対して特定方向は安全とかある?
    2026-07-10 (金) 23:33:11 [ID:m-6l0h-c0ea-e3yy]
  • [#1mqc] 深き夜のハルモニアのときってパリィ取るべきなのか怪しくない?
    深き夜だと時々くる致命後の横やりが痛手に感じてパリィ取らない方が良い気がしてきたんだけどどっちが良いの?
    個人的に深き夜って不意の一発が事故に繋がるからパリィするの怖くなってきたんだけども・・・
    2026-07-12 (日) 00:17:10 [ID:p-35nj-317f-bk3p]
    • [#64ww] ホストならパリィ一択。
      こいつは索敵状態から発見状態になるとターゲットを囲むようにワープする。そしてターゲットの真後ろはワープしない。
      ワープ後は距離の近い2~3体が近接攻撃や掴みを仕掛けてくる。距離があいてる個体は立ち続けるか中距離から地面槍生やしを繰り返す。
      なので一度見つかったら(各個体の首の動きで判別可能)カメラを動かさずそのままダッシュで後退するだけで各個体の配置が分かる。
      乱戦になると判断が難しくなるがリーダーの招集や復活演出で配置がリセットされるため、その都度、発見されたら後退して周囲を把握することを徹底したら横槍は避けられるよ。
      2026-07-13 (月) 12:11:33 [ID:p-a763-cdee-bk3p]
      • [#6f5z] この仕様は知りませんでした!
        どう立ち回るのが良いのか浅き夜で試行錯誤してたんですが次回から実践してみます!助かりました!
        2026-07-14 (火) 01:41:04 [ID:p-35nj-317f-bk3p]
  • [#qsnp] リーダー増殖バグに遭遇したので検証もかねた報告。
    味方構成:
    ハルハルサイスレディ(青ホスト)とハルハル物理盛り執行者、こちらは致命特化追跡者。
    セッション状況:
    ラグが酷いマッチ
    武器付帯:
    執行者が出血武器(今回はちいかわ)と腐敗武器(左手)、レディはサイスが出なかったのかHP持続減少系の戦技(今回は黒き刃)を使用、こちらはご照覧と初期バックラー。付帯はやや下振れ、レディが狙われ所持。
    増殖するまでの流れ:
    狙われ所持したレディがリーダーから狙われる→近くにいたハルハルちいかわ執行者と共にリーダー撃破→リーダーが倒れるモーション中に既にこちらが倒した個体が復活演出→リーダー増殖→最後は5体まで増殖。
    その後:
    お味方がリーダーを倒す度に増殖。
    こちらが致命でワンパンした場合はリーダー増殖せず。
    所感:
    ラグが酷い状態で出血や持続減少のダメージでリーダーを倒すと起きやすい?
    対策:
    地域外マッチングを避ける。ラグが起きないことを祈る。
    それでもリーダーが増殖してしまった場合、一番最初にリーダーに選ばれた個体の武器を覚えておく。
    2名が分かれてぞれぞれリーダーのヘイトを買って逃げに徹する。
    その間。残る1名が通常個体を倒して回る。ヘイトが移ったら役割変更。
    2体のリーダーは一番最初にリーダーとなった個体を残し、増殖した個体をできればワンパンで倒す。
    2026-07-13 (月) 11:59:36 [ID:p-a763-cdee-bk3p]
  • [#67d5] トープスは何故かよくスカるし斬り下がりはバックラーパリィじゃないとパリィとれんかった
    2026-07-13 (月) 13:37:36 [ID:p-56qp-24c4-bk3p]
    • [#ay31] トープス/嵐壁/黄金は中盾と同じ。バックラーパリィより気持ち遅めでパリィしないとスカる。
      カーリア返報はなぜか受け付け長い気がする。
      2026-07-13 (月) 14:31:33 [ID:p-a763-cdee-bk3p]
    • [#ejjq] トープスの力場のコメ欄に書いてくれてる人いたけど、ハルモニアの攻撃の打点が高い&パリィ動作中の盾に攻撃が当たらないと成功にならないから判定の広いバックラーパリィが有利らしい
      2026-07-16 (木) 13:35:09 [ID:p-a4gg-6f28-bk3p]
  • [#1thq] タイマンする旗手ハルとは大違いなクズども
    2026-07-16 (木) 13:03:09 [ID:m-2krz-8a58-48kq]
  • [#5dn9] ハルモニアの誰も攻撃してないのにガークラするとかいうクソバグで俺の1勝もぎ取りやがったコイツ
    2026-07-16 (木) 13:41:37 [ID:m-d5ot-3e73-bci9]
  • [#c8t0] 撃破数が初配信時に周回しまくったフルゴ・エデレに並んできて草 出過ぎだろコイツ
    2026-07-19 (日) 22:24:35 [ID:m-8soe-ea39-48kq]
  • [#aqag] 第一段階と第二段階以降でパリィのタイミング変わるとかあります?
    リーダー出てきてから白も全然パリィ取れなくて困るんだよな 第一形態は普通にとれるんだけど
    2026-07-20 (月) 12:16:10 [ID:p-1mkw-3441-3lol]
  • [#2hku] 斬り下がりのパリィのタイミングだけずっと違和感あるんだよな。大体他のパリィって動き出しを潰す感じでパリィ決まってるのにこいつの斬り下がりはほぼ武器振り抜いた後にパリィ成立してない?あとタイミング速めにパリィ出すとパリィ成立しないけどダメージも喰らわない謎のスカり状態になるから速めに出し得だよね。
    2026-07-20 (月) 21:54:48 [ID:p-6n4y-cdee-bk3p]
  • [#2vss] 久しぶりにやったけど相変わらず何にも面白くないボスだな
    2026-07-21 (火) 02:10:59 [ID:p-ef9g-ed10-ahxn]
    • [#9tv2] 面白くない癖に旗手モニアより事故率高いせいでこのゲーム最強格なのもひどい 楽しくない癖に強くて倒しても王の証もくれない三重苦なせいでこっちが来る度げんなりする
      2026-07-24 (金) 16:26:50 [ID:m-8tob-962a-7dtb]
      • [#f5dl] おっとすっかり忘れてた、何故か抽選率も高い誰得仕様なせいで何回も戦わされるいう要素込みで四重苦だった
        2026-07-24 (金) 16:32:51 [ID:m-8tob-962a-7dtb]
      • [#ay8s] ついでに夜ボスが呪剣士&神獣戦士・デーモン×2・モーグとゴミばっかで道中が辛いも追加で。
        2026-07-24 (金) 22:39:41 [ID:m-bm05-d373-d5p9]
      • [#517b] そういえば前座も最悪だった...五重苦は笑ういや笑えないわ
        2026-07-25 (土) 17:53:13 [ID:m-8tob-962a-7dtb]
  • [#6as7] コイツら異様に殴りのダメージ高いのなんなんタメカット連続時カット被ダメカット積んででもガツガツ削れてくやん
    2026-07-21 (火) 23:39:43 [ID:m-7t6j-8a58-48kq]
    • [#cly7] やっぱ火力高いよね キャラにもよるけど最大カットあろうが普通にワンパンになりやすいの単体ボスならわかるけど範囲攻撃持ち複数ボスに持たせるの意味不明で嫌い
      2026-07-24 (金) 16:08:27 [ID:m-8tob-962a-7dtb]
  • [#eepz] ただ無心でパリィするだけのボス
    つまらん
    2026-07-24 (金) 14:31:44 [ID:m-elbm-f61e-48kq]
  • [#9ee1] とりあえず、子機倒しきる前に親機倒すと親機増殖するバグだけなんとかしろフロム
    2026-07-25 (土) 17:45:19 [ID:p-427f-24c4-6upx]
  • [#8pq0] せっかくモーグとかデーモンズ乗り越えたのにこっち引いたら勝っても負けてもげんなりする
    このゲーム最強の夜ボス乗り越えたんやから気持ちよくウイニングランさせてくれよ
    2026-07-25 (土) 23:05:54 [ID:p-1mkw-3441-4pz2]
  • [#awgi] 寝かすと熊みたく致命取れるんすねぇ 鉄の目が寝かして放置した個体を胴断持った無頼漢が一人ずつ処刑してて面白かった
    2026-07-26 (日) 18:45:37 [ID:m-8soe-ea39-48kq]
  • [#43xv] 通常のときは狙われ捨てるってことをいつ学習するんや?深度5カンストでも普通に持つやん。
    正直獣爪復讐者見るとげんなりする。
    また、狙われ乞食するやん。
    狙われ持つのはいいとしても、
    一日目の複数ボスは捨てるべきやし、
    通常ハルモニア引いたら必ず捨てねばならない。
    君のせいでパーティー崩壊してるって自覚もった方がいい。
    2026-07-26 (日) 19:38:19 [ID:m-k5ch-0465-48kq]
    • [#2ppw] 火力出るキャラは持ち続けていいみたいに甘やかしてきた風潮だわな
      狙われは持続マイナス確実にセットとかでもいいと思うんだよね
      最大カット何枚も持って狙われ持つとかいうプレイングも否定されるし
      2026-07-29 (水) 09:21:25 [ID:p-3lya-24c4-6upx]
  • [#6sas] ソロだとこいつが1番嫌い
    2026-07-29 (水) 08:48:31 [ID:m-p22y-ef1a-cw9y]
    • [#3x08] マルチでも多分一番嫌われてるから大丈夫(倒した後鉄の目がボス個体がいたとこに死体撃ちしてるの複数回見たのはこいつだけ)
      2026-07-30 (木) 09:58:41 [ID:m-8tob-962a-7dtb]
  • [#e8v4] 強ハルのこと考えると鉄の目出しにくいけど囲まれても鉄でチクチク一体ずつ処理するのが一番安定する気がする
    2026-08-01 (土) 09:42:47 [ID:m-2cmf-3e73-7dtb]
  • [#dbc4] 個人的に被ダメカットの恩恵が一番デカいと思う。視界外からの掴みや友情チェインの時にあると助かる助かる…。
    2026-08-01 (土) 17:08:15 [ID:m-9f0y-d373-d5p9]
  • [#7c5b] 昨日眠り壺と妖刀致命で芋虫になる前に倒せた
    パーティ限定だろうけど一応やり方↓
    開幕全員で一体目が突っ込んでくるまで下がってパリィ
    眠り壺2個で眠らせて離れる(離れないと倒した時の怯みで睡眠が解除されるらしい)、後は残りを致命していくだけ
    2026-08-02 (日) 12:43:53 [ID:m-kldy-bcfd-2pws]
    • [#8bqv] 常夜の方とコメントするとこ間違えた…ごめん
      2026-08-02 (日) 12:47:48 [ID:m-kldy-bcfd-2pws]
  • [#62md] 仲間2人が何度も即死して蘇生用のアーツも切れたから初めてソロで戦ったけどほんとしんどいなコイツ…
    ノーロックで周囲を警戒しつつガン逃げしてはぐれた奴にちいかわブンブンで削っていって何とか倒せた
    ああ、導きのちいかわよ…
    2026-08-02 (日) 13:48:07 [ID:p-4383-4cf1-bk3p]
  • [#auec] 分身複数相手にしながら処理しようとするとどうしても事故率上がるし結局狙われは持っててほしい
    逆に自分が囮やる時は一切殴らないのが大事でうっかりピンク殴ると他にヘイト向いて面倒くさいことになる
    狙われてる人から直接ピンクのタゲ引きはがすのは無理だけど周りにいる分身を処理すれば負担も減るしその結果反撃してくれればタゲが変わって自分がピンク引き受けやすくなる
    2026-08-03 (月) 13:41:07 [ID:p-3w7g-6f28-90ak]
  • [#1ypc] 睡眠しても勢い余って攻撃したら即起きる
    どうにかならんか
    2026-08-03 (月) 14:55:19 [ID:m-eepn-f61e-48kq]
  • [#cjai] このゲーム最悪のボスだよな
    常夜は狙われと火力さえあれば1体ずつ倒す作業ゲー化するけど常夜じゃなかった時は7体同時アクティブで画面外からワープ&ワンパンの嵐。
    しかも勝ったとしても報酬がマズい
    良いとこが何1つない
    2026-08-03 (月) 22:10:30 [ID:m-dshf-ed10-48kq]
  • [#bdsp] 狙われ持ってて通常って分かったら普通捨てるよね?
    2026-08-05 (水) 23:53:06 [ID:m-12gg-8a58-5q82]
  • [#4m5a] 捨てた後も通常リブラと違ってダルすぎマズすぎって話だよ
    2026-08-06 (木) 05:25:27 [ID:m-dshf-ed10-48kq]
  • [#6zb0] 獣復讐者が狙われ持つのは別に良くない?
    一体ずつ処理してくれるし、ヘイト貰ってる人は全力で逃げてればいいし、そっちの方が楽に勝てる。
    2026-08-06 (木) 12:56:27 [ID:m-edjy-f61e-2r5q]
    • [#4ung] ビー復や隠者は後ろから狙撃してるのが一番強いよな。獣爪2発で個体が速攻沈むから、結果的にヘイト役の負担も減る。
      2026-08-06 (木) 13:20:16 [ID:m-ebf6-d373-d5p9]
  • [#8j4e] 最大カット取った執行者の抜刀納刀弾きで6体が一か所にクロスしてくる大技を弾こうとしたら攻撃が多段ヒットして即死した…どういうことなんだ…
    2026-08-06 (木) 13:45:38 [ID:p-4383-4cf1-bk3p]
  • [#drpg] この前 付帯も武器も出てないハルハル野良2人が狙われ持って ボスに望んだ訳だが四六時中モニアが来るせいで全然攻撃出来んかった
    これに狙われは正解なのか?負担がきちい
    2026-08-06 (木) 15:33:00 [ID:m-9upv-8a58-5q82]
  • [#bpbl] そういや踏み込み突き→突進突きって白個体は突進のほう出来ないっぽいけどリーダー個体のほうは突進突きのほうもパリィ出来るよな?
    2026-08-06 (木) 22:28:27 [ID:p-3566-24c4-68ne]
  • [#cdu1] 常夜の方がまだ面白い。通常は勝っても負けてもつまらないから消せ
    2026-08-07 (金) 20:21:05 [ID:m-1z8f-63f5-3s6y]
  • [#7w3f] ソロでやってると手下が引きステとワープで殴らせないのほんとゴミ
    ボス殴りたいけど増殖バグのせいで下手に倒せねえし
    2026-08-08 (土) 14:06:40 [ID:p-2f7i-cdee-68ne]
  • [#1fql] 通常って分かった時点で狙われ捨てろ
    意味わからんタゲ移動で事故地獄になる
    遥か砂丘の向こうからいきなり本体が降ってくるのまじでキツい
    常夜じゃないとわかった時点で狙われを捨てろ
    2026-08-08 (土) 14:14:51 [ID:m-azwb-9fc5-6sdr]
  • [#d49t] こいつ標的のときだけペナ無しでマッチ解散できないかな
    2026-08-08 (土) 16:32:46 [ID:m-b171-ea39-3sj0]
  • [#1zq1] 味方に追跡者や執行者が居てそいつが頑張ってくれるのにパリィ弾き前にマーキングする鉄の目マジで消えろ
    4回に1回ぐらいそこでハルモニアが止まるせいでぐっちゃぐちゃになるんだよボケ
    2026-08-08 (土) 17:52:34 [ID:m-7jnd-6f28-9wnj]
  • [#1ymn] 画面外から無音で不可避の横槍攻撃振って来るクソボス
    単独ならまず当たらないような攻撃しか振ってこないし被弾が全部運
    負けたら運、勝っても機嫌良かっただけ
    常夜が流れ作業で通常は運だけのどっちもクソ、選出に出てこないで欲しい
    2026-08-08 (土) 19:15:32 [ID:p-82z3-6f28-68ne]
  • [#5esn] 槍の大技に地面槍合わせるコンボの避け方が分からん
    ロリ避けは狩られるし位置避けしようにもエフェクトと地面の色で視認性が終わり
    2026-08-08 (土) 19:21:21 [ID:p-82z3-6f28-68ne]
  • [#d73g] ラグでパリィスカるのつまらん
    2026-08-11 (火) 01:08:30 [ID:m-9qbj-bcfd-35dj]
  • [#3gvb] ストラゲス作ってスタミナ切れちゃったんかな?
    だからハルモニア大空洞アルトリウスがあんな出来になっちゃった
    2026-08-11 (火) 11:17:43 [ID:m-em5y-0465-3s6y]
  • [#1zzz] ラグがあるときにホストと離れすぎてモブ個体が残っているうちにリーダー個体を倒してしまうと同期ズレのせいかリーダー個体が2体目3体目とかできてしまう
    1人1人個々に離れて戦う方が良いという設計のせいかなりやすい
    リーダーのピンク個体が5体まで増えて酷かった……
    2026-08-12 (水) 08:39:54 [ID:p-8syd-1260-90ak]
  • [#7bp4] 掴みの最大カット剥がしが露骨すぎる
    2026-08-12 (水) 11:29:13 [ID:p-a96d-7575-68ne]
  • [#531e] 周りをクリアリングしてから目の前の奴と戦い始めたら直後急に後ろから掴みやら地面槍やらが生えてくるのあまりにキモすぎるw
    2026-08-13 (木) 15:49:02 [ID:m-9xog-7575-5q82]
  • [#2885] 戦ってる最中に消えるゴミ
    2026-08-14 (金) 10:53:56 [ID:m-gloo-6f28-e52j]
  • [#3ulu] 通常で狙われ捨てるの普通に利敵だからやめてほしい
    アクティブ増えるし無駄に時間かかるし事故死したら子分のヘイトが残った人に一気に集まるからな
    ピンク個体のヘイトは狙われあってもなくてもあちこち行くしワープ攻撃なんて普通に避けれるからな
    2026-08-16 (日) 20:31:50 [ID:p-5kk1-8fb4-90ak]
  • [#evlt] あんまり言及されてない気がするけど大技槍降らしの後にすぐアクティブになって攻撃し始めてくるの地味に排泄物してる
    本編のマレニアの水鳥乱舞の後にすぐ他の技出してくるような必死さが見てて寒い
    2026-08-17 (月) 08:26:04 [ID:m-8tob-962a-e52j]
  • [#7ehw] 回復特攻があるからワープが許されてるゆうきくんに対して特攻が効きづらいこいつはなんなの?
    せめてグラエデレリブラカリゴくらいバンバン弱点の状態異常入って欲しいんだけど
    2026-08-17 (月) 08:43:51 [ID:m-5by4-2463-3s6y]
  • [#6edc] テレポートが諸悪の根源だと思う 
    不意に消えたり位置取り関係なく前にも後ろにも湧いてくるのホント勘弁してほしい
    アーツ溜まるまで耐久と思ったけど避け切るのすら難しいのは私が下手なのか・・・
    3乙2乙の仲間を助けられなくてDEFEATした執行者です。悔しい。
    6体残った状態で1人になってしまったら蘇生はアーツないとやっぱり難しい相手なんですかね・・・?
    2026-08-17 (月) 09:04:13 [ID:p-7kui-ea39-68ne]