コメント/無頼漢3
最終更新: 2026-07-19 (日) 21:26:45
- [#86ka] 書き込めなくなっていたようなので更新してみました。
2026-02-09 (月) 23:41:58 [ID:p-3j2t-4cf1-8eya]
- [#8esg] 感謝時、カット率上昇(36%)
2026-02-09 (月) 23:50:35 [ID:m-9e54-4cf1-9zgv]
- [#ch5l] 感謝の効果時間延長
2026-02-10 (火) 00:25:36 [ID:p-97pm-7575-8eya]
- [#8esg] 感謝時、カット率上昇(36%)
- [#1avn] 1段目×6、スキル受けバフ、初期デタミ、リゲイン2(ルーン減少)が組めたのですがレア特大武器とかが出たらさすがに乗り換えた方が火力出ますかね?
普段は無頼漢出す場合に拳しか使っていなくて、1段目ビルドを使用している方の武器選びを知りたいです。2026-02-10 (火) 00:35:40 [ID:m-2awp-9fc5-9mbk]- [#6an7] 個人的にはデタミついてるならずっと初期武器でいいと思いますね
私のビルドだと初期デタミがないので基本ギーザ以外のレア特大出ればそっちに乗り換えてますね2026-02-10 (火) 02:00:37 [ID:m-7glo-cdee-9mbk] - [#5qnv] ユニーク特大とかが出たら普通に乗り換える
自分も初期デタミ1段目6組めてるけど、デタミが付いてるとは言え付帯なしレア武器を最後まで握り続けるのって結構弱い そもそもFP切れとかでデタミ使えなくなったら意味ないし
立ち回りや付帯が縛られるのが弱いって認識2026-02-10 (火) 10:33:25 [ID:p-9glf-24c4-axqr] - [#dpr1] お二方ありがとうございます。
何回か潜って両方のパターンや星光も買うなど試してみようと思います。2026-02-10 (火) 14:30:03 [ID:m-7hln-ea39-9mbk]
- [#6an7] 個人的にはデタミついてるならずっと初期武器でいいと思いますね
- [#830b] スキル:逆襲のカット率っていくつなんでしょうか?調べても全然情報が出てこなくて
2026-02-10 (火) 07:38:42 [ID:p-30lf-eba6-dnin]
- [#9qf9] 拳強化ってスキルには乗らないのかな?
2026-02-10 (火) 13:35:20 [ID:m-c945-3e73-b45d]
- [#bo5s] 表生命2 攻撃を受けると攻撃上昇 スキル中攻撃を受けると攻撃上昇、攻撃命中時スタミナ回復 夜侵入
裏リゲイン1と2、物理カット1と2 属性カット1 物理4
とりあえず組んでみたんだけど、リゲインカチカチ無頼漢ってこんなもんでいいの?2026-02-10 (火) 16:00:06 [ID:p-crth-f849-8eya] - [#6988] ハルハル大盾ビルドがめっちゃ強いんだよな。
突撃バッシュかガンメンの盾拾えればOK。
ガード判定と崩しの高さでゴリ押すには最適かもしれん。2026-02-10 (火) 18:17:23 [ID:m-dmtx-cdee-bci9] - [#fnwd] タメカットと被ダメカット積んでゴリ押しで特大ぶん回してる時が一番生を実感する
2026-02-10 (火) 18:56:10 [ID:p-c0to-4cf1-a0xz]
- [#1bpt] 特大武器は腐敗アンコモンとレアにあるから腐敗でダメージアップが有用な気がする倍率高いし効かない敵が少ないし
2026-02-11 (水) 00:26:12 [ID:p-5lpl-f849-8har]
- [#f3zm] 特大ってモーション速くなったけども、やっぱり後隙大きすぎてカット率依存じゃない?アルトリとかああいう系に被弾無しで差し込むのが難しすぎる
大斧バッタか特大一段目じゃないと被弾せず差し込めないと思う、カット率拾えなくても勝つのが重要だから特大武器は使えんわ2026-02-11 (水) 01:59:49 [ID:p-70oq-3707-70cw]- [#5zur] 吹っ飛びカットという優秀な遺物あるから、最低限は一応保証されてる。ダッシュ攻撃と一段目なら差し込みやすいし、カット率ないならないで一応やれるかな
2026-02-11 (水) 09:54:06 [ID:m-2nx5-1a03-9mbk]
- [#5zur] 吹っ飛びカットという優秀な遺物あるから、最低限は一応保証されてる。ダッシュ攻撃と一段目なら差し込みやすいし、カット率ないならないで一応やれるかな
- [#4ayw] ハルハル雷撃斬+大盾出やすい無頼漢が完成してしまった
もうマリスに負ける気はしない2026-02-11 (水) 03:48:53 [ID:m-1j3a-8a58-9mbk] - [#4nb1] 突撃バッシュ結構ガチ戦技なんだな大盾無頼漢強いわこれ
2026-02-11 (水) 09:42:40 [ID:m-8piw-f849-bci9]
- [#exbj] 店売りの鉄鋲盾にバッシュついてる!これで出血ドバドバさせたろ!って思ったらシールドバッシュだった悲しみ
スタミナ多いから扱いやすいんだよね無頼漢の大盾2026-02-11 (水) 09:54:47 [ID:m-2a0z-1533-b45d]
- [#exbj] 店売りの鉄鋲盾にバッシュついてる!これで出血ドバドバさせたろ!って思ったらシールドバッシュだった悲しみ
- [#28sw] 大盾戦技って筋力依存なの?
2026-02-11 (水) 10:34:07 [ID:m-5ph5-ba84-b45d]
- [#1cje] バッシュ系は武器依存だよ。大盾を武器として使った時の能力補正が筋力A技量Dだから無頼漢と相性がいいんだと思う
2026-02-12 (木) 09:46:52 [ID:m-nkkb-9fb8-b45d]
- [#1cje] バッシュ系は武器依存だよ。大盾を武器として使った時の能力補正が筋力A技量Dだから無頼漢と相性がいいんだと思う
- [#8vh5] 大盾無頼漢って戦技撃ってる時の受け値って両手と片手で違ってくる?
2026-02-11 (水) 13:12:58 [ID:m-5e6z-3e73-b45d]
- [#cdgx] 今の無頼漢界隈では大盾が流行ってるのか...?直近コメントのほとんどが大盾について話してる
少し前までハルハル雷撃斬や一段目が流行ってたと思うんだけど、ちょっと見てない間にブーム終了した?2026-02-11 (水) 13:41:17 [ID:m-4zg7-ea39-b45d] - [#b54x] 大盾というか突撃バッシュはFP燃費が良いのが最高
マジカルグノスター遺物の分耐久か火力に回せる
まあたまに外しまくるしそもそも突撃バッシュを引けないこともあるんだが2026-02-11 (水) 13:59:19 [ID:p-1bdt-74cd-axqr] - [#2us4] やってみたけど突撃バッシュじゃなくて単眼盾だったがなかなか良かった
2026-02-11 (水) 14:08:10 [ID:m-5e6z-3e73-b45d]
- [#4drn] 初めてタメ黒炎の特大拾えたから使ってみたけど一瞬でリゲイン回収できて草 これは神器
2026-02-11 (水) 16:32:14 [ID:m-4cvq-ea39-dqst]
- [#80yo] ため溶岩ももりもりに回復できる神器になるぞ
2026-02-12 (木) 07:51:09 [ID:m-1t2a-f849-9mbk]
- [#80yo] ため溶岩ももりもりに回復できる神器になるぞ
- [#55b8] 血鬼の腕を神秘無頼漢で振り回したい…
2026-02-12 (木) 00:45:27 [ID:m-7glo-cdee-9mbk]
- [#3biu] 大盾ならガンメンの盾も良いぞ。火炎舌が何もかも焼き尽くす。
2026-02-12 (木) 16:52:03 [ID:m-e7sh-80cf-9mbk]
- [#cozp] マリス & 最大HPx1 & 物理カット2x2
マリス & 最大HPx2 & 物理カット2x1
どっちが強いんだろ?2026-02-12 (木) 18:27:15 [ID:p-70oq-3707-70cw]- [#aj6l] 上の方で畳まれてる雑考察からすると物理カット2x2の方が良いんじゃないかな
2026-02-13 (金) 00:09:34 [ID:p-drhi-4fbc-8eya]
- [#aj6l] 上の方で畳まれてる雑考察からすると物理カット2x2の方が良いんじゃないかな
- [#4pf4] 無頼漢って必須の遺物効果はある?連撃カット発動にスキル攻撃力ダウンが寄与するなら抜くと使用感変わっちゃうよね......
普段使わないのだけれど勧められて遺物見てみたら一段×6、吹っ飛び、リゲイン、生命力4盛りまで出来たから聞いてみたかった2026-02-12 (木) 19:08:16 [ID:m-3eke-f849-eyzt]- [#ed06] 本来の無頼漢チックな肉弾物理戦法を取りたいなら
・吹っ飛びカット
・リゲイン
・スキルデバフ
・スキル受け時火力スタミナUP
あたりは個人的には必須
一段目戦法だとそうでもなくて無頼漢固有遺物は必須じゃなくてもいいかな派
つけられるなら生命やカット率みたいな生存系のものからつけられると嬉しい
個人的には一段目ビルドでスキル攻撃力ダウンの必要性は薄くて、連続カット付帯をそもそも持ちたくないというか、その分を火力アップ付帯にして被弾保険は最大カットだけにしたいな
一段×6・吹っ飛びカット・リゲイン・生命力4盛りは組めるならかなり強い方だと思う2026-02-12 (木) 19:15:57 [ID:p-4r3j-98b1-7d8t]- [#295g] 全然知識ないから眼から鱗、ありがとう
一段目だと連続カットはあきらめて火力職として運用するんですね......
訓練所でブンブンしてみた限りではレア補正込みなら初期武器でも800-900くらいは出そうなのでやられる前にやれそうです2026-02-12 (木) 19:20:34 [ID:m-3eke-f849-eyzt] - [#2ciz] ソロ出撃で初挑戦してみたところレジェンド大斧で一撃1200くらいは出てたこのスピードで振り回せるならなかなかじゃない?
2026-02-12 (木) 21:58:58 [ID:p-3eke-f849-bwr2]
- [#295g] 全然知識ないから眼から鱗、ありがとう
- [#ed06] 本来の無頼漢チックな肉弾物理戦法を取りたいなら
- [#5jwy] 遺物効果のHP低下時カットってどうなんでしょう?
謎に低下時カット3積み出来たので実用的なら採用してみたい2026-02-12 (木) 21:46:39 [ID:m-epek-cdee-jp99]- [#e9av] 無頼漢の必須スキルが網羅されてる+おまけで付いてるなら強いですよ
只、低下時メインで特化するのは他の遺物潰したデメリットを覆す程劇的に強くならないです。低下時カットカチカチにするには付帯も2〜3つ位最大カット以外のカット率欲しいですけど、それなら体力フルで同じだけカット率持ったときとそれ程生存力変わらないのでちょっと勿体無いです2026-02-12 (木) 23:13:16 [ID:m-a2ck-f849-bci9]- [#5c19] なるほど...
低下時カット外したところで強い遺物も特に持ってないので、取り敢えずこれで行ってみます。
ありがとう2026-02-13 (金) 04:53:21 [ID:m-epek-cdee-jp99]
- [#5c19] なるほど...
- [#cr3o] 無頼漢って最近のアプデでHP25%以下の時に攻撃力が10秒程度?大幅増加のパッシブ貰ってるから上手く調整できるならそこ含めて強くなれる可能性もあるかもね
2026-02-13 (金) 08:22:41 [ID:m-808y-ea39-eyzt]
- [#dumm] 深度4で低下時遺物3積みの無頼漢いたけど、すぐ床舐めてた。結局は状況に左右されにくい効果と腕前が強い。
2026-02-14 (土) 11:24:52 [ID:p-1mpo-6f28-8rhf]
- [#e9av] 無頼漢の必須スキルが網羅されてる+おまけで付いてるなら強いですよ
- [#8vkf] ハルハル特大武器ビルド面白くていいね。星獣の顎は遠距離火力出せるし、ギーザでガリガリするのも楽しい。儀仗引けばケツバトラーできる。
2026-02-13 (金) 13:37:36 [ID:m-1xe4-9fb8-bci9]
- [#alds] 無頼漢的高火力ってとりあえず初段・タメ・バッタで1000位出ればって感じなんかな?
2026-02-13 (金) 15:44:31 [ID:p-76se-6f28-8eya]
- [#5wxj] 1000出れば削りで苦労しないですね
上振れで(瀕死バフ抜き)常時2000とかを目標にしてるイメージです。2026-02-13 (金) 16:44:50 [ID:m-ez72-f849-bci9] - [#7514] カット付帯極まった無頼漢が1000ダメ以上出せた時は、大抵一人で変異ボスもなんとかなるイメージ
2026-02-13 (金) 17:37:51 [ID:m-404s-9fb8-b45d]
- [#5wxj] 1000出れば削りで苦労しないですね
- [#bocy] 大盾ビルドも面白そうだけどハルハルって他の人と被る率高すぎて戦技付帯の奪い合いになるから中々出せんわ
2026-02-13 (金) 17:28:53 [ID:p-d0s7-5837-8rhf]
- [#7yd2] 無頼漢は半分くらいカット系付帯だからあんまり気にならないよ。
物攻、近接、戦技強化のどれか2つくらい拾えれば十分。2026-02-14 (土) 03:41:42 [ID:m-dmtx-cdee-bci9] - [#pim0] 自分が最高火力になれるなら何も遠慮することはないんやで
2026-02-14 (土) 19:04:24 [ID:p-9glf-24c4-axqr]
- [#7yd2] 無頼漢は半分くらいカット系付帯だからあんまり気にならないよ。
- [#8lgm] 両手持ち無頼漢を始めてみたんですが、タメ攻撃リゲインの回復が異様な気がして実験
他キャラのタメ攻撃分の回復がヒット毎に発生してる?事実ならとんでもない回復量だぁ…2026-02-14 (土) 15:42:33 [ID:m-6xy3-f849-b45d] - [#cj83] 連続カットの発動条件なんだけど、スキル攻撃低下やったあと特大二刀L1と特大両手R1それぞれ何発必要?
やっぱ二刀L1のが発動早いのかな。
いつも1段目特化の両手R1で使ってるんだけど、連続カット発動に時間かかってる。2026-02-14 (土) 17:34:45 [ID:m-21z6-f61e-b45d]- [#22h3] 二刀流なら他の連続系取ってないならスキルとL1一回で発動するはず
2026-02-14 (土) 18:18:26 [ID:m-1t2a-f849-9mbk]
- [#1j4e] 両手持ちダッシュR2とスキル(攻撃デバフ遺物あり)で発動するよ
2026-02-14 (土) 18:27:23 [ID:m-2nx5-1a03-9mbk]
- [#5fhh] なるほど!
両手持ちが基本だからその情報はありがたい!
上の方も含めてありがとう。2026-02-14 (土) 19:04:53 [ID:m-236d-f61e-b45d]
- [#5fhh] なるほど!
- [#22h3] 二刀流なら他の連続系取ってないならスキルとL1一回で発動するはず
- [#doy9] 大盾無頼漢をするにあたって大盾3つHP上昇を盛るのはアリなのか?アリならガーカンHP参照も盛るのもアリなんかな
2026-02-14 (土) 20:04:00 [ID:m-8diq-f849-dqst]
- [#45cw] 大盾ビルドは基本大盾戦技で戦うからガーカンはいらんよ
ひたすら突撃バッシュ
突撃バッシュ盾が拾えない間は大弓アロレとか適当な物理戦技を振り回しとけばいい
大盾Hp上昇はあってもいいけどHPのためにいらない付帯を持つのは正直無駄だから必須ではない
特大3つとかみたいに火力になるわけじゃないからね2026-02-14 (土) 20:12:08 [ID:p-6hp0-2d17-axqr]
- [#45cw] 大盾ビルドは基本大盾戦技で戦うからガーカンはいらんよ
- [#9mcu] あまり無頼漢に詳しくないのですが、無頼漢的には最大カットって複数抱えておきたいものですか? 身内マルチで仲間の無頼漢が2個最大カットを抱えてて、1つを火力系付帯(覚えてないけど、HP最大時〜ではない)と交換してもらおうと思ったら拒否されちゃって。連続カットと被ダメカットも持ってたんでもらっていいかなと思ったんですが、多めに最大カットも持ってた方が初回のスキル受けが安定するみたいな理由とかあったりしますか?
2026-02-15 (日) 16:56:52 [ID:m-7978-2fdf-bci9]
- [#dvtt] 無頼漢の最大カットは結構優先度低い ボスがグラディウスとかマリスとかだったら自分も一個はキープするくらい 複数抱えて仲間に配らないのはまずない
2026-02-15 (日) 17:47:08 [ID:p-dhvi-7575-6dgw]
- [#e7a7] まあまあな地雷で草、最大一つじゃワンパンされるキャラでもないしスキル受け前提のシーン多いキャラでそれはありえなくないか?
2026-02-16 (月) 01:32:24 [ID:p-d1m4-0465-7932]
- [#eqgy] 各種カットに最大カット複数持ちの過剰耐久なら被弾→リゲイン→最大カット発動ループって無法ゴリ押しが容易に出来るがしかし、低耐久キャラに複数持ちしてもらった方が丸いのは当然
もしその身内さんが今後も過剰耐久無頼漢やるなら、他2人に狙われ持ってもらってヘイトを一身に背負う不沈艦戦法オススメですよ2026-02-16 (月) 11:54:46 [ID:m-87v5-8a58-9mbk] - [#cw3c] 木主です、ご回答ありがとうございます。やっぱり明確な目的が無ければ悪手寄りですよね。まぁあまり無頼漢に慣れてないが故の判断だったと思いますし、ちゃんと戦う意思のある気の良い人物なので次は何とか説得して譲ってもらうようにします(そもそも究極的には自分に取り上げる権利は無い)
2026-02-16 (月) 21:57:46 [ID:p-emfm-a649-z3g1]
- [#dvtt] 無頼漢の最大カットは結構優先度低い ボスがグラディウスとかマリスとかだったら自分も一個はキープするくらい 複数抱えて仲間に配らないのはまずない
- [#bklo] スキルバフ・夜侵入・冷気の霧の緑遺物が出た
コレクターと赤ハルで表遺物は問題なしかな?2026-02-15 (日) 22:38:31 [ID:p-dada-a649-7d8t] - [#3cdo] アーツ直当てってどれくらいダメージ出てるの?
敵埋められて全員殴れない分のロスに見合うだけ火力出てるなら許すけど……2026-02-16 (月) 11:36:59 [ID:m-240d-f849-bci9]- [#66oq] 敵を埋めないようにアーツの衝撃波だけ当ててもダメージ変わらないので、敵埋めて全員殴れない分のロスに全然見合ってないですね
2026-02-16 (月) 12:39:45 [ID:m-7glo-cdee-9mbk]
- [#66oq] 敵を埋めないようにアーツの衝撃波だけ当ててもダメージ変わらないので、敵埋めて全員殴れない分のロスに全然見合ってないですね
- [#alht] 既知だったら申し訳ないんだけど、旗モニア(5)で野良の無頼漢の人が目から鱗の大活躍をして感動したのでこっちにも書かせてほしい。狙われ2非所持のマッチです。
無頼漢タゲ時(エビカニを食べながら)突っ込んできたモニア相手にタメ攻撃を当ててタメカット発動
→ハルモニア処理後、その場から一切動かずにタメ攻撃とグラビタス戦技で複数体をハメ&ヘイト稼ぎ
→無頼漢が全く死ぬ気配がないので、火力役もその場から動かず範囲火力を叩きこみ続ける…で、モニアの変身を1個スキップしてしまうほどの高DPS&短時間で倒せました。
無頼漢の方の深層遺物も物理カット+323だったので意図してやってるんだと思います。火力役が高火力&範囲戦技でないと崩れる可能性はあるかもしれませんが、過去一ハルモニアが楽に倒せた上に楽しかった上に、自分にはない発想だったのでずっと感動してました。圧倒的な漢の背中に感謝…!!2026-02-16 (月) 13:25:27 [ID:p-5hnl-cdee-7d8t]- [#149m] このゲームいつになったら味が無くなるんだって位の戦法だなぁ
2026-02-16 (月) 15:38:20 [ID:m-dkoy-3e73-b45d]
- [#4y6f] 大変申し訳ないです。無頼漢の方の深層遺物効果の物理カットの数値が間違ってました。
×物理カット+323 〇物理カット212でした。
もう1人の野良の方の物理攻撃力上昇の値を書いてしまうという大ポカをやらかしてました。当時の自分はどれだけ興奮してたんでしょうね…。2026-02-16 (月) 19:24:01 [ID:p-5hnl-cdee-7d8t]
- [#149m] このゲームいつになったら味が無くなるんだって位の戦法だなぁ
- [#14nc] 影樹DLC武器早く実装して欲しい〜血鬼の腕とかゴーレムの拳とか使いたいんじゃ
2026-02-16 (月) 13:33:46 [ID:m-aoif-7ed6-9mbk]
- [#52vj] スキルでリゲインするようにならんかな
2026-02-16 (月) 21:12:04 [ID:m-75ag-f849-9mbk]
- [#a8fw] やっぱカーリア無頼漢最強だな。詠唱カット、被ダメカットあれば強靭でゴリ押しできる。
スタミナも多いからレディより多く振れるし、火力もレディと互角。2026-02-17 (火) 00:32:20 [ID:m-dmtx-cdee-bci9] - [#aej5] 無頼漢って遺物枠余らない?
青マリスが欲しいキャラはいるけど青マリスでええか…ってなるのはこのおじさんだけだわ2026-02-17 (火) 08:25:26 [ID:m-7jc6-f849-eyzt]- [#bbey] 神遺物があるなら余ると思う
夜侵入+スキルバフ遺物があるなら、店売りのダメバフ、吹っ飛びカット、物理+2と組合わせれば
表残り1枠は自由枠だから、雑に青マリス突っ込むのが安牌だわね2026-02-17 (火) 10:56:24 [ID:p-1ows-3707-z3g1]- [#19gc] そのコメントの通りの遺物構成なんだが無頼漢は我慢溜めR2で敵に張り付けてれば良いから侵入バフなくとも立ち回りに全く問題なさそうなんだよな
2026-02-17 (火) 13:38:26 [ID:m-3pti-8a58-eyzt]
- [#19gc] そのコメントの通りの遺物構成なんだが無頼漢は我慢溜めR2で敵に張り付けてれば良いから侵入バフなくとも立ち回りに全く問題なさそうなんだよな
- [#4ikt] 表は余裕ある方だね。自分は雷撃斬入れたいからキツキツだけど
2026-02-17 (火) 11:02:04 [ID:m-7cj9-89c0-9mbk]
- [#8p3x] 我慢はいいぞ
スキルほどのカット率は無いとはいえリチャージ中のゴリ押し溜めR2を通す重要な糸口になるぞ!つまり実質スキル+1を遺物なしで持ってるみたいなもんだよ2026-02-17 (火) 13:44:32 [ID:m-3pti-8a58-eyzt]
- [#8p3x] 我慢はいいぞ
- [#31g8] アーツ延長はバフ時間伸びて地味に有用。
撃破アーツも付いてた方がいいと思う。2026-02-17 (火) 11:36:15 [ID:m-dmtx-cdee-bci9]- [#dmwx] トーテムで回復の方はそこそこ評価してたけど延長は眼中になかったな
低下時回復との抱き合わせ持ってればマリスの代わりに入るかな〜2026-02-17 (火) 13:25:05 [ID:m-3pti-8a58-eyzt] - [#4r5c] アーツ延長はグラの3匹集中攻撃、旗ハルのリンチ、憑依フォルの大技などを幾らか凌げる面もあるし、まさしく地味に有用と思う
2026-02-17 (火) 13:40:59 [ID:m-9e54-4cf1-9zgv]
- [#dmwx] トーテムで回復の方はそこそこ評価してたけど延長は眼中になかったな
- [#bbey] 神遺物があるなら余ると思う
- [#5qup] 最近無頼漢使い始めたんだけど、深き夜でナメレス君相手にやらかしてしまったんで
初心に帰って浅瀬でソロナメレスやったけどヌルゲー過ぎて全然練習にならない。
緊張感が無くて回避も普通にできてしまう。やっぱ強過ぎだろこのオジ2026-02-17 (火) 15:50:52 [ID:p-78jm-0465-8eya]- [#7x93] 遺物なし、レベル1で練習したら?
2026-02-18 (水) 07:47:18 [ID:p-x8xb-a649-7d8t]
- [#143k] それでプレイできる奴はそもそも練習なんかいらない
2026-02-19 (木) 12:17:40 [ID:p-78jm-0465-7d8t]
- [#143k] それでプレイできる奴はそもそも練習なんかいらない
- [#7x93] 遺物なし、レベル1で練習したら?
- [#1o64] 無頼漢有識者にお聞きしたいんだが、1段目強化と初期武器に毒付与の遺物が出たから1段目強化×6に毒付与と毒特攻を盛るのってどうかな?
そこにあとリゲインと吹っ飛びカットくらいならつけられる2026-02-17 (火) 19:10:13 [ID:m-5u63-2fdf-b45d]- [#9fdk] 初期毒付与は物理下がるから1段目特化には向いてない。
毒の霧なら良いと思うよ。2026-02-17 (火) 19:12:01 [ID:m-dmtx-cdee-bci9]- [#3nez] 攻撃力下がるの失念してました
毒の霧付きの遺物手に入ったらやってみます2026-02-17 (火) 21:50:21 [ID:m-c7lp-2fdf-b45d]
- [#3nez] 攻撃力下がるの失念してました
- [#9fdk] 初期毒付与は物理下がるから1段目特化には向いてない。
- [#2in1] 深度5から無頼漢を使い始めたけど火力盛るより物理カット+2を2枚積みが1番安定してる
装甲さえ固めときゃ後は問題ないって兄貴が言ってたぜ、ウハハ!2026-02-17 (火) 19:53:19 [ID:m-82vx-f849-eyzt] - [#272i] HP低下時カット5積み無頼漢使いたい
武器付帯も低下時カットのみ集めればいいのかな2026-02-17 (火) 23:46:21 [ID:p-dlac-6f28-1qe7]- [#4mnf] さすがに現実的じゃないので普通のカット付帯も合わせて運用する。ただ低下時カットが運用可能になるだけって感じでなんかイマイチだった。状態異常で詰むし発動まで意外に神経使うしで
2026-02-18 (水) 10:01:56 [ID:p-c0to-4cf1-a0xz]
- [#1akm] 低下時カット5マリスで深き夜やってますが基本的に他のカットの付帯も拾いつつ、HP低下時カットも拾えれば拾う...という感じですかね。
HP最大時カット拾えないことがあるのと同様低下時カットも拾えないこともあるのでタメカットとか被ダメ時カットとかを優先して常時カット率高くしつつ、HP減ったら凄い固くなる...が理想な感じでやってます。
フレさんに合わせて深度4に下げてますが耐えれてますし、付帯ガチャに恵まれるとグラディウスナメレス辺りは脳死で避けないでの殴り合いも出来るレベルなこともありますね。
(マリス遺物で回復が間に合ってしまったりで)
状態異常に関しては上の方が仰ってる通り事故りやすいので発症前とかに普通に回復したりして事故らないようにしてるので低下時以外も固く出来るとやっぱ安心です。
タメカット→被ダメ時カット→低下時カット→属性とか物理カット→連続時カット→最大時カットみたいな感じで個人的には優先してるのですが、低下時カット含め色々使えるのでカット付帯全然拾えない!みたいな事が減るのが個人的には嬉しいです。2026-02-19 (木) 16:41:29 [ID:m-f4gg-5c81-8617]
- [#4mnf] さすがに現実的じゃないので普通のカット付帯も合わせて運用する。ただ低下時カットが運用可能になるだけって感じでなんかイマイチだった。状態異常で詰むし発動まで意外に神経使うしで
- [#mqe7] 無頼漢はHPより物理カット盛るほうがいいのね…結構捨てちゃってる気がする…後悔
2026-02-18 (水) 01:37:19 [ID:m-dltx-0465-eyzt]
- [#1z60] 属性攻撃も受けるわけだからHP優先のほうが総合的にはいいと思う。物理カット×3よりHP×3のほうが断然安定感あるわ
2026-02-18 (水) 01:49:45 [ID:m-e3ga-b6ea-9mbk]
- [#7x2z] 属性痛いのはわかるんだけどそれ以上にリゲイン回収しやすいっていうメリットがデカい
深層遺物の厳選がキツすぎるから無印リゲインでなんとかしてるのよね2026-02-18 (水) 10:04:37 [ID:m-dltx-0465-eyzt]
- [#7x2z] 属性痛いのはわかるんだけどそれ以上にリゲイン回収しやすいっていうメリットがデカい
- [#clrg] リゲインで全快しやすいのはカット系
1枚で物属両対応のHP
どっちも長所があるけど個人的には物理カット×2の属性カット1積みの方が無敵感があって良かった2026-02-18 (水) 09:50:54 [ID:m-6gb4-3349-bmjo]
- [#1z60] 属性攻撃も受けるわけだからHP優先のほうが総合的にはいいと思う。物理カット×3よりHP×3のほうが断然安定感あるわ
- [#3tou] 序盤きついけど、着地地点だったり道中の死体からコモンの被ダメカットや連続カット引けると幸せになれる。最悪この二つだけ残してあとは近攻or物攻付帯を集めてれば高火力高耐久でずっと殴り合える最高のキャラ。カット系は被ダメ異種×2+連続カット×1がベストかな
2026-02-18 (水) 12:00:35 [ID:p-otc9-441b-7d8t]
- [#ewor] 大空洞の東砦の地下でトーテム生やしたらさ、天井に挟まってさどうにもなんねえの
前後左右身動き取れねえでさ、トーテムのてっぺんいるもんだからすり抜けんのも無理さ
ソロでよかった…2026-02-18 (水) 14:02:39 [ID:m-9e54-4cf1-9zgv] - [#8i9s] 無頼漢のモーションは特大武器、大斧、大槌と共通ですが、出の速さやロリ可能までの猶予などの差があるんでしょうか? 火力とレンジだけなら特大武器がいいんですが、どうしても被弾が多くて困ってますね
2026-02-18 (水) 15:28:23 [ID:p-5qtd-ea39-8eya]
- [#38wp] 特大は硬直長いから被弾に困ったら両手持ちダッシュR2擦るといいぞ
ヒット&アウェイしやすくてリーチも長くて体感大剣バッタ位の隙だから差し込めるとこ結構多い2026-02-18 (水) 19:03:02 [ID:p-b97v-24c4-z3g1]- [#6pck] 通常一段目を活かしたいな~と思っていますが、やっぱり難しいですかね?
2026-02-18 (水) 21:14:05 [ID:p-5qtd-ea39-8eya]
- [#7yxs] 通常1段目活かしたいなら、右手特大左手大盾で片手R1ブンブンもオススメですよ
両手より振りが早いので失地騎士とかもより安定してハメれますし、大盾も持ってるのでもしもの時も安心
ただ両手持ちより火力が盛りずらいのが難点ですね2026-02-18 (水) 23:47:01 [ID:m-7glo-cdee-9mbk]
- [#6pck] 通常一段目を活かしたいな~と思っていますが、やっぱり難しいですかね?
- [#38wp] 特大は硬直長いから被弾に困ったら両手持ちダッシュR2擦るといいぞ
- [#ee55] 常世マリス、吹っ飛びカット、スキル低下の遺物つけて付帯をカット率メインで殴り合いしようと思ってるけど火力出てない無頼漢って地雷か?
2026-02-18 (水) 22:02:06 [ID:m-62v5-9fc5-b45d]
- [#dcn7] 遺物で火力をしっかり盛れるなら、付帯は耐久盛りでも火力十分出るよ
遺物も被ダメバフ2種と侵入者or赤ハルがあれば最低限の火力は出る。それすらないならさすがに弱い2026-02-19 (木) 11:36:07 [ID:m-6oml-9fb8-9mbk]
- [#dcn7] 遺物で火力をしっかり盛れるなら、付帯は耐久盛りでも火力十分出るよ
- [#2556] 色々練習してきてそろそろフルゴール以外でも無頼漢出して行きたいなぁとは思うんだけど無頼漢メインの人でも「コイツだけはさすがに相性悪い」みたいなボスいますか?
2026-02-18 (水) 23:07:48 [ID:m-3r8y-24c4-9mbk]
- [#d789] 一応近接付帯アッパー前に無頼漢でカンストした者としての意見だと、今でも常夜グラと通常/常夜カリゴは無策だとキツイ、というか無理
犬には遠距離系の何か(オススメはハルハル大弓アロレ)、カリゴはなぎ払いブレス対策のクイステ(初期戦技持ち込み可)・猟犬ステ・霧の猛禽を持っていかないと安定しない
他は(欲しい常夜マリスは置いといて)無頼漢らしい戦い方で何とかなる2026-02-18 (水) 23:30:44 [ID:m-aysv-24c4-9mbk]- [#16x4] 欲しい常夜マリス→ハルハルが欲しい常夜マリス、です。脱字申し訳ない
2026-02-19 (木) 00:23:56 [ID:m-aysv-24c4-9mbk]
- [#16x4] 欲しい常夜マリス→ハルハルが欲しい常夜マリス、です。脱字申し訳ない
- [#6266] 他の方も言われてますけどやっぱり犬とカリゴですね
犬はアロレ、大槍
カリゴは大槌出やすいで尊顔の燭台狙うのもオススメですね2026-02-18 (水) 23:51:47 [ID:m-7glo-cdee-9mbk] - [#350v] 個人的にどうにもならないのはグラディウスだけ
大弓も刺さりが悪い方だから他メンに合わせてサイスを振れるようにするのが楽
他は全部大弓とか使えばなんとかなる
上の人達はカリゴ苦手って言ってるけど個人的には楽な方
アーツとスキルで大技を止められて無頼漢が活躍できるボスだと思う
ブレスは避けられないときは無理に回避狙わずに距離をとればいいだけだし2026-02-19 (木) 00:10:25 [ID:p-4r3j-98b1-7d8t]- [#1nq2] 大弓アロレってちゃんとタイミング計ればほぼ全弾ヒットしない?刺突弱点だから火力も申し分ないし、アロレ1回2000~4000くらいはでる
あと距離減衰の付帯持つと射程が笑えるくらい長くなるから、突然ヘイト向いても問題ないくらい距離を取りながら殴れるのも強みだと思う。トーテムの上から射角とか位置調整とか考えずに一方的に殴れるのも強みだよね
カリゴは距離とると扇ブレスで事故るし、ダイブ連発でシャトルラン強要されてDPSチェック失敗するんだけど、どう対処してる?ボス不明でカリゴ来た時に安定させるためにも、参考にしたいから教えてほしい2026-02-19 (木) 00:45:17 [ID:m-aysv-24c4-9mbk] - [#415j] まあ大弓グラディウスはいけないこともないけど、結構動き回るしトーテム上は絶対安全圏じゃないから他のボスほど大弓で楽にはならないね
距離減衰かけてやるのが楽だと思う
自分はカリゴも基本戦技ビルド大弓アロレで行ってるよ
足元張り付きでアロレ撃って他メンバーが壊しにくい翼の氷鎧を壊す
DPSチェック(?)はこれでクリアできると思う
3回くらい鎧壊して、大技をアーツやスキルで止めれば終わってる
悪いけど扇ブレスで事故るってのがあんまりないからいまいちわからん
横薙ぎブレスは中途半端な距離ほど避けづらいから、カリゴの口元に近かったら突っ込み回避するし中途半端な距離なら後ろに引く
そこからカリゴが飛んでくるのを待つか、自分から走って近づく
カリゴに近づく時は、正面から突っ込むんじゃなくて出来るだけ横から行くようにしてる気がする(無意識でやってる)
これなら扇形ブレスが来ても横にダッシュで避けられると思う
多分扇形ブレスが苦手なのは正面から近づこうとしてるからじゃないかな 正面からだと到達時間が早いし、範囲から逃げるのも難しいと思う
付帯は最大カットを保険で持っとく
回避系戦技や無敵系戦技は不安なら拾う
霊薬や香薬も使う
無頼漢はスキルで死回避できるからそれも保険になると思う
アプデ前の環境で自分も無頼漢OTPカンストしてたけど、その時はタメカット付帯をつけてカリゴに近づく度にカット率をあげてたよ
これだったら万が一カリゴのターンにダメージを食らっても耐えられた
流石に今は炎戦技や大弓アロレで短期決戦を狙ってく方が楽だと思うけどね2026-02-19 (木) 01:17:45 [ID:p-9vck-95fd-7932] - [#eng9] あー、確かに早く近付こうとして正面から行ってたわ。距離があると範囲が広がりすぎるから、扇形ブレスのモーションを見てから回避は無理→潜り込める距離までなるべく早く近付こうって考えだったけど、そもそも横に逃げ続けていれば当たらないし、扇形ブレスの後隙まで待ってから近付けばええのか。立ち位置考えれば味方へ攻撃が行かないように誘導できるし、足元安置だからといって遠くで待ってたらダメってわけじゃないのは目から鱗だわ。ありがとう!
ちなみに、DPSチェックはしばらくダウンさせないといきなり氷柱発射してくるあれね。俺の造語かもだから、分かりづらくて申し訳ない2026-02-19 (木) 09:56:06 [ID:m-eqea-9fb8-9mbk]
- [#1nq2] 大弓アロレってちゃんとタイミング計ればほぼ全弾ヒットしない?刺突弱点だから火力も申し分ないし、アロレ1回2000~4000くらいはでる
- [#2ra7] 個人的には通常ハルモニアが苦手だなぁ‥。
スキル受け後に反撃しようとしてワープされるのがメンドクサイ。
素直に2刀バッタすれば良いんだろうけども。2026-02-19 (木) 11:31:39 [ID:m-c2nt-cdee-9wx6] - [#1u24] グラディウスだけかな
2026-02-19 (木) 12:22:48 [ID:m-1t2a-f849-9mbk]
- [#2i2r] 皆さんありがとうございます!
とりあえず特定の対策が必要な感じのグラディウスカリゴ常夜マリス以外にはピックしていってしっかり無頼漢としての立ち回りを確立して行きたいと思います!2026-02-19 (木) 18:02:51 [ID:m-3r8y-24c4-9mbk]
- [#d789] 一応近接付帯アッパー前に無頼漢でカンストした者としての意見だと、今でも常夜グラと通常/常夜カリゴは無策だとキツイ、というか無理
- [#47w2] 罪人、魔術塔バフ遺物と合わせられるからハルハルありかなぁとか思ったけど、1段とどっちが強いんですかね
今は裏が物理+12、リゲイン+1、スキル命中攻撃低下です2026-02-19 (木) 11:04:33 [ID:p-3mvk-6f28-a0xz]- [#7bm7] 無頼漢の基礎FP低すぎるせいで魔術塔バフの恩恵がショボすぎるんだよね…
自分はハルグノ+侵入+スキルバフの遺物構成で特大戦技ビルドやっててギーザとか星獣の顎とか獅子斬りあたり引けると強い。
1段目とどっちが強いかと言われると微妙だけど単調な1段目よりは楽しいと思う。2026-02-19 (木) 11:32:02 [ID:m-6vlf-9fb8-bci9] - [#3534] FPケアすれば最終的にはハルハルのが強いよ
2026-02-19 (木) 12:21:41 [ID:m-1t2a-f849-9mbk]
- [#ek61] 雷撃斬持ち込みと大弓アロレが強いから、それメインなら使いやすいよ
2026-02-19 (木) 12:21:47 [ID:m-11ll-4d9d-9mbk]
- [#7p4a] 裏にマジカル遺物でfp伸ばして大弓アロレ使うと強いよ
黄色罪人魔術師塔遺物だよね?羨ましい2026-02-19 (木) 13:25:25 [ID:p-avdx-c590-7932]
- [#7bm7] 無頼漢の基礎FP低すぎるせいで魔術塔バフの恩恵がショボすぎるんだよね…
- [#bqgc] タメ黒炎出た時、これもしかして全ヒット毎に黒炎撒いてる?リゲインも聖杯飲みながら殴ってんのかってくらい回復するし異常な強さしてた
2026-02-19 (木) 11:20:06 [ID:m-2tde-24c4-eyzt]
- [#8gxa] タメ〇〇の中で溶岩と黒炎はタメ1回ごとじゃなくて1振りごとに出るから、得意武器や拳で出ると物凄いヒット数になる。そして溶岩や黒炎のヒットでもリゲインするから、相打ち気味のタメ攻撃でもリゲインして不沈艦になれる。さらに体勢崩しも強いからめっちゃ致命取れて、パーティー全体の攻撃チャンスを作れる。実質耐久と全体火力バフの付帯なのがタメ溶岩とタメ黒炎
2026-02-19 (木) 12:01:36 [ID:m-6630-9fb8-9mbk]
- [#bia8] へー!溶岩と黒炎特有の仕様だったのか。大当たりじゃん
2026-02-19 (木) 14:12:47 [ID:m-2tde-24c4-eyzt]
- [#bia8] へー!溶岩と黒炎特有の仕様だったのか。大当たりじゃん
- [#8gxa] タメ〇〇の中で溶岩と黒炎はタメ1回ごとじゃなくて1振りごとに出るから、得意武器や拳で出ると物凄いヒット数になる。そして溶岩や黒炎のヒットでもリゲインするから、相打ち気味のタメ攻撃でもリゲインして不沈艦になれる。さらに体勢崩しも強いからめっちゃ致命取れて、パーティー全体の攻撃チャンスを作れる。実質耐久と全体火力バフの付帯なのがタメ溶岩とタメ黒炎
- [#9dwb] 赤ハル遺物の稀に無効化ってスキル受けで攻撃upとかも無効化されたらアンチシナジーだなと思って訓練所で試してみたけど攻撃を受けると攻撃力上昇は発動してスキル受けの方は発動しないっぽい? 被ダメカットとかはどうなんだろう 有識者求む
2026-02-19 (木) 14:03:12 [ID:p-dhvi-7575-6dgw]
- [#1504] 無頼漢お前さあ
半ネ果でとことこ歩いてきてウオオオオとか言いながら変なお立ち台生やすのやめてくんない?
敵が吹っ飛ぶ瞬間に位置情報再計算でワープして見失うし
後ろから飛んでくる魔法は岩肌に弾かれて消えるし
変な棍棒持ってのそのそと岩柱を回り込もうとして石の中から攻撃飛んできてそのまま床ぺろするとかさ
マジふざけんなよこんなんもう絶対に笑わせようとしてんじゃん
こそっと誰もいないところにお立ち台用意するだけでも面白くなっちゃうじゃん2026-02-19 (木) 15:00:54 [ID:m-4lvz-6f28-aow8] - [#9uys] 今ってバッタとため攻撃どっちが主流なんですか?
2026-02-19 (木) 15:30:44 [ID:m-bkk9-cdee-eyzt]
- [#1idn] 連続カット出たらバッタ、タメカット出たらタメじゃない?個人的にはタメの方が物理特化で伸びやすくて気持ちいいから好きだけど
2026-02-19 (木) 15:33:23 [ID:m-11ll-4d9d-9mbk]
- [#4cjr] ため攻撃だと連続カット発動しにくいんですか?多段技だからしやすい気がしてたんですが、関係なかったりしますか?
2026-02-19 (木) 15:39:43 [ID:m-bkk9-cdee-eyzt]
- [#ef7y] 2段だけど発生遅いからあんまりタメ攻撃では狙わないよ。両手持ちならダッシュR2→スキル(デバフ効果遺物あり)で連続カット発動するから、それで狙う感じだけど、バッタ連打の方がガンガン連続カット発動させやすいから安定する
2026-02-19 (木) 15:46:40 [ID:m-11ll-4d9d-9mbk]
- [#9kh1] なるほど、ありがとうございます
2026-02-19 (木) 16:04:13 [ID:m-bkk9-cdee-eyzt]
- [#4cjr] ため攻撃だと連続カット発動しにくいんですか?多段技だからしやすい気がしてたんですが、関係なかったりしますか?
- [#crnx] 出てきた付帯によるかな 自分は二刀バッタの方が好きだけど流石に両手持ち、タメ強化の付帯に偏ってきたらそっちメインに動くようにしてる
2026-02-21 (土) 21:12:42 [ID:m-4cvq-ea39-dqst]
- [#1idn] 連続カット出たらバッタ、タメカット出たらタメじゃない?個人的にはタメの方が物理特化で伸びやすくて気持ちいいから好きだけど
- [#5bgu] デメリットで被ダメ出血ってどうなんですかね。ありですか?
2026-02-19 (木) 16:06:10 [ID:m-bkk9-cdee-eyzt]
- [#3wq3] 状態異常耐性低下が無いことは前提として、1個までなら許容できる。なぜなら発症前にダメージで落ちるから
2個以上あると落ちるより先に発症しちゃうし、1発被弾→リゲインや聖杯瓶で回復→次の被弾の流れの中でゲージが溜まりやすくなるし、ゴリ押し中の被弾可能回数が大きく下がるから無し2026-02-19 (木) 16:37:18 [ID:m-5mjj-9fb8-9mbk] - [#f12h] 発狂とか睡眠と違って動きが止まらないのと凍傷みたいなデバフもないからまだありよりって感じ
不意のHP減少で死ぬ可能性だけ注意かな2026-02-19 (木) 16:55:30 [ID:m-bgh3-f849-eyzt]- [#dk3w] 出血って発症時動き止まるくない?
2026-02-19 (木) 21:06:40 [ID:p-9glf-24c4-7932]
- [#39pu] 出血と凍傷もダメージモーションはあるけど、発狂と睡眠に比べたらって事じゃないかな
2026-02-19 (木) 23:05:07 [ID:p-14dj-ea39-8eya]
- [#6go2] まあそうだよな
個人的にはリゲインゴリ押し系の肉弾ビルドだと攻撃モーション中断されるとヤバいから被ダメ状態異常は全部許容できない派だわ2026-02-19 (木) 23:32:54 [ID:p-9glf-24c4-7932]
- [#dk3w] 出血って発症時動き止まるくない?
- [#2i47] 確か無頼漢は出血と冷気の耐性が高かったはずだから状態異常系のデメリットの中では当たりだと思う
2026-02-19 (木) 18:27:49 [ID:m-54y9-8a58-jp99]
- [#4a2k] 発狂と睡眠に比べたら圧倒的に許容できる
2026-02-20 (金) 11:40:16 [ID:m-5rvt-9fc5-eyzt]
- [#6mhv] ゲージ溜まってきたなと思ったら丁寧に回避なりスキルで受ければいいだけだから、死だろうが付けてる。結局立ち回り歪んでもメリット効果優先したほうが強い構成になるかどうか
2026-02-20 (金) 14:50:56 [ID:p-2tde-24c4-7d8t]
- [#3wq3] 状態異常耐性低下が無いことは前提として、1個までなら許容できる。なぜなら発症前にダメージで落ちるから
- [#4v14] 特大一本でグラ以外余裕だわ!って調子乗ってたら常夜リブラと相性悪いの忘れてた…こいつは拳じゃないとキツいね
2026-02-20 (金) 01:51:41 [ID:m-e3ga-b6ea-9mbk]
- [#ahsj] 高速化してから漸く本格的に使ったけど片手モーション強すぎだろ…弱点がトーテムくらいしか思い浮かばないレベルのキャラになってる
2026-02-20 (金) 07:23:47 [ID:m-66uq-317f-dqst]
- [#1646] 特大タメ攻撃無頼漢いいですね。守護者は別としてトップクラスの防御力と火力も結構出せて(被ダメ攻撃アップ2種、夜侵入有なら)体勢崩し能力が高い、カット揃ってくると深度5でもゴリ押しできる。深き夜ではあまり使ってなかったから夜の王によって特大扇風機かブラエモンのどっちがいいかがよく分からないので熟練者の方でわかる方いたら教えてほしいです。
2026-02-20 (金) 08:17:25 [ID:p-cm7n-c039-z3g1]
- [#1v2j] すみません。普通に考えたら動き回る敵は拳の方がいいって事ですね。ちょっと上の方が言ってる様にグラディウス、リブラ、後エデレとかは拳がいいというか近接が辛いか。浅い質問して申し訳ないです。
2026-02-20 (金) 08:29:24 [ID:p-cm7n-c039-z3g1]
- [#7203] リブラフルゴはバッタでもタメでも特大武器の攻撃の後隙を魔法陣や足踏みで狩ってくるのが辛い。タイミングを見計らえばいい話だけど、そんなことしてまで特大武器にこだわらない方が楽に倒せるって感じ。
グラディウスは火力が高すぎてシンプルにカット上から殺しに来るのが辛い。これは無頼漢ならどの近接武器を使っても変わらない。その上でグラのモーションの速さ的に近接の相性が悪すぎる。
エデレはどの武器でもいいんだけど、味方が遠距離職だと動き回ってコンスタントに攻撃を当てることが困難になるから大弓とかで楽するのが良いな。2026-02-20 (金) 08:43:15 [ID:p-4r3j-98b1-7932] - [#eu3y] 拳だとタメ攻撃が当たる相手ならタメカットと連撃カットが発動してほぼ落ちなくなる。逆説的に、タメ攻撃が当たらないとしんどい
グラディウスとエデレが姿勢的に当たりづらいしシャトルランするから微妙。実はエデレって攻撃が避けやすいだけで無頼漢としては別に得意じゃないんだよね
常夜リブラは、リブラ本体はいいんだけど罪人がキツイ。特に確定で出る無頼漢罪人がキツイ。強靭任せにゴリ推してくるだもん
総評としては、エデレとリブラは特大の方が向いてる。グラディウスは近接でやるとそもそも何を持ってもキツイ2026-02-20 (金) 14:05:46 [ID:m-448o-9fb8-9mbk] - [#2mif] 常夜リブラは特大キツいと思う。バッタもタメも後隙狩られやすいから攻撃チャンスが少ない。一段目ならイケるけども
2026-02-20 (金) 18:35:38 [ID:m-7s1h-be84-9mbk]
- [#7203] リブラフルゴはバッタでもタメでも特大武器の攻撃の後隙を魔法陣や足踏みで狩ってくるのが辛い。タイミングを見計らえばいい話だけど、そんなことしてまで特大武器にこだわらない方が楽に倒せるって感じ。
- [#3b31] ブラエモンはイマイチわからないけど
タメ無頼漢で面倒なのはグラディウス位じゃないか?
フルゴは大技をタメ攻撃で阻止出来るから雷武器要らないし後隙に溜め入れれるから苦労しないかな
リブラも溜め攻撃差し込み安いから溜めカット発動しやすいし罪人も溜め攻撃で被弾しながら処理すれば大丈夫かな、魔法陣は避けるかタイミング悪ければスキル受すればよいかな
エデレは付帯を両手持ちとタメ攻撃UPに傾けると楽しいし、味方が魔法職ならわざと食べられても良いかな2026-02-20 (金) 11:12:14 [ID:p-1ows-3707-z3g1]- [#ayez] 皆さんアドバイスありがとうございます。特大と拳を使い分けたら常世グラディウス以外は大技を直撃で受けなければある程度殴り合い出来ました。カットが揃えば普通に殴り合いできますね。強化犬だけは鍛え上げた無頼漢でさえ殴り合うのは無理でした・・・道中では死儀礼に食べられても生きてたりしたんで笑えました。後、サポート学者がいた場合は別次元の硬さだったんであれなら強化犬とも殴り合えるかも
2026-02-20 (金) 20:23:57 [ID:p-cm7n-c039-z3g1]
- [#ayez] 皆さんアドバイスありがとうございます。特大と拳を使い分けたら常世グラディウス以外は大技を直撃で受けなければある程度殴り合い出来ました。カットが揃えば普通に殴り合いできますね。強化犬だけは鍛え上げた無頼漢でさえ殴り合うのは無理でした・・・道中では死儀礼に食べられても生きてたりしたんで笑えました。後、サポート学者がいた場合は別次元の硬さだったんであれなら強化犬とも殴り合えるかも
- [#1v2j] すみません。普通に考えたら動き回る敵は拳の方がいいって事ですね。ちょっと上の方が言ってる様にグラディウス、リブラ、後エデレとかは拳がいいというか近接が辛いか。浅い質問して申し訳ないです。
- [#9qc1] なんとなく立ち回りが掴めてきた
まず敵の初撃をスキル受けして各種カット率とバフを起動させてから攻撃しにいくといいんだな無頼漢
これなら確かに最大カットの重要度低いって言われるのも納得
吹っ飛びカットとか強化パンチ発動させるためにも雑にスキル受けするんじゃなくてどの攻撃をスキル受けするか考えるのもだいじだな…
これは深き夜実装時は絶滅するわ
浅いときだとそんなの考えなくてもいけるし2026-02-20 (金) 15:34:33 [ID:m-7bop-9fc5-eyzt]- [#1il1] 基本はカット率をもらえる行動主体で戦うのは他近接と一緒だけど、無頼漢は被ダメカットのみでもスキルでもらえるのが利点やしな。
殴った後のスタミナ少ない状況でスキル受けしたらそのまま反撃できるし。2026-02-21 (土) 20:12:26 [ID:m-45zb-f849-3i9k] - [#652z] 開幕バッタ→スキル受けで被ダメカット&バフ→バッタで連続カットの黄金パターンがシンプルな強い
最大カットは味方優先でいいけどリゲインで回復出来るように味方に行き渡った後はあると嬉しい2026-02-22 (日) 02:47:20 [ID:m-3a2i-f849-9cjm]
- [#1il1] 基本はカット率をもらえる行動主体で戦うのは他近接と一緒だけど、無頼漢は被ダメカットのみでもスキルでもらえるのが利点やしな。
- [#bkhr] 無頼漢強いな…
両手ダッシュR2で突撃して雑魚はR1,硬いやつはタメR2コスってれば大体片付く
危なくなったらスキル出してれば基本ダウンしなないし,カット付帯の選択肢が多いのも良い 深度5でも大体はゴリ押せる
もう他キャラに戻れないかもしれない2026-02-20 (金) 20:16:05 [ID:p-574r-4cf1-7d8t] - [#1c6c] なんだかんだで初期武器についてる我慢優秀じゃないです? 最終日まで持っていけばスキル再使用までの時間を凌ぐ選択肢になるわけですし。
2026-02-21 (土) 02:15:18 [ID:m-3a5c-7575-9mbk] - [#pznf] コメ欄のすぐ上の深き夜考察についてなんだけど"タメ攻撃命中時、カット率上昇は使用する武器によって〜 得意武器のタメ攻撃は硬直が長いためおおよそ使い物にならない一方"って文章いじってもいいんじゃないかな
アプデ後は得意武器のタメ関連の付帯もガンガン活かせるようになったし1回目も2回目も多段な分なんならその辺の武器よりタメカットとかタメ黒炎タメ溶岩とかと相性良く感じる2026-02-21 (土) 04:28:54 [ID:m-957u-77fb-cmbq] - [#t9sd] 無頼漢触ったことなかったから、無頼漢使うかと思って遺物漁ってたら、スキル時被弾で攻撃UP、侵入者バフ、雷撃斬の遺物があって鳥肌がたった。こいつは無頼漢otpになるしかねぇな
2026-02-21 (土) 10:40:55 [ID:m-7n4r-f849-9mbk]
- [#1o6a] 無頼漢のビルド?1段目を6個積んでしめえよ
2026-02-21 (土) 20:07:21 [ID:m-2nd5-9c7c-6x76]
- [#byak] 一段目特化で丁寧にやるより普通に物理強化積むなりしてタメ攻撃かバッタでゴリ押ししてる方が強いんじゃないかな…という
2026-02-21 (土) 21:13:46 [ID:m-4cvq-ea39-dqst]
- [#1d5w] 回避が上手い人なら一段目の方が火力出るけど、特大、拳タメ無頼漢は深度5でも無茶しすぎなければ殴り合い出来るのが魅力。無頼漢使う時は他キャラでは出来ない殴り合いがしたい。肌と肌とのぶつかりあいで勝つ
2026-02-22 (日) 04:49:10 [ID:p-cm7n-c039-z3g1]
- [#byak] 一段目特化で丁寧にやるより普通に物理強化積むなりしてタメ攻撃かバッタでゴリ押ししてる方が強いんじゃないかな…という
- [#50xt] ついにスキルバフと侵入者がセットになった遺物を手に入れたので安心して深層に物理カットを積める…通常ガチャ回した甲斐があった
そして深層は物理カット3つと属性カット2になりました つよい2026-02-21 (土) 21:15:17 [ID:m-4cvq-ea39-dqst] - [#e4yo] ダッシュ攻撃特化でハルモニアやると、ダッシュR2の最初のカス当たりでハルモニアがめっちゃノックバックするからあたらん
2026-02-21 (土) 21:43:23 [ID:m-7glo-cdee-3i9k]
- [#61y7] というかスキルですら出だしの踏み込みで凄い勢いで後ろに下がるからパンチが当たらないんだよね
2026-02-22 (日) 02:19:23 [ID:m-4cvq-ea39-dqst]
- [#2kv2] ハルモニアは突っ込んで突き込みする攻撃に特大溜めでカウンターすると最高に気持ちいい 複数体に狙われたときとか投げも警戒しないといかんから流石にこれ一本では戦えんけど
2026-02-22 (日) 10:04:37 [ID:m-emly-f61e-4jla]
- [#61y7] というかスキルですら出だしの踏み込みで凄い勢いで後ろに下がるからパンチが当たらないんだよね
- [#a923] やっぱり安心するよね、死ににくいのが1番
2026-02-22 (日) 03:46:48 [ID:m-x1y1-3e73-bbp3]
- [#ador] スキル中攻撃受けたら攻撃力上昇
リゲイン
夜侵入
こんな遺物小壺ガチャから出ることってあるんだ⋯
正直震えてる2026-02-22 (日) 08:54:35 [ID:m-19l6-9fb8-eyzt] - [#1rue] 最近無頼漢始めたけどDLCボス全般2連撃で初段分のリゲイン剥がされるからこのキャラ味方に一人補うだけの長期戦だいぶ難しいな
2026-02-22 (日) 09:11:34 [ID:m-2lql-6f28-9cjm]
- [#epm8] 遺物構成の相談させてください。メイン追跡者や複ちゃんで無頼漢練習中なのですが、特大出やすくなるはわざわざ積まなくても良いですかね?いい遺物はないけど最大HPや属性カットに変えた方がいいかなと思ってて…構成は下の通りです。
スキルバフ/HP低下回復/夜侵入、特大威力UP、コレクター緑ダメ受け、物理UP4/物理カット2、リゲイン1/特大出やすくなる、スキルデバフ/物理カット12026-02-22 (日) 10:24:24 [ID:m-1oxw-f849-9mbk]- [#1xxp] 個人的な意見だけど今は特大1本でもやれるし特大3つ攻撃上昇を積んでないなら必要ないと思ってる。
今の無頼漢は表がスキル受け前提の火力耐久両盛りみたいな所あるから耐久もある程度積んだ方が安定すると思うよ。
最低限、最大HPは1個か2個orカット系1個か2個(最大HP1ならカット2とか最大HP2ならカット1とかでバランスよくしたい。2026-02-22 (日) 10:57:01 [ID:p-64t0-f849-7d8t]- [#7nv4] アドバイスありがとうございます!特大3つは表側の特大威力UPのところに溶岩噴火付きのを積んでたのですが、付帯とよく喧嘩して諦めることが多々あって下振れ防止で特大威力UPにしたんですよね…。
変えるなら出やすくなるを変えて、リゲインと最大HPをどこかに盛り込めないか検討してみるしかなさそうだ。2026-02-22 (日) 11:30:35 [ID:m-1oxw-f849-9mbk] - [#60rg] あと最近リゲイン表でいいんじゃないかなって思ってる。
ゴリ押ししないで基本は回避でスキル受けメインにしてると+1とか2積んでも過剰だし嫌なデメリットついたら邪魔になるし。
たまに攻撃ガン詰み無頼漢とか見かけるけど大体ワンミスがトリガーで死んでるイメージ。
最近は他がインフレしてるし無頼漢じゃどうやってもインフレに追い付けないから変に攻撃伸ばそうとするよりは殴り合いながらタンクするっていう基本的な動きしてるのが一番強いと思うよ。2026-02-22 (日) 13:26:28 [ID:p-64t0-f849-7d8t] - [#4fn7] なるほど…ちょうど最大HP絡みでいい遺物なくて最大HP1にリゲイン12重複に物理カット1とかしか組めないから、それならもう少し遺物厳選に専念した方が良さそうですね…。
2026-02-22 (日) 13:59:20 [ID:m-1oxw-f849-9mbk]
- [#7nv4] アドバイスありがとうございます!特大3つは表側の特大威力UPのところに溶岩噴火付きのを積んでたのですが、付帯とよく喧嘩して諦めることが多々あって下振れ防止で特大威力UPにしたんですよね…。
- [#dg0n] リゲイン1とか2は重いデメリット持ちながら入れるものじゃないよね、どうしても良さげなのなければ深夜側でもリゲイン0と良効果の遺物があればそれの方がいいし。
2026-02-22 (日) 21:34:34 [ID:m-4uwv-f849-3i9k]
- [#1xxp] 個人的な意見だけど今は特大1本でもやれるし特大3つ攻撃上昇を積んでないなら必要ないと思ってる。
- [#4zeh] 常世ハルモニアでタメ無頼漢使用時にPTメンバーに致命特化追跡者がいた場合、どっちが狙われにくい持った方がいいでしょうかね?役割同じだから選択しない方がいいと思うけど重なっちゃう時もあるんですよね。二人とも取らないからハルモニアが二人突っ込んでくるのでこの場合、瞬殺できる隠者とか復讐者がいないなら無頼漢と追跡者は離れないといけないと思うですがまとまってしまう場合もあり、後衛や追跡者が結構やられてしまうんですよね。さすがの無頼漢もその状況だと削られていってしまうし・・・
2026-02-22 (日) 11:09:12 [ID:p-cm7n-c039-z3g1]
- [#4whq] 致命追跡者は狙われないと仕事できないけど、無頼漢は味方の致命中にタメ当てればいいよ。アクティブ減らす方が大事
2026-02-22 (日) 11:13:22 [ID:m-9x9a-89c0-9mbk]
- [#92t2] まさしくそうですね。返答ありがとうございます。1VS1ならまずやられないしアクティブ減らすのが一番ですね。追跡者もほぼ100%パリィする人から結構失敗してハルモニアに刺されて星になってく人もいるからちょっと悩んでました。
2026-02-22 (日) 11:54:14 [ID:p-cm7n-c039-z3g1]
- [#eu5o] パリィのタイミングが、ホスト(青ピン)とそうでない人で違う(なんならホストとの通信環境差でズレ方が毎回違う)から、どんなパリィ上手男でも無理な時は無理。
だから、味方にパリィを狙わせつつ自分はそのリカバーに回る前提で動く方がよいよ。2026-02-22 (日) 19:20:19 [ID:m-s73s-5c81-4906] - [#5lwv] なるほど。そういうのも影響するのか。アドバイスありがとうございます。
2026-02-22 (日) 21:07:59 [ID:p-cm7n-c039-z3g1]
- [#92t2] まさしくそうですね。返答ありがとうございます。1VS1ならまずやられないしアクティブ減らすのが一番ですね。追跡者もほぼ100%パリィする人から結構失敗してハルモニアに刺されて星になってく人もいるからちょっと悩んでました。
- [#4whq] 致命追跡者は狙われないと仕事できないけど、無頼漢は味方の致命中にタメ当てればいいよ。アクティブ減らす方が大事
- [#6aqz] 葬儀屋ガレキングあとちょっと大技に引っかかって負けてクッソ悔しい
守護者が凄い耐えてたのに申し訳ない
やっぱガレキングの大技は至近距離にいた方が安全なのかな
あと執行者さん5乙ぐらいしてない…?2026-02-22 (日) 11:17:12 [ID:p-68aq-6f28-8rhf]- [#3gk5] 雑談と間違えました、申し訳ありません。
2026-02-22 (日) 11:23:00 [ID:p-68aq-6f28-8rhf]
- [#3gk5] 雑談と間違えました、申し訳ありません。
- [#7gbp] 復讐者の時にあれだけ苦手意識のあった深度5とか4の強ハルモニアとかが無頼漢で安定してきました。
ワーム時蛇行とかも雑にスキルで死なないのが優秀...やはり筋肉か...w
復讐者も楽しいのですけど無頼漢の耐久力もとても良い...。2026-02-22 (日) 16:42:39 [ID:m-8q59-5c81-8617]- [#2uid] 自分も最近深度5で使い始めけど本当そう思います。タメ無頼漢で遺物やカット系揃えてるとそのままワームに轢かれても生きてましたよ。開花も耐えた男。死儀礼に食べられても鈴玉にしこたま殴られてもOK(死儀礼はめっちゃ痛い)。エデレも火力出せる魔職がいる時は食べられてるって言ってる方いたのでやってみたら普通に生きてました。でも常世グラディウスだけは無頼漢の筋肉も容赦なく貫いてきますね・・・
2026-02-22 (日) 19:33:34 [ID:p-cm7n-c039-z3g1]
- [#7kdc] 最近のハルハル環境だと遠くにいるサイス持ちにタゲがいくからシャトルラン強要されてその間にカットが剥がれるのがね…
むしろ分裂形態で集中砲火してくれた方が嬉しいという2026-02-22 (日) 21:26:50 [ID:m-4cvq-ea39-dqst] - [#e4b2] ですね。無頼漢は殴り合って複数のカットが発動している状態が最も安全なので、常世グラディウスはシャトルランになる上に攻撃力が非常に高いからカットが満足に発動してないとこに強い攻撃が飛んでくるのが最悪ですね・・・サイス引いてる強い仲間がいれば長期戦にならないからまだいいんですが産廃の鎌しか持ってなかった場合が非常にマズイ。その人と同じくらい無頼漢も泣いている。
2026-02-23 (月) 06:07:18 [ID:p-cm7n-c039-z3g1]
- [#7kdc] 最近のハルハル環境だと遠くにいるサイス持ちにタゲがいくからシャトルラン強要されてその間にカットが剥がれるのがね…
- [#1clw] 遠距離じゃないと回避苦手だから死ぬ!っていう人が割といるけど、むしろ回避ミスしても許されるタフネスがある追跡者や無頼漢のが死亡率低くなりやすいよなそういう人は。
2026-02-22 (日) 21:30:28 [ID:m-4e32-f849-3i9k]
- [#2uid] 自分も最近深度5で使い始めけど本当そう思います。タメ無頼漢で遺物やカット系揃えてるとそのままワームに轢かれても生きてましたよ。開花も耐えた男。死儀礼に食べられても鈴玉にしこたま殴られてもOK(死儀礼はめっちゃ痛い)。エデレも火力出せる魔職がいる時は食べられてるって言ってる方いたのでやってみたら普通に生きてました。でも常世グラディウスだけは無頼漢の筋肉も容赦なく貫いてきますね・・・
- [#5nnz] 自傷ダメージでも被ダメカット発動できたら、茨魔術で開幕自傷行為するメンヘラ無頼漢の世界線もあったのかもしれない
2026-02-23 (月) 00:31:26 [ID:m-7glo-cdee-3i9k]
- [#c0ke] 今のところ深度5で出会った無頼漢は漏れなくやばいやつだけどこれなんなん?
最大カット連続カットガン積みでなんであんなにすぐ氏ぬんだよ
使用率少ないからたまたま全部ハズレ引いただけか?2026-02-23 (月) 14:41:46 [ID:p-3uo9-6f28-a0xz]- [#bx19] カットゴリ押しとか丁寧に戦えない人が使う戦法だからしゃーない
実際俺が深き夜で相席するカットマンはボコスカ死んでるし、上手いと感じる無頼漢は大抵物理戦技ビルド
脳死で敵の攻撃に突っ込んでる限り、カット揃えた上でちゃんと耐えられるかどうかが結局のところ運ゲーやねんあれ モーション見極めてるなら別だが2026-02-23 (月) 15:18:49 [ID:p-8l44-dd3a-7d8t] - [#5auj] 深度5マルチは火力職、ソロは一段目鉄の目、無頼漢、追跡者でやってた自分はあまり硬さに感動して耐久試験してたけど。多分、常世犬以外でタメ無頼漢で何度も死ぬ人はカットの重複の仕様がわからない、遺物で必須な物が抜けている、経験が少なくて夜の王の食らってはいけない攻撃を直撃してると思う。恐らくDLC前は深度5に行けないプレイヤーが高火力環境になって深度5に来てるから以前より下手なプレイヤーが目立つんではないかと思う。自分も特に一人になった時の対応能力が下がってるのは感じる。ある程度なら倒したり巻き返したりできない人が増えた印象。まあ皆本編やってて昔からプレイしてるわけではないからしょうがないんじゃない?
2026-02-23 (月) 16:18:36 [ID:p-cm7n-c039-z3g1]
- [#eitx] そもそも連続カット最大カットだけだと連続攻撃に対応出来ないので無頼漢にとって重要なカット付帯を勘違いしてるんだろそいつらは 無頼漢に1番必要なのは被ダメカットで被ダメカット→溜めカットか連続攻撃カット→被ダメカットをループさせつつ受けたダメージをリゲインで取り返すのが定石だよ それが出来ないならぶっちゃけ大して硬くない
2026-02-23 (月) 16:39:27 [ID:m-8uh0-f61e-4jla]
- [#ecx8] 深度5野良で、無頼漢3マッチに一回は見かけるし被ったり3人で出撃することもあるけど床ナメまくるのはカット率の理解度足りてない印象。連続カットも1種類のほうが発動しやすくて硬いし、遺物も物理カットをある程度積まないと死にやすいし、吹き飛ばしカットと被ダメカットをスキル受けで発動させたり細かいカット率の更新をしないと強くない。
2026-02-23 (月) 17:23:03 [ID:p-otc9-441b-7d8t]
- [#han7] 裏遺物にカット率ビッシリの無頼漢見るとウッ……ってなる
2026-02-23 (月) 18:14:12 [ID:p-240d-f849-a0xz]
- [#bx19] カットゴリ押しとか丁寧に戦えない人が使う戦法だからしゃーない
- [#9a44] 低HPカット6つと積んでHP3割くらいのとこでボスに余裕でワンパンされるんだけどなんか仕様変わった?
2026-02-23 (月) 15:19:21 [ID:m-6232-f73e-bbp3]
- [#1zga] 条件緩和されるかわりに効果低くなって以降は何も変わってないはずだけども 元々無頼漢はカット率低めの属性攻撃食らったとかではなく?
2026-02-23 (月) 15:33:08 [ID:m-5bgk-f61e-4jla]
- [#1zga] 条件緩和されるかわりに効果低くなって以降は何も変わってないはずだけども 元々無頼漢はカット率低めの属性攻撃食らったとかではなく?
- [#dnx5] 深度4~5で毎回最大カットか両手or近接攻撃付帯どっちとるべきか悩んでる
被ダメx2,タメとってスキルで被ダメ発動させたりタメカット維持するのが個人的には安定するんだけど,深度5カンスト製はどうしてるんだろうか(付帯がそもそもそろわないとかは考えないとして)2026-02-23 (月) 15:28:28 [ID:p-574r-4cf1-7d8t]- [#1f66] 味方や夜の王見て敗北リスク高そうなら最大カット、余裕そうなら攻撃付帯
特に味方が狙われ持ってる時や複数戦は不意の横槍喰らいやすいから最大カット持った方が安定すると思う2026-02-23 (月) 16:22:05 [ID:m-5d14-1533-9mbk] - [#ew9o] 重要なところでスキルで受けてりゃ絶対死なないんだから火力重視で良い
2026-02-23 (月) 16:34:30 [ID:p-9glf-24c4-7d8t]
- [#crzt] ハルモニアとか犬とかは最大カット欲しくなるけど
基本火力付帯優先してます2026-02-23 (月) 16:49:07 [ID:m-6wp3-6f28-eyzt] - [#2zrk] 基本的に最大カット選ぶかな
付帯揃わないうちは自分で持っててもいいし、自分のカット付帯揃って来たら味方に渡せばいい。なんなら味方が持ってないなら最初から渡してもいい
近接はともかく両手持ち付帯はほぼ他のキャラだといらないからPT全体見ると得になる状況が少ないと思う。後半で自分も味方もカット率揃ってるなって状態なら攻撃付帯を選ぶけどね2026-02-23 (月) 23:49:35 [ID:p-f00t-f849-7d8t] - [#9fo3] 張り付きしやすくて安定して被ダメカットとか溜めカット発動させやすいなら最大カット持たない
張り付きにくくて何もできなかったり追いかける時間が多い敵は最大カット拾ってる2026-02-24 (火) 12:44:02 [ID:p-b97v-24c4-z3g1]
- [#1f66] 味方や夜の王見て敗北リスク高そうなら最大カット、余裕そうなら攻撃付帯
- [#4x32] 深度5で祈りの一撃は活躍できますか?
2026-02-23 (月) 20:51:49 [ID:m-9934-5c81-eyzt]
- [#b3bs] ボス戦で回復節約できるから結構使える印象
2026-02-23 (月) 21:29:04 [ID:m-4cvq-ea39-dqst]
- [#b3bs] ボス戦で回復節約できるから結構使える印象
- [#clkl] よしここならトーテムに埋まることはないな!
おいまて鈴玉突進構えるなもうボタン押しちゃってんだよ
うあああああああああ!!2026-02-23 (月) 22:27:56 [ID:p-2f7i-cdee-7d8t]- [#704e] 突進の鈴玉、飛び込みの混種、噛みつきの赤狼…
2026-02-25 (水) 10:37:28 [ID:m-2guf-3349-b45d]
- [#704e] 突進の鈴玉、飛び込みの混種、噛みつきの赤狼…
- [#9cy8] タメ黒炎の強さを知らない無頼漢使いが増えてきた。
タメ黒炎(黒炎が理想だが、一応氷嵐、溶岩も)は、無頼漢の両手持ち得意武器モーションで複数回ばら撒く上に、床に撒いた黒炎や氷嵐に何故かタメ攻撃と同じリゲイン回復量が付いている。
敵の攻撃を強靭で耐えながらタメ攻撃を撃てば、何発食らおうが瞬時に元に戻る。タメ攻撃連打してるだけでゆっくり聖杯がぶ飲みに等しい回復量になる。
なのに、罪人からタメ黒炎の大斧出たからピン刺ししても拾ってくれねえ。通常一段特化以外ならハルハルですらタメ黒炎を無限に擦れ(タメ黒炎の黒炎部分は戦技付帯が乗るからハルハルでもそこそこ強い)
タメカットと被ダメカットあれば、深度5鈴玉相手に回避せずR2長押ししてるだけでHPほとんど減らないぞ。2026-02-24 (火) 14:22:17 [ID:m-9vm8-5c81-f4ae]- [#a05p] タメカット、被ダメカットとタメ強化積んでこれ使うと笑えるくらいタフ+高火力ですよね。
深度5大空洞の腐敗砦、変異ネームド貴腐騎士コンビの1体を1人で相手してた時に、ローリング0の脳死でタメ攻撃続けてるだけでHPが左右にガクガク暴れながら仲間2人に任せてた方より先に倒しました。あれ以来タメ攻撃で◯◯を探すのが病みつきになりました笑2026-02-24 (火) 17:55:45 [ID:m-7hln-ea39-9mbk]
- [#a05p] タメカット、被ダメカットとタメ強化積んでこれ使うと笑えるくらいタフ+高火力ですよね。
- [#3rnh] ステ変して神秘を上げた無頼漢なんですが、初期武器を最後まで使うとして状態異常は血を付与、戦技は冷気の霧にしようと使ってみたら凍傷にはなるけど出血はあまりしませんでした。血派生はやめて冷気付与に変えた方が良いですか?
2026-02-24 (火) 14:43:31 [ID:m-5fqe-0465-cwb3]
- [#8jmw] そもそも論になって悪いですけれど、殴って火力出す無頼漢に状態異常付与は物理火力0.85倍になるから相性悪いですよ。これは両手持ちや二刀流付帯のレア1個分相当の火力差になります
凍傷で与ダメアップ狙いなら冷気の霧だけにした方がいいですし、固定ダメージ狙いなら火属性付与と冷気の霧で即解凍ループ、出血はサブ武器で1~2回狙うだけにするべきですね2026-02-24 (火) 16:42:28 [ID:m-bouj-9fb8-9mbk]- [#a5zg] そうなんですか!?じゃあ神秘無頼漢って何が強いんですか?神秘に補正はいる武器って軒並み技量寄りだし、火力下がるなら血、冷気、毒なんて拾ったらダメですよね?
2026-02-24 (火) 21:17:31 [ID:m-5fqe-0465-cwb3]
- [#8hev] 書き方が悪くてごめん、初期武器を使っていくのに状態異常を初期付与するのは弱いだけで、神秘無頼漢自体は強みがあるよ
今作は状態異常の蓄積量は神秘で増えるから、ステ変化無しと比べて状態異常にできる回数が+2回増える、くらいのイメージ
個人的にオススメは大剣か拳。大剣は出血と冷気(これはレアだけど)があって、手数も必要だから相性がいい。拳はアンコモンに出血が2つ、レアに神秘補正の武器があって、下がった生命をタメカットでカバーしやすいのも良い。もちろん特大武器で腐敗狙うのも悪くない
あーだこーだ書いたけど、冷気の霧持ち込みで凍傷にするだけでも十分強い。パーティー火力高くてすぐ倒せるならそれはそれで良し、時間がかかるなら凍傷回数が多くなって良し、という気持ちでやろう。無理に色んな状態異常を狙うと倒すのが逆に遅くなります2026-02-25 (水) 01:16:56 [ID:m-aysv-24c4-9mbk] - [#6624] 初期付与はやめます、遺物外しました。出血はピザカッター出た時にやります!まずは浅き夜で神秘無頼漢の感触確かめてみますね
2026-02-25 (水) 07:53:03 [ID:m-5fqe-0465-cwb3]
- [#a5zg] そうなんですか!?じゃあ神秘無頼漢って何が強いんですか?神秘に補正はいる武器って軒並み技量寄りだし、火力下がるなら血、冷気、毒なんて拾ったらダメですよね?
- [#rdhj] 神秘無頼漢は拳に瓦礫遺物の腐敗付与とかオススメですよ
瓦礫遺物の性質上攻撃を定期的に受けないといけないので深き夜だと少し扱いが難しいですが…2026-02-24 (火) 22:21:59 [ID:m-7glo-cdee-3i9k]- [#a13k] 瓦礫の夜も良さげなら浅き夜で試してみます!
2026-02-25 (水) 07:58:36 [ID:m-5fqe-0465-cwb3]
- [#a13k] 瓦礫の夜も良さげなら浅き夜で試してみます!
- [#9vms] 神秘瓦礫するなら拳にしておきな、アンコモン枠が最終武器かつ2/3で出血ついてるから。
2026-02-27 (金) 08:15:18 [ID:m-3tn5-f849-3i9k]
- [#9sy5] 槌出やすいで花束持つのは如何ですか
私のあなた2026-02-27 (金) 11:08:20 [ID:m-kbvi-9fb8-9mbk]
- [#8jmw] そもそも論になって悪いですけれど、殴って火力出す無頼漢に状態異常付与は物理火力0.85倍になるから相性悪いですよ。これは両手持ちや二刀流付帯のレア1個分相当の火力差になります
- [#835w] myトレンドは瓦礫マジカル無頼漢…!トーテムの上から超火力の魔術を撃ちまくるのだ!
2026-02-24 (火) 14:54:12 [ID:m-aux0-f849-l0e0]
- [#3j2u] 一段目無頼漢使ってるんだけど、良いカット付帯出ずに連続時カットだけ出た場合ってワンチャン左手空けて素手殴りで発動させるのってあり?てか発動するの?
2026-02-24 (火) 15:21:34 [ID:m-3d0s-f849-5r2v]
- [#e2q8] 特大両手持ちダッシュR2→スキルが楽かな。スキルで攻撃デバフ遺物つけないと発動しないから注意
2026-02-24 (火) 16:37:26 [ID:m-7mvw-5f7f-9mbk]
- [#c388] それでいけるのか!ありがとう
スキルデバフ流石に必須だね2026-02-25 (水) 08:51:27 [ID:m-3bbt-f849-5tmi]
- [#c388] それでいけるのか!ありがとう
- [#e2q8] 特大両手持ちダッシュR2→スキルが楽かな。スキルで攻撃デバフ遺物つけないと発動しないから注意
- [#6uz3] 1段目遺物が揃ってきたけどガチなのかマニア向けなのか
2026-02-24 (火) 17:37:15 [ID:p-6kwj-cdee-7d8t]
- [#6dym] そんなに強くないよ初段
付帯の受け入れ幅狭いから、火力も崩しも使えるカット率も普通に物理盛ったほうが強い。近接慣れてなくて差し込める隙よくわかってない初心者への入門用2026-02-25 (水) 14:28:26 [ID:m-1gio-f849-9mbk] - [#7i5i] ハルハル環境と無頼漢のタメモーション改善されたおかげでわざわざ一段目特化でやる必要がない気はする。
自分はフルゴ相手にたまに使うくらいだな。2026-02-25 (水) 20:58:24 [ID:m-dmtx-cdee-bci9]
- [#6dym] そんなに強くないよ初段
- [#eguy] 大槍無頼漢やってみたけど感触いいな。特大よりコンパクトだから常夜リブラとかアリトリウスとか隙少ない敵とも戦いやすい。そして大蛇狩りのタメ攻撃がクソ強い
2026-02-25 (水) 01:41:05 [ID:m-baru-89c0-9mbk]
- [#3kur] 低HPビルドは遺物も装備枠も武器1本以外全て低HPカットで染めてようやくって感じで結構ギャンブルだね。仕上がった時は凶人が出来上がる。ストラゲスの渦の中だろうがアルトリウスにしばかれようがなんのそので聖杯瓶不要
2026-02-25 (水) 04:07:30 [ID:m-79cp-3e73-4enj]
- [#6vkf] Hp低下リジェネ積んでる?
上振れしすぎるとダメージ量より回復量が上回ってしまう。2026-02-25 (水) 12:36:39 [ID:m-edxu-1237-eyzt]
- [#6vkf] Hp低下リジェネ積んでる?
- [#9g3s] 神秘無頼漢はやれるかもしれないけど瓦礫×神秘は弱い
冷気の霧とかの状態異常エンチャが瓦礫腐敗エンチャに上書きされるのが弱すぎる
腐敗エンチャの蓄積値が低すぎて神秘ステ変でも全然腐敗は入らないし、ドロップ腐敗武器に期待するほうが良い2026-02-25 (水) 05:54:38 [ID:p-1bdt-74cd-7d8t]- [#1v23] 瓦礫神秘は拳出やすいまでがセットやぞ。
拳はアンコモンの最終武器候補から2本は出血持ちなので相性が良く、そこから冷気派生してたらなお美味しい。
戦技使わない素殴り型なのでスキル受けから未満毒や被ダメ毒と合わせて瓦礫のダメージブーストで火力底上げするタイプなんで、拳以外だと強い状態異常付きの武器供給ができる筋力武器ってそんなにないからバッタとか戦技で戦うものではない。2026-02-27 (金) 08:13:35 [ID:m-3tn5-f849-3i9k]
- [#1v23] 瓦礫神秘は拳出やすいまでがセットやぞ。
- [#500p] 最近ずっとハルハルだったけどボス相手に戦技使う隙無かったりするから一段目×6を試したら楽しいなこれ
×5積みでも大丈夫かな?攻撃リゲインと一段目の遺物無くて妥協したい2026-02-25 (水) 14:57:42 [ID:m-3nkx-814b-eyzt]- [#303r] 一段×5でも火力は十分かも。
自分は×6やってたんだけど、長期戦になるとけっこう苦しい場面が多かった。一段×5で耐久関係盛ったほうが自分は勝率あがったな。2026-02-25 (水) 18:25:08 [ID:m-7d0b-f849-5tmi]
- [#303r] 一段×5でも火力は十分かも。
- [#8g0h] 溜めカットと被ダメカットが下振れて最大カットと連続カットしかないマッチが一番きつい
2026-02-25 (水) 18:23:33 [ID:p-b97v-24c4-z3g1]
- [#cagn] 隙見て細かく攻撃入れる感じになるから特大武器キツいよね。拳とか大槍のほうが下振れたときは使いやすい
2026-02-25 (水) 18:52:05 [ID:m-57en-89c0-9mbk]
- [#cagn] 隙見て細かく攻撃入れる感じになるから特大武器キツいよね。拳とか大槍のほうが下振れたときは使いやすい
- [#1pat] アプデで強くなったとは言え、上にも挙がってるタメカット被ダメカットループとかスキルで受ける判断とかスタミナ管理とか、案外守護者や執行者みたいな繊細で特殊な立ち回り求められて難しいな
深度5は雑にバッタで強かった浅きと別キャラみたいな動き求められて草2026-02-26 (木) 01:00:14 [ID:m-280q-5a5d-eyzt]- [#yxl3] 深きの無頼漢はインテリゴリラだからな 上振れ極まった時の物理しか使ってこない相手だとひたすら顔面受けしながら両手特大溜めでぐるぐるしてダウン取りまくる脳筋ゴリラになるけど
2026-02-27 (金) 07:38:42 [ID:m-82xr-f61e-4jla]
- [#yxl3] 深きの無頼漢はインテリゴリラだからな 上振れ極まった時の物理しか使ってこない相手だとひたすら顔面受けしながら両手特大溜めでぐるぐるしてダウン取りまくる脳筋ゴリラになるけど
- [#3phr] 無頼漢2人になると君は両手派、2刀派?という意思疎通があって面白い。でも両手タメ派って少ないからタメカット独占できて嬉しい
2026-02-26 (木) 01:54:33 [ID:m-3qe9-bfe3-9mbk]
- [#2vhl] 深き夜で勝てず、他人のせいにばっかしていた頃、無頼漢ソロで浅瀬で修行していた
浅瀬無頼漢なら適当にプレイしても勝手に難易度が低くなってクリアできてしまうからいい練習になり
回避を覚えてノーダメで倒せるようになってから5にいけるようになった
やっぱり無頼漢は導きのママなんだな2026-02-26 (木) 13:38:04 [ID:p-78jm-0465-7d8t]- [#1sco] 地面バーンしたら石碑出てくる母とか怖すぎる
2026-02-26 (木) 14:09:23 [ID:m-3hbh-814b-eyzt]
- [#1sco] 地面バーンしたら石碑出てくる母とか怖すぎる
- [#6v0k] にわか無頼漢使いなんですが、無頼漢における夜侵入の重要性について先輩方の意見をお聞きしたいです。
侵入バフはもちろん付けられるなら付けた方が良いんでしょうが、無頼漢向けの良い遺物が無くて泣いてます。
(一番マシなのが夜侵入、スキル3です)
遺物一枠を使ってでも無理に侵入バフ入れるべきなのか、それとも他の火力や生存遺物を付けて良いのか、どうでしょうか。
深度は5で、普段は火力特化の追跡者で遊んでます。2026-02-26 (木) 17:40:40 [ID:p-3h5m-a76f-7d8t]- [#bp3u] 表で欲しいのはスキル受けの固有スキルと吹っ飛び、受けダメ(葬儀屋の報酬ので解決)くらいだからつけれそうだけどどうだろうか?
お兄と違って攻撃受けながら戦うことになるから慣れないうちは裏は物理カット最大hpで耐久盛りにしとくことオススメします。フィールドボス毎に4ぬライン分かってきたら火力寄せにしてくといいですよ。
深度5でも序盤からカットそろった前提の立ち回りして4にまくる頼りない漢が多いので気をつけたいですね。そういうのは大体裏に物攻ガン盛り。遺物チェックで「あーコイツ4ぬわ」ってすぐわかる。
まぁ武器なにつかうつもりか分からんけど特大タメ無頼はいいですぞ!
盾坩堝のガードぶち割れるの気持ち良すぎる2026-02-26 (木) 18:40:05 [ID:m-3pzg-cdee-3t1h] - [#45qf] 深層でカット率や最大HPを盛った分を取り返せるから表の夜侵入バフはほぼ必須だと思う。
上の人も書いてるけど物理カットや最大HPを盛ってないといくら無頼漢とはいえあっさり沈むのが深度4〜5だから、裏はそれら耐久系を積んで表遺物で火力を稼ぐのがいいと思う2026-02-26 (木) 20:20:09 [ID:m-rxd2-f849-7vao] - [#8dow] 危ない危ない、ちょうどさっき作ったプリセットが表も裏も火力盛り盛りでした
ありがとうございます!表は火力盛り(侵入込み)、裏は耐久盛りで組んでみます!
ちなみにリゲインは無印で十分って噂で聞いたんですが、実際どうでしょうか?
無印で十分なら表で付けちゃおうかなと2026-02-26 (木) 20:43:37 [ID:m-3h5m-a76f-eyzt]- [#9bk5] 個人的には無印だけでも戦えると思います、が、たまに12重ねとかやると明確に回復量が違うので、いい遺物があればそちらのがいいと思います。なければ無印だけでも問題なく戦えます。
2026-02-26 (木) 20:58:26 [ID:m-rxd2-f849-7vao]
- [#9yxt] ありがとうございます
裏にリゲイン+1+最大HPの遺物があったので、リゲインは裏につけて、代わりに表にはスキルバフ+霜踏み付けようと思います!2026-02-26 (木) 21:49:37 [ID:m-e4t3-60de-eyzt]
- [#9bk5] 個人的には無印だけでも戦えると思います、が、たまに12重ねとかやると明確に回復量が違うので、いい遺物があればそちらのがいいと思います。なければ無印だけでも問題なく戦えます。
- [#bp3u] 表で欲しいのはスキル受けの固有スキルと吹っ飛び、受けダメ(葬儀屋の報酬ので解決)くらいだからつけれそうだけどどうだろうか?
- [#8rw1] 補正の事を考えるならマジカル無頼漢って初期武器を魔力派生させて戦った方が良いんですか?
2026-02-27 (金) 00:10:05 [ID:m-5fqe-0465-cwb3]
- [#30xa] 特大剣も筋魔補正多いのでオススメですよ
あと詳しくは知らないんですけど最近カーリア無頼漢もよく聞きますね2026-02-27 (金) 02:14:32 [ID:m-7glo-cdee-3i9k]- [#8jax] 狼グレソでて使ってみたら結構良かったです!
2026-02-27 (金) 23:58:39 [ID:m-5fqe-0465-cwb3]
- [#8jax] 狼グレソでて使ってみたら結構良かったです!
- [#2su3] ナイトレインでは初期武器属性付与とか含め属性派生された武器も全て基本となるステータス補正から変わらない仕様のはずだよー
だから、何しても筋力補正Sのみ。2026-02-27 (金) 03:49:09 [ID:m-9k1e-5c81-eyzt]- [#atoa] 書き込み見て訓練場で魔力派生有りと無しを確かめてみたら魔力派生の方が元より“2”ほど火力が増えてました。私はそっと遺物を抜きました…
2026-02-27 (金) 23:54:45 [ID:m-5fqe-0465-cwb3]
- [#1kk3] フィールドで拾える派生武器は炎と雷以外は補正が変わるから注意
2026-02-28 (土) 20:19:17 [ID:m-5el9-24c4-1wz8]
- [#atoa] 書き込み見て訓練場で魔力派生有りと無しを確かめてみたら魔力派生の方が元より“2”ほど火力が増えてました。私はそっと遺物を抜きました…
- [#6lcf] マジカルなら初期武器は魔力派生させるより霜踏みかグラビタス付けたほうが良い
2026-02-27 (金) 09:39:56 [ID:p-drt7-ea39-cemh]
- [#5w6y] 派生はせず戦技を変えてみます!グラビタス使ってみますね
2026-02-27 (金) 23:59:56 [ID:m-5fqe-0465-cwb3]
- [#5w6y] 派生はせず戦技を変えてみます!グラビタス使ってみますね
- [#2lgx] マジカルに初期戦技とかつけたところでハルハルや物理盛りの火力には敵わないし無駄とも言えるから、ビルドが目的にするスペル強化なりに遺物枠を割いたほうが良い
2026-02-27 (金) 09:45:47 [ID:p-9glf-24c4-7932]
- [#543i] でもFP増えたぶん戦技使いやすいですよ
2026-02-28 (土) 00:04:23 [ID:m-5fqe-0465-cwb3]
- [#59j8] ハルハルにFP確保のために裏マジカルをつけるのはあり 実際自分もアロレビルドではそうしてる
良遺物を持っててハルハル侵入と初期戦技を併用できるなら強いけど、侵入を諦めていつか捨てる初期戦技を付けるのは勿体無い
あとグラビタスがそもそも使い勝手が悪い 範囲殲滅なら霜踏みの方が優秀で凍傷がボスにも通りがいいし、単に火力を求めるのなら雷撃斬の方が強い
魔力派生武器(戦技)なら魔術師塔でグラビタスより強いもの(回れ回れ、暗黒波)が高確率で手に入るから、魔力武器をメインとして使うにしても初期武器よりもそっちを当てにする方が良さげ2026-02-28 (土) 00:25:00 [ID:p-9glf-24c4-7932] - [#cm9v] 魔術師塔良いですね、そっちの方が戦技も良いし意識してみます
2026-02-28 (土) 01:05:18 [ID:m-5fqe-0465-cwb3]
- [#543i] でもFP増えたぶん戦技使いやすいですよ
- [#30xa] 特大剣も筋魔補正多いのでオススメですよ
- [#5j87] 味方の瓦礫の夜無頼漢が文字通り深度5ガレキングを瞬殺してたけど、あれ表示攻撃力どんなことになってんの??
2026-02-27 (金) 01:38:02 [ID:m-92z6-6f28-aidi]
- [#4xe5] 上振れて瞬間的になら2500いくとか見た
2026-02-27 (金) 05:58:14 [ID:p-e0nd-ed10-8eya]
- [#489d] 1400ではしゃいでた自分がばかみたいじゃないですか
2026-02-27 (金) 11:21:57 [ID:m-6wp3-6f28-eyzt]
- [#489d] 1400ではしゃいでた自分がばかみたいじゃないですか
- [#4xe5] 上振れて瞬間的になら2500いくとか見た
- [#2i67] まったりプレイしたい時は一段目神秘無頼漢に限るね
冷気の霧エンチャしてボコボコ殴ってるだけで敵が溶けるんだから楽なもんですわ2026-02-27 (金) 10:32:48 [ID:p-8ni6-0e74-z3g1] - [#5574] 拳無頼漢は拳HP回復とHP低下時回復がマジでオススメ
拳使って「神肌のおくるみや連撃HP回復出た時は不沈艦なんだけどなー」って発想から組んだけど、リゲインが少ない拳の欠点を補えるし、継戦能力が雲泥の差や。これ組んでからナメレスとガレキングに負けなくなった2026-02-27 (金) 11:13:55 [ID:m-ejhu-9fb8-9mbk] - [#b8wk] 最大HPガン積み&瓦礫の夜で腐っているのにクソ硬くてクソ強い無頼漢やるの楽しすぎ
2026-02-27 (金) 20:40:36 [ID:m-e5h1-f849-5j2k]
- [#4k02] デバフパンチ、大槍HP回復、大槍見つけやすくなるなんていう面白い遺物出たんだけど、無頼漢で大槍ってどうなんだろう
訓練所で大蛇狩りのタメ攻撃してみたけど火力的には普通に特大ための方が強いし、うーん2026-02-28 (土) 01:12:45 [ID:m-4cvq-ea39-aow8]- [#7h7w] 大槍は意外と無頼漢と相性いいよ。大蛇狩りタメは特大より早いからDPSはむしろ特大よりも高い。大蛇狩り片手に持ってるとバッタのスタミナ消費が減る特殊仕様もあるからバッタ適性もある。あと何より被ダメカット拾えなかった時でも、ヒットアンドアウェイしやすいのがいい
2026-02-28 (土) 01:44:25 [ID:m-508v-fc8e-9mbk]
- [#emo7] 刺突カウンター回復+0/+1をつければ、他のプレイヤーにタゲが向いてるときにモリモリ回復できるよ。
2026-02-28 (土) 03:29:09 [ID:p-13zs-93e7-z3g1]
- [#dii3] 大蛇狩り強いんだけど無属性拠点からしか出ないから、ツリースピアばかり出るのがつらい。技量補正だから無頼漢だと弱いんだよなぁ
2026-02-28 (土) 12:31:58 [ID:m-7s1h-be84-9mbk]
- [#ei93] ツリースピア率がそこそこ高いのがやっぱりキツイよね
追跡で大槍試してみてた時もあんまり大蛇狩り見なかったし拾えなかったときの火力が微妙そう2026-02-28 (土) 12:57:34 [ID:m-4cvq-ea39-aow8]
- [#ei93] ツリースピア率がそこそこ高いのがやっぱりキツイよね
- [#7h7w] 大槍は意外と無頼漢と相性いいよ。大蛇狩りタメは特大より早いからDPSはむしろ特大よりも高い。大蛇狩り片手に持ってるとバッタのスタミナ消費が減る特殊仕様もあるからバッタ適性もある。あと何より被ダメカット拾えなかった時でも、ヒットアンドアウェイしやすいのがいい
- [#60yc] 毎回災域に無頼漢罪人出てきてほしい溜め黒炎と被ダメカット付きのやつ毎回落として♡
2026-02-28 (土) 11:43:32 [ID:p-bf3w-f849-7d8t]
- [#6ppl] 災域無頼漢さんにはお世話になってます(葬儀屋)
2026-02-28 (土) 15:39:50 [ID:p-ge15-535b-7d8t]
- [#6ppl] 災域無頼漢さんにはお世話になってます(葬儀屋)
- [#zcon] 深度4常夜リブラ相手に野良戦技なし無頼漢3人でなんとか勝てたが、やっぱり無頼漢楽しいわ
漢3人でボスを囲んで殴り続けるの面白すぎる
執行者復讐者と同様に深度に応じてスキルのカット率が上昇すれば使いやすかったのにリブラの聖属性攻撃で数割持ってかれるなら使う価値がほとんどない2026-02-28 (土) 11:53:12 [ID:p-9yjr-24c4-7d8t] - [#daf0] 無頼漢の固有溜めモーションの方が強いと思ってたけどギーザの溜め攻撃化け物すぎるやろ
2026-03-01 (日) 21:02:38 [ID:m-b7m2-6f28-9mbk]
- [#244s] ギーザはため攻撃も強いんだけど、遺物に特大武器の攻撃でfp回復と常世グラディウス遺物の攻撃命中時スタミナ回復+1をつけると無限に戦技使えるのもやばいっす。
2026-03-01 (日) 21:16:15 [ID:m-7n4r-f849-3i9k]
- [#2tqc] 動画だと溜めなし強攻撃が最強かも、絶対しなないじゃん
2026-03-01 (日) 21:36:25 [ID:m-b7m2-6f28-9mbk]
- [#2tqc] 動画だと溜めなし強攻撃が最強かも、絶対しなないじゃん
- [#244s] ギーザはため攻撃も強いんだけど、遺物に特大武器の攻撃でfp回復と常世グラディウス遺物の攻撃命中時スタミナ回復+1をつけると無限に戦技使えるのもやばいっす。
- [#4rwh] 無頼漢ほぼ使ったことないんだけど、深層遺物に被弾時異常蓄積ついてても大丈夫なの?
2026-03-01 (日) 21:38:43 [ID:m-92z6-6f28-8pcp]
- [#eqyv] 耐性下げなければ1つまでは許容できる。
HP最大未満時〜蓄積の方が厄介。2026-03-01 (日) 22:07:29 [ID:m-dmtx-cdee-bci9] - [#3lwu] まず死蓄積は論外
次に発狂と睡眠が発症すると硬直がクソ長いから出来る限りつけたくない
凍傷と出血はギリ許容できるけど痛いしセットではつけたくない
毒と腐敗は大丈夫って認識
毒or腐敗+凍傷or出血or毒or腐敗の組み合わせなら支障はなかった2026-03-02 (月) 13:18:29 [ID:p-b97v-24c4-z3g1] - [#a3bn] 遺物の都合で普段から発狂、睡眠、腐敗の三つついてて、ファームは全く気にならないけど、三日目ボス(特にストラゲス)は、数マッチに一回は発狂と睡眠が連続でかかって床舐めちゃうことある。スキル受けしても発症するとスキル貫通して被ダメカットが剥がれて終わる。上に書かれている方の通りです。
2026-03-02 (月) 18:56:34 [ID:p-otc9-441b-7d8t]
- [#eqyv] 耐性下げなければ1つまでは許容できる。
- [#b9po] DLC前後の2回復讐者で深き夜カンストしてたのですが、HP低下時構成の無頼漢でレートリセットして遊んでたら先程カンストしました。
深度4とか5を復讐者でやってた時はこれは近接とか無理...近接出来てる人凄すぎ...と思っていましたがこの無頼漢なら殴り合いで遊べて私でも出来ました。
やはり筋肉は偉大...w2026-03-02 (月) 00:17:59 [ID:m-4unq-5c81-wfkb] - [#56m6] トーテムステラで魔術祈祷の攻撃力上がらないと納得出来ねぇ
バグだろ2026-03-02 (月) 04:27:06 [ID:m-72xg-cdee-eyzt] - [#26il] 遺物の吹き飛びカット被ダメ攻撃上昇、付帯で被ダメカット2とタメ攻撃カット積んでると、攻撃をスキルで受けるだけで防御アイコン5と攻撃アイコン4くらいついて笑う 深度5で火力出しながらアルトリウスとモーグに真正面で殴りあえるのこいつか極まった執行者or守護者ぐらいだろ
2026-03-02 (月) 06:04:40 [ID:p-574r-4cf1-7d8t]
- [#1dpp] いい遺物出たから浅き夜ぶりに使ってみたけど、火力出るわゴリ押し出来るわで楽しすぎるな。あと他キャラで使いづらかった両手持ち強化を活かしやすいのが最高
2026-03-02 (月) 08:55:22 [ID:p-35iw-0e74-z3g1]
- [#95ed] 特大両手持ち時のカット率系優先度
被ダメ>タメ>連続>>>最大
タメカットがなかったらダッシュR2を擦ってタメカットがあるならタメでゴリ押しするのが強かった
特大両手持ちしてる無頼漢を見つけたらタメカットを貢いであげてください!
死ななくなります2026-03-02 (月) 11:27:51 [ID:m-b97v-24c4-eyzt]- [#ev89] ホントこれ。
被ダメカット有無で立ち回り変わるから、無頼漢使わない人も覚えてて欲しい知識。2026-03-02 (月) 16:35:46 [ID:m-c2nt-cdee-2reh]
- [#ev89] ホントこれ。
- [#b0wn] 無頼漢って遺物何積むのがいい?
お試しで適当にハルモニア、罪人バフ、スキル中の被弾で攻撃力アップ(固有効果)、被弾時に攻撃力アップ(汎用効果)に裏で物理とHP盛りしてみたんだけど2026-03-02 (月) 14:40:06 [ID:m-bn44-8974-b45d]- [#bvch] 戦技運用するなら表はハルハル侵入裏は物理盛り
真面目に近接戦闘するなら表は赤ハル侵入裏は物理盛り、できたら表に被弾バフ系・ふっとばされカット
追とかで真面目に近接戦闘できる経験があるならHP上昇やカット率は不要だと思う
生存面はスキル受けで十分強いキャラだし、遺物の耐久に期待するよりもカット系付帯を拾うほうが生存につながる
というか生存ラインが増えてるかわからない中途半端なHP上昇やカット率上げよりも、赤ハルの確率無効の方が頼りになる気がする2026-03-02 (月) 15:23:51 [ID:p-9glf-24c4-7d8t] - [#82r9] ゴリゴリの近接なら、表は赤ハル、固有のスキル被弾、吹っ飛びカット、攻撃受けて攻撃力上昇あたりで十分
コレクター遺物の緑(後者2つ+物攻)と赤ハルと任意の1コでこれらを満たせるからかなり組みやすい
あとは中途半端な夜侵入遺物入れるよりも特大攻撃上昇とかのが安牌
裏は好み…というかPSと相談かな 深度4-5でも耐久面は十分あるから物理によせるか、リゲインとカットで耐久盛るか、特大出やすいや攻撃命中時スタミナ回復、聖杯瓶回復量上昇で細かいとこを補助するとか
結局は被ダメカットとれるかどうかに集約するから、裏はあんまりこだわんなくてもいいような気はする2026-03-02 (月) 19:06:23 [ID:p-574r-4cf1-7d8t]- [#ebuz] なるほど。近接したいから赤ハルだけの今の構成で良さそうかな。罪人バフもまぁ雷撃斬変更と同じ遺物についてるしそこまで半端ではないはず。
ありがとう2026-03-03 (火) 12:51:21 [ID:m-8mig-fc07-b45d]
- [#ebuz] なるほど。近接したいから赤ハルだけの今の構成で良さそうかな。罪人バフもまぁ雷撃斬変更と同じ遺物についてるしそこまで半端ではないはず。
- [#bvch] 戦技運用するなら表はハルハル侵入裏は物理盛り
- [#5ftj] 人次第だと思いますが、無頼漢で戦いやすい・有利な夜の王って誰ですか?
個人的にはガレキングが戦いやすい。2026-03-02 (月) 15:20:16 [ID:m-dnq5-4cf1-eyzt]- [#2seb] グラディウスとマリスと常夜リブラ以外は戦いやすいと思う
張り付くのを許してくれるボスは有利だと思う2026-03-02 (月) 15:43:26 [ID:p-b97v-24c4-z3g1] - [#20em] マリスはハルハル雷撃斬だとめちゃくちゃ楽だった
2026-03-02 (月) 15:50:58 [ID:m-3s0c-9041-9mbk]
- [#i5xo] ハルハル実装以降はアロレで全対応できるようになったから大体戦いやすいなぁ。
遠距離主体で戦う時、スキルのその場しのぎが強すぎるんだよね。2026-03-02 (月) 15:57:53 [ID:p-ehhw-c474-7d8t] - [#7n0l] ハルハルの登場で深夜のマリスはかなり気楽に行けるようになった
ハルハル雷撃斬で出撃して通常マリスならそのまま雷撃斬使って常夜だったら雷撃斬捨ててストームルーラーにシフトすればいいだけだから2026-03-02 (月) 16:09:16 [ID:p-drt7-ea39-cemh] - [#7ir7] 特大両手持ちタメ主体ビルドだと
嬉しい:フルゴール、ハルモニア
まあまあ:グノスター、カリゴ、ストラゲス(特大だと第二形態がやや厳しめ)
やれなくもない:エデレ、ナメレス>リブラ
別キャラにします:マリス、グラディウス
かなぁ ゴリゴリの近接だからボスのモーションや手数にかなり左右される2026-03-02 (月) 18:50:23 [ID:p-574r-4cf1-7d8t] - [#bp0q] 「グラディウスとマリスと常夜リブラ以外は戦いやすいと思う」と言ってる人に同意見。遺物揃ってるならタメ無頼漢をオススメ。回避上手い人なら一段、ハルハルでも強いおじさん。で、常世リブラはタメで黒炎発生がないとさすがに複数から殴られるとマズイ。マリスはハルハル雷撃斬。グラディウスで使うのは自信ないならやめた方がいいと思うけどハルハルでサイスとか?
2026-03-03 (火) 12:16:21 [ID:p-cm7n-c039-z3g1]
- [#9voc] グラにどうしても無頼漢を出したいならサイスよりハルハル大弓アロレのほうが良い
距離減衰込みならグラの攻撃範囲外から一方的に攻撃できる
聖属性が通るからゴレ弓黄金大弓のどちらでもいい
サイスは無頼漢でもまあまあ火力は出るけど、拾えるかが博打だしファームが雑魚すぎる
物理を盛ったアロレ大弓はファーム性能と再現性が最高だからパッシブ潜在を集めまくってかなりステを盛れる2026-03-03 (火) 14:02:48 [ID:p-dfzm-2b65-7932] - [#bvzz] 大弓アロレは当てられるチャンス少ないから特攻ってほどでもないんだよなぁ。ハルハル雷撃斬でファーム乗り越えて、鎌出やすいが楽だった。大弓アロレは弓台探せば基本拾えるし、サイス出なかったら最悪それでもいい
2026-03-03 (火) 19:31:34 [ID:m-6ftf-1c94-9mbk]
- [#cu9o] 犬だけは無頼漢使わないから情報サンクス
2026-03-03 (火) 20:21:05 [ID:p-cm7n-c039-z3g1]
- [#9voc] グラにどうしても無頼漢を出したいならサイスよりハルハル大弓アロレのほうが良い
- [#ecdw] ここに来るのは無頼漢使ってるか使いたい人だけだと思うけど常夜マリスは青マリス、リゲイン、吹き飛びカット、物理カットor最大HPを積んだ無頼漢はほぼ勝てる
睡眠をマルチで唯一溜めルーラーとアーツに頼らず必ず対処できる
睡眠誘い開始→マリスが起き上がるような動作のあとに白いモヤを出して鳴くのを見たらスキル使用で発症モーションスリップダメFPダメ全て踏み倒せる
被ダメカットかき集めて連続時カット1つでもあればスキル受けと何かしらの二刀攻撃と弱ルーラーで何度でも味方起こせるしぬくもり石でポーチ埋めておけば安心
ルーラーが特大だしアーツの回収効率もいいから結局特大二刀蘇生が便利
味方がマリス苦手かもしれないって考えたら誰かが生きて何度でも蘇生通せばたら勝ちなんで、火力効果はスキルバフ被弾バフに侵入バフがあれば無頼漢なら十分
表ハルハルで火力寄せなら最低限リゲイン吹き飛びカットゆっくり回復があればいいと思う2026-03-04 (水) 06:07:39 [ID:m-3rdx-f849-3i9k]- [#c6j4] 無頼漢の初期武器は実は属性カットが50%あるから地面爆破とかもガードで済むのがいいんだよね
2026-03-05 (木) 12:49:33 [ID:m-4cvq-ea39-aow8]
- [#c6j4] 無頼漢の初期武器は実は属性カットが50%あるから地面爆破とかもガードで済むのがいいんだよね
- [#2seb] グラディウスとマリスと常夜リブラ以外は戦いやすいと思う
- [#5f2k] 一段目強化×6/凍傷強化0.+1.+2/冷気の霧/神秘↑の無頼漢が爆誕して草。凍傷状態にすると火力1.76倍。30秒間王騎士の決意が使い放題みたいになる笑
最終的にはトーテム+勇者肉込みで両手R1一振り2500ダメ量産するバケモンになったけど、マルチで炎使う味方がいると強み無くなるからソロ向けのビルドかも2026-03-02 (月) 22:37:34 [ID:m-9csd-6f28-eyzt] - [#29f4] ハルハル雷撃斬か赤ハル葬儀遺雷撃斬かでずーっと迷ってる、裏で吹っ飛びカットは簡単に盛れるし、雷撃斬に侵入者がついてるから外せないし
2026-03-03 (火) 19:13:06 [ID:m-2w9v-b5b3-eyzt]
- [#9vnr] 雷撃に侵入ついてるなら絶対ハルハル侵入雷撃だなぁ
まあ雷撃がついてなくてもハルハル侵入にするけど2026-03-03 (火) 19:23:59 [ID:p-afyf-4de5-7d8t]
- [#9vnr] 雷撃に侵入ついてるなら絶対ハルハル侵入雷撃だなぁ
- [#5cvb] 神秘上昇ステ変を実際使っている方はいらっしゃいますか?
夜の王に腐敗の通りが良いので強そうだと思うんですが、どんな感じでしょうか?
このページの「攻撃面の遺物効果 」には名前だけあがってますが…2026-03-04 (水) 14:07:19 [ID:m-8c6l-bcfd-2reh]- [#2pi6] 棘鉄球で出血しまくるから強い。
ガレキ遺物で腐敗付与が強そうに見えるが実際は蓄積量低すぎて神秘特化しても全然入らない。2026-03-04 (水) 14:35:16 [ID:m-dmtx-cdee-bci9] - [#dr0n] 夜王は耐性値が高いから神秘無頼漢でも腐敗は多くて3~4回くらい入れるのが限度かな
それと腐敗武器は威力控えめだから腐敗入ったら出血か夜王の弱点属性に持ち替えたほうがいい2026-03-04 (水) 15:01:53 [ID:p-drt7-ea39-cemh] - [#cedo] 火力系遺物が揃うと腐敗ダメより殴り火力の割合の方が大きくなるから、深層を火力遺物少なめ耐久遺物多めにしている、と仮定して答えさせてもらいますね
瓦礫遺物での蓄積は誤差ですが、特大出やすくなるで腐敗大斧狙って腐敗にするのは現実的にありです。初期戦技を冷気の霧や霜踏みにするとファームも安定しますし、レアには腐敗儀仗とギーザもあります
青マリスや最大HPアップをなるべく積んで耐久タンクとして前線を張り続ける動きに付加価値をつけられるから、火力+耐久みたいな良い遺物が揃ってない方、避けるの苦手でバームクーヘン作りがちな方にはオススメ2026-03-04 (水) 15:04:54 [ID:m-8jxg-1237-3i9k]- [#8l69] ちなみに、遺物と腕前がしっかりしてる無頼漢は、腐敗ダメが誤差になるレベルの火力を出します
2026-03-04 (水) 15:08:38 [ID:m-8jxg-1237-3i9k]
- [#8l69] ちなみに、遺物と腕前がしっかりしてる無頼漢は、腐敗ダメが誤差になるレベルの火力を出します
- [#ce37] 神秘ステは棘鉄球とか腐敗大斧とかのが使いやすい。
瓦礫の夜の腐敗付与は上の人の書いてる通り、蓄積低過ぎて腐敗させる前にボス倒せるレベル。
後大事なのは神秘に依存して、状態異常を使う為に火力犠牲にするのはNG。2026-03-04 (水) 16:42:15 [ID:m-8g4j-bcfd-ax1q] - [#6tl5] みなさんありがとうございます!めちゃめちゃ参考になりました。
火力が出ない点に関してはその通りだと思います。実際やるとしたら野良じゃなくて固定で他のメンバー(鉄隠とか)に腐敗状態の敵にダメージを積んで貰うとかで火力の確保は必要だろうなぁと思ってました。
その上でタンク役するぐらいのお膳立てをすればアリになりそうな…そんなイメージかなと思います。
あと、棘球が真っ当に強くなるのは言われてみればそうだなぁと(腐敗のことばっかり考えてました)2026-03-04 (水) 18:10:09 [ID:m-a05a-bcfd-2reh]
- [#2pi6] 棘鉄球で出血しまくるから強い。
- [#5wel] ハルハル、物理つけまくったムキムキ無頼漢が凄く安定する。フィールドは大楯、夜の王は大弓アローレインで余裕だし事故もない
弱点は犬とナメレスなのでそのときは別キャラ出すけど2026-03-05 (木) 07:18:12 [ID:m-avt1-0465-eyzt]- [#ady5] これ本当に安定するよね
ハルハル物理で右手大弓左手大盾が個人的な結論構成になってる
フィールドボスは基本アロレで速攻で終わらせて、アロレの効きが悪い相手は突撃バッシュで突撃2026-03-05 (木) 08:09:57 [ID:p-1c6l-766e-7932] - [#6xjy] 犬にこそアロレ特攻じゃないか?
合体中は味方にヘイトが行った時にアロレ、分裂中はトーテム上から近くの犬にアロレ、常夜の分裂2回目はガン逃げして合体まで待てばいい2026-03-05 (木) 11:40:25 [ID:m-b856-1237-3i9k] - [#49dj] ハルハルって残り一枠は何つけるべき?
2026-03-05 (木) 12:07:39 [ID:m-7ibl-1237-3i9k]
- [#1cjd] 雷撃斬一択じゃない?雷撃斬より強い筋力戦技がほとんどない
2026-03-05 (木) 12:42:07 [ID:m-3qe9-bfe3-9mbk]
- [#3p2j] 侵入
初期戦技武器は付帯的にどうせ捨てるから優先しすぎるのは勿体無い2026-03-05 (木) 14:53:35 [ID:p-1c6l-766e-7932] - [#2xd2] 自分も侵入だな
降下地点で拾ったり商人が売ってたりするコモン、アンコモン武器につく物理戦技で優秀なの大量にあるから、初期武器に戦技がついて無くても何の問題もない
侵入>雷撃斬>スキル被ダメバフ、くらいの優先度かな2026-03-05 (木) 18:37:00 [ID:m-5hls-1237-3i9k]
- [#1cjd] 雷撃斬一択じゃない?雷撃斬より強い筋力戦技がほとんどない
- [#ady5] これ本当に安定するよね
- [#7xr6] スキル受け雷斬撃生命+3っていう遺物がでた
雷斬撃ってどうなんだろと思ってたがここ読んでると当たりだとわかった、嬉しい
あとは使えそうな夜侵入遺物だな…2026-03-05 (木) 20:31:29 [ID:m-a9s4-cdee-eyzt] - [#8vp4] 特大武器と大槌はレア以上が殆ど属性付きだから、物理強化の代わりに武器種強化を積むのもいいよね…遺物があれば
2026-03-05 (木) 20:51:52 [ID:p-avy9-a649-7d8t]
- [#9b0p] 特大両手持ちの最強武器は初期武器だわ
大体のボスで戦技我慢からのごり押しタメ殴り出来るの偉すぎる2026-03-05 (木) 21:44:53 [ID:p-b97v-24c4-z3g1] - [#ci61] 夜侵入雷撃斬スキルバフ黄色
完全体ですありがとうございます2026-03-06 (金) 04:43:37 [ID:m-2dj6-24c4-b45d]- [#6n5p] 俺の
スキルバフ夜侵入落雷 赤色
と交換してくれ2026-03-06 (金) 10:16:01 [ID:p-5he9-cdee-7d8t] - [#dnfz] 俺の雷撃斬夜侵入の中遺物、なんか端が欠けてると思ってたんだよね…
2026-03-06 (金) 11:59:56 [ID:m-5qca-1237-cmbq]
- [#6zgk] 現在の無頼漢ですと赤か黄色の夜侵入+雷撃斬だけで神遺物ですので、お大事になすってください
2026-03-06 (金) 20:09:01 [ID:m-78ud-5c81-eyzt]
- [#6n5p] 俺の
- [#6evh] 無頼漢使いの皆様にお願いです。マジでアーツの使い所は考えて欲しいです。
トーテムの中からボスに攻撃されて死亡、こちらの遠距離攻撃をトーテムに阻害されて不利に陥る、収縮中に倒したボスの潜在を埋める、挙句にグノスターの魔法弾の雨を蠍の体の下で凌ごうとした瞬間にトーテムで押し上げられて全員まともに被弾して全滅。空いた口が塞がらなかったよ。
たまたま酷い事例って思うかもだけど、トーテムの中から攻撃とか潜在埋め立てとか無頼漢使いとセッション一緒になったらほぼ毎回だからね。それで瀕死になったところを無頼漢に救助されてマッチポンプかよってなった後、どう言う感情でプレイすればいいか分からなくなる。2026-03-06 (金) 10:17:20 [ID:p-bv55-24c4-a0jr]- [#aao2] ここに来る人達はみんな気を付けてるよ。たまに、遠くでアーツ吐いたらボス突っ込んできて埋まることはあるけどね
そういうプレイをする人は情報を集めないで適当にやってる人達だから、ここで言っても無意味や2026-03-06 (金) 11:18:30 [ID:m-69q7-1237-3i9k] - [#9r2w] 攻撃自動補足オンにしてたらトーテムの方向変えられなくなるからコレオンにしてる人がほとんどだと思う
2026-03-06 (金) 14:37:29 [ID:m-66uq-317f-aow8]
- [#bybp] オンにしてるけど普通にかえれるんだけど
2026-03-07 (土) 03:03:48 [ID:m-1t2a-f849-3i9k]
- [#6net] すいません普通に勘違いでした
2026-03-07 (土) 18:04:17 [ID:m-66uq-317f-aow8]
- [#bybp] オンにしてるけど普通にかえれるんだけど
- [#aao2] ここに来る人達はみんな気を付けてるよ。たまに、遠くでアーツ吐いたらボス突っ込んできて埋まることはあるけどね
- [#b5up] ハルハル雷撃斬強いんだけど最初から最後まで雷撃斬しかしないマシーンになっちゃう
2026-03-06 (金) 10:17:43 [ID:m-dafr-f1a7-9mbk]
- [#5j7s] 大盾無頼漢はダブルバームクーヘン背負ったらどうしてるんだ?
2026-03-06 (金) 11:45:30 [ID:m-40ku-bcfd-3i9k]
- [#8lln] 大盾に限らずその状況を無頼漢が立て直すのはきついから、ファームで毒壺拾ったり霊薬香薬で1回凌ぐみたいな考え方が必要だと思う
大盾無頼漢なら突撃バッシュのはずだから、突撃バッシュ→アーツ→トーテム上作業→スキルで一人は起こしたい2026-03-06 (金) 11:54:44 [ID:p-2dcv-d373-7d8t]- [#cy7w] これはバームクーヘン側の俺では思いつかなかったな。詳しくありがとう!
2026-03-06 (金) 15:14:47 [ID:m-cq15-bcfd-3i9k]
- [#cy7w] これはバームクーヘン側の俺では思いつかなかったな。詳しくありがとう!
- [#4qke] 捨てて拳で殴ればいいじゃん
2026-03-06 (金) 14:38:11 [ID:m-1t2a-f849-3i9k]
- [#ah8r] それもありな気はする、絵面も面白いし。
2026-03-06 (金) 15:18:43 [ID:m-cq15-bcfd-3i9k]
- [#ah8r] それもありな気はする、絵面も面白いし。
- [#8lln] 大盾に限らずその状況を無頼漢が立て直すのはきついから、ファームで毒壺拾ったり霊薬香薬で1回凌ぐみたいな考え方が必要だと思う
- [#6sd0] 付帯的にも殴りのスペック的にもユニーク無頼漢大斧強すぎるんで、災域は毎回無頼漢出てほしい
2026-03-07 (土) 11:04:59 [ID:p-35iw-0e74-z3g1]
- [#c3rp] たまたま冷気付与+冷気の霧で良い感じの遺物組めたから神秘ステ変して使ってみたら嘘でしょってくらい敵が凍る
3日目ボスでも耐性無けりゃ3回くらい余裕で凍る(冷気の霧直当てすれば4〜5回いけるか?)
殴りダメージは結構落ちるけどこんだけ凍るならアリなのか・・・?
あんま無頼漢使わないから他キャラの感覚で冷気重視にしちゃったけどどうなんこれ?2026-03-07 (土) 12:00:41 [ID:m-a5gd-3e73-b3ix]- [#3dqy] 凍結状態の敵に火力上がるヤツ付ければ殴りダメも増えて強そう
2026-03-07 (土) 16:56:01 [ID:m-7glo-cdee-3i9k]
- [#3dqy] 凍結状態の敵に火力上がるヤツ付ければ殴りダメも増えて強そう
- [#d1bc] 大弓無頼漢って精神力上昇ステ変付けたほうがええんか?
2026-03-07 (土) 19:42:16 [ID:m-5q6y-317f-eyzt]
- [#4f66] 大弓モードに入ったら基本肉弾戦はしなくなるからつけ得
ハルハル侵入なら表に魔術師塔+侵入(赤or黄)をつけられれば無双できるぞ2026-03-07 (土) 20:46:18 [ID:p-1uep-8920-7932]- [#el3l] おお〜ええやん
ちな大弓出やすい遺物は必須?2026-03-07 (土) 22:10:36 [ID:m-5q6y-317f-eyzt]
- [#el3l] おお〜ええやん
- [#4f66] 大弓モードに入ったら基本肉弾戦はしなくなるからつけ得
- [#cr7r] 被ダメカットを拾わずにヒットアンドウェイやる無頼漢を初めて見た追跡者でよくね?ピックかぶったとき譲らなければよかった
2026-03-07 (土) 22:34:31 [ID:p-bf3w-f849-7d8t]
- [#5kd3] 味方に復讐者がいるとありがたいわ
微妙な蘇生力を呪爪でカバーできるし最大カットはいくらでも譲れる共生2026-03-07 (土) 23:32:42 [ID:p-b97v-24c4-z3g1]- [#dwr3] 復讐者はどんどん敵倒して被ダメ、タメカット拾いやすいのも好き。そこに本命の鉄の目もいると尚良し。
2026-03-08 (日) 13:41:36 [ID:p-cm7n-c039-z3g1]
- [#dwr3] 復讐者はどんどん敵倒して被ダメ、タメカット拾いやすいのも好き。そこに本命の鉄の目もいると尚良し。
- [#a47q] 溜カット・被ダメカットが拾えなかった時の哀しみは異常、丁寧に避けて殴ればいいのは確かなんだけどそれだと無頼漢の意味が薄く感じる…
2026-03-08 (日) 10:18:12 [ID:m-6nxw-f849-47cd]
- [#dz1u] カット系ロクにそろわないときはダッシュ攻撃付帯集めて特大両手ダッシュR2の火力を育成するのを楽しみにするとええぞ
2026-03-09 (月) 15:41:20 [ID:p-b97v-24c4-z3g1]
- [#dz1u] カット系ロクにそろわないときはダッシュ攻撃付帯集めて特大両手ダッシュR2の火力を育成するのを楽しみにするとええぞ
- [#9a27] ガレキング第2形態の咆哮、スキルの強化溜められるから当たり特
2026-03-08 (日) 12:00:12 [ID:p-9glf-24c4-7932]
- [#9u55] なんとかトーテムを使おうと赤グノスターに試したけど全方位から光弾飛んできて壁にもならなかった
2026-03-08 (日) 14:28:42 [ID:p-d6zb-6f28-z3g1]
- [#8lve] トーテムの中に入れば凌げた気がする
2026-03-08 (日) 18:49:01 [ID:m-7glo-cdee-3i9k]
- [#hsdp] まじですか
じゃあ予兆が出たらその場でトーテムシェルター出して攻撃終わった後殴り放題じゃん
いつも避けた後距離空きまくってるから全然殴れなくてもどかしかったけど今度使ってみよ2026-03-09 (月) 13:27:02 [ID:p-2f7i-cdee-7d8t] - [#8f1s] 出来たわ…
また一つナイトレインが上手くなっちまったなぁ!2026-03-12 (木) 04:55:46 [ID:p-2f7i-cdee-7d8t]
- [#hsdp] まじですか
- [#8lve] トーテムの中に入れば凌げた気がする
- [#e4fi] アニムスのアーツ阻止は見てから間に合うのに、リブラ、何なんだよマジでお前のカーテンはよ...
2026-03-08 (日) 21:20:07 [ID:m-c9gn-f849-3i9k]
- [#m7z0] HP盛り無頼漢で深度3→5まで昇格+深度5で死の騎士&アルトリウス&ストラゲス撃破記念カキコ
多少回避ミスしても結構耐えるし、カット率付帯が揃うと回避する必要すら消えてゴリ押し勝利できるんで、他キャラよりも精神的な余裕がメチャクチャデカい
超楽しい2026-03-09 (月) 04:10:59 [ID:m-3psz-5c81-eyzt]- [#22mi] 次は自分に合った分だけ耐久を削り、物理盛り無頼漢に移行していくんだ
能力アップ潜在を落とすボスを倒しまくって物理火力やHP、カット率を盛りまくった上振れマッチは脳筋に相応しい頭脳プレイができて最高だぞ2026-03-10 (火) 17:04:34 [ID:m-2qg2-9fb8-3i9k]
- [#22mi] 次は自分に合った分だけ耐久を削り、物理盛り無頼漢に移行していくんだ
- [#c51v] 死にかけの時ありえない火力出てない?って思ってたけど、闘争心って多重発動するんだ。被弾25%以下→リゲイン回復→スキル受け25%以下で、2.25倍かよ。被弾バフ2種も合わせると、2.8倍…
2026-03-09 (月) 13:02:26 [ID:m-8zfe-f849-f30c]
- [#evjc] 雨に打たれて死にかけ赤涙ハルハル大弓アロレ無頼漢、フィールドボス限定ではあるけど強そうではあるな…
2026-03-09 (月) 13:07:45 [ID:p-9vck-95fd-7932]
- [#eab9] 最新のアプデ前までしか触ってなくて久々に無頼漢してみたいんだけど、今はどういった方針で動くのがいい感じですか?前までは大槌二刀バッタしてました
2026-03-09 (月) 14:14:06 [ID:p-1g53-cdee-z3g1]
- [#8uvx] 特大両手持ち無頼漢が楽しいのでお勧め
タメカット拾えたらタメ攻撃主体の不沈艦ゴリ押しおじさんが完成するし
タメカット拾えなかったり最大カットや連続カットしかない場合でもダッシュR2攻撃主体のヒット&アウェイおじさんで戦えるから下振れてもストレスが少ない2026-03-09 (月) 15:38:17 [ID:p-b97v-24c4-z3g1] - [#5qc7] 2刀、一段目、両手持ち、ハルハル全部強いから好きに組むといい。相当面白いキャラに化けてる
2026-03-09 (月) 23:47:20 [ID:p-2tde-24c4-6ab3]
- [#8uvx] 特大両手持ち無頼漢が楽しいのでお勧め
- [#buld] 緑侵入スキルバフ、葬儀屋遺物で赤遺物の枠余ったから適当にハルモニアつけたんだけど戦技ろくに使わずにタメしか使ってないし、そもそもスキル受けしたい無頼漢に赤ハルいらないような気がしてきた
2026-03-09 (月) 20:51:40 [ID:p-85hi-a649-7d8t]
- [#370q] 低下時ゆっくり回復はいいぞおじさん「低下時ゆっくり回復はいいぞ」
低下時聖域を取れればストラゲス相手に被弾しまくっても聖杯瓶使わずに済むこともままある2026-03-10 (火) 15:18:13 [ID:m-4cvq-ea39-aow8]- [#1u1p] わかる。守護者と無頼漢使ってるけどHPが細かく削られることが多いから重宝してる。少しでも回復すれば直撃しない限り早々死なないしね。夜ボス付帯の中では2番目に優先して取る。なお最優先は回避強化。
2026-03-10 (火) 21:36:59 [ID:m-32dh-9fc5-9mbk]
- [#bfld] 低下時ゆっくりは遺物じゃ…まぁ低下時になりやすい鳥と無頼漢だと恩恵はかなりあるね、なんなら周囲の味方にもリジェネかかる。
割合回復だからそこも偉い。2026-03-11 (水) 11:46:44 [ID:m-43pj-f849-3i9k]
- [#bfld] 低下時ゆっくりは遺物じゃ…まぁ低下時になりやすい鳥と無頼漢だと恩恵はかなりあるね、なんなら周囲の味方にもリジェネかかる。
- [#djvw] 遺物だよ…よく見てなくて申し訳ない。
あれって割合回復なのか。せっかくだから積んで効果試してくる!2026-03-11 (水) 12:51:17 [ID:m-e9dq-9fc5-9mbk]- [#5s1n] 最大HPの0.5%+1を50回だから、25%は最低保証としてある
被弾して40%以下になる→リゲインで回復、でも25%回復は継続しているから、被弾しながら殴る無頼漢にはかなり相性がいい
ストラゲスとかに後衛の最大カット剥がしされるのも、ワザとHP減らしてリジェネを撒いてあげると事故防止に繋がるから、パーティーとしての安定感も上がる2026-03-11 (水) 13:06:26 [ID:m-66ly-9fb8-3i9k]
- [#5s1n] 最大HPの0.5%+1を50回だから、25%は最低保証としてある
- [#1u1p] わかる。守護者と無頼漢使ってるけどHPが細かく削られることが多いから重宝してる。少しでも回復すれば直撃しない限り早々死なないしね。夜ボス付帯の中では2番目に優先して取る。なお最優先は回避強化。
- [#5dek] 一段目×5で三日目に大体一撃700とかなんだけどもっと火力出して貢献したい
2026-03-10 (火) 16:32:24 [ID:m-3d6p-f73e-eyzt]
- [#am7b] ダメ出したいだけなら特大二刀流して火力付帯3つか4つ集めたら2000超えるぞ
2026-03-12 (木) 02:06:54 [ID:m-1t2a-f849-3i9k]
- [#9b4v] 攻撃力アップ遺物は重ねるほど効果が上がるから、なんとかして6個目を入れるか、夜侵入か被ダメバフで代替すると目に見えて火力上がる。
その上で、上の人の言うようにカット付帯は連続時と被ダメだけにして残りに火力付帯集めて二刀すれば平均2000ダメくらい。
大上振れした時は、アビリティ発動時に8000超えたこともある(6枠全て火力付帯かつ誓って)
一段目は耐える無頼漢ではなく火力に振り切った無頼漢なので、立ち回りを他の近接に近くして火力付帯になるべく振った方がいい。2026-03-12 (木) 04:52:12 [ID:m-bmq5-0465-6mct]- [#6obp] 二刀流はヒットストップでスキがすっごいことになるから両手持ちの方がいいと思う
2026-03-16 (月) 21:33:05 [ID:m-as20-f849-5min]
- [#6obp] 二刀流はヒットストップでスキがすっごいことになるから両手持ちの方がいいと思う
- [#am7b] ダメ出したいだけなら特大二刀流して火力付帯3つか4つ集めたら2000超えるぞ
- [#bahx] 深層遺物をHP爆盛りにするか、物理攻撃力モリモリにするか悩むな…
物理攻撃力盛りなら、夜侵入を通常側に入れた方が良いんだろうか?2026-03-10 (火) 20:48:19 [ID:m-5bv3-5721-3i9k]- [#aoql] ハルモニア遺物も意外といいですよ
罪人倒さなくても最初から火力上がりますし2026-03-10 (火) 21:04:46 [ID:m-7glo-cdee-3i9k]
- [#aoql] ハルモニア遺物も意外といいですよ
- [#ebor] 大槌二刀バッタマンだけど、コモン枠がアンコモン枠より強い
リーチ長いし、デメリットつかないから確実に拾える、強化も簡単だし
小さい拠点、坑道、野営地、砦とかよく行く場所の木の宝箱からよく出てくるから入手性が意外と高い
属性はレア武器を頼ればいいし、レア拾えなかったときの保険にもなるから、宝箱漁るのが楽しい
ただし、大槌カテゴリなのに大斧扱いで二刀流できないつるはしとかいうゴミ武器には注意2026-03-11 (水) 11:24:10 [ID:m-c9gn-f849-3i9k] - [#7ddt] 無頼漢を使っていて気になることがあります。普段はタメ攻撃主体で戦っているのですが、タメ攻撃のモーションの影響で、攻撃しながら敵の周囲を回り込むような挙動になり、その結果、味方を巻き込んでしまうことがあります。特に坩堝、鈴玉狩り、ナメレスあたりと戦っているときに気になります。現在はロックオンを外して攻撃するなどの工夫をしていますが、他にも有効な対策があれば教えていただきたいです。
2026-03-11 (水) 17:40:32 [ID:p-11rj-7575-7d8t]
- [#5km9] タメ攻撃の判定の先端を当てるイメージかな。密着しちゃうと木主の言うように回り込むことがあるから、少し距離をとる立ち位置を基本にしてる
2026-03-11 (水) 19:23:15 [ID:m-aysv-24c4-3i9k]
- [#5km9] タメ攻撃の判定の先端を当てるイメージかな。密着しちゃうと木主の言うように回り込むことがあるから、少し距離をとる立ち位置を基本にしてる
- [#ct6y] 無頼漢使いの諸兄様ご相談させて下さい…!
常夜犬と常夜リブラが苦手過ぎてこの2体とボス不明の時は無頼漢以外のキャラで行ってるのですが、無頼漢使いの皆様はどうやって戦ってらっしゃいますか…!出来れば全ボス無頼漢で行けるようになりたいのですが、やはりハルハル大槍や大弓アロレでしょうか?
普段カット率盛り耐久特大無頼漢ばっかりやってるせいでハルハルの時の立ち回りが分からず直ぐに死んでしまうのです…その辺も含め、アドバイスを頂けると嬉しいです…!2026-03-12 (木) 13:55:01 [ID:m-8rd1-814b-jzf1]- [#1gcf] 私は犬には大槍で最大、被ダメカットメインで拾って横槍入れる感じで立ち回ってますけどいい感じですよ
個人的に大槍にはハルハルの優先度低いですね2026-03-12 (木) 14:14:19 [ID:m-7glo-cdee-3i9k] - [#drg8] 犬はハルハルアロレでいってます。3日目にアーツ溜めていくことを意識してれば、アロレで1番厄介な分裂形態をスキップできるからオススメ
ボス不明の時は1日目ボスで犬かどうかを確定させられるから、その段階から大弓アロレと戦技火力付帯を集め始める。遺物はハルハルじゃないけど、赤ハル物理ビルドで火力は十分足ります
常夜リブラは特大タメ型で行ってます。火力が上振れたらそのまま轢き殺して、上振れなかったら自分だけ狙われを持たずにトレイン係をしてます
犬のときは無頼漢なのに後衛するから、味方から怒られてもしょうがないという精神でやりましょう。役割放棄してるのは事実なので2026-03-12 (木) 14:54:52 [ID:m-3gqr-9fb8-3i9k]- [#9rdd] あ、自分の遺物が、不明のときにハルハルじゃなくて赤ハル物理型ってことです。それでも火力は十分足ります
2026-03-12 (木) 14:56:45 [ID:m-3gqr-9fb8-3i9k]
- [#9rdd] あ、自分の遺物が、不明のときにハルハルじゃなくて赤ハル物理型ってことです。それでも火力は十分足ります
- [#4lbq] グラはハルハル雷撃斬でファームして鎌出やすいでサイス振るのが、無頼漢らしさはないけど1番楽だった。サイス出なかったら大弓アロレ拾えばOK。
リブラは特大きついので拳か大槍でやってる2026-03-12 (木) 16:41:25 [ID:m-e3ga-b6ea-9mbk] - [#6y67] 皆さまありがとうございます!!赤ハル物理とアロレ大弓、それから大槍も参考にしてやってみます!リブラは特大で上から潰すか、それか一撃離脱できる拳でやるかという感じですかね……回避主体の立ち回りも勉強したいと思います!
2026-03-12 (木) 23:09:10 [ID:p-4vgp-a649-7d8t]
- [#c7t2] リブラも大弓使えるよ
魔法陣に気をつけながらアロレを撃てばOK
お散歩タイム多くてかなりダメージ稼げる2026-03-13 (金) 01:28:06 [ID:p-9glf-24c4-7d8t] - [#6kjt] 自分もここの先輩無頼漢方にアドバイス貰って常世犬以外はほぼ安定して倒せる様になったよ感謝。常世リブラは近接自分だけなら特大タメがいいと思う。上の方が書いてる「火力が上振れたらそのまま轢き殺して、上振れなかったら自分だけ狙われを持たずにトレイン係をしてます」が勝率高いと思う。問題の常世犬は大弓、ファーム雷撃からのサイス試したけどどっちも強かったので自分に合う方でいいと思う。大槍は試してないからやってみようかな。
2026-03-13 (金) 06:16:01 [ID:p-cm7n-c039-z3g1]
- [#1gcf] 私は犬には大槍で最大、被ダメカットメインで拾って横槍入れる感じで立ち回ってますけどいい感じですよ
- [#4k2c] 無頼漢の常夜カリゴの大技阻止を調査してみたけど、台パンにスキル(強化状態でも無問題)合わせて直後アーツで安定なんだな
2026-03-12 (木) 19:45:02 [ID:m-9if4-c039-3i9k]
- [#drts] ハルハル大盾使ってみたけど、結構いいね。上振れた時は5000とか出て目ん玉飛び出た。ただ、思ったより突撃バッシュが出ない...無敵聖域鉄壁の盾出すぎなんじゃい!
2026-03-13 (金) 08:54:12 [ID:p-35iw-0e74-z3g1]
- [#cblh] 通常ハルのリーダー出現時大技をアーツの上で棒立ちしてるだけで回避できることを初めて知った
トロルの壺止めだったりノクラテオ不法侵入だったりいろいろできて面白い2026-03-13 (金) 21:27:28 [ID:p-574r-4cf1-8mwy] - [#d4hi] 両手持ち1段目ブンブン型でやってるんだけど、深き夜の場合ってスキル中被弾バフよりも侵入バフや1段目強化とかの方が優先度高いかな?攻撃受けたらスキル中でも痛いからバフをつけるためにスキルで受けるってのがしづらいことを考えると、そんなに採用価値高くないのかなって印象
2026-03-14 (土) 07:29:55 [ID:m-2gye-6f28-3sks]
- [#dwwf] 理想はスキル被ダメバフと1段目の両立だけど、どっちかだけなら1段目だね
侵入者バフは2体で1段目強化とほぼ変わらない倍率になるから、1枠割く価値はある2026-03-14 (土) 12:50:30 [ID:m-aysv-24c4-3i9k]
- [#dwwf] 理想はスキル被ダメバフと1段目の両立だけど、どっちかだけなら1段目だね
- [#1to5] 無頼漢使ったことなかったけど黄色のスキル受け攻撃、特大3つ、吹き飛びカットの遺物がでた
無頼漢やってみようかな2026-03-14 (土) 11:15:37 [ID:m-ceep-f849-3i9k]- [#9xq0] 〜ようこそ無頼漢の世界へ〜
2026-03-14 (土) 19:53:19 [ID:m-c2nt-cdee-2reh]
- [#9xq0] 〜ようこそ無頼漢の世界へ〜
- [#d8bs] 物理とかハルハルとか拳とか色々触ったけど結局1段目無頼漢に戻ってきちゃった...
物理と固有のいい遺物が出ないの辛い...2026-03-15 (日) 02:33:45 [ID:m-d1t5-8a58-4egy] - [#1kam] 1段目用無頼漢遺物沢山あるけど、各種カットが発動させづらいのが気になるな〜
2026-03-15 (日) 18:49:40 [ID:m-92z6-6f28-8pcp]
- [#2s8q] 単発4000出せれば20発当てたら勝てるからカットはいらないんだよな
2026-03-15 (日) 19:01:29 [ID:p-9glf-24c4-3fwo]
- [#c0oa] 単発4000とかどれだけ上振れる想定してるの?
訓練場で1段目5積みレベル15両手ゴッドフレイが655だったから、これに夜侵入×4両手強化18%×6捧戦剣のタリスマン狂熱軍旗で約3820になる計算だけど、ここまで上振れした火力を当然のように言うのは違くない?2026-03-15 (日) 22:16:34 [ID:m-aysv-24c4-3i9k] - [#5re7] 冗談だよ
2026-03-16 (月) 03:12:13 [ID:p-9glf-24c4-3fwo]
- [#2o44] まあ実際火力出すなら初期戦技霜踏みor冷気の霧で凍傷にして凍傷強化0~2全部載せした上で付帯5枠を火力にして殴る これならバカほど削れるし俺は1段目使うときはこれ 自分がミスる前に終わる
だけどこんなことするより普通にバッタなりで立ち回る方が現環境は攻防ともにやりやすいね
遺物も揃わんし カジュアルにやってれば被弾バフと1段目を両立するのですら難しいからね2026-03-16 (月) 07:24:27 [ID:p-9glf-24c4-7d8t]
- [#c0oa] 単発4000とかどれだけ上振れる想定してるの?
- [#2s8q] 単発4000出せれば20発当てたら勝てるからカットはいらないんだよな
- [#ep19] 耐久盛りとかマジカルとか大弓とか神秘とか使ってきたけど、
単純に特大攻撃力UPと物理攻撃力盛るのが一番無頼漢使ってる感じがあるわ…2026-03-15 (日) 23:27:42 [ID:p-crth-f849-7d8t] - [#6qbo] 深度下げたから久しぶりに無頼漢使うかーってなったけど低深度の無頼漢鬼強い
流石浅き全盛の頃は近接最強格だっただけはある2026-03-16 (月) 07:08:17 [ID:m-7bhp-bcfd-9mbk]- [#5vn5] 遺物揃ってきて付帯も理解されてモーション強化された今深度5でも近接最強だと思ってるぞ
2026-03-16 (月) 10:23:46 [ID:m-5e3k-bcfd-3i9k]
- [#5vn5] 遺物揃ってきて付帯も理解されてモーション強化された今深度5でも近接最強だと思ってるぞ
- [#2xeq] おい、狙われづらい持った大弓無頼漢、お前は金輪際無頼漢を使うな。
無頼漢って文字読めるか?誰にも頼らない漢(おとこ)って意味だ。
でも、検索したら「定職に就かず無法な行いをすること。 また、そのような人。」らしいのでそっちとしては合っていたぞお前のプレイ。2026-03-16 (月) 19:02:39 [ID:p-28pt-962a-z3g1] - [#e2u7] 神秘無頼漢で霧系戦技撒きまくるの思ってるより数段強くて笑ってしまった
通常通りの火力にプラスして状態異常狙えるの強すぎでしょ2026-03-17 (火) 00:44:22 [ID:m-5qp2-6f28-dnxk]- [#25h0] いつも通りに殴って火力出してもいいし
腐敗儀仗、腐敗直剣、神秘補正武器とか幾らでもアレンジ効かせられるから楽しい2026-03-17 (火) 00:46:41 [ID:m-5lw9-6f28-dnxk]
- [#25h0] いつも通りに殴って火力出してもいいし
- [#ctev] 最大HPはでないが物理カットと混ざってる物理3や4がいいの集まったから使ってるけどさてはこの男強いな?
2026-03-17 (火) 07:15:18 [ID:m-3ahq-f849-9mbk]
- [#d0g3] 常夜リブラがどうしても安定しない…
他の夜の王は「1人でHP全部削りきる」or「絶対に死なずに無限に蘇生する」ができるけど、リブラだけはどっちもできないんだよね
無頼漢使いの兄弟達はどれくらい常夜リブラに勝ててる?自分は体感40%くらい…2026-03-17 (火) 10:52:16 [ID:m-ajpk-1237-3i9k]- [#9p46] リブラは俺も苦手だけど1人で削り切るはまず無理だから、蘇生頑張るしかないかなぁ。マリス積んで聖杯節約できるようにしておくとジリ貧負けはしづらくなった
2026-03-17 (火) 16:19:36 [ID:m-dafr-f1a7-9mbk]
- [#9p46] リブラは俺も苦手だけど1人で削り切るはまず無理だから、蘇生頑張るしかないかなぁ。マリス積んで聖杯節約できるようにしておくとジリ貧負けはしづらくなった
- [#2uzv] ストラゲス普段だったらボコボコにしているんだけど、被ダメカット一個も拾えなかった結果、床舐めまくってしまった。どうも甘え被弾をリゲインで補っていただけの凡夫です
2026-03-17 (火) 16:07:50 [ID:p-dufm-6f28-7d8t]
- [#c7fh] 黄色でスキル受け上昇+侵入+雷撃斬が来てしまった!!
ハルハルでぶん回してきます!!2026-03-17 (火) 19:14:20 [ID:m-ea4d-4cf1-dnxk]- [#a3j9] 強引に差し込もうとして床を舐める姿が見える見える...
2026-03-18 (水) 10:01:16 [ID:m-5d14-1533-3i9k]
- [#a3j9] 強引に差し込もうとして床を舐める姿が見える見える...
- [#2hxw] 瓦礫無頼漢面白いね
一瞬だけど攻撃力が950までいって、アルトリも瓦礫もサクサクだった
訓練所で試した時はすごく微妙だったんだけど、無頼漢侵入者の武器だとすごい攻撃力に伸びるんだな2026-03-18 (水) 21:25:58 [ID:p-8fhn-24c4-cemh] - [#8kos] 最近被ダメカットがいくら探しても出ないorコモンの最低値しか拾えない自体が増えてきてその回はとてもキツイ
どうしても硬さが付帯に依存してるから下振れた時がどうにもね…2026-03-18 (水) 22:21:32 [ID:m-4cvq-ea39-824c]- [#3m0o] タメ被ダメが全然出ない時は1段にしとけばよかったってなるわね
2026-03-19 (木) 00:20:23 [ID:p-dhxx-6f28-7d8t]
- [#bwds] わかるわかる。でもカット揃ってタメ黒炎が出た時が楽しすぎるんだよな
2026-03-19 (木) 10:14:29 [ID:p-cm7n-c039-cemh]
- [#bwds] わかるわかる。でもカット揃ってタメ黒炎が出た時が楽しすぎるんだよな
- [#3m0o] タメ被ダメが全然出ない時は1段にしとけばよかったってなるわね
- [#b7vr] 二刀バッタばかり使ってたけど、
両手持ちタメ攻撃とダッシュ強攻撃ぶん回すほうが取り回し良くて強いわ…2026-03-19 (木) 01:57:23 [ID:p-crth-f849-8mwy] - [#a38o] 競合付帯が少ないというのも魅力的
ハルハル型は普通に競合しまくるけど2026-03-19 (木) 07:46:29 [ID:m-1e9c-bcfd-9mbk] - [#5410] タメカット、被ダメカット複数(同種別値)
これあると浅きより固いんじゃね?って気になるがそもそも浅きやってた頃はこの辺そんなに意識してなかったせいだな…被ダメカットは拾ってた気がするが2026-03-19 (木) 11:55:23 [ID:m-9qfb-bcfd-9mbk]- [#1fz6] 被ダメカット2種と連撃カット1種だけあれば常夜犬にすら脳死バッタできてたことを考えると、やっぱり違いますぜ
2026-03-19 (木) 12:11:07 [ID:m-ed9o-9fb8-3i9k]
- [#1fz6] 被ダメカット2種と連撃カット1種だけあれば常夜犬にすら脳死バッタできてたことを考えると、やっぱり違いますぜ
- [#8f8l] 神秘重刺剣出やすいでヘリケー振り回そうと思ってるんだけど、ハルハル侵入者にするか、赤ハル被ダメバフ侵入者にするか、どっちの方がいいかな?試した兄貴いたら教えて欲しい
2026-03-19 (木) 12:19:01 [ID:m-65vp-9fb8-3i9k]
- [#6z8j] 木主です。試しました。弱いです。
2026-03-20 (金) 18:04:14 [ID:m-aysv-24c4-3i9k]
- [#6z8j] 木主です。試しました。弱いです。
- [#2ad4] HP低下カット率と最大未満腐敗と瓦礫遺物付けたら凄い事になるんじゃ?
思いついただけで遺物なくて出来ないけど誰かやってる人いないかな2026-03-19 (木) 12:27:14 [ID:p-9fsj-ea39-8mwy]- [#cxyv] 低下時カットも未満腐敗×瓦礫もHP調整が難しくて掛け合わせればもっと難しい…けれど乗りこなせれば超強そうだよね
2026-03-19 (木) 16:49:34 [ID:p-avy9-a649-8mwy]
- [#c245] 皆忘れがちだけどアプデで無頼漢そのものにもHP低下で火力1.5倍搭載されてるから上手く使えればとんでもない火力出せるぞ
2026-03-20 (金) 07:17:15 [ID:m-agep-f61e-b3ix]
- [#cxyv] 低下時カットも未満腐敗×瓦礫もHP調整が難しくて掛け合わせればもっと難しい…けれど乗りこなせれば超強そうだよね
- [#38hh] 店売りの緑のやつありえん強いんだけど
理想構成すぎて知らない人疑いそうなのが怖い
というよりされた
吹っ飛び 被ダメバフ 物理2やもんな2026-03-19 (木) 23:48:46 [ID:m-9fou-bcfd-9mbk]- [#9wbl] 通常遺物1個程度で誰も疑わないから安心しろw
2026-03-20 (金) 02:27:27 [ID:m-9k22-f849-3i9k]
- [#2jss] ディスコでvcやってた人にされたんすよ
まあこれ知らないくらいの初心者だったから仕方ないけども2026-03-20 (金) 10:27:50 [ID:m-b41i-bcfd-9mbk]
- [#2jss] ディスコでvcやってた人にされたんすよ
- [#9wbl] 通常遺物1個程度で誰も疑わないから安心しろw
- [#bc86] スキル時被弾で攻撃とスタミナ•火炎壺持ち込み•霜踏み
の序盤モブ掃除に便利そうな構成出たけどキープした方がいい?霜踏みはこのページではお勧めされてた戦技らしいし。2026-03-20 (金) 01:42:25 [ID:m-7zqw-6f28-4enj] - [#4e7j] 無頼漢で初めて無駄のない遺物(スキル被弾・特大3本・スキルCT3)引けて投入したんだが特大3本の呪いに縛られるのは辛いものの思った以上に打点伸びてビビった、縛りきつくても倍率偉大だわ
2026-03-20 (金) 02:31:53 [ID:p-cpk1-c2f1-f6xj]
- [#85di] 無頼漢得意武器のレンジが広いので、もしあれば特大武器出やすいにすると的が絞れるのでお勧めしておきます
2026-03-25 (水) 12:19:59 [ID:m-8zw9-814b-b45d]
- [#85di] 無頼漢得意武器のレンジが広いので、もしあれば特大武器出やすいにすると的が絞れるのでお勧めしておきます
- [#e5is] 表に侵入/1段目/1段目、裏に物攻+4を3積みのビルドをおすすめしたい。
基本の立ち回りは通常1段目、または2段目まで打つ運用になる。終始1段目のみの立ち回りだと一段目特化ビルドの劣化になるかもしれないけど、2段目まで打ったダメージの総量に関しては計算上1段目特化ビルドを上回る。
一番のメリットとしては、1段目特化ビルドがあまり活かすことが出来ない「ジャンプ攻撃強化」や「ダッシュ攻撃強化」、「タメ攻撃強化」などの効果量が大きい火力付帯が集まった際に、それらの立ち回りにシフトできるところ。 逆に集まらなかったら通常1段目2段目に徹して堅実に攻めれば良し。2026-03-20 (金) 07:54:36 [ID:p-943z-170d-cemh]- [#9t8r] 1段目のところ特大武器強化でいいと思うよ
2026-03-20 (金) 18:41:34 [ID:p-crth-f849-8mwy]
- [#9t8r] 1段目のところ特大武器強化でいいと思うよ
- [#byuw] 昨夜2つ目の1段目強化/最大HP出たのでビルド更新した
表:1段目強化×3/生命力+3×3/吹き飛ばしカット
裏:1段目強化×3/最大HP×2/リゲイン+2
Lv15で驚異のHP1669。1段目無頼漢の完成形だろコレ2026-03-20 (金) 09:02:24 [ID:m-8ni6-0e74-dnxk] - [#7ms2] 赤涙無頼漢の火力異次元すぎて常に使いたくなる
低下時6積みと低下時回復あれば維持し続けられるだろうか
リゲインとカット付帯で粘りながら半分切ったらスキル使って10秒間暴れるのほんま楽しい強い2026-03-20 (金) 10:34:14 [ID:m-5x2a-bcfd-9mbk]- [#dkz4] それ楽しそう
試したいけど低下時カットひとつも持って無いからどのくらい耐えるか誰か試してほしい2026-03-20 (金) 11:57:35 [ID:m-6he6-f849-buxm]- [#d3p5] 低下時6積みだと発動時6割以上カットするんで実質的には4割以下になるともう1本体力ゲージが現れるイメージ 実際は綺麗に6割削れることは無いからもうちょい違ってくるだろうけど
2026-03-20 (金) 17:16:40 [ID:m-h7sc-f61e-b3ix]
- [#d3p5] 低下時6積みだと発動時6割以上カットするんで実質的には4割以下になるともう1本体力ゲージが現れるイメージ 実際は綺麗に6割削れることは無いからもうちょい違ってくるだろうけど
- [#dkz4] それ楽しそう
- [#93k2] カット付帯が下振れても強いビルドって何かないかな?1段目はあまり好きじゃないのでそれ以外で
2026-03-21 (土) 02:46:54 [ID:m-6ftf-1c94-9mbk]
- [#6twq] カット付帯が無いってことは、ファーム事故った=火力付帯も微妙と仮定して、大盾+直剣or斧しかないと思う
砦や野営地の宝箱漁れば何かしらの大盾は出るからそれを装備して、武器は出やすい遺物で出す2026-03-21 (土) 11:49:04 [ID:m-14yb-9fc5-3i9k] - [#9v1s] 逆に大盾出やすいにして、ワンチャン突撃バッシュ狙いつつ大盾+適当な片手武器でも良さそうだね
2026-03-21 (土) 13:20:13 [ID:p-8603-3740-8mwy]
- [#6twq] カット付帯が無いってことは、ファーム事故った=火力付帯も微妙と仮定して、大盾+直剣or斧しかないと思う
- [#9wvo] 別値で被ダメカットとタメカット2個ずつ揃うとR2長押しおじさんで全て壊せる
これ浅き夜だわ
いやでもあの頃はバッタか2026-03-21 (土) 18:14:11 [ID:m-b5v2-bcfd-9mbk] - [#5vep] 怯む相手に一段目押し付け続けて何もさせずに他の二人にも好き放題させてる時が無頼漢使ってて生を感じるわ
2026-03-21 (土) 22:23:43 [ID:m-e7vk-24c4-dnxk]
- [#guyt] 深き夜の特大無頼漢だけど
基本は両手+タメ攻撃で崩しを主体とする(特大武器出やすくなる不要なのもよい)
カット系の優先度は タメ>被弾、最大≧連続>>低下 という感じ
ただし連続カットで強いの拾えた、もっと言えばタメカットがない場合は二刀流バッタとスキルだけで連続カットつくからそれでヒット&アウェイのが安定する
さらに言うとギーザは両手もタメも弱いので右手持ちにすれば強攻撃で連続カットが発動する これも二刀流推奨
連続カットビルドならおくるみとかの連続回復も強い。
でもやっぱタメ攻撃ビルドのが基本はよい安定感ある。
エデレ以上に動き回る相手だと二刀流もありって印象2026-03-21 (土) 22:52:36 [ID:p-6lnl-24c4-7d8t] - [#64po] 封牢と夜侵入倒して攻撃力上昇、物理4×3で行ったら途中でマレーの執行剣が出てくれて、最大タメ攻撃…ギ、ギモヂイィィ……!
2026-03-22 (日) 15:53:12 [ID:m-bve9-ea39-58de]
- [#6prv] 王斧タメ黒炎付きもくれてやろう
無頼漢のためモーションが良くなる前髪長かったせいでパッとしなかったんだけどレジェンドに恥じない強さや2026-03-22 (日) 16:22:27 [ID:m-b28d-bcfd-9mbk]- [#3g33] 王斧単体だけでも拾えたらヤバいのにそんなん来たらもう、二度と無頼漢から離れられなくなっちゃいますわ…。
2026-03-22 (日) 21:02:45 [ID:p-bve9-ea39-8mwy]
- [#3g33] 王斧単体だけでも拾えたらヤバいのにそんなん来たらもう、二度と無頼漢から離れられなくなっちゃいますわ…。
- [#6prv] 王斧タメ黒炎付きもくれてやろう
- [#a08r] タメ攻撃無頼漢ほんま硬いわ。上振れるとモーグ相手でもガンガン出血しながら殴り合えてクソ楽しい。
2026-03-23 (月) 08:06:54 [ID:m-49gw-cdee-6p8y]
- [#4n0l] というかリゲインが強すぎる
2026-03-23 (月) 08:09:25 [ID:m-49gw-cdee-6p8y]
- [#9qjo] なんというか肉汁たっぷりの肉って感じで定期的に味わいたくなるプレイフィール ずっとそれだと飽きるけどたまにやる分には最高に楽しい
2026-03-23 (月) 11:08:18 [ID:m-b81v-f61e-9bkf]
- [#7sc0] あやっぱりタメ攻撃超強いですよね。正にリゲインありきだと色んな敵とぶん殴り合えるのでホンット楽しいです使ってて…強靭低い他キャラだと返り討ちでしたし、これまでの鬱憤を晴らせてる気がして最高です。
隙デカいから使い所考えないとダウンしちゃうんですが…それだけにタメ攻撃差し込める場面はここだと分かる事が未だにあるし、そういう意味でも楽しいです。2026-03-24 (火) 07:44:25 [ID:p-bve9-ea39-8mwy]
- [#4n0l] というかリゲインが強すぎる
- [#cggq] 無頼漢を初めて使おうと思うのですがアビリティの発動は立ち回りの中で意識して狙ったほうがいいのでしょうか。
また、このキャラ特有の立ち回りや気を付けることがあれば教えていただきたいです。2026-03-23 (月) 11:31:01 [ID:p-bo7w-9074-8mwy]- [#cgpx] スキルで攻撃受けて被ダメカットを起点に効果中に溜め攻撃当てて溜めカット被ダメカット溜めカットのループ 当然リゲインは必須 あと属性攻撃は普通にクソ痛いので出来れば避けろ 無理なら属性攻撃メインのやつ用に遠距離武器(滑車弩か大弓)も持っておけ
2026-03-23 (月) 12:27:07 [ID:m-b81v-f61e-9bkf]
- [#c02o] カット付帯がない序盤は特大両手DR2を擦れ、深層側スキルデバフ付けてれば特大両手DR2→スキルで連続カット発動可能、ハメが効く相手には両手特大ガーキャン1段目ループも有効、アーツを使うときはボスからちょっと離れて使え、アビリティは別に意識しなくていい、最大カットは味方に優先して配れ あと色々あると思うけどパッと思いつくのはこれくらい
2026-03-23 (月) 12:35:12 [ID:m-b81v-f61e-9bkf]
- [#bvnf] 詳しくありがとうございます!属性攻撃スキル受けいちゃいけないとかDR2スキルで連続カットとしか知らないこと多くて助かりました。
2026-03-23 (月) 12:49:17 [ID:p-bo7w-9074-8mwy]
- [#c02o] カット付帯がない序盤は特大両手DR2を擦れ、深層側スキルデバフ付けてれば特大両手DR2→スキルで連続カット発動可能、ハメが効く相手には両手特大ガーキャン1段目ループも有効、アーツを使うときはボスからちょっと離れて使え、アビリティは別に意識しなくていい、最大カットは味方に優先して配れ あと色々あると思うけどパッと思いつくのはこれくらい
- [#4on7] ローリングの無敵時間が短めなので回避強化の潜在は欲しい
あとHP低下時ゆっくり回復が結構効く。青マリスがあればリゲインは無印1個でも問題ないくらいで他の遺物枠は全部火力に回してもいい。聖域の潜在が出ればなおいい
あとタメと被ダメカットは連続カットと違って1発限りじゃなくて10秒持続だから流れができたら強気に出ること2026-03-23 (月) 13:59:18 [ID:p-drt7-ea39-cemh] - [#5htj] リゲイン活かして殴り続けるのが強いし楽しいところだから、強靭上昇の潜在があれば取っておくといいよ
2026-03-23 (月) 20:54:11 [ID:m-49gw-cdee-6p8y]
- [#cgpx] スキルで攻撃受けて被ダメカットを起点に効果中に溜め攻撃当てて溜めカット被ダメカット溜めカットのループ 当然リゲインは必須 あと属性攻撃は普通にクソ痛いので出来れば避けろ 無理なら属性攻撃メインのやつ用に遠距離武器(滑車弩か大弓)も持っておけ
- [#d1q5] タメ被ダメにリゲイン、更に低下時カットのタリスマンとか揃うと深度5ですらずっとR2とスキル押してるだけで死ななくなるの
上振れが過ぎてあまりにも気持ちいい2026-03-23 (月) 14:57:10 [ID:m-6xwr-bcfd-9mbk] - [#9bfi] 王斧って基本的に戦技使わずにため攻撃で良いですよね?
戦技のモーション変化が長く感じて使いにくく思ってしまってた2026-03-23 (月) 17:28:36 [ID:m-ecsd-bcfd-bci9]- [#4zar] タメ無頼漢なら戦技は使わん方がいいな
バッタなら使っておk2026-03-23 (月) 20:48:22 [ID:m-49gw-cdee-6p8y]
- [#4zar] タメ無頼漢なら戦技は使わん方がいいな
- [#7w4j] アプデ来てから色々試してみてたけど無頼漢はバッタより両手持ちの方が簡単に複数カット発動しやすくなって安定するようになったなぁ
2026-03-23 (月) 22:26:21 [ID:p-64t0-f849-8mwy]
- [#8jxv] 良いですよね両手持ち。同じく安定します。バッタもバッタで良いとこあるんですが両手持ちダッシュ強攻撃とかのが使い勝手良くて好きです。3ヒットくらいしてるからか腐敗とかの状態異常が入りやすいような…?気のせいかもです。
2026-03-24 (火) 07:48:08 [ID:p-bve9-ea39-8mwy]
- [#3drt] ↑2ヒットでした。
2026-03-24 (火) 13:00:27 [ID:p-bve9-ea39-8mwy]
- [#3drt] ↑2ヒットでした。
- [#6qq4] 普段守護者でタメ攻撃ぶんぶんしてるんだけど、もしや無頼漢の方がそう言う運用は向いてる?無頼漢全然使った事ないから分からないけど動画見てるとクソ楽しそう。
2026-03-24 (火) 09:11:15 [ID:m-cbru-1b68-9mbk]
- [#piv5] 被弾しながら殴り合う運用において逆襲が強すぎるから無頼漢の方が向いてるよ
ゴリ押しし過ぎて死にそうな時も逆襲で緊急回避できるし、ヒット時のスタミナ回復も攻め継続に使えるし2026-03-24 (火) 09:44:28 [ID:m-1tac-9fc5-3i9k] - [#ac1k] 普段ハズレとみさなれがちな青涙(低下時カット)が超当たりに化けるんすよね
体力25%以下で攻撃力1.5倍とかいうアホみたいな倍率かかるのあまりにも気持ちいい
もちろんタメ攻撃はマスト
これないと低下時カットだけじゃ死にますマシュマロ無頼漢です2026-03-24 (火) 11:15:45 [ID:m-bdj9-bcfd-9mbk] - [#cw75] そんな倍率高いんだ…あかんやりたくなってきたジャーナルからこなしてくる。でか武器振り回したいんだミーム復讐者じゃ物足りねぇ。
2026-03-24 (火) 11:33:36 [ID:m-cbru-1b68-9mbk]
- [#icu4] 無頼漢はアビリティ、スキル(固有遺物)、アーツ全てに火力アップの効果があって付帯をカット系に振りやすいから、隙の多いタメ戦法と相性がいいと思う。
2026-03-24 (火) 12:10:05 [ID:m-1zss-1237-6p8y]
- [#d7fm] サクッとジャーナルこなして腐敗漢で深き夜やって見たけど火力の暴力すぎる…たまらないぜ。付帯揃うまでとカット乗っけるまでが割と繊細ね。
2026-03-25 (水) 08:08:19 [ID:p-cbru-1b68-cemh]
- [#80s7] 素だと序盤は体力のアドバンテージほぼなし、耐久もそこまで差が出るわけじゃないのに重ロリ性能の中ロリ背負いつつインファイトだからね スキルは強いが
今は特大のモーションが優秀だから罪人とかもタメながらホームランしてやりゃいいが2026-03-25 (水) 11:53:24 [ID:m-8fp4-bcfd-9mbk]
- [#piv5] 被弾しながら殴り合う運用において逆襲が強すぎるから無頼漢の方が向いてるよ
- [#8d54] 無頼漢のジャーナルは個人的な目標がないからサクサク進められていいよね
2026-03-24 (火) 12:04:35 [ID:m-1zss-1237-6p8y]
- [#8jxv] 良いですよね両手持ち。同じく安定します。バッタもバッタで良いとこあるんですが両手持ちダッシュ強攻撃とかのが使い勝手良くて好きです。3ヒットくらいしてるからか腐敗とかの状態異常が入りやすいような…?気のせいかもです。
- [#3k5u] クイックステップつけて初期武器擦り続けるのが結構好き、カット系揃わない時も結構誤魔化せる、あと動きがキモ楽しい
2026-03-24 (火) 10:20:31 [ID:p-bqls-535b-8mwy]
- [#9ph7] 古い記憶なんだけど特大武器二刀流で蘇生する時ってJL1→JL1だとミリ残ってJL1→L1だと起こせるで合ってるっけ?
2026-03-24 (火) 14:01:58 [ID:p-22u2-1533-cemh]
- [#8vlr] 2ゲージの時の話
2026-03-24 (火) 15:51:51 [ID:p-22u2-1533-cemh]
- [#8vlr] 2ゲージの時の話
- [#82r3] 多くの叡智をありがとう兄貴たち。深き夜カンスト達成出来ました!
味方の火力高すぎィってなること多くないですかね🤔?2026-03-24 (火) 19:47:55 [ID:p-76se-6f28-6dgw]- [#bptl] お前が前衛やってるから後衛が火力出せるんだ
2026-03-24 (火) 20:47:28 [ID:p-427f-24c4-cemh]
- [#1tyj] おめでとう。上の方言ってる通り特化隠者復讐者、サイスだろうが前衛がいるから超火力を出せる。それら使ってる時は死なない近接には感謝しかない。無頼漢は前衛だと火力出す方だとは思うけど
2026-03-24 (火) 22:22:15 [ID:p-cm7n-c039-cemh]
- [#9mln] カンストおめでとうございます!!確かに味方の火力あり過ぎてビビります。大弓特化の守護者と同行した時、攻撃力677とか出ててグノスターをアローレインで瞬殺でしたね、まるで浅き夜…そこも深度5の面白いところだと思います。
2026-03-25 (水) 10:30:35 [ID:m-bve9-ea39-58de]
- [#bptl] お前が前衛やってるから後衛が火力出せるんだ
- [#bp6h] 遺物で物理カット+4にリゲイン×2、付帯で最大カットを2つ積めると
初撃が微ダメで済むから速攻リゲインで回収できるの強い
味方が強いとカット系付帯ガンガン恵んでくれるから楽しいわ2026-03-25 (水) 03:34:25 [ID:p-5vrh-2b94-8mwy]- [#1c52] 無頼漢で最大カット二枚とか余っててもやらんな
2026-03-25 (水) 18:23:14 [ID:m-c4l7-bb09-3i9k]
- [#63uy] 連続被弾したとき溶けちゃいそう
2026-03-25 (水) 19:18:04 [ID:m-ac9f-1237-6p8y]
- [#1c52] 無頼漢で最大カット二枚とか余っててもやらんな
- [#defr] HP低下やり始めて瀕死の方が硬いの面白過ぎてニコニコしちゃうけど回復に困るね
瓶だと回復しすぎだから食べ物で回復+1でグルメ細胞活性化させてるけど他に良い回復手段ないものか……2026-03-26 (木) 00:26:42 [ID:p-9fsj-ea39-8mwy]- [#33pj] クソ真面目な回答だけど、タメカット入れたらええと思うわ。
2026-03-26 (木) 01:00:46 [ID:m-49gw-cdee-6p8y]
- [#33pj] クソ真面目な回答だけど、タメカット入れたらええと思うわ。
- [#5f5b] 無頼漢使ってないのですが、ある程度遺物集まったんで使いたいなぁと思って組んだんですが
表
夜侵入・特大回復・戦技落雷
被ダメバフ・吹き飛ばし・物理+2(店売り)
スキルバフ・HP低下時回復
裏
リゲイン+1・物理カット+1
スキルデバフ・最大HP
属性カット+1・物理+4
(デメリットはステータス低下と聖杯カット低下)
何ですけどこれで深度4っていけますか?2026-03-26 (木) 11:02:26 [ID:p-5he9-cdee-8mwy]- [#a84f] 表1の技量ステータス依存の落雷と微々たる特大回復は有効性が低いので、あれば別の夜侵入遺物が良いと思います
なくても充分深度4は可能だと思います2026-03-26 (木) 11:55:32 [ID:m-ai35-bcfd-bci9] - [#9htx] 普通にいいもん揃ってんな… 上のコメと同じく侵入だけ変えればそのままいけると思うよ
2026-03-26 (木) 12:23:07 [ID:m-7tx1-f61e-9bkf]
- [#1ebj] ありがとうございます!
早速今夜にでも潜ってみます。2026-03-26 (木) 13:07:34 [ID:p-5he9-cdee-8mwy]
- [#a84f] 表1の技量ステータス依存の落雷と微々たる特大回復は有効性が低いので、あれば別の夜侵入遺物が良いと思います
- [#cpgn] 被ダメ状態異常のデメリットって許容してますか?自分はつけてるのですが他キャラよりも殴り合いになること多くてリスク高いんじゃないかと最近思い始めました。
2026-03-26 (木) 12:48:01 [ID:p-bo7w-9074-8mwy]
- [#19ym] 発狂みたいに足が止まるやつだと考え物だけど毒と腐敗だったら問題ないしむしろ不要なステ低下の次くらい当たりのマイナス効果と言ってもいい
青マリスの常時リジェネとHP低下時ゆっくり回復あれば回復速度のほうが上回るから何も心配いらない2026-03-26 (木) 14:13:50 [ID:p-drt7-ea39-3x4x]- [#4axp] 不要なステ低下といえば
メイン武器があまりにも筋力依存だから筋力低下結構下がるのよね
勿論当たり側ではあるが2026-03-26 (木) 14:45:38 [ID:m-1fvj-bcfd-9mbk] - [#534t] 毒腐敗は毒腐敗なるとスキル中不死が実質潰れるからそれなりに重いぞ
2026-03-26 (木) 15:44:10 [ID:m-7tx1-f61e-9bkf]
- [#4axp] 不要なステ低下といえば
- [#8vy1] 正直ガレキングとハルモニアとカットで全部素受けする時以外ほぼ発動しない
上振れ時にかなりのデメリットになっちゃう2026-03-26 (木) 20:26:26 [ID:m-b0g3-6f28-3hic]
- [#19ym] 発狂みたいに足が止まるやつだと考え物だけど毒と腐敗だったら問題ないしむしろ不要なステ低下の次くらい当たりのマイナス効果と言ってもいい
- [#br82] 侵入バフと雷撃斬がセットの遺物があったからハルハルで使ってるけど、これめちゃくちゃ強くない?
苦手な夜の王も少ないからボス不明の時使ってる
マリスだったときはアツい2026-03-26 (木) 20:26:08 [ID:m-1vhg-0465-dnxk]- [#8i49] 雷撃斬の雷部分は技量補正なので無頼漢に不向き…と見せかけて、武器部分は武器攻撃力準拠で雷部分は基礎火力が低すぎるから無頼漢大斧のリーチも相まって雷撃斬無頼漢はガチ
2026-03-28 (土) 20:08:04 [ID:m-4as7-24c4-1gjd]
- [#8i49] 雷撃斬の雷部分は技量補正なので無頼漢に不向き…と見せかけて、武器部分は武器攻撃力準拠で雷部分は基礎火力が低すぎるから無頼漢大斧のリーチも相まって雷撃斬無頼漢はガチ
- [#95qr] 表常ハル常マリ吹き飛ばされカット生命3裏最大HP3にリゲイン2のHPガン盛り無頼漢出来たわ
ガチガチの重装甲タンクは良いぞ!2026-03-26 (木) 20:33:56 [ID:m-f0q0-185e-3i9k] - [#8gtj] 良い子の童話「かちかち無頼漢」
2026-03-26 (木) 21:48:35 [ID:m-b4bb-962a-dnxk]
- [#5qev] 無頼漢初心者で今更な質問なのだけど溜めカット被ダメカットが切れてやわらか無頼漢になった時はどうしてますか?スキルリチャージされるまでなにしてればいいのやら、追跡者の癖でつい距離とってクロー撃ちたくなってしまう
2026-03-27 (金) 12:04:58 [ID:p-cq4m-535b-8mwy]
- [#bl6j] 他キャラと同じく差し込める隙に差し込んで、タメカットや連撃カットが張り直しを狙う。
2026-03-27 (金) 12:11:18 [ID:p-cbru-1b68-cemh]
- [#745a] そこはもうアクションゲームやから立ち回りでカバーよ
細かい好きに差し込むくらいはできるし
被ダメカットあるならスキル受けで発動させるとかかな2026-03-27 (金) 14:30:56 [ID:m-8yt2-bcfd-9mbk] - [#9ahr] そのためのゆでかに
2026-03-28 (土) 18:34:49 [ID:m-4cvq-ea39-824c]
- [#5p4n] 我慢とかHPに余裕があると良いぞ
スキル打てない時の繋ぎになる
しかし深夜だとカニや防御バフ、黄金樹に誓っての併用がお勧め2026-03-29 (日) 11:31:17 [ID:m-f0q0-185e-3i9k] - [#dd1n] スキル受けで被ダメカット発動→我慢で大体の攻撃は受けられるよ
我慢は深度5だろうとやっぱり強えよ、あんまり使ってる人見ないけど2026-03-30 (月) 13:39:26 [ID:m-7jc6-f849-dnxk]
- [#bl6j] 他キャラと同じく差し込める隙に差し込んで、タメカットや連撃カットが張り直しを狙う。
- [#awj6] 無頼漢の特殊モーションって特大と他武器で強靭削り同値になったりしてます?
いまいちよくわかってない…2026-03-27 (金) 14:35:11 [ID:m-4g5y-2fdf-dnxk] - [#bdoj] スキルのカット率ってどれくらい?75%くらいかなと思うんだけど
2026-03-27 (金) 15:07:49 [ID:p-1xf7-24c4-8mwy]
- [#ctlf] どこを調べてもスキルの逆襲のカット率が載ってなかったんで、今更ですが個人調べでやりました。スキル中のカット率はおそらく75%カットです。属性カットまでは面倒そう過ぎたので、物理のみで検証してます。ご容赦ください。
※以下検証方法
Lv15で回避連続時カット率低下×9の状態で被弾した時と、その状態で逆襲を使って被弾した時のダメージ量を重ねて比較(被ダメ量が多い方が見やすいので)、攻撃は人形兵の初弾突き1Hit。逆襲中に受けた被ダメ量と素で受けた被ダメの差分が出来るので、逆襲中の被ダメのゲージ(体力バーじゃないほうの余白)を素食らいのゲージに合わせて重ねていくと、ちょうど逆襲中の被ダメ量4つ分で素食らいの被ダメ量のゲージと、一致しました。被ダメを1000と仮定して、1−(1000÷4×0.001)で75%って感じです2026-03-27 (金) 15:53:34 [ID:m-3bwz-f849-b45d]- [#csg8] 助かる
2026-03-28 (土) 07:02:06 [ID:p-1xf7-24c4-8mwy]
- [#csg8] 助かる
- [#esm7] タメ無頼漢の表遺物でアドバイスをいただきたいのですが
緑 店売り強遺物
緑 スキル中被弾バフ 夜の侵入者 祈りの一撃
赤
初期武器強化で両手持ち、いい武器が出れば大斧や大槌にも持ち変えを予定している場合、赤遺物はどんな効果をつけるのがオススメでしょうか
特大武器固定にして特大武器の攻撃上昇とかの方がいいですか2026-03-27 (金) 17:28:34 [ID:m-16sr-f61e-3i9k]- [#3uw0] リゲインは裏遺物についてます
2026-03-27 (金) 17:47:27 [ID:m-7tny-f61e-3i9k]
- [#5ijn] 赤ハルとかガレキとかでいいんじゃないかな
2026-03-27 (金) 17:49:07 [ID:m-dcao-6f28-dnxk]
- [#3ike] 特大固定で特大強化と低下時回復あたりがおすすめかなー
2026-03-27 (金) 18:40:36 [ID:m-8yt2-bcfd-9mbk]
- [#aj0z] タメ攻撃カット揃ってない序盤はそんなに擦れないから、自分なら状態異常で貢献するための霜踏みつけるかな。
2026-03-29 (日) 04:10:29 [ID:m-5bug-adb4-dnxk]
- [#3uw0] リゲインは裏遺物についてます
- [#1j2l] 初めて無頼漢使ったけど瓦礫の夜に特大剣、物理10、腐敗+2、侵入積んでるけど死なないし火力かなり出るので面白いっすね
2026-03-27 (金) 18:15:55 [ID:p-bq8d-f849-8mwy]
- [#boo6] やたらと潜在から2刀ジャンプ+が合わさったのが出まくるから無頼漢に貢ぎまくってたら無頼漢の2刀バッタが一発2500くらい出てて全てのボスを一瞬で消し炭にできてた
2026-03-28 (土) 07:35:56 [ID:m-ceep-f849-3i9k]
- [#a28r] ハルハル無頼漢、マジカル遺物つけなくても案外FP問題ないな
枯渇しても普通に殴って火力出せるし2026-03-28 (土) 11:35:54 [ID:m-3ihn-59b9-dyv4] - [#4lh7] あかん、タメ攻撃無頼漢楽しいけど動きが雑になる…とても迷惑かけて負けました。打ちどころもっと考えます…。
2026-03-28 (土) 12:48:32 [ID:p-bve9-ea39-8mwy]
- [#76u9] 無頼漢そこそこ見るようになったけどゴールデン無頼漢自分以外に全く見ない 皆もゴールデンにならないか? 俺は寂しいよ… あと暗黒も見ない
2026-03-28 (土) 17:53:38 [ID:m-1aop-f61e-9bkf]
- [#8ptv] 深夜にいる無頼漢はハベルスキンが多い印象
浅瀬の頃はタマネギがいっぱいいたんだけどね2026-03-28 (土) 18:34:26 [ID:m-4cvq-ea39-824c] - [#9mvi] 追憶とかハベルは小顔で画面が見やすいんだよな
2026-03-28 (土) 20:55:52 [ID:m-9w1c-f849-dyv4]
- [#c388] 先日、深度5の野良でトリプル玉ねぎになりました。
しかも、瓦礫侵入HP四盛り玉ねぎ(自分)、神秘ナックル玉ねぎ、マジカルカーリア玉ねぎでキャラ被りなし。
ガレキングが速やかにオニオンサンドの具になりました。2026-03-28 (土) 20:59:23 [ID:m-5rmo-f849-3i9k]- [#bz7u] 自分もタマネギ派。2キャラ被せはしないけど3キャラ目は被せる。カットの奪い合い阻止&術師枠としてマジカルで出撃
2026-03-29 (日) 05:48:30 [ID:p-cm7n-c039-cemh]
- [#eomp] 無頼漢の衣装は全部個性的だからどの衣装も一定数いる印象。ちなみに自分は初期衣装
2026-03-29 (日) 18:56:57 [ID:m-7tt1-9fb8-csup]
- [#bz7u] 自分もタマネギ派。2キャラ被せはしないけど3キャラ目は被せる。カットの奪い合い阻止&術師枠としてマジカルで出撃
- [#is18] ゴールデンって黎明?黎明が1番かっこいいからずっと黎明つかってる
2026-03-29 (日) 01:45:33 [ID:m-1t2a-f849-3i9k]
- [#6gy9] おお、同志よ いいよな黎明被り物デカくて
2026-03-29 (日) 07:59:01 [ID:m-b3sz-f61e-9bkf]
- [#aaoj] タテガミが赤く染まっていくのもいい
2026-03-29 (日) 19:55:24 [ID:m-1t2a-f849-3i9k]
- [#6gy9] おお、同志よ いいよな黎明被り物デカくて
- [#cpw7] 自分ずっと暗黒だよ。クソデカイノシシヘッド好き。
2026-03-29 (日) 04:07:58 [ID:m-5bug-adb4-dnxk]
- [#8ptv] 深夜にいる無頼漢はハベルスキンが多い印象
- [#9p7m] 無頼漢使ってみたいんだけど、
グラディウス相手は大弓出やすい持っていけば良い?
それとも気にせずいつもの武器待っていけばいいのか、、2026-03-29 (日) 01:05:23 [ID:m-digt-5837-3o0j]- [#b7th] ハルハル大弓でアロレ擦ってるのが1番安定するよ
距離減衰低減つけて遠くから撃って怖そうな攻撃だけスキル受けしてればまず死なない
近接は術師がいる時空気になるから微妙
そしてその状況で大弓でタゲ取る暇があるならアロレ撃つ方がいい2026-03-29 (日) 08:10:57 [ID:p-1bdt-74cd-3fwo] - [#crva] せやで
まあ無頼漢の強み活かしづらいから犬(とエデレとマリス)時は他キャラ使うと言う選択肢も2026-03-29 (日) 09:53:24 [ID:m-8yt2-bcfd-9mbk]
- [#b7th] ハルハル大弓でアロレ擦ってるのが1番安定するよ
- [#bqxr] 今の今まで、スキル強化って「発動中に受け」ないと成立しないと思ってた⋯どうやってリブラのバリア割るんだろうなあと思ってたが、やはり座学って大事
2026-03-29 (日) 10:22:36 [ID:m-d357-f849-bci9]
- [#dn58] まさかの2回連続で無頼漢ズ。楽しかったです。
2026-03-29 (日) 18:13:11 [ID:p-bve9-ea39-8mwy]
- [#1u9g] しばらく無頼漢使って、気分転換に前よく使ってた守護者で出撃したら、受け=スキルの認識になってて乙りまくってしまった。
2026-03-29 (日) 18:55:03 [ID:m-7tt1-9fb8-csup]
- [#1jfo] 表の遺物の相談なんですけど、今の遺物が
・被弾時攻撃力上昇、スキル被弾時攻撃力上昇
・夜侵入、冷気の霧
で、あと一枠(赤)で悩んでて、今は物理2と敵アーツ積んでるんですけど、他にもっといい遺物効果あるか聞きたいです。
ちなみに吹っ飛びカットは裏で積んでます。2026-03-29 (日) 19:04:53 [ID:m-5d3n-9fb8-csup]- [#enwk] リゲインでいいんじゃないですかね?
2026-03-29 (日) 19:08:16 [ID:m-7glo-cdee-3i9k]
- [#7bpn] ごめんなさい、リゲインも裏に+1積んであります
2026-03-29 (日) 20:51:25 [ID:m-9zmt-9fb8-csup]
- [#7bpn] ごめんなさい、リゲインも裏に+1積んであります
- [#9ynh] 困ったら赤ハルおすすめ。戦技もある程度使えるようになるし、運ゲーでダメ無効出来るの強すぎ
2026-03-29 (日) 19:11:53 [ID:p-35iw-0e74-cemh]
- [#ej04] ガレキング遺物も結構オススメです。特にガレキング戦みたいな腐敗がほぼ確定で入る時につけとくと火力と生存力が結構上がります。
あと一緒に常夜マリスとかのHP低下時ゆっくり回復をつけとくと、毒や腐敗でやられる不安が減ります。四割をボーダーにリジェネが発動して回復量が上回り、リジェネが切れて四割を切る、リジェネ発動の繰り返しになるはずです。2026-03-29 (日) 22:37:41 [ID:m-5rmo-f849-3i9k]- [#6qqq] 瓦礫もよく話に上がりますよね。遺物のデメリットで被ダメ腐敗があるので期待できそうです。
2026-03-29 (日) 23:47:39 [ID:m-49gw-cdee-csup]
- [#exa3] 初めてガレキングで出撃してみた
ゴットフレイ王斧&リブラ襲撃&腐敗森という大上振れで、終盤は表示火力が4ケタ行ってた。さらにバフ諸々込みだと脅威の2,000越え!2026-03-30 (月) 03:24:40 [ID:m-49gw-cdee-csup]
- [#6qqq] 瓦礫もよく話に上がりますよね。遺物のデメリットで被ダメ腐敗があるので期待できそうです。
- [#enwk] リゲインでいいんじゃないですかね?
- [#21dj] 深度5ナメレスで、タメ連続被弾カット全部揃ってタリスマンも竜盾と斧タリスマン取れてる瓦礫の夜採用無頼漢、硬すぎて頼もしかったな
2026-03-30 (月) 11:01:08 [ID:m-3yzg-6f28-3i9k]
- [#bug2] トーテムステラの欄に「有用な場面」ってのを足してみた 明らかに役に立った思い出があれば皆書き込んで欲しい
2026-03-30 (月) 12:32:42 [ID:p-1xf7-24c4-8mwy]
- [#dkrw] 湖沼とかのボス部屋に雑魚引き連れて突っ込んだときに入口を塞ぐ
2026-03-30 (月) 14:15:58 [ID:m-1t2a-f849-3i9k]
- [#9aie] 「スキル、アーツの使い方」と内容が被ってるからそっちに集約した方が良いのでは?
役に立つといえば中央砦のトロルのツボ投げの遮蔽にするとかな2026-03-30 (月) 19:25:40 [ID:m-dp8h-35c7-8zc0]
- [#dkrw] 湖沼とかのボス部屋に雑魚引き連れて突っ込んだときに入口を塞ぐ
- [#1y64] 初カンストから深度3に落とし無頼漢にハマり先ほど再度カンスト。ありがとう無頼漢。被弾上等リゲインタメ攻撃ほんと楽しい。
けどそれに依存した立ち回りをしてダウンしまくったのも事実なので気を付けます。(深度5からは慎重に振るようになりましたが焦るとやりがち)2026-03-30 (月) 22:09:53 [ID:p-bve9-ea39-8mwy] - [#4md6] ハルハル無頼漢、表はハルハルで2枠だし侵入も欲しいし深層スキル強化も欲しいし吹き飛びカットもリゲインも欲しいし被ダメ異常デメは避けたいしで遺物難度が凄い
2026-03-31 (火) 00:43:57 [ID:m-9w1c-f849-dyv4]
- [#f05k] 無頼漢はハルハルにするより被弾バフを固有と2つつけた方がいい思うけどな
2026-03-31 (火) 02:04:08 [ID:m-1t2a-f849-3i9k]
- [#dhv4] スキル受けバフ、被ダメバフ、侵入者の3つあれば場合によってはハルハルと同等かそれ以上になるし戦技じゃなくても乗るからいいよね
被ダメバフと侵入者が同じ遺物に付かないから遺物厳選がきつくなるけども2026-03-31 (火) 09:29:02 [ID:p-drt7-ea39-3x4x] - [#12j3] 被ダメバフと夜侵入は同時に付かないね。キャラ固有と特定魔術祈祷強化以外の攻撃アップ系は基本2つ付かない。
攻撃特化なら、コレクターの被ダメバフ、吹っ飛び、物理+2が確定で、一つは夜侵入とスキルバフ確定。もう一つを赤ハルないしガラス、瓦礫、特大攻撃力あたりが理想だと思う。
夜侵入と特大攻撃力だけは入れ替え可能。2026-03-31 (火) 12:13:28 [ID:m-1ygb-5c81-6zom]
- [#dhv4] スキル受けバフ、被ダメバフ、侵入者の3つあれば場合によってはハルハルと同等かそれ以上になるし戦技じゃなくても乗るからいいよね
- [#f05k] 無頼漢はハルハルにするより被弾バフを固有と2つつけた方がいい思うけどな
- [#dljr] 最近深度4に上がったのですが青マリスと裏HP1つではカット付帯が下振れた時に攻撃受けながらタメ打つという運用が出来なくなりました。HPはどれくらいあるといいでしょうか
2026-03-31 (火) 08:00:46 [ID:m-1vnm-8fb4-7tpb]
- [#dz1q] 無頼漢だけでカンストしたけど、付帯が下振れた時は慎重に立ち回るほうが大事だと思う。
そもそも正面からタメ攻撃だけで殴り合うのはカット付帯が揃った後の話だから、それ以前の立ち回りを夜の王でもするだけ。
出ない時は、味方から遅れてもいいから遺跡や大野営地、中央砦の箱を全部開けて、途中の赤モブを全部倒して漁る。それでも揃わない時は50回に1回あるかないかだから、負けても仕方ないと割り切る。これより高頻度でそうなるなら漁りが足りない。
HPは一切振ってない(カット率の方が基本強い)、遺物には吹っ飛びカットと物理カット+2しか積んでない。カット付帯を2つか3つ揃えたら、可能な限り火力に特化して、一人で戦っても聖杯瓶尽きる前に倒せるようにしてる。あと、火力特化したら赤モブ処理もファームも早くなるから、結果カット付帯を集めやすくて硬くなる。2026-03-31 (火) 11:15:19 [ID:m-1ygb-5c81-6zom]- [#5a5r] あと、無頼漢は両手タメ攻撃だけじゃなく、両手ダッシュ攻撃、二刀バッタも全て優秀なので、通常一段みたいな構成でない限り、同じ遺物構成でも拾った付帯の攻撃方法に特化して集め、カット付帯も立ち回りもそれに合わせて毎回変えるほうがいい。そうすれば下振れしない。
2026-03-31 (火) 11:27:25 [ID:m-1ygb-5c81-6zom]
- [#5a5r] あと、無頼漢は両手タメ攻撃だけじゃなく、両手ダッシュ攻撃、二刀バッタも全て優秀なので、通常一段みたいな構成でない限り、同じ遺物構成でも拾った付帯の攻撃方法に特化して集め、カット付帯も立ち回りもそれに合わせて毎回変えるほうがいい。そうすれば下振れしない。
- [#dz1q] 無頼漢だけでカンストしたけど、付帯が下振れた時は慎重に立ち回るほうが大事だと思う。
- [#1ngv] 火力は表で確保してるし裏HPに物理4、吹っ飛びカットとスキル低下はあります。攻撃系は裏は何がおすすめですか
2026-03-31 (火) 12:15:55 [ID:m-7z3u-f6ca-7tpb]
- [#9ao0] 夜侵入、被ダメバフ、スキルバフの3つは表にしか出ないから確定。もう一つ乗るけど、それはハルモニア、瓦礫、ガラス、特大攻撃力からお好みで。
裏は物理+4を3つ。一つにつき12%。ただし、レアの属性特大は属性割合で考えると7%ちょいまで下がる。
あるいは特大攻撃力を3つ。一つにつき8%。下振れて大槌に乗り換えすると乗らない。初期武器強化が候補。
のどちらか。
これ以外に通常攻撃に乗る遺物効果で強いのは、脂で物理攻撃と状態異常で攻撃アップ系くらい? ただこれはファーム中あんまり使えないからオススメはしない。2026-03-31 (火) 14:40:56 [ID:m-1ygb-5c81-6zom]
- [#9ao0] 夜侵入、被ダメバフ、スキルバフの3つは表にしか出ないから確定。もう一つ乗るけど、それはハルモニア、瓦礫、ガラス、特大攻撃力からお好みで。
- [#90ma] いまだに敵の足元でアーツ使う人多すぎる、適当に離れて使ってくれ頼むから
2026-03-31 (火) 12:47:23 [ID:p-u5fh-0465-8mwy]
- [#cy1y] ハルハル大弓始めたいんだけど裏の遺物構成教えてほしいな
2026-03-31 (火) 14:12:12 [ID:p-6wyd-c89d-8mwy]
- [#4eg3] 無難に物理10〜12盛り、あとはお好みでいいんじゃない
2026-03-31 (火) 14:57:15 [ID:m-4eed-1b9c-bci9]
- [#89j0] マジカル遺物でFPを確保しつつ敵倒しアーツ2種で毎拠点でアロレ砲台になるようにしてる。
普通にアロレを撃つだけなら追跡者で良くなっちゃうから。
物理盛りで火力を上げるのもいいけど、無頼漢ならではの方法で撃つ機会を無理矢理増やすのもいいと思う。
自分はその上でできるだけ物理も積んでるけど。2026-03-31 (火) 15:41:45 [ID:p-4r3j-98b1-3fwo] - [#yd6u] 物理盛りでちゃんとアロレの火力上がってくれるのね、2人ともありがとう
2026-03-31 (火) 17:15:52 [ID:m-ds7h-6f28-3i9k]
- [#4eg3] 無難に物理10〜12盛り、あとはお好みでいいんじゃない
- [#7wul] 裏がハードル高いけど参考になりました。ありがとうもう少し頑張る
2026-03-31 (火) 14:51:57 [ID:m-7z3u-f6ca-7tpb]
- [#ddfd] 無頼漢って深き夜適正低いってずっと思ってたんだけど、
むしろ使ってて楽しいし簡単に深度5行けた!
回避フレームも思ったより気にならないし、
付帯下振れでもそれなりに火力出るし。。2026-03-31 (火) 19:57:14 [ID:m-b2s1-bcfd-3o0j]- [#90uw] いまは適正かなり高いよね
DLC組の最大カット対策で相対的に被ダメカットの地位が向上したのと、近接付帯(特に両手とタメ)のアッパーがかなり追い風になった
とどめに固有の両手モーションの強化で深度5でも殴りあえるのが強み 蘇生だけはどうしても苦手だけど2026-03-31 (火) 23:37:43 [ID:p-574r-4cf1-8mwy]- [#2e50] 蘇生は特大を二本持ってれば、アーツからのバッタでかなり早い方だと思う。両手持ちで戦う時も背中に特大背負えるなら背負ってる。
流石に蘇生アーツ持ちには勝てないけど。2026-03-31 (火) 23:58:04 [ID:m-dtkm-0465-6zom] - [#660k] ククク…付帯が仕上がった無頼漢は火力・耐久・蘇生が合わさった完全最強キャラだぁ…
なお被ダメカットが引けない試合2026-04-01 (水) 17:19:53 [ID:m-27gw-8a58-824c]
- [#2e50] 蘇生は特大を二本持ってれば、アーツからのバッタでかなり早い方だと思う。両手持ちで戦う時も背中に特大背負えるなら背負ってる。
- [#90uw] いまは適正かなり高いよね
- [#2q0c] リゲイン2と物理3、腐敗1ついた深層遺物。デメリットは筋信、技知、聖杯カット。さすがに自慢させてくれや。
2026-03-31 (火) 23:19:58 [ID:m-3zdc-9fb8-csup]
- [#5zya] HP低下時ゆっくり回復、物理4 、物理カット1
個人的にかなりいい遺物なのですがデメリットが
瀕死時HP低下、回避連続時カット率低下
デバフ効果がかなりハズレだと思うのですが皆さんから見て採用は有りでしょうか2026-04-01 (水) 15:54:42 [ID:m-d5ug-cdee-3i9k]- [#ccak] 似たようなので瀕死時低下使ったことあるけど、付帯のデメリットと違って一分間も最大HP減るから一度崩れるとビクビクする事になるから捨てたなぁ。
2026-04-01 (水) 16:20:30 [ID:m-7tqu-1237-cmbq]
- [#7kc1] 瀕死時HP低下は付帯の方ですら発動すると不愉快で即捨てたくなるからな…
2026-04-01 (水) 16:49:18 [ID:m-78va-eb6f-dyv4]
- [#d0sz] 回避連続よりHP低下の方がハズレなんですね!
2026-04-01 (水) 17:09:48 [ID:m-5z55-f61e-3i9k]
- [#d0sz] 回避連続よりHP低下の方がハズレなんですね!
- [#8wtn] 瀕死HP低下が遺物でついてるのは下バレた時に怖いから嫌かなぁ…付帯についてたら状況次第で捨てられるからいいけど
あと回避連続時はナメレスフルゴ相手の時にきついからやめた方がいいと思う2026-04-01 (水) 17:18:05 [ID:m-27gw-8a58-824c]
- [#ccak] 似たようなので瀕死時低下使ったことあるけど、付帯のデメリットと違って一分間も最大HP減るから一度崩れるとビクビクする事になるから捨てたなぁ。
- [#b48t] 無頼漢のこれだけはやめた方がいいという遺物デメリットあれば教えてください。
2026-04-01 (水) 17:58:24 [ID:m-7ufw-f61e-3i9k]
- [#4dx7] 未満時系は絶対つけないかな
2026-04-01 (水) 19:10:57 [ID:m-ektt-f61e-f3m2]
- [#23jo] 回避直後カット
回避をせずとも受けられるってのはカット付帯揃ってからや
ただスキル受けは使うので連続時低下は割とアリ2026-04-01 (水) 19:17:57 [ID:m-25a5-bcfd-9mbk] - [#3lec] ・出血、凍傷、発狂、死の被弾時蓄積系:スキルカットやリゲインで殴り合いしてると溜まって動きが止まる
・回避時カット率低下:無頼漢は他より回避が弱い方なので
・瀕死時HP低下:時間長すぎ、その間立て直しが難しくなる
かな。未満時蓄積はガレキビルドならむしろアド、ただし一つだけに限る2026-04-01 (水) 19:20:53 [ID:p-cevv-6f28-8mwy] - [#bgmt] 基本的に他キャラと同じだと思う
2026-04-01 (水) 19:50:34 [ID:m-49gw-cdee-csup]
- [#4dx7] 未満時系は絶対つけないかな
- [#7mq4] 初期戦技毒の霧にして神秘ステ変と毒強化の数値違い、さらに物理盛りした毒無頼漢っての作ってみたんだけど先駆者いる?
被弾バフ2種と侵入者、リゲインとかは積めてる。2026-04-02 (木) 07:04:18 [ID:m-5bug-adb4-dnxk] - [#enrx] 特大二刀バッタ否定派だったけど、極まると1番火力出るビルドだなこれ
リブラ襲撃も剣継ぎマレーも無しで1バッタ6000とか初めて出したわ。アビリティのHP低下時バフ無しでこれだから、頑張れば1バッタ10000行けたな
これは癖になる火力だ2026-04-02 (木) 11:52:54 [ID:m-20zk-1237-3i9k]- [#1r66] そ、そんなでるの?付帯に火力取りまくるってこと?
2026-04-02 (木) 18:24:03 [ID:m-ds7h-6f28-3i9k]
- [#4bx8] 侵入無頼漢のユニーク武器に味方から譲ってもらった分も含めて3つに全部ジャンプ強化が付いててね、そこから二刀強化/被ダメカット、ジャンプ強化/連撃カットが出てカット率も盛れた火力付帯6枠ができたんです
普段はカット率多めに集めてるんだけど、ここまで火力集まるなら行くとこまで行こうかなって
侵入者は3体、遺物の物理強化は+12334、勇者の肉塊と竜傷脂でバフしてました。潜在の物理強化はちょっと覚えてないっす…2026-04-03 (金) 00:19:35 [ID:m-4lpa-1237-3i9k]
- [#4bx8] 侵入無頼漢のユニーク武器に味方から譲ってもらった分も含めて3つに全部ジャンプ強化が付いててね、そこから二刀強化/被ダメカット、ジャンプ強化/連撃カットが出てカット率も盛れた火力付帯6枠ができたんです
- [#6iqu] ジャンプ攻撃が揃った時の二刀も強いけど、一番火力出るのはタメ攻撃。
なぜなら、ゴッドフレイやタメ黒炎があるからね。過去1上振れた時はタメ攻撃一回で2万近く出た(タメ攻撃付帯*4、両手持ち*2、ゴッドフレイにタメ攻撃命中時雷、しかも、両手持ち+タメ攻撃のクラゲ盾という神引きした上に、味方に聖律共有と誓って貰える超絶上振れ回で敵が雷と聖の通りが良いナメレス)
これは極端すぎる例だけど、付帯が揃った時の平均火力はタメ攻撃の方が基本的に出る。主にゴッドフレイと罪人からタメ〇〇引いた時。
付帯が揃ってビルドが火力構成してアビリティなしなら、二刀バッタが一発1500くらい。タメ攻撃は2200くらい。攻撃頻度的にDPSだけなら二刀バッタが上だけど、スタミナ消費はタメ攻撃の方が低くてタメ攻撃限定付帯で上振れしやすい。
ので、引いた付帯に合わせて動くのがやっぱりいいんだと思う。二刀バッタは武器に二枠使うから上振れしにくいし、ジャンプ攻撃の特大引いた時に限るとか。一番ローグライクしてるキャラだよ。2026-04-03 (金) 11:15:37 [ID:m-500i-0465-6zom]- [#dyl0] 単発20000はすげえ!いつか出してみたい火力や…
タメ〇〇って火力よりも、攻撃回数の増加による耐性削りとリゲインと連撃カット発動へのバフがメインと思ってた。いやそれが信じられないくらい強いんだけどさ
タメ攻撃は理論値よりも実践値で戦うビルドだと思う。バッタはヒットストップのせいで思ったより慎重にいかないといけないけど、タメ攻撃は強靭に任せて被弾しながらリゲイン殴りできるから攻撃頻度増えるし、バッタに比べてカット付帯の受け幅が溜めカット分多いのは明確な強み
今から無頼漢使い始める人にはタメ攻撃ビルドをオススメするくらいには大好き
でも多段ヒットする攻撃を強靭受けすると即死するから気をつけるんだゾ♡(デーモンの王子の叩きつけとか)2026-04-03 (金) 12:14:02 [ID:m-5x73-1237-3i9k]
- [#dyl0] 単発20000はすげえ!いつか出してみたい火力や…
- [#1r66] そ、そんなでるの?付帯に火力取りまくるってこと?
- [#2imb] HP低下時カット率上昇5~6個積みの無頼漢使ってる人はどんな構成にしてます?
自分は物理+3/+4の代わりに特大武器強化/物理+2/被ダメで攻撃力アップとか深層のデメリット一切なしで組んでるけど、デメリット有でも最大HP上昇が欲しくなる2026-04-02 (木) 12:25:11 [ID:p-2zl6-1260-cemh]- [#885f] その後いろいろやったがカット率付帯を道中で1個拾わないとダメでした。
遺物効果:HP低下時カット率上昇(15%)×6積みで62.3%カット
LV15無頼漢のHP1200でHP低下時カット率上昇の発動ラインの残HP MAX480
深度5の強敵や夜ボスの強攻撃・仮に1800ダメージの素の攻撃をHP低下時カット率上昇×6積みで受けたときのダメージ=679=無頼漢死亡
残HP480で受けきるにはさらにカット率30%程度必要
必要な付帯効果は下記のいずれか
HP低下時カットのアンコモン(30%)、溜めカットのアンコモン(32%)、連続カットのコモン(38%、被ダメカットのレア(36%)、タリスマン:青羽の七支刃(40%)
過去ログでも先人諸氏がいろいろ試されたようでしたが悲しい2026-04-03 (金) 16:55:31 [ID:p-2zl6-1260-cemh]
- [#885f] その後いろいろやったがカット率付帯を道中で1個拾わないとダメでした。
- [#83rz] 自分含む味方がカット付帯引けてないのに最大カット40%を3つも大事そうに抱えてる無頼漢とマッチしたんだけど…、セールで初心者増えた弊害かこれが。
2026-04-02 (木) 15:46:13 [ID:m-es17-f849-b45d]
- [#5tj8] ガレキング異物って、やっぱり意識してゲージ維持させないと微妙かな?
通常異物の赤枠は普段赤ハル付けてるんだけど、維持気にしない運用で赤ハルと比べて火力の伸びがどうなのか気になる2026-04-02 (木) 17:02:53 [ID:p-dgam-8a58-8mwy]- [#722g] 実際入れて試して欲しいけど、維持しやすいボス戦とかでも割と気を使うんでその運用だとかなりしょぼくなると思う。
2026-04-02 (木) 18:44:00 [ID:m-cbru-1b68-9mbk]
- [#722g] 実際入れて試して欲しいけど、維持しやすいボス戦とかでも割と気を使うんでその運用だとかなりしょぼくなると思う。
- [#88ri] 瓦礫無頼漢の遺物構成ってどんな感じにしてますか?
瓦礫を積んだら夜侵入とか深層の物理攻撃力上昇って不要になりますか?
また、デメリットの選別も「被ダメ〇〇蓄積」「未満時蓄積」「HP持続減少」「状態異常耐性低下」などいろいろあると思いますが、一回も使ったことがないのでみなさんの知見を教えていただきたいです2026-04-02 (木) 21:39:08 [ID:m-1pjb-1533-6vs8]- [#eyci] 自分は夜侵入と物理もつんでるよ。デメリットは未満時蓄積が理想、毒でも腐敗でもどっちでもいいと思うよ腐敗はリジェネでダメージ抑えられるしね。あと被ダメ蓄積はやったことあるけど全然ダメだった。持続減少は遺物では積まないけど、付帯が良ければ拾っても問題ないと思う。立ち回りで注意することは迂闊に祝福に近づかないことね、ゲージ消えてしまうからね。
2026-04-02 (木) 22:46:41 [ID:m-49gw-cdee-2fph]
- [#defg] 夜侵入は逆に必要性が増すと思う。
このゲーム、基本的に計算が乗算だから、同じ10%アップでも、2つ重ねると2個目は10%アップした攻撃力を更に10%アップ。例えば遺物一つでダメージが10上がるなら11上がる計算。
つまり、夜侵入で3体倒して21%上昇したら、瓦礫の攻撃力アップも21%増えてる。そこに物理攻撃力アップや特大攻撃力が重なれば、その分上がる。
瓦礫は大幅な火力のためにHP減らしてるビルドだから、この一枠の差が誰よりも大きいビルドだよ。2026-04-03 (金) 11:29:03 [ID:m-500i-0465-6zom]- [#ccr4] 逆にカット率は乗算だと重ねるほど効果が薄れる。つまり、遺物でどんなにガチガチにしても、付帯が揃った時のカット率の差は小さくなっていく。
よって、カットやHPの遺物効果は初日が最大で、三日目に最小になる。だから、積めるなら積むに越したことはないけど、一枠潰すなら火力にした方がいいと思っててマリスは否定派。
もちろん、死なない立ち回りが前提かつ、死なないようにした結果、大きく攻撃頻度が落ちるなら絶対に積んだ方がいいけど。2026-04-03 (金) 11:34:33 [ID:m-500i-0465-6zom] - [#a4up] カット率が過剰かどうかの基準って、リゲインが間に合うかどうかなんだよね。間に合わないならもっと積むべきだし、被弾してもカスダメなら積み過ぎ
そしてマリスはHP増加よりも低下時HP回復をメインに積むものだと思う。おまけで序盤の事故防止が付いてくるイメージ
まあ、マリスを着けるのは侵入者/被ダメバフ2種/吹っ飛びカットが全部積めてる前提だから、瓦礫遺物との共存は微妙かな2026-04-03 (金) 12:27:51 [ID:m-c7xn-9fb8-3i9k] - [#6gao] カット率重ねると効果が下がるってどういう理屈なん?最大HP2倍と被ダメ0.5倍はそれぞれを何個重ね掛けしてもずっと同等だし
カット率の差もカット率0%と1%の1%差とカット率98%と99%の1%差は全く別物なんで
それはそれとしてこのゲームカット付帯が強すぎて遺物で耐久盛るのにあんま魅力がないのはそう2026-04-03 (金) 12:51:51 [ID:m-aacx-058c-dnxk] - [#bpta] 実数値換算すると、数値でわかりやすいのは50%を2つ付けると考えるとわかりやすいかも。
1000ダメージを受ける時、50%一個で防げるダメージは500だけど、2個で防げるダメージは750になる。重ねるほど硬くはなるけど実数値面の上昇量は減るって意味で、98%と99%の差が全然違うのはそのとおり。
効果は常に一定じゃないしHPはまた計算が変わるから、単純化してカット率だけで考えると、遺物でカット率を10%積んでいる時と、40%積んでいる時。
と、単純化した計算の場合、その後に付帯で60%のカット率を入手したなら、遺物10%の合計カット率は66%。40%の合計カット率は76%。初日のカット率の差は30%あるけど、三日目は10%の差に縮むことになる。
もちろん、それぞれが常に効果を発揮してる訳じゃないとはいえ、遺物で多少積んだ程度では、高深度だと付帯のカット率を発動させないとワンパンなのは変わりないから、火力10%上げる方が最終的に戦闘が楽なんだよね……。付帯集めも火力ある方が楽だし。2026-04-03 (金) 13:29:58 [ID:m-500i-0465-6zom] - [#7gc2] まずカット率の計算が違う
カット率10%と60%を合わせたカット率は
(1-0.9*0.4)*100=64(%)
になる
同様にカット率40%と60% を合わせるとカット率は76%
で
カット率40%はカット率10%に対して受けれるダメージ量は1.5倍{(1/0.6)/(1/0.9)=1.5}で、そこに60%合わせたカット率76%もカット率64%に対して受けれるダメージ量が1.5倍{(1/0.24)/(1/0.36)=1.5}なのは変わらないんすよ2026-04-03 (金) 14:09:24 [ID:m-bobc-f6ca-dnxk] - [#czj2] いやカット率の計算を間違ってるわけではなくて66%が誤字なだけかそこは無視してもろて
2026-04-03 (金) 14:11:53 [ID:m-bobc-f6ca-dnxk]
- [#5hx5] カット率を積むほど効果が下がる理論は、回復値が固定値の場合にのみ言えることやね
今作の聖杯瓶は割合なんだから、1日目だろうが3日目だろうが効果は落ちないよ
あるのはカット率を積み過ぎてるかどうかだけ2026-04-03 (金) 15:54:30 [ID:m-a893-9fb8-3i9k] - [#3e3v] 効果が減るのは実数値比較の話で、割合なら変動してないのはそのとおり。
ただ、浅きの頃にカット付帯を血眼になって探さなかったのは、敵のダメージが小さいから。
これは既にカット率をある程度集めた状態でも同じことが言えるので、付帯でカット率関連が集まると遺物カット率の相対的な価値も下がってはいるかと。
あと遺物と付帯で効果量は付帯の方が高いけど、効果違いを複数集めて硬くなるカット系に対して、同じ種類、似た種類をたくさん集めなきゃいけない近接火力系は集めにくいので、遺物に積むのは火力系にして、カット系は付帯で集めたいよね。2026-04-09 (木) 20:16:15 [ID:m-2uog-5c81-665k]
- [#ccr4] 逆にカット率は乗算だと重ねるほど効果が薄れる。つまり、遺物でどんなにガチガチにしても、付帯が揃った時のカット率の差は小さくなっていく。
- [#eyci] 自分は夜侵入と物理もつんでるよ。デメリットは未満時蓄積が理想、毒でも腐敗でもどっちでもいいと思うよ腐敗はリジェネでダメージ抑えられるしね。あと被ダメ蓄積はやったことあるけど全然ダメだった。持続減少は遺物では積まないけど、付帯が良ければ拾っても問題ないと思う。立ち回りで注意することは迂闊に祝福に近づかないことね、ゲージ消えてしまうからね。
- [#easw] カリゴ以外なら被ダメ死が許容できる気がしてきた
2026-04-04 (土) 03:24:31 [ID:m-9w1c-f849-dyv4]
- [#c2ba] リゲインスタイルの場合は被ダメ死で付帯揃ってるのに殴り合いで死にまくったのでマジでオススメしない
幽鬼とか鈴玉とかね
ハルハルや1段目みたいな丁寧な立ち回りのビルドならあり2026-04-04 (土) 05:59:38 [ID:m-3tm9-6f28-dnxk]- [#7nw4] ダメか…
一応自分でも試してみてダメなことを確認してくるか2026-04-04 (土) 12:39:26 [ID:m-9w1c-f849-dyv4]
- [#7nw4] ダメか…
- [#dzz9] 同じ考えだったけど常グノのフォルティスとアニムスの咆哮とレーザーで2回死が発症したからまじでやめたほうがいい
我慢や霊薬飲んでタメ攻撃で気持ちよくなってたのに急に死ぬ2026-04-04 (土) 13:05:47 [ID:m-f46q-6f28-411h]
- [#c2ba] リゲインスタイルの場合は被ダメ死で付帯揃ってるのに殴り合いで死にまくったのでマジでオススメしない
- [#e8n4] たった今、あの店売り神遺物の色違いがでた
2026-04-04 (土) 10:55:50 [ID:m-e1u8-9fc5-2fph]
- [#3n9q] 緑のコレクター遺物のこと?あの組み合わせって通常だとありえなくないか?
2026-04-04 (土) 13:47:02 [ID:p-35iw-0e74-cemh]
- [#929n] どれかは分からんが、物理+2と攻撃受けると攻撃力上昇は通常の組合せには存在しないぞ
2026-04-04 (土) 15:08:00 [ID:m-525d-f849-dnxk]
- [#6cjf] まじ?見間違いかもしれん、もっかい確認してくる
2026-04-04 (土) 19:08:16 [ID:m-twra-9fc5-2fph]
- [#4f9c] 普通に見間違いだったね。すみませんでした。
2026-04-04 (土) 21:26:33 [ID:m-49gw-cdee-2fph]
- [#6cjf] まじ?見間違いかもしれん、もっかい確認してくる
- [#3n9q] 緑のコレクター遺物のこと?あの組み合わせって通常だとありえなくないか?
- [#29eu] ナイトレイン自体初心者なんだけど無頼漢のアーツの使い所がわからなくて、よく勝利後のお立ち台と化してる
2026-04-04 (土) 16:20:00 [ID:m-ck9u-2d05-3i9k]
- [#1uw0] 範囲の広さを活かして乱戦やボス戦の最中にちょい離れた位置から撃って隙作ったり、2人同時にダウンされても1乙なら無敵時間得つつまとめて蘇生したりと結構使い道はある
2026-04-04 (土) 16:46:04 [ID:m-2gye-6f28-3sks]
- [#b89j] ボスの近くでトーテム建築しがちなので気をつけます!!いつか潜在埋め込みそう……
2026-04-04 (土) 19:32:10 [ID:m-ck9u-2d05-3i9k]
- [#3hhn] 打つ時に反転する癖つけると埋まり辛いぞ、攻撃範囲はやたらと広いので多少離れたところでブッパして大丈夫。
地味に魔術祈祷以外のダメージバフがかなりあるのでちゃんと出せればリターンはかなりでかい。2026-04-05 (日) 02:26:53 [ID:m-9eud-97d9-3i9k]
- [#b89j] ボスの近くでトーテム建築しがちなので気をつけます!!いつか潜在埋め込みそう……
- [#aayk] 狙ってカット出来る大技とか特に無いなら、火力バフ目的で雑に最初に置くのが一番良いよ。蘇生性能も高く無いから抱えとく必要そんなない。戦闘中に突然出されると困惑するけど、最初からあったらそんな邪魔に感じないはず。
2026-04-05 (日) 14:36:40 [ID:m-525f-f849-9mbk]
- [#cbfw] 確かにあんなにデカいの戦闘中に急に出されたら驚くよね
場所に気を付けつつ開幕アーツしてみます!2026-04-05 (日) 19:13:57 [ID:m-ck9u-2d05-3i9k]
- [#cbfw] 確かにあんなにデカいの戦闘中に急に出されたら驚くよね
- [#1uw0] 範囲の広さを活かして乱戦やボス戦の最中にちょい離れた位置から撃って隙作ったり、2人同時にダウンされても1乙なら無敵時間得つつまとめて蘇生したりと結構使い道はある
- [#4sht] 先に△押し込んでスキル出してるんだけど遅延なのか分からないがたまに不発してやられるわ
L2連打してるのに棒立ちのまんまダウンするの本当イラつく2026-04-04 (土) 22:27:22 [ID:m-7dwp-6f28-bci9]- [#9311] スタミナ切れてたのでは?
2026-04-05 (日) 00:39:47 [ID:m-7glo-cdee-3i9k]
- [#aqit] なおスタミナはマイナスまで計算されてるので調子乗ってミリしかスタミナがない時にバッタしたりすると回避もスキルのできない時間が割と洒落にならないくらい長い、スタミナ管理はきちんとしよう。
2026-04-05 (日) 02:23:28 [ID:m-9eud-97d9-3i9k]
- [#38gm] スキル発動にはスタミナ消費しないけど、スタミナ0だと発動出来ないんだよね
ってよく見たらこのページのスキル説明欄にこの事書いてないのね
じゃあ俺はどこでこの情報を知ったんだろう・・・?割と初期に広まってたと思うけども2026-04-05 (日) 07:46:41 [ID:p-aqbv-f849-cemh]- [#a4am] 追跡者のページには書いてあるから多分それでは
2026-04-05 (日) 08:12:55 [ID:m-dnjs-f61e-9bkf]
- [#a4am] 追跡者のページには書いてあるから多分それでは
- [#9311] スタミナ切れてたのでは?
- [#azeh] でかい武器振り回す中にも両手持ちタメで行くか二刀バッタで行くか付帯の引き方で進行が変わるのがローグライトっぽくて面白い
近接付帯何引いても活用できるのが好き2026-04-04 (土) 22:40:16 [ID:p-d5og-8fb4-cemh] - [#2sez] ハルハル大弓無頼漢の人ってボス不明でナメレスやハルモニアが来た時はどうしてるの?
2026-04-05 (日) 15:43:30 [ID:m-5bky-ea39-5q82]
- [#6u5g] 出したことはないが普通に近接やればいいんでない?
ハルハル大弓ビルドって近接強化あるし大概物理強化も乗せてんだから適当な筋力武器でも火力出るっしょ2026-04-05 (日) 17:44:04 [ID:p-2f7i-cdee-8mwy] - [#3gx3] 普通に近接物理戦技で戦うよ 一番良いのは大盾突撃バッシュ
大弓が刺さらないナメレスハルモニアストラゲスを楽に倒せる
大弓が刺さる夜の王の方が多いからボス不明にハルハル大弓を出すのは有り
と言っても自分ならボス不明ならハルハル大盾で出撃してファームで弓台漁ってアロレ大弓を確保するかな2026-04-05 (日) 17:51:10 [ID:p-8tum-cce3-3fwo] - [#cbsp] ハルハルで無頼漢ってFP足りるんか?アロレって地味に効率悪くて追跡でも足らんイメージだけど
2026-04-06 (月) 12:57:26 [ID:m-b5vu-ea39-dnxk]
- [#4d7q] マジで?
たまにボス不明でハルハル冷気霧物攻+12大弓無頼漢出してたわ。何来ても対応できてたけど駄目なのか2026-04-11 (土) 18:15:31 [ID:m-9csd-6f28-dnxk]
- [#6u5g] 出したことはないが普通に近接やればいいんでない?
- [#4k4y] ボス不明でハルハル大弓無頼漢出してる時点でヤバいだろ……
2026-04-05 (日) 16:18:56 [ID:p-cwky-a649-8mwy]
- [#e9yh] 被ダメ死積んでるけど全然発動しないね
ブレスとか多段ヒット系でようやく発動するレベルだわ
割と被ダメ系あっても遠慮なく受けれるのは助かる2026-04-05 (日) 16:54:49 [ID:p-892v-8fb4-8mwy]- [#c04f] 俺も被ダメ死あっても問題なかった
グノカリゴだけは外した別ビルド出してるけど2026-04-05 (日) 23:14:15 [ID:m-9w1c-f849-dyv4] - [#bkkx] 被ダメ毒腐敗凍傷睡眠発狂のデメリットついてたけどカンスト出来たぞ()
一番しんどかったのは耐えられるはずの多段掴み攻撃で状態異常発生してやられることだった2026-04-06 (月) 14:43:02 [ID:p-bo7w-9074-8mwy]- [#5zy8] ちょうど亜人のつかみごときで死にかけたわw
毒は発症したけど睡眠がギリギリ耐えれた
低レベなら多分死発動してたわw2026-04-06 (月) 15:03:47 [ID:m-2y60-76e8-37rq]
- [#5zy8] ちょうど亜人のつかみごときで死にかけたわw
- [#c04f] 俺も被ダメ死あっても問題なかった
- [#7q8s] 特大武器攻撃命中時Hp(orFp)回復って予想以上に有用な感じ
今までハズレ枠扱いしていたの失敗だったわ
火力系と耐久系をある程度確保している前提になるけど、できれば入れておきたいかも2026-04-06 (月) 01:01:32 [ID:m-a5om-9fb8-dnxk]- [#68wt] これと一段目と撃破アーツ+1のセット持ってるんだけど、無頼漢で特大一段目ってありなん?
2026-04-06 (月) 10:56:37 [ID:p-bg47-0465-8mwy]
- [#bc3o] 1段目特化なら、個人的にありだと思うよ
特大武器の振りはどうしても遅いからね
特にボス戦で2段目以降も振れる相手は殆ど居ないし2026-04-06 (月) 12:19:21 [ID:m-diy3-9fb8-dnxk]
- [#bc3o] 1段目特化なら、個人的にありだと思うよ
- [#bbie] タメ無頼漢で使おうとしたら、タメ攻撃の1発目でしか回復しなかったんだけど、毎回回復できるようないいコンボあります?
2026-04-07 (火) 15:28:43 [ID:m-3eka-f61e-3i9k]
- [#cekn] 申し訳ない、返信遅くなりました。
攻撃時回復系のアビリティは1回発動すると数秒クールタイムがある筈だから、溜め攻撃全ヒットで回復は難しいんじゃないかな。
無頼漢で当該アビリティが機能する主な場面は、微妙に回復し切れなくてHP最大時カット率上昇が剥がれた時だから。
一定以上の回復量を求めるのであれば、個人的には戦技:祈りの一撃持ち込んでいくのをおすすめ。
(本編同様なら、ダメージレベル高い&強靭削り高い&HP割合回復なため)2026-04-10 (金) 15:13:39 [ID:m-bmpt-9fb8-4uge]
- [#cekn] 申し訳ない、返信遅くなりました。
- [#68wt] これと一段目と撃破アーツ+1のセット持ってるんだけど、無頼漢で特大一段目ってありなん?
- [#8mrl] 遺物良いのが揃ったから瓦礫無頼漢やってみたら、あまりにも筋肉過ぎる、なんで力くれた瓦礫の王まで上から潰してるんですかねw
2026-04-07 (火) 08:29:45 [ID:m-3gvg-24c4-aaab]
- [#7qkd] 1段目無頼漢使ってるんだが、無頼漢の強み活かすならタメ攻撃とか活かせるビルドにした方がいいのか悩み
2026-04-07 (火) 17:18:24 [ID:m-10jo-e9c6-9bkf]
- [#a59q] 一段構成は特大モーションが弱かった時期の苦肉の策って感じで、今は使う意味を感じないんですよね。無頼漢は店売り緑のおかげで「これだけあれば十分やれる」って水準の遺物構成にさほど苦労しないのでお試しでもやってみる事をおすすめします。タメを振り回すのは強いし楽しいですよ。
2026-04-07 (火) 18:50:05 [ID:p-8jm5-24c4-8mwy]
- [#9jn5] 遺物の有無は置いておいて、一段目つけるよりどの行動にも乗る物理攻撃アップで良くない?って思っちゃう。
2026-04-07 (火) 18:57:41 [ID:m-cbru-1b68-9mbk]
- [#exgi] 1段目は物理4と違って深層にデメリット付かないから、被弾時◯◯蓄積が致命傷になりかねない通常カリゴには使いやすいよ
まぁ他の夜王だとタメ攻撃や2刀バッタに乗る物理4の方が都合良い事が殆どだけどね2026-04-07 (火) 19:14:36 [ID:p-ro04-24c4-3fwo]
- [#a59q] 一段構成は特大モーションが弱かった時期の苦肉の策って感じで、今は使う意味を感じないんですよね。無頼漢は店売り緑のおかげで「これだけあれば十分やれる」って水準の遺物構成にさほど苦労しないのでお試しでもやってみる事をおすすめします。タメを振り回すのは強いし楽しいですよ。
- [#d7r6] 無頼漢深度5ソロ頑張ってたけど初日が安定しない。遺物で物理カット最大hp盛っても初動は敵の火力耐えられないから近い拠点が複数ボスの聖教会だと時間かかるし中央も坩堝だとカット率拾えてないと時間がかかる。災域も鉄の目隠者が来ると序盤はワンパンされるから災域回るのも時間かかるし安定しない。どうすればいいんだ
2026-04-08 (水) 08:21:24 [ID:m-7gxp-6f28-dnxk]
- [#9nwf] ソロの場合初手で変異体神託の使者かガーディアンゴーレム引いたら周りの雑魚だけ狩ってスルーしてる。
災域も1日目は行かないし2日目でも鉄の目隠者引いたらスルー。侵入者バフは積まない。
ソロはルーン増えるから雑魚を摘みながら坑道で鍛石2回収すればレベル4〜5で中央砦行けるからそこで頑張る。2026-04-08 (水) 17:29:25 [ID:m-91me-5c81-2pws] - [#3mwl] 初日が辛いなら表面に青マリス突っ込めばいいぞ、固定値100は強いしそこから画面で5割カットすればどうにかなる。
鉄の眼隠者は2人いるならあきらめたほうがいいけど、1人なら壺で吹っ飛ばしてから起き攻めすればいける。
上の人の通りソロなら無理に侵入バフ積まずとも瓦礫で足りる場合多いしそっちにしてもいい。2026-04-08 (水) 21:09:02 [ID:p-9eud-97d9-cemh] - [#3491] カット揃うまではひたすら野良変異体なり弱めのボスなり巡って行けばいいんじゃないかな 一時期やってた時はそれでなんとかなったよ
2026-04-09 (木) 19:42:40 [ID:m-4cvq-ea39-824c]
- [#9nwf] ソロの場合初手で変異体神託の使者かガーディアンゴーレム引いたら周りの雑魚だけ狩ってスルーしてる。
- [#61wz] たまに密着で雑魚に一段目振るとやたら上向きにぶん回してすかるのやめて
2026-04-08 (水) 21:36:22 [ID:p-2f7i-cdee-8mwy]
- [#dgho] 攻撃喰らいながら振るとよくなる気がする
最初のとこの亜人とかにゴリ押しとかするとなる気がする2026-04-09 (木) 02:20:38 [ID:m-9did-8a58-411h]
- [#dgho] 攻撃喰らいながら振るとよくなる気がする
- [#92lj] スキル使おうとしたら、たまに1,2秒早くてスキル使えないことあるからスキルクールタイムの遺物集めて組んでみようと思ってるんだけど、スキルクールタイム軽減積んで使ってる、使ってた人いたら感想教えて欲しいです
2026-04-09 (木) 12:02:11 [ID:m-b98f-f61e-3i9k]
- [#kmcz] 浅きの経験やけどあれば便利。
確かスキルのクールタイムが何もなしで14秒
CT+3を3積みで11秒とかだったから、+3を3積できるならいいかも。
ただ、深きだと難易度が高い…2026-04-09 (木) 14:17:51 [ID:p-5he9-cdee-8mwy] - [#az84] 短縮+3の3積みしてたことあるけどたった約3秒短縮とはいえ結構楽に戦える
スキル中は状態異常の蓄積値を大幅に軽減できるのも良い
ただこれに慣れる別のビルドでアホほど感覚狂うから要注意2026-04-09 (木) 15:16:52 [ID:p-drt7-ea39-3x4x]
- [#kmcz] 浅きの経験やけどあれば便利。
- [#cups] 被ダメカット引けなかった時どうしてます?その試合グロモニアで味方上手くてドーナツ職人にならずに勝ったとはいえとんでもない地獄だった、想定として最大時カットと、被ダメカット無し、リゲイン有りで武器種は問わないものとします
2026-04-09 (木) 18:54:48 [ID:m-dk4z-80cf-1k1a]
- [#9rv3] 溜めカットと連続カット使っていいなら拳でなんとかなる 特大武器でも両手DR2→スキルで連続攻撃カット発動させてそこをフックに溜めカットと連続攻撃カット発動させるループに入ればまあなんとか カット率何もないのはもう無頼漢としての戦い方はほぼ出来ないものだと思ったほうがいい
2026-04-09 (木) 19:12:13 [ID:m-cz6h-f61e-9bkf]
- [#5yj4] 連続カットとタメカットあるなら、上の通りだし、カットないなら狙われとって火力特化して囮役の後ろから火力叩き込むだけだから、むしろ楽では?
本来無頼漢は囮役をすべきだけど、流石にカット拾えなかった時に、狙われ持つな、とは誰も言わないでしょ。死んだときのフォローが大変だし。
仮に相方が獣爪復ちゃん二人だとしても、カット付帯ゼロの無頼漢より囮性能高い(耐久面は大差なくなる上、回避力があるし、カット付帯の分火力積めてるから、獣爪よりタメ攻撃の方が火力出る)。
そうなってないならファームかビルドに問題がある気がする。2026-04-09 (木) 21:20:38 [ID:m-500i-0465-665k]- [#5um0] 木主です、アドバイスありがとうございました!確かにその時の味方鉄ちゃんと復ちゃんで、ほとんどダウンしてなかったから、カット率十分持ってた鉄ちゃんでも囮良かったかもしれないですね、正直辛かったのは一日目で、その後はほとんどダウンせず生き残れたのでもう少し動き煮詰めていこうと思います、ビルドは瓦礫だけど深層でHP3積みリゲイン2物理表含めて12あったから普通に自分の練度不足だと思ってます
2026-04-09 (木) 22:31:28 [ID:m-95rm-80cf-1k1a]
- [#5um0] 木主です、アドバイスありがとうございました!確かにその時の味方鉄ちゃんと復ちゃんで、ほとんどダウンしてなかったから、カット率十分持ってた鉄ちゃんでも囮良かったかもしれないですね、正直辛かったのは一日目で、その後はほとんどダウンせず生き残れたのでもう少し動き煮詰めていこうと思います、ビルドは瓦礫だけど深層でHP3積みリゲイン2物理表含めて12あったから普通に自分の練度不足だと思ってます
- [#e526] カット率が少ない時は紫にした初期武器をそのまま使い潰してる。
我慢からタメで実質被ダメカット55%みたいなものだからかなり安定するよ。2026-04-10 (金) 05:10:41 [ID:p-9eud-97d9-cemh] - [#96bh] 無頼漢は上のような使い方が多いし最大カットは味方に譲って自分は別のって感じがいいんだろうな。逆に言うと被ダメカットも連続カットも溜めカットも全て欲しい…
2026-04-10 (金) 12:01:52 [ID:m-b5vu-ea39-4uge]
- [#7fca] そもそも常ハルでそんなにカット率盛って何がしたいの?
初期武器の火力盛って、ほぼ確定初動の突進避けてタメとかバッタでぶん殴ってたら済むボスでしょあれ 突進キャンセルで大技が来たとしても避けて殴るタイミングはある
狙われの有無に関わらず、カット盛ってグダらせるよりもタメ1発orバッタ2回で確殺できるラインまで火力をあげる方が断然楽だよ
常ハルって味方皆がギミックを熟知していないと基本的に個体1人を倒すのに手こずるほど乱戦の可能性が上がるから、カット盛りリゲインとかで間延びする戦い方してると味方からして迷惑だよ
カット盛りでその場に居座る戦い方だと索敵に引っ掛かって常ハルのアクティブ数が増える可能性があるし2026-04-10 (金) 12:22:42 [ID:p-dffm-d373-3fwo]- [#6trk] そのその話でタメは初期武器我慢タメでも怯む都合で2回殴れれば良いので火力上げに固執しなくて良い。
あと、芋虫形態での事故や3日目入るまでにゴリ押しでブン殴って体制崩しにいった方が強い場面が多いからカット率は大事やぞ、全部埋めるほどじゃないけどな。
そこの部分まで全部回避しろっていうなら無頼漢である必要があまりないんだよな。2026-04-10 (金) 20:53:07 [ID:m-ap3v-f849-3i9k] - [#61g4] その試合上のカット率どころか無頼漢向けの近接とかタメジャンプ強化とかほとんど出なくて、味方向けの付帯ばっかりだったんですよね、最終的に大空洞レベ15のルーン40万の余りが出来るレベルだったし、目に付く変異体も血眼で狩ってそれだったので
2026-04-11 (土) 11:14:45 [ID:m-bvu3-80cf-1k1a]
- [#d4we] 攻撃付帯無くてもため攻撃1発入れれば味方の攻撃も合わせて1発で倒せると思うが…倒せないなら味方が悪い。編成にもよるけど別に無頼漢は火力担当ではないし
2026-04-13 (月) 00:58:26 [ID:m-drj1-f849-4uge]
- [#anx5] 低火力で来て倒せなければ味方が悪いは流石に他責&他人頼り過ぎてきつい
味方が落ちたり狙われ拾えなかったりで各個撃破の状況は起こりうるんだから1人で倒せる火力か攻撃パターンは作っとかないとダメでしょ
味方が雑魚なら負けでーすみたいなプレイ方針ならいいけど2026-04-13 (月) 09:01:24 [ID:p-avdx-c590-70zt] - [#bwhq] 1v1の話なら耐久よりの付帯でも飛び込み大技くらいで倒せるし、狙われあるなら3人で殴って3000ダメ出せないのは流石にチームの問題でしょ…
非アクティブにちょっかいかけて乱戦になっちゃいました!はごめん論外2026-04-13 (月) 17:10:28 [ID:m-5p2n-bcfd-9mbk]
- [#6trk] そのその話でタメは初期武器我慢タメでも怯む都合で2回殴れれば良いので火力上げに固執しなくて良い。
- [#9rv3] 溜めカットと連続カット使っていいなら拳でなんとかなる 特大武器でも両手DR2→スキルで連続攻撃カット発動させてそこをフックに溜めカットと連続攻撃カット発動させるループに入ればまあなんとか カット率何もないのはもう無頼漢としての戦い方はほぼ出来ないものだと思ったほうがいい
- [#7lv0] もしDLC武器が実装されてた未来があったら、神秘ステ変で特大武器出やすいからの血鬼の腕狙いのビルド組んでただろうなぁ
2026-04-10 (金) 00:51:09 [ID:m-80sb-6f28-3i9k]
- [#95hd] 問題なのはちゃんと神秘補正まともにかけられるかよな
ナイトレインの補正本編とだいぶ違うからなー2026-04-10 (金) 10:32:07 [ID:p-892v-8fb4-ax4s] - [#erhs] フライドチキンとひまわり振り回す無頼漢アニキ見たかったなぁ……
2026-04-10 (金) 14:03:01 [ID:m-66uq-317f-cuzx]
- [#95hd] 問題なのはちゃんと神秘補正まともにかけられるかよな
- [#1xt4] 今まで攻撃力重視で付加効果集めてたけど、試しに溜めと被ダメカット集めたら無頼漢というより不沈艦で面白いな
赤色鈴玉狩りのドリルを真正面から受けても平然としてやがる2026-04-10 (金) 14:51:51 [ID:m-d7tj-814b-dnxk]- [#ch7x] 殴り合って勝つ。浅き夜時代からの頼もしい無頼漢だな
2026-04-10 (金) 19:33:38 [ID:p-cm7n-c039-cemh]
- [#2viy] なんだその哀れなこうげk・被ダメ死蓄積
2026-04-11 (土) 17:00:36 [ID:m-6ppu-8071-37rq]
- [#ch7x] 殴り合って勝つ。浅き夜時代からの頼もしい無頼漢だな
- [#1v1l] デタミ一段目特化はハルモニアに良いですね。
標準属性に加えて一撃の瞬間ダメも高く耐久付帯を多く持ちやすい。2026-04-12 (日) 10:20:50 [ID:m-6txm-24c4-dnxk] - [#1s12] 久々に常夜カリゴの大技を強化アッパーで阻止できて気持ちがいい
2026-04-12 (日) 14:26:53 [ID:m-9ahs-80cf-3i9k]
- [#ekma] 最大カットと連続カットはくれてやる
被ダメとタメカさえあれば不沈艦よ...2026-04-12 (日) 15:26:30 [ID:m-ba33-9fc5-3i9k]- [#5wkf] HP低下カットでもいかがかな?(ピン刺し)
2026-04-13 (月) 13:18:27 [ID:m-ana2-80cf-dnxk]
- [#aj2n] じゃあその連続カット持っていきますね…(二刀バッタマン)
2026-04-13 (月) 15:36:34 [ID:m-4cvq-ea39-824c]
- [#5wkf] HP低下カットでもいかがかな?(ピン刺し)
- [#6hyd] よく二刀強化付き付帯勧められるんだがモーション早くなった現在我慢付き特大一本の方が取り回しが良い
2026-04-12 (日) 15:28:13 [ID:m-f0q0-185e-3i9k]
- [#cxi6] 初日の災域の侵入無頼漢から二刀強化特大貰ったら当分はバッタで行くけど、基本は両手持ちのほうが楽しいのよな
2026-04-12 (日) 23:07:57 [ID:p-9w1c-f849-8mwy]
- [#dvef] タメカット使えないし普通に両手持ちよな
2026-04-13 (月) 00:45:45 [ID:m-drj1-f849-4uge]
- [#cxi6] 初日の災域の侵入無頼漢から二刀強化特大貰ったら当分はバッタで行くけど、基本は両手持ちのほうが楽しいのよな
- [#3jez] 被ダメ毒ついてるから被弾時のおまけ火力かつカット付帯完成したら回避しないしで瓦礫採用したら火力高くて脳溶けた
2026-04-13 (月) 07:31:48 [ID:m-6hme-7575-9mbk]
- [#1bh9] 未満時腐敗もオススメ、意外と溜まるの遅くて腐敗にならないし低下時回復入れとけば腐敗になっても時間制限で死ぬことも無い
2026-04-13 (月) 10:36:06 [ID:m-b5vu-ea39-4uge]
- [#a247] 瓦礫は維持さえできれば強い…ように見えてファーム中なら初期武器の我慢からタメブッパで十分火力出るんよな。
夜の王とか相手になると瓦礫バフは勝手に維持されて蓄積されていくから結構狂った火力になるし。2026-04-14 (火) 17:11:14 [ID:p-9eud-97d9-cemh]
- [#1bh9] 未満時腐敗もオススメ、意外と溜まるの遅くて腐敗にならないし低下時回復入れとけば腐敗になっても時間制限で死ぬことも無い
- [#38qp] 無頼漢の特大両手持ちタメ攻撃パリィされたけど仕様?
2026-04-13 (月) 09:23:49 [ID:m-ec9v-9fb8-2pws]
- [#1pbj] 仕様な気がする。
鞭やフレイルの通常振りは基本パリィ出来ない仕様があるし、フレイルでも戦技が乱撃とかパリィできるタイプとかだったらパリィされる事もある。2026-04-13 (月) 13:23:42 [ID:m-ana2-80cf-dnxk]
- [#1pbj] 仕様な気がする。
- [#csiv] ハルハル無頼漢ってとんでもないガチビルドだったんだな
今更ながら侵入溶岩噴火出たから使ってみたが恐ろしく強いわ 一時期雷撃斬が注目されていたが、こっちも十分強い
ハルモニアは汎用物理戦技か普通に殴ればいいとして、初期専技を雷撃斬か溶岩噴火にして近接拒否の常夜犬だけは大弓出やすいにすれば全夜の王に対応できるし、何より唯一ガチャを気にせずにファームできるのがデカい
多少威力は落ちるが大弓アロレがより強い追跡者でも同じことをできるのはできるが、あっちはスキル+1をほぼ載せられなくなるのが問題よな2026-04-14 (火) 14:08:04 [ID:p-9yjr-24c4-ax4s]- [#35bn] ハルハルにすると低下時回復とか吹き飛びカットとか表に積んでおきたい効果が積みにくくてなかなかね…スキルバフと被弾バフと吹き飛びカットのハッピーセットが一つになった遺物が欲しい
2026-04-14 (火) 15:30:14 [ID:m-404d-8a58-824c]
- [#eon6] FP周りもアロレ考えると多少は考慮したいからマジカル遺物入れたりしないとだしでハルハルだと耐久がかなり犠牲になるよね…。
こっちは結局瓦礫に戻って瓦礫バフ調整してたほうが戦闘しやすかった…。2026-04-14 (火) 17:09:25 [ID:p-9eud-97d9-cemh] - [#a7rc] その辺は割り切るしかない 深層でリゲインと耐久系積めば何とかなる
アロレは追跡者でもFP足りなくなるからアロレぶっぱするのは常夜犬相手だけだろうな 基本的には初期戦技で十分2026-04-14 (火) 22:34:22 [ID:p-9yjr-24c4-ax4s] - [#bsr8] 大弓アロレでFP切れとかなったことないわ
マジカルかつ付帯でまともに火力盛ってりゃ店と3日目商人の3〜4つで足りるやろ
大弓で戦うくせに連続カットとか被ダメカットを無駄に持ってるみたいな意味不明なことしてたら知らんけど2026-04-15 (水) 01:41:26 [ID:p-7be1-d373-70zt] - [#dxmm] ファーム中のことだろ
すぐFPなくなるから結局は普通に殴らざるを得なくなる
ステ変したら近接難しいし文字通り追跡者の下位互換でしかない
アロレは必要な時だけでいい2026-04-15 (水) 09:35:18 [ID:p-9yjr-24c4-ax4s]
- [#eon6] FP周りもアロレ考えると多少は考慮したいからマジカル遺物入れたりしないとだしでハルハルだと耐久がかなり犠牲になるよね…。
- [#35bn] ハルハルにすると低下時回復とか吹き飛びカットとか表に積んでおきたい効果が積みにくくてなかなかね…スキルバフと被弾バフと吹き飛びカットのハッピーセットが一つになった遺物が欲しい
- [#cj1x] タメ無頼漢でデタミって活かせる?
2026-04-14 (火) 16:15:09 [ID:m-27ck-f61e-3i9k]
- [#aoqw] 1段無頼漢以外には向いてないんじゃないかな。
初期戦技の話なら我慢のが数百倍強いし。2026-04-14 (火) 17:07:11 [ID:p-9eud-97d9-cemh] - [#41mu] タメ主体で決意の特大出たからやってみたことあるけど回転一発目で効果終わる感じしたからそれほどだなって
2026-04-14 (火) 17:19:27 [ID:m-72cb-1237-cmbq]
- [#9mzj] 殴る度に毎回かけるんじゃなくて、距離取られた時とか、攻撃する隙はないけどデタミを付けることができる微妙な隙とかに付けとくもんやね
ダウン中にタメ1段→デタミ→タメ1段するくらいならタメ1段→タメ2段の方が絶対良いけど、ボスはずっとダウンしてるわけじゃないからね。もっと強い戦技はあるけど、普通に強いし相性良いよ2026-04-14 (火) 17:53:15 [ID:m-4c1y-9fb8-3i9k] - [#af39] 片手タメとデタミはどうなんでしょうか
2026-04-14 (火) 21:50:06 [ID:m-d5ug-cdee-3i9k]
- [#cac6] 片手タメより両手タメの方が倍くらい強いから、単発であることを無理に生かそうとして総合的には弱体化してたら本末転倒だと思う
2026-04-15 (水) 08:49:21 [ID:m-7fmj-9fb8-3i9k]
- [#aoqw] 1段無頼漢以外には向いてないんじゃないかな。
- [#9amy] 表のスキル受け強化、吹っ飛びカット、攻撃受けたら攻撃upのうち優先度低いのってどれかな
遺物の都合でどうしてもどれか1個付けられなくて2026-04-15 (水) 01:22:09 [ID:m-3z5y-cadb-dyv4]- [#c0hr] コレクター遺物で後ろ2つ付くけどその必須3つ差し置いて何付けてるんだ…?
2026-04-15 (水) 02:08:00 [ID:m-f3x7-6f28-ahxv]
- [#vg9g] コレクター遺物使えれば良かったんだけど色とか他に付けたい物との兼ね合いがあって…
2026-04-15 (水) 02:12:32 [ID:m-3z5y-cadb-dyv4]
- [#vg9g] コレクター遺物使えれば良かったんだけど色とか他に付けたい物との兼ね合いがあって…
- [#7din] てか具体的な事書いてなくて申し訳ない
ハルハル侵入とか瓦礫侵入とかするとどうしても3種積むのには無理があり、削るとしたらどれを削るべきなのかという相談でした
(吹っ飛びカットは裏に付けられるけど)2026-04-15 (水) 02:17:48 [ID:m-3z5y-cadb-dyv4]- [#clxd] 瓦礫侵入常マリスで裏に物理カットかHP3積みで耐久は足りる気はする、マリスがないと序盤にごり押しし辛いからできれば欲しいし。
2026-04-15 (水) 04:36:48 [ID:p-9eud-97d9-cemh]
- [#esgp] ハルハル侵入ならスキル被ダメバフ>吹っ飛びカットやね(普通の被ダメバフは遺物ルールで付かない)、瓦礫侵入ならスキル被ダメバフ>被ダメバフ>吹っ飛びカットってイメージ
でも瓦礫なら無理にでもコレクター遺物付けたいんよね。あれって被ダメバフと物理+2が同時に付いた、遺物ルール無視のチート遺物だから2026-04-15 (水) 04:37:25 [ID:m-60yj-9fb8-3i9k] - [#76od] ありがとう
やっぱ侵入とスキルバフが重なってる遺物持ってないのがかなり痛いや
無いのは仕方ないのでいったん妥協編成で遊んでおく2026-04-15 (水) 14:51:06 [ID:m-2l7q-8cbe-dyv4]
- [#clxd] 瓦礫侵入常マリスで裏に物理カットかHP3積みで耐久は足りる気はする、マリスがないと序盤にごり押しし辛いからできれば欲しいし。
- [#c0hr] コレクター遺物で後ろ2つ付くけどその必須3つ差し置いて何付けてるんだ…?
- [#6buk] 毒無頼漢。1段目で試したけど雑に強い
遺物は1段目強化×6/神秘上昇/毒の霧/毒強化+0.+1.+2/生命力+3/吹っ飛びカット/リゲイン
戦法はエンチャしてガーキャン両手R1するだけ。ダメージ量は火力付帯4つに勇者肉とアーツも合わせると単発で2000出るくらい。毒発症した瞬間に火力が跳ね上がるのは見ててテンション上がった
あと味方に鉄の目いると毒々コンビで蹂躙できて相性抜群だったよ2026-04-15 (水) 09:50:52 [ID:p-dktc-0e74-3x4x] - [#eog5] 最近、溜め攻撃でヘイトとダウンを取る肉壁無頼漢をやってるんだけど、普通に物理攻撃とか盛って火力出した方が良いのか迷ってる。
リゲイン、両手持ち崩しUP、被弾時攻撃UP、青マリス、夜侵入は積めてるから、耐久寄り構成としては割と理想ではあるんだけど、味方の火力出なかった時にかなり苦戦したんだよな...2026-04-15 (水) 17:05:05 [ID:p-4981-6f28-ax4s]- [#eplo] 遺物でちょろっと耐久盛ったところでカット付帯いらなくなるほど硬くなったりしないし、結局付帯漁らなきゃ壁として耐えられないから思い切って火力に寄せてみて自分はカット付帯、味方に火力付帯ってやったほうが安定するんじゃないかな
2026-04-15 (水) 21:37:15 [ID:p-2z7g-ed10-8mwy]
- [#enjf] そういうときのための瓦礫と未満毒・腐敗よ。
夜ボスなら予め雨で身を清めておけば多少バフが乗った状態で戦い始められるし、王でグダり始めたころにはフルスタックになってる可能性が高いから+45%になって付帯3つ分くらいの火力を支えてくれる。2026-04-16 (木) 07:44:15 [ID:p-9eud-97d9-cemh] - [#5lk6] なるほどね。少し耐久減らして火力入れてみる。
あと瓦礫の遺物のことは完全に忘れてた。殴り合うなら常にHPは減ってるし入れ得か。
ありがとう!(ジェスチャー「感謝を」)2026-04-16 (木) 09:31:46 [ID:p-4981-6f28-ax4s]
- [#eplo] 遺物でちょろっと耐久盛ったところでカット付帯いらなくなるほど硬くなったりしないし、結局付帯漁らなきゃ壁として耐えられないから思い切って火力に寄せてみて自分はカット付帯、味方に火力付帯ってやったほうが安定するんじゃないかな
- [#19fw] スキル時被ダメ強化、侵入バフ、毒強化
神だろコレ2026-04-15 (水) 23:28:38 [ID:p-4n0o-f73e-2keq] - [#a0k5] 初期戦技は我慢か祈りの一撃だとどちらがオススメですか
YouTubeの無頼漢オススメ遺物に祈りの一撃が入っていたのですが、我慢がいいっていうのも見るので気になってます。2026-04-17 (金) 15:55:58 [ID:m-5ohh-f61e-3i9k]- [#e8w8] どっちがいいっていうとすごい悩む2択ではある。強いていうなら1日目最序盤から3日目の最後までずーっと擦れるのは我慢だけど、祈りの一撃はあくまでボス戦で瓶を節約できるってだけだから無理につける必要はないと思う。低下時ゆっくり回復、聖域、連続回復あたりがあれば実際十分だしね
2026-04-17 (金) 16:57:03 [ID:m-4cvq-ea39-824c]
- [#avt2] 元々無頼漢の大斧が我慢だから遺物枠の自由度が上がることも利点と言えば利点
2026-04-17 (金) 17:04:59 [ID:m-avmg-1237-cmbq]
- [#3oj6] 無頼漢は回復リソースが尽きる前にボスを倒し切るキャラだから、リソースを伸ばすって意味で付けるのは有り…に見せかけて個人的には無し
前隙も後隙も大きいから、我慢に比べて使うタイミングが少ない。というか祈りの一撃を何度も撃つとDPSが落ちるから、R1を1~2回したりダッシュR2した方が総合DPSが上がって戦闘が早く終わる=リソースが尽きる前に倒しきれる
祈りの一撃はハルハルだったら選択肢に入るって程度だと思う2026-04-17 (金) 17:53:48 [ID:m-197p-9fb8-3i9k] - [#4txi] 浅き夜なら有り…というか強い。深きだとナシ…殴る前に死にかねないしカット率ももらえないから事故死率が上がる。
2026-04-18 (土) 21:41:19 [ID:p-9eud-97d9-3x4x]
- [#6kme] 祈りの一撃よりリゲイン遺物積んでタメ攻撃してた方が強い。溜めカット前提だけど
2026-04-20 (月) 09:22:53 [ID:m-97na-8a58-4uge]
- [#e8w8] どっちがいいっていうとすごい悩む2択ではある。強いていうなら1日目最序盤から3日目の最後までずーっと擦れるのは我慢だけど、祈りの一撃はあくまでボス戦で瓶を節約できるってだけだから無理につける必要はないと思う。低下時ゆっくり回復、聖域、連続回復あたりがあれば実際十分だしね
- [#elsg] 戦技「無敵」、ガード、スキルを回していくと耐久盛って無くてもカチカチに慣れて楽しい。そこまで連撃してこない相手ならマジで死ななくなる。毎回拾わせて…
2026-04-17 (金) 17:05:05 [ID:m-bfgl-7c6d-3i9k]
- [#957e] 押した瞬間に発動するなら欲しいんだけど数フレームぐらい間があるから使いこなせないわ
2026-04-17 (金) 23:06:40 [ID:m-e7vk-24c4-4uge]
- [#957e] 押した瞬間に発動するなら欲しいんだけど数フレームぐらい間があるから使いこなせないわ
- [#d63l] スキル受け、両手体勢崩し、デタミの一見強そうな遺物をてにいれたぞ。
2026-04-18 (土) 04:03:45 [ID:m-92z6-6f28-jeaa]
- [#6rhb] お、おい鉄の目…またアレ(ダメカット、タメカット)くれよ…もう溜めブッパ無しじゃ生きられねぇよ……!
2026-04-18 (土) 05:06:23 [ID:m-66uq-317f-cuzx]
- [#7f8s] コレクター遺物が呪い遺物過ぎて、3つともいい効果の神遺物でても吹っ飛びか被ダメバフ入ってると使えないのクソ過ぎる
2026-04-18 (土) 09:11:17 [ID:m-3oyx-f61e-3i9k]
- [#c1cy] 俺今デメリットと色の兼ね合いで裏表で吹っ飛びがダブってるけど仲間から重複不可のこと知らない奴思われてそう
侵入/被弾バフ遺物があれば卒業できるのに2026-04-18 (土) 09:53:02 [ID:m-a688-7e86-dyv4]- [#ddgv] 仲間の遺物見て(ああこの効果なら重複してでもつけるわ…)ってなるのあるあるだと思う
2026-04-19 (日) 01:30:45 [ID:m-a81i-9fc5-cuzx]
- [#ddgv] 仲間の遺物見て(ああこの効果なら重複してでもつけるわ…)ってなるのあるあるだと思う
- [#7irf] 色の合うスキル侵入さえあれば遺物1つ自由にできるんだがなー
2026-04-18 (土) 18:10:21 [ID:p-dhxx-6f28-8mwy]
- [#c1cy] 俺今デメリットと色の兼ね合いで裏表で吹っ飛びがダブってるけど仲間から重複不可のこと知らない奴思われてそう
- [#b4gv] 坑道の坑夫からつるはしゲットして刺突カウンター回復&同+1を発動させるつるはし無頼漢というのを思いついた
弱点は普通にドロップ率渋くて再現性がないこと2026-04-18 (土) 21:27:41 [ID:p-3zjg-a649-ax4s]- [#e17k] 刺突カウンターなら大斧で錨狙ってもいいんじゃない?アッチはアンコモン枠だし。
2026-04-18 (土) 21:44:12 [ID:p-9eud-97d9-3x4x]
- [#8l3f] 大斧出やすい遺物が無くて…
出たら試してみる!2026-04-18 (土) 21:53:04 [ID:p-3zjg-a649-ax4s]
- [#8l3f] 大斧出やすい遺物が無くて…
- [#7bit] レアだから狙うのは厳しいけど星獣の顎も刺突だったような
2026-04-19 (日) 04:18:41 [ID:m-eyn0-8a58-411h]
- [#e17k] 刺突カウンターなら大斧で錨狙ってもいいんじゃない?アッチはアンコモン枠だし。
- [#e3wi] 特大のレアに純物理が少ないから、最近は開き直って出やすい付けずに初期武器振り回してるけどめっちゃ強いわ
聖なる刃や冷気の霧などのエンチャ戦技を属性派生無しで使えるし、坑道行って強化すれば即夜の王で通用する火力になるからファームが爆速
まだ物理強化22334で理論値じゃないから、もっと厳選頑張ります2026-04-19 (日) 02:30:51 [ID:m-1r34-9fc5-3i9k]- [#30sg] これ本当にそう
やっぱ純物理が欲しいのにレア8種中2種類しかないし、片方の大炎槌はデカくて敵が見づらい
特大出やすいに枠を割くくらいなら初期武器強化したほうがいいのよね
初期武器or侵入無頼漢武器が一番強い2026-04-19 (日) 02:59:20 [ID:m-7cgt-4bd6-dyv4] - [#2vir] 戦技とか付帯がいいのついてるとアンコモンを強化した奴ししたりしがち
巨人砕きとか派生されてないの拾えたら結構使えるけど初期武器強化前に拾えることがなかなかない2026-04-19 (日) 04:22:22 [ID:m-eyn0-8a58-411h] - [#be93] 実際、物理盛りで考えるとユニーク錫杖、司教、ギーザ、あと無頼漢武器が出ないと持ち替えられないんだよな。他キャラだと鍛石2使うのちょっと渋るときあるけど、無頼漢はノータイムで+2強化してるわ
2026-04-19 (日) 11:05:00 [ID:p-35iw-0e74-3x4x]
- [#ebji] 戦技で迷うことも無いから迷わず速攻で+2強化するよね
初期武器より強い武器ゲットできることがあまりない2026-04-19 (日) 19:51:19 [ID:m-ei91-e3a5-dyv4] - [#1riu] 被ダメカットが取れれば我慢はお払い箱にしてもなんとかなるんだけど…ない間は我慢に頼りっきりだなぁ。
2026-04-19 (日) 20:30:15 [ID:p-9eud-97d9-3x4x]
- [#ebji] 戦技で迷うことも無いから迷わず速攻で+2強化するよね
- [#9dv0] 物理盛りすると武器の属性問題が厄介よな…。
瓦礫侵入だとその辺気にしなくていいから最近はもっぱらそっち使ってるや。2026-04-19 (日) 20:29:30 [ID:p-9eud-97d9-3x4x]- [#99qz] 瓦礫はエンチャが勝手に上書きされるのが悲しくて使わなくなっちゃった。ゲージ維持のために耐久落として負け筋増やすのは性に合ってなかったのもあるかな
瓦礫をしっかり使える人は本当に尊敬する2026-04-19 (日) 23:53:17 [ID:m-bzn0-9fc5-3i9k] - [#1svi] 実際はそこまで耐久は減らないどころか高いんだけどね、他キャラと違って食らいながら殴るほうが強いので大体のビルドでも85%未満にはなってるから未満毒とか腐敗は勝手に発動してる。
低下時回復とかを入れてるとリジェネで85%前後を維持しやすいので持久力的にもかなり高い、バッタじゃなくて両手タメを使うから連続カット・タメカット・被ダメカット・低下カットとか選択肢がかなり多いのもよい。2026-04-20 (月) 01:57:09 [ID:p-9eud-97d9-3x4x] - [#7402] 瓦礫侵入は表で物理は裏なんだ…表にもコレクターの物理攻撃力上昇と被ダメ時攻撃力アップ付けたいし…
2026-04-20 (月) 09:15:25 [ID:m-b5vu-ea39-4uge]
- [#99qz] 瓦礫はエンチャが勝手に上書きされるのが悲しくて使わなくなっちゃった。ゲージ維持のために耐久落として負け筋増やすのは性に合ってなかったのもあるかな
- [#9heq] 未満腐敗のために85%前後にしてるってことはその分HP減ってるんだから、耐久は間違いなく落ちてるんじゃないのか…?なぜ耐久が高くなるんだ…?俺の認識がおかしいのか…?
あとバッタか両手タメかどうかは瓦礫関係無くない?2026-04-20 (月) 14:41:53 [ID:m-d6mh-9fb8-3i9k]
- [#30sg] これ本当にそう
- [#7wmq] 赤遺物でスキルバフ・侵入者・刺突カウンター回復
これは瓦礫つるはしで正面から殴り合えってことですかね2026-04-19 (日) 09:44:28 [ID:m-a6zo-f61e-3i9k]- [#7w41] つるはし無頼漢やってみたいのにあいつがそもそも出ないくせにバッタのジャンルが違うから出やすいつけてもややこしいのがほんとにもう…
2026-04-20 (月) 14:52:52 [ID:p-ccws-441b-ax4s]
- [#9rfc] 大斧出やすくなるで錆び付いた錨を狙うのだポッター…刺突属性でアンコモンだから狙いやすいと思う。その辺からもドロップしやすいし
2026-04-23 (木) 10:55:17 [ID:m-4cvq-ea39-824c]
- [#7w41] つるはし無頼漢やってみたいのにあいつがそもそも出ないくせにバッタのジャンルが違うから出やすいつけてもややこしいのがほんとにもう…
- [#82c4] 店売りに最大HP+両手攻撃力の特大剣あるとニコニコになる
2026-04-19 (日) 22:07:45 [ID:p-574r-4cf1-ax4s]
- [#8hjj] 得意武器だし体格もガチムチなんだから特大武器の振りを今の倍にするか溜め時間半分にしてくれたらいいのに
2026-04-20 (月) 00:06:17 [ID:m-2czp-3349-4uge]
- [#eiqr] 昔と比べるとかなり早くなったんだけどね。半分になったら室伏みたいなハンマー投げくらいの回転力になりそう。タメ黒炎とか溶岩を凄い勢いで巻き散らかす無敵のおっさんができそう
2026-04-20 (月) 08:00:26 [ID:p-cm7n-c039-3x4x]
- [#15ki] 昔と比べるとかなり早くなった……そしてようやく汎用モーションと同等かちょっと遅い程度まで改善された、って言うと昔の遅さが以下に致命的なものだったかがね……使い勝手の面では両手タメ攻撃は単発で止まってもいいんだけど、2hitするから連撃時カット率UPもすぐ乗るというメリットもあるのが悩ましい。タメ二段目の三連撃は流石に長過ぎるので単発化してほしいです……
2026-04-20 (月) 15:18:35 [ID:p-cndw-5b63-ax4s]
- [#397h] 3連撃は一見弱そうに見えるけどハメられる敵ならそのままブッパしてほぼダウンか死まで持っていけるから便利よ。
ぶっちゃけ他の武器でも2段目の貯め攻撃使うことは少ないし。2026-04-21 (火) 03:20:58 [ID:p-9eud-97d9-3x4x]
- [#15ki] 昔と比べるとかなり早くなった……そしてようやく汎用モーションと同等かちょっと遅い程度まで改善された、って言うと昔の遅さが以下に致命的なものだったかがね……使い勝手の面では両手タメ攻撃は単発で止まってもいいんだけど、2hitするから連撃時カット率UPもすぐ乗るというメリットもあるのが悩ましい。タメ二段目の三連撃は流石に長過ぎるので単発化してほしいです……
- [#eiqr] 昔と比べるとかなり早くなったんだけどね。半分になったら室伏みたいなハンマー投げくらいの回転力になりそう。タメ黒炎とか溶岩を凄い勢いで巻き散らかす無敵のおっさんができそう
- [#a9zj] 我慢無頼漢に未満腐敗と瓦礫遺物つけてるけど上振れ過ぎると普通にカチカチすぎて腐敗溜まらないから被弾時腐敗のほうがいいっぽい
2026-04-20 (月) 22:34:31 [ID:p-d5og-8fb4-3x4x]
- [#1x27] でも被弾時腐敗でどうやってゲージ維持するの?夜ボスとかならまぁできそうだけどファーム段階では効果死んでしまう気がするよ。
2026-04-21 (火) 00:43:14 [ID:m-49gw-cdee-2ljy]
- [#dcqs] カット率が溜まってきたら我慢ポイするんやで。そうすればユニークやタメ命中付帯とかでさらに火力底上げできるし。
夜ボス前なら外でシャワー浴びてきて7割くらいまでゲージ減らしてから前座してもいいんやで。2026-04-21 (火) 03:19:13 [ID:p-9eud-97d9-3x4x] - [#quwn] 確かに、シャワー浴びたりして儀式できなくなるから未満腐敗は必要か…
我慢ポイすると強靭が足りないのがちょっと気になっちゃうんだよね 我慢なしでタメ攻撃当てる練度がなくて
もし両方あるなら両方付けるのもありなのかな?瓦礫遺物付けるならどうせ腐敗しても痛くないし2026-04-21 (火) 07:51:04 [ID:p-d5og-8fb4-3x4x]- [#8mhw] 未満腐敗は必須級だし、被弾蓄積は何かしら欲しいけど、被弾蓄積は可能なら腐敗以外の方がいいですよ。ガレキング遺物付けても最大HPの28%ほどは収支マイナスになっちゃうから、発症しないに越したことはないです
それに毒や出血でもゲージでバフスタックはできますからね2026-04-21 (火) 09:06:42 [ID:m-6h48-9fb8-3i9k]
- [#8mhw] 未満腐敗は必須級だし、被弾蓄積は何かしら欲しいけど、被弾蓄積は可能なら腐敗以外の方がいいですよ。ガレキング遺物付けても最大HPの28%ほどは収支マイナスになっちゃうから、発症しないに越したことはないです
- [#1x27] でも被弾時腐敗でどうやってゲージ維持するの?夜ボスとかならまぁできそうだけどファーム段階では効果死んでしまう気がするよ。
- [#5cwb] ボス不明にいつも通り物理盛りで行ったら常夜犬と常夜マリスに分からされたので赤ハル前提の遺物組みます(ドカギレ)
スキルバフ侵入者の赤か緑あったかな2026-04-21 (火) 08:52:36 [ID:m-bwkw-9fb8-3i9k] - [#biun] 瓦礫+青マリス+夜の侵入者で表遺物を組んでいるのですが、赤ハルを入れる場合はどれを抜かしますか?
2026-04-21 (火) 16:20:19 [ID:m-csve-f61e-2aks]
- [#3j2r] 表で優先するべきなのはスキル強化と被ダメバフと侵入だと思ってるので、それがないなら赤ハルどころか瓦礫もマリスも考え直した方がいいような気がします。特定のボス相手に戦技主体で戦うとかならこの限りではありませんが…。
2026-04-21 (火) 22:58:43 [ID:p-8jm5-24c4-ax4s]
- [#5etj] 無頼漢は被ダメバフ2種を発動するだけで26.5%も火力が上がる即効性とお手軽さが強さの秘訣ですよね
これを瓦礫だけで越えようとするとスタック7層=2分経過後になりますし、コレクターにある被ダメバフ/吹っ飛びカット/物理+2で被ダメバフの枠を確保するとさらに追加1層ないと越えられなくなります。赤ハルは近接火力だと言わずもがな、戦技主体でもそもそも被弾しないアロレやストームルーラーを撃つことを前提に付けるものです
ここまで差があるとファーム速度に明確に差が生まれてしまいますね。瓦礫や赤ハルに明確に役割を持たせるなら、被ダメバフ2種と侵入者を積んだ残りの枠に積むのがいいと思います。遺物難易度は高いので、あくまで理想ですけれど2026-04-22 (水) 00:30:56 [ID:m-2wcr-9fb8-3i9k] - [#cjyl] 教えてくれてありがとう!
2026-04-22 (水) 08:02:57 [ID:m-372d-f61e-2aks]
- [#5etj] 無頼漢は被ダメバフ2種を発動するだけで26.5%も火力が上がる即効性とお手軽さが強さの秘訣ですよね
- [#9wss] 瓦礫+青マリスは最序盤から安定したごり押し性能を目的としているので火力としての数値が欲しいのであればマリスか瓦礫抜きになるという話ではある…というか完全に別ビルドなんだよなコンセプトも違うし。
2026-04-22 (水) 12:58:16 [ID:p-9eud-97d9-3x4x]
- [#e3hf] テンプレ的なビルドしか使っちゃダメなわけじゃないよね。一時期の結晶レディ隠者とか獣復讐者以外は味方負担、みたいな考えは個人的に良くないと思う
瓦礫が使いたいから組んでるんだから、そら別に積んだ方がいいものがあるのも、そっちの方が強いのも分かってるわ2026-04-22 (水) 15:00:17 [ID:m-48n5-9fc5-3i9k]
- [#e3hf] テンプレ的なビルドしか使っちゃダメなわけじゃないよね。一時期の結晶レディ隠者とか獣復讐者以外は味方負担、みたいな考えは個人的に良くないと思う
- [#2t8f] 俺だったら青マリス抜くね。耐久は裏でも積めるから。
2026-04-23 (木) 12:32:32 [ID:m-6yy8-9fb8-2ljy]
- [#3j2r] 表で優先するべきなのはスキル強化と被ダメバフと侵入だと思ってるので、それがないなら赤ハルどころか瓦礫もマリスも考え直した方がいいような気がします。特定のボス相手に戦技主体で戦うとかならこの限りではありませんが…。
- [#41xt] 無頼漢使ってると毎回カット率乞食になるけどなんだかんだ最大カットいらないし連続カットも全然譲れるから付帯被らないのはめっちゃいい
最大HPとか物理カット+火力付帯くれたら泣いて喜ぶ2026-04-22 (水) 13:59:17 [ID:m-exyf-a8d8-1wdn] - [#6wrn] ゴッドフレイ強いんだけどこれ戦技我慢にならねえかな
2026-04-23 (木) 00:05:50 [ID:m-dm49-cb28-dyv4]
- [#5apu] 常夜犬にドカギレした者です。大弓アロレに戦技火力盛れたら楽勝なのは分かったので、アロレ出ないとか火力盛れないとかの下振れケアを考えてるんですけれど、
1.左手にクロスボウを持ちたい
2.右手に片手持ちでもタメカットor連撃カットを発動しやすく当てやすい
この条件に合う右手武器って何がありますかね?
今のところはシンプルに直剣かなーって思ってます2026-04-23 (木) 17:49:23 [ID:m-f1fy-9fb8-3i9k] - [#2zyn] 無頼漢の一番の醍醐味は付帯揃えてどんな敵の攻撃もびくともしない要塞化であることに気づいた
変異鈴玉の攻撃受けても半分どころか1,2割で済んだりとHPゲージより被ダメゲージの方気にするゲームになってしまう
火力の上振れはよく聞くが耐久の上振れにふさわしい潜在能力を持っている2026-04-24 (金) 00:53:38 [ID:p-892v-8fb4-ax4s]- [#1el3] なんでコレで生きてるんだ!?って自分でもビビることある
2026-04-24 (金) 02:06:27 [ID:m-3u5t-357a-dyv4]
- [#85xt] 上振れてるときは鈴玉と正面から殴り合えるの良いよね
2026-04-26 (日) 08:45:29 [ID:m-ez9d-cdee-3i9k]
- [#aacm] 近くにいた隠者と同じ攻撃食らって、向こうはアンコモン最大カット貫通してワンパンだったのにこっちは3,4割くらいしかダメージ無かったときは本当に草生えた
2026-04-26 (日) 09:35:57 [ID:m-b5dc-9fb8-4uge]
- [#1el3] なんでコレで生きてるんだ!?って自分でもビビることある
- [#c1vq] 前々から目を付けてた大盾無頼漢、いざ検討してみると大盾の種類多すぎで出血2種引くの無理すぎんか
とにかく潜在ガチャ回して、突撃バッシュ引ければ当たり、出血に突撃バッシュ付いてれば大当たりくらいに思っとくのがいいのかな2026-04-26 (日) 08:13:07 [ID:m-2a0z-1533-4uge] - [#6x9f] 裏でリゲイン特化(1&2)の耐久型にしたいんだが残りの耐久面をHPとカットのどっちを盛るようにした方が良さそうなんだろう
デメリットがきつすぎて両方ともを2枠以上は積めなかった2026-04-26 (日) 09:16:26 [ID:m-7dwp-6f28-bci9]- [#495d] よく言われるのはカット優先
HP伸びすぎるとリゲインで回収しきるのがやりにくくなるのと、耐久力に対する寄与がカットの方が大きいってのもある
ただHP盛りは1枠で物理属性両方対応できるメリットもあるからどっちもどっち、相手とプレイスタイル次第だな
自分は視覚的な上振れが楽しいからHP盛ってる2026-04-26 (日) 09:33:12 [ID:m-b5dc-9fb8-4uge]
- [#495d] よく言われるのはカット優先
- [#9kz7] 特大出やすい+特大3つで攻撃アップ遺物引いたから使いたいんだけど
特大3つバフってどのあたりからドロップ付帯に負けるのか教えてください
特大3つが10%とは聞いたけど、近接攻撃9%の付帯が2個あった時点で負けるのかな?2026-04-26 (日) 19:43:02 [ID:m-bae8-ea39-3i9k]- [#7z2a] 武器3つ遺物は20%だから維持するか諦めるかの分岐は結構シビア
2026-04-26 (日) 22:19:32 [ID:m-6lbq-8abc-dyv4]
- [#9ye3] 武器3つバフは20%アップだから、近接攻撃のコモンの9%2個=18.8%アップよりはギリギリ強い。1個でもアンコモン倍率になると負ける。なんなら1個がコモンの両手強化とかになっても負ける
武器3つって火力付帯やカット率付帯が全くない序盤に、枠埋めのために付帯効果無視して拾った武器に意味を持たせるものだと思う。それ目的に遺物をつけるほどではないけど、何かのおまけで付いていたら嬉しい、ってくらいの使用感2026-04-26 (日) 22:34:11 [ID:p-aysv-24c4-3x4x] - [#3q37] 弓や魔術にも効果があるから、全部使えば実質近接射撃魔術20%付帯になる…は流石に現実的じゃ無いけど大弓なんかは積極的に使えるキャラだし、余った付帯は仲間に渡せば全体の火力はさらに伸びることになる
2026-04-27 (月) 05:09:00 [ID:m-8u5x-6f28-3i9k]
- [#yazl] 特大武器の武器3つは結構良いと思ってる
災域の無頼漢が落とすのと付帯も両手強化とかで他の武器種より良い付帯揃えやすいんだよね
味方が使わないときは譲ってもらえるし2026-04-28 (火) 15:28:49 [ID:p-li93-cdee-3x4x]
- [#7z2a] 武器3つ遺物は20%だから維持するか諦めるかの分岐は結構シビア
- [#5htt] 最大HP・属性カット+2(未満腐敗、被ダメ腐敗)が出た。
これは瓦礫無頼漢をしろとのことか…2026-04-27 (月) 10:37:44 [ID:p-5he9-cdee-ax4s] - [#3xay] FP考えると大盾ハルハル無頼漢するにはステ変しないと厳しそう?
2026-04-27 (月) 16:28:46 [ID:m-6txm-24c4-4uge]
- [#3le6] 格上ボスには喧嘩を売らないこと、雑魚処理はR1やR2で行うこと、意識して魔術師塔に寄ること、箱のアイテムから星光を拾うことを意識すれば、ステ変無くても何とかなる
もちろんマップ運やボス運でこれら全部できない事があるので、極限の下振れが嫌ならステ変積もう。下がった耐久は大盾がカバーしてくれるから相性は良いからね2026-04-30 (木) 17:59:37 [ID:m-706c-6f28-3i9k]
- [#3le6] 格上ボスには喧嘩を売らないこと、雑魚処理はR1やR2で行うこと、意識して魔術師塔に寄ること、箱のアイテムから星光を拾うことを意識すれば、ステ変無くても何とかなる
- [#drh7] 付帯集まってボスと真正面から殴りあってる時が一番生を実感するんだ。
2026-04-28 (火) 17:08:51 [ID:m-5hmr-9a68-4uge]
- [#2axr] すみません。
無知を承知でお尋ねします。
深度3の対通常カリゴ戦において自分復讐者で味方が無頼漢と学者だったのですが、カリゴを倒す直前に無頼漢がアーツを2連続で発動して墓石が2つ立ったのですがどういうカラクリでしょうか?2026-04-29 (水) 12:05:43 [ID:m-a09c-6f28-d543]- [#8y71] 大空洞だったことを忘れてました。
すみません。忘れてください。2026-04-29 (水) 12:07:53 [ID:m-a09c-6f28-d543]
- [#8y71] 大空洞だったことを忘れてました。
- [#dfz0] 逆襲の被ダメ軽減って50%くらいですか?
2026-04-29 (水) 15:29:21 [ID:p-9xdm-9fc5-70zt]
- [#qiwn] 少し前に調べてくれた人 ⇒ 2026-03-27 (金) 15:53:34 [ID:m-3bwz-f849-b45d]
この方の検証では75%だそうです。2026-04-29 (水) 23:14:41 [ID:p-8jm5-24c4-ax4s]- [#xn4n] ありがとうございます。90%は欲しいなあ無頼漢使いスンゴイ。
2026-05-01 (金) 15:02:37 [ID:p-48xx-9fc5-70zt]
- [#bss2] スキルのとこに追記していただきたい ワイがやるのは自分で調べたわけでもないので確信がある人がやってくれれば(正しいとは思うけど)
2026-05-03 (日) 08:16:15 [ID:p-1xf7-24c4-ax4s]
- [#xn4n] ありがとうございます。90%は欲しいなあ無頼漢使いスンゴイ。
- [#qiwn] 少し前に調べてくれた人 ⇒ 2026-03-27 (金) 15:53:34 [ID:m-3bwz-f849-b45d]
- [#cmeb] 最近無頼漢触りだしたんだけど、素殴りの火力の高さにびっくりしてる
それはそれとして、隙見てはタメ攻撃ぶち込むスタイルだけど合ってるかな2026-05-01 (金) 18:26:35 [ID:m-24hm-1237-3i9k] - [#aj17] 夜侵入とコレクター緑(被弾バフ2種物理2)を採用する前提で、遺物で火力を限界まで上げるなら
表 夜侵入・コレクター緑・特大武器強化
裏 物理4×2 特大武器3つバフ
になる?
状態異常、脂は一旦抜きで2026-05-02 (土) 05:27:25 [ID:p-x6sw-9f43-70zt]- [#lr53] 表に特大3つ、裏に物理4×3の方が高くなるよ
昔はガラスも強かったんだけどなぁ…2026-05-02 (土) 10:03:36 [ID:m-v2sp-6f28-3i9k]
- [#lr53] 表に特大3つ、裏に物理4×3の方が高くなるよ
- [#etpk] ハルハル突撃バッシュ全部当たれば強いけど使いにくくていまいちだった
確か確定怯みだからハルモニアワンパンまで盛れれば最適解なんだろうが、リゲイン量も少ないし使いにくすぎて態々使うほどではないとしか思えん
それに無頼漢は耐久が重要だから出やすいの枠を耐久盛りにしたいのもある2026-05-02 (土) 11:54:15 [ID:p-9yjr-24c4-ax4s]- [#cl5i] 無難に雷撃斬とか使いつつ、宝箱とかから突撃バッシュ大楯がたまたま拾えたら使ってみるくらいがちょうどよさそうね
2026-05-03 (日) 12:06:59 [ID:m-f3vd-8a58-27nf]
- [#bql9] 拾えたにしても雷撃斬のほうが使いやすいし盛れば3000出るしで変える必要性がわからん
味変かつ標的次第というところか2026-05-04 (月) 12:28:20 [ID:p-9yjr-24c4-ax4s]
- [#bql9] 拾えたにしても雷撃斬のほうが使いやすいし盛れば3000出るしで変える必要性がわからん
- [#4vi6] 突撃バッシュはガード判定出しながらぶっ飛ばすから敵のモーション気にしなくて良いのが良いところ
火力がガード補正依存だからファーム中はかなり強い2026-05-04 (月) 01:52:13 [ID:m-5k4x-ea39-61mz]- [#9uz6] 問題はファーム中なんですよ 大型ボスは懐に行くから捲られやすい
明確なチャンスがある夜王戦が使いやすいように思う2026-05-04 (月) 12:31:01 [ID:p-9yjr-24c4-ax4s]
- [#9uz6] 問題はファーム中なんですよ 大型ボスは懐に行くから捲られやすい
- [#e15m] 無頼漢の大盾って長いスタミナと両手持ちで物理攻撃を何度も無効化できるからデフォで防御面はかなり強いよ
それに加えて突撃バッシュなら連続カットを一発で貼れる
連続カット、欲しい人は被ダメカットに加えて他は戦技や火力付帯で埋めれるから火力と防御面を両立しやすい
ハルモニアストラゲスは本当楽勝
ハルモニアに至っては大体全部盾受けできるからカット付帯すらいらない
他のハルハル戦技ビルドは得意武器の近接戦闘の延長線上だからカット付帯を集める必要があって戦技火力と防御面の両立がしにくいけど、大盾突撃バッシュはそれと戦い方が全く違うくて火力と防御面を両立できる2026-05-04 (月) 02:27:12 [ID:p-3yiy-2e78-53o8]- [#3jae] ハルニモアは本当にそうなんだろうな 野良味方のを見ていてそう思った ただ芋虫相手に生き残る必要があるから最大カットは必要
瓦礫も正面からは捲られるだろうが、横からなら巻き添えガードできそうではある
要はやっぱりハルモニアと瓦礫標的でたまたま拾えたら採用価値があるということか2026-05-04 (月) 12:39:26 [ID:p-9yjr-24c4-ax4s]
- [#3jae] ハルニモアは本当にそうなんだろうな 野良味方のを見ていてそう思った ただ芋虫相手に生き残る必要があるから最大カットは必要
- [#cl5i] 無難に雷撃斬とか使いつつ、宝箱とかから突撃バッシュ大楯がたまたま拾えたら使ってみるくらいがちょうどよさそうね
- [#1pjq] 被ダメ、連続カットはとりあえず入れるとして我慢リゲインゴリ押しやタメ〇〇付帯を見越してタメカットも欲しいし味方に十分行き渡ったら最大カットのおこぼれも……
罪人無頼漢出なかったけど初期武器+2の我慢ゴリ押しで3日目も戦えるしいいか……あっ復ちゃんが呪爪にピン刺してる!味方が拾わないなら拾っとこ
↓
_人人人人人人人人人人_
> 3日目火力付帯ゼロ <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄2026-05-06 (水) 17:09:02 [ID:m-aja5-ed10-awm9]- [#9w1q] 初期武器、タメ被ダメ連続から3枠欲しいので残り2枠しか無いんだよな
2026-05-06 (水) 19:44:06 [ID:m-7be4-94c9-dyv4]
- [#35lg] こうなるから遺物の耐久はおまけで基本火力に全部寄せることにしてる
カットはどうせ付帯でなんとかすることになるから遺物で耐久を盛るのは過剰なんだよなぁ
火力遺物ゼロだとマジで生きてるだけの奴になるし2026-05-06 (水) 19:53:48 [ID:p-9glf-24c4-53o8] - [#2vrj] 本当に基本こうなってしまうから困る。だから遺物で火力を盛っておく必要があったんですね(メガトン無頼漢)
2026-05-07 (木) 04:01:49 [ID:p-e98r-c71e-ax4s]
- [#9w1q] 初期武器、タメ被ダメ連続から3枠欲しいので残り2枠しか無いんだよな
- [#ep7g] ガレキビルドの表って被弾時攻撃UPと特大3の効果どっちがええんやろ
裏に物理upしか積まないなら被弾時かな2026-05-06 (水) 20:30:35 [ID:m-7dwp-6f28-bci9] - [#92jl] 物理アップ積むのが一番攻撃力高くなるんだろうけど、ずっと一段目特化使ってるわ
2026-05-07 (木) 02:49:25 [ID:m-e7vk-24c4-4uge]
- [#3kry] 火力だけだったらむしろ一段目の方が出るんじゃね?ためカットのためにため攻撃挟むとかだと物理の方が良さそうだけど…あと物理盛りの方が付帯の自由度が高いか、結局カット率で埋まるんだけど
2026-05-08 (金) 18:05:56 [ID:m-25gr-8a58-4uge]
- [#3kry] 火力だけだったらむしろ一段目の方が出るんじゃね?ためカットのためにため攻撃挟むとかだと物理の方が良さそうだけど…あと物理盛りの方が付帯の自由度が高いか、結局カット率で埋まるんだけど
- [#ekak] 他キャラも触ってきたけど、やはり無頼漢が一番手に馴染む
我が導きですわ2026-05-07 (木) 07:00:22 [ID:m-1dkw-cdee-2pws] - [#8sog] 無頼漢の1段目特化って2刀じゃなくて両手持ちしてr1→武器ガードを繰り返すでいいんか?
2026-05-08 (金) 12:29:26 [ID:m-7vz9-0af2-1c4d]
- [#a1e9] 他のキャラでの戦い方に慣れてると、無頼漢のワザと食らって被ダメカットを維持して殴り続けるのがなかなか難しい。食らってもリゲインでカバーできる攻撃とそうでない攻撃の見極めができる人すごい
2026-05-08 (金) 13:23:38 [ID:m-eq9l-8a58-4uge]
- [#8cwx] 思ったよりも自分のHP削れすぎて、やばいやばいって下がって聖杯瓶飲んでしまう
2026-05-08 (金) 16:44:26 [ID:m-8t8d-f61e-9we8]
- [#8cwx] 思ったよりも自分のHP削れすぎて、やばいやばいって下がって聖杯瓶飲んでしまう
- [#2iy2] ネタビルドの話なんだけど低下時カット6盛り無頼漢って深度5でも耐えられるかな
味変で普段絶対にしないであろうプレイになる構成を求めている
火力は適当に物理攻撃力で盛る予定2026-05-08 (金) 20:33:03 [ID:p-a6fk-cc04-632v]- [#dqpo] 自分は今低下時カット4つしか入れられてないけど、それでもアンコモン以上の低下時カット2〜3枚と後はいつも通り被ダメとタメor連続カットあれば浮沈艦になるよ
問題は低下カット狙い始めると途端に出なくなる事2026-05-11 (月) 18:19:17 [ID:m-bzy6-8a58-27nf]
- [#dqpo] 自分は今低下時カット4つしか入れられてないけど、それでもアンコモン以上の低下時カット2〜3枚と後はいつも通り被ダメとタメor連続カットあれば浮沈艦になるよ
- [#dltk] 深夜遺物、物理強化はマストとしてカット率アップがいいのかリゲイン+を積んでくのがいいのか…
物理強化/物理カット/リゲインの遺物があれば…2026-05-08 (金) 21:13:58 [ID:m-a8xs-2fdf-ahxv]- [#5acz] カット率は最悪付帯でどうにか出来るけど、リゲインは地変レジェ武器引かないと手に入らないから自分はリゲイン派かな~
2026-05-09 (土) 11:26:01 [ID:p-a4gg-6f28-ax4s]
- [#5acz] カット率は最悪付帯でどうにか出来るけど、リゲインは地変レジェ武器引かないと手に入らないから自分はリゲイン派かな~
- [#7nka] さいきん遺物で耐久盛る必要ない気がしてきた
2026-05-09 (土) 19:28:20 [ID:m-of7o-e02a-dyv4]
- [#eh4o] 結局遺物で火力つもうが耐久つもうが武器でかなりカット集めてかないと大変なことになるなぁ。
でもリゲインは必須だと思うわ。正直どこまでリゲイン遺物を積むべきかはよく分かってない。2026-05-10 (日) 00:13:56 [ID:m-2e8s-6f28-4uge] - [#2z0m] 更深度のハルモニアは通常の方がつよいと思います
2026-05-10 (日) 02:02:46 [ID:m-2bxn-aa26-dyv4]
- [#f20a] ハルちゃんスキルの踏み込みで吹っ飛んでいくのやめてくれない?
殴らないとスタミナ全快しないのよ
何あの不自然な吹っ飛び2026-05-10 (日) 02:09:43 [ID:p-2f7i-cdee-8kq4]- [#97tj] ダッシュ攻撃も初撃で下がるから特大だとバッタ当てるくらいしかやりようがない
2026-05-10 (日) 03:44:52 [ID:m-dh8s-529f-dyv4]
- [#97tj] ダッシュ攻撃も初撃で下がるから特大だとバッタ当てるくらいしかやりようがない
- [#f20a] ハルちゃんスキルの踏み込みで吹っ飛んでいくのやめてくれない?
- [#q7cl] 最近無頼漢始めたのですが死の騎士相手に擦っていける強行動ありますか?被ダメカットのみの付帯で最後の一人になってしまって何もできなかった…
2026-05-10 (日) 12:23:48 [ID:m-ba04-3fbf-2pws]
- [#21h3] 地道にバクスタ取るだけでしょ
2026-05-10 (日) 14:45:58 [ID:p-892v-8fb4-ax4s]
- [#elzx] 特大二刀ジャンプ攻撃でハメれたはずですよ
2026-05-10 (日) 14:47:41 [ID:m-4spf-6f28-4uge]
- [#ahxb] 特大2刀でハメられる了解です!タイマン状態でバクスタ取れる自信がないので特大でやすいで2刀バッタの確率あげてみます。御三方ありがとうございます。
無頼漢は付帯が揃った時にアルトリウスやガレキングと真正面から殴り合えるのが楽しいですね。2026-05-10 (日) 17:13:29 [ID:m-cduc-f56a-2pws]
- [#ahxb] 特大2刀でハメられる了解です!タイマン状態でバクスタ取れる自信がないので特大でやすいで2刀バッタの確率あげてみます。御三方ありがとうございます。
- [#bldn] どれでもいいけど逆にタメ主体だけは絶対にやめとこうね
掴みの回避にほぼほぼ間に合わない2026-05-10 (日) 14:51:25 [ID:m-7dwp-6f28-bci9]- [#cqq4] 死の騎士のモーションに合わせてタメするようにすれば基本大丈夫だよ もちろん追加の三連撃まで脳死で入力してると死ぬけど…
2026-05-11 (月) 18:14:48 [ID:m-3z2z-8a58-27nf]
- [#cqq4] 死の騎士のモーションに合わせてタメするようにすれば基本大丈夫だよ もちろん追加の三連撃まで脳死で入力してると死ぬけど…
- [#21h3] 地道にバクスタ取るだけでしょ
- [#5bjy] 無頼漢の大斧が物理100%・長リーチ・デフォ戦技が便利で変更しても強いと全体的に優秀で潰しがきくおかげでガンメン盾一点狙いみたいな分の悪い○○出やすいを気軽に使えるのが楽しい
これで打撃属性だったら100点満点だった2026-05-12 (火) 00:11:00 [ID:p-eoau-bc75-ax4s]- [#2rcy] このコメ見て気づいたけど初期装備あのなりして大斧なんだな
他キャラは巨人砕きモーションになるしてっきり大槌系統かと思ってた2026-05-12 (火) 21:31:34 [ID:p-892v-8fb4-ax4s]- [#2crx] 特大武器定期
2026-05-14 (木) 21:54:45 [ID:m-506n-d373-61mz]
- [#2crx] 特大武器定期
- [#2rcy] このコメ見て気づいたけど初期装備あのなりして大斧なんだな
- [#3eb8] 潜在のカット率は見え次第取ってるけど今どれくらい取れてるかあんま意識しないから2日目夜ボスの初撃がスキル越しでも思ったより痛くてビビることがかなりある
2026-05-12 (火) 14:39:25 [ID:m-e30s-bb6e-dyv4]
- [#69yi] トーテム・ステラを敵に直撃させようとする地雷漢が多すぎる
ここにわざわざ【注意喚起】って書いてあるのに…
って地雷漢は座学しないか
地雷漢じゃない無頼漢様は本当に頼もしいけど2026-05-13 (水) 07:27:17 [ID:p-cug7-ed10-8kq4]- [#49tl] 地雷漢って自分で攻撃出来んやんとか思わんのかな
2026-05-13 (水) 10:08:42 [ID:m-67ah-9fc5-2pws]
- [#f2vd] 会敵時に明後日の方を向きながらトーテム出す無頼漢の頼もしさよ
2026-05-13 (水) 10:36:14 [ID:m-8nwu-3349-2pws]
- [#4f1p] ここにわざわざって、全プレイヤーがここ見てるとでも思ってんの?
2026-05-13 (水) 12:12:31 [ID:m-e7vk-24c4-61mz]
- [#5yk2] 知らなくても使ってるうちに自分でもこの石クソ邪魔だなって思うようになるからな
2026-05-13 (水) 19:27:43 [ID:m-2n61-4185-dyv4]
- [#9t2y] 暴発して至近距離で夜ボスのトドメ刺してしまった時は本人と同じくらいの叫び声あげたわ。とりあえず土下座した
2026-05-13 (水) 20:31:49 [ID:m-kk2p-6f28-61mz]
- [#9xhc] 1、2回ミスっただけのを地雷認定してそう
2026-05-13 (水) 22:03:39 [ID:m-7dwp-6f28-bci9]
- [#6xdk] 範囲ギリで逆向いてアーツした瞬間鈴玉が突進して埋まるのは許して()
2026-05-15 (金) 02:23:37 [ID:m-726q-ed10-5q82]
- [#49tl] 地雷漢って自分で攻撃出来んやんとか思わんのかな
- [#d28l] 他のキャラでは被ダメ時状態異常蓄積を結構積んでるけど、無頼漢だとさすがにやばい…?ビルドの構成上、死・毒の2つが抜きづらくて。死のほうは一応、抗死もセットの遺物だからマシなはず。
2026-05-14 (木) 15:48:55 [ID:m-djxw-2828-2pws]
- [#yt94] 死は分からないけど毒なら動きも止まらないし大丈夫なのでは?
2026-05-14 (木) 17:57:09 [ID:m-7glo-cdee-2pws]
- [#85zs] 死は蓄積量少ない上にスキル受けなら更に減るから大丈夫
積んでるけどそれのせいで死んだこと無い
幽鬼ダバダバとか貴公子ブレスをスキル使わずにカット&強靭で受けたりしたら多分死ぬけど2026-05-14 (木) 18:09:03 [ID:m-1v1r-9528-dyv4] - [#bc2r] 被ダメ死積んでるけどあんま発動したことないなー
カリゴでしたことあるけどあれも立ち回りミスだからカリゴに持って行っても問題ないし
多段系とゲージをしっかり見ることやね要塞化して調子に乗ってるとあっという間に発症する2026-05-14 (木) 18:17:01 [ID:m-b18a-0d8a-37rq] - [#eofv] みなさんありがとー。植林生やしたら恥ずかしいので事前に聞いてみたけど、ヘマしなければ問題なさそうで安心した!
2026-05-14 (木) 19:38:39 [ID:m-1p28-67e8-2pws]
- [#yt94] 死は分からないけど毒なら動きも止まらないし大丈夫なのでは?
- [#8xi9] 夜の王撃破後のぴょんぴょんタイムでトーテムステラ建てたら、野良の無頼漢さんが俺のトーテムの上でトーテム建てて2階建てになったw
3人無頼漢で3階建てやってみたいけどボイチャ無いとキツイよな2026-05-14 (木) 16:06:51 [ID:p-aw04-24c4-8kq4] - [#b0lq] 3階建てにはなりません
一段きえます2026-05-14 (木) 20:43:46 [ID:m-8yze-0465-61mz] - [#1u2r] 味変に大味アタッカー使いたいと思って無頼漢触ってみたいと思ったんだが、低下カット遺物ってロマンの域なんです…?
2026-05-14 (木) 22:01:57 [ID:m-3twe-6f28-61mz]
- [#27nl] かなり繊細な扱いが必要だと思うよ
2026-05-15 (金) 08:27:36 [ID:m-4w4s-9fb8-2hxj]
- [#7cko] 低下時カットは6積みでもカット率6割ちょいなので付帯のカットも調達しないといけないという点では他のビルドと変わらない
味方の聖杯瓶広域化とか低下時ゆっくり回復に巻き込まれる可能性もあるから低下時カットを常に発動させ続けるのは難しいと思うよ2026-05-15 (金) 14:07:37 [ID:p-drt7-ea39-crbe] - [#ecv1] 配信で低下カット6つ集めたパーフェクトローカット無頼漢と一緒になったけど常夜リブラに負けてたよ
状態異常にへなちょこ過ぎる2026-05-15 (金) 17:51:48 [ID:m-3qub-56a9-37rq]
- [#27nl] かなり繊細な扱いが必要だと思うよ
- [#19n5] アビリティのバフがヤケクソみたいな倍率なのウケる
付帯効果とかアーツありきだけど一瞬だけ表示火力1000超えたりするわね2026-05-14 (木) 23:22:05 [ID:p-c111-24c4-crbe] - [#8xwe] 特大3つ積んでる時に、災域で無頼漢来たら急にムキムキになれて楽しいな
遺物とボス同じでも付帯で二刀やら両手タメやら戦い方変わるから中々飽きないわ2026-05-15 (金) 02:27:49 [ID:m-726q-ed10-5q82] - [#eomr] 固有スキル遺物二種、カーリア強化*2、夜侵入、表マジカルステ変、魔術強化+2、属性攻撃強化1,2、リゲイン+1
被ダメ睡眠冷気毒、アーツ鈍化
のカーリア無頼漢が完成しました!
杖出やすいこそないですが、知信派生武器を取り入れれば戦えるんじゃないかと思ってます。当方無頼漢未使用なのですが、プロ無頼漢の意見を聞かせてください!2026-05-15 (金) 05:40:17 [ID:m-6qb9-6f28-61mz]- [#9vh4] 杖出やすい入れないならカーリア外して魔力属性強化入れたほうが扱いやすいと思う。でもやっぱり杖出やすい欲しい
マジカル遺物だけだとFPがちょっと寂しいので魔術いっぱい使いたいならFPを補強したい
魔術型のマジカル無頼漢は魔術レディの劣化になりやすいから差別化としてアーツを利用した地形戦の知識も要る
いずれにしろよほど特化しないと常に何かの劣化になりかねないし未使用からいきなり杖出やすいなしの魔術型は蛮勇だと思う2026-05-15 (金) 15:11:24 [ID:p-drt7-ea39-crbe] - [#ds78] 自分は鈴で序盤戦って武器3つバフ侵入バフかけて魔術師塔で杖とFP確保する感じでやってます。武器3侵入のおかげで杖が手に入らなくてもハルハル並の近接が出来ます
2026-05-15 (金) 17:47:00 [ID:m-8u5x-6f28-2pws]
- [#79u1] カーリア夜侵入とスキル攻撃低下魔術+2カーリアなのでカーリア外せないんですよね…そして杖出やすいは一つもなく…
表ステ変遺物でレディより知力が1低い値までいくので戦えると思ったんですがやはりFPが深刻ですか…
お二人ともありがとうございます!2026-05-16 (土) 10:48:35 [ID:m-ap3v-814b-61mz]- [#847c] FP考えるなら何とかして杖3本のコレクター遺物入れたいからステ変と杖でやすいを裏で付けたいんだよな…
2026-05-16 (土) 15:00:55 [ID:m-b5vu-ea39-61mz]
- [#847c] FP考えるなら何とかして杖3本のコレクター遺物入れたいからステ変と杖でやすいを裏で付けたいんだよな…
- [#9vh4] 杖出やすい入れないならカーリア外して魔力属性強化入れたほうが扱いやすいと思う。でもやっぱり杖出やすい欲しい
- [#4xs7] 有用な場面のところに鍛冶場の雑魚キャラ入ってこないようにするとか、トロルの壺を防ぐとか、他にも先駆者のアニキ達の技を書きたいで候。
2026-05-16 (土) 13:50:26 [ID:m-9hgr-9fc5-2pws]
- [#73uw] 湖沼どっちのパターンでも地下なら侵入者を釣ったあと通路を塞いで雑魚と分断
2026-05-16 (土) 17:34:32 [ID:m-726q-ed10-5q82]
- [#73uw] 湖沼どっちのパターンでも地下なら侵入者を釣ったあと通路を塞いで雑魚と分断
- [#4myz] 雨から逃げてる時の少しの登れないぐらいの段差に墓石出して通路を作った時はドヤァ…ってなった
2026-05-16 (土) 20:40:24 [ID:m-e7vk-24c4-61mz]
- [#by3c] なにこのアニキ、イケメン…
2026-05-18 (月) 10:11:00 [ID:m-81s4-6f28-2pws]
- [#by3c] なにこのアニキ、イケメン…
- [#58kk] プレイスキル低くてもソロで深度5達成できたから無頼漢神だわ
wikiのビルドを一通り試したけど自分なりの結論は「1段目+槍出やすい」だった
耐久盛りや拳ビルドは火力低くて1日目夜ボスにも長期戦強いられるし、特大武器+物理特化はアルトリ・モーグ・ナメレスに負けること多かった
その点1段目を積むと初期武器だけで序盤のファームが爆速になって安定度がすごい
さらに途中から槍二刀流に乗り換えるとDPSがさらに上がるうえに上記強ボスに対して差し込みや回避が余裕になって負ける気がしなかった
打撃/刺突とひるみ/差し込みが使い分けれるから苦手相性のボスがいないのもよい
なかなか深度5に行けない人はぜひ一度試してみてほしい2026-05-16 (土) 21:45:27 [ID:p-cjr6-24c4-8kq4]- [#a7yf] 補足として、槍使うなら執行者や追跡者でよくね?と思うかもしれないけどそれはそう
ただ初期武器が特大武器のおかげでゴーレム・結晶人などの最初のボスをソロで簡単に破壊できるのが大きなメリットだと思った
適正武器ではないからマルチで使うには悪い気がするし、タイマン性能が高いから採用してるのであってソロで楽しむものかもしれない2026-05-16 (土) 22:03:59 [ID:p-cjr6-24c4-8kq4] - [#7hz1] 無頼漢の槍二刀一段でカンストいけるなら何使ってもカンストいけそう。回避弱い無頼漢でこの立ち回りで勝てるんだから
2026-05-18 (月) 10:31:17 [ID:m-2zcn-ea39-61mz]
- [#e807] おめでとうなんだけど
それは貴公が特異な方だと思うの2026-05-19 (火) 19:18:53 [ID:m-9fjm-bcfd-2pws] - [#ea9h] おう、そのビルドをビルド投稿に上げるんだよ
2026-05-19 (火) 21:37:24 [ID:m-bsmo-cdee-61mz]
- [#a7yf] 補足として、槍使うなら執行者や追跡者でよくね?と思うかもしれないけどそれはそう
- [#8qgh] 特大武器だけでも2刀バッタ、溜め、一段目、たまにダッシュR2と随分プレイの幅広いよね。ここに拳とかハルハルとかもあるしずっと味がする。同時にトーテム邪魔(効果範囲広がったとは言え)がリリース初期から一貫してるのも笑える。
2026-05-16 (土) 22:51:43 [ID:p-6n4y-cdee-8kq4]
- [#842l] みんな無頼漢自慢の神遺物あげてけ
俺はスキルデバフ・最大HP上昇(知力技量低下)・物理攻撃力上昇➕22026-05-17 (日) 09:23:52 [ID:m-dcvd-9fb8-24b7]- [#18rn] スキルバフ/特大武器攻撃力上昇/生命力+3
無頼漢たまにしか使わないから宝の持ち腐れ…2026-05-17 (日) 12:46:08 [ID:m-ern8-2b19-2pws] - [#4a88] リゲイン+1、特大見つけやすい、物理+4(被ダメ毒、回復量低下)
2026-05-17 (日) 13:03:36 [ID:m-7dwp-6f28-bci9]
- [#7u0b] 夜侵入/吹っ飛びカット/スキルクール+3
手持ちのスキルバフ/被弾バフ/星光と合わせると残りの枠が無色になるので青マリス赤ハル瓦礫なんでも選び放題
吹っ飛びカットがダブるので本来同時に付かない火力効果が二つ付いた店売り神遺物と併用できないのが玉に瑕2026-05-17 (日) 22:24:14 [ID:p-eoau-bc75-8kq4] - [#f3a1] スキルバフ/聖なる刃/物理+2と、スキルデバフ/低下時回復/物理+4(回復量低下)
特に深層の方はどのビルドにも積んでるくらいお気に入り2026-05-17 (日) 22:31:39 [ID:m-14k2-9fb8-3i9k] - [#bkf6] リゲイン+2/腐敗+1/物理強化+3
デメリットはステータス低下×2/聖杯カット低下
スキルデバフ/物理強化+4/敵アーツ+1
デメリットはステータス低下×22026-05-17 (日) 22:42:27 [ID:m-49gw-cdee-6jfi] - [#5xib] スキルカット/特大武器出やすい/物理+4(未満時腐敗)
表にガレキ遺物とセットでのお気に入り2026-05-18 (月) 00:06:10 [ID:p-cevv-6f28-8kq4] - [#dwox] 拳の攻撃力上昇/拳見つけやすくなる/霜踏み
まあ霜踏みはあってもなくてもいいけど2026-05-18 (月) 02:04:30 [ID:p-cooq-4338-8kq4] - [#4ea6] スキルバフ/特大3/リゲイン
2026-05-18 (月) 02:36:30 [ID:m-3yc0-2fdf-ahxv]
- [#dfln] なんかここまで見てるとスキルバフと夜侵入が一緒になった神遺物。あげてる人いないね。
俺のスキルバフと夜侵入が一つになった中型の黄色遺物は神遺物だったのか2026-05-18 (月) 16:51:34 [ID:m-kkws-9fb8-24b7]- [#1c38] それホンマに羨ましい
それさえあれば表の自由度が一気に変わるんだけど2026-05-18 (月) 22:24:37 [ID:m-2xu5-ee23-dyv4] - [#gvi2] 1500時間やってきてるけどスキルバフと夜侵入のセットの遺物、いまだに一つしかないんだよね 緑色だから割と組み込みやすくて助かってる
2026-05-19 (火) 19:01:03 [ID:m-eipo-8a58-27nf]
- [#1c38] それホンマに羨ましい
- [#297w] 知力ステ変/魔力4/石堀強化
2026-05-18 (月) 16:58:56 [ID:m-c57h-814b-61mz]
- [#80ci] スキルバフ/夜侵入/生命力+3
2026-05-18 (月) 17:12:26 [ID:p-c6y7-24c4-8kq4]
- [#5bp6] 攻撃を受けると攻撃力上昇/吹っ飛びカット/物理+2
表遺物で一番美しさを感じた2026-05-19 (火) 02:19:40 [ID:m-cuzw-4cf1-4fl3]- [#abvn] セツコそれ普通の遺物やない、コレクターの看板で買える遺物や
「攻撃を受けると攻撃力上昇」と「物理攻撃力上昇」は普通一緒に付かんのや2026-05-19 (火) 07:53:30 [ID:p-c6y7-24c4-8kq4] - [#dhfs] それ俺も持ってるわ!緑のやつ
2026-05-19 (火) 15:05:22 [ID:m-b5vu-ea39-61mz]
- [#eh63] おいおいチートか?被ダメバフと物理2は一緒につかないぞハハハ()
本当ぶっ壊れ遺物だこれ 深夜実装時無頼漢が弱い弱い言われてた故なんだろうね2026-05-19 (火) 19:20:20 [ID:m-9fjm-bcfd-2pws]
- [#abvn] セツコそれ普通の遺物やない、コレクターの看板で買える遺物や
- [#7ak0] 青のスキル時被弾攻撃上昇と夜侵入
青マリスとコレクターの被弾バフ神遺物と合わせられるのが便利2026-05-19 (火) 06:51:26 [ID:m-3xrm-6f28-2pws] - [#ccp6] 黄色のスキルバフ夜侵入雷撃斬持ってる
ハルハルで適当に振るだけで相手は倒れる2026-05-19 (火) 08:47:19 [ID:m-5nam-9fb8-61mz] - [#6bhl] 知力ステ変最大HP上昇属性強化+2
2026-05-19 (火) 15:08:47 [ID:m-b5vu-ea39-61mz]
- [#bg7s] 緑のスキルバフ、被ダメ攻撃バフ、スキルクールタイム➕3の神遺物持ってるけど、店売り遺物が台頭して完全に無用の長物になっちゃったんよね。
せめて色が違えば、、、2026-05-19 (火) 19:02:56 [ID:m-eal7-9fb8-24b7] - [#bqtx] 緑の、スキルバフ、被ダメ攻撃力、霜踏み。
あと夜進入でいいのが欲しいでゴザル2026-05-26 (火) 11:14:02 [ID:p-bvsb-6f28-crbe] - [#6d09] スキルバフ、夜侵、スキル+3の黄
スキルバフ、被ダメバフ、スキル+3の青
浅き深きで使い分けてる自慢の呪いの装備よ2026-05-27 (水) 22:31:59 [ID:m-tj6t-4cf1-61mz] - [#dbzm] 深層緑でスキルデバフ、特大3個、リゲイン無印だけど、他の遺物との兼ね合いで使えてないの悔しい…
2026-05-30 (土) 21:02:55 [ID:p-emxy-cdee-8kq4]
- [#18rn] スキルバフ/特大武器攻撃力上昇/生命力+3
- [#d09t] 普通の耐久物理盛りビルドに飽きたから王家ソード想定のマジカル無頼漢にシフトしてみたけど、グレソ出るまでは魔術使ったり普段使わないグラビタス使ってみたりで中々たのしい
いつもはハズレだった魔力派生の武器がお宝になるのがいいね
あと再現性はないけど星砕きの性能をフルに引き出せるのも良し2026-05-19 (火) 19:06:30 [ID:m-eipo-8a58-27nf]- [#hcxx] ハルモニア遺物は積んでます?
知力ステ変/特大剣出やすいの遺物でFP豊富だから戦技撃とうとしたけど王家の戦技がどうにも微妙だし、普通に殴るなら早くなった特大とかで良いし、魔術使うならハル要らないよなとか考えが纏まらなくて辞めてしまったので参考程度にちょっと話聞きたい。2026-05-19 (火) 22:31:24 [ID:p-cevv-6f28-8kq4]- [#9fde] 基本は戦技想定なので赤ハル入れてますねー、魔術を使うのはあくまで使える戦技がなかった時の下振れサブプランって感じ(この前はトロル騎士剣でタメ攻撃しつつ片手で結晶うったりしてた)
グレソ戦技は魔・属攻撃積んで直当て意識すればかなり火力出る方だと思うけど、確かにモーションは長いから雷撃斬あたりと比べるとちょっと鈍重かもですかね(モーションの長さを体力受けでカバーする感じ?)
まぁ実際普通に物理盛って特大でゴリ押ししてる方が強いと言うのは否定できないかな…あくまで火力は出るけどネタビルドではあるし2026-05-20 (水) 12:32:38 [ID:m-eipo-8a58-27nf] - [#bwmd] あと正直理想の戦技で言えばグレソよりかは成獣の顎の方がモーションがコンパクトさと得意武器モーションの2点で強いですかね まぁこっちはこっちで種類多いから武器ガチャが渋くなってしまうので現実的ではないかな?
2026-05-20 (水) 12:35:17 [ID:m-eipo-8a58-27nf]
- [#2ngr] ありがとうございます。基本殴りも得意武器がアッパー入ったのもあって毎回遺跡や星砕き拾えるくらいじゃないと味変ビルド止まりですかね……。
2026-05-20 (水) 21:53:59 [ID:p-cevv-6f28-8kq4]
- [#9fde] 基本は戦技想定なので赤ハル入れてますねー、魔術を使うのはあくまで使える戦技がなかった時の下振れサブプランって感じ(この前はトロル騎士剣でタメ攻撃しつつ片手で結晶うったりしてた)
- [#hcxx] ハルモニア遺物は積んでます?
- [#5rxf] タメ無頼漢やるときって、初期戦技は我慢のままの方がいいだろうか
手持ちの神遺物使おうとすると、冷気の霧に変わるんよね2026-05-22 (金) 14:23:07 [ID:m-36ts-2c7a-boyv]- [#c03o] 我慢は単発大技持ちやR2で怯む相手にリゲインゴリ押しがしやすくなる。前者は神獣戦士、後者は失地騎士など
冷気の霧は中央トロルと大空洞北東スタート時のエビ・カニ・トロルにクリティカルに刺さる。凍傷のダメアップも腐りづらい
どっちに役割を寄せたいかだと思うよ。マジで好みレベルの問題
他には聖なる刃もかなりオススメ。死儀礼をレベル6くらいで倒せるようになるし、リブラやナメレスに体勢崩しボーナスを載せられるようになる2026-05-22 (金) 14:51:46 [ID:m-5arp-9fb8-3i9k] - [#ducv] 序盤に侵入者倒す時とかに結構便利。レベル2でも大体一発耐えてくれるからため攻撃当ててスキルで飛ばして回復とかが結構やりやすい
2026-05-22 (金) 18:07:20 [ID:m-b5vu-ea39-61mz]
- [#aida] レディとか学者に使うと連撃くらって死ぬから様子みて一弾とかの方がいい。鉄の目とかなら遮蔽で我慢使ってダッシュ攻撃で突撃とかがオススメ
2026-05-23 (土) 11:14:46 [ID:m-2zcn-ea39-61mz]
- [#aida] レディとか学者に使うと連撃くらって死ぬから様子みて一弾とかの方がいい。鉄の目とかなら遮蔽で我慢使ってダッシュ攻撃で突撃とかがオススメ
- [#71at] タメ型なら初期武器は我慢のままの方がいい
あれ実質カット率40%上昇の付帯効果だからね
筋力S補正カット率40%の初期武器はぶっ壊れ 特大武器は属性持ちが多いし筋力A補正の武器も混ざってるからこの水準に並ぶ武器はなかなか拾えない
凍傷とか他のメンバーも積んでることが多いから無頼漢では積まなくていい2026-05-23 (土) 15:12:36 [ID:p-9glf-24c4-edxy] - [#5oxg] 我慢タメR2でも怯む攻撃は怯むし、逆襲と同じで避ける攻撃は避けなきゃいけないのは注意だね
殴り合いの最中に逆襲のように使うと虚無の3秒を過ごすことになるから、初段を差し込む時の保険として使うべき
あと、我慢を使うとスタミナ回復止まるのも難点。終盤はともかく、序盤のスタミナカツカツの時期は我慢しないで回避するこも意識2026-05-23 (土) 17:13:44 [ID:m-eu49-9fb8-3i9k]
- [#c03o] 我慢は単発大技持ちやR2で怯む相手にリゲインゴリ押しがしやすくなる。前者は神獣戦士、後者は失地騎士など
- [#91vs] 物理カット+1と引き換えに物理攻撃力+4積めるけど筋力低下が2つ増えるってどう思う?
耐久面は物理カット+1が2つと最大HP増加が1つ残るから問題ないと思うけど。2026-05-23 (土) 00:45:29 [ID:p-2wdt-7575-8kq4]- [#9s5j] 筋力低下はどれだけかさんでもダメージほぼかわらんから当たり効果だよ
2026-05-23 (土) 04:12:13 [ID:p-9l9b-cdee-8kq4]
- [#574k] ちょっと気になって訓練場で無頼漢の大斧でダメージ測定してきた
遺物なし180
筋力低下1つ176→2.2%火力低下
筋力低下2つ173→計3.9%火力低下
物理強化+4と筋力低下2つ193→7.2%火力上昇
ステ低下積んで火力強化するのって、最大HP増加に生命低下が付くくらい本末転倒感があるな。いや、何もないよりは火力上がっているけどね2026-05-23 (土) 17:02:46 [ID:p-aysv-24c4-crbe]- [#4hiz] 思ったより下がるんだよね
物理3か4かで悩むなら普通にデメリットとしては割と痛い2026-05-25 (月) 22:36:34 [ID:m-btag-bcfd-2pws]
- [#4hiz] 思ったより下がるんだよね
- [#9s5j] 筋力低下はどれだけかさんでもダメージほぼかわらんから当たり効果だよ
- [#4zne] いっつも降下直後から武器両手持ちしてたけど
レベル低い内は片手でぶん回した方がスタミナ的に戦いやすいな
あと何か片手の方が攻撃当てやすい気がする2026-05-23 (土) 07:12:22 [ID:p-2f7i-cdee-8kq4] - [#16gc] 特大タメ型無頼漢を触り始めたんだけど、カット付帯を多めに持つ代わりに火力を付帯で盛りにくいからさっさとトーテム出すなりお肉食べるなりバフで補うのが良いかな? 敵倒アーツも積めてるからじゃんじゃん建てれる(もちろん邪魔にならないようにやってるYO
2026-05-24 (日) 05:28:03 [ID:m-emfm-a649-bci9]
- [#7g8w] 逆に考えるんだ、火力付帯盛れたときも肉を食べて、火力をさらに盛ってもいいさと
真面目に言うならどんなタイミングでも肉や脂は火力増強になるから使うべき。たまにいる予防接種に使う人は意味がわからないけど
トーテムのバフも15%もあるから、建てれるならバンバン建てるべき。立てる場所がおかしくて邪魔だから嫌われてるだけで、無頼漢使いのアニキ達はトーテムのダメージとバフは強いってずっと言ってる2026-05-24 (日) 12:39:32 [ID:m-a0js-9fb8-3i9k]
- [#7g8w] 逆に考えるんだ、火力付帯盛れたときも肉を食べて、火力をさらに盛ってもいいさと
- [#6x3d] あんま動かない相手にぬくもり置いて我慢使ってガチ恋距離でぶん殴り合うのがアドレナリン出る
2026-05-24 (日) 11:53:23 [ID:m-7dwp-6f28-bci9]
- [#6ji2] ニーヒルしてるときのモーグ様にこれいいですよね。低下時回復ついてるとなおよし
2026-05-29 (金) 18:19:43 [ID:m-81s4-6f28-2pws]
- [#6ji2] ニーヒルしてるときのモーグ様にこれいいですよね。低下時回復ついてるとなおよし
- [#7hrf] アーツ墓跡の攻撃上昇って、その数分重複しますか?
2026-05-24 (日) 15:52:18 [ID:m-5p7y-bcfd-ckgh]
- [#4gyd] 遺物と付帯で体勢崩しビルド組んでみた方とかいないかな?
この間、拳ビルドでカット付帯や火力付帯ににことごとく体勢崩し上昇が付いていて、深度5鈴玉がタメ攻撃6発くらい(味方も殴っていたので+α)でダウンしててやばい匂いがしました。2026-05-24 (日) 19:35:13 [ID:m-7hln-ea39-e3yy]- [#3qvz] 以前試してた人いたけど遺物は1個つむごとに5%、拳と特大両手が別枠
体勢崩しに必要な攻撃回数を一回減らすのがとても大変なので効率が悪いって結果に落ち着いてたと思う
特定の夜ボスをメタって数値調整してソロ前提で組むとこまでいかないとキツいんじゃないか?2026-05-25 (月) 00:37:58 [ID:m-ejx6-6f28-2hxj]- [#aegu] 加えて、遺物の体制崩しの枠は[火力]に分類されてるから、夜侵入とか物理+2と一緒に付かないって聞いたことある。付帯で重なったらラッキー程度で、遺物で特化させる場合は火力をトレードオフに出す必要があるから辛そうやね
2026-05-25 (月) 08:11:58 [ID:m-beow-9fc5-61mz]
- [#dd6h] なるほど、火力と同時に積めず効果量も少ないとなると現実的ではないですね。ありがとうございます。
2026-05-25 (月) 21:26:57 [ID:m-7hln-ea39-e3yy]
- [#aegu] 加えて、遺物の体制崩しの枠は[火力]に分類されてるから、夜侵入とか物理+2と一緒に付かないって聞いたことある。付帯で重なったらラッキー程度で、遺物で特化させる場合は火力をトレードオフに出す必要があるから辛そうやね
- [#3qvz] 以前試してた人いたけど遺物は1個つむごとに5%、拳と特大両手が別枠
- [#85v6] 最近どこかで無頼漢最初動画とか出た?
全部理想遺物(デメリット知信⬇︎)のHP低下時カット無頼漢に何回か当たってる
そしてみんなアーツを敵の真ん中にぶっ放すし、HP管理も出来てないし、ルート管理が下手…2026-05-25 (月) 00:33:57 [ID:m-ejx6-6f28-2hxj] - [#eplo] ザミェルとか神獣戦士って墓石撃ったとき今向いている方向の背中側に吹き飛ぶからザミェルの後ろでアーツうつと墓石の中に吸い込まれるように吹っ飛ぶんだけどこういう挙動する敵ってどこかでまとめられてたりする?
2026-05-25 (月) 11:39:51 [ID:p-drt7-ea39-8izz]
- [#duvk] 結構良い遺物揃ったから最近かなりの頻度で使ってるけど特大タメ攻撃無頼漢楽しすぎるな
パチンコ要素は強いけど上振れた時の脳死ゴリ押し力は間違いなく全キャラ1だわ2026-05-25 (月) 22:20:28 [ID:m-bf0l-7575-8rkb]- [#c1dn] 武器は初期武器+2でOKだしタメカット被ダメカットは仲間がくれるから結構再現性も高いで!
2026-05-25 (月) 22:40:04 [ID:m-f20n-cfc1-dyv4]
- [#6mcr] 初期武器戦技の我慢も案外使い道あっていいよね
2026-05-26 (火) 00:11:07 [ID:m-7dd5-814b-61mz]
- [#6mcr] 初期武器戦技の我慢も案外使い道あっていいよね
- [#5i50] 赤死儀礼や鈴玉、ストラゲスとかにボコボコに殴られてもピンピンしてるからあれは人間じゃないと思うんだよな
2026-05-26 (火) 22:52:54 [ID:p-cm7n-c039-crbe]
- [#djy4] マジふざけんなよ
それもう絶対笑わそうとしてんじゃん
どうしたら死ぬんだよこいつ2026-05-27 (水) 13:22:19 [ID:m-7yyj-6f28-2hxj] - [#29bg] 死儀礼くんはそうなんだけど
黒剣くんとタマちゃんはカット付帯強めでも痛い…痛くない?
まあリゲインで何とか追いつけるからやっぱおかしいが2026-05-27 (水) 13:40:18 [ID:m-8ezl-bcfd-2pws] - [#4dlu] タメ黒炎、サポ学がいない場合だと結構上振れないとダメだけど被タメカットで装備欄埋めてると本当に軽傷で済むから殴ってるとかなり貼り付けるんだよね(自分のタメ無頼漢は物理カットかなり持ってるけど)。ハルリブの囮役する時やビースト先輩複がいたら全部カットで埋めたりする。感覚がおかしくなって守護者使ってる時に死儀礼やエデレに食べられて一発死したらそういえば普通のキャラは瀕死になるよねと改めて思ったりする
2026-05-27 (水) 19:26:29 [ID:p-cm7n-c039-crbe]
- [#djy4] マジふざけんなよ
- [#c1dn] 武器は初期武器+2でOKだしタメカット被ダメカットは仲間がくれるから結構再現性も高いで!
- [#4l8g] 赤のスキルバフ、夜侵入、敵倒アーツ出た…
興奮して叫びそうになった…2026-05-26 (火) 00:26:09 [ID:m-52wv-9fb8-61mz]- [#6njo] おめでとう、危うく墓を呼び起こすところだったね
2026-05-26 (火) 11:33:49 [ID:m-7jew-9fb8-cmbq]
- [#6njo] おめでとう、危うく墓を呼び起こすところだったね
- [#86kq] 表示火力がデカくなると気持ちいいので遺物での耐久を犠牲にとにかく物理を盛りたくなってきて危険
2026-05-27 (水) 03:11:39 [ID:m-3t3b-07e6-dyv4]
- [#190j] 今それで楽しくなってきた
2026-05-31 (日) 00:59:46 [ID:m-6vwm-9fc5-61mz]
- [#190j] 今それで楽しくなってきた
- [#6xvh] 先行入力が効きすぎてるのか、我慢→行動のはずが我慢を2回発動してしまってるときがある
我慢を我慢できない我慢無頼漢になっちゃう2026-05-27 (水) 19:32:23 [ID:m-7dwp-6f28-bci9]- [#b59z] 我慢大会と聞いて我慢できずに駆け付けた無頼漢じゃん
2026-05-28 (木) 09:14:49 [ID:p-drt7-ea39-8izz]
- [#7k0d] 🏹👀うおおおお!ウッ!すげえな!ウウッ!ドピュッ!
2026-05-29 (金) 14:00:42 [ID:m-17hg-6f28-2hxj]
- [#arjh] 変態の鉄の目まで駆け付けちゃってる?
2026-05-29 (金) 19:50:01 [ID:p-cm7n-c039-crbe]
- [#b59z] 我慢大会と聞いて我慢できずに駆け付けた無頼漢じゃん
- [#bpwr] 無頼漢で火力出すのって、相手の攻撃を受けて被ダメ時攻撃力アップ+吹き飛ばし時攻撃力アップ発動させて殴るであってる?その後はタメ攻撃カットや連続攻撃カットを発動させつつ、適宜殴られて攻撃力アップさせる感じ?
2026-05-30 (土) 02:27:53 [ID:p-8237-cdee-8kq4]
- [#9cwr] 物理+11/特大火力上昇/スキル時被ダメ攻撃力アップ/被ダメ時攻撃力アップ/夜侵入
で火力付帯ある程度拾えてゴットフレイ斧のとか拾えると溜めで2000〜3000でてクソ強く感じる
上振れ余地まだまだある状態でこれって上振れたらどうなってしまうんだ...2026-05-30 (土) 02:38:27 [ID:p-atng-cdee-djt5]- [#fg39] 耐久付帯が全く出ない代わりに火力付帯6枠+火力タリスマン2枠+ゴッドフレイが出た時はタメ1段目が5000×2出たことある
ガチサポ学者もいたってのもあるけど、ストラゲス第2形態を形態変化させずに倒したのは後にも先にもそのマッチだけだったくらい火力出た2026-05-30 (土) 11:10:52 [ID:m-636x-1237-e3yy]
- [#fg39] 耐久付帯が全く出ない代わりに火力付帯6枠+火力タリスマン2枠+ゴッドフレイが出た時はタメ1段目が5000×2出たことある
- [#aals] 特大タメ無頼漢って上振れ火力に注目されがちだけど、実は下振れ下限値の高さの方が魅力なんだよね
初期武器を+2にするだけで完成するメイン武器、コモンですら16%あるタメ強化、カット付帯が無くてもスキルで耐久の誤魔化しができる
過言って言われるだろうけど、無頼漢って前衛版獣爪復讐者だと思ってる2026-05-30 (土) 11:20:00 [ID:m-636x-1237-e3yy]- [#e3c2] 付帯依存度高すぎるから全然違うな
2026-05-31 (日) 03:46:50 [ID:m-f4h5-bcfd-2pws]
- [#d0mh] 確かに付帯0でも戦えるほど万能ではないな。付帯0でいけるのは獣爪復讐者と激ウマ執行者くらいか
坑道行くだけで完成する火力で爆速ファームができるから、カット付帯も火力付帯も良いのが揃ってムキムキになりやすい点は同じだよね2026-05-31 (日) 04:54:38 [ID:m-8qnp-1237-e3yy] - [#1uol] 状態異常ない無頼漢序盤から強いと思ったことないわ
2026-05-31 (日) 12:10:04 [ID:m-2pbg-bcfd-2pws]
- [#d0mh] 確かに付帯0でも戦えるほど万能ではないな。付帯0でいけるのは獣爪復讐者と激ウマ執行者くらいか
- [#3rfr] 最近無頼漢はじめたものです。教えて欲しいです。
無頼漢のタメと二刀バッタって、付帯や潜在の集まり方で臨機応変に変えていくもんだと思ってたんですが、遺物で大きな差があるモノなのでしょうか?どちらも店売りとスキル系2つと夜侵入とリゲインが入るのかなと思ってます。
付帯依存度でいうと変わらないというか、付帯によって方向性調整するものであって、狙うモノではないのかなという認識でプレイしてました、2026-05-31 (日) 09:42:39 [ID:m-81s4-6f28-2pws]- [#dc57] 遺物で違いはないですね
好みの問題でどっちに寄せた付帯を集めるか、を初めの段階から決めておくくらいです2026-05-31 (日) 11:48:00 [ID:m-3nvl-1237-e3yy] - [#bfa0] 遺物で差があるとすれば、〇〇武器出やすいが無いと序盤に武器そろわずスタートが遅れるって問題はあるかと。どうしてもリゲイン入れれなかったら差し込みやすいバッタの方がいいだろうし。
2026-05-31 (日) 11:53:09 [ID:p-cevv-6f28-8kq4]
- [#ezds] 現環境の無頼漢は基本タメ戦法が成立するカット漬けを狙って二刀バッタはカット付帯が集まらないときに仕方なくするものor二刀バッタ用の付帯を運よくツモりまくったときにノリでやるものだと思ってる
マッチする他の無頼漢使いを見てて思うけど、大抵の人が無頼漢のスペックでバッタをするにはPSが足りてなくて床を舐めてる
なお両者に遺物に違いはない 火力か耐久を盛るだけ2026-06-01 (月) 06:39:00 [ID:p-9glf-24c4-edxy]
- [#dc57] 遺物で違いはないですね
- [#bonn] 案の定過言扱いされちゃった
でも皆ももっと無頼漢の火力と安定性を信じてあげて欲しい。火力遺物盛って、ちゃんと適正レベルで挑むことは前提だけど、本当にガンガンファーム進められるから2026-05-31 (日) 20:30:14 [ID:m-40t0-1237-e3yy] - [#2yn4] 無頼漢の上振れは火力じゃなくて耐久じゃないか?どれだけ火力盛れててもカットあまり取れないならため攻撃なんてなかなか撃てなくない?下振れでためカットも被ダメカットも連続カットも出ないならそもそもため攻撃が危なすぎる
2026-06-01 (月) 11:22:13 [ID:m-b5vu-ea39-61mz]
- [#n32d] 上でも言われてるけど、カット付帯無い時本当に弱いからなあ。あと特大タメ無頼漢の上振れって一般的には、カット付帯が集まってきたときどれだけ攻撃食らっても倒れないカッチカチの耐久の方だと思う。前衛版獣爪復讐者と言われても過言というか、正直よく分からないです
2026-06-01 (月) 11:49:57 [ID:p-35iw-0e74-crbe]
- [#83ig] 上振れはカット率論は、そらそうか。タメカットを使えることがバッタとの差別化点だもんね
カット率無かったら回避と逆襲を主軸に立ち回れないか?序盤に行きたい拠点はR2で怯むし、中盤になれば何かしら付帯があるだろうから、火力寄せならボス瞬殺、カット率出たなら前衛火力タンクができる
2日目夜まで何も出なかったら、うん、死なないようにヘイトタンクしよう
前衛版獣爪復讐者ってのは、火力の完成が早くてファーム加速しやすいつもりで言ったわ。このゲーム、早熟火力がかなりファームに影響するから
その役割したいなら獣爪復讐者使えって言うのは、悪いけど見解の相違だわ。前衛と後衛では最終的な役割が全然違うもの2026-06-01 (月) 12:28:02 [ID:m-4v4h-1237-e3yy]- [#clan] 誰も獣爪復讐者使えなんて言ってないですよ
2026-06-02 (火) 01:12:38 [ID:m-6lk1-4cf1-d5p9]
- [#14zd] 「前衛と後衛では役割が違う」って自分でわかってるのに獣爪復讐者なんて例えるからややこしくなってる。そもそも無頼漢タメ攻撃と獣爪じゃリーチも範囲も違いすぎるだろ、木主の無頼漢がブーメランみたいに武器投げれるなら別だけど
2026-06-02 (火) 09:33:30 [ID:p-ro04-24c4-3m6c]
- [#clan] 誰も獣爪復讐者使えなんて言ってないですよ
- [#337j] ID違うけど木主です
このゲームって「前衛、後衛、サポーター」「早熟、普通、晩成」「火力の高さ」「事故防止力」から使いたい役割や編成バランスを考えてキャラピックするものと思ってたんです
どのキャラがどの役割とか書くと長すぎるから書かないけど、無頼漢と復讐者は前衛と後衛の違いくらいでおおまかな役割は同じだよね、って言いたかったんです
でも、前衛と後衛の違い、継続範囲攻撃の評価を皆より軽視していたことが分かりました
これ以上この話題を出しても良くない流れになりそうだから、これで最後にします。長文失礼しました2026-06-02 (火) 16:33:17 [ID:m-7qwn-1237-e3yy] - [#6dgm] まず木主の想定してる下限地点の無頼漢の状態(前提の遺物とか)が分からんと過言も比較もないと思う。初期獣爪だけの復讐者だったら正直使い物にならないしある程度積んでる想定だろうしの
2026-06-02 (火) 16:58:17 [ID:m-ba52-9fb8-cmbq]
- [#e3c2] 付帯依存度高すぎるから全然違うな
- [#b0mp] 1200時間やってようやくスキルバフ/侵入が出た
中遺物だけど青だからコレクターと合わせて使えるし超嬉しい2026-05-30 (土) 12:15:48 [ID:m-86ld-4b79-dyv4] - [#5xjz] 5の瓦礫附帯によって難易度がゴドリックとミケラダぐらい差がある
1回も死なないときもあれば普通にドーナツ連打して負ける時も…2026-05-30 (土) 13:41:56 [ID:m-cp2j-4cf1-61mz] - [#507s] (特大武器3つで火力アップ積みたいけど店売り遺物入らないな...)
(でもカットも3つぐらい持ちたいから併用が難しいんだよな...)
(でも罪人出れば全部解決するよな...)
積みます(即決)2026-05-31 (日) 21:43:55 [ID:m-7dwp-6f28-bci9] - [#blaa] 2無頼漢1隠者のごり押しパーティすき、スキルで減ったHPがリゲインと隠者アーツでずるずる回復するしトーテムとパンチとバッタで怯みまくって隠者も楽だし
2026-06-01 (月) 00:58:10 [ID:p-ea1v-24c4-8kq4]
- [#5cxg] 旗ハルの事故りにくさが何かを考えて、速剣レディでの瞬間火力や獣復、パリィ追跡など色々試しましたが自分は最大カットと被ダメカットを積んだデタミ1段6積み無頼漢に落ち着きました。
狙われ0でタイマンや混戦でも自分で迅速に処理できて、カオスになっても1〜2発は耐えられるしスキルで時間を稼げる。そして芋虫で狙われて多少の立ち位置ミスをしてもスキルで確実に死なないし素で1発は耐えられるHP。
2刀バッタは少し下振れると3バッタ必要なうえ位置取りを慎重に行わないと片方hitしたり咄嗟に武器ガードできない安定感の低さ、スタミナ管理の難しさ。
タメ型はタイマンや混戦で差し込み辛いうえに狙うと慎重になり過ぎて処理が遅れること、通常ハルで長いモーションは横槍を入れられやすい、等の理由です。私の気づいていない「こっちのがええやろ!」というご意見あればぜひ教えてほしいです。2026-06-02 (火) 00:10:32 [ID:m-d53o-9fb8-e3yy]- [#9vct] 自分が納得したスタイルが一番いいとは思うけど
鉄球拳か棘球拳はタメモーションが早くカット付帯も広く対応できるし二刀持ちでガードもできるので、無頼漢なら拳型もアリかなとは思う2026-06-02 (火) 00:40:03 [ID:m-1lfh-0465-4fl3]- [#3es9] 拳ビルドも何度か試したのですが、属性が付いていたりそもそも拾えないことも稀にあって、タメ強化、カットや二刀強化を集めながらも良い拳を引けなかったときの下振れ対策が課題に感じました。
他の多くのボスならそれらの付帯で初期武器でも戦えるのですが、事故のし辛さという観点では最適ではないかな?という感想でした。
拳をハルモニアに出している方はどんな下振れ対策をしていますかね?2026-06-02 (火) 01:24:08 [ID:m-b53m-9fb8-e3yy] - [#b6r7] あー下振れは確かにありがちかも
旗手ハル戦は混戦なら基本ガン逃げ1択で、一体ずつ後隙に素早くタメ攻撃を差し込みじっくり削ってくような戦い方のつもりなので、高火力で瞬殺したいならちょっと拳は違うかな
あと、いい拳が出ないなら無理して拳使わず普通に初期武器使ってる2026-06-02 (火) 04:43:38 [ID:m-1lfh-0465-4fl3] - [#1c4p] 汎用性考えれば拳が一番硬いね
欠点は不確実性があるから安定しないね
武器自体も付帯に関しても2026-06-02 (火) 11:39:49 [ID:m-8vjh-5371-37rq] - [#55lx] 出なけりゃ初期武器降ってりゃいいんじゃ
2026-06-04 (木) 09:28:42 [ID:m-2zcn-ea39-61mz]
- [#3es9] 拳ビルドも何度か試したのですが、属性が付いていたりそもそも拾えないことも稀にあって、タメ強化、カットや二刀強化を集めながらも良い拳を引けなかったときの下振れ対策が課題に感じました。
- [#bb8w] 一日目二日目の夜ボス(デーモン兄弟、モーグ、神獣戦士)まで考えると結局特大タメ無頼漢が一番良い
付帯は全部カットで埋めてタメ攻撃してればハルモニアではまず死なない(被ダメカットはマスト)
通常に囲まれても死なない
モーグも第一形態時にタメゴリ押ししてれば形態変化前後で致命ダウンまで持っていけるからPT全体の火力を上げやすい
カットが引けてないときは火力が引けているはずだからバッタでワンパンツーパンを狙う
基本カット盛りでカチカチになることを目的にして、カット付帯がしたぶれたら割り切って火力を盛るようにしてる
拳はシンプルに弱い というか混戦時や囲まれたときに、得意武器固有モーションであるタメの横薙ぎブンブンで範囲攻撃&タメカットや連続カットを稼げるのが無頼漢の良いところなんだからそれをすてるのはもったいない2026-06-02 (火) 02:04:06 [ID:p-9glf-24c4-edxy]- [#26bm] 拳は通常相手だと(攻撃を全部避けられることが前提だけど)最も安定してる武器だと思うよ。隙の少なさと各種カット率の発動のしやすさは長期戦を強要されるハルモニアには相性がいい
タメ攻撃は相打ち気味に出さないと当たらないのに、切り下がりされると当たらなくてリゲインできず、長期戦だとジリ貧になる可能性がある
まあ、常夜には火力足りないし範囲の狭さで突進を殴りにくくてめっちゃ事故るんだけどね。突進後にワンキルできるかどうかが常ハルを安定させられるかのラインだから、自分も特大タメが最適だとは思う2026-06-02 (火) 11:15:58 [ID:m-b2le-1237-e3yy]
- [#26bm] 拳は通常相手だと(攻撃を全部避けられることが前提だけど)最も安定してる武器だと思うよ。隙の少なさと各種カット率の発動のしやすさは長期戦を強要されるハルモニアには相性がいい
- [#ekgx] 特大タメで行ったら通常ハルモニアだった時に禿げ上がったので1段目強化がいいなと思いました
2026-06-02 (火) 11:01:47 [ID:m-8xs5-59a7-dyv4]
- [#4jlq] 木主です、みなさんありがとうございます。
みなさんの意見をみていて、旗ハルの高得点を見据えるか、通常も想定した両方の平均点を取るかでやはり変わってくるのだろうなという印象でした。
タメ推しの方が多いですが、私と同じく通常で痛い目を見た方もおられて結論を出すのも難しそうです。
自分としては以外なタメ派が何名か見えたので、まだまだ研究してみようと思います。2026-06-02 (火) 19:18:39 [ID:m-7hln-ea39-e3yy]- [#ain1] 通常ハル相手にタメ主体がキツいってどう言う状況なんだろう
普通に最初の攻撃を我慢かスキルで受けて被ダメカット発動させてからあとはずっと殴れば安定すると思うんだけど2026-06-05 (金) 15:05:57 [ID:m-4cvq-ea39-9cr5]
- [#ain1] 通常ハル相手にタメ主体がキツいってどう言う状況なんだろう
- [#9vct] 自分が納得したスタイルが一番いいとは思うけど
- [#bu5t] 被弾バフ三種/夜侵入/リゲイン/物理盛りのスタンダードな無頼漢なら特大にこだわらなくても特大剣とか使ってもいいんだよな
初期武器が鉄板すぎていつも使っちゃうけど2026-06-02 (火) 11:48:21 [ID:m-8xs5-59a7-dyv4]- [#2eeo] 特大剣は補正がね…あとモーション違いのタメ攻撃はともかくバッタが妙に使いにくい
なんとなく特大剣バッタは特大武器より動けるようになるまでが長いような…2026-06-02 (火) 13:07:30 [ID:m-94zi-8a58-9cr5]- [#c2i9] そうそう、強攻撃が違うツヴァイヘンダーとか拾ったら使ってみようかなと思った
2026-06-02 (火) 14:39:04 [ID:m-8xs5-59a7-dyv4]
- [#c2i9] そうそう、強攻撃が違うツヴァイヘンダーとか拾ったら使ってみようかなと思った
- [#2eeo] 特大剣は補正がね…あとモーション違いのタメ攻撃はともかくバッタが妙に使いにくい
- [#98sa] 無頼漢やってなかったけど、物理12、特大3と見つけ、侵入、スキル受けと命中低下、知力ステ変でなかなか良いのが出来た、表だけ微妙なのがなぁ
2026-06-02 (火) 23:30:34 [ID:m-d7u2-317f-2xu3]
- [#5qol] 表は侵入×スキル中被弾バフさえ自引きできればほぼゴールやで
残りをコレクター緑+青マリス赤ハルとかで埋めればいいだけやからな2026-06-02 (火) 23:39:43 [ID:p-9glf-24c4-edxy]- [#659c] マッチング待機中に裏で赤緑無があったと気付いて付け替えたら、青のスキルと侵入付けてほぼ完璧になれましたw何なら前より強くなった気がする
2026-06-03 (水) 00:00:16 [ID:m-d7u2-317f-2xu3]
- [#659c] マッチング待機中に裏で赤緑無があったと気付いて付け替えたら、青のスキルと侵入付けてほぼ完璧になれましたw何なら前より強くなった気がする
- [#5qol] 表は侵入×スキル中被弾バフさえ自引きできればほぼゴールやで
- [#d4bq] 鉄の目OTPからの質問です。
ガレキ遺物無頼漢を使ってないと分からないような、地味嬉しいポイントってありますか??
被ダメカットとかは普通にいつだって欲しいと思うので、例えば最序盤に切腹付き武器あったら落としてほしいみたいなラインを知りたいです。
この前はルーン減少付いたガレキ無頼漢さんに1日目前半で貪欲者の烙印を渡せて、だいぶファインプレーかと思ったんですが、そういうのを増やしたく、使用者の皆様に教わりたいです…!よろしくお願いします!2026-06-03 (水) 08:46:44 [ID:m-1r7a-3349-e3yy] - [#7tj7] 1段目無頼漢ちょっと気になったから組んでみたいと思ったけど、やってる人遺物はどんな感じで積んでるんだ?
デタミと固有バフ、裏にスキルデバフは積めたけどリゲイン、被ダメバフ、吹っ飛びカットが積めんなあ
リゲインは表裏どこかで頑張って引くしかないとしてコレクター入れたくなるな…
それでも初期武器で670位出るのエグい2026-06-03 (水) 14:13:16 [ID:m-4444-6f28-ahxv]- [#4oaf] 1段目はそもそも被弾しない立ち回りするビルドだから、吹っ飛びカットはいらないかな
被ダメバフは1段目と同時に付かないから、あとは木主さんも言っている通りリゲインを付けるだけだね2026-06-03 (水) 17:58:15 [ID:m-6f6g-1237-e3yy]- [#4kwu] ああそっか被ダメバフと1段同時に付かないんだ…コレクターのせいで頭バグっとる
リゲイン1段頑張るかー2026-06-03 (水) 18:37:02 [ID:m-4444-6f28-ahxv]
- [#4kwu] ああそっか被ダメバフと1段同時に付かないんだ…コレクターのせいで頭バグっとる
- [#bhsv] 拳で一段目やってるけど、拳出やすいとか、細かい傷をケアするのに拳回復とか、最近はトーテムステラ周囲で撃破で回復がお気に入り。
あれ正確にはトーテムバフ状態で敵撃破すると発動し、5割くらい回復できる。2026-06-04 (木) 17:33:57 [ID:m-33pw-f61e-e3yy]
- [#4oaf] 1段目はそもそも被弾しない立ち回りするビルドだから、吹っ飛びカットはいらないかな
- [#sowt] 最近味方に隠レ復居たら物属カットマシの火力捨て型
相手によっては兄貴居なかったらハルハル大弓型
の2つしか出してない
深度4と5を行ったり来たりだけど無頼漢は火力出さなくても怯ませてれば良くない…?2026-06-03 (水) 17:56:08 [ID:m-a48a-9fc5-boyv]- [#8whi] 何度か話に上がっているけど、被ダメバフ2種と夜侵入さえあればそれ以上の火力は好みの問題よ。とはいえファーム速度の問題で火力があるに越したことはない
最低限すら積まないで耐久盛りするのは、味方にキャリーしてもらう味方依存か、ドーナツ2個を何回でも蘇生して10分でも20分でもボスと戦い続けられる人がするビルドだから、実は茨の道だよ2026-06-03 (水) 18:14:57 [ID:m-3t4q-9fb8-e3yy]- [#3ucz] 被ダメバフ2種と夜侵はもう大前提よねそれはわかる
色々やって回してるけど変に物攻盛るより物属カットと神秘ステ変で出血狙ったほうがよい気もしてきた
無限に味するわこのゲーム2026-06-03 (水) 19:29:15 [ID:m-a48a-9fc5-boyv] - [#bpom] 神秘無頼漢で火力補助はかなりアリ
腐敗武器も狙いやすいし、夜の王に合わせて出血・凍傷と一緒に使えばかなり貢献できるよ。腐敗が効かない夜の王はいないからね
拳出やすいで棘鉄球と手骨狙うのも強い2026-06-03 (水) 23:46:01 [ID:m-4s7u-9fb8-e3yy]
- [#3ucz] 被ダメバフ2種と夜侵はもう大前提よねそれはわかる
- [#8whi] 何度か話に上がっているけど、被ダメバフ2種と夜侵入さえあればそれ以上の火力は好みの問題よ。とはいえファーム速度の問題で火力があるに越したことはない
- [#20ze] 無頼漢の遺物優先度って何?
バッタのとき特大出やすいつけてたけど、
タメ主体でもいる?2026-06-03 (水) 22:33:15 [ID:m-dbhz-24c4-61mz]- [#5690] 初期武器より強い特大があんまり無いので不要
2026-06-03 (水) 22:39:20 [ID:m-blp7-2f71-dyv4]
- [#utuq] タメ主体なら初期武器より強い特大がレア含めてほぼないから特大でやすいはいらん
付帯はないけど初期戦技の我慢が大抵のカット付帯より強いから他の武器に乗り換える必要もない
タメ黒鉛とかのユニークタメ付帯が欲しくて特大でやすいつけてる人もいるっぽいけど、大斧大槌でも使用感は基本的に変わらんからわざわざ特大でやすいをつける意味はないと思ってる
物理性能だけをみて、レアの特大となると初期武器超えてるのは司教炎槌と番犬錫杖しかないけど、司教は視界妨害が終わってて使ってられないから脳死で乗り換えられるのが錫杖くらいしかないんだわ…2026-06-03 (水) 23:38:35 [ID:p-9glf-24c4-3lol]- [#7hn7] 司教の視界妨害の件も含めて完全に同意
侵入錫杖ゴッフレが来ない限りは火力リーチ我慢あらゆる面で初期武器を速攻+2にするのがお手軽最強なんだよな2026-06-04 (木) 00:08:28 [ID:m-2yi3-1237-e3yy] - [#7y4e] 特大3つ以上で攻撃増加なければ、特大出やすいはいらない子なのね。
初期戦技も我慢?属性付与しないで、祈りか冷気霧付与ってイメージだった。追加の質問でリゲイン+0ならいいのあるけど、なるべく+2欲しい?2026-06-04 (木) 18:10:14 [ID:m-dbhz-24c4-885q] - [#24yj] リゲインは無印でも十分だよ
+をつめるのなら嬉しいけど無印だからといって不便になるものではない2026-06-05 (金) 01:21:15 [ID:p-9glf-24c4-3lol]
- [#7hn7] 司教の視界妨害の件も含めて完全に同意
- [#5690] 初期武器より強い特大があんまり無いので不要
- [#dnib] 裏に最大HP*2と物理カット+2*3積めたけど硬すぎて笑ってしまう
今のところ致命的な下振れ引いてないからだろうけど欲張らなきゃ落ちる気がしない2026-06-04 (木) 01:23:44 [ID:p-duoi-02c3-5q0l] - [#dzob] 吹き飛ばしカットなし物理盛りHPアップ*1物理カット+1スキルデバフの無頼漢です
自分はカット付帯3つを基本にして「連続時・被ダメ・タメカ」「タメカ・被ダメ*2」を目標にして揃えてるけど、我慢初期武器か良いカット付帯のある特大武器で最後まで持って行くならカット用以外の他3つは火力に寄せた方がいいのかな?
先にタリスマンで耐久確保できたらカット付帯2つで行く場合もあるけど逆にもっと耐久に寄せた方がいいのかな2026-06-04 (木) 12:51:52 [ID:m-eyjj-3e73-bci9]- [#ccac] 2日目夜ボスと夜の王を考えると、カット率を盛りたいのは
夜ボス:死儀礼、無名の王、踊り子、アルトリウス
夜の王:常夜リブラ、ナメレス、通常ハルモニア、ストラゲス
くらいで、他ボスは事故防止に最低限のカット率でいい(木主の目標から1つ落とすくらいね)
こいつらは木主のカット率に追加で1つ追加したいくらいカット率が欲しい。以外と痛いんだよねこいつら2026-06-04 (木) 17:40:58 [ID:m-e66h-9fb8-e3yy]
- [#ccac] 2日目夜ボスと夜の王を考えると、カット率を盛りたいのは
- [#c8p4] 無頼漢は表に被ダメ2種夜侵さえ積めば~ってコメントで無頼漢をやりたくなって遺物を漁ってたら黄でHP低下時カット夜侵雷撃斬があったから緑コレクターと合わせて早速使ってみた。付帯を上手く揃えられなかったけどスキルで耐えて殴り返すの楽しいね、裏を突き詰めたらもっとタフになるのかな~
2026-06-04 (木) 13:39:17 [ID:p-e3dm-6f28-8kq4]
- [#k9do] 被ダメ2種侵入者はうまくいけば遺物二つに収まるから自由度高いよね
他は耐久でも火力でも耐久でも好きに盛って自分だけの無頼漢の完成だ2026-06-04 (木) 15:24:25 [ID:p-drt7-ea39-8izz]
- [#k9do] 被ダメ2種侵入者はうまくいけば遺物二つに収まるから自由度高いよね
- [#4rje] 強いと噂の1段目無頼漢がようやく組めて楽しい
スキルバフ+1段目が無いからスキルバフ+夜侵入で代用してるけどそれでも十分な火力が出てる
欲しい効果少ないから生命+5と吹っ飛びカット、物理カット+1にリゲイン+1みたく積み放題なのもgood2026-06-04 (木) 18:29:43 [ID:m-9h2s-24c4-61mz] - [#14tt] 遺物の査収と相談です。
裏遺物/黄
敵腐敗強化+1/未満時腐敗
物理+4/回避連続時カット低下
属性カット+2/持続減少
という遺物が出たのですが、瓦礫無頼漢(拳)で使えると思いますか?2026-06-04 (木) 20:46:53 [ID:m-e9up-cdee-61mz]- [#accg] 瓦礫遺物って全然敵に腐敗入らなく無い?自分は特大でやってたから入らんだけで手数の多い拳なら結構入るんかな
2026-06-04 (木) 22:48:27 [ID:m-165b-8a58-61mz]
- [#6iwx] やめた方がいいと思う
持続減少は時間かかりすぎて未満腐敗維持できないし回避連続カット低下は事故の元になりやすい2026-06-05 (金) 01:09:08 [ID:p-ark5-24c4-crbe] - [#ebeu] 木主です。
返答ありがとうございました。
別の遺物で組んでみようと思います!2026-06-05 (金) 02:22:53 [ID:m-e9up-cdee-61mz] - [#1zcp] 持続減少は無頼漢なら怖くなく、無頼漢はスキル受けがあるので連続時カット低下も意識して注意すれば怖くはない…というか発生しない、でも初心者向けじゃないから売らずにキープ程度で慣れてきたあたりでつけるのが一番いいと思う。
まぁ、腐敗は瓦礫だとほぼつかないオマケなので物理4と属性カット2と未満腐敗が目当てですね。2026-06-05 (金) 21:11:13 [ID:p-9eud-97d9-crbe]- [#esep] 木主です!
なるほど、瓦礫無頼漢の練習頑張ります!2026-06-06 (土) 12:42:10 [ID:m-e9up-cdee-61mz]
- [#esep] 木主です!
- [#accg] 瓦礫遺物って全然敵に腐敗入らなく無い?自分は特大でやってたから入らんだけで手数の多い拳なら結構入るんかな
- [#3ihw] 無頼漢って撃破アーツ不要と思ってたけど使いたい時に溜まってないと割と不便だな…
2026-06-05 (金) 01:44:32 [ID:m-qh4x-9c7d-dyv4]
- [#8scd] ついに出たぞ夜バフ+スキルバフ
1500時間やって1つとか⋯最高やな!2026-06-05 (金) 12:53:51 [ID:m-8l4r-1237-61mz] - [#7zha] 無頼漢はどれくらい表示攻撃力出てればいいんだろうか
今のところバフありで400後半から600くらいなら出るけどもっと盛った方がいいのか2026-06-05 (金) 14:40:37 [ID:p-duoi-02c3-5q0l]- [#27rm] 自分の環境で申し訳ないが、特大強化夜侵入物理強化+2334と被ダメバフ2種で平均して表示火力1000前後になってる
これくらい盛れるとハルモニアはピンク個体以外は瞬殺だし、常夜リブラの罪人を即処理できてるよ
でもここまで火力盛るより、死なないことの方が大事。火力は慣れに応じて盛っていけばいい2026-06-05 (金) 19:16:39 [ID:m-dwx6-9fb8-e3yy]- [#d6um] 火力高くてよく消し飛ぶ・回避多い無頼漢より、火力並だけど正面ごり押しで押しとどめる・ダウンまで強引に持っていく無頼漢のが頼りになるよね。
2026-06-05 (金) 21:07:56 [ID:p-9eud-97d9-crbe]
- [#d6um] 火力高くてよく消し飛ぶ・回避多い無頼漢より、火力並だけど正面ごり押しで押しとどめる・ダウンまで強引に持っていく無頼漢のが頼りになるよね。
- [#41k7] 表に物理22夜侵入
裏に物理444でいつも初期武器+2が600〜侵入潜在上振れ800(被弾バフ両種抜き)
付帯は全部カットで固めてこれ
火力高めても付帯をちゃんと固めれば正面突破でゴリ押せるよ
そしていくら遺物でカットとHPを盛っても付帯を固めなければ普通に死ぬ2026-06-06 (土) 11:00:21 [ID:p-9glf-24c4-3m6c]
- [#27rm] 自分の環境で申し訳ないが、特大強化夜侵入物理強化+2334と被ダメバフ2種で平均して表示火力1000前後になってる
- [#aq1c] 最近玉ねぎの人の動画を見てトーテム追加効果は積んだ方がいいのか?と悩むでもなぁトーテムはちょっち使いずらいのがなぁ…うーむ…
2026-06-05 (金) 15:46:09 [ID:m-qnqy-bcfd-743w]
- [#dd51] 低下時カットガン積み+未満時腐敗+ガレキングってどうなんだろう……
2026-06-05 (金) 17:19:32 [ID:m-8gkg-6f28-6kgq]
- [#36eo] ビルド投稿にそのコンセプトのビルド挙がってたからそこ見てみたら?
2026-06-05 (金) 18:22:10 [ID:m-5l7n-814b-61mz]
- [#36eo] ビルド投稿にそのコンセプトのビルド挙がってたからそこ見てみたら?
- [#26ve] ふと気になって撃破アーツ2種積みして運用してみたけど悪くは無いけど滅茶苦茶有利になるわけでもなかった...
まぁ下手に強かったら敵埋めるやつが続出しそうだからこのままでいいんだけど2026-06-05 (金) 20:15:18 [ID:m-ark5-24c4-70g9]- [#62ns] 追跡者とかと一緒で強敵とかで止めたい行動があるときや押し込む時に確実に撃てる状態にあればいいだけだから1枚あれば便利だけど2枚は要らないの感じですよね。
2積みで強いのは鉄の眼とか学者みたいな雑魚ファームにも流用できるやつらだと思う。2026-06-05 (金) 21:04:23 [ID:p-9eud-97d9-crbe]
- [#62ns] 追跡者とかと一緒で強敵とかで止めたい行動があるときや押し込む時に確実に撃てる状態にあればいいだけだから1枚あれば便利だけど2枚は要らないの感じですよね。
- [#d40c] 鉄罪人がヘッショでスキル中断してくるのマジでやめて欲しい
2026-06-05 (金) 22:39:05 [ID:m-7dwp-6f28-bci9]
- [#dd91] 常夜リブラで狙うべき戦略はなんなんだろう
トレイン役になると味方がリブラ狙ってくれないと勝ち筋無くなるからやっぱり自分も狙われ取らないといかんのは分かったけど2026-06-07 (日) 10:34:11 [ID:p-8xem-24c4-8kq4]- [#42z9] 逃れられぬ眼対策に遺物で発狂耐性付けて発狂の苔薬を取っておく、リブラ寄せる用の飛び道具確保する、蘇生用の装備捨てない、このあたりじゃないかな
2026-06-07 (日) 14:23:07 [ID:m-ark5-24c4-70g9]
- [#f20h] 結局カット付帯集めまくってカチカチにして罪人の前でタメブンブンするのが強いし楽しいってことに気付いたわ
カット集めまくれば自分でリブラに殴りに行けるし
狙われは持たない2026-06-07 (日) 15:58:06 [ID:p-dfzm-2b65-3m6c] - [#1qgw] 左手に何かしらのクロスボウを持ちたい。大弓でも可。カーテンの向こうに逃げられたり、黄金の礫降らし中に手を出す手段があると戦闘時間の短縮=ジリ貧になりにくくなる
2026-06-07 (日) 19:38:28 [ID:p-aysv-24c4-8izz]
- [#42z9] 逃れられぬ眼対策に遺物で発狂耐性付けて発狂の苔薬を取っておく、リブラ寄せる用の飛び道具確保する、蘇生用の装備捨てない、このあたりじゃないかな
- [#avtg] 4戦連続下振れ 味方に助けてもらえたけどカット一切でないときついですね
2026-06-08 (月) 00:41:54 [ID:p-coii-6f28-crbe]
- [#2u8k] 最近使い始めたけど、無頼漢は見た目以上にガチャキャラだよね
被ダメカットはマストで、タメカットか連続カットのどちらも来ないと接近戦がしんどすぎる
出ない時はどう立ち回ればいいんだろう?2026-06-08 (月) 09:02:28 [ID:p-99xb-fdb7-1d0d] - [#7db3] 味方が要らん被ダメカットやためカットを貰って最大時カットを低耐久キャラに渡せるのが強いキャラだからそんなにガチャとは思わないけどな。他キャラを考えると3人で最大カット取り合わないと全部ワンパンになる事が多い訳だし
2026-06-08 (月) 10:30:04 [ID:m-b5vu-ea39-61mz]
- [#7pr1] いくら潜在や宝箱死体を漁ってもタメカット被ダメカットがまっったくでてこない試合もたまにあるよ(仮に拾えても最低値の一つだけとか)そう言う時は地獄
2026-06-08 (月) 10:41:00 [ID:m-4cvq-ea39-9cr5]
- [#149w] それは他のキャラで最大カット出ないのと同じでしょって話。最大カットを3人引くよりバラけさせた方が揃う確率は高いよ。後カット率拾えてないなら火力付帯は拾えてるはず(付帯が全て遠距離向けのしか出ないなんて事あるか?)だからカットゴリ押しじゃなく慎重に一発一発叩いていく他キャラと同じ動きにするだけだと思うよ
2026-06-08 (月) 11:01:28 [ID:m-b5vu-ea39-61mz]
- [#8b77] そもそも遠距離キャラなら全部避けれるのでカット率ガチャは入りませんって話になるならその通りだけど
2026-06-08 (月) 11:03:49 [ID:m-b5vu-ea39-61mz]
- [#7pr1] いくら潜在や宝箱死体を漁ってもタメカット被ダメカットがまっったくでてこない試合もたまにあるよ(仮に拾えても最低値の一つだけとか)そう言う時は地獄
- [#34or] カット率付帯が出ない時はバッタでヒット&アウェイで頑張る。タメで欲張ってペロるくらいなら1発1発丁寧に差し込む
2026-06-08 (月) 13:18:46 [ID:p-cevv-6f28-8kq4]
- [#v97f] 言っちゃなんだが、4連続下振れは運じゃなくてファームが悪いと思うぞ
ルート取りはちゃんと大野営地、鍛治村、小砦に行くルートにしてるか?宝箱や死体、弓台や赤モブはちゃんと見てるか?
味方の付帯を見てるか?味方が被ダメカットやタメカットを拾ってた場合、捨てた瞬間を地点を覚えているか?
そもそも火力確保できてるか?火力足りなくてファーム遅くて漁る数が少なくなってないか?
ここまでやって出ないこともあるけど、そんなの30回に1回くらいだよ2026-06-08 (月) 13:27:30 [ID:m-4rhw-9fb8-e3yy] - [#6cj5] 稀にタメカットも被ダメカットもなく連続カットしかない時もあるけど、そういうときこそ初期の我慢が輝くのよ。
カット率が集まらないときは大体タメ強化とか両手強化が集まってるので初期武器+2で我慢タメを擦ってたらどうにでもなる。2026-06-08 (月) 19:05:22 [ID:p-9eud-97d9-8izz] - [#362m] こっちがサイスや最大カットをピン差してある程度ファームを完成させても何もピン差ししない味方は居るので・・・。とりあえず低倍率でもいいので先行してでも抱えておくのが良いです。
2026-06-08 (月) 20:24:21 [ID:p-thsj-6f28-8kq4]
- [#2u8k] 最近使い始めたけど、無頼漢は見た目以上にガチャキャラだよね
- [#8cne] 無頼漢は初期武器+2で最後まで行けるから出やすくなる遺物で遊びやすくていいな
2026-06-08 (月) 00:45:39 [ID:m-3yik-f098-dyv4]
- [#doux] ゴミしか出なくても初期武器強化でいいという安心感
2026-06-08 (月) 10:20:51 [ID:m-b5vu-ea39-61mz]
- [#7fzz] ゴミとかカット率欲しいの来ないときは大体両手とかタメとかが集まってるから火力も困らんのよな。
2026-06-08 (月) 19:03:40 [ID:p-9eud-97d9-8izz]
- [#7fzz] ゴミとかカット率欲しいの来ないときは大体両手とかタメとかが集まってるから火力も困らんのよな。
- [#c2c2] やればやるほど我慢が偉すぎる
かなり無理しても味方蘇生いける2026-06-10 (水) 06:42:09 [ID:m-ds3m-9fc5-aw90]
- [#doux] ゴミしか出なくても初期武器強化でいいという安心感
- [#5gqu] 大盾出やすいとリゲイン+1ついた遺物出たから大盾無頼漢やってみたんだけどめちゃくちゃ楽しいな
2026-06-08 (月) 11:50:10 [ID:p-1j8l-8a58-1qsq]
- [#72hh] ハルモニア遺物つけてる?
表がギチギチで構成が難しい2026-06-08 (月) 12:23:17 [ID:m-3yik-f098-dyv4]- [#1e40] ハルハルに夜侵入 裏はリゲイン大盾に物理盛り
2026-06-08 (月) 12:55:49 [ID:p-90rl-8a58-1qsq]
- [#1e40] ハルハルに夜侵入 裏はリゲイン大盾に物理盛り
- [#9esr] ダメージソースはシールドバッシュか突撃バッシュ?
パリィと違って攻撃扱いだからリゲインが効くのね2026-06-08 (月) 13:09:05 [ID:p-99xb-fdb7-1d0d]- [#5n64] 突撃バッシュがメインになるね バッシュはガードポイント速いから安定するけど火力は全然出ない。固有だとガンメン拾えたら炎が通る相手ならこの世の終わりみたいなことになる。
2026-06-08 (月) 14:27:59 [ID:p-aahu-8a58-1qsq]
- [#5n64] 突撃バッシュがメインになるね バッシュはガードポイント速いから安定するけど火力は全然出ない。固有だとガンメン拾えたら炎が通る相手ならこの世の終わりみたいなことになる。
- [#72hh] ハルモニア遺物つけてる?
- [#dx38] 1段目やめて他のビルドも遊びたいがソロでも結構やるので安定感ある1段目漢がやめれん。
2026-06-08 (月) 15:36:59 [ID:m-7869-6f28-8lux]
- [#deqj] 1200時間でようやくスキルバフ/侵入が来たから表がそれとコレクターとマリスで一生固定になった
2026-06-08 (月) 16:49:42 [ID:m-3yik-f098-dyv4]
- [#ekxq] マリス+裏はHP+物理カット無頼漢やってて火力が表の固有と夜侵入と特大アップしかないけどこのビルド火力低そうに見えて相手攻撃ターンでもゴリゴリ殴るから実は火力高いとか言う謎
2026-06-09 (火) 01:43:15 [ID:p-cwky-a649-8kq4]
- [#3cjj] デタミ1段で遊んでるけど、表にデタミ夜侵入とスキル・被弾バフつけて...とかやってると裏の1段って全部物理でよくないかってなってきた。
表に1個あればギリギリ1段目と主張できるか...?2026-06-09 (火) 19:06:16 [ID:p-8u9e-cdee-1d0d]- [#7qsc] 1段目の強みは属性問わず強化できることだから、物理盛りじゃ代用とはならないと思う
超リーチの星獣の顎や夜の王対策の各属性武器を強く使える強みを生かしたい
物理盛るなら無理に1段目に拘らず、ジャンプ・タメ・ダッシュも使った方がいいよ2026-06-10 (水) 01:32:42 [ID:m-18wp-9fb8-e3yy]
- [#7qsc] 1段目の強みは属性問わず強化できることだから、物理盛りじゃ代用とはならないと思う
- [#972t] やっとリゲイン+1と物理4ついた遺物きたー!って喜んだら
デメリットが未満時攻撃低下と瀕死時HP低下...2026-06-09 (火) 23:24:47 [ID:m-cgdi-f73e-e3yy]- [#ej8q] 無頼漢の瀕死時低下
後半はいいんだよね…最悪死んで発動してもカット付帯でゴリ押し効くから
序盤のワンミスが更に命取りになるのがきっつい2026-06-13 (土) 12:53:20 [ID:m-ai2e-bcfd-e3yy]
- [#ej8q] 無頼漢の瀕死時低下
- [#5pde] ナメちゃんの霊魂飛ばしにタメ⇒各種カット受け⇒スキルで凌ぎ切って勝った試合楽しかった。
深度5でも受けきれるもんなんだな2026-06-10 (水) 10:44:22 [ID:p-28pt-962a-8izz] - [#en5m] 仲間2人乙、アルトリウスもミリ、で自分もスキルでミリにして1.5倍にしてぶっ倒すと全員で飛び跳ねるぐらい沸く。
2026-06-10 (水) 13:55:24 [ID:m-7869-6f28-8lux]
- [#7iei] ミリの常夜リブラと罪人に四方からボコられてるのをスキルで受けながら強化アッパーで決めるの気持ち良過ぎた
2026-06-10 (水) 18:06:45 [ID:m-ej0r-3f8d-dyv4]
- [#7iei] ミリの常夜リブラと罪人に四方からボコられてるのをスキルで受けながら強化アッパーで決めるの気持ち良過ぎた
- [#bv9w] ダメだリゲイン+2に慣れると無印リゲインでは物足りなくなってしまう
これはダメだ
気持ちよさが違う2026-06-10 (水) 19:37:51 [ID:m-clj9-9fb8-aw90] - [#5hlb] 即死級の威力受けても痛いなあで済ませる脳筋系の強キャラの思考になりがち
2026-06-11 (木) 12:08:20 [ID:m-1fe0-3e73-bci9]
- [#3m5m] 自分が思ってたより潜在と付帯が揃ってると「死ぬ!!→今…何かしたか?」ってなる
2026-06-11 (木) 14:35:12 [ID:m-ejvi-165c-dyv4]
- [#9unz] なんだそのあわれな攻撃は…
2026-06-11 (木) 14:54:29 [ID:m-62yu-caf2-37rq]
- [#1wje] なんなんだぁ今のはぁ
2026-06-12 (金) 10:06:47 [ID:m-b5vu-ea39-d5p9]
- [#ecpl] 上半身裸でムキムキだし夜渡り版ブロリーかもしれんな
2026-06-12 (金) 12:01:48 [ID:p-cm7n-c039-8izz]
- [#ecpl] 上半身裸でムキムキだし夜渡り版ブロリーかもしれんな
- [#c777] 物理オンリー相手だとそうだけど属性付きのダウンしない連続攻撃持ってるやつ相手だと情けない時のベジータみたいな声出る
2026-06-12 (金) 12:41:40 [ID:m-2zrp-f61e-aw90]
- [#bmmk] すっごいわかる
あと無頼漢と真逆のキャラの思考になっちゃう
それ殺すつもりでやってるのか?(ニチャア2026-06-13 (土) 17:43:18 [ID:m-eaai-bcfd-e3yy]
- [#3m5m] 自分が思ってたより潜在と付帯が揃ってると「死ぬ!!→今…何かしたか?」ってなる
- [#e7vs] 溜めやバッタしかしてこなかったけど戦技ってすごいんだな
カット付帯手に入らなかったけど我慢だけでどうにかヘイト取りの仕事できました
初期武器最高やな2026-06-13 (土) 00:58:31 [ID:p-coii-6f28-crbe] - [#8zo1] 最近使ってる遺物構成のおまけに筋力+5がついてきてるんだけどおまけとしてはかなり強いわ。Lv1で物理+4相当、Lv15で物理+2相当分初期武器の火力が上がる。
2026-06-13 (土) 02:02:53 [ID:m-1qs2-6f28-9mbk]
- [#cufh] ブライって何で生きているの?
2026-06-13 (土) 18:20:15 [ID:m-8x9u-9fc5-2hxj]
- [#3jfq] タメカットと被ダメカットのおかげ
明らかに死んだな と思ってもなんかいきてる2026-06-13 (土) 19:46:32 [ID:m-3sfm-bcfd-e3yy]
- [#3jfq] タメカットと被ダメカットのおかげ
- [#bxxq] 脳死で使えるキャラだったのに深き来てからは過酷な遺物厳選と付帯集め、対ボスへのプレイスキルが必要なお高いキャラになってしまった…
2026-06-13 (土) 19:19:12 [ID:m-b9qc-0465-d5p9]
- [#2fbd] 遺物厳選以外はお高さに関係ないやろ!
2026-06-13 (土) 19:47:24 [ID:m-3sfm-bcfd-e3yy]
- [#eexd] 表遺物に関してはコレクター遺物のおかげで厳選難易度大分下がったよ。スキル受けと夜侵入が揃った遺物ひければ大分遺物の自由度上がるけどこれを出すのがきついだけで、これがなくてもなんとかなるからな
2026-06-13 (土) 21:17:02 [ID:p-9l9b-cdee-1d0d]
- [#1vku] 表:スキル強化 被ダメバフ 侵入
裏:スキル強化 リゲイン+ 最大HP or 物理カット+
他:吹っ飛びカット 低下時回復
この辺があれば結構やれるので遺物に関しては割と楽だとすら感じます。2026-06-13 (土) 23:42:38 [ID:p-8jm5-24c4-1d0d]
- [#2fbd] 遺物厳選以外はお高さに関係ないやろ!
- [#3d20] たった今常夜エデレで意味不明なマジカル無頼漢と出くわした……
(PC版、カンスト帯)
まず第一形態でおそらく一回もスペルを使ってない。レナラも結晶も持ってるのになぜかずーっと盾を構え続け、たまに一発20ぐらいしか出ない弓チク。FP足りないのかと思って星光にピン刺したが近寄る気配すらない。
そのくせなぜか異常に逃げ腰。スペルを使うわけでもないのにひたっすらフィールド端まで逃げる。
第二形態でもおそらく三回かそこらしか魔術を撃ってない。削ったのはゲージの2%か3%か? というレベル。それだけ逃げたにもかかわらず少なくとも5回はダウンしている。
結局夜の王だけで15分かかった。竜餐復讐者さんがいなければ確実に負けていたと思う。
自分は自分で良武器引けなかった上に回避もミスったので何回もバウムクーヘン作ってしまったが、900時間やっていて本気で腹が立ったのは初めての経験。
遺物構成はかなり揃っていたため故意のトロールの可能性もあります。プレイヤー名やIDなどは晒しませんが、皆さんどうかお気をつけください……。2026-06-13 (土) 20:42:13 [ID:p-7xkg-24c4-1d0d]- [#h5so] 名前もIDも書かない、情報はマジカル無頼漢だけ、自分もやたら倒れてる
これで何に気を付けろっていうんだw2026-06-14 (日) 02:30:14 [ID:m-e7vk-24c4-d5p9]- [#7wz0] 無頼漢持ってくる人はキャリーできる強ビルドだけ出すよう気を付けてって事じゃない?
2026-06-14 (日) 08:23:01 [ID:m-7c0n-1237-e3yy]
- [#7wz0] 無頼漢持ってくる人はキャリーできる強ビルドだけ出すよう気を付けてって事じゃない?
- [#h5so] 名前もIDも書かない、情報はマジカル無頼漢だけ、自分もやたら倒れてる
- [#8wbe] 低下時カットビルドちょくちょく話題になるけど絶対物理カット+最大HP上昇したほうがあらゆる場面で強いんよな
2026-06-13 (土) 21:38:49 [ID:p-cwky-a649-1d0d]
- [#90iq] まあ結局付帯で固めないと固くならんしぶっちゃけ付帯側だけでも低下時カットビルド出来るしな
2026-06-13 (土) 21:50:19 [ID:m-elc4-f61e-aw90]
- [#ajt0] うん
それに無頼漢の硬さ、というかこのゲーム固さの肝は付帯だしね
遺物の影響は小さくないが、維持しづらい低下時カットは汎用的に見て微妙2026-06-14 (日) 19:32:52 [ID:m-2ggh-bcfd-e3yy]
- [#90iq] まあ結局付帯で固めないと固くならんしぶっちゃけ付帯側だけでも低下時カットビルド出来るしな
- [#3l3t] マジカル無頼漢出すのは好きにすればいいけど星光の欠片ぜ~んぶ浚ってくのやめてもらっていいですか?
これ3人のマルチプレイなんですよね2026-06-14 (日) 01:54:49 [ID:p-9b6x-8fb4-9k1v] - [#blrr] 改めて無頼漢の遺物見直してるんだけど、結局トーテム・ステラの周囲でHP回復と強靭度はずっと悲しいままなの?
誰か…誰か使ってる人はいないのか⋯2026-06-14 (日) 02:45:31 [ID:m-bvei-24c4-29pd]- [#87la] おまけで付いてきたからHP回復の方採用してるけど、災域で乱戦になってやべぇ時にいつの間にか全快してたり、雨の中攻略しててやべぇ時にいつの間にか全快してたり、常夜リブラ戦でいつの間にか全快してたりして意外と助かってるよ。まぁ当然優先して入れる効果ではなけどね。
2026-06-14 (日) 03:15:03 [ID:m-7ipm-6f28-9mbk]
- [#f300] 回復はmaxの50%、強靭は怯み値90%カットと効果量は破格なんだけどねぇ
2026-06-14 (日) 03:24:42 [ID:m-13tl-0a13-dyv4]
- [#87la] おまけで付いてきたからHP回復の方採用してるけど、災域で乱戦になってやべぇ時にいつの間にか全快してたり、雨の中攻略しててやべぇ時にいつの間にか全快してたり、常夜リブラ戦でいつの間にか全快してたりして意外と助かってるよ。まぁ当然優先して入れる効果ではなけどね。
- [#kv2n] 本編じゃ到底出来ないリゲイン任せの殴り合い出来るキャラだから刺突カウンタービルドとか組んでたいなぁと思ったけど物理オンリーの筋力刺突武器どれも安定供給望めないしそもそも刺突カウンター自体が本編より弱体化されててわざわざ低い確率狙いに行く価値もないのが悲しみ
2026-06-14 (日) 15:38:26 [ID:m-4emt-f61e-aw90]
- [#hmsk] 安定者って何ビルド出行ってる?
2026-06-14 (日) 16:43:46 [ID:m-58bx-1237-aw90]
- [#ceox] ごめん安寧者
2026-06-14 (日) 17:00:31 [ID:m-akb2-1237-aw90]
- [#b0pi] 1段目特化、大斧汎用物理のどっちか
最大カット欲しいから瓦礫は止めて、拳も強みが活かせないから辞めた2026-06-14 (日) 19:57:42 [ID:m-9h2s-24c4-d5p9] - [#7c0t] 普通に物攻盛ってカット付帯5枠集めるだけ
タメ振り回してれば負けない
カット付帯が揃わなかったら火力付帯があるはずだからバッタとかでワンパンツーパンする2026-06-14 (日) 22:27:12 [ID:p-9glf-24c4-5gwp]
- [#ceox] ごめん安寧者
- [#4r3t] マジカル無頼漢で冷たい棘鉄球に魔力の武器でエンチャして振り回したらめちゃくちゃ楽しかったんだが、これに神秘も足したら更に気持ち良くなれるんじゃないか?
試す勇気はないです2026-06-14 (日) 20:28:41 [ID:m-b833-9fc5-d5p9] - [#7lza] ちょっと待って。墓標ってファーム速度貢献力エグない?今日から無頼漢触り始めて、手持ちの遺物で偶然撃破アーツ+1とアーツ自然回復+2を積めるようなったんたけど、ほぼ毎回の拠点ごとに石立てられるし、ファームが恐ろしく速くなる。自身含めて30秒攻撃力UP+敵の行動中断させて強制怯みでしょ?強くない?2日目の昼に暇になるマッチが続いてて、上振れなのかどうなのかベテラン無頼漢さん達の所感を伺いたい。 (深度5カンストにして無頼漢初心者だけど、スキルやアーツで敵吹き飛ばして疑似"ずっと俺(達)のターン"できるのもめちゃつよじゃないです?あと味方が付帯恵んでくれる率も気持ち高い気がする)
2026-06-14 (日) 22:16:08 [ID:p-4cf1-cac4-3m6c]
- [#5xwy] アーツの効果自体はそのとおりかなり有用
建築物が邪魔という最大の欠点をいかにカバーするかが腕の見せ所だと思ってる2026-06-14 (日) 23:21:40 [ID:m-9f0m-c864-dyv4] - [#c57j] アーツ効果自体はな、全然強いどころかヤケクソ上方修正もされててブッ壊れてる
ただ邪魔っていう1点だけで産廃扱いされてるし俺もアーツは無いものとして立ち回るほうが精神衛生上良いなって思ってる2026-06-15 (月) 00:59:06 [ID:p-eps2-cdee-1d0d]
- [#5xwy] アーツの効果自体はそのとおりかなり有用
- [#6dg2] みんなマジカルマジカルって言うけどステ的には筋魔だよね。自分で使うまで筋力も落ちてると思ってた
2026-06-15 (月) 00:00:52 [ID:p-c0to-4cf1-cy37]
- [#7980] やけくそみたいな強化パッチで強くなったけど
吹き飛んだ瞬間に味方の画面では敵がワープする事があったり
そのせいで石を回り込まないと攻撃できない空白の時間ができたり
石と壁に閉じ込められて回避できなくて乙ったり
石の中から即死攻撃が飛んできたり
直撃させると絶妙に邪魔なんだよね2026-06-15 (月) 03:46:07 [ID:m-6r3a-9fc5-2hxj] - [#1r8n] なんか初めて使ったけどすんごい死ぬ…
遺物の方で物理カット+2,+1、属性カット+2積んでるんだけどなぁ…回避と受けの切り替えができねぇや2026-06-15 (月) 20:04:37 [ID:m-38wk-6a36-d5p9]- [#57im] 物カ1,2を積んでも物理攻撃1500ダメくらいしか受けられないからそりゃ死ぬよ
回避と受けの切り替え以前に、そもそも付帯4枠くらいをカットで埋めないと攻撃を受ける前提の戦法は無理だよ 減った分のHPの回収が追いつかない2026-06-15 (月) 20:25:20 [ID:p-9glf-24c4-5gwp]- [#7iby] 付帯にカット積んではいますがそれはそれとしてじゃあ回避した方が良くない…??
2026-06-15 (月) 20:29:47 [ID:m-23my-404b-d5p9]
- [#3d4p] スキル受けすることで発動する遺物バフが複数あるのでそれを活かすために発動中のカットを意識してスキル受けすべき攻撃と回避すべき攻撃を見極める必要がある
使ってるうちにだいたい感覚でわかるようになる2026-06-15 (月) 20:42:01 [ID:m-2u1f-7c97-dyv4] - [#c7vu] 無頼漢だからって何でも食らう訳じゃなくて基本は回避だぞ
我慢やスキルを併用してカット付帯を活かしつつリゲインで減った分を回復して殴る
遺物のカット率はその減る分を減らす手段でしかない
遺物でどんなにカット率上げた無頼漢でも普通に2~3発無防備に食らったら死ぬぞ
我慢やスキル受けをしながらタメ攻撃でタメカット、被ダメカット発動、攻撃当たってリゲイン回復、またタメ攻撃で連続カット発動、タメカット発動、軽い攻撃食らいながら被ダメカット発動、リゲインで回復、みたいなのが理想だから食らう攻撃も選ばなきゃダメや
動画で見るようななんでも受ける!みたいなのは完全に上振れ2026-06-15 (月) 22:45:07 [ID:m-5ngj-6f28-ahxv]
- [#7iby] 付帯にカット積んではいますがそれはそれとしてじゃあ回避した方が良くない…??
- [#d7ko] 連続カットと被ダメカットとためカット1つずつ(アンコ以上)持っとけば遺物でリゲイン+1以上積んでるなら基本は受けられない?特大武器のため攻撃が当てづらい変異赤狼とか変異強敵とかはきついけど。
受けと回避の切り替えは連撃食らって死にそうなら回避位でいいと思うけど2026-06-17 (水) 10:20:15 [ID:m-b5vu-ea39-d5p9] - [#pcqs] 吹っ飛びカットは入ってますか?ビルド投稿を見ても実際組む無頼漢の構成を見ても入れてない人が結構多いので気になりました。個人的に無頼漢として機能するために重要な効果だと思ってるんですが、評価は分かれるものなんですかね。
2026-06-17 (水) 20:17:27 [ID:p-8jm5-24c4-1d0d]
- [#kxs7] 絶対に入れたほうがいいと思います。葬儀屋のイベント進めると販売される店売りのデカ緑遺物なら、吹っ飛びカット、攻撃受けると攻撃アップ、物理2がついてるのでマジでおすすめです
2026-06-18 (木) 12:54:35 [ID:m-f0ga-6f28-d5p9]
- [#1rih] スキルバフ、吹っ飛びカット、被弾バフの3種を入れてないビルドは特殊なビルドか妥協
2026-06-19 (金) 13:23:59 [ID:m-cqr3-870a-dyv4]
- [#kxs7] 絶対に入れたほうがいいと思います。葬儀屋のイベント進めると販売される店売りのデカ緑遺物なら、吹っ飛びカット、攻撃受けると攻撃アップ、物理2がついてるのでマジでおすすめです
- [#az4o] 無頼漢初心者なら表遺物は常マリス・証の緑被弾遺物・侵入のセット+深夜でリゲイン+耐久盛りが無難に強いぞ。初期武器の我慢からの両手タメカウンターで序盤から罪人と殴り合える。
他キャラと違って許容できるデメリットがHP持続減少とアーツ蓄積減少、未満毒腐敗は怖くない。
逆に回避直後と被ダメ蓄積(毒腐敗以外)は致命傷になりかねないからオススメしない。
浅き夜なら侵入部分をリゲインにするといい。
細かく分解するなら、低下時回復とリゲインはほぼ必須・序盤死にやすいなら表遺物で生命+3や常マリスがあると良い、可能なら吹っ飛びカットとスキルデバフは入れよう。2026-06-21 (日) 04:22:30 [ID:p-9eud-97d9-8izz]
- [#57im] 物カ1,2を積んでも物理攻撃1500ダメくらいしか受けられないからそりゃ死ぬよ
- [#d9s7] 物理カット3枚、属性カット2枚にリゲインデバフ組めた。ファームはタメ付帯あるとカチカチなんだけど、流石に夜王で回避なし殴り愛は、カット切れた瞬間に一気に削られて無理なんだね。。
2026-06-15 (月) 22:36:31 [ID:m-6f7x-5c81-d5p9]
- [#c2m6] 上振れる度にこいつ最強キャラだろと錯覚するけどクッソ下ブレてカット系全然引けない&もらえないとマジでキツいんだよなこのキャラ
2026-06-16 (火) 23:30:30 [ID:m-bf0l-7575-a23x]
- [#30p4] どのキャラでもそうでは…?
2026-06-17 (水) 14:22:04 [ID:m-e7vk-24c4-d5p9]
- [#30p4] どのキャラでもそうでは…?
- [#9w8g] 最近無頼漢初めてリゲイン+1+2で重ね掛けしてるけど、もしかして+2だけで充分??
2026-06-17 (水) 02:06:35 [ID:p-8w4a-317f-1d0d]
- [#1ay9] 1でも十分だしなんなら無印で十分派もいる
2026-06-17 (水) 09:51:06 [ID:m-5v9f-4ae3-dyv4]
- [#1hmc] 無理に重ねる必要はないしなんなら無印でもしっかり仕事してくれる
2026-06-17 (水) 09:55:31 [ID:p-drt7-ea39-6upx]
- [#1ay9] 1でも十分だしなんなら無印で十分派もいる
- [#7dpy] 無頼漢好きなんだけどフルゴール、グノスター、ナメレス、ガレキングでしか出せない。
この常夜ボスはこのビルド無頼漢で行けるってオススメ教えてほしい。(深度5カンスト帯)2026-06-17 (水) 17:39:15 [ID:m-8gzg-ea39-d5p9]- [#bom1] カリゴ行ける
尊顔出なくても初期武器でタメ攻撃してれば崩れる
ハルモニア行ける
旗のワームを安定して耐えられるが通常だと比較的禿げる
グラエデレマリスは得意ではないけど行き方はある2026-06-17 (水) 19:13:54 [ID:m-cqr3-870a-dyv4] - [#9heb] 赤ハル物理ビルドで全ボス行って、ボスに応じて戦術や付帯変えてる。今のところ80連勝くらい
犬とマリスは戦技強化+大弓アロレ、カリゴは回避系戦技を確保して火力付帯盛り盛り(戦法は何でも可)、ハルモニアとリブラは特大タメ振り回しながら狙われ持たないでヘイト役。特にハルモニアは被ダメカットを数値別2種あると事故りやすい通常も安定する
エデレは何でもいい。最近はカット付帯かき集めて、エビ食べて、ゆっくり聖杯瓶飲んでから、わざと食われて味方に火力出してもらう遊びしてる2026-06-17 (水) 23:41:36 [ID:m-5a14-1237-e3yy] - [#efwx] カリゴは普通にタメ攻撃するだけ、ハルモニアはタメ主体でもいいけどデタミ1段目もおすすめ。
エデレマリスは大弓、グラはローリング攻撃主体で出せなくも無いけど強みが活きる訳ではないから積極的に出したいとは思わない。リブラは...出そうと思ったことないけどトレインが無難かな?2026-06-18 (木) 19:26:55 [ID:m-6zbh-7abb-d5p9] - [#44x7] みんなありがとう。
カリゴは確かに行けそうやなぁ
炎撃お兄ちゃんが楽でそればっかしてたわ2026-06-18 (木) 20:40:04 [ID:m-dfve-4cf1-d5p9]- [#2ud3] カリゴ自体は行ける方だけど夜ボスの踊り子はよほど仕上がってないと殴り合いしたら普通に負けるからそこだけ気を付けたほうがいい 大弓か滑車持つのが無難
2026-06-19 (金) 07:11:51 [ID:m-3oda-f61e-aw90]
- [#2ud3] カリゴ自体は行ける方だけど夜ボスの踊り子はよほど仕上がってないと殴り合いしたら普通に負けるからそこだけ気を付けたほうがいい 大弓か滑車持つのが無難
- [#bom1] カリゴ行ける
- [#43p4] 大盾無頼漢推してるのたまに見るけどバッシュとか3~4試合に1回は出ないことあるからダメなんだよな出なかった時マジで弱いし
2026-06-17 (水) 18:43:23 [ID:p-cwky-a649-1d0d]
- [#blaq] 筋力補正なら何でも使えるしバッシュに固執しなくても、バッシュで上振れ狙いつつアロレや他の汎用戦技狙うビルドじゃない?
何なら戦技使わなくても近接強化二つに裏の物理+12で十分な火力はあると思うけど2026-06-17 (水) 21:19:00 [ID:m-9h2s-24c4-d5p9] - [#1sjg] 大盾は6つ戦技のテーブルあるからほんとゴミ
やるなら大人しく大弓しとけとね2026-06-20 (土) 13:43:33 [ID:m-bi29-cac4-885q]
- [#blaq] 筋力補正なら何でも使えるしバッシュに固執しなくても、バッシュで上振れ狙いつつアロレや他の汎用戦技狙うビルドじゃない?
- [#4zmx] アルトリウス戦で無頼漢が女の子になっちゃうんですけど、対策とかある?
2026-06-18 (木) 00:59:35 [ID:m-eyzm-f61e-3mtt]
- [#b029] モーション覚えて無理に差し込まない
安全だと思って後ろ殴りしてると出が早い切り上げと深淵汁飛ばしで床舐めさせられる2026-06-18 (木) 09:22:32 [ID:p-bo7w-9074-8kq4] - [#bmcn] どうしても苦手ならクロスボウとか弓を用意しておく
2026-06-18 (木) 09:48:23 [ID:p-drt7-ea39-6upx]
- [#3efd] 自分タゲの時は回避・疾走に専念、
味方タゲの時は1発殴って離れて、タゲられてないことを確認してから1発殴って離れるを繰り返す。
スキル受け、ため攻撃、連続攻撃は無いものと考えて戦う2026-06-18 (木) 10:31:12 [ID:m-9g16-b7e4-77zj] - [#ebt1] 我慢しろ
2026-06-18 (木) 13:10:38 [ID:m-6769-4a03-dyv4]
- [#34en] ストラゲス戦も見越していっそ初期武器で我慢カウンター狙うのが無難な気がするんよな。
2026-06-21 (日) 04:17:00 [ID:p-9eud-97d9-8izz]
- [#34en] ストラゲス戦も見越していっそ初期武器で我慢カウンター狙うのが無難な気がするんよな。
- [#b029] モーション覚えて無理に差し込まない
- [#7tkr] いまだに拳無頼漢たまに見るけど特大タメがほぼ上位互換な気がするんだよな
タメ攻撃発情させやすいとかトゲ鉄球とか強み有るけどリーチと攻撃力の差が違いすぎる2026-06-18 (木) 22:48:06 [ID:p-cwky-a649-1d0d]- [#4fwn] 通常ハルモニアのクソステップを気にせずタメカット発動させられるのは個人的に評価高い。ただ出やすいつけてまで狙うかと言われれば…よほどいい遺物があればかな
2026-06-19 (金) 00:45:48 [ID:p-2wdt-7575-1d0d]
- [#hw55] 神秘ステ変も付けて状態異常狙ったり、大技阻止しやすかったり、無名に差し込みやすかったりでフルゴールには出してるな
緑コレクターにスキルバフ夜侵入あるから表に拳出やすい物理+2を積んでも困らないってだけなんだけども2026-06-19 (金) 08:05:29 [ID:m-840f-814b-d5p9] - [#cyp1] リーチは前隙後隙の少なさ、火力は回転率でトントンになるからどっちもどっちだと思う。あと鉄球棘球のR2は連撃系を発動させやすいことと体勢崩し力の高さは明確に特大より強いポイントだよ。攻めの特大、守りの拳って感じ
拳の弱みはスタミナ消費の多さとダメージレベルの低さ、そしてそもそも遺物枠1つ使うこと。上の方が言う通り、よほど良い拳出やすいがあったら…って物だと思う
でも、味変として使うor不沈艦体験したいなら最強格のビルドだと思うよ2026-06-19 (金) 12:14:34 [ID:m-f4um-1237-e3yy] - [#3yzd] 特大信者ですがカット付帯が全然揃わない時は拳が欲しくなる
2026-06-19 (金) 12:21:06 [ID:m-4pj2-f47a-dyv4]
- [#77ke] うっ…溜まってきたぜ🏹👀
2026-06-20 (土) 09:08:39 [ID:m-1uqn-9fc5-2hxj]
- [#4fwn] 通常ハルモニアのクソステップを気にせずタメカット発動させられるのは個人的に評価高い。ただ出やすいつけてまで狙うかと言われれば…よほどいい遺物があればかな
- [#6vof] ハルハル盾殴り無頼漢を深度5で目撃したんだけど、そんなビルドある?火力は低い。
2026-06-19 (金) 21:43:41 [ID:m-a4ph-24c4-d5p9]
- [#dcpu] 突撃バッシュ狙いで下振れしたのでは?
2026-06-19 (金) 23:31:52 [ID:p-ark5-24c4-8izz]
- [#cxzq] 突撃バッシュの連続ヒットで攻撃連続時カット発動しやすいとか聞いたことはある。突撃バッシュがでなかったんやな…
2026-06-20 (土) 13:35:28 [ID:p-drhi-4fbc-1d0d]
- [#7ow2] 深度4のカリゴ相手に同じくハルハル&大盾出やすくしてる無頼漢と当たったけど、山嶺出てたのもあって自分ともう一人は余裕で無乙だったのに大盾両手持ちでシールドバッシュしかしないで一人だけ6乙してたクソ雑魚だったわ
しかも遺物見たらハルハル以外神遺物4つだったから、今思うとあの終わってるPSから考えてもチーターだった可能性濃厚だな2026-06-24 (水) 16:36:02 [ID:p-48ot-6e03-1d0d]
- [#dcpu] 突撃バッシュ狙いで下振れしたのでは?
- [#74vy] 数ヶ月ぶりに汎用ビルド見直したら狙ったわけではないけど一つも付けてなかった敵倒アーツが両積みになった
気軽にルート沿いの野営地吹き飛ばして変異武器漁ったり降下地点最寄りが災域小砦で屋上湧きした時に二階の乱闘で二回撃てて事故率下がったりなかなか快適2026-06-20 (土) 09:49:54 [ID:p-eoau-bc75-1d0d] - [#5uht] スキルで盾坩堝怯ませられるのに、兵士長に余裕で耐えられるのはなんなんだろう。
ガード中盾坩堝も少しのけぞってくれるのに兵士長は怯まないし、ガードの削りもかなり少ない気がする。
そういうモーションが用意されていないってだけなのか?2026-06-20 (土) 11:37:32 [ID:m-bgrm-ea39-d543] - [#6vsn] 低レベの時の兵士長怖い
2026-06-20 (土) 13:02:19 [ID:m-jne3-9fc5-cw9y]
- [#905v] 深度3くらいまでじゃね?下振れても楽しく勝てるの
クソFPで戦技ふりたくないし。そもそも戦技なら他に適切沢山のキャラいるし2026-06-20 (土) 13:39:28 [ID:m-bi29-cac4-885q]- [#4ke8] 楽しく勝てるならそれは下振れではなく必要十分ではないでしょうか
最終的にR2だけ擦ってれば先に相手が倒れてるみたいなマッチが多い中3人ともロクにカット付帯拾えず自分はアンコモン被ダメカット1つみたいになっても序盤のまだ女の子の間みたいに慎重に立ち回るのもそれはそれで味があってたまには良い
タメカット使いたいし多くの場合物理100%の初期武器(と我慢)が3日間通して最も信頼できる武器になりがちだからバフエンチャ系以外の攻撃戦技はボス不明やマリスで片ハル大弓アロレくらいしか狙って使わないかなぁ
たまに乱撃大槌とか拾えたらウホウホするけど純粋に大型武器に攻撃戦技が付きづらいのもある2026-06-20 (土) 15:02:58 [ID:m-eoau-bc75-awm9]
- [#4ke8] 楽しく勝てるならそれは下振れではなく必要十分ではないでしょうか
- [#1pcd] ミケラダを我慢で乗り切ったの思い出してからは、我慢がとてもよく思えてきたでござる。
2026-06-20 (土) 17:06:57 [ID:m-bqev-c73f-8lux]
- [#gi17] 通常ハルモニアはどのビルドだと楽しい?
強靭バックステップに集合ワープ、よく分からんスキル透かしやらで微妙に相性良くない気がする。
折角カット付帯揃って無双気分味わおうとしても絶妙に楽しくない。ジャンプ2刀でも大体3発必要だから強靭つきの行動割り込まれて気持ち良くないし2026-06-20 (土) 17:19:57 [ID:m-bgrm-ea39-d543]- [#dup9] 俺は最近はタメ攻撃当てられるようになってきたからスタンダード無頼漢で行ってる
一番楽なのは1段目強化だと思う2026-06-20 (土) 17:45:38 [ID:m-crit-bd18-dyv4] - [#1e62] 掴みは注意いるけどタメでもハルモニアはゴリ押し効きやすいのでやりやすい部類じゃない?
シンプルなタメカット被ダメカットでカチカチにしてリゲインで殴り合うスタイルでやれてるわ2026-06-21 (日) 01:55:45 [ID:m-cteo-a649-e3yy]- [#7l6h] ため中に強靭付きのステップで避けられたり、スキルの衝撃波?で変に後ろに下がったりしない?
一応怯むけど、なんか気持ち良くなれない感じ。
被ダメカットあればそうそう落ちないけど攻撃スカされることあるし、他のボスの方がずっとやりやすい(楽しい)と思ってた2026-06-21 (日) 02:28:03 [ID:m-bgrm-ea39-d543]
- [#7l6h] ため中に強靭付きのステップで避けられたり、スキルの衝撃波?で変に後ろに下がったりしない?
- [#dup9] 俺は最近はタメ攻撃当てられるようになってきたからスタンダード無頼漢で行ってる
- [#7k5f] 通常ハルモ
両手タメは掴まれそうになったり横やりがうっとうしかったりで微妙やったな2026-06-20 (土) 17:31:52 [ID:p-369w-cdee-ckdx]- [#2zdq] 掴みさえ注意すれば我慢から横やりごと強引に薙ぎ払えるから個人的には楽なほうかな。
2026-06-21 (日) 04:13:26 [ID:p-9eud-97d9-8izz]
- [#2zdq] 掴みさえ注意すれば我慢から横やりごと強引に薙ぎ払えるから個人的には楽なほうかな。
- [#96of] 自分はメイン隠者サブ鉄でずっとやってたけど、野良で会った耐久盛り無頼漢が、深度5なのに全く落ちずに頼もしかったので、自分もよい遺物引けたこともあり深夜では初めて無頼漢運用してみたんだが、裏に物理カット221、HP増2、リゲイン、物攻433と積んで序盤以外は滅多に落ちない耐久力にはなったけど、火力が出なくて味方に高火力の人いないとすっごいジリ貧になって、3日目ボスでエスト尽きて蓄積した毒腐敗で落ちる、なんてことがしばしば。表の優先度とか、立ち回りなんかでここの猛者のご意見を伺いたい
2026-06-21 (日) 11:06:00 [ID:p-8sgy-cdee-ckdx]
- [#4gw7] 最大未満毒腐敗デメリット外したら?
まさか被ダメ毒腐敗発生するほど被弾してるわけないだろうし2026-06-21 (日) 11:21:45 [ID:m-892v-8fb4-37rq] - [#cfhq] 表に被弾バフ2種は積んでる?汎用的な方は1.15倍、スキルバフは1.1倍だから裏のデメリット付き物理4(12%上昇)よりコスパが良いよ。
あと、被弾状態異常と未満蓄積のデメリットは絶対につけない方がいい。物理カットや最大HP上昇でどれだけHPの器が大きくなっても、状態異常は割合ダメージで削ってくるからHPを増やす意味がなくなる。腐敗とかほとんど最大HPの半分くらいを確定で削ってくる。
これらのダメージはリゲイン等で回収不可だから、聖杯リソースを消費せざるを得ない。だからジリ貧になる。
どんなに良いメリット効果でも、ゴリ押し戦術なら状態異常デメリットがある時点で採用候補から外れる(瓦礫ビルドは例外だけど)。2026-06-21 (日) 11:26:09 [ID:p-9glf-24c4-5gwp]- [#6wv6] 未満蓄積デメ、無頼漢だとやっぱアカンか。でもいい遺物には全部ついてる……。表の被弾系はスキル攻撃・攻撃受け、吹っ飛びとそろえてる
2026-06-21 (日) 15:03:21 [ID:p-8sgy-cdee-ckdx]
- [#6wv6] 未満蓄積デメ、無頼漢だとやっぱアカンか。でもいい遺物には全部ついてる……。表の被弾系はスキル攻撃・攻撃受け、吹っ飛びとそろえてる
- [#ck8b] 物理積んで表に被弾バフと侵入付けてるなら困るほど低下力にはならないはずだが…
武器はちゃんと純物理のを振ってるよね?もちろん表示火力は見てるだろうけど大抵の武器よりは初期武器+2の方が強いよ2026-06-21 (日) 13:38:33 [ID:m-eimr-2382-dyv4] - [#9yb9] 無頼漢は状態異常のデメリットは基本NG(被ダメ毒腐敗がギリギリ採用するかどうか)
火力に関してはタメカット被ダメカット確保したらあとは両手やタメ攻撃の付帯持っておけば並の隠者くらいの火力なら普通に出せるはず2026-06-21 (日) 16:50:44 [ID:m-cteo-a649-e3yy] - [#aobp] 他の枝だと未満時毒腐敗は避けろって言われてるけど、結局立ち回りが瓦礫つけてない瓦礫無頼漢と同じになるだけだから気にしないでも良いと思うよ
被ダメ毒に未満時毒、状態異常耐性低下まで付けた拳無頼漢で遊んでるけど、火力にも耐久にも困ってない
(火力は夜侵入、物理+15、神秘ステ変に被ダメ系、耐久は物理カット+1とリゲイン+1に吹っ飛び、スキルデバフ)2026-06-22 (月) 08:28:44 [ID:m-3028-f61e-d5p9]
- [#4gw7] 最大未満毒腐敗デメリット外したら?
- [#cchy] 物理攻撃4物理カット1の神遺物きたと思ったら回避時カット低下状態異常低下のデメリットも付いてた。
回避時カット低下と状態以上のデメリット思ったよりきつくてワイには無理やった_(:3 」∠)_2026-06-21 (日) 11:50:51 [ID:m-56my-8a58-4egy] - [#b0e2] 特大武器3本無頼漢で遊んでるけど、特大武器出やすいが現状良いの無くて付けれてないからブレが凄いわ。無頼漢罪人や死人が来るか、味方無頼漢が初期武器捨ててくれたらええんだが。
2026-06-21 (日) 15:52:26 [ID:m-b3ua-d373-61mz]
- [#1yaf] 3無頼漢で出撃するのが色々と強い。結局謎の連帯漢でそれぞれ必要な付帯が融通されてる。
2026-06-21 (日) 20:37:56 [ID:p-thsj-6f28-1d0d]
- [#47mb] 付帯運が良くて全員仕上がるとわざと負けようとしない限り負けようがねえだろってレベルになるけど、全員同じタイプのビルドだとボチボチの3人が出来上がることも…
2026-06-21 (日) 21:49:01 [ID:m-bf0l-7575-a23x]
- [#ceeq] 画面が漢で埋まるのが醍醐味
2026-06-21 (日) 21:56:36 [ID:m-7869-6f28-8lux]
- [#3p8m] 王戦が終わった後でヤケクソ墓石祭するの好き
2026-06-21 (日) 23:33:35 [ID:m-e7vk-24c4-d5p9]
- [#47mb] 付帯運が良くて全員仕上がるとわざと負けようとしない限り負けようがねえだろってレベルになるけど、全員同じタイプのビルドだとボチボチの3人が出来上がることも…
- [#8kf2] デタミ初期武器で最後まで殴り抜くスタイルってどうなんやろ
スキルバフとデタミと物理2の遺物があるからせっかくなら使ってみたい2026-06-22 (月) 00:34:59 [ID:p-128s-24c4-djt5]- [#7ciw] 一段目攻撃強化もつけてみな、トブぞ。
2026-06-22 (月) 10:50:50 [ID:m-1vz3-80cf-e3yy]
- [#7ciw] 一段目攻撃強化もつけてみな、トブぞ。
- [#bqtr] 無頼漢は術師と組むと強い
被ダメカットタメカット連続カットタメ強化両手持ち体制崩し、こいつらを融通してもらった無頼漢は無敵だ2026-06-22 (月) 23:57:26 [ID:p-9fxk-cdee-1d0d]- [#7atu] だね。付帯被らないし術師は近接硬くしたいから融通し合えるからね。後は鉄の目がいると最強に硬くなるな
2026-06-23 (火) 04:58:29 [ID:p-cm7n-c039-8izz]
- [#7atu] だね。付帯被らないし術師は近接硬くしたいから融通し合えるからね。後は鉄の目がいると最強に硬くなるな
- [#2xps] タメ黒炎があると無法だな。リゲイン量えげつねぇぜ…
2026-06-23 (火) 02:26:56 [ID:m-kk2p-6f28-d5p9]
- [#efhf] 深夜にマジカル無頼漢が来たから何の魔術を使うのかな〜て観察してたら、王都古竜お祈り無頼漢だった。
よく分かんねえけど勝てたから強いんだな…?2026-06-23 (火) 05:42:53 [ID:m-1p28-67e8-e3yy]- [#dl85] マジカル無頼漢が王都古竜お祈り無頼漢???なんだか知らんがとにかくよし!
2026-06-23 (火) 06:41:00 [ID:p-cm7n-c039-8izz]
- [#dl85] マジカル無頼漢が王都古竜お祈り無頼漢???なんだか知らんがとにかくよし!
- [#92bw] タゲられてない時は溜め攻撃ぶんぶんゴリラになってタゲられた時はスキル受け起点にしてカット効果発動してから溜め攻撃ぶんぶんゴリラになるんだからタゲられてない時でも倍率乗りやすい分汎用被弾時バフより連続攻撃火力アップの方がよくね?と思ってガラス付けてみた 強いかどうかはまだよく分からない
2026-06-23 (火) 08:23:14 [ID:m-1lms-f61e-aw90]
- [#dwq4] 吹っ飛びカット被ダメ攻撃物理+2と連続攻撃アーツ自然蓄積+3での比較になるだろうから普通に前者の方が強そうじゃね?どっちも付けるならありかもだけど前者を外すのは無い気がする
2026-06-23 (火) 10:14:07 [ID:m-bx23-8a58-d5p9]
- [#cywn] コレクター遺物とガラスの最大倍率ほぼ同じだし無頼漢固有とぶっ飛びカット両方ついたやつ持ってるから非タゲ時の発動しやすさ考慮でこっち試してる もちろんコレクター遺物使った構成も組んでるよ
2026-06-23 (火) 10:38:27 [ID:m-1lms-f61e-aw90]
- [#cywn] コレクター遺物とガラスの最大倍率ほぼ同じだし無頼漢固有とぶっ飛びカット両方ついたやつ持ってるから非タゲ時の発動しやすさ考慮でこっち試してる もちろんコレクター遺物使った構成も組んでるよ
- [#avxw] 連撃バフって維持しづらくなってから使わなくなっちゃったんだけど、特大だと実践でどれくらいバフ維持できてる?
結構維持できるならナメレスやストラゲスに持っていきたい2026-06-23 (火) 15:07:53 [ID:m-5ul4-1237-e3yy]- [#6mhq] 実戦では結局どれくらい密着出来るか次第だと思うけど少なくとも我慢両手溜めループしてスタミナ回復にスキル挟んでれば最大倍率維持可能っぽいよ
2026-06-23 (火) 20:10:28 [ID:m-1lms-f61e-aw90]
- [#6mhq] 実戦では結局どれくらい密着出来るか次第だと思うけど少なくとも我慢両手溜めループしてスタミナ回復にスキル挟んでれば最大倍率維持可能っぽいよ
- [#61th] 無頼漢だと実質1枠しか効果ないし流石に◯◯武器攻撃力の方がいい気がする
2026-06-23 (火) 17:54:41 [ID:m-5u2e-bcfd-e3yy]
- [#dwq4] 吹っ飛びカット被ダメ攻撃物理+2と連続攻撃アーツ自然蓄積+3での比較になるだろうから普通に前者の方が強そうじゃね?どっちも付けるならありかもだけど前者を外すのは無い気がする
- [#a3iz] 雷撃斬/特大武器の攻撃力上昇/持久+3というなかなかの遺物が出たので、赤ハル・夜侵入と合わせてマリス・フルゴ用の結論構成組めたかもしれん。
2026-06-24 (水) 10:30:07 [ID:m-3eni-d373-61mz]
- [#dt1a] まぁ無頼漢って過小評価されてるよね
・タメ関連・被ダメの他キャラが使わない付帯が優先
・罪人無頼漢が出た時はハズレ付帯が少なく他キャラと比べて圧倒的に上振れ
・初期武器の我慢や冷気の霧で最後まで行けるので下振れ無し
・遺物難易度が激ムズだけどHPやカットや物理攻撃の共有が揃った時の完成度はやばい2026-06-24 (水) 12:32:06 [ID:p-cwky-a649-1d0d] - [#9bsd] 今さっきガレキングに無頼漢持ち出したんだけど硬すぎて笑った
連続カット、被ダメ、タメカット全部揃ったらし死ぬ気配がないデタミ初期武器でダッシュとタメ擦るの癖になりそう…2026-06-24 (水) 12:56:33 [ID:m-128s-24c4-3i9k]- [#3u3z] 遺物は物理合計11、物理カット21、リゲイン+1とスキルデバフ
表はスキルバフ、被弾バフ、夜侵入、吹っ飛びカットのいつものにデタミ
夜侵入に特大武器でHP回復付いてるけど効果はほぼ実感なし、なんかついてると嬉しいのってある?2026-06-24 (水) 13:03:36 [ID:m-128s-24c4-3i9k]- [#6h76] ない、スタンダードな無頼漢ならそれで完成として良さそう
自分は青マリス付いてる(リジェネ+低下時リジェネがほぼ常時発動する)けど、特大回復があるならそれが同じ役割するしね
上振れ狙いで特大3本付けたくなるけど出やすくなるも付けないと発動は難しい2026-06-24 (水) 13:43:36 [ID:m-c03j-96ef-dyv4] - [#4xuk] 低下時回復くらいかな?
特大でやすいもあるといいかも
黒炎がリゲイン反応するからあれついてる特大出ると冗談抜きで死ななくなる
が、まあ大事なのはカット付帯で揃えば無くても死ななくはなるが 後無頼漢は初期武器がリーチ、属性も相待って1番強い気もするしね。火力自体は番犬や炎司祭が上回るけど
ただ味変がたのしめるぞ!2026-06-24 (水) 16:41:27 [ID:m-293l-bcfd-e3yy] - [#eldk] 低下時回復はいいぞおじさん「低下時回復はいいぞ」
自分だけじゃなくて周りにもリジェネ撒けるから、ストラゲスの咆哮などの味方の最大カット剥がし対策になる。発動クールタイムも無いからリゲインと併せると何度も発動して、気がつくとものすごく回復してる2026-06-24 (水) 17:14:10 [ID:m-6fbz-1237-e3yy] - [#5un9] 自分も表に青マリスオススメします。それにスキルバフ、被弾バフ、夜侵入、吹っ飛びカット付けるのがいいと思います。
2026-06-24 (水) 20:58:19 [ID:p-cm7n-c039-8izz]
- [#6h76] ない、スタンダードな無頼漢ならそれで完成として良さそう
- [#3u3z] 遺物は物理合計11、物理カット21、リゲイン+1とスキルデバフ
- [#dfdm] 槌タメ攻撃メインでやってる人いる?
使用感教えてほしい、、、2026-06-25 (木) 09:38:04 [ID:m-br81-23c8-aw90]- [#hmn9] 結論から言うけど、弱いし使いづらいよ
発生遅い、武器短い、踏み込まないの三重苦でマジで当てにくい。そして当てても別に火力出ない
味変で使うにしても茨の道過ぎるビルド2026-06-25 (木) 14:19:42 [ID:m-6wde-6f28-e3yy]- [#bfvp] おまけにダメージレベルも低いという
なんでや!2026-06-26 (金) 07:43:12 [ID:m-5c2k-bcfd-e3yy]
- [#bfvp] おまけにダメージレベルも低いという
- [#ddi0] フレやる時しか使ってないけど体制崩しはすごいよ
当てずらいのはそうだけど拳程ではないと感じる、二刀バッタと合わせて使うとめっちゃダウン取れる
上に書いてる通り火力は低いからオススメはしない
使うならバッタ→溜めを繰り返すのがいいよ2026-06-29 (月) 13:47:17 [ID:p-e6r1-f73e-1d0d] - [#5ctt] タメに拘らなくてもいいならクラブと石棍棒が持つ縦振りR1モーションがめっちゃ優秀
欠点はこいつらコモンだから出やすい付けてもドロップテーブルに入らないこと2026-06-29 (月) 18:26:45 [ID:m-54zv-9fb8-e3yy]
- [#hmn9] 結論から言うけど、弱いし使いづらいよ
- [#anlg] 滑車のリゲイン回収量ってどれくらいだっけ? 無頼漢は最悪初期武器レア強化でいいし滑車のリゲイン量高いなら安定して滑車手に入るクロスボウ出やすい案外アリな気がする
2026-06-25 (木) 10:39:57 [ID:m-axww-6f28-aw90]
- [#7450] 訓練場でリゲイン無印で試してみたら、滑車以外のクロスボウが短剣R1一発より少し低いくらいのリゲイン量で、滑車はそれが3発分反応する。回復量だけ見るなら刺突カウンター回復とかと合わせないと特大には敵わない。
ただ、初期武器強化で全部解決する前提なら近接しずらいシーンでのリゲイン手段と攻撃手段が手に入る訳だし、個人的には全然アリだと思う。2026-06-25 (木) 12:03:32 [ID:m-5g73-cdee-d5p9] - [#bfws] プレイスタイルにもよるだろうけどクロスボウやるならレディとか執行者でいいと思う
無頼漢は基本両手持ちか二刀流したいから切り替えが邪魔くさいし距離置いてカット切れて素で被弾のパターンが怖いからずっと張り付いてるしで使う機会がない
滑車自体がめちゃくちゃ強いから宗教上の理由で無頼漢しか使えない人は出やすくなるも有りだと思うけど2026-06-25 (木) 12:25:50 [ID:m-aol5-7575-a23x]- [#2rrn] 滑車をメインウェポンにするんじゃなくて装填しておけば即座に3連射出来る特性利用してリゲイン回収安定させるのに使えないかなって 想定してるスタイルとしてはリゲイン+2積んで左滑車の基本右特大両手持ち 被弾した時だけ装填済みの滑車撃てば3連射とリゲイン+2の回収量で即座に全回復してからまた特大両手持ちで殴りに行く みたいに出来たらいいなーって思ってる 滑車のリゲイン回収量があんまり当てになんなきゃそういう使い方は無理そうだけど
2026-06-25 (木) 13:05:01 [ID:m-crtk-6f28-aw90]
- [#enc1] 常夜犬と常夜リブラにめっちゃ有効だから無頼漢にクロスボウ出やすいは有り派
遠距離攻撃は大弓と選択だけど、クロスボウの方が前隙後隙少なくて事故りにくいんよね2026-06-25 (木) 14:00:09 [ID:m-c0iy-6f28-e3yy]
- [#2rrn] 滑車をメインウェポンにするんじゃなくて装填しておけば即座に3連射出来る特性利用してリゲイン回収安定させるのに使えないかなって 想定してるスタイルとしてはリゲイン+2積んで左滑車の基本右特大両手持ち 被弾した時だけ装填済みの滑車撃てば3連射とリゲイン+2の回収量で即座に全回復してからまた特大両手持ちで殴りに行く みたいに出来たらいいなーって思ってる 滑車のリゲイン回収量があんまり当てになんなきゃそういう使い方は無理そうだけど
- [#4dt4] 射撃武器って射撃強化とかの付帯が出やすいとか有ったはずだから(うろ覚え)、付帯集めに不利になりそうで怖い
それはそうと、タゲ取りリゲインでクロスボウ握るのはアリだと思う2026-06-25 (木) 14:08:31 [ID:m-721o-d619-aw90] - [#2m8n] 訓練所で回避カット低下積みまくって大ダメージ受けてリゲイン+2の滑車リゲイン量見てみたけどこりゃ確かにリゲインとしては当てにならんな 精々使うならサブウェポン用途か…
2026-06-25 (木) 19:58:29 [ID:m-4mqp-6f28-aw90]
- [#7450] 訓練場でリゲイン無印で試してみたら、滑車以外のクロスボウが短剣R1一発より少し低いくらいのリゲイン量で、滑車はそれが3発分反応する。回復量だけ見るなら刺突カウンター回復とかと合わせないと特大には敵わない。
- [#aj6s] 強いかはともかく溜め攻撃が2歩走って殴る武器が蛮族感あって好き
2026-06-25 (木) 15:22:15 [ID:m-7yp0-6f28-d5p9]
- [#62ky] スキルって完全アーマーで不死身?呪剣士の投擲2連直撃ヘッショ?してダウンした気がしたけど気のせいかも。
2026-06-25 (木) 21:07:26 [ID:m-3l2l-6f28-d5p9]
- [#33f4] タイミングによるかもだけど、ヘッショ食らうとやられると思う。
たまにスキル打っても侵入鉄の目に負ける。これはマーキングも悪さしてるかもだけど2026-06-25 (木) 21:43:13 [ID:p-9glf-24c4-3lol]
- [#33f4] タイミングによるかもだけど、ヘッショ食らうとやられると思う。
- [#9tx4] 背後致命やたらスカるのどうにかして欲しい
足もっと伸ばせ
あと何か空スタ後にR1入れたらまた空スタ出るクソ仕様も勘弁して
今外れたってことは当たらん距離でしょうが
何で致命モーション出るんだよ2026-06-27 (土) 07:55:53 [ID:p-2f7i-cdee-1d0d]- [#chq1] ほんとに致命消せ💢って思う事多い。
何度硬直でやられたことか
致命ダメージ低いし、わざわざ致命しないように殴ってる。
本当に失敗モーションはいらんわぁ。2026-06-28 (日) 00:28:57 [ID:m-9tz3-2908-8lux]
- [#chq1] ほんとに致命消せ💢って思う事多い。
- [#4wwt] スキルバフ/被弾バフ/吹っ飛びカット/夜侵入/スキルクール+3
スキルデバフ/低下時回復/リゲイン+1+2/敵倒アーツ+1/物攻33/属攻
遺物見直したらこの状態で表の青か黄の遺物一つ分を完全に空けられるようになった
コレクター遺物で星光配りおじさんになったり低下時回復を表に移して物攻物理カットをさらに盛ったり雷撃斬やその他の今まで使ってこなかった遺物効果を雑に試せたりしてまた無頼漢熱が高まってきた2026-06-28 (日) 00:11:09 [ID:p-eoau-bc75-1d0d]- [#d2mb] 表遺物の圧縮に成功すると遊びの幅が広まるよね
俺は安心と信頼の青マリスさん付けてしまっているが…2026-06-28 (日) 00:29:27 [ID:m-19s7-d673-dyv4]
- [#d2mb] 表遺物の圧縮に成功すると遊びの幅が広まるよね
- [#csr0] 裏の低下時カット遺物にHP持続減少付いてたんですけど低下時ゆっくり回復の効果積めば相殺できます?
2026-06-28 (日) 13:50:19 [ID:m-7dwp-6f28-bci9]
- [#cwmo] できるかできないか ならできない 発動タイミング違うし
賄えるか的な話だとしても色々と違うからね
HP持続減少自体は無頼漢なら最大値カットに依存しなくてもいいからカバーはできる
マリス遺物もあるし2026-06-28 (日) 19:20:03 [ID:m-8va6-bcfd-e3yy] - [#8v0l] 試したことないけど一応運用は可能だと思う
低下時回復は秒間7くらいの回復だから2026-06-29 (月) 02:25:50 [ID:m-37kj-7365-dyv4] - [#4jf9] 回復発動中は回復が上回るよ
2026-06-29 (月) 13:20:34 [ID:p-e6r1-f73e-1d0d]
- [#cwmo] できるかできないか ならできない 発動タイミング違うし
- [#e8pw] カチカチ耐久無頼漢作りたいんですが
最低これは必要って遺物ありますか?
青マリスは入れたいと思ってます。2026-06-29 (月) 11:55:15 [ID:m-ain4-2764-5ee9]- [#1bar] スキルバフ 緋弾カット 吹っ飛びカット 低下時回復
スキルデバフ リゲイン2
あと大楯でやすいあたりじゃない?2026-06-29 (月) 14:03:07 [ID:m-69bb-1237-2hxj]- [#98b0] ありがとうございます。
あと深夜遺物でつけても大丈夫なデメリットって何がありますか?2026-06-29 (月) 14:06:02 [ID:m-e5ii-3349-5ee9] - [#5ije] ほぼ無害:筋生以外のステ低下、聖杯瓶カット率低下、アーツゲージ蓄積減衰
影響あるが許容範囲:筋力ステ低下、最大未満攻撃力減少、ルーン減少
出来るだけ避ける:生神低下、被ダメ状態異常
止めとけ:それ以外2026-06-29 (月) 15:12:19 [ID:m-8we8-f61e-aw90] - [#5gig] ありがとうございます。
助かります。2026-06-29 (月) 15:45:04 [ID:m-odlk-5837-5ee9] - [#24n9] あ、マリス使うんなら多分持続減少は入れても大丈夫 マリス外す時は合わせて外す
2026-06-29 (月) 15:58:04 [ID:m-34ll-f61e-aw90]
- [#31nn] 未満時攻撃↓は無頼漢では常時攻撃ダウン10%なので自分は絶対避ける枠です
被ダメ状態異常は毒腐敗死は大丈夫
発狂睡眠はダメ2026-06-29 (月) 20:55:48 [ID:m-5py5-85e9-dyv4]
- [#98b0] ありがとうございます。
- [#461a] 賛否あると思うけど被ダメ時状態異常蓄積は毒腐敗含めて全部避けるべきだと思うよ
直接HPを減らされて攻撃を受けられる回数が減るし、カットゴリ押しの選択肢が消えるから
最大HP上昇やカット率上昇に付いてるデメリットだと思うけど、状態異常ダメージが発生したら遺物で上げた耐久以上のHPが確定で削られるからつけないほうが良い
リゲインで回収できなくて聖杯飲むことでしか回復できないから、ここぞというときの負け筋になる2026-06-29 (月) 22:06:24 [ID:p-9glf-24c4-5gwp]- [#93ze] 遺物選択肢がなくて仕方なく付ける→付いてても別に負けえねえな…でそのまんま付けててすまん
2026-06-29 (月) 22:28:52 [ID:m-7kgm-2998-dyv4]
- [#7rdu] 被弾毒に関しては教会で毒苔拾えるから遺物が強ければ採用すべき
HPミリでなければ発症後に苔食えば死なないから他の状態異常と比べてかなりケアしやすい2026-06-29 (月) 23:58:05 [ID:m-3nv6-9fc5-e3yy] - [#9foc] そもそも被弾時状態異常全く発動しないんだけど
みんなそんなに顔面受けしてんの……?2026-06-30 (火) 09:52:41 [ID:p-128s-24c4-djt5] - [#64md] バッタ戦法とか一段目なら受けなくていいけど木主みたいにカチカチ耐久目的なら顔面受けといういか被弾しまくる前提になるんだから被弾状態異常は発動しちゃうでしょ
カチカチでどんなに触れられてもHPは減らない!ってビルドなのに状態異常で固定ダメージ食らってたら本末転倒2026-06-30 (火) 10:29:47 [ID:p-9glf-24c4-3lol]
- [#93ze] 遺物選択肢がなくて仕方なく付ける→付いてても別に負けえねえな…でそのまんま付けててすまん
- [#1bar] スキルバフ 緋弾カット 吹っ飛びカット 低下時回復
- [#3n9n] 夜侵入被ダメバフ2種瓦礫遺物 裏物理12 罪人3体討伐 赤付帯物理×2 ゴッドフレイ溜め 諸々重なって表示攻撃力1800とかなってた
頑張ればもっと上目指せるのかしら
あとカット付帯も連続溜め被ダメがレアでおまけに捧闘盾タリスマンまで付いてきて上振れまくって超楽しかった2026-06-30 (火) 01:16:50 [ID:m-2va5-4cf1-d5p9] - [#bndd] 実際無頼漢で被弾時攻撃バフ(汎用の方)ってどれくらい維持出来てんだろ 前にもちらっと書いたけどタゲ自分以外に向いてる時体感全然発動、維持出来てない気がする 皆タゲ自分に向いてない時汎用被弾時攻撃バフの為にわざと当たりに行ったりとかする?
2026-06-30 (火) 10:40:36 [ID:m-48ic-f61e-aw90]
- [#4cxs] 無頼漢は攻撃バフ維持はそこまで重視してないから考えてなかったな
自分から受けに行くことはないかな
行ってもいいけど2026-06-30 (火) 12:20:36 [ID:m-eyin-bcfd-e3yy] - [#96l2] 自分はふっとばされカットの為も含んでるけど予備動作が長い攻撃に対しては他タゲでもあえてスキル受けしに行ってるわ
槍坩堝の跳躍してから地面突き刺す攻撃とか
祖霊の何度か空中ジャンプ後に降って来る攻撃とか2026-07-01 (水) 12:49:47 [ID:m-5ofa-6f28-63es]
- [#4cxs] 無頼漢は攻撃バフ維持はそこまで重視してないから考えてなかったな
- [#5imv] 無頼漢で1段って言うほど相性良くないような。普段タメとダッシュ主体でやってるからかもだけど、止まってポチってのと、タメ黒炎の神器引くと凄く微妙
2026-06-30 (火) 13:24:01 [ID:m-1wny-5c81-d5p9]
- [#55hv] 初期武器の高い攻撃力を活かしたシンプルな戦法ではあるけど、被ダメや強靭活かしたタメ主体とは真逆の、言うなれば普通の戦い方になるからね。
2026-06-30 (火) 13:32:14 [ID:m-9jf2-9fb8-cmbq]
- [#ezos] 得意武器モーションが遅くて両手R1くらいしか使い物にならなかった時代の名残のビルドだから、今の時代に合ってるかというと微妙(通称苦手武器時代)
1段目ってちゃんと避けながら隙に差し込むお行儀のいいビルド。無頼漢特有の強みを8割消すくせに回避が弱い欠点はしっかり残してるから、お世辞にも向いてるとは言えないよね
前のハルモニア想定の人みたいに仮想敵決めてたら別だけど2026-06-30 (火) 18:03:17 [ID:m-bvej-9fb8-e3yy] - [#8kg0] 下振れに強いってのが一番の特徴だから安定はするし何拾っても良いしDPS自体は高いしそこまで悪くはないと感じる
でもよォ〜
「気持ちよさ」が足んねェんだよなぁ~?2026-06-30 (火) 21:02:22 [ID:m-7pq9-f61e-aw90]
- [#55hv] 初期武器の高い攻撃力を活かしたシンプルな戦法ではあるけど、被ダメや強靭活かしたタメ主体とは真逆の、言うなれば普通の戦い方になるからね。
- [#1kou] 2刀バッタすること少ないなと思ったけど高頻度で溜めカット拾えるのとまともな2本目が出ないことが多いので両手溜め型になりがち
〇〇出やすいつけてたら2刀型の機会も増えるのだろうか2026-06-30 (火) 23:04:11 [ID:p-ark5-24c4-8izz]- [#1exg] 序盤で特大出たらバッタするけどタメカット拾ったら今は両手タメになるんだよね。出やすいあったら序中盤はバッタしてる確率増えそうではある
2026-07-01 (水) 14:44:43 [ID:p-cm7n-c039-8izz]
- [#e59v] バッタ時の硬直が長いのもネックだしなぁ…
2026-07-02 (木) 06:09:49 [ID:p-bj8b-6f28-1d0d]
- [#a2o0] もう一日目か二刀物理付帯完全上振れのときくらいしかバッタはしないね
両手タメ戦法に寄せる方が攻守のアベレージ強い場合がほとんど2026-07-02 (木) 06:46:01 [ID:p-9glf-24c4-3lol] - [#akm6] 侵入無頼漢が二刀強化×2とか出したらさすがに使うくらいだな
2026-07-02 (木) 13:06:51 [ID:m-6qu2-7c8c-dyv4]
- [#dosv] 通常ハルモニア相手はバッタしてること多いわ
2026-07-02 (木) 15:53:14 [ID:m-5igl-bcfd-5k4a]
- [#a2o0] もう一日目か二刀物理付帯完全上振れのときくらいしかバッタはしないね
- [#1exg] 序盤で特大出たらバッタするけどタメカット拾ったら今は両手タメになるんだよね。出やすいあったら序中盤はバッタしてる確率増えそうではある
- [#62dg] 敵倒アーツを2種類にトーテムHP回復つけると、雑魚掃除が凄い楽。倒す度にHP50%回復するので雑魚掃除が凄く楽。
取り巻きがいるタイプのボスと殴り合う時も良い。2026-07-02 (木) 01:36:31 [ID:p-drhi-4fbc-1d0d] - [#5nl4] なんでこのおじちゃんは服に前方後円墳のアップリケつけてるの?
2026-07-02 (木) 12:10:32 [ID:m-alqs-6f28-e3yy]
- [#1mlv] 1段目無頼漢、火力は高いんだがタメカットが微妙になるし、重ロリが牙を剥くし、何より敵によってキツ過ぎた。俺の遺物構成上吹っ飛びカットや低下カット積めてないので赤王族の幽鬼にフルボッコ。腕が3倍くらいあるやつに勝てるわけないだろ…!
2026-07-02 (木) 17:58:26 [ID:m-ezcb-9fc5-e3yy]
- [#qbwf] 実際侵入者ぬきの5枠で
1段目が5つ=2.01倍
被弾バフ×2(1.1×1.15)×物理4×3(1.12×1.12×1.12)=1.77倍
だからタメバッタとそれトリガーのカットを捨ててまで得る火力か?って感じでそんなに強くないんだよね今の1段目
無頼漢はここに表で物理2×2も積めるからそれだと計1.99倍くらいになって1段目×5とほぼ同等だし2026-07-02 (木) 22:38:20 [ID:p-9glf-24c4-5gwp]- [#enqy] (そういう話でないことは理解した上で)一応夜侵入に固有の被弾バフ入ってるから2.2にはなるし、タメやバッタよりdpsは出るから数値以上の火力差はあるはず…なんだけどねぇ。実際そんな壁殴り出来る状況少ないし、安定性と、何より拡張性がないのが痛過ぎる。そしてあんまり気持ち良くもないというね…
2026-07-03 (金) 02:21:24 [ID:m-5aja-9fc5-e3yy]
- [#dflq] ゴリ押さずに差し込む形になるし、それなら他の近接キャラだったり軽めの武器の1段目の方が楽なんだよねぇ そっちの方が連続カットも発動しやすいし
2026-07-03 (金) 11:58:24 [ID:p-9glf-24c4-5gwp]
- [#enqy] (そういう話でないことは理解した上で)一応夜侵入に固有の被弾バフ入ってるから2.2にはなるし、タメやバッタよりdpsは出るから数値以上の火力差はあるはず…なんだけどねぇ。実際そんな壁殴り出来る状況少ないし、安定性と、何より拡張性がないのが痛過ぎる。そしてあんまり気持ち良くもないというね…
- [#3fqy] カットと強靭に物を言わせたタメゴリ押しの気持ちよさが気持ち良すぎるからね
2026-07-02 (木) 23:44:33 [ID:m-a033-4332-dyv4]
- [#7p9z] 1段目は属性付きの武器を使うようにしていかないと、カット率の発動しない物理盛り型みたいになりかねないんよね
2026-07-03 (金) 09:30:25 [ID:m-e1kh-9fb8-e3yy]
- [#5mm9] タメゴリ押しはリゲイン量も凄いからなぁ。これぞ無頼漢!ってかんじで楽しめるのはデカい。
一方でファームしくじってやわらか無頼漢の時は1段目に近い動きをせざるを得ない時もある。1段目の遺物はデメリットがないのも大きいよね2026-07-03 (金) 12:04:00 [ID:m-d8rn-6f28-d5p9]
- [#qbwf] 実際侵入者ぬきの5枠で
- [#dsxq] 暗黒スキンの中で無頼漢が1番ダサいと思ってたけど尾骨がシッポみたいになってて走ってる時フリフリしてて可愛いすぎて1番好きになった
2026-07-03 (金) 10:08:19 [ID:m-3z0m-8a58-d5p9]
- [#1o9m] 尻尾とカバの頭骨いいよね
2026-07-03 (金) 13:05:07 [ID:m-3z6l-47bd-dyv4]
- [#1o9m] 尻尾とカバの頭骨いいよね
- [#70kz] カチカチ耐久無頼漢の理想遺物
表
マリス スキルバフ/侵入者/冷気の霧or霜踏み 店売りの緑のやつ
裏
HP上昇+物理カット+1~2を3つにリゲインとデバフスキルを付けてかつ被ダメデメリット系は一切無し
耐久とはいえ道中火力無さすぎるので我慢より冷気か霜踏みでごまかす。問題は遺物難易度が全キャラトップクラスにやばい2026-07-03 (金) 13:04:01 [ID:p-cwky-a649-1d0d]- [#fsps] マリスコレクター使いたい場合スキルバフ侵入は青しか許されないのもキツイ
2026-07-03 (金) 13:06:29 [ID:m-3z6l-47bd-dyv4]
- [#fsps] マリスコレクター使いたい場合スキルバフ侵入は青しか許されないのもキツイ
- [#cmnb] 今までカット系付帯最大でも3つとかにしてたんだけど無頼漢の硬いって強み活かせてない気がしてきた
実際上振れ狙って我慢初期武器手放したらダウン率結構上がっちゃってるから、火力は遺物に任せて付帯は味方の邪魔しない程度に全枠カット狙いにしようかな
どう思います?2026-07-03 (金) 17:14:37 [ID:m-bll8-4cf1-e3yy]- [#6tqo] 読み違えてたらごめんだけど、アーツ弱くて火力低い硬いだけのキャラってファームでも夜王でもほぼ何の役にも立たなくないか。そのビルドはどこが強みなの?
2026-07-03 (金) 17:24:38 [ID:m-2ygr-9fc5-e3yy]
- [#dq37] 殴りまくってヘイト取り&ダウン取り&無理蘇生
これらできるし火力も固有スキルとコレクターと物理12↑で低いとは言えないくらい盛れるでしょ
強みしかない2026-07-03 (金) 17:59:12 [ID:m-bll8-4cf1-e3yy] - [#dq9j] 全枠カットにする必要があんまり分かってないかも。無頼漢の硬さ的に過剰じゃない?物理16想定なら尚更二枠は火力に寄せた方がいいと思うけど
2026-07-03 (金) 18:09:34 [ID:m-4ag0-9fc5-e3yy]
- [#6kek] ボスにもよるけど、俺は無頼漢はカット二枠ありゃまぁやれて、三枠で十分、四枠で割と過剰だと思ってる。四枠あれば死ぬ方が難しいような硬さになるよね。それを五枠盛る意味が分からないし、物理+12あるいは16と夜侵入だけじゃ最終的な火力はそんなに高くないよ。硬さと火力のバランスで見たら、無駄に硬くして無駄に火力を下げてるようにしか見えなくて悪いように思う。だから強みがあんまり分かってない
2026-07-03 (金) 18:22:46 [ID:m-4ag0-9fc5-e3yy]
- [#e5iq] 固有の攻撃力アップと攻撃受けたら攻撃力アップ積むんだからあなたが想定してる無頼漢より火力が出るよ
5枠埋めるってなったら被ダメダウン×3とタメカットと連続時カットor最大時カットとかでしょ?それで死ぬ方が難しい状態にして殴り続けた方がパーティでの総合火力高くなりそうじゃない?(ヘイト取って味方殴り放題、巻き込まれでダウンされても無理蘇生、回復・ダウンしてる時間分も殴れる)2026-07-03 (金) 20:13:58 [ID:m-bll8-4cf1-e3yy] - [#4p54] その死ぬ方が難しい状態ってのは四枠で十分じゃない?あなたが挙げてるメリットは五枠だと出来ること!みたいな書き方してるけど、別に全部四枠、なんなら三枠で出来ることじゃん。何を想定してそんなに硬さに寄せようとしてるのかが分からないって話ね。カットを四枠から五枠に増やして増える攻撃回数と、その一枠にタメ攻撃なりを積んで得られるリターンはどう考えても後者の方が大きそうに思わない?ファームでも夜王戦でも何想定してもそうだと思うよ。正直明確な理由なんてなくて、ただとにかく硬くして安心したいだけにしか見えない
2026-07-03 (金) 21:29:41 [ID:m-8rrf-9fc5-e3yy]
- [#f4kc] 具体的に攻撃倍率が遺物付帯無強化の状態から何倍になれば君の中での最低ラインがクリアできるのかを数値で示してしてくれないと議論にならないよね
2026-07-03 (金) 23:51:06 [ID:p-afyf-4de5-3lol]
- [#2xrx] 不要なカットを盛る理由の方を聞いてるんだが…もしかして新規?だったらごめんね。このゲームって必要なだけ耐久盛って、そしたら残りで火力を積むのが強いから覚えておいてね
2026-07-04 (土) 01:23:17 [ID:m-1gpy-9fc5-e3yy]
- [#1ajf] 遺物火力は被ダメバフ2つと物理16夜侵入確定、付帯は全部火力付帯が最高率なんでそれ以外はゴミやね
カット2枠とか不要 スキル受けすればカットとかいらないしリゲインで取り返せばHPは減らないから2026-07-04 (土) 01:37:45 [ID:p-7k5d-a19d-3lol] - [#2l56] 不要なカット率を盛る理由→不要ではないから 被ダメ三つとか拾えること少ないから基本全部バラける(被ダメダウン青白、タメ、連続、最大のように)そのうち4つで死なないってのは被ダメ三つ+タメとかでしょ?5試合に一回出来るかくらいの上振れの話ではないつもりだった 被ダメ青白、タメ、連続or最大とかだとストラゲスだのリブラだのと殴り合えるとは思えていない
あと新規煽りはフロム厨仕草丸出しなのでやめた方がいいよ 自分はまだ4月から始めて500時間の新規だけど深度5カンストまで行ってるから口出しする権利程度は持っていると思うよ2026-07-04 (土) 07:39:21 [ID:m-bll8-4cf1-e3yy] - [#8e9u] 全部火力付帯が最高、それ以外ゴミ→無頼漢向いてないと思うので追跡者やレディ、復讐者でもやっていてください
2026-07-04 (土) 07:42:00 [ID:m-bll8-4cf1-e3yy]
- [#anni] 四枠、なんなら三枠で沈まなくなるってのはどこの深度の話ですか?深度5であれば三枠で沈まないは無いですよ(もちろん回避を織り交ぜれば〜というのは無しで)自分が言いたいのは遺物で付けれるバフ多めの無頼漢だからこそできる五枠耐久目指して集め、夜王・ボス戦などでヘイト集め続けて高火力職の味方殴り放題、大技でミスって死なれても簡単に通せる無理蘇生などに強みを見出しているんですよ ハルハル付けた前衛や獣復にはひっくり返っても勝ちようが無いんだから、深度5で迷惑にならない火力と絶対に死なない体を持って殴り続けてヘイトを一身に集めるのが無頼漢の役目でしょう?
2026-07-04 (土) 07:53:34 [ID:m-bll8-4cf1-e3yy]
- [#bc3f] 火力付帯0、回避しないでも勝てるはさすがに味方依存過ぎて弱い。カット盛れてても状況に応じて回避切るキャラだよ。味方に負担かけてるの気づいたほうがいい
2026-07-04 (土) 10:01:06 [ID:p-8w45-24c4-8izz]
- [#3eq4] 味方依存にならない程度の火力を無頼漢は遺物で盛れてるから言ってるんですよ
深度5なんて猫も杓子も火力しか見てないんだから1人くらいは耐久重視で絶対死なずタゲ取りした方がいいでしょ
全員火力重視の場合タゲ取ってる人は攻撃参加できないので火力は2人分、耐久無頼漢が居たら少なくとも2.1以上じゃないですか
回避織り交ぜるなら別キャラで良いじゃないですか、回避しなきゃ死ぬ序盤以外は回避してる時間も殴り続けることが出来るのが無頼漢の強みでしょう2026-07-04 (土) 12:25:19 [ID:m-bll8-4cf1-e3yy] - [#5cle] 汎用の方の被弾バフが効果時間10秒とクッソ短いのでそこも考慮に入れた方がいいと思う 見た感じ非タゲ時まで積極的に維持を狙うって人はあんまり居ないみたいだし
2026-07-04 (土) 13:25:19 [ID:m-aodb-f61e-aw90]
- [#1z7d] 木主は遺物だけでも火力足りるから付帯はカット率過剰で落ちない方がいい、枝主は5枠カット率にしなくても4枠あれば同じ運用できるし火力付帯無いと火力足りない、って主張だと思うんだけど、お互いに煽りが入ってまともな議論になっていないっすね…
個人的な意見だと、タメ攻撃の強靭を貫通する攻撃(大技)を回避するようにしていくとカット率は4枠もあれば十分、でも火力付帯が無くても火力足りるのはそうだね、です。火力足りなく感じたらアーツやアイテムを使ってドーピングすれば付帯関係なく火力盛れるし2026-07-04 (土) 16:05:57 [ID:p-aysv-24c4-8izz] - [#9rdy] このゲーム無限にタゲ取るのは無理だし強靭貫通されてタメ攻撃打てない攻撃は結局避けなきゃだから挙げてる立ち回りが机上の空論過ぎる
2026-07-05 (日) 15:59:16 [ID:p-8w45-24c4-6upx]
- [#8gaq] 同意見。どんだけカット硬くしてようがずっとタメができる状況なんて特に夜王なんてそんなあるか分からんから毎回我慢で強強靭にして振り回すでも無い限り想定してる状況が浮かばないのよね
2026-07-06 (月) 10:40:42 [ID:m-bytt-9fb8-cmbq]
- [#dq37] 殴りまくってヘイト取り&ダウン取り&無理蘇生
- [#60ix] 身もふたもないこと言うが、どれだけカット率盛るかはボス次第
リブラ・ナメレス・ハルモニア・ストラゲスはカット率4枠以上、マリス・カリゴは最大カットのみ、他はだいたい3枠を目指してる
硬さを活かしたいならある程度火力付帯を残して、潜在落とすボスや拠点を素早く回った方がいいよ。最大HP10%とか物理カット12%とかが2個出るとカット系付帯1個分弱の働きをするので、付帯弱くてもカチカチになってたりする2026-07-03 (金) 17:40:23 [ID:p-aysv-24c4-8izz] - [#9cf6] ちょうど無頼漢テンプレセット+物理16積んで付帯は全部カット率に回すビルドがビルド板に公開されてるから参考になるんじゃないかな
2026-07-03 (金) 17:42:05 [ID:m-3mvd-f61e-aw90]
- [#7lwr] まさにそういうのを組みたかったんだみたいなのあったんですね
参考にします2026-07-03 (金) 18:05:15 [ID:m-bll8-4cf1-e3yy]
- [#7lwr] まさにそういうのを組みたかったんだみたいなのあったんですね
- [#d7je] 初期武器+カット三枠+火力2枠はスタンダードな構成だと思うけど
2026-07-03 (金) 17:45:16 [ID:m-3z6l-47bd-dyv4]
- [#c2uy] スタンダードだとは思うんですけど耐久に完全に寄せた方がむしろ火力上がったりしないかなって(回復する時間もタメ攻撃なりバッタするなりできるみたいな)
2026-07-03 (金) 18:03:32 [ID:m-bll8-4cf1-e3yy]
- [#c2uy] スタンダードだとは思うんですけど耐久に完全に寄せた方がむしろ火力上がったりしないかなって(回復する時間もタメ攻撃なりバッタするなりできるみたいな)
- [#9sew] どう思います?でスタートしてるのに枝への反応怖すぎるだろ
2026-07-07 (火) 08:39:31 [ID:m-1oc9-814b-e3yy]
- [#59pk] 反対意見は求めてないのが見える見える…
2026-07-07 (火) 16:37:11 [ID:m-9wxa-1237-e3yy]
- [#59pk] 反対意見は求めてないのが見える見える…
- [#6tqo] 読み違えてたらごめんだけど、アーツ弱くて火力低い硬いだけのキャラってファームでも夜王でもほぼ何の役にも立たなくないか。そのビルドはどこが強みなの?
- [#6svz] 無頼漢向けの火力付帯ってやはり主なのは物理攻撃力、近接攻撃力、タメ強化あたりになります?
2026-07-03 (金) 20:47:25 [ID:m-345z-80cf-e3yy]
- [#88ih] 野良の無頼漢とか謎に死にまくってるし普通に付帯は全枠カットで良いと強く思う
絶対死なない状態で張り付き続けられりゃ火力は出るので2026-07-03 (金) 21:20:55 [ID:p-9glf-24c4-5gwp]- [#7y4i] 理想を言えばタメ3種最大被ダメ連続1つずつあれば要塞完成なんだよな
最大はタメ連続張る前の保険に欲しいし2026-07-03 (金) 21:30:11 [ID:m-892v-8fb4-37rq] - [#dsn3] タメカットが引けてないタメ型と二刀型はよく死ぬ
2026-07-03 (金) 23:29:27 [ID:m-4515-8a58-d5p9]
- [#4gk3] 俺が合う無頼漢は上手い人かなり多いがな
2026-07-03 (金) 23:41:59 [ID:m-e7vk-24c4-d5p9]
- [#dp9a] カットが足りない時に特大以外の武器を使い分けたり我慢を活用できる無頼漢見るとやりますねぇ〜ってなる
2026-07-04 (土) 02:29:35 [ID:m-8uey-5497-dyv4]
- [#7y4i] 理想を言えばタメ3種最大被ダメ連続1つずつあれば要塞完成なんだよな
- [#ctiu] 上でも言われてるけど結局無頼漢って攻撃倍率何倍くらいまで上げれば合格ラインなん
2026-07-04 (土) 00:52:05 [ID:p-8rxn-24da-5gwp]
- [#btvx] その問題に答えは無いのだ
人によって許容が違うってだけだから手持ちの遺物内で頑張ればええ
俺は死ななきゃなんでも良い派
生きて殴ってタゲ取ってりゃ十分
火力なら俺が出すからタンクしてて欲しい2026-07-04 (土) 01:49:37 [ID:m-8qqg-f61e-aw90] - [#elqr] ラインとかは知らないけど自分は訓練所LV15で巻藁への初期武器タメ攻撃一段目が252+252
物攻は2234くらいだから遺物いい人ならもっと盛れる2026-07-04 (土) 02:48:40 [ID:m-2xpx-1166-dyv4]
- [#btvx] その問題に答えは無いのだ
- [#bwv4] 拳出やすい、タメ、被ダメ、連続カットが1つずつあればマジで死なないな。自己バフ/被ダメバフで鉄球拳タメR2で1000ダメ以上余裕で出せるのもエグい。耐久と火力が物凄く高水準。グラ、エデレ、マリス相手には流石に弱いけど、それ以外の密着して殴れるボスとは本当に相性がいい。最近は追跡者以上に安定している。なんだ、ちゃんと強いじゃん無頼漢。深き夜実装当初は、鳥と共に完全に絶滅した産廃キャラだったのに、今はクソ強いね。浅き夜で無双してた頃を思い出す。
2026-07-04 (土) 00:56:01 [ID:m-avwf-8a58-elx6]
- [#75cd] 中々殴らせてくれない夜の王にはハルハル大弓アロレしとけば安定して戦えるで
2026-07-04 (土) 02:12:04 [ID:p-8xem-24c4-1d0d]
- [#3hv3] 拳の強さ自体は変わってなくて、当時も前衛最強格だったんだけど、近接火力の付帯の倍率が低かったから、前衛ってだけで評価されない環境だった
あと、深き夜当初は良い遺物が揃ってなかったってのも大きいんよね。物理4+最大HPとか、スキルデバフ+物理4とか、そんなすぐ出るわけないし2026-07-04 (土) 10:00:22 [ID:m-8vqg-9fb8-e3yy]- [#e2p6] 今も出てないんだよなあ(血涙)
2026-07-05 (日) 01:35:59 [ID:p-drhi-4fbc-1d0d]
- [#e2p6] 今も出てないんだよなあ(血涙)
- [#75cd] 中々殴らせてくれない夜の王にはハルハル大弓アロレしとけば安定して戦えるで
- [#ckdm] 強み弱みがはっきりしていて見た目もかっこよくてすき
でも敵の眼前におもむろにタメやるのはやめよう(n敗)2026-07-04 (土) 02:02:42 [ID:m-704y-cdee-d5p9]- [#90k6] 差し違えてもこっちのタメ攻撃が先に当たれば生き残れるから!(死)
2026-07-04 (土) 02:28:05 [ID:m-8uey-5497-dyv4]
- [#9nai] これを雑兵(槍)にやって何回打ち負けたことか(バカ)
2026-07-04 (土) 05:45:22 [ID:m-6mmn-8a58-d5p9]
- [#9nai] これを雑兵(槍)にやって何回打ち負けたことか(バカ)
- [#90k6] 差し違えてもこっちのタメ攻撃が先に当たれば生き残れるから!(死)
- [#ah13] デフォ無頼漢に2人カーソルが合ってると無頼3のチャンスでワクワクする
だいたい気を使ってくれてバラけてしまうが、たまに速攻重ねてくれる奴がいる2026-07-04 (土) 02:39:24 [ID:m-5srf-6cb6-dyv4] - [#780q] 物理職3人になった時はタメ系付帯かき集めると味方と付帯奪い合わずに済んで良いよね
付帯にタメタメタメタメタメタメって並んだ時はちょっと笑っちゃったが2026-07-04 (土) 07:17:20 [ID:m-eps2-cdee-3twf] - [#8pld] 道中はスキル受け火力UPでファーム加速できるが、夜王では体力消耗したくないからスキルをスタミナ回復用で使うただの特大おじさんになってしまう
スキル受け→リゲイン確定ポイント分からん過ぎる2026-07-04 (土) 08:15:34 [ID:m-e4iu-6f28-d5p9] - [#ajqt] 物理+4を1個削って最大HP+物理カットを入れた
赤モブの攻撃以外ワンパンじゃないから序盤死ぬほど戦いやすい2026-07-04 (土) 09:25:10 [ID:m-7dwp-6f28-bci9] - [#6zqi] なんだかんだ深度5ソロは最強格なんじゃないかと考えてる。いやまぁ全部弾けばシッコマンでよくねなのはそうなんだが、タメr2がとにかく無法すぎる
2026-07-04 (土) 11:12:47 [ID:m-5vub-bcfd-e3yy]
- [#egqm] たまにマルチで戦技並みの火力出してるオジさんいてビックリするわ
2026-07-04 (土) 12:27:36 [ID:m-8soe-ea39-d5p9]
- [#egqm] たまにマルチで戦技並みの火力出してるオジさんいてビックリするわ
- [#1sl7] 遺物で未満時腐敗と被ダメ腐敗両方付いたんですけど生命+3侵入と瓦礫遺物ならどっち付けた方がいいと思いますか?青マリスはないけど最大HPは2つ付いてます
2026-07-05 (日) 04:03:08 [ID:m-3oci-9fc5-63es]
- [#7c61] 侵入は人数ごとに1.07倍(1.07,1.14,1.22,1.31が最高)
瓦礫は維持の労力があって最高1.45倍(1.038が20秒ごとに累積、最大10回)
侵入3人が平均的と仮定して瓦礫で侵入3人分(1.22倍)に並びたい時は、大体5〜6スタックを貯める必要がある。スタック開始から80〜100秒はかかる計算になるね。
夜の王なら実現可能だけどファームでは意図的に祝福を触らないムーブをしないと無理だと思う。フィールドボスに100秒かけるわけもないし
自分だったら安定を取って侵入にするよ2026-07-05 (日) 05:25:29 [ID:p-9glf-24c4-3lol]- [#afhe] やっぱり侵入者安定ですね!ありがとうございます!
2026-07-07 (火) 09:10:38 [ID:m-66uq-317f-63es]
- [#afhe] やっぱり侵入者安定ですね!ありがとうございます!
- [#a4xx] 侵入者ももちろんいいけど瓦礫遺物の腐敗回復があると発動した直後は体力回復に余裕が出来るからオススメよ(特にファーム段階が回復に加えてオマケ程度の腐敗でダメ押しも出来るから安定する)
でも裏にHP遺物2つあるなら生命+3が付いた侵入者も強いな…2026-07-08 (水) 19:12:17 [ID:p-a70d-ea23-1qsq]
- [#7c61] 侵入は人数ごとに1.07倍(1.07,1.14,1.22,1.31が最高)
- [#b86a] 前にジリ貧乙多いと相談した元隠者の新人無頼漢ですが、表に常夜マリスつけて、未満毒腐敗被ダメ発狂を外して安定するようになりました。代わりに瀕死HP減が付きましたが、滅多に倒れないので意外に気にならないですね。深度5野良でドーナツ2人抱えて常夜ハルモニアを一人で半分以上削って勝てましたが、隠者のときには相当な上振れでないとひっくりかえせなかった状況だったので感激しています。
2026-07-05 (日) 14:19:51 [ID:p-8sgy-cdee-ckdx]
- [#a2a1] やっぱり初心者のうちは多少メリットの伸びが悪くなってもデメリット不採用の方が良いよね
2026-07-07 (火) 01:46:59 [ID:p-9glf-24c4-5gwp]
- [#a2a1] やっぱり初心者のうちは多少メリットの伸びが悪くなってもデメリット不採用の方が良いよね
- [#1c9w] 墓石でフルゴールのウルトラダッシュアタック止められるようになってきたけど俺だけ発生した光波食らうのなんとかしたい
2026-07-05 (日) 21:27:56 [ID:m-87vu-51b3-dyv4]
- [#5qza] あれは光波当たるなと思ったら即スキルで耐えてる…なんで墓の上でも当たるねん
2026-07-06 (月) 10:42:20 [ID:m-bytt-9fb8-cmbq]
- [#1mnv] 通常カリゴのワールドツアーを止めるのも気持ちエェですよ…
2026-07-09 (木) 15:32:00 [ID:m-6oml-9fb8-e3yy]
- [#5qza] あれは光波当たるなと思ったら即スキルで耐えてる…なんで墓の上でも当たるねん
- [#71aq] 最近使い始めましたがタメカット、連続カット、最大カットに加えて被ダメカットとローカットも選択肢に入るため付帯選びが悩ましいです
先輩無頼漢の諸兄方はカットの選択はどう優先順位を付けられてますか?2026-07-06 (月) 16:07:27 [ID:p-omc4-cac4-1d0d]- [#5ouy] タメ=被ダメ>連続>低下時>最大
2026-07-06 (月) 16:34:10 [ID:p-dewk-d373-5gwp]
- [#dtw6] 上の人とほとんど同じだけど
タメ=被ダメ>連続>>低下時=最大
特に最大と連続は仲間も使うから余ってる時だけ自分で持つ
ただし低下時カットはタリスマンだけは別格なので見つけたら必ず持つ(レアを超える数値のため)2026-07-06 (月) 17:10:04 [ID:m-cz02-389c-dyv4] - [#dawp] まず最大カットが優秀だという他職の経験則は捨てること。無頼漢が最大カット持つのは常世マリス相手くらい
低下時カットも無頼漢なら活かせるとかいうナイーブな考えは捨てるべき
やっぱりタメカ被ダメカがナンバーワン2026-07-06 (月) 17:16:54 [ID:m-guzn-2fdf-3twf] - [#41xw] 低下時カットはオマケで付いてたら嬉しいけど、これをカット率として扱うと良くない。タメ被ダメをしっかり盛れてて初めて効果を発揮するタイプのもの
個人的に常夜リブラには最大カット欲しい。当たったらダメなんだけど、どうしても不意の瞬間移動やタレットに当たることはあるし、潜在下振れると普通にワンパンされる2026-07-06 (月) 17:33:37 [ID:m-bcxh-9fb8-e3yy] - [#ew4o] 最大評価低いけど敵から離れてタメカットや連続カットが外れてる時の保険になるから1個は付けたいわ
2026-07-06 (月) 17:43:11 [ID:m-bzim-73d1-37rq]
- [#7xys] タメ>連続≧最大=被ダメ>低下時
無頼漢適性のほかに単純にファームが一番つらい序盤で出てきて嬉しいやつを上に順位付けしてる2026-07-06 (月) 17:45:54 [ID:p-drt7-ea39-6upx] - [#109w] なんつーか、最大カットに関しては強いとか弱いとか以前の話で「仲間に譲れ、無頼漢は最後に枠が余ってたら持て」なんだよな
強いからって隠復レを差し置いて最大カット持つキャラじゃないのよ2026-07-06 (月) 18:13:42 [ID:m-guzn-2fdf-3twf]- [#468y] わかる
無頼漢のキャラとしての一番の強みって最大カットを味方に配れることだと思ってるわ2026-07-07 (火) 02:26:03 [ID:m-8n2s-f73e-3twf]
- [#468y] わかる
- [#5ouy] タメ=被ダメ>連続>低下時>最大
- [#10wk] しばらくタメカット無頼漢で無双ゲーミングしてて久々に他キャラ使ったら明らかに腕が落ちてて草
このキャラ楽しいし強いけど使いすぎ注意だわ2026-07-06 (月) 22:50:12 [ID:m-bf0l-7575-2r6i]- [#9bad] もう普通の近接で失地騎士処理できる気がしねえや…
2026-07-07 (火) 00:36:48 [ID:p-2f7i-cdee-bk3p]
- [#9bad] もう普通の近接で失地騎士処理できる気がしねえや…
- [#epxn] プロ無頼漢さんご教授お願いします!
タメで追加攻撃する付帯「タメ攻撃で」と「タメ攻撃命中時」があるけど両方リゲインは適用されるんですか。
この二種で強い物弱い物を具体的に知りたいです。2026-07-06 (月) 23:35:09 [ID:m-7rck-7575-3i9k]- [#d46x] ポンポン出るもんじゃないし検証した人がいないから正確な事は分からないけど適用されないんじゃないかな、そもそもリゲイン量って相手に与えたダメージ量じゃなくてモーションごとに固定されてて例えば通常攻撃はちょっとだけ回復してタメ攻撃はガッツリ回復するみたいな感じなんだよね。
強弱に関しては完全に"主観"だけどこんな感じ↓
S.タメ攻撃で幻影、黒炎
A+.タメ攻撃で雷、聖衝撃波、溶岩
A.タメ攻撃命中時〜攻撃発生系
B.タメ攻撃で氷嵐、敵を引き寄せる
C.タメ攻撃で睡眠の霧、魔力弾2026-07-07 (火) 08:09:34 [ID:m-4d4r-8a58-d5p9]- [#6coa] タメ黒炎はリゲイン確認済み。なので冗談抜きで不沈艦になる
2026-07-07 (火) 09:58:06 [ID:m-biz4-9fb8-cmbq]
- [#8f7b] 概ね同意だけど、氷嵐はA+、引き寄せはSだと思う
氷嵐は思ったより火力高くて凍傷もできる
引き寄せは体勢崩しがものすごく強くて、夜の王だろうとガンガン体勢崩せる2026-07-07 (火) 10:47:42 [ID:m-1l0b-9fb8-e3yy]
- [#6coa] タメ黒炎はリゲイン確認済み。なので冗談抜きで不沈艦になる
- [#1i8s] ユニークのは睡眠の霧以外は全部嬉しい
命中時のは全然付かないから評価しづらいけどほとんど差はないと思われる(種類によって崩し値が違うという噂がある)2026-07-07 (火) 11:27:04 [ID:m-adxc-7e3b-dyv4]
- [#d46x] ポンポン出るもんじゃないし検証した人がいないから正確な事は分からないけど適用されないんじゃないかな、そもそもリゲイン量って相手に与えたダメージ量じゃなくてモーションごとに固定されてて例えば通常攻撃はちょっとだけ回復してタメ攻撃はガッツリ回復するみたいな感じなんだよね。
- [#duw8] 新米無頼漢で裏遺物の構築に悩み中だけども物理+3、4、4、HPアップ×3の構成で1枚をスキル命中時攻撃力低下と物理+4に変更できるとしたら変える?
今のところデメリットは技信低下2つにアーツ蓄積低下2つ、聖杯瓶使用時低下1つ、筋信低下1つ2026-07-07 (火) 08:53:44 [ID:m-a0xa-9fb8-48kq]- [#34v7] 強いなうらやましい
変更を強くお勧めしますよ、スキルデバフあるなしで連続カットの発動が大きく変わるので
あと、多分つけてると思いますが表でも良いのでリゲイン必須です2026-07-07 (火) 09:18:02 [ID:p-5uh5-3707-6upx] - [#dfp9] 無頼漢の場合はHP上昇1個減るくらいなら問題ないからスキル低下入れていいと思う
物理カットや属性カットはあまり減らしたくないけど2026-07-07 (火) 10:06:44 [ID:m-51wy-bcfd-e3yy] - [#a9sj] 最大HP上昇(自HP10%上昇)よりスキルデバフ(敵与ダメ15%低下)の方が耐久能力は高いよ
2026-07-07 (火) 11:42:27 [ID:p-7dxs-ef39-5gwp]
- [#34v7] 強いなうらやましい
- [#4nxu] 遺物が、スキル時攻撃力スタミナアップ、夜侵入、冷霧、攻撃受けて攻撃アップ、スキルCT+3、属性カット×2、物理カット×3、物理攻撃力+3×2
特大武器出やすくなるなんだが、深度5でも使えるかな?2026-07-07 (火) 10:48:02 [ID:m-8p6a-bcfd-e60d]- [#aw88] 表遺物の筋力+1、スキルct+3の遺物をリゲインに変えた方がいいのなな
2026-07-07 (火) 10:49:51 [ID:m-654u-bcfd-e60d]
- [#18uo] 自分なら吹っ飛びカットとリゲイン欲しいなあ
2026-07-07 (火) 19:39:35 [ID:m-202h-4cf1-as3x]
- [#eg2t] 表遺物は
・夜侵入
・緑コレクター(物理2被弾バフ吹っ飛びカット)
・スキルバフ
で良いと思う(ここにプラスでリゲインも付けられたら完璧)
耐久を盛りたいならスキルバフを青マリスとかに変更
冷気の霧はいらないというか味方に任せて良い役割 我慢のほうが強い2026-07-07 (火) 19:46:17 [ID:p-1gvf-d373-3lol]
- [#aw88] 表遺物の筋力+1、スキルct+3の遺物をリゲインに変えた方がいいのなな
- [#457y] 状態異常耐性低下って状態異常誘発するデメリット効果積んでなければ許容できるかな?
2026-07-07 (火) 13:14:47 [ID:p-154q-7575-1d0d]
- [#8mo7] ミミズ顔等は言わずもがなだけど、湖沼でも地獄を見ることになる
悪いことは言わないからやめときなさい2026-07-08 (水) 08:21:41 [ID:m-c77h-6f28-d5p9] - [#8mgn] 被ダメないけどこれある人で狂い火イベント酷いことになってたのみたからやめた方がいい
2026-07-10 (金) 02:55:40 [ID:m-7f45-9fb8-63es]
- [#8mo7] ミミズ顔等は言わずもがなだけど、湖沼でも地獄を見ることになる
- [#csgb] 無頼漢に被ダメ死蓄積はやっぱ厳しいですかね
2026-07-07 (火) 17:26:40 [ID:p-1zhf-f73e-6upx]
- [#dkxg] マジの脳死ゴリ押しが出来なくなるだけで大体何とかなるよ、もちろん一部のボスはきついけど。ただそれ以上に意識がすっげえ持ってかれるのでおすすめしない。首輪付けられてる感覚がありえんストレスでした
2026-07-07 (火) 18:11:07 [ID:m-1p1p-1237-e3yy]
- [#6il6] 割と大丈夫
試してみ2026-07-07 (火) 21:35:16 [ID:m-4tv4-b486-dyv4] - [#441p] 無頼漢豆知識
逆襲中に死が発症するとHP1になるけど死なない
カリゴやナメレス咆哮で発症しそうなら逆襲で踏み倒すといいぞ2026-07-08 (水) 14:55:02 [ID:m-8yyy-9fb8-e3yy]- [#cact] スキル中は状態異常の蓄積値自体もかなり抑えられるから遺物と潜在でクールタイム短縮してると結構助かる
2026-07-08 (水) 15:50:57 [ID:p-drt7-ea39-6upx]
- [#cact] スキル中は状態異常の蓄積値自体もかなり抑えられるから遺物と潜在でクールタイム短縮してると結構助かる
- [#dkxg] マジの脳死ゴリ押しが出来なくなるだけで大体何とかなるよ、もちろん一部のボスはきついけど。ただそれ以上に意識がすっげえ持ってかれるのでおすすめしない。首輪付けられてる感覚がありえんストレスでした
- [#2e0e] 常夜グラ3匹に齧られながら自分含めてドーナツ2つ同時に食い切った無頼漢の姿が刻み込まれてるからカット率モリモリにするぞ俺は。殴られながら蘇生してる時が無頼漢やってて一番楽しいから蘇生時にもタメカット発動してくれ
2026-07-07 (火) 20:40:25 [ID:m-1ji3-7eb5-e3yy]
- [#5wkd] カット揃ってると深度5でもゴリ押し蘇生して立て直せるから無頼漢の耐久力がおかしいんだよな。味方蘇生してると敵も寄って来て殴れるから一石二鳥だな
2026-07-08 (水) 06:00:24 [ID:p-cm7n-c039-6upx]
- [#5wkd] カット揃ってると深度5でもゴリ押し蘇生して立て直せるから無頼漢の耐久力がおかしいんだよな。味方蘇生してると敵も寄って来て殴れるから一石二鳥だな
- [#ed8g] 脳みそがタメ攻撃になってて蘇生するときもタメ攻撃しちゃうの
タメ中にリブラ魔法陣被弾して最大カットも持ってなかったからワンパンされて負けt2026-07-07 (火) 22:23:21 [ID:p-dhjg-535b-1d0d] - [#dtsc] 先日偶然気づいたんですが、特大武器と大斧・大槌で二刀攻撃の早さ違うんですね。モーションも若干違うし、大斧・大槌の方が若干早いみたいです。あまり触れられてないみたいなんですが、無頼漢使いの間では常識なんでしょうか
2026-07-08 (水) 00:13:12 [ID:m-egk0-ea39-elx6]
- [#589o] 大斧・大槌は一刀だと得意武器モーションで色々特大武器相当に補正されるけど二刀だと汎用モーションになるから本来の軽快な振りに戻るんだよね。その分ダメージとか強靭削りも通常相当に戻るが
2026-07-08 (水) 08:23:44 [ID:p-9wc0-24c4-1d0d]
- [#6vm0] 初期の頃なんか得意武器3つあるけどスタミナ消費とか違わね?みたいな話してたと思う
あの頃は両手持ちタメが産廃でバッタが主流だったから結構研究してる人いたよ2026-07-08 (水) 14:19:16 [ID:m-ddj3-1237-aw90]
- [#589o] 大斧・大槌は一刀だと得意武器モーションで色々特大武器相当に補正されるけど二刀だと汎用モーションになるから本来の軽快な振りに戻るんだよね。その分ダメージとか強靭削りも通常相当に戻るが
- [#bbdp] 葬儀屋で常世倒したら出てくるリゲイン撃破アーツの青遺物クソ強いな 常世マリスと被弾コレクター遺物と合わせたらよっぽど良い遺物ない限り更新の余地ない
2026-07-08 (水) 10:39:45 [ID:m-50sn-6f28-63es]
- [#5mof] スキルバフも侵入者も切るのはさすがに弱くないか?
2026-07-08 (水) 10:50:31 [ID:m-4u8n-9fb8-e3yy]
- [#3vj0] リゲイン撃破アーツや耐久遺物とバフ侵入共存出来るならよっぽど良い遺物と言って良いと思うが 俺は持ってない
2026-07-09 (木) 01:55:31 [ID:m-50sn-6f28-63es]
- [#4dyv] リゲインも撃破アーツも深層に上位版あるんだから裏で良くね?そもそも無頼漢に撃破アーツ必要か?
2026-07-09 (木) 02:19:23 [ID:m-69rk-8a58-d5p9]
- [#2vi2] 浅き夜前提かもしれない
2026-07-09 (木) 09:36:30 [ID:m-5gz4-ed10-bl5c]
- [#1778] 浅き夜なら確かにオススメ
全部店売りだから確定入手できるし、無頼漢使ってみたい人向けのビルド2026-07-09 (木) 10:42:49 [ID:m-47rf-9fb8-e3yy]
- [#3vj0] リゲイン撃破アーツや耐久遺物とバフ侵入共存出来るならよっぽど良い遺物と言って良いと思うが 俺は持ってない
- [#5mof] スキルバフも侵入者も切るのはさすがに弱くないか?
- [#4x6x] 今まで無頼漢あまり使ってなかったけど、敵の吹き飛ばし攻撃に合わせてスキルカウンター入れるの楽しいね。
気持ち良すぎて心が乙女になるし鉄の目になる2026-07-09 (木) 06:58:01 [ID:m-1ys7-575a-e3yy]- [#9hm4] 死の騎士に囲まれてもスキルで吹っ飛ばしてやれ!
2026-07-09 (木) 09:42:49 [ID:m-e7vk-24c4-48kq]
- [#27im] _人人人人人人人人_
> 突然の掴み! <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄2026-07-09 (木) 10:44:57 [ID:m-3k0c-6f28-e3yy] - [#7dqb] 一日目でカット結構揃ってるとあれも耐えるからな・・・鉄の目の前でイク訳にはいかないぜ
2026-07-09 (木) 11:39:09 [ID:p-cm7n-c039-6upx]
- [#4fi9] コレが怖いから強靭削りゴリ押ししないで律儀にバクスタしてるわ
2026-07-09 (木) 11:44:45 [ID:m-132x-8a58-d5p9]
- [#27im] _人人人人人人人人_
- [#e7m6] 物理強化盛ってるとスキルバフ&攻撃受けた時バフの影響もあって殴り返し自体の火力も結構あるんだよね
2026-07-09 (木) 11:47:48 [ID:m-4yod-cc5e-dyv4]
- [#9hm4] 死の騎士に囲まれてもスキルで吹っ飛ばしてやれ!
- [#5bbo] 1段目無頼漢めっちゃ強いと思うんだけど野良じゃ全く見かけない。何故だろう?
犬やハルモニア、リブラみたいなカット維持しにくい相手に強いし、道中もハメやすいし、火力も出るし、デメリットも付かないのに2026-07-09 (木) 11:56:22 [ID:m-cd4h-f61e-d5p9]- [#eqjp] 火力の倍率的な話をすると
侵入で一枠開けるとして1段目*5だとして1.15^5≒2.01
ここに追加で組み込めるのはスキルバフだけだから2.01*1.1=2.21
近接物理型で真面目に組むと
物理2(1.06)^2
ハルモニアorガラス(1.22)
被弾バフ(1.15)
スキルバフ(1.1)
物理4(1.12)^3
全部掛けたら2.43倍くらい?
一部時限的状況限定的だけどこれだけ上がるなら1段目にこだわらなくてもいいよねって感じ
1段目型でも被弾バフとかは入れられるけどそうすると表枠が通常の無頼漢気味になって裏に1段目遺物を詰め込むことになるんだよね ならもう裏も汎用的な物理4で済ませたい
あと犬もハルモもリブラも結局カットを集めてタメ攻撃ぶんぶんするのが一番楽だからね…2026-07-09 (木) 13:41:31 [ID:p-b37i-0234-5gwp]- [#4zcu] ミス、これだと物理2は一個抜けるから2.29倍だった。
でも、物理・汎用攻撃バフ盛りと一段目特化の倍率は実はそんなに変わらないことはなんとなくわかると思う。2026-07-09 (木) 13:55:40 [ID:p-b37i-0234-5gwp] - [#cpe5] ハルモニアで1.22出せるのは戦技だけだし、ガラス最大の維持は無理だしで1.22は現実的じゃないと思う
多分その枠で攻撃メインなら特大攻撃力か封牢積んで1割くらいになるんじゃないかな。それで2.07倍2026-07-09 (木) 17:51:08 [ID:m-409z-f61e-d5p9]
- [#4zcu] ミス、これだと物理2は一個抜けるから2.29倍だった。
- [#52vq] リブラに関しては罪人がやけに強靭高くて両手R1程度じゃ無視して殴ってくるからなぁ…
タメなら怯むしリゲイン量多くて回復間に合う
あと1段目はタメに比べて上振れ度が弱い。上の方が言っているように、物理盛りで1段目戦法すればいいだけってのもある2026-07-09 (木) 14:11:09 [ID:m-21ha-6f28-e3yy] - [#7ebl] たまたま拾ったタメ黒炎特大武器が強すぎて徐々にタメカット型にシフトしていくのは1段目無頼漢なら誰しもが通る道と思ってる、ソースはワイ
タメ黒炎出ないにしてもタメカットあるかないかで安定感全然違うしね…2026-07-09 (木) 15:47:21 [ID:m-563a-8a58-e3yy] - [#d1zk] 通常攻撃1段目で黒炎出る付帯や通常攻撃1段目命中時カット率上昇の付帯が存在したらもっと流行ってるというか覇権だったと思うよ
2026-07-09 (木) 17:39:56 [ID:m-5074-6f28-63es]
- [#1u9m] 1段目使う人が口を揃えて言うのは秒で飽きるってこと。あとめっちゃ強いっていうのすら微妙で無頼漢の中でなら強い可能性はあるけどキャラ全体でみたら別にめっちゃ強いってことはないだろうなっていうのは分かるんだよね。無頼漢の強味のタメカットや被ダメカットを使うことによって味方に最大カット付帯融通できるっていう要素もなくなるし
2026-07-10 (金) 12:01:35 [ID:p-af20-c78a-bk3p]
- [#c09o] 1段無頼漢が飽きるのって無頼漢らしさが全部無くなって他の近接と大差無くなるからだと思ってる
最大カットも必要になるしマジ無頼漢の良い点全部潰す2026-07-10 (金) 16:20:56 [ID:m-emxv-2fdf-3twf]
- [#c09o] 1段無頼漢が飽きるのって無頼漢らしさが全部無くなって他の近接と大差無くなるからだと思ってる
- [#ajkp] カット率が発動しづらいのは当然として、火力付帯の受け皿が狭くなるのも嫌なところ
1段目と比べて、バッタならジャンプ攻撃、タメならタメ攻撃の付帯が追加で持てる付帯になるし、こいつらは倍率も高い。実践値でも理論値でも1段目より物理盛りの方が強いと個人的には思う
犬に近接がそもそも相性最悪だから置いといて、他はちゃんと回避とスキル受けを使い分ければカット率発動しなくて死ぬなんてことは減ると思うよ2026-07-10 (金) 16:28:45 [ID:m-6f4h-6f28-e3yy]
- [#eqjp] 火力の倍率的な話をすると
- [#1wry] 深き夜だと敵の初撃が痛いから最大カットもあれば欲しいんだけど上の方のコメントでは優先順位低いみたいですね。
最大カット持たない場合の立ち回りってリゲインでケアしたりタメを最初に入れてカット率稼ぐ感じになります?2026-07-09 (木) 18:45:54 [ID:m-cbsl-80cf-e3yy]- [#bzom] 我慢からのタメカットか、スキル受けから吹っ飛びカットで始動する
最大カットも余れば持ってもいいけど絶対に味方が優先2026-07-09 (木) 19:35:29 [ID:m-3he0-bd7c-dyv4] - [#awi4] ハルリブの囮役する時は1枚確保するけどそれ以外なら優先度は低いなぁ
2026-07-09 (木) 20:10:41 [ID:p-cm7n-c039-6upx]
- [#8b0a] メンバーの中では最後に取れればってぐらいの優先順位だと思うけど、シナジーはあっていいよね。
最大カット発動→被ダメカット発動で連撃に強いし、あれば心強いのはそう。2026-07-10 (金) 15:37:07 [ID:m-84v0-ea39-3l5g]
- [#bzom] 我慢からのタメカットか、スキル受けから吹っ飛びカットで始動する
- [#emjx] タメ無頼漢は通常ハルモニアとか常世グラディウスなどがきついね
スキル受けでもけっこう痛いうえに逃げられてタメに繋がりにくくカチカチタイムが少なくなる
ハルモニアも複数個体からの攻撃をお構いなしというわけにはいかない
被ダメ2枚タメ2枚もあれば釣り合うんだけど足りないとジリ貧なのでただ回避して差し込むノーマル無頼漢になってしまう2026-07-09 (木) 21:58:10 [ID:p-cbwk-ea39-1d0d] - [#9a5a] タメカット無頼漢の同胞に聞きたいんだけどタメ攻撃は2段目まで出してる?
1段目繰り返すほうがコンパクトにまとまってるから食らう攻撃も選べて良いと思ってるんだけど2段目の方がダメ効率良かったりするのかな2026-07-09 (木) 22:34:51 [ID:m-bf0l-7575-2r6i]- [#q8rt] タメ一段目が取り回し良いのわかる
ニ段目まで出すのは2日目以降のカット率上がって気持ちよくなってからだな
訓練所で試してみたらタメ初段が252*2、二段目が202,202,215だったからダメージ効率もそんなに変わらなさそう(崩し値は違うのかもしれない)2026-07-10 (金) 01:05:18 [ID:m-bfkq-c6c6-dyv4] - [#10sz] 2段目少し遅いから当てられるチャンスだと気持ちよくなって無心で振ってました……
2026-07-10 (金) 03:05:48 [ID:m-2cyn-9fb8-63es]
- [#q8rt] タメ一段目が取り回し良いのわかる
- [#a7j3] ナーフされてから使ってなかったけどタメ攻撃で貼りつくスタイルならガラス使えるかもしれん
2026-07-10 (金) 01:08:24 [ID:p-2i4v-24c4-bk3p]
- [#1tir] タメ最終段まで当てればガラス最大発動だからね
2026-07-10 (金) 06:51:40 [ID:p-9glf-24c4-9n5q]
- [#1tir] タメ最終段まで当てればガラス最大発動だからね
- [#d2dk] 今さらなんだけど、吹き飛ばされた時カット率上昇って、打ち上げダウンとか叩きつけダウンとかも適用されるの?「これをスキルで受けてカット率上昇だぜガハハ」っていってたけど実は適用外だったりする…?
2026-07-10 (金) 07:57:52 [ID:m-96v6-745f-48kq]
- [#681x] わからない 俺たちは雰囲気でスキル受けをしている
2026-07-10 (金) 18:57:14 [ID:m-85hi-a649-e3yy]
- [#6jjs] 多分上がってる気がする
いや絶対に上がっている
俺には分かるんだ。確実にカット率は上がっている
パインアメ事件?知らない子ですね2026-07-10 (金) 21:35:26 [ID:m-hd1r-ed10-aw90]- [#f233] パイン飴と一緒なら上がってるな!だって大勢が上がってるって言ってたんだから()
2026-07-11 (土) 03:36:59 [ID:m-dfyr-7fcc-e3yy]
- [#f233] パイン飴と一緒なら上がってるな!だって大勢が上がってるって言ってたんだから()
- [#681x] わからない 俺たちは雰囲気でスキル受けをしている
- [#8i0n] 最近無頼漢を触りだしたんだけど特大武器メインで行くとして、他にあまり有用効果無い被ダメバフ遺物とトーテム強靭+特大攻撃力上昇の遺物ならどっちの方が有用だろうか?被ダメバフは入れたいけど有用一枠で入れるのもどうかと思って、トーテム強靭が有用なら後者の方がいいのかなぁと悩んでる。
2026-07-11 (土) 00:12:18 [ID:m-b7dh-3349-d5p9]
- [#8qy3] トーテム強靭は使ったことなさすぎて評価できないのでむしろ試して報告してほしい
効果量自体は強靭10倍という破格の数値らしいので2026-07-11 (土) 00:19:22 [ID:m-elxp-b9e1-dyv4] - [#3d09] 普通に被ダメバフで良いと思われ
トーテム強靭は吹っ飛ばし攻撃以外全然怯まなくなって攻撃時回復系や被ダメカット系が揃えばギーザ戦技なんかのゴリ押しができて楽しかったりするけどまぁわざわざ枠を割かんでもって感じ2026-07-11 (土) 07:09:10 [ID:p-4383-4cf1-bk3p] - [#aovp] 木主だけどありがとう。とりあえず良い遺物出るまでは一番マシな効果のついた被ダメバフか青色だからマリスでも積んでみる。
2026-07-11 (土) 12:21:42 [ID:m-1m9v-7575-d5p9]
- [#5byu] 被ダメバフが目的なら店売りの公式チートあるけど
それは色的にきつい感じ?2026-07-14 (火) 12:11:48 [ID:m-39ex-bcfd-e3yy]
- [#8qy3] トーテム強靭は使ったことなさすぎて評価できないのでむしろ試して報告してほしい
- [#2yj5] ひとの動画見てたら、ふっとび攻撃をスキル受けした無頼漢にアーマー4のバフアイコン付いてたんだけど、あれどうやってるの?
オレがやってもアーマー2にしかならない
吹き飛ばされた時カット率上昇だけじゃダメなんか2026-07-11 (土) 12:06:20 [ID:p-e2ov-6f28-312y]- [#d3bw] 被ダメカットか連撃カット発動してるんじゃない?
特に連撃カットはスキルデバフ付けてるとスキルだけで発動したりするし2026-07-11 (土) 12:41:50 [ID:m-elzd-6f28-e3yy]- [#5i3r] 被ダメカットと合わさりゃ4になるのか、そうかも
今度やってみる、ありがとう2026-07-11 (土) 19:18:24 [ID:p-e2ov-6f28-312y]
- [#5i3r] 被ダメカットと合わさりゃ4になるのか、そうかも
- [#d3bw] 被ダメカットか連撃カット発動してるんじゃない?
- [#caf8] 今さらすぎるかもしれませんが、スキルはパンチと言う人が多い印象ですがこれ本当にパンチか…?頭突きしているようにしか見えない…
2026-07-11 (土) 18:01:52 [ID:m-7hln-ea39-e3yy]
- [#9a7l] 少なくとも効果上昇時は間違いなくほかほかパンチだろ
2026-07-17 (金) 10:58:57 [ID:p-55x6-cac4-6upx]
- [#9a7l] 少なくとも効果上昇時は間違いなくほかほかパンチだろ
- [#7y4w] 拳無頼漢やってますけどタメカット40と32持つと世界が変わりますね。
ノーガード殴り愛してもそうそう死なない。2026-07-11 (土) 18:11:51 [ID:p-drhi-4fbc-bk3p]- [#8va5] 拳無頼漢は神秘ステ変にするとスパセス棘球すがしゅこでバンバン火力出せるから最高だぜ
最初の集落で拾いやすかったり店売りしてたりで手に入りやすいのもgood2026-07-11 (土) 22:33:19 [ID:m-era8-6f28-aw90]
- [#8va5] 拳無頼漢は神秘ステ変にするとスパセス棘球すがしゅこでバンバン火力出せるから最高だぜ
- [#aivi] 深度5でもカット系揃うと冷静に回避してる時より頭ハッピーになってタメ連打してる時の方が生存率高い
2026-07-12 (日) 13:08:55 [ID:m-5c66-6f28-63es]
- [#c4iy] 特大タメビルドの時に、タメカット拾えなかった場合って大人しく後隙チクチクするしかないか?
2026-07-13 (月) 17:27:58 [ID:m-c59n-bcfd-9cr5]
- [#8555] 連撃カット+被ダメカットで出てればスキル始動で殴れる。最大カットがあれば我慢始動でもいける
被ダメカットすら無ければ似非1段目ビルドor両手バッタするしかない2026-07-13 (月) 18:00:50 [ID:m-67xa-6f28-e3yy]- [#8khg] ありがとう
後連撃カットの発動に四苦八苦する時があるんだけどコツとかある?
スキル→タメで発動目指す感じ?バフで連続時系とったからか上手く回せなくてチキンになっちゃうときあんのよね2026-07-13 (月) 18:13:35 [ID:m-c59n-bcfd-9cr5] - [#24yw] 理想はタメ→スキルで発動だけど、そもそもタメを差し込めないならジャンプR1→スキル→タメかダッシュR2→スキルで発動してる
気付いたらすぐ発動してるから、意識して連撃カットを発動させようとしてなかったわ。言語化するなら、1コンボで発動させることに拘らず、2~3発+スキルで発動させることを意識、かな2026-07-14 (火) 00:13:20 [ID:m-7gnn-6f28-e3yy]
- [#8khg] ありがとう
- [#8555] 連撃カット+被ダメカットで出てればスキル始動で殴れる。最大カットがあれば我慢始動でもいける
- [#88mz] 我慢からのタメが無頼漢らしくて好き
ただつかみは簡便な2026-07-13 (月) 21:52:05 [ID:p-2xzy-cdee-6upx] - [#d71t] カットが揃えば常夜グラとも殴り合える、けどさすがに分裂時に同時相手は普通にドッグフード化したわ…あいつら分裂しても攻撃力据え置きなのズルいよ…
2026-07-13 (月) 23:29:57 [ID:m-3twe-6f28-48kq]
- [#a2cz] ホカホカ状態を任意解除する方法はないものか
2026-07-14 (火) 20:21:34 [ID:p-dhjg-535b-1d0d]
- [#bthk] リゲイン間に合わないんだよね
2026-07-15 (水) 01:33:46 [ID:m-b2t1-9fc5-aw90]
- [#54fh] 事前に強化状態なら早めに出すとかで対処できたけど通常スキル発動中に強化状態になるのがクソすぎた
2026-07-15 (水) 18:53:51 [ID:m-8d6u-8a58-48kq]
- [#54fh] 事前に強化状態なら早めに出すとかで対処できたけど通常スキル発動中に強化状態になるのがクソすぎた
- [#8b9e] スキル殴りでリゲインできるようにしないか?
2026-07-15 (水) 13:39:39 [ID:m-brli-d2d4-dyv4]
- [#89gu] あとリブラみたいな背景が白っぽいボスの場合に今ホカホカなのかぱっと見わからない
こちらのディスプレイや部屋の照明の問題もあるだろうけどナメレスとか常ハルはよくわかる2026-07-16 (木) 12:14:14 [ID:p-dhjg-535b-bk3p]
- [#bthk] リゲイン間に合わないんだよね
- [#agb5] 浅夜で久しぶりに使ったらタメ攻撃強化22%を6つ拾ってアホみたいな火力になった
やはり力こそパワー2026-07-16 (木) 00:17:00 [ID:m-egjl-ea39-48kq] - [#6yg6] カット率付帯が揃って敵に張り付いて殴り愛してる時が一番生を感じる
2026-07-16 (木) 00:26:58 [ID:p-drhi-4fbc-bk3p]
- [#bamw] 特大溜め運用無頼漢に限り潜在の強靭アップも好きだぜ・・・スキル受けから被ダメ+溜めカット+連続カット発動させて、何食らっても怯まずにリゲイン回収し続けて最大カットすらも維持して肉壁し続ける 最高に泥臭く無頼漢してるぜ
2026-07-17 (金) 14:27:14 [ID:p-2kbb-63f5-bk3p]
- [#bamw] 特大溜め運用無頼漢に限り潜在の強靭アップも好きだぜ・・・スキル受けから被ダメ+溜めカット+連続カット発動させて、何食らっても怯まずにリゲイン回収し続けて最大カットすらも維持して肉壁し続ける 最高に泥臭く無頼漢してるぜ
- [#8av0] 固くすると裏物理あんま盛れないんだけどやばいかな?硬さ抜いて物理4とか入れるべき?
2026-07-16 (木) 20:48:12 [ID:m-2ig1-9fb8-cw9y]
- [#eikl] 賛否あるとは思うけど物理12積んだ快適さを知るともう戻れない
裏耐久ガン寄せはファームがお荷物すぎると思う、無頼漢は物攻盛らなくて良いは嘘
裏に物攻を積めるだけ積むのはマストで、耐久やダメージケアは表に赤ハルor青マリスで確保かな
というか付帯集めまくれば耐久無振りでもカチカチになるから裏にHPカットを盛りまくる必要性はそんなに感じないんだよなぁ 低下時聖域とか青マリスのリジェネは欲しくなるけど2026-07-17 (金) 14:53:46 [ID:p-9glf-24c4-9n5q]- [#5vcn] あと、裏で盛れる耐久が最大HP*3or物理カット2*3(厳選難度的に現実的な範囲)だとすると、これって精々35%程度のカット率。(物カ属カの場合は特定の攻撃のみ)
このカット率はコモンタメカット1つ(32%)や連続カットで代替可能で、わざわざ物理4*3(1.12^3)を捨ててまで欲しいものか?って感じなんだよね。2026-07-17 (金) 15:00:11 [ID:p-9glf-24c4-9n5q] - [#6sjz] そんな毎マッチカット付帯が必ず揃うなら誰も苦労しないんだわ
HPカット盛りは下振れケアでもあるんだよ2026-07-18 (土) 04:12:43 [ID:m-993n-8a58-48kq] - [#x7g0] 火力なくてファーム遅れるから宝箱や潜在漁れずにカット率みつけられないということは考えられない?
最高は耐久と火力どちらも盛ることなんだけどそんなん無理だからどちらかに絞らざるをえないんだから寄せるなら火力になるのは自然だと思う。
確率的に耐久遺物のキャラが上振れで火力遺物のキャラに追いつくよりも火力盛りのキャラがひたすらファームして潜在と宝箱漁ってカット付帯見つけてカチコチになる方が全然有り得るでしょう火力ある方がより多くの拠点を周れるのだから
耐久盛りは下振れケアっていうより下振れの可能性を増やしてるだけなのでは?2026-07-18 (土) 07:04:44 [ID:m-bug9-1d74-7dtb] - [#2w4s] いやぁだから遺物で60%カットとか盛れてるなら確かに下振れケアになるけど、現実はアンコモン付帯と同等の30%程度しかないわけじゃん?それって下振れケアにすらなってなくねって思うんだよね。
じゃあその遺物耐久のみで英ガゴ接木に被弾覚悟でガンガン攻め込めるかって言ったらそんなことないでしょ。
で、カット付帯が集まった時は遺物の耐久は過剰なんだよね。2026-07-18 (土) 14:01:04 [ID:p-9glf-24c4-9n5q]
- [#5vcn] あと、裏で盛れる耐久が最大HP*3or物理カット2*3(厳選難度的に現実的な範囲)だとすると、これって精々35%程度のカット率。(物カ属カの場合は特定の攻撃のみ)
- [#5scu] 火力上げて武器多く漁った方が最終的には硬くなると思う。カットが揃ってないと死にまくってまともにファーム出来ませんとかだとマリス積んだ方がいいかも?
2026-07-18 (土) 10:00:42 [ID:m-b5vu-ea39-48kq]
- [#dxns] PT構成にもよるけど他が火力出せる強い獣爪複とかいたりすると(最近減って来てる気がするけど)耐久の方がいいしそれ以外だと火力もちゃんと出したいんだよね。表はスキルバフ、被ダメバフ、夜侵入、吹っ飛びカット入れればマリス積むのオススメ
2026-07-18 (土) 20:38:33 [ID:p-cm7n-c039-6upx]
- [#cd86] 無頼漢は表はしっかり火力積んで裏で自分が欲しいものを調整って感じだと思いますけどね。どっちが優先と言われればダウンするのが一番の火力低下かつ負けの条件なので耐久派ですが。
2026-07-19 (日) 11:44:54 [ID:p-8jm5-24c4-bk3p]
- [#eikl] 賛否あるとは思うけど物理12積んだ快適さを知るともう戻れない
- [#8mwh] 最近チラホラ無頼漢を見るけど、なんかズレた遺物の人が多い気がする
物理盛りなのに筋力低下3つあったり、HP盛りなのに回避直後カット率低下あったり、そもそも被ダメバフ2種とスキルデバフが無い人もいる
遺物もプレイスタイルも人それぞれだし、自由にしていいとは思うけれど、奥歯に物が挟まったような感覚になるわ2026-07-17 (金) 15:37:34 [ID:m-6z3b-9fb8-7dtb]- [#6x29] 他キャラの感覚で最大未満時攻撃低下つけてる人、常時攻撃力10%低下してますよ!
2026-07-17 (金) 19:43:05 [ID:m-eg1g-d93e-dyv4]
- [#6x29] 他キャラの感覚で最大未満時攻撃低下つけてる人、常時攻撃力10%低下してますよ!
- [#9b05] やっぱ被ダメカット、タメカットとリゲインで特大武器で強靭に任せてタメ攻撃ぶんぶんが1番楽しいし強い
未満時腐敗もあれば瓦礫の夜とも相性いい2026-07-18 (土) 06:53:12 [ID:m-bug9-1d74-7dtb] - [#4cl1] 無頼漢の表遺物完成してしまったわ
緑遺物のスキル中被ダメ時攻撃力上昇に夜侵入、雷撃斬のセット手に入れたからこれにプラスで葬儀屋で常夜撃破で交換できるコレクター遺物と瓦礫の構成ができるから神オブ神だわ2026-07-18 (土) 07:11:39 [ID:m-bug9-1d74-7dtb] - [#5f6x] トーテムステラの周囲でHP回復良いよ
敵が死ぬたびにHP50%回復するヤケクソ効果だから疑似的に不死になれる2026-07-18 (土) 19:45:01 [ID:p-dxsc-5b63-bk3p] - [#4855] 罪人産の初期武器をレジェンド化で表示攻撃力脅威の906!こいつ更に上振れたら4桁いくんかな
2026-07-19 (日) 21:17:14 [ID:m-8soe-ea39-48kq]
- [#a07g] 1段無頼漢が思ったより強くてビビった
特に序盤のガディゴと侵入者,雑魚にも一方的に強く出れるのはいいな2026-07-19 (日) 21:26:43 [ID:m-8fhn-24c4-2lo8]
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