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コメント/復讐者8

最終更新: 2026-06-27 (土) 08:03:56

復讐者

  • [#rmfr] 更新ってこれでいいの?
    2026-02-02 (月) 20:18:00 [ID:m-al50-4cf1-b45d]
    • [#48eg] 心から感謝申し上げます...!!
      全然コメントなくてドキドキしてた。
      2026-02-02 (月) 20:37:33 [ID:m-exbm-f849-b45d]
    • [#1vow] 感謝!
      2026-02-02 (月) 22:26:56 [ID:m-4rdv-24c4-9mbk]
  • [#3gqf] 面白そうな木があったのに流れちゃったから蒸し返す
    復讐者の被ダメデメリットは何が最適か?
    自分は死を推すぞ!呪死する前に大抵死ぬし、アーツで完全無効化出来るから
    2026-02-02 (月) 20:20:52 [ID:m-al50-4cf1-b45d]
    • [#5inz] 個人的には2つ以上被らなければ何でもOK、最適で言うなら死なのかな?どれも発動した時で考えると開きはなさそう。発動する相手カリゴくらいしかおらんし。
      2026-02-02 (月) 20:30:32 [ID:p-cbru-1b68-8rhf]
    • [#ddj0] それこそアーツ中とかに発症してFP減る発狂睡眠辺りが一番ダメだと思うから
      死>腐敗>毒>出血>睡眠>発狂かねぇ
      腐敗は腐れ森で完全無効だし毒腐敗出血は特殊効果でデメリット軽減出来るから
      2026-02-02 (月) 20:32:16 [ID:p-c498-f849-axqr]
      • [#89oa] アーツ中のこと考えるなら尚更毒腐敗は出血より下かな
        特にファーム中はアーツゴリ押しみたいなのもあるからうっかり切れ目で死んだりアーツ後も引き継がれる毒腐敗は出来れば付けたくないところ
        なので死>=出血>凍傷>毒>腐敗>睡眠>発狂だと思う
        2026-02-02 (月) 23:19:37 [ID:m-5dp0-24c4-9zgv]
    • [#6jcn] 自分で試せって話だけど、アーツ中の死蓄積って貯まりきったらどうなるの?
      死モーションだけ発生する感じ?それとも本当に無反応?
      2026-02-02 (月) 20:46:46 [ID:m-exbm-f849-b45d]
      • [#5axj] 後者。なので初日のミミズ顔とかある程度溜まるまで殴る→アーツでゴリ押せたりしますね。
        2026-02-02 (月) 20:49:54 [ID:p-cbru-1b68-8rhf]
      • [#62nr] そういえば自分もそれやってたな。
        そう考えると被ダメ死は復讐者には当たりになるのか〜
        2026-02-02 (月) 20:53:39 [ID:m-exbm-f849-b45d]
      • [#30tb] 本題からはそれるけど、最大未満時~系のデメリットも最大体力が維持しやすい&最大体力が基本な復讐者敵には相当軽いね。
        2026-02-02 (月) 21:18:23 [ID:p-cbru-1b68-8rhf]
      • [#4q1b] 死の累積だけは毒や腐敗と違ってアーツで無敵付与中は敵に殴られようが累積しませんよ
        だから貯まりきる事自体が無いはずです
        2026-02-02 (月) 23:34:03 [ID:p-el40-8fb4-8eya]
    • [#cun1] 執行者のアビリティで死を活かすとしたらこれが唯一の手段になるのか
      2026-02-02 (月) 21:59:24 [ID:p-1xf7-24c4-8eya]
      • [#6lu1] 不死バフ中はそもそも死が蓄積しなくなるから執行者でも生かすことはできないかと…
        2026-02-03 (火) 17:17:12 [ID:m-5qze-8a58-dyv4]
    • [#1yk8] 自分は同じの複数かぶらないに加えて、ボスの状態異常攻撃と被らなければOKでやってる。だいたい、状態異常発症前に乙るので、ほぼ発症しない気がする。
      2026-02-02 (月) 22:47:49 [ID:p-8y5t-1533-1oac]
  • [#9el2] 獣爪から入った人が我慢呪爪ビルドのこと聞いたら卒倒しそう
    2026-02-03 (火) 04:45:54 [ID:m-bvl9-a649-d543]
  • [#bf90] 被弾せずに張り付けるPSある人限定になるけど、爪特化ビルドは火力出るっちゃ出るんだよな。
    初期武器に魔力属性付加/初期戦技:炎撃/属性攻撃強化+12を組んで
    エンチャした状態で案山子に通常攻撃を全段打つとトータルダメージ1200超える。
    2026-02-03 (火) 06:37:27 [ID:p-13zs-93e7-8rhf]
    • [#4xi6] 当時は他と比べてフルゴ遺物の火力倍率高かったから優位性あったけど、今はその倍率を超える効果やそれに迫る効果が増えてきてるから流石に微妙かも
      2026-02-03 (火) 08:05:26 [ID:m-a3te-3e73-9mbk]
    • [#cpcc] 炭鉱夫サクサク倒せてつえーってなる。祈祷と併用したいけど二刀持ちしたい呪爪と微妙にかみ合わんのがネックだったわ。
      2026-02-03 (火) 08:41:23 [ID:p-cbru-1b68-8rhf]
    • [#2ypu] そこまでやって通常全段当てで1200はよっわ、ネタビルドの域でんな
      2026-02-03 (火) 19:08:02 [ID:m-b72x-8a58-b45d]
    • [#23le] 獣爪や戦技で安全に2000や3000出る環境で張り付いてフルコン1200はネタビルド以外の何者でもない
      2026-02-04 (水) 01:29:09 [ID:m-eps9-f849-145v]
      • [#3uoy] 比較すべきはカカシなのになぜファーム後と比較するのでしょうか。その場合、フルコン2000〜3000出ると思いますが。。
        2026-02-04 (水) 12:31:55 [ID:m-7a8j-7575-3t1h]
  • [#81lz] 獣爪持ち込み夜バフ獣2物攻+334程度しか積めてないけど獣復讐者デビューしてみたらめちゃくちゃ強かったわ
    火力高い上燃費良すぎて道中星光ほぼ食わなくていいしボスでは余ったFPで回復使い放題
    無法過ぎる
    2026-02-03 (火) 07:17:03 [ID:m-al50-4cf1-b45d]
    • [#lmcy] 獣特化組めるようになると他の魔術祈祷要らなくなっちゃうレベルで強いしな
      持ち込み出来ちゃあかんやつ
      2026-02-03 (火) 08:45:43 [ID:p-eps9-f849-8eya]
    • [#eo14] な阪関
      2026-02-04 (水) 09:24:47 [ID:p-1g53-cdee-8rhf]
  • [#760w] 深度5の復ちゃんは獣爪一発で3000出るのが普通って聞いたけどほんと?まだ上振れても1500ぐらいしかでない
    2026-02-03 (火) 12:07:46 [ID:m-b2i6-6f28-b45d]
    • [#8vt7] 深度5だけれど、3000もでないわ。チートかオンストしないと、そんだけの遺物は揃わない気がする。
      2026-02-03 (火) 12:18:42 [ID:p-8y5t-1533-1oac]
    • [#arid] 獣強化5と物理強化12で組めてるけど3000超えは付帯や火力潜在をそれなりに引かないといけない
      まあ上振れってほどでも無いんだけど毎回到達できる訳でもない。2000~4000くらいのブレはあるし3500↑はカット付帯も捨てる事になる
      2026-02-03 (火) 14:25:18 [ID:m-8nn1-f849-b45d]
    • [#1a3l] まぁここでの話は超上振れを基本で語っちゃうから話半分程度にしてたら良いと思うよ
      実際1000も出てたら火力としては十分だし
      2026-02-03 (火) 14:48:55 [ID:p-el40-8fb4-8eya]
    • [#7dfz] 単独行動する人だったけど一度だけ会ったな
      獣爪/獣祈祷×6/物攻ガン積みで最終的に3000ダメ連発してたよ
      2026-02-03 (火) 16:55:10 [ID:m-d8b5-9fc5-b45d]
    • [#5otv] 物理3.3.4.0に侵入プラス封牢だけど、肉無しで3000超えるならそれなりに上振れしないと無理
      肉込みならほぼいける
      2026-02-04 (水) 06:06:23 [ID:m-7qh4-cdee-dcf1]
      • [#1pz3] 書き忘れた、獣強化は5
        2026-02-04 (水) 06:07:29 [ID:m-7qh4-cdee-dcf1]
  • [#57ss] 獣爪は他の祈祷と比べて物理攻撃の潜在や付帯も上乗せされるから、案外威力倍々になることは多い
    ただダメージの話するならレベル15でかかし相手の数値で語るようにはして欲しい
    2026-02-03 (火) 14:59:50 [ID:p-ag5f-a05e-8rhf]
    • [#c5ul] 耐性無視したダメージの伸ばしやすさなら他の属性祈祷のほうが伸びるよ(タリスマンの蠍、〜纏いの割れ雫、属性攻撃強化)店売りカーリアに属性攻撃6%最大時10%とか売ってるし
      2026-02-03 (火) 20:54:46 [ID:p-7mu8-f849-axqr]
  • [#7q4b] 浅き夜なら、我慢呪爪ビルドって対ハルモニアに結構適正あるんじゃないかな
    浅き夜に限ったはなしだけど
    2026-02-03 (火) 15:06:29 [ID:m-7p5r-8a58-b45d]
  • [#68zw] 獣爪持込なしビルドも最近試してみるけれど、黄金の怒り、雷の槍も十分強いな。火よは道中使いづらいことも多いので、できれば他の祈祷を拾いたいけれど、これでカリゴもグノスターも十分いける。竜炎はキツいけれど、カリゴならいけるか。
    2026-02-03 (火) 16:38:11 [ID:p-8y5t-1533-dcn9]
    • [#3gfk] 怒りは非特化汎用にとって期待の新人やでぇ。
      2026-02-03 (火) 17:01:31 [ID:m-cbru-1b68-9mbk]
  • [#evb8] 復讐者で「坩堝の諸相・尻」を拾えたら使ってみたいと常々思っているのですが、初期獣爪にはできない活躍どころとかないでしょうか。
    強化ハルモニアを吹っ飛ばせるとかあればいいんですが……。(所持遺物の関係で、安定して獣爪でワンパンはできなさそうなので)
    2026-02-03 (火) 18:41:06 [ID:m-1ytk-8a58-bci9]
    • [#ahxs] 尾であってる?強みで言うと強靭崩しが高いのと、実は連撃〇〇の効果対象。カウントも優秀でタメを二段当てるだけで条件を満たせるはず。吹き飛ぶ可能性があるのは角の方だけどやった事はない。
      2026-02-03 (火) 18:45:53 [ID:m-cbru-1b68-9mbk]
      • [#ebk5] 尾で合ってます!ごめんなさい!「尻尾」から1文字消したら変になりました!
        連撃が乗るのはいいですね。カット率上昇の条件を1つ増やせるか?
        2026-02-03 (火) 20:06:20 [ID:m-1ytk-8a58-bci9]
    • [#byga] 尻は草。でっかい尻撃出てきそう
      2026-02-03 (火) 19:35:45 [ID:m-9hw1-bcfd-9mbk]
      • [#7fwe] 「尻尾」から1文字消したら変になりました!
        決して変態ではないんです!
        2026-02-03 (火) 20:06:55 [ID:m-1ytk-8a58-bci9]
  • [#33dz] もし獣爪がなかったら、雷の槍派、怒り派、火よ派でキレイに分かれそうだったよね。ほんと罪な人だわ
    2026-02-03 (火) 18:55:19 [ID:m-6ftf-1c94-9mbk]
    • [#bty1] 長射程で使いやすい槍、燃費と射程以外ハイスペックな怒り、乗り換え先の多い火よ!
      うーんいいバランスだ
      ここに燃費がヤバくて射程がそこそこあって特化可能な祈祷を加えたらそりゃあね
      2026-02-03 (火) 19:21:39 [ID:m-8q72-3e73-b45d]
    • [#254k] 獣爪が獣石なら物理寄り構成とか出来て良い塩梅だったろうね。
      2026-02-03 (火) 19:30:11 [ID:m-cbru-1b68-9mbk]
    • [#d3wn] エデレ以外なんにでも雷の槍じゃね
      怒りも火もネタビルドとしては面白いけど明らかに槍とはスペックが違う
      2026-02-03 (火) 20:14:27 [ID:p-rpjw-ea39-8eya]
      • [#1l18] 自分も、獣爪無かったら持ち込み人気は雷の槍1強になりそうかなと思う
        3日目の夜の王まで使えるのと、復讐者で近接しなくていいメリットが大きすぎる
        2026-02-03 (火) 21:34:06 [ID:m-1p8a-f61e-awm9]
      • [#9e0m] 特化前提なら槍もいいけど断然怒りだなぁ。
        2026-02-03 (火) 21:57:59 [ID:m-c1x0-9fb8-9mbk]
  • [#6nik] 敵に近づく勇気もないビビリが黄金怒りとか逆張りビルド使ってんじゃねえよ、恥ずかしいって感情欠落してんのか?
    2026-02-03 (火) 19:12:58 [ID:m-cosp-8a58-b45d]
  • [#8213] 神狩りの祈祷+炎攻撃4の遺物が出て汎用祈祷+炎攻撃4、汎用祈祷+属性攻撃2も同時に付けられるやったーって訓練所カカシに向かって神狩りの聖印産の黒炎投げたらドットダメージ合わせて1100近く出た
    あれ?もしかして強いか?
    2026-02-03 (火) 22:13:34 [ID:m-29qi-f849-6x9q]
    • [#9fcy] 祈祷を引き当てなきゃいけない時点でゴ…
      2026-02-03 (火) 22:27:15 [ID:m-bcbz-8a58-22om]
      • [#6c54] 初期黒炎は何故許されなかったのか
        2026-02-03 (火) 22:44:04 [ID:m-ex01-f849-6x9q]
      • [#ch03] 本編dlcもボスへのスリップダメージこっそりナーフしてたし調整してるやつに黒炎アンチがいそう
        2026-02-03 (火) 22:53:51 [ID:p-ahe5-f849-8rhf]
      • [#x2kh] ナイトレインも死の刃とマリケス剣ナーフされてゴミになっちゃった…
        2026-02-04 (水) 01:45:12 [ID:m-eps9-f849-145v]
      • [#9m9d] 黒炎嫌ってる奴は絶対いるだろね
        2026-02-05 (木) 15:56:19 [ID:m-syve-8a58-b45d]
    • [#cw0v] 間違ってたらすまんけど汎用祈祷って祈祷強化のこと?
      属性強化と同時につかなくね?
      2026-02-04 (水) 00:57:29 [ID:m-5dp0-24c4-9zgv]
      • [#c4i7] 遺物見返したら火属性4だったんで普通に記入ミスすね
        何故か属性だと思い込んでたけど、まあ誤差
        2026-02-04 (水) 14:33:19 [ID:m-c4jl-f849-6x9q]
      • [#to5d] ✕祈祷強化 ○神狩りの祈祷を強化 じゃないかな?
        2026-02-04 (水) 17:41:40 [ID:m-fa9p-8a58-dyv4]
  • [#56r5] 獣爪は詠唱速度ガチャな気がしてきた、獣爪に限らないといえばそれはそうだが
    ナメグラエデレ瓦礫ハルあたりは後隙に溜めなしぶち込めるかどうかで貢献度が全然違うわ
    2026-02-03 (火) 23:13:24 [ID:m-ajzq-4cf1-9zgv]
    • [#7ztb] 溜めるものだと思ってタメ祈祷付帯渡してくる人多いけどタメ無しのほうが強いよな
      2026-02-04 (水) 01:32:33 [ID:m-eps9-f849-145v]
      • [#8d82] 射程考えたらタメたほうが強い状況ばっかな気がする
        ファームも勿論だし、夜の王もノンチャの距離だと画面広く見えなくて危ないと思うわ
        ノンチャ連打の方がDPS出るのは確かだけど
        2026-02-04 (水) 02:24:10 [ID:p-49ek-8fb4-85ta]
      • [#1x9j] 夜の王戦はさすがにタメ無しで運用出来る用にならないとまずい
        というかタメ無しが基本だと思う
        差し込む事覚えないとあんまり役に立ってないんじゃないかな
        2026-02-04 (水) 05:19:53 [ID:p-el40-8fb4-42g7]
      • [#7vaj] どっちの意見もわかるなぁ。
        タメ無はDPSもそうだけど近接でいうところの回避→通常攻撃一発の感覚で使えるし、タメ有は被弾を極力避けたい場合や動き回るボス相手・ないしは黒眷属の両刃剣モードみたいな接近そのものを避けたい奴に当てやすいのがいいよね。
        タメ祈祷やゴッドフレイのタリスマンがあるならもりっとゲージ削れて気持ちいいから、タメて使うぐらいのアバウト感で遊んじゃってるわ。
        2026-02-04 (水) 06:39:31 [ID:p-5hnl-cdee-8eya]
      • [#esd8] 自タゲの時は非タメ硬直狙いが主力、他はタメが主力だわ。どっちが良いとかじゃなくて使い分けるべき。
        2026-02-04 (水) 07:31:10 [ID:m-12c0-f849-9mbk]
      • [#1urs] 雷の槍と同じで使い分けだよね
        こっちは射程も変化するって違いがあるけど
        2026-02-04 (水) 07:43:35 [ID:m-2wj8-3e73-b45d]
      • [#7ach] 使い分ける為にも詠唱速度は持ってた方が良いと思うんだけど全然拾わないよな
        そこまで火力付帯で埋めてもあんまり意味ないと思うんだけどね
        2026-02-04 (水) 08:08:39 [ID:p-el40-8fb4-8eya]
      • [#9cik] そうそう、詠唱速度一つもないと硬直に反確するから使い分けもできないんだよね
        床噴出系やリブラの設置みたいに溜めること自体にリスクがあるボスも多いし
        溜め主体は味方依存度が高すぎると思うわ、味方2人寝てるときに詠唱速度がないと何もできなくなりがち
        2026-02-04 (水) 11:07:27 [ID:m-ajzq-4cf1-9zgv]
  • [#ax9n] 久々に持ち込みなしの遺物揃ってない復讐者とマッチしたけど聖印ガチャ失敗して本当につらそうだった
    そういえばそういうキャラだったなと 浅きだったから良かった
    2026-02-04 (水) 02:38:43 [ID:p-osiz-cdee-8eya]
    • [#akrp] dlc前は祈祷持ち込みなんて無かったし、深き夜実装前は筋力ステ変も無しでデカ武器振ってたこともあった。
      ......遺物さまさまだなあ
      2026-02-04 (水) 06:26:40 [ID:m-exbm-f849-b45d]
  • [#40y0] めちゃくちゃ付帯とか上振れた獣爪、ハルモニアに5140とか出て興奮してしまった
    ここまで来ると肉の有無でダメージ1000くらい変わるから肉必須だわ
    2026-02-04 (水) 07:34:45 [ID:m-7qh4-cdee-dcf1]
    • [#6ffq] 獣爪は星光2個もあれば余裕でFP足りるから肉4個持ち込むようにしてる
      物理属性ってやっぱ強い
      2026-02-04 (水) 08:57:54 [ID:m-eps9-f849-145v]
  • [#eq8s] レベル15、獣強化5、物理攻撃力+4+4+3+2の素溜め獣爪でも訓練生案山子に若干900届かず。あと物理+2か獣強化1個追加出来ればフレちゃんバフ込みで1,000いきますね。敵撃破アーツ蓄積も両立するってなると...やっぱつれぇわ...
    2026-02-04 (水) 08:34:55 [ID:p-5m92-2fdf-8har]
    • [#84hk] 獣爪で火力出せるなら撃破アーツいらないと思うよ
      2026-02-04 (水) 17:39:40 [ID:m-fa9p-8a58-dyv4]
  • [#9uz8] 復讐者ビギナーだけど獣爪って最低どれくらい火力出ればいいんだろ
    今はHP1000まで盛ってタメ獣爪で550ダメ程度。火力枠は獣祈祷×4/祈祷強化+2だけ
    HP諦めると800ダメくらいまでは伸ばせる
    2026-02-04 (水) 08:58:05 [ID:p-8ni6-0e74-8rhf]
    • [#c3co] あ、レベル15でカカシ相手の話ね
      2026-02-04 (水) 08:59:12 [ID:p-8ni6-0e74-8rhf]
    • [#5eft] 最低とか無いから出せるだけ出せ火力職だぞ
      2026-02-04 (水) 09:01:02 [ID:m-eps9-f849-145v]
    • [#4kdw] 出せるだけ出した方がええよ。少し前までは前者進めてたけど、枠潰しになる事も多いからベース火力は出来るだけ盛っておきたい。被弾が嵩むなら体力盛るに越した事はないから、そこは自分の技量と相談だね。
      2026-02-04 (水) 09:11:05 [ID:m-cbru-1b68-9mbk]
      • [#1i95] 序盤は復讐者一人で他2人分以上のダメージ余裕で稼げるから狙われでも何でも使って爆速ファームしたらええ
        一箇所でも多く回る時間作るのが安定のコツだしな
        2026-02-04 (水) 10:56:10 [ID:m-eps9-f849-145v]
    • [#7fkq] カカシ相手にタメ無しで500も出れば十分じゃないかな
      火力だけじゃなくて他も考えたほうが総合火力は高くなると思うしこれくらい目安に自分は組んでる
      2026-02-04 (水) 09:20:00 [ID:p-el40-8fb4-8eya]
      • [#e1dz] 所詮ビギナーなんで火力盛りで床舐めまくるようならHP盛りビルドに戻すね
        2026-02-04 (水) 09:23:09 [ID:p-8ni6-0e74-8rhf]
    • [#c8c5] なるほど、盛れるだけ盛る感じか
      んじゃ獣祈祷×5/祈祷強化+2/物攻+2/物攻+4で行きますわ。アドバイスありがとう
      2026-02-04 (水) 09:20:08 [ID:p-8ni6-0e74-8rhf]
    • [#aokh] ボスによるな。旗手ハルモニアだと火力が正義なので、火力全振りがいいけれど、ガレキングだと事故で乙るので、多少体力あった方が安全。エデレだと、そもそも獣爪あてにくいので、物理攻撃もって獣爪の威力そこそこに大弓でやすくしてるとか。
      2026-02-04 (水) 12:15:36 [ID:p-8y5t-1533-1oac]
  • [#e2bk] 拾いやすい信仰補正付きの近接武器ってどんなのがあるの?
    2026-02-04 (水) 11:35:15 [ID:p-4sap-535b-8eya]
    • [#3qrh] 黄銅の短刀、グレクラ、トロルハンマーは地味に信仰補正が乗る
      あと拾いやすいとは違うけど、店売りされやすい秘文字系は信仰のみ参照だから復讐者に最適
      2026-02-04 (水) 11:52:46 [ID:p-eeak-3441-8eya]
    • [#816z] アンコモンでも聖属性であれば大体信仰補正があるぞ
      蘇生がやりやすい短剣・拳・爪・両刃剣から選んで、状態異常付きなら最後まで持ってても強い
      レア以上でガンガン近接火力出したいなら黄金律(使者たちの~)、黒き剣(ガーゴイルの黒~)、火山館(溶岩の~)の勢力の武器から選べば外れはない
      2026-02-04 (水) 17:52:32 [ID:p-1n2n-24c4-8eya]
  • [#fwnm] 指聖印を拒絶→火投げ、大教会のコモン聖印の確率up、いくつかの祈祷削除のどれかはやってほしい
    獣爪ビルドがあまりにも正義すぎるし
    2026-02-04 (水) 12:30:07 [ID:m-4c0x-bcfd-9mbk]
    • [#39x8] 強いのはいいんだけど獣爪じゃないとダメとかサボってるように見られるとかが困ったところというかマルチゲームって難しいな
      2026-02-04 (水) 12:46:47 [ID:m-dkk1-e888-bci9]
      • [#e6sb] これは誰も思ってないから好きにしたら良いと思うぞ
        2026-02-04 (水) 14:27:30 [ID:p-el40-8fb4-42g7]
  • [#7puu] 復讐者の衣装で関節が隠れてないのは追憶衣装だけか。
    初期衣装というか、ブラックコート家にいたときからの装飾だと思うけど、それを外したことになにか意味があるのかな。
    2026-02-04 (水) 15:51:23 [ID:m-5qpw-8a58-b45d]
  • [#4s86] 呪爪、捨てるか最後まで持っておくか、最近非常に悩ましい
    付帯仕上げで捨てた回に限って、夜王で捨てなきゃ良かったと思う場面がある
    一方で捨てたら味方が拾ってめちゃくちゃ活用してくれる回もあるから、非常に悩ましい…
    2026-02-04 (水) 15:57:36 [ID:m-ewlo-f1ec-b9hn]
    • [#dan6] いっそ呪爪ビルドでいけば悩まずに済む
      2026-02-04 (水) 16:00:15 [ID:m-5qpw-8a58-b45d]
    • [#1xh1] 何で呪爪?復讐者で最後まで持って行く理由無いと思うんだけど
      何か強化でも入ったっけ?
      2026-02-04 (水) 16:39:24 [ID:p-el40-8fb4-8eya]
      • [#53cz] 蘇生用武器としてでは?
        2026-02-04 (水) 17:00:24 [ID:p-eeak-3441-8eya]
      • [#1o02] それこそ何かしらの付帯付いた近接武器でよくない?
        専用モーションだし使い難くない?
        2026-02-04 (水) 17:28:15 [ID:p-el40-8fb4-8eya]
      • [#3z1t] 本人が使う分にはちょっと強い程度なんだから後生大事に抱えとくもんでもないかな
        2ゲージまでならセバスでも出しとけば良いし
        2026-02-04 (水) 17:29:00 [ID:p-bhzs-24c4-bd0l]
    • [#6k6d] 例えば獣爪ふくちゃんの場合、呪爪も保持することになると、
      装備枠2枠バニラになっちゃうけど、それでも保持する???
      2026-02-04 (水) 17:10:14 [ID:p-2qyx-eba6-8eya]
      • [#dcmr] 持ち込み無い時は回復祈祷ずっと握ってた事考えればいけるか?
        2026-02-04 (水) 17:29:34 [ID:p-el40-8fb4-8eya]
    • [#1u46] 良い蘇生武器なくて今の呪爪だったら起こせてたなって場面が印象に残り、コモン火力付帯持っとくくらいなら呪爪残せば良かったなとか…
      2026-02-04 (水) 17:33:23 [ID:m-ewlo-f1ec-b9hn]
    • [#ctux] 流石に付帯優先だけど、理想で言うと付帯も良い武器を持ちたいのはあるね。
      2026-02-04 (水) 17:38:37 [ID:m-cbru-1b68-9mbk]
    • [#20e7] アプデ後に呪爪とか最後まで持ってた事無い
      他キャラならまだしも復ちゃんじゃ多少蘇生早い程度だし最低限の武器拾えたら即捨ててピン刺すわ
      2026-02-04 (水) 18:42:49 [ID:m-9uz0-bffe-9mbk]
  • [#1c25] 結局獣爪の燃費悪くなっても使ってるし他の祈祷が強くならなきゃずっとこのままだよな…
    2026-02-04 (水) 17:07:45 [ID:m-aux0-f849-8kxl]
    • [#31s5] 初期祈祷のバリエーションは決して悪くないんだけどね
      特化できるアークみたいなもんだから獣爪…
      2026-02-04 (水) 17:31:24 [ID:p-bhzs-24c4-bd0l]
    • [#fjrt] 祈祷でやりたいことと実状のギャップがねぇ…本来は豊富な祈祷を生かして樹霊に火を投げ騎士に雷を落とし死儀礼の死を正すみたいにしたいけどそもそもの祈祷の入手性とか鍛石2の入手量とか悪いほうに噛み合ってるのがね
      アンコモン適正祈祷が100点、適正外70点、不適正20点に対してレア獣爪ならオール80点出せるから獣爪選ぶよねっていう
      2026-02-04 (水) 17:44:57 [ID:m-a6h8-535b-b45d]
      • [#9yp5] 敵は弱点以外大体耐性高い仕様だからパチンコは変わらないっていう
        2026-02-04 (水) 21:18:39 [ID:m-c6kk-ed10-b45d]
    • [#1ebn] あんなの無風だからね。かと言ってこれ基準で祈祷強くするのも微妙だし今更獣爪消すわけにもいかんから獣爪ド安は変わらんだろうな。他が弱いわけじゃないから好みで使える範疇なのは救い。
      2026-02-04 (水) 17:51:56 [ID:m-cbru-1b68-9mbk]
    • [#cv9t] かといってこれに並ぶまで祈祷強化しちまうのもねえ…
      2026-02-04 (水) 19:40:40 [ID:p-ahe5-f849-8rhf]
  • [#ecys] 獣祈祷強化祈祷+2アーツゲージ鈍化って許容できる?かなりグギギってるんだけど
    2026-02-04 (水) 17:56:00 [ID:m-9kp0-43ad-b45d]
    • [#3pq4] 2個あったらしんどいけど1個なら自分は許容するかな。今や復讐者の役割っていかに火力盛った獣爪でファームを加速させるかに変わったし、あんまりアーツ重視しなくて良いと思う。
      2026-02-04 (水) 18:29:10 [ID:m-1ijq-8a58-dyv4]
    • [#e51m] 以前の復讐者がアーツ回し重視してたのって味方にバフ掛けてファーム促進するためだったけど、今の獣爪復讐者ならそれするまでもなくファーム爆速だしね
      夜の王戦で最後の1人、耐えて耐えてアーツ!って場面は減るだろうから、そういうマッチをキャリーするために夜を渡ってるなら採用圏外かもしれん
      2026-02-04 (水) 18:40:47 [ID:m-cun2-884a-b45d]
    • [#2f31] 獣爪復讐者は点取り屋だからあんまり気にしなくていいと思うよ。ファーム中は敵倒アーツで誤魔化せるし。
      2026-02-04 (水) 18:54:04 [ID:m-cbru-1b68-9mbk]
    • [#3vlc] 小突かれて早々にダウンする味方がいたら、蘇生で攻撃止めざるを得ないしやっぱりアーツ回せる方が強いと思うな
      個人的にはアーツ関連は物理+2よりは優先したい
      2026-02-04 (水) 20:12:03 [ID:m-5qdm-3e73-9mbk]
    • [#em29] 1個くらいならまぁなんとか。アーツ系はもう切って良いと思う
      あると嬉しいけど優先順位はかなり落ちた。自分はいらない派だし
      2026-02-04 (水) 23:43:09 [ID:p-el40-8fb4-42g7]
    • [#8f9c] 何だかんだアーツは強いので結構嫌
      嫌だがそこまで揃ってたら付けるかな
      2026-02-05 (木) 00:29:17 [ID:m-b71s-4cf1-b45d]
  • [#4fmh] 獣爪はナーフ食らいそうだけど
    巨人の火もバカ強いからそんなに困らないだろうなという気はする
    聖属性だけもうちょい使いやすくしてほしいけどなー
    2026-02-05 (木) 04:50:43 [ID:m-4flh-6f28-b45d]
    • [#bwoj] ファームは強いけど3日目バームクーヘンの人多いから勝率はナーフされるほどではないんじゃない?
      2026-02-06 (金) 01:17:45 [ID:m-x8xb-a649-dqst]
      • [#1ykn] これほどのオーバーパワー使ってそれなら他も変わらんだろうよ。
        2026-02-06 (金) 01:53:21 [ID:m-12c0-f849-9mbk]
      • [#2ah7] 実力足りない人が使うべきなのは鉄隠レの方、間違いなくオーバーパワーだがこっちは遺物要求高い回避普通耐久は事実上最低というキャラなので誰が使っても強い枠じゃない。
        実力相応を確実に勝つ力が強いのが今の獣復で、背伸びした攻略向きなのは他の方が良い。
        2026-02-06 (金) 18:18:12 [ID:m-a2nk-1237-5tic]
  • [#eds2] 夜侵入竜餐4ブレス1祈祷+2属攻+22魔術塔FPアビFPとか積めてしまったので竜餐特化やろうと思ってるんだけど先駆者いる?
    仮想敵はグノスター
    遺物が微妙なので持込祈祷なし
    聖印引けるまでは呪爪(魔力付与)で凌ぐ
    竜餐引けなかったら腹括ってそこらへんの炎祈祷で戦う予定
    2026-02-05 (木) 07:41:28 [ID:m-b71s-4cf1-b45d]
    • [#9jqa] 火力はその構成で十二分だと思うけど、やはり持ち込み祈祷が無いとファームが遅すぎて、初日ボスを低レベルで挑むことになったり(グノスターの初日ボスは、戦闘が長引くと事故りやすいボスがいるため注意)、最終目標となる竜炎等の竜餐祈祷を入手する時期が遅れるまたは入手出来ずに3日目に突入する可能性が高くなります。ですので、そちらの遺物の関係で火力は落ちると思うけど、何かしら初期祈祷(可能であれば竜炎)を持ち込むことをおすすめします。
      2026-02-05 (木) 12:49:42 [ID:m-27jt-f849-be7b]
      • [#duuc] 確かに耐久近接オンリーはキツいな
        夜侵入&竜餐をブレス&霜踏みと入れ替えることにした
        アドバイスありがとう、次のグノが楽しみだ
        2026-02-05 (木) 21:25:04 [ID:m-b71s-4cf1-b45d]
    • [#653m] 竜炎、炎攻撃+2
      聖印3つ、魔術師塔、炎攻撃
      咆哮とブレス、竜餐
      竜餐、炎攻撃+4
      祈祷強化、竜餐
      祈祷強化+1、竜餐
      上記のような構成でやっている。深度は5。カリゴ、グノスターで出撃すると楽しいよ。竜餐なんて遅すぎて使えるわけがないと思っていたけども、実際使ってみるとタゲられていない時とか結構使える。
      竜餐祈祷はfp効率は悪いけど、その分時間あたりの投射火力は高いから惜しみなくfpを使えるようにできるだけfpは盛ったほうが戦いやすいね。
      竜餐祈祷が拾えないときもあるから持ち込みはしたい。
      自分は手持ち遺物の関係で炎系ブレスが強いけど、あなたのは汎用的に強化されるからかなり使い勝手良さそう。
      2026-02-06 (金) 04:32:33 [ID:p-d3aa-7575-a0xz]
      • [#bzo1] コメントありがとう
        昨日持ち出してみて、大教会で拾った竜炎で戦ったけど実際詠唱遅すぎだろってなってた
        慣れないうちは詠唱中に横槍で殺されたりして味方に迷惑かけたけど、2日目以降はほぼ死なずに立ち回れたし常夜グノ戦でも火力枠としてアニムス削って勝てたし、楽しかったわ
        ただ燃費は本当にヤバいねコレ 星光8つ持ってってギリギリだった
        道中でも星光割りたいし星光いくつあっても足りないわ
        2026-02-06 (金) 07:44:46 [ID:m-b71s-4cf1-b45d]
      • [#bvjr] ちな深度4
        カリゴは吹雪止めたいから鉄かレ出してるけど深度5に戻れたら構成次第で出したいな
        竜炎で氷の鎧剥ぐの楽しそうだし
        2026-02-06 (金) 07:50:52 [ID:m-b71s-4cf1-b45d]
  • [#ai79] 未だに夜侵入のまともな遺物がない
    贅沢言わないから獣爪夜侵入だけでも欲しい
    2026-02-05 (木) 12:27:46 [ID:p-49ek-8fb4-85ta]
    • [#ezw2] 贅沢言うんじゃないよ
      2026-02-05 (木) 12:57:03 [ID:m-5ym9-3e73-9mbk]
      • [#2cmg] 本当に贅沢は言わないからハルハルに合わせれる緑色で獣爪夜侵入がほしいだけなんだ
        2026-02-05 (木) 13:26:38 [ID:p-49ek-8fb4-85ta]
    • [#91yw] 獣爪、夜侵入、星光持ち込みもってるけれど、呪いの装備になっちゃった。
      2026-02-05 (木) 16:01:37 [ID:p-8y5t-1533-1oac]
  • [#an3v] 呪爪の話でそんなに蘇生強いんだったら復讐者が自分で使えってコメントされててなんとも言えない気持ちになった。
    2026-02-05 (木) 12:41:47 [ID:m-el9e-af7b-bci9]
    • [#991j] 復讐者はファミリーの攻撃込みで救助かなり早いし、初期聖印分枠を割くから他が持った方がええと思うけどね。
      2026-02-05 (木) 12:53:12 [ID:m-cbru-1b68-9mbk]
    • [#48hi] そんな頓珍漢な事言ってる人まじでいるの?
      別に強くないだろ。モーションのせいで使い難い
      2026-02-05 (木) 13:01:30 [ID:p-el40-8fb4-8eya]
    • [#206y] 復讐者もあの拳モーション出来たら保持も考えてたんだがなぁ
      2026-02-05 (木) 15:51:35 [ID:m-55qa-8a58-9zgv]
    • [#emnv] リーチと範囲あるし、いうほど弱くないと思う
      ただスタミナ消費を半分くらいにしてくれないかな
      2026-02-05 (木) 16:31:26 [ID:p-ag5f-a05e-8rhf]
    • [#6y40] 復讐者以外のほうが、より強く使える
      より強い使い方があるならそれを選ぶのは自然
      2026-02-05 (木) 18:17:16 [ID:m-drb3-ed23-9mbk]
    • [#b4i7] 復讐とそれ以外で1ヒットあたりの蘇生値変わらんのに専用モーションで手数半分以下にされてるんだが
      2026-02-05 (木) 19:06:08 [ID:m-eps9-f849-3cor]
  • [#dk6p] 学者の固有がFP消費軽減40%なの使ってて強すぎて復讐者のアビリティFPポンコツにされたのやっぱ意味がわからん
    2026-02-05 (木) 17:48:34 [ID:m-2tde-24c4-b45d]
  • [#4ywa] ここ最近杖振るかハルハルばっかで出撃してるわ
    戦技は付帯の数字が異様に高く設定されてるから上振れると凄いな癖になる
    2026-02-05 (木) 17:57:31 [ID:p-el40-8fb4-42g7]
    • [#bjn3] おすすめ戦技教えてほしい
      専用戦技は復讐者向けのってちょっと思いつかないや
      2026-02-06 (金) 00:29:25 [ID:m-cduc-f56a-bci9]
      • [#6dk0] ごめん面白そうなの使ってるだけで強いのなんて知らんwww
        夜ボスにある程度あわせるけど出て来た武器とっかえひっかえしながらやってる
        個人的なお気に入りは溶岩刀。強いのは無難にシルリアか黄金樹大弓のアロレじゃない?
        2026-02-06 (金) 01:17:28 [ID:p-el40-8fb4-8eya]
      • [#ap0s] 横から失礼。
        素だと防ぎ得ぬ刃くらいで筋力遺物前提かな?
        個人的にはレア枠全てに信仰か知力補正のある大槍or特大剣出やすくしてシルリアor神狩り狙うのが安定する。
        2026-02-06 (金) 01:22:44 [ID:m-84aj-cdee-3o0j]
      • [#dhhq] 戦技についてはガチでミケラが最強だと思う
        ステ補正とかそんなの関係ない強さがある
        2026-02-06 (金) 02:20:36 [ID:p-49ek-8fb4-85ta]
  • [#bc0c] 初期獣爪、巨人の火強化の遺物が手に入ったから巨人特化で使ってみたけど結構いいな
    獣爪は特化しなくても序盤は殲滅力高いし、巨人の聖印は割と出やすくて再現性もあるから炎が弱点の相手ならこの構成もいいかもしれない
    2026-02-06 (金) 02:28:51 [ID:p-cooq-4338-85ta]
    • [#f517] それ俺のだから返して!
      2026-02-07 (土) 11:04:42 [ID:p-1g53-cdee-8rhf]
  • [#ccq6] 裏遺物で生命力↑持久力↑/最大HP/物攻+4出たけど、コレつけるだけでHP+178になるのか…採用!
    2026-02-06 (金) 08:36:21 [ID:p-8ni6-0e74-8rhf]
    • [#6tpb] それワシのじゃないか?
      2026-02-06 (金) 09:03:13 [ID:m-9e0h-5c81-b45d]
  • [#51zm] 今更炎付与/炎撃の神遺物が出やがった…マジカル復さんも組めたしやるか炎撃呪爪。
    2026-02-06 (金) 10:06:39 [ID:p-cbru-1b68-8rhf]
    • [#y7rq] 呪爪ビルドやりたいなら最優先は魔力付与じゃね?
      2026-02-06 (金) 19:32:01 [ID:m-bgcz-7575-9mbk]
  • [#9dma] 常グラ(浅)に黄金の怒り持ち込みしてみたけど全然差し込めなかった…夜の王対策に記載の通り素直に獣爪使うのが吉なのか、あるいは黄金の怒りくらい差し込めてしかるべき…?
    (三なる光輪デフォにしてくれたらなあ…浜辺で待つとき使ってたじゃん…)
    2026-02-06 (金) 10:49:37 [ID:p-7ash-8272-8eya]
    • [#115y] 怒りマンだけど詠唱速度+1以上にして主に噛みつきの硬直狙ってるよ。割と当たるタイミング多い。
      2026-02-06 (金) 10:58:12 [ID:m-cbru-1b68-9mbk]
    • [#pri8] 分裂前にセバスだしてアーツ決めた後、3匹固まったグラディウスに黄金の怒り出すのが最適解だと思います。常世の開幕分裂の時でも刺さるんでおすすめです。
      2026-02-06 (金) 11:33:14 [ID:m-b5b9-f849-13xd]
    • [#1h8m] まあ、正直な話すると怒り当てられない人が獣爪差し込めるのか疑問ではある
      2026-02-06 (金) 11:35:16 [ID:m-ahss-f849-6x9q]
    • [#5qk4] 光輪使いたくても初期祈祷は爪のほうが安定すると思う。通常なら封牢や固有バフ入れておいて深きなら裏に祈祷2で下振れ保証しておくとかで
      2026-02-06 (金) 11:35:52 [ID:p-rpjw-ea39-8eya]
    • [#3we7] 怒りは詠唱速度上昇なしだとタメ獣爪や雷槍くらい硬直が大きいので、噛みつきやタックルを位置避けしてすぐに差し込むくらいじゃないとキツイですね
      ちなみに私はノンチャ雷の槍派です
      2026-02-06 (金) 11:43:27 [ID:m-7a8j-7575-3t1h]
    • [#eiay] 詠唱速度拾ってる?ほんと軽視してる人多いよね
      2026-02-06 (金) 12:00:55 [ID:p-el40-8fb4-42g7]
      • [#1vnz] 本編より影響でかいから、下手な火力付帯持つより+2持たせた方が良い場合あると思うわ。特に怒りは+2あると別物レベルの取り回しになる。
        2026-02-06 (金) 12:03:30 [ID:m-cbru-1b68-9mbk]
      • [#b27k] 詠唱速度ないと反撃確定で貰うから差し込めん
        2026-02-06 (金) 12:32:44 [ID:m-eps9-f849-3cor]
    • [#zqhu] たくさんのコメント感謝です!
      爪なら当てられんのかって言われたら確かにその通りです…詠唱速度も見つけ次第最優先で取ってるのですが毎度はなかなか見つけられず…
      やっと初期祈祷付け替えがそろってきたくらいなのでまだまだですね、使い込んでみます!
      2026-02-06 (金) 12:43:56 [ID:p-7ash-8272-8eya]
  • [#dc0o] 野良の復讐者がアビリティFP遺物つけてたら弱い雑魚(貴人とか小カニ、火の戦車や血の遺跡のゾンビみたいなやつとか)は譲れるよう残してるんだけど、あんま意味ないんかな
    自分でやるときは意識的に狩ってるからスタック25~30くらい行くんだけど、野良で付けてる人だとスタック15前後くらいであんまり狩る意識なさそうなんよね
    2026-02-06 (金) 13:45:35 [ID:p-2pog-f849-8rhf]
    • [#dueu] 他についてる遺物効果が強いからアビリティFPずっとつけてるけど、ナーフ後はあってないようなもんでなんなら10スタックとかでもそんな使用感変わらんから気にしなくていいよ
      2026-02-06 (金) 14:08:54 [ID:p-dbls-ea39-8rhf]
    • [#6t7g] 獣爪以外の特化でかつFPケアがそれしか無いみたいだったら譲ってあげてもいいかも
      2026-02-06 (金) 16:01:44 [ID:m-5dp0-24c4-b45d]
  • [#erf8] 竜炎特化復讐者に会うようになって来たからカリグノで自分もやってみたよ。
    竜炎持ち込み、夜侵入。竜炎、ブレス。竜炎、火+1。深層は竜炎に火+4×2に祈祷+1。
    夜の王までいければまず勝てるから、1,2日目ボスの対策の方が重要。火以外の攻撃手段必須。道中はFP増やす潜在優先、FP消費軽減付帯は欲しい。特に序盤。マーキング上手い鉄の目とアーツ高速回転する隠者との相性が凄く良くて上手く行くとカリゴの形態変化スキップするくらいの火力で瞬殺したりするから楽しいよ。グノ戦もアニムスに竜炎吐いたらすぐ終わるから竜炎復讐者オススメ。これと同等以上の火力を出せるのが狂い火特化と重力特化隠者がメテオ系を打つくらいしかないけどこれらは毎回出る訳じゃないから持ち込める竜炎特化は異常に強いと思う。
    2026-02-06 (金) 16:01:48 [ID:p-cm7n-c039-8rhf]
  • [#5rwl] 獣爪持ち込んで祈祷強化+2を3積みすれば、ファームでも夜の王戦でも安定して火力出せる
    祈祷の強みって聖、火、雷属性を使い分けられるってとこも大きいから、特定の祈祷だけを特化するより使える祈祷の幅を広くしておくほうがファームでの快適度は上がるんよな
    ナメレスとかカリゴみたいな特定の属性が大特攻な夜の王が標的の時には聖属性とか巨人祈祷を特化ビルド、瓦礫とかエデレ相手なら汎用ビルドを出すと良い感じ
    2026-02-06 (金) 16:49:26 [ID:m-6m78-80cf-b45d]
    • [#cvep] その場合の表って獣積んでるの?
      初動遅くならん?
      2026-02-06 (金) 16:52:24 [ID:p-5he9-cdee-8eya]
      • [#45hg] 表はアーツ発動時バフとか聖印3つFP増加、侵入バフを付けてる
        初動ではガンガンアーツ使えばパーティ火力は充分高くなるよ
        表では便利効果を積んだほうが特化効果を1つ2つ積むより最終的な火力は高くなると思う
        侵入バフ+特化効果みたいな神汚物待ってるなら勿論そっち付けたほうが良いけども
        2026-02-06 (金) 17:42:36 [ID:m-6m78-80cf-b45d]
      • [#5c7c] 汚物→遺物
        待ってる→持ってる
        でした…
        2026-02-06 (金) 17:43:10 [ID:m-6m78-80cf-b45d]
      • [#9zrm] きっと大好きだったのだろう
        2026-02-07 (土) 17:39:10 [ID:m-cpow-8a58-dyv4]
  • [#ebc0] どっちのほうがいいという話ではないのを前提で、
    FPケアで聖印3つでUPか魔術師塔解除だとどっちを好んで積みたい?
    2026-02-06 (金) 18:18:00 [ID:m-8f7m-bcfd-9mbk]
    • [#f521] FPきついのは初動だし聖印3のほうが好み
      2026-02-06 (金) 18:24:13 [ID:p-rpjw-ea39-8eya]
    • [#bmqc] 自分も聖印3だなぁ、低レベルのうちからでも50固定で盛れるのはやっぱ強い
      2026-02-06 (金) 18:27:14 [ID:m-8o7s-1237-5tic]
    • [#124i] 付帯揃って来たら捨てて3つ最後まで保持する必要ないとはいえ1日目に聖印3つ無い事もあるし魔術師塔かな
      ほんと下振れる時は悲惨だし大空洞は言わずもがな通常マップですら教会0の時あるし
      2026-02-06 (金) 18:34:25 [ID:p-el40-8fb4-8eya]
    • [#d5eo] 魔術師塔かな。聖印3つは最終的に機能しない事が多いし、上手く拾えない事もそれなりにあるので。
      2026-02-06 (金) 18:58:06 [ID:m-cbru-1b68-9mbk]
    • [#aw9i] ルート上に魔術師塔ない事考えたら、聖印3かな
      付帯や潜在で最大FP取れたら、より効果が大きくなるのも良き
      2026-02-06 (金) 19:12:54 [ID:m-bgcz-7575-9mbk]
    • [#420r] 魔術師塔。聖印3も効果だけ見れば良いんだけど付帯制限掛かるのと選択の都度余計な考慮増えるのがダルすぎて結局シンプルな方に落ち着いた。
      2026-02-06 (金) 20:17:37 [ID:p-8kni-8fb4-7bia]
    • [#64ox] 聖印3は一番欲しい序盤に機能しない事が多い(大教会より坑道
      、小砦、災域が優先される為)
      魔術師塔は実は潜在が強い(戦技系、魔術祈祷系の付帯やタリスマンが出やすい)からルート上にあれば確実に寄る事になるので、上振れ考えてもそっちが優先すね
      2026-02-06 (金) 20:43:27 [ID:m-apsi-f849-6x9q]
      • [#3yjx] 回れ回れとか暗黒波強くて付帯微妙でも使っちゃう
        2026-02-06 (金) 20:47:44 [ID:m-4mt3-1237-9mbk]
  • [#220z] 黄金律に祈祷強化2が来たのに1番上に付いてるのが中盾出やすい
    泣きたい
    2026-02-06 (金) 20:12:42 [ID:p-el40-8fb4-8eya]
    • [#d6ue] 獣祈祷とかなら持ち込みでいいんだけど、黄金律は光輪を引かないといけないからなぁ……
      2026-02-07 (土) 04:23:11 [ID:p-d3aa-7575-a0xz]
  • [#3lsc] ハルハル鎌でミケラ使ってるともうこれでいいや感がある
    戦技って詠唱速度いらないのがマジで強いわ
    2026-02-07 (土) 02:19:00 [ID:p-49ek-8fb4-85ta]
  • [#54ja] 表神狩り特化裏炎強化多めで持ち込みを火よ!から炎撃に変えたら一気に序盤の使い勝手良くなってもうた
    ほんまあのリーチ詐欺祈祷・・・
    2026-02-07 (土) 02:58:11 [ID:m-7jc6-f849-b45d]
  • [#82sz] DLC要素にも慣れて夜の王RTAや口マン特化ビルドで遊んでるから丁寧に戦ってた時と比べて少し負けやすくなっちゃった。カンストに戻すのに持ち込み復讐者をよく使うから安定して強い今の復讐者は深き夜最適かなと思う。レート関係ない深き夜作ってくれんかな。出にくい特化型が使いにくい・・・
    2026-02-07 (土) 05:44:53 [ID:p-cm7n-c039-8rhf]
  • [#10nf] 獣爪と夜侵入ついた遺物やっと出たんだけど、おまけがアーツ自爆スイッチだったんだが?
    仕方ないから使ってるけど自分のHP犠牲にするのやめてね
    2026-02-07 (土) 08:17:46 [ID:p-49ek-8fb4-85ta]
  • [#aiq4] アーツ強化、拳3つ、初期火よ遺物出たんだけどやれというのか拳復讐者
    2026-02-07 (土) 08:53:08 [ID:m-4olc-bcfd-9mbk]
  • [#1dvc] 両刃剣出やすいvs特大剣出やすい
    どっちのほうがマシかな
    神狩りあるしやっぱり特大剣?
    2026-02-07 (土) 09:05:57 [ID:m-38yf-ea39-b45d]
    • [#2utk] 炎弱点相手に持っていける特大剣の方が良さそう
      両刃剣は特に強みがないというか、戦技ガチャすぎる
      2026-02-07 (土) 09:22:39 [ID:p-49ek-8fb4-85ta]
      • [#c5g1] だよね~
        良い感じの遺物に両刃剣出やすいがついてて、打ち消そうと思ったものの枠に収まるのが特大剣しかなかったんすよ
        2026-02-07 (土) 16:17:47 [ID:m-38yf-ea39-b45d]
  • [#83k3] 今まで瓦礫に復讐者で行ってたけど追跡者や無頼漢で行ったら簡単すぎて草
    復讐者あいつきついわ
    2026-02-07 (土) 10:56:59 [ID:m-5ph5-ba84-b45d]
    • [#5o70] 頑張って腐敗苔拾うしかないな
      2026-02-07 (土) 11:04:32 [ID:p-49ek-8fb4-85ta]
    • [#1sou] ここぞとばかりに黄金の怒りをパナせるから好き
      2026-02-07 (土) 11:28:01 [ID:m-cbru-1b68-9mbk]
  • [#apih] なんか復讐者だけ妙にアーツ発動できない時があるんだけど自分の入力が甘いだけ?
    2026-02-07 (土) 11:52:10 [ID:m-czvu-9fc5-b45d]
    • [#9dcj] なんかアーツはスタミナが0未満だと発動できないらしい
      疾走してからアーツ切ること割とあるじゃん?そういうとき見た目はスタミナが空になってるんだけど内部ではマイナスになってて、その状態だとアーツが切れないそうだ
      んで復は更にスタミナ自体も低いから起きやすいのかも
      2026-02-07 (土) 12:09:11 [ID:m-5dp0-24c4-b45d]
  • [#1h9s] ずっと獣爪特化でやってたけど、久しぶりに拾った色んな祈祷で遊ぶとこれはこれでローグライク感あって楽しかったな
    深度3でまったり遊んでるだけだしたまには昔の復讐者に戻るのも悪くない(持ち込み獣爪は手放せないが)
    2026-02-07 (土) 12:08:19 [ID:m-cfrb-ea39-8hzd]
  • [#9ryn] 共闘バフ&侵入バフの遺物にようやく出会えたけど斧槍出やすいが混ざってて微妙にもにょる。軍旗が手に入れば更に火力が盛れてロマンがあるけどレアが5枠もあると狙える気がしない!
    2026-02-07 (土) 16:12:16 [ID:m-c114-8a58-dyv4]
  • [#65dy] 同じ聖印にレア度が設定されていて付いてる祈祷も違うとかだったら、どんな感じになってたんだろうと思う
    たとえば獣の聖印だとコモン獣石、アンコモン獣爪、レアグラングの獣爪みたいな
    2026-02-07 (土) 16:59:55 [ID:m-13dt-cdee-9mbk]
  • [#e6vy] 自分で使ってる時は感じないんだけど、デカ武器担いだ復讐者が走ってるのかわいいなこのやろう
    2026-02-07 (土) 17:33:56 [ID:m-92r5-ea23-bci9]
  • [#7zfr] 「獣爪で余裕で2000は出る」って聞いたけど、獣祈祷強化4、物理攻撃+4、物理攻撃、祈祷強化+1×2で、付帯で祈祷強化27パー、捧闘剣で盛ってレア聖印獣爪したけど2000なんで全然行かねえぞ
    2026-02-07 (土) 17:39:37 [ID:m-92z6-6f28-aidi]
    • [#97y2] 自分のは訓練所で700くらい(タメ)出るけど、レア強化してファームで倍以上盛らないと2000は出ない。
      2026-02-07 (土) 18:03:13 [ID:m-cbru-1b68-9mbk]
    • [#d5i9] 獣祈祷6積と物理+8くらいに侵入バフと祈祷タメ強化とか物理攻撃系の高倍率付帯複数拾えればなんとかって感じだから、いつでも2000ダメ出るわけではないな 余程下振れ無ければ1000~1500くらいは普通に出るけど
      2026-02-07 (土) 19:34:27 [ID:p-b2yl-63f5-8rhf]
    • [#assa] カカシタメで786だけど2000超える事なんて滅多に無いな
      1600くらいなら超えることの方が多いけど、割と上振れても1800とか1900で止まる事の方が多い
      2000超えるくらいじゃないと特攻対象のハルモニアも2パン出来ないので、それならカカシ600前後まで落として耐久盛った方が安定するし、オンストやチートくらいの遺物が揃ってないなら変に火力に寄せる意味は薄いかもしれない
      2026-02-07 (土) 20:29:37 [ID:m-5uv2-f849-6x9q]
  • [#aio9] 復ちゃん始めようと思うけど、訓練場でレベル15の状態で持ち込み獣爪が460くらい出れば十分かな? 耐久とFPケア入れると、そんな良い遺物持ってないな。深度4です。
    2026-02-07 (土) 18:33:32 [ID:m-aej8-5c81-b45d]
    • [#abkp] 獣爪と侵入と祈祷2×3積めてればあとは3日目に向けて聖印探す感じで大丈夫だと思う
      2026-02-07 (土) 18:56:16 [ID:p-k5ut-0465-8eya]
    • [#ball] 獣爪持ち込みならFPケアは正直いらない
      もちろんあった方がいいけどそれで火力が落ちるなら火力盛ったほうがいい
      2026-02-07 (土) 19:19:19 [ID:m-b71s-4cf1-b45d]
    • [#ea01] 耐久とFP捨てて火力全振りした方が安定するよ
      半端に盛っても元のHP低すぎてワンパン圏内だからカット付帯でカバーする方が効率いい
      2026-02-07 (土) 20:03:58 [ID:m-eps9-f849-3cor]
  • [#er29] 獣爪以外のビルドでいくとこのゲームの属性カット率のエグさを思い出して獣爪に帰る
    2026-02-07 (土) 20:12:06 [ID:p-147k-ea39-8rhf]
  • [#c4nx] 獣爪復讐者何回か使ったんだけど侵入バフが2とかの少ないパターンだと2000いくかいかないか、バフが4とか付帯がうまく集まったら肉込みで3日目で3000ダメージ狙えるって感じなんだけど合格かな?
    2026-02-07 (土) 20:57:13 [ID:m-5f48-274e-9mbk]
    • [#5cjs] 3000超えれば十分だよ
      結晶特化でも中々出ないダメージ
      2026-02-07 (土) 21:10:44 [ID:m-eps9-f849-3cor]
      • [#c2ec] 結晶は素のバフ分だけで2000超えるからそれは結晶弱すぎ
        2026-02-08 (日) 09:22:21 [ID:p-7mf3-f849-4bwb]
  • [#c2ag] やっちまったぜ
    獣爪持ち込み初期聖印強化するつもりが間違って呪爪の方を強化しちまったぜ
    近くの村で鍛石2購入して強化出来たけど
    2026-02-07 (土) 21:00:21 [ID:m-3ehz-f73e-b45d]
    • [#c7zv] カンカン!…あれ?ってなるやつ。
      2026-02-07 (土) 21:49:52 [ID:p-cbru-1b68-8rhf]
    • [#5aav] 間違えるプレイヤーが悪いといえばそうなんだが、両手持ち片手持ちどっちとか装備の強調もっとしてほしいわ
      UIシンプルなのも味だけど、ちょっと視覚的にわかりにくい部分が多すぎる
      2026-02-07 (土) 23:13:43 [ID:p-49ek-8fb4-85ta]
      • [#bogq] UIの不満と言ったらアーツの溜まり具合だな。
        溜まってると思ってンアーッ!しようとしたらギリ溜まってなかったってことが結構ある
        ゲージ溜まったら1677万色に輝いてほしいわ
        2026-02-09 (月) 10:26:25 [ID:p-1g53-cdee-8rhf]
    • [#3xfm] 鍛石2はポーチ空いてるのにいれる場所聞いてくるくせに
      強化はノータイムなの罠だよな
      2026-02-08 (日) 12:59:05 [ID:m-3cfc-ea39-b45d]
    • [#rmtx] 聖印右手、呪爪左手で始めれるよう設定弄れたら事故も減るのにとずっと思ってる
      2026-02-09 (月) 00:31:40 [ID:m-726q-ed10-6x9q]
  • [#8842] ナイトレインのセオリーって色々と更新されてるけど、結局復讐者に星光をあげる文化は全然定着しなかったね。3日目なら渡してくれる人そこそこいるけど、欲しいのは1,2日目なんだよな(3日目は貰えない可能性を考えると必要量全て自前で用意する選択肢しかない)
    2026-02-08 (日) 05:48:55 [ID:m-36pz-ea39-9mbk]
    • [#bgwm] 初期祈祷変更なしの時期は店寄った時点でまともな祈祷ないこともあるぐらいのパチンコキャラだったし、今は獣爪が燃費いい上にハルハルとか自分で確保したい人増えたからね
      セオリーとして定着する要素ないし、定着したらしたでくれない近接とか鉄の目いたから地雷とか言い出す過激派が現れるだけだから今のままでいいよ
      2026-02-08 (日) 09:23:45 [ID:p-14dj-ea39-8eya]
    • [#e1wt] 獣爪はその必要あんまないけど、他使ってると割と貰えるな
      2026-02-08 (日) 11:59:39 [ID:m-12c0-f849-9mbk]
    • [#9akv] 1日目の火力だとfp切れたら殴りに行ってもそう変わらない気がする
      2026-02-08 (日) 12:53:20 [ID:m-1p8l-030c-bci9]
  • [#78mc] 常夜グラ相手に物理特化獣爪で戦ったら思ったより当てられなかった
    詠唱速度持ってなかったけど速度上げれば変わるかな?
    それとも別の祈祷使った方がいい?獣の石とか
    2026-02-08 (日) 08:05:40 [ID:m-b71s-4cf1-b45d]
    • [#7166] 最速獣爪だと噛み付き系や炎を避けたあとにタメなし差し込めるけど近接に近い距離感で乙らず立ち回れないといかんね
      タメは自分がタゲられてない時にしか撃てないから速度あんま関係ないと思う
      2026-02-08 (日) 10:58:15 [ID:m-ajzq-4cf1-b45d]
  • [#4ia5] 訓練所800=物理12獣6出ると世界が違うな
    600=物理12獣3だと三日目は他キャラでもいいなってなる
    2026-02-08 (日) 08:54:39 [ID:m-ajzq-4cf1-b45d]
  • [#274p] 現状ハルハル構成で近接も戦技主体ばっかだから性行の欠片の需要も爆上がりしてる影響で余った星光を融通してくれる近接もわりといる
    2026-02-08 (日) 09:27:53 [ID:m-d755-63f5-b45d]
    • [#4gi8] 性行と星光で誤字った
      2026-02-08 (日) 09:28:20 [ID:m-d755-63f5-b45d]
      • [#2h3d] 普段どういった変換してるんだお前さん
        2026-02-08 (日) 09:54:42 [ID:p-el40-8fb4-42g7]
  • [#n7wl] そういえば他の復ちゃん使いとしては初期祈祷の獣爪の聖印に対して道中で獣爪付きの上位聖印が出たら欲しいもんなのかね
    味方にケモ復いた場合に自分が近接やってたりすると潜在でこういう場面わりとあるから自分の装備優先すべきか復に火力出してもらうために出すか迷う
    2026-02-08 (日) 09:32:10 [ID:m-d755-63f5-b45d]
    • [#552z] 付帯による
      2026-02-08 (日) 09:35:54 [ID:m-49ek-8fb4-9mbk]
      • [#85mo] 意外と回復もカット率維持とか使いどこあるからね
        付帯などによっては獣爪二つ持ちとか普通にある
        2026-02-08 (日) 11:01:30 [ID:m-6xl3-eaef-6zc4]
    • [#4u8y] 回復が便利だから結局初期聖印持ってることのが多い
      ので付帯が微妙だったら要らないかな
      2026-02-08 (日) 10:31:19 [ID:m-b71s-4cf1-b45d]
    • [#2pvk] 基本的にはいらないかな。付帯が良ければ欲しいのは獣爪とか関係ないし
      勘違いされがちだけど初期聖印2まで強化したら攻撃力ほとんど変わらないのよね
      何でか知らないけど黄金系は逆に低くなったような?
      この辺が初期祈祷で良い。武器拾う必要ないって言われてる理由の1つでもある
      強化してもコモンアンコモンレアで攻撃力は分けるべきだと思うんだけどね
      火だけ何か高いんだっけ?
      2026-02-08 (日) 10:48:02 [ID:p-el40-8fb4-8eya]
      • [#5lgu] 指の聖印の補正値が高いのはおそらく、本来ランダム枠のR2を主力で扱えるようにするためのものだったんだと思う
        隠者の杖なんかは万能過ぎるから補正値落とされてるけど、拒絶確定の聖印が強かろうと問題なかっただろうからな
        2026-02-08 (日) 11:45:27 [ID:p-49ek-8fb4-85ta]
  • [#40nz] 復讐者がアッパーされてから使い始めたミーハーだけど獣爪やばいな標的が誰でも関係ないしファームのストレスが無くて快適すぎる。意外と最大カットも無くてもどうにかなるし付帯を火力で埋めて肉食えば3日目もダメージ出るし最強かこのキャラ
    2026-02-08 (日) 11:42:34 [ID:m-5f48-274e-9mbk]
    • [#bbql] 鉄のスキル+1じゃ足りない速度でバンバンマーキングが壊れてく
      2026-02-08 (日) 13:12:13 [ID:m-e9aw-cdee-dqst]
  • [#2svk] いつの間にかアーツ味方強化、夜侵入、獣爪変更とかいう割と良さそうな遺物持ってたんだけど、これって店売りじゃないですよね?
    2026-02-08 (日) 15:03:35 [ID:p-8tr0-cdee-azzg]
  • [#2kxw] 巨人の火特化でグノやるとアニムス憑依中でも余裕で焼き切れるな
    途中の熔鉄やら大土竜の方が夜の王だわ
    2026-02-08 (日) 15:20:37 [ID:m-5aai-9fb8-1wz8]
    • [#1xha] マジカル復讐者だと夜ボスも楽ちんでやりやすかったわ
      2026-02-08 (日) 15:54:45 [ID:m-5j36-1237-9mbk]
      • [#cweb] 魔力属性は夜の王は耐性高いの多いけど、ファーム中は難敵に大体刺さるからな
        魔力14くらい載せた鈴とか普通に強い
        2026-02-08 (日) 15:56:30 [ID:p-49ek-8fb4-85ta]
  • [#9hfv] 深度5で獣爪、雷槍も飽きて火よ持ち込みで遊んでるけどほんま微妙やなこの祈祷
    ボス戦はまだ戦えるけどファームがキツ過ぎる、特に罪人処理
    極小詐欺リーチの割にFP消費地味にでかいし、一切外さん前提で敵単体にそれなりの瞬間DPS出せるって事しか強みを感じられん
    そのDPSも密着やないと当たらんから移動時間増えがちで総合で見ると全然やし
    巨人特化でも獣爪どころか雷槍や霜踏み持ち込んだ方がまだ安定しそう
    2026-02-08 (日) 16:40:26 [ID:m-6w8h-711b-9mbk]
    • [#blz8] 怒り→消費FP半減 竜炎→FP消費半減 火よ→リーチ1.5倍 でお願いします
      現状じゃ獣爪が死んだら雷槍になるだけだよ
      2026-02-08 (日) 16:57:43 [ID:p-147k-ea39-axqr]
      • [#dmwu] 怒りも十分強いんやけどなぁ、半減は流石に
        2026-02-08 (日) 17:41:58 [ID:m-4flg-1237-9mbk]
    • [#e9p3] わかるわ。わいも持ち込み祈祷の中でも唯一火よだけ何の強みも見いだせなかったから、倉庫の中でアーツ時味方とファミリー強化、巨人の火の祈祷強化、初期祈祷火よの神遺物が腐ってもうてるわ
      2026-02-08 (日) 17:10:15 [ID:m-ehib-f849-13xd]
    • [#24pa] 火よ!は最低保障として採用してる
      グノスターカリゴに巨人特化出したはいいけど巨人聖印引けませんでしたとか普通にあるからね
      2026-02-08 (日) 19:33:19 [ID:m-8nn1-f849-b45d]
      • [#joeo] 巨人特化の最低保証にしても獣爪かなんなら雷の槍のが全然マシなのがな
        持ち込みなんて序盤のファーム安定化が一番の目的だしその一点で火よは頼りなさ過ぎる
        グノカリゴなら別にどの属性でも戦えるし
        2026-02-08 (日) 20:29:00 [ID:p-8kni-8fb4-7bia]
      • [#7wxg] 特化した火よかその他なら流石に火よ選ぶわ。
        2026-02-09 (月) 10:21:58 [ID:m-cbru-1b68-9mbk]
      • [#4j8v] 巨人火特化でも火よ!は選ばんなあ
        特化乗せたところで元がアレ過ぎて一番重要なファームでお荷物確定やし
        獣爪も雷の槍も怒りも霜踏みも無かったらようやく考えるレベル
        2026-02-09 (月) 13:43:04 [ID:m-f093-d53e-9mbk]
    • [#9uos] ぶっちゃけると巨人火特化でも獣爪持ち込みした方がファーム貢献度が段違いだわ
      2026-02-08 (日) 21:15:02 [ID:m-3cvx-f849-6x9q]
      • [#e3iv] 獣爪だけでいい
        ファーム安定させればあとは成長した残り2人がなんとかする
        2026-02-09 (月) 02:46:18 [ID:m-e9aw-cdee-dqst]
      • [#e3kv] 古流信仰特化にしててもファームは特化してなくても獣爪の方がいいって場面多いからな
        2026-02-09 (月) 10:44:45 [ID:p-1g53-cdee-8rhf]
  • [#8128] 持ち込み聖印強化したあとすぐ獣爪付きの聖印見つけてスン…ってなること数回。
    2026-02-08 (日) 18:09:53 [ID:m-aux0-f849-6zc4]
    • [#evyr] R1R2(L1L2)で操作がごっちゃになることないって思おう
      2026-02-09 (月) 10:50:50 [ID:p-1g53-cdee-8rhf]
  • [#4iav] 初期祈祷に火を食らえと光輪も入れてしまえばよかったのにな。獣爪と槍がおkでこの二つがダメだったのはよくわからん
    2026-02-08 (日) 19:17:05 [ID:p-rpjw-ea39-8eya]
  • [#1fo5] 4戦連続で巨人祈祷引けなくてそろそろ壺おじ起動しそう
    フォルティスのケツ追いかけながら火よ!撃っても一生当たらねぇよ
    2026-02-08 (日) 20:27:30 [ID:m-bm7g-f849-bci9]
  • [#d317] 現状キャラクターが復讐者とその他くらいにはなってる
    2026-02-08 (日) 20:57:42 [ID:p-6kwj-cdee-8eya]
  • [#5kau] 聖属性ってやっぱ黄金律より鎌出やすいのミケラの方が全然安定するな
    黄金律特化の三なるが最強なのは言うまでもないんだけど、祈祷はやっぱ詠唱2ないと差し込みにくい
    2026-02-08 (日) 21:00:02 [ID:p-49ek-8fb4-85ta]
    • [#66ov] 3なるって強いの?
      横範囲は広いけど射程短いし燃費カスだし威力は光輪と変わらないイメージある
      2026-02-08 (日) 22:01:13 [ID:m-b71s-4cf1-b45d]
      • [#d01n] 燃費悪いけど夜の王とかだと当てやすさ段違いでしょ、うまく行けば多段ヒットにもなるし
        光輪のFP効率は正直夜の王戦だと強みでもなんでもない
        2026-02-08 (日) 22:20:56 [ID:p-49ek-8fb4-85ta]
      • [#arrh] セバスに群がる分裂した犬にあてるとすごい勢いで削れて楽しい。ラダゴンはもっと楽しい。普通の光輪と比べて射程が短いので戻りが早いのが良い。
        2026-02-09 (月) 01:09:55 [ID:p-468u-cdee-a0xz]
      • [#2274] グラディウスに強いけど獣爪特化組めてるなら乗り換える意味はない
        2026-02-10 (火) 06:18:07 [ID:p-eps9-f849-8eya]
    • [#898e] 近接戦出来るなら怒りも択に入っていいぞ。詠唱速度なしでも常グラしばけたからグラディウスナメレスストラゲスには優先して持っていっていいわ。
      2026-02-09 (月) 01:57:16 [ID:m-12c0-f849-9mbk]
  • [#2xyo] 憑依フォルティス倒してサテライト発動したと同時に突進フォルティスに粘着された時ってみんなどうしてる?今までこの動きをされて生き延びれた試しがない…
    2026-02-08 (日) 22:45:00 [ID:m-4a7e-8a58-dyv4]
    • [#cvf2] いやあれかフォルティスから抜け出たアニムスに追撃なんてしてないでフォルティス倒したら即距離を離せば良いのか…?
      2026-02-08 (日) 22:47:30 [ID:m-4a7e-8a58-dyv4]
      • [#bhcm] ほとんど追撃出来ないし自分はダッシュで距離離しとスタミナ節約しながらフォルティス突っ込んできたら疾走回避かな
        2026-02-09 (月) 00:41:19 [ID:m-726q-ed10-6x9q]
      • [#7mwd] ありがとう。やっぱあそこ毎回畳み掛けてたのが悪かったんだな…
        2026-02-09 (月) 01:45:08 [ID:m-etji-8a58-dyv4]
  • [#junq] フレデリック弱くて邪魔なのにやたら好んで出されてるのなんで?大体のシチュで地味に見えてヘレンのほうが強いし蘇生とタゲ取りはセバスでいいよね?
    強みだと思われてるツリガ系の小ノックバックみたいなのも怯みから攻撃への移行速すぎて逆に近接の被弾増えてるように感じるからマルチでこいつ優先で出されてる理由がわからん
    2026-02-09 (月) 01:34:06 [ID:p-20eo-0465-axqr]
    • [#c5k7] 共闘バフで与ダメ1.1倍になるから出してるとかじゃない?育った近接がいるならセバスチャンにヘイト取らせてる間にみんなでタコ殴りした方が早く処理できそうではある
      2026-02-09 (月) 01:54:40 [ID:m-etji-8a58-dyv4]
      • [#60gw] あの遺物つけてる人ほぼ見たことないな、自分は特化と夜侵入と両立できなくてつけれないわ
        2026-02-09 (月) 02:04:40 [ID:p-20eo-0465-axqr]
    • [#1kku] 共闘バフで手軽に打点伸ばせるからね、ツリガはフレデリックやセバスチャン単体だと怯みの穴埋めにくいからそこを埋めるようにプレイヤー側で怯ませると拘束力上がるから、より扱えるよ。
      2026-02-09 (月) 02:10:40 [ID:m-12c0-f849-9mbk]
    • [#6bo4] セバスは蘇生orアーツ用に温存したい、ヘレンはセバス不在時の蘇生用に温存したい
      ってなると取り合えず出しとく枠は消去法でそうなる
      アプデ前は出す価値も無かったけどアプデ後は一応最低限仕事してくれるようにはなった
      まぁ近接からしたら変わらず邪魔やろうけど
      2026-02-09 (月) 02:12:40 [ID:p-8kni-8fb4-85ta]
    • [#5esi] ツリガ系でのノックバックはかなり有効だし、攻撃への移行はそんな早くないし、そもそもノックバックの本体は怯みじゃなくて攻撃キャンセルなので、しっかりした前衛職なら被弾減るはずなんだが......
      2026-02-09 (月) 12:11:22 [ID:m-9u1t-f849-6x9q]
      • [#8q1p] しっかりした前衛の基準がよくわからないから満たしてるかわからないけど追執鳥で5もキャリーできるし直近100試合で数回しか負けてない自分は普通に邪魔に感じる
        動きわかってる人ほど経験で対処するから謎怯みとかでテンポ崩れると被弾しない?
        その経験あるから自分はあまり出さなくなった
        2026-02-09 (月) 18:00:06 [ID:p-d1m4-0465-8eya]
      • [#3uxy] 場合によっちゃテンポずれて被弾の要因になるのは復讐者目線でもある。なのでツリガ系はセバスチャンでカット率ケアしつつ叩きつけ4連コンボの拘束狙いでやってるわ。コンボの合間にプレイヤー側の怯みを挟むと長時間動きを止められる。フレデリックはアーツの拘束力と打点が優秀だからピンポイントで呼ぶ。
        2026-02-09 (月) 18:11:12 [ID:p-cbru-1b68-8rhf]
      • [#djvj] ここでならなんとでも言えるから深度とか連勝とかはどうでもいいんだけど、近接で竜含めツリガやローレッタで被弾するなんて隙の多い戦技ぶっ放してる時くらいじゃないのか?怯みの隙が埋まるほどの間になにしてるのか純粋に疑問。少なくともハルハル追跡者や近接鉄使う機会結構あるから、テンポ崩れるとか攻撃が掠って当たらないとかはまあ分かるんだけど、これのせいで被弾するってのはマジで分からん
        慣れてるところもあるけど、フレデリックの透明度が改善されてない復讐者目線でも困る事はないし、攻撃キャンセルで攻撃できる機会の方が増えてるよ
        2026-02-09 (月) 19:30:03 [ID:m-fr1b-f849-6x9q]
      • [#3n0a] 透明度上がったのは他プレイヤーからしたら動き見えんくて合わせづらい欠点にもなってるわ。
        2026-02-09 (月) 20:42:46 [ID:m-12c0-f849-9mbk]
      • [#f2a4] フレデリックの攻撃に合わせずともノックバックで敵との距離が十二分に離れるので追撃の心配はないし、合わせられる様になれば良いんでない?だからフレデリックを出すなって意見が理解できないし、同調意見が出るのも分からないんですね
        アーツに関してもフレデリックの場合は回転撃が怯みチェインするから殴り放題になるのに、そこも言及しないのも練度滲み出てますよ
        体感でしかないけど、深度5ならフレデリック出す方が討伐速度上がってますよ
        まあ、結局獣爪復讐者が強いだけかもだけど
        2026-02-09 (月) 21:18:08 [ID:m-9tdp-f849-6x9q]
    • [#7iq3] 他職やってる時助かったと思うより攻撃すかったり邪魔だなって思う時の方が多いから出してない
      2026-02-09 (月) 14:00:15 [ID:p-el40-8fb4-8eya]
    • [#36u2] そんなに邪魔だったんかフレデリック
      じゃあ次からはヘレンに頑張ってもらう
      2026-02-09 (月) 15:33:48 [ID:m-9tzo-8a58-b45d]
    • [#7nve] 単純にヘイト分散するのとノックバックで敵が動かない時間増えてるはずだけど、それで被弾増えてるのはお前が慣れてないだけじゃねえか?
      邪魔になる理屈が意味不明
      執行者で弾きたいのにヘイト来ない、とかの限定的ケースだけだろ
      2026-02-10 (火) 03:37:08 [ID:m-4flh-6f28-b45d]
  • [#4m0k] 記事だとそこまで優先度は高くない扱いだけど今のファミリーの固さだと共闘バフ相当熱くね?
    フレデリック出しとくだけで火力1.1倍になるしアーツ味方バフと並んで付け得遺物効果じゃないか
    2026-02-09 (月) 02:20:01 [ID:m-8e54-f849-9mbk]
    • [#2p9c] 表の遺物要求がね…
      祈祷特化と一緒についてきたら嬉しい枠ではあるんだけど
      それにしたってアーツバフFP補助てきたおアーツ夜侵入と入れたいものが山程あるし
      2026-02-09 (月) 03:03:36 [ID:p-bhzs-24c4-bd0l]
    • [#edab] 共闘バフ獣強化封牢バフの遺物愛用してるわ
      獣爪特化はあんま使ってない、てかそっちには色の関係で組めないけど普通に汎用祈祷ビルドでも使える良遺物
      欲を言えば侵入が良かったけど封牢も偶に寄るし
      2026-02-09 (月) 09:35:34 [ID:m-5dp0-24c4-b45d]
  • [#azil] 皆平然と獣強化5積み6積みとか祈祷強化+2×3とかアーツバフ共闘バフ併用とかビルド組めてるけど、そんな遺物ありませんよお...半端な復讐者ですみません。
    2026-02-09 (月) 06:49:17 [ID:m-exbm-f849-b45d]
    • [#corb] 良いの出たと思ったのに持続減少が付着してたせいで泣く泣く捨てるとかもあるしほんま沼よな
      2026-02-09 (月) 08:09:05 [ID:m-8vm7-8a58-dyv4]
    • [#3w67] 特化で完成に近いの1つもあらへん、汎用と魔術型は中々の完成度だからそっち愛用してるわ。
      2026-02-09 (月) 08:54:31 [ID:p-cbru-1b68-8rhf]
    • [#7wgg] わかる!私も復讐者使いたいのに、遺物無さすぎて獣爪特化できなくて使えないからめっちゃ分かる!
      2026-02-09 (月) 21:22:16 [ID:m-8xgx-3e73-bx47]
  • [#e37w] 遺物整理してたらアーツ時味方強化、初期霜踏み、鈴持ち込みとかいう古代の神器を発見して懐かしくなった
    えぇ今はもう出る幕ありませんよ
    2026-02-09 (月) 10:53:06 [ID:p-1g53-cdee-8rhf]
  • [#36mr] エデレに対して雷特化できたり、ちゃんと耐性勉強してないのかな
    2026-02-09 (月) 11:17:17 [ID:p-x8xb-a649-38o8]
    • [#haoh] 別に何の問題もないですね。ケアすべきは古龍だけで、エデレ自体は耐性の上から殴りつけるだけなので
      2026-02-09 (月) 12:22:48 [ID:m-7a8j-7575-3t1h]
      • [#792i] 特化する意味なんもなくて草
        2026-02-09 (月) 12:30:50 [ID:m-cbru-1b68-9mbk]
      • [#b8om] 竜が実際は弱点だからなぁ...
        グランクスとか担いでいる場合どうするんだ
        2026-02-09 (月) 13:21:21 [ID:m-6eij-6f28-9mbk]
      • [#ap0f] 竜特攻武器全8種の内6種が雷属性なのはもうホントなんなんだろうな…
        2026-02-09 (月) 17:26:40 [ID:m-aohm-8a58-dyv4]
    • [#11bg] エデレは雷耐性50%だから、5積みとかした分の火力がほぼ意味なくなりそうだな。もったいない。
      2026-02-09 (月) 16:57:30 [ID:p-8y5t-1533-1oac]
  • [#4k4s] グノスターやん!巨人出したろ! 溶鉄デーモン→土竜
    2026-02-09 (月) 11:27:27 [ID:p-147k-ea39-axqr]
    • [#dukc] 結局獣爪や雷の槍のどっちかになる…
      2026-02-09 (月) 17:16:35 [ID:m-aohm-8a58-dyv4]
    • [#f5j9] グノは魔術型か汎用ぶつけてるわ。特化もあるけど属性ガンメタ相手の対策が手持ちの遺物では弱いから。
      2026-02-09 (月) 17:27:43 [ID:m-cbru-1b68-9mbk]
  • [#cei3] 物理12詰んだ筋力ステ変で遊んでるけど割と強い
    無頼漢や葬儀屋の劣化になるんだろうなって思ってたけど獣爪のおかげで1日目から強いので差別化できてた
    2026-02-09 (月) 18:07:05 [ID:m-8nn1-f849-b45d]
    • [#dg4c] 俺と同じことしてる人いて草
      近接、祈祷(獣爪)、回復蘇生
      誰よりもアンバサらしいビルドで楽しいよ
      でも純物理特化の都合で侵入者武器が最終候補になりがち
      2026-02-09 (月) 18:49:01 [ID:m-a7xj-3e73-9mbk]
  • [#4s70] 野良とは言え深度5で災域ピン全無視されて泣く泣く一人で攻略してみたけどすごいなこの子。セバスと不死アーツと獣爪で侵入者全部処理できちゃったよ。侵入者葬儀屋ちゃんが物理10詠唱速度2の神付帯落としてくれたし夜侵バフ無くてもみんな災域寄ろうね!
    2026-02-09 (月) 18:17:15 [ID:m-5f48-274e-9mbk]
  • [#308a] 右手に石、左手に爪もって石キャンセルで爪出すと、普通に爪出すのとで0.5秒位しか変わらないな
    本編からあったけど忘れてたわ
    2026-02-09 (月) 19:34:35 [ID:m-ajzq-4cf1-b45d]
  • [#aksi] ファーム快適なんだけど3日目が苦手で辛い
    火力落として耐久ある程度盛ったほうがいいのかな
    2026-02-09 (月) 19:49:47 [ID:m-7k8z-9fc5-bci9]
    • [#8w5n] 3日目で被弾して乙るなら耐久もった方がいい気がする。ただ、遺物で耐久もるの結構難しいので、今なら赤ハルの稀に回避もいいよ。ついでに戦技も強くなるし。
      2026-02-09 (月) 20:23:20 [ID:p-8y5t-1533-1oac]
      • [#4v5t] 最低でもマリスと生命+3くらいは付けようかなと考えてるんだけど深度5だと意味ないのかな?
        2026-02-09 (月) 21:30:23 [ID:m-b7ru-9fc5-bci9]
      • [#4awl] 深度5でも生き残る可能性が上がるので、採用してもいいと思う。自分もボスによってはつけることある。例えば、ハルモニアやリブラ相手だと、やられる前にやった方がいいので、火力全振りで、他は安定性考えてHP多少もったりしてる。エデレ、マリス、カリゴは戦技も視野に入れて、HP盛るのではなく赤ハル+筋力とかにしてる。
        2026-02-09 (月) 22:46:01 [ID:p-8y5t-1533-1oac]
    • [#6quh] ある程度盛っても最大カット2枚いるとかザラなんで、最大カット1枚+盾でケアして遺物は火力優先にしてる。
      2026-02-09 (月) 20:45:35 [ID:m-12c0-f849-9mbk]
      • [#dk1a] 大盾あるのとないのとじゃ結構違う?
        2026-02-09 (月) 21:30:54 [ID:m-b7ru-9fc5-bci9]
      • [#dy68] 盾でがっつり軽減したうえでの最大カットなので、特に単発高火力系の受けはかなり良くなりますよ。左盾右触媒は安定感あるし、無敵や聖域でさらに保険掛けられるのもいいですね。もちろん、HPは良い遺物があって盛れるならそれに越したことはないですが、そんな遺物そうそう出る物じゃないですからね。
        2026-02-10 (火) 00:03:06 [ID:p-12c0-f849-8rhf]
      • [#3x4m] 受ける前提じゃなくても盾はかなり強い。
        無敵があれば回避力が爆上がりするのもだけど、ガードしながら回避することで出の速い小パン系で反応遅れた際とかに盾受けで誤魔化せる。特に回避前に殴られることが多い人はこれでかなり生存力が上がるし、おねロリする人にも遅れてもワンチャンある安心感が生まれて回避の成功率が上がる。
        2026-02-10 (火) 03:31:30 [ID:m-eo37-f849-9mbk]
      • [#9008] 追記)最近は初期祈祷持ち込みが主流だから最後まで回復を持っている場合が多いので貫通ダメもそれで誤魔化せるのでかなり相性は良い。
        2026-02-10 (火) 03:33:42 [ID:m-eo37-f849-9mbk]
    • [#9utd] 自分は逆で、遺物は火力に振り切って最大カット2枚抑えることを目標にしてるな
      遺物でHP盛るのは序盤の安定には貢献するけど、王相手じゃ大して変わらないと思ってるんで
      正直、事故以外で王相手に死ぬのは単純に練度不足がほとんどだしね
      2026-02-10 (火) 03:18:44 [ID:p-bhzs-24c4-bd0l]
  • [#8034] さっき味方の獣爪復讐者が夜侵入4つ重なってるとはいえハルモニアに3500出してて引いた
    そんな出るもんなんか
    2026-02-09 (月) 20:55:56 [ID:m-92z6-6f28-aidi]
    • [#c9c5] 上振れたら出る
      肉も乗るしゴッドフレイタリスマンと祈祷強化タリスマンで更に盛れる
      2026-02-10 (火) 06:13:39 [ID:p-eps9-f849-8eya]
  • [#a8ub] 現状獣爪擦り倒してるけど正直他の祈祷特化も使いたいねんな…じゃけん初期祈祷に火よ降り注げと三なる光輪と雷撃と竜爪と空裂狂火と薙ぎ払う黒炎追加しようぜ!選出基準は固定祈祷じゃない特化可能な奴な!
    正直この辺りレベルじゃないと獣爪抑えて採用されんよな、されたらされたで泥聖印ほぼ死ぬけども
    2026-02-09 (月) 21:10:00 [ID:m-a93s-adb4-b45d]
    • [#7ckj] 流石にそこまでやると他の火力職全部カスになるから…
      祈祷がそもそも無駄に数多いくせに役立たずだらけなのが一番の癌よな
      2026-02-10 (火) 03:13:06 [ID:p-bhzs-24c4-bd0l]
    • [#czs3] まぁ獣爪ナーフは来るだろうし、そしたら雷の槍と巨人の火は普通に強いから使われるんじゃない
      黄金律だけ何とかしてくれ〜
      2026-02-10 (火) 03:26:55 [ID:m-4flh-6f28-b45d]
      • [#2rfl] 黄金律はなんとかして欲しいよね
        怒りが弱いとかそんなんじゃなくてのらないってのがさ・・・
        持ち込みは獣爪にしたらいいとか味気ないのよ
        2026-02-10 (火) 08:54:00 [ID:p-el40-8fb4-8eya]
      • [#5aew] 乗るやつ全部強いから無理、からの妥協で怒りだと思うのでまぁないでしょうね。
        2026-02-10 (火) 09:01:05 [ID:m-cbru-1b68-9mbk]
      • [#39o6] そもそも特化できる中でも強いやつが持ち込めるのがおかしいことに気付こう
        2026-02-10 (火) 12:05:33 [ID:m-1t2a-f849-9mbk]
      • [#9473] 持ち込みは弱くても良いんだけど
        光輪の入手率が流石にキツすぎるねん
        2026-02-10 (火) 17:35:51 [ID:m-4flh-6f28-b45d]
  • [#bgdo] 獣爪ナーフされたらハルモニアとリブラがまだめんどくさくなってイヤだな
    PvEゲーなんだしそのままにしといてほしい
    2026-02-10 (火) 04:13:55 [ID:m-92z6-6f28-aidi]
    • [#13ch] まぁボス戦に限れば巨人の火で十分よ
      FP効率以外はあっちも大概ぶっ壊れ
      2026-02-10 (火) 04:15:46 [ID:m-4flh-6f28-b45d]
  • [#8uvg] 初期祈祷・魔法を変更したやつは10%~20%ほど威力下げてもいいんじゃね
    そのかわり光輪や火よ降り注げ、輝石の彗星とか持ち込めるようにして
    2026-02-10 (火) 05:01:11 [ID:p-bixw-ea39-8eya]
  • [#1u3s] 最近、ブレス特化で遊んでいて楽しいし勝ててはいるんだけど、もう少し竜餐祈祷は火力をあげてほしいところ。
    2026-02-10 (火) 05:17:58 [ID:p-d3aa-7575-a0xz]
  • [#88y9] 獣爪なんて極まったハルハルには負けるんだからこのままでいいでしょ。これ以上弱くしてなんの得があんの
    2026-02-10 (火) 07:57:03 [ID:m-2blm-9fb8-bci9]
    • [#1l7g] バニラふくちゃんのレベル15コモン溜め獣爪が案山子に345
      ここから電卓でピコピコ計算すると、極まった獣爪ふくちゃんは
      溜め獣爪で7000超えるんだよね。獣爪にもロマンはあります
      2026-02-10 (火) 08:38:36 [ID:p-dccd-6f28-8har]
    • [#13ca] 最初から持ち込める祈祷としてはちょっと強すぎでしょ
      この前の弱体も実質強化みたいなもんだったし
      2026-02-10 (火) 08:52:24 [ID:p-el40-8fb4-8eya]
    • [#c3vr] ハルハルは好きな戦技持ち込めないからね
      2026-02-10 (火) 12:09:13 [ID:m-1t2a-f849-9mbk]
      • [#ce3j] まあ俺はハルハルと獣爪両方ナーフしろって思ってるけど
        2026-02-10 (火) 12:17:39 [ID:m-1t2a-f849-9mbk]
  • [#9tdi] 要求高すぎて半分ネタの領域ではあるけど脂バフ遺物って単なる物理バフだから爪にも乗るはずなのよね
    なので+1+2つけて肉喰って爪撃ちたい
    獣強化x6で1.97倍に物理強化+2と+4が1個ずつで(他の表面は封牢侵入想定)で約2.29倍
    ここに脂バフ肉バフで1.17x1.2x1.2で約3.58倍
    ここまできたら赤ボスワンパンできそう
    2026-02-10 (火) 08:25:03 [ID:p-7443-535b-12lh]
    • [#7rzq] 残念ながら脂は乗らんのよね。似たような表現のナメレスの持ち替えとかは乗った気がするけど
      2026-02-10 (火) 08:33:47 [ID:p-rpjw-ea39-8eya]
      • [#edfq] ナメレス持ち替えは乗るね、脂バフは乗らない
        脂バフ付きの持ち込み獣爪が出た時に嬉々として盛り盛り検証してガッカリしたよ
        2026-02-10 (火) 09:56:22 [ID:p-c79r-cdee-8eya]
      • [#asle] はえーそうなんすね
        調べたらアイテムや弓は乗るのに魔法祈祷だけ乗らないのか
        2026-02-10 (火) 11:08:58 [ID:p-7443-535b-12lh]
  • [#2vfj] 回復アーツ、自傷じゃなくて隠者のアーツ出血みたいに状態異常発症なら活かしようもあって面白かったのにな
    発狂・睡眠で火力増の遺物効果とか、+1で22%となかなか夢がある数字してる
    まあアーツの度にFP削られても困るか…
    2026-02-10 (火) 10:11:04 [ID:m-b5z1-3814-b45d]
    • [#5s1n] 瓦礫遺物と未満時腐敗蓄積の組み合わせでトリガーを引く事に使って上手い事なんか出来ないかなと思案中。
      2026-02-10 (火) 10:51:20 [ID:m-cbru-1b68-9mbk]
    • [#8ttc] HP減らすのを利用して低下時付帯を発動させるのは聞いたことがある
      低下時攻撃力の数値自体は最大時攻撃力より高いので扱えるなら強そう
      2026-02-10 (火) 16:00:19 [ID:p-ogai-6f28-8rhf]
  • [#c08p] 筋遺物変更の実験として浅き夜でコレクター看板の筋力遺物+生命持久遺物+手持ちの大槌出やすいでやってみたけど流石に微妙やったな…
    やっぱり深きでもっと特化させないとダメか
    2026-02-10 (火) 10:43:54 [ID:p-1g53-cdee-8rhf]
  • [#8uo0] 巨人強化に火属性+4出たけどデメリットが信仰筋力低下で奥歯擦り切れそう
    2026-02-10 (火) 11:24:36 [ID:p-eeak-3441-8eya]
    • [#esul] デメリット含めてめちゃくちゃ大当たりやん
      何が不満なんだ???めっちゃ羨ましいぞ
      2026-02-10 (火) 11:30:21 [ID:p-el40-8fb4-8eya]
      • [#bcr8] デメリット含めて?知力技量低下ならそうだけど…
        2026-02-10 (火) 11:44:48 [ID:p-eeak-3441-8eya]
      • [#99ny] 当たりだけど…?信仰3でどれだけ下がると思ってんの
        2026-02-10 (火) 12:02:46 [ID:m-1t2a-f849-9mbk]
      • [#22wn] 嫌味かそれとも自虐風の自慢かどっちだ
        ちょっと腹立ってきたわwww
        2026-02-10 (火) 12:10:38 [ID:p-el40-8fb4-8eya]
      • [#dw1m] 大当たりなだけに信仰低下じゃなければって思うのはわかる
        気持ちの問題やね
        2026-02-10 (火) 12:27:55 [ID:p-ge15-535b-8eya]
      • [#9dvb] あ、その程度の低下率なの
        大当たりじゃん
        2026-02-10 (火) 13:02:02 [ID:p-eeak-3441-8eya]
      • [#cr6c] 嫌味な書き方になったすいません、もっと減るかと思ってたから安心した、教えてくれてありがとうございます
        2026-02-10 (火) 13:04:09 [ID:p-eeak-3441-8eya]
    • [#b5jd] 信仰マイナスが付くと実質+3になっちゃいますからねー。マイナスがない+3のほうが強いくらい
      2026-02-10 (火) 12:56:09 [ID:m-btd4-3e73-3t1h]
    • [#ex19] 筋力↑信仰↓ステ変と筋力信仰低下が一緒になった遺物をつけたら、それだけで獣爪のダメージが約30落ちた。
      これをどうみるか...
      2026-02-10 (火) 13:04:43 [ID:m-4yot-8a58-b45d]
      • [#f2a8] 筋力で獣爪の威力あがったらいいのに
        2026-02-10 (火) 13:41:08 [ID:p-el40-8fb4-8eya]
      • [#77ni] 本編はそうだったね…筋バサが岩投げたら敵無しで、スレ違いだけどあの仕様葬儀屋に欲しかったなぁ…
        2026-02-10 (火) 17:57:27 [ID:m-28pt-962a-b45d]
  • [#e424] 主に蘇生後の不死付与について皆の意見を聞かせてください。よく分かんない。
    ①即蘇生される場合と、しばらくしてから蘇生される場合がある(多分距離による)
    ②蘇生した味方に不死が付与されてるときとそうでないときがある
    ①と②を踏まえた自分の想像では、
    アーツの蘇生&不死効果は、高揚の香りみたいに範囲内にある程度持続する。発動直後に適応される範囲から、徐々に効果範囲が大きくなる。範囲が最大に達すると効果が切れる。
    だから、比較的近くの味方は蘇生された後も十分効果範囲内にいて不死付与も受けられるし、離れた味方は蘇生時点で効果時間が切れてしまう。
    長文申し訳ありません
    2026-02-10 (火) 13:36:20 [ID:m-4yot-8a58-b45d]
    • [#ckrn] 仕様は結局のところ解明されてないことが前提だけど
      おそらくダウン直後の倒れこむモーション中にアーツ切ったりすると、不死バフがつかない
      床舐めて操作受け付けて這いずれる状態なら、たたき起こしても不死バフがつく
      2026-02-10 (火) 13:47:51 [ID:p-ag5f-a05e-8rhf]
      • [#3yxg] なーる。ダウンモーション完遂しないと蘇生されないってのはよくあるなあ。
        この場合も、ダウンモーション+蘇生モーションで効果時間を使い切ってるから不死バフを取り逃がしていると解釈できそうだけど、どうかな...
        2026-02-10 (火) 15:34:00 [ID:m-3n2i-8a58-b45d]
      • [#6w1a] 特殊な無敵時間設定されてる部分は未だに不死かかんないんだろうね
        回避やアーツ無敵は改善されたけど、いまだに掴み食らってるときとか罪人に致命受けてる時は相変わらずバフかかんないままだから
        2026-02-10 (火) 15:59:00 [ID:p-ag5f-a05e-8rhf]
      • [#cox2] つかみ中も無理なの!?
        黒団子相手に為す術はないのか
        2026-02-10 (火) 16:08:30 [ID:m-3n2i-8a58-b45d]
    • [#2ig9] なんのモーションもしていない状態でも蘇生が遅れるときってあるよね。あれの謎が気になってしょうがない。
      2026-02-10 (火) 16:06:37 [ID:m-3n2i-8a58-b45d]
  • [#9jgw] 雷槍持ち込みで遊んでるけどやっぱ普通に強いわ…16連勝まで来た
    2026-02-10 (火) 20:09:47 [ID:p-8s9x-6f28-8eya]
  • [#3ds7] 竜炎持ち込み+竜餐特化でカリゴ丸焼きにするの楽しすぎる。炎特化+獣爪持ち込みのが安定はするだろうけど敵集団丸焼きにしたり罪人を雑に焼いたりする楽しさは他では味わえないね
    2026-02-10 (火) 21:16:02 [ID:m-1k8m-f849-1gdr]
  • [#6sww] 巨人特化ってやっぱあんまよくないわ、普通に巨人祈祷拾えないこと多くて草を禁じ得ない
    2026-02-10 (火) 23:33:20 [ID:p-49ek-8fb4-85ta]
    • [#59lw] 変異体のせいで浅きより入手機会少ないし結局はギャンブルビルドだよ
      下振れた時のケアはマスト
      2026-02-10 (火) 23:57:09 [ID:p-bgcz-7575-elv9]
    • [#81aq] 炎は筋力と属性or炎強化して、ハルモニア遺物で戦技も強化して、戦技の利用も視野に入れてるわ。
      2026-02-11 (水) 01:53:23 [ID:p-8y5t-1533-1oac]
    • [#d3k0] 火よ!はリーチカスだしくらえは近接の前見えねぇし炎撃持ち込み黒炎強化が安定よ
      2026-02-11 (水) 03:34:22 [ID:m-7jc6-f849-b45d]
    • [#3a7e] グノカリゴなら自分も属性+2と筋遺物積んでいっちゃうな。表で侵入バフや共闘バフ盛っとけば十分。
      2026-02-11 (水) 13:05:15 [ID:m-4dxw-8a58-dyv4]
    • [#8r2a] アンコ聖印は所詮4つだからそんなに引けない気もしない
      大体7.8割は引けてるんじゃないかな?
      引けなかったら黒炎狂い火で戦う女になるが それもまぁ悪くはないし
      2026-02-12 (木) 17:47:58 [ID:m-4flh-6f28-b45d]
  • [#4gn7] 復ちゃんで2人3乙3回づつ蘇生してやっと勝ったんだけどさ、終わり際にさまよう祝福ピン刺しされてめっちゃ殺意湧いた…え…何が言いたいの…?浜辺
    2026-02-11 (水) 00:14:12 [ID:m-1lwi-962a-b45d]
  • [#4pal] 獣祈祷強化1つだけで他にも物理強化とか積んでたけど火力めちゃひっくい味方いた。自分でも使ってるけど特定術強化は最低でも4つはないとな…1つて…
    2026-02-11 (水) 00:35:24 [ID:m-5x7l-9fb8-1wz8]
  • [#7td0] 火よ!は範囲3倍にしてくれフロム
    それでようやく使う気になる
    2026-02-11 (水) 01:33:47 [ID:p-80iw-ea39-8eya]
  • [#dciq] 潜在から聖印1個も出ないマッチ遭遇して草
    獣爪なかったらと思うとぞっとする
    2026-02-11 (水) 01:51:09 [ID:p-6qpz-ba84-8eya]
    • [#f14r] 初期祈祷特化以外は結局ギャンブルなんだなって…。
      2026-02-11 (水) 03:53:41 [ID:m-7tai-8a58-dyv4]
    • [#82o7] こんなことがあるから「やっぱり聖印でやすい付けた方がいいのか!?」って気持ちになるんだよな
      もともと得意武器だから効果ないことがわかっててもなる
      2026-02-12 (木) 12:20:40 [ID:p-1g53-cdee-8rhf]
  • [#1kxi] 初期獣爪獣祈祷強化来た…長かったけどがっつり火力伸びて満足
    2026-02-11 (水) 02:28:31 [ID:m-12c0-f849-9mbk]
  • [#cwxq] 深度4のど素人ですが、3日目の獣爪の火力が乏しくて悩んでおります。特化できるほどの遺物は揃ってないし、筋力ステ変も飽くまで補助って感じだし。今の自分のゲーム理解度では獣爪が最高火力になっちゃう。デキる人との違いが分からない...
    2026-02-11 (水) 04:49:06 [ID:m-exbm-f849-b45d]
    • [#cw7b] 遺物がそろってないなら火力乏しくなるのは仕方ない
      獣の祈祷を強化×6積めばほぼ倍の威力
      そこに物理攻撃力上昇や夜の侵入者撃破時に攻撃アップも積めば遺物だけで3倍近く火力あがる
      2026-02-11 (水) 06:22:04 [ID:p-bixw-ea39-8eya]
    • [#3gzm] 個人的には獣爪を3日目に使うのはそれなら以上に特化している場合で、そうでなければ弱点属性の祈祷やもうちょいリスクの少ない祈祷を扱いたい。なので、遺物は深層側に属性強化や祈祷強化を優先して受け皿を広くするところからかなぁ。非特化の持ち込みは怒りが最強だと思ってるけどやや専用寄りの構築になるからオススメはしない。
      2026-02-11 (水) 08:56:43 [ID:m-cbru-1b68-9mbk]
      • [#bq5x] 半端火力者にとっては弱点狙いも重要ですよね。ただ獣爪を持ち込む以上祈祷強化を積みたいけどその場合サイス拾っても大した火力出ないよなってジレンマ。
        怒り試してみようかな
        2026-02-11 (水) 09:38:22 [ID:m-exbm-f849-b45d]
      • [#2rkn] サイスも特化しない限りは妥協択って感じなんで祈祷の強化優先で良いよ。怒り使う場合特別欲しいのはFP盛り、怒りの使用回数を増やしつつ潤沢なFPで各種FP消費行動を不足なく扱える。
        2026-02-11 (水) 11:37:47 [ID:p-cbru-1b68-8rhf]
    • [#57tb] ボス不明とかでめんどくさい時は獣1、祈祷6の汎用祈祷編成で潜ってるが最悪獣爪しか無くても3日目は全然やれないことはない、勿論弱点引ければそれに越したことはないが
      少なくとも今の遺物構成がどんなもんなのか、何ダメージ出ててそれで乏しいと感じてるのかがわからないとなんとも言えないかな
      2026-02-11 (水) 09:48:50 [ID:m-5dp0-24c4-b45d]
      • [#3ocr] 青マリス,最大fp上昇,敵倒アーツ,筋遺物をキープしたうえで、物理&祈祷強化を積めるだけ積んで、エデレに溜め獣爪が700くらいです。潜在や付帯でも強化できてこのダメージで、野良の復讐者が2.5倍以上出してたので自分に深度4は早いのかもなと。
        2026-02-11 (水) 10:51:23 [ID:m-dijk-8a58-b45d]
      • [#ecdg] 野良復は特化かな?
        立ち回りがわからないから確実ではないけど、獣爪だけ擦るなら筋遺物・fpケアは無くても大丈夫、火力出すなら青マリスはいらない、って感じでちょっととっ散らかってそうな印象
        自分の遺物と相談してみて、火力と生存力でどっち寄りにするかを考えたい。火力出ないなら生き残ってアーツを回す、体力盛れないなら割り切って火力に振るとかね。勿論両取りできればそれが一番だけど遺物の難易度が高いから難しそうなので
        マリスは生命力+3とほぼトントンなので侵入とかと被ってたらそれに差し替えたい。自動回復は便利だけど回復あるしそこまでって感じ
        自分の汎用祈祷はタメ獣爪で大体1200前後、それでもカンストにはそんな影響ないしそこまで気にしなくていいと思うけどね
        2026-02-11 (水) 11:27:01 [ID:m-5dp0-24c4-b45d]
      • [#6jmp] ごめ、1000前後だ打ち間違った
        2026-02-11 (水) 11:30:47 [ID:m-5dp0-24c4-b45d]
      • [#5vig] 獣爪持ち込みなら筋遺物いらん、獣爪の威力下げてるし筋遺物なんか欲しくなるのはFP切れる=獣爪の火力低いから、本末転倒
        青マリスは意味あるから好みで良いけどFP上昇もいらない、FPだけ15%上げるより火力12%上げる方がFP効率上げつつ火力上がるから良い、てか乗算だから15%~20%は上がるはず(獣強化や物理4についでに付いてるなら良い)
        2026-02-11 (水) 12:30:31 [ID:p-80iw-ea39-8eya]
    • [#2b4j] できればLv.15の溜め獣爪が訓練場のカカシにどのくらいでるのか教えてくだち
      2026-02-11 (水) 10:39:53 [ID:m-6x55-8a58-dyv4]
      • [#csq5] 実に申し訳ない
        明日の夜までナイトレインに指一本さわれない。
        2026-02-11 (水) 11:34:21 [ID:m-7nln-8a58-b45d]
  • [#cost] 鍛石2を使う前に復讐者の無念付き獣爪聖印拾えるとテンション上がるね。与ダメ+3%は特化してる程でかい…
    2026-02-11 (水) 11:36:59 [ID:m-1914-8a58-dyv4]
  • [#6rga] 獣爪持ち込みと獣強化の2ヒット遺物引いたぞ!
    ファミリー味方強化、夜侵入、獣強化の3ヒット神遺物があるからもし敵倒と獣強化が来たら最強になっちまうぜ
    なお深層遺物はゴミしかない
    2026-02-11 (水) 13:25:33 [ID:m-ag3a-9fb8-b9hn]
  • [#kmmf] プレイ時間1700時間にして理想的なビルドが組めたので紹介させてください。
    【青】獣強化/夜の侵入者/毒付加
    【青】獣強化/星光の欠片/物理+2
    【黄】獣強化/獣爪
    【青】凍傷+1 /物理+4 /最大HP
    【青】毒+1 /物理+4 /最大HP
    【黄】祈祷強化/獣強化/最大HP
    これで訓練所LV15でHP1038、タメ獣爪が739。
    最大カット32%でワンパン耐えられる体力を実現しながら、火力も申し分ないビルドです。
    個人的推しポイントは、獣強化の代わりに凍傷+1、毒+1を積んでいるところ。
    凍傷+1、毒+1の倍率はどちらも+16%と、獣強化(+12%)を上回る倍率なのでロマンを感じます。
    実際、毒凍傷状態の人形兵にタメ獣爪が脅威の1144!
    ついでに、呪爪に毒付加してるのもシナジーあって綺麗。
    2026-02-11 (水) 14:08:48 [ID:p-481v-6f28-6dgw]
    • [#1vom] 書き忘れた…デメリットは以下のとおり
      【青】 被ダメ毒 /知技低下 /被ダメ睡眠
      【青】 被ダメ発狂 /技信低下 /被ダメ出血
      【黄】 なし/なし/被ダメ出血
      被ダメ出血が二つ重なってるんで旗モニアにはワンパンされそう。
      2026-02-11 (水) 14:15:07 [ID:p-481v-6f28-6dgw]
    • [#cx2o] つっっっっよ…いけど深層のデメリットはこれ大丈夫そう?
      2026-02-11 (水) 14:15:25 [ID:m-c71j-8a58-dyv4]
      • [#7whm] ってもう書いてあったか。旗モニにだけ気を付ければ強いですねこれ…
        2026-02-11 (水) 14:16:50 [ID:m-c71j-8a58-dyv4]
      • [#8j1l] 最も獣爪を出したいのは旗モニアだしちょっとむず痒い
        2026-02-11 (水) 14:39:08 [ID:p-481v-6f28-6dgw]
    • [#9nrb] 体力盛れててえらい。自分のだと火力は上だけど耐久はカスなんよなぁ。
      2026-02-11 (水) 14:22:31 [ID:m-cbru-1b68-9mbk]
      • [#f05m] 物理とHPの組み合わせは激レアすぎるんでようやく組めて興奮してます。
        2026-02-11 (水) 14:35:37 [ID:p-481v-6f28-6dgw]
    • [#d37u] 裏の3つ目ヤバくて草
      2026-02-11 (水) 14:23:20 [ID:m-eps9-f849-3cor]
      • [#25t0] この遺物はDLC前から保有していたんですが、ここまで日の目を浴びるとは思ってなかったです。
        2026-02-11 (水) 14:43:30 [ID:p-481v-6f28-6dgw]
    • [#ejz2] 美しすぎる...
      これに比べてウチの復讐者はちんちくりん...
      2026-02-11 (水) 15:40:48 [ID:m-exbm-f849-b45d]
    • [#6ivl] これで次のアプデで獣爪ナーフされたら…
      2026-02-11 (水) 15:45:53 [ID:m-93s8-8a58-b45d]
      • [#29e0] ここまで出来てたらナーフされても使うだろうな…
        2026-02-11 (水) 15:58:49 [ID:p-8s9x-6f28-8eya]
  • [#drls] 何度かあったから気になってるんだけど、常夜グラディウスの二往復斬り&大技の時、ターゲットされたファミリーを回収したら二連往復はしても大技出さずに終了するっぽい?
    2026-02-11 (水) 15:56:19 [ID:m-463n-8a58-dyv4]
    • [#9lii] もしその仕様なら常夜カリゴも形態変化時にセバスチャンの咆哮でタゲを取らせて、吹雪発生前にファミリー回収したら吹雪を不発にできないのかなと気になったんだけど誰か知ってますか?
      2026-02-11 (水) 15:58:29 [ID:m-463n-8a58-dyv4]
    • [#7dnl] 偶然タゲられてたセバスチャンが二連斬りで倒されて、直後にグラディウスが大人しくなったことがある。
      再現性あるなら、マイナーだけど使えるテクニックになりそうだよね
      2026-02-11 (水) 16:13:10 [ID:m-exbm-f849-b45d]
      • [#csaa] カリゴのあれが常夜グノスターの開幕の突進の様なターゲットが消えたら継続して次のターゲットを狙う攻撃じゃなければいけるのではとふと思いました。確か常夜フルゴールの爆発弓矢も同じ状況の時、ピンッて発射した音はしたけど爆発は起こらなかったです。
        2026-02-11 (水) 16:32:56 [ID:m-463n-8a58-dyv4]
    • [#6hf8] グラの2連往復斬りはタゲられてる人がやられてもそこで終わるしタゲ取れてるなら再現できるね
      以前はファミリーが2連に耐えられるはずもなかったからこの現象自体はよく見る光景だった
      常世カリゴで可能かは考えた事なかったから次出たらセバス試してみるけど回収タイミングってジャンプした時でいいんだっけ?
      タゲ取り間に合わせるのかなりシビアな気がするから形態変化タイミング見切って先置きが必要かな?
      形態変化中にセバス召喚アーツ⇒ビームタゲ取り⇒回収って流れもよさそうだけどよっぽど余裕じゃないとアーツ無駄打ちの可能性は試す勇気ないなぁ
      2026-02-11 (水) 16:36:01 [ID:p-c79r-cdee-8eya]
      • [#870z] あの形態変化の衝撃波にセバスがアーツ抜きで耐えられるかが自分も気になってる。アプデで耐久は上がったけどもはたして…聖域とか誓いとかの被ダメカットバフ有りなら耐える気はしてる。
        2026-02-11 (水) 16:47:50 [ID:m-463n-8a58-dyv4]
      • [#60g1] レディのアーツと同じ使い方なら、鎧纏いモーション中に回収で良いみたいです
        2026-02-11 (水) 17:12:59 [ID:m-2hud-8a58-dyv4]
      • [#7wad] レディのアーツタイミング共有ありがたい、それが知りたかった
        プレイついでの検証且つ複数回確認したい内容だから自分の報告はしばらく経ってからになるよ
        2026-02-12 (木) 00:56:59 [ID:p-c79r-cdee-8eya]
      • [#avvj] とても助かります!自分も常夜カリゴに合えたら鎧纏い中に咆哮してもらってジャンプ前に回収で不発を狙えるか試してみます!
        2026-02-12 (木) 01:36:35 [ID:m-ebw7-8a58-dyv4]
  • [#cr2b] 一周回ってフルゴールは雷の槍でやるのが楽しくなってきた
    古竜特化はしてないけど、それくらいの火力が逆にいい塩梅の戦いになって楽しい
    2026-02-11 (水) 19:38:54 [ID:p-49ek-8fb4-85ta]
    • [#dpij] 張り付いて接近戦したほうがいいよ
      2026-02-11 (水) 19:57:47 [ID:p-x8xb-a649-38o8]
      • [#d7d5] 張り付いてノンチャ雷の槍してるよ
        戦技はちょっと飽きた
        2026-02-11 (水) 20:22:59 [ID:p-49ek-8fb4-85ta]
    • [#4cqq] 溶かすの飽きたプレイヤーめっちゃいると思うこのゲーム、勝つのが当たり前だし楽しく戦いたいんだよな
      2026-02-12 (木) 09:30:59 [ID:p-d1m4-0465-8eya]
      • [#48fn] 雷の槍は性能はおいといて、エフェクトとかモーションがいいんだよね
        フルゴの光槍構えにチャージ雷の槍ぶち当てるのは音も相まって快感を覚える
        竜爪とかもそうだけど、重量感のある祈祷をもっと使いたい
        2026-02-12 (木) 10:16:13 [ID:p-ag5f-a05e-8rhf]
    • [#89ws] 雷の槍投げすぎて肩痛いから魔術型で行ってるわ。無名ケア考えなくていいしフルゴのギミックは殴ればいいし何より味変出来てとても楽しい。
      2026-02-12 (木) 09:42:49 [ID:m-cbru-1b68-9mbk]
  • [#eo9h] 浅き夜でダブルステ変+出やすいつけると新鮮で面白いな
    復讐者とは…?になるけど
    2026-02-11 (水) 21:24:44 [ID:p-574r-4cf1-8eya]
    • [#1rj3] 大槌でやすいでやったけど流石に劣化無頼漢だった
      まぁ浅きで遊ぶにはちょうど良かったけど
      2026-02-12 (木) 12:30:12 [ID:p-1g53-cdee-8rhf]
    • [#2ocj] 特大出やすいで遊ぶのもおすすめ。
      近接に飽きてもいい感じの戦技が豊富にある
      2026-02-12 (木) 12:54:08 [ID:m-4l16-8a58-b45d]
  • [#13u8] 100戦くらいランサクスの薙刀見てないんだけどどうなってんだ
    2026-02-11 (水) 23:04:09 [ID:m-3ppq-2e5b-b45d]
  • [#k853] 復讐者ちゃんに「やれ!」と言われて敵に突っ込むの楽しいのでもっと気軽にアーツ使って欲しい。
    2026-02-12 (木) 12:48:11 [ID:m-dlyv-6e43-bci9]
  • [#efi9] もし炎撃呪爪ビルドを組むとしたら、筋力遺物って要るかな。2段目の火力が落ちるからむしろいらない?
    2026-02-12 (木) 13:00:02 [ID:m-4l16-8a58-b45d]
    • [#3tzw] 呪爪本体のダメージ下がるし別になくていいんじゃない?
      炎撃込みでプラマイどうなるかはわかんないけど、その為だけに枠裂かなくてもいいかなと思う
      属性攻撃強化優先でいいんじゃね
      2026-02-12 (木) 13:07:20 [ID:p-ag5f-a05e-8rhf]
      • [#7luw] 炎撃1段目のダメージと呪爪全般のダメージを天秤にかけたら確かに要らない気がしてきた。
        復讐者の炎撃ってもしかしてエンチャント目的と考えるべきか。攻撃はJR2とDR2メインで。
        2026-02-12 (木) 13:20:01 [ID:m-338c-8a58-b45d]
      • [#543a] 属性強化積んじゃったらそれもう呪爪メインにならなくない?
        呪爪ビルドは魔力付与してひたすら魔力攻撃を強化するもんだと思ってるんだけど
        2026-02-12 (木) 15:26:05 [ID:m-21f2-3e73-9mbk]
      • [#2leo] むしろ呪爪ビルドって属性付与+炎撃呪爪が最低ラインだと思ってたわ 次点?で我慢呪爪
        自分は使ったことないけど
        2026-02-12 (木) 21:04:12 [ID:m-b71s-4cf1-b45d]
      • [#b0d8] 炎撃は脂で良いしエンチャ祈祷で伸ばせるって事で我慢とか霜踏み使うタイプも普通にあったね。
        2026-02-12 (木) 21:25:27 [ID:m-12c0-f849-9mbk]
      • [#6sjy] 聖印出やすいを活かしたエンチャ型か、なるほど
        色々研究されてるんだなぁ 長らく復讐者が確実に入手出来るまともな攻撃手段だっただけのことはある
        2026-02-12 (木) 23:55:57 [ID:m-b71s-4cf1-b45d]
    • [#59h7] 表はコレクター遺物の【復讐者】生命力/持久力上昇、精神力低下 生命力+3 持久力+3に方ハル、炎撃侵入
      属性2×3(+HP上昇積めるだけ)
      現実的に復讐者で炎撃インファイトするならこんな構成がいいんじゃない?炎撃は燃費良いから精神低下痛くないからコレクター遺物はマリスより良いと思う
      2026-02-12 (木) 14:09:50 [ID:p-80iw-ea39-8eya]
    • [#9yre] それ一本でやるならいらないけど、属強積んで他の近接武器や戦技も視野に入れるなら欲しいね。
      2026-02-12 (木) 14:19:31 [ID:m-cbru-1b68-9mbk]
    • [#6zac] 生命持久遺物は盲点だった。硬派な呪爪ビルドなら魔力強化+4、他の武器戦技や祈祷も視野にいれるなら属強+2・筋遺物が理想って感じかぁ。
      皆ありがとう。深度3で試してみようかな
      2026-02-12 (木) 16:18:20 [ID:m-2o5l-8a58-b45d]
      • [#bx7q] 深き夜実装前のビルドだし今更感あるけど、ここよりも呪爪のページの方が参考になる情報が多いよ
        2026-02-12 (木) 17:42:59 [ID:m-21f2-3e73-9mbk]
      • [#6cqu] 今風で行くなら魔力特化プラス杖出やすいの霜踏み呪爪&魔術型、属性強化にフルゴと筋遺物積んで戦技もやれまっせみたいなのがいいと思うぜ。
        2026-02-12 (木) 19:26:33 [ID:m-cbru-1b68-9mbk]
  • [#erjt] ハルハル鎌で味方にサイスばら撒くの楽しい
    2026-02-12 (木) 15:06:18 [ID:p-ag5f-a05e-8rhf]
    • [#51rk] 「あいつ翼の方しか配らねぇ!」
      2026-02-12 (木) 16:25:37 [ID:p-1g53-cdee-8rhf]
    • [#20sa] 確かに獣爪あれば十分だしサイス配る目的で鎌出やすい積んどくのありだな
      2026-02-12 (木) 20:34:15 [ID:m-3jm1-24c4-bci9]
  • [#7hjn] 獣特化、結局使うのは最大火力が必要な、ハルモニア、リブラあたりに落ち着いちゃったな。ガレキングも、アルトリウスや死の騎士が強いので、獣特化の方がいいかも。他ボスは、炎、雷の槍、ハル遺物大弓、ハル遺物戦技とか色々な戦術を選べて、このキャラは遊びの幅があって楽しい。
    2026-02-12 (木) 18:05:23 [ID:p-8y5t-1533-1oac]
    • [#doy7] 自分もハルガレブラ以外はサポ重視属性強化盛り筋バサ型で遊んでる。なんかこの型が一番使っててしっくりくるというか楽しいんだ…
      2026-02-12 (木) 19:16:49 [ID:m-65hf-8a58-dyv4]
    • [#5sgd] 他でも十分に強いから、ぬるい事言ってられんハルモニア専用になってしまったわ。
      2026-02-12 (木) 19:29:19 [ID:m-cbru-1b68-9mbk]
  • [#c639] エオニアとか流星とか、別に使わんでも敵倒せるけど使いたくなるんだよねぇ...
    2026-02-12 (木) 19:12:57 [ID:m-zaqi-9fe0-9mbk]
  • [#5tzf] もしも初期持ち込みが獣石になって、獣の聖印が獣爪になったら獣復は減るんだろうか。
    2026-02-12 (木) 20:16:16 [ID:m-47gj-3e73-3t1h]
    • [#42pr] 復讐者で張り付きできる想定なら、対ボスは獣石の方が強いから今よりぶっ壊れると思うよ
      ファームじゃなくてボス戦が
      2026-02-13 (金) 11:40:49 [ID:m-40el-6f28-6x9q]
      • [#2g3k] 今でも獣爪持ち込んでても商人で石、獣爪の爪痕売ってたら買ってそっちメインで使うわ
        回復も持っておきたいけど付帯枠のせいで泣く泣く捨てることが多い
        2026-02-13 (金) 12:22:32 [ID:p-1g53-cdee-8rhf]
      • [#dstq] 獣石は店売りも多いから、持ち込み獣石と合わせてだぶけもしやすくなって環境変わるかもな
        2026-02-13 (金) 13:16:28 [ID:p-ag5f-a05e-8rhf]
    • [#d1qo] 正直そっちのほうが楽しいから変更してもらいたいぐらいなんだよな。イナゴも減るだろうし
      2026-02-13 (金) 18:54:45 [ID:m-5cvd-6f28-b45d]
  • [#7sm1] レートカンストして燃え尽きてしまった...持ち込み祈祷の種類増えたらモチベ上がるんだけどな
    2026-02-12 (木) 20:45:03 [ID:m-bxwx-f849-13xd]
    • [#5c8i] 遺物揃ってくると幅が広がってモチベ上がるわ、筋アップと属強ついた遺物欲しい。
      2026-02-12 (木) 21:10:41 [ID:m-12c0-f849-9mbk]
  • [#11if] 初期祈祷変更しても何の祈祷が付いてるか表示されないからややこしいな
    雑魚集団発見!獣爪!……あっ雷槍だった、とかあっ拒絶だったとかなる
    2026-02-12 (木) 21:07:53 [ID:m-b71s-4cf1-b45d]
  • [#3yr1] 初期竜炎、竜餐強化×5、ブレス強化×2、侵入者、祈祷強化+1×3までできたけど結局FP盛らないと実用性皆無だな
    2026-02-13 (金) 11:23:44 [ID:p-dedz-7575-3st6]
    • [#6pkp] そこまで特化出来てるなら、一枠を星光x3の遺物にしちゃっても良いかもしれない
      2026-02-14 (土) 14:40:07 [ID:m-abzs-f849-92kb]
  • [#6r6b] 獣遺物揃わないので信仰レディや祈祷隠者に浮気中、、、だって乙りやすくて迷惑かかるんだもん。
    HP低い系で高性能回避も防御も持たないのはやっぱきつい、、、
    2026-02-13 (金) 12:07:28 [ID:p-28pt-962a-8rhf]
    • [#18n4] 回避ってちゃんと見て避けてるならそこまで差がないと思うんだけどそんな違うんかね。
      2026-02-13 (金) 12:36:16 [ID:m-cbru-1b68-9mbk]
      • [#b34q] レディの連続ステップと鉄の目のスキルが別格なくらいで、回避自体は別に性能差感じたことは自分もないな
        復讐者は良くも悪くもまあ普通の性能
        2026-02-13 (金) 13:05:51 [ID:p-ag5f-a05e-8rhf]
  • [#5u34] 武器出やすいって実際余裕あるなら積んでおいたほうがいいよな
    祈祷は獣爪一本で最悪問題ないから、強戦技ある武器ならリターンはそこそこ大きい
    2026-02-13 (金) 13:28:23 [ID:p-ag5f-a05e-8rhf]
    • [#18gw] どうせ本人は獣爪だけで良いから味方に何渡すかなーで火力落として1枠使うかどうか
      今だとハルハル近接が大体味方に来るから鎌か刀にしとけば邪魔にはならんという話はあるが
      2026-02-13 (金) 15:54:28 [ID:m-4flh-6f28-b45d]
      • [#e85y] 大弓でアロレ渡すのもボス次第ではあり
        2026-02-13 (金) 16:18:55 [ID:m-eps9-f849-dzcf]
    • [#2gih] 自分はそんな遺物持ってないからたらればだけど、大盾出やすい+大盾三つでHP200もよくね?
      ワンチャンクラゲで火力も上がる
      2026-02-13 (金) 16:17:51 [ID:p-80iw-ea39-8eya]
      • [#5cw0] 浪漫はあるけど、装備3つは二刀流とかじゃないとかなりリスキーなんじゃないかな
        盾に限らず聖印とかでも、同じ種類でいい感じに付帯効果ついた経験ほぼないんだよな
        2026-02-13 (金) 16:29:42 [ID:p-ag5f-a05e-8rhf]
  • [#8cy6] やたら良い遺物が揃って魔術復讐者が完成したぜ。表は共闘バフ/罪人バフ、常グノ、霜踏み/凍傷状態の敵に与ダメアップ/魔強2、裏は杖出やすい/最大HP増/属強2、敵倒アーツ1/最大HP増/魔強4、魔強4/最大HP増。レディでやれって感じだけどファミリー交えた戦闘が出来るのは特権なんだ。
    2026-02-13 (金) 13:28:42 [ID:m-cbru-1b68-9mbk]
    • [#1989] レディが使ったらクソ強そう(禁句)
      まあこんだけの遺物あったら野良のレディと大差ない火力出るだろうし文句も言われんのではないか
      個人的には常グノよりコレクターの星光×6の方がおすすめ、魔術師塔行けなくても何があっても絶対FP枯れないから(色違うから一概にとっかえは効かないけど)
      2026-02-13 (金) 15:30:17 [ID:p-80iw-ea39-8eya]
    • [#71zm] 魔術復讐者するなら、霊炎爆破は絶対つけた方がいいです。付帯効果の運と遺物の魔力攻撃力の積み具合によるけど、2000ダメージ近い範囲攻撃が出せるんで対複数戦で圧倒的な強さをほこりますし、隠者とレディとの明確な差別化にもなります。
      2026-02-13 (金) 17:48:01 [ID:m-5l9b-f849-eebu]
      • [#4mbp] もちろん付けたタイプもありますぜ、常グノと入れ替えだから気分で変えてる。FP消費なしでパナせる手札としてかなり優秀なんですよね。
        2026-02-13 (金) 18:04:13 [ID:m-cbru-1b68-9mbk]
      • [#4fj1] 訓練所でダメージ見ると共闘バフ込みで800程度(Lv15)でした、他の遺物にも魔攻付けた理論値でも900行くかどうかかな。ここにファームで各種火力付帯を乗せて1000~1200程度が再現性のある数値にはなりそう。呪爪もメイン武器にしちゃっていい位に伸びるのも○ですね。
        2026-02-14 (土) 09:10:32 [ID:p-cbru-1b68-8rhf]
  • [#5f25] 獣爪使ってみたけどあんまり気持ち良くなかった笑。味方が上手くないと連発できないから火力も微妙。雷槍の方がゴリっと体力減らせて楽しいわ。あと距離感が掴みづらい笑
    2026-02-13 (金) 18:01:15 [ID:m-drus-f849-dur1]
    • [#4fz5] どゆこと?
      味方の上手さ関係なく火力を完結出来るのが獣爪ビルドなんだが
      2026-02-13 (金) 20:07:26 [ID:m-3jm1-24c4-bci9]
  • [#7bx9] グノ標的なら火よ持ち込みでもターン制バトルだから充分やれるな。逆に巨人の火よくらえの方はアウトレンジから投げれるけどDPS低いから大技後のチャンスタイムとかにダメージ稼ぎにくいわ。あと燃費悪いのがきちぃ
    2026-02-13 (金) 18:20:16 [ID:m-5ude-3349-ehx2]
    • [#72k4] 意外とグノスターにも当てられることが分かったから、カリゴグノは火よ!でいい気がしてくる。
      え?大土竜?溶鉄?踊り子?知りません。
      2026-02-13 (金) 18:26:49 [ID:m-38yf-ea39-b45d]
  • [#2apx] しかし本当に何故コモン聖印が拒絶だったんだろうな
    サポート役想定にしてもバフですらないし、杖みたいに複数種類あるわけでもない
    非DLCで復讐者が最後に作られたキャラっぽいし単に調整不足?
    2026-02-13 (金) 19:28:09 [ID:m-375e-ea39-b45d]
    • [#7csg] ローグライク出来てて楽しかったけどな初期拒絶
      まあ火投げくらいはくれてても良かったけどさ
      当時結晶以外はバランス良かったと思うけどな今よりも
      2026-02-13 (金) 21:29:13 [ID:p-80iw-ea39-8eya]
      • [#66mu] 初手から性能が良いものを持たせるとどうなるのかってのは現状が良く示してるしね。初期のバランスは悪いけど良かったよ。
        2026-02-13 (金) 22:07:36 [ID:m-12c0-f849-9mbk]
      • [#7oa0] 今の持ち込み最強も好きじゃないけどコモン拒絶はもっと嫌い
        初期を最強にしろって言ってんじゃないの 漁ったら最低保証を出せって言ってんの
        2026-02-13 (金) 22:36:20 [ID:m-375e-ea39-b45d]
      • [#4s33] 固定ドロ聖印は確定で一個以上アンコモン出てくれて良いよな
        魔術師塔はアンコモン2種以上確定なんだから
        2026-02-14 (土) 01:39:02 [ID:p-80iw-ea39-8eya]
  • [#a1i1] アプデ後始めて復3やったが凄まじかったな
    トリプル獣爪で夜ボスの前座爆速で片付けると霊体がたくさん出来るから、3人でファミリー呼んでアーツかましたらセバスビームと獣爪と不死身の霊体が飛び交ってもうめちゃくちゃだった
    獣爪のおかげで星光の取り合いにもならないし最強過ぎる
    2026-02-13 (金) 19:34:31 [ID:m-b71s-4cf1-b45d]
  • [#a696] ドラゴン復讐者やってるけどFP盛るなら聖印が一番いい
    固定で増えるから序盤にブレス吐ける回数が一回増えるのがデカい 付帯が埋まるけど後半はFP余るから捨てちゃっておけ
    最大上昇一つじゃブレスの回数変わらんからな
    2026-02-13 (金) 20:46:54 [ID:m-1xf7-24c4-9mbk]
    • [#3dal] 実は竜炎てFPが初段分とタメ延長1回分のFP52だか54さえあれば最大タメまで使えるんやで...(小声)
      だから1段→1段→全タメみたいな使い方すれば意外とFPに困らない
      2026-02-13 (金) 20:58:24 [ID:m-8vx6-f849-6x9q]
  • [#4wfk] ぶっちゃけ巨人聖印って火投げのまんまでよかったよな
    いくら固定祈祷強化乗るって言っても燃費悪すぎるわ
    2026-02-13 (金) 21:45:44 [ID:p-49ek-8fb4-85ta]
    • [#1j61] こっちは今の方が助かってるよ。火投げこそ初期祈祷に欲しかった。
      2026-02-13 (金) 22:05:21 [ID:m-12c0-f849-9mbk]
    • [#29lu] 圧倒的に巨人のが強いだろ
      アプデ前の貧困復讐者ですら火投げより近接振った方が強くね…?って感じだったぞ
      2026-02-13 (金) 22:38:14 [ID:m-375e-ea39-b45d]
    • [#9ngc] 溜めも弾速も遅すぎるうえに威力も低いなかなかのカス祈祷だったという過去の記憶
      巨人は燃費悪いけど威力はそこそこあるしダメージレベルと強靭削りが高いから結果的に時短になる
      2026-02-14 (土) 01:17:04 [ID:m-2d2b-24c4-9mbk]
  • [#cttk] 脳死で初期獣爪に鍛石+2を使っちゃっていたけど、もしかして獣の石に鍛石使った方が火力出る?
    2026-02-13 (金) 23:29:27 [ID:p-d3aa-7575-a0xz]
    • [#af3a] ノンチャ獣爪よりほんのわずかにDPS高い感じなはず、その代わりFP効率は下がる
      現実的な付帯ってタメ祈祷強化とかも交えてるから大体獣爪の方が強いって認識で良いと思う、特にファーム中は
      獣の石が光るのはジャンプ撃ち出来たり、ノンチャ獣爪が差し込めない隙に差し込めるところなので三日目ボスにどっちが良いかで鍛石を使ったらええんでない?張り付けるなら基本石の方が良い
      俺はエデレフルゴとグノは石あったら石に鍛石使う
      2026-02-14 (土) 01:34:39 [ID:p-80iw-ea39-8eya]
      • [#dfb1] 考え直したが、仮に三日目獣の石も使うとしてファーム火力優先で脳死で獣爪+2で良い気はする
        んで三日目右手にアンコモン獣の石、左手に獣爪+2で獣の石しか差し込めない時だけ石、それ以外は獣爪って使い分けが無難じゃね?
        2026-02-14 (土) 01:44:17 [ID:p-80iw-ea39-8eya]
    • [#6ixs] 相手次第だと思うけど、獣爪の方が1発の単価が高くていいと思う
      2026-02-14 (土) 01:47:13 [ID:m-12c0-f849-9mbk]
    • [#blv4] コメントありがとう。ある程度遠くから範囲攻撃として使える獣爪をメインウェポンとして、獣の石は攻撃を差し込むサブとしてが丸そうね。
      2026-02-14 (土) 01:58:45 [ID:p-d3aa-7575-a0xz]
  • [#adbw] 王都古竜信仰の遺物が揃ってきたからやりたいんだけどフォルサクスとかランサクスとかって今でも引けたら強いのかね?
    騎士連中やデカボスにぶっ放したいんじゃ
    2026-02-14 (土) 01:32:25 [ID:m-2d2b-24c4-9mbk]
    • [#aqos] フォルサクスは叩きつけ当てれば超火力でるから密着して当てられる敵には強いよ。
      ランサクスは正直微妙…雑魚殲滅用かな
      2026-02-14 (土) 13:44:43 [ID:m-dmtx-cdee-bci9]
      • [#8xfm] ランサクスは振り終わりを当てるようにするとタメ槍の1.9倍ダメージ出るから、個人的にはフォルサクスよりも欲しいなあ
        2026-02-14 (土) 16:34:07 [ID:m-7a8j-7575-3t1h]
  • [#3idg] 深度4にいたんだけど、ファミリーめっちゃ強くなったね。ヘレンが接ぎ木の君主の地鳴らしを耐えててびっくりした。
    2026-02-14 (土) 01:40:29 [ID:m-38yf-ea39-b45d]
  • [#5bsc] まともな遺物が無いから獣復未だに使えてないんだけど、詠唱速度付帯はどれくらい重要かな?
    近接キャラで引いたときにどれくらい優先して渡すか参考にしたい
    2026-02-14 (土) 02:43:34 [ID:p-qxow-cdee-8eya]
    • [#5tp0] 2までは欲しいね
      1でも結構違うので刺してくれると嬉しい
      2026-02-14 (土) 02:59:08 [ID:m-5dp0-24c4-b45d]
    • [#erqv] 夜の王によっては下手すると2倍くらい火力変わってくる
      具体的に言うとフルゴに付帯無しと速度2でノンチャ獣爪差し込める回数の差エグいと思う
      速度2あったら3連砂かけやスタンプ連打の合間にノンチャ獣爪出来るがなかったら様子見か武器R1カスダメ
      フルゴ以外だと多分そこまで差は出ないけどシンプルに早くなる分DPSも被弾リスクも減るから俺なら最大カットの次に欲しい、もちろん他に取る潜在無かったらで十分
      2026-02-14 (土) 03:05:08 [ID:m-80iw-ea39-b45d]
    • [#bv4i] 個人的には必須なんだけど野良見てるとだいたい遠くから溜め獣爪しかしてない印象
      1発のダメージは出ててごりっと減るけどトータルで見るとそんなにだと思ってる
      2026-02-14 (土) 08:32:36 [ID:p-el40-8fb4-7d8t]
    • [#aojb] 2あると差し込めるタイミング増えるのと1枠あれば良いから優先度で言うと最上位じゃないかなぁ。タメ祈祷の倍率が良いからそっちで育ててるけど、手数が増えるのって下手な火力付帯より火力出るからね。
      2026-02-14 (土) 08:59:29 [ID:m-cbru-1b68-9mbk]
    • [#6dbb] 詠唱無いと瓦礫のランダム床の回避が間に合わないので+1でもピン欲しいです
      2026-02-14 (土) 09:04:03 [ID:m-bgcz-7575-9mbk]
  • [#9f6a] やっぱ今の深き夜でとにかく勝ちたいなら持ち込み復讐者だな。獣、古龍、巨人を夜の王によって使い分けて真面目に戦ってる時の復讐者の勝率が非常に高い。でも復讐者3人の時に使う脳筋復讐者とドラゴン復讐者でハチャメチャしてる時が一番楽しい。
    2026-02-14 (土) 09:33:37 [ID:p-cm7n-c039-8rhf]
  • [#er0g] 獣復遺物揃ったけど、もはや獣爪以外の祈祷は存在してないのと同じ
    使い分ける必要が一切ないのどうなんだこれ
    2026-02-14 (土) 10:08:58 [ID:m-misr-24c4-ae8j]
    • [#3mf6] 祈祷ガチャなんとかしろと騒いだ結果だぞ?地雷キャラから最強にしてもらったんだから感謝しろよ
      2026-02-14 (土) 11:53:46 [ID:m-c83l-8a58-eyzt]
    • [#arne] 獣爪の強みはそこだし嫌なら他使おう。
      2026-02-14 (土) 11:58:12 [ID:p-cbru-1b68-8rhf]
    • [#dll3] 獣特化して獣爪以外使い物にならないってそらそうだろ
      獣爪持ち込みのみで色々組んだほうが普通に楽しいよ
      2026-02-14 (土) 12:19:36 [ID:p-49ek-8fb4-85ta]
    • [#cnxh] いうて結晶特化も同じだったろ
      特化遺物が倍率2倍とかいうあたおか設定なせいで弱点云々が息してないんだわ
      2026-02-14 (土) 14:26:40 [ID:p-eps9-f849-8eya]
      • [#13id] つぶてで戦えて他の魔術も普通に強い魔術組が前の復讐者とかわらないとか本気で言ってんの
        2026-02-15 (日) 00:39:08 [ID:m-1t2a-f849-9mbk]
      • [#adyn] 特化の話してるんだが
        別に王都特化でも王都以外使う価値ねえよ
        2026-02-15 (日) 14:00:42 [ID:m-eps9-f849-dzcf]
      • [#71jt] 前の復讐者は出ずにカスのまま終わるのことがそこそこあった、魔術はそれがない
        全く違うね
        2026-02-16 (月) 13:17:26 [ID:m-1t2a-f849-9mbk]
    • [#4mjj] だって潜在から一つも聖印出ないこともあるんやで?
      デカ武器復讐者にでもなるか?
      2026-02-14 (土) 19:13:07 [ID:m-5s18-ba84-b45d]
  • [#7kkw] 竜餐で遊びたいけど遺物難易度が高すぎる
    2026-02-14 (土) 12:33:36 [ID:m-bmwm-9fb8-bci9]
    • [#5gww] 竜餐だけは一生揃う気がしないわ。
      2026-02-14 (土) 12:40:46 [ID:p-cbru-1b68-8rhf]
    • [#u5wf] 表にブレス積んで裏に祈祷か属攻か炎攻積んで可能な限り竜餐も積んで、なおかつFPも増強しないといけないから辛いよな
      自分は竜餐&祈祷+2or属攻+2を4種と霊炎&竜餐&ブレス遺物持ってるけど(自慢)
      2026-02-14 (土) 13:14:05 [ID:m-7nbj-3e73-b45d]
    • [#7jj4] 竜贄+ブレス強化の遺物2個と初期竜炎+ブレス強化or竜贄強化は無いと始まらんね。
      カリゴとグノスターはこのビルドでやってるけどかなり強いよ。
      深度5のグノスターなんか合体してから突進までの間に倒せるし。
      2026-02-14 (土) 13:37:55 [ID:m-dmtx-cdee-bci9]
    • [#eqfx] これ裏にブレスは付かないの?
      2026-02-14 (土) 16:11:24 [ID:p-el40-8fb4-42g7]
      • [#ev93] 付かない(ソースは当wiki)
        実際探しても一つもなかったしないんじゃないかな
        2026-02-15 (日) 09:10:06 [ID:m-b71s-4cf1-b45d]
  • [#ejt1] 野良で見かけたハルハル復讐者に興味を引かれて自分も始めたくなりました
    個人的には大盾出やすいがHP補強と見た目的にありかなと思っているのですが、おすすめの武器種とかありますか?
    2026-02-14 (土) 18:09:51 [ID:m-6wp3-6f28-b45d]
    • [#2vy8] 鎌:聖属性、光輪のサイスが狙いやすい、味方にも配って強い筆頭候補
      刀:ちいかわ、味方にも配って強い
      大槌:火属性、尊顔が最強、獣王と使者も十分強い
      大弓:アロレ、レアは黄金樹1枠のみだけど戦技はランダム
      特大武器:レアは尻とランダム以外なら強いし種類多いし二刀流も視野に入るし脳筋用
      大体めぼしいのはここらへん、基本的に筋肉遺物推奨にはなる
      2026-02-14 (土) 18:39:20 [ID:p-49ek-8fb4-85ta]
    • [#al00] 個人的にフレイル推してます。魔力攻撃力上昇の遺物で戦技の火力と霊炎爆破の火力も上がるからシナジーがあるし、アンコモン武器は、出血の状態異常が100%ついてるから、序盤お荷物になることもないです。遺物は、筋力遺物と持ち込みで鈴か霜踏みがあればなおよしです。
      2026-02-14 (土) 19:01:45 [ID:m-7n4r-f849-9mbk]
    • [#ewb5] ありがとう!筋力遺物付けとけば武器選択広い感じかな?
      他キャラ使ってた身からするとHPスタミナ上昇遺物も付けたくなるのですが、FP下がるのは他キャラとの差別化的になしですかね?
      2026-02-14 (土) 19:09:45 [ID:m-6wp3-6f28-b45d]
    • [#3e3i] 火・聖に強く出られる大槍を忘れて貰っちゃあ困るぜぇ!
      STケアなしで常時大型二刀ぶん回すのはかなり厳しいから基本両手持ち運用で二刀振るのは要所やチャンスのみの方がいいよ
      HPST↑FP↓でも戦技メインなら十分戦える、がHPSTで立ち回りを強化するか潤沢なFPで戦技ぶん回したいかは好みの範疇なのでプレイスタイルと相談してほしい
      筋力遺物はつけよう!
      自分は以前大槍と大弓を使い分けてたけど拾った戦技を色々使う方が楽しいから出やすいはつけなくなった
      2026-02-14 (土) 20:16:40 [ID:p-c79r-cdee-8eya]
    • [#8gpq] 特大剣も筋力信仰補正、筋力知力補正乗って適正武器が多い。鎌、刀は技量武器なので自分で使うのはイマイチな気もする。
      2026-02-14 (土) 21:13:42 [ID:p-8y5t-1533-1oac]
      • [#3g15] 鎌と刀についてはそうだろうが、ミケラとちいかわはステ補正とか関係なしに強いからあまり関係ない
        2026-02-15 (日) 02:08:16 [ID:p-49ek-8fb4-85ta]
      • [#1zjz] 誰が使ってもある程度強いってのは事実だけど、ステ補正関係なしに強いってのは違うね。ベースダメージが低い以上同じだけ遺物・付帯盛ったら実ダメージの差は広がってくし
        更に言うなら全部のマッチで確定でミケラ・ちいかわ引けるわけでもないし、序盤~目当て出るまでの間補正あってもいない武器をちまちま振る地雷みたいな行動しかできない可能性もある。少なくとも人に薦めるようなもんじゃないと思う
        2026-02-15 (日) 18:07:47 [ID:p-f00t-f849-7d8t]
      • [#3oim] 同意。鎌、刀使いたいなら、それこそ復讐者じゃなくて他のキャラ使った方がいい。
        2026-02-15 (日) 19:52:27 [ID:p-8y5t-1533-1oac]
      • [#2b57] ステータスで言うならFP高い分は優位だけどね。
        2026-02-16 (月) 00:37:05 [ID:m-12c0-f849-9mbk]
      • [#casg] 復讐者のコメント欄なんだから、復讐者使いたい前提で話したほうがよくない?
        他キャラでいいって意見は全面拒否じゃん
        2026-02-16 (月) 08:31:11 [ID:p-ag5f-a05e-z3g1]
      • [#d5ye] 復讐者強く使うなら技量武器なんて使うわけないからね
        2026-02-16 (月) 13:15:32 [ID:m-1t2a-f849-9mbk]
  • [#a1x7] みんな答えてくれてありがとう、色々試してみます
    ハルハル復讐者でもう一つ質問させて下さい。
    表遺物でハルハル+固有で組むなら何を優先させてますか?
    2026-02-14 (土) 21:57:00 [ID:m-6wp3-6f28-b45d]
    • [#8bfn] 獣爪持ち込みにして、物理を裏であげると獣爪も戦技もつよくなるので、物理じゃないかな。祈祷も使っていきたいなら、属性あげて、属性攻撃が有効な戦技使う感じ。
      2026-02-15 (日) 02:06:23 [ID:p-8y5t-1533-1oac]
  • [#77p3] ガレキング苦手すぎておすすめの祈祷あったら教えて欲しいl
    やっぱり獣爪しかないんかいっそ光輪でちまちまやるとか?
    2026-02-14 (土) 23:33:47 [ID:m-9tzc-2f18-bci9]
    • [#6cq9] 獣爪光輪は実際当てやすいし強い
      他ならグラングの岩とか黄金の怒りとかが使ってて強かった
      巨人の火系はダメージは悪くないけど着弾まで遅いからロック投げだとスカりがちで、自分には使いこなせなかった
      2026-02-14 (土) 23:47:42 [ID:m-b71s-4cf1-b45d]
    • [#eome] 聖属性は結構入るし、光輪はリーチあるから動き回るガレキングに当てやすいから普通に使える祈祷だよ。炎系の攻撃で第一段階の雑魚敵を倒すと炎上床を作ってしまうから巨人の火系は前半戦におすすめはしない。
      獣爪、エルデの流星とかも使いやすかったね。
      2026-02-15 (日) 00:11:59 [ID:m-d3aa-7575-abyv]
    • [#f3gs] 獣爪特化で、大盾拾ったら使ってるので、獣爪+大盾でやすいがいい気がする。
      2026-02-15 (日) 01:04:37 [ID:p-8y5t-1533-1oac]
    • [#8ca7] 初期祈祷に怒りつけてレア強化しちゃえば死の騎士にも使えるし、ストラゲスは差し込む隙多いからやりやすいよ。
      2026-02-15 (日) 03:05:40 [ID:m-12c0-f849-9mbk]
    • [#ag5g] 獣の石でインファイト
      獣爪タメや光輪みたいな硬直長い攻撃は自機狙いの床に当たりやすい
      2026-02-15 (日) 10:12:09 [ID:p-bgcz-7575-elv9]
    • [#318k] ガレキングはモーション覚えちゃえばノーダメもいける部類のボスだから、使う祈祷どうこうよりも普通に見極められるようになった方がいいと思う。
      2026-02-15 (日) 19:33:50 [ID:p-5cvd-6f28-7d8t]
  • [#3usw] ようやく侵入+獣爪の遺物が出た。これから始まるんだ!俺の復讐人生が!
    2026-02-14 (土) 23:37:01 [ID:m-aux0-f849-deje]
    • [#5ygs] いいなぁ。侵入、獣祈祷強化が欲しいわ。
      2026-02-15 (日) 00:07:42 [ID:m-d3aa-7575-abyv]
  • [#1j3y] 最大HPにいい遺物なくて常マリス、大教会HPのつけてるけど、深度5だと焼石だしこれならいっそ火力に寄せた方いいのかな…有識者のアドバイスが欲しいです。
    残りの効果はおまけ効果除くとだいたい火力系。祈祷強化や獣祈祷、侵入者とかです。
    2026-02-15 (日) 10:17:09 [ID:m-1oxw-f849-9mbk]
    • [#6xhe] マリスだけでもファーム中は助かってるようなことはあると思う
      理想は裏にHP上昇*3だけど、表は初期獣爪と侵入者あったら最低限の火力はある
      FP許容できるならコレクター生命が青マリスの代わりになるかな
      2026-02-15 (日) 11:02:53 [ID:p-49ek-8fb4-85ta]
      • [#8dud] 生命遺物か、確かにそれもありか。持久も強ハルで味方逃げてる時に持久足りないとき感じる時もあるし良いかも。
        アーツバフも詰めてるから敵倒アーツも欲しいが流石に望みすぎか、悩ましい。
        2026-02-15 (日) 14:48:20 [ID:m-1oxw-f849-9mbk]
    • [#baco] 常マリスはリジェネも強いんで、他につけたいものないならそのままでいいと思うよ。獣爪なら火力最優先でいいけどダウンする免罪符にはならんから回避は頑張って。
      2026-02-15 (日) 19:07:05 [ID:m-12c0-f849-9mbk]
    • [#3bcw] 深度5は最大カットあってもキツいので、HPは割り切って赤ハル遺物つけて稀に回避を当てにしてる。戦技の威力も上がるしお得。
      2026-02-15 (日) 22:42:15 [ID:p-8y5t-1533-1oac]
  • [#3d57] 浅きハルモニアでパリィの練習しに行ったけど、ホストなのに全然上手くいかなかった。もしやと思って棒立ちしてみたら、武器が復讐者の頭上を素通りしていった。
    復讐者でパリィ狙うのはやめにしようかな
    2026-02-15 (日) 13:44:17 [ID:m-79q1-8a58-eyzt]
    • [#4sdy] 獣爪で姿勢避けしてること結構あると思ってたけど、棒立ちでも当たらんのかい!
      2026-02-16 (月) 15:04:03 [ID:p-1g53-cdee-z3g1]
  • [#5ov5] DLC前のプリセットとか見てるとこれでよく戦えてたなって思うわ
    夜バフじゃなくて封牢バフだし、特化もなく裏はただの属性強化と祈祷強化、表は炎撃…武器出血…鈴…
    2026-02-15 (日) 16:10:24 [ID:p-8s9x-6f28-8eya]
    • [#9mxs] 遺物縛りイベントでもなんだかんだやれたからね
      2026-02-15 (日) 19:03:00 [ID:m-12c0-f849-9mbk]
    • [#31vp] 俺は毒付与&霜踏みで、裏に毒特攻+1、凍傷特攻+2、属性+2、祈祷+2っていう欲張り構成してたわ
      今見ると、わざわざ感を覚える
      2026-02-15 (日) 20:03:07 [ID:m-2yg0-ea23-9mbk]
    • [#29vz] 実際初期武器に炎撃、霜踏みの属性強化盛りしてたら通常攻撃とアーツで結構な火力出せてたからな
      2026-02-16 (月) 15:06:46 [ID:p-1g53-cdee-z3g1]
  • [#5bni] 単純に利便性があるとか追加でカニが持てるから実質生存スキルとか色々な評価がされてる小さなポーチ追加の遺物だけど、獣爪持ち込み可能になった今だから分かる。これ実質火力スキルだな?
    2026-02-15 (日) 18:44:41 [ID:m-bsnf-8a58-dyv4]
    • [#6z1v] 壺鍛冶村に行けたときにお肉でポーチパンパンにするの楽しいわ
      2026-02-16 (月) 15:11:18 [ID:p-1g53-cdee-z3g1]
  • [#9ps6] 黄金律原理主義強化をガン積みして初期黄金の怒り使ってる人をたまに見るけど
    それ乗ってないですよ?って伝える術もなく
    2026-02-15 (日) 18:45:58 [ID:p-1k68-9dad-8eya]
    • [#81f8] 黄金律特化で初期祈祷持ち込むなら獣爪か怒りになるんだけど、裏に属性強化とか聖強化積んでると怒り採用は普通にありだと思う。
      怒り自体燃費は良くないけど高性能だから、万が一光輪拾えなくてもグラナメガレキあたりには戦えるしね
      2026-02-15 (日) 18:56:40 [ID:m-56mu-8fb4-b45d]
    • [#7nbi] 多分承知の上で積んでる
      2026-02-15 (日) 19:01:07 [ID:m-12c0-f849-9mbk]
    • [#e0eu] 聖属性強化も乗せてるならまあ
      黄金律持ち込み出来ない以上獣爪か怒りの二択なわけだけど獣爪も特化してなきゃ強くないし、聖弱点ボスだろうし
      2026-02-15 (日) 19:52:29 [ID:m-80iw-ea39-b45d]
    • [#7f95] 道中で光輪を拾う想定で、最悪怒りで戦う用だぞ。
      2026-02-15 (日) 20:51:23 [ID:p-8y5t-1533-1oac]
  • [#9yjc] 今使ってる構成が
    青:常夜マリス
    緑:夜侵入/生命3/信仰1
    赤:アーツバフ/獣爪/強靭3
    青:撃破アーツ1(知技↓)/祈祷0
    黄:祈祷1(筋信↓)/獣
    緑:物理3(回復↓)/物カット1(被冷)/獣
    で体力940、訓練所レベル15タメで534くらいなんだけど野良見てるとみんな耐久捨てて火力回してるしやっぱこのくらいだと火力不足なんでしょうか。
    割と体力盛で耐えれてること多いからこれ以上はあまり削りたくはなく…とはいえ下振れると最終日単発1000いかんというのも…
    2026-02-15 (日) 19:17:03 [ID:p-6j59-ea39-8rhf]
    • [#9s4r] マリス切ってその枠を火力にしても劇的には変わらんから、遺物待ちって感じじゃないかな。
      2026-02-15 (日) 19:21:30 [ID:m-12c0-f849-9mbk]
    • [#cg3i] 裏の3つ目強いな……
      祈祷0はたしか4%しか伸びないからここを変えたいけど撃破アーツは復讐者なら絶対欲しい(個人的意見)
      撃破アーツ+火力系か、撃破アーツ+最大HPor生命持久にして常夜マリス枠に獣強化とか積むとかすれば火力伸びそう
      まあ、遺物があればだけど
      2026-02-15 (日) 20:07:01 [ID:m-b71s-4cf1-b45d]
      • [#56q6] 木主です
        遺物の更新箇所に関しては杯変えて
        常夜マリス→赤:撃破アーツ/獣
        裏青→物理4(被眠)/HP(被死)/属カット1(連続回避)
        みたいにすれば体力924の獣爪640まで跳ね上がりますがなにぶん代償が…って感じですね
        連続回避さえなければ数段階上のふくちゃんになれるというのに…
        2026-02-15 (日) 20:26:42 [ID:p-6j59-ea39-8rhf]
      • [#e0vk] 自分も連続回避は積まないなぁ
        怖いので
        2026-02-15 (日) 22:48:32 [ID:m-b71s-4cf1-b45d]
    • [#3aiy] アーツバフと撃破アーツいらないから変えるならそこかな
      2026-02-15 (日) 21:48:43 [ID:p-el40-8fb4-7d8t]
  • [#8a3q] みんな狂火って使わないの? 獣爪の乗り換え先がないってつぶやきを時々見るけど、狂い火は基礎火力が高いから弱点属性の敵には獣爪よりも火力でると思うんだけど
    2026-02-15 (日) 19:57:42 [ID:m-cw5h-814b-abyv]
    • [#dpke] 夜侵入とか祈祷強化とか積んでればグノカリゴ相手は拾うようにしてますね。
      狂い火・焼き尽くせ>獣爪>その他炎祈祷みたいなイメージあります
      2026-02-15 (日) 20:29:35 [ID:p-6j59-ea39-8rhf]
    • [#20at] 獣爪の乗り換え先がないっていうのは、獣爪が確実に手に入る上性能が高いので獣爪だけ強化すれば他の祈祷に乗り換える必要がないということじゃないかな
      極端な例だけど遺物が夜侵入祈祷強化+222獣5だったらどの祈祷でも火力出せるけどほとんどの祈祷は獣爪に勝てないよねってこと
      2026-02-15 (日) 22:46:31 [ID:m-b71s-4cf1-b45d]
    • [#68dd] 獣強化3祈祷+6侵入バフでも炎弱点に狂い火>獣爪だから普通に使ってるよ
      黒炎とか巨人の火をくらえだともう微妙だけど
      獣6侵入バフみたいなのだとしたら狂い火ですら出番無いだろうなとは思う
      2026-02-15 (日) 23:10:47 [ID:m-80iw-ea39-b45d]
    • [#eec7] 獣爪特化でなければ普通に使うよ
      2026-02-16 (月) 00:34:48 [ID:m-12c0-f849-9mbk]
    • [#a15n] あれ詠唱速度持ってすら隙に差し込めるか微妙だからなぁ…
      壁殴り性能のためだけに持つくらいなら獣爪に効く付帯付けた方がええんじゃねってなる
      2026-02-16 (月) 01:48:41 [ID:m-4flh-6f28-eyzt]
    • [#bind] 目からビーム出している時が一番楽しいので、使っちゃうな。
      2026-02-16 (月) 08:06:59 [ID:m-b8sh-5c81-8lsq]
  • [#4cl0] 獣爪とアビリティFP持った復讐者が味方にいるとき序盤の雑魚とか全部任せた方が嬉しかったりするのかね
    丸投げ感嫌で狙いづらそうなやつから倒してるけどステ上昇の機会奪うんじゃねえって思われてなくもなさそうで
    2026-02-16 (月) 00:04:30 [ID:p-9hy8-cdee-8eya]
    • [#1g73] あれアテにしてる人ほとんどいない気もする
      謎ナーフで上がってるのかわからないレベルに下げられたし
      2026-02-16 (月) 00:18:42 [ID:p-d1m4-0465-7932]
    • [#asaj] 今のアビFPは単体だと効果薄いから多重に盛って初めて意味が出てくる程度。そこまで気にしなくていいよ。
      2026-02-16 (月) 00:42:17 [ID:m-12c0-f849-9mbk]
    • [#5bl4] じゃああんまり気にしなくていいか…
      会うたび気になってたので助かりました。ありがとうございます。
      2026-02-16 (月) 00:54:48 [ID:p-9hy8-cdee-8eya]
  • [#8ak1] チビすぎて獣爪タメちゃって終わったと思っても姿勢で避ける事結構あるよね
    2026-02-16 (月) 04:35:50 [ID:p-2tde-24c4-6ab3]
  • [#b8pn] 獣特化せず、炎、聖の祈祷を道中拾おうとしても、まったく拾えず戦技で凌ぐことがままある。筋力とハル遺物のお陰で乗り切れたけれど、やっぱり聖印ガチャは終わってると再確認。しかし、炎は強い祈祷も多いので、引けると楽しい。
    2026-02-16 (月) 08:05:11 [ID:m-b8sh-5c81-8lsq]
  • [#5y8w] 赤ハルの無効化って発動条件緩めだから、赤マリス単品よりかはなんだかんだ役に立つこと多いな
    夜が深まるほどダメージ増加なんかでも発動するし、蠍タリスマンなんて属性関係なくても欲しくなる
    2026-02-16 (月) 08:42:06 [ID:p-ag5f-a05e-z3g1]
  • [#6es2] すまん復讐者あんまり使ってこなかったから当たり前の話かもしれんけど常夜カリゴ相手に獣爪特化復讐者ってあんまり良くない?3日目に思ったよりダメージ出んし氷破壊もしづらくて時間かかったんやが
    2026-02-16 (月) 09:17:04 [ID:m-4h82-ea23-9mbk]
    • [#eadg] 倒せるかどうかなら倒せるけど、他があるならわざわざ選ばないね。巨人竜餐寄せでが無難だろうし、自分はFP盛り汎用構成でやってる。
      2026-02-16 (月) 09:23:22 [ID:m-cbru-1b68-9mbk]
    • [#8owu] 普通に微妙だと思う 股下に潜り込んでバンバン攻撃できるのだから爪の射程も活かされてないし、途中で乗り換えるならともかく、最後まで使ってたらとりあえず獣爪が最強と思ってそう感出る カリゴで復讐者なら近接が攻撃出来にくそうな羽とかを燃やして破壊した方がいいと思う
      2026-02-16 (月) 09:24:19 [ID:p-1xf7-24c4-8eya]
    • [#ay00] 獣爪持ち込み、炎属性強化、巨人の火や狂い火強化し、カリゴは拾った炎祈祷か戦技の方がいいと思う。祈祷は拾えない可能性あるので、戦技のために、筋力ステ変して、ハルモニア遺物一個ぐらいつけるのもおすすめ。火よ、竜炎持ち込みでもいいけれど、これだけだと踊り子がキツくなる。
      2026-02-16 (月) 09:30:04 [ID:m-hswz-5c81-8lsq]
    • [#1ji3] ランダムの時なら別に仕方ないと思うけど、カリゴ見えてるなら戦技か属性強化ビルドの方が安定するとは思う
      アーツひるみない組だから、カリゴ相手はできるだけ火力を出していきたい
      2026-02-16 (月) 11:20:26 [ID:p-ag5f-a05e-z3g1]
      • [#d1sm] 竜炎なら氷柱生成中の隙に鎧の大半を剥がして速攻ダウン…ってのができたから火力も良いけど鎧の剥がしやすさも重要だなと思った。その時の火力なんて属強+2を2積みに罪人バフ程度しかなかったけど、ほとんどカリゴのターンないくらいだったし。
        2026-02-16 (月) 11:25:26 [ID:m-cbru-1b68-9mbk]
    • [#eep5] 別に獣爪で余裕で倒せるから悪いなんてことはない
      ファームの速さと安定感が段違いだし
      巨人の火のほうがカリゴ相手自体は楽なのは事実だが、獣爪がバカ強いからどうでもいいのが現状
      2026-02-16 (月) 11:36:02 [ID:m-dfxt-ea39-eyzt]
    • [#b5wm] そもそもカリゴなら復讐者出さん。大技止めれんし
      2026-02-16 (月) 12:04:50 [ID:m-5f8u-9fc5-bci9]
      • [#arj8] 2キャラ以上、止められるキャラいないと復讐者ピックはしないのはそう。無頼漢がアーツとスキルで止められるし、カリゴでよく使ってる。
        2026-02-16 (月) 13:12:04 [ID:m-dp3f-5c81-8lsq]
    • [#85i7] カリゴで復讐者だすなら常夜の大技止められないを覆す火力やら利点が必要
      でもカリゴは物理耐性高めだから獣爪は向いてないから行くなら巨人の火か竜炎特化ビルドやね
      2026-02-16 (月) 12:40:59 [ID:m-44vu-814b-oaid]
    • [#7afr] 獣爪特化で行ってボスまでに狂い火出すんだよ…!
      2026-02-17 (火) 11:44:15 [ID:p-1g53-cdee-z3g1]
  • [#93ee] 竜餐マン開拓中ワイ。最近の趣味はトカゲと蝶と蠍の丸焼きを作ることです。
    表:竜餐+ブレス+味方強化アーツ、竜餐+竜炎装備、竜餐+塔 
    これはもうこれでいい。
    裏:アビFP↑+祈強2、竜餐+属攻0、竜餐+祈強0
    裏をもっと魔改造しなくては…果てしなく永い道のりだ。このゲームと心中する覚悟でいかねぇとなぁ…。
    2026-02-16 (月) 12:55:26 [ID:p-cl1e-4399-8rhf]
    • [#3g4g] 竜餐特化復讐者で相当数深度5やってるけど、Fp盛る遺物つけるより火力に全振りした方が強いと感じてます。表遺物の魔術塔は火力枠に変えてもいいかもね。
      2026-02-16 (月) 18:04:28 [ID:m-clsk-f849-3bpg]
      • [#e3q5] 竜餐歴5回のニワカだが、FPを爆速で火力に変換出来る竜餐にとってFP増強って実質火力盛りと同じじゃね
        竜餐+ブレスとか竜餐+夜侵入とかなら考えるが竜餐+炎2とか竜餐+共闘程度なら魔術師塔の方がずっと強そうに思える
        2026-02-16 (月) 20:05:06 [ID:m-b71s-4cf1-b45d]
    • [#189w] 竜贄+ブレス強化+魔術塔持っててほぼ完成系使ってるけど魔術塔と聖印3つは無いとファームがキツすぎる。
      味方に隠者いるならともかく欠片足りなくなる。
      終盤はFP足りてくるから聖印3つは解除しても問題ない。
      2026-02-17 (火) 01:34:01 [ID:m-dmtx-cdee-bci9]
      • [#7s7y] ほんそれ火力特化したとこで雑魚相手はオーバーキルしてFP無駄遣いになること多いし初期ブースト用の聖印3は最低欲しい気はする。
        2026-02-17 (火) 08:22:05 [ID:m-e6lw-f849-3i9k]
  • [#qvd7] セバスチャン回収で常夜カリゴの大技を阻止できるか検証したいけどそういう時に限ってなかなか出会えないし常設も無かったり難しい。深度4で一度会えたぐらいだけど、とりあえず鎧纏いの範囲攻撃はLv.15セバスチャンなら2~3割減るぐらいで耐えれるのと回収遅れた時は吹雪じゃなくて下ブレスに派生してたぐらいしか報告できること無かったわ。はよ会いたい。
    2026-02-16 (月) 16:45:43 [ID:m-cuda-8a58-dyv4]
    • [#9me4] セバス回収試したら報告するって言ったものだけど、その時は直近4/8でカリゴだったのにそれから一度も常世カリゴに会えてないわ
      常世カリゴの吹雪自体はタゲ変われば使用しないはずなのでセバスへのタゲ変が間に合うなら理論上は阻止可能と思われる
      試す前に確認したオマケ情報としてセバスが咆哮する距離は8ローリング分程(雷の槍がギリ届かないくらい)、パンチ圏内だと2回叩いた後に咆哮、10ローリング分程離れると消える
      余談として獣爪は2.5ローリング、タメ獣爪は4ローリングくらい
      2026-02-16 (月) 20:03:32 [ID:p-c79r-cdee-8eya]
      • [#9q6f] 距離の情報とても助かります!自分の時はパンチしちゃってたんで離したつもりでも近かったみたいですね…。検証したい時に限って会えないですね…
        2026-02-16 (月) 20:09:34 [ID:m-70ix-8a58-dyv4]
  • [#ofpp] 神狩りガチ特化の人と当たったけどバンバンダウン入るし火力もなかなか出てるしですごいやりやすかった
    神狩りビルド結構強いんだね
    2026-02-16 (月) 17:08:25 [ID:m-e9k2-6f28-bci9]
    • [#1r9k] 黒炎は距離減衰拾えればガチ性能だと思う
      絵面が地味過ぎるのが人気無い理由だろうけど
      2026-02-16 (月) 18:31:02 [ID:p-49ek-8fb4-85ta]
    • [#8ydv] 巨人火と比べてFP効率2/3くらいでダメージ効率ほぼ変わらんから、神狩りはガチ
      火よ!持ち込める点くらいしか巨人火使う利点は薄い
      2026-02-16 (月) 19:08:45 [ID:m-a7jk-f849-6x9q]
      • [#9xq5] 巨人の火っていうのがくらえ!のことならあれは蘇生力と範囲も強みだし
        それに巨人の火の祈祷は当たりの種類が多いのも強くない?
        渦巻け、降り注げ、焼き尽くせとどれも強いから上振れ期待出来ない神狩りよりもアベレージ高い思うんだが(FP系と火力同時に盛れるそれなりの遺物前提)
        2026-02-16 (月) 21:44:49 [ID:m-80iw-ea39-b45d]
    • [#9rqq] 強いけど拾えないのが難点ですね
      2026-02-16 (月) 19:36:55 [ID:m-boa9-3e73-3t1h]
    • [#1z0x] なんか体制崩しも高いみたいな情報も見たことあるけど具体的な情報どこにも乗ってないから気になってる
      2026-02-16 (月) 20:11:42 [ID:m-70ix-8a58-dyv4]
      • [#wyxa] 本編通りって前提で非タメ/タメで91/118、比較として雷の槍が50/92.5でこれは火投げと同じ、トップメタの獣爪が70/129.5で怒りは120/160だから手数や消費FPの割には高いと言えるけど特筆して高いかと言われるとうーんって感じ。
        2026-02-16 (月) 21:10:43 [ID:p-cbru-1b68-8rhf]
      • [#7yke] 崩しが高いというか、継続ダメージで維持がしやすいだけかも知らんね
        2026-02-16 (月) 21:14:19 [ID:m-43v0-f849-6x9q]
      • [#63cq] 本編通りなら91/118(タメ)だから祈祷の中では高いほう
        グラングの岩でさえ120だぞ
        2026-02-17 (火) 07:40:29 [ID:p-eps9-f849-8eya]
      • [#c76o] グラングの岩144だったわ
        2026-02-17 (火) 07:41:14 [ID:p-eps9-f849-8eya]
      • [#6qyg] なので、入手性が良いアンコモン組の中では高いけど全体で見ると並より少し上って感じ。上を見ると全体で見てもトップクラスの狂い火、300以上の坩堝祈祷に竜咬、70を連打出来る火付けなどなどが控えているので。
        2026-02-17 (火) 08:57:12 [ID:m-cbru-1b68-9mbk]
      • [#clmu] みなさん情報ありがとう…確かに崩しが強いって程でも無さそう…だけど溜め無しの崩し値が意外と高めで驚きだ。距離減衰&詠唱速度+2とセットでノンチャポイポイで粘着するのもまた面白そう。
        2026-02-17 (火) 12:10:11 [ID:m-4tu7-8a58-dyv4]
  • [#eqj9] ハルハル侵入でやってるけど技量と知力のステ変も欲しくなってきた
    2026-02-17 (火) 03:02:18 [ID:p-el40-8fb4-eyn1]
  • [#dzbc] 緑の侵入+魔力付与+炎撃を入手したからハルハルで組めそうなんだが、獣爪最盛期の現状ではどんな評価なんです?常世カリゴには氷柱阻止かなり難しそうだしグノスター用になるのかな
    2026-02-17 (火) 05:52:39 [ID:m-4mz3-317f-oaid]
    • [#5hw4] 呪爪1本でいくなら微妙、呪爪は副産物で最終的により刺さりの良い武器を目指すならいいんじゃね。裏で属強とか筋UP積んで祈祷も戦技もいけるようにするともっといい。魔力特化や戦技ビルドのオマケで強く扱えるよってイメージ。
      2026-02-17 (火) 06:37:57 [ID:p-cbru-1b68-8rhf]
    • [#apgw] DLCどころか深き実装時点で呪爪ビルドは完全に価値無くなった
      浅き時代、高倍率のフルゴ遺物と特に相性が良かっただけ
      2026-02-17 (火) 07:53:35 [ID:m-719d-3e73-9mbk]
    • [#9xfk] 復讐者の炎撃は戦技よりエンチャ殴りがメインだからハルハルは相性良くないよ
      2026-02-17 (火) 08:25:03 [ID:m-dafr-f1a7-9mbk]
    • [#3sae] 火属性の戦技としては小回り効いて悪くはないけど、獣爪と競合なのがどうしようもない
      ハルハル炎撃は聖属性耐性ある夜ボスとかならうれしいときもあるとは思う、ただ持ち込みの選択肢は微妙
      2026-02-17 (火) 10:01:56 [ID:p-ag5f-a05e-z3g1]
  • [#9naf] 獣爪持ち込みの竜餐物理特化ビルドがパチンコすぎて楽しい、やめられない
    まあ獣爪以外の物理祈祷は竜餐乗るはずの腐敗ブレス含めてクソザコすぎて乗り換え先が見つからないのが問題なのだけど…
    2026-02-17 (火) 07:16:51 [ID:m-7jc6-f849-eyzt]
  • [#5cti] イマイチ自信が無いのだけど、霊炎爆発って連続攻撃時○○の対象だよね。狙って使うほどの実用性は無いけど、連撃カット貼れて助かったりすることが稀にある。
    2026-02-17 (火) 10:04:11 [ID:p-cbru-1b68-8rhf]
    • [#d5u5] 爆発には判定なかったはず
      判定あるのはアーツ発動した時にある、密着していた敵を後退させるやつ
      2026-02-17 (火) 12:25:56 [ID:m-21pj-f849-6x9q]
      • [#96pa] そっちか!安定しないわけだ
        2026-02-17 (火) 12:27:46 [ID:m-cbru-1b68-9mbk]
  • [#c21q] 属強筋遺物復さんでオルドビスぐるぐるしてると遺物構成生きてる感あってすごいお得な気分になれるな
    ファーム終わり次第捨すぐてるけど
    2026-02-17 (火) 10:57:58 [ID:m-a1lu-8a58-b45d]
  • [#acix] ファミリーが常夜フルゴールの大技の標的になった時ってどのタイミングで回収すれば透かせられるんだっけ?キラキラ鳴る前に回収して「破れたり!」ってイキってたら普通に爆発食らってジャンク人形にされてしまった。
    2026-02-17 (火) 11:56:37 [ID:m-4tu7-8a58-dyv4]
  • [#m93k] この前、神狩り強化6の神狩り特化で深き夜に潜ったんだけど、このビルド弱くないですか?
    やっぱり獣特化が結論構成なのかなぁ…
    2026-02-17 (火) 12:23:54 [ID:m-airw-2dd5-9mbk]
    • [#2ti5] というか復讐者って〇〇の祈祷強化と〇〇攻撃力上昇がくっついてる遺物6積みじゃないと火力が足りないってことですかね?
      隠者やレディだと魔攻のみで火力が出ますが…
      2026-02-17 (火) 12:26:04 [ID:m-airw-2dd5-9mbk]
      • [#6yk8] そこは立ち回りとプレイヤースキルで頑張ってとしか
        昔は裏に祈祷強化5か6くらいまで積んで表はマリスとかの生存遺物+侵入者
        こんな遺物で皆カンストまでやってたんだから今の構成で火力足りないは練習あるのみよ
        2026-02-17 (火) 12:29:59 [ID:p-el40-8fb4-7d8t]
    • [#c632] 火属性や祈祷、属性強化積んでないなら祈祷ガチャに左右されすぎて弱いでしょうね。黒炎手に入れるのが終盤とか、そもそも手に入らないとかあるので
      その黒炎もガチガチに組んで、カカシにタメ使用1000行くか行かないくらいじゃなかったかしら
      2026-02-17 (火) 12:42:06 [ID:m-boa9-3e73-3t1h]
    • [#atvd] 黒炎のスリップダメージは強化されないから、神狩りは特化する恩恵が少ないよ。逆に言うと特化しなくてもそれなりに火力高いのが強み
      2026-02-17 (火) 12:42:29 [ID:m-7cj9-89c0-9mbk]
    • [#etjg] 祈祷と魔法は比較してはいけないんや
      全体的に火力に欠陥あるからな
      魔法がつよいだけな気もするけど
      2026-02-17 (火) 13:52:20 [ID:m-9d9o-8a58-b45d]
    • [#2zwt] スリップ部分抜いたら火投げとほぼ同じだからな
      獣爪とか巨人の火は黒炎の1.5倍くらい基礎火力あるから特化すると差が目立つのも当然
      2026-02-17 (火) 15:22:10 [ID:m-eps9-f849-dzcf]
    • [#argu] 枝主です。実は、黒炎を最序盤で拾って、1日目レベル6中央砦には神狩りの聖印+1を持っていくことに成功していました。
      FP効率のためにタメ運用してたのですが、戦技レディと無頼漢よりも火力で貢献できなかったのです。付帯はコモンの祈祷強化×2とアンコモンの祈祷タメ強化×1です。
      使ってみた感想として、神狩り特化よりも汎用構成だったり、他の祈祷のつなぎに使うと案外強いくらいなのかなと思いました。
      2026-02-18 (水) 10:59:56 [ID:m-b3ii-ea23-9mbk]
  • [#b4u3] 上でコメした竜餐開拓マンやけど、みんなの竜餐構成見てみたいな。
    私事ですが、かなりの癖のあるビルドなのは承知なんだけど、遺物・道中の付帯がツモるととんでもないダメージが出せる竜餐に脳すら焼かれました。ブラボの、あのパイルに脳を撃ち抜かれたように。
    みんなもドラゴンハーティドになろう!さて、ガチャ回してくる…(シャブリリの叫び)
    2026-02-17 (火) 12:38:59 [ID:p-cl1e-4399-z3g1]
    • [#5k7p] 復讐者の中でも竜餐組めるのなんてよほど幸運じゃねーかな…
      2026-02-17 (火) 13:21:10 [ID:m-cbru-1b68-9mbk]
      • [#anv9] ブレス強化がマジで渋いからな・・・
        ブレス強化*2>竜餐3火属性6みたいなふざけた格差
        2026-02-17 (火) 13:57:02 [ID:p-ag5f-a05e-z3g1]
      • [#1l7s] すまん自己レスだけど、ブレス強化*2火属性2>竜餐3火属性6 の間違いな
        2026-02-17 (火) 14:00:45 [ID:p-ag5f-a05e-z3g1]
      • [#7m80] 竜炎と咆哮とブレス強化が同時に付いてるのがとにかく出にくいです。深層で竜炎に火、属性、祈祷強化が同時に付いてるのはそれと比べると出やすいのでとりあえず表が竜炎持ち込みに火攻撃or夜侵入、竜炎に火攻撃×2、深層で竜炎に火oT属性or祈祷強化×3で形にはなると思いますがここから伸ばしていくのが大変だと思います。後、DLC前から深度5に行ける人なら道中はある程度なんとかできると思いますが、そうじゃないと少し練習した方がいいと思います。新マップで下振れした初日に松岡熔鉄デーモンが熱すぎてやられたり、星光の欠片を節約して2日目大土竜に抜刀突撃を仕掛けた結果他の近接職もろともプチッと潰される事故が発生する可能性があると思います。古参プレイヤーでもやった人がいます・・・遺物構成の話に戻りますが竜炎に特化する以上、カリゴグノスター相手に最強火力を出したい人がやると思うので慣れてきたら火力に振り切った方が面白いと思います。
        2026-02-17 (火) 15:16:23 [ID:p-cm7n-c039-z3g1]
      • [#79ys] カリゴは特化しなくでFP盛って竜炎吐くだけで鎧バリバリ砕けるのが分かったんで、とにかく気持ちよくなりたい用で作りたいなぁ。
        2026-02-17 (火) 16:10:18 [ID:m-cbru-1b68-9mbk]
    • [#6x2i] 竜炎持ち込み、竜餐6、咆哮ブレス2、祈祷強化2×2、属性強化2、アーツ時味方ファミリー強化、敵撃破アーツのほぼ理論値構成でやってるけど、密着竜炎さえ当てれば、炎耐性がないボスは一瞬で溶けるので、fp補助すらいらないレベルです
      2026-02-17 (火) 17:53:24 [ID:m-e724-f849-3bpg]
      • [#4dsw] この遺物引くまでにどれくらいかかったの?
        2026-02-17 (火) 19:38:28 [ID:p-d3aa-7575-a0xz]
    • [#bqhz] 夜侵入竜餐4ブレス1祈祷+2属攻+2+2、魔術師塔FPアビFP、霊炎、撃破アーツ+1、属性カット+2、霜 踏 み
      序盤を霜踏みで凌いで竜餐ガチャ回して、最悪竜餐引けなくても属性祈祷引ければ最低限の出力は出せる、下振れ回避型竜餐ガチャ復讐者だよ(支離滅裂)
      2026-02-17 (火) 20:32:54 [ID:m-b71s-4cf1-b45d]
    • [#6d37] とりあえずこんなのが組めたよ。
      【青】竜餐強化/石剣の鍵/竜炎
      【緑】咆哮とブレス強化/竜餐強化/聖カット
      【赤】竜餐強化/夜の侵入者/星光の欠片
      【青】祈祷強化+2 /刺剣出やすい /竜餐強化
      【黄】槌3つ /撃破アーツ+1 /竜餐強化
      【緑】祈祷強化+1/竜餐強化
      訓練所LV15で2510でした。(顎下の多段ヒット込み)
      表は完璧に近い構成。
      こんなにプレイしてるのに、咆哮強化と竜餐のセットは一つしか持ってなかった。
      裏はまだ上を目指せそう。
      裏1はDLC前だと「刺剣出やすい」が邪魔で仕方なかったが、今だと神遺物。
      FP切れたら刺剣の状態異常で戦うことになるのかな。
      裏2は他の遺物でも良かったんだけど、槌3つという上がり目に期待。
      槌3つバフ(×1.2)込みで訓練所3030出ました。
      2026-02-17 (火) 21:11:01 [ID:p-481v-6f28-6dgw]
    • [#82hr] 竜餐6、咆哮ブレス2、炎+4、属性攻撃+1x2 竜炎 カカシに3280ダメージ
      竜&咆哮が1400時間でたったの二つしか出ない これ以上の更新は裏が8%しか出来ないし、「竜餐&咆哮&夜侵入」「竜餐&咆哮&竜炎」というレベルの遺物が来ないと無理なのでもう終わりかな
      2026-02-18 (水) 09:01:37 [ID:p-1xf7-24c4-7d8t]
  • [#95h3] 対グノカリゴ用ビルド組むってなったとき1,2日目の耐性持ちも見据えると最低限スリップだけでも稼げる黒炎ありかなと思ったけど、その型だと強化積むよりFP盛ってひたすらスリップ稼いだ方がよかったりするんかな?
    深度5常夜カリゴでスリップ400くらい出るらしいし下手な倍率強化より球数増やした方が強そうな気がすする
    2026-02-17 (火) 19:20:12 [ID:p-6j59-ea39-z3g1]
    • [#c5c7] FP盛りにしておくと竜炎も不足なく扱えるんであたり枠が増えて良いよ。黒炎なら手数重視で投げた方が強靭も削りやすくて良さげ。
      2026-02-17 (火) 20:03:49 [ID:m-cbru-1b68-9mbk]
  • [#2bjf] 呪爪ビルド組んでみたいんだけど火力遺物って何をチョイスすれば良い?
    魔力付与、属性付与時火力↑、魔攻↑とかになるのかな
    拳ビルド使ってたけど筋力遺物抜いて呪爪で殴った方が強い気がして試してみたいんだ
    2026-02-17 (火) 19:24:23 [ID:m-cpm1-0465-bci9]
    • [#bp9x] 呪爪メインで行くなら表は魔力付与、戦技付与(霜踏みや炎撃)、属性付加時に攻撃力あたりを重視。裏は呪爪特化又は魔術路線なら魔攻で、祈祷やその他武器も見たいなら属性強化や筋アップ。
      2026-02-17 (火) 19:59:07 [ID:m-cbru-1b68-9mbk]
      • [#3odj] おー、ありがとう
        裏は秘文字も見るために属性攻撃がまるそうかな
        ただ呪爪と秘文字狙い撃ちだと拳攻撃UPも良さげに見えて来たな
        取り敢えず組んで潜ってみるぞう
        2026-02-17 (火) 21:17:01 [ID:m-cpm1-0465-bci9]
  • [#bhdr] いい感じ?の呪爪ビルドが組めたぞ!
    常フル、霊炎アーツバフ、魔力付与、夜侵入属攻+222、生命持久、攻時スタ回、アビFP、撃破アーツ+1
    コンセプトは盛りに盛ったスタミナで呪爪を振り回しながら、W撃破アーツで常フル+属攻が乗った霊炎爆発とバフを撒きまくる
    脂やエンチャ祈祷を拾えばさらに火力アップ!
    ……ところでこれどのボスに持っていけばいいんだ?
    2026-02-17 (火) 20:47:26 [ID:m-b71s-4cf1-b45d]
    • [#9w7m] 呪爪の欠点はそれ。現行なら魔力ガン積みは杖出やすいと併用、属性強化は筋遺物も併用、とか別の動きも出来るようにしないと微妙だと思ってる。自分は前者なら理想に近い形で組めるんでそれでやってるけど魔力属性の苦手が少ない利点も活かせていい感じよ。
      2026-02-17 (火) 21:03:27 [ID:p-cbru-1b68-8rhf]
    • [#ccu3] 祈祷ガチャ失敗するよりはマシってだけで、所詮は下ブレ保証ビルド
      当時は呪爪のページもかなり賑わってたけど、
      ステ変や持ち込みできるようになった今はもはやネタの領域
      2026-02-18 (水) 00:33:04 [ID:p-bgcz-7575-elv9]
  • [#esm8] 獣爪持ち込むだけで特に特化してない祈祷強化いくつか積んだだけの復讐者と当たったが、火力なさすぎて辛かったな
    隠者は特化しなくてもルーサットとか引けば最低限やれるからそこら辺は流石に及ばないか
    2026-02-17 (火) 21:11:11 [ID:m-qxow-cdee-bl5c]
    • [#9h6j] 火力無いの基準がわからんが、祈祷強化をちゃんと積んでれば特化なんかしなくても全然やれると思うけど
      2026-02-17 (火) 21:46:16 [ID:m-5dp0-24c4-b45d]
    • [#dy03] 普段祈祷強化22に罪人バフ程度でカンスト回してる身としては十分やれてるけどなぁ。単純な攻撃性能で魔術が優位なのは当たり前なんでそこのズレはあるかもしれんが。
      2026-02-17 (火) 21:49:53 [ID:m-12c0-f849-9mbk]
    • [#4aim] 巨人の火が出たお陰で大分マシになった感じある
      アンコが割とどれも実用範囲内にはなった
      2026-02-18 (水) 00:58:36 [ID:m-69nr-ea39-eyzt]
  • [#ey86] 祈祷強化とか〇〇の祈祷強化がないので属性攻撃力上昇のみで戦ってるが、隠者でいいのでは感がすごい
    2026-02-17 (火) 23:13:37 [ID:m-93jx-ab75-9mbk]
    • [#6pjg] と思って隠者使うとファミリー使った盤面作りや救助の強さや怯みの取りやすさで復讐者に戻ってくる。
      2026-02-17 (火) 23:15:56 [ID:m-12c0-f849-9mbk]
    • [#7ym8] 隠者でいいんじゃねーの
      2026-02-18 (水) 01:10:45 [ID:p-49ek-8fb4-85ta]
    • [#72e8] 特定強化にしないとファームが安定しないため、アーツ強化、撃破アーツ、侵入者あたりを確実に積む必要が出てかえって構築難度が上がる謎
      そして祈祷隠者は、まぁやる意味は無いな…
      2026-02-18 (水) 03:02:20 [ID:m-4flh-6f28-eyzt]
  • [#6qxh] 王都古竜信仰/炎撃/物理強化の遺物を拾った
    恐らく初期祈祷を獣爪にし炎撃呪爪で殴りながら最終的に雷の槍で戦うための遺物であろう
    2026-02-18 (水) 03:04:05 [ID:p-906a-cdee-6mnn]
    • [#8o45] 対マリス用にハルハル炎撃復讐者で深層側に属性強化積むと通常、常世どちらも対応できて便利そうだね
      2026-02-18 (水) 04:09:38 [ID:p-d3aa-7575-a0xz]
    • [#cewk] 悲しいかな、祈祷と戦技変更って片方しか変更できないんよね…
      2026-02-18 (水) 04:13:39 [ID:m-726q-ed10-6x9q]
  • [#6zdi] 実は初期祈祷の中で火よ!が一番好き
    あの小さなモーションから良い感じのダメージを繰り出せるのがなんかかっこいい。他はみんなモーションが派手過ぎる。
    2026-02-18 (水) 03:04:29 [ID:m-38yf-ea39-eyzt]
    • [#8s6c] 自分は黄金の怒りかな
      特化以外では最強クラスだけどモーションもFPもピーキーなのが良い
      2026-02-18 (水) 03:34:12 [ID:m-4flh-6f28-eyzt]
      • [#72ba] 同じく。詠唱速度の影響高いのも良いし、細かいとこ見てくとヒット時のアーツ蓄積も高めだったりするの好き。
        2026-02-18 (水) 07:20:51 [ID:m-12c0-f849-9mbk]
  • [#3ah9] 遺物ないのに無理に組む必要はないかな
    2026-02-18 (水) 07:43:30 [ID:p-x8xb-a649-7d8t]
  • [#9hmv] ドラゴン復讐者楽しすぎんよ
    グノ:大当たり!最初の咆哮時に二匹同時当て二回ブレスで突進前に半分削れる
    カリゴ:当たり!全身まんべんなく焼いて鎧剥がして弱体化入れて大活躍や
    ストラゲス:当たり!飛び込みを回避すればフルブレス出来るし味方狙いの行動も隙だらけ
    リブラ:当たり!炎弱点だし罪人を焼きたいんだけどまだ一度も常夜が来てくれない
    エデレ:微妙!上位ブレスで滞空しても地面雷を食らった どうなってんだカスが
    ナメレス:ハズレ!ドラゴンである利点がほぼ無い
    マリス:ハズレ!通常ならいいけど常夜だと何の意味もないビルドになる
    フルゴ:ハズレ!突進後か爆破後位しか隙が無い
    ハルモ:大ハズレ!コイツ自体がハズレだ!何体かまとまってるとこに吐きたいがそう都合よくいかん
    グラ:大ハズレ!耐性あるしいい隙もないしいいとこ無し
    2026-02-18 (水) 11:09:46 [ID:p-1xf7-24c4-7d8t]
    • [#599o] 持ち込み竜炎以外にも拾えれば熱いんだけどね…各属性ブレスとかグレイオールとか、ブレス強化乗らないけど竜皎竜爪とか
      2026-02-18 (水) 11:49:10 [ID:m-7o7w-8a58-dyv4]
    • [#5kfy] 竜餐特化は炎、魔力、物理と対応幅が広いのも面白い
      聖はともかく雷は竜餐に属していいだろ!ってのちょくちょくあるのに…
      2026-02-18 (水) 12:33:50 [ID:p-1g53-cdee-z3g1]
      • [#1td9] 大土竜をサブで抱えてた竜氷でボコしたときは竜餐サイコーってなった
        特化威力で副属性攻撃出来るのいいね、かなり運が絡むけど……
        2026-02-18 (水) 19:59:37 [ID:m-b71s-4cf1-b45d]
  • [#30m4] 属強筋遺物の汎用構成復さん自分以外消えてしまった
    2026-02-18 (水) 12:14:31 [ID:m-91jo-8a58-b45d]
    • [#ax7z] 筋UPと属性強化付いた遺物が全然でないんや…祈祷の汎用構成は使ってるぞ。
      2026-02-18 (水) 12:16:16 [ID:p-cbru-1b68-z3g1]
      • [#a5a9] 初期獣爪活きるから汎用属強より汎用祈祷のほうが強そう 
        自分はそっちの遺物がないんすねえ
        2026-02-18 (水) 12:25:53 [ID:m-91jo-8a58-b45d]
      • [#1cbd] 怒りマンなので祈祷と武器に乗る属性強化が欲しいのよねぇ…ままならぬ
        2026-02-18 (水) 13:29:56 [ID:m-cbru-1b68-9mbk]
    • [#ech3] 自分も物理耐性があるカリゴやグノスターなんかには汎用属性筋バサしてるからいつか合えると良いわね。
      2026-02-18 (水) 13:27:57 [ID:m-7acr-8a58-dyv4]
      • [#5rbq] せやな...
        カリゴ見えてたら復3にならない限り復は譲って追葬に変えますが
        2026-02-18 (水) 18:29:58 [ID:m-5yjv-8a58-b45d]
  • [#7gh9] ファミリーがタフになってから聖杯瓶分配が楽しくてどの型でも欲しくなってた。初期聖印のお陰で強めに聖杯瓶使えるのも良い。
    2026-02-18 (水) 12:17:06 [ID:m-7o7w-8a58-dyv4]
  • [#5en7] ガンメンの盾二枚拾ったので両手持ちしたら復讐者がほとんど隠れてしまってカワイイ。カリゴ相手に火の戦車ごっこをしていたら、ほかのメンバもほっこりした模様。
    2026-02-18 (水) 12:45:05 [ID:m-5dw3-8a58-eyzt]
  • [#annm] 初期祈祷にできる黄金の怒りと竜炎が未だにレア聖印でドロップするの頭おかしいからどうにかしてほひい
    エルデの流星だとやりすぎだけど
    プラキドサクス エオニアあたりくらいのに変えてほしいなあ
    2026-02-18 (水) 12:47:18 [ID:m-91jo-8a58-b45d]
    • [#5lgp] ユニーク狙えるからまあ・・・、赤武器はさすがに火力段違いだし
      2026-02-18 (水) 13:33:30 [ID:p-ag5f-a05e-z3g1]
    • [#4jq8] そういえばそうだよなあ
      怒りは置いといて、竜炎は上位のものにアプデして欲しいな
      2026-02-18 (水) 14:55:36 [ID:m-80iw-ea39-b45d]
    • [#6bjq] 黄金樹の聖印は有用な補助祈祷(黄金樹に誓って、護り等)が固定でもいいなと思ったり
      本編では取りあえず誓ってが使えるまで信仰上げるってビルドも多かったし、1つくらい補助祈祷固定の聖印があってもいい気もする。近接も喜ぶ。
      2026-02-18 (水) 15:21:12 [ID:m-cxa7-a2c3-eyzt]
      • [#15bc] 葬儀屋が嬉ションしそうだな→黄金樹に誓って固定
        2026-02-18 (水) 17:26:42 [ID:m-80iw-ea39-b45d]
  • [#67fo] 特定属性無効でもOKな獣爪の最低保証あり
    獣爪の範囲攻撃によるスタートダッシュ
    実質的に犯し性能付帯のついた爪を序盤から味方に回せる
    場待ちするデコイを出せる
    ほんとこれだけで一気に強くなったよなあ…
    とりあえず獣爪って選択肢が常にあるのほんまありがたい
    2026-02-18 (水) 13:30:36 [ID:m-9hkz-6f28-aow8]
    • [#cozg] 流石にその誤字は浜辺にお呼ばれされる…
      2026-02-18 (水) 14:06:08 [ID:m-bw2u-8a58-dyv4]
  • [#7uaq] 復ちゃんピックされたら脳死で葬儀屋ピックして爪を一生狙ってるんだけど、爪拾ってもやっとできたドーナツを復ちゃんが速攻で起こすせいで気持ちよくなれない 復ちゃんももっと床舐めて欲しい(わがまま
    2026-02-18 (水) 15:19:59 [ID:m-85hi-a649-4egy]
  • [#e4px] 獣爪特化ってどれくらいダメージ出せればいいんですかね?耐久と両立するとlv15、初期聖印獣爪で訓練場の案山子にタメなし750、タメあり850程度なんですが火力役として及第点でしょうか?
    散々擦られた話題だと思いますが、今一度ご教示いただきたいです。
    2026-02-18 (水) 18:20:02 [ID:m-2x7l-f849-bci9]
    • [#935i] 今まで鉄の目専門だったので相場がさっぱりわからないです。
      2026-02-18 (水) 18:21:38 [ID:m-2x7l-f849-bci9]
    • [#3iwb] その火力で耐久も盛れてるなら上澄み
      訓練所カカシにタメ500前後が汎用構成の及第点くらいでタメ700超えてれば特化名乗れるんじゃない
      自分は特化遺物揃ってないから汎用に寄せてるけど訓練所じゃタメ500も出ないよ
      2026-02-18 (水) 18:49:24 [ID:p-c79r-cdee-8eya]
    • [#bjou] 理論値が100点として90点位あるんじゃない?それくらいあればハルモニアは安定して2パンで沈むよ。
      2026-02-18 (水) 18:53:46 [ID:m-cbru-1b68-9mbk]
      • [#3kxl] お二人とも教えてくださりありがとうございます。いい感じに組めてるようなので、火力役として活躍できるよう精進いたします。まずはマーキング頼りの回避癖を治すところから、、、
        2026-02-18 (水) 19:11:03 [ID:m-2x7l-f849-bci9]
    • [#6ncj] 現実的な獣5溜めで大体600前後。これで十分に火力は足りてるのでそれ以上あるならとても強い。
      2026-02-18 (水) 19:43:00 [ID:p-42e3-cdee-8eya]
      • [#ekwo] ありがとうございます。早速1戦やってみました。腑抜けたPSでも何とかなる心強い火力でした。鉄の目とは違った立ち回りができて新鮮でした
        2026-02-18 (水) 21:32:13 [ID:m-2x7l-f849-bci9]
  • [#67wn] 無敵付きの盾あると避けにくい攻撃を雑に捌けるから毎回探すようになった。スタミナ使わないから反撃もしやすくて良い。
    2026-02-18 (水) 21:29:03 [ID:p-cbru-1b68-z3g1]
  • [#xx65] 炎は色々特化あるけど狂い火特化が一番好き。鍛石は速攻獣爪に使うから、レア聖印で出てくれるのが一番気持ちいい形になりがちだし派手な割に視界ジャックにならない
    2026-02-18 (水) 23:22:37 [ID:m-2tde-24c4-b45d]
    • [#90ad] 火をくらえの視界ジャックはいい加減修正して欲しい
      使ってて申し訳ないわ
      でも俺の炎遺物巨人火以外揃ってないからこれで行かざるを得ない
      2026-02-19 (木) 04:54:43 [ID:m-80iw-ea39-b45d]
  • [#ebt3] 俺がドラゴンだ
    2026-02-19 (木) 11:05:14 [ID:m-4ab6-2764-l0e0]
    • [#6qby] 食べていい?
      2026-02-19 (木) 14:53:45 [ID:m-4lvz-6f28-aow8]
    • [#b7ey] そのうちモグラになっちゃうんだよな...
      2026-02-19 (木) 15:41:35 [ID:m-5fae-8a58-eyzt]
  • [#6u1c] 祈祷の中で獣爪以上にファーム強いものってあるのかな
    ないならもうどの祈祷が持ち込みできても許されるくね?
    2026-02-19 (木) 13:44:17 [ID:p-ag5f-a05e-z3g1]
    • [#c366] 獣爪がどのボス相手にも最強ってわけではないからダメなのかなと
      なおだいたいのボス相手にも準最強くらいはある
      2026-02-19 (木) 14:27:46 [ID:m-5plm-8a58-b45d]
    • [#b1c0] DLC前から獣爪とランサクスの薙刀はファーム快適だなと思ってた
      2026-02-19 (木) 15:37:22 [ID:m-9n5u-3e73-9mbk]
    • [#1fco] 流石に竜餐や狂い火の特化よりは劣る
      2026-02-19 (木) 17:52:56 [ID:m-eps9-f849-6sub]
    • [#4nup] 光輪持ち込みは獣爪超えある気がする
      圧倒的燃費、長射程範囲攻撃、特化可、連射可で詠唱も獣爪より若干短い(多分)
      祈祷タメ付帯が乗らないのが欠点か
      2026-02-20 (金) 00:47:24 [ID:m-b71s-4cf1-b45d]
  • [#6dcl] やっと噂の獣爪ちゃん使ってみたけど中距離から4桁ダメージ出てヘルバ生える
    マーキングやら物理強化の付帯がたまたま上振れたおかげだろうけども
    2026-02-19 (木) 15:42:20 [ID:p-c111-24c4-z3g1]
    • [#8rbu] 訓練所のコモン聖印付帯無しで600とか出るんだから強化して適当な付帯持つだけでも1000ぐらい余裕よ
      2026-02-19 (木) 18:10:10 [ID:m-42e3-cdee-1wz8]
  • [#alr5] 祈祷捨てて筋力ステ変で遊ぶとなると属性か物理どっち上げた方がいいのだろうか
    2026-02-19 (木) 17:43:23 [ID:p-el40-8fb4-7d8t]
    • [#d7nl] 獣爪持ち込み物理特化戦技マンやってるけど、めっちゃ楽しい
      侵入者武器の戦技確認する時のワクワクがたまらん
      2026-02-20 (金) 00:59:28 [ID:p-bgcz-7575-elv9]
    • [#ercu] やりたい事によるが色んな武器で遊びたいなら概ね物理、特に汎用戦技を使いたいなら物理の幅が広い
      レア以上の遠距離戦技メインで戦いたいなら属性が強いのもあるけど狙って引くのはほぼ無理なので下振れケアの祈祷や魔術も選択肢に残しておいた方がいい、一点狙いならミケラ
      ちなみにほとんどの属性飛ばす戦技は属性100%(直当ては物理も含む)だけどシルリアのタメ戦技は5割くらい物理
      2026-02-20 (金) 01:46:58 [ID:p-c79r-cdee-7d8t]
    • [#93dg] 一般戦技は物理属性が多いけど、レア武器についている戦技は属性割合が高めのものが多い。なので序盤、中盤は物理を盛っているほうが強いけど、後半になるほどに属性を盛っているほうが火力が出やすくなってくる。自分は初期戦技に炎撃つけて属性を盛ってプレイしている。炎撃は派生させなくて炎だけ連射することが多い。光輪のサイス狙いの鎌でやすいもつけている。道中は炎属性、聖属性両方持つことになるので出会うフィールドボスに合わせて弱点属性で戦えて処理スピードは速い。追跡者でよくねって感じがするけど、そこは復ちゃんのほうが可愛いので。
      2026-02-20 (金) 04:35:20 [ID:p-d3aa-7575-a0xz]
    • [#av1z] 答えてくれた人達さんすこ
      しばらくは属性で遊んでみるよ
      2026-02-20 (金) 17:19:00 [ID:p-el40-8fb4-eyn1]
  • [#4t81] 技量低いのはオラオラ系の性格が影響してるのかと思ってたけど、よく考えたら人形の手足とか関節では複雑な動作が難しいのかもしれない
    どうでもいい話
    2026-02-19 (木) 19:35:32 [ID:m-10xq-f849-eyzt]
  • [#abog] 獣爪の消費上がってコレクター生命のFP減るのきついなって思ってたけど、やっぱコレクター生命と青マリスの組み合わせ快適だわ
    2026-02-19 (木) 19:56:43 [ID:p-49ek-8fb4-85ta]
  • [#b8yo] セバスがヘイト稼ぐのはプレー中でもよく分かるけど、逆にヘレンって狙われ難いみたいなステータス持ってるよね
    ヘレンに蘇生任せてもボスが狙いに行かないシーンとかよく見るし
    2026-02-19 (木) 21:13:51 [ID:m-aab4-f849-dk0z]
  • [#ecnp] 大弓モニモニ筋肉福田で深度5ガレキングに勝った
    アロレの火力があまりにも高くて笑った
    2026-02-19 (木) 21:53:09 [ID:m-dn3e-ea39-b45d]
  • [#5d0a] 火力モリモリ巨人火特化が出来たんですが一日目で巨人火祈祷が出なかった時、どの程度聖印集めに奔走して良いと思いますか?
    2026-02-19 (木) 22:50:48 [ID:m-aios-1533-bci9]
    • [#8y7l] 聖印集めに奔走ってのがどの程度なのかわからないけど、単独で離れた聖印棚取りに行ったり湖沼潜ったりするぐらいなら諦めて仲間と行動して潜在ガチャ回すかな
      寄り道出来る程度の位置にある大教会にピン刺したりはする
      2026-02-20 (金) 00:38:40 [ID:m-b71s-4cf1-b45d]
    • [#exs5] その時点で手に入っていなくてもそれ目的のファームはしない、ついでに寄れるなら寄る程度。
      2026-02-20 (金) 08:31:09 [ID:p-cbru-1b68-z3g1]
    • [#b7ww] 火よ!持ち込み出来そうならした方がいいと思うよ
      2026-02-20 (金) 23:40:10 [ID:m-5cvd-6f28-eyzt]
  • [#9ybs] 獣特化を初めて見た時火力で脳を焼かれて遺物揃えるまで封印してたんだけど、獣1侵入物理11の復ちゃんが最初から最後まで超火力吐き出してたけど獣特化(獣強化+物理or祈祷)にしなくても獣爪強いんだな…
    ところで獣爪しか使わない場合なんの武器が出やすい積んでる?大盾とかが理想なのかな
    2026-02-20 (金) 08:08:00 [ID:m-85hi-a649-4egy]
    • [#9glp] 大盾出やすいと大盾HPがあると安定感抜ギュン
      2026-02-20 (金) 08:11:07 [ID:m-4vao-5c81-eyzt]
    • [#8qzm] 鎌出やすいでサイス配り
      2026-02-20 (金) 12:19:30 [ID:m-d0o2-6f28-eyzt]
  • [#bxuf] 聖印3/夜侵入、アーツ味方バフ/夜侵入あるんだけど、合体してくれませんかね? アーツ味方バフないと敵倒アーツも要らんかってなる
    2026-02-20 (金) 08:13:14 [ID:m-8ntw-5c81-eyzt]
  • [#1tto] やっぱり汎用構成で色々祈祷使い分けるのが好きだわ
    常夜リブラで、距離がある時は空裂狂火、インファイトになったら黄金の怒り、罪人召喚時は溶岩ブレス…ってやってて凄く楽しかった
    2026-02-20 (金) 08:59:22 [ID:m-x8vp-2ec2-eyzt]
    • [#91do] 汎用構成が一番ローグライクしてて本当に楽しい
      ラダゴンの光輪とか薙ぎ払う黒炎とか狙って出せないだけで地味に強い祈祷で遊べる
      2026-02-20 (金) 10:43:10 [ID:m-4qkw-5837-dyv4]
    • [#cz0q] レベル7〜8時点でFP200位になれる汎用使ってるんで、持ち込み怒りにして刺さりそうな祈祷や戦技、場合によっては魔術を入れ替えながら戦ってるわ。魔法は使い分けてこそよ。
      2026-02-20 (金) 11:10:32 [ID:m-cbru-1b68-9mbk]
  • [#4pk3] 獣2物理9まで積んだんだがここからアーツ味方強化か、もう一個獣祈祷強化積むかどっちが良いだろうか?
    撃破時アーツ+1は付いてるんだけど
    2026-02-20 (金) 09:50:31 [ID:m-1gwh-5c81-eyzt]
  • [#7dxe] 獣復讐者ちゃんにグラング🪨あげると目のハイライトが明るくなっていつもよりも生き生きしているように見えるから、
    見つけたらピン刺す
    2026-02-20 (金) 11:53:12 [ID:m-8r0c-3349-eyzt]
    • [#1ovk] 使ってはみるものの、浮いてる敵以外はやっぱ獣爪でいいやって感じだわ
      2026-02-20 (金) 12:53:25 [ID:m-9n5u-3e73-9mbk]
      • [#3zvk] 雷槍なんて目じゃないくらい当たらないんだよね岩
        そりゃ至近距離で連発すれば火力は出るけど、リスクと見合ってるかと言われると…って感じ
        2026-02-20 (金) 12:55:06 [ID:p-bhzs-24c4-bd0l]
      • [#dn21] 獣爪よりましとはいえ硬直が微妙に長いのと、岩の軌道が直線的で外れやすいのと、FP消費がでかいのと、祈祷タメがのらなくなるのと、紫以上で手に入らないと鍛石が足りないのが問題点よな。…問題点多いな?
        2026-02-20 (金) 12:57:51 [ID:m-ck3g-1237-b45d]
      • [#5h1a] スタミナ消費が激重なのも結構辛い。2個投げたらスタミナ切れ間近なのが
        2026-02-20 (金) 13:35:25 [ID:m-42e3-cdee-1wz8]
      • [#aaip] 自分は嬉しいぞ!
        明らか体勢崩しまくるし弾速は遅いけど射程は長いから常に接近が必要な獣爪より使いやすい
        ナメレスが次元斬するときにポイポイ投げたらかなりダメージ入って面白かった
        ただハルモニア相手のときはガチでおすすめできない
        2026-02-20 (金) 19:11:16 [ID:m-wqny-3e73-eyzt]
  • [#42ob] 赤ハル、雷槍持ち込み、属性強化、筋力ステ変、で出撃したけど楽しい。拾えた付帯や戦技次第で祈祷か戦技か決められるし、筋力と信仰に補正ある武器の戦技火力とFPの豊富さと雷槍による火力の最低保証を兼ね備えられるのが(たぶん)復讐者だけっていう利点もあってビルドとして成立してる感じが個人的に良い。問題点は耐久とハルハル追跡者の方がダメージ出るんじゃないかって事。
    2026-02-20 (金) 12:54:16 [ID:m-ck3g-1237-b45d]
  • [#a6af] 王都古竜特化で遊びたいんだけどランサクスとか古竜の雷撃って引けたら強いのかね
    騎士系いじめるくらいはできるだろうけど
    2026-02-20 (金) 14:19:34 [ID:m-ge15-535b-9mbk]
    • [#77es] ランサクスは割と使い勝手いいけど古龍の雷撃は色々な面で微妙な印象
      雷撃、狙いすます雷撃が個人的には当たり
      2026-02-21 (土) 17:01:25 [ID:m-4qkw-5837-dyv4]
    • [#b1h9] 本編でよく使ってたから強いと錯覚してるのかもだけど、古竜の雷撃はデカい敵に多段ヒット狙えるから、タイミング次第では有用な印象。
      2026-02-21 (土) 19:41:07 [ID:m-91yq-24c4-eyzt]
  • [#336z] 汎用構成復の人ってて遺物どうしてますか?
    自分はこんな感じで初期祈祷とアーツバフにいい遺物があれば...といったところで表がまだまだなのですが

    ・店売りアーツバフ星光
    ・獣爪変更
    ・夜侵入撃破アーツ

    ・筋遺物+属強2
    ・HP+属強2
    ・HP+属強1
    2026-02-20 (金) 14:55:48 [ID:m-39j4-8a58-eyzt]
    • [#bbcx] 表は罪人バフ/共闘バフ/忘れた、FP増/魔術師塔FP/連撃FP(常グノ)、霊炎/怒り/生命+2。裏は属強2/FP消費軽減/忘れた、アビFP/祈祷強化2/最大FP、敵倒アーツ+1/最大HP増/忘れた。こんな感じ。表は怒りマンだと常グノが便利なのでもうこれでいいかな感、裏は属強222にしたい&筋UPを入れたいのでまだまだ伸びしろある。
      2026-02-20 (金) 15:09:26 [ID:p-cbru-1b68-z3g1]
      • [#cgax] 初期怒りマン実在していたのか
        未だ見たことなし FPケア多めいいですねえ
        2026-02-20 (金) 15:24:34 [ID:m-39j4-8a58-eyzt]
      • [#73qf] 怒りは持てる役割多いい上に打点も高いんで汎用構成にはぴったりですねぇ。FPは最終的に300は安定で、400も見える構成なのでやりたい放題出来ます。
        2026-02-20 (金) 19:11:19 [ID:p-cbru-1b68-z3g1]
    • [#715q] 属性強化型なら獣爪じゃなく雷の槍等の方が絶対良い
      2026-02-20 (金) 15:58:33 [ID:m-80iw-ea39-eyzt]
    • [#c33d] 表:アーツバフ&雷の槍、共闘バフ&侵入バフ、赤マリス。裏:筋力&属性+1、撃破+1&FP&属性+1、HP&ポーチ&属性+1。ファーム火力はどうやっても獣爪に勝てないからバフ撒きまくってる。
      2026-02-22 (日) 13:53:05 [ID:m-8vue-8a58-dyv4]
  • [#b856] すっごい贅沢な愚痴なんだけどさ、初期獣爪、獣強化 * 6個、物理強化+2、祈祷強化+1 * 2個、祈祷強化+2、精神力+3 * 2個 って感じの獣兼汎用復讐者が組めたんだ。ただここまで獣強化できると、グラディウス、ナメレスに光輪投げたりするより獣爪のほうが火力でてきて、乗り換える必要性がほとんど感じなくなってくるわ。火弱点のボスに狂い火だと獣爪よりも火力上回るかな? って程度になってくる。
    2026-02-20 (金) 15:52:35 [ID:p-d3aa-7575-a0xz]
    • [#2q3z] 勇者の肉塊がそこらで拾えるから、ダメージだけで見れば実質誰相手でも弱点つけるようなものだもんねぇ
      2026-02-20 (金) 16:31:28 [ID:m-9n5u-3e73-9mbk]
  • [#9kbn] 浅き夜で練習してるんですけど、常夜フルゴには持ち込み+2の獣爪(獣の祈祷強化2つ)よりもさざれ石の雷の槍のがダメージ出たんですが、なんにでも獣爪が正解ってわけでもないってことでしょうか?
    あるいは獣爪が真価を発揮するのは深きで裏の遺物も積めてからになるってことでしょうか…?
    2026-02-20 (金) 16:52:25 [ID:p-7ash-8272-7d8t]
    • [#em8z] 獣が1.12×1.12で1.25倍で
      弱点雷が1.2倍ぐらいだったはずなんで、ほぼ同じぐらいじゃないですか?
      獣爪は範囲攻撃で同じぐらい出てるって考えたら普通に強くない?
      2026-02-20 (金) 17:03:20 [ID:p-5he9-cdee-7d8t]
    • [#53zj] 獣爪は貫通とか攻撃範囲とかFP消費とかがめちゃくちゃ優秀だから使われてるわけで単体火力なら雷の槍は元々トップクラスだからね
      2026-02-20 (金) 17:23:51 [ID:m-42e3-cdee-1wz8]
      • [#36ju] 遺物無しで案山子殴ってみたら、雷槍より獣爪の方が若干火力も上だった...
        ホント他の祈祷の立場がない
        2026-02-20 (金) 17:40:32 [ID:m-9n5u-3e73-9mbk]
      • [#62uw] 射程は上だし流石にアーツの蓄積性能くらいは勝ってるだろうから、同程度のダメージでボス戦に使うなら雷槍で良いと思う。
        2026-02-20 (金) 19:02:24 [ID:p-cbru-1b68-z3g1]
      • [#9904] 雷の槍はDPSかなり低いよ。獣爪のほうが1.3倍くらい高い
        2026-02-20 (金) 19:15:06 [ID:m-7s1h-be84-9mbk]
      • [#e04r] 実戦で雷槍1発の所獣爪なら2発入るよみたいなDPSが活きる場面ってあんまりない気がするけどどうなんやろ。
        2026-02-20 (金) 19:19:32 [ID:p-cbru-1b68-z3g1]
      • [#1un4] 獣爪に比べて雷の槍のいいところはタメ無しを差し込めるシーンが多いところ、獣爪では差し込めないけど雷の槍なら差し込めるって感じるシーン結構あるよ、実戦DPSは高いと思う
        カカシ殴りでDPS比べてもしょうがない
        2026-02-20 (金) 21:29:50 [ID:m-80iw-ea39-eyzt]
      • [#bas2] 逆に雷の槍は外すタイミングも多いから普通に獣爪の方が大体の状況で強いでしょ
        2026-02-20 (金) 21:57:39 [ID:m-6mfp-e40b-9mbk]
      • [#17sv] 必死に溜めて盛大に空振るのが僕の雷槍
        獣爪は素の火力、燃費も範囲も優秀
        耐性も殆ど気にしなくていいし、そこらに落ちてる肉でブーストも可能
        あと何気にタメ中に屈むのがえらいし、最強要素が多すぎる
        2026-02-21 (土) 00:30:26 [ID:p-bgcz-7575-elv9]
    • [#3d2r] 正解の基準が最終日のダメージ理論値みたいな話なら確かにその通りですが、攻撃祈祷の入手性の悪さと魔力以外の単属性の通りの悪さを考えるとどこでも獣爪は別に間違っていないです。どこでも90点くらい出せるので。そのため火力役というよりはファーム加速役くらいに思っておいた方が良いかもしれません。裏まで完璧な火力遺物が揃ったら最終日まで火力役になれる、くらいなもんです。
      2026-02-20 (金) 17:39:52 [ID:m-dsnl-1237-b45d]
    • [#6jam] 付帯とか考慮しないならフルゴでレア獣爪(ため無)とアンコ雷の槍(ため)の火力なら獣爪のほうが上なはずだけど、第一形態のチャージ中に雷の槍あてたなら追加ダメージあるからダメージ出てるように見えるかも。
      ちなみに獣爪は最速詠唱じゃないとため無しでも差し込みづらい、雷の槍は速度無くてもノンチャなら割と差し込みできる。
      まぁ、なんにでも獣爪が正解ではないのは確かではあるが、ほぼ正解なのが強い。
      2026-02-20 (金) 21:24:37 [ID:p-bbtn-6f28-a0xz]
  • [#f5h4] グノカリゴにはハルハル大弓がめちゃくちゃ安定するから巨人ビルドが封印になってしまった
    筋力復讐者まじで楽しいねこれ
    2026-02-20 (金) 18:20:57 [ID:p-el40-8fb4-7d8t]
    • [#6lb4] 割となんでもこなせてそれなり以上には強いんで、耐久力以外に欠点は無いキャラだと思ってる。
      2026-02-20 (金) 18:55:03 [ID:p-cbru-1b68-z3g1]
  • [#2okn] 祈祷強化2と獣強化の遺物出たんだけど「バリスタを見つけやすくなる」の実質デメリット付いてるんだけどこれ採用していいやつか?
    武器種で付帯効果変わったっけか
    2026-02-20 (金) 19:21:57 [ID:m-3yvd-9fb8-eyzt]
    • [#aw5w] どうせ初期祈祷しか使わないから聖印いらないし別の出やすいで上書きもできるから普通に採用だな。付帯効果はタメ攻撃命中時系は付かないけど精密射撃系は付くから結局欲しい効果の確率はほぼ変わらん。
      2026-02-20 (金) 19:26:25 [ID:p-42e3-cdee-7d8t]
      • [#8old] 体感詠唱速度とかその辺聖印とか杖が出やすい気がしたが気のせいか
        残念ながら配置的に他の武器出やすくなるのは付けられそうにない
        せめて味方に配れる奴だったらなぁ
        2026-02-20 (金) 19:34:58 [ID:m-3yvd-9fb8-eyzt]
    • [#42j8] 良い付帯がバリスタまみれになると蘇生に困りそうではある。キックって蘇生できるんだっけ
      2026-02-20 (金) 22:48:02 [ID:p-2tde-24c4-6ab3]
  • [#48vq] 仲間が獣爪復讐者のときはそこら辺に落ちてる肉にピン刺したり3日目に肉奢ったりしてるんだがあんまり拾ってくれない
    前なんか夜王倒した後にムシャムシャ食べだしてて笑ってしまった 美味しかったかい?
    2026-02-21 (土) 00:12:11 [ID:m-5p5a-3e73-eyzt]
    • [#bqr9] 自分が獣爪やってるときにもらえたら嬉しいから配ってるんだがな
      ハルモニアとかだと確数変わることもあるし
      2026-02-21 (土) 08:32:47 [ID:m-c32r-3e73-eyzt]
    • [#o0a0] なんなら近接もろくに使ってないよな
      おかげで獣爪の時独占出来て助かるけど
      2026-02-21 (土) 14:47:36 [ID:m-80iw-ea39-eyzt]
  • [#6208] 久しぶりに獣爪持ち込み夜侵入祈祷強化の汎用復ちゃんやると祈祷ガチャが面白いね
    最悪獣爪で戦えるし、ボス毎に祈祷切り替えて臨機応変に対応するのがローグライク感あって良き
    2026-02-21 (土) 09:22:59 [ID:m-cfrb-ea39-8hzd]
  • [#f3ir] ドラゴン復讐者やるなら詠唱時カット有用かもしれん 意識して集めた事無いし貰える気もしないしドラゴンだと火力盛りたいしで中々むずいが無理やり差し込めるもしれん
    2026-02-21 (土) 10:36:13 [ID:m-5lbx-8a58-9mbk]
    • [#e978] と思ったけど全部積んでも0.4倍にしかならん だめだな
      2026-02-21 (土) 10:41:30 [ID:m-5lbx-8a58-9mbk]
    • [#ceei] 最大カットと詠唱カットは必須レベルだよ。
      火力特化の遺物構成なら何くらっても即死か致命傷レベルだからカット率2枠は確保した方が安全。
      2026-02-21 (土) 17:41:13 [ID:m-dmtx-cdee-bci9]
    • [#5fhu] 他の祈祷ならなくてもいいけど竜餐だけは詠唱時カットがマジで必須だと思う。最悪食らっても耐えられるなら強気でブレス吐ける場面も増えるし結果として火力に繋がる
      2026-02-21 (土) 23:05:14 [ID:m-epe6-f849-7vao]
  • [#81z5] ほとんど復讐者使わんかったけど表遺物で獣爪変更+物理+2の遺物はいいものだろうか
    スキルクールタイムついてるけどそこはあんま要らないと思ってるけど
    2026-02-21 (土) 15:30:16 [ID:m-2lt8-6f28-eyzt]
    • [#25jh] 夜侵入とか獣強化が大当たりだとして準当たりって感じ
      2026-02-21 (土) 18:52:56 [ID:m-c5i4-a649-9mbk]
  • [#5b8h] 鈴玉狩りがドリルをセバスに放とうとしている時に霊体回収して、180度振り向きドリルで真後ろにいた追跡者を死なせてしまった事をここに懺悔します。
    2026-02-21 (土) 17:55:28 [ID:p-6pde-adb4-8rhf]
    • [#3jej] 今霊体回収で何かできないか色々模索してる所だからそういう情報助かる…ドリル直前なら空かせられたのかドリル直後回収じゃないと空かせられないのか気になるね
      2026-02-22 (日) 13:48:00 [ID:m-8vue-8a58-dyv4]
  • [#f08p] 王都古竜信仰ビルド組んだけど、Lv15 訓練場の的で630しか出ない。これでも実践投入して大丈夫?獣爪が特化ビルドで700以上出せるだけに、他の楽しいビルドが霞んで悲しい。
    2026-02-21 (土) 20:14:59 [ID:m-91yq-24c4-eyzt]
    • [#8qcr] 侵入バフ入ってるならいいんじゃないかな。耐性面の問題がある限り楽しさ以外の利点は薄いしもう仕方ない。無名と古竜が出たらないて土下座しよう。
      2026-02-21 (土) 20:29:24 [ID:p-rpjw-ea39-8eya]
    • [#wxkv] ちゃんと組めてればボスに関しては弱点に特化したほうが当然強いから全然霞まないし悲しくないから安心して使おう
      2026-02-21 (土) 22:49:30 [ID:m-5dp0-24c4-b45d]
  • [#60pu] 汎用構成で色んな祈祷使うぞ!って意気込んだけどロクに聖印拾えず結局獣爪で3日目まで行く悲しみ。
    ただこれがDLC以前だと3日間終始無職だったかと思うと初期祈祷の偉大さが分かるね…
    2026-02-21 (土) 20:29:48 [ID:m-56mu-8fb4-eyzt]
    • [#8u2t] dlc前は小教会しかなかったから少し寄り道して回収しやすかったけど、湖沼は聖印の位置覚えられなくて困る
      2026-02-22 (日) 07:16:40 [ID:m-4qkw-5837-dyv4]
  • [#f0by] 巨人特化で火よ!は十分強いんだけど、当たらなさすぎて序盤雑魚相手にも死闘になるのが怖すぎる
    2026-02-22 (日) 00:29:28 [ID:p-49ek-8fb4-85ta]
    • [#7k22] 巨人特化はどうせ祈祷ガチャする羽目になるから隠者で初期溶岩弾にして巨人特化と炎強化積みでやってるわ。
      初動の弱さとFP問題解決できて快適なんだよね。
      2026-02-22 (日) 00:43:17 [ID:m-dmtx-cdee-bci9]
      • [#62yu] 巨人やるなら実際復讐者じゃ無くても良いし、殴りにおいては自分もジャイアント隠者の方が安定すると思う
        2026-02-22 (日) 01:58:09 [ID:p-bgcz-7575-elv9]
      • [#9mg4] カリゴグノ想定だよな?火よ!はどちらも余裕で当てられて、当てられる相手にはくらえを超えるDPSだよ
        三日目火力は火よ!>>>溶岩弾だし安定度って面は微妙な判断じゃね?
        火よ!がファーム不安なのはそうだけど溶岩弾もかなり微妙な性能だしせめて100%三日目特攻確定させられる復讐者にも強みあると思うが
        2026-02-22 (日) 02:24:12 [ID:m-80iw-ea39-eyzt]
      • [#7io9] 溶岩弾にする必要は無いかな
        ファームは塔やらで拾えた魔術中心で良いよ
        流石に復讐者の火よ!よりはファームの快適さが段違いだと思う
        考え方はそれぞれだけど、とにかくファームがグダらしないことを重視したいな
        2026-02-22 (日) 02:33:54 [ID:p-bgcz-7575-elv9]
      • [#8zrr] 火よ!と溶岩弾の項目だからそれに習ってたけどそこ変えて良い条件になったらいよいよ復讐者の方がファーム強いと思う
        巨人火、炎特化で拾った魔術でファーム快適ではないでしょ、火力出ないし
        初期魔術祈祷の前提等変えていいなら巨人火、祈祷6で初期獣爪の方が圧倒的にファーム快適だと思うけども
        もし隠者が対抗して炎消して魔術や魔力積んだら肝心の巨人火の火力は復讐者がかなり上になるからどちらにせよファームもボス火力も復讐者が上になってしまう
        2026-02-22 (日) 04:18:45 [ID:m-80iw-ea39-eyzt]
      • [#87ro] カリゴもグノも近接お断りの時間に一方的に攻撃出来るのが遠距離の強みだから1個しか攻撃手段ないなら火よのDPSそんな高くならないよ
        その時だけ切り抜けば火力は出てるんだけどね
        2026-02-22 (日) 09:03:08 [ID:p-el40-8fb4-eyn1]
      • [#ij4g] 魔術使うんだから、巨人+属性強化に決まってんでしょ…
        2026-02-22 (日) 09:47:41 [ID:p-bgcz-7575-elv9]
      • [#cvgv] 普通に失念してたわ…ごめん
        でも結論は同じじゃね?獣爪は確定なんだからファーム安定度は比較にならんしょ
        2026-02-22 (日) 10:45:40 [ID:m-80iw-ea39-eyzt]
      • [#56yv] 初期魔術祈祷とかはおいといて巨人特化を復讐者か隠者かどっちでやるのが安定するかって言ったら間違いなく復讐者だと思うぞ
        隠者で巨人特化なら聖印出やすいつけなきゃいけなくて魔術なんて安定入手できないし、初期杖で戦うなら獣爪でいい。毎回塔とか小砦が開幕寄りやすいところにあるわけじゃないんよ
        そして魔術と祈祷じゃ火力付帯も違うし共通する付帯しか拾わないなら選択肢が狭まって窮屈なだけ
        隠者で属性6つんで魔術も祈祷も使える状態で出た火の祈祷も選択肢にいれる、ならわかるが特化なら復讐者一択だわ
        2026-02-22 (日) 12:59:05 [ID:p-14dj-ea39-7d8t]
      • [#21ct] 火力だけの話じゃなくて、巨人の火をくらえは獣爪の2倍以上の消費FPだから復讐者だとすぐFP枯れるんだよね。特に序盤に拾えたとしても数発撃ったらおしまいって状況がストレスだったから自分は隠者に乗り換えた。
        2026-02-22 (日) 13:38:39 [ID:m-dmtx-cdee-bci9]
      • [#d94n] 獣爪巨人火ならFP枯れる序盤は獣爪で良いし、くらえは二日目からボスツアーでFP枯れる前に倒しきれる
        獣爪なことで巨人火特化だと困る溶鉄土竜もケア出来るし普通に復讐者>隠者でしょ
        2026-02-22 (日) 16:07:30 [ID:m-uyov-8a58-eyzt]
      • [#e7nr] 最終的な火力勝負なら復讐者と隠者で同ステだから変わらないよ。
        道中FPケチって獣爪使い続けるか序盤から巨人祈祷バンバン撃ち放題な隠者どっちがいいかって考えたらね…?
        まあ火力変わらないし使ってて楽しい方使えばいいよ。
        2026-02-22 (日) 17:08:09 [ID:m-dmtx-cdee-bci9]
      • [#dwm2] 都合良く序盤に引けてる想定しかしてないやんけ
        2026-02-23 (月) 00:45:39 [ID:m-80iw-ea39-eyzt]
    • [#6pd1] 火よ!の範囲は流石になんとかして欲しいわな
      2026-02-22 (日) 01:02:39 [ID:m-80iw-ea39-eyzt]
    • [#dcxd] 何かの間違いで降り注げを初期祈祷にしてくんないかな
      2026-02-24 (火) 09:48:21 [ID:p-1g53-cdee-z3g1]
  • [#6ikv] 久々にこのゲームやろうと思うんだけどさ、霊体の透明度変更&当たり判定削除?ってことは今はボス倒した後出しっぱなしにしちゃってていいってこと?
    2026-02-22 (日) 01:13:07 [ID:p-cuf1-4cf1-7d8t]
    • [#8n4u] ヘレンとフレデリックはそう もはや見えないレベル
      セバスチャンは腕に判定あったのでどかした方がいい……と思う、勘違いかもしれないけど
      2026-02-22 (日) 05:31:56 [ID:m-e18j-3e73-eyzt]
      • [#8bkn] ありがとう。色々環境変わってて新鮮な気分だー
        2026-02-22 (日) 20:02:04 [ID:p-cuf1-4cf1-7d8t]
  • [#c9je] 現状、獣爪特化復讐者を使用した時はほぼ負けないくらい安定して勝てるね。勝率NO1なんだよな。昔は下振れしたら怖すぎるから王都古龍以外まともに使えなくてエデレには大弓アロレ、魔術とかも使ってた冬の時代が懐かしい
    2026-02-22 (日) 10:07:40 [ID:p-cm7n-c039-z3g1]
    • [#ba50] 持ち込み祈祷がある時点で獣爪なんて使わなくてもド安定だよ。
      2026-02-22 (日) 10:24:25 [ID:p-cbru-1b68-z3g1]
    • [#aphv] そりゃ初期装備が最強武器なんだからこれで負けるのは実力不足以外にないでしょ
      販売制限なかった頃の壺と変わらん
      2026-02-22 (日) 11:46:36 [ID:m-eps9-f849-6sub]
  • [#7td6] 何で撃破FPの倍率って倒すほど上がるの 普通逆だろ 序盤が苦しくて後半はFPダダ余りになっちゃうじゃん
    2026-02-22 (日) 11:20:10 [ID:p-1xf7-24c4-7d8t]
    • [#d4ge] 訓練所タメなし750でFPアビ積んでるけど、2日目は星光消費0で強敵回れるから案外悪くない
      3日目もFP300くらいあるから常ハル以外は星光2個で余るくらい
      2026-02-22 (日) 11:49:25 [ID:m-eps9-f849-6sub]
    • [#3px4] 序盤を想定した効果じゃないからとしか言えんね。単品じゃ終盤でもたいして伸びないのは内緒。
      2026-02-22 (日) 12:09:27 [ID:p-cbru-1b68-z3g1]
    • [#f5hr] 剣継マレーとは逆なんでほんとに謎なんよね
      無限湧き夜ボスとかで不自然な稼ぎする方が得をしてしまう
      2026-02-22 (日) 16:45:51 [ID:p-bjjp-535b-12lh]
  • [#6zcm] 今の復讐者なら深度5ソロもいけるんではと思ってやってみたいんですが。一段鉄の目、無頼漢、追跡者ならある程度できるんですが復讐者でソロはやった事ないんですよね。ちょっと調べたらストラゲスを竜炎特化で倒してた化け物がいたんですが、普通の人間なら遺物構成は表、獣爪持ち込み&獣爪特化+物理、裏祈祷強化×3が無難ですかね?
    2026-02-22 (日) 13:12:02 [ID:p-cm7n-c039-z3g1]
    • [#2qzx] 龍炎はピーキーすぎてファームの再現性が低いので、基本的には獣爪をおすすめします。
      ソロだと生存、火力のどちらも一人で担う必要があるので、火力強化以外に耐久の補強も遺物で賄うべきだと思います。
      耐久が低すぎて、素のままだと夜ボスの騎兵コンビなどでの事故負けが多くなりますし、そもそもマルチと比較してデスペナルティが格段に重いので。
      マルチと比べてカット付帯の入手率も落ちるので、最大カット1枚で大技以外を耐える程度振るのが個人的にいいと思ってます。
      あと復讐者は、侵入者ソロを安定して倒せる数少ないキャラであり、火力のスケーリングも潜在効果に頼りがちなので、侵入バフをつけるといいです。最大時カットの入手率も上がります。
      2026-02-22 (日) 15:33:59 [ID:m-bmlt-f849-629r]
      • [#btcq] 復讐者ソロはみんな諦める守護者罪人を処れるの良いよ
        坩堝も狩りやすい
        あとソロ復讐者は封牢もオススメ、初期武器強化で良いから付帯集まった後は封牢ツアーで盛り盛り
        2026-02-22 (日) 16:12:26 [ID:m-uyov-8a58-eyzt]
      • [#5ejo] アドバイスしてくれた方ありがとうございます参考になります。やってみた結果、耐久面が非常に問題で鉄の目のスキルで交わしたり、無頼漢、追跡者なら許される一撃が許されないのでここら辺のキャラより難易度が2段階くらい上がってて1日目がすでにきつかったです。遺物構成見直して再チャレンジしてみます。
        2026-02-22 (日) 17:20:08 [ID:p-cm7n-c039-z3g1]
      • [#5oox] 自分も最近ソロ深き夜手を出したけどワンパン祭りだから耐久盛らないと無理だわこれってなった。
        2026-02-23 (月) 09:12:56 [ID:p-cbru-1b68-z3g1]
  • [#25g4] 最近深度5は初期祈祷持ち込まない復讐者よく見かけるな。しかも炎、聖特化みたいなピーキースタイル…。アプデ前に戻っちゃったようだ
    2026-02-22 (日) 15:09:45 [ID:m-8ic0-89c0-9mbk]
    • [#9cb3] みんな飽きてきたんだろう。色んな祈祷使ってくれた方が一緒にプレイしてて楽しいよ。
      2026-02-22 (日) 15:58:08 [ID:m-dmtx-cdee-bci9]
    • [#1yub] 初期祈祷無し見られ方気にしてやる勇気ないからやらないけど本当は俺もやりたい
      2026-02-22 (日) 16:29:10 [ID:m-dnug-8a58-eyzt]
  • [#65ii] 遺物もpsも無いから、ファミリーの強化が嬉しくてしょうがない。
    ヘレンと挟み撃ちでタゲを引き合ったり
    フレデリックに怯みハメしてもらったり
    自己蘇生できるようにセバスの懐で戦ったり
    ファミリー様々。負ける気がしないよね
    2026-02-22 (日) 15:39:13 [ID:m-c3um-8a58-eyzt]
    • [#5cmr] わかる
      共闘バフついてるから今までは行くな!フレデリィィッックゥゥ!!ってなってたけど今はやるぞ!フレデリック!になって楽しい
      2026-02-22 (日) 16:35:57 [ID:m-c5i4-a649-3i9k]
  • [#cxpw] 巨人火特化でカリゴ行ってみたけどくらえじゃFP効率悪すぎて道中味方から恵んでもらわんと身動きとれなくなるね。
    炎強化3.3,祈祷強化1,巨人強化3,夜侵入でもこれじゃ獣爪型で道中荒らして狂い火狙う方がいいのでは…?
    2026-02-22 (日) 18:29:38 [ID:p-6j59-ea39-z3g1]
    • [#e9sf] 巨人特化というか、巨人の火をくらえに関しては燃費悪い威力控えめで性能としては大して強くないんで、特化3とか中途半端にしても弱いよ
      巨人特化をカリゴに持ち込むなら使いづらいのは承知で初期火よにして特化5、6つんでようやくファームも耐えられてカリゴでは勇者になれるってぐらい
      獣爪で狂い火狙いのが安定なのは間違いなくそう。巨人特化はガチガチに固めてカリゴグノ戦だけ気持ちよくなりたい人向け
      2026-02-22 (日) 23:33:49 [ID:p-14dj-ea39-7d8t]
    • [#etpi] 火よ!の燃費がいいからインファイトしてるわ。ファミリーにヘイト取って貰えば意外と当てられる
      2026-02-23 (月) 10:16:53 [ID:m-6mfp-e40b-9mbk]
  • [#ef1g] 普段復讐者使ってる身からすると味方に復讐者が来ると何されると喜ぶか知ってるから貢いだりするとすごく喜んでくれる。こっちも嬉しくなるね
    2026-02-22 (日) 19:41:38 [ID:m-gloo-6f28-bci9]
  • [#78d2] 獣特化構成に生命力+3/最大HP上昇/大教会HPが1つずつ付いてるんだけど、深度5でこれなら最大カット1つあればワンパンは防げる?
    2026-02-22 (日) 21:53:29 [ID:p-3jm1-24c4-7d8t]
    • [#396u] 生命+3×1、HP上昇×2にカット1つで体感7~8割型の攻撃は耐えるので大教会2つ潰せばかな
      赤強敵や常世グラだと大体ワンパン
      2026-02-23 (月) 00:57:22 [ID:m-80iw-ea39-eyzt]
      • [#b8b8] なるほどありがとう
        野良で周らないパターンあるし最悪後半一人でボス倒しに行ってもいいものなのかな
        迷惑がられるかな
        2026-02-23 (月) 09:07:44 [ID:p-3jm1-24c4-7d8t]
    • [#baw9] 大教会2ヶ所回ってようやく1000超え、当たりやすい小技の保険にはなるかな。
      2026-02-23 (月) 08:13:35 [ID:p-cbru-1b68-z3g1]
  • [#8te7] ハルモニアとストラゲスで毎回獣爪ビルド使ってるんだけど、正直別の特化ビルドにしたい。何か他に使いやすい祈祷ある?ストラゲスに関しては死の騎士の可能性があるから、なかなか獣爪が外せないなあ…。
    2026-02-22 (日) 21:56:20 [ID:m-91yq-24c4-eyzt]
    • [#6akh] 使いやすいかどうかの話するなら持ち込み祈祷以外は入手性に難ありだから、祈祷である限りパチンコになるぞ
      ハルハル鎌とかの戦技構成がいいんじゃないの
      2026-02-23 (月) 00:07:17 [ID:p-49ek-8fb4-85ta]
    • [#3dcz] 雷の槍はストラゲス戦獣爪よりやりやすかったよ
      ただストラゲスはファームも難しいから悩ましいね
      2026-02-23 (月) 01:48:28 [ID:m-80iw-ea39-eyzt]
    • [#bh34] ストラゲスに黄金の怒りは良いぞ。ハルモニアはそもそも属性通らないから獣爪以外はナメプ
      2026-02-23 (月) 09:44:38 [ID:m-2tde-24c4-eyzt]
      • [#vk4b] ハルモニアはモーグにも獣爪ぶっ刺さる(耐性面でも槍の壊しやすさでも)から1択なんすよねぇ…耐性的にあえて他でいく気にもならないし連戦すると速攻で飽きる。ストラゲスは怒りポイント多いから持ち込み怒り+適当な飛び道具や盾のスタイルが安定するわ。
        2026-02-23 (月) 09:53:01 [ID:p-cbru-1b68-z3g1]
      • [#3drs] ハルモニア本人は聖以外ならなんでもいいけど前座のモーグが本体まである
        2026-02-23 (月) 17:13:42 [ID:m-eps9-f849-6sub]
    • [#bf65] ハルモニアでたら舌打ちしながら獣爪特化持ってってる
      ガレキングは別に特化しないで出た祈祷使ってるな、耐性面で言うと特化なら黄金律だけど道中きっついからなぁ
      2026-02-23 (月) 11:07:13 [ID:m-5dp0-24c4-b45d]
    • [#7pqx] 対ストラゲスだと、雷の槍は戦いやすいけど雷耐性あるから気が進まない
      ここはあえて火よ!か……?べったり貼り付けるならかなり強そう、ストラゲス慣れてないときに使ってみたら全然当たらなかったけど
      2026-02-23 (月) 13:03:55 [ID:m-e18j-3e73-eyzt]
      • [#5dwk] 雷耐性と言ってもカット10%だから誤差だよ
        2026-02-23 (月) 14:36:43 [ID:m-80iw-ea39-eyzt]
      • [#1lkv] いうて10%らしいので無いのと一緒ですよ。
        2026-02-23 (月) 14:39:08 [ID:m-7a8j-7575-3t1h]
      • [#7k35] いや、弱いとかじゃなくて本当に気が進まないってだけ
        物理・炎・雷・聖の中で一番通りにくいと思うと他の祈祷使いたくなるって好みの話
        使いやすいか?でいうと使いやすいと思うわすまん
        2026-02-23 (月) 14:59:33 [ID:m-6yfx-3e73-eyzt]
    • [#ee8t] PS必要だけど、火よ!が獣爪よりも適正あると思うよ
      2026-02-23 (月) 14:56:28 [ID:m-5cvd-6f28-eyzt]
  • [#byy5] 咆哮ブレス2、竜餐3、炎7、属性1、侵入、出撃時竜炎、アーツ強化が出来たんですけど使えるでしょうか?普段復讐者使わなくてどれほど積めれれば良いのか分からなくて
    2026-02-23 (月) 14:09:26 [ID:m-d7u2-317f-2xu3]
    • [#ewiv] 竜贄特化は火力も大事だけど、fpをある程度しっかり盛らないとすぐガス欠するからそっちのケアも欲しい
      グノカリゴで使うって話なら、それだけ盛れれば5でも火力は足りてるはずなので、1-2枠くらいfpに割いてもいいかも
      ブレス祈祷は隙が大きくて慣れが必要だから、とりあえずやってみてから調整するのがおすすめ
      2026-02-23 (月) 14:27:14 [ID:m-7qh4-cdee-5vid]
      • [#7d59] グノ、カリゴ以外に出すとしたら何に出す感じですかね?fpは実戦でやりはしたんですが、潜在する力や魔法塔の位置と数を考えた時 軽減1つと最大fp、最大fp2つ、最大fpと魔法塔の3つならどれが良い感じですかね?軽減と魔法塔ならデメリットも無いのが魅力的な気がして…
        2026-02-23 (月) 15:47:20 [ID:m-d7u2-317f-cmbq]
      • [#a2o1] リブラの罪人焼き払えるのきもちええぞ。
        魔術塔と聖印3つあれば十分だと思う。
        聖印3つは固定値で増えるから序盤が快適。
        2026-02-23 (月) 17:21:50 [ID:m-clrh-9fb8-bci9]
      • [#1nfs] 遺物FPは火力とセットで付いてないと意味薄いんだよね
        竜贄強化等減らして火力20%下げたらFP消費20%増と同じようなもんだから
        2026-02-23 (月) 19:51:40 [ID:m-80iw-ea39-eyzt]
      • [#d1vq] なるほど、炎+4、物理カット+2の所が他と比べて微妙なのでそこをfp系積もうかと考えてました。裏の青で聖印3と魔術塔が綺麗に無かったのでとりあえず最大fpと属性+2を代わりに付けておこうかな
        2026-02-23 (月) 20:17:28 [ID:m-d7u2-317f-cmbq]
      • [#7xyq] 竜贄強化減らして下がるのはせいぜい12%分。
        聖印3つの増加分で1回多くブレス撃てるって考えたら
        2026-02-24 (火) 00:44:19 [ID:m-dmtx-cdee-bci9]
      • [#ql9l] FP盛った方が総火力は高いと思うけどね。
        欠片の回復量も増えるし。
        2026-02-24 (火) 00:46:33 [ID:m-dmtx-cdee-bci9]
  • [#2rzx] 巨人6.封牢.侵入.炎3×2.属攻1の遺物組めたから試したら溶鉄デーモンに敗北で大草原
    2026-02-23 (月) 17:28:08 [ID:m-3pzg-cdee-3t1h]
    • [#256i] グノスターとか1日目に百足や溶鉄、2日目に大土竜が出てきやがるパターンもあるのがもうね…みんな物理耐性そんな無いから獣爪でなぎ払いたくなる(コンセプト崩壊)
      2026-02-23 (月) 17:57:43 [ID:m-b6yu-8a58-dyv4]
      • [#9r97] ガチるなら裏を巨人祈祷強化でそろえて表でケモ爪持ち込みがよさそうだね
        2026-02-23 (月) 19:04:55 [ID:m-3pzg-cdee-3t1h]
    • [#7fs9] 獣爪じゃなく火よ!持ち込みの巨人特化で行くときは裏に祈祷強化ベースで何が何でも炎以外の攻撃手段一日目のうちに確保してるな、他属性祈祷だったりクロスボウだったり
      まあ獣爪持ち込みすりゃ解決なんだがカリゴに火よ!はワンターン毎に6000ダメも持ってけるから気持ちいいんだよな
      2026-02-23 (月) 19:59:12 [ID:m-80iw-ea39-eyzt]
    • [#xoeg] 祈祷の回復あるから割と倒せるけどな溶鉄デーモン。溜め強攻撃でダウン積極的に狙うといいと思うよ
      2026-02-24 (火) 21:49:51 [ID:p-5cvd-6f28-7d8t]
  • [#49g1] 対マリスの時の遺物は皆様どうしてますか?
    じぶんは雷槍持ち込みにハルモニア1枠と筋力変更入れてるんですけど、付帯集めとかも結局中途半端になりがちで…
    王都特化にすると常夜きついし、獣爪はファームはいいけど3日目両方きついし、うーん
    2026-02-23 (月) 18:39:10 [ID:m-9gxj-24c4-l0e0]
    • [#araq] 自分はハルハル大弓出やすい、ダブルステ変かな
      遺物の都合で初期霜踏み使ってるけど獣爪でもいいと思う
      通常マリスなら大弓アロレ、常夜は言わずもがな
      2026-02-23 (月) 19:18:04 [ID:m-56mu-8fb4-eyzt]
    • [#f0nu] 同じくマリスはハルハル筋力ステ変かな
      祈祷持ち込みは遺物無いからあきらめて侵入者にしてる
      通常は大弓アロレあればどうとでもなる。野営地か塔みたいなとこでほぼ手に入るし結構楽よ
      2026-02-23 (月) 19:24:41 [ID:p-el40-8fb4-eyn1]
    • [#smtb] ステ変物理特化が最適だと思う
      1日目は獣爪
      2日目から物理意識の戦技
      通常マリスなら大弓アロレ
      2026-02-23 (月) 19:48:05 [ID:m-bgcz-7575-9mbk]
    • [#dxih] 俺は裏に属性強化+6でストームルーラーと祈祷どちらも伸ばせる様にして雷の槍でファームも十分かつ通常常世両対応でやってる
      表は雷槍持ち込み、侵入、ハルモニア1個、王都古龍2個
      2026-02-23 (月) 20:06:19 [ID:m-80iw-ea39-eyzt]
    • [#3xs1] 皆様ありがとうございます
      通常マリスを大弓で観るのは盲点でした
      (大弓出やすいひとつもなかった…)
      参考に組んでみたのですが表が侵入+鈴の遺物があったので、裏は属性上昇ですかね…
      強いか分かりませんが、次コイツがきたらこれでいこうかな
      アドバイスありがとうございました
      2026-02-23 (月) 20:27:56 [ID:m-9gxj-24c4-l0e0]
    • [#8xsw] ここの人達はレベル高くて良かった参考になります。常世の事考えないで完全に王都古龍特化だけで来て深度5常世マリスで盛大に足引っ張る復讐者がいたからその人に見て欲しい
      2026-02-23 (月) 21:29:57 [ID:p-cm7n-c039-z3g1]
      • [#2ubg] こういう事言う人いるから皆獣爪になるんだろうな
        別に好きなビルドで良いじゃん
        2026-02-23 (月) 23:36:12 [ID:p-el40-8fb4-7d8t]
      • [#zdh1] 違うそういう意味じゃない。明らかにその夜の王に対応できないビルドで来て足引っ張るのが問題。そうじゃなければ好きなキャラ、ビルド使うのが一番。王都古龍を否定してるわけではない。他の人だと正体不明なのに王都古龍で来て、夜の王がエデレで何回もやられるとか。2日目古龍にも雷の槍投げてぞ・・・常世マリスは一人セオリー分かってないと難易度跳ね上がるから常世の事も考えてきて欲しいだけ。獣爪以外使うなとか言うやつは俺も嫌だ
        2026-02-24 (火) 05:10:19 [ID:p-cm7n-c039-z3g1]
      • [#4n8a] 復讐者やってると属性鎌大槍ハルハルの一日目やら何も考えず踊り子やアルトリウスに突入して遠くからまごまごしてるだけの近接を支えてたりするのでお互い様思ってもろて
        少なくとも属性積まないくらいのゴリゴリ古龍特化ならファームは引っ張る側だったはず
        2026-02-24 (火) 05:11:31 [ID:m-80iw-ea39-eyzt]
      • [#5vri] あ、全然普通の復讐者の方に悪い印象持ってないのでご心配なく。DLC夜の王ではありがとうございます。その人はファームでも引っ張ってはいなかったですね。深度5なら普通くらいですね。一応、深度5ソロもある程度できるのでDLC以外のファームは大体なんとかできるので大丈夫です。自分は全キャラ使うんで他キャラと協力できるのは好きです。
        2026-02-24 (火) 06:20:04 [ID:p-cm7n-c039-z3g1]
      • [#9isr] 一発2000~3000くらい雷飛ばしてる特化が引っ張れないくらい残り2人の火力あったらファーム大快調付帯盛り盛り常世マリスなんて瞬殺だったろ
        2026-02-24 (火) 06:42:40 [ID:m-80iw-ea39-eyzt]
      • [#cyli] 邪魔になりそうだからこの件でもうこれ以上言う事はないが、特化もそこまで完成されていたわけでもなく、火力はある程度出るがファームでさえ瀕死割合が多くて変な動きが多かった、総合的に普通くらいの働き。二人目の人も火力出してるわけではなかった。
        2026-02-24 (火) 07:32:38 [ID:p-cm7n-c039-z3g1]
      • [#97ox] こうやって他人のビルドに謎の上から目線はほんと嫌だ
        ソロでやってりゃいいじゃん
        2026-02-24 (火) 08:21:46 [ID:p-el40-8fb4-eyn1]
      • [#awo6] 他責思考で句読点と敬語のネット民とか典型的なガイやね
        2026-02-25 (水) 01:21:17 [ID:m-2d2b-24c4-9mbk]
    • [#caq8] ハルハル出てからはマリスは近接ハルハル追が最適解過ぎて、復は出さないわ。ボスでキャラ変えるのも楽しいよ。遺物沼だけど。
      2026-02-23 (月) 22:54:00 [ID:m-4d7c-5c81-eyzt]
    • [#10wi] マリス表示の際は、雷の槍持ち込んでる。この時点で通常なら勝ち。常夜について、どうせ一人はハルハル構成がいる。二人ともの方が多いくらい。常夜はそいつらを介護する。役割分担。通常なら火力、常夜ならお膳立て。マリスの攻撃を消し、HP管理してやれば安定した勝利ができる。
      2026-02-24 (火) 19:01:39 [ID:m-4oth-d4f2-9mbk]
      • [#16ar] 通常に雷で挑むって俺つええする以外に不要だと思う
        ハルハル達もマリスならアロレ持ってるだろうし火力の心配はいらない
        マリスに限らず、対策するなら常夜だけで良い
        2026-02-25 (水) 12:32:00 [ID:m-2ayd-3e73-9mbk]
      • [#6b1x] 半分くらい答え出てて、遺物は耐久寄せ。雷の槍は通常の2連雫で全滅経験があるから持ち込んでる。雷撃斬持ち込み型の人も居るからね。余談だけど、普段は獣爪で俺つえええしてる。楽しいぞ。獣爪、君もどうだい?
        2026-02-25 (水) 23:43:37 [ID:m-e0j6-ea23-9mbk]
  • [#el5m] 獣爪ばっかりでつまんなくなってステ変ハルハルで比較的浅めの深き夜行ってる。楽しい
    2026-02-24 (火) 09:44:54 [ID:m-1bkz-d212-86qf]
  • [#2jr7] 筋力ハルハル積んだ復讐者ってどうなんだろうな
    FP多いから回数は稼げるけども
    2026-02-24 (火) 10:07:56 [ID:m-en7e-7575-dur1]
    • [#4ku0] 筋遺物の時点で戦技火力は並以上出てるんで普通に強いよ。祈祷の火力低下は誤差程度なもんだからハイブリッドで組んでも良いし、ちょい勿体無いけど出やすい系と併用しても良い。スタミナ面は明確に弱いんで補強しない限りは一撃離脱スタイルになりがち(悪いわけではない)なのと、補強する=フルゴや生命持久ステ変の採用なので武器にかなり偏らせた構成になる。
      2026-02-24 (火) 10:23:01 [ID:m-cbru-1b68-9mbk]
    • [#au8i] 楽しいぞ
      2026-02-24 (火) 10:24:19 [ID:p-el40-8fb4-7d8t]
    • [#5f76] 直接攻撃は苦手だけど、戦技ぶっぱするならアーツ性能も合致しててごり押しできて楽しいぞ
      2026-02-24 (火) 11:33:10 [ID:p-ag5f-a05e-z3g1]
    • [#9ohp] 獣特化に勝る点はないが、味変ならまぁ
      2026-02-24 (火) 13:27:05 [ID:m-4w2a-5c81-eyzt]
    • [#2qor] 試してみたけどめっちゃ楽しいなこれ
      付帯に恵まれまくったのはあるけど夜と炎がバカみたいな火力出てた
      2026-02-24 (火) 17:03:11 [ID:m-en7e-7575-dur1]
    • [#6ii4] 物理特化して獣爪を初期の霜踏み感覚で使い捨てるのが個人的には好き
      両ステ変すれば全然近接もやれる
      ただ素の物理カットが低いから、深度3フルゴの足踏みですら1000以上貰ってワンパン圏内になる
      2026-02-24 (火) 17:33:22 [ID:m-2ayd-3e73-9mbk]
  • [#dkht] 味方の復讐者が狂い火とか初期祈祷変更がない種類の祈祷特化だったら許せる?
    許せる場合、初期祈祷を獣爪にしとくのは必須だと思う?霜踏みとかじゃダメ?
    2026-02-24 (火) 16:57:04 [ID:m-bc1a-8a58-dfyk]
    • [#541d] 目当てのもの引けなくて発狂しなけりゃなんでも良いよ。
      2026-02-24 (火) 17:09:08 [ID:p-cbru-1b68-z3g1]
    • [#333m] 俺はそんな目くじら立ててプレイしてるわけじゃないから別にいいけど、初期戦技や祈祷何も持ち込まないのは味方依存度が高くて印象は良く無いんじゃないかな
      2026-02-24 (火) 17:27:09 [ID:m-2ayd-3e73-9mbk]
    • [#6v42] 祈祷強化や属性強化3つ積んでるならいいよ
      2026-02-24 (火) 17:33:55 [ID:m-3qe9-bfe3-9mbk]
    • [#eqtf] ホイホイ死ななきゃ火力低くてもあんまり気にしないかな。
      2026-02-24 (火) 20:11:26 [ID:m-aday-9fb8-bci9]
    • [#4h1k] 霜踏みで初動ケア+裏に祈祷か属性混じりならギリ
      深度5でもハルハル初期戦技無し序盤お荷物だらけなんだから↑なら文句言われる筋合い無いとは思う、俺はやらんが
      2026-02-24 (火) 20:24:46 [ID:m-80iw-ea39-eyzt]
  • [#9ows] 味方に絶対文句言われない構成なら獣爪特化。
    ...けどおもしろくないよなぁ?(巨人・王都特化)
    安定性で言うなら巨人の火もドロップしないことあるし、そこまで言われるとこのキャラ使えないんだよなぁ...
    2026-02-24 (火) 19:07:38 [ID:m-9wef-7575-eyzt]
    • [#5dt1] 他の特化も怒りもマジカルも戦技マンも使うけど文句とか言われないからお好きなのどうぞ。
      2026-02-24 (火) 19:26:08 [ID:p-cbru-1b68-z3g1]
  • [#9lgh] カリゴに巨人火特化で降り注げ引いたからレアにして持ち込みアンコモン火よ!と比べてみたがアンコモン火よ!の方が削り早かった
    良い巨人火引いても火よ!は捨てん方がいいな、付帯にもよるが
    2026-02-24 (火) 20:30:27 [ID:m-80iw-ea39-eyzt]
  • [#8ybi] 獣爪の遺物構成で火力枠が侵入者、祈祷強化2、祈祷強化2、物理4、獣の祈祷を強化が2つなんだけど耐久を削って獣強化増やすべきかな
    2026-02-24 (火) 21:38:03 [ID:m-hyv5-a649-9mbk]
  • [#1n2o] 黄金樹の大弓使ってるけど属性2積むより物理4積んだ方が強いのね
    ハルハルは完全物理特化の方が汎用性高そう
    ちょっと勿体ないけどサイスは他の人にあげたらいいしね
    2026-02-24 (火) 21:42:47 [ID:p-el40-8fb4-7d8t]
  • [#auld] 敵撃破アーツ+1、獣祈祷強化、物理攻撃+3の遺物出たけどデメリットが取得ルーン減少…
    HP持続減少よりましか
    2026-02-25 (水) 01:09:16 [ID:m-3ehz-f73e-eyzt]
    • [#2kb7] 獣爪ならルーン大余りするし当たりも当たりでしょ
      個人的には当たり扱いのステ低下で信仰とか下がるより嬉しい、一つまでなら
      2026-02-25 (水) 05:23:32 [ID:m-80iw-ea39-eyzt]
  • [#2ja1] うーん、どうしても生命力/持久力↑精神力↓の遺物がついちゃう…
    Lv15でHP1100にタメ獣爪850くらい出る構成なんだけど、精神力低下はさすがに息切れするか…?
    2026-02-25 (水) 06:59:27 [ID:m-9csd-6f28-eyzt]
    • [#256j] FPが足りなくなりがちな序盤は精神低下量低いし途中から星光余るしむしろ付け得じゃない
      持久増えるメリットも大きい……気がする
      2026-02-25 (水) 07:42:12 [ID:m-b71s-4cf1-eyzt]
      • [#1get] なるほど…訓練所の低下率見て戦々恐々としてたけどアリなのか。とりあえず潜ってみて駄目そうなら構成変えるね
        2026-02-25 (水) 08:05:13 [ID:m-6pt1-9fc5-eyzt]
    • [#5jer] 多分獣爪自体はそんなに気にならないけど、回復4連打できるのがレベ6→レベ12くらいまで遅れるから地下とかで幽鬼に当たったときちょっとアド損だなって感じ
      気にはならない
      2026-02-25 (水) 09:29:13 [ID:p-ag5f-a05e-z3g1]
    • [#ab2l] レベル15想定で15発撃てるところ生命持久遺物があると11発。欠片の回復量は通常120、87で獣爪換算でそれぞれ9発と6発。ここに与ダメと欠片の持ち込み量で総火力は分かるけど、生命持久遺物が火力に寄与しない以上がっつり落ちるのは確か。木主さんの場合は火力盛れてるから大丈夫そうだけどファームで割る場面が増えたり気になるところはあるね。
      2026-02-25 (水) 10:14:50 [ID:m-cbru-1b68-9mbk]
    • [#5w6c] FP低下は結構きついよ
      道中の赤雑魚倒してたら次の拠点ですぐ枯渇する
      最近皆無視する&漁らないから1人でする事増えたし尚更
      ただその遺物は非常に羨ましい
      2026-02-25 (水) 10:28:13 [ID:p-el40-8fb4-eyn1]
    • [#dihn] 皆ありがとう!
      幽鬼相手がキツくなるのは考えてなかった…使い心地で遺物変更するかどうか検討します!
      2026-02-25 (水) 11:08:39 [ID:m-dn33-9fc5-eyzt]
  • [#6zc0] 獣爪特化は結局ハルモニアとストラゲスくらいにしか選ばなくなったな
    他はちゃんと属性別や戦技で特化したほうが楽しい
    ランダムはいまだ正解が見つかってないけど、一番だるいのハルモニアだから獣爪が丸いのかな
    2026-02-25 (水) 10:59:47 [ID:p-ag5f-a05e-z3g1]
    • [#5ut9] 聖弱点が多いから普段使いの怒りマンをそのままぶつけてるわ、汎用寄りの構成だから対応力はあるし。獣爪は飽きるの早いからハルモニアにしか使いたくない。
      2026-02-25 (水) 11:28:10 [ID:m-cbru-1b68-9mbk]
      • [#51ud] 汎用怒りビルドやってみたいけどFP補強手段が最大FP上昇ひとつしかなくて躊躇してる。接近するぶんHP軽視もできないし悩ましい…
        2026-02-25 (水) 12:57:47 [ID:m-7rct-8a58-dyv4]
      • [#aifo] 常グノ入れるのは難しい?裏の最大FP増と合わせればレベル1段階で怒り4発撃てるし、最終的な伸びも良いから自分はこれで補ってます。
        2026-02-25 (水) 13:18:41 [ID:m-cbru-1b68-9mbk]
      • [#1n72] よりによって緑に共闘&侵入遺物が入ってるのでめちゃ悩んでます…
        2026-02-25 (水) 19:17:15 [ID:m-egnf-f849-dyv4]
      • [#5yqc] そんな良い遺物は残しておきたいね、無色献器で併用出来ればあるいは…。使用感だけ試してみるのはいいかも。
        2026-02-25 (水) 19:41:38 [ID:m-3wtw-1237-9mbk]
      • [#e4ao] ありがとう、とりあえず何度か出撃してみるよ
        2026-02-25 (水) 21:31:15 [ID:m-d1n0-8a58-dyv4]
  • [#bnnj] やはり黒炎ぽいぽい光輪ぽいぽいが一番復讐者を感じれるな
    2026-02-25 (水) 14:11:50 [ID:p-50ig-24c4-ecqh]
  • [#k2wu] 最近久しぶりに獣の石を使ってみたけど、記憶よりはるかに使いやすくてダメージもあって驚きました。直剣を振るくらいの感覚で攻撃できる祈祷って素晴らしい。
    たくさん投げてるけど、複数ヒットはしないんだよね
    2026-02-25 (水) 14:24:02 [ID:m-9l6u-8a58-eyzt]
    • [#cb9d] 2ヒットするって書いてありましたね。ある程度密着する意識は必要か...エデレには獣爪よりも相性が良さそう
      2026-02-25 (水) 14:29:37 [ID:m-9l6u-8a58-eyzt]
    • [#8rsl] 個人的に獣爪使ってて一番併用して振りたいの岩より石なんだよね、遠距離は正直爪のリーチで十分だし岩のスタミナ消費重すぎてチャンス時火力としても爪に大差つけられる訳でも無いし
      接近された時爪も岩も使う時間なくても石なら投げれたなって思う事が多すぎる
      2026-02-25 (水) 15:50:41 [ID:m-c0y0-535b-eyzt]
      • [#d5bw] 二日目以降はFPあまりがちだから、石でDPS上げていきたい感はあるね
        ショップに獣の石/獣爪があるマッチは個人的に大当たり
        2026-02-25 (水) 15:58:38 [ID:p-ag5f-a05e-z3g1]
      • [#dh01] 威力比FP効率もノンチャ獣爪とほぼ同等だから雑魚単体相手だと過剰火力によるロスを減らしてるまであるんだよな、マジで状況による使い分けの時石が一番爪の相性補完できてると思ってる
        2026-02-25 (水) 16:05:25 [ID:m-c0y0-535b-eyzt]
  • [#8wzs] 復讐者を使ってみたいんだけど聖印を獣爪にする遺物がぜんぜん出ない、50万マーク程度じゃ出ないのか回しているバージョン違うのかなぁ皆さんどこで手に入れましたか?
    2026-02-25 (水) 15:50:32 [ID:p-de58-f849-7d8t]
    • [#9klx] 自分は400〜500万マークぐらい使ってようやく獣爪と獣祈祷強化付きの遺物出たよ。とりあえず獣爪ついたやつ取るだけでも100万はとかした。
      2026-02-25 (水) 15:54:25 [ID:m-cbru-1b68-9mbk]
    • [#x6y3] 最初に800万使ってそこからいくら使ったか覚えてないけどまだ出てないかな
      多分1500万は使ってるはず
      ただこれ以外は持ち着込み+該当祈祷全部持ってるから運が良い方だとは思ってる
      2026-02-25 (水) 23:40:47 [ID:p-el40-8fb4-7d8t]
    • [#cv1t] うわぁぁぁ桁が違う、、、すごい!それぐらいマークを稼がないとだめなんですね、、、もっともっとがんばらねばいけませんね、獣爪にするやつはバージョン1.03からの実装でしたよね?違ったかな、、ガチャる遺物は左のでいいのかしら、、、。お二方ありがとー金額参考にします!
      2026-02-26 (木) 10:20:10 [ID:p-de58-f849-7d8t]
      • [#22ft] 初期祈祷変更の遺物効果は、深層遺物とver1.02以前のからは絶対出ないから、左端の白いのだね
        2026-02-27 (金) 01:25:32 [ID:p-busp-6f28-z3g1]
  • [#cg2e] ハルハル脳筋復讐者を最近よく見るけど流行ってるのかな。脳筋武器って戦技強いの少ないから相性悪いと思うけども。案の定、武器振ってるだけの人が多いわ
    2026-02-25 (水) 16:34:57 [ID:m-7cj9-89c0-9mbk]
    • [#5pai] 筋遺物は基本的に全戦技威力上がるからね、ハルハルならつけない理由はない
      サイス狙いならなくてもいいかな
      2026-02-25 (水) 16:58:32 [ID:p-ag5f-a05e-z3g1]
    • [#hzrr] 武器殴りも単発火力で見ると良い数値は出てるし、サイスみたいな技量武器でも多少は伸びるからね。流行り廃りは分からんけど獣爪や特化は飽きやすいし、戦技ビルドは楽しいんよね。
      2026-02-25 (水) 19:17:30 [ID:m-250t-1237-9mbk]
    • [#adwz] 筋力型は基本は汎用戦技主体だけど、付帯で素殴りを強化することも可能
      獣特化より大きく火力は落ちるけど、祈祷強化していけばハルモニアを2発圏内にする事も可能
      マッチごとに①戦技型、②非戦技近接型、③獣爪アンバサ型と選択できるのが面白い
      2026-02-25 (水) 20:19:29 [ID:m-bgcz-7575-9mbk]
    • [#9nwa] 祈祷ガチャ体験してた身としては戦技強くて使い安い印象の方が大きい
      適当に拾ったのでも割と戦える
      2026-02-26 (木) 00:49:17 [ID:p-el40-8fb4-7d8t]
    • [#59zy] これの大弓アロレ型は結構強くて会ったときは笑った
      追跡者や葬儀屋より体力少ない代わりにFPは多いから確かにアロレとの相性は良い
      2026-02-26 (木) 01:05:13 [ID:m-280q-5a5d-eyzt]
    • [#a93j] 脳筋なら特大武器が普通に強いと思うがなぁ。
      アンコモンで黄金の地が固定のあったり番犬の錫杖で筋肉魔術が使えるし。
      聖火雷そろってるから全部の夜の王に対応できるし。
      あと大弓アロレが選択肢に入るから、襲撃イベのハルモニア誘拐でも遠距離チクチクしやすくなるしで。
      2026-02-27 (金) 06:06:41 [ID:p-8cys-24c4-z3g1]
  • [#6tht] 獣石二刀でシャカシャカするのが強いのに獣爪のせいで完全に埋もれてしまったな。
    DPSは流石に獣爪より高いはずだから運良く獣石2つ拾えたら使いたいね。
    2026-02-25 (水) 19:22:53 [ID:m-dmtx-cdee-bci9]
    • [#5r25] スタミナ込みの壁殴りDPSは若干獣爪の方が強かったんじゃなかったっけ
      獣爪には高倍率のタメ祈祷強化乗る、石は差し込み性能ある、とケースバイケース
      しかし二刀流は鍛石二個確保も難題だしあんまり出番無いよなあ
      2026-02-25 (水) 20:33:37 [ID:m-80iw-ea39-eyzt]
    • [#2niw] 獣石を二刀流でシャカシャカ投げるの楽しいけど、鍛石二個の確保と、都合よく二個の獣石が割と手早く揃うって自体が都合よく起きる事より、獣爪をさっさと鍛えちゃう方が現実的すぎてね…
      序盤にさっさと拾えたら狙いたいが
      2026-02-27 (金) 01:30:39 [ID:p-busp-6f28-z3g1]
  • [#aqzb] 常夜グラ苦手だったけど、怒り使い始めてから一気に勝てるようになった。付帯微妙でも火力出るのがgood(なお詠唱速度)
    2026-02-25 (水) 21:22:21 [ID:m-axn7-6f28-bci9]
    • [#bhk4] 1でもあるとだいぶ強気に行けるけど、なしはちょっと怖いよね。ナメレスは1以上ないとお仕置きされる事あるし。
      2026-02-25 (水) 21:24:43 [ID:m-901p-1237-9mbk]
    • [#d4xp] 合体してる時は炎纏いで人形供養させられるから近付く必要のある怒りだと怖い…
      2026-02-26 (木) 12:55:02 [ID:m-d0r6-8a58-dyv4]
      • [#ao3q] 実質近接戦だからモーションは覚える必要はあるけど、当てるタイミング自体は多いから慣れると楽しいよ。怒りは近距離の択として、適当な飛び道具も揃えておくと手堅い。
        2026-02-26 (木) 13:07:55 [ID:p-cbru-1b68-z3g1]
    • [#1v0j] 調整は来たがまだ消費重いので、もうちょいで良いから消費抑えてもろて…
      2026-02-27 (金) 01:37:15 [ID:p-busp-6f28-z3g1]
  • [#55tg] なんかフルゴールたまに即死するなと思ったら、光剣って解除するときに微ダメ入ってるんだなあれ
    毎回じゃないのは青マリスあったかどうかの違いなんだろうな
    一応覚えておいたほうがよさそうだ今更だけど
    2026-02-26 (木) 11:00:36 [ID:p-ag5f-a05e-z3g1]
    • [#3tlc] 共闘バフ遺物入れてるとヘレン出せば微回復で即満タンにできるぞ!
      ガレキングの咆哮とかにも使えるから余裕あったらオススメ
      2026-02-26 (木) 12:59:07 [ID:m-5dp0-24c4-b45d]
  • [#e5mm] 獣爪で常春行くけど
    付帯次第では他2人も火力出てないとちょっと厳しい
    2026-02-26 (木) 16:27:25 [ID:p-10cr-2ba1-1oac]
  • [#ekkh] 祈祷強化+1(アーツ効率鈍化)、物理攻撃力+4(被ダメージ時冷気蓄積)、潜在する力から小盾が出やすくなる
    小盾が出やすくなる
    2026-02-26 (木) 22:19:19 [ID:m-8c63-f849-6x9q]
    • [#9bpv] 冷静に祈祷強化と物理攻撃力上昇同じ遺物に付く訳なくね?と思ってよく見たら祈祷強化じゃなくて属性カット率上昇+1だったわ
      祈祷強化は一個前のやつだったから多分疲れてるわ
      しかも場所も雑談じゃなかったし、申し訳ない
      2026-02-26 (木) 22:36:48 [ID:m-8c63-f849-6x9q]
      • [#9764] 仮に獣強化と物理4の組み合わせだったら初期武器で完結だからドロップ傾向変化してもノーダメ
        2026-02-27 (金) 00:40:22 [ID:m-eps9-f849-4zmy]
  • [#d5h9] 聖弱点の夜の王が目標になったときは、属性特化の黄金の怒りが一番丸い選択なんじゃろか。
    筋力復讐者ちゃんでハルハル大槍のシルリア狙いも面白そうだから試したい……。
    2026-02-27 (金) 07:41:20 [ID:m-cdev-ed10-bvxd]
    • [#4r6t] FPさえ確保できればファームでも強いから聖弱点組には強気に出せるね。リブラはちょい刺さりが悪いけど盛ったFPで適当な飛び道具使えばいいし。
      2026-02-27 (金) 08:07:39 [ID:p-cbru-1b68-z3g1]
  • [#6xd5] 獣特化4つ+初期獣爪+侵入が集まったから深度5で使い出したけどマジで強いな、初期武器を最後まで使い倒せるのストレスフリーで助かる、あと結晶と違ってカス当たりみたいな現象がないのもとてもいい
    2026-02-27 (金) 07:45:31 [ID:p-8f6w-6f28-7932]
    • [#abpl] 地形のせいでまっすぐ飛ばずにロックしてても当たんないのは稀によくある
      2026-02-27 (金) 08:03:08 [ID:p-ag5f-a05e-z3g1]
      • [#5atw] あと爪と爪の間で敵に当たらないのもありますあります、でもそういう細かいストレス差し引いても強くて快適でいい強化だなあって感じです
        2026-02-27 (金) 08:09:31 [ID:p-8f6w-6f28-7932]
  • [#disa] 光輪って別に持ち込み許されてもよかった気がするな
    獣爪以上にファーム加速したりはしないだろ、耐性あるボスも多いし
    2026-02-27 (金) 09:54:02 [ID:p-ag5f-a05e-z3g1]
    • [#40ae] 特化で拾えた時の強さ考えると初手では持てないかな。
      2026-02-27 (金) 11:54:47 [ID:m-cbru-1b68-9mbk]
    • [#f0fn] ただ息切れしにくくなるってだけだと思うね
      往復当ててようやく雷槍レベルで、消費スタミナデカいし、硬直も長い
      付帯も聖属性強化と祈祷強化くらいしか無いし、獣爪なんかと比べたら全然問題ないと思う
      2026-02-27 (金) 12:24:56 [ID:m-2muv-3e73-9mbk]
    • [#e2pv] 獣爪がなくて光輪があったらおそらく一強だったろうけど、そもそも獣爪が許されるならほとんどの祈祷が問題ないレベルなのよね
      今更変更したら非難轟轟で変えられないだろうけど持ち込みを獣の石、獣の聖印を獣爪にしてくれるくらいでよかった
      2026-02-27 (金) 14:16:59 [ID:p-c79r-cdee-7d8t]
    • [#16pf] そこまで持ち込めたらもう単純に面白くなくなると思う
      2026-02-27 (金) 16:19:37 [ID:p-el40-8fb4-eyn1]
    • [#16md] 光輪ってほとんどヘイトたまらないって聞いたからさらにやばそう。
      打ち放題やん
      2026-02-27 (金) 16:28:47 [ID:p-5he9-cdee-7d8t]
    • [#8i05] 黄金律特化たまに使うけど聖弱点の敵には往復3000ダメとか出るよ。
      ちなみに消費FPは3です。
      2026-02-27 (金) 21:47:27 [ID:m-dmtx-cdee-bci9]
      • [#61xz] うん、持ち込んで良いわけないな
        2026-02-27 (金) 23:41:55 [ID:m-80iw-ea39-eyzt]
      • [#32ct] 弱点つけるわけでもなく、かつ広範囲に3000オーバー出せる獣爪を思うと全然許せるな
        さらにそこらにバフアイテムも落ちてる
        2026-02-28 (土) 20:12:02 [ID:m-bgcz-7575-9mbk]
  • [#cv5p] 復讐者のアーツ蘇生って...履歴に出ない?
    2026-02-27 (金) 16:31:31 [ID:p-89dq-6f28-7d8t]
    • [#au6p] これ俺も思ってた
      いつも履歴の倍は起こしてるのに復讐者のアーツ蘇生は無かったことにされてんのよな
      2026-02-27 (金) 17:53:15 [ID:m-80iw-ea39-eyzt]
  • [#150e] 浅きで常夜カリゴ出てるけど、セバスチャンでの吹雪キャンセルって検証できてる方おられますか?自分は当分ナイトレインできなさそうで試せないのですが,,,他力本願で申し訳ない
    2026-02-27 (金) 16:43:53 [ID:m-10xq-f849-eyzt]
    • [#dbj4] 興味はあるけどセバスチャンにタゲ向かせる事、向いてるかどうかの判別が難しそうなのでやる気が起きず…。
      2026-02-27 (金) 16:49:19 [ID:p-cbru-1b68-z3g1]
    • [#67ma] やっと常設来たか…何度か試してみる。
      2026-02-27 (金) 17:44:14 [ID:m-4044-8a58-dyv4]
    • [#4f5m] 深夜では全然会えなかったし竜炎特化の練習ついでにソロで一回常世カリゴやってきた
      鎧纏い中にセバス召喚して殴りと咆哮確認⇒自分は攻撃せず鎧纏い範囲攻撃を回避⇒常世カリゴジャンプ中に消す、の手順で吹雪止められず
      鎧纏いモーションに入る時のタゲと仮定したら先置き必須でかなり難しいかもなぁ、まずは吹雪阻止が可能かどうかだけでも確認したいところ
      レディだけがアーツで消えて吹雪使わなかったパターンを見た事あるからタゲ変わったら吹雪止まるとは思うんだがね
      2026-02-27 (金) 18:06:58 [ID:p-c79r-cdee-7d8t]
      • [#bpo1] 補足しておくと自分はまだ一度しか確認してない上にグラディウスを二連切りで止めるのも火を吐く時のタゲ=先置き必須なので検証実験が全く足りてない
        ただ常世カリゴは追いかけっこに忙しくて先置きでタゲ移しておくのはかなり難しく可能であったとしてもほぼ実用的にはならないと思う
        マルチなら結構よくあるシチュエーションの致命⇒鎧纏いならタイミング制御しやすいからダウン時にセバス置くムーブでいけるかもかなぁ
        見てパッと可否の判断が出来るものじゃないからまだまだ検証は続けるけど、止められなかった場合も出来るだけ具体的な状況を知りたいところだ
        2026-02-28 (土) 11:14:10 [ID:p-c79r-cdee-7d8t]
      • [#3mx4] 常夜グラのアレは炎纏い中にファミリー回収すると異様に高頻度で発生するんだけど何なんだろう。ターゲット有無関係なく炎纏い→二連斬りモーション中にフィールドの誰かが消えたら大技を止めるみたいな感じなのかな
        2026-03-01 (日) 11:37:09 [ID:m-3e0t-8a58-dyv4]
    • [#bp47] ファミリーが消えても透明になって復讐者の元に戻る仕様のせいか、それともタゲ変でボロ儲けできないように対策されているのか、ファミリーが死んでも中断される攻撃はかなり少ない気がする
      踊り子の回転は止まるけどカリゴの氷嵐生成は止まらないっぽい
      2026-02-27 (金) 18:17:57 [ID:m-5vvs-ea39-eyzt]
    • [#eqbw] 皆さんの情報感謝します...!!
      セバスの咆哮と直殴りを経てタゲ変ができてると仮定しても、吹雪は止められないんですね...
      霊体とプレイヤーでタゲの性質が違う可能性があるってのは新しい知識ですし、何か新しく活かせないかなぁ
      2026-02-27 (金) 18:51:40 [ID:m-10xq-f849-eyzt]
    • [#5tvk] 似たような現象だけどあんまり実用性ないやつで夜騎兵の馬召喚時にタゲのファミリーが死ぬと騎乗されないってのは数回見てますね。
      活かせればなんかありそうだけどファミリーがタゲ持ってるなら背後致命で充分…
      2026-02-28 (土) 19:33:42 [ID:p-6j59-ea39-z3g1]
  • [#2ihm] ハルハル脳筋復讐者やってるつもりが気が付いたら1歩後ろに引いて戦技撃つマシーンになってる
    魔法や祈祷の時とあんまかわらんべ・・・
    だから序盤に連撃とか引けるとちょっと嬉しい
    2026-02-27 (金) 21:27:44 [ID:p-el40-8fb4-7d8t]
  • [#7n2v] 標的不明の時ってみんなどうしてる?雷槍持ち込みの王都古竜&黄金律特化が一番守備範囲広そうだとは思ってる。
    2026-02-28 (土) 01:41:38 [ID:m-91yq-24c4-eyzt]
    • [#7smv] 怒り持ち込みの汎用。似たようなもんだね。
      2026-02-28 (土) 03:11:44 [ID:m-bni2-1237-9mbk]
    • [#7wqx] 自分が苦手なボスの対策するのがいいんじゃないの
      エデレフルゴール(ストラゲス)はどうとでもなるから無視で
      ファーム上振れたら選択肢それだけ増えるから、獣爪特化が安定なんだろうなとは思うけど
      自分はハルハル武器出やすいで色々やってる、火か聖の専技あったらどうにかなるからな大体
      2026-02-28 (土) 08:40:43 [ID:p-ag5f-a05e-z3g1]
    • [#c2vg] 最近はハルハルダブルステ変物理特化型にしてる
      クリアするだけなら獣爪特化のがいいと思うけど飽きるのと常夜マリスがきついのが嫌なのよね
      2026-02-28 (土) 14:27:53 [ID:m-5dp0-24c4-b45d]
      • [#cmjc] 結局これが一番ガチャするの楽しいし、強化ルートの選択肢も多い
        祈祷や専用戦技ビルドと違って一辺倒じゃ無くなるし
        ある意味復讐者の結論ビルドだと思う
        2026-03-01 (日) 01:48:13 [ID:p-bgcz-7575-44z7]
  • [#aydu] 深度3で4を目指している獣爪復讐者です
    深夜マリス遺物とステ変(生命力持久力)遺物、どちらが効果的でしょうか
    2026-02-28 (土) 15:57:53 [ID:m-eed1-8a58-eyzt]
    • [#9y5s] 普通にマリスでいいと思うで、精神下がるとガス欠する場合もなくはないし、最大カットに頼ることになるから持続回復と低下時回復がじわじわ効いてくる。
      2026-02-28 (土) 17:46:30 [ID:m-2mjo-f849-3i9k]
    • [#753y] 総火力が大きく落ちるのでマリスの方が良いよ。欠片の回復量もかなりしょぼくなる。
      2026-02-28 (土) 17:52:58 [ID:p-cbru-1b68-z3g1]
  • [#26zq] 獣祈祷強化に血付与遺物出たんだけど、初期効果地点でピン刺しするほど需要あるかな?
    そこまで出ないんならアーツ味方強化か霊体共闘強化にするんだけれど
    2026-02-28 (土) 16:44:38 [ID:p-tjcm-5837-7d8t]
    • [#cxt6] 出血呪爪はアプデ前から微妙of微妙だったので無難に共闘&獣強化で良いと思うよ
      2026-02-28 (土) 18:04:22 [ID:m-8xmy-8a58-dyv4]
    • [#1g0n] 救助自体は変わんないから別に需要自体は変わんないんじゃないの
      出血は適当な刀で完結するからどっちでもいい
      2026-02-28 (土) 18:25:47 [ID:p-49ek-8fb4-85ta]
  • [#4dvz] ステ変復讐者すごい楽しそうだけど、野良ではほかのメンバーはピックの時に術師想定してるだろうから近接被り避けるためにマリス相手でもない限りやめた方がいいのかな。
    2026-02-28 (土) 20:28:30 [ID:m-92z6-6f28-8pcp]
    • [#bz58] だから葬儀屋無頼漢あたりにカーソル置いて最後に復讐者ピックしてる
      既に復讐者がいる時でもあとから被せに行ってる
      2026-03-01 (日) 01:38:20 [ID:p-bgcz-7575-44z7]
      • [#3l2x] その手があったか!
        ステ変遺物が異様に優秀だし、起こし性能高いから安定して勝つには良さそうかなって
        2026-03-01 (日) 01:41:19 [ID:m-92z6-6f28-8pcp]
    • [#5sic] 気にしなくていいよ
      欲しい付帯や装備が完全に被ってる場合は状況に応じて譲ってサブプランにしてもいい
      もちろん譲らなきゃいけないわけでもない
      2026-03-01 (日) 01:44:43 [ID:p-c79r-cdee-7d8t]
    • [#3gig] もう今そこまでの難易度じゃないし気にせず選びなよ
      2026-03-01 (日) 11:23:42 [ID:p-el40-8fb4-7d8t]
  • [#rxlv] 火力も出せて蘇生優秀だから
    アーツ霊炎爆破で強制怯みをとれるようにして、技量上昇のステ変が実装されたらもう文句なしだね。
    2026-03-01 (日) 07:24:09 [ID:m-en5h-8a58-eyzt]
  • [#3vc1] コメント満杯説
    2026-03-01 (日) 13:11:57 [ID:m-85tp-8a58-eyzt]
    • [#895c] 失礼しました
      2026-03-01 (日) 13:12:41 [ID:m-85tp-8a58-eyzt]
    • [#975w] 過疎ってるだけで草
      2026-03-01 (日) 20:10:28 [ID:m-dlt8-8a58-eyzt]
  • [#d4i2] 新しいネタでもないと、延々と同じ話題ループしてるだけだからな
    2026-03-01 (日) 21:07:24 [ID:p-49ek-8fb4-85ta]
    • [#3w7n] 獣爪の話も飽きてきたしね。
      ファミリー解除による敵のモーションキャンセルについて皆で考えようぜ〜
      目指せリブラのバリア単独破壊
      2026-03-01 (日) 21:21:50 [ID:m-38yf-ea39-eyzt]
      • [#7wd0] ファミリー解除ではないけど一応アーツセバスパンチではリブラのバリア破壊出来ない事は確認済み
        なんだけどそういえば鳥さんアーツも当たり所悪いとバリア破壊出来ないとかあったっけな
        細かい数値やデータはガチの検証班に任せるけど、プレイついでの実験検証や訓練所での確認くらいなら気が向いた時にやってるからジャンジャンネタ出ししてくれ~
        2026-03-02 (月) 02:34:14 [ID:p-c79r-cdee-7d8t]
  • [#4wf0] 獣祈祷に限らず祈祷特化する時最大HP積んでます?
    遺物が難しいからか、自分含め耐久重視してる復讐者ほとんど見た事ない
    2026-03-01 (日) 21:49:23 [ID:m-92z6-6f28-8pcp]
    • [#4z2d] マリスのときに魔力カット、属性カット積んでるぐらいで、他は最大HP積んでないな。赤ハル積んで、稀に回避をあてにしてる事が多い。
      2026-03-02 (月) 01:11:53 [ID:p-8y5t-1533-1oac]
    • [#8bti] 汎用すら体力切ったよ、裏で神遺物あるなら盛りたいけど半端に盛っても意味ないんで。
      2026-03-02 (月) 10:29:50 [ID:m-cbru-1b68-9mbk]
    • [#at9c] よく死ぬなら遺物うんぬよりPSが問題かもしれない
      2026-03-04 (水) 07:11:54 [ID:m-x8xb-a649-aow8]
  • [#2dc1] 黄金の怒り持ち込み色々試したけど、結局属性祈祷汎用型と統合してしまったな
    単体相手ならどうとでもなるけど、結局ちまちまとした雑魚処理が獣爪じゃないとストレスが酷い
    レア聖印の1/2が聖属性だし、火属性がダメなのグラだけだからそれで解決してしまった
    2026-03-02 (月) 10:18:23 [ID:p-ag5f-a05e-z3g1]
  • [#cbes] 夜侵入
    獣の祈祷強化
    初期祈祷を黄金の怒りにする←これじゃない
    2026-03-02 (月) 15:16:59 [ID:p-5he9-cdee-7d8t]
  • [#44zx] 獣特化しようにも良い遺物無いから裏で積めるのが物理12相当とかになってまう
    こんなんなら祈祷強化並べて拾えた強祈祷投げてった方がいいよなぁ
    2026-03-02 (月) 15:34:35 [ID:m-disu-bcfd-pec0]
  • [#2uz3] 指の聖印レジェ化してもさざれ石レジェ化しても数値一緒なのはちょっとおかしいとか思わなかったのかな
    2026-03-02 (月) 16:08:51 [ID:p-el40-8fb4-7d8t]
    • [#dxwm] 他クラスの初期武器も強化後の補正値は同種の中だと似たり寄ったりだった気がする
      付帯1枠捨ててるし妥当といえばば妥当
      2026-03-02 (月) 16:19:14 [ID:p-ag5f-a05e-z3g1]
      • [#ct3r] 確定入手付帯無し = 入手性も付帯も不安定
        俺は釣り合うとは思えない
        2026-03-04 (水) 12:31:22 [ID:m-8i57-3e73-9mbk]
  • [#9ceb] 獣、古龍、巨人特化も飽きたから竜餐特化で遊んでるんだけど、初期竜炎からの乗り換え候補ってあるかな?
    積んでるブレス、竜餐強化の数にもよるだろうけどブレスある程度積めてるならプラキド辺り?
    2026-03-02 (月) 19:47:00 [ID:p-8kni-8fb4-7bia]
    • [#2ol4] あれ実は黄金の怒り枠なんですよ
      2026-03-02 (月) 20:24:30 [ID:p-el40-8fb4-eyn1]
      • [#ejo2] プラキドのこと?なら竜餐乗らんのは分かってるよ
        ブレスは乗るからそっち3積みとか出来てるなら竜餐分捨てても乗り換える価値あるんかなって
        2026-03-02 (月) 20:57:33 [ID:p-8kni-8fb4-7bia]
      • [#2dvz] プラキドは隙デカすぎて撃ちたい相手あんま居ないんだよなぁ。対常夜カリゴなら刺さり良いけど他は…。
        2026-03-03 (火) 09:01:36 [ID:m-cbru-1b68-9mbk]
    • [#61t4] まあ順当にアギールかな 燃費劣悪だけど火力高くて気持ちよくなれる
      溶岩系列も強いらしいけど溶岩当てるのが難しくて自分は苦手
      魔力>炎なら輝石系列のが強くなるけど、竜炎持ち込みでそういうボスに戦いに行くかと言われると……
      2026-03-02 (月) 21:13:27 [ID:m-1yqx-3e73-eyzt]
    • [#9mee] 竜炎とは役割が違うけど、味方に鉄の目がいる時は特に竜咬と竜爪をおすすめします。マーキングが間に合わないレベルでマーキング破壊できます。竜咬に関しては、ツリーガード系を怯ませられるから、セバスチャンとの噛み合い次第ではほとんど動かせずに倒せたりします。両者とも竜餐祈祷強化を積んでれば火力も は申し分ないです。
      2026-03-03 (火) 00:35:39 [ID:m-7n4r-f849-3i9k]
    • [#53mi] ブラキドサクスはツリーガード系には使いやすい。発動の時の波動でひるみ、ブレスが当たるたびにもひるむ。そして怯んでいる間に次のブレスがあたるから発動したらほぼ確実に出し切れる。
      あと飛竜系の上位ブレスは上空で発動できるから敵や味方、セバスを踏み台にして二段ジャンプしながら発動すると敵の攻撃を避けながらブレスはけたりしてまあまあ使いやすい。
      2026-03-03 (火) 01:15:20 [ID:p-d3aa-7575-6f67]
    • [#5av0] テオドリックスの溶岩が最強なんですわ。
      直撃でツリガ系も怯むし味方の視覚妨害にならないのが良い。
      常世カリゴやグノスターの合体時には竜炎の方が良いから使い分けって感じ。
      2026-03-03 (火) 03:40:04 [ID:m-dmtx-cdee-bci9]
  • [#9wt9] もしかして復讐者でハルハルしたいなら高杯しかないよな?
    ステ変も両方積みたいしすげえキツくないか?
    2026-03-03 (火) 02:19:16 [ID:m-92z6-6f28-8pcp]
    • [#5spj] 必要な遺物効果が多いから、1ハルが現実的だと思う
      属性盛って後衛するなら耐久妥協出来そうだけど、それ結局他とやること変わらんのよね
      2026-03-03 (火) 08:03:31 [ID:m-8i57-3e73-9mbk]
      • [#a6dq] 復讐者でやるなら筋遺物とハル遺物に属性強化あたりを併用した戦技と祈祷のハイブリッド運用が良さそう。復讐者なら持ち込み祈祷で安定した立ち回りも出来るし。
        2026-03-03 (火) 08:09:07 [ID:p-cbru-1b68-z3g1]
      • [#8bdy] 筋力上げて戦技祈祷ハイブリットなら物理の方が強みが出やすいな
        物理特化で獣爪持ち込んで
        メインプランは物理汎用戦技や侵入武器(無頼漢が理想)、サブプランに物理祈祷
        獣祈祷ばかり注目されてるけど、坩堝の祈祷もかなり優秀だから引けたら最終候補
        でも味方から見て何やろうとしてるか伝わりにくいかもしれない
        2026-03-03 (火) 09:29:11 [ID:m-8i57-3e73-9mbk]
      • [#5p5w] 自分はメインはやっぱり弱点突ける祈祷でサブプランが戦技(これも属性の割合多いものが狙い目)なので属強っすね、個性が出て面白い。
        2026-03-03 (火) 09:50:28 [ID:m-cbru-1b68-9mbk]
    • [#3icc] 赤の攻撃無効化が強いから普通に赤だけでもいいと思うよ、近接もハル一個だけってのもよくいる
      理想はハルハルに裏でステ変だけど、生命の方はまあなくてもいいんじゃない?筋肉もサイス狙いならなくてもいいし
      2026-03-03 (火) 08:09:25 [ID:p-ag5f-a05e-z3g1]
    • [#don0] ステ変は筋力だけで良い派だからハルハル両方付けてる
      ぶっちゃけボスの攻撃も全てがワンパンって訳じゃないしね
      2026-03-03 (火) 09:34:57 [ID:p-el40-8fb4-7d8t]
  • [#6jve] 獣爪床擦りに飽きて昔はあくまで下振れケアだった筋遺物に人が流れてるの面白い
    かく言う自分も最近はもっぱら筋肉ハルハル……やっぱ楽しいよねコレ
    2026-03-03 (火) 10:27:41 [ID:m-5dp0-24c4-b45d]
    • [#d37i] 面白さで言うとあれが一番まであるわ。祈祷の火力ほとんど変わらないのが素晴らしすぎる。
      2026-03-03 (火) 10:33:01 [ID:p-cbru-1b68-z3g1]
    • [#7ku4] FP量多いから戦技連発する場合実践値は結構高いと思うんだよね
      FP込みの総火力は筋力系は追跡者、技量系はレディに及ばないけど、かなり幅広く選択肢があるのが本当に楽しい
      2026-03-03 (火) 10:38:28 [ID:p-ag5f-a05e-z3g1]
    • [#dtr2] 筋ステ変+特大武器出やすいの遺物が出たからネットミーム福ちゃんでやってるけど楽しいわ
      2026-03-03 (火) 12:31:01 [ID:m-ge15-535b-3i9k]
  • [#b4r4] ハルハルの残り枠何にするか迷うマン
    獣爪か霜か炎撃か
    裏に物理盛って獣爪で序盤の範囲攻撃確保が丸いかな〜
    2026-03-03 (火) 11:31:58 [ID:m-913x-bcfd-pec0]
    • [#817m] 持ち込みは諦めて侵入者にしてる
      初手教会で何も武器拾えないとちょっと悲しい
      2026-03-03 (火) 11:45:25 [ID:p-el40-8fb4-7d8t]
    • [#7sel] 侵入+初期戦技(祈祷) or 侵入+見つけやすい じゃないかな
      勿論私はどちらも持っていませんが
      2026-03-03 (火) 12:46:52 [ID:m-8i57-3e73-9mbk]
      • [#86nq] それあれば悩まなくて済むんよなホンマな…。
        2026-03-03 (火) 13:42:24 [ID:m-913x-bcfd-pec0]
      • [#7jiu] 遺物効果2個狙いならそれなりに出るほうだと思うけど、ハルハルだとまあ色が緑しか許されないからな・・・
        2026-03-03 (火) 15:20:21 [ID:p-ag5f-a05e-z3g1]
  • [#1mw9] 原理主義×5でナメレス相手に光輪片道650
    遺物や付帯次第ではもっと出そう
    狙われ持ってないのに全然タゲが来なくてすまん
    2026-03-03 (火) 12:14:35 [ID:p-2xzy-cdee-z3g1]
    • [#9cdg] 650の前に1書き損ねてない?
      俺が使った時と全然違うんだけど
      2026-03-03 (火) 12:34:09 [ID:p-el40-8fb4-7d8t]
    • [#8dl6] 特化してれば往復3000以上は余裕で出るよ
      2026-03-04 (水) 14:26:30 [ID:m-dmtx-cdee-bci9]
  • [#5bcw] 皆初心を思い出すんだ…
    カテゴリ特化なんてくだらねぇ 属性強化つけてその日出会った強祈祷振り回すのがサイコーに楽しいんでしょーが!
    2026-03-03 (火) 12:51:36 [ID:m-esd5-5c81-bci9]
    • [#b8c0] これな
      俺も侵入以外は王都と獣一積みだけだわ
      たまに来る三光輪とかの上振れが楽しい
      2026-03-03 (火) 13:06:19 [ID:m-6rda-8a58-eyzt]
    • [#9gi0] 汎用型は汎用型で、狂い火拾ったらもうそれでファームはよくねという感じが出てしまう
      2026-03-03 (火) 13:16:53 [ID:p-ag5f-a05e-z3g1]
    • [#c7ec] 祈祷強化ではなく、属性強化なのは良い戦技でたら乗り換えるため?
      2026-03-03 (火) 13:51:49 [ID:p-41lm-3548-z3g1]
      • [#5c7r] 獣爪持ち込みケアするなら祈祷強化だろうけどね、DLC以前は霊炎とかにものる属性強化が主流だった
        2026-03-03 (火) 15:08:29 [ID:p-ag5f-a05e-z3g1]
      • [#c323] 獣爪は勿論だけど物理祈祷は他にも強いのあるのに勿体無いね
        2026-03-03 (火) 16:17:31 [ID:m-bgcz-7575-9mbk]
    • [#8piq] ローグライクの楽しさもわかるけどレート制と相性悪いのよね
      実質タイムアタックになるから
      2026-03-03 (火) 14:07:06 [ID:m-2sz0-a5e7-eyzt]
      • [#dsgc] 今は祈祷持ち込みでその辺補強出来てるからリスクはかなり低くなってるけどね。そんなのない時代でもさほど苦じゃなかったから楽しめる方選ぶ。
        2026-03-03 (火) 15:30:40 [ID:m-cbru-1b68-9mbk]
  • [#33hz] 獣爪に変更&獣祈祷強化出たからジャーナルクリアして以来久々に復讐者使ってみたけど、DMC5のVみたい感じで使ってて楽しいキャラね
    2026-03-03 (火) 15:55:06 [ID:p-njzi-6f28-7932]
  • [#bdgw] ハルハル獣爪物理盛りは他近接等が序盤たいした火力出ない中確定持ち込みでレベル2遺跡災域一人でも余裕な火力出せる強みがあってそれ近接で良くね?にならんのが良いね
    属性盛りで雷の槍サイス等でも良いけど属性戦技の使用感が祈祷と大差無いのが面白くない
    2026-03-03 (火) 17:04:23 [ID:m-80iw-ea39-eyzt]
    • [#3ass] 俺も技量キャラを差し置いて、火力耐久自衛スキルを削ってまで復讐者で属性戦技やりたいと思わないわ
      戦技=ちいかわ、サイス みたいな環境になってるけど、数ある有能な汎用性戦技にも目を向けて欲しいね
      好みはあるだろうけど、汎用戦技差し込みながら近接するのがやっぱり一番楽しい
      その地盤を固めるのが獣爪の役割でもあるし、他キャラでいいなんて事にはなり得ない
      2026-03-03 (火) 19:27:27 [ID:p-bgcz-7575-44z7]
      • [#f28g] 欠点は遺物難易度だね
        夜侵入獣爪変更がピンポイントで要るのと、Wステ変物理4や物理4HP上昇が必要になってくるから
        2026-03-03 (火) 19:41:52 [ID:m-80iw-ea39-eyzt]
      • [#bvgi] これね
        自分も獣爪持ち込み物理戦技型が最推しだけど、現状は片ハルで妥協してる
        それでも過去触ったビルドの中で一番楽しめてる
        2026-03-03 (火) 19:55:19 [ID:m-bgcz-7575-9mbk]
      • [#aqj1] サイスちいかわが強い強い言われてるのは入手性高いのもあると思うぞ
        武器出やすいで十分に狙える出現率で強化も必要なく、なんなら複数引いて付帯効果ガチャもできる
        俺も嵐の刃が一番好きだけど、狙うの無理だからな
        2026-03-03 (火) 20:51:51 [ID:p-49ek-8fb4-85ta]
  • [#7d08] 生命持久ステ変/1段目強化/最大HP
    が出て、おお……?ってなったので組んでみたら、
    1段目6、ステ変2、大斧出やすいetcまで行けた。
    大斧1段目復讐者…やれるのか…?
    復讐者じゃなくていい?そう…
    2026-03-03 (火) 21:28:21 [ID:m-56mu-8fb4-eyzt]
    • [#du04] そんな美しい遺物構成使わないなんて勿体ない!
      2026-03-04 (水) 20:30:17 [ID:m-7jc6-f849-eyzt]
      • [#5tk4] カカシにLV15ガゴ黒斧二刀L1が740出るから悪くなさそうなんだよね。ナメリブラあたりが来たら出してみようかな
        2026-03-05 (木) 10:03:38 [ID:m-8rsi-0ec5-eyzt]
  • [#14oo] 特定の祈祷強化と祈祷強化って一緒に付くんですね。
    昨日初めて、
    獣強化と祈祷強化が付いた遺物が出た。
    2026-03-04 (水) 11:43:54 [ID:p-5he9-cdee-7d8t]
    • [#3es8] このwikiの遺物効果の効果分類で分類が同じものは同時に付かない
      それ以外はつくので覚えておけば理想遺物か判定できる
      2026-03-06 (金) 12:47:56 [ID:m-ge15-535b-3i9k]
  • [#329a] アプデ前に使ってた属性攻撃特化炎撃ビルド更新して使ってみたけど、なんか普通にやれるわ
    仕上がってくるとアーツで2000近くダメージ出るの面白い
    2026-03-04 (水) 13:11:38 [ID:p-1g53-cdee-z3g1]
  • [#tq5s] 呪爪ロリR1のモーションが結構好き。ローリング攻撃重視の呪爪ビルドとかいけるのかなぁ
    2026-03-04 (水) 14:05:51 [ID:m-9ypb-8a58-eyzt]
  • [#9bl3] 初期祈祷を火よ!にして近接復讐者するのハマってる。グノカリゴ以外では流石に出せんが
    2026-03-04 (水) 20:27:20 [ID:m-49gw-cdee-5dr3]
  • [#2klo] やったー復讐者で深き夜50連勝できたよー
    初期祈祷変更は正義っすねえ
    2026-03-05 (木) 01:05:00 [ID:p-83hc-6f28-6f67]
  • [#96mw] 岩付き爪痕とかいう神聖印拾ったので久方ぶりに初期聖印捨てて戦ってみた
    不明カリゴだったので岩で氷鎧剥がすの楽しかったです
    2026-03-05 (木) 07:58:20 [ID:m-b71s-4cf1-eyzt]
    • [#5omy] やっぱ強祈祷拾えたときの快感は復讐者の魅力の一つやなっておもうわ
      2026-03-05 (木) 09:02:05 [ID:m-cmoy-1237-c6ys]
  • [#dc4j] 深度5グノスター相手に祈祷変更なし炎特化復ちゃん来てたけど初動の火力差獣爪と比べると本当に酷いな
    周辺に大教会も沼もなかったせいで1日目の夜も爪で殴ってた
    せっかく特化してくれてたのに協力出来ないのが悔しすぎるから、今からでも魔術塔の2枠目聖印固定にしてくれ
    2026-03-05 (木) 08:42:51 [ID:m-85hi-a649-4egy]
    • [#4gjt] 教会に瓶と一緒に聖印台置いてほしいわ。どうせあってもコモン聖印ばっかなんだしいいだろうよ!
      2026-03-05 (木) 09:00:29 [ID:p-1g53-cdee-z3g1]
      • [#16nv] 二本指信仰の教会だと?
        2026-03-05 (木) 09:05:28 [ID:p-ag5f-a05e-z3g1]
      • [#b1s7] よくよく考えると指の聖印のR2枠に付く狂い火ってやばいな
        2026-03-05 (木) 15:41:21 [ID:p-1g53-cdee-z3g1]
      • [#8i7g] ママ、教会で🤞産んでくるね
        2026-03-06 (金) 22:02:20 [ID:m-9qyp-9fc5-aow8]
    • [#6202] 2枠目の武器はわりかし使える戦技付いてたりするからそれはそれで困ることありそうなんだよなぁ。流石に霜踏みくらいは付けておきたいね。
      2026-03-05 (木) 09:13:52 [ID:m-cbru-1b68-9mbk]
  • [#aom5] 火よ!ってマジで射程短いな。火力はあるけど少しでも動かれると当たらんの困る。
    2026-03-06 (金) 01:49:25 [ID:m-49gw-cdee-c6ys]
  • [#3jsi] 身内の復讐専がルート外でも魔術師塔寄りたがるのだけど獣爪特化ってFPカツカツな感じ?一応毎回商人で星光は買ってあげてる
    2026-03-06 (金) 05:40:26 [ID:m-6og4-f849-eyzt]
    • [#a602] 裏に物理+12、表に夜侵入と獣積んで肉食ってたら全然足りる
      足りないのは遺物が弱いか他2人が火力出してなさすぎるかのどっちか
      2026-03-06 (金) 05:51:36 [ID:m-cvjy-7575-3i9k]
    • [#7b6q] 本当に獣特化してても毎回足りなくなるならその復讐者にとっての身内の火力が足りてない可能性高い
      訓練所タメ700弱程度のぬるい特化でも守護者来ない限り基本足りるし
      あと中央砦で途中で一度も祝福触れずに一階→地下みたいなことして無駄遣いしてるかも、普段どうしてる?
      あ、それかステ変で精神下げてる可能性もあるかな?遺物構成聞きたいな
      2026-03-06 (金) 06:33:55 [ID:m-80iw-ea39-eyzt]
      • [#5fw2] ああ、あと坑道は初日のうちにちゃんと行ってる?行った後は強化してる?復讐者もあなたもだけど
        もしあなたが守護者でなく、どっちも遺物弱くないなら多分ルートやプレイングが悪いんだよね
        店売り星光恵んでもらっても足りないのはよっぽどだし
        2026-03-06 (金) 06:52:38 [ID:m-80iw-ea39-eyzt]
    • [#644u] 獣爪ならFPは基本足りるけど身内なら本人に理由聞けばいいんでない
      術系タリスマン狙い、戦闘不要の潜在目当て、拾えれば使いたい魔術がある、とか
      ルート外で行くかどうかの判断は別で寄りたい理由なら色々思いつく
      2026-03-06 (金) 07:02:12 [ID:p-c79r-cdee-7d8t]
    • [#69xk] 木主だけど、毎回FPが無いから魔術師塔寄りたいって聞いてるかな。
      行きたいって言うなら別にいいけどって感じでルート取りしてるけど、野良で会う復讐者に魔術師塔に行きたいって言われたことないから気になって。
      一応構成は鉄の目(俺)、鳥or執行、復讐者って感じ。
      俺が物理盛りの鉄で、鳥使ってる人がハルハル、復讐者は獣爪にして物理+10くらいは盛ってるって言ってたかな?ステ変は多分してないはず。
      炭鉱はよっぽどがない限り初日に寄ってる。
      肉とかは基本身内は拾わないから俺が回収して腕回してたけどピン差して食うように言おうかな。
      城に寄ったら確かに祝福は触ってないかも、ルート取りはまだまだ甘い自覚はあるからオリマーの勉強は引き続き頑張ります。
      火力出しに関してはヘイトが復讐者にいかない程度には殴ってるけどこれも=火力を出してるじゃないよな……もっと頑張ります。
      2026-03-06 (金) 07:18:44 [ID:m-6og4-f849-eyzt]
      • [#6284] あ、身内に守護者居るのね納得
        それと肉食わないなら復讐者も復讐者で基本的な知識も乏そうだ
        鉄が居ても守護者居るとキツいんだよね復讐者とレディは
        ただでさえキツいのにハルハルなら尚序盤苦しいと思う、序盤ほとんど復讐者が1人でダメージソースしてるだろうし
        俺が鉄(あなた)なら組み合わせキツくてハゲそう
        2026-03-06 (金) 08:50:49 [ID:m-80iw-ea39-eyzt]
      • [#cii3] 収縮中で星も出てるのに欲張りファームは止めよう週間。特に標的DLCボスの時
        2026-03-06 (金) 10:37:57 [ID:m-azvn-4cf1-eyzt]
  • [#9wdw] ハルハル、付帯上振れてもシルリア3000程度しか出なくて追跡者でいいやってなる
    ハルハル被りで付帯バラけるリスクもあるし、野良でやるべきじゃないな
    2026-03-06 (金) 05:49:52 [ID:m-cvjy-7575-3i9k]
    • [#3i8z] 火力だけ見たら他でやる方が間違い強いけど、序盤の獣爪や攻勢アーツでファーム加速できるのが強みじゃないかな
      呪爪も配れるしで立て直しに困りにくいも評価点
      ハルハル被りなら、近接強化なり祈祷強化なり選択肢がある
      2026-03-06 (金) 13:06:23 [ID:m-9t7q-3e73-3i9k]
      • [#ahwt] 序盤のファーム加速やアーツ攻勢なんてそれこそ獣爪特化させた方がいいし、被り時に近接付帯一点狙いと付帯のみに頼った祈祷なんて中途半端なことして火力落とすなら、なおさら最初から特定祈祷持ち込みで特化させた方が断然いいと思う
        最低2000は出すべきだしそれ以下になりかねんビルドはちょっとな
        2026-03-06 (金) 19:11:58 [ID:m-cvjy-7575-3i9k]
      • [#1ald] 何か勘違いしてるっぽいけど
        そんな最強を求める人が使うビルドじゃないよw
        どう考えたって獣特化が最強だし、戦技だって他キャラが使う方が強いじゃん?
        多くは特化に飽きた人が味変する為のものよ
        2026-03-06 (金) 20:06:44 [ID:m-bgcz-7575-3i9k]
  • [#bwvq] 現状、獣爪の理論値ってこんな感じ?
    遺物:物理上昇+222444・獣強化×6・毒腐敗凍傷強化・アーツバフ・共闘バフ
    装備付帯:祈祷タメ強化18%×6・執行剣バフ99・剣接ぎバフ99・黄金樹に誓って・レジェ強化獣爪聖印
    タリスマン:誓布・ゴッドフレイ
    その他:勇者肉・悪魔の鍍金・トーテムバフ
    まだ盛れるかな
    2026-03-06 (金) 07:35:17 [ID:m-38yf-ea39-eyzt]
    • [#ao9f] 理論値求めるなら獣2抜いて封牢夜侵入じゃないかな
      2026-03-06 (金) 07:44:10 [ID:m-cvjy-7575-3i9k]
      • [#e8gc] ごめん勘違いしてたわ
        獣と侵入封牢系一緒につくのか
        2026-03-06 (金) 07:44:48 [ID:m-cvjy-7575-3i9k]
    • [#7a02] 付帯とタリスマンはHP低下時攻撃力にして、全部ユニークで物理攻撃力も同時について、聖印は狂い火獣爪じゃないとだめじゃないのかな
      2026-03-06 (金) 08:27:50 [ID:p-ag5f-a05e-z3g1]
      • [#bcav] 最近深き行ってないからユニーク失念してた...
        低下時なら倍率もっと伸びるのか。ちょっと意外な方向性で面白い。
        2026-03-06 (金) 09:04:44 [ID:m-38yf-ea39-eyzt]
    • [#27ss] アーツバフは本人乗らないよ
      あと細かいこと言うなら勇者肉より狂熱?たしか物理乗るよね?
      あとクラゲ盾
      表遺物は共闘獣物理2、獣侵入物理2、獣封牢物理2で獣爪持ち込み無し(持ち込みたいなら物理2ひとつ抜く)かな?
      武器3つがどこと干渉するか次第で入るかも
      2026-03-06 (金) 09:10:58 [ID:m-80iw-ea39-eyzt]
      • [#92uj] 狂熱は魔術祈祷は対象外。侵入封牢と物攻撃同時につけられるのはチーターだけですね。
        2026-03-06 (金) 09:35:02 [ID:m-468u-cdee-7gtl]
      • [#ca4n] そうだ、アーツバフ自分効果ないじゃん
        2026-03-06 (金) 13:37:54 [ID:m-bjrp-8a58-eyzt]
    • [#d78u] 表1枠に瓦礫バフ最大値、属性バフ最強のシャブリリ、そして特殊バフ最強の軍旗を拝領したまえよ
      トーテムは魔術祈祷は対象外…悲しいですね
      2026-03-06 (金) 10:08:47 [ID:p-468u-cdee-z3g1]
      • [#exkp] トーテムアカンのかい!!
        2026-03-06 (金) 13:34:25 [ID:m-bjrp-8a58-eyzt]
    • [#4p7j] 物理+4一つを
      武器3つ攻撃UPに変更の方が火力上がるのでは?
      2026-03-06 (金) 11:04:35 [ID:p-5he9-cdee-7d8t]
    • [#56ay] 自分の頭の固さを思い知ったわ
      皆物知りだぁ
      2026-03-06 (金) 13:36:52 [ID:m-bjrp-8a58-eyzt]
    • [#82zu] 山嶺恩寵と剣継ぎ戦技、味方のバフ込みなら学者のlv3肉とスキルバフに味方復のアーツバフ
      毒腐敗凍傷+2より周囲で睡眠発狂発生+1の方が数値高い
      ゴッフ王斧のバフは祈祷にも乗ったっけ
      2026-03-06 (金) 14:11:54 [ID:p-ogai-6f28-z3g1]
      • [#9z2a] 地変は何がいいんだろうね
        火口ならレジェンド化
        山嶺なら凍傷発生時
        ノクラテオなら復活時
        火口安定とはいえ、倍率でいえばどれだろう
        2026-03-06 (金) 16:58:28 [ID:m-38yf-ea39-eyzt]
  • [#775j] お客様のなかに戦技復讐者の方はいらっしゃいませんか。
    とある配信に影響されて興味が出てきた。
    なんかつよい運用あるのかな。。。
    2026-03-06 (金) 13:48:57 [ID:m-dyjq-0401-eyzt]
    • [#afks] 自分も気になる。素の状態でFPケアを気にしなくてもいいってこと以外に強みがあるのかな。
      個人的には使者たちの笛をぷうぷう鳴らすのが好き
      2026-03-06 (金) 14:14:17 [ID:m-38yf-ea39-eyzt]
    • [#2bdx] ファミリーとアーツは深き夜だと滅茶苦茶強いからね、戦技ゴリ押しもできる
      強さ求めるなら、武器出やすいである程度使いたい戦技の範囲狭めたほうがやりやすいよ
      2026-03-06 (金) 14:21:05 [ID:p-ag5f-a05e-z3g1]
    • [#1gc8] 筋遺物とハル遺物の併用で手広く扱える幅の広さが良いかな。出やすい系付けてもいいけど個人的には祈祷の路線は残しておきたい。
      2026-03-06 (金) 14:31:01 [ID:p-cbru-1b68-z3g1]
    • [#c2l6] 初期祈祷は獣爪あたり積んでないと序盤があまりに辛いパチンコビルドになってしまう(DLC前復讐者)
      そして戦技型なら戦技についての知見が深くないと厳しい
      戦技の補正や物理属性割合とか考えて自分のビルドに合わせた戦技を選択するのが重要
      重力雷とかあの見た目で物理のほうが多いとか思わんでしょ
      なお、某夜の王のように技量向けの武器や戦技ばっかり使うのは悲しいほどに弱い
      大型に近寄りたくないなら大弓でアロレでもうってたほうがずっと良いが、アロレちゃんと当てるにも技術がいるからな…
      2026-03-06 (金) 15:37:04 [ID:p-bbtn-6f28-6f67]
      • [#f0sh] お客様正解です笑
        2026-03-06 (金) 15:56:28 [ID:m-dyjq-0401-eyzt]
      • [#748i] 初期獣爪安定なこと踏まえると、結局深層遺物は物理攻撃盛るのが安定だよ
        ハルハル夜侵入獣爪、裏にできる限りのHPと物理攻撃
        敷居は結構高いんだよねハルハル復讐者
        2026-03-06 (金) 16:10:25 [ID:p-ag5f-a05e-z3g1]
      • [#1bfn] 2日目に捨てる事になるけど、1日目の獣爪マジで強いよな
        集団モブや災域、ハルモニア襲撃とかでグダることがまず無い
        メインは無派生武器(獅子斬り、牙突き、剣舞、真空斬り、嵐の刃、巨人狩り等)
        サブに大弓(アロレ)持つことが多いわ
        災域侵入者に追無守がいるとガチャが楽しくなる
        2026-03-06 (金) 17:13:14 [ID:m-9t7q-3e73-3i9k]
    • [#d85r] ハルハルステ変なら持ち込みも無くても全然平気よ
      拾った武器で戦えば良いだけだし野営地とかで大弓アロレ引けば最低限は保証されるから後は好きな武器使えば良い
      まぁ自分は筋力物理大弓出やすいとかいうわけわからん遺物いつのまにか持ってたから言える事だけどね
      てか持ち込みほんとはしたいけど緑遺物に侵入者+獣爪なんてピンポイントなの持ってないよ…
      2026-03-06 (金) 16:50:03 [ID:p-el40-8fb4-eyn1]
    • [#t0b5] みんなありがとう。
      けもつめ持ち込んだらもうけもつめだけでいいってなりません?
      2026-03-06 (金) 18:39:09 [ID:m-dyjq-0401-eyzt]
      • [#6sxh] なるよ
        だから面白くないからハルハルやってるんだ
        2026-03-06 (金) 19:20:21 [ID:p-el40-8fb4-7d8t]
      • [#4y17] 二日目には近接組も育ってるから一日目だけ獣爪で味方引っ張ってあげて二日目からローグライク楽しむんや
        2026-03-06 (金) 19:53:54 [ID:m-80iw-ea39-eyzt]
      • [#c369] 戦技型でもあまりに下振れたら獣爪を強化した方が良い場面はあるね
        状況次第で取れる選択が多く、下振れても獣爪という強い保険があるのは魅力ポイント
        (まぁ獣爪があるから許されるビルドとも言える)
        2026-03-07 (土) 00:29:40 [ID:p-bgcz-7575-44z7]
      • [#5rp9] 獣爪のオーバーパワー前提のビルドかーい。
        2026-03-07 (土) 06:58:17 [ID:m-12c0-f849-9mbk]
  • [#6pmd] 遺物がある程度揃ったから獣爪復讐者デビューしてみようかと思うんだけど訓練所で溜め獣爪980あれば火力足りてる?夜侵入は積んでる
    普段は追跡者たまにレディぐらいしか使わないから基準がわからないんだ
    2026-03-06 (金) 20:13:00 [ID:m-d026-9fb8-eyzt]
    • [#2ooz] 正直過剰レベルだけど、勝ちに執着するならいくらあっても良いんじゃない?
      2026-03-06 (金) 20:21:01 [ID:m-bgcz-7575-3i9k]
      • [#9piv] 自然とカンスト維持してる勢だから今更勝ちに拘ってないかも
        返信ありがとう
        2026-03-06 (金) 20:45:55 [ID:m-c216-9fb8-eyzt]
      • [#3hlz] あ、これ質問風のただの自慢だな
        2026-03-07 (土) 16:58:51 [ID:p-2f7i-cdee-7d8t]
    • [#27y4] そこまで火力出たら撃つ度にマーキングが壊れて、鉄くんがCTゲージしか見なくなっちゃいそう
      2026-03-07 (土) 00:21:35 [ID:p-bgcz-7575-44z7]
  • [#bpvc] 遺物の都合で泣く泣く霊炎もアーツバフも切ったけど素でも強いな復讐者のアーツ
    ゴリ押し性能が火力偏重の環境にマッチしてるしDLC襲撃とかの分断時に敵に囲まれても安全に敵を処理出来るし
    2026-03-06 (金) 23:18:05 [ID:m-b71s-4cf1-eyzt]
    • [#6v2x] アーツ性能だけで見たら最強だと思うよ、火力に直結はしないけどゴリ推しできるから火力貢献度も高い
      2026-03-07 (土) 00:35:51 [ID:p-49ek-8fb4-85ta]
    • [#68e4] 霊炎もアーツバフも必要なくて、共闘バフだけで十分。
      2026-03-07 (土) 03:29:22 [ID:m-dmtx-cdee-bci9]
      • [#avx9] 今の復讐者なら共闘バフのが上まであるのは十々承知なんだが……でも霊炎積みたくない?
        クセになってんだ、敵の中に突っ込んで霊炎爆発するの
        2026-03-07 (土) 11:05:20 [ID:m-b71s-4cf1-eyzt]
      • [#c40w] 共闘バフも味方バフも霊炎も全部付けたい
        2026-03-07 (土) 12:44:23 [ID:p-ge15-535b-7d8t]
      • [#99hi] 付けれないなら仕方がないけど、素のアーツはしょっぱいからなんかつけたいね。今の火力環境ならアーツバフも強いし、獣爪使わんのなら霊炎もお手軽範囲攻撃として便利だし。
        2026-03-07 (土) 12:48:41 [ID:p-cbru-1b68-z3g1]
  • [#5vac] やっと獣4、物理12、侵入者を積めるようになって訓練所タメ760
    旗ハルを2パン出来るようになって嬉しい
    2026-03-07 (土) 00:28:04 [ID:m-azvn-4cf1-eyzt]
  • [#30nd] エデレが出たから呪爪ビルドを試運転してみた
    侵入者×3、二刀付帯×2、属攻潜在×2積んだJR2で411×3の計1222ダメージ!これは結構強い!
    獣爪タメなしでももっとダメージ出るとかは言わないで
    2026-03-07 (土) 11:20:21 [ID:m-b71s-4cf1-eyzt]
    • [#7vgn] 計算間違ってて草 1233ダメージです
      2026-03-07 (土) 11:25:44 [ID:m-b71s-4cf1-eyzt]
    • [#cmee] FP使わない攻撃としては悪くなさそう。自分は魔力盛りのマジカルビルドで霜踏み呪爪も使えるようにしてる。フルゴとか魔力付与とかついてないから中盤までの想定だけど悪くない。
      2026-03-07 (土) 11:45:18 [ID:p-cbru-1b68-z3g1]
      • [#6cox] そういう意味だとエンチャ呪爪がゴールになるかなこっちは
        フルゴと属攻盛りでエンチャの火力も伸ばせるので
        なおエンチャ聖印も杖も拾えなかった模様(泣)
        2026-03-07 (土) 12:04:22 [ID:m-b71s-4cf1-eyzt]
      • [#pni7] 脂で手軽に伸ばせるから砦とかで確保するといいかも?浅き夜では呪爪ビルド使ってたし特化させてみようかな。
        2026-03-07 (土) 12:27:53 [ID:p-cbru-1b68-z3g1]
    • [#98q6] 呪爪使うと拳が恋しくなるんだよな
      専用モーションという名のデバフなんとかしてくれませんかね
      2026-03-07 (土) 12:39:45 [ID:p-el40-8fb4-7d8t]
      • [#7u9a] これよく言われるけど、正直自分は逆
        前に鉄球拳使ったらリーチ短すぎて全然当たらなくて使うの諦めた
        呪爪モーションのやたら伸びるDR2とJR1がないと夜渡れないわ
        2026-03-07 (土) 14:00:36 [ID:m-b71s-4cf1-eyzt]
      • [#ayrl] 自分も呪爪の特殊モーションは利点に考えてるなぁ
        属性は斬撃に変えてほしくなかったけど
        2026-03-09 (月) 12:50:32 [ID:p-1g53-cdee-z3g1]
      • [#f2xz] せっかくの特殊モーションなんだから上手く使いたい派
        拳で戦いたいなら別キャラのほうがいいし、どうしても復讐者で拳モーションで戦いたいなら鉄球拳やセスタス使えばいいだけ
        2026-03-10 (火) 11:39:40 [ID:m-8a5q-6f28-eyzt]
  • [#acct] ・アーツ発動でファミリーと味方強化
    ・聖印3FP
    ・狂い火強化
    復讐者ちゃん、またパチンコしよっか?
    2026-03-07 (土) 15:08:15 [ID:p-hqe0-24c4-7d8t]
  • [#cwej] 狂い火×6 夜侵入 炎+2 祈祷強化+5 初期雷の槍とか言う復讐者を組むことができたんやがギャンブル性高すぎて楽しい
    ただし勝てるとは言ってないし狂い火も出ない
    2026-03-07 (土) 17:48:11 [ID:m-a9s4-cdee-eyzt]
  • [#cidg] ストラゲスに狂い火特化が刺さるんじゃないかと考え出撃したものの、射程短すぎて神獣獅子舞にボコボコにされた
    むしろアルトリウスの方が楽なぐらいだし二度とやらない
    2026-03-07 (土) 19:38:19 [ID:m-91yq-24c4-eyzt]
  • [#63fl] 獣爪復讐者で物攻+2とアーツ時味方バフと敵倒アーツの3つのうちどれか1つしか積めないとしたらどれが良いだろう
    今はとりあえず物攻+2を入れてて、訓練所の案山子にタメありで970ほど出る
    ファーム中の事故を減らそうと思ったらやっぱり敵倒が良いだろうか?
    2026-03-08 (日) 02:39:58 [ID:m-ebc2-cdee-bmjo]
    • [#4vr6] 他に敵倒アーツ積んでないなら敵倒は絶対欲しい
      アーツバフは悩ましいな、自分はアーツバフかなり評価してるけどその獣爪火力なら他メンバーの火力1.25倍より自分だけ1.06倍の方が強いかもしれん
      2026-03-08 (日) 08:25:10 [ID:m-b71s-4cf1-eyzt]
    • [#3xcw] 味方が落ちやすいといちいち蘇生で手が止まるから、個人的には撃破アーツ一択
      2026-03-08 (日) 10:07:24 [ID:p-bgcz-7575-44z7]
    • [#dfja] 2人ともレスありがとう
      他に敵倒つんでないしやっぱりあった方がファーム安定するだろうから敵倒アーツ積んどくよ
      2026-03-08 (日) 14:34:55 [ID:m-ebc2-cdee-bmjo]
  • [#4u06] 獣爪5,封ろう、夜侵で設定6のパチスロ気分
    黄金律6積み初期祈祷無しは設定1の事故待ち
    2026-03-08 (日) 09:48:52 [ID:p-2xzy-cdee-z3g1]
  • [#e1hj] 近接やり始めるとフレデリックまじで邪魔だなこいつ
    視界ジャックがほんとひどい
    何で透過処理してくれないんだよ・・・
    2026-03-08 (日) 11:50:52 [ID:p-el40-8fb4-7d8t]
  • [#4k6a] 復讐者で近接やってるとマジで邪魔で笑っちゃうね
    体勢削り強いから呼ばないのも損だし出来るだけ挟み撃ちするよう呼び出して……あっ致命キャンセルやめてください
    2026-03-08 (日) 12:02:21 [ID:m-b71s-4cf1-eyzt]
    • [#f2no] パリィ取りたいのに鈴玉ナメレス全身見えなくなるからな
      初期の頃そんなの関係ねぇで呼び出してたけど近接の皆あの頃はほんとごめんなさい
      こいつ絶対戦犯だわ
      2026-03-08 (日) 13:26:12 [ID:m-2bm1-4d90-eyzt]
    • [#8iqz] スモハンで鍛えてるから視界に何が入ってもパリィできるからオレの前では遠慮しなくていいぞ
      2026-03-08 (日) 15:03:34 [ID:p-cr5m-cdee-z3g1]
  • [#9tl7] ↑の枝ミス
    2026-03-08 (日) 12:02:46 [ID:m-b71s-4cf1-eyzt]
  • [#321f] 無頼漢の近接はあんなに強化されたのに復讐者の爪はなんで
    2026-03-08 (日) 15:04:39 [ID:p-cr5m-cdee-z3g1]
    • [#1xtk] 近接メインの無頼漢の武器が強化されたのと後衛が基本の復ちゃんの近接武器を結びつける謎
      2026-03-08 (日) 15:40:40 [ID:m-2swc-bcfd-9mbk]
      • [#gky1] 使い手より使い手以外が使ったほうが強いことを養護する謎
        2026-03-08 (日) 16:22:40 [ID:p-cr5m-cdee-z3g1]
      • [#cdcc] 擁護
        2026-03-08 (日) 16:23:33 [ID:p-cr5m-cdee-z3g1]
    • [#cxe1] 魔力比重高いから、魔力攻撃4積みまくって近接付帯拾えればダメージ自体はそこそこ出るぞ
      多分その火力でつぶて撃ったほうが安定するだろうけど
      2026-03-08 (日) 16:30:44 [ID:p-49ek-8fb4-85ta]
      • [#1ft2] 他、火力伸ばしやすくなった近接系の付帯が使えるのが差別化点かな
        二刀とか近接とかの他、ロリ強化ダッシュ強化に寄せるのも面白い
        2026-03-08 (日) 17:16:09 [ID:m-b71s-4cf1-eyzt]
    • [#5xh8] DPS低いかわりに範囲があるのが強みだと思うね
      鉄球拳ほどじゃないけどロリR1とかJR2とかコンパクトなモーションもある
      蘇生もDR2あるから1乙蘇生に限れば拳モーションより早いと思う
      2026-03-08 (日) 17:10:13 [ID:m-b71s-4cf1-eyzt]
  • [#f2r4] 近接やるならHPより物理カット盛った方がいいのかな?
    無頼漢ページ見てたらHP多い無頼漢がHP持った上でも物理属性カット優勢だったみたいなんだが
    2026-03-08 (日) 17:33:40 [ID:m-35i9-9fb8-6j81]
    • [#1d4w] 復讐者での話ならHPの方が良いと思う
      無頼漢で被ダメとか低下積みまくって無敵で楽しんでたんだけどさ
      復讐者で同じ事しようとしたらカット積みまくっても全然くらうんだよね
      元の耐性が違うらしいんだけどそれ以上に何かくらってる気がする
      2026-03-08 (日) 18:50:52 [ID:p-el40-8fb4-7d8t]
    • [#8aib] 又聞きで恐縮だけどどのキャラもカット率の方が優勢だったはず
      だけどカット率は物理/属性で分かれていて潜在でもそこそこ出る、HPは全てのダメージに有効な上に潜在で上げにくいので遺物はHP盛りが安定と自分は考える
      確か復讐者(と隠者)は素の物理カット0で属性カット高めだったはずだから実際物理カットの価値自体は他キャラよりも高いと思うよ、耐えられるかどうかは別の話だけど
      2026-03-08 (日) 23:47:40 [ID:p-c79r-cdee-7d8t]
      • [#6pg5] いや間違えたスマン
        カット率も他の強化と同様の乗算なら元のカット率高い方がより価値が高くなるか
        2026-03-09 (月) 00:02:48 [ID:p-c79r-cdee-7d8t]
      • [#3206] 低くなるんじゃない?10パーセント軽減なら0.9掛けだし。
        2026-03-09 (月) 07:42:36 [ID:m-cqu4-3e73-3t1h]
      • [#4mmm] あぁやっぱカット率重ねる程効果減るので合ってたか、サンクスサンクス
        軽減率が青天井で増えたら無敵になり得るから破綻するよな
        2026-03-09 (月) 16:29:15 [ID:p-c79r-cdee-7d8t]
      • [#8why] 勉強になります、リゲイン積むような近接キャラでもないしHP盛れる用意識してみます
        2026-03-09 (月) 18:36:21 [ID:m-9q8z-1237-6j81]
      • [#clok] それ無限回訂正されてるけどHP10%とカット率10%だとどれだけ重ねてもカット率優位。直感に反するけど計算すればわかる。遺物で積むなら物理属性両対応の最大HPの方がいいけどね。HPが優位になるのは毒みたいな固定ダメのみ
        2026-03-11 (水) 21:03:52 [ID:p-2tde-24c4-6ab3]
  • [#20cs] 自慢させて欲しい。ついに狂い火強化6、祈祷強化+2×2、炎強化4、夜の侵入者、アーツバフ、霜踏みで組めるようになった。獣爪持ち込み狂い火強化探すためにまだ粘るけど凄い達成感だ
    2026-03-08 (日) 19:15:31 [ID:m-3m9h-9fb8-eyzt]
    • [#618o] グノカリゴでめっちゃ脳汁出そうで羨ましい
      個人的には撃破アーツも一つ欲しいね
      2026-03-09 (月) 00:02:08 [ID:m-b71s-4cf1-eyzt]
  • [#ccx3] 未だに祈祷持ち込みに特定祈祷強化付きの遺物がない
    あったら更に火力盛れていいなあ
    火よが使いにくいから獣爪持ち込みに巨人強化でも嬉しい
    2026-03-09 (月) 09:11:14 [ID:m-6hcq-6f28-eyzt]
    • [#dhu7] 怒り持ち込みの獣強化なら出た。
      2026-03-09 (月) 10:33:35 [ID:p-5he9-cdee-7d8t]
    • [#9hga] 獣爪以外は全部ある
      けど獣爪+獣祈祷はない
      そして侵入者と祈祷or持ち込みも1つもない
      今1番欲しいのは緑で霜踏み侵入者。炎撃でもいいけど
      2026-03-09 (月) 16:26:42 [ID:p-el40-8fb4-eyn1]
  • [#b9on] マリス相手の大弓で筋肉ステ変盛ってないんだけど、ルーラーの威力伸びないからそのまんまでいいよね
    2026-03-09 (月) 09:54:58 [ID:p-ag5f-a05e-z3g1]
    • [#ds55] 物理盛りで道中獣爪メインならいいと思う
      大弓メイン戦技メインなら普通に欲しい
      2026-03-09 (月) 12:56:49 [ID:m-80iw-ea39-eyzt]
      • [#2ect] 筋肉ステ変で物理によさそうな遺物がないんだよな・・・
        2日目くらいからはアロレの方が全然ダメージでるし、やっぱ妥協しないほうがいいよな
        2026-03-09 (月) 13:50:12 [ID:p-ag5f-a05e-z3g1]
  • [#el93] 流星とか岩とか目からビームの祈祷よりもダントツで火よ!が好きなんだけど...射程が...短いよね...
    いや、そういうところも好きなんだよ。ただ、カリゴ戦に持ち込むとして踊り子と無名の王にこれで戦えるかっていったら厳しいよなぁ
    2026-03-09 (月) 15:47:21 [ID:m-ez7j-8a58-eyzt]
  • [#cslx] 選択せよ
    ・獣祈祷強化、物理攻撃+3
    デメリット 状態異常耐性低下、HP最大未満時攻撃力低下
    ・獣祈祷強化、物理攻撃+4
    デメリット アーツゲージ蓄積鈍化
    2026-03-09 (月) 16:28:36 [ID:m-cb4m-f73e-eyzt]
    • [#d8nd] 他の裏遺物効果にもよるかもだけど、大技阻止が出来るアーツじゃないからアーツ鈍化選んじゃう派。味方強化積んでたらちょいと困るが
      2026-03-09 (月) 17:10:06 [ID:m-2u0h-1237-cmbq]
    • [#9dtn] 全ボス下。状態異常耐性低下は状態異常持ってる夜の王でつけられないのはもちろん道中でもミミズ頭で事故る可能性や被ダメ状態異常デメリットとの相性も悪いし付けたくない
      2026-03-10 (火) 12:53:44 [ID:m-a14x-6f28-eyzt]
  • [#arsj] カリゴとリブラだけは下で他は上!!
    …かと思ったけどその2体こそ3日目のアーツが重要な気がするから全ボス上派
    2026-03-09 (月) 16:47:15 [ID:m-7let-f849-eyzt]
    • [#c08u] 枝ミスでござる。↑への返信でござる
      2026-03-09 (月) 16:48:49 [ID:m-7let-f849-eyzt]
  • [#54qd] ドラゴン復讐者はどこからが実用に耐えうるレベルなんだろうか
    竜贄×4 ブレス強化×3 竜炎持ち込み あとはFP補助って感じまでなら組めるんだけども
    2026-03-09 (月) 18:23:06 [ID:m-aux0-f849-c6ys]
    • [#97g0] 竜炎ブレス遺物いいなぁ
      それはそれとしてその構成なら十分強いと思う
      ブレス乗り換えも出来るし
      2026-03-09 (月) 21:42:21 [ID:m-b71s-4cf1-eyzt]
    • [#d1bl] ロマン構成はそれで良いけど実用性を求めるなら道中の雑魚も処理する必要があるから、最大FP×3塔FP聖印3積んでFP爆盛りがおすすめ。獣爪感覚で竜炎吐けると最高にファーム楽しいよ
      2026-03-10 (火) 00:00:28 [ID:p-2tde-24c4-6ab3]
  • [#2f0o] 呪爪特化、結構表示火力盛れるのおもろい
    さっきは343+聖60(聖律の剣)まで盛れた
    2026-03-09 (月) 22:10:39 [ID:m-b71s-4cf1-eyzt]
    • [#creu] 呪爪をレディの短剣くらいにスタミナ消費減らしてくれないかな
      2026-03-10 (火) 09:25:28 [ID:p-ag5f-a05e-z3g1]
      • [#dt1r] 強靭削りが大剣レベルだから無理だろ
        2026-03-10 (火) 10:29:24 [ID:p-8cys-24c4-z3g1]
  • [#16lc] 生命ステ変に最大HP付いたの出ないかな
    2026-03-10 (火) 16:38:48 [ID:p-el40-8fb4-eyn1]
    • [#4ezk] 欲しいよね!物理盛りおデブ復ちゃんで遊びたい
      2026-03-10 (火) 20:02:30 [ID:m-cxo7-ed10-eyzt]
  • [#5409] 獣爪ビルドでファーミングは十分ですが3日目ボスで良い祈祷引けないと火力不足が否めないです。皆さん3日目はどう過ごされますか?
    2026-03-11 (水) 08:20:42 [ID:m-2zl9-c71e-evvd]
    • [#4yss] そもそも論になるけど、ハルモニア以外に獣爪型を出してないっすね。3日目で弱点付ける構成か、汎用で手広くやれるようにしてる。獣爪型の味方に依存しにくい強さも良くはあるけどね。
      2026-03-11 (水) 08:32:41 [ID:p-cbru-1b68-z3g1]
    • [#4wyp] そこはそもそも復讐者の弱点で昔から変わってないからなんとも
      獣爪持ち込みだけじゃなくて、獣特化してるなら火力不足は感じないと思うけどそれでも尚不足感じるなら獣石拾うとかかな、DPSはそっちの方が高い
      どのボスにもってことならハルハル獣爪で物理攻撃盛れば、戦技の方が対応力はあるよ
      2026-03-11 (水) 09:21:45 [ID:p-ag5f-a05e-z3g1]
    • [#8otn] 獣爪特化してるとよっぽどボス特攻の祈祷拾えない限り獣爪のほうが火力出るのでずっと地面擦ってるな
      2026-03-11 (水) 10:21:05 [ID:p-1g53-cdee-z3g1]
  • [#6rqo] 初歩的なことかもで申し訳ないんですが教えてもらいたいです。
    雷槍や獣爪持ち込みで特化型にする場合って6積みが基本ですか?それとも5積みに夜侵入を入れる感じですか?侵入+祈祷強化の遺物がないと始める権利乏しい感じでしょうか…?
    それともう一つ。深層遺物の方も特定祈祷強化3つが基本ですか?属性強化や物理強化で代用するレベルじゃ火力足りないのでしょうか?
    2026-03-11 (水) 09:49:18 [ID:m-4kk9-bcfd-3i9k]
    • [#1tf6] 表は特定祈祷強化が一番伸びるからそれを優先、罪人バフは毎回安定して回れるなら1枠はそちらを入れてもいいと思う。裏は祈祷強化や属性強化が優先順で言うと先、少し倍率落ちる代わりに他の祈祷も伸びるからね。んでそれらと特定祈祷強化が一緒になった遺物が出たら更新していく感じでいい。まぁその辺ないうちは物足りないかもしれないけど、そこは立ち回りで補えば済む話なんで。
      2026-03-11 (水) 10:06:59 [ID:m-cbru-1b68-9mbk]
    • [#buzc] 侵入者よりかは祈祷強化優先かな
      災域1ヶ所の時もそれなりにあるし
      2026-03-11 (水) 11:12:50 [ID:p-el40-8fb4-8mwy]
    • [#17c7] ボス毎にプリセット組んどくといい。
      ハルモニアには汎用性いらないので獣5侵入ないし獣6で良いし、
      カリゴグノには獣2侵入祈祷強化+6とかで拾った狂い火等の火力も出せる様にしたりとね。
      ストラゲスは侵入回りにくいので侵入より特定祈祷強化オススメ。
      2026-03-11 (水) 12:25:27 [ID:m-80iw-ea39-eyzt]
    • [#35az] ボス毎プリセめんどくさかったら
      獣2侵入祈祷強化+6で全部行けるっちゃ行ける
      これだと獣爪が強すぎないからローグライクも楽しめる、ボス毎プリセの方が強いけど
      2026-03-11 (水) 12:55:37 [ID:m-80iw-ea39-eyzt]
    • [#5ysl] すごく分かりやすい…!
      みなさんありがとうございます!
      2026-03-11 (水) 12:59:58 [ID:m-a5gb-bcfd-3i9k]
    • [#3fci] すみませんもう一つだけ
      獣使う場合でも物理攻撃強化よりも汎用性ある祈祷強化が優先されますか?
      倍率だけで見たらたしか物理攻撃強化の方が高かった気がして、最悪殴ること考えたらその方がいいのかと思ったんですがどうなんでしょうか?
      2026-03-11 (水) 13:01:19 [ID:m-a5gb-bcfd-3i9k]
      • [#9706] 物理攻撃力+4 >祈祷強化+2。理由はこちらの方が火力が高いから
        そもそも論だけど、深層遺物は1枠に「獣強化」&「物理攻撃+3以上or祈祷+1以上」を同時に積むこと前提だから、よっぽどプレイ時間が長いかMODを使わないと条件を満たした遺物で3枠埋めた上で厳選することは困難
        ここまで積み込めたらこのゲームにおいて獣以外の祈祷の方が火力を出せる場面は無いからより倍率の高い物理を選ぶ
        2026-03-11 (水) 14:29:23 [ID:p-99xb-fdb7-7d8t]
      • [#7zwd] 武器殴りするなら物理、祈祷使うなら祈祷強化。選ぶ余裕なんてないならどっちでもええよ。ひたすら獣爪擦るだけビルドなんでサブに取り回しのいい石持つくらいなもんだから、火力が伸ばせる物優先でいい。
        2026-03-11 (水) 14:34:25 [ID:m-cbru-1b68-9mbk]
      • [#24po] そういう話になってくると夜の王によるとしか
        あと最悪の殴りも筋力遺物無しじゃ誤差というか筋力遺物あっても強くないし燃費良い獣爪使ってると殴らなきゃいけないシーン激少ないし
        獣じゃ辛い夜の王には祈祷強化で、夜の王も獣で行く場合は物理(もしくは獣強化)でも良いって感じかな深層側は
        具体的にはカリゴグノグラディウス以外には深層も物理獣で特化しても良いとは思う、グラディウスは自信あるなら詠唱速度2の獣爪か獣の石でもいけるが大変
        マリスはまた特殊なビルド要るし話長くなるから割愛
        2026-03-11 (水) 14:52:41 [ID:m-80iw-ea39-eyzt]
    • [#84qt] めちゃくちゃ理解深まりました。ありがとうございます!
      獣が強すぎてあんまり雷槍ビルドする必要なさそうですね…
      2026-03-11 (水) 15:04:54 [ID:m-5yep-bcfd-3i9k]
      • [#10bj] 雷の槍ビルドもマリスフルゴグラナメあたりに通用するから汎用性は高い
        獣爪と違って裏は属性強化も乗るから遺物難度も易しい
        2026-03-11 (水) 17:11:51 [ID:m-bk7h-5c81-eyzt]
      • [#cvwm] 王都特化は雷の槍以外も色々あって楽しいですよ。古竜の雷撃とか死の雷撃とかも意外に使える場面があるし
        2026-03-11 (水) 18:33:31 [ID:m-cqu4-3e73-3t1h]
      • [#eh5h] 雷の槍、獣爪と比べると燃費悪くて集団に弱いけどやっぱ射程長いのは偉いよ
        常グラとか獣爪だときつかったし
        2026-03-11 (水) 20:04:38 [ID:m-b71s-4cf1-eyzt]
      • [#44un] 雷で対策が必要なボスがいないので、正直獣爪だけでいいですね
        マリスを見たら雷槍よりも物理火力を伸ばすことをオススメします(魔力耐性があるため)
        2026-03-11 (水) 20:20:11 [ID:m-bgcz-7575-3i9k]
  • [#9box] アーツ全回復って、積むなら他の遺物や動きも見直したほうがいいんでしょうか?
    撃破アーツより自然回復にして、味方死亡時やピンチだけって割り切るとか。
    近接やってるとこれ積んだ復ちゃんが有り難すぎて、自分でも使ってみたら予想以上に難しく足を引っ張ってしまったという……。
    2026-03-11 (水) 21:23:18 [ID:m-bqj4-ee71-9mbk]
    • [#9m59] それのせいでアーツ渋るくらいなら積まないほうがいいし、アーツ全回復搭載に期待する見方なんておらんよ。
      だいたい自分がアーツ切ったら最大カットは消えるし、未満時系のデメリット発動するし、回復祈祷一発で回復できるようなHP減少量でもない。
      いい遺物なくてミニアチュールを採用せざるを得ないとか、他2枠が強すぎて採用しているとかでもなければ多くの人は採用はしないと思う。
      なにより他のメンバーが微妙だった時にジリ貧になる、積んでたせいで負けた(俺は弱い!)といえる試合もあったので俺は運用を諦めた。
      2026-03-11 (水) 22:59:27 [ID:p-bbtn-6f28-6f67]
    • [#dtod] 夜の王や夜ボスはその運用でいいけどファーム中は普段通りバンバン使っていけばいいよ。ファミリーと死霊全快できるのも地味に便利だし、固有の強みはあるんでおまけでつけるには良い効果。
      2026-03-11 (水) 23:22:29 [ID:m-811t-f849-9mbk]
    • [#85lq] 使用者にはデメリットしか無いし、ついでに付いていようが個人的には絶対採用しないレベル
      HP最大系無効はもちろん満タンにするためのリソースを強いられる為、アーツとしては非常に使い勝手が悪くなる
      立て直す力を最強したい人はどうぞ
      2026-03-12 (木) 00:50:48 [ID:p-bgcz-7575-44z7]
    • [#2d4f] ありがとう、自信ない内は付けない方が良さそうですね。
      素直にアーツバフと撃破アーツで運用します。
      2026-03-12 (木) 10:24:49 [ID:m-bqj4-ee71-9mbk]
  • [#f063] どうかお願いします、葬儀屋を見かけたらせめて補助祈祷は残しておいてくれませんか。もちろん補助祈祷遺物を積んでなかったら構わないのですが、どうかほんの少しだけでも気に留めて下さると嬉しいです、、
    2026-03-12 (木) 01:05:58 [ID:m-4zdi-144b-dur1]
    • [#1z4f] 聖印3積んでる復讐者はなんであれ聖印確保したいんじゃない?
      補助祈祷葬儀屋 vs 聖印3復讐者
      2026-03-12 (木) 01:33:06 [ID:p-bgcz-7575-44z7]
      • [#bmt9] まぁ隙を見せた自分が悪いんですけどね、、
        復讐者いる時は真っ先に聖印確認させてもらいます、、
        2026-03-12 (木) 02:04:54 [ID:m-6vrt-243f-dur1]
      • [#79t5] 結局先いって奪うんかーい!!!
        自分は譲らんけど他の人は譲ってねって事?
        2026-03-12 (木) 12:32:44 [ID:p-el40-8fb4-8mwy]
      • [#cnmh] その内欠片も寄越せとか言い出しそうやな
        2026-03-12 (木) 13:20:41 [ID:m-7y8g-6fb9-eyzt]
    • [#255a] 補助祈祷積んでる葬儀屋いたら譲る人も多いと思うけど、どこまで補助祈祷に該当するのかは知らん人が結構いるかもしれない
      確か回復系、バフ系、エンチャ系が対象で他人の範囲補助祈祷(例:復讐者が使用した回復等)を受けても発動出来るんだっけ?
      2026-03-12 (木) 02:39:29 [ID:p-c79r-cdee-7d8t]
    • [#e4th] 補助祈祷積んでるのは希少種だから気づきにくい
      積んでた葬儀屋が竜雷の加護の効果中に瀕死になって、起こそうとしたら弾かれまくった記憶しかないよ
      2026-03-12 (木) 03:43:41 [ID:p-468u-cdee-z3g1]
    • [#52nx] 復讐者としては気持ちはわかる、近接に付帯のためだけに先に漁られてピン無しでいつの間にか捨てられたりとかしょっちゅうだし
      獣特化時だったりフルゴカリゴグノで獣の石付いてるの取られたらキレる、無名や溶鉄対策に絶対欲しいってか獣爪より強いし
      ただ巨人の火だったり竜炎持ち込み時は他に復讐者居ない限り拒絶補助祈祷だとしても死活問題の聖印三つのために必要だからってのは理解してな
      2026-03-12 (木) 03:59:10 [ID:m-80iw-ea39-eyzt]
    • [#5k7m] そもそも最近の復ちゃん全然聖印拾っていかなくね?巨人火特化だと巨人の聖印が欲しいぐらいでそれ以外はほぼ付帯しか見てない気がする
      2026-03-12 (木) 06:43:41 [ID:m-8t8m-8a58-eyzt]
      • [#ctdw] ボスによるしビルドによるし人による
        俺はどのビルドでも絶対獣の石は欲しいし聖印小屋の取られるたび新鮮にブチ切れてるよ(恥)
        てか巨人火特化で初日炎以外もちゃんと拾って溶鉄ケアしてない奴マジかって思ってる、クロスボウとかでも良いけどそういう奴ってクロスボウとかも考えてないし
        多分100連勝以上やってる人らは大体みんな状況に応じてサブ祈祷も抱えてると思う
        2026-03-12 (木) 06:52:12 [ID:m-80iw-ea39-eyzt]
      • [#5ofe] 炎通らないやつには普通に獣爪でよくね?
        巨人火特化でも大抵火よ!じゃなくて獣爪持ち込んでるでしょ
        2026-03-13 (金) 08:26:46 [ID:m-2aph-8a58-eyzt]
    • [#4tcs] やっぱり早い者勝ちが1番公平そうですね
      2026-03-12 (木) 07:43:01 [ID:m-20xf-c3cd-dur1]
      • [#16g5] 公平かどうかならちいかわだって執行者(この場合の復讐者)差し置いて取ったってええわけだからそりゃそう
        いつも通りパーティ全体のこと考えずに自分のことだけ考えてってどうぞ
        2026-03-12 (木) 09:17:20 [ID:m-80iw-ea39-eyzt]
    • [#85l7] (付帯漁りに)迷えば、敗れるぞ
      2026-03-12 (木) 09:56:15 [ID:m-4abt-8f96-dur1]
    • [#8dhj] 初期降下地点の聖印なら復讐者が優先だと思う
      序盤からFP増やせるとファーム早くなるから許してください
      2026-03-12 (木) 10:11:13 [ID:m-8ve0-6f28-eyzt]
      • [#egw5] レベル2時点だとFP50増は火力50%増レベルだからな
        19%増とは比較にならん
        レベル15でも25%増だし
        火よや竜炎持ち込みならそもそも攻撃祈祷自体なんでもいるし、火投げですらね
        それでも早いもの勝ちとか言うなら普段から専用ビルドじゃなくても適正者差し置いてちいかわやサイス掠め取ってんだろうし説得不可能だよな
        ギスギスオンライン始めようぜお前が始めた戦争だ
        2026-03-12 (木) 10:35:20 [ID:m-80iw-ea39-eyzt]
    • [#cgd8] 夜は全員に公平だよ
      リブラが足りてないね
      2026-03-12 (木) 11:09:15 [ID:m-ba04-3fbf-dur1]
    • [#143o] エンチャ付きの聖印は反射的に取っちゃうけど許してね
      他は全部あげるから
      2026-03-12 (木) 13:23:59 [ID:p-8ni6-0e74-z3g1]
  • [#6qtz] 誰かハルハル筋肉復讐者みたいな変態ビルドしたりしてないかな?
    2026-03-12 (木) 03:30:34 [ID:m-bx84-bcfd-3i9k]
    • [#awjm] 割とポピュラーだよもはや
      2026-03-12 (木) 07:00:13 [ID:m-49ek-8fb4-9mbk]
    • [#4m3a] 筋肉復ちゃんでハルハルも片ハルもよく使うよ
      緑で夜侵入/獣爪の遺物があるから裏で物理攻撃盛りにしてる
      2026-03-12 (木) 09:18:18 [ID:m-cxo7-ed10-eyzt]
    • [#tkr4] マジで!?
      その場合他の部分の遺物とか立ち回りとかどんな感じなのか知りたい
      めっちゃ試してみたいんだけど属性強化盛る感じでいいのかな?近接ならHPも絶対盛らないとキツい?
      2026-03-12 (木) 09:21:12 [ID:m-8i9a-bcfd-3i9k]
      • [#a6qj] サイス尊顔狙いなら属性攻撃のほうがいいけど、基本的に表に獣爪持ち込みして物理盛るのが安定するよ
        HPできるだけ積んだ方がいいのは確かだけど、敵倒アーツのほうが優先かな
        2026-03-12 (木) 09:39:32 [ID:p-ag5f-a05e-z3g1]
      • [#7wo6] 武器重視なら物理、祈祷も見るなら属性強化って感じだけど獣爪使うなら必然的に物理になる。HPは自分の技量と要相談。
        2026-03-12 (木) 10:14:46 [ID:p-cbru-1b68-z3g1]
      • [#co4b] 属性メインにするなら半端なことするより、祈祷使った方がいいんじゃない?
        属性戦技は技量の方が圧倒的に適正あるしね
        筋力キャラは素殴りと汎用戦技で火力を出そう
        2026-03-12 (木) 11:26:37 [ID:m-7eic-3e73-3i9k]
    • [#4nvx] 炎、聖は持ち込み祈祷がイマイチなので、獣爪持ち込み、筋力、ハル遺物で属性強化して、炎聖の祈祷か戦技を狙ってるよ。
      2026-03-12 (木) 23:36:38 [ID:p-8y5t-1533-1oac]
  • [#ab3v] 初期降下地点の祭壇の聖印ですら雑魚処理中に先に漁られて持って行かれるとか普通にあるし諦めてる
    んで道中どこかに投げ捨てられてる迄がセットもちろんピンなんて無い
    だからもう聖印3つは入れてない
    2026-03-12 (木) 09:04:07 [ID:p-el40-8fb4-8mwy]
    • [#7skn] 最終的に使わない事の方が多い効果だから付けてないや。欲しいのは竜餐マンくらいかな。
      2026-03-12 (木) 12:11:42 [ID:p-cbru-1b68-z3g1]
      • [#1xkj] 竜炎で有り無し(無しはその分火力盛り)数回ずつ試したけど絶対あった方が良かったわ
        なんなら三日目も発動させておいた方がDPS良かった感触ある
        カリゴグノに竜炎は野良深度5も1~2分台で終わらせる力あんだけど、星光砕く回数増えると倒すまでに竜炎吐くタイミング1~2回見逃さざるを得なくなってそれで結果DPS下がってる様に感じてる
        それに竜炎だとどうせサブ祈祷持つ必要あるから無駄無いしね
        2026-03-12 (木) 12:40:56 [ID:m-80iw-ea39-eyzt]
  • [#85hv] 聖印FPを積んでる人は凄い
    何をおいても獣爪と獣強化と夜侵入を入れるから追加効果を織り込む余裕が無い
    特に深層側は 獣+物理or祈祷必須だから、3つ目の効果は大体役に立たない何かの遺物しか持ってない
    2026-03-12 (木) 13:55:32 [ID:p-99xb-fdb7-8mwy]
    • [#4y7g] 獣復讐者なら、枠に余裕があったとしても聖印FPより他の効果を優先すると思うよ
      2026-03-12 (木) 14:02:05 [ID:m-7eic-3e73-3i9k]
    • [#8oy0] 獣特化ならそもそもいらないから気にしないでおk
      むしろ全ボスに獣で行ける人凄いわ
      2026-03-12 (木) 14:04:20 [ID:m-80iw-ea39-eyzt]
  • [#52r1] 復讐者って全キャラで一番素の属性カットが優秀なんだよな
    つまり最も盾受けの削りダメージが低いということ…
    いけるか?ダブルステ変ハルハル大盾復讐者
    スタミナとできれば属性カットに物理強化も盛りたいと考えたら、遺物要求エグい割にはそんなに強くなさそうか…
    2026-03-12 (木) 14:24:46 [ID:m-3r2v-7a0b-eyzt]
    • [#4mle] でも全キャラで実質一番HP低いキャラでもあるんだよね...
      マシに見える属性耐久ですら、HP盛りまくってようやく追跡者レベル...
      2026-03-12 (木) 15:38:16 [ID:m-7eic-3e73-3i9k]
  • [#887i] フレデリックの席はありません 失地騎士くんと交代です
    2026-03-13 (金) 10:58:44 [ID:m-44tn-6f28-bci9]
    • [#8izb] 夜ボス前座の失地騎士や宿将の出した失地騎士が味方になった時の頼もしさたるや
      2026-03-13 (金) 11:37:00 [ID:m-4qkw-5837-dyv4]
      • [#dp8z] ファミリー化したやつの生存時間を1.5倍くらいにしてほしい
        強いかはおいといて道中の雑魚いっぱい引き連れて強敵と戦いたいぜ
        2026-03-14 (土) 10:51:07 [ID:p-ge15-535b-7d8t]
  • [#dj15] 物理戦技復讐者を使ってる身として、味方に復讐者いたらむしろ被せていくんだけど、被せられた側はやっぱり気分悪いのかな?
    戦技付帯の競争率が高くなってるから、隠者や復讐者いる時が特に戦技で遊びやすいんだよね...
    2026-03-13 (金) 13:04:32 [ID:m-7eic-3e73-3i9k]
    • [#d7bk] 別に被っても良くない?
      2人キャラかぶってたら積極的に同キャラ3人で行く
      2026-03-13 (金) 13:30:02 [ID:p-5he9-cdee-7d8t]
    • [#1zbj] 気にしないし、復ちゃん3人だとみんな遺物構成違ったりして交換したりするの楽しい
      2026-03-13 (金) 14:44:11 [ID:m-cxo7-ed10-eyzt]
    • [#cmrf] アーツでファミリー無敵になるしいいと思う
      2026-03-13 (金) 16:00:53 [ID:p-10cr-2ba1-1oac]
    • [#2e0e] 物理戦技型で持ち込み祈祷なしならなんで復讐者なんだろうとは思うけど、被せられてどうこうは思わないかな
      2026-03-13 (金) 17:47:57 [ID:m-cqu4-3e73-3t1h]
      • [#bvwq] 楽しいからだよ
        2026-03-13 (金) 19:59:03 [ID:p-el40-8fb4-eyn1]
      • [#bjdx] 物理特化なら獣爪は確定だろう
        ちゃんと書くと”初期獣爪物理特化汎用戦技ハルハル復讐者“になりそう
        2026-03-13 (金) 23:54:16 [ID:p-bgcz-7575-44z7]
      • [#eqvs] 持ち込み無しでやってるよ
        ハルハルの時点で緑遺物に限定されるしね
        2026-03-14 (土) 00:44:21 [ID:p-el40-8fb4-eyn1]
      • [#38yp] 片ハルにしてでも獣爪は入れた方が良いと思うわ
        最近ヘイト高い戦技無しハルハルレディより酷いと思う
        2026-03-14 (土) 09:24:12 [ID:m-bgcz-7575-3i9k]
      • [#dlbz] 緑遺物で持ち込み良いの出たらちょっと考えるけどハルハルやってるのに片方潰してまで祈祷持ち込むくらいなら初めから祈祷ビルド出すかな
        ヘイト高いとか一部の声の大きい人達が過剰に騒いでるだけで大半の人は普通に楽しんで遊んでると思うよ
        2026-03-14 (土) 10:15:02 [ID:p-el40-8fb4-8mwy]
    • [#f13x] 別に気分は悪くならない
      ただ同キャラ被ると味気しないタイプだから他キャラ使うだけ
      仮に術師じゃなくても「おーそういうビルドか」で済む
      是が非でも勝ちたいという時期でも無いしね
      2026-03-15 (日) 11:38:37 [ID:m-2ebx-bcfd-9mbk]
  • [#cssu] 狂い火特化で早々に空裂狂火でた上に付帯が途轍もなく上振れた結果
    タメ撃ち一発でカリゴの頭に5800出てもう気が狂う。一応構成は
    狂い火×炎+2が3積み
    狂い火×炎+4が1積み
    炎+4が2積みで封牢侵入者はありませぬ
    2026-03-13 (金) 15:56:55 [ID:p-1wb0-1237-z3g1]
    • [#155s] 侵入まであったら一発8000コースか、強いな
      空裂は雷の槍でも躊躇する頭ロックが必中なのが良いよね、拾えないけど
      2026-03-13 (金) 23:01:07 [ID:m-80iw-ea39-eyzt]
  • [#7y5i] 深きで使う前の練習とて浅きの常夜でダフネちゃん練習してるんだけど
    常夜フルゴ難しくない?(練習実力不足なのはもちろんそう)
    ラダゴンの肖像つけてても雷の槍タメすかして、タメなしで差し込むようにしたけど聖光の欠片4つ使っても倒し切れず蘇生係するしかなくなっちゃった
    遺物は雷の槍付与/聖印3つFP/王都古竜信仰で、付帯も祈祷強化と祈祷タメ引けてたからそんなに事故って感じしなかったのに
    2026-03-13 (金) 16:53:31 [ID:p-7ash-8272-7d8t]
    • [#7nzq] フルゴに当てにくいからね、
      下半身をロックオンしたい
      2026-03-13 (金) 16:55:29 [ID:p-5he9-cdee-7d8t]
    • [#5896] 中距離ロックオンは全然当たらないから
      ノーロックで下半身狙うか、密着して撃つかのどちらかだね
      2026-03-13 (金) 17:16:15 [ID:m-7eic-3e73-3i9k]
    • [#7fc4] ロック状態では相手が止まるタイミングを読んで投げるんやで。動いてる時に当てたいならロック切って偏差撃ちする。慣れればバシバシ当てれる。
      2026-03-13 (金) 17:58:33 [ID:p-cbru-1b68-z3g1]
    • [#eutn] ド密着打ちで安定
      2026-03-13 (金) 18:00:03 [ID:m-6wbq-f61e-eyzt]
    • [#666m] 近距離溜め無しが安定するよね
      倒しきれんかったのは外してたのあるだろうけど味方の火力もあるしまぁどんまいとしか
      2026-03-13 (金) 18:21:31 [ID:p-el40-8fb4-8mwy]
    • [#42u7] ツリガ系で密着して祈祷使うのに慣れるといい
      2026-03-13 (金) 21:06:20 [ID:p-49ek-8fb4-85ta]
    • [#2xr1] そもそもフルゴは離れると危ない。第二形態なら状態異常武器持ってケツ追いかけて殴りつつ、ノンチャ密着うちするのがいい。
      2026-03-13 (金) 21:48:00 [ID:p-bbtn-6f28-6f67]
    • [#bncn] ID変わってるけど木主です
      ノーロックとか距離とか意識してみる、ありがとうございます!
      2026-03-13 (金) 23:26:55 [ID:m-b9k2-6f28-eyzt]
  • [#4ggo] 巨人の火型の構成組んでるとこなんだけど火よ!が持ち込めなくて代わりの遺物がこの二択なんだけどどっちがいいかな?
    獣爪・吹っ飛びカットか、霜踏み・夜侵入
    表遺物の残りは巨人強化×2と精神力とか諸々で、裏は祈祷強化×6とアーツ蓄積+1になってる
    2026-03-14 (土) 04:21:59 [ID:m-1nwd-bcfd-3i9k]
    • [#1i8a] 火よ!が持ち込めないならそもそも特化構成やめたほうがいいよ。
      それなら最初から最後まである程度火力が保証されてる獣爪を軸に組んだほうがいい
      巨人祈祷出ないことザラにあるから最初から持ち込めてないと痛い目見る
      2026-03-14 (土) 04:48:12 [ID:m-4jk2-ae6c-4enj]
    • [#45ie] 火よ!をどうせ持ち込めなくてしかも裏に祈祷6なら
      獣爪持ち込みで出た炎なんでも使うスタイルで良いと思う
      てか表の巨人火強化2枚なら夜侵入で良いよ、罪人3体でほとんど並んじゃうし獣爪も巨人火以外の炎の火力全部上がるし
      2026-03-14 (土) 07:45:20 [ID:m-80iw-ea39-eyzt]
      • [#3sw5] 念の為言うと「夜侵入でいいよ」は霜踏み夜侵入の遺物の方って意味じゃなくて、
        獣爪+夜侵入+祈祷6+敵倒アーツ1の構成が良いんじゃない?って意味ね
        2026-03-14 (土) 07:50:15 [ID:m-80iw-ea39-eyzt]
    • [#4e9z] 霜踏み/罪人バフかなぁ、裏で祈祷強化222ついてるなら最低限は戦えるから、まとめて強化できる罪人バフは欲しいしそこに霜踏みあるなら全然戦えるわ。特化と言うより巨人に寄せた汎用構成っぽいね。
      2026-03-14 (土) 10:06:42 [ID:p-cbru-1b68-z3g1]
    • [#7hd5] 普段は獣特化型でやってたんだけど、カリゴグノスに復讐者出す時にさすがに火祈祷使えよ感が強くて手持ちの遺物でなんとか組んでみようとしたんだよね
      でも火よ!がないなら確かにそんなに安定しないし意味ないか…
      2026-03-14 (土) 17:50:28 [ID:m-bpfk-bcfd-3i9k]
  • [#9vse] アーツ発動時味方強化と撃破アーツ+1どっちかしか積めないとしたらどっちが優先??
    2026-03-14 (土) 04:33:20 [ID:m-cw1j-f849-3i9k]
    • [#crmu] そりゃパッシブスキルに近いアーツ回転数上がるほう取るよ
      15秒火力上がるより15秒無理やり生存させられるそもそもの回数増えた方がいい
      2026-03-14 (土) 04:51:25 [ID:m-4jk2-ae6c-4enj]
    • [#58xt] アーツ強化は撃破アーツを大前提とした効果だよ
      拠点毎にアーツ撃てなきゃ強化する意味が無いのだ
      2026-03-14 (土) 09:54:14 [ID:m-bgcz-7575-3i9k]
    • [#ci6l] どっちかしか付けれないなら撃破アーツだけど併用がベスト。
      2026-03-14 (土) 10:03:09 [ID:p-cbru-1b68-z3g1]
  • [#30yo] 巨人の祈祷は面白いんだけど燃費とガチャが厳しい
    悪神の火が好きなんだがめっちゃヘイト買うなこれ
    2026-03-14 (土) 06:48:08 [ID:p-2xzy-cdee-z3g1]
  • [#7iaq] 獣爪復やってると近接振る機会無さすぎて、最近ほとんど聖印両手持ちしてるわ。咄嗟にガード出来るおかげでダウンすること明らかに減ったわ。
    2026-03-14 (土) 11:20:42 [ID:m-7n4r-f849-3i9k]
    • [#9r16] 獣爪型は面白くないから近接とか使うだけでひたすら獣爪擦るのが正解だしな。初期聖印だけで完結するから大盾出やすい積んでるわ。
      2026-03-14 (土) 12:20:08 [ID:p-cbru-1b68-z3g1]
  • [#9rko] 獣特化に鎌出やすい付けられるとかなり良いですね。
    味方の下振れケアが出来るし、メインは獣爪で十分だし。
    2026-03-14 (土) 12:33:32 [ID:m-858b-0465-9mbk]
  • [#6wib] 神狩り特化やってる人いる?黒炎想定だとして、巨人火との差別化は出来るのかな
    2026-03-14 (土) 16:34:55 [ID:m-amp4-6f28-f53i]
    • [#a3gx] 赤くないから目に優しい
      2026-03-14 (土) 17:52:28 [ID:m-bpfk-bcfd-3i9k]
      • [#bm61] 視界妨害しないってのはメリットか…
        2026-03-14 (土) 18:36:41 [ID:m-amp4-6f28-f53i]
    • [#f2pc] FP激軽だし弱点属性以外もやれるから引けるなら普通に黒炎特化の方が強いよ。持ち込みの有無と当たり祈祷の多さの安定感には勝てんけど
      2026-03-15 (日) 11:20:33 [ID:m-2tde-24c4-eyzt]
  • [#beus] 霊炎爆発/魔力付加/魔力+2とか言う神遺物(?)出たんだけど、これは魔力+18&杖出やすい&呪爪特化ビルド作れってことか?...深度5で?
    実際のところ呪爪ビルドって実用的なんですかね。私のPSでは杖振ってるだけで終わりそうなんだけど。
    2026-03-14 (土) 22:06:16 [ID:m-epek-cdee-5ote]
    • [#26sx] 呪爪メインの所感としては、使える付帯の多さや体勢崩し等の近接のメリットを享受出来るのと常フルが強く使えるのが強みかな
      魔術メインなら多分魔術手に入るまでの初期祈祷/戦技、鈴持ち込みみたいなポジション
      魔力付与呪爪は序盤火力高いし十分使えると思う、耐久低い序盤に近接しないとなのでうっかりモブに殺されたりしないよう注意だけど
      2026-03-15 (日) 08:19:49 [ID:m-b71s-4cf1-eyzt]
      • [#dg6i] なるほど、序盤ファーム用と割り切れば魔術メインで使えそうですね。
        フルゴ+耐久盛りで呪爪メインも組みたいけど、深層側の遺物難易度が辛い…
        せめて生命ステ変or最大hp+魔力の遺物が3つないと復讐者で近接はしたく無いなあ
        2026-03-15 (日) 09:31:00 [ID:p-epek-cdee-3j8g]
    • [#bk5h] 魔術復視点で神遺物ぞ。霜踏みあたりつけて魔攻ガン振りにしておけば序盤~中盤の殴りは行けるからFP有限な事もあって大変便利。欲しい。
      2026-03-16 (月) 09:05:26 [ID:p-cbru-1b68-cemh]
  • [#2mf8] フレデリック出した時、スタックしてるのかその場で足踏みするバグって再召喚以外の対策ないですか?
    先行した時に索敵範囲ギリに出して開幕のタゲ取らせたいから割と困る
    2026-03-14 (土) 22:40:14 [ID:m-726q-ed10-6x9q]
  • [#4vj1] 獣爪で訓練場でタメで700くらいあれば十分なのかな?(夜侵入はついてない)
    あと耐久全く盛ってないけど大丈夫かしら。多少盛ったところでどうせワンパンだけど
    2026-03-15 (日) 01:48:40 [ID:m-92z6-6f28-8pcp]
    • [#3q1n] 自分は獣爪タメ577(夜侵入付き、侵入者3人で約700)深度5回れてるので火力は問題ないと思う
      HP増加2積みしてる身としては耐久無振りに不安が残るけど……火力以外に何が積めてるのか気になるな
      2026-03-15 (日) 07:59:00 [ID:m-b71s-4cf1-eyzt]
    • [#83xo] 耐久盛らないなら撃破アーツどっちかあると安定する
      ファーム中はセバスチャン盾にしてればいいけど序盤は脆いのでアーツで補強したい
      あと聖印両手持ちしとくと最大カット一枚でも結構耐えれるよ
      2026-03-15 (日) 09:51:15 [ID:m-amp4-6f28-f53i]
    • [#ew20] 復讐者は常リブラにしか使ってないけど耐久無しの火力特化でもいけてるよ
      ファーム中盤までは最大カットは抱えとくけど、最終日までには火力付帯で埋めてる
      2026-03-15 (日) 17:31:59 [ID:m-3b7g-6f28-3sks]
  • [#dj4x] 竜餐特化目指して組んでみたけど裏で同じ色に偏り過ぎてまだまだだった
    表に竜餐×2、咆哮強化×2に竜炎持ち込みと魔術師塔
    裏に竜餐1つ、祈祷強化それぞれ112と最大FP×2
    道中で拾った色々な聖印も使いつつ行けそうかな
    2026-03-15 (日) 11:06:52 [ID:m-cxo7-ed10-eyzt]
    • [#6uzf] あと、てきたお+1と味方強化も付いてるし楽しそう!
      2026-03-15 (日) 11:09:50 [ID:m-cxo7-ed10-eyzt]
  • [#bu9s] 筋遺物ひとつ付けるだけなら物攻盛った方が攻撃力高いのね
    武器振るにしても獣爪の物攻盛りになっちゃうな
    2026-03-15 (日) 12:44:49 [ID:m-9job-bcfd-pec0]
    • [#87hx] 武器にも適正あるからメインで使う武器によるとしか
      2026-03-15 (日) 14:33:33 [ID:p-el40-8fb4-cbim]
  • [#ehci] なんかセバスチャンのヘイトナーフされてない?
    前は敵にバレてない状態でセバスチャン出せば咆哮上げなくてもセバスチャンにタゲ行ったのに
    今は真っ先にこっち来るんだけど
    それか受剣師のヘイトがおかしいの?
    2026-03-15 (日) 12:54:47 [ID:m-bro1-0465-aow8]
  • [#2tct] 深き夜で獣爪復使ってみたいんだけど
    訓練所で獣爪タメが883でHPが860と獣爪タメが817でHPが946だとどっちがいいかな?
    個人的にはHP高い方が安心感あるけど、攻撃力高い方がすぐに敵を倒せて逆に安定感あったりする?
    2026-03-15 (日) 14:48:22 [ID:p-cooq-4338-7d8t]
    • [#82cv] 深度5でHP940の獣爪ため800到達しないの使ってるけど、物理カット+1ついているせいか最大カット1枚でも割と耐える。HP858の巨人特化(属性カットのみ)は1枚だとワンパン多い。火力は800超えてたら十分すぎるのでは。
      2026-03-15 (日) 16:31:53 [ID:p-468u-cdee-6f67]
    • [#eqli] 低火力のために、戦闘時間が長引けば長引くほど自分も味方も死ぬ確率があがるので、火力特化でいいです。安定性を求めてhp盛りにするべきという意見の方が多数かもしれませんが、敵の動きを良く見て攻撃を欲張りすぎないことと、味方に近づきすぎて巻き添えを食らわないことと、開幕アーツ使用することの3点を意識していたら少なくともドーナツになることはないので。
      2026-03-15 (日) 19:10:19 [ID:m-524t-f849-3u1s]
    • [#6xjk] 元が500 とか600なら火力優先したいけど810出てるならHP優先するかな
      自分はいい遺物がないので選択権ないですが
      2026-03-15 (日) 20:08:58 [ID:m-b71s-4cf1-eyzt]
  • [#39uv] 獣爪の低火力自慢をします。
    とにかく火力に全振りした遺物構成で、訓練場の木人にタメ1発で約600ダメージ...
    (敵倒アーツなし、HP盛り・FPケアなし、ステ変なし)
    2026-03-15 (日) 21:12:44 [ID:m-7let-f849-eyzt]
    • [#5zdl] 一緒ぐらいや、
      獣3祈祷5でそれぐらいになるよな…
      HPも盛れないからずっと出撃できない
      2026-03-17 (火) 14:26:35 [ID:p-5he9-cdee-7d8t]
  • [#264u] 物理+4と獣爪強化一つしかつけれないなら、物理のほうがいい?
    2026-03-15 (日) 22:31:26 [ID:p-3lsy-ea39-cemh]
    • [#36jw] デメリット次第
      個人的にはちょっとでも嫌なデメリット付いてたら獣
      2026-03-16 (月) 12:27:32 [ID:m-80iw-ea39-eyzt]
  • [#5m33] 裏遺物で獣強化と物攻+2にバリスタ出やすいがついててクソがよぉ〜って思ったんだけど、よくよく考えたら獣復讐者って獣爪しか使わんし、物攻が付いてたらバリスタの威力上がるから1日目の夜くらいまでならFP節約しつつ戦うのに使えるかなって思ったんだけどどうだろうか
    バリスタほぼ使ったことないけどヘイト集めやすいらしいからリスクのが高そうではあるけど
    2026-03-16 (月) 00:22:42 [ID:m-82ag-ea39-eyzt]
    • [#cpdl] 常世リブラがよそ見してるときにバリスタ撃ってヒットすると、こっち見てからワープで飛んでくるけど、その爆破を回避できるかできないかくらいの後隙です
      吹っ飛ばせない相手に撃ってはいけない。ひるむ程度の相手だと危ない
      せめてクロスボウとか大弓なら…
      2026-03-16 (月) 00:34:02 [ID:p-468u-cdee-cemh]
    • [#b489] バリスタは使いものにならないけど獣爪持ち込むならガチャ不要だから付帯だけ見ればいいしデメリット無しじゃね?
      2026-03-16 (月) 02:29:11 [ID:m-ep04-bcfd-3i9k]
  • [#6cp1] 正直今でもフレデリックが近接的には鬱陶しいんだけどあんまりそういう声ってないのかな
    怯み取れてるとかならわかるんだけど
    2026-03-16 (月) 02:02:40 [ID:p-9hy8-cdee-7d8t]
    • [#69rl] 自分はあんま感じないからどこで鬱陶しいと感じてるかによるかな
      小型を吹き飛ばすから攻撃がスカるときがあるとこ?
      騎士が怯むからパリィが取れないとこ?
      中型ボスの致命待機を怯みで解除するとこ?
      ツリガ系列の行動を軽怯みでキャンセルするとこ?
      2026-03-16 (月) 07:54:56 [ID:m-b71s-4cf1-eyzt]
      • [#850q] その小突きもだけど普通に近接振ってるときに視界に入るだけで鬱陶しいよ
        出されたら大人しくヘイト逸らして火力出すけど下の人みたいにせめてパリィ狙ってるときぐらいは控えてくれると助かる
        2026-03-17 (火) 02:47:41 [ID:p-9hy8-cdee-8mwy]
      • [#9ejw] あの透過度でもまだ気になる人もいるんだな
        今度は出来るだけ近接と位置が重ならないよう召喚してみようかな
        パリィの音が聞こえたら流石に引っ込めてる
        2026-03-17 (火) 07:44:18 [ID:m-b71s-4cf1-eyzt]
    • [#6zxq] 近接やると邪魔に感じるよね
      特に復讐者でやると視界ジャックもひどいし
      別にいらんし自分ももう久しくだしてないなフレデリック
      2026-03-16 (月) 09:22:46 [ID:p-el40-8fb4-8mwy]
    • [#c8kc] 鈴玉の時は使用者以外も邪魔だと思う
      あと、騎士系ザミェル混種とかに対するパリィ待機勢の前では出さんな
      2026-03-16 (月) 12:44:39 [ID:m-41pu-3e73-3i9k]
      • [#cez6] 確かに鈴玉では出さないな
        自分も邪魔だし、的が大きいからかなんかすぐ死ぬし
        2026-03-17 (火) 07:51:51 [ID:m-b71s-4cf1-eyzt]
  • [#plpw] 王都古竜6、雷22244、属攻2で訓練所さざれ石1254出た。肝心の雷槍持ち込みと侵入がないけど遺物の並びが美しくて気に入ってる
    2026-03-16 (月) 06:14:07 [ID:m-60j5-2e07-eyzt]
  • [#51tg] 表遺物だけで獣爪持ち込み、封牢、侵入、獣祈祷強化1枠分が盛れたビルドがたまたま完成したから深度4の常夜リブラに出してみたけど罪人まとめて獣爪2回くらいで処理出来てめっちゃ楽に勝てたの笑った
    普段使わないからあんまりピンとこなかったけどたまに獣爪ナーフが議論される理由が分かった気がする
    2026-03-16 (月) 10:50:46 [ID:p-60dd-c71e-8mwy]
  • [#1jb5] 復讐者ちゃんにどこかママ味を感じるのはナゼ?
    2026-03-16 (月) 13:02:43 [ID:p-czha-f849-z3g1]
    • [#5fiu] 割とネグレクト気味のママだね
      2026-03-16 (月) 13:25:36 [ID:m-8it5-8a58-eyzt]
    • [#cu85] 意外と世話焼きだし、回復持ってるしなんとなく分かるよ
      小さいけどね
      2026-03-16 (月) 13:28:17 [ID:m-cxo7-ed10-eyzt]
      • [#41on] 何が小さい
        言ってみろ
        2026-03-16 (月) 14:09:35 [ID:m-9rie-bcfd-3i9k]
  • [#7jzr] 初めて獣爪ビルド使ってみてファームはとても楽だったのですが3日目夜ボスだと爪の射程内だとボスの攻撃も当たる距離が多くて結構多くてきつかったのですが先輩方々ってどう立ち回ってます?あと獣爪で使用するの避けた方がいい夜ボスっていますか?
    2026-03-16 (月) 15:24:09 [ID:p-a0wk-6f28-8mwy]
    • [#8bqw] ハルモニアにしか使わんぜ。使い方と言ってもタゲ向いてる時は攻撃後の隙を狙うとか普遍的な対応しかないなぁ、強いて言うなら射程が中距離程度と飛び道具にしては短くてガッツリ敵の間合いなんで、タゲが切り替わりそうな前後はしっかり様子見たほうがいい。
      2026-03-16 (月) 15:39:43 [ID:m-cbru-1b68-9mbk]
      • [#3qv7] そうなんですね・・・。
        強い強いってよく聞いてたのですが活躍できる場面は意外と限定的だったのですね。
        ありがとうございました。
        2026-03-16 (月) 15:49:54 [ID:p-a0wk-6f28-8mwy]
      • [#63wg] 自分は好きじゃないから使わんだけで、常世リブラとストラゲスあたりも罪人•雑魚の処理早いから刺さりはいいよ。ファームとハルモニアは200点で他も下手な祈祷使うよりは良いから、当て感身につけば使える性能は持ってる。好みだけで言っちゃったから一応フォローしとくね。
        2026-03-16 (月) 16:03:08 [ID:m-cbru-1b68-9mbk]
    • [#80jn] 個人的な見解としては、ハルモニアには出したい(モーグにも強い)、ガレキ・リブラにも相性悪くない、グノカリマリスあたりには出したくないって感じかな…
      立ち回りとしては、タメに執着しすぎると反撃くらいがちだから、ヘイト貰ってる時は避けつつ後隙に懐からタメ無しを打つ、とかかな…
      2026-03-16 (月) 15:59:28 [ID:m-ccv3-1565-eyzt]
    • [#8yrk] モーションを覚えたら、フルゴールも獣爪特化が楽だった。雷の槍や雷の武器も持てば詠唱も止められるし
      2026-03-16 (月) 18:05:34 [ID:m-azvn-4cf1-dnxk]
  • [#71pj] そういえば、雷の槍持ち込み特化してる人っている?出すとしたらマリス・ナメレスあたりになるのかな。
    2026-03-16 (月) 15:37:53 [ID:m-6f7x-8a58-eyzt]
    • [#cf4w] グラには獣爪打つ隙あまりないから雷の槍もちこみすることはある
      2026-03-16 (月) 16:07:07 [ID:p-19sl-ed10-7d8t]
      • [#cm9e] グラディウスには等倍で通るのか。射程も込みで、適性ありそうだね。試してみる。
        ありがとう。
        2026-03-16 (月) 16:13:01 [ID:m-6f7x-8a58-eyzt]
    • [#am7m] 常夜リブラで狙われが無い時は結構強み出るよ
      ノンチャでもリーチあるのは偉い!
      2026-03-16 (月) 17:43:14 [ID:m-41pu-3e73-3i9k]
      • [#a3qa] 罪人処理に適してる感じか〜
        同じ感覚でハルモニアもアリかも
        2026-03-16 (月) 20:09:32 [ID:m-7let-f849-eyzt]
    • [#5ylx] ちゃんと特化してたら全部の夜の王行けるよ
      エデレでも1000くらいは出るし
      重要なのはボスの攻撃覚えていかに差し込んでいくかで案山子相手のダメージはあんまり意味ないからね
      2026-03-16 (月) 17:45:08 [ID:p-el40-8fb4-cbim]
      • [#3da1] 立ち回り次第なのはその通りだよね。自分も試したけど、長射程に甘えて喰らったり外したりしたから痛感してる
        2026-03-16 (月) 20:12:09 [ID:m-7let-f849-eyzt]
  • [#2sva] 獣爪や雷槍って基本的にタメて撃つものなの?
    それとも祈祷タメ強化の付帯でもない限りはタメ無しの方がいい?
    FP効率はタメた方がいいって聞いたけど、そうはいっても道中は祝福すぐ触れるし夜王は欠片砕くよね
    2026-03-16 (月) 19:55:52 [ID:m-1xng-bcfd-3i9k]
    • [#d5xi] 場合によりますが、事故防止したいならノンチャが基本ですね。特にグラ、ストラゲス、通常ハルモニアとかは顕著かな?
      2026-03-16 (月) 20:12:33 [ID:m-4u3e-3e73-3t1h]
    • [#76ap] 当たるならどっちでもいいよ
      タメたほうが当てやすいってだけ
      2026-03-16 (月) 23:53:52 [ID:p-49ek-8fb4-7d8t]
    • [#72zj] 獣爪のタメに関して「祈祷/獣爪」のページに書かれてるから読んだ方がいいよ。タメても殆ど威力変わらないから連打の方がいい。ただ敵の間合いから外れて攻撃出来るから巻き込み範囲ブンブン丸にはタメた方がいい場合もある。
      2026-03-20 (金) 22:25:45 [ID:p-5aq8-3707-8mwy]
  • [#43g5] マリス生命変換侵入生命3。裏が最大HPx3筋肉変換物理442組めた
    ハルハルじゃない殴り復讐者ちょっと楽しい
    2026-03-16 (月) 20:11:59 [ID:p-el40-8fb4-8mwy]
  • [#3zax] 浅きソロにハルハル直剣出やすいで秘文字狙いしたんだけど、肝心の秘文字剣が全然出ないし、そもそものステ補正で適当な戦技じゃ火力出ないしで諦めた。
    生命持久・直剣FP・最大スタの遺物が生かせないかと思ったんだけどな……。
    2026-03-16 (月) 20:59:52 [ID:p-cevv-6f28-7d8t]
  • [#cfgk] 王都赤ハル鎌出やすい属性攻撃積みが凄く感触が良い。雷槍持ち込みで道中火力あるし、雷と聖の使い分けで快適。獣爪飽きたら是非
    2026-03-16 (月) 23:05:37 [ID:m-dopa-1237-1wz8]
  • [#13c9] ステ編して拳復讐者ってアリか?
    浅きストラゲスをソロで倒してきたけど悪くはなかった
    2026-03-17 (火) 01:01:29 [ID:m-92z6-6f28-8pcp]
    • [#ia20] 悪くは無いけど、拳につく戦技が微妙で豊富なFPが腐りがち
      パタの適正が高いけど、トランスで張り付ける葬儀屋の方が良いんじゃないかと思う
      2026-03-17 (火) 07:36:54 [ID:p-bgcz-7575-44z7]
    • [#cotr] 全然ありよ
      なんなら普段自分が遊んでるビルドでもある
      FPそこまでいらないしダブルステ変でスタミナも補強すると楽しいよ
      2026-03-17 (火) 09:27:14 [ID:p-el40-8fb4-cbim]
  • [#y37n] 表獣特化で裏は祈祷強化+2で埋めて三日目弱点の祈祷出たら乗り換えようと考えてるんだけど中途半端な火力になっちゃいますかね?
    これやるなら裏も獣特化にして獣爪使うほうが火力出るのかな
    2026-03-17 (火) 10:08:40 [ID:m-12jc-ea39-bci9]
    • [#9s9p] 訓練所で獣爪で800とか出る人やばくないか
      理論値みたいな遺物が複数ないと到達できないよね?
      延々と夜を繰り返す鉄の目みたいな異常者に違いない
      2026-03-17 (火) 16:31:31 [ID:m-4qkw-5837-dyv4]
      • [#19e1] 枝ミスしちゃったごめん
        火力だけ考えるなら獣一択だと思うし個人的にはそのままでいいと思うよ。楽しい方でいいと思う
        2026-03-17 (火) 16:34:35 [ID:m-4qkw-5837-dyv4]
  • [#cp9s] 巨人の火特化でいったら何も出なかった…
    幸い初期祈祷は火よ!にしてたけどリーチ短すぎる
    2026-03-17 (火) 11:23:42 [ID:p-njzi-6f28-7932]
  • [#axm9] 呪爪両手持ちダッシュR2が必殺技みたいなモーションでかっこいいんですけどなんで誰も教えてくれなかったんですか
    これからはこの攻撃たくさん使っていこうと思います
    実用性はまだ試してないからよくわかりません
    2026-03-17 (火) 12:28:15 [ID:m-1p28-67e8-bci9]
    • [#ekc6] それ蘇生1ゲージ1発で起こせるから序盤は割と便利よね
      2026-03-17 (火) 12:52:27 [ID:p-el40-8fb4-8mwy]
    • [#ekv6] そもそも復の専用モーションが大体かっこいい
      致命も殺意高そうだし
      2026-03-17 (火) 13:17:35 [ID:m-w9lt-8a58-dnxk]
      • [#6kei] 復讐者の致命モーションはナイトレインで一番好き。敵を体内から抉り殺す感じが見ててたまらない!
        2026-03-17 (火) 13:28:40 [ID:m-el9t-8a58-eyzt]
      • [#c1w6] これはめっちゃわかる
        ブラボ…PCでやりたいなぁ…
        2026-03-17 (火) 16:24:26 [ID:p-el40-8fb4-cbim]
    • [#246f] 両手持ちローリングR1も使いこなすとよい
      2026-03-17 (火) 13:40:52 [ID:p-c79r-cdee-8mwy]
  • [#1mvg] 霊炎・獣・物理+2 赤
    霊炎・獣・夜侵入 赤
    どちらかが共闘だったらよかったのに…
    2026-03-17 (火) 14:31:05 [ID:p-5he9-cdee-7d8t]
    • [#5jju] 共闘&侵入&獣強化は流石に神遺物すぎるぞ…持ってる人ここに居るんだろうか?
      2026-03-17 (火) 15:37:21 [ID:m-17jw-8a58-dyv4]
      • [#ebus] 共闘&封牢&獣強化ならある!泣
        2026-03-17 (火) 15:45:07 [ID:m-cxo7-ed10-eyzt]
      • [#a78y] 封牢最近若干流行ってるような気がする
        鉄の目隠者当たりは夜侵入と合わせて持ち込んでる人もそこそこ見るわ
        獣爪なら複数変異でも気にならないし、青潜在も最近見直されてるから復讐者ならありな方じゃない?
        結晶人は帰ってもろて
        2026-03-17 (火) 16:08:12 [ID:p-ag5f-a05e-cemh]
      • [#6p6g] へー流行ってきてるんだぁ、長くプレイして遺物も揃って来てるからかな?
        なら獣強化&夜侵入の遺物とこの遺物含めた構成考えてみようかな
        2026-03-17 (火) 16:18:40 [ID:m-7jrp-6f28-eyzt]
      • [#c01m] 共闘&王都&封牢
        味方&王都&夜
        ならあります…
        獣祈祷全然いいのないです。
        2026-03-17 (火) 16:21:53 [ID:m-odlk-5837-evvd]
      • [#7wl0] 復讐者は初期聖印が最終装備になり得るから封牢はもちろん有り、フィールドボスツアーやるより有意義
        ただし表で◯◯祈祷強化×3、侵入、封牢、初期祈祷持ち込みだからハードル高いし、
        野良では結局味方、主にハルハルの装備集めに付き合う必要あるから自分勝手に封牢ツアーやるわけには行かないんだけども
        2026-03-17 (火) 20:03:06 [ID:m-80iw-ea39-eyzt]
  • [#dvcv] 呪爪がどこまで優先されるか教えてください。
    呪爪拾ってくれた人が途中で捨てる事多いんですが、もっかい拾って三日目ボス部屋に置いといた方がいいレベルでしょうか?
    祈祷強化+8%くらいの付帯枠割いて勝率上がるなら有りかなぁと。
    2026-03-17 (火) 20:45:06 [ID:m-858b-0465-3i9k]
    • [#8m7x] 不要、役に立つケースがないとは言わないが有用付帯との交換は本末転倒
      自分を含めた誰かがバウムクーヘン量産機になりそうなら一考の余地はあるが、それを判断するのは味方の上手い人なので気にしないでいい
      2026-03-17 (火) 21:44:58 [ID:p-c79r-cdee-8mwy]
    • [#c5ur] 勝率を100%に近付けるに当たって、重要なのは上振れさせるより事故を回避することなのでどんな付帯よりも優先されるとは思うが味方が拾わない/捨てたならもうそれまででしょ
      押し付けるわけにもいかんし最初にピン差したらあとはほっとくしかない
      一回捨てたものを三日目にまた持たせようとされたらウザがられるだけだと思う
      2026-03-17 (火) 23:19:48 [ID:m-80iw-ea39-eyzt]
      • [#9a0s] 初期の頃回復祈祷すら捨てる人の方が多かったし爪なんて尚更じゃなかろうか
        個人的には爪はいらない派だけどね
        けどハルハル持ち込み無しでやってても回復祈祷は捨てれない
        2026-03-18 (水) 09:10:21 [ID:p-el40-8fb4-cbim]
    • [#2ixg] 正直最大カット40より欲しいけどピン刺してもとらないってことはその有用性を分かってないってことだから持ち込んでも使ってもらえないと思う。一日目夜ボスのフィールドのド真ん中に落としてピン打ちしてそれでも拾ってもらえなかったら諦るしかないと思う。
      2026-03-21 (土) 20:46:59 [ID:m-efiw-6f28-dnxk]
  • [#ak60] 狙われ難く付けてるとダウンしててもファミリーが攻撃してくれないのがなー。
    NPCのエネミー全員に対する仕様だろうから不具合じゃないだろうし、ファミリーだけ狙われ無効なんて調整しようとしたらエネミー全員が狙われ無効する不具合とかになりそうだしなぁ。
    2026-03-17 (火) 23:26:58 [ID:m-8cys-24c4-dnxk]
    • [#8oed] そもそも、ハルモニア、リブラ以外で狙われ難い持つ必要ないしなあ。
      2026-03-18 (水) 14:33:40 [ID:p-8y5t-1533-50v4]
  • [#5f4x] 狂い火で虫焼くの楽しいけど状態異常耐性複数取れたりしてないとそんなに連打出来ないからモヤモヤしちゃう。発狂耐性と合わさった遺物出ないかな。
    2026-03-18 (水) 07:31:13 [ID:m-a7k5-9fb8-eyzt]
    • [#cwh8] 狂い火はチャンス時に蓄積たまってて打てないみたいな状況は結構あるな
      不死バフつけてFP足りそうなら発狂してゴリ押すけど
      2026-03-18 (水) 08:09:51 [ID:p-ag5f-a05e-cemh]
      • [#2eie] なるほどフォルティス沈めた後発狂しとけば良いのか、その発想が無かった。fpなんてどうせ余るからそれでいくわサンクス
        2026-03-18 (水) 08:30:13 [ID:m-cumx-9fb8-eyzt]
  • [#6iuv] 遺物の所持都合により持ち込み無しハルハル復習者を使ってみたのですが、行動範囲が狭く欠陥だと感じました。条件が揃えば火力は出ますが、持ち込み無しではその条件を揃える過程があまりにも貧弱で、味方にも申し訳ないと感じています。(開幕災域なんかはキツいです...)
    そこで遺物構成を見直そうと思うのですが、表遺物における侵入or片ハルのどちらを獣爪にすべきでしょうか。(最終的に純物理戦技で火力を出したいです)
    候補①:片ハル侵入
    候補②:ハルハル(侵入無し)
    候補③:その他案
    現使用中遺物(緑):アーツバフ&侵入&撃破アーツ (侵入&獣爪は未所持)
    有識者が居られましたら、アドバイスお願いします。
    2026-03-18 (水) 18:48:09 [ID:p-bgcz-7575-eboz]
    • [#5wqd] 戦技でダメージを出したい訳じゃないならハル要らなくない?
      2026-03-18 (水) 18:55:30 [ID:m-7lsp-9fb8-eyzt]
      • [#an19] 純物理戦技って書いてたわすまん…その中なら1かな。ファームがしっかりしてれば侵入バフでハルハルに近い火力にしつつ戦技以外のダメージも伸びるし、獣爪でスタートダッシュ決められるならアーツバフ撃破アーツのお陰でファーム貢献も出来る。色分からないけど赤ハルならパチンコ回避も出来るから耐久とスタミナ低くてもワンチャン生まれる
        2026-03-18 (水) 19:13:41 [ID:m-7lsp-9fb8-eyzt]
    • [#1t5l] 赤ハル侵入に常世マリスとかでいいんじゃない?
      2026-03-18 (水) 19:49:16 [ID:m-8cys-24c4-dnxk]
    • [#bsyz] 片ハルなら侵入と生命持久ステ変遺物もいいかも
      戦技主体ならFP低下はそこまで気にならない
      2026-03-18 (水) 20:05:02 [ID:m-cxo7-ed10-dnxk]
    • [#b6d6] 緑の遺物めちゃいいな、個人的には青ハル⇒獣爪にしてファームと下振れを獣爪でカバーするのをオススメする
      自分がカンスト帯で使ってるのが赤ハル/侵入/獣爪、裏に筋力/撃破アーツ/物理*3
      主に獣爪で牽制しつつチャンスが来たら戦技当てに行く動き、嵐の刃とか王朝剣技とかあれば強気に攻められる
      というかあんま物理戦技に拘らず近づきづらい時は属性遠距離戦技や魔術祈祷で牽制したり、踏み込みが強いタメR2(鉈や巨人砕き等)で近-中距離から崩し狙うヒットアンドアウェイしたり出来る事はまぁまぁあると思うよ
      2026-03-18 (水) 23:57:41 [ID:p-c79r-cdee-8mwy]
    • [#eilw] 片ハル侵入に霜踏みか獣爪つけて、裏で筋ステ変と物理盛りとかかな?
      戦技か祈祷を変更しないと初動きついし、最終物理戦技使いたいならステ変すれば適正武器増えるからそのあたりは必須じゃないかな?
      2026-03-19 (木) 08:38:50 [ID:p-5he9-cdee-8mwy]
    • [#7jji] その神緑遺物使って片ハル侵入獣爪で裏物理10~12筋力ステ変(可能ならWステ変)かな自分なら
      そこそこ火力の獣爪に高回転アーツバフあったらファーム貢献度かなり高いと思う
      2026-03-19 (木) 10:27:41 [ID:m-80iw-ea39-dnxk]
  • [#5kue] 表の獣祈祷に大槍3つが付いてたから裏と合わせて物理+10大槍で遊んでみたら
    調子良いとヴァイクの表示攻撃力が480とかいってて笑った
    筋肉遺物無くてこれだから良い筋肉遺物あればもっと伸ばせそう
    2026-03-19 (木) 14:53:15 [ID:m-efqr-bcfd-pec0]
    • [#ejm9] たまに表示攻撃力500以上行ったりして男性キャラより高くなって笑う
      獣爪持ち込みと相性良いし、出やすいは大槍が一番使いやすい気がする
      2026-03-19 (木) 16:27:43 [ID:m-5eqh-6f28-dnxk]
      • [#eudb] 3本目が出ねぇ!アンコしかねぇ!って時にシルリア売ってて救わる事もあるから大槍良い……。
        2026-03-19 (木) 16:39:45 [ID:m-a899-bcfd-pec0]
  • [#bi4w] 深き夜マリスに雷槍でいくか獣爪付きハルモニアでいくか問題。常夜を長引かせたくないけど、通常のときにはるか彼方で睡眠誘いされてリーチの差で阻止が間に合わなかった経験もある。
    2026-03-19 (木) 15:35:56 [ID:m-3rzu-8a58-dnxk]
    • [#ptit] ここのコメント欄だと、マリスはハルハル大弓獣爪持ち込み物理盛りが主流っぽい
      2026-03-19 (木) 15:52:10 [ID:p-ag5f-a05e-cemh]
    • [#8v2q] マリスのページにある通り、復讐者ならアーツ中は睡眠蓄積が無効になる
      アーツでキャンセルできる他キャラもいるだろうし、遠距離で火力出せるなら雷槍じゃ無くても良い
      睡眠誘いが回避不可ならセバスを出して起こしてもらうこともできる
      つまり通常のギミックが分かっていれば、常夜のみを対策すれば良い
      2026-03-19 (木) 17:33:47 [ID:m-747j-3e73-3i9k]
    • [#bobt] 自分はハルハル雷の槍持ち込み属性強化でいってる。通常マリスなら、雷の槍も十分火力でるし、常夜ならハルハル属性強化で、ストームルーラーも強くなるし。
      2026-03-19 (木) 17:52:59 [ID:p-8y5t-1533-1oac]
      • [#7jz7] 雷槍持ち込みと夜侵入付き遺物欲しくなった
        2026-03-19 (木) 19:31:38 [ID:m-dmgk-ed10-dnxk]
    • [#7d7r] 割と真逆のビルドが存在してて面白い。
      やはり気にするべきは常夜なのかもなぁ
      2026-03-19 (木) 19:25:17 [ID:m-7let-f849-dnxk]
    • [#5tjb] ハルハル物理かハルハル属性の2択じゃ無いかな
      マリスの魔力耐性やファーム快適度を考えたら物理になるだろうけど、遺物のハードルが高過ぎる
      2026-03-19 (木) 19:30:19 [ID:p-bgcz-7575-44z7]
    • [#7cl6] 今マリスでハルハル葬儀屋とハルハルレディの初期戦技無しの初日大鬼門メンバーで辛勝して思ったが、マリスって初日ボスが英雄ガゴ溶鉄接ぎ木と下振れハルハル殺しが揃ってるから復讐者は古龍特化でファームに全振りで良いと考え直したわ
      ファームと常世同時ケアだと初日戦力外2人抱えての初日ボスキツいこと多い、どうせ常世は無限回復とアーツやセバス睡眠無効化でどうとでもなるしよく考えたらハルハル来る前から別に勝ってたんだよな復讐者は
      2026-03-19 (木) 23:32:25 [ID:m-80iw-ea39-dnxk]
      • [#6viu] お前は...そう、お前は...
        勝っていたのだ...最初から
        2026-03-20 (金) 06:12:53 [ID:m-7let-f849-dnxk]
      • [#5kh9] そこら辺のボスも大弓でタゲ引いて味方が背後殴る感じで安定するんだよな、接ぎ木はクソだけど
        別に雷の槍が悪いってわけではないんだけど、夜ボスなんていくら時間かけてもいいんだからやっぱファームで獣爪に軍配があがるというか
        2026-03-20 (金) 08:17:57 [ID:p-ag5f-a05e-cemh]
  • [#bhv7] 毎回、フクの無念体から大量の星光の欠片が出るな、ハムスターみたいでかわいい
    2026-03-19 (木) 21:57:28 [ID:m-azak-24c4-dnxk]
    • [#88es] ほっぺに欠片蓄えてる復ちゃんを想像してしまった
      2026-03-20 (金) 09:06:32 [ID:m-8d7l-6f28-dnxk]
    • [#7hm8] あの遺体ってグループ合言葉で優先されたりするんだっけか
      今更だろうけど、復讐者専の合言葉あったりしたら遺体から欠片もりもりで捗ったりするんだろうな
      2026-03-20 (金) 11:32:03 [ID:p-ag5f-a05e-cemh]
      • [#22nc] 一応RevenantとDaphneをグループ合言葉に設定してある
        記録は復讐者ばかりになった気がする
        2026-03-20 (金) 12:37:21 [ID:m-dmgk-ed10-dnxk]
  • [#73c9] 訓練所で獣5と物理もそこそこ(忘れた)積んでるのに獣爪タメ650くらいしかでない
    800とか900ってどこまで積んだら出るんだ
    2026-03-20 (金) 07:43:33 [ID:m-ceep-f849-3i9k]
    • [#lr3a] うちの獣復は獣4、物理12でタメ760ぐらい。獣強化より物理の方が火力でるのかな
      2026-03-20 (金) 11:00:20 [ID:m-azvn-4cf1-dnxk]
    • [#bxmc] 獣強化と物理4は共に(+12%)
      素の獣爪が345〜346だから
      800↑は(+12%)が7個と物理+1以上
      900↑は(+12%)は8個と物理+2以上
      2026-03-20 (金) 11:46:23 [ID:p-bgcz-7575-44z7]
    • [#bcxy] 獣6、物理7だけど確かこれで900超えてた気がする
      2026-03-20 (金) 19:14:18 [ID:m-5fxt-9fc5-bci9]
    • [#5s96] 訓練所で試したけど
      獣6、物理8で883
      獣6、物理8+共闘バフで973でた
      2026-03-20 (金) 20:41:49 [ID:p-cooq-4338-7d8t]
  • [#8cuv] そういえば獣復で無敵化してゴリ押すとき、強靭よわよわのせいで怯んで思うように獣爪撃てない時あるじゃん?あれ鉄壺の香薬飲んでスーパーアーマーつけたら強そうだと思うんだけど実際どうなんだろう。たまに店で売ってるし。40秒動けなくなるのはやばいか・・・?
    2026-03-20 (金) 22:20:16 [ID:p-5aq8-3707-8mwy]
  • [#2ky8] 初期獣爪遺物に筋力補正付いてて持て余してたけど、筋力上昇信仰低下遺物に物理が付いてきたので獣爪ムキムキ人形が完成しちまった…
    2026-03-21 (土) 01:32:12 [ID:m-c85j-4fbc-alto]
  • [#gfdh] 赤ハル、獣祈祷、物理2、侵入、獣爪
    ステ変2種、物理444、最大HP
    という感じの初動の攻撃手段を確保しつつ適当に拾った物理武器で殴るビルド組めたけどどうだろう?
    獣爪特化の方が強いのは承知の上だけど近接しないと飽きる性分だからここらへんを落とし所にしたい。獣&物理2抜いて出やすいつけないとキツいか?
    2026-03-21 (土) 07:54:47 [ID:m-11hz-7abb-dnxk]
    • [#4ynr] 殆ど同じコンセプトのビルド使ってるわ
      違うのは
      (表)獣&物理2→撃破アーツ&生命3
      (裏)中盾見つけやすい がオマケでついてる
      見つけやすいはレア枠が純物理かつ汎用戦技がつく武器種が良いと思う(特大、大斧?)
      中央とフィールドボスだけを回るようなムーブだと武器が拾えない事があるから注意したいね
      2026-03-21 (土) 11:14:15 [ID:p-5gm2-2211-7k2g]
    • [#dga4] 自分も同じ感じで使ってる
      出やすいは物理強化と相性がいいシルリア狙いで大槍がおすすめ
      2026-03-21 (土) 12:53:34 [ID:m-dmgk-ed10-dnxk]
    • [#63fa] 出やすい系はやりたい事があるならつけるくらいの方が色んな武器を楽しめていいよ
      最近ずっとシルリア投げてるな、みたいになって飽きちゃうからね
      特大、特大剣、鎌、曲剣二刀、直剣二刀、大弓、大槍辺りは使ったけど何に対しても安定して戦えるのは大槍だと思う
      出やすいでは使ってないけど個人的にガンガン前に出られる王朝剣技大好きなのでレア一種の重刺剣もいいよね…執行者か学者でやれって?それはそう
      2026-03-21 (土) 13:14:42 [ID:p-c79r-cdee-8mwy]
    • [#9ncd] 初動は獣爪でケア出来てるのと、物理戦技狙いなら出やすい無しでゆっくりローグライク楽しんだらいいと思う
      なんなら味方も獣爪の時間長い方がありがたいから獣物理抜かん方がええ()
      2026-03-21 (土) 14:23:52 [ID:m-80iw-ea39-dnxk]
      • [#dzgg] でも出やすい無しだと、聖印に術師向け付帯出ちゃうよ
        近接付帯欲しいし、変えられるなら何かしら変えた方がいいんじゃないかな
        2026-03-21 (土) 15:25:48 [ID:p-bgcz-7575-44z7]
      • [#e6ct] めちゃくちゃ目から鱗出た
        …と思ったところで武器種で付帯出やすいみたいのってちゃんとしたデータあったりすんのかねという疑問が
        罪人から出る付帯はテーブル決まってんのは知ってんだがそれとは違うもんね
        2026-03-21 (土) 17:49:59 [ID:m-80iw-ea39-dnxk]
      • [#6d7l] 特定の付帯が出やすくなるデータは無いけど、その武器種にしか付かない付帯があるから、ムダになり得る付帯は取り除きたいねってこと
        でも遺物難易度高いし、出やすい変更の優先度は低いと思う
        2026-03-21 (土) 18:24:48 [ID:p-bgcz-7575-44z7]
      • [#5h8x] ガード時詠唱速度とかタメ攻撃時なんちゃらか?
        たしかになあいい話聞いたわ
        2026-03-21 (土) 18:48:25 [ID:m-80iw-ea39-dnxk]
  • [#7ke3] 坑道に寄らないオリマーが増えてきたから
    復讐者で女神像を壊す練習してる
    ①女神像を背に密着して立つ
    ②セバスチャン召喚
    ③即アーツ
    今のところ15回連続で成功してる
    鍛石もだけだけど、聖印も出やすくて良いね♪
    もっと安定したやり方あれば教えて欲しい
    2026-03-21 (土) 11:54:08 [ID:m-bgcz-7575-3i9k]
    • [#7ic0] セバスチャン-女神像-復讐者、この位置関係にしてアーツ切るだけやで。即アーツで安定するならそっちで良いと思う。
      2026-03-21 (土) 12:05:39 [ID:p-cbru-1b68-cemh]
      • [#8juh] なるほど、ありがとうございます
        アーツ状態になるとセバスは主人に対して拳を振りかざすのか...
        2026-03-21 (土) 12:25:41 [ID:m-bgcz-7575-3i9k]
    • [#bgqa] 自分がオリマーするのが手っ取り早いと思う
      2026-03-21 (土) 14:08:48 [ID:m-4gj0-bcfd-9mbk]
    • [#1f6i] 復讐者居て坑道寄らん時点でありえないしピン差して付いてこなかったら素直に単独してるわ
      女神像期待するほどは出ないし、出なかった時単独坑道する時用にアーツは取っておきたい
      2026-03-21 (土) 14:28:50 [ID:m-80iw-ea39-dnxk]
    • [#9now] もはや勝ち負けの執着はないし、オリマーやれとか他オリマーへの文句はやめてくれ...
      ビルドも勿論だが、他プレイヤーの動きを見るのも楽しみの一つなのだ
      そんなことより復讐者マメ知識をもっと広げて欲しいなりよ
      2026-03-21 (土) 15:43:02 [ID:m-bgcz-7575-3i9k]
      • [#cbcb] 勝つことを意識しないのなら好きにしろとしか…
        マメ知識って勝つためにやってることだし
        2026-03-21 (土) 16:09:17 [ID:m-729p-8a58-dnxk]
      • [#c6yl] 価値観の問題だから理解できないかもしれませんが、世の中には結果だけじゃなくて過程も大事にする人がいるんですよ
        特にゲームに関してはそういう人は多いでしょうねぇ
        2026-03-21 (土) 16:57:08 [ID:m-9qmw-8a58-3i9k]
      • [#2d2j] 坑道によらないオリマーが増えてきたって言い草がそもそも他人を見下してる感じがするわ
        2026-03-21 (土) 17:03:34 [ID:p-49ek-8fb4-7d8t]
      • [#8896] マメ知識が勝つ為だとかこの言い方は見下してるとか、肩に力入り過ぎでしょ
        本来はゲームを楽しむ為にこうやって情報共有してんのにさ…
        俺は女神像破壊できるのココで知ったし
        攻撃的な発言なんかより、ちょっとした事でも役立つ情報をもっと共有し合って欲しいと思う
        2026-03-21 (土) 18:04:18 [ID:p-ew2a-2211-7k2g]
      • [#3zi3] 鍛石2が必要って話で「自分でオリマーした方が良い」「女神像は不確実だからそのアーツ使って坑道攻略した方が良い」っていうのは普通に情報共有だろう
        それを最初に突っぱねたのはあなただしオリマー禁止縛りとか個人的なこだわりは後出しだし知らんて
        まあ俺からは以上でもうこの件には触れんよ
        2026-03-21 (土) 18:52:44 [ID:m-80iw-ea39-dnxk]
      • [#cbth] いや鍛石をどうやって入手するかではなく、復讐者での女神像の壊し方のコツのだよ?
        ここ“復讐者のページ”だよ?
        オリマーやれや坑道云々は、復讐者の話題から逸脱している
        “復讐者ならでは”で考えようね
        2026-03-21 (土) 19:38:58 [ID:p-bgcz-7575-4xqh]
    • [#clwn] 勝ち負けの執着なくなってるのにレスバマウントではすごい勝ちたがってそう
      2026-03-21 (土) 22:32:41 [ID:p-49ek-8fb4-7d8t]
    • [#3c3g] 最初に坑道に寄らないオリマーが増えてきたからって言っておいて、鍛石をどうやって入手するかではなくはとか言っちゃうの可愛い
      2026-03-22 (日) 05:10:58 [ID:m-8kln-cdee-9mbk]
    • [#aby3] 主菜と副菜の区別もできん奴が荒ぶってんな
      まぁそれは置いとくとして…
      本題:
      セバスは敵がいない時は復讐者の方を向く習性があるから
      他の人が言うように、セバスが女神像の方を向くように直線状に位置取れば問題ないぞ
      2026-03-22 (日) 13:08:01 [ID:p-bgcz-7575-8mwy]
  • [#68nu] 鍛石2なら鍛冶村の宝箱覚えるのも役立つ
    2026-03-21 (土) 18:17:57 [ID:m-1rmg-7de2-dnxk]
  • [#6dtz] 大槍出やすい/最大HP/物理攻撃力+4でデメリットも気にならない遺物がお気に入りで、筋肉復讐者ライフを満喫するのに本当に重宝している
    これのお陰で勝利を掴めている気がする
    2026-03-21 (土) 18:32:57 [ID:m-dmgk-ed10-dnxk]
  • [#5r6d] 初めて同僚として獣爪筋力物理型来て客観視出来たが獣爪捨てて武器持ってからは普通に強くはないな(柔らかくした表現)
    俺もその人も坩堝や鈴玉パリィは出来る腕あったけどまあ三日目グダったわ
    2026-03-21 (土) 22:05:20 [ID:m-80iw-ea39-dnxk]
    • [#e7jr] 序盤の安定感が最大の強みだからな
      無頼漢や葬儀屋は序盤弱いから差別化はできてる
      2026-03-22 (日) 12:27:22 [ID:m-8nn1-f849-eyzt]
    • [#3xlz] そもそもが下振れ対策で使ってたやつだからの。近接振らなきゃやだー、って性分でもなきゃ祈祷強化つけて祈祷使った方が強い。
      2026-03-22 (日) 17:08:44 [ID:m-3t79-1237-9mbk]
    • [#chyw] 初期祈祷ない時代に使われてたものなんだから今使ったらただの弱い近接
      2026-03-23 (月) 13:15:55 [ID:m-1t2a-f849-3i9k]
  • [#78l2] フルゴール戦のとき、雷系祈祷はどう使っていますか?
    ボスの行動キャンセル時だけ使うのか、それともあまり気にせず積極的に使っていますか?
    2026-03-21 (土) 22:07:12 [ID:m-4ptm-3349-apis]
    • [#2u0l] 大体持ち込み獣か雷槍かの2択だと思うけど、
      後者ならそのまま雷槍メインウェポン、前者の場合は俺は獣の石拾えたらそれメインにして接近戦して適当に拾ったか店売りかの雷武器でキャンセルにだけ使ってる
      もちろんか雷槍拾えたらそれで良いけど獣特化ならキャンセル専用
      2026-03-21 (土) 22:21:04 [ID:m-80iw-ea39-dnxk]
  • [#ebcr] 復讐者に限らない話なんだけど、マルチで復讐者のファミリーによるボスのタゲ荒ぶりながらの暴れは近接組にとっては動きにくい気がする。
    (執行者弾き&守護者ハイガード並感)
    もちろん無理にやろうとする近接組が悪いと言われたらそうだけどね……
    2026-03-22 (日) 10:38:24 [ID:m-3g7b-adb4-dnxk]
    • [#eql1] まぁ普通3日目は出さんよなとは思う
      2026-03-22 (日) 11:22:26 [ID:p-el40-8fb4-8mwy]
    • [#37jd] メンツでその辺変えてるな
      弾きパリィガーカン狙い見えたら集団戦以外出さんし、近接でも背中殴り主体の人ならセバスに無敵かけて背中殴らせるし
      2026-03-22 (日) 12:22:41 [ID:m-80iw-ea39-dnxk]
  • [#avv1] 今更だけど回避3日目のボスの大技回避苦手で大盾に付いてる無敵使ってみたけどすごいねこれ
    こんなに回避出来るとは思わなかった
    2026-03-22 (日) 13:15:34 [ID:m-4qql-c7fb-bci9]
    • [#bzr0] 大盾は何かマリスみたいな扱いになってるけどかなり頼もしいよ
      犬だけは毎回欲しいくらいよ無敵
      2026-03-22 (日) 13:35:53 [ID:m-4l1o-4e0d-dnxk]
  • [#d6th] 復讐者にとって常夜マリスってかなりのボーナスな気がしてきた。初期聖印持ったまま3日目にさえ辿り着ければ、負ける理由が見当たらない。
    2026-03-22 (日) 15:27:57 [ID:m-1x2s-8a58-dnxk]
    • [#ehhg] 回復使ってるならそもそも被弾してるんだから負ける時は負けるだろ
      2026-03-23 (月) 07:34:37 [ID:p-49ek-8fb4-8mwy]
      • [#cefm] そういえばそうか...
        まあでも無限回復って素敵じゃん
        2026-03-23 (月) 15:40:15 [ID:m-agkj-8a58-dnxk]
    • [#1n16] これって残り二人が攻撃に専念して自分は回復回せばなんとかなるってこと?
      2026-03-23 (月) 21:33:34 [ID:m-40z0-1237-bci9]
      • [#2yha] 俺も昔これに盾持てば無敵やんと思ったけどギミック的に1人じゃ無理だし後半スタミナが足りなくてやっぱ無理ってなった
        味方が死ぬというより味方に負担掛けまくってたなと今なら思う
        2026-03-24 (火) 22:53:14 [ID:p-el40-8fb4-cbim]
  • [#76n7] 竜餐特化復讐者で付帯効果が超上振れた結果、常世グノスターの開幕突進前に竜炎で倒せて草
    2026-03-22 (日) 21:23:37 [ID:m-7n4r-f849-3i9k]
  • [#e4m8] 今日
    自身強化
    竜餐
    ブレス
    の遺物出た!
    初期聖印の竜炎で
    訓練場でどのぐらいダメージ出たら
    深度5で出してもいいんでしょうか?
    あとFP盛るのはどのぐらい盛れば快適でしょうか?
    グノとカリゴにだけつかってみたいです。
    2026-03-23 (月) 17:12:23 [ID:m-dng2-f849-9kuq]
    • [#4klj] ふおお…なんちゅー神遺物を引き当てたんだ
      2026-03-23 (月) 17:49:31 [ID:m-7171-8a58-dyv4]
    • [#1wan] どんだけ徳を積んだら出るんだその遺物
      2026-03-23 (月) 17:56:27 [ID:m-wx8b-8ffd-9mbk]
    • [#3c9t] 名誉ドラゴンハーティド復讐者
      2026-03-23 (月) 18:49:49 [ID:m-7let-f849-dnxk]
    • [#7ssc] 復讐者にとってFPは「味方弱い時でも三日目星光四つで足りるか否か」がラインだと思ってるのでそこを念頭に↓
      訓練所口元当て1600+聖印3つ→星光貢がれた上でギリギリだった時あったので足りてない。
      訓練所口元当て2000+聖印3つ→いつも星光4つ以内でギリ足りてる。
      訓練所口元当て2400FPケア無し→数回しか出してないが星光は4つ以内で足りてた、が、大問題があって一度FP枯らした後星光砕いても一発分しか撃てないのでテンポ(実質DPS)が悪くて2000+聖印3つの方が強く感じた。
      付帯にも寄るから参考記録程度にね(俺は竜炎の時は詠唱速度、火力、火力、火力、火力orカット)
      2026-03-23 (月) 19:05:23 [ID:m-80iw-ea39-dnxk]
      • [#34h4] ありがとうございます。
        参考にさせて頂きます。
        2026-03-23 (月) 19:59:43 [ID:m-dng2-f849-9kuq]
    • [#1qut] 神遺物が過ぎるぞ!!
      ありがたや~
      2026-03-24 (火) 10:03:33 [ID:m-7g38-6f28-dnxk]
  • [#cexq] 周囲効果積んでる学者で夜渡ってるけど星光の欠片ってやっぱ砕くより置いてピックした方が復讐者的に助かるんかな?魔術師塔や商人のは譲ってるけど(持てない分貰ってる)。近寄ると事故死の原因にもなるから。
    2026-03-23 (月) 23:56:40 [ID:m-6txm-24c4-dnxk]
    • [#21s4] 巻き込み事故するかしないかどっちが助かる?ってそりゃしない方が助かるでしょ
      2026-03-24 (火) 07:28:24 [ID:m-31v2-9fc5-eyzt]
    • [#68zj] ぶっちゃけ復ちゃんならその辺の星光管理はしていないとおかしいから、巻き込まないタイミングで近くにいたらカニと一緒に撒くくらいでいいかと。
      常リブラとかで長期戦になってジリ貧してそうなら置いてピンしてやればいいし。
      2026-03-24 (火) 08:51:35 [ID:m-c6yv-f849-3i9k]
    • [#db8u] Lv.3の最大FPupが美味しいのでどちらかというとバフってくれた方が嬉しいけど、危なそうだったら無理せず地面置いてピン差しでいいかも
      2026-03-24 (火) 15:35:16 [ID:m-1dkz-8a58-dyv4]
  • [#dnc3] 竜餐復讐者使いたいけど、対象とどれくらいの距離で戦えばいいんですかね?
    2026-03-24 (火) 09:01:09 [ID:p-eif6-02c3-8mwy]
    • [#18r6] 距離置いて使うとヒット数減るから最大限火力を出すためには近接の間合いで動くことになります
      ヒットのさせ方の例は竜炎のページにあるので参考にどうぞ
      安全に使うためにセバスチャンを踏み台にして空中で使用するなどの小技があった気がします
      2026-03-24 (火) 10:05:21 [ID:p-4t7y-cdee-8mwy]
    • [#atjn] ボスには無敵中ゴリ押しか隙見て密着当てが基本、雑魚集団には遠目から、罪人も遠目から結構焼き切れて強い。
      空中発動はネームド竜餐しか出来ないので竜炎は無理、逆に言うとネームドはセバス二段ジャンプで一方的にやれるし密着当てしなくても火力出る(というか密着当てしても火力伸びない仕様)
      竜炎だけでファームやり切るのは無理なのでアドリブ力が求められるよ。
      2026-03-24 (火) 14:20:41 [ID:m-7xkn-8a58-dnxk]
    • [#24rb] ありがとう。書かれたこと参考に頑張ってみるよ
      2026-03-24 (火) 16:08:33 [ID:p-eif6-02c3-8mwy]
  • [#dm9d] 竜餐強化+祈祷強化or属性強化が青にしか出なくて困る
    しかも青で組もうとしても竜炎持ち込みが青にないという…。
    一応訓練所で2100くらい出せてFP盛り構成はあるけどなかなか全盛りは難しいね
    2026-03-24 (火) 09:52:45 [ID:m-7g38-6f28-dnxk]
  • [#l832] ファミリーにも高揚乗る、学者アーツリンクする、守護者アーツで回復するのを今更知った
    2026-03-24 (火) 16:11:07 [ID:m-b6mc-f73e-dnxk]
  • [#2wiv] 聖印3つは必須級だと考えてたけどそうでもない感じ?
    普段は古龍信仰メインで使っているのだけれど
    2026-03-24 (火) 16:43:45 [ID:p-13q1-6f28-8mwy]
    • [#cnx2] あってもいいが、夜の王戦なんてもう欠片余る現状なのでファーム重視の効果ってことになると思うけど
      主流の獣爪はファーム中も困らないから現環境では必須でもないと思う、燃費悪い祈祷使いたいならあってもいいかもね
      旧世代と新世代の違いやね
      2026-03-24 (火) 16:56:24 [ID:p-ag5f-a05e-cemh]
  • [#1rso] 場違いでしたらすみません。
    近接をメインで使っているのですが、フレデリックを出されるとヘイトや攻撃の敵の動きだったりダウン解除されてしまったりでやめて欲しいと感じていて、宜しければ復讐者を使う側からの理由だったりを教えて頂けないでしょうか
    2026-03-24 (火) 16:59:31 [ID:m-891b-6f28-3i9k]
    • [#2wiv] 夜の王とかには出さないけどダウン解除って事は道中よね?
      ファームならスピード重視だからじゃない?
      要所要所で見たら確かに邪魔だけど全体で通して見たら壁いた方が楽だし
      パリィみたいなもんよ。狙ってタゲやヘイト管理するより殴った方がはやい
      2026-03-24 (火) 17:39:37 [ID:p-el40-8fb4-cbim]
    • [#79g0] 復讐者的なフレデリックを出す理由は、ツリガ系などの敵の怯ませや吹き飛ばし、自分が最初に接敵する、自己バフ。思い付くのはこんな感じです。自己バフなら仕方無いので諦めてください。怯ませは坩堝パリィ以外は邪魔にならないと思うので諦めてください。接敵は嫌なら最初に当たるよう移動して下さい、復讐者は攻撃するとき絶対足が止まるので味方がいない時は前に出るファミリーが必須です。つまり最初に当たるときはほぼフレデリックです。(敵が向かってきてくれるならセバス)ダウン解除はマルチなら復讐者以外の他の味方でも同じことが起こり得ます、諦めてください。あとセバスならともかくフレデリックにヘイト取られるのは攻撃出来てないと思うので気持ち積極的に殴って下さい。私も追跡者をよく使いますがスキルで近寄ってくる鉄よりはマシなのでそこまで気になったことはありません。状況が詳しく分かれば復讐者側の立ち回りの項目が改善されるかもしれませんが上記の理由によりほぼ無理です
      2026-03-24 (火) 17:46:46 [ID:m-c0iy-1237-eyzt]
    • [#8yj3] フレデリックはなあ…召喚位置が一番遠いから最初にタゲ取ってもらうのに最適なんよな。
      共闘強化による火力UPも嬉しくてな…祈祷祈祷2を表に積めるようなもんな上に火力遺物効果と同時に付くから優秀でな
      チラホラ近接組からの苦情は来るから邪魔に思う人も少なくはないんだろうけど、復讐者としても手放し難いというね
      2026-03-24 (火) 18:35:48 [ID:m-cjfr-5536-dnxk]
    • [#ezzd] 自分は基本出さないことにしてる。ヘイト買ってくれてる近接の気を散らしたくないし。
      敵とタイマンする必要がある場合には惜しまず呼ぶけどね。
      2026-03-24 (火) 18:45:12 [ID:m-7let-f849-dnxk]
    • [#1tvt] 開幕フレデリックでアーツ使うと全体バフに加えて他キャラアーツの倍くらいのダメージ見込めるから出し得なんだよね
      フレデリックが長時間生きてるってことは仕事してるってことだし、仕事してない時はさっさと倒されちゃうから
      2026-03-24 (火) 18:45:38 [ID:p-49ek-8fb4-8mwy]
    • [#bcch] 自分もガーカン特化の守護者練習中の際はタゲ散ってやりづらいなと思った事あるから木主の気持ちはよくわかる。
      でも共闘バフも怯ませもタゲ分散も貧弱な復讐者からしたらメリットしかないので出さないで欲しいは同意できないですね。
      前衛役のプレイヤーもいつも完璧に動けるとは限りませんしね。
      2026-03-24 (火) 20:06:43 [ID:m-8ujj-cdee-824c]
    • [#5pp4] フレデリックは復讐者目線でも邪魔な時あるから根っからの復讐者専は状況選んで出してると思う
      獣爪環境の今、にわか復讐者大量にいるからここにいるような人に言ってもしょうがないと思う
      2026-03-24 (火) 20:36:37 [ID:m-80iw-ea39-dnxk]
    • [#5jjf] 思いつくのをいくつか
      1.打撃が効く相手 2.タゲ取りしてもらう 3.共闘強化ついてる
      4.ダメージレベル的に相手が怯む 5.坩堝相手で致命入れない方が早い時
      6.攻撃範囲がそこそこあって自分で動くので微妙に火力補助してるつもり
      7.脳死で出してる 8.しまい忘れてる
      2026-03-25 (水) 12:32:58 [ID:m-8zw9-814b-b45d]
    • [#d8vb] とりあえずフレデリックって行動パターンの復讐者はっきり言ってクソ邪魔なのはガチ
      全員遠距離だったり近接いても自分が復讐者使う側だと何も思わないけど近接の時のあいつほんとに邪魔で見えづらいし攻撃しにくいからもっとヘレン流行ってほしいわ、正直ヘレンのが強いし
      2026-03-25 (水) 13:43:38 [ID:p-u5fh-0465-8mwy]
      • [#dybw] 仲間が合流する前は怯みが強いフレデリックと共闘、合流したら余計な怯みを取りにくいヘレンと交代させて回復するって感じで使うわ。体勢崩した直後にフレデリックパンチするとかなりしょっぱいからね。
        2026-03-26 (木) 10:34:43 [ID:m-cbru-1b68-9mbk]
  • [#2k83] 表で
    竜餐
    ブレスが黄色青2つあるんだけど竜さん特化はどれくらい揃ってれば実用?なお裏には亀頭強化と竜さん強化が重なる異物はない
    2026-03-24 (火) 19:24:20 [ID:p-dge7-24c4-4q46]
    • [#a4b7] 表で持ち込み竜炎と裏に祈祷か属性強化+1以上を3つとFP関連を2つ以上かな
      2026-03-27 (金) 11:29:04 [ID:m-31rn-5c81-dnxk]
  • [#2661] 獣爪特化やろうと思うんですけど、獣強化5積みで撃破アーツも添えるのと撃破アーツ無しで獣強化6積みするのだったらどちらがいいと思います?
    2026-03-24 (火) 20:43:58 [ID:m-5xgv-f849-ce32]
    • [#1ugb] アーツは強いけどハルモニアなら獣6欲しいし
      獣爪な時点でファーム強いからアーツの回転よりも三日目火力意識するのもアリなんよね、てか獣爪の火力高ければ高い程ファームも楽になるし
      てわけで個人的には6積みオススメだけど2回ずつくらいどっちも試して感触良かった方にしたら?
      2026-03-24 (火) 20:54:23 [ID:m-80iw-ea39-dnxk]
      • [#50b7] ありがとうございます!アドバイスに従って両方試したところ火力高いほうが気持ちいいし結果として貢献できた気がするので6積みでいきます!
        2026-03-25 (水) 02:56:39 [ID:m-214s-f849-ce32]
  • [#ejnr] 色々試したけどステ変獣爪に落ち着いた。Lv15でHP1100、カカシにタメ獣爪で800ダメ超えれば上々でしょう
    獣爪メインでFP不足を感じるような場面って今のところ中央砦の連戦くらいかな。ただ幽鬼相手の回復だけは本気でキツい、ほぼ確実に息切れして欠片モグモグしちゃう
    2026-03-25 (水) 15:35:31 [ID:p-8ni6-0e74-cemh]
    • [#6czk] 回復吐いた後はアーツ使えばいいよ、それで基本的に事足りる
      2026-03-25 (水) 15:38:50 [ID:p-ag5f-a05e-cemh]
  • [#efpd] 獣爪復讐者が居るか居ないかで最早難易度が変わる
    それくらいぶっ壊れてる、居たら鼻歌交じりのピクニックになる
    2026-03-25 (水) 22:31:05 [ID:p-6kwj-cdee-8mwy]
  • [#7eo1] 今更だけどセバスのヘイトやばくない?常夜グノで味方の復讐者がセバス召喚したらエリア端から端まで飛ばれてどんだけ殴ってもグノのヘイト取れなかったわ
    2026-03-26 (木) 08:01:11 [ID:m-2tde-24c4-dnxk]
    • [#bl8o] それ多分攻撃当たってなかっただけだと思うよ
      あいつのタゲ性能雀の涙程度だし
      2026-03-26 (木) 08:30:06 [ID:p-el40-8fb4-cbim]
    • [#b3ql] どっかのコメ欄でみたやつだとヘレンは狙われ-でセバスは+とかあったから、本当ならその状況もうなずけるね。
      2026-03-26 (木) 08:36:32 [ID:p-cbru-1b68-cemh]
    • [#85yb] この話のどこに頷ける要素あるのやら
      こんな与太話鵜呑みにして夜の王にまでファミリー召喚する地雷復讐者増えそうで嫌だな
      2026-03-26 (木) 10:14:27 [ID:m-5rkq-d915-dnxk]
      • [#dzqb] 夜の王であろうと救助するときは積極的に使うわ。
        2026-03-26 (木) 10:24:11 [ID:p-cbru-1b68-cemh]
      • [#2h20] 救助する時はとかそんなん当たり前じゃね?
        書かなくてもわかると思うんだけど?
        2026-03-26 (木) 10:32:14 [ID:m-b5r1-4234-7lr0]
      • [#3ba4] 自分はそう見えなかったよ。
        2026-03-26 (木) 10:38:11 [ID:m-cbru-1b68-9mbk]
      • [#9ysu] そうなん?自分は常識だと思ってたけど
        夜の王だと召喚しないって人いるけど皆救助の時は呼び出すと思うよ
        2026-03-26 (木) 11:26:13 [ID:m-6nqs-82d4-dnxk]
      • [#7fg3] むしろ初心者復讐者が救助の時にも躊躇しそうだなと思ったからツッコミ入って良かったと思うよ
        2026-03-26 (木) 12:46:11 [ID:m-80iw-ea39-dnxk]
      • [#4zah] 1から10まで説明しないとわからない子増えたよなとは思う
        2026-03-26 (木) 16:15:19 [ID:p-el40-8fb4-cbim]
  • [#85uc] 災域に復讐者の罪人追加してくんないかな、爪の救助強いけどそれはそれで別にいい気がする
    2026-03-26 (木) 11:02:32 [ID:p-ag5f-a05e-cemh]
    • [#21x1] そして待ち受ける、ファミリー3人と三なる光輪
      2026-03-26 (木) 12:55:28 [ID:m-cqps-8a58-dnxk]
    • [#dqjr] 禁じ手のアーツで遅延してくるぞ
      2026-03-28 (土) 03:30:06 [ID:m-36fd-b4af-dnxk]
  • [#5sqp] コメント満杯説提唱者
    2026-03-26 (木) 13:00:52 [ID:m-cqps-8a58-dnxk]
    • [#84nm] 大変失礼致しました
      2026-03-26 (木) 13:02:17 [ID:m-cqps-8a58-dnxk]
    • [#7s2s] アプデでもなけりゃ話題ないからな……
      2026-03-27 (金) 13:06:15 [ID:p-1g53-cdee-cemh]
  • [#6m16] 特大2刀楽しいんだけど無頼漢や葬儀屋みたいにスタミナ踏み倒せないのが辛い
    ステ変してるけどもうちょっとスタミナ欲しい
    ファミリー生贄とか出来ないかな
    2026-03-26 (木) 18:30:14 [ID:p-el40-8fb4-8mwy]
  • [#69ho] 訓練所でレベル15時に竜炎2500超え出せるようになったけど、実際に使ってみると隙が大きくて安定しないなあ
    2026-03-27 (金) 12:46:10 [ID:m-dmgk-ed10-dnxk]
  • [#5gb6] 特大剣の遺物でいい感じに組めた

    特大剣の攻撃力、てきたお、生命+3、魔術師塔FP、夜侵入、霜踏み、赤ハル

    Wステ変、属性強化1と2、最大HP、特大剣3つ、特大剣回復、特大剣見つけやすい
    デメリットは聖杯瓶使用時カット低下、回復低下、被ダメ時毒
    裏の緑遺物に特大剣関連の効果3つ付いてるから生かしたかった
    2026-03-28 (土) 00:20:03 [ID:m-dmgk-ed10-dnxk]
  • [#4x39] カーリア隠者で潜ってたらもう1人が落としてくれたラダゴンを獣爪福が目の前で持って行ったのが許せん…!
    タメなし運用するならまだしもご丁寧に全てタメ使用だから余計むかついたわ。
    夜の王前に土下座して緑亀タリスマンおとしたら違うクソみたいな耐性タリスマンと交換された…
    2026-03-28 (土) 00:25:59 [ID:m-em4l-f73e-3i9k]
    • [#4nwr] 何これ荒らし?
      ガチで言ってんなら獣爪なんか一番詠唱速度欲しいだろ、つか祈祷なんか何でも詠唱速度要るけど
      多分なんかと勘違いしてるぞお前
      2026-03-28 (土) 01:13:02 [ID:m-80iw-ea39-dnxk]
      • [#1rtx] タメ運用なら優先度落ちる。わざわざここに書くとじゃないのはそう。
        2026-03-28 (土) 06:56:30 [ID:m-811t-f849-9mbk]
      • [#dpio] んなわけあるかーい
        獣爪なんて祈祷の中でも詠唱速度の影響大きいのに
        タメなんか0.3秒も変わるぞ差し込める回数全然変わるわ
        2026-03-28 (土) 11:07:22 [ID:m-80iw-ea39-dnxk]
      • [#4t78] 詠唱速度1でいいレディにキレんならわかるけどね
        普通になんか勘違いしてんだと思うわ
        2026-03-28 (土) 11:08:21 [ID:m-80iw-ea39-dnxk]
    • [#eqd1] タメ運用なら優先頻度そこまで高くないわな
      カーリア見えてるなら俺なら譲るがまぁ運がなかったどんまいとしか
      脳死獣爪増えてるのは事実やしな
      2026-03-28 (土) 11:18:33 [ID:p-el40-8fb4-cbim]
      • [#829m] いやいやいやマジ?
        俺自身は復讐者隠者の関係なら別にどっちでも良い、早いもの勝ちだろって感覚だけどどうしても優先度の話したいなら尚更獣爪優先になっちまうよ
        隙元々少ないと差し込めるシーンが2→3だったり3→4だけど、隙デカい獣爪だと0→1だったり1→2だから火力の伸びも後隙狩られる回数も全然違うでしょ
        まあタメOnlyはにわか復讐者だろうけどそのにわか晒す前から自己中な反応してる時点でもうおかしいんよ
        2026-03-28 (土) 12:34:07 [ID:m-80iw-ea39-dnxk]
      • [#6rct] いやタメOnlyもタメ祈祷強化重ねてたら間違ってもいないからにわかかどうかもわからん
        少なくともこの隠者はにわかだが
        2026-03-28 (土) 12:37:43 [ID:m-80iw-ea39-dnxk]
      • [#90bm] 俺も隠者が拾わなかったら拾うかなって感じかな
        もらえるなら欲しいし
        威力とか後隙がとかじゃなくてカーリア振る回数と獣爪溜めて撃つ回数で普通は考えるし
        PT全体の事考えるか自分の事しか考えないかの違いでしょ
        今回の主張は隠者も復讐者も自分の事しか考えてなさそうだけど
        2026-03-28 (土) 14:12:50 [ID:m-8ps5-db62-4uge]
      • [#8mvi] 隠者の人もここじゃなくて向こうの掲示板に行って頭なでて貰ってきなよ
        あっちなら賛同して貰えるでしょ
        2026-03-28 (土) 14:28:08 [ID:m-9lgl-86bc-4uge]
    • [#9vxm] 術師やってるとそんなこといくらでもあると思うし、復讐者が取るなら別に何もおかしくはない
      ただ思い通りにならなかっただけ、次は拾えるといいね
      2026-03-28 (土) 11:51:54 [ID:m-dmgk-ed10-dnxk]
    • [#eqb7] 他キャラ板にわざわざ書いてるのがな
      これを読んだ復讐者が譲るべき、とならないでほしいので一応レスしておく
      結局隠者が頼れるかどうかによるしそもそも差し込みが出来るか否かに関わる獣爪も詠唱速度欲しいのは間違いない
      今いるメンバーの誰が持てば火力伸ばせるか、で判断するようにしてほしい
      2026-03-28 (土) 12:22:27 [ID:p-c79r-cdee-8mwy]
      • [#52pn] 「今いるメンバーの誰が持てば火力伸ばせるか、で判断するようにしてほしい」に賛同。隠者の場合、獣爪特化超えれるのはよっぽど極まった上振れ結晶、重力特化くらいだと思うけど
        2026-03-29 (日) 06:47:05 [ID:p-cm7n-c039-cemh]
      • [#5yri] 獣爪は持ち込めて序盤から安定するのが強いんであって火力面は魔術組に敵わないよ
        ただ武器拾えたらだけどね
        2026-03-29 (日) 21:43:48 [ID:p-el40-8fb4-cbim]
    • [#bbvx] 俺が隠者やる時は生命技量ステ変つけない選択肢が存在しないから、ラダゴンは普通に復讐者優先で考えてるわ
      特化獣爪の火力に勝てる範囲攻撃は現環境では存在してない
      そうでなくても術師複数居たら基本的にラダゴンなんて奪い合いだろ、みじめにやれよ
      2026-03-28 (土) 21:27:44 [ID:p-49ek-8fb4-8mwy]
  • [#902n] 1日目の商人前で星光買って落としてくれるお味方ありがとうありがとう
    そうだよ欲しいタイミングは最終日じゃなくて2日目夜までなんよ
    2026-03-28 (土) 07:04:18 [ID:m-aqv7-4b06-7nya]
  • [#2i4w] 常ハル獣爪でワンパン出来るとマジで世界違うな、こうなるとガチで復讐者が最強、となる
    ただ俺は遺物半端で付帯や襲撃次第なんだが安定してワンパン出来てる人ってやっぱ封牢とかも付けてんのかな
    2026-03-28 (土) 16:56:26 [ID:m-80iw-ea39-dnxk]
  • [#159s] 2ヵ月に一回のペースで雷の槍特化を組んでみて別にこの完成度なら無くていいなと消すのを繰り返している
    2026-03-28 (土) 17:49:16 [ID:p-avy9-a649-8mwy]
    • [#e3ub] 初期祈祷変更と○○強化付き遺物があるの竜餐特化のみだから、色んなボスに使える訳じゃないけどグノカリゴだと嬉しい
      古龍強化や獣強化+初期祈祷変更の遺物が欲しいよ…。
      2026-03-28 (土) 18:36:49 [ID:m-dmgk-ed10-dnxk]
    • [#4cvm] ◯◯が強いっても結局遺物に依るとこもあるもんねえ
      遺物揃った雷の槍は半分くらいの夜の王に持ってけるくらいの万能さはあるんだが
      2026-03-28 (土) 19:11:19 [ID:m-80iw-ea39-dnxk]
  • [#c7re] 巨人の火祈祷ビルド組もうと思うのですが
    聖印見つけやすくなるは必要ですか?
    あと序盤中盤、巨人の火の祈祷見つけるまで
    初期祈祷変更遺物の火よ!って入れた方がいいですかね?
    炎撃とか霜踏みとかこれがいいってお勧めの戦技教えてください。
    2026-03-28 (土) 19:35:46 [ID:m-odlk-5837-7tpb]
    • [#5xr3] 初期祈祷を獣爪に変更の遺物が最もおすすめで、それ以外は数段落ちて火よ!霜踏みがおすすめです。また、ファーム中の火力に不安があるなら撃破アーツとアーツバフも必須レベルです。理由として獣爪以外は属性相性により火力が大きくブレる点、そもそも祈祷全般の入手に難がある点があり最低保証として安定してダメージを出せる獣爪がおすすめです。聖印見つけやすいは不要です。もともと出やすい上、巨人の聖印は青潜在なので漁るタイミングが少なく(効果の有無に関わらず)無理矢理付ける必要性が薄いです。その場合逆に他の出やすいは付けてはいけません、紫のランダム枠から出る可能性はあるので。初期祈祷を火よ!は最終日のみ特化の良いところを見れるのですが火が効かない相手だと何も出来なくなるなど味方への負担が大きくなり、結果ファームが失敗しやすくなります。(火力は高いのであくまで可能性が増えるという意味で)。そのようにファーム中の火力不安があるときに撃破アーツとアーツバフがあれば味方の構成次第ですが自分のダメージが多少低くても味方のダメージが増えるのでファーム貢献に繋がり先程の弱点もやや補えるのでほぼ必須と紹介しました。
      2026-03-28 (土) 20:19:54 [ID:m-bls3-9fc5-eyzt]
    • [#evgz] 自分の場合は遺物の関係で霜踏み付けてるよ
      火よ!は近接の間合いでしか当たらないから耐久の低い復讐者だとだいぶ辛いし、近接が殴れない時に攻撃するという術師の役割も果たしにくいしおすすめしない
      巨人の火強化と一緒に祈祷強化が積めれば獣爪が一番だと思う
      2026-03-28 (土) 20:32:06 [ID:m-dmgk-ed10-dnxk]
    • [#8fln] 自分は初期獣爪積んで、筋肉遺物、赤ハル遺物、他は巨人の火強化してるな。万一、巨人の火の祈祷を拾えなくても、戦技で火力でるようにしてる。聖印見つけやすいはいらない。
      2026-03-29 (日) 00:39:23 [ID:p-8y5t-1533-1oac]
      • [#cq4a] 皆さんありがとうございます。
        参考にさせて頂きます。
        2026-03-29 (日) 23:10:39 [ID:m-odlk-5837-7tpb]
  • [#2m6u] 常世ハル相手に獣祈祷×4物理×14夜の侵入者でだいぶ付帯もいい感じのが揃っても
    1撃2700ぐらいで一発で倒し切る事が出来ないんだが安定して一発でやれてる人って
    獣祈祷6物理12が当たり前なんかな?出来る人すごいなと思う
    2026-03-29 (日) 00:47:03 [ID:p-4vr7-c039-8mwy]
    • [#8lsl] そんな事不可能だしいないから安心しな
      ここは超上振れたのを平均みたいな感じで語っちゃうから
      実際マッチする獣爪復讐者が現実だよ
      2026-03-29 (日) 08:45:20 [ID:p-el40-8fb4-8mwy]
      • [#edtn] いや流石にそこまでありえん程遠くないって
        今直近の常ハルワンパン録画と戦歴確認してきたけど
        夜侵入*4に獣6物理9程度相当+付帯で祈祷強化11、祈祷強化11、最大攻撃10、最大攻撃10、祈祷タメ18に勇者肉で3300超え(襲撃イベ無し)
        俺も毎回ワンパンは出来てないから上振れは上振れだけど、超上振れって程でも無いのは分かる付帯でしょ
        2026-03-29 (日) 14:12:26 [ID:p-80iw-ea39-8mwy]
      • [#autr] 出来る出来ないじゃなくて安定してだよ
        毎回災域2箇所で罪人4人沸いてその付帯集めれるならそうなんじゃない?
        2026-03-29 (日) 15:11:54 [ID:p-el40-8fb4-cbim]
      • [#854v] いや不可能とか超上振れとか言うからさ…
        あと毎回じゃないって書いてるでしょ
        三回に一回程度はいける程度のを超上振れとは言わんやん
        2026-03-29 (日) 16:19:03 [ID:m-80iw-ea39-dnxk]
      • [#3s5v] 安定してって最初から書いてるのに何言ってるんだ?
        「安定して」「1発でやるのは不可能だよ」って事だよ
        それを毎回じゃないけど出来るとかそんなん当たり前やろとしか
        俺だってワンパンした事くらいあるわw
        2026-03-29 (日) 16:36:31 [ID:p-el40-8fb4-cbim]
      • [#e7n2] えーだって付帯はこれ別に普通じゃん?上振れならタメ18複数とか一枠で二個付きとかあるわけで
        じゃあ、上振れ部分は罪人4のとこだけどこれは物理12とか封牢も組めてる人なら平均の罪人でいいわけでそういう遺物持ってる人なら安定してんのかな?と思ったからよ
        2026-03-29 (日) 17:42:27 [ID:m-80iw-ea39-dnxk]
      • [#11ff] もういいよそれで
        ○○があったらとか○○で組めたらとか自分は出来ないけど理論上は出来るなんて
        もっかい書くけどそんなん当たり前やろ
        2026-03-29 (日) 18:15:57 [ID:p-el40-8fb4-8mwy]
      • [#9f2p] ガッツリ上振れてて草こんなん毎マッチ出来たら飽きるわ。
        2026-03-29 (日) 18:27:37 [ID:m-cni2-1237-9mbk]
      • [#ew7i] 全然理論値でもなんでも無い遺物で普通の付帯のパターン示してそれなりの根拠示した
        遺物あったら安定するかどうかだろ?遺物あったら安定するはずじゃんって話なんだからズレてんのはそっちやろ…
        2026-03-29 (日) 18:37:55 [ID:m-80iw-ea39-dnxk]
      • [#xv4f] どう考えてもこの付帯が普通とか言ってるあなたの方がずれてますよ
        これが普通なら俺は毎試合下振れてるわ
        2026-03-29 (日) 19:00:07 [ID:m-a7eg-4926-4uge]
      • [#8bp3] マ?
        カット系拾わなかったらこんなもんじゃね?
        これ別に一枠二個とかないパターンだったし
        2026-03-29 (日) 19:13:01 [ID:m-80iw-ea39-dnxk]
      • [#c4kt] 毎試合こんな付帯揃わないし不可能だという根拠示してるようにしか見えませんよと
        2026-03-30 (月) 12:27:48 [ID:m-23vw-7f37-7lr0]
  • [#7z3o] ふと思ったんだけど他の近接やってるとフレデリック邪魔とか見るけどこれ召喚だけに限らんよね?
    無頼漢とか二刀バッタとかでも起きるけどその都度思ってるのかな
    自分が近接やってて召喚邪魔はわかるんだけどさ
    何で透過処理してくれないんだよ
    2026-03-29 (日) 01:10:44 [ID:p-el40-8fb4-cbim]
  • [#3skd] ファミリー召喚するときは割と気を使ってはいる。
    坩堝のようなパリィ可能かつ攻撃を当てたら怯むような相手にはヘレンは出さないし、人型やツリガをハメれるセバスも無頼漢がいるならスキル受けを邪魔しかねないから出さない。
    セバス&不死アーツも鈴玉のように(セバス死亡→その流れで別の人を)流れ弾で攻撃してくる相手にはこちらの任意召喚解除でひっこめて調整したりしてる。
    2026-03-29 (日) 07:40:46 [ID:p-5hnl-cdee-8mwy]
  • [#8v0o] 浅き夜で呪爪ビルド組むなら、魔力付与ナメフルでいいんだっけ。付帯はタメ強化かな〜ロリ攻撃も良い感じな気がするけど。
    2026-03-29 (日) 09:12:01 [ID:m-38yf-ea39-dnxk]
    • [#8my7] ダッシュ攻撃強化もいいですよ。戦技をデタミにするとDR2が1.6倍になっていい感じ
      2026-03-30 (月) 07:33:47 [ID:m-e4bx-3e73-3t1h]
      • [#8ul3] デタミさんか〜
        かけ直しが面倒くさそうでノータッチだったけど、試してみようかな
        2026-03-30 (月) 12:48:45 [ID:m-e757-8a58-dnxk]
  • [#3p14] 葬儀屋メインの人達は攻撃祈祷を使う人がほぼいなかったのでこちらで聞かせてください。葬儀屋遺物の「連撃の最終攻撃命中時、攻撃力上昇+獣の祈祷強化」と「祈祷を使用して、自身に補助効果発生時物理攻撃力上昇+獣の祈祷強化」を持っている人いますか?アーツ発動時、攻撃力上昇+獣の祈祷強化or王都古竜信仰の祈祷は持ってるんだけど上2つはまったく出る気がしない。グラングの岩とか竜咬とかの物理祈祷も超火力出しそうだなんだけど遺物構成難易度が高すぎる。
    2026-03-29 (日) 09:30:22 [ID:p-cm7n-c039-cemh]
    • [#baq3] 葬儀屋の固有効果こっちで聞く意味のほうが分からんが、組み合わせ自体ならキャラ固有との組み合わせなんだから出はするだろ
      2026-03-29 (日) 09:55:34 [ID:p-49ek-8fb4-8mwy]
      • [#6qk8] まあ確かにそれはあるが祈祷メインの人なら祈祷葬儀屋もやってると思ってな。気長に集めるか
        2026-03-29 (日) 16:59:16 [ID:p-cm7n-c039-cemh]
    • [#9hbx] 葬儀屋連撃+ケモ祈祷強化+物理2ならあったぞ
      でも祈祷ガチャきつすぎて実用できないんじゃないかね
      2026-03-29 (日) 22:51:16 [ID:p-gloo-6f28-8mwy]
      • [#8cnp] 情報ありがとう。安定して勝つなら持ち込める復讐者一択なんだけど最大火力出して遊ぶ場合は自己バフかけた葬儀屋だから遺物が欲しかったんだよね
        2026-03-30 (月) 06:21:06 [ID:p-cm7n-c039-cemh]
  • [#b89c] 獣爪で5ソロやってみたが中々面白い
    ファミリーと勝ち取っていく感じだ
    2026-03-30 (月) 03:59:35 [ID:m-aia7-317f-dnxk]
  • [#axy0] 獣爪ダフネ強す、ぎい〜〜〜〜
    味方が上振れで1発4200出して旗ハル全個体をワンパンしていった
    2026-03-30 (月) 09:50:02 [ID:m-3yzg-6f28-3i9k]
  • [#dsm1] 昨日復讐者ソロ練習してて、接ぎ木の貴公子相手にセバス出してアーツ吐いてセバスビームを撃たせたんだけど、貴公子がビームに反応して盾を構えて全く動かなくなった。その間は背中から攻撃し放題だったんだけど、これって再現性あるのかな
    2026-03-30 (月) 12:02:10 [ID:p-148g-f6ca-cemh]
  • [#92jq] 遂に裏遺物の竜餐強化+祈祷強化が3枠揃ったよ
    祈祷強化無印だからまだまだだけど、それでも訓練所で2690くらい出せるようになった
    高杯の青に竜餐強化付けば更にいけるしワクワクしてきた
    2026-03-30 (月) 13:11:37 [ID:m-dmgk-ed10-dnxk]
    • [#6y5u] おめでとう。2万ダメ出せた事あるからドラゴン複ちゃん達でグノカリを焼き払おう
      2026-03-30 (月) 13:46:43 [ID:p-cm7n-c039-cemh]
      • [#77dl] ありがとう。まだ扱い慣れてないから少しずつ使用回数増やして2万ダメ出してみたいな
        2026-03-30 (月) 17:21:27 [ID:m-dmgk-ed10-dnxk]
  • [#7uxs] りゅうさん祈祷でジャンプして撃てるのと撃てないのって何が違うんだろう
    ジャンプして撃ってもメリットがあるのか分からないけど気になる
    2026-03-30 (月) 17:30:10 [ID:m-58jk-05c0-bci9]
    • [#dajj] ジャンプして撃てる(アギールの炎などの上位ブレス):ヒット数がほぼ固定、どこで撃っても火力が変わらないので遠くから使いやすい
      ジャンプして撃てない(竜炎などの下位ブレス):口元付近で当てるとヒット数が増える、FP消費が上位ブレスより少ない
      2026-03-30 (月) 17:33:30 [ID:m-48dk-c71e-dnxk]
    • [#77xy] ただのジャンプ撃ちだと攻撃貰うしあんま意味ないけどセバス等踏み台にして二段ジャンプ撃ちすると相手にもよるが一方的に攻撃出来るメリットがある
      2026-03-30 (月) 17:40:55 [ID:m-80iw-ea39-dnxk]
      • [#2nd0] ジャンプして躱せる攻撃はかなり多いから結構便利ではある、入手難だけどw
        2026-03-31 (火) 06:32:07 [ID:m-3evn-f849-3i9k]
  • [#4lob] アーツバフ&聖杯分配&道具分配含めた遺物構成の復讐者が個人的に使ってて一番楽しいんだけど、そこに火力も出そうとすると一気に遺物難易度上がるの泣けてくる…。
    2026-03-30 (月) 20:48:46 [ID:m-1txc-8a58-dyv4]
  • [#74ij] テオドリックスの溶岩強くない?武器+3まで強化したとはいえ汎用構成遺物と火力付帯2つだけで深度5のリブラ罪人が出オチしていった
    2026-03-31 (火) 02:28:11 [ID:p-bfmx-6f28-8mwy]
    • [#eogw] レアなだけで初期から強いと言われてきた祈祷だそりゃ強い。
      2026-03-31 (火) 08:03:25 [ID:p-cbru-1b68-cemh]
  • [#9pzl] 獣爪ビルドで「侵入バフ/生命3」と「獣強化/物理攻撃+1」だったらどっち選ぶ?
    2026-03-31 (火) 19:35:11 [ID:p-3jm1-24c4-8mwy]
    • [#a622] 後者
      でもこれ悩むのはわかる
      2026-03-31 (火) 22:32:45 [ID:m-80iw-ea39-dnxk]
    • [#euns] 他枠でガッツリ耐久盛って無いと生命3なんて合って無いようなもの
      他枠の構成次第だけど、後者の方が汎用的である
      2026-04-01 (水) 00:09:27 [ID:p-bgcz-7575-44z7]
    • [#kery] これって侵入者を4体倒せば侵入バフのほうが火力上?
      2026-04-01 (水) 00:11:07 [ID:p-bxwy-e2dd-8mwy]
  • [#2v23] 遺物の都合で仕方なく引き換えHP全回復積んでるけど味方の役に立ってるのか?これ…
    2026-04-01 (水) 02:15:25 [ID:m-92z6-6f28-jeaa]
    • [#8ruh] 味方2人に回復入れば聖杯瓶的には差し引きプラスと言える
      でも最大カット環境の深き夜だとHP削れたまま戦うのなんて無頼漢おいちゃんぐらいしかいない
      2026-04-01 (水) 04:18:49 [ID:p-avy9-a649-8mwy]
    • [#1k9e] アーツバフと合わせると最大攻撃付帯を発動させることが出来る=味方が攻撃に専念しやすくなると言える…のか?
      2026-04-01 (水) 07:39:52 [ID:m-u6c8-9fc5-eyzt]
  • [#1mik] 何かしらの特化ビルドにするのも初期は獣爪にしたいから獣爪持ち込み+夜の侵入者が本当に欲しい…
    2026-04-01 (水) 07:44:01 [ID:m-u6c8-9fc5-eyzt]
    • [#a0o1] ハルハルのこと考えたら緑しか許されないのが結構敷居高い
      2026-04-01 (水) 09:16:21 [ID:p-ag5f-a05e-cemh]
    • [#69a8] 緑に夜侵入+獣爪持ち込みあるからハルハル復ちゃんやりやすくて助かってる
      フレイルでHP回復がいらないけど
      2026-04-01 (水) 12:05:38 [ID:m-dmgk-ed10-dnxk]
  • [#3y7r] 全部黄色の遺物で古龍特化組めて満足度が高い
    欲を言うと古龍強化+雷槍持ち込みが欲しい
    2026-04-01 (水) 12:11:13 [ID:m-dmgk-ed10-dnxk]
  • [#ecd0] 獣爪での基本的な部分と具体的な立ち回りとかって書いてあった方がいいのかな?
    今一番初心者が手を出すのってハルサイスと並んで獣爪だと思うし、たとえば常に溜めるべきか否かみたいな普段から使ってる人にとっては本当に当たり前みたいなことでも知らない人いるんじゃないかなって
    2026-04-01 (水) 18:31:58 [ID:m-cw1j-f849-3i9k]
    • [#4qt0] 獣爪の事は獣爪のページでいいんじゃない。
      2026-04-01 (水) 19:22:42 [ID:m-811t-f849-9mbk]
      • [#3f72] でも初心者はここに書かないとまず読まないと思う。
        調べて見るにしてもこのページまでだと思うよ。
        2026-04-01 (水) 19:26:20 [ID:m-cw1j-f849-3i9k]
      • [#cayj] 獣爪ありきのキャラに見えて嫌なんだよね、祈祷全般の運用みたいな書き方なら賛成。
        2026-04-01 (水) 19:41:19 [ID:m-811t-f849-9mbk]
      • [#6shq] やな。書くんだったら獣爪のページにして欲しい
        ここにはいらん
        2026-04-01 (水) 19:47:53 [ID:p-el40-8fb4-8mwy]
      • [#eksx] とりあえず獣爪のページに書いてきたら?
        必要そうだったらこっちに持ってきたら良いだけだし
        2026-04-01 (水) 21:27:07 [ID:m-5fog-7924-4uge]
    • [#2ego] 寧ろ現状の復讐者は獣爪が群を抜いて強いしもっと獣爪メインの解説あっていいと思う
      今の復讐者のページ見ると他の祈祷の解説が獣爪と遜色ないレベルで記載されてて逆に違和感あるしもっと獣爪を勧める内容でいいと思う
      2026-04-01 (水) 20:00:52 [ID:m-3jm1-24c4-bci9]
      • [#1ku4] その通りだと思う。
        復讐者のメイン祈祷と言っても過言じゃないし、他キャラ視点復讐者ピック見えた時点で期待する第一候補が獣爪だからね。初心者が実際に獣爪復をやるやらないは別にして、現状の獣爪は他の祈祷を食うレベルで強い事を明確に記述すべき。
        2026-04-01 (水) 20:10:11 [ID:p-c3tz-24c4-dofg]
    • [#bb7r] 獣爪ありきのキャラとは言わないよ
      でも獣爪最強のキャラであるのは事実だし、その獣爪が全キャラトップクラスの強さと使いやすさを兼ね備えてるんだから、それを初期持ち込みで使える復讐者でもっと書かなくてどうすんだと思う
      2026-04-01 (水) 20:58:24 [ID:m-cmjm-bcfd-3i9k]
  • [#bb0n] 寧ろ現状の復讐者は獣爪が群を抜いて強いしもっと獣爪メインの解説あっていいと思う
    今の復讐者のページ見ると他の祈祷の解説が獣爪と遜色ないレベルで記載されてて逆に違和感あるし
    2026-04-01 (水) 19:59:37 [ID:m-3jm1-24c4-bci9]
    • [#93vx] すまん書く場所間違えた
      2026-04-01 (水) 20:00:19 [ID:m-3jm1-24c4-bci9]
  • [#3f3t] 獣爪の立ち回りとか言われても、獣爪は別に祈祷の中ではスタンダードでクセのない性能してるんだから特記するようなもの無いと思うんだけど
    武器強化前提だから鍛石2欲しいとかはあるけど、別に獣爪だからこそでやること変わるようなことある?
    2026-04-01 (水) 22:44:38 [ID:p-49ek-8fb4-8mwy]
    • [#ebus] 地形に気を付けよう、くらい?
      それもアプデでめちゃくちゃ高低差越えるようになってるからむしろ活かせる方だしな
      2026-04-01 (水) 23:41:42 [ID:p-avy9-a649-8mwy]
    • [#245q] 立ち回りというより獣爪を強く推奨する内容でいいかと
      2026-04-01 (水) 23:58:23 [ID:p-3jm1-24c4-8mwy]
    • [#cw89] 何も考えず全部タメて撃ったり、近距離の方が安全なのに先端当たるくらいの中距離維持し続けて落ちたりしてる初心者にもう少し啓蒙したい
      2026-04-02 (木) 04:34:35 [ID:m-6i3w-bcfd-3i9k]
      • [#2fqq] 一応ケモ爪のページに書いてあるからなあ
        そして攻撃手段ピックアップにケモ爪が最強なのは一応書いてある
        絶対個別ページ読め!っていう誘導さえあればいいと思う
        2026-04-02 (木) 06:21:15 [ID:m-7kpc-6f28-dnxk]
      • [#3w9x] たしかにその誘導があれば十分かもしれない
        自分は編集できないから誰か強めに誘導する文言入れてもらえると助かる
        2026-04-02 (木) 20:12:12 [ID:m-aox0-bcfd-3i9k]
  • [#8zxo] 初期祈祷(付帯なし)+最大カット2枠で3枠も装備圧迫して火力3枠で勝負しようとするのは火力役としてどうなんだろう
    近接の味方に融通する方がメリットありそうだが
    2026-04-02 (木) 07:24:06 [ID:m-egrg-3e73-bci9]
    • [#7kcd] 攻撃力高い夜の王なら近接硬くした方がいい場合もあるね。特化獣爪、雷の槍とか使う時は序盤から最後までメインアタッカーになるのでワンパンで死なない様にはしたいけど。遺物が強い重力、結晶隠者とか上振れハルハルサイスとかじゃないと明確に超えられないくらい復讐者の火力は高いのでなるべく火力は盛りたいが
      2026-04-02 (木) 07:55:26 [ID:p-cm7n-c039-cemh]
    • [#i0kk] 近接が持ってないならそうだけど、カット2枚持つこと自体は何とも思わんね。火力3枠もあればええやん。
      2026-04-02 (木) 08:14:20 [ID:p-cbru-1b68-cemh]
      • [#dybb] 味方からしてもポコポコ死なれる方が困るしね。まあそもそも最大カット2枚無いと死ぬ(あっても場合によっては死ぬ)以上最大カットを優先して持つことが個人的には少ないかなと思う、何もないよりは持つけども。上の枝くらい遺物が強ければカット優先してもいいかもしれんけど訓練場で700くらいだと最終日はほとんどのやつにdps負けるし火力枠優先しつつ何もなければカット持っとくくらいの気持ちでいいと思う
        2026-04-02 (木) 08:29:37 [ID:m-7zae-1237-eyzt]
    • [#b2vz] そもそも復讐者はカット持ってくれ
      こういっちゃ悪いが3日目死にまくってる人がほとんどだし死なない方がありがたいし重要
      夜の王戦に関しても火力高いは結構思い込みの部分あるからね
      ちらほらいるんよな最大カット渡してもいつの間にか別付帯になってる後衛職
      んで死んでる
      2026-04-02 (木) 10:03:55 [ID:p-el40-8fb4-cbim]
      • [#dlf2] もともとHP盛ってなくて遺物も潜在も火力一辺倒なら最大カット40%一個じゃどうにもならん場合があるから、それが正解の時もあるな
        そこはそもそも付帯の話じゃなくて遺物構成段階での良し悪しだから、都度変わるわ
        2026-04-02 (木) 11:04:20 [ID:p-ag5f-a05e-cemh]
      • [#4vbb] これ良く聞くけど最大カット1つで防げる攻撃もいっぱいあるし
        殴られた時瓶1本で済むか2本飲むかの違いもある
        自前の回復あるとは言え立て直しやすさ結構変わるしその変も考慮すると1つでもあれば嬉しい
        2026-04-02 (木) 11:59:31 [ID:m-101t-3eb0-4uge]
      • [#2qdi] 第一形態のナメレスのただの切りつけにパリィミスったら普通に40%貫通して死んだ覚えがあるんだけど思い違いなのかな。そのときはhpも物理カットも無しの構成だった
        2026-04-02 (木) 12:26:18 [ID:m-7enp-1237-eyzt]
      • [#3iuq] 復の助はよくボスの小パン程度で床舐めてドーナツ量産してる特化型が多いけど特化とはいっても最大カット込みの耐え見越して青マリス一個だけ積んでおいてもいいのよ…? 他全部火力なら味方視点で十分出てるから…
        2026-04-02 (木) 12:34:47 [ID:p-12o9-ea39-cemh]
      • [#7lc1] 第一形態のナメレスのただの切りつけにパリィミスったら普通に40%貫通して死んだ覚えがあるんだけど思い違いなのかな。そのときはhpも物理カットも無しの構成だった
        2026-04-02 (木) 12:40:58 [ID:m-1qa4-1237-eyzt]
      • [#cl1w] パリィはミスってもガード判定にはなるし違うとは思うけど
        第一形態のパリィ取れる攻撃でそんな高いのあったっけ?
        2026-04-02 (木) 12:58:18 [ID:m-101t-3eb0-4uge]
      • [#2xv1] パリィミスはガード判定にはなるものの、本来の50%しかカットしなくなるからHPも普通に削れる。
        となると1形態の直剣攻撃の半分のダメージでも復讐者を消し飛ばせることになる...マジ?
        2026-04-02 (木) 13:25:57 [ID:m-2isk-8a58-dnxk]
      • [#2y1s] それにカット40もあったらしい
        2000超えの攻撃とか常ナメレスがひょっとしたらいるのかも知れない
        2026-04-02 (木) 13:41:37 [ID:p-el40-8fb4-71i4]
      • [#2nz4] ならマジで覚え違いだ、ミスって死んだ記憶が強く残ってて状況が違ったんだと思う、ごめん。なんか連投にもなってたし申し訳ない
        2026-04-02 (木) 17:43:53 [ID:m-6ks0-9fb8-eyzt]
      • [#91fb] スタミナ低下時カット率低下とかでワンパンラインに足りたんじゃないかな
        パリィミスの時のダメージに反映されるのかは分からないけど最大カット持ってる時に神の怒りバシバシしまくって息切れした時に小パンで床舐めレスした事あるし
        2026-04-03 (金) 01:29:42 [ID:m-9fsj-ea39-9n36]
      • [#cmeg] カット持ってんのに死ぬなって時は大体スタミナ低下時付いてる印象だわ
        そして普通に戦ってると大体スタミナ低下時なんだよな、50%未満で発動だから
        2026-04-03 (金) 21:03:53 [ID:p-80iw-ea39-8mwy]
  • [#4xx1] 獣爪飽きてきたから初期にセットだけして祈祷強化とか聖属性積んだりした時に限って狂い火とか獣石しかでないのなんでや
    2026-04-03 (金) 07:10:14 [ID:m-36oi-3e73-3i9k]
  • [#8qig] 獣の祈祷が出やすくなるとか~の防御祈祷が出やすくくなるとかの遺物有ればな…
    2026-04-03 (金) 15:47:45 [ID:m-5ux0-814b-144y]
  • [#4zvn] 筋力ステ変大弓アロレハルハル復ちゃんがそれ追跡者で良くね?されてるらしく私は悲しい
    獣爪持ち込み物理盛りしてたらファームはいけるし、アーツとかFP(とか見た目)で差別化は十分だと思うんだがなぁ
    まぁ持ってくのエデレかグノくらいだけど
    2026-04-03 (金) 19:44:37 [ID:m-cfrb-ea39-8hzd]
    • [#a6yi] ハルハル獣爪物理12で追跡者で良くねとはならんやろ、100%初日ファームはこっちが上だし
      俺は持ってくのマリスだけだがマリスでありがちな全員三日目特化で初日キツい現象ケア出来るのは明確な強みよ
      2026-04-03 (金) 20:24:08 [ID:m-80iw-ea39-dnxk]
      • [#6mpq] そういえばマリスにも出してたわ
        通常にも常夜にも強く出れるし全然アリなビルドよなぁ
        ネタビルドだの下位互換だのお荷物だの言われてたから使ってる身としてはすごく悲しくてね…
        2026-04-03 (金) 22:45:35 [ID:m-cfrb-ea39-8hzd]
  • [#2i9o] 下手に獣特化するより初期祈祷獣爪だけいれて、他は夜侵入や祈祷強化+2、FPケアしたほうが楽しくて普通に強いことに気が付いた
    ファームや属性効かない奴は獣爪でいいし、光輪がでればハッピー、血炎系だともう絶頂。最高にローグライトできる
    2026-04-04 (土) 02:01:57 [ID:p-574r-4cf1-8mwy]
    • [#b4lu] 私も獣爪持ち込みで色々使えるようなFP盛り汎用構成が好き
      FP多いと両手聖印でも息切れしなくて楽しい
      2026-04-04 (土) 10:08:24 [ID:m-d0fg-6f28-dnxk]
    • [#74ep] 汎用やってる時の血炎系嬉しいのわかる
      他に無いモーションで使ってて楽しくてそこそこ強い
      2026-04-04 (土) 22:13:17 [ID:m-80iw-ea39-dnxk]
    • [#3lb2] 特化する必要はないが、間違いなく獣爪は入れるべきだな
      そうでなきゃ序盤お荷物筆頭でファームが遅れる
      あとこれは主観だが、なぜか獣爪の無い復讐者に限ってやたらと床舐めてる奴しか見ないから、余計な小細工しないで素直に後衛の働きして欲しい
      2026-04-04 (土) 23:45:57 [ID:p-zjeg-adb4-ab6v]
  • [#6nwf] 女神像に背中をつけてセバスチャンアーツで破壊のテクニックで少し捗るようになった!
    2026-04-04 (土) 11:38:54 [ID:m-63st-f61e-3i9k]
  • [#6kr5] 獣爪ダフネって、各種固有効果や、撃破時アーツなどの遺物で、火力と引き換えにしてもいいものってある?(火力スキル一つとその他効果の1:1交換とする)
    2026-04-04 (土) 12:06:03 [ID:m-546j-f849-3i9k]
    • [#bcb8] 死んでる人ばっかだからHP
      2026-04-04 (土) 13:14:48 [ID:p-el40-8fb4-cbim]
    • [#oy0w] 撃破アーツはあってもいいけど基本的には火力だけでいい
      耐久系はあるに越したことはないけど最低でも雑魚ワンパンの火力は維持したいかな
      2026-04-04 (土) 16:28:44 [ID:m-80iw-ea39-dnxk]
  • [#97l7] 固有効果はいらない?火力下がるなら
    2026-04-04 (土) 20:26:08 [ID:m-546j-f849-3i9k]
    • [#4uh5] あくまで俺ならだけど、
      初期獣爪>>>夜の侵入者>獣の祈祷強化>>>>>>最優先の壁>>>>>>祈祷強化or物理強化>>>撃破アーツ>耐久系>>>ファミリーバフ>>>>>>その他固有
      筋力ステ変だけハルハル時は優先度Sになるかな
      2026-04-04 (土) 22:02:29 [ID:m-80iw-ea39-dnxk]
      • [#2fox] 火力と耐久どっち寄せかは好みだと思うけど、固有効果は火力より優先されること基本まずないと思う
        有用なファミリーバフもアーツバフも獣の祈祷強化削ってまでは欲しくない
        2026-04-04 (土) 22:10:01 [ID:m-80iw-ea39-dnxk]
  • [#56um] ありがとう
    2026-04-05 (日) 02:12:46 [ID:m-546j-f849-3i9k]
  • [#7e3k] 祈祷強化盛って初期獣爪で行ったらまともな聖印出なくて一生ケモ爪擦ってました。ガチャはクソ
    2026-04-05 (日) 10:52:41 [ID:m-gloo-6f28-3i9k]
  • [#3s34] ステ変遺物つけて体力とスタミナ盛って、カット率系の付随効果武器拾って近接戦やるって強いの?このキャラ
    2026-04-05 (日) 13:36:46 [ID:m-3pb3-6f28-3i9k]
  • [#b9r6] 復讐者が一番好きだし、深きカンストも復讐者で達成したい気持ちがある。
    だけど獣爪とか遠距離祈祷を撃ち続ける立ち回りが致命的に性格に合わないことに気付いた。アクションがしたいよ〜
    いっそ火よ!と怒りを極めてみようかな...
    2026-04-05 (日) 13:45:44 [ID:m-3gf4-8a58-dnxk]
    • [#cxms] 獣爪来てからずっと怒り使ってるけど全然みないのが不思議なくらい強いよ。
      2026-04-05 (日) 14:06:59 [ID:m-5txz-1237-9mbk]
      • [#d9nj] fp管理が大変そうなんだよな〜
        インファイト欲も満たせる強祈祷だもんね。なんとかビルド組んでみる。ホント復讐者って遺物難易度...
        2026-04-05 (日) 14:11:29 [ID:m-3gf4-8a58-dnxk]
      • [#6qv4] 下でも言われてる常グノ遺物が簡単に用意できて伸びも良くオススメ。常グノ+FP消費軽減があれば初期レベルで4発撃てたりする。
        2026-04-05 (日) 16:03:43 [ID:m-stmh-9fc5-9mbk]
    • [#6x8v] 怒りビルド楽しいよ。ハルモニアは流石に獣爪にするけど、グラディウスとかナメレス、あとはストラゲス辺りは近距離職の知識が活かせる感じで楽しい。詠唱速度の重要性を噛み締めるビルドでもある。FP周りは割り切ってグノスター積んでます
      2026-04-05 (日) 14:21:00 [ID:p-2kqx-6f28-dofg]
    • [#e6kc] 近接の距離と相性のいい祈祷わりとあるから復ちゃんでインファイトしたくなるよね
      火よ!をある程度の強さで使えるように筋肉復讐者組みたいけど遺物が難しくてまだ実現できていない
      2026-04-05 (日) 14:29:02 [ID:m-dmgk-ed10-dnxk]
    • [#cvxw] 特化の火よ!は当て続けられるなら祈祷最強クラスだから上手く扱えれば獣爪より強くなれるね
      いいチャレンジだと思う
      2026-04-05 (日) 14:48:24 [ID:m-eaqf-8a58-dnxk]
    • [#tf3r] 筋肉復ちゃん良いよ〜
      HP1100↑確保出来てると最大カット32%一つで常夜グラとストラゲス以外は大体ワンパン避けれて快適に戦える
      高い蘇生能力、ファミリーによる囮役、金バサ向けステで個人的には1番使ってて楽しい
      2026-04-05 (日) 16:17:56 [ID:m-cpm1-0465-3i9k]
  • [#deaj] 夜侵入+黄金の怒りの遺物があったから気になって怒りビルドを組んでみたよ
    表に夜侵入+怒り/グノ遺物/霊炎+てきたお+聖攻撃+2
    裏にWステ変/最大HP/てきたお+1/属性攻撃とかを盛って使ってみた
    特定祈祷が乗らないから快適さも重視出来て楽しいね
    2026-04-05 (日) 17:55:34 [ID:m-dmgk-ed10-dnxk]
    • [#2izn] 遺物強すぎない...?
      敵倒2種とステ変2種を両立できるのかよ
      しかも火力盛れてるし
      2026-04-05 (日) 18:10:10 [ID:m-a12c-f849-dnxk]
      • [#45yp] 2000時間以上遊んでるせいか、復ちゃんの遺物はだいぶ揃ってきてるのもあるかも
        生命持久遺物は最大HPと属性攻撃+2付きだし、てきたお+1の遺物は最大HPと属性攻撃+2付いてる(アーツ鈍感付き)
        2026-04-05 (日) 18:24:34 [ID:m-dmgk-ed10-dnxk]
  • [#dyc7] 復讐者の筋力アップ
    特大武器が出やすくなる
    物理攻撃力アップ
    の遺物が出て来て、ふふってなった。かわいい。
    2026-04-05 (日) 18:12:14 [ID:m-5rmo-f849-3i9k]
  • [#avnv] 溜まったマークで獣爪持ち込み+獣強化を狙ってぶん回してたら何故か怒り持ち込みばかり出て…なんでこいつ黄金律強化乗らないんですか???
    2026-04-05 (日) 23:31:09 [ID:m-7llu-7575-dnxk]
    • [#6fl8] 乗らなくても火力あるから
      2026-04-05 (日) 23:36:43 [ID:m-811t-f849-9mbk]
    • [#ctv4] 特定祈祷強化乗らないお陰で遺物の自由度高くて面白いことに気付いた
      2026-04-05 (日) 23:48:01 [ID:m-dmgk-ed10-dnxk]
  • [#3th1] 表青遺物で獣強化、獣爪持ち込み、無頼漢スキル
    来たんだけど、妥協して良いのかしらん……
    無頼漢スキルが入った一枠が無駄になるのが少しモヤる……
    2026-04-06 (月) 00:45:29 [ID:m-a5om-9fb8-dnxk]
    • [#ducu] 強化と持ち込みが1枠で済めば火力伸びるし当たりだよ
      2026-04-06 (月) 07:09:50 [ID:m-dmgk-ed10-dnxk]
    • [#5dm1] 理想2枠で100点、3枠なら120点だぞ。実用ラインのゴールとしては十分かと。
      2026-04-06 (月) 08:52:18 [ID:p-cbru-1b68-cemh]
    • [#damg] なんかいい遺物に限ってトーテムが頭についてる事多い気がするわ
      ほかのキャラ固有は印象ないんだけど、なぜかトーテムだけ自分の中で悪目立ちしてる
      2026-04-06 (月) 09:16:41 [ID:p-ag5f-a05e-cemh]
    • [#ujrf] 木主です。皆さんありがとう
      とりあえず表遺物は獣強化&夜侵入で揃える事ができたので、裏遺物集め頑張ります
      2026-04-06 (月) 12:23:02 [ID:m-diy3-9fb8-dnxk]
  • [#15t1] 祈祷強化2に最大HP+αが付いたのやっと3つ揃ったので汎用祈祷型久しぶりにやったら思い出したよ
    全然祈祷が拾えない事に
    最近ハルハル近接復ばっかやってたから同じ感覚で行ったけどガチャの渋さを忘れてたよ
    結局2日目後半まで獣爪振ってたよ・・・
    2026-04-06 (月) 09:21:39 [ID:p-el40-8fb4-8mwy]
    • [#1qu7] 汎用型使っても半端な祈祷だと燃費・威力・範囲等を考えたら獣爪から中々乗り換えられないの、あるあるだけどちょっと寂しいよな
      2026-04-06 (月) 09:50:56 [ID:m-8hw6-7e3f-dnxk]
    • [#3680] 獣爪君が偉大すぎて忘れがちだが、初期祈祷変更が来るまで復讐者ちゃんが最弱パチンコキャラ扱いされてたのはそれが原因だしな。
      何故補助祈祷までテーブルに乗せたのだフロムは
      2026-04-06 (月) 11:13:03 [ID:m-685y-6f28-dnxk]
    • [#3ril] いやほんとに武器ガチャ渋すぎだわ
      保険で獣爪入れてたけどまじでつまらんかった
      どんな武器でも一応よかったハルハルと違って抽選範囲が狭いしDLC来たせいで教会の数減ってるしひどい時は0だしさ
      湖沼は教会と違ってちょっと寄って祭壇漁るとかも中々出来ないし辛い
      そもそも武器ガチャ当たり引いた後祈祷ガチャも当てないと駄目とかもうちょっとだけ緩和して欲しいよ・・・
      2026-04-06 (月) 12:03:30 [ID:p-el40-8fb4-8mwy]
  • [#bawm] いい遺物取れたので
    王都古竜信仰でストラゲスいったら結構良かったです。
    雷の槍が射程長いから距離取ってたら二連切りとか
    あんまり怖くない
    アルトリウスも遠距離からサクッと倒せた!
    5連撃も最後の突進斬り避けた後隙に1発投げれるし楽しい
    死の騎士はマルチだったら復讐者と相性がいい気がするから
    セバスをデコイにしてアーツ切ったらなんとかなるはず
    獅子舞も空中にいる時も当てれるし的が大きいから当てやすい
    熊も的が大きいのと遠距離だとあんまり怖くない
    ぜひいい遺物が揃ったら使ってみて欲しい
    2026-04-06 (月) 11:02:01 [ID:m-4ab6-2764-f3m2]
    • [#5rdg] うんうんストラゲスは王都古龍特化でもイケると思う(ストラゲス雷耐性10%あるけど)。DLC前の不遇時代でも深度5で一応戦えてたのは雷の槍のおかげだったな。エデレや常世マリス以外はこれでしばき倒してた。付き合い長いしカッコイイからこっちの方が獣爪より好き。
      2026-04-06 (月) 12:10:39 [ID:p-cm7n-c039-cemh]
  • [#8j41] 獣の祈祷とステ変筋力
    獣爪使ったらどっちの方が火力出ますか?
    どのくらい差がありますか?
    2026-04-06 (月) 14:12:04 [ID:m-rt8r-814b-f3m2]
    • [#9l9k] そもそも祈祷の獣爪に筋力は乗らんぞ?
      2026-04-06 (月) 14:19:43 [ID:m-6uze-f849-3i9k]
      • [#6ocf] ありがとうございます。
        2026-04-06 (月) 14:38:31 [ID:m-9k4y-814b-f3m2]
  • [#df6f] 霊体出して獣爪詠唱するだけでいいのに最低限のことができない奴が最近多いわ 変なタイミングでアーツ吐いたりするし獣爪復讐者のファームの強さだけで上がってきたようにしか見えない
    2026-04-07 (火) 00:27:12 [ID:p-9yjr-24c4-8mwy]
    • [#5axm] 最近、蘇生にヘレン使ったりしてる復讐者あんま見ないなぁ
      獣爪が強すぎるのが悪いんだけど復讐者の強い部分使い切れてない印象
      2026-04-07 (火) 00:53:39 [ID:p-64t0-f849-ax4s]
    • [#bax7] もうちょいで復ちゃんの出撃回数1000超えるから出す事減ったわ、他の復讐者みてると獣爪より王都とか巨人とかの方がプレイヤー本体の動きが良く感じるよ。逆に特化以外の怒りや筋遺物採用は全くみない。
      2026-04-07 (火) 08:48:33 [ID:m-cbru-1b68-9mbk]
    • [#99k8] 深度5に上がってから復讐者デビューしてすまないマン
      思ったより雷の槍当たらねぇな、となるなど(生存重視の時は雷の槍特化、火力重視の時は獣爪特化)
      2026-04-07 (火) 10:13:28 [ID:p-3exk-c71e-8mwy]
  • [#bzas] 祈祷ドロ率もっとあげてくれればワンチャン竜咬狙って遊べるんだけど女神像からも確定じゃないと獣爪に落ち着くのは仕方ないこと
    2026-04-07 (火) 10:11:43 [ID:m-8h47-9fc5-3i9k]
  • [#e35k] 解析的にはヘレンが狙われにくい-6(コモン付帯相当)でセバスチャンが狙われにくい+6(狙われやすい)持ちらしいが、フレデリックはどうなんだろう?
    2026-04-07 (火) 13:01:12 [ID:p-2zl6-1260-cemh]
    • [#eihz] やっぱりセバス狙われ易かったのか、矢鱈タゲ惹いてるから体感はその通りだったが
      ファームならデコイとして良いけど、ドーナツ溶かす時は気を付けないとな
      2026-04-07 (火) 19:11:54 [ID:m-9m8r-6f28-dnxk]
      • [#3er7] ドーナツはヘレンと自分で削って、自分にタゲが向いたらその場を離れてヘレンと味方に削ってもらうと立て直しがとても楽。セバスチャンでもいいけどヘイトそっちに向いちゃうことあるからね。
        2026-04-07 (火) 20:06:54 [ID:p-cbru-1b68-cemh]
    • [#c5sf] フレデリックは積極的にタゲ取れるイメージないですね
      接敵時にあらかじめ出してないと、フレデが殴るまではプレイヤーにタゲきてる気がする
      2026-04-09 (木) 07:59:38 [ID:p-5nih-185e-85ta]
  • [#ljyr] みんな復讐者の遺物に回避連続時カットって許容できる?黄金律強化と属攻と撃破アーツがセットになったやつについてて、使ってないのがもったいなくて…
    2026-04-07 (火) 23:38:30 [ID:m-91yq-24c4-dnxk]
    • [#27x7] 黄金律で行く相手だとグラナメだろうけど、どっちも連撃で寄られた時に発動しそうで怖くはあるね
      個人的にはフルゴ以外まあ気をつければ大丈夫かなって感じ
      2026-04-08 (水) 00:34:25 [ID:p-49ek-8fb4-8mwy]
    • [#dddp] 個人的には無し。2人死んだ時の事考えるとね
      しかもあれ効果どんどん重なるし
      けど結局は人によりけりだし何回か使ってみたら?
      デメリットに目を瞑れば強力な遺物だし確かに倉庫の肥やしにするにはちょっと勿体ない
      2026-04-08 (水) 09:54:09 [ID:m-c4ws-1091-4uge]
    • [#50g9] 耐久まったく上げられない遺物構成ならありかも
      でも確かにフルゴ辺りはきついかもしれないね
      2026-04-08 (水) 09:59:14 [ID:m-dmgk-ed10-dnxk]
    • [#8paq] どうせ深度5になったら復讐者じゃ大体ワンパンだから気にしないな
      光輪だと全然ヘイト取らないから味方が死ななけりゃまず避けるシチュエーションが少ないし
      2026-04-10 (金) 15:17:08 [ID:m-9921-ea39-dnxk]
  • [#eag9] 竜炎長押しに祈祷タメが乗るもんだと思ってレジェンド祈祷タメを複製してしまって恥ずかしい
    何が恥ずかしいって実際に火力が上がってるように感じた事
    2026-04-08 (水) 12:24:27 [ID:m-18eh-745f-7e0y]
  • [#aedq] 竜餐とブレス強化付きの遺物初めて出た…レアすぎる。
    2026-04-08 (水) 12:36:23 [ID:p-cbru-1b68-cemh]
  • [#75rt] 復3人はやっぱつええな
    標的リブラで自分獣爪他王都と巨人って綺麗にバラけてた
    初手災域もアーツで45秒無敵の内に轢き殺し、俺は大槍3本入れてたから祈祷付帯は2人に優先で取ってもらって火口で皆聖印+3にして。
    通常リブラだったけどあっという間に終わったわ、楽しいマッチでした
    2026-04-08 (水) 15:36:36 [ID:m-2ert-bcfd-pec0]
    • [#eygp] 複3さんは強いよね。初手超火力の獣爪王都複で高速ファームしてもう一人形に巨人の火を引かせれば3人共超火力。道中はアーツ不死順番にかけて耐久面はOK。リブラの耐性は物理標準0%、雷0%、火20%と全部通る上に火はかなり効く。いい複ちゃんが集まるとわちゃわちゃできるのも良し。
      2026-04-08 (水) 17:54:32 [ID:p-cm7n-c039-cemh]
      • [#rp2f] よっぽどのこと無ければ復3はトップクラスに強いよね
        ちなみによっぽどってのは「どうせ誰か獣爪いるだろう」と甘えた狂い火特化が3人被りした時のことなんだが…(辛勝はした)
        2026-04-10 (金) 19:47:47 [ID:m-80iw-ea39-4uge]
  • [#bcrq] 旗モニアで青ホストの時はパリィ致命安定だけど、非ホストなら獣爪復讐者出すのが丸いな
    自分狙いの突進が獣爪のしゃがみで躱せるから安定して溜め1回入れれる
    2026-04-09 (木) 10:00:16 [ID:p-ag5f-a05e-cemh]
    • [#gi8w] 詠唱速度もあると付帯運悪くワンパン出来ない時も姿勢避けタメ獣爪→タメ無し獣爪で完封出来るのでタイマンになっても安心
      2026-04-10 (金) 19:37:13 [ID:m-80iw-ea39-4uge]
  • [#afuz] 訓練場で15レベ獣爪タメ930くらい出るようになってからは、下振れても2000ダメは出せるようになった。うまく揃うと3000ダメ越える。
    過去作と比べると物足りないけど、ゴリッと削れる感覚が手軽にナイトレインで出せるのはうれしい。
    それはそうと、獣爪&獣強化&夜侵入の遺物いつになったら出るんだよ
    2026-04-09 (木) 19:48:18 [ID:m-6cwx-bc6d-dnxk]
  • [#bq0f] 竜餐祈祷で遊ぶの楽しいけど竜炎以外滅多に拾えんからボス選んじゃうのがな...
    2026-04-09 (木) 23:27:23 [ID:m-gloo-6f28-3i9k]
    • [#2v63] グノカリ専用焼却兵器になってる。ストラゲスで出す猛者もいるらしいが・・・
      2026-04-10 (金) 05:25:22 [ID:p-cm7n-c039-cemh]
  • [#cswz] 裏に物理+11積んで訓練所でタメ獣爪やったけど450くらいしか出なかったなぁ、やっぱ獣祈祷強化も一緒についてなきゃダメか
    アーツで味方強化やアビリティFP、体力も盛りたいって考えると遺物難易度かなり高いな?
    2026-04-10 (金) 04:58:50 [ID:m-7q4e-1237-dnxk]
    • [#ccvg] 表で物理2×3、獣強化×2
      裏で祈祷強化×1、獣強化×3、物理3×2
      で900は越えるから物理4とか侵入、封牢厳選すれば1000越えるかもだけど、まあ出ないよね
      2026-04-10 (金) 11:08:46 [ID:m-101p-ea39-dnxk]
  • [#crk6] 初めてセバスのアーツビームで味方を蘇生するというレアプレイができた…!
    たまたま敵の掴み攻撃とアーツタイミングが重なる+敵の座標と味方の位置が重なった奇跡からだったけど
    多段ヒットでギーザ並みかそれ以上の削りをしてくれるし、蘇生終わった後のヘイト稼ぎ性能高すぎて不死が切れるまでずっとタゲとってくれるわで感動した。
    2026-04-10 (金) 11:01:47 [ID:p-5hnl-cdee-8mwy]
  • [#509p] ヘレンとフレデリック出した時、その場で足踏みするバグ直らんかな
    ファーストインのタゲ取り任せたいのにスタックするの割と困る
    2026-04-10 (金) 16:02:26 [ID:m-726q-ed10-6x9q]
  • [#76hv] ・聖印箱のドロップはアンコモン最低1つ保障化
    ・火よ!のヒットボックス2倍に
    ・ファミリーをもう少し透明に
    ・上記と引き換えに獣爪ナーフ
    こんな修正頼むわフロムさん
    2026-04-10 (金) 22:06:44 [ID:p-80iw-ea39-8mwy]
  • [#9uys] よし獣爪950ダメージまで来たぞ、、、
    2026-04-10 (金) 23:32:22 [ID:p-dge7-24c4-4q46]
  • [#d1ku] 復讐者が一番使用回数多かったし各祈祷特化構成も整えていろいろ遊びたいんだけど、獣爪持ってかないとがっかりされそうで最近あんま使わなくなってしまった
    2026-04-10 (金) 23:52:08 [ID:p-2o6j-f849-dofg]
    • [#5h54] 好きなビルドで遊んだ方がいいよ。火力だけ求めた獣爪でドーナツ作ったり自分の強化優先で単独行動する方が迷惑だから。でもネタすぎるビルドはやめた方がいいと思う。仲間がブチ切れて脳筋複を蘇生しなかったりクリア後に殴ってたりしたのを見た事あるから
      2026-04-11 (土) 05:51:08 [ID:p-cm7n-c039-cemh]
    • [#1qwc] また獣爪か…でげんなりするパターンもあるから好きなの使おう。持ち込み来てからの復は強キャラなんで。
      2026-04-11 (土) 08:25:14 [ID:m-811t-f849-9mbk]
    • [#4j84] 獣爪を初動の範囲火力と割り切って、属性攻撃力とスタミナ盛りで出たもの使うプレイしとるわ
      鈴と呪爪強化寄りだから最悪何も出なくてもなんとかはなる
      2026-04-11 (土) 17:53:17 [ID:m-6plp-4b06-7nya]
  • [#ji0u] 獣爪持ち込みに竜餐強化ついてて、竜炎持ち込みに獣強化ついてるジレンマ……。物理竜餐特化ビルドで持ち込みだけ獣爪とかありか?
    2026-04-11 (土) 02:10:37 [ID:m-kiwg-ed10-9mbk]
    • [#430b] ありだと思う
      序盤獣爪で安定させて、本命の竜餐までの繋ぎに使うのは理想的に思う
      2026-04-11 (土) 14:44:47 [ID:m-50eb-529f-dnxk]
    • [#19i0] 物理がどれだけ付いてるかにもよるけど雷や火と違って固定枠ないから早々拾えんと思うよ
      DLC前は槍以外の特化が息してなかったのはそれが理由だし
      まぁ槍も拾えないとき結構あったけどね
      2026-04-11 (土) 17:08:29 [ID:p-el40-8fb4-cbim]
      • [#1og1] 一応レア枠の竜餐の聖印が固定で竜炎付いてるから狙う価値はある
        DLC前は巨人聖印の固定枠が巨人祈祷じゃない火投げだったせいで、アンコ枠でまともに拾える上に特化できて強い祈祷が雷の槍しか無かっただけや
        レア聖印の固定枠の狂い火とか光輪特化とかも泥運必要なせいで多くは無いけどリブラ相手とかだとチラホラいたから、獣爪で中盤まで持たせてレアドロ狙うのは悪くないと思う
        2026-04-12 (日) 16:29:03 [ID:m-106c-1237-a6lq]
  • [#4lfh] 今更だけど呪爪ってかなり強くない?
    ・蘇生性能高い
    ・怯みもとれる
    ・スタミナ消費が軽いから息切れしづらい。
    ・適性S。長リーチの壁貫通。
    ・敵を選ばない魔力属性で、属攻盛れば殆どの祈祷と一緒に強化できる
    火力に乏しいのは仕方ないけど、祈祷メインの低耐久キャラの護身武器として考えればこれほど優秀なものは他にないんじゃないか?
    2026-04-11 (土) 16:08:42 [ID:m-2iz9-8a58-dnxk]
    • [#dimi] 実際そうなのにすぐ捨てられてる、せめて付帯枠埋まるまで持ってればいいのに
      2026-04-11 (土) 18:56:33 [ID:p-vzu5-0465-8mwy]
      • [#a2if] 呪爪は復讐者以外が持ってこそだから即捨てピン差ししてるわ
        そもそも呪爪振る機会少ないし復讐者が持っても宝の持ち腐れよ
        2026-04-12 (日) 03:43:11 [ID:m-80iw-ea39-4uge]
    • [#dax6] 蘇生強いと言っても1〜2ゲージはそんな変わらんし3ゲージ起こしはアーツ使うし、前まで戦技変えてそれなりに殴りで使ってたけど初期祈祷変更来てからはその役目も減ったから、代わりの武器拾った瞬間捨ててるかな
      2026-04-12 (日) 13:16:24 [ID:m-cq0j-24c4-esmk]
    • [#bdhx] ぶっちゃけFP切れで星光もないなら爪で突っ張るより祝福ダッシュしてきた方が遥かにマシなことが多いから…
      2026-04-12 (日) 21:10:23 [ID:m-6tj2-f849-3i9k]
  • [#bicw] 獣爪持ち込みでもないのに、初手野営地災域ピン刺すのやめてくれ。
    ただグダッて1日目終わるだけや
    2026-04-11 (土) 18:32:42 [ID:m-1mbs-1e19-3i9k]
    • [#jk10] 復讐者ってだけで獣特化だと思われてる時ある気がする
      2026-04-11 (土) 18:59:48 [ID:m-dmgk-ed10-4uge]
    • [#8ol1] 雷の槍=余裕でいける
      火よ!=基本災域でセバス出さない方がいいが火よ!だけは流石にセバス出してセバスとサンドイッチして慎重にやればいける、慣れるとむしろ瞬殺出来る
      竜炎=レベル2だと倒しきりは難しいが2体とも半分くらいは削れるのであとはヘレンと交互に殴るもしくは祝福触りに行って来いする
      黄金の怒り=使用回数少なくてにわか入るが味方とダウンハメでいける気がする
      こんな感じで結構なんとかなるで
      2026-04-12 (日) 03:54:23 [ID:m-80iw-ea39-4uge]
      • [#eu01] 怒りは単独でもハメれるよ。
        2026-04-12 (日) 10:03:48 [ID:m-811t-f849-9mbk]
      • [#32ef] 追跡者の切り上げとかと一緒
        罪人に吹き飛ばし系は結構邪魔よ
        2026-04-12 (日) 16:11:42 [ID:p-el40-8fb4-cbim]
      • [#9z1d] SteamとPSでかなり環境違うから一概に言えないかも
        PSは分からないけどSteamは深度5でも祈祷戦技の持ち込み無しで呪爪だけでも初手災域いける
        寧ろ問題は周りのモブちゃんと片付けることと2人の場合に片方相手しててももう片方も見ておくこととクソ強靭ゴリ押しにゴリ押しを合わせないことくらい
        2026-04-13 (月) 16:47:16 [ID:m-d2rp-3349-dnxk]
    • [#dcvv] 獣爪じゃなくても大体いけない?深度4とかだときついんかな
      2026-04-12 (日) 14:40:39 [ID:m-5cvd-6f28-dnxk]
      • [#b5vl] 復讐者アーツ溜まってればゴリ押し出来るから湖沼赤獅子とかのめんどくさいとこじゃなけりゃ獣爪無くても余裕だよ
        霜踏みも初期祈祷変更も無しだと流石にキツいけど
        2026-04-12 (日) 16:21:18 [ID:m-106c-1237-a6lq]
      • [#dbjo] 枝主だけど、赤獅子野営地だった
        あそこ、アロレやら強討飛んでくるからハメるの無理
        上手い吊り出し方あるのかも知れんけど自分は分からん
        2026-04-13 (月) 05:43:05 [ID:m-85fa-6f28-3i9k]
      • [#474g] 壺買ってアロレマン落とすだけやで。
        2026-04-13 (月) 06:19:01 [ID:m-811t-f849-9mbk]
      • [#5isq] そこまでしてレベル2、3で災域行く理由が分からん
        罪人バフも全員が必ず付けてる訳でもないし
        壺買ってアロレ処理しようとしたら罪人先行した味方が倒れる時もあるし何かと安定しない
        2026-04-13 (月) 10:00:37 [ID:m-b9ep-8fb4-3i9k]
      • [#devp] 遺物含め味方次第だから絶対に行った方がいいとは断言できないけど、序盤からレア武器で戦技魔術使えるからファーム加速になるしLv5-6位まで一気に上げられるから無理して狙う価値はある
        前述のめんどくさいとこじゃなければ復讐者ならゴリ押し出来るし、レディとか鉄の目いればめんどくさい奴も何とかなるし
        当然夜侵入誰もつけてない、あっても1人だけとかなら無理に狙う必要はないけどね
        2026-04-13 (月) 11:06:51 [ID:m-9c0p-1237-a6lq]
      • [#7uhb] 櫓兵落としに行くのに下の一般兵をわらわら連れてくる羽目になるから落とせるとしても俺も赤獅子野営地は最序盤から行きたくないかなぁ。アーツ溜まった鉄の目いたら一考か
        2026-04-13 (月) 16:30:28 [ID:m-9e79-1237-cmbq]
  • [#bv30] 雷の槍特化復讐者で、ガゴとか竜ツリとか用に呪霊呼びの鈴持ち込みって有りだと思う?
    アーツ霊炎か鈴か択一になって悩んでる
    2026-04-12 (日) 08:46:55 [ID:m-a6ni-964f-9bkf]
    • [#evxq] 個人的にはありな気がする
      あれば選択肢増えるのは便利だし楽しいから
      けど、道中探しながら歩けば鈴含めて雷耐性の敵に通る武器は拾えるから、霊炎との択一なら霊炎かなぁ
      2026-04-12 (日) 16:53:34 [ID:m-c5e9-6f28-ek0d]
    • [#7t6o] 無名は流石に槍だと厳しいが特化してればガゴも竜ツリも黄色ゲージ出るくらい耐性貫通出来るから無理に持ち込まんでいいと思う
      が、王都古龍減らさずにでの霊炎か鈴なら無名対策で鈴は良いと思う(鈴か霊炎入れようとして王都古龍減らすのは微妙かなと思う)
      2026-04-12 (日) 17:30:07 [ID:p-80iw-ea39-8mwy]
  • [#d97g] 獣爪特化やってみたいんだけど遺物で必須なのって祈祷持ち込み以外だと何かありますかね?
    例えばどれくらい最初からダメージ出せればいいとか
    2026-04-12 (日) 16:20:43 [ID:m-bjk1-8a58-eh9e]
    • [#6vup] 表裏合わせて獣祈祷3-5、物理強化12くらいあれば十分 あとは雑に使って死ななきゃいい
      2026-04-12 (日) 17:10:24 [ID:p-dzt5-63f5-cemh]
    • [#br1a] よく言われてるのは訓練場Lv15でタメ700くらい論だね
      900超えると上振れでハルモニアワンパン狙えるから盛れるなら盛りたいけど700あれば十分、500ちょいくらいでも大体の雑魚ワンパンでまあファームでは十分活躍出来るかな
      しょっちゅうドーナツ作っちゃう人は500ちょいくらい盛ってあとは耐久、並以上のPSなら700くらい欲しい
      余裕あったら撃破アーツ+1>>>アーツバフ、ファミリーバフ
      他に必須は特にない
      2026-04-12 (日) 17:41:50 [ID:p-80iw-ea39-8mwy]
  • [#a9tx] 表に赤ハル/常グノ/夜侵入+黄金の怒りが使いやすくていいね
    裏の属性強化だけで怒り強いし、戦技でも祈祷でも使えて楽しい
    2026-04-12 (日) 19:04:35 [ID:m-dmgk-ed10-4uge]
  • [#3a02] ついにタメ獣爪1000ダメージ超えた
    2026-04-13 (月) 10:13:16 [ID:m-b6mc-f73e-dnxk]
  • [#6z7n] 1ゲージ蘇生はD強1回でいけなかったっけ?
    2026-04-13 (月) 16:21:45 [ID:m-9a3k-814b-dnxk]
    • [#6ll8] 両手持ちです
      2026-04-13 (月) 16:22:31 [ID:m-9a3k-814b-dnxk]
    • [#btzs] いけるいける。
      2026-04-13 (月) 18:41:24 [ID:m-3k9c-f849-dnxk]
  • [#55wx] 初期獣爪+弓三つ
    これはあり……か?
    2026-04-13 (月) 22:44:11 [ID:p-4n0o-f73e-2keq]
    • [#emrm] 弓3つは他武器種より倍率低いからあんまり…
      2026-04-14 (火) 16:57:48 [ID:m-zmka-1237-a6lq]
    • [#9xqd] 倍率低いとはいえ野営地の弓棚から高確率で引けるから付帯が渋い序盤の火力向上に良いと思う
      2026-04-14 (火) 17:52:35 [ID:m-gfx4-8a58-dyv4]
  • [#dlel] 獣爪持ち込みが許されるなら火よ降り注げか火よ渦巻けも欲しかったと思ってしまう
    ただそれらを序盤に引けた時の汁よ迸れと言わんばかりの脳汁を感じられなくなるのは寂しいという
    2026-04-14 (火) 00:06:45 [ID:m-3r8y-24c4-3i9k]
    • [#8diq] 降り注げはさすがに最強すぎるけど、強い祈祷は装備で聖印追加して固定祈祷にしてくれないかなとは思う
      武器が増えていく分には遺物関係ないから実装のハードル低そうに思えるんだがどうなんだろうか
      2026-04-14 (火) 10:12:24 [ID:p-ag5f-a05e-3x4x]
  • [#1igi] 武器3本+付帯2枠と武器なし付帯5枠
    どちらが強いのかをはっきりさせる為、ふくちゃんはアマゾンの奥地へと向かったのだった
    2026-04-14 (火) 19:08:54 [ID:p-9b6x-8fb4-9k1v]
    • [#88x8] そして、獣となった
      2026-04-14 (火) 19:43:17 [ID:m-dmgk-ed10-4uge]
  • [#6dj4] デタミ夜侵入持ってたからYouTubeであった呪爪ビルドを試したけど1日で飽きちゃった やっぱ色んな武器つかえるハルハルって神やな
    2026-04-14 (火) 19:51:42 [ID:m-htqr-3707-3i9k]
  • [#c2wc] 獣爪ダフネが夜ボスの死儀礼をマーキング+聖律を掛けたタメ獣爪でワンパンしてて、一瞬バグったかと思った。43000以上ダメージ出てたね。火力付帯は祈祷強化8%を1個とHP最大攻撃14%を3積みしてた。
    2026-04-14 (火) 21:20:16 [ID:m-5s6a-9fc5-dnxk]
    • [#d0af] ついでにその後の常夜リブラも瞬殺。削りが速すぎて、HP半減の呪いが出なかったわ。
      2026-04-14 (火) 21:21:30 [ID:m-5s6a-9fc5-dnxk]
  • [#dqjy] 巨人火特化組んだけど継戦能力酷いのと巨人の聖印が全然拾えないことがメッチャ多くて泣いてる。なんで聖印置き場はアンコモン確定じゃないんですかね……?
    2026-04-14 (火) 23:32:25 [ID:p-1vnq-adb4-8mwy]
    • [#5f5v] 運に左右されたくなかったら火よ!での立ち回りに慣れるしかない
      2026-04-15 (水) 06:43:21 [ID:m-80iw-ea39-4uge]
    • [#dt5e] 火よ!はいいぞー燃費とDPSで巨人の火をくらえを上回ってる!当たりさえすればな!
      2026-04-18 (土) 17:43:19 [ID:m-3upp-3349-13be]
  • [#4191] 溜めストームルーラー撃つときにヴェールとスカートがバッサー!ってなるの好き
    後、鉈武器の溜めでトコトコ走るの可愛い
    2026-04-15 (水) 03:02:58 [ID:m-bfmx-6f28-jeaa]
  • [#5kim] 今まで祈祷強化と祈祷タメ強化を優先して拾ってたけど、より数字が高いHP最大時、攻撃上昇や◯攻撃上昇の方が火力出たりする?
    2026-04-15 (水) 19:00:22 [ID:m-asd9-cdee-er2p]
    • [#1rgd] 基本的にHPなんて満タンなんだから、最大HP攻撃力が一番あたり付帯じゃない?
      2026-04-15 (水) 20:52:12 [ID:p-49ek-8fb4-8mwy]
    • [#eq8k] 最大攻撃は全ての攻撃に適用されるし、高倍率なら優先して持っとくべきだね
      2026-04-15 (水) 21:10:50 [ID:m-cabc-cdee-dnxk]
    • [#623d] 上にも書かれてるけど最大攻撃力は取った方がいいよ。囚人とかも結構14%落とす時もあるし
      2026-04-16 (木) 10:29:40 [ID:p-cm7n-c039-3x4x]
  • [#2fnv] 通常リブラの胡座バリア展開時にセバスチャンの咆哮で即全割ってできたりする?
    自分で復讐者使ってたわけじゃないし状況もそんなしっかりみてなかったから確証はないけど、3回目の胡座バリア展開時に空中の含めて一瞬で全部割れたからそうとしか思えないんだよね
    2026-04-15 (水) 22:05:29 [ID:p-cel8-24c4-ax4s]
    • [#4b4p] 咆哮ってそんなに範囲広かったっけ
      画面外で鉄目アーツとか撃ってたんじゃないかなあ
      2026-04-16 (木) 07:05:40 [ID:m-fyo1-8a58-4uge]
    • [#85q2] アーツ無しでも怯みが入れば普通にバリア割れるのでたまたま体制崩しで怯みが入っただけ
      2026-04-16 (木) 11:24:07 [ID:m-axn8-e54b-3z1d]
  • [#cwmx] まだ深きも何も無い頃は、獣の祈祷・巨人火強化とか夜侵入とかの遺物は大体売ってたんだが、もしかしたらその中には今見たら神遺物だってものが混じってたかもしれねぇ…
    2026-04-15 (水) 22:27:37 [ID:m-cabc-cdee-dnxk]
    • [#4819] 流石に神遺物は揃い方が違うから残す…と信じよう。
      2026-04-15 (水) 23:38:08 [ID:m-8fda-9fc5-9mbk]
      • [#5urc] 大丈夫や。深き前のワイは「夜の侵入者?無駄に枠埋まっててカスやな(確信)。売却!」って脳死で全部売り飛ばしてたからw
        2026-04-16 (木) 20:33:20 [ID:m-2s2v-9fc5-4uge]
    • [#eno2] 侵入者付いてる時点で外れだったもんね
      妥協遺物枠だったしそんな神遺物売ってる可能性はかなりある
      2026-04-16 (木) 11:22:48 [ID:p-el40-8fb4-ax4s]
    • [#afzz] アーツバフ/夜侵入/生命+3を初期に引いて、残しておいた私を褒めたい
      2026-04-16 (木) 12:25:18 [ID:m-dmgk-ed10-4uge]
      • [#p6lp] 復ちゃん向けの奴は夜侵入・生命+3or魔術師塔までしか持ってないから羨ましい。一応夜侵入・雷の槍・王都古竜信仰の一見神遺物もあるけど、マリスかフルゴにしか刺さらんうえ、マリスは常夜がある時点で祈祷特化なんて出せんし、フルゴは近接で行く方が良いから、実質戦力外や。
        2026-04-16 (木) 19:56:14 [ID:m-2s2v-9fc5-4uge]
      • [#n29w] ID違うけど木主です
        2026-04-16 (木) 19:56:48 [ID:m-2s2v-9fc5-4uge]
      • [#7ops] 私は夜侵入/雷の槍/古龍強化の方が羨ましい
        古龍特化は汎用性が高いし、グラやナメレスとかにも使いやすくて好き
        本当の神遺物ですよ、それは!
        2026-04-16 (木) 20:04:07 [ID:m-dmgk-ed10-4uge]
      • [#8p7d] ウーン、3日目しか見てなかったけど、道中は雷通るの多いしねぇ。ビルドだけは組んであるから、見せびらかしがてら試運転してみるか。
        2026-04-16 (木) 20:19:57 [ID:m-2s2v-9fc5-4uge]
      • [#7mxe] 両方羨ましすぎて怒りしかわいてこない
        2026-04-16 (木) 21:21:43 [ID:p-el40-8fb4-dzb9]
  • [#4adb] DLC前ワイ「お、夜の侵入者!!からのぉ~獣の祈祷強化、うーん排泄物!!」
    2026-04-16 (木) 18:22:11 [ID:p-947t-7575-ax4s]
    • [#80yq] この先、絶望があるぞ……
      2026-04-17 (金) 03:11:12 [ID:p-bj8b-6f28-ax4s]
    • [#9g1p] この先、やっちまったがあるぞ つまり 後悔の時間だ
      2026-04-17 (金) 20:19:23 [ID:m-f09c-8a58-dyv4]
  • [#3vvf] ハルモニアに獣特化ばかりで飽きたからタメ獣爪600くらいの筋肉復ちゃんをたまに出すようになった
    耐久も少し盛ったからパリィ役もやりやすくて、ダウンしにくいから意外と安定してる
    2026-04-16 (木) 19:24:53 [ID:m-dmgk-ed10-4uge]
  • [#8kl8] 遂に獣爪&獣祈祷強化の遺物を引いたけど深層遺物で獣祈祷強化の強いやつが無かった……
    改めて復讐者の遺物厳選の難易度の高さを思い知りました
    2026-04-16 (木) 21:21:54 [ID:m-7kir-cdee-4uge]
    • [#bkhi] 深層の物理攻撃強化+4でも代用できるので獣祈祷強化に拘らなくても組みやすいですぞ…(毒強化とか凍結強化とか良さげなのがあれば)
      2026-04-17 (金) 03:04:50 [ID:p-bj8b-6f28-ax4s]
    • [#152z] 獣の祈祷強化と物理攻撃強化・祈祷強化は重複するから、その辺の複合遺物も面白い
      2026-04-17 (金) 11:38:56 [ID:m-2qk4-9fc5-4uge]
    • [#70vg] 獣強化+物理強化に筋肉や、最大HP付きの遺物が欲しいな
      あんまり獣強化盛りすぎると獣爪ウーマンになりそうだけど
      2026-04-17 (金) 12:47:14 [ID:m-dmgk-ed10-4uge]
      • [#33wy] 筋肉ステ変物理4最大HPならある
        これのおかげで最大HP3 物理12積めるからめっちゃ重宝してる
        後は生命ステ変に最大HPと物理付いてるのが欲しい
        同時に付いてるの見たこと無いけどあると信じてる
        2026-04-17 (金) 12:52:04 [ID:m-6kzc-d879-4uge]
      • [#das0] それ私が一番欲しい遺物だ!
        生命ステ変に最大HPと属性+2なら持ってるから、物理もありそうだけどね
        2026-04-17 (金) 13:00:37 [ID:m-dmgk-ed10-4uge]
      • [#eqnm] そういえば特定祈祷強化に最大HP上昇付いたの一つも持ってないんだけど存在するんか?
        あと撃破アーツ+1にもやたら付きにくいよね◯◯祈祷強化と同時には
        2026-04-17 (金) 17:07:22 [ID:m-80iw-ea39-4uge]
      • [#ci3k] 古龍強化に最大HP付き遺物と、竜餐強化に敵倒アーツ+1遺物とか持ってた
        前者は耐性低下付いてて使ったことがないよ
        2026-04-17 (金) 17:51:24 [ID:m-dmgk-ed10-4uge]
      • [#b3ib] 生命ステ変にHPでも超大当たりなのに属攻まで付いてるのか
        てか同時にそれ付くんだ
        希望が持てたよまじありがとう感謝!!!
        2026-04-19 (日) 13:31:49 [ID:m-17ru-ab5b-4uge]
  • [#awg6] モーゴッドの呪剣大曲剣だからあんまり使ってなかったんだけど
    ハルハルステ変でリブラ相手にうち切ったら4000超えたわ
    アロレ以外でもいけるやん
    2026-04-18 (土) 11:22:34 [ID:p-el40-8fb4-ax4s]
    • [#ccmf] ステ変すると技量以外は攻撃ステ高いからハルハルで戦技使っても普通に強いよね
      ハルハルが強いのが大きいけど、FP多いし総火力は高いと思う
      2026-04-18 (土) 12:25:37 [ID:m-dmgk-ed10-4uge]
    • [#e22i] 戦技ブッパ適正は高いよこのキャラ
      2026-04-18 (土) 18:14:44 [ID:m-38gb-9fc5-9mbk]
  • [#9oiy] ちょくちょく呪爪を後生大事に抱えてたりする復讐者見るんだよね
    強化して使ってたり蘇生用の武器もまともにない序盤とかならいざ知らず何で大事に抱え込んでるか謎
    それ落としてほしくてしょうがないんだが
    2026-04-19 (日) 00:19:01 [ID:p-892v-8fb4-ax4s]
    • [#1llm] 呪爪ビルドでもなきゃさっさと落とした方が良いよな
      3ゲージ蘇生が二人いたらまあ事故っても安心だし
      俺は開幕付帯見ずにとりあえず一本拾って速攻呪爪落とすわ
      2026-04-19 (日) 07:18:28 [ID:m-80iw-ea39-4uge]
  • [#2y96] 呪爪メイン火力ビルドって成り立つ??炎撃ハルハル属攻とかやってる人いねぇかな
    2026-04-19 (日) 06:58:51 [ID:m-2tde-24c4-4uge]
    • [#3szb] デタミとか炎撃みたいな完全に呪爪縛りレベルにすると他近接キャラでええやんって感じるが、
      表をハルハルじゃなくアーツ霊炎・アーツバフに割り振って、魔力付加と属性攻撃力盛りで呪爪と初期祈祷(怒りか雷槍)をシチュエーションで使い分けるなら使い勝手いいぞ
      あと黄フルゴ等のスタミナ補強は近接・祈祷連打・戦技連打の瞬間火力全てに貢献するんで、FPぶっぱで速やかに火力出してから近接で戦うのに向いている
      序盤の近接火力はトップクラスで赤モブ(特に鉱夫)を素早く狩れて、閉所でのアーツ霊炎が雑に強くて、低レベル時の鈴は敵によっては異常に強い
      終盤もボス特攻の武器が出なきゃ呪爪と初期祈祷だけでも最低限戦えるし、連続カットがあればアーツ温存して強引に3ゲージ救助もできる
      アーツ蓄積自体も祈祷より戦技や鈴の方が早いので状況に応じて一考されたし
      2026-04-20 (月) 07:15:09 [ID:m-43q1-4b06-7nya]
      • [#2cur] おー面白そう
        生命ステ変撃破1王都とかいう使えるんだか使えないんだか微妙な遺物持ってたし雷槍つけた遠近復讐者やってみよ
        2026-04-21 (火) 09:57:10 [ID:m-10xa-1237-4uge]
      • [#bspx] 呪爪に完全特化せずに初期祈祷を持てば、救助力が弱い組み合わせになってしまった時に呪爪を譲るって選択肢も取れるんよな
        救助意識高い人は付帯削ってでも持っていってくれるから、最大カットに恵まれなかったセッションは譲るのも手
        2026-04-22 (水) 10:10:09 [ID:m-8v8e-4b06-7nya]
  • [#agqm] 復習者ばかりを使い続けて1136時間にしてようやく深度5まで行けました
    直近で常夜ハルモニとリブラが出なかったのが大きかった気がするが
    下手な私に付き合ってくれたみんなありがとうだぜ
    2026-04-19 (日) 16:20:41 [ID:p-6xl3-eaef-ax4s]
    • [#35jh] おめでとう。他キャラやらなくてもいいから一応他のキャラの主要のビルドとどの付帯効果があると強くなるのが分かってピンさせればカンストも目指せると思うよ。分かってるなら後はカンスト目指して頑張れ~
      2026-04-20 (月) 11:47:17 [ID:p-cm7n-c039-3x4x]
  • [#2uzy] 身内での一発芸のつもりで竜餐強化ガン積みしたけど目当ての祈祷さえ入手できればなかなか強い...?(錯覚)
    ブレスをぶっぱなして視界を妨害しながら叩いたり噛みついたり咆哮したりするんぬ...
    おまけに潜在で高額竜エンチャと化すのだ
    2026-04-19 (日) 18:02:41 [ID:p-c111-24c4-3x4x]
  • [#4h1l] 今日知った役に立たない知識。セバスチャンには高揚の香りがかかること。夜王クリア後に遊んでたら初めて知った。
    2026-04-19 (日) 22:15:45 [ID:m-acwu-6f28-4uge]
    • [#9yhb] 常世グラディウス分裂体で意識してそれやってるわ
      アーツ無い時とか
      2026-04-19 (日) 22:25:43 [ID:m-80iw-ea39-4uge]
  • [#7lr4] 雑談版で見かけたコメで訓練所で獣爪タメ1000て届いてる人いるのかな
    900とかはたまに見かけたけど
    2026-04-20 (月) 12:00:06 [ID:m-a8i8-1237-cmbq]
    • [#crdv] フレデリックのバフ込みだけど、1050まで行ったよ
      2026-04-20 (月) 21:44:35 [ID:m-97fu-c47c-bci9]
      • [#3rch] すごい…どこまで理想遺物を積めたらそこまでいけるのか私気になります
        2026-04-21 (火) 09:32:23 [ID:m-erpl-1237-cmbq]
    • [#8p4h] 獣爪は雑に集めた遺物でもタメ930いくし、理想詰め合わせたら1000いけそう
      2026-04-22 (水) 00:04:16 [ID:m-101p-ea39-4uge]
  • [#4x44] 獣侵入とか獣物理4なんて無いからタメ630とかで肩身がせめぇわ
    プレイ300時間じゃこんなもんかねぇ
    2026-04-20 (月) 13:44:34 [ID:m-6ufv-bcfd-pec0]
    • [#y3x5] 300時間なら結構いい方じゃないかな。2000、3000時間とかやってる人も偏りがあってほぼ理論値構成から大した事ない構成もあるから
      2026-04-20 (月) 15:31:57 [ID:p-cm7n-c039-3x4x]
    • [#evl9] 自分700時間位だけど同じようなダメージだからむしろ良い方だぜ。
      ファームはスムーズでも夜王戦では物足りない
      2026-04-20 (月) 15:39:12 [ID:m-8bk3-8a58-4uge]
      • [#7xvg] oh…700時間…
        獣復道はげに厳しけり
        2026-04-20 (月) 17:44:51 [ID:m-9b6x-8fb4-pec0]
    • [#dy51] 私は発売日から遊んでいて2000時間超えたけど、800ちょっとが限界かな
      色々犠牲にしてるから使いにくくて、650くらいの構成ばかり使ってるけどね
      2026-04-20 (月) 17:47:58 [ID:m-dmgk-ed10-4uge]
    • [#9bcw] 1000時間くらいの復讐者専だけど獣爪+夜侵入or獣強化や獣強化+物理or祈祷はひとつも引けてないからずっと訓練所タメ獣爪500くらいのままだよ
      古龍+雷とか黄金律+聖とかは出てるんだけどねぇ
      2026-04-20 (月) 20:33:35 [ID:p-c79r-cdee-ax4s]
  • [#ddtv] 巨人の火の祈祷特化遺物が揃ってきたんですが、訓練場(レベル15、初期祈祷変更)でダメージどれくらい出れば実用範囲ですか?現状、タメ700程度で夜侵入も付いてます
    2026-04-20 (月) 14:21:34 [ID:p-cncd-5a15-ax4s]
  • [#8kui] 初期雷槍夜侵入に王都古竜5雷攻13が組めるけど炎弱点には巨人火か狂い火それ以外は獣爪で良いしフルゴールですら強いて出す強みも感じない悲しみ
    結構当てにくくて燃費も良くないしせめてかっこいい上振れ祈祷として騎士の雷槍が来て欲しい
    2026-04-20 (月) 21:10:22 [ID:m-3r8y-24c4-3i9k]
    • [#e11n] カッコ良さでは上位だから。獣爪でいいと言われるとそれはそう。フルゴールも無名の王考えるとね・・・ナメレスいじめて遊ぼう。聖印ガチャするビルドよりは安定するけどもっとカッコいい上位祈祷は欲しい。
      2026-04-20 (月) 21:20:59 [ID:p-cm7n-c039-3x4x]
  • [#2tfr] いい感じに竜炎特化組めたんだけども、立ち回り難しいね...
    他に殴れる手段ないとどうにもならん
    2026-04-20 (月) 21:44:57 [ID:m-8kln-cdee-9mbk]
  • [#9vgp] 筋力ステ変ビルドで生命上昇精神低下入れてる?
    精神低下が痛くて戦技あんま触れないから入れない方がいいかな
    2026-04-21 (火) 00:22:30 [ID:m-gloo-6f28-3i9k]
    • [#2vag] 生命ステ変物理4HPという呪いの遺物があるので表の獣爪聖印3で
      騙し騙し使ってる
      2026-04-21 (火) 06:49:11 [ID:m-4tqf-4b06-7nya]
    • [#clt1] 個人的にだけど、スタミナ増えるおかげで意外とFP低下は気にならないくらい快適になる
      FPカバー出来れば一番だけどね
      2026-04-21 (火) 09:45:01 [ID:m-6rb0-6f28-4uge]
  • [#49xr] 獣爪型で15タメ572+夜侵入、HP1034+物理カット1、撃破アーツ有の安定重視構成で遊んでるけどワンパン逃れるだけで安心感が違う
    遺物は火力寄せで最大カット2枚のがいいとも聞くけど最大カット味方分含めて4枚は信用ならんし1枚で済むようにした方が安定する気がしてる
    2026-04-21 (火) 07:50:53 [ID:p-6j59-ea39-3x4x]
    • [#9t69] 私もタメ650くらいでHP1000以上と夜侵入で組んだ構成使ってる
      最大カット1枚で耐えれる攻撃増えるから安定感あっていいよね
      2026-04-21 (火) 09:56:54 [ID:m-6rb0-6f28-4uge]
  • [#5kkv] 最近まともに巨人祈祷拾えないから、グノカリゴでも獣でいいや~って出撃した時に限って、渦巻けと焼き尽くせ出るのどうなってんすかねぇ…
    2026-04-21 (火) 11:51:58 [ID:p-1g53-cdee-3x4x]
    • [#f3i2] 持ち込みもいいけど、○○の祈祷が出やすいが欲しかったよね
      2026-04-21 (火) 11:54:20 [ID:m-dmgk-ed10-4uge]
      • [#7qjx] 二本指「おっ、そうだな」
        2026-04-21 (火) 13:25:55 [ID:p-ag5f-a05e-3x4x]
  • [#73ec] 巨人の火でカリゴやったけど遠距離だとノーロックじゃないと届かないんやな、というか巨人の火は基本ノーロックな感じ?
    2026-04-21 (火) 20:53:09 [ID:m-1y9l-cdee-9mbk]
    • [#dvb3] 巨人の火持ち出すのはほぼグノカリで、そいつらは
      ・的が大きい
      ・動きがトロいor動きが止まるタイミングが多い
      ので偏差射撃よりかは射角調整の為にノーロックするかな
      なので当たる距離ならロック撃ちでもいい
      フルゴールに雷槍当てるのよりずっと簡単だからそんなビビんなくていいぞ
      2026-04-21 (火) 22:30:56 [ID:m-2325-9fc5-4uge]
    • [#9sew] カリゴで距離減衰軽減の付帯かタリスマンがあったら拾っておくといいかも
      巨人の火とか黒炎の飛距離が伸びて届きやすくなるよ
      2026-04-22 (水) 09:03:31 [ID:p-li93-cdee-3x4x]
  • [#82tb] あ
    2026-04-21 (火) 23:06:10 [ID:m-3aqp-6f28-3i9k]
    • [#acww] 赤い炎 いっぱい投げたら うるさくて
      英雄サマたち 怒っちゃう
         ーーー巨人火の祈祷であいうえお
      2026-04-22 (水) 12:19:02 [ID:m-7jtj-8a58-4uge]
  • [#38q5] 獣爪飽きたしフルゴマリスには最近雷槍出すけど、まぁ当然普通に強い
    DLC前から考えたら天国のようだ
    フルゴに張り付いて雷振ってると近接キャラで良いのでは…?という気持ちにならないと言ったら嘘になるが
    2026-04-22 (水) 02:43:43 [ID:m-drsp-ea39-4uge]
    • [#5jm4] なんだかんだで一周どころか三周くらいしてフルゴールには雷の槍使うようになった
      光槍を一番気持ちよくキャンセルできるのがタメ雷槍ということに気づいたので
      ただ持ち込みや特化するかは微妙なところ
      属性強化で汎用性持たせつつ、雷の槍拾えれば使って、拾えなければ戦技使ったりする
      2026-04-22 (水) 14:30:50 [ID:p-ag5f-a05e-3x4x]
    • [#25ix] 昔を考えると最弱候補から最強候補になるくらい強くなったと思う大出世だ。DLC前はさざれ石の聖印すら出ない事もあったな。獣爪が強すぎるだけで雷の槍も十分強いんだよ。近接でいいとか言われるとまあ・・・
      2026-04-22 (水) 17:05:39 [ID:p-cm7n-c039-3x4x]
  • [#8i5t] アプデ前のお求めの聖印でなくて筋力武器振ってるかわいい復讐者ちゃんはもういない…
    2026-04-22 (水) 10:28:12 [ID:m-1xcg-f61e-3i9k]
    • [#6c5r] お求めの聖印でなくて技量武器振ってる時がある復なら…
      筋力の方が強いのわかってるけど鈍重モーション苦手なんじゃ…
      2026-04-22 (水) 12:25:29 [ID:m-5nc0-8fb4-dnxk]
    • [#e6f8] 最終盤までアンコモンにした爪で戦いながら、一抹の希望を抱いた鍛石2を持ち続けていたそんな歴史
      2026-04-23 (木) 05:41:23 [ID:m-4flh-6f28-4uge]
    • [#4ep0] ここが最後の拠点うおー聖印でねぇー!きたきたきたきた聖印きたァ!とかやってたの正直好きだったよ。
      2026-04-23 (木) 18:53:25 [ID:p-cbru-1b68-3x4x]
  • [#e1vv] ハルハル構成なら筋力アップのステ変必須?
    マリスの時しか出さないが
    2026-04-22 (水) 17:20:18 [ID:m-6end-f73e-4uge]
    • [#e0ws] 何をしたいかにもよる
      属性ハルハルならいらない、物理ハルハルでもファーム中獣爪しかしならいらない、呪爪のストームルーラーには筋力乗らないし
      汎用戦技や大弓使うならいる
      2026-04-23 (木) 00:17:03 [ID:m-80iw-ea39-4uge]
      • [#4wap] 使いたい武器、戦技によるってことか
        呪爪の補正って筋力E、信仰Sだから筋力盛っても…だよな
        赤ハルつけてあとは初期祈祷獣爪、夜侵入、獣祈祷、物理攻撃でいいかな
        2026-04-23 (木) 11:52:18 [ID:m-6end-f73e-4uge]
      • [#7i0z] 属性でも筋力補正ある武器ならちゃんと威力上がるからつけた方がいいけどね
        2026-04-23 (木) 16:45:13 [ID:m-69ti-bcfd-3i9k]
      • [#6971] 属性ハルハルなら要らないと言った理由は
        属性ハルハルならおそらく雷の槍持ち込みでそれだけ使うだろうから槍とストームルーラーの威力下げる方が嫌
        まあ一般論としては属性ハルハルでも筋力が無駄にならないのはそうだけどマリスに属性ハルハル雷の槍復讐者という前提条件が付くと付けない方が良い
        雷の槍持ち込みじゃないならありかな
        2026-04-23 (木) 23:16:33 [ID:m-80iw-ea39-4uge]
    • [#6xh3] 信仰がそこまで下がらないから戦技も選択肢に入る場合は基本的に付けた方がいいかも
      2026-04-23 (木) 18:20:42 [ID:m-dmgk-ed10-4uge]
  • [#5txn] 魔術師塔/火よ!/炎攻撃の遺物手に入ったから巨人特化に組み込んだけど、火よ!もしばらく使っていたら慣れてきて悪くない気がしてきた
    当たりさえすれば火力高くて気持ち良い
    2026-04-23 (木) 11:51:56 [ID:m-dmgk-ed10-4uge]
  • [#2xb6] 呪爪ビルド割とガチな気がするー
    威力に関与する付帯多い+ダッシュ強化付帯が増加率めちゃいいから 後半の火力やばい
    デタミ入れるなら様子見様子見で大隙に一発入れるだけで十分すぎる火力だから、生存面もかなり良好
    追跡の二刀バッタでいいとの意見もありますが
    個人的にはアーツの即時蘇生ないと野良さんが心配でならんので復讐者がよい
    2026-04-23 (木) 12:52:28 [ID:m-axth-5c81-5q82]
    • [#6mvd] YouTubeで観たけど強いねぇ。1000〜2000とか出してたし。黒ガゴにちゃんと対処できるのが偉い。
      ロリR1も射程が優秀だから活かしてみたい。
      2026-04-23 (木) 13:17:27 [ID:m-5stf-8a58-4uge]
    • [#49gd] 遺物揃ってたから使ったけど弱いと感じた。ダッシュ付帯なんてめったに出んし店売りもほぼないから大体ジャンプ付帯になるし大剣とかと違って怯みも取れんから微妙。ジャンプ強なら崩しはあるけどなぜかジャンプ弱より威力低いし。デタミもいちいち掛け直すのが面倒だしスタミナ面も考慮するとdps低いと感じた。2000とか出るのか??付帯揃っても精々1500くらいまでな気がしたけど。俺の構成が悪かったんかなぁ。あとやること同じすぎて飽きが早かった
      2026-04-23 (木) 17:56:38 [ID:m-htqr-3707-3i9k]
      • [#f1gq] たぶん超上振れで耐性なし相手にDR2が1500くらい、デタミありなら2400くらいかな。やることが終始変わらないのはその通りと思います。
        2026-04-24 (金) 02:09:01 [ID:m-56kx-7575-2pws]
    • [#6kd0] 1マッチングで全てのボスを無乙で立ち回れるPSがあればありなんじゃない
      野良からは基本獣爪を想定されてるから耐久盛り×2とか来られるとシンドそうだけどね
      2026-04-23 (木) 18:00:22 [ID:m-dnvh-24c4-4uge]
    • [#4d01] ネタにしてはガチくらいの強さはあるかな?味変になるしPSあればいいじゃない
      2026-04-23 (木) 19:57:49 [ID:p-cm7n-c039-3x4x]
    • [#dgkk] フルゴ遺物とか生命持久ステ変は必須級だけども、普通に戦えるし、並の近接よりは火力は出るようになりますね。ガチかどうかは本人の気持ち次第じゃないかな。他人にガチだと思わせるのはPSが必要ですね
      ただ、ダッシュR2は射程長くてほんと優秀
      2026-04-23 (木) 20:00:42 [ID:m-sewn-3e73-2pws]
      • [#b141] 近接なめすぎだろ
        2026-04-23 (木) 23:43:54 [ID:m-7no5-bcfd-3i9k]
      • [#f20o] それは並の近接より火力出てるんじゃなくてあなたの使う並の近接の火力が低いだけじゃないでしょうか?
        2026-04-23 (木) 23:45:25 [ID:p-el40-8fb4-ax4s]
      • [#5idc] 並の近接は通常攻撃で1000前後出せりゃいいくらいじゃないの?でもそんなにダメージ出してる近接あまり見ないけどな。あまり見ないだけで、戦技なしに凄まじいダメージ出してる人達やビルドも見る。それらには当然及ばないよ
        2026-04-24 (金) 01:57:15 [ID:m-56kx-7575-2pws]
      • [#6yld] 動画で観たデタミ型は遺物強くない付帯そこそこで単発2500くらい出てたから火力だけ見たら並の近接以上って評価は間違ってないでしょ
        低耐久だからPSは高くなきゃダメだけど、初期武器ゆえに下振れは無いからネタの中じゃガチ寄りでしょ
        必要なのが運じゃなくPSだけなのは大きい
        2026-04-24 (金) 07:57:32 [ID:m-80iw-ea39-4uge]
      • [#2vss] ダッシュ付帯に戦技も使うんだろ?
        それなら出るよ
        攻撃頻度は間違いなく近接の方が強いしな
        2026-04-24 (金) 08:05:50 [ID:m-5ce1-bcfd-3i9k]
      • [#4eqt] そもそも呪爪DR2のベースダメージが追跡者大剣バッタに比べて大したことない。デタミかけてやっと1.24倍くらい出るけど毎回デタミかけてDR2なんてテンポ悪い事するよりバッタ連発してた方が当然DPS高い。ダッシュ付帯はジャンプ付帯より倍率高いけど上振れないと中々集められないし呪爪の分付帯1枠少ない。理論上そんなに火力アド取れない上でHPスタミナに劣るし追跡者ならワイヤー移動でスタミナ節約しながら素早く殴れるって要素もある。結局ただのネタビルド止まりよ
        2026-04-24 (金) 12:20:12 [ID:p-eqai-814b-70zt]
      • [#4kxj] デタミDR2は1.6倍ですよ。同時発生だからか何故か両手にのる
        2026-04-24 (金) 13:20:15 [ID:m-56kx-7575-2pws]
      • [#ayb2] その1.6倍した威力が追跡者で同じレアリティの大剣で二刀バッタした場合の1.24倍程度の威力に過ぎないって話。そりゃデタミ使ってんだから単発の威力だけはそれなりだけどこれで割に合うと思う?
        2026-04-24 (金) 15:03:27 [ID:p-eqai-814b-70zt]
      • [#8sms] 近接が追跡者大剣2刀バッタしかないなら割に合わないんじゃない?それ以下は全て並の近接未満だ、という話になるけど
        2026-04-24 (金) 15:11:42 [ID:m-56kx-7575-2pws]
      • [#1glc] これ以上は板汚しになるのでレスしませんが、追跡初期大剣2刀バッタで324くらい(よく見る片ハル耳飾り物理盛り)。呪爪DR2は270くらい。確かに1.2倍は異なるが、威力だけならダッシュ付帯の倍率でトントンになるね。怯ませ性能の差は覆しようがないけど
        お騒がせしました
        2026-04-24 (金) 15:26:42 [ID:m-56kx-7575-2pws]
    • [#cr64] しょーみこういう祈祷以外のネタビルドやるんなら固定パのみで!みたいな注釈入れて欲しい
      野良でやられたらダルいなんてもんじゃないぞ
      2026-04-24 (金) 00:43:12 [ID:m-gloo-6f28-3i9k]
  • [#4oqe] ガチなわけないでしょ
    2026-04-23 (木) 16:46:12 [ID:m-69ti-bcfd-3i9k]
  • [#ogte] グノスターなら竜さんと巨人どちらの特化が良いでしょうか
    2026-04-23 (木) 18:03:41 [ID:m-9wdy-cac4-5hvo]
    • [#5l3c] 理論値に近い遺物がない限り巨人の火がいいです。下で書かれてる方々のアドバイスも参考になると思うので見てください。
      2026-04-24 (金) 07:28:27 [ID:p-cm7n-c039-3x4x]
      • [#5yy3] 今遺物みれないですが、竜さんで1200くらいでてまして、巨人は集まってないので集まり次第、試してみる楽しみができました
        2026-04-24 (金) 08:06:07 [ID:m-cg1r-8fb4-5hvo]
  • [#cobp] 巨人特化は裏に祈祷強化無いとキツいよな〜
    赤ボス土竜と夜ボス溶鉄に有効打がつぶてしかなくてえらい時間掛かったわ
    2026-04-23 (木) 18:50:06 [ID:m-3nbn-bcfd-pec0]
    • [#69om] あいつ他の属性も40%カットだから、特化込みの巨人の火と他の適当な属性攻撃ってdpsは対して差が無いんだよなー
      光輪とかのFP効率最強クラスか物理系かがあったら使うけど
      2026-04-23 (木) 19:25:04 [ID:m-4flh-6f28-4uge]
      • [#6btg] ほんまやんけ
        じゃあ獣石拾うのが最善策かぁ
        2026-04-23 (木) 19:30:53 [ID:m-9b6x-8fb4-pec0]
    • [#8v94] 土竜と溶鉄は光輪とかその辺がなければ、状態異常武器とかで普通に殴ってる
      モーション分かりやすいから時間かかってもなんとかなる
      2026-04-23 (木) 19:29:30 [ID:m-dmgk-ed10-4uge]
    • [#dvdn] まあ土竜はそもそも光輪以外だとFP足りなさ過ぎるから適当な近接で殴るくらいの気持ちでいいと思うよ
      2026-04-23 (木) 21:49:24 [ID:p-49ek-8fb4-ax4s]
  • [#6xyu] ネタにすらならない舐めプビルドをガチビルドです!って言い張るのなんなんだろうな
    2026-04-24 (金) 13:03:55 [ID:m-5mwq-9fc5-3i9k]
  • [#5mey] 個人的には
    呪爪は別に特化する必要がないところが魅力だと思ってて
    魔力付与、霊炎爆破、フルゴ遺物だけ必須でつけて あとは属性盛り
    基本ダッシュ強化、二刀強化は確保しつつも
    一応強い祈祷聖印が取れる前提で祈祷強化11%↑だけは確保して
    タゲが自分にある時は呪爪で後隙狩り、タゲない時は祈祷で流れ弾当たらない距離で自分にタゲ来るの待てる…
    これが一番楽しくね?
    深き夜はレートあるから勝利が大正義とかたまに見るけど
    面白くなかったらそもプレイしないんだから
    楽しくプレイするのが大正義でしょ?
    勝利だけが目的ならパーティ組むかソロでしろよ
    ソロで勝てもしないくせに獣爪でキャリーしてもらってレート上げようなんてダサすぎだろ
    2026-04-24 (金) 15:04:11 [ID:m-crei-5c81-5q82]
    • [#cl9d] 特化してて草
      2026-04-24 (金) 15:22:39 [ID:p-ag5f-a05e-3x4x]
    • [#10ij] いやガッツリ呪爪強化じゃあないですか
      あと前半はともかく最後の獣爪うんぬんで台無し
      2026-04-24 (金) 15:39:53 [ID:m-b9th-1237-7hr1]
    • [#3udx] 正義とか強めの言葉使うんなら楽しんだ上で勝つのが正義だよ、ネタやマイナービルドこそそこは意識しないとダメだと思うしそこが楽しい。ビルド自体は好きだから裏は魔力がん積みアンドサブの杖出やすい、表を呪爪寄りで仕上げてみようかな。
      2026-04-24 (金) 15:54:50 [ID:m-cbru-1b68-9mbk]
    • [#50jd] 個人的意見としては別にそれを使うのは全然好きにすればいいと思うけど近接キャラより強いとかガチビルドとか言い出したら突っ込むしかないってだけ。
      2026-04-24 (金) 16:08:39 [ID:p-eqai-814b-70zt]
    • [#d3ak] ネタビルド、マイナービルドの時点で周りに負担かけてるんだから、せめて勝つのは大前提にしないとただの地雷でしかないと思う 逆にそういうビルド使って勝てるなら好きに楽しんでくれ
      2026-04-24 (金) 17:51:07 [ID:p-8va7-63f5-3x4x]
    • [#9u88] おおご同類
      初期ファーム用に獣爪は積んでるけど、他は同じ構成だわ
      夜ボスとかは獣爪より遠距離+呪爪の方が安定するんだよ
      2026-04-27 (月) 05:08:24 [ID:m-437b-4b06-7nya]
  • [#eaes] 呪爪ってある程度装備揃ってきたら蘇生用に味方に渡すものって印象なんだけど。メインウェポンなら祈祷で良くない?
    2026-04-24 (金) 17:36:57 [ID:m-gloo-6f28-3i9k]
    • [#5rw8] 持ち込み祈祷があるから祈祷でいいじゃんってのはそうなんだけど、1つのビルドとしてはありじゃないかな。エンチャ系の持ち込みも欲しかったな。
      2026-04-24 (金) 17:50:31 [ID:p-cbru-1b68-3x4x]
  • [#ckvh] デタミの戦技使ってるんだから他の戦技ビルドとかと比べるんじゃないのと思ってしまった
    2026-04-24 (金) 17:48:13 [ID:p-el40-8fb4-dzb9]
  • [#895i] 呪爪は普通に火力高いので、初期大剣追跡者とかを許容するのに呪爪は許せない、ってのは無知なだけ
    使ってて床ペロし続けたりするならそれは復讐者が悪い
    2026-04-24 (金) 18:04:28 [ID:m-dc5w-ea39-4uge]
    • [#2hvn] 近接キャラが初期武器最後まで持っててもええやろがい!
      祈祷で火力出すキャラで近接ごっこしてるから荒れてるんやで
      2026-04-24 (金) 18:08:48 [ID:m-gloo-6f28-3i9k]
      • [#a4ss] いやだから、数字で見たら復讐者呪爪も近接大剣と同じかそれ以上に強いよ 祈祷Sの拳だぜ?弱い訳がない
        耐久問題を回避で本人が解決出来るならアーツが強くてデコイも自分で出せる最強キャラになる
        それに文句言うのは違うだろって話
        2026-04-24 (金) 18:13:11 [ID:m-tvam-ea39-4uge]
      • [#7ab7] 復讐者の場合、信仰Sで聖印と近接の火力を伸ばせるし両立できるハイブリット職なんだよね、祈祷自体近接志向のもの多いし。だから呪爪寄りの構成になっても何ら不思議はないし、ステ変遺物からも近接も出来まっせって方向性は読み取れる。強い型だけ使えって事かな。
        2026-04-24 (金) 18:27:54 [ID:p-cbru-1b68-3x4x]
    • [#cnlv] 普通のR1コンボとかなら追跡者大剣と復讐者呪爪が互角レベルなのはその通り。しかし大剣追跡者にとっては二刀バッタがダメージ・怯ませ力的に多用される攻撃であり、呪爪にこれに伍するモーションはない。強いというダッシュR2でも全然及ばない。じゃあ実戦値では劣ってるというしかないでしょ。その上でHPスタミナ差があるし近接戦闘に向いてるのは追跡者の方って話になるよね。あと上でも少し言われてるけど戦技付帯やジャンプ付帯は店で時々売ってるけどダッシュ付帯は皆無だからダッシュ攻撃主体ビルドはこの点でも火力確保に不利だよ
      2026-04-24 (金) 19:19:06 [ID:p-8xem-24c4-ax4s]
  • [#33bu] ~で良くない?とかネタビルドは固定パでみたいなコメあるけど、これゲームだぞ。チートや悪質な利敵行為以外は何でもありだろ。嫌ならそっちが固定組めって話だわ
    どうも復讐者板は狭量というか余裕のないコメが多いんだよな。どんなビルドの人とマッチしようがゲームなんだから楽しんでおけよ
    2026-04-24 (金) 18:12:51 [ID:m-82ue-9fb8-4uge]
    • [#57rr] 余裕が無いって言うか、獣爪みたいなクソつよビルドあるのに変なもん使ってなんじゃねーよ、って圧は感じる。
      2026-04-24 (金) 18:17:23 [ID:p-cbru-1b68-3x4x]
    • [#caos] まぁレート上げたくてピリピリしてたり、そもそも精神的に不安定な輩は他責要素を常に求めてるからな
      2026-04-24 (金) 18:19:49 [ID:m-elc7-ea39-4uge]
    • [#94jy] まあゲームの野良マルチなら何をしてもいいと、野良ならある程度の気遣いは必要は両立する
      下振れ対策と一切床舐めしないとかさ
      2026-04-24 (金) 18:29:53 [ID:m-dnvh-24c4-4uge]
  • [#9npp] そうだよね。嫌なら1回マッチした後にブロックすれば良いだけだよね。
    霊鷹載ってる時の遺物確認で呪爪ビルドと分かったときの反応は
    うわぁ・・・ってなるけどね(私は
    2026-04-24 (金) 18:25:23 [ID:p-dc5g-eba6-ax4s]
    • [#e0iy] 俺はそういう変なビルド見たらちょっと楽しくなるし、それで上手いともっと楽しくなる
      特に呪爪は期待値は結構高いけど運用難度が高くて普通にゃ使えないタイプだからね
      2026-04-24 (金) 18:29:39 [ID:m-elc7-ea39-4uge]
      • [#72tb] 確かに。上手ければいいと思う。変わったビルドなのに普通に戦えて上手い人とは面白いから一緒に戦いたい。下手なのに使う人は嫌だ・・・
        2026-04-24 (金) 18:43:19 [ID:p-cm7n-c039-3x4x]
      • [#4fiz] 下手な獣爪とかはええの?
        2026-04-24 (金) 18:49:10 [ID:p-cbru-1b68-3x4x]
      • [#1q06] 自分はそれはいいよ。獣爪(祈祷)の扱いが下手なのは練習して上手くなってくれればいいんだし。実力が求められるビルドで下手だと普通のビルドで上手くなってから使ってと思ってしまう。まあ上手い人でも調子悪い時とかはあるし嫌と言ってもちょっとだけね
        2026-04-24 (金) 19:01:01 [ID:p-cm7n-c039-3x4x]
      • [#ezi3] いきなり高難度に行くな…って感じね。自分も持ち込みなしの特化見ると似たようなこと思うし、おしゃる通りですわ。
        2026-04-24 (金) 19:06:17 [ID:p-cbru-1b68-3x4x]
  • [#8y0z] 今の復讐者=獣爪みたいな風潮好きじゃない……。獣特化は上振れないからやってて作業感出るんよ。勝手にやる分にはいいけど、野良の復讐者に求めるのはおかしくない?
    2026-04-24 (金) 18:31:38 [ID:m-kiwg-ed10-2pws]
    • [#dbhz] 獣爪嫌いか知らんけど獣爪も普通に下振れた時はクソ火力になるぞ適当言わんでくれ
      2026-04-24 (金) 18:37:41 [ID:m-gloo-6f28-3i9k]
      • [#4n3v] すまん。下振れで火力が下がるとかじゃなくて、上振れてもただの範囲広めの単発だから気持ちよくないなって話なんだ。ハルモニアとかだと楽しいけどね。
        2026-04-24 (金) 21:47:06 [ID:m-kiwg-ed10-2pws]
    • [#ag2h] 別に好きにしたらいいじゃん?
      野良、それも品質低めの人のたわごとに従ってても幸せにはならんぞ
      2026-04-24 (金) 18:42:43 [ID:m-bll9-ea39-4uge]
    • [#6f3s] 使いたいなら使えばいいよ
      けどこれは強いんだとか言い張るのは違うでしょって話だよ
      ネタビルドですが何か?て開き直って使えばいいんだよ
      2026-04-24 (金) 19:21:11 [ID:p-8xem-24c4-ax4s]
      • [#d8n9] 枝間違えてない?復讐者=獣爪はなんかなあって話だよ。ネタビルドってなんの話?
        2026-04-24 (金) 21:49:01 [ID:m-kiwg-ed10-2pws]
  • [#a6t7] 個人的にはデタミよりハルモニア付けて炎撃でエンチャする型のが強そうだなとは思う
    2026-04-24 (金) 18:40:22 [ID:m-bll9-ea39-4uge]
    • [#3ayg] 呪爪デタミは最終2000~3000の純魔力殴りかつ初期武器二刀ゆえ下振れ無しなところが他近接に無い強み、ハルハルじゃなく必須遺物少なくて耐久も盛れるのも強い
      窮屈なハルハル炎撃になるといよいよ近接の下位互換になっちまう(厳密にはワンパン蘇生っていう強みはある)
      2026-04-25 (土) 05:45:16 [ID:m-80iw-ea39-4uge]
      • [#arza] これだけ書くと凄く強そうに見えちゃうがしっかりPSある人が使えばネタビルドの中じゃ強い程度の認識なんで悪しからず
        あくまで復讐者での炎撃との比較の個人的意見
        2026-04-25 (土) 05:52:44 [ID:m-80iw-ea39-4uge]
    • [#cgi7] 杖出やすいで魔力エンチャと攻撃魔術も扱えるようにした霜踏み型作ってみたけど悪くないね。デタミ遺物出たらそっちもやってみるけど言われてるような2000台出すにはデタミ抜きで1300くらい出さなきゃなのかな、普通にやってたらせいぜい900〜1000くらいだからなかなかの上振れな感じはしてる。
      2026-04-25 (土) 08:04:31 [ID:m-4zrw-9fb8-9mbk]
  • [#aav8] 復讐者ほとんど使ったことないから夜ボスで獣爪どのくらい差し込めるのかやってみたけど詠唱速度上昇取れてたら十分差し込めるね
    溜め無しでもちいかわ?くらいの射程あるから完全密着する必要ないのも悪くない
    判定スカスカの常夜犬相手でも十分当てれたわ詠唱速度+2あったからバッタ硬直くらいで差し込み出来た
    詠唱速度上昇ないと厳しいのかな
    2026-04-24 (金) 19:29:15 [ID:p-892v-8fb4-ax4s]
  • [#f4kc] 獣爪は楽しくないから使ってる人の気がしれない…なんて言うとたぶん怒られちゃうけどさ、でもやっぱ祈祷ガチャの楽しさを全ての復ちゃんに知ってもらいたいじゃないすか〜
    不安定な中で工夫して頑張るのが最高にナイトレインしてるんだ
    2026-04-24 (金) 20:36:15 [ID:m-91yq-24c4-4uge]
    • [#dshd] 味方の足引っ張りたくないし…
      祈祷ガチャもお目当てのが出れば良いけど、出なかったら迷惑かけるだけだから獣爪使ってるなぁ
      それに獣爪は爽快感あって楽しい
      2026-04-24 (金) 20:53:07 [ID:p-njzi-6f28-70zt]
    • [#9zbr] 好きな祈祷で戦えばいいと思うよ。持ち込み品を特化しない場合は序盤、下振れ対策をすればいいんだし。対策しない場合ファーム次第で悲惨な弱さになるのが祈祷の弱点だからね
      2026-04-25 (土) 06:31:46 [ID:p-cm7n-c039-3x4x]
  • [#2a1a] 獣爪は味方はまったく楽しくないからな
    2026-04-25 (土) 02:27:13 [ID:p-alpx-24c4-ax4s]
    • [#8lqf] ✕味方
      ◯自分
      2026-04-25 (土) 05:14:25 [ID:m-80iw-ea39-4uge]
    • [#bxnm] どいつもこいつもオンストだらけなのが本当につまらない
      獣強化と物理か祈祷強化同時に付いた遺物を3つ以上揃えるのって割ととんでもない確率だからね
      2026-04-25 (土) 15:11:43 [ID:m-dbzj-6f28-3i9k]
      • [#79l2] 俺はその位ならあるぞ
        それに最大HPとか有用なの3つx3とかならまぁ分かるけど2つで良いならそれなりにある
        というかだいたい揃ってる
        2026-04-25 (土) 17:06:54 [ID:p-el40-8fb4-dzb9]
      • [#3glh] 敵倒アーツ+1、獣祈祷、物理+4で筋力知力、技量知力低下のデメの奴とか、獣祈祷、物理+4、被ダメ発狂とかオンストするまでもなく出る
        2026-04-27 (月) 20:15:48 [ID:p-8fmz-63f5-3x4x]
    • [#en1h] ぶっちゃけフロムが悪いんで使用者にヘイトはいかないかな
      つまらないとも思わない。崩しとヘイト、復讐者に近づこうとするやつにはケツナアナ確定させたりと、役割が変わるだけかな
      2026-04-26 (日) 05:41:24 [ID:p-cr5m-cdee-3x4x]
  • [#9ea1] 全く求めていなかったのに祈祷強化2×3竜餐3侵入(聖印3FP、アビリティFP)が組めてしまった、竜炎にも出来るけど流石に獣爪だよね
    2026-04-25 (土) 02:41:31 [ID:m-d3x0-24c4-4uge]
    • [#82ef] FPもケア出来てるから竜炎もアリだと思うよ、グノカリ限定/普段から復讐者使い込んでてアドリブで祈祷使い分けられるなら
      ファームにコツ要るけど三日目瞬殺が確定してるのは強い
      2026-04-25 (土) 05:35:55 [ID:m-80iw-ea39-4uge]
      • [#eige] もちろんグノカリ想定だよ
        まあ初動の攻撃祈祷取れないことより竜餐印取れないことのほうがありそうだな
        2026-04-25 (土) 10:45:48 [ID:m-2xwj-1237-4uge]
  • [#6cvl] 獣爪は初期祈祷として許されたのが不思議なレベルで強いから色々言われるのはわかる
    黄金律強化に初期獣爪が付いてたから試しに属攻の他は祈祷強化1しかない黄金律特化で行ってみたけど光輪出なくても余裕で何とかなるほど
    2026-04-25 (土) 07:20:04 [ID:m-3r8y-24c4-3i9k]
  • [#g473] 表に生命上昇ステ変付けるとあと裏か表に枚HPアップつければ1100確保できる
    物理とHPアップついた遺物そこそこあるから最大カット1枚で大体耐える耐久調整した獣爪でどれくらい戦えるのか試したいな
    ワンパン即死ゲーだと安定して勝てん
    2026-04-25 (土) 13:02:10 [ID:m-b97v-24c4-4uge]
    • [#7h8n] HP1100無いと1枚で耐えられない攻撃なんてほんの一握りだから1000もあれば十分よ
      実戦じゃ潜在からパッシブでHP10%やカット12%も大体引くしね
      2026-04-25 (土) 17:44:51 [ID:m-80iw-ea39-4uge]
  • [#9rr8] ビルドページ見てて思ったんだけど、ダメージソースをファミリーに限定して実際にプレイしたことある人っている?
    回復祈祷とか聖杯瓶・アイテム広域化なんかで補助するのはいいけど、直接手を下したら駄目って感じで。
    2026-04-25 (土) 15:44:13 [ID:m-3psb-8a58-4uge]
    • [#8whz] ドチタオって人がその縛りで配信してた
      Youtubeで調べれば出てくるよ
      2026-04-25 (土) 15:48:30 [ID:m-91yq-24c4-4uge]
    • [#1ix6] おわたっこって人もソロ攻略、ファミリーの攻撃のみで通常グラ倒してましたね
      2026-04-26 (日) 13:08:12 [ID:p-2kqx-6f28-632v]
  • [#2pxe] 最近いくらダメージでたら実用範囲とか聞く人結構いるけど祈祷なんて溜めて4、500も出てたら基本どうにでもなるからね
    裏に祈祷強化4~6表に侵入者。昔は火力枠なんてこれくらいしか無くてそれでも深度5いってたから
    足りないのは火力じゃなくてボスの動きとかの知識と経験だよ
    新ビルドで足りない火力は腕でカバーする位の気概で行こうぜ
    2026-04-25 (土) 17:32:56 [ID:p-el40-8fb4-dzb9]
    • [#cs93] PS凄いな。俺はかなりいい王都古龍特化組めてたからDLC前深度5でも戦えてたけど下振れたらたまに負けてたよ。上手いなら腕でカバーできるけどそれくらい上手くなる人ってそんなにいない気もするが。まあひたすらやり続ければ上手くはなるか
      2026-04-25 (土) 18:10:44 [ID:p-cm7n-c039-3x4x]
    • [#6fpu] ファミリーは貧弱持ち込み祈祷も無かった環境を考えると、火力出ないから使えないとか言ってる場合じゃなかったもんね。あの環境下でカンストしたおかげで強くなれましたわ。
      2026-04-25 (土) 18:22:56 [ID:p-cbru-1b68-3x4x]
    • [#46ct] 個人的な話で良いなら俺もDLC以前の非特化復讐者のみでカンストしてたから何使ってても何か言われる筋合いはねえなとは思ってる
      とか言ってずっと続いてる連勝止めたくないから遊んだビルドほとんど試せてないが
      2026-04-25 (土) 20:20:37 [ID:m-80iw-ea39-4uge]
      • [#98as] DLC前の復讐者とか存在がネタだし
        2026-04-26 (日) 12:26:46 [ID:m-52tu-bcfd-3i9k]
      • [#2pnh] 逆に今強すぎて獣複以外はネタと言われてる事もあるが・・・ちょうどいい中間くらいの調整にして欲しかった。
        2026-04-26 (日) 13:18:53 [ID:p-cm7n-c039-3x4x]
  • [#dq1z] なんか活発な意見交換が行われてるけどレートの無い浅きならなんでもいい
    深きなら他人に迷惑掛けない自信があるなら好きにしろ
    自信無いなら聖印持って祈祷振っとけ それだけだよね
    2026-04-25 (土) 17:40:45 [ID:m-9b6x-8fb4-pec0]
    • [#118x] ぶっちゃけその通りです。でも盛り上がってるのはいい事かもね
      2026-04-25 (土) 19:54:09 [ID:p-cm7n-c039-3x4x]
  • [#7eye] 獣祈祷強化と物理+4を3積みで何故か獣祈祷強化と物理+4が一組だけ上下逆のチーターがいたわ
    他にも物理+2の下に信仰+3で初期祈祷獣爪の下に侵入バフ そしてチーター特有の高揚積み
    ここまで間抜けなチーターは初めて見た デメリットだけは3種類あって誤魔化しているつもりなのも笑える
    2026-04-26 (日) 02:17:45 [ID:p-9yjr-24c4-ax4s]
  • [#4r1b] 渦巻けと焼き尽くせ同時に出るとどちらを残すか迷うな…
    2026-04-26 (日) 03:42:23 [ID:m-80iw-ea39-4uge]
  • [#94fj] 呪爪だろうがちゃんと使えて仕事できてるなら野良なら何も言わずに楽しめるよ
    ネタビルドをガチとして広めるなって話
    2026-04-26 (日) 12:17:59 [ID:m-b4kg-bcfd-3i9k]
    • [#6isj] ガチって言うと比較対象が獣爪あたりになるからねぇ。土日で呪爪ビルド投入してたけど弱くはない、けど特別呪爪出したい相手もいないから実用範囲内にはある趣味ビルドって感想。ダッシュ付帯とか全然揃わん。
      2026-04-27 (月) 08:57:29 [ID:p-cbru-1b68-3x4x]
  • [#4fo3] てか筋肉上昇遺物があんのにそれを活用したビルドが1個もないってどういうことなの
    少なくとも呪爪よりは戦力なりそうなものを
    2026-04-27 (月) 10:14:53 [ID:m-drwj-9fb8-3i9k]
    • [#8hww] 祈祷の持ち込みなしの環境では重宝してたけど、今はあえて殴りに行く状況が基本無いからねぇ。
      2026-04-27 (月) 10:38:48 [ID:p-cbru-1b68-3x4x]
  • [#86tv] 常世マリス用に王都古竜信仰ビルド組んでみました。
    1つデメリットが状態異常で悪いのでまだですが…
    あとひとつで揃いそうで
    個人的には使えそうだと思うのですがどう思いますか?
    赤or青ハルモニア
    王都古竜信仰
    魔術師塔
    夜の侵入者
    王都古竜信仰
    周囲の味方スタミナ回復速度上昇
    雷の槍
    王都古竜信仰
    属性2
    王都古竜信仰
    属性2
    王都古竜信仰
    属性2
    デメリットの悪いのを雷4にして運用してます。
    ハルモニア遺物は白色のところなのでどちらでも積めます。
    一応青にしてます。
    常世マリスと全然マッチしないので
    復讐者でマリス挑む時はどんな構成にしてますか?
    2026-04-27 (月) 10:27:21 [ID:m-ain4-2764-5hvo]
    • [#a33f] ちなみに獣の祈祷で組むと
      ハルモニア
      獣の祈祷
      獣爪
      精神力3
      獣の祈祷
      夜の侵入者 

      獣の祈祷
      物理4
      獣の祈祷
      物理3
      真珠色の泡雫
      獣の祈祷
      物理2
      です。
      全て物理4にできたらいいんですが難しいです。
      拾える武器付帯は獣の祈祷の方が良さそうですよね…
      王都古竜信仰だとHP最大時の攻撃力アップぐらいしか拾えないです。
      2026-04-27 (月) 10:41:22 [ID:m-ain4-2764-5hvo]
    • [#eo8m] すまんがそこまで見た目完璧なビルドが出来てて質問にくるのはただ自慢したいがためにしか見えないくらいに羨ましいからちくしょうという感じ
      殆どの人が劣化例しか出せないのではないか
      2026-04-27 (月) 10:57:32 [ID:m-e8c1-1237-cmbq]
    • [#7pwm] そこまで特化できてるなら王都ハルでも戦技強化拾えばいいと思いますよ。通常マリスくらいどうとでもなるでしょう
      2026-04-27 (月) 11:52:31 [ID:m-237b-3e73-2pws]
    • [#aikv] ハルハルいなくても全然勝てるから王都特化でいいよ
      2026-04-27 (月) 12:34:44 [ID:m-a389-9fb8-3i9k]
  • [#3zgh] 最近特化ビルドでも獣爪とりあえず付けてる人多いね〜おかげで初動かなり安定するけどそれですら最後まで爪でいいくらいの火力出てるのひでぇ
    2026-04-27 (月) 11:39:23 [ID:m-66uq-317f-cuzx]
    • [#awy2] 巨人特化で初期祈祷獣爪にしてるけどたまーに最後まで獣爪でよくね?ってなることある
      喰らえ!しか引けなったらFPきついから、迸れ以外なら何でも!って思ってても引けないこと多い
      2026-04-27 (月) 13:58:48 [ID:p-1g53-cdee-3x4x]
  • [#5z4b] たまには黄金律ビルド出したいなーと思っても確率試算してふぅん?となる日々
    光輪とか一番祈祷っぽいんだから入手しやすくしといてくださいよ
    2026-04-27 (月) 13:36:25 [ID:m-e6b0-ea39-61mz]
  • [#bq65] 獣復の方々に質問
    グランブルの岩投げとか獣の石とか使わないのって宗教か流派か何かの理由があるんですか
    2026-04-27 (月) 15:39:29 [ID:m-cu2h-814b-dnxk]
    • [#6kmy] 持ち込み有りでスタート地点同じなら使ってると思うよ
      初日収縮前に+2獣爪聖印が手元にあるのが最近の環境なんだから、ファーム中に半端なもの拾っても使わないだろそりゃ
      レアやユニーク聖印のランダム枠についてりゃそれなりに使う人いるんじゃない?
      範囲攻撃としてはどうあがいても獣爪が獣祈祷の中でも最強だけどね
      2026-04-27 (月) 15:50:35 [ID:p-ag5f-a05e-3x4x]
    • [#4a72] グラング岩とか手に入るころには獣爪に鍛石2使用済みだったりタメ強化集めちゃったりしてるからなぁ
      2026-04-27 (月) 15:57:09 [ID:p-entp-cac4-3x4x]
    • [#7i67] ファームは獣爪の方が強いし獣爪強化するから
      2026-04-27 (月) 16:12:13 [ID:m-964l-bcfd-3i9k]
    • [#1f90] 岩も石も基本爪の劣化だし
      乗り換えるだけの魅力ないんだよね
      2026-04-27 (月) 16:49:48 [ID:p-el40-8fb4-dzb9]
      • [#eysn] 店売りの獣石/獣爪の聖印なんかは強化してもいいから先にショップ覗くのは忘れないようにしてる
        2026-04-27 (月) 16:55:23 [ID:p-ag5f-a05e-3x4x]
      • [#7il9] 岩はハメ殺せたり足元薄い相手にも当たりやすかったり強靭削り凄かったりで劣化でもない
        2026-04-27 (月) 17:27:22 [ID:m-8ah1-ea39-61mz]
      • [#cz85] そら案山子殴りなら岩も石もいいだろうけどそいう話なんこれ?
        散々言われてるけどこのゲームファームの方が重要だし
        2026-04-27 (月) 17:48:40 [ID:p-el40-8fb4-ax4s]
      • [#bp5x] 上でも言われてるけどそもそもの問題でさっさと+2にしちゃう初期聖印を岩出るまで強化保留するのか、わざわざその為に二つ目の鍛石を確保するかだ。そりゃ岩も鍛石も揃えば喜んで使う
        2026-04-27 (月) 17:55:42 [ID:m-e8c1-1237-cmbq]
      • [#5o92] グラングの岩は壁殴りで強いとか言う性能じゃなく、普通に獣爪と比べても同じくらいには強いぞ
        むしろ強いのは壁殴りよりモーションが強くて抑えることにインセンティブのある相手だ
        1日目で拾えたらどっちにしようかなってなるくらい
        2026-04-28 (火) 07:02:27 [ID:m-903w-ea39-61mz]
      • [#co3c] 最近はもうハルハル獣爪が一番楽しいわ
        物理盛るか属性盛るかはお好みで
        2026-04-28 (火) 09:39:40 [ID:p-ag5f-a05e-3x4x]
      • [#73bx] 獣爪と岩がファームでも同じくらい強いは無理がありすぎる気がする
        多分これボスツアー主軸にしてる人とそうでない人とで意見わかれてそう
        2026-04-28 (火) 13:36:49 [ID:m-1imj-e72c-4uge]
      • [#598j] 岩はスタミナ消費重いのとタメ祈祷強化乗らないのと雑魚処理、小型ボスが苦手すぎるので拾っても迷うな
        せっかく拾ったから使うか〜とはするけどガチでやるなら獣爪だな正直
        獣の石ならちゃんとメリットあるんだが
        2026-04-29 (水) 05:05:43 [ID:m-80iw-ea39-4uge]
    • [#eszm] 祈祷タメの付帯効果が乗らないのもあって拾っても使う機会はない。
      高威力で一掃して次行くっていうのを個人的には大事にしているし。
      2026-04-27 (月) 17:59:11 [ID:p-a4e7-cdee-ax4s]
    • [#ch5a] 持ちこみ獣爪+2がこれ以上望めない程にファーム性能が高くて威力も申し分ない。
      獣の石は2刀持ちで交互に撃たない限り微妙だし、武器2枠つかってまではやりたくない。
      岩は光るところはあるけれど雑魚戦弱いのと、岩の誘導性能が微妙で動き回る相手に当てづらかったり獣爪程燃費が良くない(獣爪が良すぎるともいえる)から、味方に欠片まわせる獣爪でいいかなってなる
      後レアケースだけど幽鬼や瀕死時HP低下付帯があるときに回復祈祷がほしいときもある。
      2026-04-27 (月) 18:00:26 [ID:p-5hnl-cdee-ax4s]
    • [#9bdq] ちと獣爪強すぎるな。祈祷バランスもう少しとってほしい。純粋にいろんな復習者を見たい。
      2026-04-27 (月) 21:26:36 [ID:p-3lya-24c4-3x4x]
    • [#9fwj] 獣特化の時にレアのクランゲの岩引いてウッキウキで使ってたけどハルモニアの横移動で外れるからずっと爪撃ってた
      2026-04-28 (火) 02:27:49 [ID:m-8m11-9fc5-cuzx]
  • [#5xhg] 初期武器魔力付与+魔力攻撃ガン盛で近接する復讐者の人に出会ったけど
    呪爪が面白い威力になってたり、道中で星砕きや流星のような強い魔術も扱えてたりして良いもの見せてもらった気分になった。
    復讐者の人道中含めノーダウンだったし、単純に中の人が上手すぎるのも間違いなくあっただろうけれども。
    2026-04-27 (月) 18:03:47 [ID:p-5hnl-cdee-ax4s]
    • [#aa3q] 別人だろうけどマジカル呪爪使ってる時にその辺貰えるのかなり嬉しい
      2026-04-27 (月) 19:41:03 [ID:m-cbru-1b68-9mbk]
  • [#amrz] 少し前に祈祷強化+竜餐ビルドで初期祈祷悩んでた者だけどゴメンやっぱり要るわ獣爪、拾い祈祷と比べたら1日目のファーム速度が違い過ぎる
    ただ初期拠点で竜炎吐いて味方を恐怖させるのは気持ちよかった
    2026-04-27 (月) 23:54:47 [ID:m-d3x0-24c4-4uge]
  • [#dbnu] けもつめで物理特化しておくと手持ち武器もそれなりに火力でて楽しいからずるいわ
    2026-04-28 (火) 08:37:12 [ID:m-4l24-b956-4uge]
  • [#5yhe] 復讐者以外で遊んでる時に、属性攻撃力上昇+6%/HP最大時、攻撃力上昇+10%/物理カット率低下-6%のカーリアの輝石杖(13000ルーン)か物理カット+9%/祈祷強化+8%/全ての状態異常耐性低下-30%の神聖な神肌縫い(15000ルーン)をショップで見かけたら星光恵むついでに奢ってあげてるけどぴょんぴょん跳ねながら喜んでくれてるからほっこりする。すごく癒される
    2026-04-28 (火) 13:15:49 [ID:m-efy4-adb4-3i9k]
    • [#8aon] 他キャラ使ってる時の味方の復ちゃんは10倍くらい可愛く見えるよね
      気付いたら復ちゃんばかりに貢いでしまうよ
      2026-04-28 (火) 19:37:26 [ID:m-dmgk-ed10-4uge]
    • [#3k4p] やはり可愛さは一番か。いや野良で見たドジっ子カタリナ無頼漢とどちらが可愛いかは難しい問題だな。鉄の目以外の意見は分かれる所か
      2026-04-28 (火) 22:34:26 [ID:p-cm7n-c039-3x4x]
      • [#7ski] レディが1番では?パイルバンカー級に可愛いと思う
        2026-05-03 (日) 12:16:53 [ID:m-aqkm-6f28-cuzx]
  • [#57fk] 深きでマリスが見えてるときの遺物構成どうしてます?雷の槍持ち込みで王都古龍と雷特化かファーム重視の獣爪特化をよく見るんですけど常夜来たときわりと辛そうなんですよね 表1枠ハルモニア入れるにしても結局常夜ケアしたいなら戦技付帯いくつか持たないといけないし…
    2026-04-28 (火) 15:25:58 [ID:m-4ic3-d373-3i9k]
    • [#c6qt] 通常マリスはそこまで意識する必要ないと思ってるから、復讐者でやるなら筋遺物枠片ハル属強みたいな近接寄せで出すかなぁ。
      2026-04-28 (火) 15:31:49 [ID:m-cbru-1b68-9mbk]
    • [#507c] 言うて常世も手順知ってたら別に困らんから普通に雷の槍振り回してるよ
      2026-04-28 (火) 17:24:16 [ID:m-2mhd-ea39-61mz]
  • [#6h0j] カリゴで復讐者出すの嫌がられていると聞いて試しに他キャラ出したらファームきつすぎで嫌な汗出た
    ハルハルを育てる能力があるというだけで意味はあったんだなぁ
    三日目も味方のハルハルが武器ガチャ失敗してて戦力外で泣いた
    ファーム順調なら何か拾えてたんだろうなぁ
    周りにどう思われても今後はカリゴでも復讐者で行くわ、すまんな
    2026-04-29 (水) 08:52:18 [ID:m-8u2u-4b06-7nya]
    • [#5kd9] アーツキャンセル出来るメンバーが2人いるなら復讐者でもええと思ってる。キャンセルこそ出来ないけど鎧剥がすの楽ちんなので、非特化でも竜炎吐いてるだけで勝てる。
      2026-04-29 (水) 08:55:51 [ID:p-cbru-1b68-3x4x]
    • [#5cvc] 獣複は最序盤から超火力で殲滅して味方も超強化できるから強い複がいた時はそもそもカリゴで長期戦にならないんだよね。仲間を育てる(調教)能力もトップクラスだし特に気にせずカリゴで出せばいいと思うよ
      2026-04-29 (水) 09:02:03 [ID:p-cm7n-c039-3x4x]
    • [#dkgu] カリゴは明確にアーツ怯みないキャラが適正低くはあるからな
      実際レディ学者なんかもピック率低いと思うし、隠者復讐者が炎祈祷で火力出せるとしても味方がキャンセルも火力もないならきついからね
      あえてのキャラ選択をするなら最大限火力を出す努力はすべきだと思う深度5とかなら
      2026-04-29 (水) 09:56:10 [ID:p-ag5f-a05e-3x4x]
    • [#9i6m] カリゴなんてハルハルで大弓担げばそれで良くないか?
      鎧簡単に剥がせるし誰も大技止められなくても別に困らん位には今あいつ弱いと思うが⋯
      2026-04-29 (水) 11:25:59 [ID:m-5u52-6c34-4uge]
      • [#b9d4] そのアロレ大弓が出なくて他の引きも(火属性とか最大カットとかも)終わってたんだ
        ないない尽くしで一人になってしまうと上手くないから巻き返せなくてなぁ
        復讐者の救助力とか竜炎とかあればなぁとか後悔ばっかだわ
        いつもあるものがないとこんなにしんどいのか
        2026-04-29 (水) 12:18:10 [ID:m-8u2u-4b06-7nya]
      • [#es4m] あぁごめんそういう意味で言った訳じゃないんだ
        申し訳ない
        ただハルハル大弓なら復讐者でも全然どうにでもなるぜと言いたかったんだ
        スレ分けるべきだったわほんとごめん
        2026-04-29 (水) 12:29:28 [ID:m-4xgg-7c19-4uge]
    • [#145w] カリゴに関しては追跡者か鉄の目で炎武器で殴ってれば氷剥がれて勝手に勝つので、巨人の火ほどの火力はいらないし、かといって獣爪しかやらんと貢献がない
      なんなら別にハルハルもいらない 初期武器に炎つければ火力は足りる
      2026-04-29 (水) 12:54:24 [ID:m-7xed-ea39-61mz]
      • [#298d] カリゴに巨人火とか火力あり過ぎてずっと怯んで瞬殺だしエデレの竜巻と同じで阻止しようがしまいがどうでもいい、大技やられても一回以内で倒せるからクリア時の残り聖杯数が7→5とかになってるかどうかの違いでしかない
        あと最近ある程度狙って出来るようになってきたやつなんだけど、巨人火で大技阻止出来るぞ
        氷纏終わりのジャンプ寸前で当てると割れと怯みでキャンセル出来る、動画見返して他人のアーツじゃないのは確認済み、まだ確実かどうかはわからんけど直近3戦は全部成功してる
        俺の感触だと復讐者じゃなくてもいい、の方が表現としてしっくりくる
        むしろ簡単に終わらせて申し訳なく思うくらいだな、まだエデレの方が戦闘時間長いわ
        2026-04-29 (水) 18:03:05 [ID:m-80iw-ea39-4uge]
      • [#4vsx] まぁ0乙で安定してしばけるなら別に復讐者でも良いけど
        運ゲーになる氷柱アタックがあって張り付きか重要で火力係数が氷砕きで賄える時点で術師より追跡者鉄の目が相性いいよねって当たり前の話をしているだけ
        2026-04-29 (水) 23:02:44 [ID:m-72dt-ea39-61mz]
      • [#2o27] 怯ませるの、どれくらいの遺物構成なのと巨人火カテゴリのどの祈祷なのと付帯どんな感じなのかもちょっと詳しく聞きたいね。ぶっちゃけ追鉄葬でさっさと阻止しちゃうけど把握しておくと面白そう
        2026-04-30 (木) 13:25:49 [ID:m-dnwr-1237-cmbq]
    • [#bdbk] 極論わかってて動ける葬儀屋が居るならアーツが打てりゃいいので誰でもいい
      寧ろカリゴ相手に魔力魔術師出すほうがどうかしてる
      2026-04-30 (木) 11:50:37 [ID:m-3b65-3349-dnxk]
    • [#mvxd] ボスが誰だろうと味方が誰だろうと獣爪してるだけでいいぞ
      有利不利とか弱点突こうとか関係無く、獣爪で全部勝ててしまうのよこのゲーム
      2026-04-30 (木) 12:42:16 [ID:m-56gn-5e61-4uge]
      • [#20r1] まあ身も蓋もないけど復讐者で連勝するなら獣爪の神遺物揃えて持ち込むのが一番ではある・・・
        2026-04-30 (木) 13:12:52 [ID:p-cm7n-c039-3x4x]
  • [#9wm5] 野良で獣爪復讐者とマッチした時
    かなり萎える…
    良い遺物揃っててソロで勝てない訳ないんだから
    勝利だけが目的って訳じゃないんだよね?
    他2人のことシカトしてごり押しするようなプレイされたら
    一緒遊んでて超つまらないんだが
    (低深度でぐしゃぐしゃ夜渡りを楽しんでる時)
    承認欲の捌け口にしてるってことでおけ?
    2026-04-30 (木) 12:56:26 [ID:m-6p8n-5c81-5q82]
    • [#egtx] 野良に期待し過ぎじゃない?
      そっちで勝手にやってるなら、自分も勝手に立ち回るわーくらいの気持ちでやれば良いよ。
      そしてここに愚痴書いてるってことは、萎える気持ちを誰かに共感してもらいたいって気持ちもあると思うけど、それって承認欲ってことじゃない?
      2026-05-01 (金) 13:43:21 [ID:m-84v0-ea39-3pd7]
    • [#5q8c] お前や
      2026-06-15 (月) 16:35:48 [ID:m-e62y-393e-d42k]
  • [#efxz] 上の枝にあったカリゴ大技の復讐者式キャンセル法、結構重要なこと書いてない?
    飛び立つモーションを、鎧破壊でキャンセルするっていうの。鎧破壊が火力依存だとすると若干厳しいけど、唯一のチャンスではあるよね。
    2026-04-30 (木) 12:59:05 [ID:m-1bul-8a58-4uge]
    • [#455x] 氷鎧の全破壊は単純に体勢崩しの蓄積だった記憶があるんだが、
      纏いモーション中にも攻撃しまくってて、SA切れた時にいいタイミングで攻撃入ったってだけじゃないんかね
      2026-04-30 (木) 13:43:01 [ID:p-ag5f-a05e-3x4x]
  • [#ccj8] そゆことぉ...?
    確かに巨人火くらえは体勢削り高めらしいけど
    なんかないのかな〜復讐者でカリゴキャンセルする方法
    2026-04-30 (木) 15:30:22 [ID:m-dxp5-8a58-4uge]
    • [#1nyx] まさかの拒絶連打
      2026-04-30 (木) 15:48:17 [ID:m-3l0j-4b06-7nya]
    • [#5yic] 吹雪キャンセルできない仲間だった学者もなんか非現実ではあるけど理論上ではスキルパリィで止めれるんだっけ…
      2026-05-01 (金) 13:45:58 [ID:m-b87h-8a58-dyv4]
      • [#5j0t] 氷発射時に頭の前でスキルパリィする感じなのかな、確かに現実的ではなさそう。
        この話題の福ちゃんは纏った瞬間に即鎧2,3箇所壊しと巨人の体幹崩しでダウンさせるとかなんだろうか
        2026-05-01 (金) 14:20:19 [ID:m-9bpp-1237-cmbq]
      • [#9ns3] ジョジョ それは無理矢理止めようとするからだよ 逆に考えるんだ『1・2回は吹雪いちゃってもいいさ』『3回目を射たれる前に巨人特化で焼き尽くしちゃえばいいさ』って考えるんだ。(暴)
        2026-05-01 (金) 14:53:23 [ID:m-3qn8-8a58-dyv4]
  • [#2lgq] 獣爪と獣強化が出たんで組んでみた。
    獣爪・獣
    獣・夜侵入・霊炎
    獣・物理
    獣・祈祷
    祈祷+2
    祈祷+2
    やれるのか?
    死にまくりそうで怖い…
    2026-04-30 (木) 17:06:21 [ID:p-5he9-cdee-ax4s]
    • [#p74u] 死ぬ前にヤればいいんだよ
      2026-05-03 (日) 10:40:54 [ID:m-dxof-814b-dnxk]
  • [#edvm] 常夜ハルモニアもワンパン工場を初めてやったが、めちゃくちゃ面白いな
    何故か全員狙われ持ちの状況だったが、叫んだ瞬間キルするだけで味方が隣で棒立ちだったの笑いが止まらなかった 本当に獣爪がいると常夜ハルモニアは復讐者しか楽しめない
    芋虫生き残るなら道具やアーツで凌げばいいし味方が復讐者なら常にこっちも復讐者でいいな
    2026-04-30 (木) 22:30:47 [ID:p-9yjr-24c4-ax4s]
  • [#1yst] アーツで霊炎出すの無くてもいいすかね
    あれ要らないなら雷槍特化の理想揃う
    2026-05-01 (金) 10:29:52 [ID:m-7tk5-6a5a-1wdn]
    • [#13sf] 霊炎は必須ではないよ
      あると便利なのは間違いないから、あとは好みで
      2026-05-01 (金) 12:25:32 [ID:m-dmgk-ed10-4uge]
    • [#ehfy] 霊炎はあったらあったで嬉しいんだが、DLC後は全部の構成でつけれるわけでもないから全切りしたな
      爆発あると思ってなかった時がなんかモヤるから
      2026-05-01 (金) 13:21:53 [ID:p-ag5f-a05e-3x4x]
    • [#e6n2] 獣爪見たいな立ち上がりが早いビルドに入らないけど、そうでない多くのビルドではFP要らない攻撃手段として重宝するわ。
      2026-05-01 (金) 14:11:44 [ID:p-cbru-1b68-3x4x]
  • [#8kvm] 獣復で武器付帯の同レア祈祷強化と祈祷タメ強化ってどっち優先してる?
    基本タメ強化なんだけど詠唱2拾えてるなら祈祷強化やHP最大攻撃のがええんかな。
    グラ、エデレ、マリスとか動き回る相手以外なら詠唱2タメ無しで差し込んだり連打する機会も多いし。
    2026-05-01 (金) 12:38:54 [ID:m-bzwl-2c8b-9mbk]
    • [#cwvj] 大体の意見は最大攻撃力>祈祷強化>祈祷タメ強化の順番なんじゃない
      旗モニアの過剰火力とか目的がはっきりしてるならタメでかたてもいいだろうけど
      2026-05-01 (金) 13:05:36 [ID:p-ag5f-a05e-3x4x]
    • [#b6s6] DPS求めるならスペル系の殆どが タメ無し連打>タメ になるよね。なので祈祷強化優先してる。
      ゴッドフレイのタリス引けてるならタメ中心になるけど。
      2026-05-01 (金) 14:02:24 [ID:m-84v0-ea39-3pd7]
    • [#cma7] ハルモニとか明確な目的なければタメは優先度一番最後かな
      最大とかの方が使い勝手いいし
      2026-05-01 (金) 14:15:10 [ID:m-7gwc-eb9b-4uge]
  • [#132x] 竜餐ビルド(物理攻撃盛り)が組めそうなんだけど、常用してる先人いらっしゃいますかね?
    2026-05-01 (金) 14:35:44 [ID:p-bj8b-6f28-ax4s]
  • [#3six] 竜炎以外で初めて持ち込み+特定祈祷強化引けた!
    獣強化/獣爪持ち込み/アーツ自然蓄積+3 という感じで本当に嬉しい。
    2026-05-01 (金) 16:02:51 [ID:m-8xc4-6f28-4uge]
    • [#e140] ええやんおめでとう
      2026-05-01 (金) 21:01:15 [ID:p-el40-8fb4-ax4s]
  • [#3gd9] 汎用型で遊んでみたけど初手で光輪拾って+2にしたのに結局ボス以外持ち込み爪+1の方が使い勝手良くて泣いた
    エデレだけ光輪に切り替えて後はほとんど地面擦ってたわ
    なんだこれ
    2026-05-01 (金) 23:29:29 [ID:p-el40-8fb4-ax4s]
    • [#1as9] 感覚麻痺してるけど上振れ枠の祈祷なんだよね
      2026-05-02 (土) 00:20:51 [ID:m-c6ck-9fc5-9mbk]
  • [#7nng] みんな!グノスター戦では狙われを持たないようにしよう!味方が事故ってしまうぞ!
    2026-05-02 (土) 12:31:04 [ID:m-1wd9-24c4-4uge]
    • [#8nso] まともなプレイヤーはグノだけは絶対持たないと思うけど今GW中か・・・
      2026-05-02 (土) 13:23:12 [ID:p-cm7n-c039-3x4x]
      • [#anar] 十中八九そのせいだけどとんでもねぇ立ち回り(最大限のオブラート)する人に当たりまくる
        勝ちたい子は身内で面子組んでいこうなってくらい酷い
        2026-05-02 (土) 23:36:44 [ID:m-1gwz-814b-dnxk]
  • [#7y8p] すっごい今更だけど復讐者だけ初期装備に一般流通品あるのね。回復、光輪あたりで「復讐者の聖印」とか作れなかったのかしら。
    2026-05-02 (土) 16:18:18 [ID:m-5nhz-6f28-3i9k]
    • [#38el] 祈祷は変わらんだろうけどテキスト読みたいから欲しかったね。
      2026-05-02 (土) 16:26:02 [ID:p-cbru-1b68-3x4x]
    • [#150o] そもそも復讐者と二本指って関係ないだろって気もするしな
      2026-05-02 (土) 16:50:25 [ID:p-bm8s-f73e-3x4x]
      • [#64ap] 古い貴族のお嬢様ってフレーバーだと思ってる
        黄金の貴族ならおそらく信仰は二本指派閥だろうし
        デンングでは地方貴族の娘が拒絶で護身している描写もある
        2026-05-03 (日) 12:31:34 [ID:m-kguk-6f28-cuzx]
  • [#ahdp] 復讐者の呪爪ビルドってどうなん?
    2026-05-02 (土) 18:20:42 [ID:m-1y9l-cdee-2pws]
    • [#6rws] ここしばらくデタミ型を使った感じ、復讐者で近接やるならアリって感じの評価。
      2026-05-02 (土) 18:46:49 [ID:m-4ha2-9fc5-9mbk]
      • [#di75] 追記、主力は付帯で強化できるダッシュ、タメ、ジャンプの3つで付帯もこれらを軸に集める。特に有力なのは連打が効いて付帯の倍率が飛んでるダッシュ、次点が詰めに優秀なジャンプになると思う、特にダッシュ付帯が揃うと1500〜2000を連打出来て合間を見てデタミで補強出来るのでかなり強い。
        2026-05-02 (土) 23:07:59 [ID:m-c1k9-9fc5-9mbk]
    • [#d01r] ナメレス遺物つかった呪爪復ちゃんに遭遇したけど、火力足りない感じは全然なかった。属性攻撃強化積んでおけば呪爪と祈祷の火力両立できて強い…みたいな感じなんだろうか
      2026-05-04 (月) 12:19:08 [ID:p-bktu-6f28-ax4s]
      • [#255y] 呪爪メインの場合、引っ搔いた方がダメージ出るから祈祷はほとんど使わんね。
        2026-05-04 (月) 13:35:41 [ID:p-cbru-1b68-3x4x]
  • [#e4z7] アビ発動時のFP増加昔が強くて弱体入ったのは重々承知しているんだけど、せめてもう少し効果値上がって欲しい
    夜ボス辿り着いて祈祷1回投げる分増えてるか増えてないかくらいしか変わらないならあんまり価値が…
    2026-05-03 (日) 10:43:04 [ID:m-dxof-814b-dnxk]
    • [#6qet] ナーフ自体謎だったからね。多少使いやすくして欲しかった
      2026-05-03 (日) 11:17:01 [ID:m-dmgk-ed10-4uge]
    • [#1ctq] ちゃんとザコ狩りしてれば50は増えるよ
      2026-05-03 (日) 21:16:49 [ID:m-apra-8a58-4uge]
      • [#4o31] FP増えて欲しいのは1日目夜やファーム中なんだよなぁ
        今だとほぼ魔法塔FPの劣化である
        2026-05-04 (月) 01:40:55 [ID:m-5k4x-ea39-61mz]
  • [#3cfv] 雷の槍ビルドがかなり揃ってるんですが、そもそも雷の槍ってどのボスに持っていくのがいいのでしょうか……
    獣爪が強すぎるうえに、マリスは常世を考えた方がいいしフルゴールは溜めると当たらないし……
    2026-05-03 (日) 10:48:37 [ID:m-cts5-3349-crut]
    • [#w1w6] マリスでいいと思うよ。常夜でも別に勝てるし
      2026-05-03 (日) 10:58:54 [ID:m-gloo-6f28-3i9k]
    • [#rivk] エデレ以外なら別に雷の槍でも大丈夫だよ。グラやナメレスに私は古龍特化出すことある
      2026-05-03 (日) 11:06:50 [ID:m-dmgk-ed10-4uge]
    • [#22w3] ありがとうございます!!!
      弱点ボス以外でも持っていっていいんだ……!
      お二人の言ってくださったマリス、グラディウス、ナメレス相手のときに持ち込んでみます~!
      2026-05-03 (日) 11:50:50 [ID:m-46md-3349-crut]
    • [#1ea2] うんうん。エデレ意外ならどこでも行けるよ!遺物が揃ってるなら多少の耐性なら貫通するしフルゴは慣れると差し込めるタイミング分かると思う。常世マリスは慣れてるなら問題ないとは思うけど
      2026-05-03 (日) 11:53:43 [ID:p-cm7n-c039-3x4x]
  • [#7k3z] ミケラ鎌にも獣爪にも飽きてきたので黄金の怒り黄金律ビルドをナメ犬リブラには最近引っ張り出す
    黄金の怒りは特攻乗らないとはいえ実は結構強いのだが、ナメリブラはともかく常世犬に光輪が来ないとかなりのデスゲームが始まる
    2026-05-04 (月) 06:48:53 [ID:m-276t-ea39-61mz]
    • [#2os7] モーションの理解が深まれば当たるタイミングは結構ある
      2026-05-04 (月) 08:43:35 [ID:m-48sd-9fc5-9mbk]
  • [#aluv] 竜餐ビルドって訓練所でどのくらい火力出てれば実戦レベルなんですかね?現在カカシに0距離ブレスフルヒットで1338です(遺物はブレス強化2、竜餐強化3、夜侵入、炎強化8)
    2026-05-04 (月) 15:13:33 [ID:m-4cvq-ea39-27nf]
    • [#2a0h] 一応カカシ2500出るけどそれでもゼロ距離ならって話なので道中きつい、欠片お恵み必須、炎耐性持ち割と多いで3日目まで修行僧みたいな立ち回り要求される。固定なら遊べるだろうけどグノカリゴなら巨人の方がいいよ...
      2026-05-04 (月) 17:35:51 [ID:m-gloo-6f28-3i9k]
      • [#9e5o] やっぱり足りないよね〜…自分のケモ爪ビルドがかなり極まってるから余計そっちでいい感じが
        2026-05-04 (月) 19:30:29 [ID:m-4cvq-ea39-27nf]
  • [#evk1] 初期聖印の攻撃を火投げくらいにしておいて、あとは◯◯系統の祈祷がつきやすくなるの遺物効果だったらなぁと今でも思う
    2026-05-04 (月) 18:58:55 [ID:m-e9wj-5c81-4uge]
    • [#6o3u] 夜ボスの耐性とかFP不足とか聖印の供給不足とか、ほかに問題が多いからそれだと単に使われなくなるだけだと思う。獣爪もってほかの祈祷狙いに行く今のほうがまだマシじゃないかなぁ。根本からバランス調整されるならいいけどね。
      2026-05-04 (月) 19:36:01 [ID:p-rpjw-ea39-ax4s]
  • [#c0up] 女神像を復単体でももうちょい手軽に破壊出来るようにならんかな…セバスチャン出して位置合わせしてアーツ吐いてってしてると結構な距離味方に置いていかれる…
    2026-05-04 (月) 19:35:36 [ID:m-7cvu-9fb8-2az7]
    • [#5ssd] レディ「悪いな復讐者。このアーツは身を隠す用なんだ(スタコラ」
      2026-05-05 (火) 16:23:39 [ID:p-epuc-6f28-ax4s]
    • [#c3l7] もたもたしてたら仲間が戻ってきてアーツ吐いて壊してくれた。石2は持っていかれた(2敗)。
      2026-05-06 (水) 16:07:31 [ID:m-ah8a-80cf-4uge]
  • [#5qlv] ふくふくちゃん
    2026-05-05 (火) 00:14:07 [ID:m-dn3e-ea39-4uge]
    • [#4rzz] ふくふくふくちゃん
      2026-05-05 (火) 06:38:03 [ID:m-3iie-8a58-4uge]
  • [#39o2] 復讐者ってかわいいよね(なげやり(脳死(話題欲しい)))
    2026-05-06 (水) 03:55:19 [ID:m-38yf-ea39-4uge]
    • [#3ozr] ネタ寄りの認識だった呪爪ビルドが結構やれてしまって評価に困ってる。初期武器ゆえの安定感に救助性能も高い、上振れた時はしっかり強くなる。これ使いだしてから祈祷復出したいボスが減ってしまったわ。
      2026-05-06 (水) 11:37:16 [ID:p-cbru-1b68-3x4x]
      • [#b63g] それ凄く分かる。今までただの蘇生装置だと思ってた。fp切れの心配がなくなるだけで精神的に全然違うよね。
        2026-05-06 (水) 12:42:57 [ID:m-dd54-8a58-4uge]
      • [#6y38] 近接復ちゃん自体はかなり使ってるけど、呪爪ビルドはないから興味が出たよ。
        まずは、デタミ付き遺物を手に入れないといけないや。
        2026-05-06 (水) 12:46:47 [ID:m-dmgk-ed10-4uge]
  • [#9dh2] 悩んだ結果、獣爪復讐者から夜侵を抜いた
    手持ちだと「獣祈祷強化+スキル自己バフ」か「夜侵+アーツバフ」の二択
    復讐者の仕事は序盤のワンパン無双、初動の強さで仲間に潜在ばら撒くことだと思っているので夜侵で2人屠るまでの期間を考えると単体で見ると獣つよの方が夜侵より優先すべきだと判断した
    お嬢様はどう思う?
    2026-05-06 (水) 08:07:32 [ID:m-2xt5-6f28-2hxj]
    • [#6mxd] 他の盛り具合しらんけど、アーツバフもあるし1枠程度で初動遅くならんから災域バフ取るね。
      2026-05-06 (水) 08:12:12 [ID:m-2w9z-9fc5-9mbk]
  • [#c167] 今は押しも押されもしない最強ランクキャラだけど
    ピックするだけで地雷扱いされてた頃が懐かしい
    あの頃みたいな本気でやってなお全然勝てないヒリつく試合がしたいけどもう獣爪が強すぎてできないのが悔しい
    2026-05-06 (水) 15:46:16 [ID:m-dn3e-ea39-4uge]
    • [#8dps] まあ今は最強ランクだけどガチガチに特化させた獣爪持ち込み複は最強ランクという条件がある(ガチ雷複もかなり強い)。ヒリつく試合したいなら初期祈祷変更なし下振れ対策なし複で聖印ギャンブルだな!今はこれやると地雷扱いされると思うが・・・
      2026-05-06 (水) 17:51:08 [ID:p-cm7n-c039-3x4x]
      • [#5kej] まぁそうなんだけど
        自分の勝手な持論として、弱キャラ使うのはいいけど明らかに弱遺物使うのはNGとしてるだけなんだよ
        2026-05-06 (水) 18:27:21 [ID:m-f3pc-c71e-4uge]
      • [#4ttu] なるほど。獣爪持ち込み&獣爪3、祈祷強化+2×3くらいの普通の複でも十分強くなったからヒリつく試合はもう難しいかもしれんね
        2026-05-06 (水) 19:01:51 [ID:p-cm7n-c039-3x4x]
    • [#u3a8] 近接メインでも獣爪持ち込みで序盤から安定するし、本当に強いよね。
      初期から使っていたからあの頃のヒリつきがあまりなくて、少し寂しく思うことはある。
      2026-05-06 (水) 19:14:47 [ID:m-dmgk-ed10-4uge]
    • [#459u] 復讐者当人が多少縛った所で味方に引っ張ってもらえるからねぇ、当時とはあまりに環境が違う。
      2026-05-06 (水) 19:29:42 [ID:p-cbru-1b68-3x4x]
  • [#99cu] 復讐者ピックするヤツ当たり前のように獣爪ビルド組んできてるけど、どのくらいやればまともに組めるようになるんだ
    1,700戦くらいはやってるけど、獣爪持ち込もうとすると他2枠腐る遺物しかないわ、獣+物理or祈祷両立して遺物一個しかないわで未だにまともな獣爪ビルド組めないんだが、復讐者メインなのに
    2026-05-07 (木) 01:01:41 [ID:p-awvo-ea39-8mwy]
    • [#4iry] 最近はじめた豪運のフレは100hぐらいで60〜70点ぐらいの獣爪ビルド組んでたぞ。
      獣爪組みたいから獣爪+獣祈祷欲しい!って言って1回で出してた。流石に嫉妬した。
      2026-05-07 (木) 07:36:43 [ID:m-wofe-63f5-2pws]
    • [#bze1] そこまでの遺物持ってる復讐者早々いないと思うよ
      ガチャのセーブアンドロードするかしないかで変わる部分でもあるし…
      2026-05-07 (木) 09:53:29 [ID:m-ejln-6f28-2hxj]
    • [#spxs] 1100戦くらいやってる隠者OPTなんだが重力くめないんよな。結晶、茨、カーリア、夜は完璧なの組めるのに。
      特化したいの組めないのあるあるだと思う。
      2026-05-07 (木) 19:05:38 [ID:m-cr73-6f28-bl5c]
  • [#ai9g] 呪爪の両手持ちガーカンがモーション凄く好みなんだけど、どうしたら実戦で使えるだろうか...
    浅き夜ですらガードブレイクするだろうに
    2026-05-07 (木) 10:21:56 [ID:m-38yf-ea39-4uge]
    • [#4ud5] スタブ後の倒れ込みモーションを受けるのだ…あれかっこいいよね
      2026-05-07 (木) 10:27:31 [ID:m-cbru-1b68-9mbk]
    • [#e1bf] ガーカンすら新しく作ってるのか…
      2026-05-07 (木) 12:08:38 [ID:m-66uq-317f-ckgh]
    • [#3117] 追跡者の盾の約2.6分の1のスタミナ効率だから、理論値のスタミナ盛ってスタミナ潜在と盾タリスマンあれば、盾受け後パリィできるような攻撃がギリいけるんじゃないかな
      2026-05-07 (木) 12:38:29 [ID:m-2fk8-4b06-7nya]
      • [#5q5q] ちょっと計算したけどガード強度付帯やスタミナ潜在が上振れしないとスタミナ換算300相当になるの厳しいな
        まぁ坩堝くらいならコンボの最後をガーカンできるんじゃね
        2026-05-07 (木) 13:06:33 [ID:m-2fk8-4b06-7nya]
      • [#4xxf] ガーカン特化みたいなのは流石に無理か〜
        色々試してみないとね
        2026-05-07 (木) 15:59:31 [ID:m-aqk5-8a58-4uge]
  • [#8t0t] 巨人の火特化は、訓練場で火よ!の溜めダメが700超えてたら実用範囲ですかね
    これに+して夜侵入ついてます
    2026-05-07 (木) 14:19:48 [ID:p-eovg-6c3a-ax4s]
    • [#e92z] 全然いいんじゃない?むしろそれ以上特化すると理論値遺物とか持ってない限り撃破アーツとかその辺のユーティリティ遺物も削らないといけなくなるからそんくらいでいいと思う。手持ちと相談だけど。
      2026-05-07 (木) 19:01:37 [ID:m-617k-24c4-h4ke]
  • [#br80] 掲示板で獣爪以外のビルド見ると「○○! そういうのもあるのか」と心の五郎が喝采を上げるが。
    いざ野良で獣爪撃たない復讐者にマッチすると思わず舌打ちが出てしまう心の狭いヤツが私です……
    2026-05-07 (木) 18:29:38 [ID:m-f1l5-6f28-4uge]
    • [#7wom] 獣爪ビルド以外でも獣爪は持ちこむけどなぁ
      小拠点〜災域くらいまでは(物理強化も獣爪強化もなかろうが)範囲攻撃としてこれより便利なものがないし、ファーム中のお守りとして義務で鍛石強化してるわ
      2026-05-07 (木) 20:38:57 [ID:m-2fk8-4b06-7nya]
    • [#cjqr] 最近呪爪ばっかり使ってるから(こいつやべぇか~~⁉)って絶対思われてる、自分が遭遇しても二度見するもんね。
      2026-05-07 (木) 20:46:59 [ID:p-cbru-1b68-3x4x]
    • [#bf7z] まあ、最終的に勝てば良かろう! で、降下直後以外で何かを思うことは無いが。
      巡り合わせが悪いのか、近接型だけは例外無くドーナツ屋さん始めるんで、どうしても警戒してしまう。
      2026-05-07 (木) 21:00:32 [ID:m-f1l5-6f28-4uge]
  • [#47id] 獣爪はとりあえず強いとしても、遠距離とか対空を補完するのに大弓アロレを拾っておくのが定番過ぎる。
    FPを節約して何かしたい時とか、ふっ飛ばしで支援とか落下死させたい時とか、サブウェポンとしての相性補完が完璧過ぎる。
    2026-05-07 (木) 20:56:21 [ID:p-3kf6-cac4-ax4s]
    • [#alhc] 大弓アロレ痒いところに手が届いていいよね
      大きい的や天井あるとこだとやたら強いし、体幹弱いボスは通常撃ちで安全に処理できるもんなぁ
      自分はエデレナメレスカリゴの時に誰も拾わないなら確保しておく
      ひどいと古龍見えた時に落としてピン刺しても誰も反応しないんだよな
      2026-05-07 (木) 23:14:03 [ID:m-9v17-4b06-7nya]
    • [#dzyv] 聖、属性強化モリモリの黄金律特化で遊んでた時にアロレ黄金樹の大弓拾ったら最終的に攻撃力450くらいになってて笑った(ステ変遺物なし)。そうじゃなくても大弓は何かと便利だからデカブツ相手の時は取っておくといい時がある
      2026-05-08 (金) 15:46:51 [ID:p-cm7n-c039-3x4x]
  • [#3gvf] 他キャラ使ってたんだけど、復のスキルとアーツが蘇生やら中ボス戦でやっぱり魅力的過ぎて。
    獣爪特化はローグライクとして面白味なくて…そこで復讐者で近接したくて、呪爪は自分で使ってみて欠陥だらけと分かったので筋↑信↓の遺物前提で組みたいのですがオススメの構成とかないかな?
    獣爪持ち込みで徐々に近接に切り替え…って感じが面白そうなんだけど
    2026-05-08 (金) 11:02:13 [ID:m-6fms-5c81-5q82]
    • [#1o24] 補正で言ったら大槍、大槌なんかはレアが信仰補正あって相性いいし、ハルハルも強力。獣爪と物理強化を共有したいなら斧、大斧とか…?これは自分ではしたことないから詳しくは分からない。そも復讐者で筋力武器振るのは、Wステ変したとしても耐久スタミナの点からかなりの近接巧者向けだと思う。その他だとハルハル大弓もあるけど、メインにするとローグライク的に面白いかは少し怪しい。
      個人的に復讐者でローグライクしたい時は、獣爪持ち込みの祈祷強化3積み特化なしの汎用型でやってるよ。特化積まずに空いたスペースはHP、FP、敵倒アーツ等で取り回しを良くしてる。序盤は獣爪に頼りつつ、面白そうな祈祷が出たら乗り換えていく感じ。エルデの流星を筆頭に血授や黄金の怒り等、特化できなくても強力な祈祷を擦るのも楽しいし、状況に合わせて何種類もの祈祷を使い分けるのも楽しいしオススメしたい
      2026-05-08 (金) 12:56:35 [ID:m-4plh-316c-4uge]
    • [#1cep] 大剣特大剣は怯みもあるし振りやすいしおすすめ
      近接やるなら生命スタミナ増やすホアの遺物も付けたほうがいいぞ
      素のスタミナと体力だと低すぎて近接つらいよ
      2026-05-08 (金) 15:09:22 [ID:m-3pg8-1237-4uge]
    • [#6m4e] コレクター遺物の生命持久ステ変のやつ付けるとスタミナかなり増えるし、裏に最大HP1つで1000超えれるからオススメ。
      出やすいは大槍と大弓が使いやすいね。物理盛りで獣爪持ち込みと相性が良い。
      2026-05-08 (金) 20:17:43 [ID:m-dmgk-ed10-4uge]
    • [#9020] 今まさに同じビルドで自分は2つのビルド試しながら遊んでますが、
      表 ステ変生スタ↑、生命3夜侵、特大×3
      裏 HP低回物4物防2(デメ回避直、被死)、
      ステ変筋↑砦ルーン物4(聖杯ダメ)
      特大見脂HP↑

      表2つ同じで1つアーツファミ強化
      裏2つ同じで1つ敵倒アーツ+1 物3(ルーン減、被睡)
      で1つ目ビルドは深度5 カンスト帯で遊んで問題無かった
      2つ目はまだ深度5では試してないけど全ての武器に触れる機会が合ってとても楽しいです。
      ただどちらのビルドもレベル2〜3凸夜侵されると自分の場合獣爪が無いのでちょっと苦しいですがそれもまたローグライクとして楽しんでます。
      2026-05-09 (土) 01:18:00 [ID:m-5vn3-3349-1wdn]
      • [#66a5] 枝ですがカンスト目指してる方に申し訳ないかなと思って今は深度3まで下げて色んなビルド試しながら上がり直してます。
        2026-05-09 (土) 01:23:12 [ID:m-5vn3-3349-1wdn]
  • [#uymo] ちょっと気になったんだけど獣爪以上の上振れ祈祷ってどの辺を想定してる?
    祈祷約90種類のうち、獣系をのぞくと
    「巨人」渦巻け
    「古竜」氷の雷槍、古竜の雷槍
    「原理主義」三光輪
    「狂火」ノーマル、空裂
    「その他」尻炎2種、蠅たかり、エルデの流星、坩堝(角)
    ほぼ同等の小当たり含めて、当たり祈祷が全体の約10%、うち9個が属性祈祷
    って考えてるんだけどどうなんだろう
    2026-05-09 (土) 08:42:05 [ID:m-bry7-9fb8-2hxj]
    • [#qzan] どちらかと言うと対ボスで見て刺さりがいい物を上振れと認識してる、ファームは獣爪でおkな事多くてね。カリゴなら火よ焼き尽くせプラキドサクスの滅び、グラディウスなら光輪三なる光輪エルデの流星…といった具合。
      2026-05-09 (土) 08:48:49 [ID:p-cbru-1b68-3x4x]
      • [#erbp] 確かに…
        もしリスト作るなら祈祷種別でなく、ボスごとにわけて書く事になるのか…
        フルゴにノーマル雷槍とか、ナメレスにノーマル光輪とか結構微妙なラインにいきそうだな…
        2026-05-09 (土) 09:36:22 [ID:m-55tj-9fb8-2hxj]
    • [#4nch] 巨人は降り注げだろ
      2026-05-11 (月) 02:18:49 [ID:m-3q1s-bcfd-2pws]
      • [#5y0a] 渦巻けの火力と射程は頭一つ抜けてるから降り注げと同等くらいの当たり枠だと思ってる
        2026-05-12 (火) 16:31:15 [ID:p-64vg-63f5-3x4x]
  • [#45t1] グラ 三光輪 黄金の怒り エルデの流星
    カリゴ 焼きつくせ 渦巻け 血授 狂い火 これでもくらえ
    フルゴ 雷撃 狙い澄ます雷撃 蝿たかり
    グノス 黒炎 黒炎の儀式 これでもくらえ 血授 狂い火
    マリス 雷槍 虫糸 耐えきれぬ狂い火
    リブラ 空裂 狂い火 獣の石
    ナメレス 三光輪 光輪 流星 黄金の怒り
    瓦礫 わからん…三光輪と流星持ち込む?
    安寧 獣爪無双
    こんな感じだろうか
    2026-05-09 (土) 12:47:44 [ID:m-5nen-9fb8-2hxj]
    • [#9gbo] ワイは全部脳筋復讐者でFA
      筋肉(人形)は全てを解決する
      2026-05-10 (日) 21:17:45 [ID:p-265t-4cf1-ax4s]
    • [#37gy] グラフルゴマリスリブラナメレスガレキハルモ 獣爪
      他巨人
      2026-05-11 (月) 02:22:42 [ID:m-3q1s-bcfd-2pws]
    • [#co22] これでもくらえ かわいい
      蟲糸と堪えきれぬ狂い火さんは本編の性能取り戻したら使ってやるよ
      2026-05-11 (月) 11:45:27 [ID:p-1g53-cdee-3x4x]
      • [#6j18] 耐えてください。
        2026-05-11 (月) 12:46:21 [ID:m-4xlp-9fb8-2hxj]
  • [#1sn4] 裏を獣爪、祈祷がセットになったものでパチンコできるビーフに埋したいけどガチャ無理すぎる
    2026-05-11 (月) 04:23:30 [ID:m-aia7-317f-4uge]
  • [#221d] 遺物厳選サボってたせいで表遺物が大分怪しい
    獣爪付与、獣強化2、封牢侵入
    物理攻撃力全く積めてないけど封牢侵入を何個か行けたらトントンか…?
    2026-05-11 (月) 09:15:17 [ID:m-2diu-1237-2pws]
  • [#8ygt] アーツぶん回してくれる隠者と一緒だと星光いらんな
    大空洞の砦攻略中に1個も割らんかったわ
    ボス前に星光落としてくれたけど道中くれた星光いっこも使ってなくてポケットぱんぱんで…へへ…
    2026-05-11 (月) 10:59:07 [ID:m-5o8e-bcfd-pec0]
  • [#ds5b] 表竜炎変更、竜餐強化
    ブレス強化、竜餐強化×2なんですが1枠削ってFPケアした方がいいですかね...?
    2026-05-11 (月) 12:13:59 [ID:m-7xxw-9fc5-2pws]
  • [#1xv1] 火よ!が最近楽しくて、グノカリゴ見えたら嬉しくなる。
    グラ意外には使えそうだしガチャ楽しいから神遺物が欲しい!
    2026-05-11 (月) 12:54:24 [ID:m-3y1h-ed10-4uge]
    • [#3l36] 火よ!いいよね~炎弱点のボスはみんな近接させてくれるのもありがたい。獣爪とは違った気持ち良さ。
      2026-05-12 (火) 13:10:41 [ID:m-a3df-8a58-4uge]
  • [#1nfh] 緑色の夜侵入+獣爪が出た
    これでやれるぜハルハルWステ変復讐者をよ
    2026-05-11 (月) 15:36:08 [ID:p-omc4-cac4-ax4s]
  • [#bbc0] ひさしぶりに 撃破アーツ×2 アーツ爆破
    つけたがやっぱアーツ爆破おもしろいしあると割と便利だね 
    なくても全然いいからおもしろいだけではあるけど絵面がいい
    2026-05-12 (火) 11:05:00 [ID:m-dcji-8a58-61mz]
    • [#8ho2] 祈祷カスタムがなくて浅い頃は貴重な攻撃手段だったのう…
      そういえば攻撃祈祷拾えなくてサモナー専になった復讐者ちゃんとマッチしてなんだか懐かしい気持ちになった
      二日目には拾ったクロスボウで攻撃に参加しに来たぜ
      2026-05-12 (火) 12:37:11 [ID:m-9eao-9fb8-2hxj]
      • [#2ga3] サモナーとして戦える今に感謝やね...
        滑車はfp節約でたまーに使うこともたまにあるといえばあるか
        2026-05-12 (火) 13:10:16 [ID:m-bwfe-8a58-61mz]
  • [#1muq] 黄金律特化の時に狂い火
    狂い火特化の時に光輪
    特化しただけで戦犯になれる稀有なキャラだよ本当に
    2026-05-12 (火) 17:33:39 [ID:m-b9ep-8fb4-3i9k]
    • [#zm4h] 初期聖印握りしめてその辺で拾った武器振ってた初期からしたら神みたいな環境よ。
      2026-05-12 (火) 17:45:34 [ID:m-cbru-1b68-9mbk]
    • [#l7b5] 侵入者と裏で祈祷強化積んで最悪巨人の火あたりでも引ければ全然戦えるからな今
      巨人の火でもなんでもないのに固有に張ってた火投げ君の罪よ
      2026-05-12 (火) 18:50:52 [ID:m-4flh-6f28-61mz]
  • [#8zvc] アーツバフ、侵入、霜踏み黄色出たから流石に獣爪捨てて古の霜踏みマンに戻っても良いか?
    2026-05-12 (火) 20:00:39 [ID:m-ehd7-2f36-682y]
    • [#9k7q] 別に悪くはないだろうが、復讐者に限っては霜踏みが射程だのなんだので獣爪の下位互換みたいなところがあるし。
      その為にハルハルするのも本末転倒感がある上、裏を属性+6積むと遺物次第では耐久が怖い。
      かといってしっかり尖らせないと、最終日まで霜踏みしか無い時に力不足が不安。
      途中で乗り換えを前提にすると、今度は古の祈祷ガチャがが甦る……
      2026-05-12 (火) 20:48:46 [ID:m-apgp-6f28-4uge]
    • [#2qqd] 侵入なくても獣爪のが遥かに強いのに流石にってどういうことだ
      2026-05-12 (火) 23:26:37 [ID:m-1w4o-bcfd-2pws]
    • [#3yf8] 好きに遊ぼうぜ!裏に属攻積んでなんでもマンだぜ!…え?祈祷ガチャ?知らない子ですね、
      2026-05-13 (水) 12:38:01 [ID:m-csnl-bcfd-5q82]
  • [#5ph8] 長らく追跡者専だったけど復讐者使い始めたら道中色々貢いでくれて嬉しい
    みんなお兄ちゃんにも優しくして
    2026-05-12 (火) 22:38:20 [ID:p-83nz-a649-8kq4]
    • [#b2nd] マジカルお兄ちゃんや祈祷お姉ちゃんだったら復讐者より優しくいたします
      2026-05-14 (木) 06:11:56 [ID:p-cm7n-c039-crbe]
  • [#dr4w] ガレキングに巨人特化も楽しいし使いやすいね。
    近接出来るボスは今までの経験が生きてきて、火よ!を的確に当てられるようになると火力が癖になる。
    巨人の他の祈祷にハズレが少ないのもいい!
    2026-05-13 (水) 13:10:58 [ID:m-3y1h-ed10-61mz]
    • [#d2xb] 巨人「お前、どれのことをハズレと呼んだの?ゆうてみ」
      2026-05-13 (水) 14:45:00 [ID:m-eexy-9fb8-2hxj]
      • [#2mtf] あのなんかゆっくり飛んでく球のとかぁ、手からジョボボボって垂れ流すやつとかぁ、なんとかなんないっスか…?
        2026-05-13 (水) 14:58:42 [ID:m-8774-bcfd-pec0]
      • [#awck] 迸れは火力が低すぎるし、悪神は当たらないのがね…。
        他のは引けたら嬉しいのにこの2つだけは喜べない
        2026-05-13 (水) 16:53:45 [ID:m-3y1h-ed10-61mz]
      • [#bdub] 悪神はカリゴとかで懐で撃てば気持ちよくなれる。焼き尽くせとかの方が気持ちいけど
        迸れは救いようがない…
        2026-05-14 (木) 12:25:07 [ID:p-1g53-cdee-crbe]
  • [#bt2l] 常マリス来たら引け目無くWステ変片ハル獣爪ビルドで遊べるので楽しい
    君もっと確率上げない?
    2026-05-13 (水) 13:42:53 [ID:m-cn51-bcfd-pec0]
  • [#9cqh] 獣爪+夜侵入遺物出てやった!ってなったけど残り一枠がガード時狙われだった...回避する時はガードしながらが癖になってるから思ったより狙われちゃうし、いっそステ変して近接戦するのもありかな?
    2026-05-13 (水) 20:11:45 [ID:m-7htq-535b-3i9k]
  • [#a6ef] マリス相手にハルハル片ハルで臨む復讐者が多いが、結局獣爪かあっても大弓アロレぐらいしか使ってないのどうなんだ?まともに戦技でファームできている奴いるのか?
    俺はもし復讐者3人被せになっても物理盛っている獣爪特化で行って付帯集めればいいと思っているが、なんでハルハルしかも若干ストームルーラーの火力が落ちるステ変をするのかわからない
    常夜来るかもわからんし終始中途半端な感じがする
    2026-05-13 (水) 21:03:30 [ID:p-9yjr-24c4-8kq4]
    • [#6sm6] ぶっちゃけ通常マリスも常世マリスも慣れてたら遺物もファームもどうでも良くなるタイプのボスだから何でも良いんじゃないかな
      前見た筋力ハルハル復讐者は普通に大槍ブンブンして楽しそうだったよ
      2026-05-14 (木) 05:40:56 [ID:m-4flh-6f28-61mz]
      • [#2l0y] どうでもよくならないからマリス相手にだけハルハルにしてんだろ?
        しかもハルハルで大槍ブンブンとか訳わからん 葬儀屋でいいしな
        お遊びでハルハルやっている奴のことを書いているのではない
        2026-05-14 (木) 21:47:44 [ID:p-9yjr-24c4-8kq4]
      • [#a54s] そんなに野良の構成否定する考えでやってて辛くないか
        筋力大槍ハルハルなんて普通に強い構成だぜ?
        お前の理想構成でだけやりたいなら固定組むしか無いよ
        2026-05-15 (金) 00:50:57 [ID:m-e7an-ea39-61mz]
      • [#c1v0] マジカル無頼漢も普通に強いが誰もが受け入れるか?
        ベストな大槍ビルドではないのはわかっているんだろ?
        2026-05-15 (金) 01:45:20 [ID:p-9yjr-24c4-8kq4]
      • [#7gml] 誰もがって付けたらあらゆる遺物構成が受け入れられなくなるんじゃないですかね?強い遺物が駄目〜なんて奴も無限にいるし
        そもそもお前程度の浅さで最善の定義をしようというのがおこがましい
        2026-05-15 (金) 03:32:36 [ID:m-cm3q-ea39-61mz]
      • [#7jud] は?だったら全員固定でやれってことになるよな?
        誰もが受け入れられるビルドはないから受け入れてくれる人とやれと
        そもそも強い遺物が駄目ならそいつはもうこのゲーム野良でやってないだろ 獣爪を受け入れられるはずがない
        2026-05-15 (金) 11:53:39 [ID:p-9yjr-24c4-8kq4]
      • [#c1fa] お前とか最適イージーゲーム嫌いみたいにこの遺物構成じゃないと〜みたいな恐ろしく心の狭い奴は固定組めば?って言われるんだよ
        強すぎるのが嫌なのもちょっとでも一般的じゃない構成を許せないのも同じ
        他者への許容値が低い奴は固定かソロでやれよなんて当たり前じゃん?
        2026-05-16 (土) 01:22:41 [ID:m-5f80-ea39-61mz]
  • [#2sqo] 獣爪飽きたからランダム祈祷で戦うガチャ復ちゃん始めたけど超面白い
    表:共闘強化/霊炎爆発/夜侵入/獣爪/信仰+3/常グノ
    裏:祈祷強化+2×3/最大HP×3/+おまけ
    間違いなく今が一番復ちゃんで楽しく遊べてるよ。……え、獣爪持ち込んでるって?だってコレないと初動安定しないんだもん
    2026-05-14 (木) 09:43:14 [ID:p-dktc-0e74-crbe]
    • [#9a8g] 怒りも面白いよ、聖弱点ボスなら最終日用に確保しておいていいし。
      2026-05-14 (木) 09:52:02 [ID:p-cbru-1b68-crbe]
    • [#cy5x] もうやったことあるかもしれないけど、巨人の火特化と「火よ!」持ち込みのインファイト福田は楽しかったよ。
      2026-05-16 (土) 23:46:13 [ID:m-49gw-cdee-6jfi]
  • [#5147] 狂い火当てるの苦手すぎるてもう何も考えずにロックして撃てばいいか
    2026-05-14 (木) 12:10:10 [ID:m-4f6q-5158-2pws]
    • [#dch2] 黄金樹とか図体でかい奴や動きの鈍い奴以外は基本的にロックじゃないか
      ダウン致命はもちろん接近して地面に打つが
      2026-05-14 (木) 15:50:51 [ID:p-ag5f-a05e-crbe]
      • [#c4gy] デカブツにもどうせヒット数上限にひっかかるのでロック打ちで問題ない
        動かない状態の小さいボス以外には非ロック下向きは使わなくて良い
        2026-05-14 (木) 17:21:23 [ID:m-4flh-6f28-61mz]
  • [#27sr] 撃破時FP上昇、獣強化、祈祷強化+1のほぼ理論値遺物が手に入った
    惜しむらくはデメリットがアーツ蓄積鈍化
    まあ一個だけなら許容範囲か
    2026-05-14 (木) 22:00:13 [ID:p-4n0o-f73e-2keq]
  • [#3r3w] 常夜ハルモニアはワンパンしないとセバスからターゲット変わって即反撃されるんだな 今更知ったわ
    襲撃犬を一匹放置するトロール鳥にイラついてファーム疎かにしたら数値足りなかったが、二発当てればいいと思っていたら全く上手くいかなかった 当然味方がトロールなので誰も狙われなしで終わった
    2026-05-15 (金) 02:10:00 [ID:p-9yjr-24c4-8kq4]
  • [#a7in] 雷の槍で無名、しっかり特化してると一応黄色ゲージ出せるな
    他祈祷や紫クロスボウが拾えたらそれに越したことないが特化なら拾えなくても絶望する程じゃないかも
    久々になんにも拾えなくて槍で挑んだがなんとかなったわ
    2026-05-15 (金) 07:54:46 [ID:m-80iw-ea39-61mz]
    • [#c3ch] とはいえ5、600くらいでは?FPが有り余ってればやれないことはないけど、さすがに近接攻撃した方がいい
      2026-05-15 (金) 09:29:31 [ID:m-5igv-3e73-2pws]
  • [#6024] 復讐者に限った話じゃないんだけど、アーツゲージ満タン付近で溜まったかどうか分かり難くない?
    何か設定でわかりやすくできるとこないかな
    一人残って耐久マラソンからの味方近くに走り込んでアーツしようとしたら溜まってなくて、戦犯になってしまった
    落ち着いて見れば違いがわかるんだろうけど、焦ってる時は多分溜まってるだろう運転からの事故が怖いわ
    2026-05-15 (金) 10:09:37 [ID:m-21m9-4b06-7nya]
    • [#6ds6] DLC告知の葬儀屋動画でUI改善したんか!?と思ったら葬儀屋の仕様だったからなあ
      あんな感じで溜まったら見やすくしてほしかった
      2026-05-15 (金) 10:31:08 [ID:p-1g53-cdee-crbe]
  • [#60ma] 小砦の強敵撃破で取得ルーン、発見力上昇/祈祷強化/巨人強化
    の遺物あるんだけど、発見力のおかげか巨人特化の時だいたい聖印や味方の武器が充実してる気がする。
    気のせいだとしても、復ちゃんで味方に貢ぐの好きだから嬉しいよ。
    2026-05-15 (金) 10:49:47 [ID:m-9n4s-6f28-61mz]
  • [#3bwt] 呪爪特化って十分一線級なんだな その辺のハルハル復讐者より余程強い
    遺物そこまで揃っていない奴がダッシュ攻撃強化付帯4つ引いて遺物揃っている俺よりも上の1500も出していたし最大2000目指せるかと思うとロマンある
    2026-05-15 (金) 14:27:18 [ID:p-9yjr-24c4-8kq4]
    • [#10dp] 同じく、復讐者で近接やるなら呪爪がベストに落ち着いた。救助性能高い武器をそのまま振り回せるのも頼もしい。ダッシュ付帯引かなくても二刀強化とか他の補強手段多めで下振れしにくいのもよい。
      2026-05-15 (金) 15:29:21 [ID:m-cbru-1b68-9mbk]
  • [#2bjw] すみません、獣爪で大体どのくらいのダメージが出せていれば深度4~5でも通用するかみたいな指標ってありますか…?現段階で獣爪の最大威力が溜め使用で丸太に590(フレデリック有りなら660)ぐらいで侵入バフ付きです。
    2026-05-15 (金) 14:45:06 [ID:m-eq76-8a58-dyv4]
    • [#7wil] 獣爪は持ち込みだけで十分深度5で通用する
      どれだけ強化するかはほかの遺物効果との兼ね合いでいい、獣強化以外にほしいものないなら全部獣強化物理攻撃でいい
      2026-05-15 (金) 15:06:37 [ID:p-ag5f-a05e-crbe]
    • [#2vki] Xで流れてるのを見るに、訓練所タメ750が深度5強化ハルモニアワンパンに届くらしいから、自分もそこを目指してはいるけど600出せるなら出しても全然いいと思います
      2026-05-15 (金) 16:29:45 [ID:m-1dmr-2687-3i9k]
    • [#9ttt] 御二方ありがとうございました!いつか溜めで750出せるようになりたい…ともあれ気楽に深夜を渡ってきます!ありがとうございます!
      2026-05-15 (金) 16:58:15 [ID:m-f1x2-8a58-dyv4]
    • [#49kk] 侵入封牢ガレキングなしで900以上出せたら結構強いので、いくらでも上目指しましょう
      2026-05-17 (日) 05:11:10 [ID:p-a4e7-cdee-3m6c]
  • [#5s7q] 呪爪なんてdlcどころか発売初期から一切性能変わってないのに、今になって評価されてるのも面白い。
    昔もビルドの話題はあったけど深き夜で霧散しちゃってたし。
    2026-05-15 (金) 15:37:23 [ID:m-6m5i-8a58-61mz]
    • [#6xaw] もともとポテンシャルはある武器なんだけど、深き夜で扱うには自分の技量が追いついてなかったね。DLC以降は近接付帯の火力上がってるしダッシュ付帯の有無もある。
      2026-05-15 (金) 15:45:27 [ID:m-cbru-1b68-9mbk]
      • [#ajh2] そういえばそっか、ダッシュ強化とかジャンプ強化とかは最初は無かったね。
        2026-05-15 (金) 15:57:12 [ID:m-3uqh-8a58-61mz]
    • [#5zke] 近接まともに振って戦える人って本当に極一部の上澄みだろうしなぁ
      深度5でもハルハル遠距離しか出来ないとか鉄の目ペチペチだけとかよく見るし
      近接武器がらみは開拓されてないところは沢山ありそう
      2026-05-15 (金) 16:58:10 [ID:m-7uk1-ea39-61mz]
    • [#cnip] フルゴナメレスガレキング当たりの近接が楽しいボスに呪爪ビルド使いたくなるね。
      デタミ遺物手に入ったからようやく遊べてる。
      2026-05-15 (金) 19:53:37 [ID:m-3y1h-ed10-61mz]
  • [#9js5] 強い汎用ビルドってどうやって作ればいいのかな?とりあえず裏を属性・祈祷強化で固めつつ、竜餐と獣以外の祈祷強化をそれぞれ1つずつ入れてみた。初期祈祷は雷の槍、もちろん夜侵入と敵たおアーツ+1込みで。獣爪はずっとこれでいいやになっちゃうので封印。強いのかは分からないがボス不明で出したらめっちゃ楽しそう。ハルモニア?存じ上げない方ですねぇ…
    2026-05-16 (土) 16:32:03 [ID:m-91yq-24c4-61mz]
    • [#12od] 獣爪持ち込み、獣強化×3、物理強化と赤ハルに筋力遺物とHP1000以上盛って、夜侵入とてきたおアーツまで出来ればかなり物理汎用型で強そう。
      2026-05-16 (土) 19:10:07 [ID:m-3y1h-ed10-61mz]
      • [#22b8] 近接も交えて戦えるの楽しそう。ステ変でいい遺物持ってたかは自信ないけど…
        2026-05-16 (土) 23:41:40 [ID:m-91yq-24c4-61mz]
    • [#26tf] 獣無しかつ祈祷メインにしたい意向を汲んで考えてみると
      表がファミリーバフ、侵入、撃破アーツ0、王都古龍、黄金律、狂い火
      裏が祈祷or属性2×3、王都古龍、黄金律、狂い火
      こんなんか?
      特化してない巨人火は燃費終わってるのと汎用なのに巨人火残して狂い火捨てる意味が無いから狂い火
      強いか弱いかなら組めたら全然強そう
      2026-05-16 (土) 23:05:07 [ID:m-80iw-ea39-61mz]
      • [#dloq] 裏の難易度高すぎやろ
        2026-05-16 (土) 23:11:25 [ID:m-48jw-6f28-3i9k]
      • [#e4qx] 絶対楽しいやつだ!いつか組んでみたい。
        2026-05-16 (土) 23:21:47 [ID:m-3y1h-ed10-61mz]
      • [#9i24] おー、3つの祈祷種に絞るのもよさげ。巨人火については巨人の火を食らえ!は確かに使えたものじゃないんだけど、渦巻けとか振り注げ拾えたら強いからなあ〜。あと個人的に神狩りが無難に強くて好きだから入れておきたい気持ちもある。ムズい
        2026-05-16 (土) 23:39:10 [ID:m-91yq-24c4-61mz]
    • [#dk8z] 炎+18はいいぞ。巨人神狩狂火の3種類で祈祷or属性+6特定祈祷強化×2と同等の火力を出せるしその上に特定祈祷強化×6を積むこともできる。なお遺物難易度
      2026-05-17 (日) 00:29:31 [ID:m-8u5x-6f28-2pws]
      • [#c75z] 侵入と炎+2が競合するから実際は炎16?
        火付けや血炎系も使えるのが楽しそう(なお遺物)
        2026-05-17 (日) 00:44:38 [ID:m-80iw-ea39-61mz]
  • [#456u] 追跡者ワイ。復さんの祈祷に合わせて敵の盾を剥がすのが大好きマン。いつも火力出してくれてありがとう。
    2026-05-17 (日) 05:12:55 [ID:p-a4e7-cdee-3m6c]
    • [#c7hs] 細かすぎる気遣いに驚きを隠せない
      2026-05-17 (日) 07:01:16 [ID:m-1cwt-8a58-61mz]
    • [#azoy] 優しい兄貴ありがとう。この人形意外と逞しいのでもっと雑に扱っても大丈夫
      2026-05-17 (日) 15:50:50 [ID:p-cm7n-c039-crbe]
  • [#300f] 復讐者ちゃん不慣れな人の特徴ってどんな感じなんだろうね。
    いや野良で遊んでると色んな戦い方する人がいてほんとわかりづらく思えてしまう。近接職なら回避とか見てると大体わかるんだけど。
    2026-05-17 (日) 19:17:48 [ID:m-78cl-521d-2pws]
    • [#ckqc] ファミリーの使い方は分かりやすいかもね。
      慣れてる人は敵に合わせて適切に召喚するし、必要がない時はちゃんとしまってる気がする。
      2026-05-17 (日) 19:29:40 [ID:m-499n-6f28-61mz]
    • [#edm9] ファミリー出しっぱなしは分かりやすいと思う
      2026-05-17 (日) 19:47:15 [ID:m-bvd0-9fc5-9mbk]
    • [#9qzq] 蘇生目的でしかアーツを使わない人かな
      2026-05-17 (日) 20:43:49 [ID:m-1la0-9fb8-61mz]
    • [#erra] あるあるは持ち込みじゃ無い時に、ガディゴ大教会2階の聖印知らないとか
      2026-05-17 (日) 21:52:10 [ID:m-48jw-6f28-3i9k]
      • [#37wf] 取りに行って上でアーツ撃ってたら慣れてる人なんだなって思う
        あそこ終盤だろうが死ぬ可能性あるからな
        2026-05-18 (月) 09:24:00 [ID:p-1g53-cdee-crbe]
    • [#1k9w] 鈴玉にフレデリックとセバスだす
      アーツを蘇生用にしかきらない
      ただ、味方のpsによって変わってきちゃうけど
      2026-05-17 (日) 23:12:08 [ID:m-8fhn-24c4-61mz]
      • [#e2v9] 今となってはアプデで視界邪魔にならないし、復讐者が何出そうがきにならなくないか?
        強いて言うならフレデリック、セバスを罪人処理の時に出すと少し遅延になるくらい
        2026-05-18 (月) 09:29:17 [ID:m-48jw-6f28-3i9k]
      • [#7ub4] 近接もやるから分かるんだけど、ファミリーが倒された時の白いもやもやで攻撃が見にくかったり、ファミリー倒された後にヘイトおかしくなるからわりと気になる。
        2026-05-18 (月) 09:34:05 [ID:m-3y1h-ed10-61mz]
  • [#6hlz] 今更だけどファミリーへのバフの効果って少し落ちる?訓練場でフレデリックのアーツ技の威力を確認したら、アーツバフも肉バフも両バフ合わせても全部本来の計算より0.7%威力が足りない
    2026-05-18 (月) 00:26:24 [ID:m-ia9r-8a58-dyv4]
    • [#2rjg] 1.5倍になるはずが、少し届いてないってこと?
      2026-05-18 (月) 12:30:37 [ID:m-a40m-8a58-61mz]
      • [#bsd9] 素の状態のフレデリックのアーツ時アクションの威力が225×4の計900ダメージなんだけど、肉バフ(1.2倍)で1072(1.193倍)、アーツバフ(1.25倍)で1120(1.243倍)、両バフ(1.5倍)で1344(1.493倍)と全部一律で0.7%程威力が落ちてる
        2026-05-18 (月) 16:52:03 [ID:m-2cwd-8a58-dyv4]
      • [#cy89] 変なの
        霊体なのが関係してるのかねえ
        2026-05-19 (火) 10:26:34 [ID:m-7ayn-8a58-61mz]
  • [#2y0x] 呪爪ビルドでローリング強化付帯ばかり出たんで特化してみたら普通に強かったわ、1000~1200位出てた。ダッシュ攻撃以外を尖らせるのも面白いな。
    2026-05-18 (月) 08:43:31 [ID:p-cbru-1b68-crbe]
    • [#2grc] 呪爪ってダッシュジャンプローリング全部癖無いから出た付帯使えばいいよな
      近接、魔力、属性、二刀、ジャンプ、ダッシュ、ローリングなんでも良くて初期武器だから下振れはしない
      必要なのは対話出来るPSと神遺物だけ…後者が壁なんだが
      2026-05-18 (月) 11:00:15 [ID:m-80iw-ea39-61mz]
      • [#9fqw] デタミダッシュ型だけだと飽きるの早いし付帯も限られてくるけど、揃ったもので柔軟に立ち回り変えれるのが強いね。モーション強化付帯複数種(ロリ強化+ジャンプ強化とか)でも全然戦える。
        2026-05-18 (月) 14:15:12 [ID:p-cbru-1b68-crbe]
  • [#1lkq] 火よや雷の槍使ってる時に同僚復讐者がフレデリック出してると絶望する
    まあスカるスカる
    あとジャンプ二刀とか短剣レディいる時とかもフレデリック出すのやめて差し上げて
    2026-05-18 (月) 09:42:57 [ID:m-80iw-ea39-61mz]
    • [#7hdo] 獣爪みたいに燃費良くないから外すときついよね。
      2026-05-18 (月) 09:51:09 [ID:m-ezkc-6f28-61mz]
  • [#5ymz] 獣爪特化で裏にたまたま敵撃破アーツ蓄積乗っかったけど、アーツガンガン回して強気に攻められて強いことに気づいてからは、もう外せる気がしない
    2026-05-18 (月) 10:11:56 [ID:m-bidx-e4ae-1c4d]
  • [#df8x] ファミリーの使い方って、正直よくわかってなくて大体下のような使い方をしています。
    ・蘇生
    ・タイマンする時のデコイ
    ・竜ツリとか一部敵の弾除けセバス
    ・前衛皆無の時はとりあえず出しておく
    ・前衛ある時は大体出さない
    →フレデリック、セバスチャンでハメられる時は出す
    ・罪人はデコイならヘレン、足止めはフレデリック
    ・とりあえず感知されている敵がいなくなったらしまう
    ・アーツ使う時はフレデリックかセバスチャンだす
    前衛やった経験からファミリーいると私にヘイト向いたと思ったらちょっと前にいる薄いヘレンだったりとか、やられた時のエフェクトとタゲチェンがとにかく鬱陶しいのでファミリー使うことに消極的です。ファミリーを火力要因というよりは、吹っ飛ばしとかデコイとかタゲ管理メインで使っていますが他に何かあれば教えてください。
    ボスの技中断とかは高度すぎて勉強中です。
    2026-05-18 (月) 12:18:37 [ID:m-wofe-63f5-2pws]
    • [#6hpd] 深度3相当の復讐者だけど、それがベストな気がする。もっと良い運用があるのかな、教えて強い人ー
      2026-05-18 (月) 12:37:46 [ID:m-a40m-8a58-61mz]
    • [#2z5h] そんだけやれてるなら知ってそうだけど常世グラ開幕セバスチャンとか?
      あとハルモニア序盤戦にもセバスおいとくとどんどん集まって来るのでハルモニアの死体をまとめられる→通常だった時リスキル出来る数が増える
      あと死の騎士×3の時もあらかじめセバス置いとくとアクティブがほぼ1で安定してる気がしてんだけどこれは自信無い
      2026-05-18 (月) 12:54:42 [ID:p-80iw-ea39-8kq4]
    • [#8i4y] 常夜ハルモニアで絶対にファミリーを出さないってのだけ(味方2人ダウンの時はあり)守れてれば味方に迷惑がかかることはないはず。あとは正直どうでもいい使い方だけど、一部ブレス系の祈祷を安全に打ったり、無名の王とかの落雷攻撃を避けたりするのにファミリーを踏み台にして高く飛ぶことが稀に。蘇生で上手く使えればもうそれで充分ですわよ
      2026-05-18 (月) 13:54:41 [ID:m-80nn-9fb8-61mz]
      • [#4vn9] ちょっと有用なの忘れてた。隠者とか鉄の目罪人みたいに飛び道具が怖い敵がいるとき、セバスを物理的に盾にできると便利。セバスが死ぬまでに近接罪人の相手をしつつ、その後3人で奥の遠距離罪人を総攻撃するみたいな。
        2026-05-18 (月) 13:59:54 [ID:m-80nn-9fb8-61mz]
    • [#eat3] セバスを敵の攻撃が当たらない位置に設置して、ヘイト取ってもらうと一部の野営地などで便利。
      安寧拉致でヘイト取ってくれた上に、うまく行けば蘇生までしてくれるセバスチャン本当に助かる…。
      2026-05-18 (月) 14:05:01 [ID:m-3y1h-ed10-61mz]
      • [#czv4] 高台の上や下から一方的に攻撃とタゲ取りしてくれるのかなり強い使い方だと思う。
        2026-05-18 (月) 14:07:45 [ID:m-cbru-1b68-9mbk]
    • [#3gql] セバスチャン強すぎ
      2026-05-18 (月) 15:51:54 [ID:m-ab01-8a58-61mz]
    • [#cts3] ぶっちゃけファミリーは、囮セバス、蘇生セバス(場合に依り蘇生ヘレン)とそれ以外って感じは有る。
      特に現環境は、獣爪前提とすると復讐者ちゃんのキャラパワーが十分高いから、下手な小細工するよりは正面から磨り潰す方が手堅いし、何なら予期せぬヘイト変更でリスク背負うくらいなら、囮と蘇生用に決め打ちに限定しても良いかもしれない。
      2026-05-18 (月) 17:30:20 [ID:m-6rgu-6f28-61mz]
    • [#8ssk] 共闘バフが付いてるからか、近接がいるのにあらゆる場面で初手フレデリック出する人いるよね…共闘バフは実質ヘレンリジェネがメインのつもりで運用すべきだと思う
      2026-05-18 (月) 17:40:48 [ID:m-bh9w-8a58-dyv4]
    • [#80e3] 必須知識ではないけど屋上ボスが騎乗系で四角のどこかに行った時に塞ぐようにセバスを置くとハメやすい。
      2026-05-20 (水) 05:05:53 [ID:m-9js9-a649-61mz]
  • [#cc32] 祈祷シューティングだと最大カット2枚でも即死するオワタ式なのに、呪爪で連続カット張れば死なないことに気づいてしまった
    勇気を出して近接するのが正解だったのか
    2026-05-18 (月) 21:18:28 [ID:m-2qfk-4b06-7nya]
    • [#242n] 手数稼ぎやすいから簡単に張れるしね、生持ステ変をほぼノーデメリットで組み込めるのもいい。グラディウスの恩寵取れると無限に殴れて気持ちいい。
      2026-05-18 (月) 21:40:01 [ID:p-cbru-1b68-crbe]
    • [#5ep0] 連続カット張るなら呪爪じゃないほうがいいんじゃないか?
      固有モーションで連続カット優遇あったっけ
      2026-05-19 (火) 09:28:09 [ID:p-ag5f-a05e-crbe]
      • [#byr9] ヒットストップかかる相手に両手JR2が超多段ヒット(通常2ヒットのところ4ヒット)した時だけワンパン発動できるけど狙っては出せないね
        ただ特定武器種の二刀と違ってどんなに下振れても手に入る安定性があるし、魔力付加あるだけで既にアンコモン相当の火力で、鍛石強化すれば追跡者のレア大剣二刀を(通常攻撃だけなら)超える火力が序盤から確定で手に入るという箇条書きすると悪くない性能
        さらにガード可能な二刀大剣とかジェネリック星砕きなんだわ
        この性能に呪爪の強い挙動で連続カットが素早く出るから強いと感じてる
        2026-05-19 (火) 14:42:48 [ID:m-a6fp-4b06-7nya]
      • [#f2av] 3ヒットは体躯大きめの相手なら再現度高いけど4ヒットもいけるんだ
        2026-05-19 (火) 15:36:17 [ID:p-cbru-1b68-crbe]
      • [#31qf] 4ヒットは命中時に敵に押し出されて、ギーザの前後移動でヒット数を増加させるのと同じ事が起こるとかそういうミラクルが起こった時に発生すると思う
        実用範囲ではおっしゃる通り3ヒットが限界でそれも確定じゃないね
        それでも実質3刀流バッタになるから強いことには違いない
        2026-05-19 (火) 16:03:54 [ID:m-a6fp-4b06-7nya]
      • [#1lie] 狙えるならやろうと思ったけど実質的には3ヒット上限か。
        2026-05-19 (火) 16:23:39 [ID:m-cbru-1b68-9mbk]
  • [#22ia] 獣強化+物理4と敵倒アーツ1+物理4だったらどっちの遺物を使う?アーツバフも搭載する前提だとさすがに敵倒アーツか?
    2026-05-19 (火) 13:51:31 [ID:m-28pc-f6fb-bnoy]
  • [#dtqt] どなたか赤遺物夜侵雷槍持ち込みお持ちの方いませんか!
    それさえあれば古龍信仰が完成するんです!!!
    2026-05-19 (火) 14:41:59 [ID:m-wi6o-814b-2pws]
    • [#6u0c] 遺物交換システム欲しいよねえ
      2026-05-19 (火) 16:45:44 [ID:m-75ms-8a58-61mz]
    • [#8djd] それなら穴の下で見たな。すげえ遺物だぜ ほら、あの穴だ、近づいて覗いて見ろよ
      2026-05-19 (火) 19:22:09 [ID:m-80zu-814b-bo1c]
      • [#43md] お前もプレイアブルキャラになるんだよぉ
        2026-05-21 (木) 10:46:40 [ID:p-1g53-cdee-crbe]
  • [#brd3] 潜在拾う時とか邪魔だから逐一ファミリーしまってくれや・・・
    2026-05-19 (火) 19:53:48 [ID:p-dgvj-6f28-8kq4]
    • [#bln1] しまってるぜ!
      2026-05-19 (火) 20:07:53 [ID:m-wofe-63f5-2pws]
    • [#826s] 拾う時じゃおせぇ、ボス消えた時にはもうしまってるぜ。
      2026-05-19 (火) 20:10:12 [ID:p-cbru-1b68-crbe]
    • [#9mx2] 初々しい復ちゃんだなと思って許してあげて欲しい。
      2026-05-19 (火) 20:10:31 [ID:m-3y1h-ed10-61mz]
    • [#br2y] なんなら霊体しまう動作が戦闘終了の合図
      2026-05-20 (水) 04:55:46 [ID:m-fn8w-8a58-61mz]
    • [#93py] ファミリーしまいそこねて回復あるある。ない?ミスり続けて3連打したことある。。
      2026-05-20 (水) 12:28:12 [ID:m-5k5d-3e73-2pws]
  • [#eqff] カリゴ襲撃で回りに壁が無い時、セバス出して真下に入ったら無傷で雹防げたわ
    セバスは体力半分削れてた
    またひとつ賢くなっちまったぜ
    2026-05-19 (火) 23:41:51 [ID:p-9b6x-8fb4-9k1v]
    • [#6227] ほほぉセバスシェルターか…めっちゃ良い情報だぁ
      2026-05-20 (水) 08:17:13 [ID:m-a20q-8a58-dyv4]
  • [#akg4] セバス召喚→よっしゃ行kぐわー(乙)→セバス咆哮で復活→あぶねー死ぬかと思ったぜ。あると思います。
    2026-05-20 (水) 05:07:41 [ID:m-9js9-a649-61mz]
  • [#4qjy] 常夜グラディウスの開幕でセバスにアーツして囮にする→その後合体して炎纏い出した段階でセバスがまだ生きていたら回収する→二連斬り後の大技がスキップされる
    今のところ再現性100%の小技
    2026-05-20 (水) 08:35:20 [ID:m-9c1g-8a58-dyv4]
  • [#4qg4] PS5だけど、カンスト帯は獣爪のこいつばっかでクソつまらん。ブロックしてもゴキブリのように湧いてくる。ほぼ理論値の遺物付けてる奴ばっか。よく飽きずにこんなつまらないキャラ使えるよな。ナーフ前の壺学者とマルチやってる気分。味方2人はマジでつまらん。少なくとも俺はね。こんな環境のままアプデ終わったの最悪すぎ。初期祈祷獣の石にして、防御系などのあらゆるゴミ祈祷削除で良かっだろ。本当に最悪なゲームになってしまった。
    2026-05-20 (水) 13:20:33 [ID:m-bch3-1260-25fo]
    • [#5vkq] 深度4とかならまだしも、強ビルドを使わずとも簡単に勝てて、かつレートの概念すらないカンスト帯であれだけ使用者がいるのは不思議よね。終始飽きずに同じ聖印のR1だけを押してる姿は生気がなくて不気味ですらある。まあ与えられたものをその範囲で使ってるぶんには彼らは悪くないよ。それを与えた運営がズレてるだけで。
      2026-05-20 (水) 16:05:17 [ID:m-2wba-9fb8-61mz]
    • [#7rrm] わざわざ復讐者のページでグチグチ言わないでね
      2026-05-20 (水) 17:01:45 [ID:m-1hl2-9fc5-2pws]
    • [#9cwk] 最悪なのはお前だろ
      ガキの言い分すぎるわ、言う対象間違えんなフロムに言えや
      2026-05-20 (水) 17:59:57 [ID:m-80iw-ea39-61mz]
    • [#ezqb] フレンドと遊ぶかソロで遊ぶのをおすすめしますよ。^_^
      2026-05-20 (水) 18:18:51 [ID:m-clto-3349-d9hx]
    • [#9lwn] すみません帰っていただけますか
      しろがね人の投稿する場所はここじゃないんですよ
      ここは手を取り合って楽しく遊ぶ場所なんです
      2026-05-20 (水) 19:11:49 [ID:m-2s4q-6f28-2hxj]
    • [#8d5b] 環境キャラに文句が出るのはしょうがない。昔みたいに弱すぎて文句言われるよりは強すぎて文句言われる方が遥かにいい
      2026-05-20 (水) 20:00:03 [ID:p-cm7n-c039-crbe]
    • [#abig] ソロか固定でやれ。野良マルチに文句言うな。
      2026-05-21 (木) 10:50:19 [ID:p-1g53-cdee-crbe]
    • [#2exq] 獣爪をかばうやつはなんなんだよ…
      常識的に考えてかばえないだろ
      獣爪使いなんか?
      せっかく作れた強いビルドor作ろうとしているビルドを否定されるのが嫌ってことなんか?
      ローグライクとして破綻してるのは明白だし
      野良で馴れ合いながら楽しもう!って時に「なんでこいつ野良マルチきてんだ…?」みたいなプレイされたらくだらんのも普通の感性じゃね?
      8割型パーティかソロでやってるけど、たまには野良で最低限のコミュニケーションで繋がり合う楽しさみたいなのもナイトレインの魅力じゃないのか?
      獣爪擁護派はナイトレインアンチだろもう…
      2026-05-21 (木) 17:42:09 [ID:m-cxm2-5c81-5q82]
      • [#alfc] まさか福カスに常識求めてる?
        2026-05-21 (木) 18:04:54 [ID:m-ag83-bcfd-bshv]
      • [#3ye4] ミケラもそうだけどここで文句や愚痴った所で仕様が変わるわけでもないからね
        2026-05-21 (木) 18:05:53 [ID:m-awe3-9fb8-cmbq]
      • [#2kqt] 獣爪はしょーもねえし獣の石に変更しろとしか思わんけどここで言ってもどうしようもないだろ
        俺はマルチで獣爪来たらちゃんと付帯渡して喜んでくれるのを楽しんでるぞ
        2026-05-21 (木) 19:15:16 [ID:m-613f-bcfd-2pws]
      • [#5ssr] 「初期祈祷に獣爪は強すぎる獣石ぐらいならバランス良かった」「一部の誰も使わないような補助祈祷は削除して」以外のいらん不快な文章がなければ普通に共感してもらえただけなのでは…
        2026-05-21 (木) 22:55:50 [ID:m-4hm9-8a58-dyv4]
      • [#81he] 他人はお前のために存在してるんじゃないし言う対象も言う場所も間違ってるからだろ
        普通に非常識だよお前は
        2026-05-22 (金) 04:47:06 [ID:m-80iw-ea39-61mz]
      • [#2tmm] 全部主観の話で草
        2026-05-22 (金) 08:02:12 [ID:m-axup-814b-61mz]
      • [#cqg2] 獣爪使おうが使わまいが、こういう人とマッチングしたくない
        2026-05-22 (金) 09:53:40 [ID:p-1g53-cdee-crbe]
      • [#7ccn] そもそもナイトレインってローグライクじゃなくてローグライトなんすよ
        次に持ち越し可能なアイテム(遺物)でキャラを強化して戦闘を有利にするのって、ローグライトとしては何もゲーム性破綻してないんだよね
        2026-05-22 (金) 10:34:23 [ID:p-dy6j-24c4-8kq4]
      • [#357m] 言いたいことは分かるが今復讐者使ってる人なんて脳死でプレイしたい人しかいないんだからこのページで書いても無駄よ
        2026-05-24 (日) 20:23:30 [ID:p-alpx-24c4-8kq4]
      • [#5qb3] ↑お前がこの世で一番しょーもないよ
        二度と来んな
        2026-05-25 (月) 06:20:52 [ID:m-80iw-ea39-61mz]
  • [#6bad] フルゴ相手にはよく汎用祈祷型で行くんだけど、狂い火とか氷の雷槍とかちょっと隙のある祈祷もコンスタントに差し込めるようになってきて楽しい
    この調子でもっと大技も叩き込めるように詰めていきたい
    2026-05-21 (木) 09:02:39 [ID:m-bn44-8974-61mz]
    • [#bfqq] フルゴール以外にも大技頼む、エオニアやエグスギルの腐敗が君を待ってるぞ
      2026-05-21 (木) 09:50:20 [ID:m-1e57-cdee-cmbq]
  • [#46n4] ため750やっといけた。
    霊炎・獣・生命+3、獣・獣爪、獣・夜侵入
    獣・祈祷、獣・祈祷、祈祷+2(デメ被ダメ毒)
    獣・物理+4とか獣・祈祷+2とかでなくてきつい
    2026-05-21 (木) 11:07:36 [ID:p-5he9-cdee-8kq4]
  • [#9mf9] 竜餐ビルド使ってる時に、輝石ブレスをたまたま持ってたから、変異体黒ガゴに使ったんだけど一瞬で溶けたわ
    竜炎以外の竜餐祈祷も1つは持っといた方がいいんだな学びになったわ
    2026-05-21 (木) 17:17:06 [ID:m-8fhn-24c4-6jfi]
  • [#4o46] 敵アーツ含んでタメ900になったは
    やっぱ敵アーツ最強や
    2026-05-22 (金) 03:13:50 [ID:m-aia7-317f-61mz]
  • [#6evy] 侵入・封牢・祈祷+2*3 獣爪持込の汎用ビルドで祈祷パチンコしているのが一番楽しい
    ボスにもよるけど個人的な当たり祈祷はこんな感じだけど皆さんの確変祈祷も教えて欲しい
    S デメリットきつくても乗り換える
    エルデの流星
    黒き剣
    渦巻け
    A 付帯弱くても乗り換える
    空裂狂火
    降り注げ
    血授
    B 付帯良ければ乗り換える
    雷の槍
    光輪
    蠅たかり
    2026-05-22 (金) 10:33:13 [ID:m-6vmb-8a58-54ii]
    • [#82pv] 同じような楽しみ方を模索してて
      乗り換え先の聖印が手に入るのに期待して胆石2は温存してますか?
      それとも獣爪をとりあえず+2にして
      レア以上聖印に良い祈祷が付いてた時だけ乗り換えしてる感じですかね?
      わたしはいっつも温存してて…いよいよいい祈祷引けなければ2日目後半か3日目に+2にしてるだけどやめた方がいいんかなー?
      後半でも宝箱や変異体雑魚とかからレア以下の聖印出てくるから終盤まで諦めきれないんだよねー…
      2026-05-22 (金) 12:17:07 [ID:m-b57n-5c81-5q82]
      • [#8rkq] 鍛石2待つのは1日目終わり迄ですね
        2日目以降で良いアンコモン拾ったら石像ガチャしてます
        2026-05-22 (金) 13:02:04 [ID:m-cyil-8a58-54ii]
    • [#8nan] 汎用型いいよね…
      個人的お気に入りだと坩堝の諸相・角が好き
      相手は選ぶけど怯ませ、カチ上げ、絵面、どれも良い
      あと血炎の爪痕もすごく楽しいし強い
      メインの遠距離祈祷を確保した上で、適宜叩き込めると楽しいよ
      2026-05-22 (金) 12:48:56 [ID:m-gx2v-a291-61mz]
      • [#3pjv] 爪痕でモーグごっこも楽しいですね
        乗り換えると言いつつ初期獣爪はもう片方の手でずっと持っているのもあって(回復祈祷が捨てられない)近距離を獣爪に任せること多いから他の近接祈祷触れてないんですよね
        坩堝祈祷試してみます
        2026-05-22 (金) 14:50:31 [ID:m-39yt-8a58-54ii]
    • [#awlj] 自分はツリガ系に雷の槍外すこと多いので槍より狙いすます雷撃出たら乗り換え検討しますね。
      あとは光輪、黄金の怒り、火よ振り注げ、巨人の火あたりはデメリット次第ですが、HPマイ以外ならとりあえず確保します。相手がカリゴなら竜炎あたりも候補にしますね。
      2026-05-25 (月) 11:05:46 [ID:m-1d1c-6f28-61mz]
  • [#ce83] 魔術師塔FP/聖印3FP/炎攻撃力 というコレクター遺物っぽいのが手に入った。
    怒り持ち込みにぴったりだし、生命持久ステ変のデメリットもカバー出来てなかなか快適でいいね。
    2026-05-23 (土) 12:29:31 [ID:m-3y1h-ed10-61mz]
  • [#f01d] 今更だけどミニアチュールってさては弱い????
    過去ログで自爆スイッチとか言われてて笑ったw
    2026-05-24 (日) 11:10:26 [ID:m-7gl5-4cf1-61mz]
    • [#bd8z] 自分から最大カットを剥がして回復する時間が無駄かなぁ
      不死が強みだから味方に回復入った所で被弾するだろうし
      強みを感じられない
      2026-05-24 (日) 12:13:30 [ID:m-28za-86c6-3i9k]
    • [#edk0] 強いていうなら夜王戦で耐久試合になった時の味方をケア出来るくらいだけど、まぁ復讐者が先落ちのパターンが多くて前衛が強ければ必要ない 前衛が弱ければケア出来たとて復讐者だけで持ち直せるかというと...w
      2026-05-24 (日) 12:20:54 [ID:m-28za-86c6-3i9k]
    • [#emyr] アーツ回復、全回復のタイミングを不死終了時にしてくれれば体力半分払う価値あると思うんだけどなー
      2026-05-24 (日) 12:27:40 [ID:m-56mu-8fb4-61mz]
    • [#d69b] 撃破アーツと霊炎ついてるから弱くはない、アーツ回復も立て直しでアーツを切る際にはかなり強い。ファミリー硬くなってからはそっちを最大HPまで戻せるのもまぁ悪くないし使おうと思えば全然使える。遺物構成的に火力が欲しい事多いから3枠全部サポ系な時点で優先度低いわけだが。
      2026-05-24 (日) 13:33:58 [ID:p-cbru-1b68-crbe]
    • [#9yta] アーツ霊炎も撃破アーツも便利なんだけど、よりにもよってアーツ回復っていうデメリットも一緒についてるせいでなあ アーツバフが代わりについてたらとりあえずつけとけ的な遺物になってた
      2026-05-24 (日) 13:47:19 [ID:m-3wrr-2485-e3yy]
    • [#2qeo] アーツ味方回復はデメリット無しでも全然強いとは思わないのでデメリット無くしていいですよ開発さん
      それでもミニアチュール付ける人は全然遺物無い人しかいないと思う
      2026-05-24 (日) 16:30:30 [ID:m-30mq-8a58-61mz]
    • [#ev2i] 浅夜で杖蝿なしのキャリーなら強いと思う
      2026-05-25 (月) 09:57:27 [ID:m-2fz4-6f28-2hxj]
  • [#2ge9] 誰かアーツバフ、アイテム分配、聖杯回復分配の遺物を手に入れた人は居る?ずっと求めて気付けば一年経ってたわ…
    2026-05-24 (日) 17:08:34 [ID:m-8nrt-8a58-dyv4]
    • [#a8ff] 一年の熱意に水を差して申し訳ないけど、アイテム分配と回復分配は同一カテゴリだけど、一緒につくのかな?検索欄の『チームメンバー』でひとくくりなんだよね、たしか
      2026-05-24 (日) 22:56:40 [ID:m-edu6-5c81-61mz]
    • [#cm0t] 検索で同じ項目にある聖杯瓶分配と撃破時周囲の味方のHP回復が同時に付いてるの持ってたけど売却できないから店売りのやつだ
      やっぱりその二つは共存しないんだと思う
      2026-05-24 (日) 23:20:19 [ID:m-3r8y-24c4-2pws]
    • [#150j] 聖杯分配と道具分配の組み合わせ自体は通常と深層の方でひとつずつ持ってるので効果の共存は仕様上問題ないみたいです
      2026-05-25 (月) 08:10:30 [ID:m-34yj-8a58-dyv4]
    • [#1cwv] もはや学者使いなよ
      2026-05-25 (月) 08:55:00 [ID:m-bke1-a205-3i9k]
      • [#b7il] 聖杯分配部分は回復祈祷持ち込みで聖杯回復量低下がそこまでデメリットじゃないのと仲間の他にセバスチャンや強モブ死霊の維持に使えるから欲しいので学者だと違うんだ…
        2026-05-25 (月) 10:06:51 [ID:m-aulb-8a58-dyv4]
    • [#3fj0] その組み合わせなら赤マリスでよくない?
      アーツバフいらないと思うよ今の環境は
      2026-05-25 (月) 09:05:28 [ID:p-ag5f-a05e-crbe]
      • [#9oih] 個人的に好きな効果だから欲しいだけなんだけど一向に見付からなくて心折れそうだからモチベ維持の為に出た人いるか確認したい…って感じなの
        2026-05-25 (月) 09:59:19 [ID:m-aulb-8a58-dyv4]
    • [#2nn1] 聖杯分配+アイテム周囲+ポーチの赤なら持ってるな、売却出来るから出てくるとは思う
      当時赤マリス使ってたから出番なかったけど
      2026-05-25 (月) 15:03:45 [ID:m-tj6t-4cf1-61mz]
  • [#4x9m] 自分汎用復讐者、ボス不明
    1日目で巨人の火を喰らえと雷の槍と黄金の怒りと光輪出た! 誰来ても対応可能やウオオ
    からのハルモニアでスン...
    同僚の獣復さんと鉄の目さんが全部やってくれました
    2026-05-25 (月) 03:28:42 [ID:p-1mkw-3441-53o8]
    • [#6dyr] モーグ来た日には耐性の高さで泣きを見るしね…。
      2026-05-25 (月) 08:44:42 [ID:p-cbru-1b68-crbe]
  • [#3fxb] それにしても獣爪の有無でかなり戦力変わるなあ…
    最低限、雷槍か霜踏み遺物あたりを手に入れるまで爪引っ掻きで三日戦う目がある
    新データで遊ぶと深度4あたりまで来ても各種遺物をツモれず可愛いだけの生物になってしまうな
    2026-05-25 (月) 09:00:32 [ID:m-2fz4-6f28-2hxj]
    • [#6xqf] 獣爪さんが強すぎるのはあるけど、今の環境で初期祈祷弄ってない祈祷型は速度と安定感どっちもないからね。呪爪型にしてからはあらゆる悩みから解放されたけど、DLC前はよくこんなビルド使ってたわ…。
      2026-05-25 (月) 10:06:11 [ID:p-cbru-1b68-crbe]
      • [#1ybo] 持ち込めない祈祷は本当に良いところがないんだよね…
        新規らしい復讐者が遠くから延々と🎃👻けしかけるマンになってるのもたまに見かける
        2026-05-25 (月) 11:24:00 [ID:m-dt1q-6f28-2hxj]
  • [#dwuo] ハルモニアで復ちゃん2人なら片方は獣特化でなくてもいいかなと、呪爪ビルド使ったんだけど普通に強くて使いやすかった。
    ハルモニアに獣特化以外で使用しているビルドあれば知りたいです。
    2026-05-25 (月) 12:46:13 [ID:m-bj23-ed10-61mz]
    • [#6d2t] 自分も呪爪出してる、ツーパンくらいなら狙えるし立ち回り楽なんだよね。FPケアも要らんし。
      2026-05-25 (月) 13:35:34 [ID:p-cbru-1b68-crbe]
    • [#3fce] 浅き旗手モニアに呪爪でいったら、最初の突進を回避してからのロリR1が綺麗に刺さって感動した。
      2026-05-25 (月) 16:07:45 [ID:m-38yf-ea39-61mz]
    • [#1os0] ダッシュ付帯次第でデタミダッシュR2で2000以上出たり気持ち良いね!
      癖になってカリゴに炎撃型持っていっても普通に強かった。
      生命持久ステ変のスタミナ上昇がありがたい…。
      2026-05-26 (火) 17:53:54 [ID:m-bj23-ed10-61mz]
    • [#6ls8] 大盾出やすい+赤ハル+筋力遺物かな。
      シールドバッシュや突撃バッシュが攻防一体の戦技だから怯みやすいハルモニアと相性いい
      2026-05-27 (水) 18:36:11 [ID:m-8cys-24c4-61mz]
      • [#7v2n] 突撃バッシュの強さは知っていたけど、ハルモニアでは使ったことなかったわ。
        組めたら試してみたい!
        2026-05-28 (木) 06:10:24 [ID:m-bj23-ed10-61mz]
  • [#afyv] 実用性あんま無い遊びだけど物理竜餐型が面白い
    物理強化乗るおかげで獣爪強化しつつ、竜咬や竜爪引けたら乗り換えてバ火力だせる
    2026-05-25 (月) 14:07:27 [ID:p-e6r1-f73e-8kq4]
  • [#b4k7] 実用性あんま無い遊びだけど物理竜餐型が面白い
    物理強化乗るおかげで獣爪強化しつつ、竜咬や竜爪引けたら乗り換えてバ火力だせる
    2026-05-25 (月) 14:11:38 [ID:p-e6r1-f73e-8kq4]
    • [#3uzk] ごめんなさい、ネットの調子悪くて連投みたいな事してしまいました
      2026-05-25 (月) 14:19:05 [ID:p-e6r1-f73e-8kq4]
  • [#d3s4] まじで隠者とか使うと獣爪復讐者で全部良いじゃん……ってなっちゃうよな序盤のFP不足くらいの時しか隠者より快適度がほぼずっと上だもん
    2026-05-25 (月) 18:02:29 [ID:p-cwky-a649-8kq4]
    • [#dx9n] でもアーツぶん回しの隠者がいる時の復讐者とかテンション上がるんだよね。任せろ直ぐにアーツ溜めさせる!ってなる
      2026-05-25 (月) 19:11:10 [ID:m-98ub-c039-61mz]
      • [#a4jv] 復側からすると最高のAIBOだけど隠側だと微妙なのがね…強いて言えば付帯喧嘩起きづらいのと汎用復だと混成捏ねやすいところか?同時選出率かなり低くなった気がする
        2026-05-25 (月) 21:08:58 [ID:p-tj6t-4cf1-8kq4]
      • [#2o0p] 両方使うけどお互い助かると思う。ガチ重力or結晶特化隠使う場合、獣爪複いるとほぼ引けるし超強化できるから異常火力を出せる。アーツ増加付いてるから複をサポートもできる。耐久も確保してるのでファーム順調だとワンパン防げる確率も上がるから隠からしても複は非常にありがたい。
        2026-05-26 (火) 17:52:04 [ID:p-cm7n-c039-crbe]
  • [#145g] ◯◯の祈祷強化の裏効果としてその祈祷が抽選されやすくなるとかあったら良かったのにな
    6積みなら60%とかな
    2026-05-25 (月) 19:25:57 [ID:m-80iw-ea39-61mz]
  • [#df5n] 深度100まで追加して獣爪削除してくれないかな
    またネタビルドでない本気の復讐者で死闘がしたいぜ
    2026-05-26 (火) 00:48:10 [ID:p-dn3e-ea39-8kq4]
  • [#7ooi] ふくちゃん一人で粘り続けてドーナッツ二人を何度も何度も蘇生させるともう気が狂う程気持ちええんじゃ
    フロム君!人をこんな体にしておいて獣爪を与えるなんて酷いじゃないか!
    2026-05-26 (火) 00:54:01 [ID:p-dn3e-ea39-8kq4]
  • [#7kru] fpもりもり汎用型たーのしー
    大空洞砦の連戦も星光1つ割るかどうかだし3日目も2個あれば余裕
    fpの余裕は心の余裕だ…。
    2026-05-26 (火) 14:29:47 [ID:m-2vk3-bcfd-pec0]
    • [#66ga] 精神力だもんね。メンタルは大事。
      2026-05-26 (火) 15:39:36 [ID:m-eeq8-8a58-61mz]
      • [#ebcp] つまり低FP の復讐者ちゃんは、ああ見えてメンタルヘラってると……新しい、惹かれるな
        2026-05-27 (水) 17:22:37 [ID:m-bsm2-6f28-61mz]
      • [#8fp2] ジャーナルを思い出してみればかなり追い込まれてたからな……
        2026-05-27 (水) 18:34:09 [ID:m-8cys-24c4-61mz]
  • [#38j3] 脳筋ふくちゃん使ってるから序盤ファーム手段消えるから獣爪削除はやめてほしい
    獣の祈祷ではなくなって欲しいけど
    2026-05-28 (木) 10:32:48 [ID:p-9s87-cdee-8kq4]
    • [#546x] 初期祈祷が獣爪から獣石に置き換わる可能性。
      (執行者の妖刀強化遺物を見つつ)
      2026-05-28 (木) 12:34:52 [ID:m-84t1-80cf-61mz]
    • [#3zeg] 正直獣石に置き換わって欲しい。そっちのが楽しいから。
      2026-06-04 (木) 21:31:59 [ID:m-5cvd-6f28-61mz]
  • [#9o6m] ドラゴンダフの味方がいる時ってどう周ったらい正解なんやろか?大教会は多めに周るとして、初日に聖印小屋に行けそうならルート組みながら向かうし潜在待ちのボスを多めに倒す、それでも拾えて無かったらどうしたらいいんじゃろ?
    2026-05-28 (木) 12:57:56 [ID:m-6ys9-bcfd-743w]
    • [#662o] 持ち込み祈祷の利点って無理に聖印探さなくていい事だと思う、竜餐なら魔術師塔は寄りたいね。まさかの持ち込みなしは…竜餐の印狙う。
      2026-05-28 (木) 13:09:50 [ID:m-cbru-1b68-9mbk]
    • [#66jz] 魔術師塔は当然寄るっす簡単に解けるし潜在美味しい、自分の所、竜炎持ち込み見ないんすよねぇ…その代わり戦技変更(霜踏みとか炎撃とか)してたり裏に祈祷属攻+2積んでたりで下振れ対策はしてるんだけど、だからこそ余計に申し訳ない気持ちになっちゃうんすよ、
      2026-05-28 (木) 13:44:51 [ID:m-2hrn-bcfd-743w]
      • [#312j] マジか…それならとりあえず1箇所回って攻撃用の聖印確保、初日の収集具合で周り方考えるか?狙って拾えるようなもんじゃないしむずいね。自分が見たのは持ち込んだ上でFP足らないから呪爪振ってる復ちゃんくらいや。
        2026-05-28 (木) 13:57:16 [ID:m-cbru-1b68-9mbk]
      • [#d5k9] 獣爪なり竜炎持ち込みしてないのが悪いからそこまでせんでええよ
        ただでさえ魔術師塔行く負担あるんだから何箇所も大教会ツアーまでしたらもう一人の人が下振れてしまう
        最初の拠点行けそうなら大教会、それと魔術師塔寄れたら一箇所とかしてくれたらもう十分だと思う
        2026-05-28 (木) 14:03:41 [ID:m-1st8-8a58-61mz]
  • [#91l0] ナイトレインのプレイ時間9割を呪爪特化で使ってるアタクシ、獣爪論争に高みの見物
    2026-05-28 (木) 14:52:29 [ID:m-djhk-bcfd-e3yy]
    • [#947q] 呪爪で殴れば祈祷のガチャとも無縁、FP効率も最高ですわよー
      2026-05-28 (木) 15:22:15 [ID:m-cbru-1b68-9mbk]
    • [#57n3] これは生粋のダフネ。
      お嬢様も天国で微笑んでるよ。
      2026-05-28 (木) 15:22:39 [ID:m-b0oz-8a58-61mz]
    • [#e434] 私も最近呪爪特化使うようになったよ。
      特大武器持ったダフネもいいけど、やっぱりダフネ専用モーションまである呪爪使いたいよね!
      2026-05-28 (木) 17:58:57 [ID:m-bj23-ed10-61mz]
      • [#bmu2] 固有モーションが全体的に優秀なおかげで専用ビルドとして確立できるのえらい。
        2026-05-28 (木) 18:23:03 [ID:p-cbru-1b68-crbe]
    • [#1d9f] 何よ!引っ掻いてやる!
      2026-05-29 (金) 14:01:54 [ID:m-17hg-6f28-2hxj]
  • [#7mg0] 何にでも獣爪を注ぐ女
    2026-05-29 (金) 10:11:40 [ID:p-6hvg-63f5-8kq4]
    • [#84b4] 大体なんでも獣爪と相性良いからねー
      2026-05-29 (金) 13:13:52 [ID:m-9pwh-8a58-61mz]
    • [#3bii] 極端な属性耐性持つ敵が多いのよね…だもんで各属性攻撃の手段を揃えようとすると付帯効果度外視になりやすいのも辛味…
      2026-05-29 (金) 15:20:34 [ID:m-3u98-8a58-dyv4]
    • [#144y] 獣爪は揚げ物のレモンの様なものだ、何にでも合う(火種投下)
      2026-05-29 (金) 20:52:27 [ID:m-5nau-6f28-61mz]
  • [#bx5m] 筋力ステ変大槍ハルハル復讐者の私。ガチャを楽しみつつシルリアをブッパしていますわ♪
    皆様もブッパしてくださいまし
    2026-05-29 (金) 14:02:36 [ID:m-7gl5-4cf1-61mz]
    • [#1obd] シルリア派かヴァイク派か。
      大きく意見が分かれそうだ。
      2026-05-29 (金) 15:46:53 [ID:m-9bgd-8a58-61mz]
      • [#15y4] ツリスピ派もここにいるぜ!あのタメ二段付きが俺を狂わせる…
        2026-05-29 (金) 17:06:00 [ID:p-tj6t-4cf1-8kq4]
      • [#2sgh] あれ技量補正じゃん...
        2026-05-29 (金) 19:29:38 [ID:m-bhn6-8a58-61mz]
      • [#2nvt] タメ連続カッ党のツリスピ派なので…状況・相手が悪かったらシルリアヴァイクに切り替えてるから許して…
        2026-05-29 (金) 20:29:55 [ID:m-tj6t-4cf1-61mz]
      • [#b9ug] カット貼る分には向いてるのか〜
        2026-05-29 (金) 22:24:53 [ID:m-ait0-8a58-61mz]
  • [#c6f9] パチ福って何ぞ?
    ビー福とかはビースト復讐者で獣爪ビルドってのは分かるけど、パチ福って何の略かサッパリ分からん。
    エッチなお姉さん方、後学の為に教えてはもらえんかのう。
    2026-05-30 (土) 02:03:56 [ID:m-a4x4-24c4-3k1k]
    • [#1d9f] あってるかわからないけど出てきた祈祷でやりくりする福ちゃんか
      祈祷変更なし特化ビルドの福ちゃんのどちらかだと思う
      2026-05-30 (土) 02:23:40 [ID:m-1e57-cdee-cmbq]
      • [#bj06] マジか
        割と祈祷ガチャ好きだからハルモニア以外は初期獣爪で、あとは祈祷ガチャしてたんだけど、拙者はパチ福だったのね。
        ピチピチギャルのお姉さんや、ありがとう。
        2026-05-30 (土) 03:39:15 [ID:m-a4x4-24c4-2vii]
    • [#18uf] パ※※※復讐者の略
      これはパ※※※のゲーム性が、技術介入で抽選回数を上げられるが基本は運ゲー、1発ツモればデカいけど、ツモれない虚無期間は役立たず。だから
      特に獣の爪なしで狂い火一点特化するような構成を指す
      呪爪で殴り続ける展開か、全てを薙ぎ払う展開の二択になり安定しない
      2026-05-30 (土) 08:56:49 [ID:m-2ol3-6f28-2hxj]
  • [#dbis] ぉっさんだょ
    2026-05-30 (土) 04:13:42 [ID:m-1e57-cdee-cmbq]
    • [#18mx] 無頼漢みたいな優しくてマッチョなイケメンのおっさんならOK。無頼漢は遺物で魔法少女になれるし祈祷変更なしの複の方が男らしいかもしれん
      2026-05-30 (土) 04:46:36 [ID:p-cm7n-c039-crbe]
  • [#1a0k] 深度4, 5にもなって初期祈祷変更なしは十中八九やばいです。
    そういう人は上振れ引きてえー構成になってるけど、そもそもファーム速度鈍化により試行回数も稼ぎにくいことを理解してください。
    2026-05-30 (土) 14:37:34 [ID:m-976j-727b-61mz]
    • [#4rom] 巨人特化の持ちこみの火よ!はある程度のPSが必要になるけど火力高いからファーム速度も出るし、引けたら上振れも狙えるから巨人の火の祈祷が好きすぎる。
      狂い火狙いでも持ちこみ獣爪や、炎攻撃盛って他の炎祈祷も使えるようにした方が絶対に使いやすいよね。
      2026-05-30 (土) 17:25:00 [ID:m-bj23-ed10-61mz]
    • [#4dg2] そう…じゃあ俺カンストだから初期祈祷無し黄金律ビルドするね…
      2026-05-30 (土) 20:57:34 [ID:m-72dt-ea39-61mz]
      • [#7oor] 聖祈祷引けなかったら金の排泄物複になるんだよな・・・下振れ対策オナシャス
        2026-05-31 (日) 06:14:38 [ID:p-cm7n-c039-crbe]
  • [#rn9f] こう言う奴は同じ持ち込み無しが3人揃ったらどうするつもりなんだろうな
    大教会ツアーでも開催すんのかな、それも大空洞出たら終わりだけど
    取れる手段を取らないで他人に負担を掛けたいならレートの無い浅きに籠っていて欲しいね
    2026-05-31 (日) 04:55:39 [ID:m-9b6x-8fb4-pec0]
    • [#23eb] 最近カンスト帯で初期無し黄金律とマッチしたけど最後まで出てなくて、いないものと同じで普通にキャリーしてやっただけのあったから気持ちはわかるが
      大空洞はどこスタートでも南か北東大教会絶対寄れるし、後半はまず北西砦向かえば良いだけ
      特に北西砦聖印箱はレアも出るから初日さえ抜ければ総合的にはリムベルドより聖印集めやすいし星光も確定大量入手出来る
      大空洞でキツイのは魔術組な
      と、大空洞の誤解は解いておかせてもらうが、まあその大空洞でも持ち込み無し3人は初日抜けるの相当難しいと思うわ
      2026-05-31 (日) 10:14:31 [ID:p-80iw-ea39-8kq4]
    • [#eqv1] 持ち込みなし(呪爪型)なら問題ないだけどテコ入れ無しの呪爪で大空洞は大分キツイ、それ見越しての持ち込み追加だろうからね。
      2026-05-31 (日) 10:36:25 [ID:p-cbru-1b68-crbe]
    • [#6zk4] 大半の祈祷が情けない性能だったのは忘れてはならない
      というか一部fp消費が重いのに本編見たく気軽に回復できないダフネと噛み合ってないから初期祈祷無くすなら祈祷全体の調整はして欲しいかな
      2026-06-01 (月) 06:10:27 [ID:m-5qpn-8a58-61mz]
    • [#8z9m] 持ち込みなしでも裏で祈祷強化ちゃんと盛ってたら非ハルの近接近接とでも15レベルは余裕なため
      結局腕に勝る物はなし
      2026-06-01 (月) 16:21:29 [ID:m-y28q-ea39-61mz]
      • [#a7eh] 序盤苦しいよねって話をしてるのに15レベとか言われましても
        もっと本読んだ方がいいよ
        2026-06-01 (月) 18:35:37 [ID:m-37yw-bcfd-pec0]
      • [#8dea] 序盤なんてそれこそ腕じゃね?遠距離戦技引けないとなぐれないよぉって言ってるハルハルじゃあるめえし、普通に爪で殴れたら普通にファーム進むよ
        そもそもレベル15まで行ってキッチリ倒せてる時点で何を求めてるんだ
        2026-06-01 (月) 21:50:33 [ID:m-b0h1-ea39-61mz]
  • [#9vwd] この板にいる呪爪使いのダフネ達
    ビルド教えてくれ
    野良でまっっっったく遭遇しないから都市伝説だと思うレベル
    自分が野良で使うと5割くらいで切断される(深度2〜3)
    深度4以上で使うには練度が足りないから出せない
    勇気をくれ
    2026-05-31 (日) 15:24:44 [ID:m-b9ep-8fb4-3i9k]
    • [#1tj2] 一撃重視のデタミ型、炎弱点や総合火力の炎撃型、ファーム寄せエンチャ同居の霜踏み型、安定火力と神遺物(戦技変更/魔力付与/災域バフ、勿論持ってない)で理論値のナメフル型…自分はこんな感じでどのボスにも出してるよ。強みはフルゴ遺物と生持ステ変を無理なく採用できるフィジカルの強さと呪爪の救助性能と火力面の安定感、多少上振れれば高めの打点も出せる。呪爪の練度って近接の練度とモーションの理解度だから練習あるのみ。分かりやすく強いのはデタミ型。深度5で切断とか一回もないけど、低深度はビルドの理解度も低いからとかなんかね?
      2026-06-01 (月) 01:27:54 [ID:m-9m0l-1237-e3yy]
      • [#69a6] 詳しくありがとう
        表はステ変フルゴ 残り一つは炎撃(カリゴ、グノ)かナメレス
        裏は魔力3つでいってみるよ
        霜踏みとエンチャ遺物あったかな...
        2026-06-01 (月) 10:41:45 [ID:m-4mba-15ac-3i9k]
      • [#6x3k] 稀に呪爪復(not強制)かつ深度不問で協力募集かけてるんで、良かったらゆるく参加してくだせぇ
        2026-06-01 (月) 12:12:14 [ID:p-cbru-1b68-crbe]
    • [#95kw] wiki内でも話題が広まったの最近だし、呪爪の攻撃性能をよく知らない人はいそう。
      獣の爪かと思ったら〜
      呪いの爪でした〜
      2026-06-01 (月) 05:08:15 [ID:m-2shl-8a58-61mz]
      • [#a44m] いやDLC前はそれなりに呪爪メインもいたけど獣爪持ち込み来てただの縛りプレイになっただけだぞ
        2026-06-01 (月) 08:04:58 [ID:p-ag5f-a05e-crbe]
    • [#7dlm] クイステ付与+夜侵入or魔力付与が有ったらステップ呪爪もオススメ。デタミ型との違いはステップ後のR1モーションにローリング強化が乗ることによる張り付き運用。潜在による外付けエンチャントとの共存運用が可能なので、致命出血や竜餐祈祷による竜特攻エンチャ等で上振れを狙えるのが楽しい
      2026-06-02 (火) 01:04:28 [ID:m-4as7-24c4-9zgv]
    • [#e9ze] デタミ魔力ガンブッパで霊炎爆発もあるといいよ
      火力だけなら物理おにぃの溜めアーツ並に迫るぐらい出る
      2026-06-02 (火) 05:24:17 [ID:m-5w9x-435c-61mz]
  • [#aukq] 獣爪で無双してる奴はクリア後に下指さして壺投げてるけどたまに反撃してくれる奴いて嬉しい。不快な思いしたか?俺ともう1人の味方のほうが不快な思いしてるよ。PS版深度5、100人以上ブロックしてるけどやっぱり減らないな。同じ人とマッチングしないもんね普通。早く絶滅しないかなあこのチートキャラ。
    2026-06-01 (月) 13:26:46 [ID:m-62ri-8a58-885q]
    • [#7f9w] お前が消えろ
      2026-06-01 (月) 13:51:24 [ID:m-80iw-ea39-61mz]
    • [#4cyh] 味方が獣爪で不快に感じるのは構わんが、その鬱憤はフロムに意見として送るなりして消化してくれんか?
      獣爪使うこと自体は真っ当に用意された範囲内で勝ちを目指してるだけで、プレイヤー側は不快なジェスチャーされる謂れはないんだが
      2026-06-01 (月) 13:55:42 [ID:m-4jd8-b2f0-61mz]
    • [#agr9] もう1人の味方はお前を通報してると思う
      2026-06-01 (月) 13:56:21 [ID:p-bu0t-441b-cy37]
    • [#erxn] 固定パでも組めよ。あ、友達いないんだっけ
      2026-06-01 (月) 14:25:09 [ID:p-csd1-ea39-djt5]
    • [#64w0] この手の対立煽りって自分が痛い行動してる認識ないのかな
      2026-06-01 (月) 15:15:27 [ID:m-4mba-15ac-3i9k]
    • [#hseg] 野良なんだから何が起きても受け入れろ。いやならソロでやれ
      2026-06-01 (月) 17:00:08 [ID:p-1g53-cdee-crbe]
    • [#4jmg] ハルモニアだとダブル獣爪とかになったりする事あるけど発狂(MADNESS)してそう
      2026-06-01 (月) 18:02:13 [ID:p-cm7n-c039-crbe]
    • [#6x99] 文章から何も伝わってこないんだけどそんな顔真っ赤で早口になるほど悔しく感じるような何かがあったってこと…?
      2026-06-01 (月) 21:13:50 [ID:m-3jyf-8a58-dyv4]
    • [#2f2b] アーツバフ、魔力付与、拳強化の遺物でたから自慢しにきたけどデタミ遺物一つもないから呪爪組めねえ もうしばらく獣爪さんにお世話になります
      2026-06-02 (火) 08:19:20 [ID:m-85hi-a649-e3yy]
    • [#92fy] 勝手にもう一人の味方の気持ち代弁してんのやべえな…
      これだけで誰が異常なのかはっきりしてるわ😅
      2026-06-03 (水) 09:25:40 [ID:m-40lt-7575-2pws]
  • [#afav] 獣爪が消えるバグあった時期を思い出すと、なかなか面白いハンデを受けてたなと思う。
    消えるかどうか体感で判断できる凄腕の復讐者さんもたくさんいたなあ。
    2026-06-01 (月) 13:37:42 [ID:m-9ro1-8a58-61mz]
  • [#2hi4] 獣爪ビルドについて相談させてくれい
    初期武器獣爪、獣祈祷強化6積み、侵入者、撃破アーツ、物理攻撃+2+2+4+4
    ↑から獣祈祷強化1つ削ってアーツ時味方強化つけられるんだけど、どっちがいいと思う?
    2026-06-01 (月) 13:56:28 [ID:m-dfve-4cf1-61mz]
    • [#18ky] すげー遺物だな…
      アーツ時味方強化は強いけど獣の祈祷強化削ってまでは入れなくて良いと思う、野良なら尚更
      2026-06-01 (月) 14:00:00 [ID:m-5h9j-8a58-61mz]
    • [#3p17] 撃破アーツが無印と+1重複させてるなら味方強化もあり…だけどそこまで遺物揃ってるなら獣祈祷強化6積みで良いよ、序盤火力が1番高い復讐者自身にアーツ強化乗らないし
      2026-06-02 (火) 19:28:53 [ID:p-ro04-24c4-3m6c]
  • [#7gww] 獣爪ビルドで夜侵入封牢つけてるけどオリマーが封牢もルートに組み込んでくれるとあったけぇんだよな
    2026-06-01 (月) 14:29:20 [ID:m-3y4t-9fc5-2pws]
  • [#1drd] 久しぶりに獣爪出そうとしたら呪爪ビルドで死にかけた…なんで過去の自分はどっちもjusoでプリセット登録してるんだ
    2026-06-02 (火) 06:55:18 [ID:m-8soe-ea39-61mz]
    • [#5lw7] 獣爪はYAJUにしておこう。YJSNPIでも大丈夫
      2026-06-02 (火) 07:51:01 [ID:p-cm7n-c039-crbe]
    • [#2wh1] うちのプリセット名見たら「noro」と「kemo」だった
      まぁプリセット名見なくて内容でいつも判断してるから関係ないんだが
      2026-06-02 (火) 09:18:24 [ID:p-1g53-cdee-crbe]
    • [#9kzl] 獣特化はBeastにしてるわ
      普段からケモ復とか呼んでるししっくりきた
      2026-06-04 (木) 01:04:33 [ID:m-4nhv-ed10-5q82]
  • [#1fv5] 最大カット引けずに火力付帯ばっか出た時の獣復ちゃんの火力イカれてていいね
    2026-06-02 (火) 18:45:03 [ID:m-6k4s-0ec0-bnoy]
    • [#3wfw] 常ハルもワンパンするから爽快だね。お尻の大きなお姉さんも愛用してる人がいて5000台ダメージ出てたのは驚いたが最初から持ってるのが素晴らしい
      2026-06-02 (火) 20:52:44 [ID:p-cm7n-c039-crbe]
  • [#6yzq] 最近巨人特化で遊んでるんですけど、燃費もDPSも高い火よ!からの乗り換え先でいつも迷う。巨人ファンの皆様は何が出たら乗り換えますか?
    2026-06-02 (火) 20:50:57 [ID:m-580s-6f28-61mz]
    • [#dspp] 長嶋か王
      2026-06-03 (水) 09:53:47 [ID:m-exf6-1237-2hxj]
      • [#d6kf] レジェンドって言うと悪神の火か。あれ1本で戦うの厳しくない?阪カスと違って複数持てば良いか
        2026-06-03 (水) 12:41:46 [ID:m-4fb6-6f28-61mz]
    • [#10hp] 渦巻け・降り注げが来たら乗り換えてる
      渦巻けは溜めたら結構射程あるし、降り注げは言わずもがな祈禱版結晶
      2026-06-03 (水) 14:03:46 [ID:p-e6r1-f73e-8kq4]
      • [#dgp1] FP消費書くの忘れてた
        火よ!渦巻け19,降り注げは16だよ
        2026-06-03 (水) 14:08:58 [ID:p-e6r1-f73e-8kq4]
      • [#92tk] 何度もごめんなさい...火よ!はFP消費16で降り注げと一緒です。
        誤字で渦巻けと一緒になっちゃった
        2026-06-03 (水) 14:12:40 [ID:p-e6r1-f73e-8kq4]
    • [#1b3y] やはり焼き尽くせでしょ
      巨人ビルド自体、カリゴ、グノでしか出さないからモーション弱いボスを蹂躙したい
      と前置きはこれくらいにして、巨人の火をくらえ、渦巻け、降り注げどれも出たら当たりだよ
      2026-06-03 (水) 15:46:58 [ID:m-b9ep-8fb4-3i9k]
    • [#csas] 火よ!が好きすぎて乗り換えるのは火よ!付きで、良い付帯と良い祈祷付きの時だけかな。
      聖印を左右に持って戦うから、悪神とゴミカス君以外はもちろん嬉しい。
      2026-06-03 (水) 16:09:34 [ID:m-1v2g-6f28-61mz]
    • [#aart] ありがとうございます。ちょっと質問変えて巨人祈祷って複数持ちますか?それともこれで行くって決めた1つだけに絞りますか?
      2026-06-03 (水) 17:22:52 [ID:m-4fb6-6f28-61mz]
      • [#d9b0] 自分は火よ!のレンジで戦うのが好きだから、他の巨人祈祷と遠近使い分けしてる。
        火よ!自体が当たれば火力高いからね。カリゴとかで足元ブレス中とかはくらえ!や降り注げ!投げる
        2026-06-03 (水) 18:41:07 [ID:m-bj23-ed10-61mz]
      • [#4wk7] 同じ属性持ってもなーで避けてたけど、今度から持ってみます!
        2026-06-04 (木) 10:57:26 [ID:m-4fb6-6f28-61mz]
  • [#43zj] 指の聖印が2枠ランダムになったらけっこう面白いと思うんですがどうですかねフロムさん
    2026-06-04 (木) 00:32:43 [ID:m-f0st-7575-9bug]
    • [#25le] 「拒絶」
      2026-06-04 (木) 09:56:18 [ID:p-1g53-cdee-crbe]
    • [#ex2f] 面白そうだけど、両方に補助系祈祷付いたら発狂しちゃうよ。
      2026-06-04 (木) 13:00:53 [ID:m-bfrc-6f28-61mz]
      • [#7oo7] 黄金樹に誓って&火よ、力を!だったら欲しいぜ…
        2026-06-04 (木) 21:19:54 [ID:m-cvwp-8a58-dyv4]
      • [#8i65] だが尻は喜ぶ
        2026-06-06 (土) 20:16:44 [ID:m-3de1-6f28-2hxj]
    • [#1rxd] 結構面白いことなりそう
      大体火力はアンコモン以上の聖印に頼ってるから、コモンの指の聖印だけ完全ランダムにして何が出るかなーってしてみたい。
      2枠とも使えない祈祷でも、コモンだから付帯に拘らずすぐに捨てられるし。
      2026-06-04 (木) 15:15:21 [ID:m-55k4-8a58-61mz]
      • [#f2wc] 補助祈祷は指聖印からしか出ないようにまとめてくれると助かるなぁ
        2026-06-05 (金) 15:10:39 [ID:m-bduj-4b06-7nya]
  • [#75ll] 復讐者がカット率集めまくるの流行ってるんかな
    使ってる時にはあんま必要だと思わんかったけど
    2026-06-05 (金) 20:18:08 [ID:p-dusx-6f28-1qsq]
  • [#3kk5] 結局ステ変大弓に落ち着いた
    2026-06-06 (土) 22:40:02 [ID:p-8d1b-4cf1-1d0d]
  • [#6zci] 深層hp3つに表常夜マリスで素の追跡くらいの体力確保出来るけど火力足りるかな?役割自体体力盛りだと違う説あるけど深層祈祷強化2と属性だけの復讐あんまり合わないから特化じゃない体力盛りでも獣爪持ち込むべき説まである?
    2026-06-06 (土) 23:27:07 [ID:m-4tcj-9fc5-d5p9]
    • [#95v9] 体力は主戦場の深度次第では?
      役割はファーム加速だから体力もって安定性あげるのは有効
      倒れられるよりは余程いい
      そして攻撃祈祷がないとやくたいなしなので獣爪は常に安定択
      2026-06-07 (日) 00:00:11 [ID:m-2vpc-6f28-2hxj]
      • [#76th] 深度5想定で特化だと最大カット2つないとワンパンラインだから耐久考えて試してた。ただ復讐ピックの時点である程度の火力は期待されるかなと。あんまり野良で耐久盛り復讐見ないから出す前に聞いてみた。
        2026-06-07 (日) 02:14:00 [ID:m-85i9-9fc5-d5p9]
    • [#4777] レベル15で1200で前まで伸びる呪爪型用意してるけど特別不足ってことはないね、上振れた時の物足りなさはあるけど。大して盛れないなら自分の回避性能頼りに火力に振り切るのもありではある。
      2026-06-07 (日) 20:36:23 [ID:m-4gq2-1237-e3yy]
  • [#aal3] 神狩特化使ってみたけど微妙すぎる
    種類も少ないからすぐ飽きるし
    2026-06-07 (日) 13:52:06 [ID:m-8fhn-24c4-61mz]
    • [#5vtp] スリップダメージがもっと高かったらなぁ
      巨人の下位互換だもん
      2026-06-07 (日) 14:06:31 [ID:m-gloo-6f28-2pws]
    • [#20uq] スリップ部分にも特化が乗れば強かったんだろうが、それ以上に悪さしそうではある
      2026-06-08 (月) 09:40:40 [ID:p-1g53-cdee-crbe]
    • [#cgvh] 初期祈祷無い、祈祷数3つしか無い、特化してもあまりダメージ伸びない、地味で華が無い、狂ったDPS等のロマンも無い
      他の特化型はそれなりに見るけど神狩り特化だけはDLC後一度も見たことない
      DLC前の黒炎は雷槍と並んで復ちゃんの救世主だったのに時代の流れは残酷や
      2026-06-08 (月) 13:19:34 [ID:m-dy2b-fca7-2pws]
  • [#cmlz] 物理16まで盛れたから筋肉復ちゃんにして遊んでるけど、表示攻撃力600くらいになったりして面白い。
    最大HP/物理攻撃力の筋肉遺物、最大HP/物理攻撃力の生命持久遺物があればもっと強くなれるのに…。
    2026-06-07 (日) 14:30:30 [ID:m-bj23-ed10-61mz]
    • [#ddv0] 良いですわね。私は表にハルハル夜侵入なもので…物理12しか盛れていませんが、裏の筋力ステ変と物理4の技知マイが宝物ですわ。
      2026-06-09 (火) 03:42:46 [ID:m-1g37-cdee-61mz]
  • [#5j5m] ステ変筋力復ちゃん気になるけどスタミナキツくない…?遺物で盛ったりするのかな
    2026-06-07 (日) 16:16:41 [ID:m-2dra-1ab1-61mz]
    • [#dibx] 生命持久ステ変のコレクター遺物が手軽に強いよ。HP+160と持久+16されるのが偉すぎる
      2026-06-07 (日) 18:06:05 [ID:m-bj23-ed10-61mz]
      • [#9il3] コレクターステ変2種+大槌出やすいで浅き夜に行ってたなぁ
        深夜では呪爪でいいやってなってやってない
        2026-06-09 (火) 15:03:56 [ID:p-1g53-cdee-8izz]
  • [#btud] 雷と獣以外の初期祈祷が弱すぎて息してない
    遺物で炎特化や黄金律特化してもちゃんと戦える祈祷の入手が不安定すぎて入手まで足引っ張りまくりでほんと申し訳なくなる、呪爪と拒絶聖印でどう序盤を越せと
    2026-06-07 (日) 19:59:49 [ID:p-69dq-6f28-8kq4]
    • [#2ugv] 呪爪は霜踏みがついてたら問題ない気もする、というか獣複が来るまでは霜踏み付けてる複ちゃんが多かった印象
      2026-06-07 (日) 20:05:33 [ID:m-3g7b-adb4-d5p9]
    • [#8jkb] その経験から呪爪に尖らせたのが浅き夜であり、今の呪爪特化でもある。遺物で強化してあげれば序盤どころか夜の王まで使える神武器ですよ。炎は火よ!強いからそれでええやんと思うけど使いこなすの難しいか。
      2026-06-07 (日) 20:32:48 [ID:m-4gq2-1237-e3yy]
    • [#eup3] おかげで獣特化じゃなくても初期祈祷獣爪に変えた方がファーム快適じゃね?
      からの最後まで獣爪擦った方が強くね?になっちゃう
      2026-06-09 (火) 15:08:01 [ID:p-1g53-cdee-8izz]
  • [#ds9a] 頭の悪そうな組み合わせで、獣復の遺物構成が通常枠の青枠空き+『初期獣爪付き獣特化』+『夜侵入付き獣特化』、深層が3つとも『物理+獣特化』だっら、近接も振れるFPリジェネ枠で青ハルを採用するの面白そうだなって思いました。
    (遺物難易度の高さと獣特化1枠分潰れる問題もあるけど)
    2026-06-07 (日) 20:03:24 [ID:m-3g7b-adb4-d5p9]
  • [#60s5] 初期祈祷変更なし狂い火特化、超リスキー。祈祷ガチャ大敗北時代が到来してる。3日目に呪爪とかいう最悪の事態となってしまった…次こそ狂い火か空裂を引き当てられるはず!
    2026-06-08 (月) 17:16:01 [ID:m-cts2-8a58-e3yy]
    • [#4371] でも初期祈祷なし特化構成ひりつくから好き
      味方には平謝りしてる
      2026-06-08 (月) 18:03:19 [ID:m-clyo-1237-2pws]
  • [#221f] 呪爪ビルド作ったのはいいけど獣爪特化ビルドに逃げてしまう。呪爪ビルドはどのボスに出してる?
    2026-06-08 (月) 18:29:42 [ID:m-85hi-a649-e3yy]
    • [#7zjq] マリス以外呪爪だよー、祈祷ビルド最後に使ったの何カ月前だろうってレベル。
      2026-06-08 (月) 18:41:25 [ID:p-cbru-1b68-8izz]
    • [#dcgx] ソロならなんでも出すけど、マルチはエデレフルゴナメレス、たまにグラカリゴですね
      2026-06-08 (月) 20:10:08 [ID:m-6lwg-3e73-2pws]
    • [#1lei] 深度5エデレフルゴで異常に上手い人達みた事あるよ。イケメン復讐者だった
      2026-06-08 (月) 22:04:33 [ID:p-cm7n-c039-8izz]
  • [#dqgc] 巨人特化を組んでみたけど、ファーム中の単発火力はせいぜい同じくらい特化した獣爪程度で燃費が悪い
    変だと思ったら、ツリーガードやら鈴玉やらの騎士系ボスの大半が炎カット40%以上で失地騎士すら20%カットってマジか…
    そりゃグノスターですら獣爪で来る人がいるわけだよ。夜の王戦は楽勝だけど、それ以外が窮屈
    2026-06-08 (月) 23:51:28 [ID:p-9fxk-cdee-8kq4]
    • [#97su] 火は聖雷と比べても圧倒的に耐性持ち多いし、くらえの燃費悪いのも相まって一本だとファームきつくなりがちよね
      火よは実質超近接武器みたいなもんだし、他汎用的に使えるのは降り注げと渦巻けくらいだけどまあ拾えない
      焼き尽くせは夜ボスにはぶっ刺さるけどファームや小型ボスには微妙だし、結局聖雷物理のどれか追加で担ぐことになる
      まあそれが本来の復ちゃんの戦い方で獣爪とかいう一本でなんでもいけちゃう存在がおかしいんだが
      2026-06-09 (火) 03:01:40 [ID:m-dpu8-11c2-2pws]
  • [#ea42] 呪爪ビルドは味方が拾わない付帯でも強化出来るから、その時によって戦法変わって楽しいね。
    というか、敵に張り付いてると回避後に二刀持ちロリR1が使いやすくてこれ覚えて更に強くなれた気がする。
    2026-06-09 (火) 10:11:06 [ID:m-g7fn-6f28-61mz]
    • [#c2fw] ナメレスの魔力突き突き刺しの突き後にロリR1→R1がギリッギリ間に合うのは意外だった。満遍なくモーション使う戦い方でも強いんだよね。
      2026-06-09 (火) 10:53:11 [ID:p-cbru-1b68-8izz]
    • [#exhr] ロリR1モーション早くてかっこいいからローリング攻撃強化の付帯拾えたらここぞとばかりに振ってるわ
      2026-06-09 (火) 15:10:12 [ID:p-1g53-cdee-8izz]
  • [#639r] 裏遺物で各獣に物理344が出来たけどデメに信仰マイナスが2つ付いてた。これ結構威力下がるんだよね?
    2026-06-09 (火) 10:22:03 [ID:m-ctxw-9fb8-cmbq]
    • [#7tkc] 1つで-3なんで2つなら-6されますね。
      2026-06-09 (火) 15:18:14 [ID:p-5he9-cdee-8kq4]
    • [#eiyr] 物理344がおおよそ物理342になる
      2026-06-10 (水) 18:03:31 [ID:m-6pdy-bcfd-dyv4]
    • [#5opo] レベル15初期聖印+2が214から203になるよ。およそ5%ダウン
      2026-06-10 (水) 18:49:08 [ID:m-8ot2-3e73-2pws]
    • [#1x5w] 遅ればせながら諸々ありがとう。
      流石に替える程の事ではなさそうだけど、このデメなかったらカカシへのダメ目標値出してたのかなぁと悔しさ
      2026-06-12 (金) 11:03:03 [ID:m-186e-9fb8-cmbq]
  • [#erha] 既出かもしれないけど、祈祷で攻撃連続時効果が発動する物をまとめてみたよ。訓練場で常グノ遺物を用いて検証
    坩堝の諸相・尾 3回、タメ1回
    坩堝の諸相・角 3回、タメ2回
    黒き剣 直当て2回
    ランサクスの薙刀 直当て2回
    竜爪 3回
    竜咬 2回
    上記祈祷を使うときは連続時カットを張れる…かもしれない
    実用的なのは坩堝の諸相・尾と黒き剣くらいかなぁ
    個人的には血炎の爪痕は対象外だったのが以外だった
    2026-06-09 (火) 18:41:58 [ID:m-56mu-8fb4-d5p9]
    • [#15tv] 尾は実際強いんだけど、総じてレア祈祷なんだよねぇ…
      2026-06-09 (火) 18:51:21 [ID:p-cbru-1b68-8izz]
  • [#7e1t] 自分が無双するのも楽しいけど高速ファームで鍛えて味方を無双させるのも楽しいね。10000↑ダメの結晶隠者とか約6000ダメの獣爪葬儀屋とかタメ黒炎に被タメカット揃えて回避する必要なくなった無頼漢とか芸術品が作れると特に楽しい。大体感謝されるから協力プレイしている感じもヨシ
    2026-06-10 (水) 08:53:19 [ID:p-cm7n-c039-8izz]
  • [#acdk] ここに乗せられて呪爪特化組んで遊んでて気付いたら髭のおっさんに戻ってた・・・
    このキャラの能力近接戦闘へのシナジー無さすぎる・・・せっかく組んだのに俺くやしいよ
    2026-06-10 (水) 12:34:41 [ID:m-elyh-3349-okqm]
    • [#4dz2] 初期戦技と呪爪の固有モーションで戦えるってのが強みだしね、ファミリーやら死霊と餅つき出来るのは悪くないけど。
      2026-06-10 (水) 12:40:00 [ID:m-cbru-1b68-e3yy]
      • [#5548] そう思ってたんだよ、そうしたら初期武器と固有モーションが強すぎるおっさんが現れて俺は死んだ
        2026-06-10 (水) 12:49:46 [ID:m-8pbg-3349-okqm]
    • [#9hqh] 復讐者で常夜リブラに行くと罪人が無頼漢出てきた事あるから無頼漢=復讐者だからOK
      2026-06-10 (水) 13:11:55 [ID:p-cm7n-c039-8izz]
    • [#cucs] 呪爪特化ビルドってどんなの?
      使ってみたいけど、ビルド投稿に一段目しかなくてどんな構成がいいのかわからない。
      2026-06-10 (水) 14:47:13 [ID:p-5he9-cdee-8kq4]
      • [#b4as] ビルド投稿だと、マジカル呪爪復ちゃんのページに結構詳しく書いてくれてるよ
        2026-06-10 (水) 15:08:01 [ID:m-5qb0-8d9d-d5p9]
      • [#6cn7] ほんとだ、ありがとう。
        マジカルしか目に入ってなかった。
        2026-06-11 (木) 13:38:17 [ID:p-5he9-cdee-1d0d]
  • [#2eg7] 初期祈祷を神の怒りにする場合に皆はどのくらいFPを盛ってるんだろうか…?魔術師塔+聖印3+最大FP*2が自分の限界だわさ
    2026-06-11 (木) 07:43:20 [ID:m-2wm0-bcfd-dyv4]
    • [#ag4b] 自分のは常グノに最大FP増1枠だね。FP消費軽減もあるとLv1で+1回多く使えたりとか多少影響は出てくる。
      2026-06-11 (木) 07:58:21 [ID:p-cbru-1b68-8izz]
      • [#8d51] やはり常グノは優秀…夜侵&怒りの遺物があれば採用できるのににに
        2026-06-11 (木) 17:36:10 [ID:m-9ydo-8a58-dyv4]
  • [#4a0d] ずっと近接しか使ってなかったけど、後方腕組み獣復ちゃんで味方にいい付帯とかアイテム貢がれるの良すぎ。
    というか後ろで獣爪連打するだけなのクソ楽だな。
    2026-06-11 (木) 22:13:37 [ID:m-bnl0-24c4-5q82]
    • [#4boz] それを俗につまらないと言う
      2026-06-12 (金) 01:48:07 [ID:m-e371-0465-dur1]
      • [#xfur] よく分かんないけど、勝手に味変すりゃいいのに、脳死で同じ事繰り返して飽きてる奴ってヤバくね。
        2026-06-12 (金) 10:44:08 [ID:m-bnl0-24c4-5q82]
      • [#1v3i] ソロだろうとマルチだろうと獣爪復讐者はゲーム性を破壊してるのは確か。それがつまらないに繋がるのはなんら不思議なことではないと思います。飽きるとか以前にゲームの面白い部分を食ってる。壺学者、結晶関連もナーフされた上で初動レベル1で300~500ダメージを広範囲で叩き出すビルドを許してるフロムが一番イカれてる。自分が使わずとも10試合中8回見かける使用者数。マルチ含めてゲーム体験の単調さは無視できないと思いますね。
        2026-06-12 (金) 13:16:26 [ID:p-e371-0465-8izz]
      • [#94o2] 楽しんで使ってる人がいるのにわざわざケチつけてくるからでは...
        楽しみ方は人それぞれだよ
        2026-06-12 (金) 14:38:44 [ID:m-5j1q-1237-2pws]
      • [#56xx] 好きなビルドで遊べばいいと思うよ(夜の王との相性は少し考えて欲しい時はあるけど)。故意の迷惑行為さえしなければ仲間なんで協力するのが楽しいゲームだと思うんだけどなぁ
        2026-06-12 (金) 18:07:04 [ID:p-cm7n-c039-8izz]
  • [#34wa] 獣爪ずっと使ってるけど別に飽きが来ないんだよなぁ
    流石にキャラ変えて遊んだりはするけど、復讐者使う時は基本的に獣爪だわ
    本編でもその周回1つの武器縛りとかやってたから耐性というか適性あるんだろうけども
    2026-06-12 (金) 10:54:49 [ID:p-1g53-cdee-8izz]
  • [#4qzn] 夜侵入/デタミop炎撃/魔力付与 の遺物が欲しい…。これさえあれば表遺物の自由度が最強になる神遺物
    2026-06-12 (金) 12:10:19 [ID:m-bj23-ed10-61mz]
    • [#3asd] 呪爪型のゴールよな、これがあれば1枠空きが出来る。
      2026-06-12 (金) 12:12:35 [ID:p-cbru-1b68-8izz]
  • [#3lc3] 先輩方に質問です。
    いつかは獣爪復讐者使ってみたくて遺物集めてるのですが、訓練場のカカシにどれくらいダメージが出てれば合格ですか?
    今は650くらいですがまだ足りないですか?
    2026-06-12 (金) 12:35:01 [ID:m-ee64-5c81-e3yy]
    • [#66k0] レベル15指の聖印で650なら正直十分。夜侵入と火力の上がる付帯やら握れば解決ですよ。
      2026-06-12 (金) 13:18:56 [ID:p-e371-0465-8izz]
      • [#6j03] ありがとうございます!
        それを聞いて安心しました。
        早速試してみます。
        2026-06-12 (金) 14:06:23 [ID:m-cb3v-5c81-e3yy]
  • [#55l1] 竜餐特化、組みたいんですが
    表遺物
    夜の侵入者っていれてますか?
    ブレス3つにしてますか?
    2026-06-12 (金) 15:37:59 [ID:m-ain4-2764-agg0]
    • [#69xi] ブレス3にはしたいけど持ち込み、竜餐6ブレス2夜侵入火12でやってます。訓練所だと3850ダメ出てたかな?竜餐特化は最大ダメ出して遊ぶビルドなんで夜侵は入れた方がいいと思います。
      2026-06-12 (金) 17:44:25 [ID:p-cm7n-c039-8izz]
      • [#2fb8] わかりました。
        ただ魔術師塔がないんです。
        自身強化
        竜餐6
        ブレス2
        侵入者
        火属性12
        一応、FP対策で
        消費FP軽減1つとアビリティ時FPはついてるのですが
        竜餐、夜の侵入者 遺物か
        ブレス、魔術師塔 
        迷ってましたが、おっしゃる通り最大ダメ出して遊ぶべきですね。
        ありがとうございます。
        2026-06-12 (金) 18:29:17 [ID:m-ain4-2764-agg0]
  • [#e9f3] 緑色で夜侵入/魔力付加/初期戦技「落雷」という遺物が出たんですけど、落雷ってどうなんですか?
    2026-06-13 (土) 00:33:15 [ID:m-8cpi-adb4-e3yy]
    • [#7kl7] フルゴに持っていくならって感じ?単品性能は正直良くないけど、夜侵入と魔力付与の時点で強いからありあり。
      2026-06-13 (土) 01:17:24 [ID:m-9of9-1237-e3yy]
      • [#9vh6] 回答ありがとうございます、まだ呪爪ビルド用のパーツが足りてないので組めるようになったらフルゴに持っていってみます!フルゴ以外なら実質中サイズの遺物として運用します
        2026-06-13 (土) 07:45:31 [ID:m-8cpi-adb4-e3yy]
      • [#9me4] 15レベル素の復讐者で戦技の落雷をカカシに撃つと
        87ダメージ...
        2026-06-13 (土) 07:55:58 [ID:m-38yf-ea39-d5p9]
      • [#f30o] …解除専用と割り切ればいけるな!いや低すぎんか
        2026-06-13 (土) 08:14:56 [ID:p-cbru-1b68-8izz]
  • [#cqj3] 獣爪がおもんないと言うそこの貴方!大槍ハルハル筋力ステ変復讐者はいかがでしょうかー!
    シルリアを引ければ安全に高火力を出せる!レアは炎聖で弱点を突きやすい!
    2026-06-13 (土) 14:57:00 [ID:m-7gl5-4cf1-d5p9]
    • [#ep7y] 初動が弱い?なら初期戦技を炎撃にしよう!
      脆いのに近接?連撃カット率やタメカット率を生かそう!
      スタミナが足りない?攻撃時スタミナ回復や最大スタミナ積んで二刀ダッシュ攻撃を擦ろう!
      2026-06-13 (土) 15:00:19 [ID:m-7gl5-4cf1-d5p9]
    • [#2ths] 大槍出やすいが筋肉復ちゃんで一番使いやすいよね。FP多いからシルリア戦技たくさん使えて良かった。
      2026-06-13 (土) 16:35:11 [ID:m-24vp-6f28-d5p9]
  • [#431g] 訓練所で獣特化の獣爪タメ920くらいからなかなか更新できなかったけど遺物更新出来て992出るようになった。
    ハルモニア分裂個体ワンパンも容易く出来そうで嬉しい。
    2026-06-13 (土) 18:53:26 [ID:m-24vp-6f28-d5p9]
  • [#l3bb] FPドカ盛り型に興味があるから使っている人が居たらどんな感じの使用感か聞きたい。少ない隙にデカイのをぶちこむよりひたすら手数で戦うってイメージだけどボスとか長期戦になったりする?
    2026-06-13 (土) 19:41:43 [ID:m-cadq-8a58-dyv4]
    • [#e0n4] ドカ盛りって程でもないけど聖印3つ+魔術塔+FP上昇使ってる
      これ以上はFP過剰って感じで雷槍なら不足は感じず巨人の火でたまに息切れするかどうかって感じ
      あと火力枠は案外ちゃんと確保できるから言う程手数は増えないかな
      2026-06-13 (土) 21:23:47 [ID:m-4ic4-cdee-63es]
    • [#9490] 裏に祈祷+6相当盛れてれば火力は十分
      上コメ位FP盛れてれば不足は最序盤だけで、(他2人にもよるが)3日目も欠片2個あれば足りる感じ
      2026-06-14 (日) 04:29:25 [ID:p-9b6x-8fb4-9k1v]
    • [#axk7] 常グノ、最大FP増、アビリティFP、FP消費軽減まで積んだ汎用使ってる。持ち込み祈祷は短期間でFPを吐き出せる怒り。竜炎とか強いけど重い祈祷を分回せるのがFP盛りの利点だね。
      2026-06-14 (日) 14:16:12 [ID:m-1u28-1237-e3yy]
    • [#4ja6] 木主です。欲しかった情報いっぱいで感謝の極み!自分も初期怒り型を組んでいます!
      2026-06-14 (日) 16:31:54 [ID:m-4wwb-8a58-dyv4]
  • [#3ksn] 獣強化+物理4の遺物出たけど回避直後カット率低下と生命低下だと儚い命がさらに儚くなってしまう…
    常リブラのタレット回避ミスったら即乙しそう
    2026-06-13 (土) 20:56:09 [ID:m-dnvh-24c4-d5p9]
    • [#779g] どうせなにくらっても倒れるから気にせんでいいわ。というか獣爪うつ距離で戦ってドーナツ作るなんてありえんし、1乙するかしないかの超簡単ビルドに耐久盛る必要なし。
      2026-06-13 (土) 23:44:39 [ID:m-9o3g-6f28-b5sq]
    • [#8b1i] ファーム中はともかく、夜王だと明確に獣爪使いやすいのはリブラハルモニアくらいな気がする。
      獣爪の射程だと微妙に攻撃食らいやすい位置になりやすいから自信ない場合は回避直後は付けない方が安全。
      2026-06-14 (日) 09:13:18 [ID:m-bj23-ed10-d5p9]
  • [#4iay] 小砦/大教会災域で侵入者を狩る時、味方に鉄の目がいると毎回鉄の目が飛ばす弓矢(R1)に反応して回避連打されるせいで祈祷空振りしてFP切れて何も出来なくなるのですが、皆さんはどうしてますか?
    侵入者が回避しないタメ無し雷槍を投げても鉄の目の弓矢(R1)に反応して大体避けられる王都特化と、燃費が悪いのでなるべく全段ヒットを狙いたいけど鉄の目の弓矢(R1)に反応して最初の方を避けられて半分くらいしか削り切れずFP切れて何も出来なくなる竜餐特化で悩んでます。
    獣爪特化は組めてないので回避連発されてもFP足りるのかわかりません、獣爪特化目線では味方に鉄の目がいる状態で小砦/大教会災域で侵入者狩る時、FP足りるのかも合わせて教えてくれると助かります。
    大野営地/遺跡/湖沼/鍛治村の災域は2人湧くので鉄の目がいても2人揃って侵入者に回避連打されることが滅多にないので困ることは殆ど無いです
    2026-06-14 (日) 12:13:01 [ID:m-8cpi-adb4-e3yy]
  • [#7mym] カリゴグノ相手に巨人の火特化で行って火よ渦巻けあたりを引けた時の脳汁を延々と追い求めるの楽しすぎ
    2026-06-14 (日) 14:41:50 [ID:m-3r8y-24c4-e3yy]
  • [#1s3e] 獣爪復讐者で700近く出る構成と撃破アーツ2積みで600近く出る構成どちらの構成で運用した方がいいですか?
    2026-06-14 (日) 18:51:22 [ID:m-ark5-24c4-70g9]
    • [#er1m] 撃破アーツは1個でいいよ
      2026-06-15 (月) 16:46:53 [ID:m-b9ep-8fb4-3i9k]
  • [#58gq] 黄遺物で共闘時自身を強化/獣祈祷強化/物攻+2が出た……これ理論値じゃないか? 味方バフより優先していいよねこれ
    2026-06-14 (日) 20:00:08 [ID:p-e3dm-6f28-1d0d]
    • [#5u4j] ええもんゲットしたね!基本的にそっち使えばいいと思う。アーツバフ/獣強化/物理+2も良いものだから、自分ならパーティーに無頼漢や葬儀屋が混じってる時なんかは使うかも
      2026-06-15 (月) 07:13:32 [ID:m-66yx-8a58-dyv4]
      • [#9r9f] 遅れたけどありがとう! アーツバフの方はまだ手に入れられてないので頑張ってガチャるぞ~
        2026-06-19 (金) 22:51:42 [ID:p-e3dm-6f28-1d0d]
  • [#d3gw] 復筋面白いやん。HP少ないから、ある程度の近接の上手さは必要だけど装備の適正幅が広くて楽しい。特化程威力出ないにしても、代わりに適正幅の広さで弱点叩きつけてそれなりに貢献できる。生命持久上昇は交換レートがクソだから筋力だけでいい。
    2026-06-14 (日) 23:47:27 [ID:p-1mpo-6f28-8izz]
    • [#5f3m] 武器殴りメインならスタミナも補えていい物なんだけどね。
      2026-06-15 (月) 08:00:14 [ID:p-cbru-1b68-8izz]
      • [#4tqh] 戦技メインだとFP減るの気になるけど、生命持久ステ変はスタミナ増えるのが美味しいよね。
        最大HPまで付くとHPかなり伸びるから近接もしやすくなるし。
        2026-06-15 (月) 09:17:18 [ID:m-bj23-ed10-d5p9]
  • [#f3zk] 獣フク理論値には行かないが訓練所タメ1028で草
    HP700だから出さないが
    2026-06-15 (月) 08:07:31 [ID:m-cg1r-8fb4-dvuh]
    • [#d0oj] 訓練所溜め1000オーバーはほぼ理論値なんよ…フレデリックバフも入れて1000ならまだ伸びしろあるけど
      2026-06-15 (月) 09:38:23 [ID:p-1g53-cdee-8izz]
      • [#85ry] 獣6物理12夜信封牢でフレデリックバフ有でタメ1012とかくらいだけどまだ伸びしろあるんか 表で獣+物理2、裏で獣+物理4+凍傷毒状態バフ、表裏どっちかで獣+武器3つバフ入れるとか?
        2026-06-16 (火) 12:19:57 [ID:p-aq4u-63f5-8izz]
  • [#1sb5] 物理特化脳筋+獣爪でやってるんだけど獣特化積んでなくても獣爪が一番火力出てしまうな・・・罪な祈祷やで
    2026-06-15 (月) 12:18:44 [ID:m-7ltm-3349-okqm]
    • [#ebt6] 復讐者を最弱候補から最強候補にさせた伝説の祈祷やなぁ。強くなったな
      2026-06-15 (月) 17:08:24 [ID:p-cm7n-c039-8izz]
  • [#aei1] ボス不明に片ハル属性盛り炎撃呪爪ビルド出したけど意外と使いやすかった。
    グラとマリスだけ気を付けてれば大丈夫
    2026-06-16 (火) 11:36:52 [ID:m-bj23-ed10-d5p9]
    • [#3f4m] ボス不明は青マリスで安定択取ってる、聖印捨てちゃうから最大カット剥がしのケアが面倒なのよね。
      2026-06-16 (火) 12:11:02 [ID:p-cbru-1b68-8izz]
  • [#djq9] 復讐者のカット率見てみたけど、属性カット率はトップクラスなんだね。
    雷が特別高いのは本人が木製だからかな。なんか色んな事情を伺い知れて面白い。
    2026-06-16 (火) 13:28:33 [ID:m-99ss-8a58-d5p9]
    • [#4r5a] 素の属性カットの高さは大盾と相性良いんじゃないかと思い、ダブルステ変ハルハル大盾復讐者を組もうと企んでる
      正直それほどでもないだろうと勘づいてるが、遺物が揃わず、確かめられる機会は来ていない…
      2026-06-16 (火) 13:52:52 [ID:m-4poj-78be-d5p9]
      • [#bneb] ガード時の属性貫通ダメージって盾自体の属性カット率と本体の属性カット率それぞれで軽減されるんだっけ?
        2026-06-16 (火) 16:29:38 [ID:p-aq4u-63f5-8izz]
      • [#709l] 自分のふんわりした理解では確かそう
        乗算ということは軽減するほど効果量は下がるので、つまりは誤差ってことかもしれん。鳥で属性カット遺物積んでる守護者板の人とかがこの辺詳しいだろうね
        2026-06-16 (火) 17:04:15 [ID:m-4poj-78be-d5p9]
      • [#ez1z] カット率は良くてもHP低いからそこをガッツリ盛らないと他と大差ない事にはなりそう。
        2026-06-16 (火) 17:40:23 [ID:p-cbru-1b68-8izz]
  • [#44sg] 旗ハルモニアの分裂直後を竜贄特化で焼き払うのちょっと見てみたいな
    夜ボスが鬼門過ぎるが
    2026-06-16 (火) 23:59:37 [ID:m-bfmx-6f28-okqm]
  • [#cf5d] 最近は固有遺物縛りが楽しい
    裏はどうしようもないから使いたいステ変や固有効果合計3つでお茶を濁してるけど
    2026-06-17 (水) 11:08:53 [ID:p-ag5f-a05e-8izz]
  • [#2g8f] 追跡者3人で味方の救助0嬉しい
    2026-06-17 (水) 12:01:02 [ID:m-5mnb-6f28-elx6]
    • [#bhz8] すみません雑談板と間違えました…
      2026-06-17 (水) 12:53:47 [ID:m-5mnb-6f28-elx6]
    • [#5c5g] 素晴らしい。浜辺には来なくていいぞ。
      2026-06-17 (水) 13:21:42 [ID:m-6wm5-8a58-d5p9]
  • [#btf8] 最近ほぼ呪爪ビルドしか使わなくなってきたけど、別にネタで出してるわけではなく実用的だし強いのに味方が拍手までしてくれることあって照れくさいし申し訳ない時がある。
    緑で夜侵入/魔力付与/炎撃の遺物があったらナメフルや片ハルフルとか色々組めそうだしかなり強そう。
    2026-06-17 (水) 14:51:09 [ID:m-bj23-ed10-d5p9]
    • [#2blj] 魔力付与と夜侵入のにわかしかないけど戦技妥協して青マリスぶち込んだ時の安定感好き、レベル15で1200くらいになる。ここに戦技さえ付けば…。
      2026-06-18 (木) 08:39:51 [ID:m-cbru-1b68-e3yy]
      • [#cqlf] にわかどこから生えてきたんだよ…ガッツリ使ってるよ…
        2026-06-18 (木) 08:57:29 [ID:p-cbru-1b68-8izz]
  • [#efdc] 獣爪が雑に理論値っていうのは分かるんだけど、本編の頃からアウトレンジ戦法かゼロ距離スペルかの二択で遊んでたからかいまいち中距離の立ち回りが分かんなくて殴られちゃうんだよね。
    慣れてる分竜餐ブレスの方が安定するくらいボコボコにされちゃう。
    2026-06-18 (木) 04:20:43 [ID:m-8209-7575-41jx]
    • [#aenh] 練習のつもりで深き夜潜ってたらとうとう限界までポイント無くなっちゃった。
      獣爪ってどう使えば良いんだ......?
      レンジを生かそうとすると凄く中途半端な距離感じゃない?近距離というには遠すぎて遠距離というには近すぎるあのリーチ
      2026-06-19 (金) 03:28:30 [ID:m-8209-7575-41jx]
      • [#e0gr] 射程に甘んじてると意外と被弾するよねー
        いっそゼロ距離で立ち回れるようにするとか?
        2026-06-19 (金) 07:11:21 [ID:m-1wdk-8d0d-d5p9]
      • [#as9x] 獣爪は確かに、ファーム中やリブラハルモニア相手には強い。でも夜王戦だと敵の攻撃食らいやすい位置になりやすいからそこまで手軽さはない気がする。
        近づいて使うのが一番だけど、難しい場合は雷の槍の方がまだ安全ではあるかもしれない。
        2026-06-19 (金) 10:33:55 [ID:m-bj23-ed10-d5p9]
  • [#5uu0] カリゴで味方に信仰上昇聖印出やすい属性盛りの葬儀屋来て火でも投げるのかなって思ってたら、初手で捨てておいた呪爪を+2にして他はカット付帯盛り盛りになっていた
    成程呪爪ビルドってワケね…。
    2026-06-18 (木) 12:07:35 [ID:m-bzy5-bcfd-pec0]
  • [#f2oy] やっとFP盛り怒り型を作れたのにデメリットがよりによって被ダメ時睡眠と発狂が揃ってるの辛い…侵入レディにサクサクされたらFPごっそり持ってかれる
    2026-06-18 (木) 14:48:50 [ID:m-3wgl-8a58-dyv4]
    • [#9nd8] 自分のも被弾時もりもりだけど怒りの当て感身につけばその辺の被弾はしなくなるぜ。
      2026-06-18 (木) 16:13:50 [ID:m-7f2s-9fc5-e3yy]
      • [#b8qs] スキル耐え無頼漢と避け避けサクサクレディを相手するのが苦手すぎる…ひたすら経験を積むしかねェ…
        2026-06-18 (木) 18:39:13 [ID:m-c9rh-6f28-dyv4]
  • [#6dpx] アーツバフ、霊炎爆発、敵倒ア(フルゴ)積んだ呪爪フクという懐かしいビルドを最近やってるけどかなり楽しい。付帯の受けがいいから武器固定でもローグ感あるし、特化ビルドだと優先順位落ちがちだけどアーツ周りはかなり優秀だよな
    2026-06-18 (木) 19:04:24 [ID:m-6zbh-7abb-d5p9]
    • [#3or5] 裏で属強積んでおけば強い魔法拾った時そっちも使えたりするし、呪爪があるから魔法に依存もしてなくてとにかくストレスが無くていいね。
      2026-06-19 (金) 10:21:57 [ID:p-cbru-1b68-8izz]
      • [#9alu] まさに裏は属攻で揃えてるから祈祷も悪くない火力出る。あくまで呪爪メインだから普段使わない燃費悪い祈祷とか開幕ぶっぱ出来るのが楽しい
        2026-06-19 (金) 17:33:00 [ID:m-6zbh-7abb-d5p9]
  • [#99p2] リブラとハルモニアは獣爪復讐者で出撃してるんだけどさ、もう1人復讐者いても復讐者にしていいかな…?
    ダメってことはないんだけど、あとから復讐者選択するとなんとなく気まずい。
    2026-06-19 (金) 09:08:25 [ID:m-dfve-4cf1-d5p9]
    • [#6vo6] その野良の型とかわからんし全然被せていいと思うよ
      2026-06-19 (金) 19:35:10 [ID:m-a2le-8a58-dyv4]
    • [#5d9x] リブラはともかくハルモニアは2人獣復だとセバス戦法しやすいしありだと思う
      常ハルをワンパンできるぐらい遺物揃ってるならあとから被せても文句は言われないはず
      2026-06-19 (金) 19:47:28 [ID:m-2zlg-e796-e3yy]
  • [#4o1t] 竜餐ビルド火力は文句ないが燃費がまあ凄まじい
    味方が気を使って序盤から星光スパチャくれるわ、スマぬの極み
    2026-06-19 (金) 19:34:09 [ID:m-cida-7575-d5p9]
  • [#1grd] 獣爪福で裏に最大HPか撃破アーツ無印のどっちかが積めるならどっちのがいいだろか
    その他のHP増強はなし、撃破アーツ+1もない
    2026-06-20 (土) 16:21:29 [ID:m-8gf3-11a9-ahxv]
    • [#bcsw] 撃破アーツに1票!
      最大HP1つ位じゃあまり変わらない一方で、撃破アーツはそれ1つあればファームの安定感が増す。獣爪ならその辺の雑魚狩ってゲージ溜めやすいし。
      2026-06-20 (土) 16:34:31 [ID:m-f8g4-8a58-d5p9]
  • [#cnst] 野良のフルゴで来る雷復ちゃんで、無名ケアした武器を準備してる人見たことないわ。光輪とまでは言わなくても黒炎やら弓やらでも良いから持ってこいよって言いたくなる。
    ここにいるみんなはちゃんと備えてきてるよね…?
    2026-06-20 (土) 20:14:28 [ID:m-cuzw-4cf1-bt44]
    • [#9n10] 私の神遺物達なら無名でも十分な火力が出せるのだ
      2026-06-21 (日) 01:44:30 [ID:m-gloo-6f28-2pws]
      • [#2hbb] 遺物が理論値に近くなってから用意しなくなったな
        2026-06-21 (日) 04:57:55 [ID:p-cm7n-c039-8izz]
    • [#6kk5] 拳で語り合うから問題ないぞ
      2026-06-21 (日) 01:51:11 [ID:m-4qch-9fc5-e3yy]
    • [#2sf2] 雷強化も入ってるとはいえガチガチの遺物だと黒炎より火力出るんすよ…
      属性or祈祷強化で埋めれたら使う気にもなるんだけどね
      2026-06-21 (日) 07:50:35 [ID:m-4nhv-ed10-5q82]
    • [#efqu] 一応筋力ステ変入れて対策はしている
      2026-06-21 (日) 07:53:31 [ID:m-4kzh-f61e-3mtt]
    • [#58qo] すまん、雷槍バトルしたいから持って行ってないまである(良くて状態異常つけるくらい
      2026-06-21 (日) 08:05:11 [ID:m-1e57-cdee-e3yy]
    • [#cvmy] うるせー獣爪ぶつけんぞ!
      2026-06-24 (水) 10:46:47 [ID:p-1g53-cdee-8izz]
  • [#6soq] 杖出やすい+魔術強化+2の遺物が出たからマジカルやってみたいんだけど、初期戦技で霜踏みとか持ち込んだ方が良いのかな?自分の遺物だとFPケアとの2択なんだよね。
    2026-06-21 (日) 19:11:27 [ID:p-6har-6f28-cy37]
    • [#7553] 元マジカルだけど属性強化か魔力強化で呪爪伸ばしておいた方がいい。
      2026-06-22 (月) 10:46:20 [ID:m-cbru-1b68-e3yy]
  • [#6jjh] (エフェクトが上書きされる炎撃型と比較して)デタミ型呪爪ビルドだと魔力以外を付与してグノカリゴ以外の夜の王も特殊怯みや弱点属性デバフを狙えるけどやる価値ある?
    炎撃デタミどちらも元々使っていて火力遺物は付帯や聖印のドロップにより祈祷にもスイッチできる属性強化でやってるからマイナス面といえば魔力強化付帯の効果が下がるくらいだけど近接系の付帯と比べると倍率低くてそんなに拾わないから良いかなって
    2026-06-21 (日) 22:26:25 [ID:p-eoau-bc75-1d0d]
    • [#5uc6] 詳しく覚えてないけど属性ごとにカット率適用されるから複合属性にするとダメージ落ちるみたいな話無かったっけ?夜と炎とかが表示攻撃力の割にダメージしょぼいなって思った記憶ある
      2026-06-22 (月) 01:28:11 [ID:m-6zbh-7abb-d5p9]
      • [#b9lr] エルデンリング本編ではカット率に加えてそれぞれの属性ごとに防御力のダメージ減衰が掛かって複合属性はダメージ出にくい仕様だったらしいけど小ネタのページによるとナイトレインでは防御力が廃止されて複合属性が特別に弱いわけではなくなったみたい
        かかしや人形兵を殴る限りでは魔力付与した場合と他の属性を付与した場合で差は出ない(炎弱点の人形兵は炎付与でダメージ伸びるので夜の王に合わせた属性付与でデバフだけでなく僅かにダメージも伸びるはず)
        ログを遡ってみたら魔力強化付帯との相性と属性攻撃力+2より魔力攻撃力+4の方が効果大きいから魔力付与がベストとされてたみたいだけど先に書いた通り自分の構成と付帯集めの方向性ではどちらも優位点足りえない
        2026-06-22 (月) 02:04:45 [ID:p-eoau-bc75-1d0d]
      • [#1c5e] へー本編から仕様変わってたの知らなかった!自分は霊炎と敵倒ア入れてるからそこが気になるけど魔力じゃなくていいなら遺物の自由度増えそうだから倉庫漁ってみるわ
        2026-06-22 (月) 03:15:48 [ID:m-7iul-b4af-d5p9]
    • [#2p9c] エンチャもデタミで上書きされるから相性悪いですよ。私は結局霜踏みに落ち着きました。
      2026-06-22 (月) 09:44:51 [ID:m-22j7-3e73-2pws]
      • [#8s4v] エンチャじゃなくて遺物の○○属性付与の事だと思うよ。
        2026-06-22 (月) 10:04:00 [ID:p-cbru-1b68-8izz]
      • [#4xve] おー、エフェクトが上書きされる、の文言だけ見てました
        2026-06-22 (月) 19:49:38 [ID:m-22j7-3e73-2pws]
  • [#9l2u] 案山子相手に雷の槍がノンチャ369、タメ537…
    復讐者使用回数0回なので強いのか弱いのかもさっぱり分からない…
    壁殴りよりいかに当てるかが大事なのは分かってるんだけど、どうしても最低限の火力が出ているか気になる今日この頃。こいつはスタートラインに立ててるんでしょうか
    2026-06-22 (月) 00:34:11 [ID:m-49yr-3349-d5p9]
    • [#8qqb] 槍持ち込みあれば置物にならんし試していいんじゃない?
      極めたら1.5倍は出るけど敵毎のケアとかhp、撃破アーツの有無にもよるし火力だけが全てじゃない
      2026-06-22 (月) 02:03:07 [ID:m-4nhv-ed10-5q82]
      • [#cq0i] 木主です。持ち込みあり固有なし敵倒なしHP裏に一個あり雷属性強化単染…
        クロスボウとか持ち込まないと耐性持ちで地獄を見そう
        2026-06-22 (月) 02:16:57 [ID:m-9iis-6f28-d5p9]
    • [#anwn] 雷自体、有効なボスはフルゴなので(マリスは常世がある)
      微妙ですね。理論値は通常600以上、タメ900以上でます。
      2026-06-22 (月) 08:04:53 [ID:m-cg1r-8fb4-885q]
    • [#a98c] いけないことはないけれど、fpケアがないと置物率が高くなる火力ですね。祈祷以外でも戦える術が必要です。
      2026-06-22 (月) 09:40:30 [ID:m-22j7-3e73-2pws]
    • [#34sj] 木主です。なんか…だめそうですね
      復讐者解禁はまだにしときます。アドバイスありがとうございました
      2026-06-22 (月) 13:01:06 [ID:m-9onm-814b-d5p9]
      • [#9fwc] 別に出してもいいと思うけど...ネタビルドならまだしも普通のビルドで遺物が弱いから出すなは窮屈すぎると思うわ。本人が気にするなら深度下げとかもあるし
        2026-06-23 (火) 00:54:02 [ID:m-6zbh-7abb-d5p9]
      • [#dofx] そうですね使ってみてもいいと思います。自分が主力火力と思って狙われ持ったり勝手に封牢巡りしちゃう複の方が嫌がられますし。上の方書いてますが深度下げる手もありますね
        2026-06-23 (火) 04:25:43 [ID:p-cm7n-c039-8izz]
      • [#1u3p] 開幕からそれだけダメージ出せるのに弱いとか行ってたら初期の頃の深度5が戻ってきたらどうすんだよ
        2026-06-26 (金) 20:34:55 [ID:p-el40-8fb4-1d0d]
  • [#2k7n] 使ってる時は好きだけど近接使ってるとだんだん嫌いになるキャラ
    2026-06-22 (月) 18:09:35 [ID:p-dusx-6f28-1qsq]
    • [#1tsp] 複がいるなら無頼漢使うのは結構オススメ。ビースト、雷神複がいたらバンバン倒すからカット揃って無敵の無頼漢で遊べる可能性が高い。近接複ちゃんだったら・・・一緒に敵殴るか
      2026-06-22 (月) 20:45:07 [ID:p-cm7n-c039-8izz]
  • [#26jh] スキルキャンセル欄の「抜リラ」いいな
    ジワジワ来る面白さがある
    2026-06-22 (月) 19:12:13 [ID:p-9vkx-a649-1d0d]
    • [#465n] 抜刀のリラバージョンか...
      でもホントおもむろに取り出してくるよね。どこにしまってたのやら。
      2026-06-22 (月) 21:54:22 [ID:m-38yf-ea39-d5p9]
  • [#5iho] 呪爪フクいろいろ模索してるけどやっぱデタミ大正義かな?手持ちの遺物的にフルゴと一緒に組めるのが霜踏みだけで、裏に凍傷バフ+1を積んだ敵倒ア2積みビルドとフルゴ無い代わりにデタミ入れたビルドの2つをやってるんだけどデタミダッシュが圧倒的に感触いい。前者も序盤は楽だしアーツ撃ちまくれるから楽しいんだけど。
    2026-06-22 (月) 22:50:36 [ID:m-6zbh-7abb-d5p9]
    • [#2jj1] デタミが一番分かりやすくて強いけど、あんまりダッシュしないエデレとかフルゴには霜踏み、グノカリゴは炎撃、安定とって青マリス採用、みたいな使い分けはしてる。フルゴは個人的には必須枠、敵倒アーツにスタミナ補強に火力増強と隙がない。
      2026-06-23 (火) 01:04:45 [ID:m-4kd4-9fc5-e3yy]
      • [#bheo] 確かによく使うアクションで決めるのもアリだな。フルゴの有用性は分かるけど必須の侵入、付与、戦技と両立できるのが霜踏みしかなくてな...裏に敵倒ア+1入れてるから理想はアーツバフと霊炎爆発も入れたいしそうなると3枠有用が求められるから完成までは長そうだ
        2026-06-23 (火) 01:57:25 [ID:m-6zbh-7abb-d5p9]
  • [#6x2j] 全枠強遺物の同じような構成の復讐者が毎回来て毎回同じ動きして毎回同じような超火力を出すのを眺めてると40分無駄にしてるように感じる
    2026-06-25 (木) 19:27:42 [ID:p-dusx-6f28-1qsq]
    • [#a589] なお狂い火特化パチンコや筋ステ変近接、魔術ビルド、呪爪ビルド出してもふざけたネタビルド出すなと言われる模様
      じゃあ少なくともこのゲーム本来の目的である3日間通した勝利への貢献はできる獣爪出すね……
      2026-06-25 (木) 21:13:25 [ID:m-eoau-bc75-awm9]
    • [#bqeg] 獣爪(雷)の理論値に近い復讐者がいると上振れする確率が高いから防御力ならタメ無頼漢、火力なら特化隠者、葬儀屋とか上振れると滅法強い職を選んだりするのもオススメ。まあハルリブ以外だと結構色んな複ちゃんがいるけど
      2026-06-25 (木) 21:48:00 [ID:p-cm7n-c039-8izz]
    • [#1suv] 復讐者を選ぶと復讐者とマッチする確率が減るぞ。他の近接とも違う立ち回りを楽しめる呪爪ビルドを拝領するのだ
      2026-06-25 (木) 22:34:49 [ID:m-6zbh-7abb-d5p9]
      • [#3wdw] おい!
        おい!
        2026-06-26 (金) 19:59:49 [ID:m-40zd-1237-2hxj]
  • [#6uyl] 持ち込み戦技や祈祷ができない特化は出すなとは言えんけど狙った祈祷がでないときでも近接武器によるタメ攻撃や異常で貢献することを覚えておいて欲しい
    なんで最初から3日目まで一切祈祷持ってない巨人特化復讐者なんだよ祈祷拾えないなら異常武器使え落としたミケラ鎌やパタ使え祈祷持ってないのに(タメ)祈祷強化付帯ばっか集めても意味ねえだろうがそのせいで装備がバリスタクロスボウ盾とかいうふざけた装備になってるんだろうが通常グノ相手で一人役立たずがいるぐらいで負けることはなかったけどこんなのでも深度5カンスト帯でマッチするのが腑に落ちねえ
    2026-06-26 (金) 07:30:25 [ID:m-85hi-a649-e3yy]
    • [#19df] ごめんなさい雑談と間違えてしまった。ブロックに入れてください…
      2026-06-26 (金) 07:31:44 [ID:m-85hi-a649-e3yy]
    • [#155m] 復讐者「今の私は...腑抜けている...?」
      2026-06-26 (金) 07:52:05 [ID:m-1wdk-8d0d-d5p9]
  • [#9a51] 獣爪特化が流行っている中、なぜか仕上がった巨人火特化を出して遊んでる。でも序盤辛いだろうから獣爪持ち込んではいるんだけど特に物理とか祈祷強化盛ってなくても付帯だけでクソ強いんだなこのスペル…
    2026-06-26 (金) 12:42:51 [ID:m-3twe-6f28-d5p9]
    • [#6act] 同じ感じで巨人遺物だけ理論値みたいになってるから親近感
      獣爪確かにずっと強いし火よ!は序盤厳しいけど、仕上がってると近距離で避けて火よ!でバカダメージ出すのが気持ちいいから火よ!持ち込むのはあり
      2026-06-26 (金) 15:29:46 [ID:p-dusx-6f28-1qsq]
  • [#8e0j] 呪爪復讐者、やはりネタにしてはガチを体現する存在
    適正だけ見れば素殴り近接組と同等以上だから、止まってる敵に対しては基本バッタと同じ火力が出る(机上論)
    ただし夜の王に追いつくスタミナは絶対的に足りない
    2026-06-26 (金) 20:39:51 [ID:m-5wqx-1d69-e3yy]
    • [#4gna] ステ変とフルゴ積めるとめちゃ快適よ、カリゴに追従するのも苦じゃない。
      2026-06-27 (土) 07:38:31 [ID:m-9zfg-9fc5-e3yy]
  • [#bb5l] 誰しもが一旦作っては見るけど出すには至らない、竜餐特化復讐者とかいうビルド
    呪爪特化以上に見たことない
    実際星光余るほどあればやれんのか...?
    2026-06-27 (土) 03:17:08 [ID:m-456v-4fbc-29pd]
    • [#95pe] カリゴ相手ならよくだすよ
      深度5だと周りが強いからカリゴ相手に4つ道中は無くてもなんとかなる事が多いかなぁ
      2026-06-27 (土) 03:54:31 [ID:m-9hiq-7575-yjn5]
    • [#i5nj] もしやるなら火力よりFPと味方の視界妨害の詫び用に敵撃破アーツ0+1積みを優先すると快適に遊べるよ。
      2026-06-27 (土) 04:13:15 [ID:m-8dr9-8a58-dpgc]
  • [#dzjd] 呪爪フクでフルゴ遺物入れてる人って残り2枠どんな感じ?必須の属性付与、戦技、夜侵入に加えて裏で敵倒ア入れてるから霊炎とアーツバフも入れたいしってやってたらどうしてもフルゴが入らない。
    2026-06-27 (土) 06:41:56 [ID:m-6zbh-7abb-d5p9]
    • [#2rm4] フルゴ遺物は真っ先に組み込むレベルだからなぁ、夜侵入魔力付与戦が変更が次点で優先度高くてアーツ関連は二の次。
      2026-06-27 (土) 07:35:44 [ID:m-9zfg-9fc5-e3yy]
      • [#afyg] スタミナ入ってるのが大きいよね。色々作っててフルゴ入りアーツ関連無しのビルドもあるけどンアッーした時に雑魚が吹き飛ばないのがもどかしくて困ってる
        2026-06-27 (土) 08:03:54 [ID:m-6zbh-7abb-d5p9]