ダークモード

コメント/夜の魔、リブラ(常夜の王)3

最終更新: 2026-06-04 (木) 16:01:43

夜の魔、リブラ(常夜の王)

  • [#9kik] 容量いっぱいだったので更新
    2025-09-09 (火) 23:01:35 [ID:m-24i5-c71e-dyv4]
  • [#b5cl] 非開催中にパンパンになってて草
    2025-09-10 (水) 16:44:20 [ID:p-ag5f-a05e-7e9n]
  • [#ce98] どんだけリブラ好きなのよ
    2025-09-10 (水) 17:16:04 [ID:p-4tc9-cdee-9pfy]
  • [#deym] 調整内容が罪人率100%で草ァ!
    2025-09-10 (水) 18:08:04 [ID:m-1s0p-8a58-76hg]
    • [#99s8] 罪人なんだから"罰"があるのは当然だよなァ!?
      2025-09-10 (水) 18:10:23 [ID:p-6p4x-6f28-8hnf]
    • [#6nfm] 不具合修正の方でリブラ本体が地面に埋まるバグ修正もあるで
      2025-09-10 (水) 18:37:40 [ID:m-8cys-24c4-1p4s]
  • [#daik] 「戦闘中に発動する特定のルール下において、罪人の攻撃対象の優先度を調整」これは例の付帯にナーフ(?)入ったという理解で良いのか
    2025-09-10 (水) 18:15:34 [ID:m-c2ci-9f83-bci9]
    • [#2yr8] いや、乱闘時のことか…?リブラいないから試しようがないぜ…
      2025-09-10 (水) 18:16:57 [ID:m-c2ci-9f83-bci9]
    • [#bco5] 例の付帯がなくてもちゃんと罪人同士で乱闘してくれるなら持ち込む必要なくなる
      例の付帯があっても罪人が一斉にこっち向くならやっぱり持ち込む必要がなくなる
      2025-09-10 (水) 18:17:45 [ID:p-9j7c-f849-8hnf]
    • [#2l1m] 「ルール下において」だから大乱闘がお気楽リンチになってた問題の調整でしょ。狙われにくいでもなきゃFFしない限り罪人同士で絶対殴り合わなかったからな
      2025-09-10 (水) 18:18:07 [ID:p-51nx-535b-7e9n]
    • [#chcg] 逆じゃね? 罪人が持ってる狙われにくい-6相当の効果を削除した可能性もある
      2025-09-10 (水) 18:18:13 [ID:m-24i5-c71e-dyv4]
    • [#3jtw] 乱闘時にnpcはプレイヤーに殴られてない限り近いキャラを狙うようになったってことなんですかね?
      乱闘が始まったらリブラだけ釣って殴りまくったらいいですか?
      2025-09-10 (水) 18:27:02 [ID:m-dymg-5c81-1p4s]
  • [#bmt2] 「罪人の死の状態異常に対する耐性を下方修正」
    耐性のせいなのかしらないけどそもそも効く対象だったのか
    2025-09-10 (水) 18:16:42 [ID:p-c04k-4d93-9pfy]
  • [#cmyd] 1%玉と青ホストの遠距離攻撃に無限にコロコロするのも修正
    2025-09-10 (水) 18:20:45 [ID:p-51nx-535b-7e9n]
    • [#6b5x] 1%玉はどう考えても見た目と噛み合ってなかったし設定ミスやろうな…
      2025-09-10 (水) 18:26:35 [ID:m-4e6e-4cf1-dyv4]
    • [#avx3] ・10秒間、ATK+1%! みたいな嫌がらせはもう受けなくていいのか
      2025-09-10 (水) 18:28:20 [ID:m-3o4v-ea39-76hg]
  • [#cwf5] 罪人透明バグは次のアプデでってどんだけ直しにくい不具合なんだ。プレイヤー側と共通してるコードがあるからそれとの区別化がムッズイのだろうか。
    2025-09-10 (水) 18:38:57 [ID:m-8cys-24c4-1p4s]
    • [#cvun] フィールドでもたまにある「そこにいるけど読み込み遅れて透明化してる敵」みたいな現象なのかね
      罪人特有の問題じゃないから手こずってると
      2025-09-10 (水) 18:42:38 [ID:m-6pzh-8a58-dyv4]
    • [#5fnn] 他は調整ミスだろうけどこれは完全なバグだからな
      2025-09-10 (水) 19:55:02 [ID:m-5xyj-ed10-bl5c]
  • [#amvq] 全てにおいて残当
    ざまあみやがれ
    2025-09-10 (水) 18:39:21 [ID:m-89hs-b5ff-37rq]
  • [#dfhy] 乱闘時はともかく1vs7に効いちゃうのが変わらないと狙われ捨てられなくないですか?
    やってみたら余裕だったりすんのかな?
    2025-09-10 (水) 18:43:51 [ID:m-2y5n-5c81-1p4s]
  • [#b4sk] フルゴールとグノスターも調整入ってんのに全て持ってかれてんのあまりにも爪痕残しすぎやろこいつ
    2025-09-10 (水) 18:56:08 [ID:m-et3x-f849-d7kv]
  • [#6b7x] とりあえず文面だけ読んだ感じだとそんなに弱くなってない気がする
    ちょうどいい調整なのでは?
    2025-09-10 (水) 18:59:25 [ID:p-7iio-7575-8hnf]
    • [#35ig] 黄玉バフ上がってる時点でお話にならないぐらい弱体化してると思う
      2025-09-10 (水) 19:31:24 [ID:m-2sla-24c4-bci9]
      • [#4a8x] そもそも元のバフ効果がおかしいんよ
        あれやるなら出てくる玉の大きさもショボくしとくべきなのにむしろ他の玉と比べてひときわ目立ってた
        多分数値設定ミスってたんだと思う
        2025-09-10 (水) 19:37:22 [ID:m-4e6e-4cf1-dyv4]
      • [#8tc8] 基本回復に厳しいゲームでそこそこ回復するから目立たせるでしょそりゃ
        2025-09-10 (水) 19:53:06 [ID:p-8e59-6f28-8hnf]
      • [#4w7v] 少なくともこのwikiのバグ、不具合の項目にあの玉の設定が挙がってそのまま残ってるあたりなんかおかしいと感じてた人は多そうやん
        相当数のプレイヤーにバグと疑われるくらい効果が上手いこと伝わってない時点で玉の外見デザインした人間がミスったか数値設定をミスってるよ
        2025-09-10 (水) 20:33:07 [ID:m-ewby-f61e-dyv4]
  • [#ch3m] 今からはじめる人かわいそ
    2025-09-10 (水) 19:13:45 [ID:m-71xj-6f28-e3f1]
  • [#clim] 野良の連勝配信とか見ると味方が乙ったときはひたすら逃げるしかなくて倒すのに1時間余裕で越えるとかあったし、ジリ貧になった時のゲーム体験が相当クソだったからカット率上昇が無くなるのはいい塩梅だと思う
    2025-09-10 (水) 19:33:48 [ID:p-2pog-f849-8hnf]
  • [#5gze] じゃあ俺これから、アプデ前常世リブラ野良でキャリーしたってイキるからよろしく⚖️
    2025-09-10 (水) 19:42:32 [ID:p-67kg-8a58-6wwn]
  • [#5x8l] リブラ弱体化マジで悲しい…常世最強はグラディウスになるのか
    2025-09-10 (水) 20:16:53 [ID:m-40sq-f849-11xk]
  • [#8cjv] 明確な弱体化やね。多分次はくっそ簡単になってるだろうなぁ
    初期のカオス具合経験できなかった人はお気の毒に
    2025-09-10 (水) 20:29:24 [ID:p-715s-24c4-7e9n]
  • [#2itj] 深き夜よりも早期到来が求められている畜生。100倍にして返してやるからな…
    2025-09-10 (水) 20:40:57 [ID:m-2ga2-6f28-4kmw]
  • [#9wz6] リブラ自体は通常よりおとなしいよね?
    ワンチャン通常の方が強くなる可能性?
    2025-09-10 (水) 21:16:23 [ID:m-9u3p-f849-3t1h]
    • [#4vub] 罪人の下方の影に隠れて本体サイレント上方、ありそう
      2025-09-10 (水) 21:33:03 [ID:m-5rta-adb4-1p4s]
  • [#7rp0] 要望メール送ったことに意味があったかわからんけど、とりあえず調整入って良かった。これで無頼漢も守護者も心おきなく使える。リブラ本体は弱体化されてないのが良いね。問題点はすべて罪人の仕様に詰まってたから
    2025-09-10 (水) 21:17:54 [ID:m-bub2-bcfd-bci9]
  • [#494q] こいつに萎えてやめたフレンド結構居たから弱体化は嬉しい
    まあもう戻ってこないと思うが
    2025-09-10 (水) 21:28:26 [ID:p-c25h-ea39-9pfy]
    • [#ezmf] マルチで味方の質が上がったのはやはりリブラのおかげだったわけだな
      2025-09-11 (木) 20:13:08 [ID:p-bg0x-3707-9pfy]
      • [#e7nu] 民度が下がったの間違いだろ。
        2025-09-11 (木) 23:33:55 [ID:p-6xgt-535b-7g9l]
  • [#4i0c] 3PCで挑む初期常夜リブラは伝説となったのだ…
    2025-09-10 (水) 21:58:43 [ID:p-4ch7-24c4-9pfy]
  • [#5d0z] 当たり前くらいの調整だな
    2025-09-10 (水) 22:17:57 [ID:p-9e9b-24c4-8hnf]
  • [#a4q1] ヤギカスが調律されて最高や
    2025-09-10 (水) 22:32:05 [ID:p-d8d5-c71e-8hnf]
  • [#789p] ガチャに成功したときだけ楽しいボスじゃなくなってよかった、深き夜の最終日に出ますとかなったらコイツのためだけにお祈り始まるの不健全だしね。罪人が玉拾ってもバフ入るのもまだおかしいだろと思うけど
    2025-09-10 (水) 22:53:46 [ID:m-d73s-9fc5-4waf]
  • [#b9ls] フロムにより、悪魔の調教が始まる
    2025-09-10 (水) 23:18:06 [ID:m-4sdx-f73e-d543]
  • [#6266] バフの効果量、不具合修正じゃなくてバランス調整なんか…ということは開発はあのハナクソみたいなバフが妥当な効果だと思って実装してたってことか?不具合よりそっちのがヤバくね?
    2025-09-11 (木) 00:47:02 [ID:p-6xgt-535b-7g9l]
  • [#c5m4] 調整前の初期リブラ討伐トロフィーとかほしいなとか思っちゃうけどまあわがままよね
    2025-09-11 (木) 00:55:30 [ID:p-35un-535b-8hnf]
  • [#apqj] 通常リブラが
    攻撃する代わりに黄金落とすね!
    瞑想で強化されるけど強制怯ませか魔法陣全破壊で止まるね!
    だったから
    常夜リブラもギブアンドテイクを感じられる設計になって良かったな
    アプデ前は公平性の欠片も感じられなかったから
    2025-09-11 (木) 01:01:46 [ID:m-3i4l-02c3-1p4s]
  • [#cjo9] 乱闘が乱闘になってるかどうかまだわからんのが不安
    2025-09-11 (木) 01:10:46 [ID:p-1bpg-1260-7e9n]
  • [#egkw] 本編からおかしい不自然だとずっと言われ続けてた入力反応回避に初めて公式から手が入った画期的なアプデ
    2025-09-11 (木) 07:07:31 [ID:p-goop-5cea-8hnf]
  • [#ddbv] まぁ問題はレート進むと3日目になっていきなりこいつがボスだったことが明かされたりすることなんですけどね
    2025-09-11 (木) 07:39:49 [ID:m-93dv-8a58-1p4s]
    • [#dx5x] まあ特別通りにくい属性もないしやることは火力で殴るだから強そうな武器持ってれば大体大丈夫ではある方でしょ
      2025-09-11 (木) 08:12:04 [ID:p-9j7c-f849-6wwn]
  • [#8isl] こいつが調整前でもいいのって自分で選んで行けるからある程度対策とレートって要素がないからそこで完結してたからなんだよな。これくらいの調整は必要だったと思うし調整に文句言ってる人らもあのままだったら手のひら返していたかもな
    2025-09-11 (木) 08:21:18 [ID:m-7dvk-1237-bilm]
  • [#38fq] マレニアラダーンと同じことしてて草なんだ
    何度も挑戦してやっとの思いでクリアした時の快感がクセになるジャンルじゃなかったのかフロムゲーは
    また初期はもっと強かったって言われてクリアしたやつ萎えさすのか
    もう最強リブラは永遠にクリアできない
    2025-09-11 (木) 08:24:23 [ID:m-71xj-6f28-e3f1]
    • [#ay19] まあ従来とは再戦のテンポが違うからな。マレニアに負ける度にワープ無しでマップの最初からやり直しさせられるようなもんだし短縮モードがないなれ全体考えると調整入るわな
      2025-09-11 (木) 08:29:41 [ID:m-7dvk-1237-bilm]
    • [#5vvu] 深度5常夜リブラの方が普通に考えて強いと思うんだ
      2025-09-11 (木) 08:30:12 [ID:m-abrj-8a58-1p4s]
      • [#412p] 最終日まで何がボスで来るか分からないから状態異常耐性最優先ピックとかNPC対策装備確保とか範囲攻撃武器確保とかしてられない状況での常夜リブラだしどう考えても深夜verのが強い
        2025-09-11 (木) 08:48:33 [ID:p-51nx-535b-7e9n]
    • [#8br9] ボスに挑むのに30分以上かかるナイトレインと、死んで数秒で再戦できる本編を比較するのは違う。しかもあっちは生まれ直しができて装備も自由に選べるんだし。そもそも常夜リブラが強かったのはマルチ3人ptで行った時の話だから、これで自慢されても「他2人も上手かっただけ」で一蹴されるだけ。個人の功績のように自慢する人が頭悪いだけの話で済ませればいい
      2025-09-11 (木) 11:37:07 [ID:m-5f5n-5837-bci9]
      • [#6d9o] そもそも常夜リブラは強かったから叩かれていたわけじゃないしな。未だに修正前リブラを倒したことがステータスだと勘違いしている層が居ることに驚くわ
        2025-09-11 (木) 23:39:38 [ID:p-6xgt-535b-7g9l]
    • [#1tb9] クリアできたところで不快感の方が勝るクソボスだったんで調整は残当。そもそもそんなクソボス実装するなって?それはそう
      2025-09-11 (木) 11:44:50 [ID:m-5lzb-f6ca-1p4s]
    • [#1mno] マレニアって弱体化されたんですか??
      2025-09-13 (土) 23:03:04 [ID:m-72nb-24c4-1p4s]
      • [#b548] マレニアラダーンって書いてるでしょ
        2025-09-14 (日) 09:46:41 [ID:m-8ix2-6f28-dzu0]
  • [#2duv] 文字が多いからめっちゃ弱体化されてる感あるかもだけど実際難易度に影響あるの青ホスト鉄の目術師いじめが終わって金うんちがちょっとだけ強くなってあとは推定乱闘が乱闘するかもしれないくらいかな?
    乱闘の挙動次第
    2025-09-11 (木) 08:27:17 [ID:p-9j7c-f849-8hnf]
    • [#buhs] 明確な詰みポイントだったカット率バフを消しただけでも超弱体化だよ
      あれのせいでちょっとでも罪人処理に手間取っただけで逆転不可になってたからな
      2025-09-11 (木) 09:16:54 [ID:p-ckxs-3f10-9pfy]
      • [#423v] 弱体化というより正常化だわな。ワンミスで敵が固くなりすぎて倒せず逆転不可っていうが高難易度というより調整不足寄り
        2025-09-11 (木) 09:49:29 [ID:m-7dvk-1237-bilm]
      • [#2i5b] でも回復するのは変わってないからまあほぼ無理が大体無理になったくらいじゃね 罪人処理が滞ってる時点で終わりの始まりなので
        2025-09-11 (木) 10:46:30 [ID:p-9j7c-f849-6wwn]
  • [#2owo] 罪人処理してキンタマ集めてリブラに挑むって流れが正常になったのは良いんじゃないの
    あのキンタマ取っても効果ショボいのに取られると厄介ってのがストレスだった
    2025-09-11 (木) 13:00:32 [ID:m-f4w0-5837-1p4s]
  • [#5ll2] 高深度のこいつはもはや無理ゲーだろうな
    2025-09-11 (木) 20:02:31 [ID:m-45pi-1533-1p4s]
  • [#2vuq] 深度3にて強化リブラと遭遇 乱闘はちゃんと乱闘していたがそんなことわりとどうでもいいくらい強い
    そして今更だけど乱闘で罪人同士で戦ってちゃんと数が減ってしまうので乱闘しない罪人を普通におかわりされるので例の付帯で一人でどうこう作戦も現実的なのかどうかちょっと疑問も生まれた、単にリブラ本体のパンチも痛いし本当にサツイマシマシで罪人殲滅しないときつそう
    ちなみに三日目の扉をひらくまでは普通のリブラアイコンだったクセにいざ戦闘はじまると第三形態に変身しやがったこいつ
    2025-09-11 (木) 20:26:47 [ID:p-9j7c-f849-9pfy]
  • [#85sk] 今回は付帯持ち込みはいなかったけどたまたま罪人二人に囲まれた味方の追跡者が一瞬で落ちたのでヘイト偏りはマジムリ案件かもしれない
    2025-09-11 (木) 20:49:29 [ID:p-9j7c-f849-9pfy]
    • [#9fkz] わかる。回避した先の糞壺に引っかかって怯んだレディが一瞬でタコ殴りにされて溶けてた。遠距離はヘイトもらいやすいとはいえ、もうちょい手心を加えてほしい。サリアの腐敗した結晶人(ナーフ前)かよ
      2025-09-12 (金) 15:17:29 [ID:p-6xx4-f849-9pfy]
  • [#cdbx] 深夜の罪人マジで男連中硬すぎる
    不明ならしかたないが、リブラ見えてんなら無頼漢追跡者マジでやめとけよ
    2025-09-11 (木) 21:58:32 [ID:p-49ek-8fb4-xw4k]
    • [#818u] 相変わらずキャラ差別ゲーは健在と…
      2025-09-12 (金) 07:15:05 [ID:m-5xyj-ed10-bl5c]
  • [#aiks] 弱体化というより、正常化だな
    強度を落とさず真っ当な形にしてると思う
    2025-09-12 (金) 00:55:59 [ID:p-4pjw-24c4-8hnf]
  • [#8osa] もっかい遭遇できた 付帯持ちは無しだが乱闘が始まってなんとなく三人ともリブラだけ殴ればいいよねの雰囲気になり罪人無視ルートでクリアできた ただ乱闘で減った罪人の補充だけやっぱり注意しないといけない
    そして乱闘行くまでが普通につらい
    2025-09-12 (金) 12:17:41 [ID:p-9j7c-f849-9pfy]
  • [#9i79] 深き夜最恐連勝ストッパー コイツになった時にはおとなしくハズレ引いたと思うしかない
    火口地変 聖杯9 ALLレベル15 ここまであって体力4割くらい残してだもん… 
    2025-09-12 (金) 12:27:28 [ID:p-c2kj-f849-7e9n]
  • [#5bvf] 野良深度3で遭遇したけど意外となんとかなった、罪人弱くなったのもそうだけどこっち側の攻撃力が大分上がったから、常夜で慣れてるなら赤武器とかで殴ったり状態異常ちゃんと使えば割とジリ貧する前に勝てるね。楽勝では無いけど結構いいかんじ
    2025-09-12 (金) 14:18:46 [ID:p-apzw-24c4-9pfy]
  • [#21tw] 罪人いる時のリブラの防御バフって無くなった?罪人溜まって仕方なく直殴りしたら思ったより削れてびっくりした。
    2025-09-13 (土) 04:24:29 [ID:m-abbf-7abb-1p4s]
    • [#dbp6] 罪人がいるだけでカット率が上がるわけではなく、罪人召喚等の無防備な時にカット率が上がるだけだぞ。
      2025-09-14 (日) 12:50:50 [ID:p-4j23-24c4-7e9n]
  • [#3wrx] 対異常潜在取れないときの発狂ワンパン死防ぐにはどれだけ遺物で盛れば良いんだ?
    2025-09-13 (土) 05:51:45 [ID:p-35un-535b-9pfy]
  • [#5v88] リブラとグノスターは深度3以降は勝てたら奇跡くらいの感覚でいた方がいい感じやなあ
    2025-09-13 (土) 11:30:20 [ID:m-4p5i-a649-a9hq]
  • [#9n83] 封牢の状態異常耐性とリブラ取引の状態異常耐性積んでも礫一発で発狂即死したんだが…
    深き夜じゃなければこうはならないのか?
    2025-09-13 (土) 12:21:43 [ID:m-9lf2-9fb8-1p4s]
    • [#f0wc] 常世の時は取引込みで2つ積めば即死はしなかったはず
      話変わるけど状態異常耐性って発症しやすさと異常のダメージも抑える認識でいいのか?
      2025-09-13 (土) 14:05:39 [ID:p-35un-535b-9pfy]
      • [#4pet] 本編だと発症ゲージが長くなるだけだったしダメージについては変わらないと思います
        ただ検証したわけではないのでなんとも…
        2025-09-13 (土) 16:38:12 [ID:m-8p3u-9fb8-1p4s]
  • [#cwvi] 弱体化されてもなお調整ミスだろってレベルでこいつだけ別格に強い
    深度4以降のこいつマジで罰ゲームだろ
    再弱体化か、最低でも敗北時のレート下げるくらいの措置求む
    2025-09-13 (土) 18:24:06 [ID:m-c6g7-581a-7l66]
    • [#4e4b] 当たりとは言わんが割とどうにかなる部類じゃね?マリスの方が100倍強いと思うわ。誇張抜きに
      2025-09-13 (土) 20:22:47 [ID:m-atov-bcc4-1p4s]
      • [#aqpe] それは俺が守護者でいってるからだろうな
        逆にマリスは1箇所に集まれるパーティなら然程だわ
        2025-09-13 (土) 21:43:37 [ID:m-9sog-48c7-7l66]
  • [#ardr] 罪人が回避しまくって遅延行為して増援呼ばれるの意味不明なレベルで理不尽。深き夜でもこいつだけケタ違いの難度
    2025-09-13 (土) 20:20:25 [ID:p-i1x4-f849-8hnf]
  • [#ak7c] なんだリブラか→突如苦しみだすリブラ→サプライズ罪人召喚→絶望する俺
    2025-09-13 (土) 21:25:16 [ID:m-5io4-6f28-1p4s]
  • [#dr5c] コイツ仲間二人がダウンした瞬間ラグワープで命取りに来やがった
    2025-09-13 (土) 21:29:56 [ID:m-4sdx-f73e-d543]
  • [#7rzu] クソオブクソ
    なんやねんこいつ
    楽しくもないし
    2025-09-13 (土) 22:43:32 [ID:m-ddxi-ea39-7l66]
  • [#84jy] 本体のディレイ床ドン地味に苦手だ
    他のボスはだいたい苦手な連撃あっても距離離して付き合わなければ済むけど、こいつはちゃんと反撃しないと危ない
    動画で座学するか…
    2025-09-14 (日) 12:39:51 [ID:m-2kxy-ea39-84c6]
  • [#707d] bgmの違いで常夜か通常かわかるから、通常だと安心してる
    ただ深度4以降でも通常リブラに3乙以上してるような奴等が多過ぎて、「狙われ難い持ってリブラとタイマンすれば絶対勝てる」とか言ってた連中はどこやねんって感じ
    2025-09-14 (日) 13:51:47 [ID:p-apzw-24c4-9pfy]
    • [#d9jm] それ言ってた人達はそもそもそこまで到達してなさそう ただ正直通常リブラの方が罪人のおまけよりも強いんよな…
      2025-09-14 (日) 14:07:45 [ID:m-3viv-c71e-1p4s]
      • [#aeqt] 1v7状況で狙われがどう働くか知ってれば「狙われ持つのは雑魚」みたいな話にならないと思うんですが、どういう思考なんですか?
        狙われを見つけといて拾わない=自分だけ残された状況で勝つ可能性を高めない=味方が強くない時は勝たない、という方が被キャリー側のように思うんですけど?
        2025-09-15 (月) 18:03:54 [ID:m-1dc3-5c81-1p4s]
    • [#dxdh] 深度3でだけどちゃんと狙われと魔術で勝ったぞ(聖印ファーム失敗知力B並感)
      4では常夜と会ってない
      2025-09-15 (月) 00:37:49 [ID:p-d8d5-c71e-9pfy]
    • [#bv3s] 通常リブラで良かったですね
      これが常夜だった場合、通常リブラで三乙する野良をキャリーするにはあなたが狙われを持っておきリブラとタイマンしかなかったのではないでしょうか?
      2025-09-15 (月) 16:51:04 [ID:m-17ms-5c81-1p4s]
      • [#2aik] 話の論点をずらさないでくれるかな?木のコメントには別に「狙われ難いを持つな」とか「狙われ難いは雑魚」とか一言も書いてないじゃん。自分だって常夜の場合を想定して拾えたらなるべく持ってる
        自分が言いたいのは「(常夜個体に対して)狙われ難いを持ってればリブラと疑似的なタイマンが出来るからそれで1人で勝てる」とか言ってる人が沢山いたのに、結局通常ですら味方3人いる状況で床ペロしてるような人が多過ぎるから、ほんとに皆が皆そうか?って言いたいだけ
        2025-09-16 (火) 13:42:54 [ID:p-apzw-24c4-9pfy]
  • [#4pft] 対面がリブラってわかってるなら大槍を見つけやすくなる遺物使えばレア2種類しかないから高頻度でヴァイクだせて罪人処理はめちゃくちゃ簡単になるんじゃないかな
    外れてもシルリアだから聖属性で火力だせそう
    実践でやったわけじゃないから実際そうなるかはわからん!
    守護者ならやり得な気はするわ
    2025-09-14 (日) 13:57:44 [ID:m-88eh-cafe-6tu8]
  • [#7xw6] 深度5の罪人硬すぎてもう無理なんだけど
    執行者のニーヒルと出血耐えるとか頭おかしいやろ
    2025-09-14 (日) 15:14:29 [ID:m-7m20-c71e-1evu]
  • [#1xu8] 通常だとクソ雑魚なのに常夜だとグロいの温度差エグすぎる
    マリスかよてめーは
    2025-09-14 (日) 15:29:35 [ID:p-aetu-6f28-9pfy]
  • [#5cb1] 味方が見えなくなるが発動したら敵も3人見えなくなっていやーきついっす。深き夜でやられたから余計にきつい
    2025-09-14 (日) 15:51:02 [ID:m-4t4z-6f28-1p4s]
  • [#ce9m] コイツで一番重要なのは武器ではなく理解している仲間だから、深度5でもそこまでヤバくはない(それでも強い方ではあるんだろうけど)
    2025-09-14 (日) 18:50:48 [ID:p-xd42-cdee-d7wq]
  • [#cu77] 深度3でよりによってリブラに守護者で来た挙句、渡した遺剣を裏にしまい込んだままずっと盾構えて、仲間の一度目のダウンでアーツ切り出したところで何も理解してないことを理解した。常夜未経験マンはマリスにも一段階目でコントローラー離して、攻撃受けてから動き出したけどストームルーラーに気付かず何もしない人いたからハードル高すぎる。
    2025-09-14 (日) 22:16:13 [ID:m-a9sh-cdee-1p4s]
  • [#8v8p] 深度4の常夜タレットかすったら一撃で発狂死したんだがなにこれ
    勝てる気がせん
    2025-09-14 (日) 23:58:32 [ID:m-3k6j-bb07-dyv4]
    • [#765h] デメリット付帯で状態異常ダメージ増加があるから軽減する方法もありそうなんだけどよくわからん
      有識者教えてくれー
      潜在の異常耐性は発症しやすさだけなのかダメージも軽減するのかとか知りたい
      2025-09-15 (月) 00:09:12 [ID:p-35un-535b-9pfy]
    • [#4v92] 雑検証だけど円卓で復讐者で狂い火使って試してみた。
      つけた遺物:空・常夜蟲・アーツ爆発災域バフ霜踏み・アビFP致命アーツ発狂耐性・筋信ステ変ガーカンにHP乗せ発狂耐性+1・物理+3(被ダメ時死)物理カット+2(知技低下)発狂耐性
      これで狂い火の聖印でできるだけ間をおかずに溜め撃ちして発狂してダメージを見る
      結果:発狂ゲージは二倍近くに伸びたが発狂ダメージは変化なしか誤差レベル
      (発狂ダメージで減ったHPの右端とHP最大のちょうど真ん中あたりにスタミナゲージの最大があるのを目安にした)
      2025-09-15 (月) 00:53:49 [ID:p-d8d5-c71e-9pfy]
      • [#535g] ごめん潜在の話に全然違うのを返しちゃった
        でもたぶんだけど+57とかって本当に発症するまでの数字の話でしかないからダメージは関係ないと思う
        本編だと耐性値がステータス画面で確認できたんだけどNRは見えないんよな
        異常ダメ軽減は山だけじゃないかな
        2025-09-15 (月) 00:58:17 [ID:p-d8d5-c71e-9pfy]
      • [#9nuy] ありがとう。つまり発狂即死を防ぐにはHP増やすしかないのか・・・?
        それかタレットの場合は被弾→発狂→被弾(瞬時にダメージを受けているためぱっと見即死)みたいになってる可能性があるのか?
        2025-09-15 (月) 02:27:14 [ID:p-35un-535b-9pfy]
      • [#9x9t] タレットはコンマ数秒の判定の隙間がある(ぺち、ぺちって当たる)からタレット1発で発狂して2発目でダウンするなら被ダメ→発狂→チェインでタレット2発目が確認できるはず。普通に痛いタレット1発食らう+発狂の割合ダメージでダウンしてるんじゃないかと思う。発狂ダメが抑えられない以上は発狂耐性を高めるかタレット本体のダメージを軽減するしかないのでHPと(聖)カット率を盛る話になる。
        2025-09-15 (月) 07:14:20 [ID:p-d8d5-c71e-9pfy]
    • [#e0ca] 発狂属性で死んだ場合、状態異常の表記がでなくても発狂モーションで倒れるというのは中々知られてない。というか属性は固有の死亡モーションがある。火ダメージでの死亡モーションはデモンズの頃から変わってなかったりする。
      2025-09-16 (火) 00:06:21 [ID:p-65il-24c4-7e9n]
  • [#9uve] 未だに強化前で床舐めする味方は流石に練習してきてよ
    2025-09-15 (月) 00:42:40 [ID:p-7gqs-a649-8hnf]
  • [#36ri] 流石にこいつとマリスは当たったら事故くらいで他のボス安定させた方がいいな
    野良だと求める質が他と比べて桁違いすぎるぜこいつら
    2025-09-15 (月) 01:03:36 [ID:m-4p5i-a649-a9hq]
  • [#aijd] トコリブに会いたくて深夜回してるのに1回も会えないんですが、これはどうしてですかね・・・
    2025-09-15 (月) 03:38:51 [ID:p-715s-24c4-7e9n]
  • [#i0ra] やっぱりコイツ来たら無理で草
    2025-09-15 (月) 07:58:46 [ID:m-9u3p-f849-3t1h]
  • [#c1of] 毒の目3人いたら深度深くても全然やれるわ。バラバラに散らばってもアーツで遠距離蘇生できるのが強い。長期戦になるから蘇生ゲージも回復しやすいし。ただ後半は状態異常入らなくて時間かかるから出血冷気も揃えて発狂バフの時に攻める意識は必要
    2025-09-15 (月) 08:34:18 [ID:m-ux4e-f849-1p4s]
  • [#epg6] 深度4で不明からのコイツに負けたんだけどさ、味方がちゃんとした動きしてて感動したよ、クソヤギは無理ゲーでは無い、マリスは無理ゲー
    2025-09-15 (月) 17:59:38 [ID:m-98zg-24c4-bci9]
  • [#astg] 体力半分くらいの執行者コピーに滅びの流星撃って体力0になった瞬間体力半分になったんですがそんな能力あったっけ?
    罪人追加はなかった。
    2025-09-15 (月) 18:52:38 [ID:m-777k-7575-74up]
  • [#2efv] 深夜3層以降でこいつに当たった時の「あ、終わった」感は異常
    みんな鉄の目レディ復讐隠者だからね……
    超火力横槍遠距離即乙でやってられんわよね……
    2025-09-15 (月) 20:05:05 [ID:m-bken-c83c-1p4s]
  • [#rvqw] 深度3はいけたが4のコイツに勝ったことないや...惜しい所はあったけど
    例の付帯についてはそもそも道中ですらアレ抱えるのが危険なので今のところ宝箱から出たりしても誰も拾ってないな、まあ乱闘がちゃんと乱闘するようになったのもあるだろうが
    2025-09-15 (月) 23:44:25 [ID:p-9j7c-f849-9pfy]
  • [#3q3k] 常世でいいから毎回来てくれ
    ナメレスより楽しい
    2025-09-16 (火) 02:01:34 [ID:p-b97v-24c4-7e9n]
  • [#djaz] というか今回はまだ遭遇してないけど、透明罪人は次回直すっていって深き夜のプールにいるのおかしいだろ。フロムさん
    2025-09-16 (火) 03:09:33 [ID:m-7pfh-4fbc-3h9z]
  • [#egn0] 乱闘が乱闘しててガチでおもろいボスになってる。こいつに勝って深度5に上がれたから余計好きになったわ。
    2025-09-16 (火) 09:31:28 [ID:m-4rlq-24c4-bci9]
  • [#1o2g] 常夜リブラ慣れてない人は「飛び込み攻撃よけた!攻撃チャンスだ!」って攻撃して地面爆破で狩られてる人をよく見る
    あの飛び込み攻撃一見後隙だらけだから殴りたくなるのはわかる
    2025-09-16 (火) 15:50:07 [ID:p-dli5-eba6-9pfy]
  • [#7jij] 深夜リブラでも普通に毎回鉄の目ピックされるから罪人処理きちぃw
    無視できない遠距離ペチペチされてやべぇ!
    柔軟に範囲戦技もちこむ鉄の目なんか一人もいねぇ!教えはどうなってんだよ教えは!
    2025-09-16 (火) 17:40:21 [ID:p-715s-24c4-7e9n]
  • [#nsih] 鳥コピーが出たら盾を蹴ればスタンするよ近接にはお薦め
    2025-09-16 (火) 19:10:33 [ID:m-c68v-f849-4waf]
  • [#kskf] 近接組は鉄球溜め攻撃でリブラを怒り状態にさせるのが最適解だったりする?
    2025-09-17 (水) 03:31:51 [ID:p-8svp-dec5-401m]
  • [#68xo] HP70%以下は通常で必死に移行阻止してた強化状態と同じなのにリブラ本体を弱いとするような論調はどうなんだろうね
    2025-09-17 (水) 05:16:28 [ID:p-goop-5cea-9pfy]
    • [#253w] やられるだけ損だから阻止してたのであって強化状態も動きの研究が進んだ今となってはそんなに脅威に感じないね…
      2025-09-17 (水) 10:47:12 [ID:p-9zwy-535b-12lh]
  • [#1hfv] 深夜常夜リブラってわかった途端みんな弱腰になるの草
    んで死にすぎて草
    2025-09-17 (水) 10:59:50 [ID:m-15pb-6f28-e3f1]
    • [#e72m] 罪人硬すぎるんだよな
      アーツ阻止あるからって追跡者無頼漢使わないでほしい
      2025-09-17 (水) 11:36:02 [ID:p-ag5f-a05e-7e9n]
      • [#883w] やっぱ常夜リブカスってクソだわ
        お前もだ常夜マリス
        2025-09-17 (水) 12:29:36 [ID:m-e74e-8a58-1p4s]
  • [#e1as] 狙われなくても同士討ちが露骨に起きやすくなってる 遠距離3人限定だけど固まって引きうちしてテレポで罪人と距離を置けばほぼタイマンにできる
    2025-09-17 (水) 16:38:23 [ID:p-e9ng-02c3-9pfy]
  • [#amgo] 罪人ってスタミナの概念無いんか?
    2025-09-17 (水) 18:39:18 [ID:m-ciky-f849-bci9]
    • [#ao5w] 多分回復が爆速なだけ
      2025-09-18 (木) 12:23:40 [ID:m-efh5-9058-bci9]
  • [#84zo] 拳無頼漢メインで進めててリブラ見えたときは渋々別キャラにしていたけど、深度4以降遠距離職だとタレット痛いわ範囲攻撃で罪人処理出来なかったときのリスクが跳ね上がるわで自分にはまともに使える気がしなかった
    固いだけで視界に入れておけば放置出来て使い慣れてる無頼漢に戻した方がマシに思えるんだが歓迎はされないんだろうなぁ
    2025-09-17 (水) 19:31:34 [ID:p-2u9v-7575-9pfy]
  • [#do42] いつもみたいにワールドツアーしようと思ったら一周し終わっても同士討ちせず一生俺狙われてたけど味方が狙われずらくなるもってるとなんか挙動かわるんか?
    2025-09-17 (水) 19:32:11 [ID:p-8kss-f849-9pfy]
    • [#741s] あくまで推測だけど、乱闘の挙動って正確には「追加で召喚された罪人は別の罪人を殴るようになる」じゃないかと思ってる。そうじゃないと乱闘の挙動がずっと続いてるのが謎だし
      もしこの仕様だとしたら、追加召喚されていない罪人同士をトレインしても同士討ちは発生しないんじゃないかな。
      2025-09-17 (水) 20:13:44 [ID:p-2pog-f849-7e9n]
  • [#63gf] 罪人担当とリブラ担当に分かれて戦うの作戦が一番安牌だからもっと広まってほしいなぁ。深き夜なんて罪人処理でジリ貧になるパターンが大半だからこそのリブラ特攻戦術だと思う。
    2025-09-17 (水) 20:15:48 [ID:p-847n-24c4-9pfy]
    • [#1das] 普通の常夜だとこの戦法察しがいい人と組めるとガチで有効だったわ
      ただそれ以外がなぁ...
      2025-09-18 (木) 07:22:37 [ID:m-rooz-6f28-bci9]
  • [#109c] 相変わらず罪人透明化するバグ治ってなくてゴ〇。深き夜でやられるとほんとシャレにならんて。あと前と比べて罪人同士が殴り合ってんの変わってない気がするんだけどここらへんは結局いじらんのか?
    2025-09-17 (水) 20:19:27 [ID:m-cf7g-f849-1p4s]
  • [#8ntm] ただでさえ罪人は硬いのに回避やガードで間延びさせられるのウザすぎる。逃げるやつを追ってダッシュ攻撃したらパリィされて唖然としたわ。嫌がらせが徹底しすぎてる
    2025-09-17 (水) 20:38:09 [ID:p-i1x4-f849-9pfy]
  • [#4e1n] 深き夜の蛇弓罪人ヤバすぎるな
    硬いし狙われると何もできん
    2025-09-17 (水) 21:43:55 [ID:p-aj65-f849-9pfy]
    • [#30kv] 味方が鉄の目ピックしたら自分も選ぶのが正解な気がしてる
      どうせ処理むりだから狙われ難い付帯も狙うかんじで
      2025-09-17 (水) 22:14:37 [ID:p-715s-24c4-7e9n]
    • [#dmuj] 自分鉄なんで優先して狙って倒した瞬間に罪人隠者の礫か何かで即死したりする
      全員痛いよもう
      2025-09-17 (水) 23:31:33 [ID:p-ee9d-535b-9pfy]
  • [#8ekf] リブラに仕える
    2025-09-17 (水) 22:17:16 [ID:m-ehxd-1237-bci9]
  • [#e8lu] なんか天空闘技場でコマを永遠よけてるときのゴンみたいな気分
    2025-09-17 (水) 22:17:36 [ID:p-h49f-24c4-9pfy]
  • [#95tf] 深度4のこいつ回転タレットかすっただけで死ぬのほんまきつい
    2025-09-18 (木) 00:00:30 [ID:p-3dwr-6f28-9pfy]
  • [#6cw5] アプデ後もガードヘイト遺物で罪人6人引き寄せる戦法って今でも有効なん?
    2025-09-18 (木) 07:16:07 [ID:m-rooz-6f28-bci9]
  • [#93x8] リブラが帰ってきました!深き夜なんていってられるか!
    2025-09-18 (木) 10:52:53 [ID:p-4tc9-cdee-9pfy]
  • [#bxdu] 罪人のカット率アップなくなったから乱闘後罪人同士で一生殴らせるの無理になったなこれ
    2025-09-18 (木) 14:08:08 [ID:p-b97v-24c4-7e9n]
  • [#czrn] ソロの常夜リブラ弱すぎわろた・・・
    2025-09-18 (木) 14:12:46 [ID:p-7qtq-cdee-1oac]
  • [#3lrg] 狙われ難い付けて味方ホールケーキになった後のタイマンが上手く行かなくなってるわ
    2025-09-18 (木) 14:13:44 [ID:p-b97v-24c4-7e9n]
  • [#4wbl] リブラきちゃああああああ
    2025-09-18 (木) 16:42:33 [ID:p-715s-24c4-7e9n]
  • [#6obn] このボスはノーロックのいい練習になっていいね
    神ボスだね
    2025-09-18 (木) 18:36:21 [ID:m-15pb-6f28-e3f1]
    • [#6rsf] 神(じゃないとクリア不可能な)ボスだね
      2025-09-19 (金) 01:10:12 [ID:m-45pi-1533-1p4s]
  • [#9bro] 遠距離キャラの罪人が危険と思いきや乱闘時は遠距離組が他の奴攻撃して争ってくれるから楽やな
    逆に近接組は攻撃されない限りこっちにむかってきてクソめんどくさい
    2025-09-18 (木) 18:47:01 [ID:p-efe0-6864-401m]
  • [#b8gh] 深度5のランダムボスで常夜リブラとかどうすればいいんすかこれ
    追跡者でケアのために白王持っていってカーテン阻止も3回位やったけど無理だわ
    2025-09-18 (木) 20:16:20 [ID:p-apzw-24c4-9pfy]
  • [#2krj] もうリブラ見えた時点で半分諦めていかに最初に死なずに仲間起こしてレート下げないかに移行してるわ
    2025-09-18 (木) 23:22:57 [ID:p-6hyr-adb4-99lt]
  • [#1xrk] 相変わらず、透明な罪人からの遠隔攻撃を躱すの無理
    鉄の目罪人が透明化したらどうやって躱せばいいんだよ??
    2025-09-18 (木) 23:26:06 [ID:m-6gzq-f849-6qbn]
  • [#7cpj] 乱闘ナーフで深度4以降汚物すぎるわ
    2025-09-18 (木) 23:32:07 [ID:m-blr9-6f28-9ebj]
  • [#czu4] 高深度だと罪人役とリブラ役の役割分担をわかってる人が多いから意外と何とかなる 高深度にいる時点で味方の腕前もある程度担保されてるようなものなので、リブラ役の味方2人が両方バームクーヘン作ることもないから快適
    2025-09-19 (金) 01:24:44 [ID:m-3viv-c71e-1p4s]
  • [#pyhm] ついに深き夜で常夜リブラ引いてしまったわ、タレットカスっただけで即死とかアホかと
    2025-09-19 (金) 01:52:16 [ID:p-ehfl-24c4-1gy6]
  • [#gv8d] 試しにレディでやってみたらアーツのおかげで罪人処理捗って結構感触良かったわ みんなもボ隠者とか使わずにレディ使おう
    2025-09-19 (金) 02:29:50 [ID:m-bjhm-4cf1-7l66]
    • [#ahu4] レディ復讐者使ってましたがボ隠者使います、有難う
      叡智最高
      2025-09-19 (金) 08:43:02 [ID:m-7ngw-3ea8-1p4s]
  • [#dbxf] 1人1体ちゃんと倒してダウン入れてってやってたらなんだかんだ勝てるわ。乱闘も乱闘してて面白いし狙われどうたらも無く普通にやれるのが楽しい。味方強すぎサンキュー
    2025-09-19 (金) 03:37:46 [ID:m-4rlq-24c4-bci9]
  • [#6rfv] 罪人役 リブラ役に分かれて 罪人処理してる時にリブラがこっちにワープしてきて4体1とかになるの理不尽やろ リブラに1発の当ててないのに
    2025-09-19 (金) 07:15:04 [ID:m-6rcv-9fb8-bci9]
  • [#6b5p] PS版だけど深き夜実装以降から透明罪人が発生する確率増えてる気がする。今までは一度も遭遇してなかったのに今じゃ毎回おるんだが
    2025-09-19 (金) 08:36:30 [ID:m-ux4e-f849-1p4s]
  • [#9iez] 致命的なバグが確認されてて、運営もそれを次回で修正すると明言してるのに深き夜に出てくるの意味がわからん。これまでのシリーズと違って、仮にもpvpゲーと同じレート制導入してるんだから普通しばらく出ないようにするとか対策するべきでは?まあそのおかげで次回調整でまたナーフ入りそうだからいいけどさ…
    2025-09-19 (金) 10:25:47 [ID:p-1x7q-cdee-9pfy]
  • [#aknn] なんかみんな簡単そうに倒してて謎
    いつまでも罪人としか戦えなくてつまらない…
    2025-09-19 (金) 10:52:45 [ID:m-6hno-1b6e-bci9]
  • [#d33z] 深き夜でコイツ出てきたら負け前提で適当に戦う事にしてる。
    どうせ勝てん
    2025-09-19 (金) 14:12:19 [ID:m-83yy-6f28-clc5]
  • [#6ymh] 結局高深度のリブラは狙われにくいを取って、処理が追いつかなくなった時点で罪人ヘイト役1とリブラ処理2に分かれるのが正解なのかな
    2025-09-19 (金) 15:37:19 [ID:p-e6p9-f849-40ns]
    • [#7pqp] 狙われづらくなる持ってると、持ってない人の方にリブラがワープしない?
      2025-09-20 (土) 05:17:58 [ID:p-dthd-f849-6ab3]
  • [#bjio] そういえば特に言及されてないけど偽りの祝福中に普通のアイテム使ってもレベルダウンするのって仕様なんかね?なんか公式の不具合の奴で回復瓶にだけ言及されたからあれ?ってなったんだけど。FP回復のために星の欠片叩き割ったらレベルダウンするから地味にダルいんだよね
    2025-09-19 (金) 15:43:26 [ID:p-3566-24c4-9pfy]
  • [#1x4k] ほぼ確定発狂付与が強過ぎるし発狂がかさめば即死ゲーになるからダメだエルデンでなんで人型だけしか発狂なかったのかよくわかる
    2025-09-19 (金) 16:20:33 [ID:m-873k-f849-9108]
  • [#39kh] 常夜リブラ、形態移行時に召喚行動しないときもあるのね
    形態移行時のあぐら中になんか移動したからバグなんだろうけど
    2025-09-19 (金) 16:37:07 [ID:p-dgol-4cf1-9pfy]
  • [#etem] 開発は今すぐ深度5の常夜勝利動画出せよ
    通常グラやエデレと全く同じ難易度と思ってんだから勝てるだろ?10連勝くらい軽く出来るんだろ?
    2025-09-19 (金) 16:37:13 [ID:p-892v-8fb4-9pfy]
  • [#ddue] 少なくとも野良で対リブラやる時に罪人倒せないなら無理に倒そうとしないで欲しい…
    対単リブラ自信あるから一人で頑張って引っ張ってるのにのにコロコロ死なれると罪人寄ってきてどうにもならん。
    どうしても倒したいなら今リブラやってるから罪人絶対殺せるマンになってからきてちょうだい。
    2025-09-19 (金) 22:32:27 [ID:p-6hf4-f849-1oac]
  • [#8wbg] 狙われの正しい使い方分かったかもしれん
    罪人が召喚されて動き出すまでは持っておいて、タゲ定めて追い始めたら捨てる
    これでリブラ釣りだせば他所へワープしないから分断できるはず(ガードヘイトも不要)
    2025-09-20 (土) 00:49:38 [ID:p-a9of-ea39-9pfy]
    • [#9elv] 狙われにくくが出なかった時の下振れ保証が着くのがガードヘイトの利点
      2025-09-20 (土) 07:07:45 [ID:m-847n-24c4-a9hq]
  • [#aao0] 「強い人は深夜を回してる」「シフトの片方がマリス」「弱体化が入った」といろんな理由が重なって、あまり強くない人たちもやるようになってるね。昔と比べて明らかに練度も遺物もぼちぼちって感じ。
    それ自体はいいんだけどね…こっちも腕の見せ所だし。問題は中途半端な狙難をやってることなのよね…。前でいうと一人が狙難持ってると察して他が持つとかあったけど、強くない人らは知識もまばらで狙難にピンも刺さず主張しなかったり、それを見てこっちが取り持とうとしてももう片方は頑なに持たなかったり…。
    狙難にキレてる人たちの気持ちが身に染みて分かった…。前の自分は察しの良くて強い人たちに囲まれてたに過ぎなかった。
    2025-09-20 (土) 01:02:36 [ID:m-b3in-5c81-bci9]
  • [#9tkx] 深夜じゃないリブラたのしぇ~
    甘えた動きでも許されるんだワ
    2025-09-20 (土) 02:05:16 [ID:p-715s-24c4-7e9n]
  • [#dyty] 深度3、4辺りの野良動きカ〇なの多すぎて狙われづらい持ってないとやってられんわ。ただでさえ適当調整なのに、常設じゃないせいで常夜リブラの練習もできない。そんなこんなで一生回避できずにワンパンされ続ける野良とかキツイって
    2025-09-20 (土) 03:03:15 [ID:m-cf7g-f849-1p4s]
    • [#d8cv] 実質8×2体のボスが一気に追加実装で、毎回相手が変わるんだもんな。対応が進まなくて当然な気もする。エルデン本家で対人やってた人でもない限り、見たことあるけど避け方まだ分からないワザ出されて終わり。それか、画面外からなんか飛んできて終わり。相打ち覚悟戦技ブッパマン、引き打ちジリ貧魔術祈祷、ずっとリブラ殴りに行けない守護者無頼漢、みんな悪くないよ。よほどゲームが上手くなきゃ自然にそうなる
      2025-09-20 (土) 16:17:58 [ID:p-6xx4-f849-9pfy]
  • [#cp4t] この手抜きボス早く消してくれ
    2025-09-20 (土) 09:16:13 [ID:m-1trl-6f28-6x9q]
  • [#3ugr] 罪人にリブラのトドメを刺させることってできるのかな?ソロでがんばってみてるんだけどどうしてもミリ残しで止まってしまう。
    2025-09-20 (土) 09:56:17 [ID:p-6bec-ea39-1gy6]
  • [#1cvf] このボスやると自分がナイトレインで他人に迷惑しかかけないクズだと言う真理が分かる。
    2025-09-20 (土) 11:39:36 [ID:m-3pwy-6f28-clc5]
  • [#9nbw] こいつ深き夜だと単純に体力上がった分FP足りなくなるんだよな
    罪人相手に近接でノーダメの立ち回りできないとジリ貧になるわ
    2025-09-20 (土) 12:33:44 [ID:p-49ek-8fb4-xw4k]
  • [#dln2] 初めて命奪拳くらって驚いた。ほんとどいつもこいつも遅延ムーブばっかしてくるな
    2025-09-20 (土) 15:32:24 [ID:p-i1x4-f849-9pfy]
  • [#6x98] 追跡者で強化リブラ出撃しまくってごめん。やっぱり追跡者はリブラ出撃禁止ね。勝てないわ。タメ魔術・タメ祈祷中にアロレで即死。守護者も背後から撃たれて転倒即死。即殺できる火力が味方に揃ってないと無理。執行者で行ったら勝率かなり上がったのは悲しいが、不公平な仕様だと受け入れるしかない
    2025-09-20 (土) 16:01:08 [ID:p-6xx4-f849-9pfy]
  • [#5ba4] 深き夜で毎日のように常夜リブラ引いててキレそう
    安定して捌けるほどの実力ないから、もう事故だと思って諦めるしかないか?
    2025-09-20 (土) 18:13:38 [ID:p-6yhq-cdee-9pfy]
  • [#9slg] 今のところ罪人処理追いつかない時に罪人隔離組とリブラ殴り組で上手いこと役割分担できた野良なら勝ててる感じ
    2025-09-20 (土) 18:47:58 [ID:m-cteo-a649-bci9]
  • [#4rlw] 追跡者のマレー剣戦技、エゲツない追尾するな。マーキングですれ違いよけしたら180度反転して背中に大穴空いたわ。素直に離れて弓撃ってりゃよかった
    2025-09-20 (土) 18:59:15 [ID:m-373t-bcfd-a9hq]
  • [#astm] 罪人処理間に合い続ける事そうそう無いんだよなぁ
    ヘイトで釣れて立て直し易い守護者が一番勝率高いけどピックしたら利敵の時代があるからちょっとピックしにくい
    2025-09-20 (土) 20:23:31 [ID:m-81k8-6f28-1p4s]
  • [#d6px] ゲージ3の味方を何度か必死に起こしたけどすぐ転がるし結局最後に自分がゲージ1で倒れてゲームオーバーなマッチばっか続くとしんどいっす
    2025-09-20 (土) 22:13:26 [ID:p-48v1-6f28-9pfy]
  • [#f2fk] 常世勝てねえ。罪人を柔くするか、呼び出しの間隔を長くしてくれるといいんだが。
    2025-09-20 (土) 22:36:14 [ID:p-9i8o-02c3-9pfy]
  • [#9c1n] 回線の状態なのかわからんがリブラが罪人召喚する前にもうすでに罪人が出てたり行動してるんだけどコレラグでこうなってんのかなあ ボスの強さ以前のシステムで難易度上がるのはなんか理不尽
    2025-09-20 (土) 23:01:20 [ID:p-ao70-b7ec-9pfy]
  • [#acx3] 見えない罪人のアロレどうしろと…?
    罪人見えないバグ直したんじゃなかった?
    2025-09-21 (日) 00:11:44 [ID:m-5s64-6f28-1p4s]
    • [#e3np] これ本当理不尽すぎてあったまる
      アロレって射程あるから遠くから撃ってんの?って気をつけながら探してたら消えてたの知ってしょうもなって自然と口に出た
      2025-09-21 (日) 10:12:02 [ID:m-2mfi-962a-bci9]
  • [#d7z0] ガードヘイトで罪人隔離すればめっちゃ楽だから流行らせてほしい
    残りの二人は大弓とかでリブラ誘導すると確実に勝てる
    2025-09-21 (日) 02:26:28 [ID:m-rooz-6f28-bci9]
    • [#gke5] これが一番簡単で誰にでも出来るリブラ特攻戦術だよね。結局罪人を処理してる時間はリブラの体力が減らないからジリ貧待ったなしなんよね。だったら最初から2人でリブラ処して罪人隔離した方が早く終わるという。
      2025-09-21 (日) 09:41:59 [ID:p-847n-24c4-9pfy]
  • [#f3sk] 罪人が見えなくなることあるけど、味方判定になってるってこと?見えない追跡者狙撃が恐怖すぎるし、追跡者選ぶなら自分の分身を必ず殺すマンの人しか選ばないで欲しい。普通に戦犯なので
    2025-09-21 (日) 04:41:49 [ID:m-12za-745f-dur1]
  • [#bdwx] リブラ本体の体勢耐久?ちょっと下げてくれれば狂い火無くても発狂させやすくなるし同士討ちしやすくなるしでちょうど良い気がする
    2025-09-21 (日) 05:48:15 [ID:p-ee9d-535b-9pfy]
    • [#1vh1] 狂い火の発狂って時間短いし割合ダメくらいの意味しかなくない?
      2025-09-21 (日) 08:23:03 [ID:p-3xi2-7967-401m]
  • [#am9w] 戦いやすくはなったけど、結局罪人ガチャだなって感じ。厄介な遠距離系の罪人引くとそれだけで難易度が爆上がりする
    2025-09-21 (日) 06:54:52 [ID:p-2pog-f849-7e9n]
  • [#6aoc] マレー剣の判定おかしいだろ真後ろにいたのに戻ってきたのに殺された
    2025-09-21 (日) 11:15:08 [ID:m-8exl-f73e-bl5c]
  • [#4uis] 2ヶ月ぶりくらいに復帰したけどとんでもねえボスが追加されたもんだな。深き夜のこいつとか絶対戦いたくないんだが
    2025-09-21 (日) 13:07:55 [ID:m-4mi3-f849-4waf]
  • [#512l] 練習しようと思ってやってみてるけどやっぱこいつ排泄物だわ
    2025-09-21 (日) 13:13:09 [ID:p-4scz-f849-9pfy]
  • [#du0s] あーやっぱり見えない罪人発生してるんだ? 何もいない横合いから重バリスタだか大弓だか食らってそんなギミックあったっけってなったわ
    2025-09-21 (日) 14:18:21 [ID:m-4p5t-8fb4-7z3l]
  • [#3uoa] 深き夜でこいつの勝率一割も無いから練習しようと久しぶりに指名常夜やったけど、割とゴリ押しで罪人処理できてしまうからあんまり練習にならなかった
    数値落とすだけでやっぱり全然違うもんだな
    2025-09-21 (日) 14:51:22 [ID:p-an9y-ea39-9pfy]
  • [#3kkb] ミリ残りで死んだ
    もう2度とやらんわ
    2025-09-21 (日) 16:36:15 [ID:m-aqzn-2fdf-bci9]
  • [#6t4j] 作ったのはバトルディレクターの宮澤さんだっけか?宮澤さんがこの阿鼻叫喚を見て、狙い通りだとニチャリと笑ってるのか、少しやり過ぎたと反省してるのかは気になるな…。
    自分は初週から脳焼かれてやり続けてるけど、正直バランスやクオリティは高いとは言えないボスだと思う。結果的に面白くなってるだけで、これを狙って作ってるようならいつか宮澤さんが関わる作品は瓦解しそうな危ういバランスがある。
    FF14好きでリスペクトで作ったそうだけど、宮崎さんの毒沼みたいな「製作者の趣味枠」でこういうのが来るようだとね…。毒沼はデモンズの時からクオリティは高いし。
    2025-09-21 (日) 16:53:06 [ID:m-d4sn-5c81-bci9]
    • [#87nf] リードバトルデザイナーの宮澤さんやね。個人的にはギミックさえ理解してしまえば一番楽なボスまであるが、固定みたいに予め作戦立てられない野良ではどうにもならないよね。
      2025-09-21 (日) 17:01:39 [ID:p-847n-24c4-9pfy]
    • [#f2vs] 14のクソな部分の匂いを感じると思ったらそういう事か
      14自体は評価してる部分もあるけどバトルデザインは全く好きじゃないんだよな…
      ただあっちはMMOだからあの形に落ち着いたのは分からんでもないが
      フロムのアクションでこれが楽しいかというと…
      2025-09-22 (月) 07:09:46 [ID:p-1wty-ed10-7e9n]
  • [#b7pk] なんだかんだ深度4のこいつには勝てるようになってきた
    今日あったやつだけど乱闘も来てないのに二人落ちて罪人6人とかいう状況だったけどまずアーツで二人起こして三人でくっついて一人ずつ減らしていったら普通に巻き返せた 誰もリブラ殴ってない時って本当に静かなんだねあのクソヤギ
    2025-09-21 (日) 18:00:44 [ID:p-9j7c-f849-9pfy]
  • [#dg8g] ついでに聞いてみたいけどさ
    偶然ノクラテオ引いててしかもニーヒル出ましたって時複製する?普通の常夜だったらそれでよかったけど深夜だとニーヒル中にどつかれたら死じゃん?深度4の罪人で体力2000以上は絶対あるしもう勝ち確武器からは外れたかなって思ってるんだけど
    2025-09-21 (日) 18:04:09 [ID:p-9j7c-f849-9pfy]
    • [#81zm] 戦技ゴリ押しは通用しない気がするから、カット付帯とか複製するかなあ
      FPもきついしね…
      2025-09-21 (日) 18:24:35 [ID:m-4scz-f849-bci9]
    • [#c7sf] 他に特に有用なものがなければ最優先でする、ほぼ回避不能確定出血の時点で横殴り技としてもクソ強いし。そもそも武器としてもDR1自体対人向けで誰が握っても強いし。
      2025-09-21 (日) 23:28:01 [ID:m-e5t8-0465-1p4s]
  • [#e0m3] 上の方にあって大した意味のない情報なんだけど、執行者で戦ってた時にダウンしたら乱戦罪人が水鳥乱舞で出血させてリブラ倒してくれたことはあったよ。初戦だったから「えぇ……」ってなりながら終わった
    2025-09-21 (日) 19:52:04 [ID:p-3d8e-cdee-9pfy]
    • [#9z3x] マジかありがとう。リブラの体力ありすぎるのと罪人が低火力だから、ミリ残しだと思ってたのが実はミリじゃなかったんだな。執行者で再チャレンジしてみる
      2025-09-22 (月) 09:57:51 [ID:p-6bec-ea39-1gy6]
  • [#4bh9] ところで月陰の方でも書いたんだけどリブラ罪人の強靭度深夜だと上がってたりする? 野良罪人だと月陰どころか普通の刀でも居合R1→R1のチェイン決まるし、常世の時には毎回チェイン成功してた……と思うんだけど、さっき月陰で戦ったら毎回確実に抜けられて記憶違いなのかどうなのか分からんくなってしまった
    2025-09-21 (日) 19:54:39 [ID:p-3d8e-cdee-9pfy]
    • [#ezd8] 上がってると思う。
      隠者とかせめてひるめよってなるときある。
      2025-09-22 (月) 10:21:43 [ID:m-ate6-5c81-74up]
  • [#aj1g] リブラの発狂って火力上がったりしてる? 鉄の目で発狂HP全損がやたら多いんだけど
    2025-09-21 (日) 20:38:49 [ID:m-4p5t-8fb4-7z3l]
    • [#rut8] それ俺も気になってる。
      俺の場合、序盤は発狂ダメージ大したことないんだけど、発症する度にHP・FPダメージでかくなっていって、どう考えても最大HPの20%じゃないダメージ食らってるし、半分以上あったFPも1発で0にされる時ある
      2025-09-21 (日) 21:03:43 [ID:m-9clm-ea39-bci9]
    • [#7kyo] 見当違いかもしれんけど死ぬときに発狂モーションを取ってても発狂したとは限らないぞ
      2025-09-22 (月) 09:50:47 [ID:m-5xyj-ed10-bl5c]
  • [#4ime] 一番狂っているのは不具合が解消してないのに本番に提供する運営では。
    2025-09-22 (月) 00:10:43 [ID:p-8d1b-4cf1-9pfy]
  • [#48ab] 狙われ難いやっぱいるわ…
    罪人のタゲ切ってリブラ呼ぶのに便利すぎる
    2025-09-22 (月) 00:37:28 [ID:p-b97v-24c4-7e9n]
  • [#4ul2] 結局コロコロ連打の頻度治ってないじゃん。青ホストになったら罰ゲームだわ
    2025-09-22 (月) 05:25:18 [ID:p-elpu-f849-cy5r]
  • [#9eff] コイツ白痴のロマとやってる事変わらん、しかも深き夜だと強制的に何度も行かなきゃならないのが最高に不愉快
    2025-09-22 (月) 08:06:37 [ID:m-4j5k-cdee-1p4s]
    • [#68g8] ロマは獣性溜めて一気に殴れば瞬殺出来るから
      このクソヤギなんかよりずっとマシ
      2025-09-22 (月) 11:55:41 [ID:m-ehdq-8a58-1p4s]
  • [#3f26] いっそのこと罪人召喚中はガン逃げでひたすらリブラだけ削る戦法とかどう?配信見ててそれで勝ってる人いたから気になる。
    2025-09-22 (月) 09:30:54 [ID:m-814i-7575-dur1]
    • [#cdi8] 罪人硬すぎてそれ以外不可能だと思うぞ
      で、分断で近接攻撃できないから鉄の目とかの遠距離キャラ以外は全員死ぬ
      2025-09-22 (月) 09:44:04 [ID:m-5xyj-ed10-bl5c]
      • [#1l1c] あーやっぱそうだよねぇ。次常夜リブラと当たったら意識して立ち回ってみるわ
        2025-09-22 (月) 09:56:33 [ID:m-1x7q-cdee-dur1]
    • [#7gdd] 乱闘後とか味方バームクーヘンだと推奨だしこれしか勝ち筋ないぞ
      リブラだけチクチクしてても罪人に追われるけど狙われ難いあると追うの諦めてくれる罪人が結構いる
      発狂付与時もリブラ狙いありかも知らない
      リブラ発狂したら罪人殴ってくれるし
      2025-09-22 (月) 11:05:41 [ID:m-b97v-24c4-1p4s]
  • [#aopy] 罪人だけならまだしも分断壁がほんとセンスなさすぎる
    ただでさえワンパンゲーで近接死にかけなのに攻撃すらできないから近接キャラ選ぶだけで完全に利敵じゃねえか
    2025-09-22 (月) 09:45:59 [ID:m-5xyj-ed10-bl5c]
  • [#28b4] コイツの深度5はあまりにも厳しい
    同じように-600されるの納得いかないし勝っても200なの訳分からん
    2025-09-22 (月) 11:03:47 [ID:m-4c2k-24c4-bci9]
    • [#20lv] 常夜リブラは逆に勝って+600、負けて-200でも全然いいよなぁ
      開発がボスごとの難易度の差に気づいてないはずないのにレートの増減一律なのやめてほしい
      2025-09-22 (月) 20:06:33 [ID:p-baa9-f849-9pfy]
  • [#a2j1] イベントの常夜リブラで深き夜用の対策しようとやってみたけど、なんの練習にもならんな
    2025-09-22 (月) 15:21:47 [ID:p-49ek-8fb4-xw4k]
  • [#6kuo] 同僚だけ狙われ難いつけててひたすら逃げてたのにその同僚がやられると話にならんな
    狙われ難いって持ってたほうがいいのか悩むわ
    2025-09-22 (月) 16:01:53 [ID:m-dicc-6f28-1p4s]
  • [#2h7p] こいつとはまずまともに戦うな
    犬霊引き連れたksガイ/ジホストなんだからまともに取りあっちゃダメ
    罪人処理は最初くらいで乱闘始まったらそれ以降一切触るな
    ずっと走り回れ5分でも10分でもランニングすればいい
    痺れ切らしたクソホストがワープしてきたら当て逃げすればいい
    絶対まともに取り合うなこいつはksホストまともに取りあったら犬霊から糞壺投げつけられるだけ
    この戦法確実にするには狙われ難いは必須
    根性で引き当てろ
    2025-09-22 (月) 19:22:44 [ID:p-892v-8fb4-9pfy]
  • [#41zw] 結論は逃げまくって罪人持ち逃げ担当+罪人同士討ちを願いつつ、狙われづらいを持ってリブラ本体を殴る、でオッケー?
    2025-09-22 (月) 19:26:42 [ID:p-aetu-6f28-9pfy]
  • [#a0xt] ガードヘイトってガード中狙われやすくなる遺物効果のこと?
    2025-09-22 (月) 19:28:28 [ID:p-7eaz-a649-9pfy]
  • [#4xwm] 逃げて逃げて逃げ回ってひたすらチクチクするのが正解ってゲームデザインとしてどうなのよ……
    2025-09-22 (月) 20:37:23 [ID:m-bken-c83c-1p4s]
  • [#1zd7] ギミック分かってればとはいうけど、せめて罪人はもう少し処理しやすくするべきだと思う。何十分も乱闘狙いで逃げ回ってひたすらチクチクするのが正解(リスクの少ない最適解の意味)である時点でゲームデザインとしてはだいぶクソだと思う
    2025-09-22 (月) 20:48:02 [ID:p-2pog-f849-7e9n]
  • [#21h8] 罪人の硬さもあるけど罪人にちょっとでも構ってる間にショットガン・機雷雨・地面魔法陣に一回でも掠るとそれだけで負けに直結するから罪人を狩れるほどの装備を持ってても手出しできないわ
    2025-09-22 (月) 21:01:18 [ID:p-doan-ea39-7e9n]
  • [#72lm] ノーマル常夜リブラは前と比べるとだいぶ弱くなってたけど、罪人が柔いからそう言えるだけで深き夜だとまあどうしようもない
    2025-09-22 (月) 21:14:24 [ID:p-cz9y-c71e-1gy6]
  • [#9xmo] 深度5にして初めて常夜リブラに遭遇 早々に2乙した後逃げ回ってニートしてたら味方が普通にリブラ倒しててワロタ 俺いらないわこれ(´・ω・`)
    2025-09-22 (月) 21:27:28 [ID:m-1unt-6f28-1p4s]
    • [#dd1u] 生きて罪人のタゲをとればフリーになった味方がリブラを殴れる
      つまりお前はしっかり勝利に貢献してるぞ
      2025-09-22 (月) 21:52:43 [ID:p-baa9-f849-9pfy]
  • [#esg2] 初期と比べるとほんとに楽になったと思う
    狙われなくてもガン逃げしてストーカー罪人一人二人しばいたらずっとタイマンできちゃうし
    こいつよりマリスとかのほうが嫌だわ
    2025-09-22 (月) 21:42:40 [ID:p-715s-24c4-7e9n]
  • [#9g67] ガードヘイト遺物と出が早いモーションがある武器で罪人トレインするのが一番楽ですリブラは特に出撃時に味方の遺物確認は絶対にしましょう
    2025-09-22 (月) 21:44:49 [ID:m-rooz-6f28-bci9]
  • [#bpwz] 深夜じゃない方の常夜リブラは勝率すげえ上がってる。今のところ12戦して全勝。うちノクラテオは3回だけ
    2025-09-22 (月) 23:44:20 [ID:p-4tc9-cdee-9pfy]
  • [#8omp] 常夜リブラでトレインムーブ練習しようと思ったけど、味方がわざわざ遠くに引っ張った罪人を倒しに来て無理だった
    2025-09-22 (月) 23:44:33 [ID:p-dgol-4cf1-9pfy]
  • [#bwrs] 深き夜で味方に狙われにくいが一人しかいない場合、そいつにリブラ任せて自分は罪人引き連れて逃げ回ってリブラに近寄らないのが正しいのか?
    2025-09-23 (火) 01:06:54 [ID:p-ehfl-24c4-1gy6]
  • [#5iiy] 罪人が硬すぎてトレインムーブが定石になってるのヤバいな、ギミックが破綻してる
    本当は罪人倒してバフ盛ってリブラを殴る、というムーブで楽しく戦いたいんだけどな
    2025-09-23 (火) 01:25:08 [ID:m-8jem-f849-a9hq]
    • [#ctfj] 魔攻盛りまくって付帯もそろえた隠者の重力混成でも消し飛べないのはちょっとねぇ
      2025-09-23 (火) 02:23:23 [ID:p-715s-24c4-7e9n]
    • [#c6wy] まず罪人倒した際に落とす大金粒のバフがリスクに対してリターンが極小過ぎるのがね
      現状真っ当なプレイがハイリスクローリターン過ぎてリスク取らずにひたすら逃げて逃げてペチの目してた方がマシなのどうかしてる
      2025-09-23 (火) 04:53:44 [ID:m-bken-c83c-1p4s]
      • [#81qc] 常夜実装時の負けてもいいやって意識でやれてた時はまあ過激な枠として許せたけど
        負けられない深き夜ではコイツの存在が気持ちよく「出撃」押せない要因なっとるわ…
        2025-09-23 (火) 06:47:48 [ID:p-1wty-ed10-7e9n]
    • [#cr67] 運営「罪人倒してね」
      プレイヤー「強靭が強くて返り討ち」
      もうゲームとして破綻してるからクソコンテンツと言われるんですね。
      これが分からないのが運営らしくない。
      ほんとにやるだけストレス貯まるクソボス。
      2025-09-24 (水) 16:56:51 [ID:p-3b6c-24c4-1gy6]
  • [#9rh1] 深度5追跡者ソロで卑怯な勝ち方したから載せるわ。
    乱闘までは罪人をワイヤー+片手R2攻撃で処理、片手はリーチも追尾も優秀なので回避を狩って更に追撃出来る。弓持ちは回避R1が早いので追撃は自重した方が良いが、それ以外なら確定でチェインする。
    乱闘が始まったらひたすら3点バーストクロスボウ連打。
    暇があればヨチヨチ歩いてるリブラに出血ワイヤー引っ掛かけて後ろロリでちょっかい出す。
    勝てばよかろうなのだ。
    2025-09-23 (火) 06:26:48 [ID:m-8idd-4487-1p4s]
  • [#4tje] 倒した時アーツ増加積んで逃げ回ってアーツブッパだけしてればいつか勝てる
    2025-09-23 (火) 09:00:28 [ID:m-1t0a-80cf-bci9]
  • [#f1iq] 結構な頻度で最初の罪人が6人くらいいるんだけど?
    3人倒したはずなのにまだ1人残ってたり,味方2人瀕死なのに4人ぐらい場にいたりする
    2025-09-23 (火) 09:01:30 [ID:p-f1vg-0465-9pfy]
    • [#c2nu] 罪人は大弓追跡者、隠者みたいな遠距離攻撃持ち以外はガン無視するんだ
      2025-09-23 (火) 15:06:06 [ID:m-4ok0-6f28-d543]
  • [#56ln] 高深度の戦い方、みたいな感じで罪人放置リブラチクチク戦術を記載して頂けないでしょうか。
    罪人構って失敗する事が非常に多いので、強めに記載して頂きたいです。
    2025-09-23 (火) 10:01:34 [ID:m-f2gm-24c4-1p4s]
    • [#4d4y] そういうお客様気質なら一生レート下げてな
      2025-09-23 (火) 12:28:48 [ID:m-dl64-962a-bci9]
      • [#7f1w] 役に立たないのに口だけはでかいですねw
        2025-09-24 (水) 03:36:28 [ID:m-2uor-cdee-1p4s]
  • [#9iee] 各々で勝った経験とその内容が違うせいで足並み揃わなくて崩れるケース多いんだろうな
    最初から例の付帯を狙い続けて拾い終始本体だけ殴り続けて勝てた人は今後もそれを狙うし、普通に罪人倒してリブラ殴るで勝てたら当然そっちを狙っちゃう
    5は知らないけど4はまだ罪人処理は間に合ってるな自分のマッチョでは
    2025-09-23 (火) 14:56:01 [ID:p-9j7c-f849-6wwn]
    • [#d930] 筋肉は全てを解決する。やはり無頼漢。
      2025-09-23 (火) 16:43:33 [ID:p-40p3-d949-7e9n]
    • [#9oz2] 多分マッチと言いたかったんだろうけどワロタ
      2025-09-25 (木) 12:07:46 [ID:p-dde5-9fc5-9pfy]
  • [#7vlo] 味方と共に罪人まで見えなくなるバグ糞すぎない?
    レートかかってるエンドコンテンツに出すならこのレベルの理不尽バグあったら駄目でしょ
    2025-09-23 (火) 15:02:00 [ID:m-6l6m-6f28-1p4s]
  • [#39xf] そういえば罪人自身に属性の耐性とか弱点ってあったりするのかね 火に弱いとかないのかな
    2025-09-23 (火) 15:06:21 [ID:p-9j7c-f849-6wwn]
  • [#do5i] 深度5で勝てたけど罪人硬すぎて放置だったわ
    罪人逐一処理で勝てた人いるの?
    2025-09-23 (火) 19:57:49 [ID:p-83pr-7575-9pfy]
  • [#dwpw] 罪人全然寄ってこなくてトレイン無理なんだが?火力積んだ方がいい気がする。
    2025-09-23 (火) 23:34:27 [ID:p-9i8o-02c3-9pfy]
  • [#ss3y] 罪人無限湧き地獄
    2025-09-23 (火) 23:52:14 [ID:p-54so-cdee-7e9n]
  • [#2vrl] バームクーヘンする鉄の目一番いらん
    罪人が最大HPカット率削ってくるからおわってる
    2025-09-24 (水) 00:24:05 [ID:p-3vro-c1a9-401m]
  • [#qre9] 罪人処理に時間かかって本体殴る暇ないのがホントしょうもない。罪人倒したら割合ダメ入るぐらいの調整で絶対よかっただろ。
    2025-09-24 (水) 01:01:12 [ID:m-314w-f849-bci9]
  • [#atav] 鉄の目が一番適正じゃね?
    復讐者執行者より全然勝てる
    2025-09-24 (水) 05:41:03 [ID:p-depe-f849-9pfy]
  • [#3wep] ほぼ毎回ガン逃げで長期戦になるから1人だけ3乙したまま起こせないと申し訳ない気持ちになる
    2025-09-24 (水) 07:40:29 [ID:m-5s6l-4cf1-45ft]
  • [#umjo] 深き夜じゃない通常で最初の召喚時にいきなり罪人6人出てきたんだけどバグかなあ
    2025-09-24 (水) 08:28:38 [ID:m-1tje-814b-1p4s]
  • [#d3q3] 深き夜では罪人とまともに殴り合ってる味方見るともう無理
    絶対クリア出来ない
    2025-09-24 (水) 11:36:26 [ID:p-90e2-f849-9pfy]
    • [#cdul] まあ乱闘まではええやろ
      乱闘からは全員リブラ攻撃して同士討ち巻き込みで減らすのがいいけど
      2025-09-24 (水) 11:38:30 [ID:p-ag5f-a05e-7e9n]
    • [#exgv] 1人が全員のタゲ引いてガン逃げ、残り2人でリブラ殴るのが良いんだけど野良でそんな意思疎通ができるわけもなく。罪人をもっと柔らかくして、バフを爆盛りしないと一生コンセプト崩壊したままだよこの排泄物。
      2025-09-24 (水) 11:45:24 [ID:p-1x7q-cdee-9pfy]
  • [#8dkj] リブラはまだ楽しめる
    マリスよりはな
    2025-09-24 (水) 11:51:37 [ID:m-a1sp-f849-e30p]
  • [#5n2d] 深き夜だと罪人ガン無視で長期戦が主流な感じ?
    2025-09-24 (水) 14:05:35 [ID:p-2b8d-f849-9pfy]
    • [#9lct] 長期戦耐久戦が主流になるボスっておもんな
      2025-09-24 (水) 18:43:19 [ID:p-9t0p-5cea-9pfy]
  • [#3ygm] 一度崩れると建て直しが効かない時点で欠陥コンテンツですね。
    酷評だらけなのに運営何してるんだろ
    2025-09-24 (水) 14:06:54 [ID:p-3b6c-24c4-1gy6]
    • [#azz7] 作った人のお気に入りなんじゃない?
      罪人の硬さや挙動はさておき戦闘システム自体は異色で面白いしね
      強いままでいて欲しいんだろ
      2025-09-24 (水) 18:41:20 [ID:m-8jem-f849-a9hq]
    • [#b478] 作者のオ○ニーにこっちを付き合わせるのやめて欲しいわマジで。小島監督かよ気色悪い。
      2025-09-24 (水) 18:45:41 [ID:m-814i-7575-dur1]
      • [#9yp4] このゲームやめたら良いと思う
        2025-09-25 (木) 01:08:47 [ID:m-15pb-6f28-e3f1]
    • [#ae1p] 基本神ゲーなんだけど常夜リブラだけは擁護不可能の失敗作
      このボスを作った奴はナイトレインの他の部分を担当した人に申し訳ないと思わないのかな?
      2025-09-24 (水) 21:22:52 [ID:m-2uor-cdee-1p4s]
    • [#7613] 立て直しきくけど?
      2025-09-25 (木) 23:28:45 [ID:p-c1g6-8a58-6wwn]
  • [#7p1u] 常夜の王「調律の魔物」において、「夜の魔、リブラ」が召喚する罪人が描画されない場合がある不具合を修正
    2025-09-24 (水) 18:07:55 [ID:p-854e-ea39-9pfy]
    • [#12v4] もう罪人が存在してることが不具合だわ
      2025-09-24 (水) 18:38:04 [ID:m-5s6l-4cf1-45ft]
  • [#cl5d] 一見すると理不尽なボスですが
    時間が経って攻略が進んだ今となっては
    理不尽なボスです
    2025-09-24 (水) 19:21:43 [ID:p-7j9t-cdee-9pfy]
  • [#1sar] まさか深き夜では乱闘待ちのクソゲーになるとはな...
    2025-09-24 (水) 20:07:06 [ID:m-bua9-8617-cmbq]
  • [#87y9] 深き夜だとゴミ消せ
    2025-09-25 (木) 07:13:17 [ID:m-5h8a-535b-bci9]
  • [#1mqp] 復讐者3の構成はどうだろうか?比較的倒しやすいHPと強靭で、全員フレデリック呼び出せば6対6で数的劣勢は埋められる。
    2025-09-25 (木) 12:50:21 [ID:m-368r-c7d8-9108]
    • [#5heh] フレデリックのHPだと振りかぶってる間に消えるので無理です
      2025-09-25 (木) 15:04:26 [ID:p-147k-ea39-6wwn]
      • [#ahrs] ごめん、普通の常世の話だ。深き夜はまだ潜ってない。
        2025-09-25 (木) 18:51:27 [ID:m-981v-3b4a-9108]
  • [#1ek2] 深度4以上で一回目以降の罪人処理し始めたら、負け確
    罪人無視して、遠方にリブラ釣って3人でボコるのがセオリーだよ
    2025-09-25 (木) 13:30:24 [ID:m-7c1f-4cf1-1p4s]
    • [#d74z] 最初から罪人無視って自分には想像がつかないんだけどいくら逃げても走って追いかけてこない?走れない鉄の鉄の目ならいいんだろうけど
      一回目だけは罪人処理する理由もあるのかな
      2025-09-25 (木) 16:27:32 [ID:p-9j7c-f849-9pfy]
      • [#6yeh] 分かる。乱闘待たないとリブラだけなかなか釣れん
        2025-09-26 (金) 00:41:48 [ID:m-c8om-517d-1p4s]
  • [#3d3r] 火力と怯ませアーツ無いと強制凍傷で最大カット剥がして強制的に消耗戦強いるカチカチ竜に比べれば臨機応変に罪人処理しつツアー役とリブラ殴る役を入れ替えるだけなので癒し
    2025-09-25 (木) 15:00:08 [ID:m-5b0x-7575-6dqd]
  • [#bjo7] 鉄の目が最適だの鉄の目で来るなだのどっちやねん
    なんでこいつは毎回セオリーがバラバラなんだよ
    2025-09-25 (木) 18:41:38 [ID:p-aetu-6f28-9pfy]
    • [#dabr] 罪人瞬殺/罪人無視1(狙われアリ)/罪人無視2(狙われナシ)/トレイン
      といった感じでクリアパターンが個人でバラバラだからね…
      瞬殺派と無視派がマッチすると
      2025-09-26 (金) 00:30:05 [ID:p-147k-ea39-6wwn]
      • [#2a6s] こういう野良でのコミュニケーションの難しさもこいつの最強さに拍車をかけてるな
        まあ深夜の鬼畜罪人なんてどうせ鉄の目じゃなくてもきついんだからもう誰でもいい気はするが
        ただリブラは狙われ難くなるは集めといたほうがいい派
        2025-09-26 (金) 00:38:53 [ID:m-c8om-517d-1p4s]
  • [#bni9] 誰か一人が罪人引き付けて狙われにくい持った他2人がリブラ相手にする
    深度上がってくるとこれ以外に勝ち筋ない
    2025-09-25 (木) 18:52:37 [ID:p-2c46-eba6-9pfy]
  • [#atgl] こいつに勝てるヴィジョンが浮かばない
    2025-09-25 (木) 21:30:33 [ID:m-1fhl-4cf1-1p4s]
  • [#8ddx] アプデ後にaiの変化で立ち回り変わったって聞きました
    2025-09-25 (木) 23:58:07 [ID:m-854e-ea39-d7mk]
  • [#4rzu] 重力ビルドで4は罪人瞬殺できるな
    最低でも事故多発する遠距離もちのやつだけしばいて後は放置かねぇ
    圧少ない守護者あたりはありがたいわ
    2025-09-26 (金) 01:12:05 [ID:p-715s-24c4-7e9n]
  • [#ekmj] 結局野良だと「①有効な作戦を知っているか」・「②作戦を絞れるか」・「③作戦を実行できる実力があるか」っていう別々の攻略要素が3重に重なってるせいで本当に突破率が低い。①と③を満たせないプレイヤーなんかが紛れると崩壊が加速して建て直し不可ってのも加わるのがゲロきつくなってる。
    こいつだけ異常に突破率低いと思うが、この難易度をフロムが想定してたのか気になるわ。
    2025-09-26 (金) 02:04:54 [ID:p-eqgn-f849-9pfy]
  • [#4vve] 4も5ももう誰もニーヒル!みたいに範囲技しないからリブラが召喚後誰も殴らなければしばらくは静かだし少なくとも乱闘までは普通に罪人一人一殺、一番早く倒した人は余った罪人は任せられるなって判断したらリブラを釣る 乱闘後は状況に合わせて罪人無視なり分担なり高度な柔軟性を維持しつつ臨機応変に対処する で今のところは行けると思ってる
    もちろん俺が知らないだけかなのかもだし、成功例自体はあるのかもしれないけど乱闘前から罪人無視して~みたいなどうにか抜け道ないか探してるとむしろ勝ちを逃しやすくなりそうとは思ってる
    2025-09-26 (金) 07:13:27 [ID:p-9j7c-f849-9pfy]
  • [#eu78] ついでに誰か助けてほしい
    罪人隠者が既に満月撃っちゃいました!こっちに向かってますって時はどう避けたらいい?
    横疾走、強化フルゴールの弓雨と同じ避け方、前回避は試したけど満月の着弾爆発部分にコロコロされた
    2025-09-26 (金) 07:29:45 [ID:p-9j7c-f849-9pfy]
    • [#d2ct] 起伏に満月引っ掛けるように動くか向かって満月に対して鋭角前方に疾走でギリギリ避けられたような…
      2025-09-26 (金) 07:39:58 [ID:m-ayv9-ea39-1p4s]
  • [#2ugt] 半端に罪人相手するなってムーブが広まってるせいで、罪人無視しながらリブラ殴りに行く奴らが多くて嫌になる
    2025-09-26 (金) 07:54:03 [ID:m-8cys-24c4-1p4s]
  • [#6ln1] このゲーム唯一の欠陥
    マリスはまだ楽しめる
    2025-09-26 (金) 10:04:45 [ID:m-ddxi-ea39-6mbq]
  • [#6g8i] こいつに5300から4100までレート下げられた。
    ヤギの屠殺体験とかないかな。
    2025-09-26 (金) 13:28:29 [ID:m-ey7v-ea39-9108]
    • [#4n1x] 俺もこいつに連続で負けて同じような感じになったわ
      こいつに負けると真面目にレートと向き合うのアホらしくなるw
      2025-09-26 (金) 15:31:17 [ID:p-1wty-ed10-7e9n]
      • [#91yy] せめてレートの増減どうにかしてほしい、こんな運ゲーで負けて400なんて運がいいだけのやつしか上がらねえだろ
        2025-09-26 (金) 15:51:51 [ID:m-ey7v-ea39-9108]
    • [#dzv2] 同じく深度3で3連続こいつで連敗。
      通常ボスだと5連勝。
      ほんと野良は運ゲー。
      野良はさばき方知ってる人と組む+通常ボスくらいでないと進めません。
      2025-09-26 (金) 18:04:21 [ID:p-3b6c-24c4-1gy6]
  • [#djy0] 正攻法でちゃんと罪人処理しつつ遊べるように作り直してくれんかなぁ
    乱闘待ち逃げチクするのが想定通りですとか言われたら返す言葉ないけど
    そんなつまらんボスは作らんよなフロム…?
    2025-09-26 (金) 16:54:39 [ID:p-1wty-ed10-7e9n]
    • [#4xt9] 一応再召喚時のバフで耐久が上がらなくなってるから深度3くらいまでなら各個撃破でまだいけてる。
      なんならヘイト値の仕様も変更されたのか乱戦にならずともリブラを暴走状態にさせれば巻き込まれた罪人がリブラ殴ってくれる分だけ以前よりはかなり有情になってると思う。
      2025-09-26 (金) 19:59:19 [ID:p-9eud-97d9-7e9n]
    • [#e5o3] ほんまそれ
      正攻法で戦えたらめちゃくちゃ楽しいボスなんよね
      高深度であってもそれは求めたいわ
      2025-09-26 (金) 20:35:58 [ID:m-8jem-f849-a9hq]
    • [#dfj7] やっぱ調整ほしいよな、深度5のこいつやり方さえ覚えればまあ勝てるけど戦っててクッソおもんない。
      2025-09-26 (金) 20:40:39 [ID:p-ahe5-f849-7e9n]
  • [#7qsm] 罪人がいる間はリブラは何もしないくらいじゃないと、画面外から数の暴力でハメられるの対策のしようがないって・・・
    2025-09-26 (金) 18:55:54 [ID:p-i1x4-f849-9pfy]
  • [#7ptb] 味方2人が狙われづらい付けてる深度4辛すぎるんだけど上手い人たちどうしてるんだ...
    処理の追い付かない罪人トレインしてるのにリブラワープしてきて袋にされるのどうしろと...
    2025-09-26 (金) 21:56:48 [ID:p-6dzw-8fb4-9pfy]
    • [#re4g] ひたすら逃げる避ける死なない、あとは味方2人がリブラの理解度がちゃんとあれば勝ち
      つまらんかも知れないがそれがリブラなんだ
      2025-09-26 (金) 23:56:24 [ID:m-1ira-5c81-1p4s]
  • [#a9k2] しかしナーフというか調整入って嘆く声があったが調整なきゃこれ更に地獄だったな
    2025-09-26 (金) 22:33:52 [ID:m-7m0q-9fb8-bilm]
  • [#bv1k] 狙われ難くつけて、罪人放置で勝手に戦わせる。罪人が上限だと召喚中が完全に攻撃できる隙になる。そしてリブラ(と遠目の罪人)から絶対に目を離さない。あとは各々これを徹底すれば安定する。が、楽しくはない…
    2025-09-26 (金) 23:57:48 [ID:p-dt0m-6f28-9pfy]
  • [#1qa5] 浮いてる魔法陣を鉄の目や遠距離職が全部潰すことを徹底出来れば難易度3段階ぐらい下がる
    2025-09-27 (土) 00:11:13 [ID:m-5cc5-f849-9108]
    • [#9dwk] 魔法陣は通常では…。
      弓持ち込みで詠唱中断してもいいけど隠者の炎雷聖魔術でぶち破るのも気持ちよくてよい、慣れればすべて一人で割れるし。
      2025-09-27 (土) 01:29:18 [ID:p-9eud-97d9-7e9n]
  • [#2hyf] 野良マルチ専だともう諦めたくなる。こいつだけは1人じゃどうにもならん
    2025-09-27 (土) 00:55:24 [ID:m-90ur-0465-bshv]
    • [#4qqx] 毒の目なら大弓アロレ追跡者さえいなければ一人でもワンチャンあるぞ。狙われ難くもあればさらに安定する。常夜グノスターをキャリーするよりは全然余裕だと思う
      2025-09-27 (土) 07:21:26 [ID:m-ux4e-f849-1p4s]
      • [#q8lx] 正直、鉄の目は罪人が強すぎて利敵まである
        他の罪人は遠距離持ち少ないから距離取ればなんとかなるけど鉄罪人やアロレ追跡者がいる試合は味方が上手いか短期決戦じゃないとまず無理
        2025-09-27 (土) 08:45:50 [ID:m-1a4n-9fb8-bci9]
  • [#4cf7] 一番イラつくのが戦う直前まで自分普通のリブラですよ常夜じゃないですよってツラをマップでしてるのが一番気にいらねぇ…!
    2025-09-27 (土) 01:08:00 [ID:m-8t5k-3349-bci9]
  • [#b8xd] マジで大弓追跡者消えてくんねぇかな、あいつだけ邪魔くさすぎるし床ぺろした味方の近くに陣取って蘇生できねぇ
    2025-09-27 (土) 03:20:46 [ID:m-eiyk-a649-7l66]
  • [#31xx] 罪人無視って話が何度も出てるけどそれって乱闘後の話なのかもう最初っからの話なのかどっちなんだこれ
    最初からだとしても無限に走って追いかけてくる罪人6人放置しながら戦えるのかな?俺が知らないだけで本当は狙われ難い持ってると乱闘関係なしに罪人同士が争うサイレントアプデfがあったりする?
    2025-09-27 (土) 06:58:55 [ID:p-9j7c-f849-9pfy]
    • [#3ktn] そこは召喚される罪人の種類にもよるし臨機応変なんじゃない?結局のところ罪人無視の意図は無理して罪人を処理するなっていう話だし。だから最初に召喚された罪人が処理しやすかったら処理でもいいと思う
      乱闘の仕様については、おそらくだけど追加召喚される罪人はその後も永続的に同士討ちをするようになってる。これはアプデでの変更じゃなくて元からあった仕様で、たまに罪人同士が戦わないって言われてるのはそもそも追加召喚されていない罪人は同士討ちしないからだと思われる
      もし明確に間違ってたら誰か訂正して欲しい
      2025-09-27 (土) 09:35:49 [ID:p-2pog-f849-7e9n]
    • [#60ad] 処理してもいいけど無理して死んだら本末転倒だから安全に処理する手札もってなかったら乱闘になるまでお茶濁しといてって話
      乱闘くるまでは狙われづらい付帯もってるやつがリブラを攻撃 持ってない人は罪人が寄ってくるのでリブラを常にカメラに収めてワープ警戒しながら罪人と鬼ごっこ
      鬼ごっこしてると逃れられぬ目で発狂→罪人パンチで即死するからアーツなり状態異常耐性なりマップの狂い火くんたちがいるところで苔集めして対策しとく
      追跡者の大弓は他と比べて段違いで危険だから三人で出オチはしたいくらいか
      2025-09-27 (土) 11:12:12 [ID:p-bpql-aa87-401m]
    • [#4ibt] 返信遅れたけど二人ともありがとう 俺の認識とそんなに大きく変わってないみたいだから俺はいつも通り倒せたら倒すし状況悪いならその時いい感じにする!
      2025-09-27 (土) 18:15:11 [ID:p-9j7c-f849-6wwn]
  • [#bkws] 深き夜のこいつはひたすら逃げて隙を待つゲームなのに回避不能発狂とHP半減で長期戦も許さないってフロムがどう戦って欲しいのか本気で分からない
    2025-09-27 (土) 11:30:24 [ID:m-csi5-f849-7nya]
  • [#epbi] 深き夜に関しては、鉄の目追跡者隠者は利敵だから出すな!
    罪人は一切無視して罪人トレインから逃げながらリブラだけ叩けって動画でてたな
    30分位かかるらしいけど
    2025-09-27 (土) 12:02:00 [ID:m-6jve-cdee-1p4s]
    • [#b4j8] 隠者は深度5でも火力伸ばせば、タメ滅び流星二発で罪人一人沈められるから、罪人処理ルートなら仲間にもよるけど4分くらいで討伐出来る。適正はあると思う。
      ただ、ファームで下振れた場合だと目も当てられないのは事実、カンストに迫った試合で結晶杖しか出なくて負けた…
      2025-09-27 (土) 14:37:57 [ID:m-dnr8-ea39-e3zh]
  • [#6eph] 深度5の討伐記録色々見てみたけど、正攻法であろう罪人処理優先のやり方は火力付帯マシマシで結晶、滅びの流星、重力魔術のいずれかを持った隠者レディか、ヴァイクとちいかわを全員が持ってる時くらいしか通用しなさそう、一番HPが低いであろう隠者の罪人ですらHP2000超えてるから最終の装備次第で1人罪人釣り役に徹するのもマジで大事だね、やる側はクソつまらんだろうけど...
    2025-09-27 (土) 15:03:51 [ID:m-80a6-f849-1p4s]
  • [#17ri] ここの意見と何故か逆で鉄の目2とかの時がやたらと早いんだよな、初見初回リブラも無鉄鉄でクリア出来たし、まあこれは配信直後の猛者メンバーだったからと言うのはあるが
    2025-09-27 (土) 15:19:49 [ID:m-98zg-24c4-bci9]
  • [#6b8s] 鉄隠は出さなくていいわ。適性なんてない
    こいつらの罪人は確定で遠距離出てくるからトレイン難易度が上がる。「たとえそうなっても自分がトレイン成功させるんで!」という自信のある鉄隠ならいいけど、平凡な実力のくせにピックしてくるなら利敵。
    2025-09-27 (土) 16:33:43 [ID:p-ec49-7575-9pfy]
    • [#bpk7] 遠距離持ちが出るかもしれないキャラはキツい
      アロレ追跡者、祈祷復讐者、つぶてレディは事故りそうで嫌
      槍投げ守護者と壺執行者は何とかなる
      2025-09-27 (土) 23:57:05 [ID:p-c4li-6f28-9pfy]
      • [#43h2] 流石に1/3遠距離は受け入れないと守護執行無頼漢しか選べないのはファーム弱すぎる
        2025-09-29 (月) 13:18:09 [ID:p-a9of-ea39-9pfy]
  • [#496b] リブラ画面に収めながら延々とマラソン楽しいねぇ・・・ 深度5は狙われ拾えなかった自分のガバ運を受け入れてこの虚無作業に勤しむ
    2025-09-27 (土) 22:08:50 [ID:p-e9ng-02c3-9pfy]
  • [#3gn3] 大きな黄金拾ったら高火力バフ&一定時間無敵でも良いと思う
    2025-09-27 (土) 23:47:34 [ID:m-cz2m-f61e-45ft]
  • [#4df2] 深度5の勝ってる動画見たけど、狙われづらいを持ってても罪人を無視して良い訳じゃないんだよな
    ここ勘違いしてる人多い気がする
    基本乱闘始まるまでは処理、乱闘始まったらリブラだけ釣ってタコ殴りするのが良いね
    2025-09-28 (日) 10:29:24 [ID:m-5y1p-cac4-bci9]
  • [#3k9b] 野良で深度5常夜リブラ3連勝!ガードヘイト鳥使ってみたら結構安定した
    2025-09-28 (日) 10:48:55 [ID:p-bfbv-ea39-9pfy]
    • [#abxu] 詳しくお願いします!🙏
      2025-09-28 (日) 12:57:39 [ID:m-2wrs-80cf-1p4s]
      • [#d9h9] 遺物効果の「ガード時に狙われやすくなる」を守護者につけて、罪人のヘイトを集中させて逃げ続ける 他2人はリブラを殴るという戦法 罪人処理はやる必要なし
        ガードヘイトがあれば味方にひっついてる罪人のヘイトは剥がせるから、狙われ難くなるを引けるかの運要素が減るのはもちろん、3人のやることがそれぞれ単純化されるから本番の立ち回りも安定するのが長所 短所は守護者自体が火力を出せないから時間がかかる、あと逃げるpsが必要ってことぐらいです 他にも気になることがあればお答えします!
        2025-09-28 (日) 21:35:08 [ID:m-bfbv-ea39-1p4s]
    • [#85vs] そもそもの遺物構成
      逃げ方は疾走? ダッシュ?
      合間に足止めでつむじ撒く?
      弓や魔術の避け方は?
      あたりのコツをお伺いしたい。
      2025-09-29 (月) 12:55:28 [ID:p-cevv-6f28-9pfy]
  • [#31v6] 徹底してガン逃げすりゃ野良でもある程度安定して勝てるけど
    20分近くダッシュで逃げて罪人のご機嫌伺ってチクチクチクチクってゲーム体験として全く面白くないのがダメだわ
    2025-09-28 (日) 18:22:10 [ID:m-1trl-6f28-6x9q]
    • [#baaq] こいつやってると本編の侵入で白2人に追われながらどうやってホストしばくか考えてた経験が生きてくる。いや、生きなくていいっす…。
      2025-09-29 (月) 09:30:45 [ID:m-cbru-1b68-bci9]
  • [#3txu] 無益な試練の前に味方2人がバームクーヘン作ってたらどうすれば良いの?そこから4回蘇生しても諦め気味なのかすぐ死ぬし、遠距離罪人とカーテンのせいでリブラを誘導して殴るのも難しいし。こんなんでレート600も下がるの頭おかしくなる。なんなんだよこのボスは
    2025-09-28 (日) 20:30:07 [ID:p-bfx5-a5b3-1oac]
    • [#2l3c] もはや、カーテンをどんどん無視して、HP最大カットの維持を半ば諦めた方が良さげか?カーテンの削りダメージの度に聖杯瓶を飲むのも、欠片集めに注力するのも、一々罪人を倒してデカ欠片拾いするのも限度があるしな。ましてや孤立した状況でそんな余裕は無いし
      2025-09-28 (日) 21:06:26 [ID:p-bfx5-a5b3-1oac]
      • [#40ws] それでリブラを釣って殴って、アーツが貯まったらフィナーレを切って蘇生する。いや、蘇生狙いなら罪人倒してアーツを溜める方がよほど早いか。
        もはや蘇生じゃなくてリブラ殴りにアーツを切った方がいいかもしれないな。何度も死ぬようならきっと集中力も落ちてきてるだろうし。…でもそれで勝てるなら苦労はないよなあ
        2025-09-28 (日) 21:28:23 [ID:p-bfx5-a5b3-1oac]
  • [#9tst] 罪人倒したらリブラのHP減るとかならいいのにね。
    2025-09-28 (日) 23:47:12 [ID:m-ba04-3fbf-9108]
  • [#1ef8] もう確定で発狂武器交渉で手に入るようにしません?
    野良だと発狂武器出るのお祈りなのマジで楽しくない
    2025-09-28 (日) 23:59:15 [ID:m-cayg-24c4-bci9]
    • [#2c6v] 別に発狂武器いらなくね?割合ダメージはいるってだけでダメージの通りなら聖属性で良い
      2025-09-29 (月) 11:42:58 [ID:p-7ovv-9479-401m]
  • [#2kcp] 隠者で深度5野良マルチで常夜に3連勝、深度4からなら5連勝したうえでの結論、「狙われ難くなる」は必要。乱闘までいけば一人になっても勝ち目あるし、何ならホールケーキ2つの蘇生も狙える。「狙われ難くなる」なしで罪人即処理で勝ったこともあるけど、ファームが超上振れてメンツも極まった人じゃないと無理よ
    2025-09-29 (月) 00:11:49 [ID:p-8sgy-cdee-1gy6]
    • [#8l4v] 深度4で自分狙われにくいなしで他2人は狙われにくいありでやったけど、持つなら全員持たないと効果薄めに感じた。何故か狙われにくい持っていない自分がラス1になってそこから削り倒すハメになったわ。
      2025-09-29 (月) 09:25:13 [ID:m-cbru-1b68-bci9]
      • [#1cut] そのマッチの味方が下手なだけや
        乱闘発生してもこっちにくるNPC対策に持つだけでそれ以前に死んでたりリブラタイマンにボコられる奴が持っても意味ない
        2025-09-29 (月) 11:46:50 [ID:p-7ovv-9479-401m]
  • [#28mh] すごく時間がかかるかあっさり終わるかの差が酷い、時間かかると2ゲーム分ぐらい退屈な作業になる
    2025-09-29 (月) 01:39:03 [ID:m-6v4j-f849-6dqd]
  • [#enuu] 乱闘始まったら外周に逃げよう
    距離取らないとそりゃ巻き込まれて死ぬよ
    2025-09-29 (月) 10:00:41 [ID:m-b97v-24c4-1p4s]
  • [#7u9e] 深き夜で勝つための立ち回りが異常に慎重になって長時間かける方式なのは調整がおかしいとおもわなかったのか
    2025-09-29 (月) 11:33:44 [ID:p-419v-24c4-9pfy]
  • [#9eps] 深夜5の常夜リブラ戦で一番安定した戦闘が罪人は他のメンバーにまる投げして、鉄の目でひたすらリブラに毒弓で毒らせて弓チクしてたことだわ。勿論マーキングも混ぜて
    2025-09-29 (月) 12:24:42 [ID:m-646h-2fdf-bci9]
  • [#6xp7] 追跡はアロレがヤバすぎるから嫌われてるけど残りの2種はかなり弱いから期待値で言うと別に悪くないと思う、グランドクロス見てから中断できるしな
    2025-09-29 (月) 13:18:49 [ID:p-a9of-ea39-9pfy]
  • [#6p4i] ほんっっっっっっっとに嫌い。せめて罪人倒したらリブラにダメージいくようにしてくれませんかね…シャトルランやってる気分なんだわ
    2025-09-29 (月) 17:19:47 [ID:p-21u0-007f-7e9n]
  • [#e3wj] 普通のリブラだと強化状態でしか出さない回転スプリンクラーをこいつから削除しろ
    罪人いて分断壁出されてこんなのよけきれるかよ
    2025-09-29 (月) 20:37:11 [ID:p-55j4-8fb4-1gy6]
  • [#7bd0] 罪人の体力が深度に応じてどういう倍率で変化してるのか知らんけど、硬くしすぎるとギミックが崩壊することにそろそろ気づいてくれ
    それか開発側がリブラには最強でいて欲しいのか?
    2025-09-29 (月) 20:59:11 [ID:m-8jem-f849-a9hq]
  • [#54qw] 消せゴミ
    2025-09-29 (月) 20:59:22 [ID:m-5h8a-535b-bci9]
  • [#ff8n] 罪人呼び出す数有限にするか、倒して大きな粒拾ったらマリスみたくリブラにダメージいくか、罪人倒すごとに罪人の最大HP減らすかどれかしろ
    高頻度で無限に呼び出すとかゲームバランス放棄して頭狂ってる奴が作ってるとしか思えない
    他のボスですら、覚醒入るまでに一定周期あけるのにこいつだけ無法が過ぎる
    2025-09-29 (月) 21:47:43 [ID:m-81y5-7575-1p4s]
  • [#235t] 長期戦なら勝てはするけどやっぱダメだろこのボス
    2025-09-29 (月) 22:56:23 [ID:m-81pl-f849-bvxd]
  • [#7bjt] 深度5まで来て鉄の目狙われにくいブラザーズが囮より先に死んでんじゃねえよ雑魚があーまじつまんねとか思いながら25分も戦って勝つと脳汁出て良い勝利だった神ゲーになるの我ながらちょろいわ
    2025-09-29 (月) 23:02:46 [ID:m-98zg-24c4-bci9]
  • [#ce9c] 深度5いってる奴っていかにこいつ引かないかの運ゲーだろ?しょーもなフロムソフトウェア
    2025-09-29 (月) 23:32:18 [ID:m-ak2q-4cf1-a9hq]
    • [#dtel] 一人でも狙われずらいもってたらその人一人で試合勝つよ 残念ながら
      持ってなくてもやばい罪人ひいてなかったら普通に勝てる
      2025-09-30 (火) 06:24:52 [ID:p-7ovv-9479-401m]
    • [#1dt9] カンストしてるけど常夜リブラでもちゃんと勝ってる
      深き夜は完全な実力ゲーなのでボスガチャも味方ガチャも無いよ
      2025-09-30 (火) 12:31:03 [ID:m-8nn1-f849-1p4s]
    • [#18d1] むしろ深度5は皆常世リブラの勝ち方わかってるからボーナスタイム
      マリスの方が常夜か否かでビルドの方向性違いすぎて面倒
      2025-09-30 (火) 12:39:52 [ID:m-el9e-af7b-bci9]
  • [#7wry] MODの強化リブラの方が明らかに皆が望んだ方向で作られてて出来が良いの見てると開発者が正しいなんて幻想だって良く分かる
    2025-09-30 (火) 00:28:38 [ID:p-arr3-24c4-9pfy]
    • [#3dz5] MOD外国人のが絶対に確かなセンスと技術力があるってハッキリわかんだね
      2025-09-30 (火) 22:21:10 [ID:m-5h8a-535b-bci9]
  • [#d5uq] 4連続でこいつ来たわクソくだらねぇ 味方乙ったら戦うふりしてサッサと氏んだ方が時間の無駄にならんな
    2025-09-30 (火) 01:10:31 [ID:m-aqwp-5c81-4opa]
  • [#bhb4] 狙われづらくなるは全員持てないならいらないと思うなやっぱり ノクテラオ来てくれてる時なら複製で再現性高くて良いと思うんだけど
    2025-09-30 (火) 03:17:55 [ID:m-c3zp-1533-3t1h]
  • [#7t5y] こいつ苦手すぎて一度勝ってからそれ以降やってないんだけど、深度5はどうするのが正解?
    罪人放置してリブラ引き離して殴る感じ?
    2025-09-30 (火) 03:18:25 [ID:p-bixw-ea39-9pfy]
    • [#30dl] 鉄の目は絶対に選ばない前提で、満月隠者と魔術レディ以外の罪人は全て無視してリブラを殴るのが安定ですね。近接キャラは距離を取っていればどうとでもなる
      2025-09-30 (火) 07:11:51 [ID:p-9s8w-0465-9pfy]
  • [#397u] どう調整しようと無駄なので削除してください
    2025-09-30 (火) 04:14:50 [ID:m-5yqn-bcfd-bci9]
  • [#bama] せっかく勝てそうだったのにあと一息のところでリブラ殴らず蘇生してるバカのせいで敗北して爆ギレ
    ボスガチャのうえに味方ガチャまでしないといけないの運ゲーすぎる
    2025-09-30 (火) 04:58:23 [ID:m-qxow-cdee-bl5c]
    • [#3g4n] そこまで減らせてるなら自分で削り切ればいいだけだし這いずりながらこれ言ってたらギャグでしかない。
      2025-09-30 (火) 19:14:08 [ID:m-31r5-9fc5-5tic]
  • [#cewj] 罪人レディのストーキング性能キショ過ぎる、いるの分かってる時は狙われにくいいるわこれ。
    2025-09-30 (火) 07:08:13 [ID:m-50pw-f849-bci9]
  • [#3u6y] トロトロ歩いてるくせにケツ殴った途端タゲ向いてる方にワープ攻撃するのキショすぎる
    2025-09-30 (火) 11:02:44 [ID:m-1o9l-f849-bvxd]
  • [#4uz3] 前は散々狙われにくくなるでモメてたけど結局これが一般的な戦術になっちゃったな
    まあ罪人倒した時のリターンが少なすぎてファーム盛って即殺か狙われにくくなるで罪人を無力化するのが最有力ってなってた時点で、いずれこうなるのは目に見えてたが
    2025-09-30 (火) 11:20:40 [ID:m-7tx1-f61e-1p4s]
    • [#eoz4] なってないけど
      いい加減にしな?
      2025-09-30 (火) 19:53:29 [ID:m-4jlx-6f28-e3f1]
    • [#7z20] ホントそれ、罪人倒すの諦めて引き離してからリブラ殴ることになるから結局「狙われにくい」を道中でみつけたら確保していくのがベスト。
      ライブ配信で深度5を維持してる人のもみてもそんな感じ
      2025-09-30 (火) 20:29:46 [ID:p-50rt-535b-7e9n]
      • [#a9m2] 持ってないと延々追いかけまわされるし、乱闘始まるとリブラ削りに移行して罪人に構わなくなるので味方が追い払ってくれるとかもない。なので自衛のためにも戦術的にも持ってた方がいいという結論になった。
        2025-09-30 (火) 21:47:22 [ID:p-cbru-1b68-7e9n]
  • [#2kou] 個人的にゃ常夜マリス以下のゴミだけど、マリスと違って通常個体はめちゃくちゃ楽しいのが残念でならないわ ボス戦始まって常夜って判明した時点で捨てゲーしてぇ
    2025-09-30 (火) 11:30:06 [ID:m-dwyu-5c81-4opa]
  • [#5xir] 乱闘始まったらリブラ殴っていいんよな?
    ちょっと殴ってみんな来ないからいつも心細くなる
    2025-09-30 (火) 12:36:31 [ID:m-bgh7-6f28-1p4s]
  • [#69vc] 三戦やったけどやっぱり強化マリスほどではないよな?
    弱体化後は罪人がそんなに一斉に襲い掛かってこないような気がするし、さっきも一人死にまくっていた味方がいたがリブラも罪人もわちゃわちゃしていた中で何回も起こせたわ
    後はダメージを与えてリブラを発狂させると罪人のほうに飛んでいくし結構楽しくなってると思う
    2025-09-30 (火) 18:56:10 [ID:p-8b3s-a649-9pfy]
    • [#97ge] 乱闘の仕様変更がめっちゃデカくてかなり楽になったよね。同じく常夜マリスの方が嫌だわ。というか通常と全く違う対策求められる常夜マリスが深き夜と相性悪すぎる。
      2025-09-30 (火) 19:17:38 [ID:m-31r5-9fc5-5tic]
  • [#ei3u] 罪人倒さなきゃって前のめりになってる奴が毎回足元の魔法陣に狩られてるイメージ
    もっとフィールドも時間も使ってじっくりやるべき
    2025-09-30 (火) 19:17:06 [ID:p-2c46-eba6-9pfy]
    • [#dpih] 深き夜だと確定 1時間コースなのが問題
      2025-09-30 (火) 22:18:32 [ID:m-5h8a-535b-bci9]
  • [#722e] 時間かかりすぎてゴミ これ常世に実装した奴センスない
    2025-09-30 (火) 21:42:37 [ID:m-5h8a-535b-bci9]
    • [#6wt0] 回避できない地雷にゴミ混ぜんな 1時間以上の拘束時間とかふざけんな 切断ペナルティ重いし 深き夜で特定常世回避機能つけろ
      DLC買う気失せるゴミ出さないで欲しい
      2025-09-30 (火) 21:46:25 [ID:m-5h8a-535b-bci9]
  • [#blnt] 自分が死なずキャリーできるくらい上手くないなら正直深き夜でリブラ見えてたら隠者と鉄の目出さんでほしい
    流石に延々と魔法陣警戒しないけない状況で高火力遠距離撃たれるとしんどい
    まあ色々言われた無頼漢と鳥のがマシ
    2025-09-30 (火) 23:13:11 [ID:m-75ss-3349-a9hq]
  • [#8ccq] 深度5ならここの募集と変わらん練度だからキャラピックに文句なんて出ないと思うんだけどなあ、みんなセオリー理解してるし狙われも囮自信ある人が融通するし
    2025-09-30 (火) 23:24:39 [ID:m-98zg-24c4-bci9]
  • [#e2fa] 結論隠者は必要だと思った。
    一度隠者3とかでやってみたい
    やはり罪人をサクッと遠距離から処理できるのは唯一無二のアドバンテージ
    罪人も流星以外は避けやすくそこまで脅威ではない
    ただしペチペチ鉄の目テメーはダメだ
    復讐者は罪人が脅威ではなく良いんだけど、肝心の本人の火力が出しにくいのが辛い
    味方の起こし能力はピカイチなんだが
    2025-10-01 (水) 00:40:50 [ID:m-5y1p-cac4-bci9]
    • [#bycs] FP気にならないレベルで燃費がいい光輪投げるだけだぞ。
      2025-10-01 (水) 01:24:25 [ID:m-50pw-f849-bci9]
      • [#dk8m] あんまり火力になってない気もするけど、光輪で十分か
        そもそもリブラが硬すぎるのが問題
        2025-10-01 (水) 01:32:29 [ID:m-5y1p-cac4-bci9]
      • [#b93d] 瞬間火力は高くないけど通りはいいし、まとまった隙には連射で削れるから安定感があるね。ここに蟻棘レイピアとかあれば言う事なし。
        2025-10-01 (水) 01:38:17 [ID:m-50pw-f849-bci9]
  • [#4yiu] さっき鉄鉄隠でいい感じに勝てたんだけど
    (全員狙われ付けて、乱闘後はリブラ釣って削る戦法)
    あんまりここの人間的には鉄隠ピックして欲しくない感じなんだ?
    遠距離引かないピックで言うと無頼漢*3で狙われ付けて弓でリブラ釣って鉄球拳で殴るとかが最適解になるんかね
    2025-10-01 (水) 01:39:14 [ID:m-1fyo-6f28-68e8]
    • [#9taa] 狙われ全員もってるなら別にどんなキャラ使ってもいいんだよ
      問題は引けなかったときどうするのって話だから
      2025-10-01 (水) 01:46:24 [ID:p-cn4t-3f1e-401m]
      • [#3uxd] とすると、狙われ引けない場合を考慮した時の結論パはどうなるんです?
        2025-10-01 (水) 01:53:35 [ID:m-1fyo-6f28-68e8]
      • [#d5og] 乱闘始まったときいつまでもひっついてくる罪人が一番問題だからアーツでヘイト完全に0にできるレディが一人いればほぼ解決じゃねって思ってる
        後は乱闘ひくまでに弓みたいな見てから回避できない攻撃もってる罪人に落とされなければいいかな(その筆頭が追跡者大弓)
        あと強靭削ると発狂モードになって罪人ぶち殺しモード→乱闘終了が個人的に嫌だから強靭削り低い攻撃が理想だけどこれは些末
        鉄の目は弓持ち罪人がちくちくして最大HPカットを消すのがクソめんどくさいけどリブラにワンパンされない自信あるなら別にいてもいいね
        乱闘はじまった瞬間3人でリブラ瞬殺いくぞおおおってするなら鉄の目隠者レディっていう面白味も欠片もない構成になりそう
        2025-10-01 (水) 02:12:50 [ID:p-cn4t-3f1e-401m]
      • [#8l2j] 結論パは知らんけど3/3で遠距離出てくる鉄・隠はトレイン難易度跳ね上がるから他でキャラパ高いレディ追跡復讐執行あたりじゃね
        2025-10-01 (水) 02:27:18 [ID:p-a9of-ea39-9pfy]
    • [#ein5] 深度5野良で隠者メインで半分以上勝ててるけど、むしろ近接に居てほしくないと感じるかな。近接の罪人固いし、そもそも高深度で罪人処理できる近接の人を見かけたことがない。仲間に欲しいのはレディ、次が隠者かな。復讐者はそもそもあんまり見ないけど、祈祷の隙大きいからか大抵即ホールケーキの印象。でも聖と雷投げてくれる復讐者は大好き。魔聖雷の混成で深度5でも後衛罪人は一掃できる
      2025-10-01 (水) 13:19:34 [ID:p-8sgy-cdee-1gy6]
    • [#drjb] 鉄は弓タイプ以外は見てれば歩きでも避けれるからそんな怖くないけど隠者罪人は誘導と火力ヤバすぎるからキツイ。大弓追跡者も同じくキツイ
      2025-10-01 (水) 23:59:46 [ID:m-ux4e-f849-1p4s]
  • [#e09i] どのキャラの罪人も嫌な装備セットあるし結局どのキャラなら使っていいのかコメント読んでると分からなくなるわ
    2025-10-01 (水) 02:45:59 [ID:p-7f2j-f849-9pfy]
    • [#yvby] 極論いうと使い慣れてるキャラならどれでもいい、あんだけ嫌がられてた無頼漢守護者もウェルカムに収束するんだと思う
      最終的には罪人無視できるように装備とか整えようぜに落ち着くので
      その中で強いてあげるならレディはヘイト管理用装備拾えなかった時にアーツである程度代替できるからマシ、追跡者はキャラ性能の高さの割に罪人遠距離もちが少ないから少しマシってくらいかと
      2025-10-01 (水) 12:14:02 [ID:m-99mo-f61e-1p4s]
  • [#467r] 過言ログに行っちゃったコメントに返信が来てたので返します
    「そもそもの遺物構成
    逃げ方は疾走? ダッシュ?
    合間に足止めでつむじ撒く?
    弓や魔術の避け方は?
    あたりのコツをお伺いしたい。」
    遺物は常夜マリス、冷気の霧(できれば霜踏みがいいかも)、スキル持続延長、ガード時アーツ蓄積+0と+1、スキルで味方のカット上昇あたりを積んでます。筋技や精神/信仰上昇は積まず、耐久を意識するといいと思います。ちなみにオススメ付帯は発狂耐性上昇です。
    逃げ方は疾走です。疾走でガン詰めする罪人をさばきつつ、足元に出てくる魔法陣を避けるためです。リブラを中心に円を描くように、できるだけ外側を走りカメラをブンブン回して周囲の状況を確認します。感度は10です。スタミナ管理に気を配りつつ、味方に罪人がひっついてたらガードでヘイトを剥がすようにしてます。
    基本的にスキルは使いませんが、蛇弓持ちの鉄の目がいる場合は矢よけに使うことがあります。
    弓や魔術は疾走で距離を離して、後ろを見つつ対処します。グランサクスなんかは音で避けれるので、飛び道具はある程度慣れだと思います(私は原作エルデでずっと侵入やってたのでちょっと得意です)。ただ弓だけちょっとキツイので、前述した通り持続延長を積んだスキルを遮蔽に使うといいと思います。返信遅れてすいません!
    2025-10-01 (水) 04:38:00 [ID:m-bfbv-ea39-1p4s]
    • [#40gn] 結構前なのに返信いただきありがとうございます。リブラ苦手なので参考に精進します。
      2025-10-01 (水) 13:47:54 [ID:p-cevv-6f28-9pfy]
    • [#24ov] 何の話だろうと思ったらガードヘイトで囮鳥やる時の詳細なやり方か
      追跡者でも使えるやり方だし知っといて損はなさそうだね
      ありがとう
      2025-10-01 (水) 19:38:05 [ID:m-gxyv-f61e-1p4s]
  • [#dag9] 本編の坩堝と神肌2人組程度で強い強い文句言ってナーフさせた癖に常夜リブラが評価されている意味が分からない あれはフロムの看板を背負っていいボスではない 
    2025-10-01 (水) 09:30:52 [ID:m-9vy4-6f28-4waf]
    • [#amwe] 普通の常夜版はギリギリの戦いができて面白かったけど深夜だと罪人硬すぎて釣り出し以外の戦法がほぼない上に相当時間かかるから微妙だと思ってる
      罪人のHP調整するとか、召喚間隔調整するとかは欲しかったね
      2025-10-01 (水) 13:03:37 [ID:m-7fkc-a223-bci9]
    • [#7xtl] このコメント欄からして評価してる奴より貶してる奴の方が断然多いだろw
      2025-10-01 (水) 14:49:45 [ID:p-eqgn-f849-9pfy]
  • [#6e7q] いや本編の複数ボスもナーフしなくてよかったって声は一定数あったよ。ナイトレインのティビアと古龍にすら、ボスをナーフするな!って声が何故か出てるぐらいだし。
    逆にそういう声があっても文句が多ければ調整は入れてくれるだろうから、それ待ちだな深き夜の強リブラに関しては…
    2025-10-01 (水) 13:26:27 [ID:p-34qu-ea39-1gy6]
  • [#c0yf] 娯楽としての楽しいゲーム体験よりも難しければ何でも良いという層は一定数いるからな
    特にソウルシリーズなら他のゲームよりも比率は高めだろう
    それでもマジョリティでは無いと思うけど
    2025-10-01 (水) 15:15:19 [ID:m-8jem-f849-a9hq]
  • [#aua6] なんか鉄の目罪人出てきた瞬間9割削れてたんだがバグ?その後も鉄の目だけ毎回死にかけで召喚されてた
    2025-10-01 (水) 17:47:02 [ID:p-1xf7-24c4-9pfy]
  • [#3sno] 味方2人が狙われにくい持ってたらガン逃げでいい?
    2025-10-01 (水) 19:58:41 [ID:m-90ur-0465-bshv]
    • [#9jyk] 基本ガン逃げだけどカメラロック外して罪人とリブラの動きは注視しといたほうがいいと思う
      リブラがワープで飛んでくる
      2025-10-01 (水) 21:36:01 [ID:m-90c3-f61e-1p4s]
    • [#1e02] ガン逃げというか上手いこと罪人引っ張って彼方まで消えてほしい
      2025-10-01 (水) 23:56:21 [ID:m-ux4e-f849-1p4s]
  • [#8pve] 深き夜、マジでこいつが来ないか祈るゲームになってないか?絶対安定しないだろ
    2025-10-01 (水) 22:38:34 [ID:m-6aum-f849-a9hq]
    • [#auae] 安定するかしないかで言うと狙われさえ引ければ引き撃ちで安定できるんだけど、めっちゃ時間かかる上に退屈な戦法でクッソつまらない
      2025-10-02 (木) 09:07:04 [ID:m-b0cm-1ee1-bci9]
  • [#br3q] 遠距離罪人もクソだけどその上で弾撃ちながら回転する魔法陣があまりにもクソすぎる
    あんな豆粒がかすっただけで即死とか頭おかしい
    2025-10-01 (水) 23:41:56 [ID:p-6vjh-f849-9pfy]
  • [#1iwr] 深度4で何度か当たったけどPT全体がファームから狙われ戦法意識した立ち回りなら結構安定すると思った
    道中の拠点の宝箱をちゃんと漁っていけば狙われが1つも出ないなんてことはそうそうないし
    未強化でもいいから毒腐敗武器を持ってくと楽になる
    当然負けることはあるけどマシンガン光弾・魔法陣と避けられる目が重なった不運みたいな感じで、カチカチ罪人に嬲り◯されるみたいなことはなくてそこまで絶望感はない
    2025-10-02 (木) 00:04:13 [ID:p-9glf-24c4-6wwn]
  • [#2vea] 深き来てからは狙われさえ引ければ毒の目一人でも勝てるから、ギミック理解してないと事故るグノスターとかDPSチェッカーのカリゴよりよっぽど楽しいわ
    深度4・5のこいつを野良一人で勝ち切れるくらいが一番ちょうどいい難易度だわ
    2025-10-02 (木) 00:04:32 [ID:m-ux4e-f849-1p4s]
  • [#edol] 野良マルチ追跡者で二連続コイツに勝ってレートカンストして嬉しい反面いまいちしっくりこない。追跡者でやった事は罪人タゲ取りと味方起こしでマジでリブラに触ってない。味方の隠者鉄の目がリブラ削り切るまでの持久戦になってる。
    前衛使ってる他の人は特攻武器なしの時何してるんすかね。
    2025-10-02 (木) 01:31:18 [ID:m-80eg-9fb8-cmbq]
    • [#f4m3] ふつうにマラソンっす。グノスター係とおなじで、そういうもんだと思って敵が死ぬまで走ってる
      2025-10-02 (木) 08:00:21 [ID:p-c5mz-f849-9pfy]
  • [#aqdr] 深度3隠者で野良マルチで味方二人すぐ3ダウンしましたが、
    後ろに走りながらリブラがワープしてきたら滅びの流星撃つだけで勝てました。
    罪人がゆっくり歩いて追いかけてくる個体の場合楽すぎるな、、、
    2025-10-02 (木) 09:18:03 [ID:m-8819-5837-3o0j]
  • [#6f6x] 現状だとナーフというより相当なテコ入れ必要なボスだと思う。罪人ガチャによって難易度も全然変わってくるし、誰かがトレインしてあとはチクチクするだけは流石におかしい
    それに、プレイヤーの行動で弱体化を狙ったり大技を止めれたりするギミック(エデレ、カリゴ、アニムスの大技、マリスの玉破壊、ナメレスやグラディウスの聖属性やられ)がほぼ存在しないのもよくない。せいぜい発狂してちょっと暴れるか光カーテンを止めれるだけ。せめて強化モードを解いたり、罪人召喚を止めるギミックが必要だと思うわ
    2025-10-02 (木) 11:35:22 [ID:p-2pog-f849-7e9n]
    • [#2nv5] 正直手抜き感が否めないボスで調整不足だよね
      通常リブラと比べて新規アニメーションは罪人を呼ぶときの手を挙げるポーズだけだったはず
      相当手がかかってそうなマリスやフルゴールと比べると同列に実装すべきでなかった
      2025-10-02 (木) 13:21:16 [ID:p-99xb-fdb7-9pfy]
    • [#67v5] NPC戦というコンセプトは面白いがそもそも倒すメリットが殆どない事が問題だと思う せめて大玉のバフを上げてくれたら可能性はあるが
      にしても今までクソボスには何度か出会ってきたがこいつはただのシステムの欠陥が生んだ失敗作だよ
      2025-10-03 (金) 21:57:01 [ID:m-9vy4-6f28-4waf]
  • [#sigc] 罪人は通常の常夜リブラのステータスにするだけで大分マシになるんじゃないかなと思ったり
    おそらくしないと思うけど
    2025-10-02 (木) 13:01:34 [ID:m-4ljw-80cf-1p4s]
  • [#951j] 罪人放置前提ならもしかして隠者よりマジカル無頼漢の方がいいのか
    2025-10-02 (木) 13:20:26 [ID:p-83pr-7575-9pfy]
    • [#ra6e] 何でそう思うの?
      2025-10-02 (木) 15:09:36 [ID:m-4jlx-6f28-e3f1]
    • [#c6k9] FP枯渇して長期戦出来ないってこと以外はそう。事故りにくいし
      一人で勝つんじゃなくてチームプレイで勝つ前提ならありだと思う
      2025-10-02 (木) 17:16:13 [ID:m-ux4e-f849-1p4s]
    • [#2xw6] 罪人に遠距離もちがいないからじゃね
      実際狙われにくくなるを使うならリブラ戦だけ考えると無頼漢はありな選択肢だと思う
      道中がだいぶキツいから総合すると面倒くさそうだけど
      2025-10-03 (金) 13:27:06 [ID:m-1br6-f61e-1p4s]
  • [#b4oh] 追跡大弓除いてとことこ歩く遠距離罪人よりガンダッシュで近づいてくる近接罪人のほうがめんどくさくね?
    2025-10-02 (木) 13:33:29 [ID:p-1p5z-5587-cb6l]
    • [#c0w2] それで罪人放置してリブラ殴れるならいいけど、あいつ何故かそういう時は距離離れてもワープしなくなるんだよな
      ワープの条件て何なんだろうな
      2025-10-02 (木) 15:11:29 [ID:m-4jlx-6f28-e3f1]
    • [#eukj] 囮役やってるときはそうでもない
      距離詰めてくれる方が全体を把握できて自分はやりやすい
      一番怖いのは罪人がどこにいるか分からなくなることなので
      2025-10-03 (金) 13:32:09 [ID:m-dhuf-f61e-1p4s]
  • [#pnys] 常夜リブラで久々に一人もねらわれなしで闘うことになったけど明らかきつかったわ
    1人ずっとダウンするやついたからそいつ殴って罪人寄せ集めて味方に任せるか敵撃破でたまってくレディアーツうって総攻撃仕掛ける以外できんかったわ
    2025-10-02 (木) 16:52:04 [ID:p-1p5z-5587-cb6l]
  • [#8ege] こんな汚物を自信満々に実装するなんて開発は一体何をされている方なの?
    2025-10-02 (木) 22:42:54 [ID:m-26sz-cdee-a9hq]
    • [#ao70] 一番最初のボスのトロフィー取得率が60%切るようなゲームを作ってる人達だよ
      2025-10-03 (金) 12:31:37 [ID:m-ep8c-6f28-1p4s]
      • [#7zf3] そういうのに毒されてとにかく倒しにくくすれば喜ぶんでしょ!ってガスコインと似ても似つかない遅延ボスばかり作るようになった人たち
        2025-10-04 (土) 17:56:22 [ID:p-9t0p-5cea-9pfy]
  • [#dxly] ガード時狙われやすくなる遺物効果を付けた守護者がいて、そいつが王戦の扉前でなんかゴチャゴチャ合図してたらほぼ自分だと思うから狙われやすくなる付帯効果を捨ててくれ。
    絶対に勝たせてやるから。
    2025-10-03 (金) 01:11:52 [ID:p-cw4t-24c4-9pfy]
    • [#2mv1] 訂正 ✕狙われやすくなる付帯効果→〇狙われ難くなる付帯効果
      2025-10-03 (金) 01:12:54 [ID:p-cw4t-24c4-9pfy]
    • [#9exh] ガード時狙われやすくなる遺物付けたらリブラまで釣れて味方がほぼ攻撃出来ん状況陥ったけど修正されたの?
      2025-10-03 (金) 03:22:30 [ID:m-4h1l-f849-1p4s]
      • [#8rz4] 少なくとも現バージョンではガード時狙われやすくなる遺物での分断はかなりやりやすくなってる。リブラまで釣れちゃうのはほぼ味方の狙われ難くなる付帯の影響だと思って良い。
        リブラと罪人のほぼ完全な分断が可能だから、狙われ難くなる付帯さえ捨ててくれればどんな作戦より快適に勝てるよ。
        2025-10-03 (金) 10:42:40 [ID:p-cw4t-24c4-9pfy]
  • [#4iis] 深夜じゃない時は溶岩刀がかなり良かったけど深度5じゃ通用せんか?
    2025-10-03 (金) 07:18:30 [ID:m-4sdx-f73e-cmbq]
  • [#b0h7] 死の状態異常が効かないのと、罪人倒して能力アップ系の遺物効果が乗らないのはダメだよね。
    せっかく作った設定を無駄にしてる。
    2025-10-03 (金) 10:47:01 [ID:p-41lm-3548-7e9n]
    • [#9qqz] アプデで死は効くようになったがな
      2025-10-03 (金) 10:51:40 [ID:p-a4y2-f0bc-cb6l]
  • [#egra] ボス不明でこいつ出ると萎えるから地形特定ツールが必須なんよな。
    2025-10-03 (金) 12:55:38 [ID:m-9cbq-f61e-e4tb]
  • [#d7xe] 狙われづらい2人つけてもらって(鉄の目、レディ)、執行者でひたすら逃げて深度5にて初めて勝利。…勝ったのは嬉しいけど、なんも楽しくないぞ
    2025-10-03 (金) 20:18:18 [ID:m-6aum-f849-a9hq]
    • [#3it4] ソロでも倒したわ。狙われもつと明らか挙動がおかしいね。全面的なリワークが必要、ボスとして成り立ってない。
      2025-10-04 (土) 03:12:04 [ID:m-1ixa-f849-a9hq]
      • [#8ebo] 挙動は別に仕様通りだろ 常にヘイト値を下げる効果なんやから
        2025-10-04 (土) 04:43:21 [ID:p-a4y2-f0bc-cb6l]
    • [#37se] ヘイトを下げる仕様だとしても、ソロなのに罪人が明後日の方向行くのが本当に正常な挙動だと思ってる…?何もしてないとリブラがこっちじっと見て反撃待ちなのも?
      2025-10-04 (土) 10:54:11 [ID:m-6aum-f849-cj06]
      • [#8vzj] 乱闘もなしにねらわれもってて罪人がどっか行くことなんてある?俺がやった時はー9のねらわれ持ってても乱闘くるまで執拗にストーカーされたけど
        リブラが反撃待ちというかおとなしめなのはそもそも常夜の後半自体がそういう挙動でしょ
        通常のやつに狙われもって攻撃せず待ってても猛攻撃してくるよ
        2025-10-04 (土) 19:30:44 [ID:p-a4y2-f0bc-cb6l]
    • [#4t3d] 狙われ-9を2つ持ってた時は一回乱闘始まった後は片方やられてもこっちに戻ってくることはないですね…。なんで、その場合は様子見リブラを1発殴って回避、をひたすら繰り返してれば勝ちます。
      2025-10-04 (土) 20:32:57 [ID:m-1aw4-f849-cj06]
  • [#90xc] 罪人としてヤーナムの影召喚してくるならまだ許せた
    とにかくエルデンAIと謎強靭がキショすぎる
    2025-10-04 (土) 05:02:33 [ID:m-8jem-f849-a9hq]
  • [#51o1] 深度5常世リブラ初めて倒せたけど全然面白くないな。狙われ難くなる付けて罪人無視してリブラをチクチクするだけ。これがフロムの想定したゲーム体験だというのか?常世リブラはもう一度作り直した方がいいと思うよ。
    2025-10-04 (土) 17:11:00 [ID:m-dox7-f849-6d6p]
  • [#73fi] 終わったわ。リブラ引いたら100%常夜しか出ないアカウントっぽい
    2025-10-04 (土) 19:02:26 [ID:m-ak2q-4cf1-cj06]
  • [#6ytd] 深度5でピックするのは被らないように、鉄の目、復讐者、執行者、レディのどれかにしてくれないかな
    他のが選ばれるのヒヤヒヤする
    2025-10-04 (土) 20:50:31 [ID:m-1dbe-1e82-1p4s]
  • [#dv3k] ただただ苦痛。
    フロムはNPC戦によく分からない思い入れがあるみたいだけど全然楽しめない。
    この常夜リブラはどういう戦略を想定して実装したんだろ。
    2025-10-04 (土) 21:26:57 [ID:m-cdev-ed10-bvxd]
  • [#1rsz] 罪人から出るデカ黄金のバフが永続でどんどん積み重ねられる仕様になったら面白いと思うんだけどな
    最初は罪人処理に手いっぱいでなかなかリブラまで相手する余裕がなくても、バフを積み重ねていくうちに火力上がって罪人処理が手早くなってリブラまで手が届くようになる、とか
    今みたいな長期戦防止しつつ罪人を倒していく本来のギミックも楽しめるし何より自分のダメージがどんどん大きくなっていくのはやってて面白いと思う
    2025-10-04 (土) 22:32:04 [ID:p-csi5-f849-7e9n]
    • [#d0gf] 残念ながら、今は逆で罪人側に永続バフが累積する仕様なんだよね
      2025-10-05 (日) 00:21:40 [ID:m-6aum-f849-cj06]
  • [#a1uq] 深き夜のこいつはダメだな 要望という名のお気持ちは送ったが調整ちゃんとして欲しいわ
    2025-10-05 (日) 01:21:30 [ID:m-5jzk-f849-bci9]
  • [#6j8h] 狙われずらいの戦法が一番安牌だけど、単純に狙われずらいを装備しておけば良いって思ってる人もいるから味方の装備とか見て火力出せそうな人に渡すとかして欲しいわ。
    さっき、自分以外が付帯持ってて引きつけ役やってたんだけど味方は一撃100くらいしか入らない攻撃でリブラの体力全然減らないし、引っ付いてくるレディと光輪投げてくる復讐者視界に入れながらリブラの技対処するのは集中続かないわ…
    結晶ビルドだった自分なんか星光1つ分くらいしか技を振れずに結局負けたし。
    2025-10-05 (日) 01:29:32 [ID:m-3heg-0465-4w0l]
  • [#11g0] 常夜リブラで周囲に金が無く、他が全ダウン、その中で逃れられぬ眼を開いてきた場合の解決方 ……あるのか? これ
    2025-10-05 (日) 04:13:40 [ID:m-bken-c83c-1p4s]
    • [#5lgd] 無い。しかもリブラが様子見してるときは攻撃もしないので金も出ない
      2025-10-05 (日) 04:47:56 [ID:m-6aum-f849-cj06]
      • [#81ft] ……そんなしょうもない調整不足の産物に私のレートは溶かされたのか 一周回って笑えてくるな
        2025-10-05 (日) 05:31:05 [ID:m-bken-c83c-1p4s]
  • [#6b6s] 対人戦にハマるような奴は発狂者だというフロムからのありがたいメッセージだぞ
    2025-10-05 (日) 13:00:48 [ID:m-8ql5-bcfd-bci9]
  • [#d040] 深度3、レディ(自分)、無頼漢、鉄の目で他2人は狙われ拾えてて自分だけ拾えてない状況の時、自分ヴァイク持ってたら、他2人に渡して火力出してもらうのがいいと思ったのですが、どうなんでしょう?
    実際、ボス前にヴァイク落としたんですけど、鉄の目がレディの自分が持てとアピールしてきました
    結局無頼漢に拾ってもらい、その後のボス戦、自分罪人引き付け役、他2人がリブラ攻撃役になり順調にいっていたのですが、リブラ体力1/3のところで負けてしまいました
    他2人が3乙状態で一度はアーツで蘇生できたのですが、その後リブラと罪人が密集し乱戦になって全員ダウンしてしまいました
    やっぱりFP多い自分がヴァイク持って火力出してるのが一番良かったのでしょうか?
    鉄の目のアピール無視して負けてしまったので申し訳ない気持ちです
    2025-10-05 (日) 14:07:29 [ID:m-82ua-4c9a-dzu0]
    • [#7s95] レディは乱闘になったらアーツきるだけで自分に寄ってくる罪人引き剥がせるから近くで罪人召喚されるまでリブラ攻撃し放題のキャラ
      敵撃破アーツ増加もってれば罪人死んだ分と攻撃した分ですぐ次のアーツもたまるし狙われなくても何とかなる唯一のキャラだよ
      2025-10-05 (日) 18:30:26 [ID:m-9uby-80e8-6tu8]
  • [#6o36] 狙われ難くなるって、全員持った方がいいの?それとも、1人は囮として持たない方がいいの?
    2025-10-05 (日) 14:29:30 [ID:m-4gxc-007f-1p4s]
    • [#ewt3] 一人でも持ってないプレイヤーがいるとリブラがそいつにワープするクソゲーだから、全員持つか全員持たないかの二択だと思う
      散々言われてるけど狙われ付帯もリブラ本体も調整不足甚だしいわ
      2025-10-05 (日) 17:15:44 [ID:m-1mr8-c71e-947o]
  • [#cbw1] 攻撃も何もされてないのにいきなり殺されるバグ未だにあるじゃん。もうダメだなフロムは
    2025-10-05 (日) 15:54:51 [ID:m-ak2q-4cf1-cj06]
  • [#68t8] 雑談掲示板で常夜リブラの定石って話が出てたけど、今の定石ってどうなってるのかしらん
    2025-10-05 (日) 21:41:22 [ID:p-cbop-535b-4oy1]
    • [#24i0] 狙われ難く3人持ってチクチク 狙われ引けなかったときはヘイト役が罪人引き連れて彼方まで消える どちらも乱闘引くまで回避に徹底すると安定する
      2025-10-05 (日) 23:29:40 [ID:m-ux4e-f849-dzu0]
      • [#4uoi] ありがとう
        次プレイから心がけてみます
        2025-10-06 (月) 08:10:00 [ID:p-cbop-535b-4oy1]
  • [#adhd] 深度4だけど狙われにくいつけて一人で延々と削り続けて勝ってやったぜ
    これで+200なのが流石にイカれ過ぎてる
    2025-10-05 (日) 21:43:18 [ID:m-a3jz-c71e-1p4s]
  • [#8c20] バグだと思うけど罪人が常に同じパターンのやつに固定されてたわ。追跡者だと大弓、隠者だと夜魔術、レディだと短剣二刀だった。追跡者専として大弓罪人が出たら責任をもって真っ先に処理してるけど毎回出てくるのは流石に無理だわ、常夜リブラ流石にバグ多すぎないか?
    2025-10-05 (日) 23:42:34 [ID:m-ejaf-a649-8zzd]
    • [#15ni] 出てくる罪人の装備が固定なのはバグじゃなくて仕様なんだ…
      だから追跡者大弓罪人引くと地獄なんだ
      2025-10-06 (月) 00:10:48 [ID:p-3uhv-f849-20i6]
    • [#5t1s] ↑のページにも載ってるが、罪人は大体3パターンの装備があってその回はずっとその装備の罪人が出てくる。同じキャラ3人で行けば全パターンの罪人が出てくる。そしてキャラ内でマシな装備してる罪人とやべぇ装備してる罪人がいるわけよ、これが罪人ガチャ。
      2025-10-06 (月) 07:56:13 [ID:m-dw8v-6f28-dzu0]
  • [#1rym] 狙われづらい全員つけてたらストレスフリーすぎてやばかった
    毛の生えた通常リブラみたいなもん
    2025-10-06 (月) 01:28:34 [ID:m-5y1p-cac4-bci9]
  • [#9rj1] 狙われ一人で三つ持ってて他二人が持ってないことが異常なことに気づけよ
    2025-10-06 (月) 02:04:12 [ID:p-37o9-f849-9pfy]
  • [#32zz] こいつ本当に嫌い
    誰かこいつのこと好きな人いたらどこがおもろいのか教えて欲しい
    本当に嫌い ボス戦も見た目も
    2025-10-06 (月) 02:57:42 [ID:m-53at-1533-1p4s]
    • [#8kwz] 見た目と音楽はいいだろ、戦闘がダメなだけで
      2025-10-06 (月) 04:09:45 [ID:m-6aum-f849-cj06]
      • [#cous] 見た目は同意だけど音楽そんないいか?長い時間戦ってると耳に響いて不快なんだが
        2025-10-06 (月) 14:41:55 [ID:m-5zb0-8a58-1p4s]
  • [#b1r9] こいつは簡単に詰み盤面作ってくるのがなによりしょーもない
    常世マリスと同じでゲーム性否定してんだよ
    難しいとかじゃない
    2025-10-06 (月) 05:00:03 [ID:p-bhzs-24c4-4bwb]
    • [#65os] 積み盤面って言うけど意外と3ゲージ2人から蘇生できて立て直せてることも多いんよな。
      どっちかと言うと常世ワンコの終盤とかのがタイマンする以外の選択肢取れなくて詰んでる感はある。
      2025-10-07 (火) 12:55:09 [ID:m-doa8-f849-bci9]
  • [#9ojq] 追跡者「囮役はもちろん俺が行く」
    2025-10-06 (月) 06:29:49 [ID:m-83ov-24c4-1p4s]
  • [#aiy0] 上でも書かれてたけど罪人倒して出る黄金バフが永続かつ累積すれば面白ボスに手の平クルクルするかもしれん
    2025-10-06 (月) 06:42:57 [ID:m-4sdx-f73e-d543]
  • [#3ap2] 唯一狙われ持ってる味方が延々に罪人と戦ってると負けを確信する
    2025-10-06 (月) 08:30:56 [ID:m-dswd-f849-bci9]
  • [#7tnc] せめて罪人には深き夜補正かからないようにしてくれよ…
    勝つにしても負けるにしてもつまらんクソボス
    2025-10-06 (月) 10:44:41 [ID:m-82u4-8a58-1p4s]
  • [#et0u] 罪人相手にせず慎重に立ち回れば勝てはする
    ただつまんねーよまじで
    さすがに何かしら手を入れてほしいわ
    2025-10-06 (月) 12:51:58 [ID:p-dwfk-adb4-9pfy]
  • [#9zou] 深度4で3回に1回は出て 罪人からリブラを引き剥がしても 罪人トレインしてくるゴミが多すぎて地獄
    2025-10-06 (月) 19:38:43 [ID:m-5h8a-535b-bci9]
  • [#ex0e] 罪人召喚中に本体殴るやつとマッチしたとき溜息つきたくなる
    ここ深度5なんですが
    2025-10-06 (月) 20:04:32 [ID:m-df2w-4cf1-dzu0]
    • [#ayp1] 状態異常は固定ダメだし連続時カットも簡単につけれるから近接組は殴らない理由のほうが少ないだろ
      2025-10-06 (月) 22:30:45 [ID:p-51oc-f7fe-cb6l]
    • [#4kwa] え?深度5の体力攻撃力モリモリの罪人毎回倒そうとしてるの?!
      2025-10-07 (火) 11:07:57 [ID:p-22sb-8fb4-e2tn]
    • [#c03l] 深度5リブラはほとんど勝ってるけど普通に本体巻き込んで攻撃してるけどな。2回目以降の罪人は付き合わないし
      2025-10-07 (火) 14:33:01 [ID:p-6jw4-190f-7kux]
  • [#2zmh] なんというかダクソ2っぽい敵だよね 集団で襲ってきて画面外から事故らせてくる感じ
    2で反省したかと思いきやエルデンでも似たようなの出してきたりしてきてフロムは全然学んでないんだなって
    2025-10-06 (月) 22:15:56 [ID:p-3v7h-f849-9pfy]
  • [#adao] コイツを深き夜補正そのままで投入しようって決めた奴、10連続くらい常夜リブラ引いてほしい
    2025-10-06 (月) 22:19:52 [ID:m-cabc-cdee-1p4s]
  • [#4633] 味方も立ち回り分かってるし楽勝やなと思いながら誰も死なずに2割まで削ったら全員発狂からのちょうど地面魔法陣で全滅して負けました。これがおもろいんかフロム?まあ絵面は笑えたが…
    2025-10-06 (月) 22:26:45 [ID:p-ejq9-cac4-9pfy]
  • [#7s6d] 強化版だからと安易に体力増やしているのが調整ミス。本体殴りにくい仕様なんだから一考しろと言いたい。
    2025-10-06 (月) 23:41:14 [ID:p-419v-24c4-9pfy]
  • [#akx6] 狙われ難い引けなかった人は罪人と一生マラソンしててください
    後は持ってる人がリブラ片付けます
    これで勝てる
    2025-10-07 (火) 00:29:15 [ID:p-b97v-24c4-7e9n]
  • [#bwt4] これ作った人はダクソのファンだというじゃないですか
    ファンが関わるとロクなことねーな
    2025-10-07 (火) 00:45:27 [ID:m-8jem-f849-a9hq]
    • [#9141] なのでファン(プレイヤー)のいう愚痴や改善案も真に受けちゃダメなんだな
      2025-10-07 (火) 11:20:24 [ID:m-6sah-9fb8-cmbq]
      • [#dme5] まともな改善案なんてここ見てても一握りいるかも怪しいレベルやしな
        2025-10-07 (火) 13:03:19 [ID:p-9cn0-d416-cb6l]
  • [#129z] 深度5ならみんな罪人ガン無視か狙われ持ってない人が引き付けて残りがチクチクするの分かってるから逃れられぬ目の事故以外ではそうそう負けんな、まあクソつまらんけど
    2025-10-07 (火) 13:52:54 [ID:m-5r75-5837-bci9]
  • [#57lq] なんも面白くないんだよなあ
    2025-10-07 (火) 16:35:04 [ID:p-8d1b-4cf1-20i6]
  • [#bruo] 最近会わないまま深度5まで来てしまったのだが、罪人は乱闘始まるまでは倒す?それともはじめから無視してリブラを剥がす?
    2025-10-07 (火) 18:04:37 [ID:m-9sg5-c15b-dzu0]
    • [#4mpe] 味方に囮役がいるときは開幕から罪人ガン無視 囮は罪人と最後までマラソン
      囮役がいない場合は、乱闘始まるまで罪人殴りつつ半分待機みたいな感じ
      個人的には、ガードで狙われやすくなるをつけた守護者がお気に入り 狙われ難くなるが出なくても結構なんとかなる
      2025-10-08 (水) 06:44:33 [ID:m-bfbv-ea39-dzu0]
  • [#9tq8] 深夜で災域に行く機会が増えて思うんだが、夜の侵入者と罪人って無敵時間が違くないか?
    侵入者はダウン中も比較的早いタイミングで追撃できるのに対して、罪人はダウンしてから立ち上がるまで無敵時間たっぷりな気がする。
    どうして逆にしてやれなかったんだ。
    2025-10-07 (火) 18:33:55 [ID:m-ajnh-cdee-d543]
  • [#dluz] 初めて深夜で床舐めずに勝てたけど狙われみんなでもってたまにグランドクロスするちょっと大人しめのヤギをボコるだけでこれがフロムの想定解なの…?
    2025-10-07 (火) 21:02:44 [ID:p-omip-f849-9pfy]
    • [#6g82] ここまで来て修正しないんだしそれが想定解なんじゃないの
      直す気あるなら透明罪人みたいに事前告知するんだろうし
      2025-10-07 (火) 21:28:33 [ID:m-1mr8-c71e-947o]
    • [#4g6a] 少なくとも現状は狙われ引けるかだけのゲームになってるね。本体は中ボス以下の行動
      2025-10-08 (水) 00:57:32 [ID:m-2mq2-f849-cj06]
    • [#89m4] もうええやん
      修正したって絶対だるいことになるのわかってるからこのままでええわ
      2025-10-08 (水) 09:56:31 [ID:m-8b4z-b998-37rq]
  • [#7xx4] 狙われと一緒に両刃剣もあった方がいい
    3ゲージの味方の救助のしやすさが段違いで安定する
    2025-10-08 (水) 00:21:12 [ID:p-b97v-24c4-7e9n]
  • [#1lhp] 深き夜でのセオリーが徐々に浸透してきたのか勝てるようにはなった。なったけれども、マジでつまんないですよ。まだマリスの方がゲームとして成立してる
    2025-10-08 (水) 03:04:33 [ID:p-4tc9-cdee-9pfy]
  • [#71ur] 通常は気にしないで壁通ってたけど
    深き夜だと最大時カット外れるしその為だけにエスト吐きたくないからめんどくさすぎる
    この遅延がほんとストレス
    2025-10-08 (水) 04:32:02 [ID:m-4l2k-8a58-dzu0]
  • [#9a39] 勝とうとすればするほど時間かかる行為しなきゃいけないのがダメすぎる 何十分もガン逃げ付き合わすの申し訳ないよ
    2025-10-08 (水) 05:42:09 [ID:p-2165-ea39-20i6]
  • [#dswr] 一時期やたら神ボスとか持ち上げる声あった気がするけど、深夜実装以降は
    そんな声全く聞かなくなったな。
    深夜野良でこれ引いたらほぼ敗戦処理回とか思わんとやってられんわ。
    他のメンツは通常リブラ引ける事祈ってか鉄の目とか隠者しか選ばんし。
    2025-10-08 (水) 11:15:03 [ID:p-ec7p-8fb4-1gy6]
    • [#b7y1] 罪人無視すれば普通に勝てるから別に敗戦処理とは思わないけど、長ったらしいしおもんないから良ボスとは思わないって感じだな。。
      常夜は罪人と召喚スピードのバランスがちょうどよかったけど深き夜で罪人のHPと召喚スピードのバランス崩壊してるから無視以外の戦法がなくなってるのがおもんないね
      2025-10-08 (水) 12:11:13 [ID:m-49de-ea23-bci9]
      • [#dgsf] 乱闘あたりからもうどうしようもなくなるな
        半分くらいまではまともに相手して、体力半減した罪人処理し終えたらあとは放置だなあ
        2025-10-08 (水) 15:45:56 [ID:p-ag5f-a05e-d7v7]
    • [#c3zs] 深夜は罪人と言うメインギミックを無視するのが正攻法な時点でなぁ。倒すだけなら狙われにくい全員持てばイージーゲームだし、罪人無視できるならリブラ本体は弱いから全然勝てる相手ではある。
      2025-10-08 (水) 14:43:51 [ID:m-86zp-f849-bci9]
    • [#7i1a] 狙われ1枚さえあれば味方がどれだけ死のうがやれるからそんなに。むしろアドレナリンどばどばになる割に毎回勝てるからゲーム体験としてはこれ以上のものない
      2025-10-08 (水) 18:40:32 [ID:m-ux4e-f849-dzu0]
    • [#96yx] 狙われづらい手に入ると正直めんどくさいだけの雑魚ボスに成り下がった
      ただ正攻法で罪人処理するとリブラの体力多くて一生処理するからリソース不足で終わるので狙われ乱闘以外まともな攻略法がない
      仕方ないから、運悪く狙われ拾えず床ペロする仲間を一生叩き起こすことに楽しみを見出してる
      2025-10-09 (木) 23:54:22 [ID:p-2uhz-745f-1gy6]
    • [#dwzu] 深度5標的不明で出てきて狙われ辛いなくてもじっくり戦って高確率で勝てるから最高に楽しいぞ
      戦況判断の連続で勝った時の達成感が一番ある
      2025-10-11 (土) 00:47:20 [ID:p-co7w-6f28-a5sy]
  • [#2fji] 狙われ辛くなる持ってリブラだけ釣り出して殴ればそう苦戦せず倒すことは出来るけど、これってゲームプレイとしてどうなんだ…って気持ちはずっとある
    2025-10-08 (水) 16:52:03 [ID:m-c3zp-1533-3t1h]
  • [#2ing] 透明になってるわけでもないのに罪人無視できるようになるっていうのがねえ。
    不具合じゃなきゃなんなのって。
    で、深夜で強くなりすぎて不具合利用でしか勝てないっていう。
    2025-10-08 (水) 18:46:08 [ID:m-axxk-cdee-dzu0]
    • [#byyn] ???
      狙われで相打ち狙えるのとか釣り出せるのとかはただのヘイト管理だから不具合でもなんでもなくないか
      2025-10-08 (水) 18:56:17 [ID:m-4oth-d4f2-bci9]
    • [#6nxr] 実はこれってプログラミングされたゲームなんですよ
      2025-10-08 (水) 20:11:44 [ID:m-ux4e-f849-dzu0]
    • [#dyat] ゲームと現実の区別がつかないってこういうことですか?
      2025-10-08 (水) 22:00:52 [ID:m-3vro-c1a9-6tu8]
  • [#41b7] 罪人のHP回復なくして、倒すと封牢バフみたいな永続バフが重なっていくようにしよう。正攻法が無視はつまんなすぎる
    2025-10-08 (水) 21:43:14 [ID:p-2gjv-ea39-9xgj]
    • [#9sgn] そうすれば罪人倒す意味が生まれてゲーム性も増すのにな
      簡悔の塊のようなクソボス
      2025-10-08 (水) 22:02:15 [ID:m-72xg-cdee-e3f1]
  • [#dayz] とにかく本体の体力下げてほしい
    かかる時間が既にまともなゲーム体験ではない
    2025-10-08 (水) 23:49:02 [ID:p-4ymp-7575-20i6]
  • [#a3cv] 罪人はギミックではなくタレットや魔法陣と同じリブラの攻撃手段の一つだと言うことでしょう
    2025-10-09 (木) 01:52:24 [ID:p-9t0p-5cea-20i6]
  • [#expr] 深き夜だとマラソン戦法一択だから常夜マリス以上に飽きてくる
    2025-10-09 (木) 02:48:54 [ID:m-81pl-f849-bvxd]
  • [#1ver] 鉄の目で毒弓と腐敗刺剣もって、罪人を避けながらリブラにスリップダメージを入れ続ければ深度4以上でも安定して勝てるかも、とか考えたのだけれどどうだろう?鉄の目罪人が厄介だし微妙かしら?
    2025-10-09 (木) 20:48:40 [ID:p-a961-a649-20i6]
    • [#8y9c] 罪人がね...
      レディでチクチクと遠距離魔術をぶっぱなすのが一番安定だと思います
      2025-10-10 (金) 00:50:57 [ID:p-c8ww-5837-9pfy]
    • [#6fdb] 普通に毒弓だけでも安定する。ただし狙われは必須
      2025-10-10 (金) 14:38:20 [ID:m-7pay-8a58-dzu0]
  • [#54mz] 通常リブラは狙われ持たないでほしいわ
    深夜でたまった罪人への鬱憤を晴らしたいのに!!
    2025-10-09 (木) 23:42:11 [ID:p-715s-24c4-d7v7]
  • [#93ba] 何の面白みもないボス。勘違いした信者だけです。
    2025-10-10 (金) 00:52:55 [ID:m-981v-3b4a-ae8j]
  • [#7rc2] 勘違い信者とマウント気質の池沼だけが擁護してるボス
    普通に削除でいい
    産まれてきたのが間違い
    2025-10-10 (金) 01:30:34 [ID:m-9vep-6f28-4waf]
    • [#9jxr] 常世時点のリブラはおもろかったけど深夜はダメだわ。
      2025-10-10 (金) 14:12:38 [ID:m-cbru-1b68-bci9]
      • [#oppy] クソボスではあっても、存分に上振れをぶつけられる貴重な相手ではあったんだよね
        通常ならノクラテオも確定で出せるし
        2025-10-10 (金) 14:32:34 [ID:m-81pl-f849-bvxd]
    • [#e8yt] 勝てないで発狂してる奴が何言ってもねぇ…
      2025-10-11 (土) 09:45:26 [ID:m-9ufx-6f28-dzu0]
      • [#8trl] 勝てるけどアホみたいに時間かかるし
        そもそも罪人が我が物顔で中央でわちゃわちゃしてる傍ら肝心のボスとプレイヤーが端っこで惨めにやってる絵面がいいわけねえだろ
        罪人と戦うコンセプトが完全崩壊してるから削除しろって言ってるの
        2025-10-11 (土) 13:04:52 [ID:p-892v-8fb4-9pfy]
  • [#6mxh] 狙われ難いを拾えるか拾えないかだけのゲーム本当にくだらないわ マリスとこいつクソだし面白くもないし深き夜からは消して欲しい
    2025-10-10 (金) 04:08:01 [ID:m-18h6-bcfd-3t1h]
  • [#5uq0] 深度5で狙われにくい0。隠者・追跡者・鉄の目。隠者にタゲ行かないように気を付けて追跡者まで弓持ち込んでひたすら逃げながらちくちくやってた。乱闘が始まっても罪人はある程度プレイヤー側にくるし、乱闘後に呼んだ罪人は普通にプレイヤー側優先してくるしでゴミ過ぎる。倒すまでに27分も戦ってたわ。これでも初期よりは罪人に関してはマシとかいう事実。
    アプデでも下方修正・上方修正ではなく「仕様を変更・削除・調整」になってたから元の挙動は想定していた仕様だったはず。
    開発はどんな攻略を想定してたんだろう?
    拾えるかどうかも分からない付帯効果を想定してたとは思いたくないし、深き夜は開発の段階で想定があったはずでどうなるかなんて火を見るより明らかだったろうに疑問が残る。
    こいつの開発担当に初期リブラで深き夜だった場合の攻略法とか、野良マルチで常夜リブラに勝てるまで帰れません。とかやらせてみたいわ。
    2025-10-10 (金) 11:07:30 [ID:p-4z51-1260-d7v7]
    • [#bdll] 知らないかもしれないけど、別に仕様変更なんて珍しくもないぞ。いやそもそもこの程度の変更は仕様変更じゃなくて上方下方修正のレベルの話だし。
      それに『深き夜は開発の段階で想定があったはず』なんてどこ情報なんですかね?調整不足だろという意見を妄想で膨らませるのはやめろ
      2025-10-10 (金) 20:48:57 [ID:p-6chm-8a58-79w1]
      • [#5eb9] フロムのてこの手の気持ち悪いのすぐ湧くな
        2025-10-11 (土) 21:01:02 [ID:m-7zr6-f61e-dzu0]
      • [#a1fm] ユーザ側に攻撃的なのはなんか違うと思うんだよね
        まぁ、どんなゲームでも恒例行事みたいなもの
        2025-10-11 (土) 21:58:12 [ID:p-1bpg-1260-d7v7]
  • [#elv6] こいつもマリスみたいに出現率下げろや
    2025-10-10 (金) 11:21:20 [ID:m-99bg-8a58-dzu0]
  • [#88i7] おもん・な太郎です
    2025-10-10 (金) 14:10:58 [ID:m-3ezq-bcfd-bci9]
  • [#6rz3] 1人回線落ちしてデュオで挑んだけどそれでも厳しいね…
    2025-10-10 (金) 16:44:16 [ID:m-bvwl-24c4-dzu0]
  • [#23g6] ディレイ魔法陣、しらんうちにしらん場所にできている認識だったけど、キャラ狙い魔法陣からコンボだったのか。後方不注意で何度も食らったが、次は食らわないぞ。できれば二度と会いたくないけど。
    2025-10-10 (金) 19:45:46 [ID:p-epdp-4cf1-1gy6]
  • [#e56v] 深き夜、ほとんど強化リブラなんだけど確率高いの気のせいかな?(笑)。
    2025-10-10 (金) 21:59:31 [ID:m-939x-7575-42hv]
    • [#3pf0] 3回に1回このゴミでるから深度5いけん このクソゴミは間違いなく排出率30%近くに設定されてる
      2025-10-10 (金) 22:35:55 [ID:m-5h8a-535b-bci9]
      • [#43l5] そのリブラ全部こっちにくれ
        代わりにフルゴールあげる
        2025-10-12 (日) 12:20:48 [ID:p-b97v-24c4-7e9n]
  • [#eiub] 常夜リブラもちゃんと倒せる人が増えてきたな。罪人を無視すればいいだけだから簡単っちゃ簡単なんだけど。
    2025-10-11 (土) 00:36:43 [ID:p-cn6o-6f28-d7v7]
    • [#avqj] 深いと標的不明から出てきても倒さないと深度維持が安定しないからね。深度5到達したプレイヤーは狙われ辛い無くても死なずに立ち回って勝てる。それはそれとして罪人無視の言い方良くないなーと言葉を鵜呑みにして罪人が周りにいるのにリブラに殴りかかってタコ殴りされて死ぬプレイヤー見てると思う。罪人は倒すまで相手はしないけどリブラから離れるように誘導してリブラを叩く時間を作るってのが正しい。
      2025-10-11 (土) 08:50:45 [ID:m-46m8-80cf-dzu0]
      • [#3nap] カンストまでやったけど狙われ難いないと余裕で全然キツいよ…
        2025-10-12 (日) 02:25:29 [ID:m-eyuj-bcfd-3t1h]
  • [#euhp] 深度5リブラ、ずっと弓チクしてたら倒すのに20分かかってワロタ
    罪人も硬いからなかなか倒せんな
    全員狙われ持ってたけど、コモンで数値の低い執行者が一生罪人に付き纏われてて可哀想だった
    2025-10-11 (土) 02:36:16 [ID:p-1fyo-6f28-20i6]
  • [#3uyt] こいつに関しては狙われ1点狙いでファーム意識しないと終わるね
    赤雑魚は見かけたら絶対食う、中央砦は掃除する、宝箱は丁寧に漁る。
    このあたり意識してたら1試合に1個も出ないなんてことはあんまりないかなと思う
    2025-10-11 (土) 06:39:25 [ID:p-715s-24c4-d7v7]
  • [#a621] マッチング画面に出たら切断安定
    2025-10-11 (土) 10:59:41 [ID:m-7ry0-b7e0-ae8j]
  • [#77fu] 発狂モード突入したかと思えばプレイヤーには目もくれずマップ端までガンダッシュ
    その後もこっちが攻撃するまでずっと走りながら壁に頭擦りつけてんの
    発狂したんかな?
    2025-10-11 (土) 12:11:00 [ID:p-54so-cdee-d7v7]
    • [#5a1o] 文字通りの発狂すぎて草
      リブラも嫌われすぎて病んでるんだろ…
      2025-10-11 (土) 16:27:15 [ID:m-7lyr-f849-dzu0]
    • [#30o5] 全員が狙われ持ってるとなる、前哨戦の2日目ボスも北収縮だと割とおかしくなる
      2025-10-12 (日) 11:03:55 [ID:m-98zg-24c4-bci9]
  • [#ww1b] 狙われ難い付けて倒したら倒した感ないのどうにかならんか
    2025-10-11 (土) 14:06:14 [ID:m-4jlx-6f28-e3f1]
  • [#540g] 回転タレットの回避がどんどん安定しなくなってきた…
    すれ違うように回避するのはわかるんだけど距離があると拡散して妙に避けにくくない?
    2025-10-11 (土) 14:35:24 [ID:p-edxi-6f28-d7v7]
    • [#29p6] 自分狙いの時に初動で右ロリして抜けるのは確実性あるけど、それ以外は不安定だよ。ダッシュで同じ方向に周ったり、根元近くだったら前に抜けるのがいい場合もある。リブラ戦は足元爆破もあるしダッシュ避け、位置避け意識強めの方がいいと思う。
      2025-10-12 (日) 01:59:27 [ID:m-525f-f849-bci9]
      • [#5fh8] なるほど位置避けか…確かにごちゃごちゃした戦闘中に回避タイミング図るより安定するかも
        同時に地面爆破来たり罪人の横槍食らったりの事故も防げそうだしダッシュありだね。ありがとう!
        2025-10-12 (日) 08:00:37 [ID:p-edxi-6f28-d7v7]
  • [#awzp] 攻略法が狙われづらいガチャに勝った上でギミック無視して倒すかひたすら走り回ってわずかな隙にチクチクやるかの2つしかないのしょーもな
    面白くない上に1戦闘が長すぎる
    蜘蛛古竜マリスのナーフって冗長すぎるからでしょ?
    そいつらよりつまらなくて長引くこいつがノータッチな意味って何?
    2025-10-11 (土) 16:51:00 [ID:m-csi5-f849-7nya]
    • [#4wwk] フロムには修正出来る技術、何よりセンスのある人がもういないのかもね〜。
      エルデンからだけど、何をどう考えたらコレが面白いと感じてもらえると思ったのか…マリスといいマジで色々疑うレベル…。
      2025-10-11 (土) 20:35:10 [ID:m-7pxg-814b-1p4s]
      • [#79b2] 個人の感想だから俺は面白いよ
        2025-10-12 (日) 11:02:17 [ID:m-98zg-24c4-bci9]
    • [#8z06] フロムのてこの手の気持ち悪いのすぐ湧くな
      2025-10-12 (日) 22:16:52 [ID:p-600s-8a58-79w1]
  • [#8cko] 敗因:回転結晶を回避でくぐり抜けたが1粒だけ外側に離れた結晶が飛んでいたためギリギリ引っ掛かり被弾、即死(罪人やら床設置やらすぐ周囲の紛争も視野に入れ全方向からのリスクを警戒していたこともあり肝心の回転結晶の回避に僅かな瑕疵が生じた)。浪費時間50分。とにかく"このゲームのボス"になっていないことは異常なまでの時間の掛かり方が物語ってる。レート戦に関わって良いようなボスじゃない。怒首領蜂みたいで面白い見方もあるかもしれないが、STGやりたいならSTGやってたほうが遥かに面白いし。。。
    2025-10-11 (土) 22:20:18 [ID:m-ei5n-2fdf-1p4s]
  • [#9wnb] 高深度でせっかく狙われやすいを持って罪人釣り出そうとしてるのに、ひたすら罪人に手を出す人がいたらもう駄目だな。どうしようもない。
    2025-10-11 (土) 23:50:44 [ID:m-a0uy-8a58-dzu0]
  • [#rx8c] ソロでやってて気がついたんですけど、もしかして復讐者のファミリーもデカい黄金拾うんですか?ヘレンちゃんそれ取らないで!あたしのなの!
    2025-10-12 (日) 01:34:34 [ID:m-2fbw-ea23-bci9]
    • [#83na] パクパクで草ァ!
      2025-10-12 (日) 04:09:01 [ID:p-715s-24c4-d7v7]
    • [#brj9] 霊体だから発狂無効なのに拾い食いするのほんま…
      2025-10-12 (日) 08:25:22 [ID:m-4ptm-3349-1p4s]
  • [#3wcz] 長期戦でどんなに完璧に立ち回ろうが最終的に1人生き残った状態で逃れられぬ目が開くで強制発狂(と同時にリブラが自機へワープ。確定行動?)→発狂中にリブラもしくは罪人、もしくは回転結晶どれかしら被弾して死ぬよねこのゲーム。しっかり長期戦すれば勝てる!という声をよく聞くが、眼が開いてる時ってどうされてます?黄金拾いに行くのはリブラ、罪人に近づく必要がある上に黄金の位置確認で敵がカメラ範囲外に外れてしまうため現実的でないと感じました。
    2025-10-12 (日) 05:38:15 [ID:m-ei5n-2fdf-1p4s]
    • [#8exn] 開く前にリブラ構って黄金落としておく
      2025-10-12 (日) 07:14:47 [ID:m-86zp-f849-bci9]
    • [#bzef] 魔法陣爆破の黄金がどっかしらに残ってない?
      あとは道中の発狂村人か発狂野営地あたりで苔玉拾っておいてるかな、いざという時にモシャる用に
      2025-10-12 (日) 08:17:52 [ID:m-1fyo-6f28-68e8]
    • [#br8x] 遺物で発狂耐性盛って猶予を作ってる
      あとは罪人とリブラへの攻撃はほどほどにして回避と黄金拾いに集中してる
      最終手段はリブラに一発与えてタレット以外の攻撃をしてくるのを祈る
      2025-10-12 (日) 12:36:55 [ID:m-b97v-24c4-dzu0]
    • [#cpqt] 死にパターンがそれだけだから、発狂耐性と連続で目が開いたとき用に苔は必ず持っていく
      これでザ・安定
      2025-10-12 (日) 12:41:10 [ID:p-715s-24c4-d7v7]
  • [#6dcu] 深夜においては狙われ難いが必須レベル
    たとえ火力下がってでも狙われにくいを拾わないとダメ
    一番効率のいい攻略方法が追加要素を徹底的に無視するって、フロムはこういうのを想定したんだろうか
    2025-10-12 (日) 05:55:31 [ID:p-bixw-ea39-20i6]
    • [#85v8] 狙われ辛い使わなくても倒せてるし狙われ辛い付帯必至で探してる時点でギミックとしては無視できてないね。徹底的に無視ってのも言葉だけ鵜呑みにしてるっぽいけど罪人の動き見ながら誘導してリブラ叩く時間作ってるから完全無視はしてないよ実際は
      2025-10-12 (日) 11:51:52 [ID:m-8uma-f73e-dzu0]
  • [#8fcx] マルチでカリゴ付けて罪人を暗殺していくのってどうなんだろう?火力足りないかな
    2025-10-12 (日) 06:53:37 [ID:m-35cw-24c4-elem]
    • [#wvf0] それでリブラ殴る時間出せるならいいと思う
      罪人倒すのに拘らないのはリブラ殴る方が大事だからだし
      2025-10-12 (日) 11:49:12 [ID:m-8uma-f73e-dzu0]
  • [#85js] マルチで体力3倍なのに更に人数まで3倍ってそれ実質9倍じゃねぇか
    ソロとマルチの難易度差がやべえ
    2025-10-12 (日) 08:26:12 [ID:m-9u3p-f849-3t1h]
  • [#baah] 理解してる鉄の目3人だとただの的になる。っぱ、深度5の練度には感動するわ。
    2025-10-12 (日) 10:57:27 [ID:m-djxw-2828-bci9]
  • [#bsai] リブラってわかったら赤ボスとかはほどほどにして野営地とかを重点的に漁って狙われ難いを揃えに行く方がファームの動きはいいと思う
    レベル低めでも通常なら完封できるくらいには弱いし常夜ならレベルあってもどうにもならないし
    2025-10-12 (日) 12:15:12 [ID:p-b97v-24c4-7e9n]
    • [#8hwc] 安定してクリアするって意識だとマジでファームのピンをそういうふうに変えるの大事だよな。深度3とか4の魔境だと暴走はじめてる!?みたいな単独疾走しだす人いるけど深度5以降だと経験値?あぁ飾りでしょ?って認識があるから中央無視でアイテム漁り優先ピンさしてもついてきてくれるから楽だけど
      2025-10-13 (月) 14:44:57 [ID:p-3566-24c4-20i6]
  • [#t6zu] つよつよ執行者さんに一人で残り2割削ってもらった初勝利から2週間、こんどは自分がレディ一人で残り2割削る番になった
    2025-10-12 (日) 13:59:01 [ID:p-7c62-f849-d7v7]
  • [#e9i0] 深きで通常か常世かバリア張るまでわかんないんだけど見分け方ってあるの?
    2025-10-12 (日) 15:35:19 [ID:p-80iw-ea39-20i6]
    • [#f44k] 戦闘始まったらマップ見て紫だったら常夜だよ
      2025-10-12 (日) 15:40:06 [ID:m-6scy-e761-bci9]
    • [#79lg] BGMが違うからマップ開かなくてもわかるよ
      2025-10-12 (日) 15:47:30 [ID:p-88eh-cafe-cb6l]
    • [#dyv6] 戦闘始まったらマップみるかBGM
      常夜だったらBGMちゃかぽこから始まる
      2025-10-12 (日) 16:05:40 [ID:p-b97v-24c4-7e9n]
    • [#7nd2] すげえ助かりました皆さんありがとう
      2025-10-12 (日) 17:49:01 [ID:p-80iw-ea39-20i6]
  • [#74zm] ともかく狙われ難くなる持っている人に任せて他は罪人の囮にならなきゃだめやな
    深度5はほぼすべてワンパンやからどれだけ火力出す狙難持ち担当から罪人の距離離せるかやな出なかったら知らん
    2025-10-12 (日) 18:24:28 [ID:p-1im2-4cf1-1gy6]
  • [#dz70] リブラが召喚した後、竜炎って3人巻き込める?いつも確実に2人ワンパンしてるけど、欲張って3人当てようとすると取りこぼしてしまうから、なんか上手い当て方ないかな?
    2025-10-13 (月) 00:49:37 [ID:m-dnr8-ea39-dimt]
  • [#f0i7] 深度5だと狙われを3人確保するのが当たり前だから、箱が多い砦や大野営地を意識して回って赤モブ倒したり木箱まで開けたりしないといけない。リブラの場合、大移動してボスだけ倒して回るようなファームはあまり良くない。
    2025-10-13 (月) 01:23:30 [ID:p-cn6o-6f28-d7v7]
  • [#6d2e] 何が嫌って味方も強くて、しっかり準備して、武器付帯共にかなりの上振れでこれなら勝てる!ってときに通常個体来ることなんだよな。
    こいつに限らず全ボスに言えることだが、通常個体つまんなすぎるから深度5は全部常世か8、9割常世にしてほしい。
    2025-10-13 (月) 04:31:25 [ID:m-895a-24c4-4mzq]
    • [#ctdh] こいつは通常も楽しいからまだいいけどグラディウスでそれされるとありえんくらい萎える
      2025-10-13 (月) 12:44:56 [ID:m-5r75-5837-cj06]
  • [#3bbb] 深度5でも狙われ難い持ってるのに罪人の相手する奴ばっかでその狙われ難い俺によこせ!ってなるわ
    2025-10-13 (月) 14:54:50 [ID:m-1yhp-cdee-dzu0]
  • [#aqrf] 不明で来てもちろん狙われ難い全員持ってなかったから勝てたけど大分苦戦した(20分くらい)
    大弓より隙の少ない弓の方がリブラ近くの罪人をヘイト引き剥がしやすいからあると便利かも
    自分守護者の他隠者復讐者で罪人は軍旗守護者と満月隠者と光輪復讐者だった
    2025-10-13 (月) 16:34:51 [ID:m-88ki-6f28-bci9]
  • [#9446] マジで何も面白くない
    こいつのせいでやる気失せた
    2025-10-13 (月) 17:13:09 [ID:p-di6f-cdee-1oac]
    • [#da9z] 友人とナイトレインマルチを楽しくやってたけど、常世リブラでひえっひえになったわ
      他のボスは強くても勝機が見えたし敵の動きを覚えることで確実に削れるようになって、何度も連敗した後に勝った時とか最高に気持ちよかったけど
      このボスは動きを覚えるとかそういうものじゃないし、シンプルにこのボスの楽しさが分からない。調整をミスったとしか思えなかった。
      結局「ラスボスも倒したからもう十分、常世は更新頻度が低い&運営が調整ができていないからやらない方がいい」って話になってこのゲームのマルチをやること自体が無くなった。そういう意味で最悪のボスだったよ。
      2025-10-15 (水) 01:26:09 [ID:p-1k8s-ed10-20i6]
  • [#71ar] せっかく常夜ピックアップで来てるんだからと暇つぶしに何戦かしてみて、まぁ三日目が確定だから連勝自体は別に難しくないんだが、いかんせん狙われ一点狙いでファーム、出なきゃ乱闘待ち、みたいな面白みのない対策を求められるのがまぁダルい
    3乙二人抱えて乱闘を待つ時間がとにかく虚無
    擁護派はどうしてこれを擁護できるのか理解に苦しむ
    せめて遺物で初期武器に狙われ付与とかあれば、そういうボスで理解はできるが
    2025-10-13 (月) 18:34:57 [ID:m-9vep-6f28-4waf]
    • [#35e0] 通常の方は罪人をゴリ押しで倒せたからあまり気にならなかっただけで、これ調整ミスじゃね?とかフロムの想定どうなってんだコレみたいなのは最初から挙がってたはず 深き夜になると狙われ難い使った戦法が主流になってクソつまらさそうとも言われてた
      2025-10-13 (月) 20:44:32 [ID:m-3viv-c71e-dzu0]
      • [#6j1t] これ開発は狙われにくくなる使ったヘイト管理想定してたんかね、よくわからんわ…って疑問をここに書き込んだだけでボロクソに叩かれたの覚えてる
        あの頃狙われにくくなるを蛇蝎のごとく嫌ってそのうえでリブラは面白いと擁護してた人は結局今どう対応してるのか少し気になってるわ
        2025-10-14 (火) 13:48:19 [ID:m-cl1m-f61e-dzu0]
      • [#6a0o] 変わらず狙われ難いはいらないと思ってるよ
        通常リブラじゃなくて常夜リブラ楽しみに来てるからね
        最高難易度の深度5くらいこのくらい難しくていいよ
        2025-10-14 (火) 20:00:35 [ID:m-4jlx-6f28-e3f1]
    • [#78z0] 結局皆狙われ難い拾って罪人無視戦法だから罪人と戦うっていうコンセプト?自体崩壊してるっていう
      2025-10-14 (火) 15:50:41 [ID:m-2yt6-9fc5-eq6i]
  • [#1zd2] 常世リブラで鉄の目罪人が出てくると辛すぎるんだけど自分だけなのか…?
    2025-10-13 (月) 20:24:28 [ID:m-9and-1237-dzu0]
    • [#ai2s] わかる。普段鉄の目使ってるけど、特に蛇弓が出たら大変なことになるから復讐者に変えるようにしてますわ
      2025-10-14 (火) 12:48:48 [ID:m-ewp3-2fdf-4waf]
  • [#qn4i] 回転結晶飛ばしにかすっただけで即発狂即死みたいな事が結構起きるんだけどなんかあのタレットおかしくない?
    2025-10-13 (月) 20:42:39 [ID:p-c0to-4cf1-1gy6]
    • [#epto] 回転結晶飛ばしの威力ヤバいよね
      発狂蓄積ある攻撃で瞬殺されると蓄積関係無く発狂モーションで死ぬっぽいから結晶と発狂の合わせ技でとかじゃなくて単純に頭おかしい威力の結晶でほぼワンパンされてるような感じがする
      2025-10-14 (火) 00:35:40 [ID:m-3r8y-24c4-bci9]
    • [#3g3m] あれ大量の多段ヒットだからとりあえずローリング連打すると1発掠るくらいで耐える。ローリング一回で避けようとすると超高速の多段判定にカスって死ぬ。2回ローリングすれば基本大丈夫
      2025-10-14 (火) 21:06:12 [ID:p-2tde-24c4-20i6]
  • [#e9lz] 何も面白くないんですけど。開発はこれ面白いと思っているの?
    2025-10-14 (火) 01:02:43 [ID:m-c2ci-9f83-ae8j]
  • [#e3b9] こいつワープモーションキャンセルして殴りかかって来たんだが…もしかしてこれ仕様?
    2025-10-14 (火) 02:07:02 [ID:m-epa1-7575-bci9]
  • [#3l8y] 開幕で腐敗とか発狂させず、 召喚フェーズでやる方がいいの広まってほしい
    あと発狂の苔薬をストックしたり共有せず、その場で食べるのはやめた方がいいのも広まってほしい 食べて上がる耐性値ってガチで誤差な上、逃れられぬ眼フェーズで苔薬はかなり重要なので
    2025-10-14 (火) 06:37:42 [ID:m-bfbv-ea39-dzu0]
  • [#4m8o] どんだけ漁ってもコモン一個しか出なかった時、本当に絶望。
    2025-10-14 (火) 14:51:47 [ID:m-6aum-f849-66t6]
  • [#9qs8] ソロだと罪人ガン無視で遠くで戦ってるだけで勝ててむしろ当たり枠なくらいだけどマルチも皆んな同じようにすれば楽に倒せるのかな?
    2025-10-14 (火) 16:21:55 [ID:m-9u3p-f849-3t1h]
    • [#8nyt] マルチだと罪人の数が増えるのも相まって少ない罪人を遠くに置いとくのが通用しない
      大抵1人漏れた罪人が絡んでくる上にリブラ釣り出せなかったら袋叩きにされるからソロとマルチで難易度に差がありすぎるんだよな
      2025-10-14 (火) 16:38:39 [ID:m-em5k-1237-dzu0]
  • [#22qs] 質問なんですが、強化リブラってソロだと雑魚なんですか………?偶然1回勝てたけど、それ以降勝てなくて座学するのに調べてたら「ソロだと雑魚」と言われてて驚いたんですが………
    2025-10-14 (火) 19:39:02 [ID:m-dmxa-24c4-dzu0]
    • [#2m2t] ソロは罪人の数が少なくて想定外の事態が起きにくいってのとHPが少ないから処理しやすいけど雑魚じゃないよ
      雑魚とか言ってるのはイキリおじさんだから気にしなくていいよ
      2025-10-14 (火) 20:21:25 [ID:m-8jem-f849-cj06]
    • [#9612] 罪人を処理せず距離を離すやり方なら通常よりおとなしいヤギに成り下がるので、やりやすい方ではある
      2025-10-14 (火) 20:29:44 [ID:p-88og-eba6-20i6]
    • [#8wdw] リブラ本体の動きで皆はどう対処してるんだろうって質問してもソロだと雑魚とかタイマンだと雑魚みたいな具体性0の鳴き声しか返って来ない
      2025-10-15 (水) 00:04:03 [ID:p-9t0p-5cea-20i6]
      • [#1thc] 回転タロットとか壁とか面倒な行動はあるけど、殴るとやり返してくるおとなしめなリブラって感じだから殴る→反撃避けてまた殴るってやるだけでそこそこ戦えるよ。向こうから殴りかかってくることが通常より少ないから落ち着いて対応すると実際そこそこ楽。ソロは罪人が少ないからガンダッシュして罪人引き離してからリブラ本体に遠距離攻撃するとワープで飛んでくるから罪人無視がしやすいのがソロが簡単な理由。ちゃんと罪人処理しようとするとソロでもしっかり強いからソロだと雑魚、ではなく、やり方知ってて通常リブラの行動に対応できるならソロの方が楽ってだけ。リブラ自体が苦手ならソロでもしんどいと思う。
        2025-10-15 (水) 02:12:38 [ID:m-yz27-6f28-5tic]
      • [#2fpk] どう対処も何も本体自体は通常と大差ないからそんな語る事ないねんな。あとこれに限らず具体的な解答が欲しいなら具体的な質問をしてくれ
        2025-10-15 (水) 10:17:18 [ID:p-c0to-4cf1-1gy6]
    • [#tebr] どのボスも共通なんだけどボスの体勢値はマルチより低いので、拳の溜めとかを3~4回当てるだけで簡単にダウンが取れる。
      その上リブラは逃げる行動をほとんどしないので、他のボスより攻撃を命中させやすくて無限にダウン量産できる。
      戦い方を選べば一番弱いとは思っている。
      2025-10-15 (水) 01:12:24 [ID:p-9853-f849-20i6]
  • [#dvpb] 動作キャンセルしてフェイント別行動してくんのだけ直してくれ
    流石に避けれんて笑
    2025-10-14 (火) 20:03:45 [ID:m-4jlx-6f28-e3f1]
  • [#7i0y] 最初の印象と変わってレディとか一生全力ダッシュで追いかけてくる系罪人の方が地雷という認識になったボス
    アロレ追跡は近づいてこない分スタックが30とかいっててもまし
    狙われがないと逃げまくり30分コース
    だるすぎ
    2025-10-14 (火) 21:45:37 [ID:m-ats5-5c81-dzu0]
    • [#4dii] 分かる。昔は蛇弓鉄の目が外れだと思ってたけど、罪人無視するなら疾走を使わない遠隔タイプが当たりになる。指紋盾バードとか引くと乱闘来るまで何もできん。
      2025-10-15 (水) 21:31:04 [ID:m-4k7l-9abd-dzu0]
  • [#9kgv] 罪人と戦うようなデザインにするなら、出現罪人はランダムにしてバフを強化して永続に修正してほしい
    本体は強くしてもいいから
    2025-10-14 (火) 23:42:08 [ID:p-aj65-f849-20i6]
  • [#5dz3] ガード狙われ遺物つけておけば他のプレイヤーがわざと罪人に攻撃当てまくらない限り
    ほぼ全員引き付けることが出来るから残りの二人はリブラに集中出来るんだけど
    普通常夜リブラの戦い方の一つだった罪人優先処理って方針が有名過ぎたせいか
    罪人召喚されたらすぐ罪人に攻撃するプレイヤーが結構居るんだよね。
    この戦い方って任意でノクラテオ出現させて強力な武器複製が前提みたいなもんだから
    深夜じゃよっぽど上振れないと機能しないけど。
    正直、無限に出てくる罪人に戦技魔術祈祷のFPリソース使うなら囮が遠くへ罪人誘引、
    残り二人がリブラ釣り出して分断する戦い方が勝率ずっと高いと思う。
    2025-10-15 (水) 00:38:14 [ID:p-3fut-cdee-9pfy]
    • [#9mjg] 狙われつけておけば罪人から距離取りながらおとなしめのヤギぼこるだけのボスだろ
      別にダルくもない
      2025-10-15 (水) 10:22:32 [ID:p-88og-eba6-20i6]
  • [#milu] 開発が想定してる正しい倒し方の実演動画を出してほしい
    2025-10-15 (水) 01:11:59 [ID:m-9w1c-f849-17dt]
  • [#8ti9] 難しすぎる…
    罪人処理をするには罪人を倒した後に次が召喚されるまでの時間が短すぎて、罪人と戦うのがアホらしくなるし
    罪人を無視する場合は罪人同士で殴り合ってるにも関わらず、すぐにこちらを狙ってくる自機狙い優先度の高さがストレスすぎる。
    総じてボスとして楽しくない。強いのは結構だけど面白くなるように調整してほしいな…。
    2025-10-15 (水) 01:17:11 [ID:p-1k8s-ed10-20i6]
  • [#37hj] 急に出てくると狙われが必要ってことが抜け落ちる。鉄の目が狙われづらいにずっとピン差してたのに、隠者に渡してるのかと思って無視してしまった。
    2025-10-15 (水) 03:59:46 [ID:m-ikvn-d373-dzu0]
  • [#e8xq] 罪人と戦うのはメリット薄いし足元魔法陣も喰らうリスク高まるしで良いことないね
    倒したら倒したらでリブラ殴ってるときに再召喚されて邪魔になる、罪人倒さない方がいいまである
    2025-10-15 (水) 05:33:34 [ID:p-39jf-0cb5-1oac]
  • [#pjto] 苦労するだけあって倒せたときの喜びやら達成感だけはピカイチ、楽しくはないそんなボスということを再認識した。
    2025-10-15 (水) 07:27:28 [ID:m-2v66-2fdf-dzu0]
  • [#9zcg] 親の敵のごとく狙われを叩いていた人も深き夜では付けて駆け上がり、なんなら自分はあの時から提唱していたみたいに言ってるんだろね。人間だもの
    2025-10-15 (水) 10:47:27 [ID:m-8kkx-8a58-bci9]
    • [#1d0b] 狙われ難い無いと勝てないの?
      2025-10-17 (金) 09:44:28 [ID:m-4jlx-6f28-e3f1]
  • [#4vku] 逃れられぬ眼と試練のときはリブラ殴らずに距離とって回避に徹するのが安定するのでおすすめ
    事故の可能性があるなら極力様子見するのが勝つためのコツ
    2025-10-15 (水) 10:53:25 [ID:m-c3hy-1237-dzu0]
    • [#bdz3] タイマン状態で回転タレットを設置された時とかも、こちらが攻撃をやめるとリブラも様子見を始める事があるからタレットに合わせて回転走りで安全に対処できたりするね。一旦手を止めてみるのけっこう重要。
      2025-10-15 (水) 12:25:12 [ID:p-1ghl-6f28-d7v7]
    • [#68tz] これはどのボスでも本当にそう。焦って火力出さなきゃと攻撃挟むよりも、リジェネの時間を確保したり周りの状況をを確認するために落ち着くのが大事。制限時間もないしね。
      2025-10-16 (木) 10:00:40 [ID:p-e14c-4cf1-20i6]
  • [#6uvl] 鉄壺鉄の目、アロレ追跡者みたいな移動が遅い罪人と、接近されても危険性が低い罪人が召喚されるキャラをピックするのが大事だと思う
    走って近付いて流星群撃ってくるレディとか、強靭を盾にダル絡みしてくる執行者とかはトレインする際非常に邪魔
    個人的に深き夜のこいつを1番安定してクリアできると思う構成は鉄の目×2 追跡者
    追跡者にトレインしてもらって鉄の目がチクチクしてればいつか勝てる
    罪人と追いかけっこしてる追跡者、弱いリブラをチクチクする鉄の目の全員が全く楽しくないのが難点
    2025-10-15 (水) 13:24:18 [ID:m-axbm-5c81-9ebj]
  • [#c96r] そもそも手抜きボスだと思う。壁と災域を流用した罪人を雑に追加しただけで全然手間をかけてない。この雑さでバランスなんて考えられてるはずもない。腕生やして攻撃モーションも増えたフルゴールを見習ってほしいわ。通常リブラが良いボスだっただけに残念という感想しかない。
    2025-10-15 (水) 20:38:10 [ID:m-b1eh-ea39-dzu0]
  • [#1ytr] 完全に足引っ張ってキャリーしてもらったわ。タレットで即死繰り返してしまった。あれ離れると音しなくなるの気が付かなかったわ、せめて当たる距離なら音しててくれんか?通常でもそうだったのかは知らんけど…
    2025-10-15 (水) 20:48:31 [ID:m-auey-f849-66t6]
    • [#4n8j] リブラは音関係おかしいと思うわ
      地面魔法陣もたまに無音のときあるし
      2025-10-16 (木) 01:31:36 [ID:p-b97v-24c4-d7v7]
  • [#16ua] リブラの攻撃頻度下げるか召喚中は定点で不動化しろ
    罪人がガン追いしてくる中フラフラ動き回って魔法撃ちまくってくるの本編の侵入そのもので全然おもんない
    2025-10-15 (水) 20:51:22 [ID:p-9u4w-6f28-3st6]
    • [#156y] そうか、それはマルチやってたタイプにとっては面白いゲームという評価になるな
      2025-10-15 (水) 21:36:37 [ID:m-98zg-24c4-bci9]
  • [#7yf9] ガン逃げで罪人引き離してリブラをポチポチ殴って勝てたけどキミこれ何が面白いんや
    2025-10-15 (水) 22:51:34 [ID:m-9w1c-f849-17dt]
  • [#ifm6] 自分で狙われづらいを引くか、理解のある味方を引けるかってだけのボスだよね。
    別軸の運ゲーで辛いよ…
    2025-10-16 (木) 03:10:25 [ID:m-b0av-6f28-dopu]
  • [#8p99] 倒せるが楽しさは通常より劣るのよな。なんでつまらんのか考えたら遠くから横槍入れてくる無限召喚ホストだからだった。中身も人間じゃないから倒してやった感も薄い
    2025-10-16 (木) 03:19:01 [ID:m-dboi-1237-bilm]
    • [#7dk8] 深層の通常リブラはガチバトルで楽しいのにね
      油断してると普通に落ちるし
      2025-10-16 (木) 11:04:19 [ID:m-9w1c-f849-17dt]
  • [#en9r] 狙われ難いが引けなかったらグノスターみたいに弓で罪人のヘイト取ってリブラ見ながらガン逃げするのも広まってほしい
    2025-10-16 (木) 09:56:10 [ID:m-b97v-24c4-dzu0]
  • [#49kg] おかげさまでナイトレインモチベ失せてきました
    2025-10-16 (木) 11:37:38 [ID:p-di6f-cdee-1oac]
  • [#4xru] 深度5でも味方のレディが罪人出現と同時にアーツでタコ殴りの繰り返しで罪人処理しながら勝てた
    あんな高速でアーツ回せるんだな
    2025-10-16 (木) 12:12:40 [ID:m-n60d-bf3e-dzu0]
  • [#5qcw] 個人的に一番対処が楽というか良心的な罪人が百智追跡者だと思うけど、どうなんだろう
    2025-10-16 (木) 12:18:37 [ID:m-2ysq-69a3-bci9]
  • [#fgjx] 個人的に死んだら透明とか関係なくピン押してほしいって思うわ。このだだっぴろいフィールドフル活用する戦闘でお前がどこで死んでるかなんて知らんからせめて方向・方角レベルでも把握させてくれって思う
    2025-10-16 (木) 22:52:27 [ID:p-3566-24c4-20i6]
  • [#9k7v] 深度4ってすごいな
    狙われ持ち二人がリブラ全く殴らないでただただ遠巻きに眺めてたよ…
    レディ鉄目追跡者なら前二人に渡すのが正解だと思ってたけど自分で持てばよかったかなぁ
    2025-10-16 (木) 23:29:57 [ID:m-4kwx-6f28-17dt]
  • [#8ll1] こいつを相手にする時はクロスボウ出やすいでレア滑車を狙うのオススメ。近接キャラで味方がペロってても完封できる。
    2025-10-16 (木) 23:46:48 [ID:p-1ghl-6f28-d7v7]
  • [#c55g] 3人も引き連れてるんだから早く乱闘してくれよ
    いつまでもこっち向いて蛇弓撃ってるだけなの挙動としてどうにかならないかね...
    誘導して攻撃当てればいいのか?試しやすい罪人いたらやってみたいけどね...
    2025-10-17 (金) 02:34:22 [ID:m-7dwp-6f28-bci9]
  • [#4s2q] こいつが出る可能性があるマッチは道中のボスのタゲが狂って不快
    狙われ付帯ごと一旦削除してほしい…
    2025-10-17 (金) 02:38:44 [ID:p-osiz-cdee-20i6]
  • [#5fal] こいつが存在してるせいでボス不明の時に狙われづらいをキープしないといけないのが結構不愉快 1日目のボスで候補から外せた時はまあ良いけど、2日目まで分からないと最終的に無意味どころか味方に迷惑かけるに近い付帯そこまで持ってないといけないのがな
    2025-10-17 (金) 03:09:31 [ID:m-cuvq-bcfd-3t1h]
  • [#5n0f] 狙われ付帯拾えなかったらほぼ負けなのしょうもなさすぎる
    そもそも罪人放置で戦うって状況がアホすぎる
    2025-10-17 (金) 04:37:19 [ID:p-2jju-f849-9pfy]
  • [#b5u6] コイツ以外深き夜来ないんだが フロム調整班失せろゴミ 適当な調整してんじゃねぇぞ
    2025-10-17 (金) 11:00:50 [ID:m-5h8a-535b-bci9]
  • [#agzf] 2人が狙われ付帯持ってて1人が囮役やってる場合、リブラが囮役を向いてる時にワープさせずタゲを貰う方法って無いんかな?
    地面魔方陣を使うまで殴らず待つってのも長いし、かと言って殴れば確実にワープするし
    試した事ないからアレだけど、回復祈祷やダメージ無い拒絶なら狙われ持ちでもリブラのタゲ取れたりしないだろうか
    2025-10-17 (金) 14:51:05 [ID:p-ro04-24c4-79w1]
    • [#7epi] ないね
      囮役の人はちゃんとリブラガン見してないといけない
      三人とも理解力高めないといけないから野良の常夜リブラは難しいところがある
      2025-10-17 (金) 16:26:42 [ID:m-ezop-1237-dzu0]
  • [#7h5z] 上手い人が2人いて且つ狙われ難い持ってるとクリア安定するね
    2025-10-17 (金) 17:27:45 [ID:m-ukfg-e281-bci9]
  • [#pmql] 2日目夜ボス部屋に置いておいた狙われ付帯奪った挙句リブラを一切殴らない隠者。狙われアイテムにピン刺してるのに拾いもしない上に罪人ばっかり相手するのに出会ったわ。常夜リブラはアクションゲーじゃなく知識ゲーだから狙われ奪われて罪人ばっかり狙われると対応しようがない。
    2025-10-17 (金) 18:18:06 [ID:p-ciut-f849-20i6]
    • [#5e5g] そういう(ネット上の攻略)知識を要求するボスを作った開発に問題あるよなあ。しかも一切修正せず放置してるから反省もしてなさそう
      2025-10-17 (金) 18:51:42 [ID:p-i1x4-f849-20i6]
      • [#9p9j] ネット上の攻略知識を要求するボスって殆ど全ボスに当てはまるじゃねーかヤメなフロムゲー
        2025-10-19 (日) 14:17:20 [ID:p-bkuf-8a58-79w1]
    • [#71z4] 全て運営が悪いから作り直せって送ったれ
      2025-10-18 (土) 00:22:44 [ID:m-dnvh-24c4-dzu0]
  • [#fyvj] 立ち回りの理解力深めると狙われと両刃剣さえあれば
    味方がどれだけ乙ろうと絶対に負けることはない簡単常夜ボスになるんだけどその境地まで行くのが大変
    2025-10-17 (金) 19:28:30 [ID:p-b97v-24c4-d7v7]
  • [#511d] 狙われ持ってない人が囮役ってここでは表現されてるけど、ぶっちゃけ狙われあれば囮すら要らないよね
    なんならワープでそいつに飛んでっちゃうし
    できることないからとりあえず逃げ回ってアーツ溜めて、誰か事故ったらアーツで起こす蘇生役ってほうがしっくりくる
    2025-10-17 (金) 19:50:41 [ID:p-715s-24c4-d7v7]
  • [#80yt] 魔法陣爆発が罪人にも当たるようになればいい感じになると思う
    狙われ無い状態で自分1人と罪人3人になっても回避に徹してれば罪人の数が減ったり削れたりで打開のチャンスが来る、みたいな
    2025-10-18 (土) 01:09:01 [ID:m-3r8y-24c4-bci9]
    • [#4qri] 罪人消して常に黄金強化状態にするとかでいいよ。罪人がマジで要らない
      2025-10-18 (土) 01:40:30 [ID:m-dnvh-24c4-dzu0]
  • [#57dk] 狙われ拾えず罪人レディいる状態の時ってどうしたらいいんだろう
    とまって戦えば狩られるかリブラと罪人あつまってきて狩られるかだし走り続けてるぐらいしかできなかった
    狙われもってる味方2人のうち1人が死にまくってたからもう1人は蘇生にパワーかけててリブラのHP減らないし
    罪人レディとやりあえるぐらいうまくなるしかないか…
    2025-10-18 (土) 03:55:41 [ID:m-644k-5c81-dzu0]
    • [#ejcc] 倒してもどうせ補充されるので乱闘始まるまで逃げ回った方がいい
      2025-10-18 (土) 18:27:03 [ID:m-cteo-a649-bci9]
    • [#altm] カンスト勢とか通常の常夜リブラ連勝勢とかでも安定しての罪人処理はほぼ不可能だし、ノーダメを徹底すると火力不足で回復されるから攻撃するだけ無駄だと思う。とにかく逃げ回るのが最適解。攻撃後の怯み時間とかもラグのせいか分からないけど一定じゃないし
      2025-10-18 (土) 19:35:59 [ID:p-2pog-f849-9pfy]
  • [#1ici] 深き夜の攻略に深度4以降の攻略を追記した。ダウン者への攻撃でアーツ回復するのは周知されて欲しい。
    2025-10-18 (土) 14:09:37 [ID:p-65il-24c4-d7v7]
  • [#6yua] 3ゲージダウン者2人でも追跡者と鉄の目は両手持ち両刃剣で1ゲージ半アーツで1ゲージ残りを両刃剣でリブラや罪人が寄ってきてもアーツの怯み込みで起こせるから両刃剣持とう
    2025-10-18 (土) 15:09:45 [ID:m-41tu-1237-dzu0]
  • [#22v4] こいつに関しては味方を信用するな
    狙われは自分が持とう
    2025-10-18 (土) 15:58:04 [ID:m-6ybb-f849-dzu0]
  • [#crhf] 潜在だけじゃなく宝箱や遺体まで漁りまくったのに誰1人狙われ難い拾えなかった回に当たった
    こんなんどうすりゃいいのよ
    2025-10-19 (日) 06:39:02 [ID:p-ec1v-ea39-3rmn]
  • [#b487] 「逃れられぬ眼が開く」がタイミングによってはダウン確定(強制発狂+モーション中に魔法陣爆発か罪人の遠距離攻撃)なことある気がするんだけど、これって苔玉集めておく以外に対処法ない?告知が来たら疾走ガン逃げして罪人から攻撃くらう可能性を下げるくらいしか思いつかん。
    2025-10-19 (日) 11:22:50 [ID:p-f1j6-6f28-20i6]
    • [#d279] 事前に遺物に発狂耐性盛って対策してる
      あとは現地で苔回収もよし
      あとは目のときはガン逃げももちろんあり
      眼と試練は事故が怖いしね
      2025-10-19 (日) 12:22:28 [ID:m-b97v-24c4-dzu0]
      • [#3qg2] ありがとう、死因の9割これだから遺物で一点対策しちゃうのは確かにありだわ。やってみる。
        2025-10-19 (日) 12:49:05 [ID:m-b9k1-ed10-bci9]
    • [#6uio] これ用に苔玉温存しておく必要があるんね。狙われもそうだが、これも対策できないと突破はできないな
      2025-10-21 (火) 04:58:43 [ID:p-8hzw-7575-20i6]
  • [#6i2v] 深度4ボス不明狙われなし常夜リブラ倒して脳汁とまらん!マッチしたみなさんありがとう最高のゲーム!
    でも、こいつは元のできがよすぎるだけにもったいないから、順当強化路線で作り直してくれ。
    2025-10-19 (日) 18:13:33 [ID:p-2sd3-f849-d7v7]
  • [#tu1h] ソロプレイ、深き夜では狙われ辛い付帯が推奨なんだから全部推奨で良いよね
    通常常夜だけ「罪人を処理してからリブラを叩くのが基本」なんて表記は必要ないよな
    他ボスで「火力特化・ファーム上振れ戦法だと瞬殺できます」みたいな戦法と言ってること同じだし
    ま、初期は狙われにくいに散々文句言ってた連中が五月蠅かったせいかね~
    「解ってる人なら余裕」「出来ないのはファームが問題」とかばっか
    ファーム下振れした時はどうしたらいいんですか?という相談とかには無視や「さっさと諦めろ」とかアホみたいなこと言ってる人が多かったし
    そう言ってた連中は今でも深き夜で罪人処理してんのかな??
    2025-10-19 (日) 18:36:05 [ID:p-50rt-535b-d7v7]
  • [#e5ep] 深き夜では遠距離攻撃嫌だから執行者使ってるけど鉄の目ピック率高くて結局事故る人が後を絶たない
    狙われ拾えなかったときに勝ちを拾いやすくするなら3ゲージ蘇生できる復讐者でも練習したほうがいいのか…?
    2025-10-19 (日) 19:01:20 [ID:m-dafr-6f28-awm9]
  • [#askv] 正直高深度の常夜リブラは完全に失敗ボスだと思う
    正攻法が狙われにくい拾ってギミック無視で、拾えなかったら数十分かけて分の悪いガン逃げしようって設計には絶対してないでしょ
    直せないならせめて15分の時間制限つけてくれ
    それなら狙われ引けなかったらもう分の悪い数十分の勝負しなくて済む
    2025-10-19 (日) 19:11:46 [ID:m-e6p9-f849-1p4s]
  • [#a0jm] 散々言われてそうだけど深度3マルチは基本余裕だけどこいつとマリスがクリア不可能レベルで萎える
    弱いくせに狙われにくいだけしっかり拾う知識だけ揃えておまけにリブラも罪人もこっち来させる始末なの本当に頭弱くて無理
    こっちが引きつけてる間に火力出せてると思ったらリブラはこっち来るのに向こうでドーナツになっててひたすら萎えた
    こういうのは道中ファームでも星光食い尽くしたりBLtt直行すぎる
    2025-10-19 (日) 19:37:10 [ID:m-2mfi-962a-bci9]
  • [#eclz] 何度も同じ愚痴リピートするんなら要望フォームに送ってくれ
    こういうのは数が大事だからさ
    俺は常世リブカスと常世マリカスにお気持ち表明してきた
    2025-10-19 (日) 19:51:19 [ID:m-8fue-0214-cmbq]
    • [#3ajk] 逃げ回っててワープしてきてくれる時としてきてくれない時の違いは何??全然ワープしてくれなくて1時間かかったんだけど
      2025-10-19 (日) 22:06:22 [ID:m-2tde-24c4-dzu0]
      • [#696r] 木ミスごめんなさい!
        2025-10-19 (日) 22:06:49 [ID:m-2tde-24c4-dzu0]
    • [#3cgd] 行動に移さないといけないのは間違いないね、二度とこういうボスを作らないようにしてもらわないと冗談じゃなくフロムゲー買うの止める
      2025-10-19 (日) 23:32:59 [ID:p-arr3-24c4-20i6]
  • [#xb5u] 普通の常夜リブラはまだ良いんだけど深き夜のこいつは完全に調整ミスだわ常夜マリスも大概だけどこいつのクソさは群を抜いてる
    罪人の火力と体力が完全にイカれてるから狙われ引くしかないクソゲーにしかなってないし引いてて罪人殴ってなくても妙に来る時あるしでどうしようもない、逃げ回ろうにも鉄の目追跡者隠者復讐者あたりいると遠距離からスナイプされるし単なるクソボスだろこれせめて罪人3人超えたら強制乱闘にでもしてくれおもんなさすぎる
    2025-10-20 (月) 02:30:18 [ID:m-obig-80cf-dzu0]
  • [#a6oz] 神秘特化スキル2回毒の目(常夜マリス込み)がこいつの解答かもしれない(狙わられは必須)
    1.ワープしてくる=近寄らなくても近づいてくれるから弱点付与タイムになる&毒なら追加ダメージ狙える
    2.個人的に1番危険な魔法陣マシンガン、そして十字壁に近づかずに殴れる→毒付与で逃げててもダメージが出せる
    3.今作の状態異常付与率は神秘依存、そして発狂にも影響してる。つまりリブラが発狂付与してくる時はチャンスタイムと化す。鉄の目なら途切れず攻撃出来る&神秘特化なのでほぼほぼ発狂に出来る。発狂させれば2000ダメ出るので重要なダメージ源になる
    深度5かつ味方全員3ゲージの残りHP半分状態のソロ状態で安定で勝てた。鉄の目はヴァイクより狙わられを探す事の方が一番かも(カット率はもちろん)
    2025-10-20 (月) 02:36:24 [ID:m-4z5y-6f28-bci9]
    • [#b9h6] 発狂付与が神秘で上がるってのは盲点だったわ。弓の火力下がるの嫌であんま使ってなかったんだけど神秘遺物のプリセット作るか。
      2025-10-20 (月) 03:12:52 [ID:m-f1j6-6f28-bci9]
      • [#ckv3] 別板かつ個人的な感想だけど、弓の火力自体低いから遠距離から状態異常付与をいち早くできた方が鉄の目強いと思ってる
        毒ビルド以外だと、毒のリセットがあるグラディウスとそもそも効きづらいグノスター用に出血、毒にも出血にもならないマリス用に凍結、そもそも腐敗以外状態異常にならないナメレス用にジャーナル遺物の聖属性弓の四種類作れば必要充分かな
        2025-10-20 (月) 04:15:23 [ID:m-4z5y-6f28-bci9]
  • [#isqr] 狂い火イベ引いてて開幕八割で発狂させてんのに合わせてくれる人がいない。
    発狂ループってまだできますよね?
    実装終盤はみんなハメ倒してたのに
    2025-10-20 (月) 09:10:22 [ID:m-62yu-c4cc-dzu0]
    • [#d15v] 開幕で異常漬けスンナ派が一定数いるから野良での意思疎通は無理。精々できても発狂モードの終わり際にアーツで怯みとるくらい。分かってるやついたらそれで発狂延長できる
      2025-10-20 (月) 13:11:07 [ID:m-ux4e-f849-dzu0]
      • [#8ja0] そうそれです!
        常世リブラに至っては開幕発狂漬けが定石くらいまでになってたのになんで深き夜で先祖返りしてんだと。。。。
        2025-10-20 (月) 18:54:41 [ID:m-62yu-c4cc-dzu0]
  • [#66jn] 深度4の野良で運よく潜在からレア以上の狙われにくくなるが3つ出たから、都度ピン差ししてドロップするも味方二人は何故か拾わない。
    嫌な予感がしつつも3日目を迎えると、案の定2人とも罪人に突っ込んでダウン。
    蘇生しつつステージの端で自位置にピン差ししてアピールするもやっぱり罪人に突っ込んでドーナツ製造。
    狙われにくくなる持ってる俺がソロでキャリーすればよかったんだろうけど、ファームから3日目まで甲斐甲斐しくお世話した上でそんなことしたくねえよ。
    何だよこのクソゲー。
    2025-10-20 (月) 10:03:37 [ID:p-275v-f849-20i6]
    • [#6rf8] 普通にやり方しらない人わんさか居るからな
      情報入れずに高深度に来てるプレイヤーもおいおい…ってなるけど
      なによりコイツに関しては正攻法が通用しないゲームデザインに問題あるわ…
      ナイトレイン好きだけどこいつだけは本当にクソゲーです
      2025-10-20 (月) 17:09:23 [ID:p-1wty-ed10-d7v7]
  • [#7zci] 何をどう楽しんで欲しいのかが分からないのが一番気持ち悪い。修正とかもういいからデザイン意図を説明してほしい。デザインに失敗したならもうそれでもいいから。通常はあんなに楽しかったリブラがこんなんになっちゃったことにせめて納得させてくれ。
    2025-10-20 (月) 11:22:01 [ID:m-qxow-cdee-bl5c]
    • [#silr] 例えば「形態移行時プレイヤーの武器に発狂付与、プレイヤーが罪人を発狂させると罪人がリブラに敵対、リブラが罪人を発狂させると罪人がプレイヤーに敵対」とかだったらリブラの公平性を重んじる性質を表現しつつ面白いボスになったと思うんだよな。今のリブラはただ単にクソ強フル装備NPC召喚機能と嫌がらせギミック発動機能をポン付けしただけ。
      2025-10-20 (月) 12:48:55 [ID:m-bcmn-3315-dzu0]
    • [#btan] 素直な格闘する本体のリブラに魔法陣や落下つぶてのような設置・範囲攻撃の組み合わせデザインの拡張でリブラ+罪人NPCの追加になったんだと思うけど
      2025-10-20 (月) 16:33:03 [ID:p-4mmw-6f28-20i6]
    • [#bc1v] ほんとにな
      開発の想定した正攻法が「罪人処理しながらバフ拾って戦う」だとして
      それがほとんど攻略法として成立してない時点でゲームデザイン的にどうみても失敗
      2025-10-20 (月) 16:53:39 [ID:p-1wty-ed10-d7v7]
    • [#1acu] 開発者が犬霊連れたクソホストやってたんでしょ
      のこのこ来た餌が狩られて阿鼻叫喚になるのが楽しみでしょうがない異常者説が妥当じゃね
      2025-10-21 (火) 09:58:19 [ID:m-93u2-3786-37rq]
    • [#3fz1] 常夜初実装時は賛否両論ではあるものの楽しんでる人も多かった印象はあるけどね
      罪人を素早く処理してからリブラを叩くって流れで倒せていた時は面白かったけど雑なテコ入れと深き夜の強化が合わさった結果罪人ガン無視が安定になってつまらなくなったと思う
      2025-10-22 (水) 17:50:46 [ID:m-dqe7-9101-bci9]
  • [#afi8] FPリソースとの相談ではあるけど、蠍レディとか無限に走ってくるアクティブなタイプは放置せずさっさと処理するべきか
    2025-10-20 (月) 20:23:18 [ID:m-4sdx-f73e-d543]
  • [#8560] 30戦ぶりに会いに来てくれたからひたすら野営地漁って両刃剣と狙われ難い揃えてボコボコにしたけど常夜の中だとやっぱこいつが一番弱いし楽だし楽しい
    休憩しながら戦えるのはお前だけだよ…
    2025-10-21 (火) 01:10:41 [ID:p-b97v-24c4-d7v7]
  • [#3bq5] 他のボスは特定のモーションをキャンセルするのを知ってたら有利ってくらいでネット見なくても勝てるけどこいつだけ『狙われづらくなるを持つと罪人が非アクティブになる』とかいうネット知識前提で戦わされるのが意味不明すぎる
    2025-10-21 (火) 01:48:39 [ID:m-d9ac-adb4-cmbq]
  • [#edtk] 執行者持ってくる人まあまあ見るけど、
    脆いしアーツ機能しないし適してなくない?
    ペロッてる人が多いイメージだわ
    2025-10-21 (火) 07:35:55 [ID:m-7653-6f28-6bwz]
    • [#7mb7] 罪人が比較的弱いからじゃない?
      2025-10-21 (火) 10:39:07 [ID:p-csd1-ea39-1oac]
      • [#56kx] 罪人執行者のエレオノーラ持ちまじで強いけどな。
        2025-10-23 (木) 10:13:35 [ID:p-5t5y-4cf1-d7v7]
  • [#edfg] 飛び込み→足元爆破のワンセット、飛び込みの後が一見攻撃チャンスっぽいから慣れてないやつはそこで攻撃しちゃって足元爆破食らって死にがち
    2025-10-21 (火) 11:00:39 [ID:p-88og-eba6-20i6]
    • [#aaiw] たまに飛び込みと違う相手タゲにしてくるから嫌い
      ワープもそうだけど、向いてるとこと違うやつ狙ってくることあるから常に保険かけた行動しなきゃいけないのが地味にイラつく
      2025-10-21 (火) 12:21:03 [ID:m-qxow-cdee-bl5c]
      • [#4nvg] 足元爆破は基本的に全員に来るだろ
        たまに来るんじゃなくてたまに来ない
        2025-10-21 (火) 14:08:08 [ID:p-88og-eba6-20i6]
  • [#j8r4] ワープ後は杖に派生する場合が結構あるから迂闊に殴るのは危険
    飛び込みは硬直短いのなら一発差し込めるけど魔法陣注意
    2025-10-21 (火) 12:52:40 [ID:m-b97v-24c4-dzu0]
  • [#669i] この際罪人呼ぶのはいいからHPが何割かを切る毎にするとか、せめて回数制限を設けて欲しい 一定周期で無限湧きだから罪人処理にもたつくと本体の体力をまるで削れんし、みんな罪人ガン無視で本体に速攻かけるようになるのもやむなし
    2025-10-21 (火) 16:21:27 [ID:m-ixwg-6f28-dzu0]
  • [#2yx0] 結局のところ狙われつけて鉄の目でチマチマペチペチやってたらそのうちは倒せるな
    罪人の横やりがなければリブラ本体の気をつけるべき攻撃はワープぐらいだし
    だからこそ高深度で15分近く戦って一回のミスでワンパンもらって負けるのが本当にキツイんだが
    2025-10-21 (火) 18:00:03 [ID:p-7443-535b-12lh]
  • [#85rd] そういや大きい黄金の効果量が修正されたそうだけど、具体的にどれくらい上がったんだろうか?
    以前は攻撃1%UPとかいうどう考えても設定ミスとしか思えない量だったけど、修正されてもそこまで実感できる量ではないよな。
    2025-10-21 (火) 19:12:45 [ID:m-ajnh-cdee-d543]
  • [#750f] マルチで勝てる気しなかったけど、深度4で初めて勝てたわ。超嬉しい
    3人とも倒し方わかってるとなんとかなるもんだな
    2025-10-21 (火) 23:35:18 [ID:m-1oxc-bcfd-9hy3]
  • [#16c9] 聖属性特化ビルド光輪のサイス持ちで挑んで、あと少しのところで負けてしまった
    味方2人ドーナツだったけど一人で削り切れるくらい良い火力出てたし行けると思ったんだがなぁ…。タレット二枚重ねは避けれん
    2025-10-21 (火) 23:41:36 [ID:p-dy6j-24c4-20i6]
  • [#d8s0] 勝てても楽しくない。他二人も棒立ちだったよ、鼻で笑っちゃった。
    2025-10-21 (火) 23:51:55 [ID:p-elpt-f849-d7v7]
  • [#bdm4] マップに村がある時は必ず行った方がいいな
    wikiによると全21のラインナップのパターンの内、10のパターンで狙われが売ってる
    2025-10-22 (水) 00:08:11 [ID:m-hj9a-43f6-4opa]
    • [#7ly7] 寄るけどお金ないのか買わないんだよね
      んでしゃーなし買った狙われあげた上で狙われ2人と囮自分でやったけどまあ駄目だった
      マジで無理
      2025-10-22 (水) 01:55:50 [ID:p-7zs3-6f28-20i6]
  • [#94r5] 遺物さえ揃えば深度5でも付帯、潜在火力盛らなくても竜炎で罪人2人まとめて出落ちワンパンできます。(守護者、無頼漢はわからない)ついでにリブラにもダメージ入るから一石三鳥です。
    2025-10-22 (水) 00:14:55 [ID:m-dnr8-ea39-3qwi]
  • [#40f4] 狙われにくい無くても罪人無視いけなくはないのね(乱闘までやりすごして)
    ただ罪人しつこい時はしつこく追ってきてしんどいから、狙われはやっぱあったほうがいいねー、
    2025-10-22 (水) 10:01:49 [ID:m-249z-9fb8-6bwz]
    • [#ew9k] 本格的に罪人無視してリブラ殴りだすのは乱闘からやね
      それまでは随時周りを見て罪人のヘイトを確認しするんや
      罪人のヘイトが向いてる人はリブラ見ながら逃げる
      罪人に追われてない人はリブラちょっと殴って削る
      それを繰り返す
      2025-10-22 (水) 17:07:09 [ID:p-b97v-24c4-d7v7]
  • [#byv2] 一人だけ狙われにくい持ってた鉄の目君
    狙われにくい持つならお前がリブラ担当せんかい!
    ずっと罪人遠くでぺちぺちしやがって…
    2025-10-22 (水) 12:30:57 [ID:p-arca-59e8-2dfc]
  • [#6fxh] 狙われ拾うファームも大事だけど状況判断ゲーボスだから回り見るのが大事
    リブラだけ見るとか罪人だけ見てるとか逃れられぬ目とか試練の時に無理に殴りに行くとかやるとまあ死ぬ
    2025-10-22 (水) 17:10:21 [ID:p-b97v-24c4-d7v7]
  • [#cakz] 理解が進んで割と勝てるようになってきた
    狙われ引けなかった時はきついけど
    2025-10-22 (水) 22:27:00 [ID:m-aenm-80cf-bci9]
  • [#e768] 浅夜含めて70戦以上やってるけど1度も勝ててない。
    初見のボスは1度倒すまでネットの情報見ないで戦うんだけど流石に勝てなさすぎて周りに迷惑だろうし色々調べて狙われにくくなる持ったり、鉄隠レのどれかで行くようにしたりしてるけど全然勝てない…。
    マルチでみんな頑張ってくれてるのに申し訳なさすぎてこいつが原因で最近はソロしかやらなくなってしまった。
    2025-10-23 (木) 04:18:28 [ID:m-eqid-f849-6ej1]
  • [#7ale] 怒りモードでかなり連続でごにょごにょした小パンやら叩きつけや突進をしてくるときあるんだけどあれなんなん、タゲも変えないっぽいから一発は食らってしまう
    みてると発狂暴れとは違う気がする
    2025-10-23 (木) 13:01:31 [ID:m-ehyv-a1ee-dzu0]
    • [#51x7] 通常リブラもやるね。よく分からんので距離取って回避している。
      2025-10-26 (日) 14:14:17 [ID:p-epdp-4cf1-bd0l]
  • [#8gn2] 今さらだろうけど、十字カーテンの展開が早すぎて鉄の目アーツでしか安定して阻止できないのもなぁ。追跡者だと近くにいないとできないし、他メンバーは発動が遅すぎて間に合わないし。カーテンくぐると最大カットが剥がれるから高深度だとちょっとなぁ~っ感じ。
    2025-10-23 (木) 18:58:27 [ID:p-a6bx-6f28-d7v7]
  • [#3vpw] 初回召喚からガン逃げマンがいると高深度ほど地獄になるから困る
    2025-10-23 (木) 20:43:50 [ID:m-aii8-6f28-17dt]
    • [#c5km] 最初からガン逃げしてるわ
      下手にカウンター貰って死ぬのが一番ダメだと思ってるしリブラなんて長期戦になるの当然だからじっくりやる
      2025-10-23 (木) 21:05:17 [ID:p-5i51-f849-20i6]
    • [#e4v7] こうやって野良で意思統一できないのがリブラ戦の敗因になるんだろうな
      2025-10-24 (金) 00:29:38 [ID:m-8bua-6f28-bci9]
      • [#9v3b] な。(付帯にもよるが)ガン逃げも分断も、罪人処理もどれも間違いじゃないけど、味方に合わせないのは間違いだわ。ガン逃げするなら乱闘狙いなんだから素直に自分も乱闘待てばいいのに‥
        2025-10-24 (金) 23:34:03 [ID:p-efiw-6f28-2vvu]
    • [#296p] いやガン逃げが正解だぞ
      罪人とリブラの動きやイベントの確認せずにガンガン突撃するほうが事故るしまずい動きだぞ
      狙われあっても乱闘来るまでは安全な時にちょっとリブラ削るくらいで後は慎重に動く方が勝てる
      2025-10-24 (金) 14:13:26 [ID:m-b97v-24c4-dzu0]
  • [#41ce] 逃れられぬ目って鉄の目でも発狂ゲージ空の状態からなら耐える?
    2025-10-23 (木) 22:36:00 [ID:p-efiw-6f28-2vvu]
    • [#cil3] 1回の蓄積ならギリ耐えるけど大体の場合ゲージ回復しきる前に2回目の蓄積が来るから無対策では絶対発狂するという認識でいいと思う。
      2025-10-24 (金) 15:22:04 [ID:p-f1j6-6f28-20i6]
      • [#3kut] 返信ありがとう。大人しく発狂耐性積むことにする。
        2025-10-24 (金) 20:10:24 [ID:m-efiw-6f28-dzu0]
  • [#bsw5] ホンマおもんねえわコイツ正直常夜マリスのがまだマシだろあいつは常夜想定で付帯集めしても通常なら雑魚すぎてどうとでもなるし
    勝とうが負けようが狙われ引いて適度に危ない罪人処理して鬼ごっこして逃げてチクチクしましょうって何が面白いと思ったんこれ?まさか罪人全部処理して黄金バフでバカヤギと戦うのが正攻法とか言い出さねえよなフロム?
    2025-10-24 (金) 04:05:12 [ID:m-cu0o-814b-dzu0]
    • [#a6sx] リブラと罪人の分断フェイズが面倒なのはそうだけど、そこを越えると普通に死闘じゃない?狙われにくいを持った人はパーティが瓦解する前になるべく早くリブラを削らないといけないし、持たなかった人は罪人を管理しながらリブラに目を向けておかないといけないしで俺はスリルがあってまぁまぁ好きなんだけどな。ダラダラチクチクになっちゃうのは分断が上手くできてないんじゃない?
      2025-10-24 (金) 20:27:56 [ID:m-efiw-6f28-dzu0]
  • [#1kb9] 最適解はキャラ選択画面で切断
    2025-10-24 (金) 05:42:49 [ID:p-8d1b-4cf1-20i6]
    • [#1qts] やり方さえわかれば常夜のおやつ枠なのにもったいない…
      2025-10-25 (土) 10:22:53 [ID:m-b97v-24c4-dzu0]
  • [#76pt] 以前ここのコメ欄で見た「黄金バフが永続&累積で、罪人を処理していくとだんだんリブラに手が回るようになる」方式と戦いたすぎる 君がフロムに入社してくれ
    2025-10-24 (金) 06:46:43 [ID:m-368r-c7d8-bci9]
    • [#5ped] どう見てもそっちの方がおもしろいも思うけど、初期の石の数値しょぼすぎ問題や罪人の透明バグとかみるかぎり、あんまりマルチで調整とかしてないんだろうなと思わざるをえない
      隠鉄レですら大変なのに、無無執の深度4以上とかでプレイしてたらこれで良いとはならんだろと
      2025-10-25 (土) 01:16:58 [ID:m-846h-7575-17dt]
  • [#c4nr] 考察した結果、全員分の狙われを確保できない場合、狙われを持つのは火力役の1人に限定するべきなのでは?という結論が自分の中で出た
    まず、深度5において最も安定する構成は罪人トレイン役を追跡者等から1人、リブラを遠隔攻撃でアクティブ化してテレポートを誘発し釣り出す役を鉄の目等から1人、火力担当を執行者、レディ等から1人という構成だと思う
    で、このリブラアクティブ化担当が狙われ持ってるとトレイン役の所にテレポートしちゃって分断が上手くいかないケースが多い
    なので、罪人に絡まれず火力を出す必要がある火力担当の1人だけが狙われを持つべきなのでは?という説
    2025-10-24 (金) 14:32:38 [ID:m-3h6m-5c81-aelz]
    • [#4xiu] 火力担当がリブラに3乙しないくらい慣れてる人ならそれでいいと思う
      2025-10-24 (金) 14:45:01 [ID:m-1pp2-6f28-dzu0]
  • [#5gql] 味方2人が狙われ持ってたのにずっと罪人の相手してるから常にリブラとはぐれた罪人2、3人に追いかけられてめちゃめちゃしんどかったわ
    深度5でもこんなことあるんだな
    2025-10-25 (土) 02:50:35 [ID:m-bn3l-6f28-dzu0]
  • [#kvn4] この間ワープでエリア外に移動された。しかも壁際からロックできないくらい遠く。消えた後野良3人で探し回ったし、見つけた後もどうしようかって雰囲気になった。諦めきれず3分ほど待ってたらワープで戻ってきてくれてそのまま倒せたけど、危なく解散するとこだったよ。これでマイナス600食らったら納得できんわ
    2025-10-25 (土) 10:07:37 [ID:p-8sgy-cdee-bd0l]
  • [#eois] 深夜の仕様で深度4以上だと正攻法の攻略がほぼできない状態なのかぁ...流石に仕様の隙を無理やり通すような戦いはゲームとして健全とは言い難いから、もう少し罪人回りをやりやすくしてほしいところ
    2025-10-25 (土) 12:08:15 [ID:p-7ce5-6f28-2vvu]
    • [#7i5l] 深度3時点でも罪人のHPの高さから無視安定になるから4に限った話でもない気がする。3と4の火力の違いは段違いだけど
      2025-10-25 (土) 16:10:13 [ID:p-65il-24c4-d7v7]
  • [#e4y6] 深度5のコイツをシバいたら1000ポイントくらい貰えませんかね?ここ最近の戦歴みたら4~5回に1回はコイツ来ててピキる、突破率は10回に1~2回くらいだから40分かけて600ポイント失うイベントだわ本当に萎える
    2025-10-25 (土) 16:22:26 [ID:p-3gea-ed10-20i6]
    • [#352a] 深度5なら6〜7割勝てんか?付帯誰かは持ちこむし無くても勝ち目が無いってほど強くは無いし
      2025-10-25 (土) 17:52:41 [ID:m-98zg-24c4-bci9]
      • [#68r3] 自分がレディピックして野良は鉄レ追隠復(左から多い順)がここ最近なんだが、負ける時は大体囮役がバタバタ死んでくんだよなあ、かといって自分が囮やったら付帯持ちが罪人殴り始めるし、そもそも付帯拾わねえ買わねえヤツらも多いし、付帯をボス部屋に持ち込んでみても頑なに拾わんヤツすらおるし、5層で6~7割キープできてる人がいるなら心がけてること教えてほしいわ
        2025-10-25 (土) 18:16:27 [ID:p-3gea-ed10-20i6]
      • [#2lb3] 狙われ自分の分だけ確保したら後タイマンでリブラ相手するだけで勝てるんだから6,7割キープ目標なら一人で全部削りきるようになるだけじゃないの
        2025-10-25 (土) 22:36:32 [ID:p-cbii-07e9-cb6l]
      • [#7236] 狙われて3つは勝ち確だから置いておくとして二つなら持ってもらって自分が囮やるかな5なら仲間を信じて7割位はまともなはず、罪人にもよるけどバームクーヘンでも起こせる隙がなくも無いし後はタイマンでいいから罪人の処理手段一つは用意する、しつこい追跡型は処理してリセットかけたい時あるし
        2025-10-25 (土) 23:01:57 [ID:m-98zg-24c4-bci9]
      • [#8noo] レディなら自分で狙われ持って結晶だけじゃなくちゃんと釣り出せる用の遠距離魔法用意する、出来れば腐敗とか毒も用意して持久戦だな
        2025-10-25 (土) 23:05:43 [ID:m-98zg-24c4-bci9]
    • [#as5q] その突破率では深度5の器じゃないってだけだな
      2025-10-25 (土) 20:45:41 [ID:m-4jlx-6f28-e3f1]
  • [#5hth] 深き夜で唯一狙われ持ってホストじゃない鉄の目が罪人処理してて確かに引き撃ちできるでしょうがリブラは誰が倒すのってなった。ピン打って伝わったかは知らないけど途中からはリブラ殴ってくれたけど今度は罪人散歩してるこっちに足元ピン定期的に打ってくれて罪人連れて合流して来いって意味かと疑った。
    2025-10-25 (土) 17:45:05 [ID:p-61im-f849-79w1]
  • [#bd4f] キャラ選択の時点で常夜リブラ意識できてないようなのは鉄の目とか追跡者とかチョイスするし狙われ拾えってピン刺しても拾わない、おまけに火力も出せないしファームも指示従わない謎のプライド持ってるみたいな役満で自分の努力でどうしようもなくて無理ゲーすぎる
    そういう残念頭さんは案の定ドーナツになるし罪人は遠距離で撃ちまくってくるからしっかり利敵として機能しちゃってるし
    2025-10-25 (土) 20:34:07 [ID:m-2mfi-962a-bci9]
    • [#bdft] 鉄の目しかできないやつ多いからな
      深度5の鉄の目率考えたらしゃーない
      2025-10-25 (土) 20:43:16 [ID:m-4jlx-6f28-e3f1]
    • [#zkrg] お兄ちゃんはアロレが大外れなだけで機動力と生存性がいいから囮役には最適では?
      2025-10-25 (土) 23:03:00 [ID:m-98zg-24c4-bci9]
    • [#8812] 鉄の目はリブラ吊り出し&状態異常入れ、追跡者は罪人トレイン担当できるから別にキャラピック問題ないと思うけど?
      2025-10-25 (土) 23:15:03 [ID:m-bsmo-cdee-dzu0]
    • [#ax2g] 追跡者は1/3だから最悪お散歩役覚悟で選ぶことあるかな。逆に誰なら完壁なのか分からない。全員その問題ないキャラ達からピックすべき?鉄の目隠者の罪人が強いのは確かだけど動き分かってる人で付帯拾えれば勝ちの目あるし。
      2025-10-25 (土) 23:16:13 [ID:p-61im-f849-79w1]
    • [#5gyg] 鉄の目追跡隠者何出しても狙われあるなら関係ないけどな。ピン刺すってことは狙われ余ってんだから死んだやつ放置しとけば勝てるじゃん
      2025-10-27 (月) 12:53:31 [ID:m-ux4e-f849-dzu0]
  • [#64nm] 深度5のボスランダムでこいつが来ると大抵崩壊する。狙われもどうせなかったしなぁ。
    2025-10-25 (土) 21:54:02 [ID:m-6uex-24c4-dzu0]
  • [#b5cj] 定期的にピック論争起きてるけど、追跡者も鉄の目もあり派だわ。結局負けたときにウザかった罪人をやり玉に挙げてるだけで無頼漢と守護者以外はどの罪人も外れたときのウザさはそう変わらないから、各々で罪人を把握して気を付ける以外はない
    特に追跡者については個人的には最適レベルだと思ってる。大弓以外は雑魚だし、その大弓もガン詰めしてこないし怯みやすいから処理はしやすい。クローショットは逃げにも処理にも使える上に、近接 + タメ無しアーツで3ゲージも結構起こせるから粘り勝ちもできる
    2025-10-26 (日) 01:07:00 [ID:p-2pog-f849-d7v7]
    • [#d86h] 同じく。ガン詰めしてくる罪人の方が深き夜では厄介だと思ってるわ。どうせある程度罪人トレインはする必要あるし、トレイン中に事故るのは遠距離強い罪人よりガン詰めしてくる罪人。
      2025-10-26 (日) 04:28:21 [ID:m-f1j6-6f28-bci9]
  • [#5i6y] こいつと戦ってると、いつの間にかこっちの発狂のゲージ短くなってる
    耐性を下げる能力とかあるのかな?
    2025-10-26 (日) 04:35:36 [ID:p-4hlo-f849-20i6]
    • [#bpxg] 偽りの祝福でレベルが下がったからでは?
      2025-10-26 (日) 11:40:00 [ID:m-98zg-24c4-bci9]
    • [#d4fc] カリゴと同じで発症するたびに耐性減るよ
      2025-10-26 (日) 14:30:45 [ID:p-9t0p-5cea-20i6]
  • [#86hv] 今のこいつに狙われ6って意味ある?
    狙われ9は分かるけどけっこうリブラ戦で狙われ6だけ持ってる人いる
    2025-10-26 (日) 05:33:36 [ID:m-f0v7-f849-dzu0]
    • [#38bx] そもそも値を選べるほど狙われ入手できない
      2025-10-26 (日) 12:19:42 [ID:m-8prj-0743-3t1h]
    • [#5jnm] 味方が今持ってたけどちょくちょく罪人に狙われてたからできれば+9持った方が良いと思う
      2025-10-26 (日) 14:25:18 [ID:m-9zfn-7575-bci9]
  • [#433g] 属性カット聖カット積んだ復讐者で狙われ引ければほぼ勝てる。
    地面爆破・瞬間移動でもHP半分程度しか減らないし、ファミリーも囮・蘇生で機能する。
    光輪引ければFP枯渇の心配も無く勝ち確。
    2025-10-26 (日) 07:24:02 [ID:m-efcj-24c4-ae8j]
  • [#av2u] 深きでバグだと思うけど逃れられぬ瞳だけをひたすら連打するゴミみたいなパターン発生して爆笑した
    2025-10-26 (日) 13:59:30 [ID:p-3566-24c4-20i6]
  • [#70wt] 深度5で10分ちょいで倒せて「今回大分早かったな」と感じてしまった。ぐだると30分掛かるのおかしいよ。ぐだって10分で終わらせてくれ。
    2025-10-26 (日) 15:10:22 [ID:p-4oqf-f849-20i6]
  • [#335q] さっき味方の鉄の目とレディが2人とも狙われ難くなる持ってたから、罪人全員とラブラに追われることになった。追跡者で死ぬほど逃げ回ってみたら何もできずに追いかけるだけの時間すごしててわろた
    2025-10-26 (日) 16:42:41 [ID:m-8s7a-5837-eath]
  • [#8k30] 味方さんが狙われを譲ってくれたからリブラとタイマンに持ち込んで勝てたけど狙われを誰もファーム中拾えなかったらどう勝てばいいんだろ?こいつに勝てたの自分が狙われ持ってリブラを聖武器で削り切った時だけなんよね
    狙われさえ拾えればクソタレット2枚置きの硬いだけのリブラにできるから何とかなるけど手に入らない時もあるし、自分が狙われ持ってるせいで味方にリブラ飛んでったりで罪悪感まで植え付けてくる真性の屑山羊
    2025-10-26 (日) 18:43:54 [ID:m-2mfi-962a-bci9]
    • [#ehdd] 隙少なめの遠距離でヘイトを1匹ずつ取ってトレインかな、乱闘の時はリブラ釣るのにも使えるしなんらかのタゲ取り手段が欲しい、つまりお兄ちゃんだ
      2025-10-26 (日) 22:07:35 [ID:m-98zg-24c4-bci9]
      • [#35h5] お兄ちゃんだとアロレ罪人引いた時状況最悪になる気しかしないんだけどそういう時どうしてる?
        2025-10-26 (日) 23:14:20 [ID:m-2mfi-962a-bci9]
      • [#1xs6] アロレ確かにハズレ枠なんだがアクティブに追いかけないから分断が成功してるなら逆に楽
        2025-10-27 (月) 23:17:22 [ID:m-98zg-24c4-bci9]
  • [#4w66] 村商人で高確率で狙われ置いてあるって書いた人、マジでありがとう。三人とも持てて、乱闘後はちょい殴り→発狂→戻ってくるの待ちのループで無難に突破できたわ。…リワークしてくれ
    2025-10-27 (月) 00:28:09 [ID:m-6aum-f849-9hy3]
  • [#be69] 面白くないうえに時間かかりすぎでコイツほんと最悪勝っても徒労感しかない しかもなんかやたらと深き夜で出てくるしよ〜、やる気なくなるわクソボスが
    2025-10-27 (月) 05:52:38 [ID:m-29rm-5c81-dzu0]
  • [#57qx] 特に記載されてないけど、デメリット効果のHP最大未満時、毒or腐敗蓄積は絶対持ってきたらダメだね
    2025-10-27 (月) 11:10:55 [ID:m-75ud-e67a-24bo]
    • [#69n6] ソウダネー(未満時毒付きの杖潜在・魔力3・聖杯回復アップ遺物を背に隠す)
      2025-10-27 (月) 12:13:38 [ID:m-6bqu-6f28-dzu0]
  • [#c9nz] ・ワープはある程度離れた夜渡りの方には行けない
    ・クロスカーテンは罪人が通ってもダメージ受けるようにする
    ・タレットは次のを置いたら前置いたものが自動的に消滅する
    ・試練のHP半減はやり過ごせたら全回復
    リブラの攻撃系で直してくれたらいいなと思うものでざっとこれぐらい思いついた。多いけど…これのどれかくらいは適応して欲しい(要望に送った)
    2025-10-27 (月) 12:30:46 [ID:m-2mfi-962a-bci9]
    • [#9kwx] ワープしてくれないと罪人切り離しできないじゃん。やめてくれよ
      2025-10-27 (月) 12:49:27 [ID:m-ux4e-f849-dzu0]
      • [#4tt8] 浅き夜プレイヤー?だいたい離れた味方が瞬間移動ワープでカット持ってても乙ってるからそう書いてんだけど。
        2025-10-27 (月) 20:58:57 [ID:m-2mfi-962a-bci9]
      • [#cdu5] むしろ5ならワープくらい避けれるだろ
        2025-10-27 (月) 23:15:09 [ID:m-98zg-24c4-bci9]
      • [#93zp] ちゃんと負けまくって何度も絶望し、その苦難を乗り越えて深度5に辿り着いた歴戦の夜渡りならば死ぬ要素なんてないはず。
        上手い人やら上手いフレンドやらにキャリーされまくって来た人は即バームクーヘンを作る。
        2025-10-28 (火) 20:35:36 [ID:m-895a-24c4-7ppg]
  • [#2dn8] ガード時狙われやすくなる積んだ🐔使ってひたすらガン逃げ罪人トレインしてたけどこれサボりだと思われてそうで怖い
    一応勝てたけどマジで攻撃一回もしなかったわ
    2025-10-27 (月) 19:48:53 [ID:m-af5u-bcfd-emdp]
    • [#dcnd] 深度いくらかは分からないけど、それをサボりと思う程度の味方ならリブラ単品にすら勝てないだろ。お前がMVPや
      2025-10-27 (月) 19:55:51 [ID:m-dy6j-24c4-dzu0]
    • [#6tqj] なんて有能な🐔晩御飯の唐揚げに感謝しなきゃ
      2025-10-27 (月) 23:16:21 [ID:m-98zg-24c4-bci9]
  • [#2jxa] これ全員が狙われ持てないなら、全員持たない方が良くない?
    2025-10-27 (月) 23:23:33 [ID:p-17ck-24c4-20i6]
    • [#chvn] リブラ殴る人は絶対持ってた方が良い
      持ってない人が3乙でも1人で何とかなる
      2025-10-27 (月) 23:35:36 [ID:p-83pr-7575-20i6]
    • [#8l29] 一人だけ狙われ持ってたら、高確率で他2人が罪人に横やり入れられて早々に3乙のパターン多いから悩ましいとこやね。全員が全員、攻略法知ってる訳でも無し。
      2025-10-27 (月) 23:38:36 [ID:p-8hzw-7575-20i6]
      • [#62gw] まともな奴なら戦闘前に味方の付帯みるからヘイト役になるよ。一人で勝ち切る自信があるなら自分で持てばいいし、自信ないなら譲ればええ
        2025-10-28 (火) 12:43:40 [ID:m-1xya-8a58-dzu0]
  • [#erxv] 狙われあるなしで大分難易度が変わってくる
    2025-10-27 (月) 23:54:53 [ID:m-4tud-f849-7ppg]
  • [#1q9m] 持ってない人が3乙でも何とかなるっていうけど、それは結局狙われもてないとリブラの横やりや罪人に追われまくって事故るわけで、3人とも持ってなければ固まって戦えて事故率も減るんじゃないかと
    2025-10-28 (火) 00:12:28 [ID:p-17ck-24c4-20i6]
    • [#8lwd] それって結局罪人をガン処理しながらリブラを叩くっていう正攻法になるのでは
      まあ不可能では無いだろうが深き夜でその正攻法のハードルが上がったからこそ狙われ難い戦法が流行ったんじゃない
      2025-10-28 (火) 02:07:53 [ID:m-8bua-6f28-bci9]
  • [#byab] 実際深度5で全員が狙われ持ってない時はそれで安定して倒せた
    2025-10-28 (火) 00:20:06 [ID:p-17ck-24c4-20i6]
  • [#de6m] 本当に何が楽しいのか分からない
    作り直して欲しい
    狙われ積めなかった味方がすぐ死んで、積めてた自分はステルス状態でしばらく戦えたけどそれを床に這いながら見ている味方は何が楽しかったんだ??
    結局負けて長い無駄な時間かけてレートマイナス、このゲーム何????
    2025-10-28 (火) 02:51:20 [ID:m-53at-1533-dzu0]
  • [#akoa] 自分がアタッカーになったらとりあえずピン挿してから殴ってます。リブラがアクティブになるので
    2025-10-28 (火) 03:21:58 [ID:p-90pv-6f34-bd0l]
  • [#esri] 常夜マリスもかなり嫌われてるけど個人的にその比じゃないくらいつまらん
    一応マリスは想定されたギミックで倒すボスだけどこいつは何だ?
    深き夜でこいつのテストプレイしたのか?したならどうやって倒した?倒した時楽しかったか?
    2025-10-28 (火) 03:25:32 [ID:m-8jem-f849-cj06]
  • [#zat8] 久々に常夜きたけどほんとに楽しくないな三回倒れちゃったし味方さんほんとに申し訳ない
    2025-10-28 (火) 12:28:00 [ID:m-948q-3349-dzu0]
  • [#3xab] いくらなんでも罪人が硬すぎるし火力も高すぎる
    フロム社員は通しのテストをプレイした上で実装したのか?何回に1回勝てた?
    狙われ持ってリブラを殴る以外の選択肢は無い
    2025-10-28 (火) 14:30:23 [ID:p-99xb-fdb7-9pfy]
  • [#81n8] 深度4。おそらく雷特化の復讐者が、ものすごい勢いで強化リブラを削りまくって、通常フルゴールかな?ってくらいの早さで勝ってしまった。
    罪人も遠距離から雷の槍で逐次撃破してたのかあんまり見かけなかったし、本体への雷の槍もゲージの減りが目視できるレベル(ゲージの直前ダメージ部分がちょっとの間黄色で表示されるやつ)。
    今までで一番楽に勝たせてもらったわ。こうやって勝てると楽しいんだろうなって思った。
    2025-10-28 (火) 15:26:29 [ID:m-axnk-8a58-bci9]
  • [#1fq6] 深き夜で味方2人狙われ難い、自分だけ無し、カット付帯も一切無しを初めて経験したが地獄だった
    地面に隠れて完全に見えない対角で味方が釣ったリブラが、突然こっちにすっ飛んできてワンパンは無法すぎる
    こうなった場合は罪人諦めてひたすらリブラに張り付いて狙い続ける、でいいのか……?それとも罪人引き連れながらリブラ側行ったら迷惑か……?
    2025-10-28 (火) 18:24:13 [ID:m-7mxu-6f28-dyjl]
    • [#a9wh] 罪人トレイン、罪人トレインをするのです…最悪自分が死んでも狙われ難いをもった2人が削ってくれることを願ってリブラを視界に入れつつ罪人を引き回しましょう…乱闘が来たら罪人ぶつけて減らす→罪人増えたら回収しにいくで
      2025-10-28 (火) 18:36:24 [ID:m-bsmo-cdee-dzu0]
    • [#1bud] ノーロックでリブラの動きを視認しながら罪人引き連れてひたすらマラソンするんだ
      攻撃はしなくていい
      乱闘が始まったらどっかの罪人に引き連れた罪人をなすってリブラ殴りに参加できると一番いい
      だめならひたすらリブラ見ながらマラソン
      2025-10-28 (火) 19:34:59 [ID:m-b97v-24c4-dzu0]
    • [#blzq] 悲しいかな狙われ2人と非狙われ1人のマッチでは一旦トレインが成功したら何も出来る事は無いと思う
      何ならリブラのワープ先が消えるから床ペロしてた方が良いまであり得る
      非狙われが罪人引き連れて戻るのはあかん
      その状況で非狙われが床ペロしたら死ぬほど面倒な事になるから
      2025-10-28 (火) 20:38:09 [ID:m-8bua-6f28-bci9]
    • [#5g4y] お二人ともありがとう、似た状況になってしまったらリブラ見える距離を保ちながらひたすら走り回ってみます…!
      2025-10-28 (火) 20:42:13 [ID:m-6yhq-cdee-dyjl]
  • [#enhm] 逃れられぬ眼で発狂→足元魔法陣の即死コンボ初めて喰らったわ、これはあったまるな…
    今度から絶対苔薬持ってく
    2025-10-28 (火) 19:01:09 [ID:p-4hlo-f849-20i6]
  • [#aagl] こいつサイレントで確率下がってない?3回連続で通常だったんだけど、偶然の範囲内ではあるけど
    2025-10-28 (火) 19:02:51 [ID:m-ay9r-f849-9hy3]
  • [#44hk] 逃れられぬ眼の鬼連打で発狂避けられず敗北すること何回かあるんだけど、これやられた時立ち回りで狙うこととかあったりします?
    もちろん回復玉拾い最優先で行動はするんだけど、周囲は枯れてて発狂タイミングで攻撃が重ならないこと祈るだけのことが多くて。
    2025-10-28 (火) 19:24:07 [ID:p-68cf-ed10-20i6]
    • [#42xd] 一番は苔薬を持ってくこと 狂い火野営地に寄れなくても、狂い火イベントが発生する場所周辺のモブを白鳥脚たべて狩りまくるのが一番 2個あれば十分 余ったら食べないで味方にあげて
      あとはリブラにちょっかいをかけて、魔法陣とかの玉出し攻撃を誘発することやね ただ罪人とのマラソン役はそれが難しいから苔薬を絶対持ってくぐらいが良い
      2025-10-28 (火) 20:28:24 [ID:m-bfbv-ea39-dzu0]
      • [#2c1s] 白鳥脚で苔玉狙いは確かにあまりやっていませんでした。(そもそも白鳥脚のことを忘れていた……)
        リブラの攻撃誘発させるのもなるほどですね、自分一人の時なんかは切羽詰まってむしろ回避行動優先しすぎていたと思うので、ある程度リスク背負って玉出し祈るのはやったほうが良さそうです。
        2025-10-30 (木) 02:49:29 [ID:p-68cf-ed10-20i6]
  • [#600f] さっき魔法陣の中心を向いてハイガしたんだけど、ガードできずに死んだ(リプレイ映像で中心を向いてたことは確認済み)中心に近すぎるとガー不なのか、僕の盾が壊れてるのか
    2025-10-28 (火) 20:30:19 [ID:m-bfbv-ea39-dzu0]
    • [#61gi] 狙われ付帯の戦術が決まったらに限るが、指紋盾の守護者は乱闘でやられもせず倒しもしないから新品の罪人召喚を咎めてくれる当たり罪人になるな。仮に狙われてもモーションも遅くて疾走で距離取るだけで楽。
      グランサクス守護者引くリスクは余りある恐怖だが。
      2025-10-31 (金) 12:12:36 [ID:p-65il-24c4-3l7g]
      • [#ai2w] 木間違えちゃったごめんね。
        足元魔法陣はリブラにロックした状態でならどの位置でもガード出来るから、実際はリブラを起点にした攻撃方向で、背を向けちゃうと捲りになるよ
        2025-10-31 (金) 12:14:58 [ID:p-65il-24c4-3l7g]
  • [#7enk] カンストした途端今までの怨みが全て消えて、めちゃくちゃ楽しいボスになる。なんなら常世グラディウスと常世フルゴールと常世リブラとナメレス以外は来なくていい。
    2025-10-28 (火) 20:41:12 [ID:m-895a-24c4-7ppg]
  • [#d48x] こいつのせいで後1時間くらい暇があっても深き夜できないのでうんち
    グダったら30分以上かかるのアホ
    2025-10-28 (火) 21:03:24 [ID:m-av74-1237-dzu0]
  • [#3r2k] 味方2人だけが狙われ難い持ってたらずっとガン逃げしても許されるよな
    何もしてないどころか何回か起こしてもらったから勝っても達成感もクソもない
    2025-10-28 (火) 22:05:43 [ID:m-505l-ea39-6zz5]
    • [#9u92] 貴方が苦労して事故の根源である罪人を釣っているおかげで、他の2人はある程度安心してリブラに恨み辛みを込めて殴れています、ありがとうそしてお疲れ様です...
      2025-10-29 (水) 06:31:14 [ID:m-4ch6-80cf-3tko]
    • [#1jc9] 攻撃せずガン逃げで大丈夫
      リブラ見ながら逃げることだけ忘れずに
      不意のワープ食らっちゃうからね
      罪人トレインすれば実施店乱闘イベになるから重要なお仕事だよ
      確かに達成感はないかもしれないけど貢献はでかいぞ
      2025-10-29 (水) 10:18:11 [ID:m-b97v-24c4-dzu0]
  • [#444r] 狙われ持つと何が良いのかわからないけどとりあえず持つやつ多いね 持ってないから罪人トレインしてるのにトレインに狙われ持って着いてくると意味ないんだよな〜
    2025-10-28 (火) 23:03:51 [ID:m-19p4-6f28-bci9]
  • [#7gq1] 本当に全く出なくて仕方ない時も有るけど狙われ引けなくて〜って嘆いてる人大体追跡者とかの低火力キャラでファーム速度落としてる所に原因があるって気づいて欲しい。
    2025-10-29 (水) 10:38:21 [ID:m-babn-f849-dzu0]
    • [#ba18] 追跡者、出なかった場合の罪人引き付け役最優なのに出すなってこと?というか追跡者で低火力なら近接組全部アウトじゃん
      2025-10-29 (水) 11:04:11 [ID:m-9o9e-6f28-dzu0]
      • [#1fg3] 出すなとまでは言うつもりは無いけど全員狙われ持ってる方が楽だから、下振れの原因作ってる自覚とそれでも自分がキャリーしてやる位の意気込みで出して欲しいとは思ってる。狙われに限らずカット付帯集めもファーム早いほうが集めやすいし。
        2025-10-29 (水) 11:42:37 [ID:m-babn-f849-dzu0]
      • [#anh9] やっぱ常夜リブラってゴ○だわ
        2025-10-30 (木) 21:34:08 [ID:m-ehem-8a58-dzu0]
      • [#762d] ボスの討伐速度じゃなくて、変異モブや宝箱開けを怠ってるからじゃないか?大野営地や遺跡の変異体狩りを怠るとなりがち
        特に発狂野営地は重要度高い。壊せる木箱は中確率程度で発狂苔玉も出るから逃れ目対策になるし、多少時間をかけてでもぐるっと一周掃除する価値はある。それでアンコモン枠すら出なかったら流石にご愁傷様だが
        2025-10-31 (金) 17:01:02 [ID:p-65il-24c4-3l7g]
      • [#1ftz] 変異モブ狩るのも火力高いほうが良いしそうやって漁る時間を確保する為にもファーム速度早い方が良いよねって話ね。
        2025-11-01 (土) 09:59:11 [ID:m-babn-f849-dzu0]
    • [#5crg] 狙った付帯効果なんて出る時は簡単に出るし出ない時は行く拠点の宝箱全部漁っても出ないんだからそれは運が悪かったとしか
      追跡者はファーム速度速い方だし皆好きなキャラでやりたいんだから低火力キャラがどうとか言うのはおかしい
      その人がキャラなんでもありのガチで攻略するとかならそうだろうけどそうじゃないならなんでもいいと思います
      2025-11-01 (土) 12:22:42 [ID:m-1vgg-f849-bci9]
      • [#cf6o] 見てる所が違うなと思うのでそう思うならそれで良いんじゃないですか?
        別に追跡者使うなとは言ってないので。
        2025-11-01 (土) 12:35:07 [ID:m-babn-f849-dzu0]
  • [#2j8c] 立ち回りについてアドバイス頂きたいです。
    深度5で自分が隠者、味方が鉄の目、執行者で狙われ難いは執行者のみ保持、罪人は満月隠者、鉄壺の目、毒壺執行者でした。
    自分は追ってくる罪人執行者からとにかく逃げながら隙を見てリブラを叩いていましたが、この場合の最適解は罪人執行者を鉄の目と一緒に即処理し、リブラを釣り出して3人で叩くことだったでしょうか。
    勝てはしましたが、2乙したし逃げ腰であまり貢献できた感じがしなかったので…冷静に考えたら上記のような立ち回りをすべきだったかなと。
    2025-10-29 (水) 11:21:08 [ID:p-2zfj-ca4a-e69z]
    • [#3rtr] 狙われ難いは隠者最優先じゃろ〜シッコマン〜となるけどそれは置いておいて、2人狙われ難いなしなら厄介な罪人だけ処理してリブラ叩きになるかなぁ。乱闘ぶつけて減ったら追いかけてくる罪人だけ処理→リブラ叩きかね。狙われ難いなしで2乙なら全然おけだと思うよ。
      2025-10-29 (水) 11:27:49 [ID:m-9o9e-6f28-dzu0]
      • [#4hj2] 木主です。ありがとうございます。
        やはりそうですよね…次は心がけて動いてみます。
        執行者はちいかわに狙われ難い付いてたので、渡したくても渡せなかったのかなあとは思ってましたw
        後は隠者が最後の1人になった場合に3乙2人の蘇生は厳しそうと考えたのかも。
        2025-10-29 (水) 21:07:33 [ID:m-7aqs-436c-ae8j]
      • [#g8j0] 狙われ難いちいかわか、そらしゃあないな…。リブラにちいかわの刺さりいいしね
        2025-10-30 (木) 01:44:36 [ID:m-bsmo-cdee-dzu0]
  • [#8z28] さっき深度4で久々チャレンジしてきたけど、隠者なのに狙われずらくなる道中で拾えなかったから避けに徹してたけど負けてしまった。追跡者と鉄の目頑張ってたけど火力寄せてる隠者で敵の攻撃よけながら逃げるの流石に難しかったわ、なんかコツとかあるんかな?それともこれもしかしてどっちかから狙われずらくなる貰うべきだったか?装備落としたりしてくれなかったから逃げるのが自分の役目化と思ったんだけども...
    2025-10-29 (水) 17:58:53 [ID:p-eco2-adb4-20i6]
    • [#c6jq] 囮役なら鉄の目追跡者が適任だし、狙われ難いを集める流れを知ってたのに隠者に譲らなかった他2人が良くなかったな
      まあ火力職が囮役しなきゃいけない時点で負け感はある
      2025-10-30 (木) 16:54:45 [ID:m-dnvh-24c4-9zgv]
  • [#clr4] 深度4で常夜が出ると大体最後自分1人になるですが、どんなに慎重にやっても逃れられない目からの発狂→魔法陣かワープののコンボでやられます。
    何か対策はありますか?
    2025-10-29 (水) 23:43:19 [ID:m-b3e6-6f28-bci9]
    • [#dhw5] 事前の対策としてなら・遺物で発狂耐性を上げる・苔を拾う・状態異常耐性上げる付帯を持っとく辺りになるんでない?進行ルート上にあれば狂い火イベントが起こる弓が置いてある辺りに居るモブ狩って苔ドロップ狙ったりはしてる。後は発狂しそうなタイミングでリブラを攻撃しないとか?
      2025-10-30 (木) 00:13:38 [ID:p-babn-f849-20i6]
      • [#8wad] 回答ありがとうございます!
        早速遺物と立ち回り見直してみます。
        2025-10-30 (木) 00:32:04 [ID:m-9ljl-5c81-bci9]
    • [#7l0g] 眼が開眼する前にリブラ殴って攻撃誘発して黄玉ドロップさせる→開眼したら拾って発狂回復
      苔玉尽きたらこれしかない
      あとは苔玉尽きる前に倒す
      なんか味方全員死んじゃうあたり火力足りてなくてリソースジリ貧になってる雰囲気あるよ
      2025-10-30 (木) 02:53:20 [ID:p-9glf-24c4-79w1]
      • [#d8tx] みんな苔玉丁寧に回収してるんですね。参考になります。
        火力足りてないのはその通りです。
        負けパターンとしては、大抵味方が罪人とまともに戦って1人取り残されることが多いです。
        こればかりはどうしようもないので、これからは発狂対策してソロでレート上げるしかないかなとも思ってます。
        2025-10-30 (木) 08:57:03 [ID:m-3jg6-5c81-bci9]
  • [#d51p] 逃れ目で罪人も発狂してくれんか?
    2025-10-30 (木) 02:10:54 [ID:p-7x9g-535b-20i6]
  • [#8wti] 通常時は本当に面白いボス。高難易度とはいえ
    罪人処理一つでも戦技や祈祷で一掃する、確固撃破する、味方が戦ってる後ろから横槍を入れる、狙われで完全無視する…と色んな個性や拓があって、そのときの面子や武器によって臨機応変な攻略ができるのは好きだった。深きはもう破綻しすぎてゲームじゃない。
    マジでDLCより前にコレらの調整を早急にしてくれないか。攻略できるかどうかじゃない、あまりにも拓がないし時間がかかりすぎるしでくだらなさすぎるんよ…。
    2025-10-30 (木) 04:31:05 [ID:p-5hnl-cdee-20i6]
  • [#5yp9] 深度5は基本みんな逃げ回るので本当に黄金が落ちてない。かなり逃れ目で発狂しやすい。苔玉の重要度↑
    2025-10-30 (木) 09:27:43 [ID:m-90pv-6f34-11ae]
  • [#esm6] ランダムボスで来やがった
    毎回毎回毎回後1割なのに!かてえんだよ
    2025-10-30 (木) 15:25:33 [ID:m-7za0-317f-9hy3]
  • [#daps] 聖杯ないなってから本番みたいなとこある
    偽りの祝福はやくくれー
    2025-10-30 (木) 15:58:10 [ID:p-7x9g-535b-20i6]
  • [#ceae] 分断壁とスプリンクラーとっとと削除してほしい
    ただでさえ糞なのにさらに糞要素を増している
    2025-10-31 (金) 21:31:07 [ID:p-55j4-8fb4-bd0l]
  • [#9ilv] 深度5で誰も狙われづらくなる拾えない状況で戦ったけど、3割くらい残して負けたわ。乱闘始まっても罪人のタゲがこっちに向き続けるし、どうすればよかったんだろう。リブラだけつりだせるように弓かクロスボウでも持っておけばよかったかな?
    2025-11-01 (土) 01:40:58 [ID:p-a961-a649-20i6]
    • [#9g9y] 通常リブラでも使えるし弓はほんと欲しいと思う事が多いんよな。
      罪人の処理遅れてる時にリブラごと乱戦から引き剥がせば事故率ぐっと減るし。
      2025-11-01 (土) 08:45:02 [ID:m-3kus-f849-bnoy]
  • [#1lmj] 狙われが引けないと攻撃チャンスがほぼ無い
    せめて罪人の耐久どうにかするか罪人バフ永続累積にするかしてくれませんかね
    30分かけて引き撃ちで倒しても何一つ楽しくないよ
    2025-11-01 (土) 04:17:27 [ID:m-8jem-f849-cj06]
    • [#dvqr] 結局狙われ持ってるかどうかの持ち物検査感が強いのがな〜
      せめて(人数制限あるとは言え)無限に湧いてくる罪人には深き夜の補正かからないようにしてほしい
      2025-11-01 (土) 10:27:06 [ID:m-dy6j-24c4-9zgv]
    • [#7973] ここで繰り返し言われてるけど罪人の落とす黄金バフを調整して永続化すれば普通に面白いボスになりそうだよね。専用ギミックに付き合うことにメリットない現状はやっぱちょっと…
      2025-11-01 (土) 19:14:57 [ID:m-f1j6-6f28-bci9]
  • [#dixi] 状態異常耐性低下無し、取引や潜在である程度状態異常耐性上昇、にも関わらず発狂蓄積0の状態から回転する魔法陣の攻撃一回当たっただけで即発狂して死ぬ事あったんだけどなんでだろう…
    2025-11-01 (土) 12:09:26 [ID:m-1vgg-f849-bci9]
    • [#2201] あれダウン時の演出ってだけで発狂してるわけじゃないと思う。なので単純に高火力。
      2025-11-01 (土) 13:19:30 [ID:p-cbru-1b68-d7v7]
  • [#5p8v] リブラの設置技への対処も、罪人への対処も、走って距離を取る選択肢が最適解になってしまっているのがリスク・リターンの遊びの観点から良くないと思う。何よりゲームのテンポ感が著しく損なわれる。逃げが強い事自体はいいけれど、リスクを取った先にリターンがない遊びになってしまっているのがもったいない。
    罪人が(なんならリブラも)魔法陣に被弾するようにすれば、逃げ回る工程も攻撃をなすりつける遊びに変わって、もっと楽しい体験になると思う。
    2025-11-01 (土) 13:29:45 [ID:p-9og8-ea39-20i6]
  • [#5wzd] あまりに今更だけど、常世リブラは普通にリブラの行動を強化してほしかった
    一人狙いの魔法陣がデカくなってダッシュ避けできなくなるとか、杖攻撃に発狂爆発が付くとか
    せめて罪人の頻度を減らして罪人ともリブラともちゃんと戦わせてほしい
    2025-11-01 (土) 17:39:36 [ID:p-e4iu-6f28-20i6]
  • [#6sju] 練度上がりすぎて狙われ持ってなくても普通に勝てるようになってきたけどシンプルにつまんねえわこのゴミ
    本体弱いのに異様に硬い犬霊無限召喚してくるだけのカスのどこが面白いと思ったんこれ?好きなゲームだけど深夜のこいつは擁護不能だわ
    2025-11-02 (日) 12:05:56 [ID:m-89pk-80cf-dzu0]
    • [#3qml] 勝てるけど面白くないよなコイツ ハッキリいって雑調整すぎるし時間かかってダルい
      2025-11-02 (日) 13:29:44 [ID:m-e6m0-5c81-dzu0]
    • [#1er8] 狙われ無しでどうやって勝つのか教えてほしい
      自分隠者、レディ、守護者の深度4ランダムボスで出てきたけど、もっぱら指紋石守護者に一生粘着されて速つぶてしか撃てず30分かけて6割削って全滅した
      疾走で逃げても振り切れないんだが逃げ方が甘いのかね?
      ちなみに一応ファーム中注意はしてたけど狙われは1個も出なかった
      2025-11-02 (日) 14:13:28 [ID:p-cht5-f849-9pfy]
      • [#51lw] 深度5での話になるけど大抵1人か2人は狙われ引いてるから引いてないやつが罪人釣り出しやって乱闘始まるまで逃げる一人も引いてなかったらもう全員鬼ごっこしつつチマチマ削る
        隠者だったら夜彗星か滅び持っといて自分の罪人は危なそうなら始末しとくといいくらいかな、夜彗星はリブラ釣り出しにも使いやすいし罪人が反応しないからマジでオススメ
        とりあえず狙われ持ってないと乱闘始まるまで逃げ続けてリブラは他に任せて自分は罪人と鬼ごっこするしかないよマジでつまんねえ
        2025-11-02 (日) 18:05:02 [ID:m-4zep-80cf-dzu0]
      • [#10w3] 一生罪人鬼ごっこ→追われてなかったらリブラ殴る
        これをリブラが死ぬまで繰り返す
        2025-11-02 (日) 18:10:16 [ID:p-9glf-24c4-20i6]
      • [#7z4v] ガン逃げが基本として狂火イベ引いたりとかで罪人処理手段を整えられてるなら適宜罪人間引いてリブラを削りにかかってもいいけどね
        運悪いと他の効果ばっかり引いていつまで経っても乱闘始まらなかったりするから
        2025-11-02 (日) 20:16:35 [ID:m-8bua-6f28-bci9]
  • [#bj6q] 深度5では常夜リブラ勝てることの方が多くてすげぇや^⁠^; 今日ボス不明から2戦引いて、1戦目は自分鉄と味方隠者が狙われにくい拾ってたから釣り出しで勝てたし、2戦目は狙われ持ってなかったけど自分撃破アーツレディで透明化使って味方執行者と罪人処理すればほぼ毎回間に合ってた
    装備やキャラの噛み合いもあるだろうけど深度5は練度高い味方が大抵1人はいるし、両試合3乙1人抱えて戦術も違ったけど勝てちゃった
    2025-11-02 (日) 14:47:06 [ID:m-4zg7-ea39-dzu0]
  • [#18t3] 罪人の召喚>その他の特徴の部分に死の耐性についてアップデートで効くように変更された旨を記述しました。
    2025-11-02 (日) 15:47:10 [ID:p-evip-6f28-20i6]
  • [#9mwa] 蝕みショーテルひいたら罪人相手に無双できる
    2025-11-02 (日) 19:22:43 [ID:p-ejuv-8ffd-20i6]
  • [#1kar] さっきリブラでノクラテオ引いて、1日目で1個しか取れなかった狙われコピーしたら勝ちじゃんって思ったけど、持ち手はそこまでの機転効かず、結局常夜引いて惜しいところまで行って負け…
    深度5行ける腕はあるんだからそのくらい思いついて欲しかったなあ
    2025-11-02 (日) 22:48:34 [ID:p-2sd3-f849-d7v7]
  • [#4fec] 常夜リブラ肯定派の人は深夜のこいつどうやって楽しんでるんだ?正直今のところ狙われと対罪人武器ガチャってあとは鬼ごっこか隠者先生とか鉄の目あたりで引き撃ちくらいしか無くて面白くないんだが。せめて置きマシンガンと地雷罪人に当たるとかしてくれないかなぁ。それならまだ立ち回りの楽しさとかあるかもしれないけど、現状回れ右して疾走するしかないんだが。
    2025-11-03 (月) 03:10:44 [ID:m-621s-80cf-dzu0]
    • [#322b] 深度5カンストだが普通にめちゃくちゃ楽しいぞ。
      長期戦による緊張感もありつつ、チームワークの大切さ、自分とチームメイトの役割とそれに応じた付帯集め、ファームの上手さ等々がしっかりできていればかなり安定して勝てるボスだし、それらのどれかが上手く行ってないと普通に負けるくらい簡単なボスじゃないのも良い。
      いいボスだとは全く思わないが、常世グラと常世フルゴの次くらいに楽しいボスだと思ってる。嫌なとこはファームも武器も付帯も上手くいったのに通常が来てクソ萎えること。というか深度5は全部常世にしてくれ。
      2025-11-03 (月) 03:58:19 [ID:m-895a-24c4-276i]
      • [#8c2q] 準備万端で常夜どんとこいって時に通常がきて萎えるのあるあるだよね
        そしてこの装備だと常夜ヤバいなって時に限って常夜がくる
        まあヤバいなってマッチで勝てると達成感も一入だけど心臓に悪い
        2025-11-03 (月) 04:13:31 [ID:m-8bua-6f28-bci9]
    • [#1u39] 専用のファームが必要だけどちゃんとファーム結果の武器を活かして戦える分、常夜マリスよりは楽しいとは思ってる。夜の王不明で来るのは勘弁して欲しいけど。
      2025-11-03 (月) 04:39:00 [ID:p-f1j6-6f28-20i6]
  • [#2iwb] 遺物で発狂耐性+1積む様にしたらだいぶ楽になったわ
    2025-11-03 (月) 06:29:13 [ID:p-7qtq-cdee-1oac]
    • [#bm9c] 逃れられぬ眼の対処がかなり楽になるよね。猶予が数秒増えるだけで黄金拾う余裕ができる。
      2025-11-03 (月) 12:31:40 [ID:m-f1j6-6f28-bci9]
  • [#dmtz] シンプルに何がおもろいのかわからん
    狙われなければ即死祭り、こんなん3Dになったスペランカーだろ
    2025-11-03 (月) 09:29:46 [ID:m-2438-24c4-f1nv]
  • [#axqm] 鳥レ隠でレが1つ。隠が2つ狙われ9を所有。
    三日目に鳥(俺)に1個渡してくれるのかなと思ったら隠の奴が1個どこかに狙われ捨ててやがった。
    幸い通常個体だったけど自分のことしか考えてない後衛いるからもう狙われ渡すのやめるわ
    2025-11-03 (月) 17:07:07 [ID:p-ak2q-4cf1-3l7g]
    • [#awww] 鳥さん…w
      2025-11-03 (月) 17:35:52 [ID:m-babn-f849-dzu0]
    • [#c17k] 火力でないゴミに狙われ渡すことに何の意味が?普通に考えて女性陣が持って鳥は追いかけっこでもしてろよ役に立たねえんだから、そもそもファームすら女性陣の火力におんぶに抱っこで付帯漁れてる分際でよくそんな上から目線になれるな
      ネタにしてもおもんないしセンスないよ
      2025-11-03 (月) 18:00:09 [ID:m-dcf7-80cf-dzu0]
      • [#crcj] 確実に言い過ぎだけど間違ってはない。
        ただ、狙われ3つあるなら全員持った方が早く終わる。
        2025-11-04 (火) 11:29:10 [ID:m-895a-24c4-276i]
      • [#4uty] 鳥以外ダウンした時に狙われ難いあったほうが蘇生通しやすくなるからちゃんと渡したほうがいいぞ
        毎回アーツ溜まってるわけじゃないし
        2025-11-04 (火) 18:38:55 [ID:m-b97v-24c4-dzu0]
      • [#efh0] 過激すぎだけど言いたいことは非常によく分かる
        2025-11-04 (火) 20:46:39 [ID:m-7i38-8a58-dzu0]
  • [#b4a9] マルチは乱闘始まったらリブラ釣り出す感じ?
    それまでは普通に罪人倒す?
    2025-11-04 (火) 06:51:49 [ID:m-9u3p-f849-3t1h]
    • [#o0ng] 狙われ難い持ってる場合は最初から罪人無視でもいいし、煩わしいなら倒してもいい。全員狙われ難い持ってない場合は最初から倒して、乱闘で減ったらまた処理。罪人トレイン係がいる場合は最初からその人に任せる。
      2025-11-04 (火) 08:12:42 [ID:m-7a4b-6f28-dzu0]
    • [#1pzw] 全員狙われ持ってるなら最初から無視でもいいし追跡者復讐者隠者鉄の目あたりの危険な罪人居たら処理してもいい
      持ってないやつがいたらそいつに鬼ごっこ任せてリブラ殴ればいいけど罪人が多少離れたの確認してから殴ると巻き込まれなくてベター、リブラ釣り出し用にクロスボウとか用意しとくとなお良い
      ファーム遅れてパーティ全員が狙われ持ててない場合は低火力組が狙われを隠者レディ鉄の目とかの高火力組に渡すのも意識だけど深度5の浅い方くらいまでだと分かってないやつも多いからその時は諦めろ
      2025-11-04 (火) 09:31:08 [ID:m-6a0r-814b-dzu0]
  • [#9x02] こんな調整不足のボスなんて楽しめないよ。
    2025-11-04 (火) 07:28:30 [ID:m-1ys7-575a-ae8j]
  • [#cjmi] かなり安定して倒せるようになってきたけどカーテン考えたやつだけはセンスねえわそもそもこの技意図がわかんないし
    罪人隔離してタイマンやらせたいなら罪人にも発狂とダメージ入るようにするべきだし何より罪人硬すぎ、現状リブラが引きこもるためだけのクソ技でしかないのよ
    仕切りの時に逃れられぬ目やられて周り黄金落ちてなくて発狂からのリブラ殴られて死亡とかホンマしょーもないわこいつに負ける時って単なる運ゲーなのよ
    2025-11-04 (火) 09:18:18 [ID:m-6xqv-814b-dzu0]
    • [#8w39] 常夜リブラやるほどにカーテンと逃れられぬ眼にイラつくわ。罪人関係はもうどうでも良いが、このどっちかは自重欲しい。マジでこれ考えた人は本当にいい性格しているよ…
      2025-11-10 (月) 01:52:57 [ID:p-ep1s-99ae-9xgj]
  • [#1wjh] 怒り状態への移行に必要な強靭削り値は時間経過で回復しないっぽい?
    20分とかかけてチマチマ削っててもそのうち怒り状態になるよね
    2025-11-04 (火) 12:22:59 [ID:p-4hlo-f849-20i6]
    • [#clko] 自分以外2ダウン。逃げ回って2分後くらいに起こして反撃開始した直後に怒ることあるから、多分そうだと思う。
      2025-11-04 (火) 18:34:55 [ID:m-bvqm-8a58-bci9]
  • [#egj4] 深き夜での戦い方マジで分からん
    罪人無視しろと聞いてたからそうしたら他メンは罪人処理してるし、つべで座学しようと深度5の人の動画見ても罪人処理してる
    何が正しいのか分からんままどっちつかずな動きしちゃうからたぶん地雷になってるわ俺
    2025-11-04 (火) 18:38:42 [ID:p-4eew-f849-20i6]
    • [#esjd] 状況判断ゲーだから最初から最後までこれやっときゃいいって正解はない
      乱闘始まってて狙われ難いもってるならほぼ100%罪人無視していいけどそれ以外はケースバイケース
      2025-11-04 (火) 20:18:02 [ID:m-8bua-6f28-bci9]
    • [#9mkk] 何が地雷かって言うと自分で正解の動きが何か考えない人がそう
      でも最終勝ちゃ一生地雷でいいわけ
      2025-11-09 (日) 17:36:08 [ID:m-a5we-6f28-e3f1]
  • [#1er9] 狙われ引けてる回の遠くで罪人と殴り合ってるリブラを眺めてる時間がシュールで地味に好き
    さっきの回仲間がその時間ジェスチャーしてて笑ったわ
    2025-11-04 (火) 20:56:58 [ID:m-8bua-6f28-bci9]
  • [#acpe] 怒り時の脳筋パワフル形態という最高の材料があったのに何故かそれを活かさなかったアホ運営
    2025-11-05 (水) 00:03:27 [ID:m-2375-7575-bci9]
  • [#7tzs] こいつマリスより苦手だわ
    罪人に射ち殺されるとかはまだいいけど逃れられぬ眼マジでやめろ
    2025-11-05 (水) 01:15:17 [ID:p-6hqp-6f28-20i6]
  • [#baos] 魔法陣とワープ爆発のワンパンラインがわかんね
    聖カット20%のみ潜在属性カットや最大カット無しで多分HP1400くらいでワープ被弾して満タンからワンパンされた
    遺物で発狂耐性よりも属性カット積むべきか
    2025-11-05 (水) 01:41:51 [ID:p-7x9g-535b-20i6]
    • [#ajpo] 魔法陣はともかく、ワープのダメージ本当にやばいよね。最大カット+連続カットとかじゃないと耐えれた覚えがないわ
      2025-11-10 (月) 01:58:12 [ID:p-ep1s-99ae-9xgj]
  • [#bzfm] 深き夜がぬるいとか言ってるプレイヤーはたまに来る浅き夜の常夜を地域外ONでキャリーしに行ってあげると良い、めっちゃ腕試しになって面白いから
    みんな初心者だろうし仕様もわからずクリアできてないからマルチに潜ってるんだろうけど、キャラピックの時点で追跡者鉄の目隠者にする人が多くてまずそこからハードにしてくれてる
    直近のマッチはアロレ追跡満月隠者軍旗守護者の罪人最強トリオ引いて、生産者のお二人はというと遠くで2人がかりで1人の罪人ちまちま削ってた物だからもう…深き夜常夜リブラよりキツかったよね(Defeat)
    2025-11-09 (日) 04:37:55 [ID:m-8tob-962a-bci9]
  • [#pgs0] 上コメとやや矛盾するけど今の浅き夜(地域外off)でわざわざリブラやってる人ってほとんど練習目的の深夜勢だから、殆どノーデス、たまに1人3乙が混ざったくらいでは全然負けない。初回開催時の阿鼻叫喚が嘘みたい。解法が出回ったのもあるけど諸行無常
    2025-11-09 (日) 09:31:10 [ID:m-1ys7-575a-bci9]
    • [#4jen] の割には狙われ難い持ってるくせにリブラ狙わないし、持ってない自分以外3乙しょっちゅうなのは懲罰か?
      流石に深度5とは動き違うわファームからわけわからんやつも多いし
      2025-11-09 (日) 17:30:13 [ID:m-a5we-6f28-e3f1]
  • [#e4pz] 深度5追跡者×3だったけど意外と危なげなくクリア。ドロ運も悪くなかったけど全員ワイヤーで罪人引き離しやすいのが大きかった感。一番危険な大弓持ちはそもそもそんなに詰めてこないし
    2025-11-09 (日) 10:01:47 [ID:m-63cd-7575-9zgv]
  • [#pxcg] 今週のこいつ、なんか異様なほど教会スタートと剣接ぎマレー出る確率が高いんだけど、修正入った?
    今までノクラテオ固定でずっと浅き夜潜ってたけど、ここまで多いのは他常夜ボスでは無かった気がする…
    2025-11-09 (日) 10:53:02 [ID:m-62h9-f849-bnoy]
    • [#az1p] ただの偏りです -Fin-
      2025-11-09 (日) 14:23:41 [ID:m-7ah2-ea23-bci9]
  • [#dfi5] 逃れ目ってあれ1回で何回蓄積するんだ?
    ずっと頭上のモヤが消えなくて3回くらい目が開いたり閉じたりしてた
    罪人と仲良くマラソンしてたのに連続逃れ目で発狂して殺されたわ
    2025-11-10 (月) 00:16:30 [ID:p-u3xf-535b-20i6]
  • [#2ins] 罪人と遊んでないでリブラ削ってくれない?って100回思ってる
    2025-11-10 (月) 00:35:27 [ID:m-5nlm-5c81-9zgv]
  • [#ckyo] ところでこいつと常夜グラディウスだけなんで戦闘時間の経過で攻撃力上がるんだろうな(ギミックのバフとは別)。バフアイコンとかないのに明確に攻撃力上がるからなんか内部的にギミックのバフ残ったままとかいうバグ起きてんじゃねぇか?って疑ってるけど
    2025-11-10 (月) 00:35:55 [ID:p-3566-24c4-3l7g]
    • [#1quy] そうなの?全然知らなかった
      2025-11-10 (月) 02:08:37 [ID:m-1t2d-3349-bnoy]
    • [#14si] どこ情報?
      誰かの検証? 海外wikiの解析?
      2025-11-10 (月) 03:22:00 [ID:m-5u8x-5c81-9zgv]
    • [#71ay] 大きい黄金拾ってるんじゃないの?
      時間経過ってのは見たことない。
      まぁ、アイコン小さいし気にしたことないだけかも知れんけど...
      2025-11-10 (月) 14:40:12 [ID:m-ajnh-cdee-d543]
    • [#29jj] 普通にPC版で遊んでて深き前から気づいてただけだが、意外と誰も気づいてなかったのか・・・?戦闘開始から間もない間に食らうダメージとしばらくたってから食らうダメージで大きく差があるというかそもそも即死しなかった攻撃で即死するようになってたりするから滅茶苦茶分かりやすいよ。バフアイコンとか特についてない状態なのは確認してる。ちょうどこの間もあったけどHP2000以上になってる状態で戦闘開始時に回転魔法陣をHPMAXで食らって最大カット込でHP1/3ぐらい吹っ飛ぶ程度だったのが後半になると同じHPMAXの状態で食らって最大カット込で即死したからね。聖杯の回復量幸い100%以上の状態にしてるから1瓶で体力MAXになるんで回復しきれてなかったとかそんなこともなかったしね、なんか不具合か隠しギミックあるんだろうなぁ程度でずっと思ってた
      2025-11-11 (火) 15:24:00 [ID:p-5py1-d373-3l7g]
      • [#15yv] 同じくPC版だけど、時間経過でそんなわかりやすそうな火力の変動を経験した覚えは1回もないな
        自分がなんかしらの条件を満たしてないだけかもしれんけど、そんな不具合あったらもっと報告あってもおかしくないし、軽く調べても似た現象の報告は見つからない
        何かの勘違いかおま環じゃない?
        2025-11-12 (水) 12:30:25 [ID:m-64co-5c81-9zgv]
      • [#1kb0] 俺も経験ないな。
        回転魔法陣が多段ヒットしたとかじゃなくて?
        強靭高いと連続で喰らうとかあったような気がする。
        あとは、回避直後後カット低下か回避連続カット低下辺りが遺物か付帯についてたりしてない?
        他にも地面爆破魔法陣は、重なると多段ヒットするとか聞くけど。
        2025-11-12 (水) 18:04:15 [ID:m-ajnh-cdee-d543]
  • [#6ond] 狙われ無しで倒せたわ
    周辺に注意してリブラだけ攻撃してれば割といけるなこれ
    永遠に追いかけてくる罪人レディがいなかったのはかなりでかかったと思うけど
    2025-11-10 (月) 04:20:54 [ID:m-aia7-317f-9zgv]
    • [#2aob] 狙われ無い時にレディいるとキツいよなぁ
      2025-11-10 (月) 10:58:41 [ID:p-147k-ea39-c0mw]
  • [#ixu7] 誰も攻撃してないとずっと様子見してるくせに残り1人になると攻撃してないにも関わらずずっと攻撃するようになるの欠陥だと思う
    2025-11-10 (月) 10:22:02 [ID:m-2hu2-5c81-9zgv]
  • [#bbzt] 常夜になったら、ワープ座標ずれたり、体制崩しで壁に永遠と走り続けたり、罪人の挙動おかしかったり、本当にバグと調整不足の塊だと思う
    2025-11-10 (月) 14:14:06 [ID:p-3mvk-6f28-bd0l]
  • [#3h1m] 修正入るまでやるだけ無駄
    2025-11-10 (月) 14:24:56 [ID:m-blks-9a36-1wz8]
  • [#99h0] バグかラグかは知らんが、こいつのHPが回復(巻戻り?)したことがあったわ。
    大した量ではないけど、そのせいか二回連続で試練使ってきやがった。
    2025-11-10 (月) 14:43:45 [ID:m-ajnh-cdee-d543]
  • [#6ysf] 最近は最早一周回って黄金断固獣爪復讐者が一番嫌いかも知れん
    2025-11-10 (月) 14:53:36 [ID:m-a5we-6f28-e3f1]
  • [#dvth] 全く勝てんよ
    2025-11-10 (月) 16:31:39 [ID:m-5k3i-f849-bci9]
    • [#dx4s] 何が難しい?
      マップ端に向かって疾走して罪人引き離す、リブラが飛んで来て孤立する、殴る、罪人が来たら引き離す、リブラが飛んでくる、ころす
      勝ち
      2025-11-11 (火) 01:06:17 [ID:m-5n3n-8fb4-40ee]
      • [#ewah] クソゲー過ぎて草
        2025-11-12 (水) 08:54:07 [ID:m-edm2-8a58-9zgv]
  • [#9i6o] 遺物で発狂耐性+1を一つ付けてるけど大分余裕があってラクになった。例えば最大カットとか狙われに全状態異常耐性マイナスが付いてても踏み倒せるし。逃れ眼が来たら全避けで金の粒も食べてるけどそれでも保険で発狂耐性+1を付けてる。
    2025-11-10 (月) 18:50:18 [ID:p-1ghl-6f28-70tp]
  • [#cvrm] 自分だけ狙われ難い持ってないときが一番ラクだわ
    何もせず逃げ回ってるだけで仲間が倒してくれるんだから
    2025-11-10 (月) 23:14:17 [ID:p-5n3n-8fb4-eass]
  • [#6exk] 普通に勝てるし楽しめるけどやっぱあのクソみたいなカーテンと罪人召喚時の魔法陣の判定だけは駄目だわ特にカーテン
    何を意図してこの技を追加したのか意味が分からないリブラに引きこもらせたかったって言うならもうそれで良いけどさ
    2025-11-11 (火) 01:34:03 [ID:m-79mw-f61e-9zgv]
    • [#3xqc] カーテンは頻度もかなりのモンだしな。
      個人的には、何よりも見えにくくなるのが1番困るわ。
      ただでさえ魔法陣とか罪人でごっちゃごっちゃしてんのにさぁ...
      2025-11-11 (火) 04:02:09 [ID:m-ajnh-cdee-d543]
    • [#9ipa] 鉄目でキャンセルするの好き
      仕事した感があるわ
      2025-11-11 (火) 06:43:36 [ID:m-1yhp-cdee-9zgv]
    • [#896v] せめてカーテンがリブラワープ以外完全分断の金網デスマッチだったら…いや、それはそれでとんでもない怨嗟に発展するか…
      2025-11-11 (火) 10:15:02 [ID:m-c96v-11c1-9zgv]
    • [#9r58] ノーダメで越えれないのが普通にアカンわ、まぁ端まで走れば一応越えれはするんやけどそれを推奨してる長さじゃないわな
      攻撃のコンセプトは分断してタイマン張らせるって感じなんやろうけど、ちゃんとそれに乗っ取ってタイマンした所で罪人倒した後これ消えるまでダメ覚悟で越えへん限り何も出来んって状況になるのが終わってるんよ
      2025-11-11 (火) 13:54:13 [ID:m-c4qu-cac4-9zgv]
    • [#78wc] というかカーテンがちょくちょくバグかラグか知らんけどエフェクト消えて描画されてない時とかを確認しててそれもかなり糞要素だと思ってる
      2025-11-11 (火) 15:27:05 [ID:p-5py1-d373-3l7g]
  • [#bgbd] 鉄の目の罪人はほぼ見えない弓が害悪すぎるから目標リブラの時に限りピックしないでほしいまである 次点で隠者
    2025-11-11 (火) 06:48:43 [ID:m-8tob-962a-bci9]
    • [#4fk5] 気持ちは分かるが、何だかんだ道中含めてマーキング役一人は欲しくないか?
      あと、リブラ釣り出すのは鉄の目が1番やりやすいし、光のカーテン安定して止められるのは鉄の目くらいしかいない。
      鉄目罪人は厄介だけど、それ以上にキャラパワーが優ってると思う。まぁ、味方には申し訳ないけど...。
      2025-11-11 (火) 06:57:24 [ID:m-ajnh-cdee-d543]
    • [#1z4h] いやねえわ鉄の目いたら発狂付与時に発狂させやすくなるし罪人なんてちゃんと見てればそんな撃たれない、隠者もファーム加速させて火力になるんだから普通にこいつも鉄隠レで良いんだよなあ
      むしろ本体弱いくせに罪人ゴミみたいな追跡あたりのがいらねえよ
      2025-11-11 (火) 08:48:36 [ID:m-cm20-814b-9zgv]
    • [#22xr] ぶっちゃけどのキャラ居ても大丈夫よな。隠者鉄の目はトコトコ歩きしかしないから距離置くの楽だし
      2025-11-11 (火) 11:55:27 [ID:m-bt9k-e9b2-3t1h]
    • [#axy9] 距離とってしまえば寄ってこない分近接罪人より楽だわ
      2025-11-11 (火) 12:48:32 [ID:m-cteo-a649-bci9]
    • [#su8p] 鉄の目で何度かトレイン役をやったときにマジでキツいなってなってから自分もリブラ相手に鉄の目は出してないわ
      特に二人鉄の目が揃って一人しか狙われにくいを拾えなかった回は本当にキツかった
      鉄の目の弓は距離減衰でどうにかなるんだがあれで撃たれた直後の硬直に魔法陣重ねられることがあるんよね…
      2025-11-11 (火) 14:37:38 [ID:m-bonk-f61e-9zgv]
    • [#6f3c] 鉄の目に限らずノロノロ歩き組の罪人はむしろ楽だと思ってるなぁ。常にリブラ視界に入れてないと事故るから走ってガン詰めしてくるレディ罪人とかのが個人的には苦手。走られると外周に追い詰められがち。
      まぁ遠距離うざいのも分かるから自分が鉄ピックしてる時はなるべく鉄含む遠距離罪人の相手はこっちでするようにしてる。距離減衰軽減持ってれば罪人の射程外から一方的に撃てるんで。
      2025-11-11 (火) 19:11:15 [ID:m-f1j6-6f28-bci9]
      • [#jczt] 術持ってるのに走ってくるの犯罪だろ…
        2025-11-12 (水) 08:53:16 [ID:m-edm2-8a58-9zgv]
  • [#8ci1] 「顧客が本当に必要だったもの」の失敗例
    2025-11-11 (火) 12:57:38 [ID:p-8d1b-4cf1-3l7g]
  • [#eh7b] 通常、常夜全体見て他のボスは特に文句はないけど、
    常夜リブラだけ「強い」「弱い」じゃなくて「おもしろくない」
    3人狙われづらくなるあったらスムーズにクリアできるけど
    欠けた時点でタゲ次第で走り回ることになるのが面倒
    罪人の湧きを調整してくれたらマシにはなりそう
    2025-11-11 (火) 19:00:10 [ID:p-85q9-24c4-3l7g]
    • [#6soq] ほんそれ
      2025-11-14 (金) 01:04:07 [ID:m-8539-cdee-9zgv]
  • [#7cq8] 深き夜のリブラは守護者で行ってるんだけど、狙われ確保が前提となった深き夜でも罪人トレインの為にガードねらわれは付けてった方がいい?
    2025-11-12 (水) 06:21:43 [ID:m-9gpf-a649-7jat]
    • [#cj6y] 狙われなくても乱闘のタイミングでリブラ釣り出したいから無くてもいいんじゃないかとは思う。実際どのくらい効果あるか知らんが釣り出し成功後に罪人寄ってくると困るし。どのキャラ使うかは自由だから、狙われ集める為にファーム早いキャラで来てくれとは言わないけど、自分は罪人と遊んでるからリブラはそっちで倒してくれみたいなプレイは辞めてほしい。
      2025-11-12 (水) 18:46:46 [ID:m-babn-f849-9zgv]
    • [#cp53] 今は狙われをみんな確保しに行くから弓かクロスボウのほうがいいと思う
      囮役は自分はぜひいてほしい
      野良は言葉では連携とか取れないから目一杯役割分担しないと事故りがち
      2025-11-12 (水) 23:51:16 [ID:m-1l0i-f61e-9zgv]
    • [#4naj] 狙われ事故を考えるとあった方がいいと思う。ここ見てると結構嫌がる人いて驚いたんだけど罪人しっかり管理できるならずっと引き付けてもらってリブラと2vs1出来た方が良くない?やられた事無いからわからんけど
      2025-11-12 (水) 23:57:22 [ID:p-c0to-4cf1-bd0l]
      • [#2uhd] 自分が最近勝つ時は大体そのパターンやね
        狙われは大体二つは集まって三つは運が結構絡んでくる
        そして二つの時はほぼ自動的にそういうふうに役割分担になっちゃってる
        逆にその状態で狙われ持ってない人がリブラに突っ込んでくると乱闘開始後ですら一気に事故率跳ね上がるからこちらが二人とも落ちるまではずっと遠くで囮役しててくれって祈ってるわ
        2025-11-13 (木) 00:21:52 [ID:m-1pun-f61e-9zgv]
      • [#5u3r] 狙われ持ってない人はマジでガン逃げでいい
        2025-11-13 (木) 08:50:58 [ID:m-7o0x-f849-9zgv]
    • [#eqwg] そもそも論だけどリブラと罪人の魔法を守護者で捌くのキツくない?ハイガは貫通するし回避性能はお察しだし
      2025-11-13 (木) 18:18:12 [ID:m-85tm-5c81-9zgv]
  • [#408t] 初めからボスを倒すのを他2人に任せる前提で守護者出すのは流石にやめてほしいけど?
    2025-11-13 (木) 00:21:31 [ID:m-babn-f849-9zgv]
    • [#1qzq] 狙われを一つも確保できなかったとき事故防止に囮役用の遺物を付けておくのはどうか?という話じゃない?
      もちろんちゃんと全員分引けたら自分も殴るのは当然として
      まあ大体は二つは引ける印象だが
      2025-11-13 (木) 00:28:48 [ID:m-1pun-f61e-9zgv]
      • [#53al] 野良のガード狙われ守護者大体罪人に囲まれて瀕死になってる経験と、狙われ無くても乱闘のタイミングでリブラ釣って3人て叩くのが理想だと思ってるからその辺の認識がズレてるなとは思った。ガード狙われがどの程度効くのかイマイチ分かってないんだけど、狙われ難いの効果打ち消したりリブラがそっちに行って釣り出せないみたいな事は心配しなくて良い感じ?
        2025-11-13 (木) 00:43:32 [ID:m-babn-f849-9zgv]
      • [#6sjt] 自分は最近はリブラは狙われを二つしか引けなかった時に最悪クローでトレイン出来るように追跡者でやってるから確信はないけど、ガードヘイトの効果範囲は結構広いから他2人が狙われにくいを持ってるときはリブラまでトレインしちゃう可能性はあると思う
        狙われにくいを上書きするかは知らない
        それもあって自分なら始めたら外すことができない遺物ではなくて弓とかでちまちま突っつくほうが好み
        狙われにくいが三つちゃんと集まった時にリブラ釣り出すのにも使えるし
        ただ繰り返すけどこれは自分は実際にガードヘイト遺物ではやったことないから確信はないし、やっぱり何よりも野営地あたりの拠点を全力で巡ることに力入れたほうがいい気はする
        2025-11-13 (木) 00:54:30 [ID:m-3ijl-f61e-9zgv]
  • [#eke0] この一週間ソロでめちゃくちゃ検証してみた
    恐らく近距離武器しか持ってない罪人は狙われ6相当持ってて「遠距離距武器」を持ってる罪人は狙われ0相当
    大事なことだからもう一度言う「遠距離武器」を持ってる罪人、だ
    つまりグランサクス守護者は前者の近距離組に含まれ狙われ6相当持ってる要注意罪人
    逆に鉄の目罪人は全て狙われ0相当なので乱闘が始まったら距離を離すと狙われ拾えてなくても乱闘してくれる
    アロレ追跡者も同じく乱闘してくれる
    2025-11-13 (木) 08:23:32 [ID:m-7o0x-f849-9zgv]
    • [#8643] 検証お疲れ様
      なんか無駄に面倒くさい仕様してるな
      深き夜の罪人のヘイト管理を楽しいと思ってる人なんて全体の1割もいないだろうし乱闘始まったら問答無用で罪人が殴り合う設計にしない意味がわからん
      このボスの製作者と調整者はマジでセンスないわ
      2025-11-13 (木) 11:23:24 [ID:m-f2t7-f61e-9zgv]
    • [#b39q] 検証お疲れ様です!
      なるほど、狙われ6だと効果薄く感じたのは遠距離武器持ちが周囲にいない場合、近距離武器持ちと同等に狙われるからかぁ
      2025-11-13 (木) 13:34:45 [ID:p-2kqx-6f28-1jug]
  • [#alga] 複数ランダム行動ボスに、純粋に火力と体力を増したらまあ破綻するわな
    2025-11-13 (木) 13:16:52 [ID:m-6dyr-8fb4-40ee]
  • [#bs8b] 誰が味方に来ても罪人にタゲられたらガン逃げして乱闘でなすりつけるを徹底するだけなんで安心して一番得意なキャラで来てくれ!
    このキャラ味方に来たら不利は存在しない
    2025-11-13 (木) 15:06:57 [ID:m-apol-9fb8-9zgv]
  • [#32jq] 大 発 狂 夜 渡 リ ブ ラ ザ ー ズ
    2025-11-13 (木) 19:04:06 [ID:m-b4ui-6f28-17dt]
    • [#1fha] 居 座 リ ブ ラ
      2025-11-13 (木) 19:25:43 [ID:p-5gv8-ea39-70tp]
  • [#7nd8] 深夜経験してから普通の常夜やると安心するな…
    にしても,バグがひどすぎてやってらんねぇ
    2025-11-13 (木) 23:12:32 [ID:p-574r-4cf1-3l7g]
  • [#5tzt] こいつの何が排泄物って回転ビットとか欠片の雨とかとりあえず出しとけと言わんばかりの出し得技だと思ってる
    そりゃ見てれば避けれないわけじゃないけど常に意識さかなきゃいけないのが単純にストレス
    負けた時もモヤモヤ残って精神衛生上良くない
    2025-11-14 (金) 10:37:50 [ID:m-8tob-962a-bci9]
    • [#90ke] ストレス分かるわ。
      あとカーテンとか罪人もあってコイツだけ断トツで画面ごちゃごちゃなの根本から普通に失敗でしょ。
      2025-11-14 (金) 16:02:04 [ID:m-5a9c-2fdf-d543]
  • [#922d] みんな聖杯版0になるまで頑張って戦って、最後に双方HPミリでエリア端で十字壁されて全員極小エリアに閉じ込められてから2連タレット→足元魔法陣を避けられずに全滅
    お前対人うますぎるよ
    2025-11-14 (金) 12:15:39 [ID:m-c2ci-9f83-bci9]
  • [#874d] 怒り状態になったので遠くの罪人殴りに行きますってあほかよこの時間無駄すぎるわガチで虚無雑な仕事の象徴
    2025-11-14 (金) 12:45:06 [ID:m-cfco-ed10-7fzk]
  • [#f28r] 正直カーテン以外はそんな文句ないんだけど狙われ持ってると殴ったらすぐワープで逃げるのちょっともやもやする
    正直常夜の中だと明確に弱いしおやつみたいなもんだけど一人で削りきらないといけない場合がままあるのはダルい
    2025-11-14 (金) 16:26:25 [ID:m-6esg-814b-9zgv]
  • [#3lkn] 大弓持ってくとカーテン越しにリブラを釣り出せて楽だねえ
    2025-11-14 (金) 16:28:30 [ID:p-9glf-24c4-c0mw]
  • [#2igw] 狙われさえ持ってたらリブラ本体が弱すぎてマジで作業なんだよな
    2025-11-14 (金) 23:00:09 [ID:p-8hy4-f849-3l7g]
  • [#c7aq] ファームが成功してようが失敗してようがクソつまらん
    普通のモードならいいけどレート戦で出すボスじゃない
    2025-11-15 (土) 00:10:34 [ID:p-55j4-8fb4-1jug]
  • [#et9o] 自分レディで狙われ引けなかったから罪人引き連れてウロウロしてたら足元ピン連打されたわ
    リブラが俺の元にワープしてきて攻撃チャンス減るのが気に食わなかったようだが
    通常モードならいざ知らず深度5でどうしろと言うんだ、死んでも起こされるしよく分からん
    2025-11-15 (土) 02:54:19 [ID:m-8jem-f849-cj06]
    • [#2tzw] トレイン役にワープとか床魔法陣のタイミング教えようとピン刺す人はいるけどそれじゃない
      2025-11-15 (土) 14:58:13 [ID:p-83pr-7575-3l7g]
    • [#593e] それ罪人トレイン係にリブラがそっちに行くぞのワープを教えてるピン連打だと思うんだけど
      2025-11-16 (日) 11:26:34 [ID:p-cvf0-f849-20i6]
    • [#1uie] リブラワープするとき足元ピン差すようにしてる。もしかしたらそのパターンかも
      2025-11-16 (日) 18:46:54 [ID:m-47sr-6f28-9zgv]
    • [#8nhd] ワープして来て交戦中に打たれたんや…
      でもその戦略を知って、やろうと試みてくれてるのかもしれんな
      すまんありがとう、無駄に味方疑ってもいい事ないよな
      2025-11-17 (月) 18:07:39 [ID:m-8jem-f849-cj06]
  • [#a75c] なんで乱闘始まってんのにダウンしてる人に罪人張ってんの?
    蘇生行動したらリブラ飛んでくるし、おもんない。
    2025-11-15 (土) 04:37:45 [ID:p-9xrr-f73e-6ab3]
  • [#4iwn] カンスト帯だと全員上手いのに接戦になるから好きなんだけど、相変わらずボロクソ言われてて草
    2025-11-15 (土) 11:46:34 [ID:p-cfgo-0465-3l7g]
    • [#5786] やってる事作業感はあるけど気を抜くと全滅しかねないから程々の緊張感があって良い
      2025-11-15 (土) 15:21:27 [ID:p-babn-f849-3l7g]
    • [#3x2u] 本体弱いのに無駄に追いかけっこさせられるから仕方ない面もある本体強化部分もカーテンとかいう何も面白くないクソ技だし
      慣れたら狙われ無くても普通に勝てるし面白いけど慣れるまでくっそイライラしたし
      2025-11-15 (土) 17:06:17 [ID:m-deaj-814b-9zgv]
  • [#ai9x] この前自分だけが狙われ持ってた時に、リブラにちょっかいかける度に別の人に向かってテレポートして、その度にテレポート先で味方が死んでてマジで申し訳無かったんだけど、これってどうしたら良かった?明らかに罪人処理は間に合ってなかったので本体叩くしかなかったんだけど、狙われ持ちながらリブラのタゲを取り続ける方法なんて当然存在しないよね?ちなみに深度は4、自分は復讐者、味方は鉄と追です
    2025-11-15 (土) 15:36:00 [ID:m-6vrt-243f-bci9]
    • [#2feg] ワープの挙動始めたら足元ピンとかで知らせるとかで多少はマシになるかも知れんけど大体仕方ないと割り切るしかないと思う。そのタイミングで落ちるのってリブラを見てないか罪人と遊んでるかだから落ちる側に問題があるってのはさす後に暴論か…?何にせよ狙われ持ってるならリブラ狙いでいいと思うよ。
      2025-11-15 (土) 16:13:16 [ID:m-babn-f849-9zgv]
    • [#8423] テレポートで死ぬやつなんてリブラ見てないのが悪いんだから気にしなくていいよそんな奴はテレポートじゃなくても地面爆破とかタレットで死ぬし
      2025-11-15 (土) 17:04:04 [ID:m-deaj-814b-9zgv]
    • [#9p6s] 救う方法はないし死んだやつに罪悪があるとも思わない。少しでも早くリブラの体力を削りきることがせめてもの慰めになるだろう
      2025-11-15 (土) 20:16:17 [ID:m-cfco-ed10-54pb]
  • [#7p9e] ソロだとマジで弱いねコイツ。やはり罪人が全てを滅茶苦茶にしている……
    2025-11-15 (土) 16:11:12 [ID:m-5bi4-ea39-9zgv]
  • [#3gda] 狙われ無しでもここの深度5連中なら余裕の勝利ですわ、戦法聞かれても各々が適切に動くだけなんでアドバイス出来んのだけどもな
    2025-11-15 (土) 17:38:19 [ID:m-98zg-24c4-bci9]
  • [#84nv] 自分以外が狙われ持ってるのに乱闘始まってもずっと罪人と戦ってて意味わからんかった
    俺は滑車の弩で引き打ちしてリブラ釣りつつ罪人からも逃げつつなんとか倒せたから良かったが…
    2025-11-15 (土) 22:21:15 [ID:p-cyje-ed10-3l7g]
  • [#3evg] 深度4狙われにくいガン逃げ分断戦法の動画見たらひたすら罪人から離れて待つ時間がほとんどであまりにも虚無すぎてうける
    たしかに罪人の攻撃でワンパンツーパンも多いし浅き夜みたいに罪人と殴り合いできないし、味方起こすと罪人のタゲ向くから起こせないのもしょうがないんだけどさ
    通常版はまだ罪人倒してリブラ殴るとか、強武器複製してブッパとかいろんな戦法で工夫できて楽しかったけど
    深夜だとあーでもしないと勝てないなら俺は浅瀬チャプチャプでいいや
    2025-11-15 (土) 22:27:24 [ID:m-60q8-1237-9zgv]
  • [#6w51] 大乱闘始まるまで毒腐敗入れながらチキン戦法して、始まったらリブラを弓でつり出して
    削って逃げての繰り返し。
    戦うというより作業なんよな
    2025-11-16 (日) 09:23:17 [ID:p-cy33-c71e-70tp]
  • [#7k89] あとちょいのところで逃れられぬ眼の連打くらって死んだ。マジで同じ試練は連続しないようにするべきだろ...
    2025-11-16 (日) 10:10:42 [ID:p-2pog-f849-70tp]
  • [#3n3n] 常夜リブラに無頼漢使うの案外悪くなかった。HP盛り耐久力・罪人相手の殲滅性能・特大2刀での3ゲージ蘇生力。蘇生中に罪人に横槍入れられてもまとめて潰せる。一生追ってくる罪人を比較的安全に処理しやすいのが良かった。 罪人処理はちょっと被弾しただけで収支マイナスになる印象があったけど、無頼漢だとリゲインゴリ押し+黄金うんちドロップ含めてトントンという感じ(深度3で柔らかかったのもある)
    2025-11-16 (日) 11:25:11 [ID:p-f0e4-6f28-70tp]
  • [#c4jg] 何にも面白くないからDLCのタイミングで調整入れるか削除しろ
    2025-11-16 (日) 13:23:14 [ID:p-8d1b-4cf1-3l7g]
  • [#6cln] 狙われ難くなる持ってたら本当に罪人ガン無視でいいんだな
    偶然に狙われ難くなるがある鉄の目3人でやったら罪人が戦闘に関わってすらこないどころかカカシにもなってくれたが、しょうもなさ過ぎて知らないほうが良かった ごちゃごちゃした乱闘を勝つからこそ面白いのに
    弱体化された上にこんな攻略法がある時点で、一人取り残されると膨大な時間がかかる強化虫マリスよりは楽だとは思う
    2025-11-16 (日) 16:39:41 [ID:p-8b3s-a649-3l7g]
  • [#6ldh] 自分だけ狙われ付帯確保できなかったので罪人トレインしてたら味方2人もトレインに参戦、、、罪人躱しながらリブラ倒そうとしたが力及ばす敗北しました。深度5でこんな負け方したのはじめて
    2025-11-16 (日) 17:12:40 [ID:m-2x7l-f849-bci9]
    • [#3616] 深度5でも常夜リブラわかってない人極稀にいるからしゃーない
      30分コースになるけど乱闘待ちでちまちま削るしかないね
      2025-11-17 (月) 10:20:34 [ID:m-5ulh-1237-9zgv]
  • [#8xjs] 狙われ1,2人の時のトレイン中遠距離ワープと遠距離陣がだるすぎる
    ダッシュで追ってくる系罪人をどうにか躱したりしてる時に重ねられると本当にもうね
    2025-11-16 (日) 20:13:48 [ID:p-5vuj-535b-3l7g]
  • [#9ura] 実装当時からヤバいとは言われてたけど深き夜との相性が悪い意味で良い
    まあキャラクターらしいといえばそうだけど……
    2025-11-16 (日) 21:15:08 [ID:p-223c-f849-bwr2]
  • [#61m1] 深度5ボス不明で誰も狙われと最大カット引けず、残り2割でやられたわ
    狙われ無しでも意外とやれるもんだな
    ただやっぱクソだわ
    2025-11-16 (日) 22:54:53 [ID:m-awfu-e281-bci9]
  • [#cmfx] マリスと並んで何が面白いか全くわからないボス
    狙われづらい引いても硬いサンドバッグ殴ってるだけで徒労感しかない
    2025-11-17 (月) 18:46:53 [ID:m-etkv-f849-7bge]
    • [#cnn9] どちらもクソなのは間違いないけど狙われ持ってれば最悪一人になっても削りきれる希望があるのと道中集めてきた装備で戦えるってだけでマリスとは天と地ほどの差があると思う
      2025-11-18 (火) 18:58:05 [ID:p-q2lf-6f28-3l7g]
    • [#hjfa] 面白さは人によるけど狙われさえあればいくらでも蘇生通させてくれるリブラのほうがすき
      慣れてない人いても時間かければ勝てるし
      慣れてない人が一人でもいると勝ち目がないマリスはクソ
      2025-11-19 (水) 01:37:25 [ID:m-b97v-24c4-9zgv]
      • [#wcrn] 常夜リブラは自分以外2人ドーナツでも勝機あるけどマリスはほぼノーチャンスだもんなぁ。
        戦闘も状況判断ゲーと割り切ればリブラはギリ面白みある。マリスは武器も正解行動も決まっててアドリブの余地ゼロだから虚無すぎる。
        2025-11-19 (水) 21:06:17 [ID:m-bqpv-8a58-bci9]
  • [#dsv2] 浅き夜だけど常世リブラ、執行者ほぼ一人で半分から持って行ったぞー!味方隠者が祝福持っていて復活から必死こいて総戦闘時間20分くらい…
    2025-11-17 (月) 23:59:28 [ID:p-b73j-0465-3l7g]
  • [#5b6x] 狙われなしで逃げまわるとき、エレオノーラ執行者と短剣レディが苦手。グングン詰めてきて深き夜だと早振り高火力で殴られる。こいつらは倒した方がいいのかなあ
    2025-11-18 (火) 01:18:58 [ID:m-57ef-6f28-9zgv]
  • [#c0yg] 狙われ確保できたけど釣り出し用の遠距離攻撃確保し忘れたら狙われ落としたり持ったりすれば自分のところに飛んできてくれるからいいね
    2025-11-18 (火) 08:12:39 [ID:m-19p4-6f28-bci9]
  • [#7wxz] 狙われ難くなるすごいな一気に楽になった
    2025-11-18 (火) 10:22:55 [ID:m-3w4f-f849-bci9]
  • [#3mao] 魔力強化ガン積みして、罪人に輝石のつぶてを数発ぶち込んでリステージするのが安定だということに気づいた。リブラにも良いダメージ入るし、もう全部つぶてでいいんじゃないかな。深夜は知らないけど。
    2025-11-18 (火) 10:33:14 [ID:p-4981-6f28-3l7g]
  • [#1tje] 戦闘回数自体はそこまで多くないけど、一回あたりの戦闘時間が長すぎるせいで常夜リブラの動きが夜の王で一番わかる気がする と言うより、そもそもモーションの数自体が少ないのか
    2025-11-18 (火) 18:23:29 [ID:m-t1z2-79e4-bci9]
  • [#e1rz] これ前から思ってたけどやっぱ隠者3人が最適解だな
    ほぼ走ってこないから離れて混成魔3でリブラワープ釣り出してたら狙われ難い無しでも余裕
    2025-11-18 (火) 18:43:24 [ID:m-a5we-6f28-e3f1]
  • [#3qog] 自分だけ狙われ難くなるが取れなかったから、リブラを味方に任せて罪人トレインしてたら、
    狙われ難くなる持ってる味方の一人が罪人にちょっかい出して、3死してから崩れて敗北。
    そしたらそいつから「逃げてないで戦えよ」ってファンメ来て、呆れ果てたわ。
    2025-11-18 (火) 20:57:34 [ID:p-a907-4cf1-70tp]
    • [#78o4] おぉ排泄物よ
      2025-11-21 (金) 23:56:57 [ID:p-5n3n-8fb4-eass]
  • [#38tz] 事前準備の有効なキャラクターの項目で復讐者が狂い火を入手しやすいって書いてあるんだけど、そうなん?得意武器無しだけど
    2025-11-19 (水) 00:38:18 [ID:p-c0to-4cf1-1jug]
    • [#9oke] 得意武器なしだけど普通に聖印出やすいよ
      それはそれとして狂い火は常夜リブラにオススメできないけど、光輪投げてたほうが良いこの2つの入手難易度は大差ないしないなら黒炎投げる方がいい
      2025-11-19 (水) 01:37:41 [ID:m-1vw6-814b-9zgv]
      • [#c0eu] あんまし使わなかったから知らんかったわ、ありがと
        2025-11-21 (金) 00:20:35 [ID:p-c0to-4cf1-1jug]
    • [#afnz] 自分狙われ難いのときリブラワープが釣り役に飛んでくのが危険すぎるので、分断出来たら殴り始める時に狙われを一旦捨てるとワープが自分に来て安定すると思う
      2025-11-19 (水) 13:11:27 [ID:m-9i9l-cac4-9zgv]
      • [#9z8f] 枝ミスしました
        2025-11-19 (水) 13:12:18 [ID:m-9i9l-cac4-9zgv]
  • [#c4ep] 回転魔法陣発射時に被タゲ人がジャンプで高さ制御する動画見てまだ試せてないんだけど実際にできるやつ?
    2025-11-19 (水) 02:52:09 [ID:p-854e-ea39-9b2v]
    • [#dl69] 上に普通に書いてあったわ…ごめんなさい
      2025-11-19 (水) 02:53:54 [ID:p-854e-ea39-9b2v]
  • [#52r3] 3人が持ってる狙われの値が違う場合、通常リブラってわかったら捨てたほうがいいと思ってたんだけどどうなんだろう?
    自分が狙われの値が1番低かったからさっさと捨ててピン刺ししたんだけど、2人とも狙われ持ち続けてひたすらヘイトがこっちに来て辛かった⋯
    2025-11-19 (水) 03:26:56 [ID:m-7k0e-f849-a1ul]
    • [#43ta] 別に難しい攻撃ないからどうでもいい
      2025-11-19 (水) 06:57:09 [ID:m-5n3n-8fb4-4waf]
    • [#522h] 全員が違う数値として、
      6.9.12 なわけだが、
      6は相対的な意味合いでなければあまり機能しない
      つまり、他の人が持っていない状態で生存していなければあまり機能はしない
      通常リブラそのものの対策ができていれば余裕だが、深度5程度だと流石に火力が高いので、あと隙の短い攻撃があまりない場合は確かに面倒である
      近距離キャラならむしろ望むところといえる、腕の見せ所であり、遠距離アタッカーから信用されている証なので誇りに思うといい
      深度4以下なら他者の無理解によることもあるかもしれないがそれくらい頑張れ、あくまで戯れと考えたほうがいい
      深度増せば通常と分かった瞬間狙われづらい捨てるのは増えていく
      2025-11-19 (水) 17:58:13 [ID:m-3lya-24c4-9zgv]
    • [#2a7l] 隠レで魔術強化とかと狙われ一緒についてたりすると捨てれない
      2025-11-19 (水) 19:26:14 [ID:p-83pr-7575-3l7g]
  • [#1izn] レディの罪人が本当に終わってる
    近接罪人はスタミナ無限で疾走してくるから狙われ引けないとキツすぎる
    その中でもレディ罪人は疾走で近づいてきてつぶてやら流星群撃つとかいうこの世の終わりみたいな強行動擦ってくるのがアカン
    罪人の足が遅い鉄の目が1番安定するって事実、もっと浸透してくれないかな…
    次点で追跡者もいいぞ
    2025-11-19 (水) 18:08:34 [ID:m-4i43-5c81-aelz]
    • [#8ndv] 罪人強いから鉄の目ピックするなって声、ここでもよく見るけど足遅いから普通に対処楽な部類だよね。レディ罪人が一番やばいも同意。
      2025-11-19 (水) 20:58:59 [ID:m-bqpv-8a58-bci9]
  • [#dqtr] 長期戦になるとやたらと逃れられぬ眼を連発してくるのがしんどい
    多分偶然じゃないと思われる
    2025-11-19 (水) 18:34:06 [ID:p-6q12-24c4-3l7g]
  • [#eeva] そういや罪人がどんどん硬くなるの無くなったから普通に鉄の目で処理しやすくて助かる
    2025-11-20 (木) 02:50:10 [ID:m-7pfh-4fbc-e4y2]
  • [#8dy0] なんかこいつの棍棒避けづらくてしょうもない死に方ばっかりしてしまう
    罪人とか魔法陣に意識行くから集中できないのはあるけどマリスとこいつだけはタイマンで勝てる気がしない
    2025-11-20 (木) 09:18:34 [ID:m-n60d-bf3e-9zgv]
  • [#dxem] こいつは今からでも作り直して欲しいボスだわ。マジで面白くないし時間だけ奪うボス
    2025-11-20 (木) 15:03:00 [ID:p-d9pp-4cf1-1oac]
  • [#21nd] タレット展開時にジャンプでy座標ずらして、頭上にタレット展開させるとか出来るんだね
    今度やってみたい
    2025-11-20 (木) 17:48:29 [ID:p-9glf-24c4-c0mw]
  • [#4q9f] 近距離罪人は疾走(ダッシュ?)してきて、遠距離罪人は走ってしてこないって認識であってる? レディは例外?
    例えば、巨人砕き持ってる復讐者は疾走して追ってくるってことで合ってる?
    詳しい人いませんか?
    2025-11-20 (木) 18:24:37 [ID:m-ajnh-cdee-d543]
  • [#bx02] 疾走氷嵐が罪人と距離離すのにかなり良いね
    確定でちょっと怯むから逃げやすくなる
    2025-11-20 (木) 23:43:32 [ID:p-euk7-83fd-c0mw]
  • [#2qu8] 5で狙われ無しでも基本いけるようになった
    長期戦できるから仮に3乙しまくってる人いても問題にならない
    唯一やばいパターンは狙われ無しで罪人に短剣レディがいる場合
    死ぬまでおいかけられる
    味方にレディがいないなら懸念事項はもう無い
    2025-11-21 (金) 01:48:09 [ID:p-aia7-317f-c0mw]
  • [#5u9d] コメント欄にあった罪人の狙われ付帯についての話が流れてたので記事に追記
    2025-11-21 (金) 10:58:29 [ID:p-7443-535b-12lh]
  • [#68gi] 2日目の夜が神肌、坩堝カバ、死儀礼と2/3で複数戦なんだけど、度数の違う狙われを待ってる時の分断が割と難しい
    一旦捨てるのが良いんだろうけど、さっき1人だけ捨ててたら酷い目にあった
    2025-11-21 (金) 21:33:34 [ID:m-blks-9a36-bci9]
    • [#5lbc] 道中で味方の武器確認して自分が一番狙われるって分かってればどうってことない
      2025-11-22 (土) 00:04:23 [ID:p-5n3n-8fb4-eass]
      • [#9ofn] まあどうってことないんだけど、さっきカバを釣ってる鉄の目が一番狙われてたから自分が捨てたら今度は自分がカバに狙われちゃって、意図を察した(?)鉄の目から捨てた狙われ武器にピン刺されたから、やっぱり意思疎通難しいなって
        2025-11-22 (土) 08:04:20 [ID:m-2y0n-d6ce-bci9]
  • [#5oxi] 深度4で一時間以上粘ったが勝てなかった...味方2人ドーナツ状態で一回だけ蘇生成功したんだけどまた味方ダウンして逃げ回りながら蘇生を試みるも罪人でワンパンされちゃった。勘弁して...
    2025-11-21 (金) 23:45:38 [ID:m-8nnh-a649-8zzd]
  • [#7c76] 蛇弓蛇弓アロレで地獄の罪人組み合わせかと思ったけど、蛇弓むっちゃ火力低いしテクテク歩いていて草だし、乱闘始まると遠距離泥仕合とラッキーだった。まあ狙われ付帯ない私が罪人隅に追いやってリブラに合流する頃には歴戦鉄の目ニキ達が9割削っていましたが
    鉄の目ニキ達ありがとう
    2025-11-22 (土) 02:45:30 [ID:m-5gv8-ea39-9zgv]
  • [#7hfb] 狙われ持って腐敗毒武器握ってHP半分から状態異常攻めし続ければ勝手に終わる
    各状態異常2〜3回は入るから楽勝だわ
    開幕から毒腐敗入れる人は正直地雷…
    2025-11-22 (土) 12:44:53 [ID:p-bnhw-225c-c0mw]
  • [#821v] せっかく罪人引きつけてるのに...狙われ難い持ってる奴がリブラ攻撃してくれよ...
    2025-11-22 (土) 13:59:25 [ID:p-5n3n-8fb4-eass]
    • [#7mff] 割とよくあるんだけど下手に殴って動くと狙われづらいを持ってないやつに真っ先に飛ぶことが多い印象。罪人があふれてないなら罪人を背中から倒すのが一番無難な気がする。
      2025-11-22 (土) 21:55:11 [ID:p-9eud-97d9-70tp]
      • [#77v9] マジで言ってるならかなりの地雷だよそれ
        囮はノーロックでリブラ見ながら逃げてるのが普通で、飛んできたところで逃げに徹するだけなのに罪人の背中向かってる狙われ難い持ちみたら絶望するわ
        飛んできたリブラ見てない囮もダメだけど一番キツイ仕事だからまだいい
        狙われ難い持ちが攻撃し続けられてないからリブラのヘイト買えてないのが分かってないし最悪
        真剣に勝ちに行ってる時にそれされたらそんな理解度足りてない味方来たらイラついて俺ならブロックするレベル
        2025-11-23 (日) 09:49:55 [ID:m-a5we-6f28-e3f1]
      • [#8r2d] キレ散らかすのは構わんが狙われづらいなくてずっと殴ってても飛んでいくし釣ってるやつは遠くまで逃げてて呼び戻しづらいしで脳死安定戦法ではないぞ。
        処理が間に合う火力が揃ってるならできる間は処理したほうがいいと言うだけ、まぁ誰か落ちたあたりから間に合わなくなるから間に合わなくなるからそうなったら分断戦法になるが。
        2025-11-23 (日) 10:47:15 [ID:m-3835-f849-bnoy]
      • [#3a6y] いや別にキレてないんだすまんな
        ぶっちゃけ最近マルチでも狙われ難い拾えたら残り2人乙ってもらってソロで倒した方が挙動安定してて楽だと思ってきたわ
        フィールド中心にワープしたら光壁か召喚して、攻撃したら
        ヘイト買ってしばらく殴ったら中心にワープの繰り返ししかしないし
        2025-11-23 (日) 18:21:58 [ID:m-a5we-6f28-e3f1]
  • [#9kyc] 足元魔法陣あるから隙が小さい攻撃しかできないのがもどかしい...
    フロムのゲームで焦るのは悪手だが、うーん
    2025-11-22 (土) 16:33:18 [ID:m-b3lj-6f28-1wz8]
  • [#6jdg] 一周回って高深度帯はリブラとわかったら気が引き締まるのか徹底した付帯漁りと慎重なムーブで身を固めるから逆に安定してきたわ
    ついさっき全員ノー乙で倒してしまった
    2025-11-22 (土) 18:35:10 [ID:p-7443-535b-12lh]
  • [#4k46] ほか二人が狙われ難くで自分が引きつけ役のとき、乱闘になっても罪人の相手してるのが正解?
    変にリブラのところに参加するのはやめたほうがいいとかあるんですかね
    2025-11-23 (日) 02:15:23 [ID:m-6frb-6f28-9zgv]
    • [#e6g3] 自分がタゲられてるなら引き付け継続
      タゲ乱闘組に剥がせたら合流
      2025-11-23 (日) 02:47:35 [ID:p-147k-ea39-c0mw]
    • [#476c] 他の罪人に追っかけてきてる罪人なすりつけてリブラ組と合流するのが理想
      2025-11-28 (金) 14:23:57 [ID:m-b97v-24c4-9zgv]
  • [#57ux] 楽しい部分が1ミリも無いナイトレインの癌。DLCの新ボスも期待より不安が勝つわ
    2025-11-23 (日) 23:59:41 [ID:m-26sz-cdee-3437]
    • [#cnee] 安心して、前座の神獣獅子舞で全滅すっから
      2025-11-24 (月) 03:55:31 [ID:p-9ssd-cdee-3l7g]
  • [#57rw] 全員で狙われ持ったら罪人とリブラが変な動きして一瞬で壊滅したわ
    一番HPとスタミナあるやつがトレインしないと却って負ける
    2025-11-24 (月) 00:52:25 [ID:m-89g3-7575-6x9q]
    • [#5aeh] 変な動きだけじゃ分からん
      具体的にどうなって壊滅したんだ
      2025-11-24 (月) 02:01:52 [ID:p-73gs-317f-70tp]
  • [#doqc] 罪人が出てきたり呪いが出てくる代わりにこちらにバフが来ればイーブンなんだけどね
    特に最大HP半減の呪いはズルだよなぁ
    2025-11-24 (月) 14:16:51 [ID:p-bm3c-cdee-3l7g]
    • [#5w0a] リブラのHPが50%以下にならないとしてこないからな
      しかも耐えきっても回復しないという強制エスト削り、術師ならFPも自前で回復しないいけない終わり具合
      2025-11-26 (水) 09:18:39 [ID:m-bmf3-f849-9zgv]
  • [#ee0h] 最初の罪人召喚で纏めてアーツで削りたいのは分かるんだけど、リブラ巻き込んじゃうと動き始めて攻撃に参加してきちゃうから困る
    2025-11-24 (月) 23:22:07 [ID:p-cevv-6f28-3l7g]
  • [#aikr] 常夜リブラが難しかったのって、狙われ難い持つのはバッドマナーみたいな風潮のせいだよな
    深き夜だと狙われ難い持って罪人無視が当たり前だから、常夜の中では比較的楽な部類
    2025-11-25 (火) 00:15:43 [ID:p-73gs-317f-70tp]
    • [#by5i] 結局魔法陣事故とかで罪人の召喚速度が処理速度上回ってくるから、浅き夜でも狙われ付帯持つ方が安定して勝ってる。ぶっちゃけリブラは一人でも勝てるようにすることが大事だから、罪人処理してリブラ殴るより狙われ付帯持って罪人と離れたところでリブラと戦う方がセオリーだと思ってる。
      2025-11-25 (火) 16:07:14 [ID:p-abjw-f135-3l7g]
  • [#aevk] 狙われづらいはかなり流行ってるからいいとしてマップの砂丘の凹凸ある付近で戦うのやめてほしい。ダウンしたとしてもワープモーション見えづらいから下手に蘇生できないし、端にあるからカーテン打たれたら逃走範囲狭められて苦しい。とくに前者は死活問題だから砂丘の凹むところで戦うのやめてほしいわ。仮にダウンしたとしても凸ってるところまで来ないと蘇生できねえ
    2025-11-25 (火) 02:45:52 [ID:p-3lsy-ea39-70tp]
  • [#bier] 初見は楽しかったボス
    勝ちかたわかってきたらクソやろこのボス・・・ってなったボス
    2025-11-26 (水) 14:03:03 [ID:m-us3c-f849-bl5c]
  • [#6hb7] 逃れられぬ眼が開く(笑)とかいうカスギミック
    黄金落ちてないですよw
    2025-11-26 (水) 22:57:58 [ID:m-32hv-24c4-4tkb]
  • [#b2uz] もうお前のことブロックしたんで罪人呼ぶんなら他所でやってな
    2025-11-26 (水) 23:07:30 [ID:m-cfco-ed10-4tkb]
  • [#dame] 乱闘の確率ってどれくらいなんだろうか
    30分以上戦って1回だけとか普通にあるからだいぶ終わってそうだけど
    2025-11-26 (水) 23:41:31 [ID:p-8hy4-f849-3l7g]
  • [#au1s] 全員狙われ無し、乱闘一回のみ、逃れられぬ眼連打されたら流石に無理にゃ
    2025-11-27 (木) 16:25:47 [ID:m-5f47-e281-bci9]
  • [#1a5k] 戦闘前の取引で状態異常に強くなりたいって深き夜来てから出る確率下がったよね
    最初に常夜配信された時と比べて明らかに少ない
    2025-11-27 (木) 16:40:03 [ID:m-dvk4-814b-bnoy]
    • [#1cus] アルミホイル巻いとけ
      2025-11-27 (木) 18:09:49 [ID:m-98zg-24c4-bci9]
  • [#dbh7] これ罪人再召喚時は三択リロールしてくれたら弱いとか非アクティブな罪人に固定するとかの戦術の幅があったなと追跡者使ってて思うわ、リブラ釣った後ならアロレ罪人弱いしトレインするならコスプレが楽だし
    2025-11-27 (木) 18:13:36 [ID:m-98zg-24c4-bci9]
  • [#3948] 誰かしら狙われ難い拾えてないならフィールドボスより拠点巡り優先するの周知されて欲しい
    2025-11-28 (金) 01:42:03 [ID:p-83pr-7575-3l7g]
  • [#exp8] 守護者で状態異常武器持ち込めなかったとき、どうすれば良いの?
    罪人連れて終始逃げ回ってたんだけどなんか貢献できてるのか不安になる。ちょくちょくリブラもワープしてくるし。
    狙われ難くなるは誰も持ってなかったから隠者にあげた。
    2025-11-28 (金) 09:42:16 [ID:m-hm9v-6f28-bci9]
  • [#bktf] 遺物発狂耐性大正義すぎる
    あんまりつけてる人いないけど
    2025-11-28 (金) 14:21:57 [ID:m-b97v-24c4-9zgv]
  • [#zi88] なんかギミックの見落としがあるはずだと実装されてから3日間くらいは思ってた
    2025-11-28 (金) 19:04:46 [ID:m-8lwq-5c81-9zgv]
  • [#8vgd] 真面目に弓持ち込まないとジリ貧かもしんねぇ
    狙われがないと弓の距離しかチャンスがない
    2025-11-29 (土) 00:13:16 [ID:m-get9-6e03-9zgv]
  • [#9hlr] 罪人召喚したら少しの間リブラは瞑想でもしててほしかった。時間内に罪人処理できなかったら強化されて攻撃してくるdpsチェック的な
    2025-11-29 (土) 08:03:01 [ID:m-77f3-ed10-6ej1]
    • [#b6mj] わりと面白そうだけど、それ深き夜でクソゲーになりませんか?
      2025-11-29 (土) 08:12:42 [ID:m-c2ci-9f83-bci9]
  • [#9qmc] ナイトレインのNPC何がゴミかって、一回殴ったらすぐローリングするクソAIが搭載されてるところ
    簡悔に塗れすぎだろ
    2025-11-29 (土) 10:16:32 [ID:m-2375-7575-bci9]
    • [#9849] お前は本当の簡悔を知らない。本当にガチで強いAIを作りたかったら初段を回避するアルゴリズムにする。
      聞いてるかダクソ2?
      2025-12-01 (月) 17:11:22 [ID:m-3ywt-8c86-7kg9]
  • [#1wue] 鉄の目の弓があの連射でありながらあまりにも痛い!
    もしかして狙われ以外は対人強武器を選ぶべきなのか
    2025-11-29 (土) 11:19:54 [ID:p-dxj0-f849-70tp]
    • [#2o3i] 構ってもリブラの横槍食らうリスクがあるだけだから逃げるだけでいい、どうせすぐ復活するし復活したらリブラと戦ってる狙われ持ちの付近に湧くから倒すだけリソースの無駄
      2025-11-29 (土) 16:29:07 [ID:m-5r75-5837-2hk0]
  • [#u38p] 地図欠損でこいつ来るの割と楽しい。狙われ漁りに野営地とか探して多めに寄ったりするからマンネリ解消になる。自分だけでも狙われ拾えたらほぼ勝ちなのも良き。
    2025-11-29 (土) 16:30:31 [ID:m-44xn-6f28-3437]
  • [#c26l] 今日深度4でやったんだけど、序盤に乱闘が1回きたきりで1時間ぐらいこずに走り回った末に勝ったんだけど、なんか乱闘の条件とかあったっけ?さすがに偶然で済ますにはなあと思って。
    2025-11-29 (土) 19:47:55 [ID:m-8m4i-adb4-9zgv]
  • [#ckjq] コイツ何気に物理攻撃の方がダメージ高いんだな
    hp1000以上で最大カット持ってのに殴りでワンパンされた時は驚いたわ
    2025-11-29 (土) 21:04:38 [ID:m-bmf3-f849-9zgv]
  • [#9jq5] 狙われ持つべきキャラと立ち回りがあるよねって30分以上の戦いだった
    レディ隠者無頼漢で、無頼漢が早々に狙われ持ってるせいでボスも道中の攻略もやばかった
    これでリブラ積極的に殴ってくれるならいいが、まさかの逃走
    やることはレディ隠者が倒れたら蘇生、以上
    クソ過ぎるわ、こんな奴が深度5におるんか
    全体通して1時間以上かかったわ
    2025-11-30 (日) 03:20:56 [ID:p-7hpb-a649-70tp]
  • [#74iq] 状態異常武器を一通り引いた回に限って狙われづらい付帯が出ず結局リブラを削るのに参加出来ないという罠
    2025-11-30 (日) 03:42:32 [ID:m-7dwp-6f28-bci9]
    • [#1afl] あるある
      乱闘来たらリブラ削るぞおおおおお!って発狂しながら近づいてる
      2025-11-30 (日) 12:38:53 [ID:m-b97v-24c4-9zgv]
  • [#6kp8] 自分だけ狙われ持ってない時って、リブラ殴らずに罪人引き連れてなるべく遠くに行ったほうが良いのかな
    さっき隠者レディと組んで狙われ2つしか出なかったから譲ったんだけど、早めに乱戦が来て半端にリブラ殴れちゃったもんだから、事故で火力役2人が乙った時リブラの近くに罪人が多くて蘇生通せず負けちゃった
    サイス拾えたり無駄に装備が上振れてたから欲が出たけど、一切リブラ触らないほうが狙われにくい2人とリブラのタイマンを維持できて良かったのだろうか……
    2025-11-30 (日) 03:56:05 [ID:m-7yz1-bcfd-3437]
    • [#at3s] 深度4以降では嫌でもリブラ触りにいけない、あるいはほとんど触りに行けない状況になりませんか?
      このページにも「リブラが中々孤立しないからといって焦って迂闊な行動を取ると袋叩きにあって確実に敗北する。」とありますし。
      ある程度余裕で勝てるマッチの時は狙われあるか問わず、味方がリブラを孤立させる動きを最優先にする人たちが多いですね。たとえば、初回罪人召喚時、勝てる時、みんなすぐにリブラから離れてましたけど、一方で負ける時、初回の罪人は倒し切ろうとしてる人がいたのが印象的です。
      上で狙われ持ってる人がリブラを率先して殴りにいかなかった件がありますが、そもそもリブラの孤立は成功してたんでしょうかね?
      2025-11-30 (日) 19:33:32 [ID:p-4pxd-6f28-70tp]
  • [#6b2b] この試合はカンスト帯でしたが、初手味方見えない➝次乱戦だったので味方2人の立ち回りはよくわからんかったですね。
    自分はとりあえず罪人3人釣ってブラブラしてたけど、リブラがこちらワープしたり乱戦で手が空いたり、で光輪飛ばせる暇が多かったもんで。罪人は減ってなかったから、味方が罪人処理優先してはなかったと思います
    今回みたいに引きつけ役がリブラ殴れる場合でも、あえて手を出さず孤立を優先させたほうが良かったのか?というのが疑問点ですね。今思うと結晶2人で挟んで瞬殺して貰ったほうが良かったな、中途半端な火力で手を出してリブラワープ誘引したのが敗因だったかな、とは思います
    結晶の雨の中、サイス1.2発でこっち来ちゃうほど狙われの効果が強力なのかは知りませんが
    2025-11-30 (日) 19:49:16 [ID:m-en40-bcfd-3437]
    • [#59pr] 枝付け忘れた すぐ上のコメントです
      2025-11-30 (日) 19:49:52 [ID:m-en40-bcfd-3437]
    • [#1bwx] ID違いますが、同じ人なんですかね。
      それはさておき、なるほど、そういう状況でしたか。
      リブラ孤立に成功しているのであれば、リブラ殴るのは合理的な判断ですし、罪人トレインを徹底するのも間違っていないように思います。他責もよくないですし、言い方難しいですが、蘇生が通らなかったのが痛そうに私は思いますね。
      自分は鉄の目でカンスト帯にいるのですが、回避タンクやることになるので、ヘイトには注意して観察しているのですが、結晶の雨は狙われ持った味方ですよね。サイス1、2発でもリブラからの距離が味方と自分で同じか、自分のほうがリブラに近いのであれば、大抵は来ると思います。
      解析データ見たりしたわけではないのですが、狙われやすい人から先頭順に、
      敵の近くで攻撃>攻撃頻度の高い攻撃>敵の近くにいるだけの人>遠くでぼーっと、
      って感じです。敵は攻撃に反応しているように見えて、敵に近い人は近いだけで敵のヘイトを買うので、距離が結構重要です。実際、鉄の目の自分が狙われ持った状態で、攻撃すると狙われ持ってない(リブラには攻撃していなかったように見える)味方のほうにワープして挙動が意味不明ですごい困りました。それぐらい狙われは効果あると思って大丈夫だと思いますが、狙われって挙動がなんかちょっと変になりますよね。
      2025-11-30 (日) 20:20:38 [ID:p-4pxd-6f28-70tp]
      • [#2dae] あ、すいません。書き忘れてました。味方がダウンしたのが悪いのではと思います。というのを濁そうとして、伝わってなさそうなので、もう書いちゃいます。罪人を放置して逃げ回るフェーズでリブラの挙動みてないのはおかしくないですか?まして、それで2人ともダウンだなんんて。
        2025-11-30 (日) 20:26:23 [ID:p-4pxd-6f28-70tp]
    • [#4wi7] あくまで木の人に非があるとするなら、乱闘始まったなら狙われの有無に関わらずリブラを釣り出す動きをするべきだから罪人釣ってブラブラしてたってのは良くかったんじゃないかな?リブラ釣れたなら罪人同士で戦わせてリブラに合流→罪人召喚されたら引きつけて離れる→合流の流れを意識出来ると良いかも。罪人のヘイト買ったままリブラに近付いたなら戦犯かもね。まあ釣り出し成功してたならリブラ相手に2人ダウンしたのが原因っぽいけども
      2025-11-30 (日) 20:50:19 [ID:m-cz9q-f849-9zgv]
      • [#ef2w] (味方が)リブラ釣れたなら(木主が)罪人同士で戦わせて(木主は)リブラ(と戦っている味方)に合流→罪人召喚されたら(狙われ持っていない木主が罪人を)引きつけて離れる→(罪人同士で戦わせるのを繰り返し)合流の流れ
        ってことですよね。セオリー分かってない人も見てると思いまして、説明不足かなと思ってすいません、補足させていただきました。
        多分味方が見えないの状態で味方2人は罪人を火力で倒そうとしていたんだと思います。そうじゃないと、罪人トレインしたまま木主が味方と合流した場合、味方は狙われ持っているわけなので、真っ先に死ぬのは木主のはずですが、実際に死んだのは味方でした。味方が罪人の相手していなければ、リブラのワープごとき躱せるはずですし、乱闘が始まっているのに、ぼーっとしていてリブラのワープに直撃したのであれば、それもまた奇妙です。
        罪人は硬さが問題ではなく、プレイヤーのボタン入力に反応するローリングが厄介ですが、木主が味方が見えない呪いの間、味方2人は火力で押そうとして、ロリされて殺しきれず、リブラワープに直撃死亡ってことでしょうね。罪人とリブラはなんかヘイトを一部共有しているみたいで、罪人に攻撃すると、リブラが援護するために飛んできたりするんですよね。ロリで回避できない血河みたいな連撃戦技などではないと倒すのは難しいんです。罪人は位置避けによる回避はせず、まっすぐこっちに来ながらローリングするだけですから、罪人を殺し切ろうと思うならロリ狩りできるものじゃないといけません。
        2025-11-30 (日) 22:06:10 [ID:p-4pxd-6f28-70tp]
      • [#eq6u] ごめんいまいち何が言いたいのか理解しきれないんだけど、狙われ持ってる味方2人が下手すぎて負けたって言ってる?
        2025-11-30 (日) 22:17:02 [ID:p-cz9q-f849-3l7g]
      • [#bdhu] この木はさらに上の木から続いているので、そこを読んでいただければ丁寧に書いているのでわかるかと思いますが、木主自体蘇生を通せなかったそうです。また、そういった状況の中で狙われを持っていない木主は如何なる方策があったのかという話題です。
        2025-11-30 (日) 22:27:23 [ID:p-4pxd-6f28-70tp]
      • [#720a] いやまあ一応上も読んだけど、そもそもリブラと戦ってた2人の状況が不明なのでそこは一旦考えず木主自身の立ち回りがどうだったのかに焦点当てて考えてたんよね。だからあくまで木主に非があるとしたらって前置きもした上で罪人3人釣ってフラフラしながらリブラにちょっかい出したっぽいのが敗因に繋がってそうじゃないか?と思ってね。狙われ無しで2人蘇生って1ゲージならともかく2ゲージ以上になると厳しいからそうなってからどうしたら良かったよりそうならない為の行動が出来てたら良かったって話。あとは木主が使ってたキャラが分からんから何とも
        2025-11-30 (日) 22:42:01 [ID:p-cz9q-f849-3l7g]
      • [#cm10] なるほど。自分も後半は推測なので蛇足かなと思いましたが、木主が戦犯な様子は木を見る限り見当たらなかったので、書こうと思いました。まぁ木主が事実誤認している可能性もあります。チームプレイのゲームなので勝ったら自分のおかげ、負けたらお前のせいみたいなのは自分は好ましいとは思いません、…努めています。
        2025-11-30 (日) 23:00:48 [ID:p-4pxd-6f28-70tp]
    • [#5v7y] おお、沢山アドバイスを頂けている。木主ですがありがとうございます。説明不足ですみません、一応詳細書くと
      自分執行者+レディ隠者、自分のみ狙われ無し 他2人は狙われ9+結晶
      初手味方透明化だったので罪人3人トレインして離れながら様子見
      次乱闘来たので罪人固まらせて離脱➝サイスで遠巻きにちょっかい。その後の罪人召喚でまた離れようとするも味方が同時乙(最初に1乙ずつしてたので2乙目)➝召喚罪人+残った最初の罪人+リブラに囲まれる➝殴り+アーツで起こそうとするも、死角から罪人に攻撃された硬直でワープが来てアーツ出せず負け って感じでした。蘇生しくったのは普通に焦った自分のミスですね
      アドバイス読みましたが、乱闘前後で罪人中途半端にしてリブラ殴りに行ったのが良くなかったなぁと思いました!そこでリブラがこちらにワープして罪人との距離が近くなったのかも、記憶だよりなんで正確にはわかりませんが。次からはもっと思いきり距離取って分断に努めます、ありがとうございました
      2025-11-30 (日) 23:18:31 [ID:m-e1kp-bcfd-3437]
      • [#j07f] わあ、ああ、わあ、なるほど、なんか自分かなり勘違いしてた部分があるなぁと思います。すいません。
        「リブラワープ誘因したのが敗因」と仰っていたのも、ワープが味方に当たったのかと思ってました。というのも、罪人は木主さんが釣っていたっぽいのでどっか遠くにやったものと思っていましたし、味方が死ぬとしたらリブラの攻撃だからみたいな感じで勝手に脳内補完してしまっていました。でも言われてみると罪人トレインした後にリブラにちょっかい出せる距離にいるんですもんね。
        これを読むとなんか思ったより罪人とリブラとプレイヤーがわちゃわちゃしている情景が浮かびます。
        自分はマップの隅から隅まで使うぐらい罪人から逃げてますよ。乱闘状態でも結局勝ち残った罪人が最終的に帰ってきたり、負けた罪人はリブラ側に再召喚されたりしますし。
        これで自分の理解あってるかなぁ。すごい自信なくしました。変なこと言って申し訳ない。
        2025-12-01 (月) 00:40:57 [ID:p-4pxd-6f28-70tp]
  • [#bo48] 事故要素満載で間違いなく強いんだけどカンスト帯皆慣れちゃってオヤツ状態よな。通常だと気抜けてダウンする人居る(自分含めて)し狙われ無駄になるから毎回常夜で来て欲しい
    2025-11-30 (日) 20:42:21 [ID:m-cz9q-f849-9zgv]
    • [#6iyz] 羨ましいな。自分は守護者がガード中狙われやすいをつけて罪人もリブラも全部引き付けてダウンしまくっていたので、何か新しい戦法ができたのかと思ってここを見に来たんですがそうでもなさそうで。狙われやすい守護者はこれで2回目です。常世リブラ実装当初、守護者使いが嫌われていたからアプデ後の今使いたくなったのかなぁ。
      2025-11-30 (日) 20:48:17 [ID:p-4pxd-6f28-70tp]
      • [#eir6] 前ガード狙われがとこまで効果あるか議論あったけどリブラ本体も釣ってグダるなら絶対NGレベルやん。可哀想だけどそういう時は蘇生諦めて2人で倒し切るしかないやね
        2025-11-30 (日) 20:52:55 [ID:m-cz9q-f849-9zgv]
      • [#2all] 「ガード中狙われやすいで罪人を釣り出して他の2人にリブラを攻撃させる戦法を取る場合
        他の2人が狙われにくいを持ってるとリブラまで狙われやすいにつられてワープしちゃうから
        誰も狙われにくいを持ってないほうが成功させやすい」ってコメントを過去に見たな
        狙われにくいの突然タゲが他所を向く弊害がこういう場面でも出てるっぽいな
        2025-12-02 (火) 02:45:52 [ID:p-baa9-f849-3l7g]
      • [#2x1h] 狙われ難いの挙動には諸説あるしどちらかと言うと狙われ難い持ち込みが定石になってる以上狙われやすい持ち込みを控える方でまとまって欲しい
        2025-12-03 (水) 14:40:20 [ID:m-cz9q-f849-9zgv]
    • [#957k] 狙われさえ持ってれば失敗することはそうそうないのは確かにそう
      強化カリゴや強化マリスの方がはるかに事故率高い
      2025-11-30 (日) 23:41:51 [ID:m-8nb5-f849-bnoy]
  • [#2715] 深度4以降リブラ遭遇率高すぎる
    もうくんなよ
    2025-11-30 (日) 21:38:32 [ID:m-eerd-962a-9zgv]
  • [#265e] コイツはマジで弱体化必要だった。
    残り一人になったときのクソゲー開始がホントしょうもない。
    色んな人に言われてるけど、常世の中だとコイツが一番ゴミカス。
    2025-12-01 (月) 08:04:09 [ID:p-cn71-f849-3l7g]
  • [#9rsd] もうすぐでDLCくるけど、さすがに調整きてほしいね~。
    強い弱い云々以前にゲームとしてのギミックがよくわからなくなってる&時間がかかる可能性があるので「1時間あるから1試合できるな…」といった遊ぶ機会を失うようになってるから。
    通常夜だと罪人一掃にも色んな拓があって面白かったんだけどね。さすがにこれだけ色んな人を発狂させ続けてきたんだから、もうそろそろこのへんでいいんじゃないかな…??
    2025-12-01 (月) 15:59:53 [ID:p-5hnl-cdee-3l7g]
  • [#62q5] ここまで常夜リブマリ不評なら要望も相当送られてると思うし流石に修正される気がする というかされないならかなり信用失うと思う
    個人的にはマリス実装からどんどん評価落ちてった常夜陣
    いくらフロムでもダスブラもゴミ調整のラッシュだろうなと思うと買う気も無くなったくらいには最近酷いボスしか作れてないフロム…
    2025-12-01 (月) 20:41:47 [ID:m-8tob-962a-bci9]
    • [#19mh] ごめん同じような話題が上に多いから接ぎ木すればよかった
      一応フォローしとくと常夜グラカリゴはまだ楽しめなくもない方と思ってるけどこいつとマリスの酷さはネタにする気も失せるレベル
      2025-12-01 (月) 20:47:26 [ID:m-8tob-962a-bci9]
    • [#2b21] 常夜ボスはエデレ、フルゴと良ボスがトップバッターだったのもあって後発組の酷さが際立つよね。
      2025-12-02 (火) 01:51:32 [ID:m-26sz-cdee-3437]
    • [#1l9z] ダスクブラッドは対人メインかつ今作のような異能ゲーになるだろうから、不安要素の塊過ぎるな
      2025-12-02 (火) 13:47:22 [ID:m-1590-9fb8-9zgv]
  • [#ddq5] ランダムでこいつ来た時どうしようもない
    2025-12-02 (火) 01:32:41 [ID:p-f26x-ea39-3l7g]
  • [#2wy7] 8割くらい狙われ引けるかどうかのゲームだから本当にくだらない
    引けてても罪人によっては乱闘までに不可避の事故頻発するし、罪人の仕様自体が見切り発車にも程がある
    開発は狙われなしで想定してる倒し方動画出してみろよマジで…
    マリスは理解してたらちょっと時間かかる作業だけど、こいつは理解した上でクソ時間かかる作業になり得るのがクソ
    2025-12-02 (火) 02:57:39 [ID:m-bhzs-24c4-bvxd]
  • [#4dlt] 輝石の流星打ってくるレディだけが本当に許せない
    深度5だと2発被弾で即死する
    2025-12-02 (火) 12:26:16 [ID:m-49cs-c71e-9zgv]
    • [#djvz] ガン前ダッシュしてくるダガーレディもわりと無理
      2025-12-02 (火) 21:18:35 [ID:p-ddp3-cdee-1jug]
  • [#2251] 発狂すると罪人の方走っていくから発狂させない方が良い?
    2025-12-02 (火) 16:34:30 [ID:m-9u3p-f849-3t1h]
    • [#2h6x] どのみち態勢崩しても発狂するからなぁ
      発狂ならダメ入ってお得だから、意識せず発狂武器使っていいんじゃない
      2025-12-02 (火) 16:40:48 [ID:p-3mvk-6f28-1jug]
  • [#5j5x] 青ホスの遠距離攻撃に対する挙動修正されてねぇな
    どこまで行ってもゴミだなこいつ
    2025-12-02 (火) 22:01:36 [ID:p-55j4-8fb4-1jug]
  • [#afvd] 深度4のデュオで確認した現象なんだけど、悪魔の瞳が開いて発狂が徐々に蓄積していくやつって確実に発狂するようになった?
    自分も相方も状態異常耐性低下の遺物、付帯ともにつけてないのに、無被弾の状態で普通に発狂した
    本記事によるとギリギリ発狂しないとのことなので混乱中
    2025-12-03 (水) 09:53:51 [ID:m-99t6-3349-bci9]
    • [#62ue] 初回で溜まってるのか、2回目以降で発狂してるのか...
      それか鉄の目だったりしてない?
      2025-12-03 (水) 09:59:18 [ID:p-3mvk-6f28-1jug]
    • [#5mfs] 1回の逃れられぬ眼イベントで2回~3回蓄積するから無対策だと1回は強制発狂するはず。遺物・潜在・付帯でまったく耐性上げてない鉄の目だともしかしたら1回の蓄積で発狂するかも?
      2025-12-03 (水) 15:03:56 [ID:p-f1j6-6f28-3l7g]
    • [#8uez] 鉄の目でした
      検証のためにソロで出撃したけど遺物で発狂耐性つけていっても1回で発狂したから、苔薬複数持ち込むしかないか
      マルチだとみんなどうやってるんだ?
      2025-12-04 (木) 06:57:15 [ID:m-a8so-f73e-bci9]
  • [#7grc] まじで罪人狙うのやめましょう
    火力があってもリブラと罪人と攻撃の3タスクまともに長期間こなすことは不可能
    一度でも罪人に攻撃当てる乱闘状態でも狙難持ってない場合ずっと逃げることになるから結果として時間がかかるからやめよう(歩くと~、疾走したら~系のものも取るのをやめよう)
    死なないことを主軸に逃げることメインと考えて戦ってくれまじで
    何度も書かれていることだけど深度5でドーナツ未だに作る陰と追がいたから書かせてもらったわ
    死因も陰は火力に任せて流星打ちまくって回避おざなりすぐ死亡
    追は無理に攻撃と蘇生しようとして死ぬ初心者ムーブ
    脳死で攻撃、蘇生しに行くのをやめよう
    まあ敵不明で狙難をだれも持っていなかったってのもあるがそれにしてもムーブが酷かった
    狙難なくても3人中2人動き理解していればそこまで大変じゃないけど1人は大変よ
    2025-12-03 (水) 14:36:05 [ID:p-62cj-4cf1-85ta]
  • [#2m36] 頼むから罪人出る前に状態異常入れないでくれ...深度5にもなってこんな基本的なことも出来んのか...
    2025-12-03 (水) 14:56:35 [ID:p-aan4-cdee-3l7g]
  • [#8pd6] 罪人召喚に合わせて隠者の白雷で殲滅するの気持ちよすぎぃ!毎回間に合わせられたらいいけど味方が聖弓や流星連打だと難しい。あとやってる自分は気持ちいいけど味方からしたら味気なくてつまらないかもしれない…
    2025-12-03 (水) 16:05:54 [ID:m-1wfz-1237-dyv4]
  • [#5dzv] 深き夜では罪人から離れる、関わらないのがマストなの健全じゃない
    このボスだけ通常モードと立ち回りが違いすぎてトラブル生んでるわ
    狙われ付帯が認知されたきっかけのボスでもあるし本当に迷惑
    2025-12-03 (水) 16:59:28 [ID:m-8jem-f849-2hk0]
  • [#3jnf] 狙われが自分の拾った一個しかないから頑張って削るしかね〜と思ってたんだけど、
    リブラ殴る度に狙われ持ってない人のとこにワープして毎回味方死んでっちゃった
    これ殴るタイミング考えないとダメ? 狙われ持ってない人がリブラ見といて避けるもんだと思ってたけど、モーション中とかだと避けられないし殴る側も何か意識した方がいいことあったりしますか
    2025-12-03 (水) 22:30:00 [ID:p-911l-eba6-eass]
    • [#dt81] 狙われ持ってない人がリブラ見といて避けるもんなので何も考えずに死なずに殴ればいいです。
      そもそもリブラ戦は「突然来るかもしれない」ケアをしながら戦います。
      モーション中に避けられないのはそもそも「今攻撃したらリブラの攻撃が重なったとき避けられないよなぁ」というケアが出来てないだけなので下手なだけです。
      毎回死ぬプレイヤーは蘇生した所でその後もケア出来ずに死ぬだけなので、後は自分でどうにかするしかありません。
      2025-12-03 (水) 22:53:33 [ID:p-25m8-cdee-c0mw]
    • [#982t] まあそうですよね...
      自分もそんな上手いわけじゃないんですけどもしなんか意識できることがあればと思い聞いてみました
      ありがとうございます!
      2025-12-03 (水) 23:51:58 [ID:p-911l-eba6-eass]
    • [#a61g] ぶっちゃけ事故率が高いから罪人処理追いつかなくなるまでリブラ優先殴りはしなくていいと思う。
      深度5でも罪人は柔らかいから背後から殴れるならすぐ処理できるし、無駄にリスク負う必要はないかと。
      2025-12-06 (土) 11:12:10 [ID:m-746i-f849-bnoy]
  • [#34lm] 執行者で常夜リブラと戦ってるとき、タレットの軌道と棍棒重ねられて普通にキッツいんだけどどうすりゃいいんだ、タレット設置見たら距離取ってタレットだけ避けることに集中?
    いやまずタレットの軌道をローリングで横切らないといけない状況になってるのが悪いのか、なんか癖で時計回りで戦っちゃってるのかな…
    2025-12-04 (木) 04:27:44 [ID:m-ae8x-ea39-cmn6]
  • [#5xc3] 狙われ9持ってて乱闘後でも罪人に追われ続けたんですけど、アプデで仕様変わりました?そもそも乱闘個体しか罪人を攻撃しない?
    37分戦って乱闘1回しか起きなかったのも初めての経験であまりに悔しい
    2025-12-05 (金) 12:45:32 [ID:p-ca3v-6f28-3l7g]
  • [#d5yl] 学者罪人が魔術使ってて笑った 得意の神秘ステはどうしたよ 見た目的にはローブに魔法は似合ってた
    2025-12-05 (金) 22:43:00 [ID:p-f0e4-6f28-70tp]
  • [#6s1h] なんか常夜リブラ罪人が3人より増えなくなってる? 
    乱闘の時は3人超えたけどそれ以外は3人より増えなかった。
    後隠者復讐者葬儀屋で行ったのに出てきた罪人は隠者葬儀屋無頼漢だった
    2025-12-06 (土) 07:22:33 [ID:p-8eeb-6f28-70tp]
    • [#cy7i] 人数に関しては気にしてなかったんだけれども、レディ葬儀屋復讐者なのにレディ葬儀屋無頼漢が呼び出されてたのは確認した。
      2025-12-07 (日) 01:36:36 [ID:p-7pi8-535b-1jug]
  • [#am89] 10分くらい乱闘待ちで逃げ続けてたのに一向に乱闘にならなかったんだけどなんか仕様変わった?
    2025-12-06 (土) 14:44:34 [ID:m-7z3b-ea39-4waf]
  • [#67sy] 葬儀屋罪人も執行者並みに追ってくるね
    特大増えで当たらないシャボン吹いてたけどw
    2025-12-06 (土) 15:14:44 [ID:m-f2bl-9fc5-9zgv]
  • [#ezrc] DLC入ってから「敵から狙われ難くなる」の効果なくなった?
    さっき罪人に延々と追い掛け回されたんだけど。。。
    2025-12-07 (日) 01:04:29 [ID:p-9ytf-6f28-3l7g]
    • [#3gvn] リブラ戦どころか道中でも効果発揮してない気がする
      2025-12-08 (月) 11:40:01 [ID:p-2plw-adb4-70tp]
      • [#eunb] とりあえず公式にバグ報告しときました
        2025-12-08 (月) 12:32:27 [ID:m-3jwo-bcfd-a6lq]
  • [#5odn] 学者の罪人素手のやついたぞ
    2025-12-07 (日) 11:53:30 [ID:p-65l3-f849-3l7g]
    • [#ctir] 真の壺投げうま男に武器など必要ない
      2025-12-07 (日) 13:14:01 [ID:p-5c9m-6f28-3l7g]
  • [#27z8] 常夜リブラ勝っても負けても徒労感がすごい
    フィールド走り回って擬似タイマンになるのを待たないと攻撃できないから長期戦になるしそれしても必ず勝てるわけでも無い
    2025-12-07 (日) 15:11:48 [ID:m-erln-f849-bci9]
  • [#3nku] なんか狙われの効力調整された?
    前は3ゲージ蘇生割と通せた気がするけど、すぐ罪人寄ってくるようになった?
    狙われ引ければ勝てるでしょの舐め腐った編成で行ったら普通に負けたわ
    2025-12-08 (月) 02:13:05 [ID:m-1fyo-6f28-ckq2]
    • [#3xuf] 各地で「敵から狙われ難くなる」だけでなく一部付帯効果が適用されてないみたいな書き込みがされてる。深層の常世リブラとかでは洒落にならんのでとりあえず公式にバグ報告しといた。正規な仕様変更とかだったらどうしようね。。。
      2025-12-08 (月) 13:16:46 [ID:m-3jwo-bcfd-a6lq]
      • [#7igb] 確かに。
        もとから付帯効果で狙われ12が存在したし、9だと足りなくなってるのが仕様の可能性がワンチャンあるな……
        9を2つ持ってたら安定するんだろうか?
        2025-12-08 (月) 15:55:19 [ID:p-4jm2-ea39-3l7g]
    • [#895r] 自分も狙われ難くなるつけてるのに効いてないのでは?ってくらい罪人に狙われて全然攻撃できなかったわ
      2025-12-09 (火) 21:38:53 [ID:m-e8dg-f849-a6lq]
  • [#5lsc] リブラが罪人召喚のモーションだけして何も起きない事象があったんだけれども、その後から乱闘が起きなくなったような気がする
    2025-12-09 (火) 00:57:27 [ID:m-6qwo-f849-8u3e]
  • [#81cf] 深度3のソロなら勝率はやけにいい方
    常夜グノスター、常夜グラディウスとかの方がきついっす
    2025-12-09 (火) 08:19:55 [ID:m-b9y9-bc80-bci9]
  • [#36qt] 逃れられぬ目がつんよいね
    やっぱボス不明でも鉄で状態異常耐性低下はあかんな
    2025-12-09 (火) 14:53:59 [ID:m-9vkx-a649-a6lq]
  • [#2vbh] 多分だけど乱闘で出てきた罪人しか乱闘しなくなってる。3人から増えないから狙われが意味ない。誰か罪人引きつけてマラソンする必要があるね。
    2025-12-09 (火) 15:23:28 [ID:m-8y51-a649-9zgv]
    • [#5hvc] 乱闘の仕様や罪人召喚のギミックにサイレント修正入ってるみたいな説あるけど、追加召喚された組しか乱闘しないのと、通常召喚時は3人まで(乱闘ギミック無しで6人まで補充されることはない)のは前バージョンからでは?観察しながら戦ってたけど、乱闘になっても通常組同士が乱闘してるところはなかった気がするが
      2025-12-12 (金) 03:10:35 [ID:p-9813-f849-7kwt]
  • [#5avx] フロム「お客様の”常夜リブラで狙われ難い付帯前提のクソ仕様やめて”のお言葉を受け、罪人に対する狙われ難い付帯の効果を下げて必要性を消しました」
    こうだったら笑う。いや笑えん
    2025-12-09 (火) 17:37:29 [ID:m-e1hg-1237-cmbq]
  • [#aqpq] 鉄鉄復の構成にもかかわらず、罪人に復がおらず、無頼漢が出現しました。なお、この無頼漢は他の罪人の攻撃を受けてもプレイヤーを追いかけ続けました。皆さんお気をつけて。
    2025-12-09 (火) 21:43:06 [ID:p-4pxd-6f28-7kwt]
  • [#ebsj] やっぱメンバーにいないのに無頼漢乱入してるよね、学者と葬儀屋の分の罪人追加する時にできたバグかね
    ぶっちゃけ遠距離攻撃もしつこさも大してないからユーザーに有利なバグだけど
    2025-12-10 (水) 14:50:40 [ID:m-5r75-5837-4zme]
  • [#cbg3] ナイトレインがマルチゲーだから仕方ないと言えば仕方ないけどやっぱこいつ好きになれないな。俺は真っ当に強くなったお前とソロで勝負したかったよ。
    2025-12-10 (水) 15:01:53 [ID:m-b6fp-6f28-2xu3]
  • [#eri9] プレイヤー側の火力が軒並み上がって罪人処理が浅き夜並に早くなったし、狙われは絶対拾う!って程でも無くなった気がする 学者もいるから割と早めに終わるし
    2025-12-10 (水) 17:30:11 [ID:m-asn3-6f28-4arw]
  • [#d92b] お前との直近3戦くらい全部常夜なんだけど!?
    付帯もなかなか揃わんしホント勘弁してくれ…
    2025-12-10 (水) 18:25:35 [ID:p-bwbo-6f28-1oac]
    • [#843f] 常夜率高いのは分かったからさ、せめて狙われづらい置いといてくんない?
      三人中一人持ってりゃ良い方ってのは横暴すぎるで…
      カット付帯もまっっっっっっったく揃わんし
      2025-12-11 (木) 15:17:52 [ID:p-bwbo-6f28-1oac]
  • [#550s] 深き夜で常夜リブラに一度も勝ったことないんだがどうすればいい
    こいつを引かないゲームになってきてる
    2025-12-10 (水) 19:39:56 [ID:p-8w4a-317f-3l7g]
    • [#f2qe] 狙われづらい持つしかないっすね
      無いと火力頼みの運ゲーな気がする(火力すら無ければ詰み)
      たまに狙われづらい無くてもすごい一人にだけみんなが追っかけてくる事もあるけど、まぁ運ゲーですね…
      2025-12-10 (水) 19:50:41 [ID:p-bwbo-6f28-1oac]
    • [#5uju] 狙われ持って聖印は狂い火とか光輪じゃなく黒炎でちまちま削る。毒腐敗武器あったらそれも適宜使えば(比較的)だいぶ早くなる。特に面白みも何もない。
      2025-12-10 (水) 21:45:45 [ID:m-859t-535b-a6lq]
  • [#50ak] 一部罪人がいくら引き離しても唐突にリブラの上からワープしてくるんですけど仕様ですか?
    2025-12-10 (水) 23:36:49 [ID:m-9ue5-4cf1-1wz8]
    • [#5fxl] ノクラテオで狙われ-12を複製して三人持ち込みの試合でも、最低一人は乱入してくることを確認。
      葬鉄無PTで乱闘の有無問わず、葬か無が狙われ無視して誰かを追跡してくる。
      20分命のリレー繋いで耐えてから、試合中にこの話を思い出し狙われ捨ててトレインしたら安定した。捨てるのが遅くて負けたけど。
      一人は狙われ持たずにトレインするのが無難だと思う。
      2025-12-11 (木) 13:04:15 [ID:m-1i7z-5c81-9caq]
      • [#3byx] 狙われの話かと思ってななめ読みで返信しちゃったけど、上から!? それは知らない……
        2025-12-11 (木) 13:05:50 [ID:m-1i7z-5c81-9caq]
    • [#bfy9] 上からワープ…!?
      2025-12-11 (木) 13:20:08 [ID:m-1t2a-f849-bci9]
      • [#17tl] 上からはあくまで一例でいるはずのないところから急に罪人が出てくることがありました。
        2025-12-11 (木) 14:26:05 [ID:m-9ue5-4cf1-1wz8]
      • [#871p] ちょうど来たし行ってみるかあ
        2025-12-11 (木) 17:34:39 [ID:m-1t2a-f849-bci9]
  • [#928z] 学者罪人で武器素手? アイテムは屑輝石、忌み水子、蠅壺を確認。
    他に葬儀屋罪人はマリカの槌を確認。どちらもガンダッシュ近接タイプ
    2025-12-11 (木) 01:39:52 [ID:p-6zqr-6f28-1qbe]
  • [#bayw] お前変わっちまったな
    狙われ効かないなら付帯ガチャの邪魔だから削除してな
    2025-12-11 (木) 14:14:45 [ID:m-624d-cdee-d543]
  • [#6a4r] 乱闘後、HP半分切ってから4~6人目の再召喚が出ずに1:3で追われ続けたんだが、乱闘が終わる様になった?乱闘分のキャラが補充されなくなってる?
    今までは乱闘が始まった後に罪人6人それぞれが全員敵対してたが、最初に出現する出撃メンバーに対応したキャラは罪人同士で仲間扱いになった?挙動が変わってるのは間違いなさそう。
    (ABC)(A'B'C')(-A-B-C)でそれぞれ敵対する様になったって挙動してる様な憶測なんで更に調査してくれ。
    いずれにせよ簡悔ムーブすぎ。
    2025-12-11 (木) 18:09:44 [ID:p-65il-24c4-85ta]
  • [#fdff] バグかもだけどクソクソ言われてたのにまた元の仕様に戻ってるの笑う
    常夜マリス実装からいいとこないねこのゲーム
    2025-12-11 (木) 18:23:36 [ID:m-8tob-962a-bci9]
    • [#339s] フロムってマジでデグレを起こすことにかけては天下一だよな、ソース管理とかまともにやってないんじゃないか・・・ってぐらいデグレ起こしてて心配になる。グラとかに下手にこだわらんから某狩りゲーみたいなことにはなってないが、大きなリソース使うタイトル作ったら一発であんなことになりそう
      2025-12-11 (木) 19:48:58 [ID:p-3566-24c4-85ta]
  • [#88s0] 練習がてら様子見に行ったら変わってる上即バームクーヘン2つで練習もくそも無かった
    一人起こしても状況良くならないし耐久出来る人二人は居ないと深夜キツすぎないかこれ
    2025-12-11 (木) 19:22:35 [ID:m-8u5w-9fb8-9zgv]
  • [#86xs] 取り合えず暫定で、要注意攻撃の項にDLCアプデ後を編集しておいた。追跡調査した人はどんどん改稿してくれ。
    2025-12-11 (木) 20:27:16 [ID:p-65il-24c4-85ta]
    • [#88l4] 場所変えて見出しのところから分かりやすくしといた
      2025-12-12 (金) 13:11:59 [ID:p-65il-24c4-85ta]
  • [#8rlq] 復讐者、学者、葬儀屋のメンツで挑んだ時、召喚する面子が無頼漢、学者、葬儀屋になるバグを確認、『復讐者は無頼漢である』
    2025-12-11 (木) 21:16:27 [ID:m-ek13-0465-a6lq]
    • [#a4s2] ごめん既にバグ報告にありました
      2025-12-11 (木) 21:20:20 [ID:m-ek13-0465-a6lq]
  • [#58cg] 攻略動画とか見れば見るほど狂った設計のボスだなと思う。開発者は何でここまで対策の限られたことしたのか不思議
    2025-12-11 (木) 22:37:47 [ID:p-i1x4-f849-3l7g]
  • [#c7us] 葬儀屋で分断壁越えれて便利だった報告
    浅き夜でも狙われ無しだとジリ貧すぎて勝てないんですが
    鉄の目以外で勝てる気がしない
    2025-12-11 (木) 22:44:18 [ID:m-66kd-6f28-a6lq]
    • [#1foc] 書き忘れましたがアーツのことです
      罪人倒しても永遠と召喚されてボス殴りに行けなくて萎えました
      2025-12-11 (木) 22:54:34 [ID:m-cdre-6f28-a6lq]
  • [#bfyz] 普通に罪人倒したら自動的にダメージ入るとかにしろよ。こっちに振りながらギミックしか使わないボスとか不快がすぎる
    2025-12-11 (木) 23:28:19 [ID:m-6luw-f849-bci9]
    • [#46w6] 呼び直すまでに全滅させたらダウン取れるとかだったら面白かったかもしれない
      2025-12-12 (金) 12:08:39 [ID:m-f3tg-f849-bnoy]
  • [#a82u] 浅き夜だけど狙われにピン刺しても見向きもしない復と葬が
    案の定ドーナツ作りまくって10回蘇生したところで心折れたのか復が動かなくなった。
    リブラの体力まだ半分残ってるのに葬も完全に戦力外だし、
    無駄に時間だけが過ぎていくしドーナツ葬の前で土下座してわざと負けて終わらせた。
    攻略法知らない二人とマッチするとレディ隠者あたりで一人で高火力出せない限りほぼ無理ゲー。
    2025-12-12 (金) 01:34:34 [ID:p-aodc-cdee-3l7g]
  • [#aq7i] こいつに関してはもう削除してほしい
    バグも多いしやってて面白いところも何もないしそのくせ無駄にめんどいしやってて本当に嫌い
    マリスのほうが一応他のボスと全く異なるプレイ感あるだけまだマシだわ、目糞鼻糞だけど
    2025-12-12 (金) 02:45:53 [ID:m-748e-f61e-a6lq]
  • [#2660] 狙われ持ってても罪人のタゲ切れなくなってて草
    もう削除しろよ
    2025-12-12 (金) 03:38:14 [ID:m-2o95-cac4-2ogu]
  • [#agom] レ鉄復なのに復ちゃん出ずに無頼漢出てきて笑った ほんとこいつバグ多いな...
    2025-12-12 (金) 04:39:01 [ID:p-aan4-cdee-85ta]
    • [#elrx] 自分もミラーマッチじゃなくて無頼漢乱入してて困惑したわ。
      もう少しこう…なんというか…手心というか…。
      2025-12-12 (金) 06:24:35 [ID:m-5yjq-cdee-asa9]
  • [#8i4y] 密着していたのに学者の探求カウンターがリブラに決まらない、罪人へのダッシュ攻撃の判定がない瞬間がある。印象に残ったバグは以上です。でも勝っちゃったんだなこれが!15分間諦めなかった同僚に花を贈りたい心地よ!
    2025-12-12 (金) 06:55:55 [ID:m-4a0x-6f28-a6lq]
  • [#52gw] 学者のアーツで乱闘罪人を排除しちゃうとタゲ切れなくなるなコレ。むしろタゲ切るのに乱闘罪人を生かす必要があるから、学者が地雷のロールになってる。とんだ年末ジャンボっすね。
    2025-12-12 (金) 11:55:46 [ID:p-65il-24c4-85ta]
    • [#59wu] そしてランダムだとリブラかどうかが分からない
      もうdlc要素めちゃくちゃだよ
      2025-12-12 (金) 14:03:40 [ID:m-3csq-f73e-bci9]
  • [#7uha] コイツ削除して狙われ付帯も削除すれば解決だろヨシッ
    2025-12-12 (金) 12:06:41 [ID:m-2ld4-7575-a6lq]
  • [#c5v0] 狙われ難いの戦法って楽しいからじゃなく、嫌々、渋々やってるって開発わかってるのか?挙動変えてクソゲーを更にクソにするなんて本当に簡悔しか感じられない。
    2025-12-12 (金) 12:17:30 [ID:p-dt0m-6f28-85ta]
  • [#2knk] 6人まで補充されなくなったとか乱闘の仕様が変わったって言ってる人いるけど、通常召喚枠と乱闘時召喚枠は別枠として管理され、かつ乱闘は通常枠と乱闘枠でしか発生しない(通常枠同士では争わない)のは前からじゃなかった?
    2025-12-12 (金) 13:18:36 [ID:p-9813-f849-7kwt]
    • [#bfn1] ソロで行ってきたけど以前通い通常枠と乱闘枠は狙われづらいあると狙いあってくれるし、個人的にはそんな変な感じしなかったな
      補充されないというのも通常枠が埋まってるだけに思える。
      2025-12-12 (金) 14:09:46 [ID:m-4qkw-5837-dyv4]
      • [#5hrw] やっぱりそうだよね。以前にもここで「乱闘であっても通常罪人枠同士では敵対しない気がする」って言っても誰も反応しなかったんだけど、アプデ後だと「なんか変わってね?」っていう先入観で元々ある仕様を勘違いしてるだけな気がする
        2025-12-12 (金) 14:34:42 [ID:p-9813-f849-85ta]
      • [#a534] ソロだと罪人の数的に安定するのかね?
        今まで深き夜で色んなPT構成で戦ってきたけど、DLC後の常夜リブラは明らかに挙動変わってると思うわ
        2025-12-12 (金) 22:24:49 [ID:p-9ytf-6f28-85ta]
      • [#2fhk] 通常の常夜リブラで何回か確認(トレイン戦法メイン)したけど、変わってるようには見えなかったんだけどな...。深き夜でロングゲームの経験は何回もあるけど、罪人の挙動を見るに通常枠と乱戦枠の概念は前からあったと思う。煽りとかじゃなく、まずそこの認識合わせ(アプデ前からその仕様が頭に合ったかどうか)をしたうえで、今回のDLCではどの点が変わったように感じるか気になる
        2025-12-13 (土) 03:09:29 [ID:p-2pog-f849-7kwt]
  • [#s95t] 深き夜4で出た時のために浅き夜で練習中。レディだと安定して勝ててはいても事故率が非常に高いため深き夜でも通用する自信が未だにちょっと…。
    2025-12-12 (金) 13:46:00 [ID:p-bve9-ea39-85ta]
  • [#ap16] せめて召喚毎にHP消費しろや
    アホだろこのボス考えた奴
    2025-12-12 (金) 14:09:22 [ID:m-72xg-cdee-9zgv]
  • [#dufg] 発想を変えれば狙われ集める必要のある数が二つに減った挙句にー6でも仕事するようになったという見方もワンチャン・・・?わりぃ・・・やっぱ普通にめんどくせぇわ・・・
    2025-12-12 (金) 14:19:23 [ID:p-3566-24c4-85ta]
  • [#83cu] アプデ後は蘇生力無いと浅きですらキッツいね。
    隠者で聖印出やすくしてると炎聖雷で罪人リスキル間に合わなかったときに滅びハイマあたりの蘇生手段頼れないのが辛いところ
    2025-12-12 (金) 14:35:18 [ID:m-wwbp-b21a-3o0j]
  • [#ap1w] 解体包丁の葬儀屋罪人だけど黒炎投げてくるね
    エンチャだけじゃない
    2025-12-12 (金) 21:48:42 [ID:m-5htq-6f28-9zgv]
    • [#2sfp] 編集しといた
      2025-12-13 (土) 01:21:09 [ID:m-8yqz-5c81-a6lq]
  • [#f2dk] 浅き夜で葬儀屋アーツ消費スキルで味方蘇生して勝てたの嬉しい
    金武器被ダメカットをノクラテオで複製して2本持ちしたのデカすぎる
    浅き夜なら乱闘始まったらスキルでゴリ押しでもいけるね
    あと常夜マリスの持続回復も長期戦にあってた
    2025-12-12 (金) 22:28:09 [ID:m-d108-9fc5-a6lq]
    • [#2j40] 非常に申し上げにくいのですが…被ダメカットは同数値だと重複しないのでパイン飴案件かと…
      2025-12-13 (土) 11:45:58 [ID:p-97pm-7575-3l7g]
  • [#b995] 罪人は強化していいから回数絞ってくれ
    2025-12-13 (土) 00:21:00 [ID:p-8kxd-bb09-85ta]
  • [#en0d] ハルモニアが常夜リブラの練習みたいになってて草
    2025-12-13 (土) 00:45:11 [ID:m-45pi-1533-a6lq]
    • [#4na6] 複数ボスは体力が共通だったり倒すことで何かギミックがあったりするのにリブラだけなんもなくて笑っちゃうよね
      ハルモニアも視界外からの掴み理不尽だけど比べるとリブラのクソさが際立つ
      大きな黄金とか効果永続じゃダメだったんですかね
      2025-12-13 (土) 03:18:24 [ID:m-3vee-ea39-1wz8]
  • [#6qpo] もう削除してくれよこのナイトレインの汚点ボス
    2025-12-13 (土) 04:13:38 [ID:m-c3yy-6f28-a1zp]
  • [#ayyd] なんか遅れて爆破する地面魔法陣増えた?
    いつもの3人全員に地面魔法陣貼る奴に加えて,さらに魔法陣増えてる 木の精かな
    2025-12-13 (土) 04:46:47 [ID:p-574r-4cf1-3l7g]
  • [#bzqk] めっちゃ漁ったのに狙われが一個も出なくて味方も二人ダウンして罪人レディに一生ダッシュで追われるの何がおもろいねんコレ
    2025-12-13 (土) 06:05:13 [ID:m-3ips-ed10-bci9]
  • [#cala] 分かってる人たちだとスムーズに事は進むけどカット率全然手に入らなかった時が辛過ぎて。
    2025-12-13 (土) 11:06:16 [ID:m-7nxx-bcfd-3ily]
  • [#74wg] 少なくとも一人はわかってる味方いないときっついな
    2025-12-13 (土) 11:43:23 [ID:p-d856-6f28-85ta]
  • [#94yv] ちょっと前にナイトレイン始めた初心者なんだが、今日初めて常夜リブラ行ってきた
    罪人が謎強靭とクソ強カット率(金ピカ)してたんだがこれは「罪人に取られると不利になる黄金」を罪人に取られたから、てことでいいんじゃろうか
    2025-12-13 (土) 11:45:43 [ID:p-2ehg-24c4-eylm]
  • [#5rgu] 狙われ機能しないし乱闘も始まらないしどうするのが正解なの?
    2025-12-13 (土) 14:12:48 [ID:m-624d-cdee-d543]
    • [#93dg] まあ実際に機能してないかどうか多少意見割れてるからパイン飴の可能性もあるけど、本当に機能してない想定でいくなら誰かがトレインやる、もしくは罪人を一人ずつちゃんと処理していくしかないんじゃね
      あとは鉄の目なりで弓使ってリブラ釣りして端まで引きつけて罪人が寄ってきたらまた反対に走ってを繰り返すか
      ただただクソだとは思うが…
      2025-12-13 (土) 16:50:02 [ID:m-4e6e-4cf1-a6lq]
  • [#1hdl] 深き夜で形態変化後、味方が見えなくなる→発狂の力→乱闘→4回連続味方が見えなくなる→3回連続逃れられない眼で全滅...乱闘の頻度が下がった?あと単純に敵同士の乱闘がすぐ終わる気がする、乱闘追加組のHPが回復しなくなったとか?
    2025-12-13 (土) 17:17:32 [ID:m-9zfn-7575-bci9]
  • [#64kd] 浅き夜だと、葬儀屋でリゲインつけてスキル発動して拳で殴り合いが罪人処理楽だな
    アーツでまとめて轢くのもいいけど
    2025-12-13 (土) 17:24:09 [ID:m-2f1n-a615-9zgv]
  • [#asal] コイツ無理ゲーだわ。ほぼ罪人のせいだけど。
    2025-12-13 (土) 18:20:14 [ID:p-6xwt-24c4-7kwt]
    • [#3mwp] 罪人召喚以外の要素は通常リブラの劣化だから、本体と戦っても何も感動しないのが酷い
      2025-12-13 (土) 22:19:08 [ID:m-73nv-9fc5-a6lq]
  • [#1gz2] 学者、葬儀屋、復讐者で出撃したのに罪人が復讐者の代わりに無頼漢だったんだがどういうことだフロム
    あと葬儀屋罪人のマリカ槌と神託の大シャボンがヤバい。
    2025-12-13 (土) 18:40:55 [ID:p-6y9u-f73e-3l7g]
    • [#b79o] わかる
      マリカ槌はかなりきつい
      距離あるなとか思って他のやつ殴ってるといつの間にか地面爆発してくる
      2025-12-13 (土) 19:26:31 [ID:m-44wv-629c-9zgv]
    • [#4w4o] 黄金砕き自体がかなり威力高くて避けるの慣れがいるのに、マルチタスクで他の罪人やリブラケアしながら戦技躱すの無理じゃんw
      2025-12-13 (土) 22:22:40 [ID:m-73nv-9fc5-a6lq]
  • [#3wvp] やばいな何しれっと余計な手を加えてんの?こんな無能を養うために金を払ったわけじゃないんだけど。元から崩壊してる設計なのに完全に自己満足のサイレント修正でユーザーの意見はガン無視。どういじってもゴミはゴミだからいい加減失敗を認めなよ
    2025-12-13 (土) 19:02:01 [ID:m-cfco-ed10-cvg9]
  • [#dmrp] SNSで狙われに親◯された人達が暴れた結果の弊害
    2025-12-13 (土) 19:09:44 [ID:m-cz9q-f849-a6lq]
  • [#313o] 前に深度5で追跡者でトレインやった時に短剣レディだけやたらと張り付いて追いかけてきたんだけど、あれって短剣レディだけ?
    あと執行者もしつこいと聞くけど、それもどの型でもしつこい?
    執行者で常世リブラ考えてるけど地雷になるかな
    2025-12-13 (土) 19:37:58 [ID:m-401b-f61e-a6lq]
  • [#7su8] 深度5ランダムボスで常夜リブラでうわって思ったら復讐者鉄の目無頼漢のトリオで無頼漢2人でてきた
    復讐者が無頼漢になってしまうバグってのは今ここ見て気づいたけどカタリナが4人で味方追いかけ回してるの正直おもしろかった
    ポイントマイナスして面白い絵面見にきたんちゃうぞ
    2025-12-13 (土) 21:48:02 [ID:m-9w5q-ea39-1wz8]
  • [#23zk] 味方君、三乙した奴を強引に助けようとするのやめてくれ…。2人で交互に殴りに行けばワンチャン終わるけど、救助行って中途半端に死なれるとどうにもならん…。
    2025-12-13 (土) 22:16:39 [ID:m-73nv-9fc5-a6lq]
  • [#3sr5] リブラくん最近バグってるのか3人召喚しても既に一人瀕死な時があるんだけど……
    今の所深き夜で2回遭遇してる。
    ぶっちゃけ楽だし仕様でいいよ。
    2025-12-13 (土) 22:47:37 [ID:m-58lb-c6aa-1wz8]
    • [#b5za] ちなみにそのセッション中はずっとそんな感じ。
      追跡者葬儀屋鉄の目で追跡者だけずっとHPがミリ状態。
      乱闘の時に増える追跡者はわからんかった。
      2025-12-13 (土) 22:49:06 [ID:m-58lb-c6aa-1wz8]
  • [#4bn7] 2人が何回もドーナツなってる時がきつい
    無理だろうなって思いながらも、逃げ回りながらリブラに一撃当てるのを繰り返してる
    ダウンするぐらいなら攻撃しなくていいからヘイト取って逃げ回ってくれりゃいいのよ
    2025-12-13 (土) 23:44:18 [ID:m-9vwi-0465-a6lq]
  • [#31nv] DLC前と同じだとかって言った人は、結局現状と何が違うか検証してくれてるのだろうか?
    2025-12-14 (日) 00:03:27 [ID:p-65il-24c4-85ta]
    • [#dfzo] そんな有象無象なんてどうでもいいからさっさと公式が検証して回答くれることを切に願う
      2025-12-14 (日) 01:43:30 [ID:p-9ytf-6f28-85ta]
      • [#9mav] マレカスと同じで寵愛ボスっぽいから多分情報も出さないし仕様も変更されないよ
        2025-12-14 (日) 01:48:56 [ID:p-65il-24c4-85ta]
    • [#3h2f] 近接使う人が増えただけな気がする 近接キャラの罪人ってほとんど全員ガン詰めタイプだから、最初からある程度距離を取ってないと乱闘が始まってもこっちに向かってきやすいよ ずっとこっちに向かってるなら狙われにくい持っててもタゲが乱闘枠に向くことがない
      2025-12-14 (日) 02:02:26 [ID:m-3viv-c71e-a6lq]
  • [#6xvg] 罪人装備表見てたんだけど、義手刀執行者が鉄壺の香薬使うのマジ?
    前から使ってたっけ
    2025-12-14 (日) 00:09:47 [ID:m-bsw2-5c81-a6lq]
  • [#cdtx] 仕様変更されていよいよ勝ち方わからんくなってきたな
    今までは一人くらい練度が足りんくても残り二人が理解度高ければどうにかなってた印象だけど、これからは常夜リブラみっちり練習&座学深めて、味方全員が手練れになってなきゃ勝てんボスになったのかもしれん
    2025-12-14 (日) 01:35:09 [ID:p-5r1c-24c4-85ta]
  • [#4spr] 冷静に考えてリブラじゃなくて罪人と戦ってるだけのボスて何がおもろいねんこの常夜
    2025-12-14 (日) 02:20:41 [ID:m-3csq-f73e-bci9]
    • [#3kns] 数で囲んでプレイヤーを殴れるフロムが楽しい
      2025-12-15 (月) 00:18:07 [ID:m-87c3-6f28-a6lq]
  • [#dp8f] 前から乱闘中に全員狙われ持ってても3人以下になったら内輪もめやめてこっちに来ることがあったし
    多分罪人チームと乱闘罪人チームに分かれてたのは元からだと思うんだが
    乱闘が一回だけってことはなかったような
    2025-12-14 (日) 02:35:29 [ID:p-2f7i-cdee-85ta]
  • [#a13w] 罪人の学者がすんごくしつこくてびっくり。輝剣の円陣と魔術の輝剣やってくるから鬱陶しい…!
    2025-12-14 (日) 03:04:09 [ID:p-bve9-ea39-85ta]
  • [#39kb] 乱闘が1度きりだなんて聞いてないよぉ。味方起こしても即落ちるときはどうやって勝てば良いんだよ…
    2025-12-14 (日) 03:11:52 [ID:m-kk2p-6f28-a6lq]
  • [#do96] バグまみれなのでもう消したらいいんじゃないかな
    2025-12-14 (日) 03:24:21 [ID:p-8d1b-4cf1-85ta]
  • [#2psf] マリカ槌持ってる葬儀屋の罪人が黄金の怒り使ってくるな
    聖印も持ってるっぽい
    2025-12-14 (日) 05:20:27 [ID:p-2f7i-cdee-85ta]
  • [#5kmq] 連勝途絶えたから完全にただの愚痴 学追葬で俺だけ狙われにくい持ってなくて一生罪人引っ張り続けてたから碌に壺も投げれず腐敗も入れられずで残り1割くらいで負けた 火力役に一生罪人向かってたら色々気付くだろ
    2025-12-14 (日) 05:44:09 [ID:p-aan4-cdee-85ta]
    • [#88nb] 常夜リブラ戦って1人でも狙われづらくなる持ってないと結局リブラもそっち追って行くから火力役もマラソンばっかさせられて殴る時間全然無いんよな
      かといって狙われづらくなる持たないなんてありえないしそういうところも含めてくだらんボス
      2025-12-14 (日) 07:42:32 [ID:m-csi5-f849-4775]
  • [#583x] いい加減リワークしてくんねえかな。現状バグで安定性が全くないし、罪人と付き合わされ続けるのが疲れる
    2025-12-14 (日) 07:21:46 [ID:m-e1l4-3797-a6lq]
  • [#9yyd] 狙われナーフと聞いてびびっていたが体感しなかった、どういう挙動をナーフと呼んでるのか教えてくれまいか
    2025-12-14 (日) 08:54:06 [ID:m-ae8x-ea39-5mac]
    • [#23id] DLC前は狙われ持ってれば罪人が遠くでトロトロ歩いてたり乱闘し合ってたりで淡々とリブラだけを殴る状況を作ることができてた。
      今は遠くからでも全力疾走でこっちに来る。狙われがナーフしたのか罪人の挙動がバグってるのか乱闘枠の罪人がすぐくたばるのが原因なのかよくわかっていない。
      1人がトレインする戦法でやってきた人は違いを感じないのかもしれない。
      2025-12-14 (日) 11:36:28 [ID:p-9ytf-6f28-85ta]
  • [#anuq] さっき深度5で勝って来たけど、追跡者(ワイ)・鉄の目・葬儀屋で罪人がワイだけ追ってきたから、ずっと罪人トレインして倒してもらった。リザルトで確認したら鉄の目しか狙われ持ってなかった。多分役割分担するのが一番安牌なんだろうけど、ワイだけ罪人トレイン出来た理由は不明。
    2025-12-14 (日) 10:58:28 [ID:m-eztx-9fc5-a6lq]
  • [#byok] かわりに夜侵入遺物効果が乗るようになりましたとかないの?
    2025-12-14 (日) 12:33:21 [ID:p-8k28-6f28-85ta]
  • [#d2nb] 狙われ難い持ってたのに距離離そうがレディアーツ使おうが罪人が無限に追ってくるの何??????????
    2025-12-14 (日) 13:40:29 [ID:p-9np2-cdee-85ta]
    • [#b6zr] 読まずにコメ欄に愚痴りに来てしまった、仕様変更されてたのね。狙われ難い二人持ってないと難易度爆上がりって事か
      2025-12-14 (日) 13:43:48 [ID:p-9np2-cdee-85ta]
  • [#28te] 前から乱闘組と通常組に分かれてると思う勢だけど、キャラ被り無しのときに「同じキャラ2人に追われない」ってのが理由としてある。例えば、レディと鳥に追われるとかはあるけど、レディ2人に追われた記憶はないんよね。同キャラは確定で別グループだから絶対に乱闘し始める。
    前から「狙われ難い持ってても乱闘しないじゃん!」って言ってる人もいたし、DLC前のリブラ戦動画を確認してもやっぱりヘイト仕様自体は変わってないように見える。
    ヘイト確認のついでに試練の回数も確認してたけど、乱闘とHP半減が2回以上発動してるゲームは今のところ確認できてない。つまり、後半は事実上4つしか試練がないから「同じ試練続きすぎだろ!」みたいな感覚に陥るんだと思う。DLC後から乱戦は1回しか発動しなくなったみたいな情報は間違いっぽい
    2025-12-14 (日) 13:51:43 [ID:p-2pog-f849-85ta]
    • [#7yme] ソロで10分くらい観察してみてhp半減は1回きりだったけれど、乱闘試練は4回起きたよ。でもどれも乱闘罪人がいない状態で起きたので、倒しきらないと起こらないとか条件があるのかもしれない
      2025-12-14 (日) 16:35:30 [ID:m-4qkw-5837-dyv4]
      • [#a9ln] 情報ありがとう。確かに見たやつだと乱闘罪人が討伐されきることがなかったかも。なら、ソロとはいえ「アプデ後から乱闘は1回しかなくなった」も誤情報で確定かな?あとは通常召喚では乱闘罪人が追加されないこととかも知りたいから、自分もソロで確認してくるか...
        2025-12-14 (日) 18:23:33 [ID:p-2pog-f849-7kwt]
  • [#1rv9] 弓の刺突カウンターは攻撃対象単体へのヘイトの上昇値が凄まじいから、鉄の目でリブラ殴ってるとほぼターゲットが剥がれない。トレイン役に守護者で対リブラ担当に鉄の目が必須かもなぁ。
    2025-12-14 (日) 15:06:44 [ID:p-65il-24c4-85ta]
  • [#7dpo] 鉄の目専門だったけど鉄の目罪人嫌いすぎる
    他キャラにした方がいたんかなぁ
    2025-12-14 (日) 19:27:25 [ID:m-nm96-7575-4waf]
  • [#c7cq] コイツには簡悔という言葉すら生温い
    ただ開発の無能のために生まれたボス
    罪人召喚というコンセプト自体が終わっているので改善のしようがない
    2025-12-14 (日) 20:15:29 [ID:m-qxow-cdee-bl5c]
  • [#bhsr] 何かメンバーに居ない無頼漢が罪人で出現したけど、アプデで罪人の出現ランダムにでもなったの?
    あと学者の罪人は全罪人中一番厄介だと思う
    長距離追尾の呪霊がマジで避けれん
    2025-12-14 (日) 21:42:43 [ID:m-2wk5-0465-a6lq]
    • [#820z] 復讐者枠で無頼漢が出てる
      確実にバグ
      2025-12-15 (月) 00:19:48 [ID:p-55j4-8fb4-b4t4]
  • [#efa6] なんかリブラの杖の攻撃がチェインすることないか?
    回避連打しても一発目の硬直から二発目が繋がるヤツ。
    強靭上がるとこうなるのか?
    2025-12-15 (月) 03:15:44 [ID:m-ajnh-cdee-d543]
  • [#5474] ナーフではなくて今からでもコンセプトごと見直してちゃんと強いリブラと戦わせて欲しい
    強いからじゃなくてつまらないのと戦闘時間が長引きすぎるのがあまりに健全じゃない
    2025-12-15 (月) 03:40:35 [ID:p-axz7-cdee-8eiw]
  • [#1tua] ガード中狙われやすいつけた鳥で罪人連れて走り回ってるのが一番安定するな
    面白くないけど
    2025-12-15 (月) 04:43:42 [ID:p-d856-6f28-85ta]
  • [#74dh] そんなに罪人と戦わせたいならせめて召喚ごとにリブラのHP削るとかハルモニアみたいにHPバー共有しないと駄目だわな
    倒しても微回復落とすだけで本体は痛くも痒くもありません、その上無限湧きします、手こずると回復します
    こんなんそりゃギミック無視する方向に向かうだろ
    2025-12-15 (月) 06:01:40 [ID:m-2f7i-cdee-a6lq]
    • [#cqmw] 襲撃グラディウスを感じる
      2025-12-15 (月) 08:04:20 [ID:m-a4zj-3349-a6lq]
  • [#7lqs] 追跡者ソロで1時間くらいねばって観察した。
    ・乱闘は乱闘罪人がいないときのみ再発動してた
    ・通常召喚で乱闘罪人は召喚されない(乱闘罪人を生き残らせたら通常罪人は補充される。通常罪人を残したら通常召喚はされなかった)
    ・通常召喚時には生き残ってる乱闘罪人も体力回復&強化が入る
    ・狙われ難いの効果がナーフされたようには感じない。少なくとも通常罪人と乱闘罪人が同時にこちらにヘイトを向けることはなかったし、目の前でリブラがキレたときは真っ先に罪人のほうへ行く
    2025-12-15 (月) 07:47:36 [ID:p-2pog-f849-7kwt]
  • [#2tqe] アプデ後一度も勝ててないんだけど安定して勝ててる人どうしてるの?
    狙われ12でも罪人に追われて全然リブラに集中できないしジリ貧になる
    ただでさえしょーもなかったのにアッパーされるなんて思わねーじゃん
    2025-12-15 (月) 08:00:58 [ID:p-7zs3-6f28-3l7g]
  • [#26vq] キャリーするの一番難しいボスですね
    その分連携取れた時の快感は凄いんですけど
    2025-12-15 (月) 08:40:47 [ID:m-ba52-9fb8-633j]
  • [#dxeo] エデレの竜巻はエリア端でやらない調整ができるのに、なんでリブラのカーテンは平気でエリア隅を区切ってくるんだ 竜巻と違ってやらないとダメな大技ってわけでもないただの嫌がらせなのに
    2025-12-15 (月) 09:28:49 [ID:m-5wqx-1d69-bci9]
  • [#2jqi] 狙わが効果なくなったとか言われてるけど、正直わからない
    DLC後に出てきたとときにも、全員レベルはバラバラで狙われ持ってても、こっちには来なかった
    キャラによって挙動が違ったりするのだろうか
    2025-12-15 (月) 09:35:58 [ID:p-3mvk-6f28-b4t4]
    • [#7k8k] 狙われにくいめちゃくちゃナーフされてるよ。効果の低いコモン武器の狙われにくいでも、以前だったらガッツリ殴らないとまずヘイトなんて向かなかった、
      今だとなんの効果もありませんと言わんばかりに平気で狙われる。と言うか狙われにくいの効果バグかなんかで完全に消えてんじゃないかって思うくらい効果無いよ。リブラ以外でもマルチで普通にフィールドボス殴ってても平気で3回くらい攻撃フェーズ向けられる時ある。罪人も平気で向かってくるし実質的に今狙われにくいは付帯1つ潰してるゴミかもしれん。情報求む。
      2025-12-15 (月) 14:53:03 [ID:m-7nku-f61e-a6lq]
      • [#1h7j] 2人が狙われ-12持った状態でリブラ戦やったけど、アプデ前と変わらずトレイン戦法で撃破したよ。持ってるやつにタゲが来ることはほとんどなかった
        効果量が減ったとかバグで効果が消えてることがある説は否定できないけど、少なくとも常時効果が無くなっていることはないと思う
        2025-12-15 (月) 15:30:10 [ID:p-2pog-f849-7kwt]
      • [#7r2i] 勝った時は-9が一人で-12が二人だったから、-6だと機能してないのかな
        復讐者枠の無頼漢が狙われガン無視で殴りにくるとかは耳にするけど
        2025-12-15 (月) 15:34:57 [ID:p-3mvk-6f28-b4t4]
      • [#2ez7] 狙われ12,12,9(自分)で行った時はトリガーは分からないけど突然思い出したかのように全員が俺に向かって延々と走り出し始めた。
        でもリブラは-12の2人ばかり狙ってたから理想的な分断となって余裕勝利した。
        2025-12-15 (月) 15:39:21 [ID:m-3rz6-1237-cmbq]
      • [#4f9g] そもそも、出来がよくなくてバグの多いボスだから、本当に変更が入ったのかバグなのか全くわからん....
        挙動に関することならパッチノートに明記されると思うんだけどなぁ...
        2025-12-15 (月) 15:52:36 [ID:p-3mvk-6f28-b4t4]
  • [#2wtx] 噂通りアプデ後狙われ難い-9を3人持っていたけど延々追いかけられた。
    でもその前の試合ではアプデ前のように狙われ難いが機能していたんだよな。
    乱闘の時間が短くなったのか狙われ難いの仕様が変わったのかなぞですね。
    2025-12-15 (月) 19:03:40 [ID:p-22sb-8fb4-85ta]
  • [#8pre] 狙われ難いがナーフされたと感じる人は「4人以上の罪人に追われる」or「キャラ被りがない時に同じ罪人に追われる」の2点に注意しながらプレイしてみてほしい。もしこの現象が発生した場合、同じ罪人グループは争わないという説が明確に否定されたことになるし、そうでないなら罪人がグループで管理されている説得力が上がる
    2025-12-15 (月) 21:02:00 [ID:p-2pog-f849-7kwt]
    • [#doo0] あと、罪人の総数が4人以上のときは絶対に乱闘罪人が1人混じってるから、その状況で狙われ-9を持って罪人から距離を十分に離してもヘイトが継続しているようならサイレントナーフの説得力は出てくると思う
      2025-12-15 (月) 21:12:36 [ID:p-2pog-f849-7kwt]
    • [#2mis] さっきレ追葬のPTないで味方2人狙われ-12、自分(レディ)は狙われ−9で常に罪人のヘイト自分に来てた。
      罪人のヘイトが切れたタイミングはリブラが暴れる時と乱闘の時のみだったよ
      2025-12-16 (火) 15:27:57 [ID:m-e9k2-6f28-bci9]
      • [#dcar] そのヘイトは4人以上に向けられたみたいなこと?元々乱闘が発生しないとプレイヤーにヘイトが向く仕様だから、その挙動はDLC前と変わってないように思う。とりま挙動の報告とかだったらサンクス
        2025-12-16 (火) 20:10:30 [ID:p-2pog-f849-7kwt]
  • [#7qw3] Lv15、杖が落ちない&付帯がキツくて見送り、最大HPも取りまくって、罪人処理用にユニーク月隠、発狂用にヴァイク槍、「後に大成」を選んで耐え忍び、守護者もかくやな具合にレディのHP育てたのに、罪人処理中にボタン入力したら足元に魔法陣出て焼き殺され全滅…本当に申し訳ない
    2025-12-15 (月) 21:11:33 [ID:p-dw0f-6f28-11r2]
  • [#d16u] 無頼漢いないのに罪人に無頼漢召喚された、意味わからん。PTは追復鉄で、罪人が追無鉄になってたわ。
    それに狙われ持っててもめっちゃ狙われたな。
    2025-12-15 (月) 21:21:17 [ID:m-5nhd-cdee-a6lq]
    • [#hz1i] 復讐者とは無頼漢である。
      2025-12-15 (月) 22:03:32 [ID:m-4zdi-144b-bci9]
    • [#akv3] 復讐者でいくと毎回自分の分の罪人が無頼漢になるんだよな
      2025-12-16 (火) 07:09:07 [ID:m-e9k2-6f28-bci9]
  • [#3i8n] とりあえず罪人撃破でリブラ本体にダメージ入れるようにしろ
    2025-12-15 (月) 21:46:57 [ID:p-6xwt-24c4-7kwt]
  • [#6ndd] 久々にやったら苦戦もせずにアッサリ勝ってしまった ガラスの首飾りによる火力アップの恩恵がデカすぎる
    2025-12-15 (月) 22:12:46 [ID:m-8soe-ea39-a6lq]
  • [#4nw5] 何度かやってきて負けパターンが見えてきたけど、広範囲の戦技、魔法、祈祷を使わない奴が二人以上いると負けるな。
    どういう勝ち筋を想定してファームしてるのか知りたいわ。
    2025-12-15 (月) 22:54:11 [ID:p-ee7z-ea39-3l7g]
  • [#6lga] リブラと罪人が敵対して互いの攻撃が当たるようになるのって、リブラが発狂モードの時だけじゃないかな
    アプデ以前から、乱闘中でも通常モードのリブラと罪人が敵対したり攻撃命中してるのを見た覚えがない
    2025-12-16 (火) 00:38:54 [ID:m-f5ke-5c81-a6lq]
  • [#3sg0] マルチで自分だけ生存、乱闘罪人全滅で長時間粘る状況になったけど、乱闘は1回しか発動しなかった(ソロのときは複数発生を確認済み)。もしかしたらマルチは乱闘回数が1回に制限されてる可能性あるかもしれないけど、この仕様自体はDLC前からだと思う。前も書いたけど、動画や配信を確認した限りだとマルチリブラでは乱闘は1回しか発生していない。
    トレイン戦法が流行ってない最初期のリブラ戦配信も見たけど、通常召喚では乱闘罪人は供給されておらず、1回倒したら復活せずに通常罪人3人に追われ続けるシーンも確認できた。その人は狙われ難い-9を持っていた状態だったけど、乱闘罪人が全員死んだ瞬間にタゲが一斉にプレイヤーに向く挙動も確認した。
    前から仕様が変わってないはずなのになぜDLC後にサイレント修正騒がれ始めたのか考えたけど、学者のアーツで罪人が撃破しやすくなって「トレイン戦法や狙われ難いが周知されており、かつ乱闘罪人が全滅する」という今まであまり発生しなかった状況が出てきたからだと思う。
    2025-12-16 (火) 07:30:55 [ID:p-2pog-f849-7kwt]
    • [#3er7] 正確な仕様を知りたいから、これを否定できる材料があれば教えて欲しい。
      あと追加で「以前から乱闘罪人も通常召喚時に強化と回復がされていたか」も確認したけど、DLC前から強化されてた。動画上で確認する際に罪人の強化段階をみて通常罪人と乱闘罪人を判断してたから間違いないはず
      2025-12-16 (火) 07:47:32 [ID:p-2pog-f849-7kwt]
      • [#cmsr] 過去verの乱闘回数に関してだが
        【ダフネちゃん実況2】強化ダフネちゃんで勝ちに行く~リブラ再挑戦
        って動画で18分10秒付近と22分45秒付近の2回で乱闘発生してるように見える(立ち絵が試練と被ってて確認しにくいが)
        時期は初回開催時の模様
        2025-12-16 (火) 09:49:58 [ID:p-2f7i-cdee-85ta]
      • [#anit] ありがとう。確認してきたけど確かに乱闘2回発動してるわ(罪人の数は0)。乱闘罪人が0のときは発生するけど、その状況が少ないのと、確率の問題であんまり起きないだけなのか?
        あとは今バージョンでマルチにおいて乱闘が複数回発生することと、バージョン問わず乱闘罪人が1人以上はいる状況で乱闘が発生するかどうかが分かれば仕様はだいぶ分かりそう
        2025-12-16 (火) 10:15:13 [ID:p-2pog-f849-85ta]
    • [#72ld] 学者がいない時に追われ続ているので、学者のアーツで罪人が撃破しやすくなってはないと思う。
      2025-12-16 (火) 12:52:57 [ID:p-22sb-8fb4-85ta]
      • [#o5kc] 乱闘罪人がいなくなる状況が増えた原因じゃないかと思ってるだけで、学者がいれば確実に罪人がいなくなるわけじゃないのは理解してるよ。
        あと、学者アーツで罪人が撃破しやすくなってるかどうかについては本題じゃないし厳密には検証できないから経験則になるけど、アーツの性質上、今まで乱闘罪人がギリギリで回復してたところを殺しきる可能性は上がるとは思う。普通の常夜リブラで学者を何回か試したけど、殲滅力は相当ある
        2025-12-16 (火) 18:20:10 [ID:p-2pog-f849-7kwt]
      • [#djwi] 乱闘罪人がいなくなる状況が増えた原因は無いと思うよ。全員完全に無視しても追われたので
        2025-12-17 (水) 00:32:00 [ID:m-22sb-8fb4-a6lq]
      • [#2dpn] すまんけど『意図的に無視をしても追われる』=『乱闘罪人が全滅する状況は増えてない』は理屈として成り立ってなくない?あくまで「なぜ仕様が変わったと感じるのか」という話をしたいわけで。近接組がまとめて上方修正を受けたとかも関わってくるだろうし、少なくとも俺は学者を使ってて罪人を処理しやすくなったとは感じる
        あと「全員を無視しても追われた」という状況も詳しく説明して欲しい。4人以上に追われたとか、同キャラにまとめて追われたかとか
        2025-12-17 (水) 07:50:37 [ID:p-2pog-f849-85ta]
      • [#33qm] 自分が「狙われ聞いて無くね?」って感じた時の戦績見返してみたら追跡者・無頼漢・葬儀屋という3人近接PTだった。可能性としては近接上方修正の方を推すね。
        2025-12-17 (水) 19:25:38 [ID:p-9ytf-6f28-85ta]
  • [#37q5] これ乱闘に学者のアーツ継続ダメうったら全員のヘイト買うのかな。
    ダメージは出せそうだけど
    2025-12-16 (火) 10:21:34 [ID:m-7mjo-5c81-7q7d]
  • [#45tc] 今まではソロでも狙われ難い所持で通常召喚罪人が乱闘罪人を倒すとエリア端の無に向かって延々と歩いてたんだよね。だから罪人無視でリブラと戦えた。グノスター、リブラ、ボス不明全部プロロしないといけないからクソめんどい
    2025-12-16 (火) 13:46:01 [ID:m-cfco-ed10-cvg9]
  • [#bupi] 浅夜で葬儀屋使って遊んでるんだけど今って結局狙われは拾わない方がいいんすかね?
    2025-12-16 (火) 16:40:40 [ID:p-5uw2-6f28-85ta]
  • [#actn] コモンレベル(6)の狙われを乱闘後に拾って全員持ってる状態になったら急にレアレベル(12)の味方に罪人が向かっていったからレベル関係なく向かうようになってる 1人は持たないことが必須になったわ
    2025-12-16 (火) 22:17:31 [ID:p-e9ng-02c3-85ta]
  • [#aa9t] 深度5で初めて勝てたけど常夜リブラアプデで弱くなった?
    行動ルーチンが優しくなってHPも減ってるような気がする
    錯覚かな?
    2025-12-17 (水) 01:22:40 [ID:m-xx44-f849-a6lq]
  • [#58qd] PVで推されてたけど学者との相性って結局どうなんですかね?良く遊んでる人が学者使ってたんだけど、勝った後普通に辛かったって言ってた、ちなみにビルドはアイテムサポート寄り、個人的には罪人対面したけど、アイテムしか使わない素手罪人弱くて凄い楽だった、他も気になるけど
    2025-12-17 (水) 01:51:40 [ID:m-1jqa-80cf-dehh]
    • [#aqw1] 学者が狙われづらい持たずに引き付けて背中刺してもらうなら楽だと思う、火力バフあるから罪人倒しやすくなってるし。
      逆に学者が狙われづらい持ってると攻撃の手が減るからかなり辛くなるのかと。
      2025-12-17 (水) 08:49:22 [ID:m-cuv9-f849-1wz8]
  • [#4azu] ハルモニア戦が全員まばらに狙われる様に出来てるし、その影響なんかな?
    だとしたら、普段気にしてない拠点のモブも挙動変わってるのかも。開幕のガデゴと戦闘してる時とかの大剣の君主軍兵士が見てるだけの消極的だったりするヤツ。
    2025-12-17 (水) 02:47:26 [ID:p-65il-24c4-85ta]
  • [#3jxw] コイツほんと面白くない…
    罪人トレインもひたすらダルいし…長時間やった挙句負けとか時間返せ感すごい
    2025-12-17 (水) 06:22:26 [ID:p-bwbo-6f28-1oac]
  • [#asie] 罪人はグループ内で同士討ちしないってのが後出しじゃない証拠としてだけど、9/17と9/27にしたID:p-2pog-f849-7e9nの書き込みも自分。ここでも似たようなこと言ってる。
    トレイン役として当時から違和感あったけど、全員敵対する挙動はDLC前から見たことないんよね。データじゃないから主観視点なのは変わりないけど、後だしじゃないことと、前からあった可能性を示唆する証拠くらいにはなるかなと思う。
    まぁ今日のアプデで修正やアナウンスがあるかどうかやね。
    2025-12-17 (水) 08:22:37 [ID:p-2pog-f849-85ta]
  • [#1ofl] 通常罪人召喚のCTが約1分、乱闘発生時は罪人の数が必ず6人になるように追加召喚を行う。
    乱闘付与されると全員狙われ6でも狙われなくなる。(置いた後しばらくすると狙われる)
    乱闘付与された罪人を全部処理して再び召喚された罪人には狙われる。
    乱闘時に狙われていたら乱戦してるところに擦りつけるといい感じに追跡ヘイトが外れる。
    乱闘の2回目以降の発生は前よりも頻度が落ちた雰囲気は確かにある・・・
    リブラが狂乱状態になって乱闘付与された罪人を処理して追加召喚された罪人は6だと結構狙ってくる。
    乱闘状態の罪人を倒させないように序盤に狂乱させる為にリソース吐くのがお勧めか?
    結局のところ、狙われは必須で罪人処理するのは無駄なのは変わらんか
    2025-12-17 (水) 08:42:50 [ID:p-3xta-63f5-85ta]
  • [#c6ta] 無頼漢(復讐者)修正されたけどそれだけか。
    2025-12-17 (水) 19:09:18 [ID:p-6xwt-24c4-7kwt]
    • [#3a5a] 公式の見解...と捉えて良いのだろうか。
      2025-12-17 (水) 19:31:13 [ID:p-9ytf-6f28-85ta]
  • [#29yv] 思いつきだけど、深度5のこいつは3人葬儀屋選んでアーツ溜まったらピン刺して集合、解散を繰り返すのが安定したりしないかな?
    2025-12-18 (木) 00:11:48 [ID:m-dt0m-6f28-6ej1]
  • [#7fgt] 狙われ難くが前提のゲームデザインならセンスないわ
    2025-12-18 (木) 06:11:22 [ID:p-8d1b-4cf1-85ta]
  • [#6eg6] 狙われマジで意味なくなってるわ
    何もせずとも罪人に普通に攻撃されるんだが サイレントナーフすんな
    2025-12-18 (木) 06:33:06 [ID:p-8d0q-3670-85ta]
  • [#epy9] 今までの狙われ戦法が通用しないと聞いて戦々恐々としてるんだけど、深度5常リブ相手に壺学者出せば安定するかね?
    アーツで壺ダメージリンクして罪人瞬殺とか、敵倒アーツとかアーツ自然積んで罪人湧くたびにアーツ使えるようにするとか...
    2025-12-18 (木) 13:57:28 [ID:p-entp-cac4-7kwt]
  • [#3xlw] ソロでの対策は完全に理解したけど乱闘罪人育成ゲームだわこれ。乱闘罪人が強くなるまで死なないよう介護しつつ、1人で戦えるようになるまで育てないといけない。通常罪人を倒すとこちらに牙を剥いてくるのが厄介
    2025-12-19 (金) 19:35:25 [ID:m-cfco-ed10-7ccs]
  • [#86z2] 罪人倒すメリットをデカくして欲しい 大黄金取ったら10秒間空裂狂火自動発射くらいあっても公平だろ
    2025-12-19 (金) 22:00:37 [ID:p-4lib-a649-9tov]
  • [#rcs2] 30分掛けて倒してきた。味方がバンバン死ぬと本当にしんどい
    ハルモニアに3回程叩き起こしてもらったわハルハルいつもありがとう
    2025-12-19 (金) 22:41:43 [ID:p-ebzr-adb4-85ta]
  • [#bni8] 結局狙われは無意味になったんですか?それともまだあるんですか?深度5カンストでも味方の動きに統一性なくて野良でコイツ来たらほぼ負け確みたいな感覚でやってます、ストレスえぐい
    2025-12-20 (土) 14:01:17 [ID:p-1fuf-ed10-85ta]
    • [#9ycv] 自分もブー垂れてたんですが、個人の感想だけどなんとなくわかってきました。
      狙われの仕様orリブラの仕様が変わったのは間違いないはずで、全員持ってても一番数値が低い人に罪人が向かっていく仕様になったっぽい。なので全員で狙われ持って3人で常世リブラの相手をするのは不可能だと思われ、一人は必ず罪人トレイン役が必要になってしまった。逆に言えば味方がこの仕様を把握してれば安定して勝てるのは変わらない(はず)。結論としては狙われ難いはあった方がヘイト管理しやすいと感じます。長文失礼しました。
      2025-12-20 (土) 17:01:32 [ID:p-dt0m-6f28-85ta]
      • [#3pl2] 乱闘罪人がいるときも一番数値の低い人が狙われてましたか?
        通常罪人だけ残ってたら狙われ難いの数値が低い人に向かうのは前からの仕様のはずなので...
        2025-12-21 (日) 06:45:28 [ID:p-2pog-f849-7kwt]
    • [#dska] 乱闘罪人がいる時は通常罪人に擦り付けできたはずです。
      自分もまだ完璧に把握できてないのですが、問題に感じるのは自分1人残されたときで
      以前までは狙われ持ってればリブラとタイマン張れたのが、今は通常罪人に邪魔されてタイマンも蘇生も出来ないのが負け筋になってるんですよね。てーことは乱闘罪人が召喚されなくなったのが問題ってことなのかな?
      2025-12-21 (日) 14:33:52 [ID:p-dt0m-6f28-85ta]
      • [#3k6n] ここの攻略見る限り乱闘罪人を全滅で再び召喚みたいなので、もう一度乱闘起きる状況まで倒して、また三つ巴になったタイミングで狙われ難くがあれば立て直せるって戦略になるのでしょうか…
        2025-12-21 (日) 14:40:19 [ID:p-dt0m-6f28-85ta]
  • [#9tc5] コイツ勝てても20分以上戦う羽目になるのほんとにしんどいっす…
    2025-12-20 (土) 14:23:13 [ID:p-c4ts-cdee-7kwt]
  • [#t147] ・リブラに仕える
    2025-12-20 (土) 15:14:33 [ID:m-3egl-9fb8-1wz8]
  • [#60o7] もしかして無頼漢か守護者結構いい?理由は罪人が硬いから乱闘罪人が死に難い
    2025-12-20 (土) 17:22:46 [ID:m-9goe-f849-1wz8]
    • [#2e35] 守護者はバフ軍旗と横槍グランサクスが面倒でな…
      2025-12-20 (土) 17:40:40 [ID:m-3pbc-0924-9mbk]
  • [#cjay] 無頼漢で味方に狙われ撒いてマラソンが良いかな?さっき味方が狙われ持ってくれなかったけど
    2025-12-20 (土) 20:25:19 [ID:m-75ub-cdee-a6lq]
  • [#5at4] 狙われ持った状態で後半1人生き残りになってしまったのですが、さっきはちゃんとリブラと1VS1になったので仕様がよく理解できない...
    2025-12-20 (土) 23:28:27 [ID:m-7cik-9fb8-52zo]
    • [#1jpg] 罪人グループを意識してみてください。通常召喚される罪人と乱闘時に補充される罪人は同グループ内では敵対しないため、どちらかの罪人グループが全滅している場合は狙われを持っていてもプレイヤーを狙ってきます。
      簡単な判断方法を上げると「罪人が4人以上いる」か「キャラ被り無しの状態で同キャラが2人以上いる」ときは確定で乱闘罪人がいるので、狙われを持って十分に距離を離せばヘイトは外せるはずです。
      とはいえ仕様調査中なので、もしその状況で狙われが機能しなかったときは報告貰えると助かります。
      2025-12-21 (日) 06:51:12 [ID:p-2pog-f849-7kwt]
      • [#c1mt] おー、参考になります!ありがとうございます!
        2025-12-21 (日) 23:19:41 [ID:m-7cik-9fb8-52zo]
  • [#4vq9] 罪人倒したら聖杯瓶回復で良かったと思う
    2025-12-20 (土) 23:35:20 [ID:m-9kq1-6f28-a6lq]
    • [#3w6d] もしくは罪人召喚中はリブラの能力低下とか…
      割と本人の火力バカにならんのが腹立つコイツ
      近接でも最大カット無いと即死レベルはちょっと…
      2025-12-21 (日) 19:03:34 [ID:p-bwbo-6f28-1oac]
  • [#m5g2] 選択画面でコイツが出た時に切断入りました
    今のコイツはよう分からんし気持ちはすごく分かる上、自分も正直安堵した
    ぶっちゃけ通常でもやりたくない枠に入ってる
    2025-12-21 (日) 06:46:49 [ID:p-bwbo-6f28-1oac]
  • [#dskn] 深度5不明から幽鬼で可能性は有ったが狙われ拾えず常夜リブラ追無葬の近接メンバーでも倒せた、みんな上手かったのもあるけどやっぱ同じ複数戦でもハルモニアの方が不愉快だわ、こいつは視界に収めていればそこまで理不尽じゃないし
    2025-12-21 (日) 20:55:41 [ID:m-98zg-24c4-bci9]
  • [#2siq] レベル3でハルモニアに誘拐された挙げ句聖杯瓶は2つしか取り戻せず撤退され、もちろんファームは大失敗。皆で努力して幽鬼と坩堝&カバを根性で乗り切るも、着いた先は常夜リブラ。ゴミかな?
    2025-12-21 (日) 22:33:53 [ID:m-ed9c-9fc5-a6lq]
  • [#95sf] 学者さんの練習用に深き夜深度2までリセットしてまたレート上げつつ遊んでたのですが、深度4のボス不明でリブラ来て誰も狙われ持ってなかったのですがなんだか鈴とかでリブラ釣り出しつつ引き撃ち気味にずっとリブラ攻撃してたら割とさくっとクリア&3vs1に結構なってたのでなんか無理に狙われ探さなくともHP最大時カットとか優先でもいいのだろうか...(?)
    それとも無頼漢さんと隠者さんが凄い安定してたので味方が罪人いい感じに対応してくれたのだろうか...
    2025-12-21 (日) 23:27:21 [ID:m-7cik-9fb8-52zo]
  • [#ahgl] フィールドだと普通に狙われちゃんと機能してるからこいつだけ明らかに狙われナーフしてるよな
    襲撃イベントも含めてDLCあたりの時期の調整全体的にクソすぎんよワイルズみたいな調整やめろ、マシなの初期祈祷と浅遺物でも武器出やすくなる追加したくらいじゃねえか
    2025-12-22 (月) 10:23:31 [ID:m-23ug-9fc5-a6lq]
    • [#wjaf] 仕様変わってるよ
      同じ沸きの罪人同士は狙われ無視で同士討ちしない
      乱闘やリブラ発狂で攻撃受けてヘイト変わった時だけプレイヤー無視する
      リブラ狙っててもリブラが発狂フェーズ終わったらまたリセットされてプレイヤーを狙う
      2025-12-23 (火) 04:34:41 [ID:m-ar7g-8a58-a6lq]
      • [#6mkd] その仕様はDLC前からあるよ。過去動画でも乱闘罪人がいなくなった瞬間にプレイヤーにヘイトが向く挙動は確認してるし、実際にトレイン役をやってるときに同グループ内の罪人は同士討ちしないことも確認してる
        2025-12-23 (火) 07:20:22 [ID:p-2pog-f849-7kwt]
  • [#dbsg] 通常もそうだけど回転タレットが苦手すぎる どっちに回転してんのか分かりづらくて避けにくい
    2025-12-22 (月) 17:33:57 [ID:m-bvwl-24c4-a6lq]
    • [#f001] 時計回りしかない
      2025-12-24 (水) 00:31:52 [ID:p-5n3n-8fb4-66bf]
  • [#34a2] 味方2人がリブラに1ダメージすら与えずに3乙繰り返してる場合のキャリー方法が罪人の無限の攻撃避けて逃げてリブラを飛び道具でチクチクしかねぇのバカじゃねぇの(笑)レディ復讐者守護者追跡者は3乙2人この状況でアーツ蘇生できなくはないけど他のキャラはどうすんの…
    2025-12-22 (月) 18:15:22 [ID:m-3e3q-9fc5-7q7d]
  • [#5lti] 唯一狙われ持ってた隠者ちゃんがひたすら罪人処理してくれました、真っ先に3乙になってたけど、頑張ってたよ。…なんで持つ意味は分かってもないのに狙われ付帯を握ることは知ってるんだよ
    2025-12-22 (月) 19:46:40 [ID:m-ay9r-f849-1kdk]
  • [#la83] 常夜マリスを徐々に許せるようになった代わりに、こいつへの憎悪が高まっていく。えっと、調整ミスだと思います……
    2025-12-23 (火) 01:13:11 [ID:m-b2w7-ea39-bci9]
  • [#c2ef] 近接強化のおかげで誰も狙われ無い鉄の目葬儀屋追跡者みたいなPTで適当に分担してるだけでも普通に勝てたりするようになった
    耐久高めでそれなりに火力でるのはコイツみたいな奴には特に強いすねやっぱ
    あ皆んな上手かったからであってリブラさんを擁護するつもりじゃないっす…
    2025-12-23 (火) 06:56:46 [ID:m-9u3p-f849-3t1h]
  • [#d83f] DLCからはじめた新規だけどこいつ噂以上にマジでだるいな…
    2025-12-23 (火) 07:13:07 [ID:m-6zzm-9ecf-bci9]
  • [#ccjz] このクソヤギ、最近常夜でしか見ねぇんだが!?
    なんにも面白くねぇから帰ってくれホントに…
    2025-12-23 (火) 07:38:20 [ID:p-bwbo-6f28-1oac]
    • [#8dvk] 3回連続で来て全部常夜www
      いくら深度5でも許されないラインあるだろ…クソだわぁコレ
      2025-12-23 (火) 18:53:08 [ID:m-bwbo-6f28-bci9]
  • [#3z49] 通常個体は出来がいいのに、本当になんなんだこのクソボス 勝っても時間かかるし戦闘体験が面白くなさすぎる
    2025-12-23 (火) 07:42:59 [ID:m-8wgt-5c81-9zgv]
  • [#2kbl] なんでこんなにリブラの仕様が変わったって人がいるのか本当に分からない。
    他人の動画で恐縮だけど、下記のDLC前リブラ戦動画を暇な人は確認してみて欲しい。前と変わってないって言ってる意味が分かるはず。
    【深き夜:深度4】これは常夜リブラむしろ来て欲しいわ()【エルデンリング ナイトレイン】
    ・32:06…隠者が2体、追跡者が1体いて、隠者1体を集中攻撃している
    ・32:21…隠者が倒される(この場面だと分かり辛いが、のちの状況で確定)
    ・32:29…レディだけが通常召喚されている = 残っている隠者と追跡者は通常枠と分かる
    その後、残っている罪人は乱闘せず、罪人追跡者は狙われづらいを持っているプレイヤー隠者に向かって猛ダッシュしている(27:45より、狙われを持っていないのはレディのみと分かっている)
    ・33:05…通常召喚のタイミングで補充がされない = 乱闘罪人は乱闘時のみ補充されることが確定。以後の通常召喚でも乱闘罪人は召喚されず、乱闘も抽選されなかったため今報告に上がってるような状況に陥ってる
    2025-12-23 (火) 08:04:51 [ID:p-2pog-f849-85ta]
    • [#bapl] この動画から、DLC前からある仕様として下記のことが言えるとは思う
      ・乱闘罪人は通常召喚で補充されない
      ・同グループ内では乱闘しない
      ・元々2回目以降の乱闘の発生確率は低い可能性がある
      ・全員が狙われを持っている状態(レディダウン時)でも、どちらかのグループが全滅してる場合は追われる
      2025-12-23 (火) 08:36:50 [ID:p-2pog-f849-85ta]
    • [#czru] リブラに対してのヘイトが変わってるんだってw
      2025-12-23 (火) 11:19:36 [ID:p-6l4d-3a71-85ta]
      • [#2xvw] 俺はあくまで『アップデート後について』の項目にある、罪人グループや乱闘の仕様について確認をしたわけで、上記項目を同意も否定もせず別の議題を持ってくるのはただの論点のすり替えでは?そもそも変更点に「リブラに対するヘイトの変更」に言及している部分はないし、軽くコメ漁った限り言及してる人はあまりいなかったが
        あと、言葉足らずだから推測するしかないんだけど、その変更というのは「発狂状態じゃないと罪人がリブラにヘイトを向けなくなった」であってる?もしそうだとしても動画を見る限り前からそうじゃないか?個人的にも、発狂状態じゃないときにリブラにヘイト向けてる罪人は見たことない
        2025-12-23 (火) 13:17:27 [ID:p-2pog-f849-85ta]
      • [#4se4] 以前から同じ枠の罪人どうしや非発狂リブラと罪人はヘイト以前に互いに攻撃が当たりすらしなかったしそこの仕様は変わってないはず 仕様変更があったとすれば、以前は狙われ難いがある程度積めてると通常罪人のみかつリブラ非発狂時でも罪人がプレイヤーを狙わなくなる現象が起きてた(ソロ攻略の部分にもある通り)けど今は起きづらくなってるように感じる 
        2025-12-23 (火) 13:37:50 [ID:p-59me-f6ca-7kwt]
      • [#8srx] 何で喧嘩腰なのか知らんけど
        旧はリブラ発狂中は、罪人のリブラへヘイトが発生する
        新はリブラ発狂中かつ、罪人へリブラの攻撃が当たった場合のみヘイトが発生するって認識だったけど
        2025-12-23 (火) 14:05:09 [ID:p-6l4d-3a71-85ta]
      • [#f5fe] p-59me-f6ca-7kwt
        罪人が誰も狙っていない現象を動画でもプレイ中でも見たことがないんよね。ソロ攻略のとこにも「しばらくしたら来るかも」って書いてあるし。超遠距離にいる乱闘罪人に反応してるのを勘違いしているか、前だとバグであった完全透明罪人を狙ってた可能性とかもあるなと思ってる。
        罪人が誰も狙ってない証拠動画を軽く探してるけど、全然出てこないんよね。
        p-6l4d-3a71-85ta
        その挙動は動画の30:59にいる画面中央の罪人レディで否定できるはず。盾のガード方向と移動方向を見るに、攻撃を喰らう前から発狂リブラにヘイトを向けているのを確認した
        2025-12-23 (火) 22:35:08 [ID:p-2pog-f849-85ta]
      • [#d3g5] (h)ttps://www.youtube.com/watch?v=ZmcctCVdUL0&t=401s
        ソロだけど上の動画の4:10頃みたいな罪人の挙動を自分の環境でも以前は確認してたよ ここのコメント欄でも以前はソロ狙われで罪人が見失うって報告もちょくちょくあったし木が例に挙げてる動画でもふぅが一人生き残ってるとき罪人がこちらを見失ってる 今の常夜リブラでは機会を逃してまだ検証できてないけど狙われ持ってても罪人が見失わなくなったって報告が上の方にあるね
        なんで自分の仮説としては狙われで罪人がプレイヤーを見失う挙動が修正されたんじゃないかと 以前の挙動はバグっぽかったしサイレントナーフというよりバグ修正な気がする
        2025-12-24 (水) 01:49:35 [ID:p-1unt-6f28-7kwt]
      • [#4vp8] ちゃんとした情報交換ありがたい。確認したけど間違いなく乱闘罪人がいないときに見失ってるし、ふぅの動画も37:29あたりで罪人が虚空に向かってる
        結論、リブラの基本仕様は以前とは変わってないけど、誰も狙わなくなる挙動だけは修正されてる可能性が高く、結果として今まで広く知られてなかった仕様も表面化した感じかな(同グループは同士討ちしない、乱闘の再発生頻度、通常召喚で乱闘罪人は補充されない等)
        2025-12-24 (水) 09:51:20 [ID:p-2pog-f849-7kwt]
  • [#24dp] 強化ハルモニアはこいつの反省点学んだか?って感じはある
    罪人撃破のリターンが見合ってなさすぎだわやっぱ
    2025-12-23 (火) 12:42:54 [ID:m-4p5i-a649-2a3c]
  • [#7lh7] 2人がバームクーヘン作ったときのリカバリ難度がやばい
    蘇生が強いアーツもちじゃないと実質詰み
    2025-12-23 (火) 17:29:46 [ID:p-7qtq-cdee-1oac]
  • [#844c] とにかく無駄に時間かかるのがゴミ。罪人倒したら本体にダメージ入れるか召喚はHP削るとか召喚回数に制限つけろよな。
    2025-12-23 (火) 21:23:29 [ID:p-6xwt-24c4-7kwt]
    • [#3o81] ゲームとして破綻しとるわほんま
      2025-12-25 (木) 04:33:55 [ID:m-72xg-cdee-9zgv]
  • [#7lmb] 実際問題「何も変わっていない」ならこんな同時多発的に「狙われが効きにくくなった「関係なくこっちにくるようになった」って報告が来るはずはない
    少なくとも内部的になんらかの仕様変更があったのは間違い無いでしょう
    2025-12-23 (火) 21:43:32 [ID:p-7443-535b-12lh]
  • [#5xfb] 動画検証とかの内容を踏まえ、DLC後の箇所について刷新した。あくまで罪人仕様自体は変わらず、狙われの効力減少とかは正確に測りづらいから要検証みたいな内容にしてある。合わせて、内容被ってる箇所もあるけど比較ができるよう旧記載も丸ごと残す形にした。
    明らかに違うとか新情報があれば追記(できれば証拠込みで)して欲しいし、新記載は絶対に違うみたいな人が多数派なら消してもらって構わない。
    2025-12-24 (水) 13:34:16 [ID:p-2pog-f849-7kwt]
  • [#2csd] 全力で戦いたい選んだ時のリブラが金色強化状態なことを考えると、夜渡りと同じ土俵で戦う際の全力は強化状態なのかなと思う。
    でもそれとは別で常夜の王の姿があるってことは、結局のところリブラの本質、本来の姿ってのはリブラ主観の公平を押し付けて高次元の存在を目指そうとするエゴの塊みたいなもんで、他者から見たら公平でもなんでもなく、狂乱がもたらされるだけなんだと思う。所詮悪魔だし。
    そんな高次元の調律師気取ってるクソヤギを、狙われずらい付帯とかで夜渡りとのタイマンに引きずりおろしてボコるってのは、通常時とのギミックとはまた別の面白さはあるとは思うんだけど、なまじ通常が良ボスすぎるのもあって、慣れるまでは理不尽感が強く遊んでて不快になる人がいるのもしょうがないとも思ってしまう。
    2025-12-24 (水) 16:16:04 [ID:m-447u-9fb8-cmbq]
    • [#d32g] むしろ慣れてから嫌いになる人が多いのでは
      罪人トレインとか作業だし、リブラ本体は通常と何も変わらんし
      2025-12-25 (木) 08:19:19 [ID:p-2ehg-24c4-25ec]
    • [#c0j8] 開発の人そんなこと考えてないと思うよ
      2025-12-25 (木) 10:57:50 [ID:m-2ld4-7575-a6lq]
  • [#4866] 狙われ難いが出なかったのでタンク役にならざる負えない状況だったけど、狙われ難い持たないとリブラがずっとこっち見てて笑う。罪人引き放ししてるとリブラがノールックでこちらに飛んでくるけど、前よりも飛んでくる確率が高くなった気がする。遠くに離れてるとヘイトがさらに高くなるとかあるのかな。
    2025-12-24 (水) 23:42:37 [ID:p-2cwu-cdee-85ta]
  • [#6a9s] ダメだ深き夜で常夜リブラ一回も勝てたことないわ多分。どうするのが正解なんだよこいつ…誰か助けてくれ
    2025-12-24 (水) 23:48:58 [ID:m-8nnh-a649-1kf2]
    • [#e4vq] 自分も勝ったことない。もうちょいまではいけるけど。
      2025-12-24 (水) 23:57:53 [ID:p-6xwt-24c4-7kwt]
  • [#8mtj] 狙われ難くなるあれば最悪一対一で勝てるが毎回スッキリしない勝利になる
    深き夜だと余程の火力ないと罪人狩り切れないし何だかなあ
    他のは深き夜の方が楽しいが、こいつに関しては近接でも罪人狩りながら倒せた浅き夜の方が楽しかった
    2025-12-25 (木) 01:53:58 [ID:p-8b3s-a649-85ta]
  • [#d3fh] 深きでは死ぬ気で狙われにくくなるを探して拾えなかったor拾わなかった人は放って置いてリブラを殴り続けるが正解な気がする
    2025-12-25 (木) 02:11:49 [ID:m-djmr-4cf1-a6lq]
  • [#dkzk] 今までずっと大型武器使ってたから罪人狩り楽だから気にならなかったけど
    小型武器使うと強靭で殴ってくるからめんどいな
    2025-12-25 (木) 02:13:41 [ID:p-4zui-24c4-3l7g]
  • [#8q16] 勝った時、コイツではなく味方を好きになるボス
    このボス楽しかった〜という感想より君たち上手いねぇ〜という気分になる。リブラと罪人の攻撃ちゃんと捌きつつ、リブラにちゃんと絶えず攻撃し続ける後衛勢や罪人引き付けつつダウンしない近接勢とか、そういう味方の上手さに喜びを得る時間
    2025-12-25 (木) 03:26:31 [ID:m-64kg-6f28-bci9]
  • [#74h1] ボスがリブラの時、フィールドに悪魔の商人が居たんだけど元からだっけ?
    2025-12-25 (木) 09:07:01 [ID:p-6pde-adb4-7kwt]
    • [#akcg] それハルモニア襲撃イベントもあるやつ?
      リブラにリブラ居るの前は無かったからDLC要素入れたマップ作り直した際にバグったんじゃないかね
      2025-12-25 (木) 09:47:57 [ID:m-cbyw-814b-a6lq]
      • [#sg7l] 確かにハルモニア襲撃もあった!やっぱ何かおかしくなってたのか
        2025-12-25 (木) 12:12:32 [ID:p-6pde-adb4-7kwt]
  • [#5gyt] 罪人を倒すメリットが余りにもなさすぎる
    なぜグラディウスや通常マリスやハルモニアと同じくボスHPへフィードバックのある仕様にしなかったのか
    作った奴は他の開発チームからハブられてたのか
    2025-12-25 (木) 09:22:10 [ID:p-99xb-fdb7-85ta]
  • [#75vc] 全員狙われ持ってた(-9-9-12)のに普通に罪人に全員追われたわ、本当に仕様変更されてるんやな…
    乱闘は1回だけでしばらくしたら乱闘罪人全滅したからかまたずっと追われ続けてたわ
    一生逃げつつすれ違い様にリブラを小突くのを繰り返すこのボス、何がおもろいんですかね…アプデ前の方がギミック無視してたけどリブラとは戦ってたからまだマシやったわ…
    2025-12-25 (木) 14:29:21 [ID:m-c4qu-cac4-a6lq]
    • [#9a9d] 乱闘早かったら5分とかで終わるけど乱闘始まらなかったら罪人無限にこっち来てて笑うよな流石にこの調整はないわDLC前後でダクソあたりのフロムの悪い調整に戻ってるわ
      まあ楽しめる余地がある分個人的には救いハルモニアよりマシだけど
      2025-12-25 (木) 18:49:45 [ID:m-ewjm-80cf-a6lq]
  • [#1gy3] こいつだけは壺おじ安定
    形態変化直前で出血凍傷発狂入れて罪人出たらアーツ使って壺投げれば次の罪人までに最低8割は削れてる
    クソにはクソをぶつけんだよ
    2025-12-25 (木) 19:07:26 [ID:m-1h6c-6f28-e60d]
  • [#cuc5] もうとにかく罪人フル無視で鬼ごっこして一瞬本体叩く!しかできないから
    時間もかかるしめんどくさいし、大変ですよねぇ!
    2025-12-25 (木) 21:38:14 [ID:p-d6zb-6f28-7kwt]
  • [#3ldx] ボス不明でリブラ直前に狙われ付帯ピン差しで火力職に渡そうとしたけど誰も拾わないのマジでさぁ
    こいつだけ味方ゲー過ぎる
    2025-12-26 (金) 05:13:22 [ID:p-9np2-cdee-85ta]
  • [#8lqu] さっき大弓追跡罪人×2引いてクソつまんなかった
    狙われあっても長射程の即死級アロレを連発してくる神仕様で味方二人はバウムな訳だけど、大弓がバウム近くに張り付いて起こすのを全力で阻害してきやがる
    結局起こすの諦めて15分くらい近接罪人から逃げ回りつつリブラをチクチクするハメに
    フロムさんにとってはコレが楽しいゲームなんだろうなぁ
    2025-12-26 (金) 05:29:42 [ID:m-ah7b-bb09-bci9]
  • [#46ux] 獣爪復讐者で深度行5行ったら罪人を余裕で一掃できた。仲間の近接も強かったし。アッパー調整したから罪人倒せってことなのかな。逃げ回るより楽しかったし
    2025-12-26 (金) 14:00:04 [ID:m-5fiy-cdee-a6lq]
  • [#13ue] 今回の罪人狙われ騒動で立ち回りを改めて考え直したけど、「罪人と戦ってね」ってコンセプトじゃなくて「罪人同士で戦わせてね(狙われ難いはあくまでそれをしやすくするもの)」ってコンセプトなんじゃないかと思い始めてる。狙われを誰も拾えない時にどっかで見た乱闘罪人を育成するって考えを実践したら、通常召喚した時に擦り付けて安定し始めたので一考の余地あり。
    2025-12-26 (金) 17:54:10 [ID:p-dt0m-6f28-85ta]
    • [#1sks] 可能性はあると思うけどそれならもっと乱闘の頻度を上げてほしい
      逃れられぬ目も乱闘に差し替えれば単純に倍になるだろうし
      それか逃れられぬ目は公平ってコンセプトから外れすぎてるからリブラにも罪人にも全員に付くようになるとか
      そのへん含めて全体に未完成だと思う
      2025-12-26 (金) 18:01:50 [ID:m-4e6e-4cf1-a6lq]
      • [#3ajv] その時は素直に乱闘罪人倒し切ってもう一回発動させるってことなんだろうね。
        でも頻度低すぎるように感じるのはわかる。もう一度起きるまで手出しできないから暇だものね。
        2025-12-26 (金) 18:30:05 [ID:p-dt0m-6f28-85ta]
      • [#b8om] 連投でごめんなさい。そうならないために乱闘罪人を通常罪人にぶつけて通常だけ一緒に倒す。
        通常召喚は頻度高いから、またぶつけていけば乱闘罪人が強化されていって勝手に通常を処理してくれるようになって安定し始めるって言いたかったのです。それを狙われ難くなるでやりやすくするのが開発の思惑だったんじゃないのかと思い始めている次第です。
        2025-12-26 (金) 18:41:49 [ID:p-dt0m-6f28-85ta]
    • [#3pf7] 開発はちゃんと考えてテストして作ってるって前提でいろいろ考えてるんだろうけど、その前提自体だいぶ疑わしいと思っちゃうわ
      2025-12-26 (金) 22:34:37 [ID:m-63fk-6f28-a6lq]
      • [#7y4a] まぁ自分もここまで言っといて、正直考えすぎだとは思っています。
        2025-12-26 (金) 22:50:28 [ID:m-dt0m-6f28-6ej1]
  • [#6u4a] ここに狙われずらい火力出せる人に譲らないでガチホする鉄の目がおるじゃろ、そのマッチは負けじゃ
    2025-12-26 (金) 22:12:26 [ID:m-bmf3-f849-a6lq]
    • [#5elt] そんでガチホ鉄の目は狙われないのに何故かその辺でロールケーキ作っておるぞ
      2025-12-26 (金) 22:14:22 [ID:m-bmf3-f849-a6lq]
  • [#5hqu] キングスフィールド以外全部のフロムゲーやってるけど、深き潜ってると何回も戦わざるを得ないことを加味してこいつが1番の汚物
    2025-12-27 (土) 03:50:24 [ID:m-9n4o-9ecf-bci9]
  • [#1tar] ボス不明でコイツ出すのダメだろ…
    せめて通常だけにしろよ
    ホント2日目坩堝、死儀礼辺り出てきた時のガッカリ感ハンパねぇぞ
    2025-12-27 (土) 06:46:35 [ID:p-bwbo-6f28-1oac]
  • [#91zu] 狙われ自分だけ持ってたマッチがあったんだけど、偽りの祝福中だけ狙われの効果消失してたぞ
    2025-12-27 (土) 13:15:18 [ID:p-2a4i-5837-b4t4]
  • [#c5co] マジでおもんないなこいつ
    狙われ6一人と12二人にして乱闘中はタコ殴り乱闘終わったら狙われ低いやつがガン逃げが正解なの?
    DLC組よりよっぽど勝率低いわ
    2025-12-27 (土) 20:41:00 [ID:p-4oab-6f28-85ta]
    • [#b5z0] トレイン戦法強要される時点でゴミボス
      今までは狙われあれば1人でも削り切れるから許されてたのに
      2025-12-30 (火) 12:28:28 [ID:p-4hlo-f849-85ta]
  • [#4cce] 獣爪特化復讐者で味方が鳥選ぶとどの鳥に狙われた時点で何もできなくなって草、終わってる
    2025-12-27 (土) 22:23:42 [ID:m-aktm-3349-2a3c]
  • [#q9zb] 犬とかは敵だけ楽しそうなんだけどコイツは通常のアグレッシブさも無くなってコイツ自身もつまんなそうなんだよな
    2025-12-29 (月) 03:08:09 [ID:m-7oic-9fb8-a6lq]
  • [#5ehy] 深度5のこいつって狙われずらくなる持たないのが今の主流なの?
    最近戻ってきたんだけど味方に渡しても取ってなくて案の定罪人に追い回されてんの
    2025-12-29 (月) 15:36:48 [ID:p-69le-535b-85ta]
  • [#eeih] 狙われにくいあるときの挙動、ハルモニアで「狙われにくいを1人~2人だけ持っているときにアクティブになるハルモニアが狙われにくいを持っているプレイヤーの分だけ減る(3人持つと一番狙われにくい効果の低いプレイヤーを標的にする)」というのに合わせたんですかね?
    2025-12-30 (火) 03:26:30 [ID:p-dzge-1260-7kwt]
  • [#acmd] 味方2人死んで後はもう味方が入れてくれた腐敗で逃げ回るだけで勝てるっていう状況で
    何も食らってないしギミックで蓄積もしてなかったのに突然発狂して死んだわ
    マジで発狂と睡眠のこっち側だけ異常に不利益くらう状態異常何とかしてほしい
    2025-12-30 (火) 12:25:40 [ID:p-az8s-ea39-85ta]
  • [#beq5] 守護者の罪人一生追いかけてきてダルすぎた
    2025-12-30 (火) 12:32:13 [ID:m-cz9q-f849-a6lq]
  • [#qca5] 今からでも怒り形態をベースにブラッシュアップするように再調整してくれませんかね…
    2025-12-30 (火) 13:55:09 [ID:m-aikx-9871-bci9]
    • [#1dhc] 発狂に代わって死の状態異常のヤギにでもなてくれればいいな。
      というか、ナイトレインが発売前のイメージボードでリブラの絵が出たとき、頭の大きな目?のせいでサムネだと🐐頭じゃなくて2足歩行のデッカイバジリスクの悪魔に見えた
      2025-12-30 (火) 14:35:22 [ID:p-4z51-1260-7kwt]
  • [#e3rt] 開発のプレイ動画見てみたいボス第一位。深夜じゃ上振れた時しか勝ててない気がする
    2025-12-30 (火) 18:11:43 [ID:m-8msx-0465-bshv]
  • [#5i1w] 狙われ揃わなくてマラソンランナーする時だけピンポイントで罪人が全員遠距離ビルドなのホンマ…
    2025-12-30 (火) 19:30:39 [ID:p-44es-317f-8obr]
  • [#52p1] 獣爪復讐者みたいな中距離から高火力範囲出せるキャラなら、深度5でも罪人リスキルする浅きのスタイルでもやれるな
    2025-12-30 (火) 23:44:52 [ID:m-cteo-a649-1wz8]
  • [#3mvt] 途中1人抜けてたからとはいえ、壺おじの高火力のお陰で罪人ごと殲滅してもらったわありがとう壺おじ。
    ホント糞ゲーには糞ゲーぶつけるに限るね…
    2025-12-31 (水) 02:12:54 [ID:p-bwbo-6f28-1oac]
    • [#dbe5] 深度5での話でした。
      深夜のコイツはホンマゴミです。。
      2025-12-31 (水) 02:19:56 [ID:p-bwbo-6f28-1oac]
  • [#5c5p] 浅き夜、深度3辺りで練習してる身としては常夜リブラだんだん面白くなってるんですが、まあ4になるとてんでダメ。修行が足りない。
    2025-12-31 (水) 10:59:24 [ID:m-a9k7-6f28-2a3c]
    • [#bryx] なんだかんだで全体火力が上がってる分罪人の即処理が簡単になってるからスムーズな時は通常リブラ以上にサクッと終わるんよな。
      2026-01-01 (木) 08:01:30 [ID:m-cwwk-f849-9mbk]
  • [#4gsc] 長時間残る置き技多過ぎで近接で安全に殴れるタイミングが少ないのが大分クソ
    罪人との合わせ技でアホみたいに時間かかる
    2026-01-01 (木) 07:29:33 [ID:p-2f7i-cdee-85ta]
  • [#3i4x] 救いハルモニアとかいう汚物のお陰でこんなんでもまだ出来が良かったんだなと実感できてしまう謎のボス
    罪人で撃破アーツ稼げたりそこら辺ちゃんと調整されてたのに何故あのゴミはあんなつまらん戦闘にしか出来なかったんだ攻めてる間も逃げ続けないといけないのもつまらんし
    2026-01-01 (木) 09:20:57 [ID:m-164f-f61e-a6lq]
  • [#78wu] 罪人復讐者に久々に出会ったから、獣爪の自分中心から拡散させる方を使う事知らず意表を突かれちゃった。味方のフォローに回ろうとした位置取りだったんだけど、自分学者だったから致命傷でしたよ
    2026-01-03 (土) 10:03:06 [ID:m-4a0x-6f28-a6lq]
  • [#3no7] 味方2人死んで20分くらい格闘して倒した後、当たり前だけど味方が微動だにしないと虚しくなる😢
    いや憎むべきはリブラ許せないのはそれをあやつるフロム
    2026-01-03 (土) 22:08:18 [ID:p-d6zb-6f28-7kwt]
  • [#6jh5] 光の壁は初期にあったみたいにジャンプで超えればノーダメにしてくれないかなあ
    流石にこの攻撃だけ全ボスの中で下らなさすぎる
    2026-01-04 (日) 23:04:12 [ID:p-az8s-ea39-85ta]
  • [#73bw] ソロの常夜リブラとかいう紛うことなき糞
    どう勝てっちゅうねん
    2026-01-04 (日) 23:10:43 [ID:m-55ks-6f28-28hq]
    • [#633i] ソロの方がまだ勝ち目あるんでねえかな…罪人が1人+体力1/3
      2026-01-04 (日) 23:33:07 [ID:p-2ehg-24c4-25ec]
      • [#951s] 回転発狂ガトリング2個出しつつ破裂結晶、そのまま光の壁出したと思ったら今度は罪人おかわり&強化全回復
        HP低かろうがそもそものムーブが終わってる、もうどうしようもない
        2026-01-04 (日) 23:58:42 [ID:m-55ks-6f28-28hq]
      • [#2nyf] そりゃ終わってるわ、同情する
        2026-01-05 (月) 00:25:34 [ID:p-2ehg-24c4-25ec]
    • [#ddek] 杖殴りとワープ以外の全てが設置技なんだよなこいつ
      慎重にやろうとするとマジで攻撃できる時間少ない、特に近接
      クロスボウとかで設置場所から引き剥がしながら戦えば比較的やりやすいがそれでも結構時間かかる
      2026-01-05 (月) 06:51:15 [ID:p-2f7i-cdee-85ta]
    • [#z8kn] 常夜リブラにどうしても勝ちたいならソロでやるといいって実装当時言われていたと思うけど…
      2026-01-05 (月) 07:20:37 [ID:p-19ui-ea39-b4t4]
      • [#4bpx] これ常夜の話なんすよ
        通常は祝福ゴリ押しできるからどうとでもなる、問題はワンパン祭りのストレスマッハバトルを禿げながらやれるのかって話で
        2026-01-08 (木) 03:06:04 [ID:m-55ks-6f28-28hq]
      • [#6byo] 常夜じゃないわ深き夜
        2026-01-08 (木) 03:06:34 [ID:m-55ks-6f28-28hq]
  • [#amcr] 深き夜だとこっちは罪人に一発小突かれたら瀕死なのに、罪人は全然怯みもしないのクソすぎるだろ…
    2026-01-05 (月) 02:13:12 [ID:m-5j5y-f849-9mbk]
  • [#9ynw] 今からでもハルモニアみたいにライフ共有とか何か罪人倒すメリット欲しい
    まあこんだけ不評を長期間放置(どころか改悪)してるんだからもう無理なんだろうけど
    2026-01-05 (月) 14:22:37 [ID:m-c3yy-6f28-a1zp]
  • [#441k] 炎弱点なのもあってうまい壺おじいると別ゲーだな、深度4だと2回目召喚の前に終わった
    2026-01-05 (月) 14:59:32 [ID:p-awey-4cf1-230x]
  • [#50go] こいつ何が腹立つって罪人呼ぶときや呪いかけてくるときにカチコチになるとこよ
    しかも罪人の召喚陣にダメージと発狂蓄積まで乗せてくる拒否っぷり
    2026-01-05 (月) 16:13:06 [ID:p-2f7i-cdee-85ta]
  • [#2sjx] 私が技量不足で レート上げ きらず深度4での話にはなるが味方に狙われづらい持たせてガード中 狙われやすいをつけた守護者で罪人引きつける戦法がかなり安定するな。深き夜に来るような人ならもはや罪人の横やりさえなければリブラ単体に3乙しないし 引率役の自分も急なワープと足元の魔法陣 さえ 気をつければほとんど 事故る要素もないし
    2026-01-05 (月) 18:03:36 [ID:m-n8ke-3e73-a6lq]
  • [#3ssl] 強い弱いじゃなくて楽しくない。
    2026-01-05 (月) 23:28:13 [ID:m-1nit-cdee-a6lq]
    • [#5ur6] 罪人召喚になんのリスクも負ってないのがむかつくわ
      戦闘中は足元魔法陣のリスクがつきまとうし倒したところで時間制限つきのカスみたいなバフもらえるだけだしなんなら敵も拾うし
      2026-01-08 (木) 10:35:22 [ID:p-7qtq-cdee-85ta]
  • [#a1sz] リブラみてレディピックするの本当にやめてほしい
    前までは無視できてたからいいけど、今は確実に一人は狙われるし
    無限に走って追ってきて滅びの流星モドキ撃ってくるタイプが厄介すぎる
    レディ以外の罪人3人のヘイトとるより、レディ罪人1人のヘイトとるほうが辛いまであるわ
    2026-01-06 (火) 11:57:28 [ID:p-dhwe-cdee-85ta]
    • [#z3mu] 分かる部分もあるから反論するつもりはないしちょい揉めそうな話題だけど個人的には鉄の目隠者ピックされる方がキツイな
      やっぱ遠距離攻撃って最強なんやなって感じるよ
      リブカスの調整ほんまどうにかならんのか・・・
      2026-01-06 (火) 19:11:29 [ID:m-b1oi-7575-1wz8]
      • [#5m8a] 自分は基本追跡者使うけど、大弓アロレ罪人引くと嫌だからコイツの時だけは執行者ピックしてる
        遠距離しんどいよね…意識外からクッソ痛いの飛んでくるから罪人処理も思うようにいかない
        ホント深夜におけるこのクソヤギ、罪人関係だけでも調整せんかな…
        ホンマ面白くない
        2026-01-06 (火) 21:41:36 [ID:p-265h-6f28-1oac]
  • [#9ujk] 鉄隠追跡アロレは基本歩いてるし近づかなければあんまり怖くないかな事故はあるけども
    杖持ちレディはずっと走って追ってくる隠鉄みたいなもんだしダントツでウザい
    2026-01-06 (火) 23:08:43 [ID:m-1bt6-24c4-a6lq]
  • [#hp8y] 基本的に全キャラ地雷枠いるよね、深き基準なら無頼漢がハズレないかなってくらい
    全部がハズレに感じるのも鳥くらいだけどね
    2026-01-08 (木) 02:17:59 [ID:m-4p5i-a649-2a3c]
  • [#1cgp] 致命特化キャラでリゲインつけて罪人に我慢ゴリスタ決めてくのは楽しい、気分はサリ裏
    2026-01-08 (木) 10:43:57 [ID:m-d77b-2fdf-7glv]
  • [#4865] 深夜で出てくるとマジで勝てない
    どうすりゃいいんだ
    2026-01-08 (木) 13:34:50 [ID:m-amv4-6f28-a6lq]
  • [#6uux] 深夜でガードヘイト戦法(狙われ難い無し)で基本的に勝てるけど、たまに勝利後怒られることがあるので野良ではやらん方がいいね(戦闘放棄で通報されるリスクすらある)
    2026-01-08 (木) 14:18:30 [ID:m-euy1-9fc5-69qr]
  • [#3m47] 大ハズレという印象しかない
    2026-01-08 (木) 14:45:28 [ID:p-a318-ed10-8eiw]
  • [#qs73] 戦いたくない。削除してくれ
    リブラを見た時点でファームの40分間は狙われを引くまで変異体と潜在をずっと漁り続けるガチャゲーと化すし、うまくいった戦闘もひたすら長時間追いかけっこ
    リブラの行動の大半はアーツでも止められない強制行動かつアクションは元のままだから、こちらには上達して工夫できるところも無い
    2026-01-08 (木) 15:06:40 [ID:p-99xb-fdb7-85ta]
  • [#d2og] 罪人の深度補正を無くせば強めのボス程度に落ち着くかな?味方と連携して素早く罪人処理してリブラに集中が開発の想定だと思いたい。浅きなら、それで十分戦えるけど、深きはリブラの体力が高いのに罪人まで強化するから、罪人処理してリブラが成立しなくて厳しい。プレイヤー側が苦心して罪人無視で何とか攻略する方法でやってたのに、問題点解決せずにサイレントナーフじゃ簡悔言われても仕方ない。
    2026-01-08 (木) 15:50:33 [ID:p-1mpo-6f28-7kwt]
  • [#bupb] これはちょっと陰謀論めいた仮説なんだけど
    DLCアプデ前はリブラがダメージ発狂した時に罪人を殴りに行くんだけど、稀に誰もいないエリア外に走っていくバグが存在したんだが、今は多分それが修正されてんのよね
    で、コレが何で起きてたかっていうと、『戦闘エリア外に召喚前待機で配置されてる罪人がリブラの索敵範囲に存在してたから』と言う仮説
    ホーラルー2形態目やフード付きレディのモデルとかって、地面の裏とかグリッチやチート使わないと侵入不可の見えない場所格納されてて、フラグが立ったらムービーで入れ替わる設定なんだ。リブラが探知したってことは罪人も同じ仕様の可能性が高い
    で、今作のモブ敵って、プレイヤーが極端に大量の敵に注視されてる量が増えたりすると消極的になるんだ。マッチ開幕の小砦屋上の大弓ガデゴに直行すると2階の君主軍兵士の群れとか屋上についてきたのにカニ歩きして攻撃してこなかったりするでしょ?
    DLC前の狙われ付帯で罪人が消極的になってた理由がこの辺にあると思う。
    逆に、本当は罪人が無限じゃなくて枯渇するんじゃないかって説も出て来る。それが100人とかの可能性もあるから、試す価値があるかは別なんだけど。
    2026-01-08 (木) 16:52:08 [ID:p-65il-24c4-85ta]
  • [#927n] すきなところ→輝いてる復讐者ちゃんが見れる
    きらいなところ→その他全部
    2026-01-08 (木) 20:22:44 [ID:p-a318-ed10-8eiw]
  • [#e7hl] 逃げ回るのが対処法となるってのはやっぱしょうもないな
    常世リブラの担当者はハルモニアも担当してんだろ
    せめて常時突っ走ってくるのをやめろや
    2026-01-08 (木) 20:23:58 [ID:p-5tsx-5837-85ta]
  • [#lh4o] 前のリブラって全員狙われ9以上持ってリブラだけ釣ったら罪人たちは遠くの方でウロウロしてるみたいな挙動じゃなかったっけ?乱闘始まったらまたガン逃げしてリブラ釣ってみたいな戦法が安定だった気がするけど、今は1人のプレイヤーが罪人トレインする役が確定してるみたいな認識でいいのかな?
    2026-01-08 (木) 21:04:18 [ID:m-6ge4-f849-bci9]
  • [#6dc8] 私はこれから深き夜に旅立つピクミンなのですがポイントは
    ①リブラを叩いてアクティブにしない②罪人を釣る(倒さなければ再召喚はされない)③リブラ役は狙われ難いを付ける
    ってことでしょうか?
    2026-01-08 (木) 21:38:06 [ID:p-ar62-814b-8eiw]
  • [#7dgs] やっぱこいつ最強ボスだわ
    2026-01-09 (金) 06:15:55 [ID:p-2rny-cdee-85ta]
  • [#edpp] 3人マルチで最後1人だけ残された状態で以後倒すまでの30分近く外周マラソンしながら弓ぺちしたんだが、1回も乱闘が起きなかった。前からこの仕様でしたっけ?
    2026-01-09 (金) 09:24:38 [ID:p-4z51-1260-7kwt]
  • [#jrls] 狙われ-9,-12,-12の3人で罪人いなくなったらなんかリブラが明後日の方向に歩いて行って30秒くらい安全な時間になったな
    やっぱ狙われは持つべきか?もうわかんね
    2026-01-09 (金) 12:58:28 [ID:p-574r-4cf1-85ta]
  • [#8a2f] ソロでやってたんだけど試練が与えられてもその前に召喚されてた罪人のHPは半減しないままだった・・・
    試練発動後に召喚された罪人のみ対象?
    2026-01-09 (金) 21:24:18 [ID:p-dllc-6f28-85ta]
  • [#ef44] 浅き常夜だと野良はまず前提知識の有無もわからなくて難易度はね上がる
    狙われ出たのに持ってくれなかっり知らんうちに捨てられてたり
    とてもつらい
    2026-01-10 (土) 02:53:08 [ID:m-d0n5-f849-a6lq]
    • [#agmy] 狙われ付帯持っていながらリブラではなく罪人攻撃している人いるときついねこれ。罪人連れながら引きうちしてたけど味方全滅で完全孤立すると罪人×3+リブラワープ+カーテンで終わるわ
      2026-01-10 (土) 23:42:47 [ID:p-dpij-3441-b4t4]
  • [#2zpc] 俺だけ狙われにくい最大カット持ってなくて罪人連れ回し中のワープ攻撃で即死を繰り返した
    視界に入れとくしかないのかこれ
    2026-01-10 (土) 15:58:34 [ID:m-4l6t-cdee-a6lq]
    • [#eqhz] そう、常にリブラを視界に入れつつ罪人から逃げ続ける
      オプションでカメラ追随もオフにした方がいい、移動方向にあわせて勝手にカメラ動いちゃうから
      2026-01-13 (火) 22:59:50 [ID:p-7qtq-cdee-85ta]
  • [#ahml] 旗モニア一体よりこっちの罪人の方が強くね?となる
    2026-01-10 (土) 17:23:40 [ID:m-4p5i-a649-2a3c]
  • [#3icr] マリスのクラゲやイソギンチャクみたいに罪人倒せばリブラにダメージとかだったらなぁ
    罪人を倒すメリットが少ないのに倒さないと危険なのモチベが持たない
    2026-01-10 (土) 23:21:42 [ID:p-b8dm-6f28-7kwt]
  • [#7ad5] 吐き気を催す邪悪、生ごみ
    2026-01-11 (日) 01:43:44 [ID:m-5xjj-9fc5-bci9]
  • [#5i4n] ラブリーリブラ(回帰性原理)
    狙われにくい持って弓ペチで釣り出しやってると詰まんな過ぎて狂い火受領しそう
    2026-01-11 (日) 02:37:57 [ID:p-dzge-1260-7kwt]
  • [#6b8q] お仲間2人は狙われ-12、自分は-9で罪人が全部自分を追っかけてたよ
    以前はそんなこと無かったから、挙動が変わってるのを実感できた
    常世ハルもだけど、誰がトレインやるのか野良だと意思の疎通が取りづらいから厳しいね
    2026-01-11 (日) 11:28:11 [ID:m-azvn-4cf1-a6lq]
  • [#aeq7] 狙われナーフで狙われ無しで練習したけど意外といけるな
    2026-01-11 (日) 15:10:09 [ID:m-624d-cdee-d543]
  • [#cih4] 2人が狙われ持って1人が罪人を引き付ける方針は前提として、狙われ持ってる野良2人が罪人と戦ってばかりでリブラと戦ってくれない時は3体の間をすり抜けて自分が叩きに行かないと勝てないわ
    2026-01-11 (日) 16:57:14 [ID:m-8rrs-7575-4waf]
  • [#curb] 深度5のリブラって狙われ集めるの前提なの変わってないよね?装備ちょくちょく確認しても持って無い時に、他2人が出てないのか拾わないのか分からんときあって困るから教えて欲しい。
    2026-01-11 (日) 17:34:48 [ID:m-5orx-f849-bci9]
    • [#1crl] 自分が出た時ピン刺して持ってますよアピールするけど、鉄の目やること多いからファーム中も所持していいのかも困る。最終的に罪人じゃなくてリブラやることになるだろうから、持ち続けてもいいのだろうか。
      2026-01-11 (日) 17:38:28 [ID:m-5orx-f849-bci9]
  • [#68ja] ソロで狙われ持って乱闘発生から罪人同士でヘイト固定してから、リブラに発狂入れて遠くで眺めてても
    発狂終了後におそらく通常罪人がこっちに走ってくるから
    リブラのアクション後にヘイトリセットある?
    すぐ乱闘罪人が通常罪人にアクション起こして、ヘイトがそっちに向いて固定されるから隔離出来るけど
    2026-01-11 (日) 20:18:59 [ID:p-d92i-3a71-85ta]
  • [#9i3z] 味方2人バームで1人で罪人トレインしながら30分戦ってどうにか勝った、持っててよかった紫クロスボウ
    リブラが発狂したとき一回2人起こしたけど1人は離席か棒立ちでまた床舐め、暇だったんだろうけどさぁ・・・
    罪人と戦うと足元魔法人で死ぬから、戦う選択肢ないんだわ、時間かかってすまんな
    2026-01-12 (月) 03:32:56 [ID:p-ekv1-5212-1oac]
  • [#71hd] そういや他二人がダウンして狙われにくい持ち一人になるとどうなんの?
    トレイン開始?それとも罪人はそのままでリブラと怠慢開始?
    2026-01-12 (月) 10:09:03 [ID:m-aduq-814b-2a3c]
  • [#322x] 乱闘すら起こさない個体がキモすぎる
    味方が倒れている・攻撃チャンスを見出せず削り切るのに数十分かかりそうって状況になってくるともう負けてもいいやってなるわ。不毛な時間すぎる
    2026-01-12 (月) 11:39:12 [ID:p-7qh0-d175-1oac]
  • [#6eg5] 最近、常夜リブラに行くと必ず追跡者が入ってくるんだが何か新戦術でも編み出されたんだろうか
    いや特に活躍するでもない印象だけど
    2026-01-12 (月) 12:17:48 [ID:p-6y9u-f73e-85ta]
    • [#7xpt] 浅きの方なら白王の大剣狙いじゃない?鳥無頼漢いなけりゃだいぶ便利だし
      2026-01-12 (月) 12:24:57 [ID:m-4p5i-a649-2a3c]
    • [#carw] 前から追跡者はトレインしやすいからかなり戦いやすいよ。大弓以外は徒歩で弱いし、大弓もガン詰めしてこないから上級者なら気を付けてれば全然問題ない。クローショットジャンプで罪人との追いかけっこもやりやすく、アーツでカーテン止めや蘇生もしやすい
      死なずに自分が戦いやすいと感じるならちゃんと追跡者は活躍してるよ。深度5でドーナッツ作ってるとかならそもそもリブラ戦自体が慣れてないだけでキャラの問題ではないし
      2026-01-12 (月) 19:09:58 [ID:p-2pog-f849-7kwt]
    • [#75jc] 追跡者はワイヤーで罪人と無理やり距離離せるから蘇生が楽なんよ
      2026-01-13 (火) 01:56:05 [ID:m-b97v-24c4-a6lq]
  • [#6099] くそげ
    2026-01-12 (月) 14:10:13 [ID:p-d226-ea39-7kwt]
  • [#c4s8] トレインゲーつまらん
    2026-01-12 (月) 16:57:25 [ID:m-7ckz-ed10-9mbk]
  • [#1mog] まぁゲームとしては楽しくないよな常夜、ただ難しいだけ
    通常の方が全然楽しい
    2026-01-12 (月) 17:11:05 [ID:p-7qtq-cdee-1oac]
    • [#ecp2] ハルモニアとおなじやなー
      2026-01-14 (水) 08:07:04 [ID:m-aj7n-f849-a6lq]
    • [#ez1a] クリアしてイキるためだけのつまらんボスがいてもいいんだけどボスランダムのコンテンツに出さないでくれっていう
      2026-01-15 (木) 00:23:12 [ID:m-2ld4-7575-a6lq]
  • [#bnmb] 色々変更あったみたいだけど罪人に追われてたら逃げる
    追われてないならリブラ殴るだけのゲームだからやることは変わらん
    2026-01-13 (火) 01:57:50 [ID:m-b97v-24c4-a6lq]
  • [#5bv1] 枯渇はもっと数多そう。
    前に最強の罪人を作る動画で100体まで召喚させてバフ重ねてるの見た覚えがある
    2026-01-13 (火) 08:46:05 [ID:m-5vsx-8a58-1wz8]
  • [#3ic7] 狙われあってもアロレされるんだけど何これ
    2026-01-13 (火) 18:45:06 [ID:m-4huh-b967-a6lq]
  • [#9fr7] もう調整されることもないんだろうなこの出来損ない
    2026-01-13 (火) 23:43:35 [ID:m-8msx-0465-bshv]
  • [#7tpp] 味方2人が狙われ難いもってたからトレイン役したけど
    味方2人が揃いも揃ってずっと罪人攻撃してたんやけど
    深きの常世リブラは狙われ持ってない人が逃げ続けてる間に
    持ってる人がリブラを削るんじゃないのか?
    2026-01-13 (火) 23:54:16 [ID:p-5c99-d6e9-85ta]
  • [#bt2j] 仕様変更したのに公開なしとかどっかの狩りゲーと同じなんだよな
    2026-01-14 (水) 00:04:39 [ID:p-8d1b-4cf1-85ta]
  • [#3vw7] ハルモニアとどっちが強いかは置いといて、負ける時は一瞬で負けるあっちと比べてこっちはなんかワンチャンある分深き夜で長引くんよなあ…
    2026-01-14 (水) 02:52:35 [ID:m-78gf-814b-2a3c]
  • [#48ok] アロレお兄ちゃん嫌い
    リブラの回転魔方陣だけでも邪魔なのにアロレで邪魔してくるのやめて
    2026-01-14 (水) 13:11:04 [ID:p-dllc-6f28-85ta]
  • [#e0tc] トレイン戦法だと、どの罪人がやばいんだろうな
    個人的には鉄の目、隠者はかなりやばいと感じるんだけど
    2026-01-14 (水) 13:34:52 [ID:p-3mvk-6f28-b4t4]
    • [#1o3q] 杖持ったレディが一番やばい
      アイツだけはトレインするのも無理 やらないとやられる
      2026-01-14 (水) 15:00:53 [ID:p-dhwe-cdee-85ta]
    • [#1grh] 鉄の目だと毒弓がウザいけど、歩きだからちゃんと気を付けてればそこまで問題にならない。一番やばいのはダントツでレディ。ガン詰めてくるし、魔法打ってくるし、通常攻撃も1段目が滅茶苦茶伸びるからスタミナ切れのタイミングで喰らう。処理しようにもステップからの反撃で事故る可能性が他より高い。次点で壺投げ猟犬執行者
      2026-01-14 (水) 15:14:23 [ID:p-2pog-f849-7kwt]
  • [#7u3j] 三ダウンしてしまった場合はなるべく罪人の集団から離れるように這って行ってもらえると蘇生できる可能性が上がります
    2026-01-14 (水) 16:43:27 [ID:m-er26-9fc5-el9o]
  • [#28s6] 久しぶりに3人野良で倒せた・・・でも学者じゃあ全然駄目で結局追跡者でやっと・・・二度とヤラネこの糞ボス
    2026-01-14 (水) 23:17:49 [ID:m-cgwl-f849-a6lq]
  • [#37kk] 蘇生→即罪人がバクスタ→死
    をやられて理不尽すぎワロタ
    2026-01-15 (木) 00:15:04 [ID:p-dllc-6f28-85ta]
    • [#980q] 蘇生したタイミングで自分の真上で罪人同士がタイマンしてて攻撃に巻き込まれて即死したことあるわw クソゲーすぎる
      2026-01-15 (木) 00:26:20 [ID:m-c60j-ea39-bnoy]
  • [#6qye] 勝てるように出来てるのか?っていうくらいには難しいし不愉快すぎるこいつ
    2026-01-15 (木) 00:58:53 [ID:p-59t6-ea39-b4t4]
    • [#dcbo] (ソロなら)勝てるように出来てる
      2026-01-15 (木) 12:39:45 [ID:m-d671-f849-a6lq]
  • [#96nh] 大半の人が二度とやらないから深き夜ライト層にはハズレガチャでしかない
    2026-01-15 (木) 11:34:59 [ID:p-4ytk-814b-8eiw]
  • [#b0ly] アプデ来ましたけど貴方は据え置きですか?
    据え置きですか(諦め)
    2026-01-16 (金) 12:15:03 [ID:m-e501-814b-a6lq]
  • [#5kgt] 強いとかじゃなくて虚無だし味方倒れてる時にマラソンしてる時間の申し訳なさがひどい
    常夜リブラの実装を考えた人はもうゲーム開発にかからないで欲しい
    2026-01-16 (金) 16:05:40 [ID:m-akrm-f849-6tgg]
  • [#beta] 他にもいるがコイツ著しくゲーム体験悪くしてるわ
    十数分ならまだしも40分程ファームしてクソゲー押し付けてくるもんな
    社会人してたらただの浪費にしか感じないゴミ
    2026-01-17 (土) 01:52:21 [ID:m-8uiv-4cf1-bci9]
  • [#8ole] 初期祈祷雷の槍で特化してる訳でもない復讐者と守護者、自分鉄の目で道中から既に火力も怪しく狙われも1人も引けないで常夜引いたけど何とかなるもんだな...
    毒にして腐敗にして凍結にすればええねん
    2026-01-17 (土) 02:59:40 [ID:m-3a2i-f849-9v2l]
  • [#elk2] 開発が深き夜でどうやって勝つつもりで作ったのか手本見せて欲しい
    2026-01-17 (土) 06:12:13 [ID:p-b8dm-6f28-7kwt]
    • [#eo05] 深き夜って技が増えるとかじゃなくて基本的に敵のステがどんどん上がっていく挑戦系エンドコンテンツだからあくまで浅き夜が基準で深き夜はそこまで考えてないと思うわ。
      2026-01-17 (土) 09:57:09 [ID:p-6xwt-24c4-7kwt]
    • [#6116] 常夜マリスをそっくりそのまま他と同じステータス変更してた時点で深度4以降に対してまともに調整はしてないと思うよ
      2026-01-17 (土) 12:03:00 [ID:m-3hby-3349-2upt]
  • [#435z] 毒弓罪人キツイな
    リブラの傍に腰巾着のごとく居座って通り魔戦法を封じてくる
    2026-01-17 (土) 09:16:20 [ID:m-awdr-9fc5-a6lq]
  • [#a9xf] 狙われずらい持ってる奴がバームしてんのはなんでなんだよ
    2026-01-17 (土) 11:09:55 [ID:m-bmf3-f849-a6lq]
  • [#d7mf] 光輪のサイスぶっぱしてるだけでなんか勝てて草
    2026-01-17 (土) 15:20:04 [ID:m-7taz-962a-b9fr]
  • [#docf] 久々に当たったけど、長引くから味方に切断されるしほんまに終わり散らかしてるわ。流石にそろそろ何かテコ入れしてくれ
    2026-01-17 (土) 15:20:53 [ID:m-d8d0-9ecf-bci9]
  • [#epvt] こいつに負けて引退を決意しました…
    2026-01-17 (土) 18:05:06 [ID:m-1q5w-4cf1-9mbk]
  • [#7pwz] 10分以上の長期戦を覚悟して挑もうとあるが、火力が上振れてたら10分未満で終わることもあるが、感覚だと平均でも20分が当たり前
    そして大体が打開策が見えなくて終わる
    2026-01-17 (土) 18:59:55 [ID:m-72q5-f849-6tgg]
  • [#9qla] レディ執行者だけは勘弁してくれ…全力ダッシュキツいよ…
    2026-01-17 (土) 19:03:37 [ID:p-9jjt-4cf1-8eiw]
  • [#9og6] プレイアブルキャラの基礎スペックが上昇すると何故か強化される不思議なボス
    2026-01-17 (土) 20:06:03 [ID:m-69nu-3349-2upt]
  • [#ac6m] 戦いたくてファームしてるのにいつも自分だけ狙われ出なくて毎回引き付け役やらされてて気持ち的にしんどい
    鬼ごっこやりたくてこのゲームやってるわけじゃないw
    2026-01-17 (土) 20:58:57 [ID:p-d6zb-6f28-7kwt]
  • [#3r9i] 倒した罪人が星光の欠片落としたら神ゲーになるのでは?
    2026-01-18 (日) 00:18:11 [ID:m-3bbt-f849-cncr]
  • [#5ov9] トレイン役を最初からやるつもりなら無頼漢でも選べばいいんかな?
    罪人が遠距離手段持ってない上最悪アーツで上に逃げて時間稼ぎとかもいけるし
    追跡者はアロレが怖いし鉄の目は蛇弓の事故が怖いから
    2026-01-18 (日) 02:16:15 [ID:m-8ikm-3349-2upt]
  • [#6cjj] リブラが罪人召喚にリスク背負うか
    罪人倒したらボーナス付けてくれや
    2026-01-18 (日) 09:51:21 [ID:m-72xg-cdee-9zgv]
  • [#68pg] 罪人召喚をオミットして様々な試練を課してくるボスにすれば良ボスになれると思う、旗モニアとやること似てるし単純に面白くない、他の方も言ってるけど鬼ごっこしたいわけじゃない。
    2026-01-18 (日) 10:01:28 [ID:m-8o6y-8fb4-9mbk]
  • [#cp0d] 罪人クソ強いから追跡出したくねえな…でも常夜じゃなかったらキャンセルのために追跡出してえよな…を深き実装時からずっとメイクユアチョイスしてくるお方
    2026-01-18 (日) 11:10:35 [ID:p-28it-4cf1-85ta]
  • [#3j9y] カンスト帯だけど、罪人倒したがる奴増えてるわ。
    煽り抜きでマジでどういう思考してんの?
    不可視特化で罪人瞬◯とかならギリギリ分かるけど、基本はジリ貧にしかならん
    無茶苦茶な強靭持ってダッシュ攻撃してくる無頼漢とか遠距離罪人相手に長期戦してたらいつか絶対事故る。
    リブラ狙いで短期決戦以外にねーよ
    2026-01-18 (日) 11:17:14 [ID:m-ajnh-cdee-d543]
    • [#1q9a] アーツゲージ貯めるためとかかな?
      ごめん、自分は深度4で止まってるからわからない
      2026-01-18 (日) 12:52:07 [ID:m-5j64-f849-cncr]
    • [#91uy] 罪人倒したらリブラの体力減る仕様にしなかった運営が1番悪い、まともな頭ならこんなクソボス作らないよね
      2026-01-18 (日) 15:25:15 [ID:m-8o6y-8fb4-9mbk]
  • [#53h3] 誰も狙われ持ってないときにアプデで強化されたガード時ヘイトアップだけでトレインしようとするのって無謀?
    2026-01-18 (日) 12:54:11 [ID:m-ey7n-ba10-1kdk]
    • [#880u] アプデ前もアプデ後もガード時ねらわれだけで安定して勝てる
      時間発狂だけが怖いから発狂耐性も積んでおくといい
      2026-01-18 (日) 18:00:06 [ID:p-cml5-f849-85ta]
      • [#boz2] レスありがとうございます。
        狙われトレインしようとしてるのに味方が罪人と交戦始めちゃったらさすがにヘイト奪えないですか」
        2026-01-18 (日) 22:49:58 [ID:m-3nm2-b1eb-1kdk]
      • [#dt9e] 基本奪えないです。
        諦めて自分の担当だけでも引き離すといいと思います。
        (罪人召喚時にリブラを挟んで味方の反対側にいると、味方から引き離しやすいです。)
        戦闘前に盾を構えたりしてアピールをしていますけれど、浸透していない戦略なので伝わらない場合が多いのはしょうがないと思っています。
        かなり遠くでトレインしていてもヘイトアップは反応するので、罪人が遠くへ向かって走り出した段階で何か変だな……って気づいてくれると思います。
        極論自分は一切死亡せず、味方を無限に蘇生すれば勝てるので、トレインできなくても一切死亡しなければいいと思います……
        2026-01-19 (月) 20:36:19 [ID:p-cml5-f849-85ta]
      • [#csbe] 参考になりますありがとうございます。
        ガードヘイトマラソンの意図が伝われば勝てるし、私がヘイト持ってる罪人の背中を殴る仲間だと負ける。で安定してきました。。
        2026-01-21 (水) 23:29:51 [ID:m-dwil-de75-2upt]
  • [#7p81] 誰も狙われ持てなくて無事敗北。冗談抜きで100%常夜来るの勘弁してくれ…お前への勝率三割なんだよぉ。
    マジでどうすれば安定して勝てるんだお前
    2026-01-18 (日) 13:13:24 [ID:m-1oxw-f849-1wz8]
    • [#6igr] 隠者で狙われとルーサット持って味方にガン詰めするタイプの罪人だけ処して2人とかでリブラ殴れば深度5でも危なげなく勝てた。逆にどっちか出ないとマジでキツい…
      2026-01-18 (日) 15:10:25 [ID:m-ale3-f849-bci9]
  • [#aevd] お兄ちゃんと鳥さん居たからじゃあってことでレディにしたら常夜でしかも罪人がアロレ兄、雷鳥、夜炎妹とかいう最悪の組合せで壊滅してワロタ
    2026-01-18 (日) 19:20:22 [ID:m-3twe-6f28-b45d]
  • [#avsp] これ罪人無頼漢も強化されてるか?振りが速い気がする。
    ただでさえ高強靭だし今無頼漢流行ってるしでヤバいな
    あとゴッドフレイ持ちの火力リブラより高くね?
    2026-01-18 (日) 22:42:55 [ID:m-ajnh-cdee-d543]
  • [#cll4] ガードヘイト守護者でひたすら罪人トレインしてると悲しくなってくるな。殴ってもどうせ火力出ないし…蘇生はすぐ行きますんで…
    2026-01-19 (月) 04:34:13 [ID:m-d0tv-ea39-cncr]
    • [#9mq7] ガードヘイトで無事勝ったのに勝利後味方にキレられた(恐らく意図が伝わらず、ただ逃げ回ってるだけに見えた)ときは悲しみ2倍増しだった
      2026-01-19 (月) 11:57:24 [ID:m-5zrk-9a24-el9o]
  • [#bz37] リブラアプデ以降、狙われなしだと全く勝てなくなったんですが、どうやって勝ってますか?
    守護者のガードヘイトで罪人引き付けて残り2人に殴ってもらうのが一案。
    あとは狙われ拾うしかないんですかね?
    2026-01-19 (月) 17:14:59 [ID:p-3s13-6f28-8rhf]
    • [#5q69] 深き夜、マルチです
      2026-01-19 (月) 17:35:52 [ID:p-3s13-6f28-8rhf]
    • [#9haa] 鉄の目、隠者、執行者の状態異常と高火力で行けそうな気がした。罪人は最低2人は即殺してリブラ殴る時間増やす感じで。罪人がダッシュで詰めてくるタイプのキャラが2人以上いると乱闘の時にメチャクチャキツくなったから避けた方がいいかも。
      2026-01-19 (月) 18:16:36 [ID:m-3k0x-f849-9mbk]
  • [#dmd0] なんかリブラにサイレントアップデート入った?乱闘罪人召喚を戦闘中一回だけしかやってこなくなったくね?
    2026-01-19 (月) 19:36:37 [ID:p-8vht-adb4-85ta]
    • [#ez2e] 元々頻度は低めだと思う。30分逃げ回って2回だけとかあるし
      2026-01-19 (月) 21:14:45 [ID:m-ay9r-f849-2upt]
    • [#8twe] 乱闘は乱闘時に召喚された罪人が全滅しないと再発動しない上、確率も元々低めだよ
      2026-01-20 (火) 15:51:33 [ID:p-2pog-f849-7kwt]
  • [#9inz] 味方の重力特化レディ強すぎてワロタ
    鉄の目はスキル延長あると維持しやすくていいね
    2026-01-20 (火) 00:20:31 [ID:m-202h-4cf1-43r6]
  • [#el8r] 狙われ-9を3人持っても罪人にみんな狙われると思うけど、
    1人捨てて狙われなしになることでヘイトを引きつけることとかってできない?
    狙われ12以上はなかなか出なくなったんで
    2026-01-20 (火) 01:18:03 [ID:m-5t82-f849-6ej1]
    • [#ataj] できるよ。詳しくはDLC後の変更のところ見て貰えれば
      2026-01-20 (火) 02:49:57 [ID:p-2pog-f849-7kwt]
      • [#7i5s] ありがとう
        ということは、アプデ後は狙われは12以上必要とか自分は聞いてたけど、パーティ全員が12だった場合でも3人全員がバラバラに罪人に狙われてしまうのかな?
        2026-01-20 (火) 03:54:01 [ID:m-5t82-f849-6ej1]
      • [#6t92] その状況になったことがないから断言できないけど、おそらくそうだとは思ってる。だから乱闘罪人が全滅したときに備えて、1人は狙われの値を下げるor狙われ無しにした方が安定するかも
        2026-01-20 (火) 15:49:34 [ID:p-2pog-f849-7kwt]
  • [#c5rf] 怯ませられる攻撃でもラグ強靭で差し込んでくるのやめてくれや
    2026-01-20 (火) 02:04:57 [ID:m-4sdx-f73e-d543]
  • [#5n50] 最近火力インフレが凄くて罪人処理しながら乱闘始まる前に倒せるな
    狙われ要らなくねぇかこれ
    2026-01-20 (火) 05:08:07 [ID:p-25m8-cdee-8eiw]
  • [#b69h] 最近深き夜でリブラ来た時に近接役で葬儀屋がピックされる事が多い気がするけどなんでだろ?なんか罪人のヘイト役買ってくれてて割と安全にリブラと対峙できるし勝率も高い…
    2026-01-20 (火) 15:34:42 [ID:m-3bk5-1051-3o0j]
    • [#bbtz] 罪人が一番弱いから
      固くて怯まない無頼漢守護者、1/3のアローレインで即死要因になる追跡者、比較的やりやすいけど武器が軽いからノーダメも難しい執行者
      よりも、素直に近接と祈祷を振ってくる葬儀屋が対峙しててまし
      2026-01-20 (火) 15:49:08 [ID:p-99xb-fdb7-8eya]
  • [#4n99] ファームで狙われ9以上1つでも手に入ればヌルゲー。味方に渡して追跡でワイヤーお散歩しつつなるべく理不尽死しないようにするだけ。逃れられぬ眼対策に苔玉2セットくらいあるとだいぶ安心。味方もボス不明やリブラの時は全力で狙われ探す印象だからほぼ勝ててる。罪人には基本触れない。
    2026-01-20 (火) 20:55:31 [ID:m-db7c-9fb8-a6lq]
  • [#6jvc] こいつ、火力狂ってない?
    罪人倒すメリットがなさすぎるし
    いっちばんだるいのは
    こいつって分かってるから発狂属性の潜在ポイントもぐっても
    発狂属性の武器が出ない事
    罪人倒したら武器に発狂属性つくとか発狂の苔玉落とすとかあってもよくない?
    あまりにも罪人の武器ガチャと狙われガチャの運ゲーになりすぎてると思うこいつだけ
    2026-01-21 (水) 11:39:44 [ID:p-eg22-f849-85ta]
  • [#emao] リブラ戦
    いつも心に
    引くこと覚えろカス
    2026-01-21 (水) 12:37:24 [ID:p-b97v-24c4-8rhf]
    • [#7nam] なんやこれ
       下がれへん
        ドブカスが
      2026-01-25 (日) 15:34:58 [ID:p-d1po-24c4-8eya]
  • [#zv5u] 罪人トレインしようとしたら隠者と鉄の目の罪人にボコボコされちゃった
    2026-01-21 (水) 21:16:47 [ID:p-c4ts-cdee-7kwt]
  • [#ahyu] 唯一の狙われ付帯持ちがなぜか罪人を攻撃し始めた時の緊張感やばい
    近接オンリー部隊だと特に
    2026-01-21 (水) 21:44:44 [ID:p-cbn8-0465-85ta]
  • [#12og] 上から降り注いだあとの炸裂って蓄積値異常なのか?状態異常に強くなりたい取った状態で1発で即発狂したわ
    2026-01-22 (木) 00:58:03 [ID:p-8pow-24c4-85ta]
  • [#3hsp] なんかここ最近狙われ+9以上を譲って自分はトレイン役引き受けても罪人倒しにいこうとするプレイヤーがめちゃくちゃ多いんだけど自分の運が悪いだけなのかなんかそういう流行りでもあるのか
    2026-01-22 (木) 03:52:23 [ID:m-9gpf-a649-dr76]
    • [#8cis] 上のほうでも即殺推奨してる人がいたけど、全体的にキャラ火力が上がってきたから最初は罪人を即殺した方がいいって意見の人が増えてるっぽい?個人的には罪人を処理しようとすること自体がリスクだからあんまりやらない方がいいと思ってるけど。災域ですら侵入者で事故るわけで
      とはいえ罪人を2、3発くらいで倒せる火力職ならリブラ攻撃の後隙で処理してもいい気もするし、結局キャラと状況次第かなとも思う
      2026-01-22 (木) 04:30:26 [ID:p-2pog-f849-7kwt]
    • [#czmk] 白王戦技で3体半分削れたりするから、範囲で即殺出来る特に一番最初はタイミング合わせれる人ならあり。個別処理は事故の元なので無視安定。追ならマラソンしてクローで雑魚範囲外に置いてくるのが安定。
      2026-01-24 (土) 08:43:42 [ID:m-4yoo-5c81-b45d]
  • [#btoo] こいつ何とかして調整入らないかな
    ぶっちぎりで時間かかるのだるすぎる
    2026-01-22 (木) 18:51:07 [ID:m-en7a-e3de-ej2q]
  • [#dexl] dlc以降、初めて狙われを全く引けないゲームにマッチした
    リブラがずっとこっちにワープしてくるし、タレット2個の合間を金ピカ無頼漢がダッシュR2してきて生きた心地がしなかった
    2026-01-22 (木) 23:06:59 [ID:p-bv5d-f73e-82ay]
  • [#d0ts] 狙われ持ち×2より全員狙われ無しの方が罪人トレインするの楽。
    2026-01-23 (金) 00:58:07 [ID:m-1cx9-9fb8-9mbk]
  • [#c2di] 乱闘の仕様、なんでDLC後で改悪されてんだよ???
    散々ゴミボスゴミボスって言われてる中でよくこんな調整できたよな。頭大丈夫???どういう想定???
    碌な調整できないなら触るんじゃねーよ無能がよ。
    2026-01-23 (金) 12:55:24 [ID:m-ajnh-cdee-d543]
  • [#4u6n] 深度5なら別に狙われなくても良いな。ちゃんと罪人から離れてリブラ釣れば楽勝。狙われや囮役なんて要らんかったんや。
    2026-01-24 (土) 09:54:11 [ID:m-7y7w-5c81-b45d]
  • [#21dn] カウンターガン待ち様子見マジで腹立つわ。しょーもない中級格ゲーマーかよ(ボウガンちくちく)
    2026-01-24 (土) 14:02:37 [ID:m-8qb7-f849-b9hn]
  • [#brod] 狙われ入手できたのが自分一人の場合、狙われ捨てるべき?
    2026-01-24 (土) 14:55:38 [ID:p-e2ov-6f28-42g7]
  • [#91so] 結局こいつ、罪人トレインガン逃げ/火力担当が本体殴る
    の繰り返しでやれってこと? 正面からの戦闘は一切やるなってこと??
    こいつ来る度に萎えるわほんま ナイトレインでいちばんの汚点
    2026-01-24 (土) 18:40:49 [ID:m-55ks-6f28-b9hn]
    • [#3sjz] 別に深度5でも全員狙われなくても勝てるから、罪人の攻撃避けつつ正面からリブラ殴ればいい。罪人処しつつでもいいけど
      2026-01-24 (土) 19:50:29 [ID:m-6k2y-5c81-b45d]
  • [#9bpm] 深き夜4以降全く勝てない
    マジで深き4の魔境を作ってるのは俺だと思うくらいにお荷物になってる
    付帯が揃わなくて、何役にもなれずそのまま逃げ回るだけの雑魚になってしまう
    そもそもファームの時に宝箱たくさんあるところ提案してもなかなか通らないんだけど、みんなボスアイコンにピンを刺すんだけど、どうすりゃいいのまじで
    仮に次に浅きのほうで常夜リブラ来たら、何で練習したらいい?常夜リブラベテラン勢の意見を聞きたい
    2026-01-25 (日) 00:35:51 [ID:m-5xif-cdee-b45d]
    • [#2pgw] リブラ狙われ無しは、罪人の近くでは戦わないで追って来なくなるまで疾走で逃げる(誰かが1回リブラ攻撃して起動しておく)、あとは安置でで温もりつつリブラワープを待つ。後は通常と大差ない。これ繰り返すだけ、遠距離での攻撃手段は確保しておく。発狂あればリブラが罪人やって削りやすくなるからヴァイクか指紋指か空裂発狂あれば確保。罪人は事故るので確実に処せない限り無視。
      2026-01-25 (日) 09:06:10 [ID:m-4rb8-5c81-b45d]
  • [#4ch4] 狙われなしでコイツやったけど2人落ちて永遠に罪人に追いかけられるマッチやって30分かけて蘇生もできず負けました
    キャラによって詰むのが排泄物。せめて数回に一度必ず乱闘するとかの調整を入れてくれ
    お願いだからせめて乱闘
    2026-01-25 (日) 01:50:29 [ID:m-147a-f849-dgtf]
  • [#2c25] 皆に嫌われてるが、私は結構好き。他のボスよりドラマが起きやすい。誰も狙われ持ってなくて味方の囮トレインで勝てたり、自分しか狙われ持ってなくて自分一人で削り切るって燃えたり。
    でも、素行の悪いプレーヤーに会う率が高くて勝っても負けても嫌な気分になる率高いので、それは嫌。お前の狙われにくい寄越せって殴りかかってくるマンとか、3乙を起こしても棒立ちで死んでいく画面の前に居ないマンとか。
    2026-01-26 (月) 13:15:20 [ID:m-9xdi-3e73-bx47]
  • [#ebyw] なんか初期魔術祈祷やハルハル戦技で火力が出せるようになったからか知らんけど罪人処理しようとして逆にドーナツ作ってる奴が多くなってる気がする
    逃げ回ってたまにリブラに向かって戦技撃ってればいつか終わるのに
    復讐者も執行者も毒壺祈祷で嫌がらせしてくる罪人がめんどいんだよ
    こんなの無視しよう
    2026-01-26 (月) 13:24:15 [ID:p-9glf-24c4-axqr]
  • [#4rq1] 誰も狙われ持ってない時の囮って最初の罪人召喚時に1人がラブラの近くに居て罪人3人のヘイトを吸って離れてた2人がリブラを狙う感じなの?
    2026-01-26 (月) 13:29:43 [ID:m-72g9-1237-cmbq]
    • [#2tru] 一応セオリーはそうなんだけど、実戦では手順を踏むんじゃなくて高火力で罪人を一掃しながらリブラを削って怒らせて呼ぶ数を減らしていく流れを織り交ぜないと勝つの無理
      少ない攻撃機会で突破するには火力を盛るしかない
      2026-01-26 (月) 13:35:14 [ID:p-99xb-fdb7-8eya]
  • [#1v72] ガラス弱体化されたとはいえ、罪人処理が楽、罪人が弱い、ヴァイクが引けるの三拍子揃ってる大槍葬儀屋はいまだに適していると思われる
    2026-01-26 (月) 13:46:46 [ID:m-92z6-6f28-aidi]
  • [#53xf] 狙われつけた獣爪復讐者一人用意して罪人ごとリブラを殴るを繰り返すのが一番安定する気がする
    守護者の罪人がいなれば
    2026-01-26 (月) 14:47:21 [ID:m-4p5i-a649-b9hn]
    • [#dn7h] いうて常リブにわざわざ守護者で来るようなのって罪人マラソンは承知の上で来てるだろうし大して変わらんのでは 軍旗バフやグランサクスがウザいのは同意するけど、ガードヘイト持ってるなら狙われが出なくてもタンク役ができるのはデカい
      2026-01-26 (月) 15:13:33 [ID:m-4x49-a550-b45d]
  • [#6mc0] 異議ありみたいな人たくさんいそうだけど、罪人スルーでも皆殺しでも味方に合わせてやるって感じでやってほとんど皆殺ししかしてない。そしてアップデート後一回も負けてない。深度4と5
    味方や自分がどのキャラであれ安定するであろう狙われ持って分断のほうがいいのかなとは思うが、全然勝てないって人は獣爪やハルハルで皆殺しにしたほうが勝てるんじゃなかろうか
    2026-01-26 (月) 15:50:20 [ID:m-6wgt-1237-5ocp]
    • [#6txw] 不可視特化·獣特化·ガーカン特化·一段目特化+デタミ·ハルハル辺りは割と瞬殺できると思う
      2026-01-26 (月) 15:58:52 [ID:m-4x49-a550-b45d]
    • [#5999] 獣爪出待ちはかなり楽に罪人狩れるね
      リブラ単体なら回避そんな難しくないし最適解かもしれん
      2026-01-26 (月) 16:36:41 [ID:p-aj65-f849-8eya]
    • [#6cgn] 乱闘始まるまでは罪人処理してからリブラ行っても良いと思ってるけど、自分一人で処理するのは中々荷が重くて仲間次第になっちゃうな。
      2026-01-26 (月) 22:39:39 [ID:p-cbru-1b68-8rhf]
  • [#3g85] 近接型罪人が持つ狙われにくいのパッシブ消してくれ
    乱闘でプレイヤーを巻き込みたかったんだろうけど、そもそもコンセプト破綻してたんだからヤメロ
    現状、罪人側ダケの永続バフや定期回復がある限り乱闘に付き合って攻略する手順は無いわ
    2026-01-26 (月) 16:35:01 [ID:p-4z51-1260-8rhf]
    • [#bjvy] 無限永続バフと回復はせめてどっちかだけにしてほしい
      2026-01-26 (月) 22:09:54 [ID:p-c60j-ea39-a0xz]
  • [#32ra] マルチで一度も勝ったことなくて立ち回りのイメージわかないんですけど、参考になる動画とかありますか?
    最新のセオリーが見たいのですが、有名配信者の浅き夜だったり高火力で潰すような動画しか出てきません
    2026-01-26 (月) 20:37:04 [ID:m-35cw-24c4-52xc]
    • [#afzt] たぶん地味&めんどくさすぎて動画にならないんじゃないかな...
      しかも無駄に長くなるしね...
      2026-01-27 (火) 11:43:21 [ID:p-3mvk-6f28-a0xz]
  • [#3j1n] 鉄レ葬で狙われなし深度5リブラを皆0ペロでクリア…マジかよ俺もスゲーな
    寄ってきた罪人は各自しばいてフリーな人がリブラと戦うスタイルだった。カーテン阻止の葬儀屋がつえー
    2026-01-26 (月) 21:22:38 [ID:m-cr7e-6f28-b45d]
  • [#8leb] 深度5でいまだに狙われ3つ持つことあるのなんでなん…?
    火力職の自分が他2人に捨てるよう意思疎通するのもめんどいから練習がてら3人狙われか自分が捨てて囮役で遊んでるけどさ
    2026-01-26 (月) 22:33:07 [ID:m-aon8-2a06-b45d]
    • [#1uia] 昔の知識をアップデートできずに「常夜リブラは狙われ3持って楽勝!」って思いこんでるんだと思う
      深度5で狙われ3ってのは自分は経験してないけど、たまに深度4に連れていかれると火力職2いるのに鉄の目が狙われ持ってたりするから気持ち分かる
      そういうのが居る時は狙われ捨てて囮になるようにしてるけど、謎に狙われ持つ奴はだいたい3乙量産しまくるんだよなぁ
      2026-01-27 (火) 08:04:30 [ID:p-94qg-535b-a0xz]
    • [#deeq] 乱闘時に全員フリーになるし、狙われ全員持つのはありでは?
      ただ、乱闘発生前や乱闘罪人が全員死んだときのために1人は狙われの値を低くして、乱闘罪人の生存確認を適宜した方がいいというだけの話で。近接職だって火力は劣るかもしれないけどリブラ殴りに参加できれば怯ませられるし
      2026-01-27 (火) 17:54:33 [ID:p-2pog-f849-8eya]
      • [#cev6] 俺もこの考えだったわ
        なかなか数値まで調整するの難しいけど、-9、-12×2とかにできれば乱闘前と乱闘発生時どちらにも対応できそうだが
        2026-01-28 (水) 02:48:13 [ID:m-jkqo-f849-au27]
  • [#94p4] 深度5で狙われ0かつ並火力でも現実的なプレイ時間で倒せるの?こいつ
    ヒット&アウェイしてればそのうち倒せるとか書いてあるけど、できればボス戦だけで15min以上は付き合いたくない
    2026-01-27 (火) 00:42:40 [ID:m-2a0z-1533-b45d]
    • [#ofqh] 今は全体の火力上がったからあまりそういうことは無いけど、アプデ前の最長戦闘時間での勝利はリブラ撃破で1時間17分てのがあったわ。戦闘前の準備も考えると40分を少し超えるぐらい戦ってたのかな。外周マラソンしながら強化もしてないクロスボウをぺちぺちしてた
      2026-01-27 (火) 16:55:03 [ID:p-4z51-1260-8rhf]
    • [#9h72] さっき深度5狙われゼロで勝ったけど12分くらいだった。上にもあるけど各自で罪人倒してリブラで合流する戦い方で。多分マラソン始めるやついると途方もない時間かかると思う
      2026-01-28 (水) 01:07:06 [ID:m-bspr-c83c-9mbk]
  • [#59kr] 召喚士キャラは本体はもっとザコであるべきだろ
    わかってるのか おい!
    2026-01-27 (火) 01:43:31 [ID:m-92z6-6f28-aidi]
  • [#4ghw] 深き夜ページで昨日リブラ狙われ鉄の目について聞いたもんです。流れちゃったついでに向こうでまた木建てるのも板違いなんでこっちに。
    まず説明してくれてありがとう、流れ参考にさせていただきます。
    ただ罪人の仕様自体は理解しているつもりだけど、気になっているのは狙われ持ちがリブラに攻撃しても狙われ持っていない、罪人トレインしてる味方に都度ワープするだろうからリブラ釣れるの?ってとこの疑問が強くて。
    俺も、というか基本身内フルパでやってるんだけど狙われ1の時は火力枠が持って他二人が近場で罪人引き連れつつリブラのワープ警戒しつつ処理してもらうって流れになるから、俺が鉄の目メインもあってその釣りがどういった方法なのかと詳しく知りたくて聞いた次第でした。長文失礼
    2026-01-27 (火) 11:27:57 [ID:m-avsj-1237-cmbq]
    • [#7brl] 他の味方のほうを見てるときに殴ったら確かにワープしちゃうね。ただ全くヘイトが取れないかというとそうではないので、罪人召喚や地面爆破、カーテンおろし、4連攻撃などのリブラが絶対にワープをしない状況でしっかり殴ってヘイトを取る意識がいる。で、一度ヘイトを取れたら殴ってヘイトを継続しつつ味方から距離を取る感じ
      味方をロックしてるときに殴る→ワープ→また味方をロックしてるときに殴る→ワープ...というループだとなかなかうまくいかないね
      2026-01-27 (火) 17:39:29 [ID:p-2pog-f849-8eya]
      • [#a23a] 1番気にしてた所をピンポイントで教えていただきありがとうございます。めちゃくちゃ勉強になりました。
        2026-01-28 (水) 09:53:49 [ID:m-c6fd-1237-cmbq]
  • [#7j21] シンプル嫌い、壺大砲は死角からきたらまず死ぬし、隠者の攻撃避けきった!っておもったら輝剣飛んできて死ぬし…トドメにアロレで押しつぶされる
    次から火力捨てた耐久全振り守護者でトレインしよ
    2026-01-27 (火) 14:08:38 [ID:m-dltx-0465-b45d]
    • [#1arz] 耐久全振りはファームもグダって味方の火力も微妙になって余計まずい
      2026-01-28 (水) 03:43:49 [ID:m-1mym-f849-dk0z]
  • [#a0pf] 深き常夜リブラで一生逃げ回るトレイン役を担当してしんどかった。トレイン役するならカット系付帯は聖属性カットと最大HPカット以外は腐る。近距離で殴り合うのはリスク高いから弓や遠距離戦技が必要。弓は超反応が改善されたおかげで当たりやすい。大弓も試せればよかったけど…多分、簡単に当たってくれる。要は罪人を安全に処理できる遠距離火力を強化してけば、引き撃ちで罪人を処理しつつリブラ戦に加勢できたのかなと。
    2026-01-27 (火) 23:02:45 [ID:p-1mpo-6f28-8rhf]
  • [#en1p] ただただ疲れるしおもんないし負けたらはぁ……ってなる
    2026-01-27 (火) 23:23:07 [ID:m-92z6-6f28-aidi]
  • [#9pgq] バグがあって何もない状態から急に発狂して即死する
    2026-01-28 (水) 06:43:13 [ID:p-8d1b-4cf1-8eya]
  • [#b9ug] 火力担当2人が狙われ持って残り1人に全部背負ってもらうじゃ駄目か
    2026-01-28 (水) 08:52:24 [ID:m-4y5r-9fc5-b45d]
  • [#5ze5] 近接職3人で狙われ持ってる奴が大弓持ってると凄い楽だな
    トレイン役は遠距離攻撃飛んでこないし、リブラは大弓で釣れるし、時間が掛かるけど1番楽な攻略法じゃないか?
    2026-01-28 (水) 15:00:11 [ID:m-cvki-9fb8-b45d]
  • [#654j] アンコモン以上の狙われづらい三人で何度も戦ったけど以前と挙動変わった感じしない
    DLC後に狙われ2で良いと言われてるけど具体的にどういう状況で全員持っていたら効果が無かったのか書くべきでは
    ちなみにこっちから罪人殴ったらしっかり反応してストーカーされたからそこら辺で勘違いしてる可能性もある
    2026-01-28 (水) 19:29:52 [ID:m-bmnk-f849-a8wb]
    • [#7ida] 以前は全員狙われ-9以上を装備していると罪人や発狂リブラが誰もいない方向(フィールド外で召喚待機中の罪人説があるらしい)にタゲを向けることがあったけど今はその現象が起きなくなってるって認識 少なくともソロで確認した限り狙われ-9-12でも上の現象は起きなかったしマルチでも自分の環境では今んとこ見たことないっす
      それとは別にトレインする場合でも狙われは全員持ってた方が良い派 乱闘時に全員フリーになれるしトレイン役へのリブラワープが減らせるので
      2026-01-28 (水) 21:01:46 [ID:p-1unt-6f28-8rhf]
    • [#bnhj] 以前ここで議論してその辺整理したから、DLC以降のところの項目見てほしい
      2026-01-28 (水) 21:25:22 [ID:p-2pog-f849-8eya]
  • [#cv3e] 理論上は追跡者のクローで3罪人の釣りと逃げをやるのが簡単か?罪人が回復するから倒しきるのが難しい。早く浅き常夜で試してみたい。
    2026-01-28 (水) 20:15:11 [ID:p-1h92-f68f-ccjp]
  • [#5g8a] 勝つにしろ負けるにしろ時間がかかりすぎるのがおもしろくないというか何度もやりたいと思わない理由かもな
    2026-01-29 (木) 11:28:36 [ID:p-7qtq-cdee-1oac]
  • [#3idz] 復讐者で狂い火出たけど役に立たなかったから神の遺剣で吹き飛ばしてやったわ
    2026-01-29 (木) 12:46:44 [ID:m-cgwl-f849-b45d]
  • [#c769] サイス狙われ両立するとすぐ終わって助かる
    俺はこいつと30~1時間戦いたくないからサイスナーフなんかやめてくれ
    どうせリブラリワークする気なんかないだろうし
    2026-01-29 (木) 14:20:36 [ID:p-7l4o-7575-8eya]
  • [#4ptx] 久しぶりにやったら狙われ-9持ってるのにどんだけ距離離しても罪人に狙われ続けて無理ゲーだったんだけど仕様変わったの?味方ドーナツで1人残されたらどう立ち回れば良いんだコレ
    2026-01-29 (木) 16:13:45 [ID:p-3t3y-ea39-8eya]
    • [#8k2m] すまん記事に目を通したら追加部分あったのね…味方2人乙ったらずっと4体から狙われ続けるって事は逃げ回りながらたまにリブラ攻撃するしか無いのか。何でこんな仕様に変更したんだ…
      2026-01-29 (木) 16:32:29 [ID:p-3t3y-ea39-8eya]
    • [#d1k0] どうやら確定で1人は狙われるようになったらしい。トレイン役1にリブラ担当2で罪人処理せず倒すのが理想だけど、どっちかが崩れたら一気に瓦解して上の状況になるから乱闘以外は罪人1人1殺して全員でリブラ叩いた方が良い気がしてる。練度不足でリブラ担当側が死に続けてたら一気にキツくなる。
      2026-01-29 (木) 16:41:24 [ID:m-67hs-f849-9mbk]
      • [#2i19] さっき一緒になった2人は罪人召喚前に乙るぐらいの練度で召喚後すぐに2乙、3乙してしまったんだけどそういう場合はもう実質負けって事なのね…逃げ回りながらちまちま削ってたけど金ピカ罪人の横槍一撃で即死して萎えたわ。こんなんもう野良マルチでやりたくないよ
        2026-01-29 (木) 16:51:04 [ID:p-3t3y-ea39-8eya]
      • [#bcll] 毒の目とかなら時間掛かれば行けそうだけど、お互い楽しいかと言われたらね…正直勝てる時ってトレイン役とリブラ役がほぼ完璧にこなすか3人とも狙われづらくなる無い状態でも罪人処理or無視してリブラを削る力量必要だから野良マルチ難易度は高いね。深度5とか連勝記録目指してますとかじゃ無い限り負けてもいいやでやるのが良いと思うよ。
        2026-01-29 (木) 21:10:11 [ID:m-ayk1-f849-9mbk]
  • [#bcmc] たまに戦うくらいならまぁ良いかなってかんじ
    マリスと同じく確率下げてくれないかな
    2026-01-29 (木) 21:47:00 [ID:p-7qtq-cdee-6dgw]
  • [#ex25] 普通にクソつまらん こいつだけ時間かかりすぎるし
    2026-01-29 (木) 23:40:04 [ID:p-4xx6-24c4-8eya]
  • [#dda8] 自分ともう1人でそれぞれ6回くらい死んだけどうまい鳥さんが何度もアーツ蘇生してくれて30分以上かけて倒せたの感動
    2026-01-30 (金) 00:50:04 [ID:m-2d2b-24c4-9mbk]
  • [#19tz] 百歩譲って狙われ付帯に関する仕様を現状のまま認めるにしても、意思疎通の方法がピンとジェスチャーくらいしか存在しないこのゲームで、この仕様を踏まえた攻略をしろっていうのは少し無理が無いかね
    2026-01-30 (金) 04:15:36 [ID:p-t4ph-5837-8eya]
  • [#10co] 誰が悪いとかでは無く、普通に事故起きまくるクソボスなので自分以外の2人がドーナツ作る事も多々あるのでボウガンか弓を持っておくことを強くお勧めする
    狙われて無くても時間かけてチクチクすれば何とか倒せる
    蘇生苦手なキャラの近接オンリーで自分1人残ると平気で20分以上かかるので毎回血眼になって弓を探してる
    2026-01-30 (金) 06:47:48 [ID:m-5xg8-24c4-bci9]
  • [#9q9m] お恥ずかしながら未だに自分が火力職で狙われ持った時にいつ殴ればいいかわかってないです。
    このゴミクズがヘイト引いてる味方の方ずっと向いてて殴った瞬間ワープするので申し訳なくて
    2026-01-30 (金) 08:50:24 [ID:m-8tob-962a-9mbk]
    • [#55i0] ヘイト引いてる味方の実力があればずっとリブラ見てるからワープも避けてくれるけど
      避けれない味方だったらワープしないモーション(十字叩きつけとか罪人召喚)中に攻撃して自分にヘイト向かせるなりなんなりしないとまずい
      あとは通じるかは運だがワープ前にピン指しで合図
      2026-01-30 (金) 10:21:34 [ID:p-7qtq-cdee-8eya]
    • [#atdz] 狙われ持って無い罪人担当でも常にリブラ見ながら戦うのが基本だからワープするのは気にしなくていいよ。とにかくどんどん殴ってくれ。そうしないと終わらないもの
      2026-01-30 (金) 12:33:55 [ID:p-3t3y-ea39-8eya]
  • [#rpg7] 近接は罪人に追われたら狙われ有無関わらずひたすら逃げるってのを全員が徹底しないと負ける、そんなボス (遠距離戦技持ちを除く)
    とにかく死なないのが重要なのに無理やり攻撃しようとして死ぬ奴が多すぎる
    2026-01-30 (金) 10:44:17 [ID:p-70oq-3707-70cw]
  • [#b3ud] ガード時狙われ遺物つけようかな、下ぶれても実質味方に狙われずらいを持たせられる
    2026-01-30 (金) 10:54:08 [ID:p-7qtq-cdee-8eya]
    • [#bkih] 浅き夜でだけど5連勝できたからありかもしれん
      罪人6人引き連れてガードしっぱなししとけば同士討ちすら発生しない
      再召喚なしで味方に2対1をやってもらえる
      2026-02-01 (日) 12:20:34 [ID:p-7qtq-cdee-1oac]
  • [#48gu] 火力出るようになったからか調子に乗って罪人処理しようとして返り討ちにあってる復とか執によく遭遇する
    リブラのワープ魔法陣を考えながら罪人を相手取るよりもガン逃げリブラチクチクの方が100倍楽なのに 何のために狙われ渡してると思ってるんや
    アプデ後の復のファームがサクサク進むのは君にPSがあるからじゃなくて獣爪がOPで敵がカカシで的やからDPS出し放題なだけなんやで…
    2026-01-30 (金) 13:09:54 [ID:p-3zfn-c330-axqr]
  • [#95ly] 一応罪人が比較的弱い葬儀屋/物攻+16/クロスボウ出やすいは用意してるけど、幸か不幸か常夜リブラに遭遇したことがほぼ無い
    面白いかは別として。狙われ確保して最初は近接で殴り、罪人召喚したり味方が3乙し始めたらクロスボウで引き撃ちで合ってる?
    2026-01-30 (金) 14:10:46 [ID:p-8ni6-0e74-8rhf]
  • [#436l] 遠2近1で遠2が狙われ持つが基本的ど安定かなーってなる、近接増えるとリブラの得意戦術事故待ちが起こりやすい、かと言って0はトレイン役がスタミナ的にトレインがだるいので1は欲しいので
    他の近接がいる状況で執行者選ぶならちいかわではなくサイス振って欲しい
    できればレディは選ばないで欲しい
    こうすれば安定ではあるけどすっげえMMOみたいな攻略法だなハルモニアといい
    2026-01-30 (金) 14:21:17 [ID:m-6fz5-3349-oaid]
  • [#8zxq] 罪人が弱くて、罪人を素早く処理できて、3ゲージも起こせる獣爪復讐者ってけっこうアリなんじゃないか?
    2026-01-31 (土) 01:48:47 [ID:m-92z6-6f28-aidi]
    • [#dvtm] 今日深度5獣爪復讐者居た時あったけど滅茶苦茶アリでしたよ。執行者(自)鉄の目復讐者だったけど罪人処理する派で異常火力も相まって終始普通のリブラで終わった。
      2026-01-31 (土) 02:21:41 [ID:m-bspr-c83c-9mbk]
  • [#7hc4] 最近の勝ちパターンが鉄の目、近接出来れば執行者、隠者or獣爪復讐者で狙われの有無に関わらず速攻罪人処理して只のリブラにするっての多いんだけど、その方がいいのかな?レディの罪人がぶっちぎりでウザいから出来れば避けて欲しいわ…
    2026-01-31 (土) 02:16:03 [ID:m-bspr-c83c-9mbk]
  • [#ukcu] 狙われ持ち獣爪復いれば負ける要素ないな、範囲戦技合わせてもらえば罪人よろけるし即処理できる。
    2026-01-31 (土) 07:52:29 [ID:m-4ecq-5c81-b45d]
  • [#51kh] 結局安心して勝てるパターンって在任処理できる火力編成なんだよな
    2026-01-31 (土) 12:25:47 [ID:m-92z6-6f28-aidi]
  • [#e171] 基本的にレディ出さないでが深きの共通認識なのが笑う
    浅きなら寧ろカモで鳥と無頼漢出さないでって言われてたのが懐かしい
    2026-01-31 (土) 12:51:38 [ID:m-7aun-3349-oaid]
    • [#79va] レディてか遠距離全般がうざいだけだけどな
      2026-01-31 (土) 16:36:43 [ID:m-302v-6f28-a6lq]
  • [#b2yg] このボス微妙
    2026-01-31 (土) 15:03:14 [ID:m-e99y-f849-bci9]
  • [#1o04] 狙われ無しで追レがすぐ死ぬと罪人が強すぎて辛すぎる。延々とリブラとレディに追いかけられた上に丘の向こうの死角からアロレがとんでくる無理ゲー
    2026-01-31 (土) 18:37:59 [ID:p-468u-cdee-a0xz]
    • [#clje] どっちも人気だから選ばれがちだけど罪人強すぎるね。追跡は3分の1だけどレディはエグい。隠者もエグいけど移動遅いから何とかはなる
      2026-01-31 (土) 20:24:39 [ID:m-bspr-c83c-9mbk]
  • [#4oh3] 最近の常夜リブラの攻略で、人の狙われにくいを要求する戦術って何かある?無頼漢が狙われにくいを置いてピン刺すから交換してほしいのかと思ったら違くて、装備を全部ばら撒いたら、人の狙われにくいだけ持ってって自分は-12と-9の2本立て。結局、通常だったから何がしたかった分からなかった。通常リブラ相手にアンコモンのクロスボウをぺちるだけの無頼漢だったから、本当意味が分からなかった。誰か教えて下さい。
    2026-02-01 (日) 01:33:21 [ID:m-7vwc-6f28-bx47]
    • [#6d67] 常世想定で、遠距離からリブラだけクロスボウで釣ってタイマンするつもりだったんじゃない?
      狙われは罪人が寄ってくるの避けたかったんだろう
      通常でぺちってたのは謎だけど
      2026-02-01 (日) 12:26:59 [ID:p-7qtq-cdee-1oac]
      • [#edze] ありがとう。私ともう一人は遺物で火力は盛ってて、サイスとか他の戦技を持ってて火力出る状況だったから、意味不明で。私が一番狙われにくいの数値低かったから、どのみち私がトレインだったと思うが。まぁ何かしたかったんね。深き夜にもぐると、色んな人を見る。
        2026-02-01 (日) 18:20:47 [ID:m-1lzj-3e73-bx47]
  • [#c7qs] 罪人処すのに楽な低燃費戦技って何かある?
    2026-02-01 (日) 10:54:53 [ID:m-624d-cdee-d543]
    • [#bljl] 光輪のサイス
      リブラにも通りいいし
      2026-02-01 (日) 12:29:59 [ID:p-7qtq-cdee-1oac]
  • [#chnp] 何を考えてこんな仕様になってんだろうな 玉バフを強くして永続にした方がどう考えても面白いだろうに
    誰か人質にでも取られてんのか?
    2026-02-01 (日) 12:21:54 [ID:m-7mg8-ed10-bl5c]
    • [#61oa] リブラに余裕がなくなってるから公平もクソもない仕様になってる説
      2026-02-01 (日) 12:36:45 [ID:m-5i97-c71e-b45d]
  • [#6jng] 鉄の目出せば味方2人ドーナツなっても勝てるけど…虚無だね…
    2026-02-01 (日) 16:32:32 [ID:p-3t3y-ea39-8eya]
  • [#dd7b] 罪人を引き受けて剥がしてやるとリブラ君は結構な勢いでHPが削れていくんだよね
    他の常夜の王たちと比べてHPが減るタイミングも量も全然違う
    本体どれだけスカスカなんよ
    2026-02-01 (日) 20:07:38 [ID:p-9lod-02c3-8rhf]
  • [#atyg] 野良守護者が罪人引き付けてくれてる間に野良レディと復讐者(自分)が狙われにくい付加効果を装備して遠距離からリブラを削る方法でクリアできた
    もうやりたくない
    2026-02-01 (日) 20:30:56 [ID:m-7rcw-f849-bnoy]
  • [#cdok] 神秘ステ変執行者がヴァイク槍&狙われ難い持ちで
    形態変化前に戦技狂いハメでHP1/2強まで削った楽勝回があったんですけど既出戦略ですか?
    知力Dなモンだからそんな戦略がッと感心してました
    2026-02-02 (月) 16:55:30 [ID:m-diut-ed10-b45d]
    • [#2w1g] HPバーを見て形態変化直前に発狂させて、罪人召喚前のモードを長引かせてその間に体力削る。という方法は常夜リブラ実装当時からありますね。
      他のボスでも応用が利く。
      2026-02-02 (月) 17:28:58 [ID:p-4z51-1260-8rhf]
  • [#9utt] 敵から狙われ難くなるって別に3人持ってても良いよな?
    むしろ持ってないと乱戦タイムでなすりずらいから3人持てるなら持ってていいと思った
    2026-02-02 (月) 18:18:33 [ID:p-1we8-5837-85ta]
    • [#ap6d] 3人狙われ持ちの試合になったことあるけど3ゲージ起こし2回以上成功してて罪人に狙われる状況が少ない、追われても1体がせいぜいだったからリブラ殴りやすかった。誰も持っていないより3人持ち込んだ方が圧倒的に良いと思う。
      2026-02-03 (火) 08:19:14 [ID:p-54fj-5837-a0xz]
  • [#2bkw] アプデで仕様変わったとは聞きますが、3人持ってる方が今まで通り罪人抜きで3人で囲めています。あまり仕様が変わったと感じませんね。
    2026-02-02 (月) 19:24:05 [ID:m-1lzj-3e73-bx47]
    • [#css7] すみません。↑への返信、枝ミスです。
      2026-02-02 (月) 19:25:29 [ID:m-1lzj-3e73-bx47]
  • [#an74] 形態変化直前...ってワケでもなくて、初手からブッパでしたねぇ...
    HPフル〜半分くらいまでに3,4回くらい発狂させてたんで神秘スゲーってなってました
    2026-02-02 (月) 19:31:59 [ID:m-ackj-814b-b45d]
  • [#6tir] ノーモーションワープを連打してくる個体を引いたら詰むゲーム
    2026-02-03 (火) 04:20:51 [ID:p-4sap-535b-8eya]
    • [#1ydw] ノーモーションでワープはしてこないけど、狙われ持ちが殴って持ってない人に飛んでいく事は多々ある。罪人と浮気してる時もリブラから目を離してはいけない。
      2026-02-03 (火) 10:16:55 [ID:m-468u-cdee-evb4]
      • [#3hqk] そのパターンは殴った人が足元ピン刺すのが大事だと思う。殴った時にリブラが自分と違う方を見てワープモーションしたら、足元ピン。それだけで1戦通したら、大分事故率は変わるはず。
        2026-02-03 (火) 12:35:31 [ID:m-4918-3e73-bx47]
    • [#39sd] ノーモーションワープはしてこないでしょ。ワープフェイントはあるけど
      2026-02-03 (火) 10:27:12 [ID:p-2pog-f849-8eya]
    • [#cin2] ロックしてるカメラごとぶん回して背後に出て来るのを脳で処理しつつ魔法陣のディレイ判定を避けるってだいぶ無茶では?
      2026-02-03 (火) 10:51:15 [ID:p-4sap-535b-8eya]
      • [#60hq] そもそもリブラ戦はロックするもんじゃなくない?
        2026-02-03 (火) 10:55:15 [ID:p-35iw-0e74-8rhf]
      • [#516b] ロック外して後方確認しつつ疾走位置避けが基本、タレットも起点さえ覚えれば位置避けで足元魔法陣は周囲に魔法陣がおまけされるのでこれもノーロックで把握する。慣れるとよほどきつい重ね方されないと事故らんね。
        2026-02-03 (火) 11:02:46 [ID:m-cbru-1b68-9mbk]
  • [#34yq] レディでアーツ吐くタイミングってどこが良いですか?
    2026-02-03 (火) 08:58:26 [ID:p-avhn-f849-8eya]
    • [#cfk4] 普通に蘇生用に温存しとくのがいいと思う
      味方を巻き込む為に近付いたら引き連れてる罪人も来て事故るかもやし
      …ただ本音を言うとレディの罪人が一番厄介なのでそもそもレディを使わないのが一番味方の為になるかなぁ…
      2026-02-03 (火) 14:39:17 [ID:m-1ptu-ea39-b45d]
  • [#4zic] 消せ
    2026-02-03 (火) 12:01:20 [ID:p-2ehg-24c4-1qe7]
  • [#9aue] ボス部屋前で味方の付帯確認するの大事だなって認識した
    自分以外狙われ難い引いててひたすらタゲ飛んできた
    下手に攻撃したら発狂→罪人攻撃のコンボで即死する
    最大カットも引けてなかったし、タゲ取りしんどすぎた
    2026-02-03 (火) 14:31:41 [ID:m-5sgx-7fc3-9mbk]
  • [#bmxt] 狙われにくいが仕様変更されたと書く人も居るが、1月下旬の自分のマッチで特に昔の認識から挙動に変わりなかったので、仕様変更されてないと自分は判断することにした。前提として狙われ難い-9-9-12の構成。
    ・罪人召喚1回目:乱闘始まってないし、罪人にちょっかい出しつつも2体残ったので、自分がトレイン
    ・乱闘開始:リブラ付近にプレイヤー3人揃っているが、乱闘罪人が明後日の方向を向いて既存罪人と乱闘
    ・一人がダウンして味方が蘇生でヘイトを稼いだので、罪人が寄ってきた→誰も罪人に手出しをせずリブラ・プレイヤー3人・近くに罪人1の状況で時間経過したら、近くの罪人(レディ)も明後日の方向向いて歩き出す→削り切って終了
    乱闘開始するまで付近のプレイヤーに罪人のタゲが向くのは昔のままだし、蘇生したら寄ってくるのも昔のままだし、乱闘開始後は近くに居てもヘイトが下がれば明後日の方向に向くのは昔のまま。何も変わらず3人が狙われ難いを持つのは有効と思った。
    2026-02-03 (火) 21:50:52 [ID:m-7vwc-6f28-bx47]
    • [#9f5u] 罪人に手出ししてないのに罪人残り1人の状態になるなんて滅多にないから乱闘罪人が生き残ってただけだと思うよ
      2026-02-03 (火) 22:25:39 [ID:m-e4lw-4cf1-b45d]
      • [#4pz5] そうだね。乱闘罪人は奥に居たよ。でも、ここのコメ欄の人は、「乱闘後でも必ず誰かプレイヤーを狙う」「よく分からないけど、狙われ難い持ってても罪人に攻撃される」だから、「狙われ難いは2人まで」って人が居るみたいだから。私は録画を見て狙われ難い3人は有効、仕組みは変わってないって判断しただけ。同意を求める気もないから、これ以上のへんしんもしないけど。
        2026-02-04 (水) 07:06:18 [ID:m-1eel-3e73-bx47]
      • [#9h6v] 仕様変更の影響が出るのは乱闘罪人不在の時なんで…乱闘罪人がいる時の話はあんま関係ないっすね…
        2026-02-04 (水) 09:25:36 [ID:m-zq20-4cf1-b45d]
      • [#a3bo] 乱闘罪人居なければ、昔から罪人はプレイヤー狙ってきたから何も仕様変わってないってことですね。
        2026-02-04 (水) 12:13:19 [ID:m-1eel-3e73-bx47]
      • [#an57] すみません。私の理解不足でした。乱闘発生後に乱闘罪人が全滅した時にプレイヤーにタゲが来る…という仕様変更という話なんですね。そんな経験はないので、真偽は私に分かりませんが、10回やって1回あるかわからない状況のために、狙われにくい3人持ちを制限するのは勝率下げるだけじゃないかなと思いました。
        2026-02-04 (水) 12:28:54 [ID:m-1eel-3e73-bx47]
      • [#bu7n] 全然普通に起こり得る状況だからDLC直後に仕様が変わってるんじゃないかって話題になったんすよ…
        自分の経験を一般化せんといてもろて…
        2026-02-04 (水) 13:07:35 [ID:m-4o8k-f6ca-b45d]
      • [#7a4l] 私は他人に自論を強要することはしません。ただ、狙われ難いを3人で持つのは良くない、という認識を強要しないでもらえたらそれでいいです。
        2026-02-04 (水) 18:00:03 [ID:m-1eel-3e73-bx47]
    • [#dat6] 散々言われてることだと思うけど、罪人を倒すことへのリスクリターンがほしかったなぁ。
      他の人が話してたりもしてたけど、金の塊をとるごとに永続的に強いバフがかかるとか、罪人を処理するとそれだけリブラのHPが減る・弱体化する、ないしは発狂ゲージが溜まってリブラが暴れ散らかす…みたいな罪人を相手にする意味がもっとほしかった。
      多種多様な罪人がランダムで出現するのは非常にユニークだし、編成ごとの立ち回りの違いも味わえるから唯一無二の面白さになるポテンシャルはあったはずなんだよね。勿体ないなって思う。
      2026-02-04 (水) 07:26:36 [ID:p-5hnl-cdee-8eya]
      • [#1dq2] 申し訳ないです、間違えて枝になってしまいました…。
        2026-02-04 (水) 07:27:55 [ID:p-5hnl-cdee-8eya]
  • [#elyj] トレイン役するときって罪人が召喚されるなりリブラから離れて逃げといたほうがいいの?それとも狙われ難い持ちがリブラ引っ張る為に離れるものなの?
    2026-02-03 (火) 22:40:07 [ID:p-ea1v-24c4-8eya]
  • [#5xms] あまりにもつまらなさすぎる
    ハルモニアもだけどリブラ引いたら切断したくなる
    2026-02-03 (火) 23:02:51 [ID:m-92z6-6f28-aidi]
    • [#avep] 本当によく分かる
      狙われを探すだけの虚無の30分
      2026-02-04 (水) 00:08:09 [ID:p-2ehg-24c4-1qe7]
  • [#366t] ボス不明常夜リブラは事故みたいなもんと受け入れるしかないのか…1日目が幽鬼でこれリブラあるなと狙われ探すも自分しか見つけられず1番火力出そうな獣爪復ちゃんに託す。お兄ちゃんはナメレスの時用に渡したサイス振るうも速攻で三乙、自分は罪人トレインしながら毒だけ定期的にいれるも復ちゃん事故死のタイミングで逃れられぬ目の発狂とアロレ重ねられて死亡。そうだよな、鉄の目なら状態異常耐性も取っておかなきゃな…
    2026-02-04 (水) 00:24:45 [ID:m-69or-cdee-b45d]
  • [#9284] 排泄物、おお排泄物
    そして排泄物、おお排泄物
    2026-02-04 (水) 01:55:29 [ID:m-7ckz-ed10-9mbk]
  • [#3pfy] 罪人を倒すことへのリスクリターンがほしかったなぁ。
    既に言われてるだろうけど、金の塊をとるごとに永続的に強いバフがかかるとか、罪人を処理するとそれだけリブラのHPが減る・弱体化する、ないしは発狂ゲージが溜まってリブラが暴れ散らかす…みたいな罪人を相手にする意味がもっとほしかった。
    多種多様な罪人がランダムで出現するのは非常にユニークだし、編成ごとの立ち回りの違いも味わえるから唯一無二の面白さになるポテンシャルはあったはずなんだよね。勿体ないなって思う。
    2026-02-04 (水) 07:31:32 [ID:p-5hnl-cdee-8eya]
    • [#8fzw] せっかく色々あるのに全部無視が一番確実ってアホみたい
      2026-02-06 (金) 10:37:27 [ID:m-c5fa-ed10-bl5c]
  • [#503d] プレイヤーも強化しつつ金ピカになれば笑えておもろいのにね
    というか足元魔法陣避けつつガトリング避けつつカーテン避けつつ罪人の攻撃避けつつリブラの攻撃避けるって作ってておかしいと思わなかったんですかね
    2026-02-04 (水) 10:12:10 [ID:m-7r5x-82fe-bshv]
  • [#6j3b] 1番あり得ないのが、罪人召喚中のカット率上昇と発狂ばら撒き。罪人処理のリターンをほぼ無くしてる。本体の弱さ、タレットばらまき、分断爆破も合わせて、強いじゃなくて嫌がらせようっていう意識を感じるわ…
    2026-02-04 (水) 16:18:36 [ID:m-ay9r-f849-oaid]
  • [#qqm4] これおもろいと思って作ってるの正気を疑う。開発が発狂するな
    2026-02-04 (水) 17:58:53 [ID:p-8ysy-ea39-8eya]
    • [#axeo] 罪人倒すことが、視界外からの不意打ちを防げるとかいうめちゃくちゃ後ろ向きなカスリターンなのがアホ。それすらもすぐ補充してきてお釈迦になるし。やっててマジで楽しくない。
      2026-02-04 (水) 18:15:01 [ID:p-8ysy-ea39-8eya]
    • [#cr89] 後半戦入ると遅延技ばっかり&エフェクトでモーション見にくい
      2026-02-04 (水) 19:40:40 [ID:p-bvbp-535b-8eya]
  • [#5g1h] 未だに浅き夜・低深度は罪人倒すのが基本みたいな書き方してんのか…
    いい加減、ソロもマルチも深き夜も狙われ持って罪人無視が基本にすればいいのに
    2026-02-04 (水) 20:11:54 [ID:p-6q2n-535b-8rhf]
    • [#dunt] 浅きとかソロとか今更どうでもいいし
      2026-02-06 (金) 10:32:35 [ID:m-c5fa-ed10-bl5c]
  • [#c2q0] なんで狙われの仕様改悪したのか謎でさ簡悔以外に思いつかないんだけど実際どうなんだろう?個人それぞれのの見解を聞きたいです
    2026-02-04 (水) 23:35:13 [ID:m-8tob-962a-9mbk]
    • [#46j3] 簡悔しないような人間なら、そもそもこんなクソボス実装しないと思う。
      2026-02-05 (木) 03:07:53 [ID:p-1mau-535b-8eya]
  • [#enee] 槌持った追跡者、疾走してくるのウザイな
    大砲持った鉄もいたらトレインしようとしても上手くいかない
    隙あらば音なしで強射してくるし、真後ろの追跡者警戒しながら鉄とヤギも意識するとか
    もうリブラきた時だけ、鳥ピックして生存特化にするか
    2026-02-05 (木) 10:09:42 [ID:m-b9ep-8fb4-9mbk]
  • [#3siq] 一体どんな過程でコレが生まれたのか知りたいな
    まさか本気で面白いと思って作ったんじゃないだろうし
    2026-02-05 (木) 17:19:30 [ID:m-ah7b-bb09-bci9]
    • [#9yv8] 何度も修正されてるのに罪人撃破のメリットは頑なに追加しないのがセンス終わってるんだよな
      2026-02-06 (金) 10:36:00 [ID:m-c5fa-ed10-bl5c]
      • [#cksu] 発狂付与みたいなプレイヤーにも利のある効果を毎回付与してくれとは思う
        2026-02-06 (金) 15:03:02 [ID:m-kzsz-6f28-b45d]
  • [#2no2] やってて思ったけど罪人のメリットがないことの次にこいつの嫌なところって、のそのそ歩いてるこいつに攻撃すると狙われ持ってない人のところにワープするところな気がする
    躱せばいいだけのタレットや魔法陣と比べて面倒くさいことこの上ないしヘイト管理できてる間くらいは普通に殴り合いさせてほしいんだが
    2026-02-05 (木) 17:45:37 [ID:m-e0pq-f61e-b45d]
    • [#6cmc] 罪人がしっかり離れた後に狙われ捨てればいい、って話も、心地よいアクションではないしなぁ
      背面ボタン一回押すだけで捨てられるとかならともかく
      2026-02-06 (金) 11:47:53 [ID:m-8071-814b-9mbk]
  • [#2u68] 特に上振れてもないのに、開幕ヴァイクぶっぱされた時のもうダメそう感がたまらない
    2026-02-05 (木) 21:15:04 [ID:m-59dr-5c81-evb4]
  • [#216a] 葬儀屋罪人強くね?
    慣れてないってのもあるけどダッシュで迫ってきてマリカ槌ぶっぱなされるのきっついわ
    アロレとか遠くで遊んでるだけだからそんなに強いとは感じない
    2026-02-05 (木) 22:42:45 [ID:p-4oab-6f28-8eya]
  • [#ae7k] トレインするときは苔薬必須だな
    離れてると魔法陣もタレットもあまりこないから、まぁ発狂コース
    2026-02-06 (金) 00:57:11 [ID:m-85fa-6f28-9mbk]
  • [#c0b8] カーテンもアカンわ
    2026-02-06 (金) 14:50:13 [ID:m-bmf3-f849-b45d]
  • [#274h] 固定じゃないと無理だけど3人全員がカリゴ遺物と冷気派生戦技と戦技付帯盛り盛りで行ったらもう少し簡単になる気がする
    2026-02-06 (金) 17:21:13 [ID:p-4z51-1260-8rhf]
  • [#5wk5] 深度5環境だと狙われ2~3つなくても獣爪で罪人簡単に一掃できるから楽でいいなぁ
    1個でも狙われ見つけたら獣爪持ちに確保させて、罪人まとめて3wayで2確とかで仕留めてもらえる。もうこのクソボス相手の必須インフラや…。
    2026-02-07 (土) 06:18:35 [ID:p-5hnl-cdee-8eya]
  • [#a2o6] 乱闘全く来ずに発狂累積攻撃だけ連打されて負けたんですけど、リブラの攻撃パターンってランダムって認識で大丈夫ですよね?知らずのうちにトロール行動してないか不安で
    2026-02-07 (土) 16:24:00 [ID:m-b48f-1237-9mbk]
  • [#3a00] 何度勝てても面白いかどうかだとやっぱ面白くないわ。サイン近くの高火力横槍召喚ホスト相手にしてるようなもんだから面白くなるはずないか
    2026-02-07 (土) 17:13:44 [ID:m-2hcd-9fc5-9zgv]
  • [#1cw6] こいつ相手に鉄の目ピックする奴は責任取ってちゃんと処理しろ爪撃てねぇだろうが
    2026-02-08 (日) 01:01:40 [ID:p-427f-24c4-8rhf]
  • [#ea4l] 光の壁がほんっと…これさえなければと思っちゃいます。
    2026-02-08 (日) 16:51:37 [ID:p-bve9-ea39-8eya]
  • [#2rd2] 時間かかるのもウンコオブウンコ
    2026-02-08 (日) 22:35:37 [ID:p-7d6e-ea39-a0xz]
  • [#dong] ①罪人倒したら本体にダメージ
    ②罪人の体力、攻撃力調整
    をしないと、開発簡悔のクソボスのまま
    2026-02-10 (火) 12:08:51 [ID:m-8u13-9fc5-b45d]
  • [#6pzv] こいつDLCアプデのタイミングで改悪されたの普通にクソゴミだと思うんだけどあんまり話題にならなかったよな
    2026-02-10 (火) 20:54:31 [ID:p-4hlo-f849-8eya]
  • [#83bw] こいつとハルモニアがいる限り深き夜はクソや
    2026-02-11 (水) 00:04:25 [ID:m-26sz-cdee-oaid]
  • [#8obo] 狂い火じゃ発狂しにくくない?
    復讐者で2回連続くらいで当てても発狂しないんだけど。ヴァイクだと戦技1回で発狂するのに
    2026-02-11 (水) 00:23:35 [ID:m-dltx-0465-b45d]
    • [#72f2] 狂い火は見た目に反して発狂蓄積低いんだ。リブラ相手に狂い火で発狂狙うのは厳しい
      祈祷で発狂狙うなら空裂がいいかな。すぐには発狂しないけど、すっごい狙いやすい
      2026-02-11 (水) 12:14:51 [ID:p-8sgy-cdee-a0xz]
      • [#a3cz] シャブリリの叫びも相当高くて、1度目の発症は1回叫ぶだけで起きる。
        2026-02-11 (水) 16:34:17 [ID:m-cbru-1b68-9mbk]
  • [#2tyx] これとハルモニア作った奴どうせ同一人物だろ、一生エルデンリングに封じ込めておいてほしい
    2026-02-11 (水) 00:24:25 [ID:p-ejum-24c4-8rhf]
  • [#40jj] 狙われ3持っててリブラが発狂してる時、目の前のプレイヤーそっちのけで罪人に行くのは不健全だから直されるのはわかる
    でもプレイヤーが見出した攻略法を対策してくるのは気に入らない
    最初からこんなもん作んな
    2026-02-11 (水) 01:41:04 [ID:m-7r5x-82fe-bshv]
  • [#3829] 調整入ったけど、狙われ戦法まだある程度有効だし、全然いいと思う
    自分一人狙われ持ってなくて、囮役やるのもかまわないよ
    でもアロレ追跡だけは処理してからリブラ殴ってくれないかな。壁はさんだらもうアロレモーションわかんないんだ
    特に追跡ピックした人は罪人の種類気を付けてください
    2026-02-11 (水) 12:05:50 [ID:p-8sgy-cdee-a0xz]
  • [#3gdm] 深き夜で戦技ビルド等火力上がったからか分からないけど、「罪人残しの持久戦」と「罪人即殺短期決戦」の2つの考えが合わさったPTだと阿鼻叫喚になる。
    2026-02-11 (水) 16:04:56 [ID:m-6txm-24c4-b45d]
  • [#a5uj] 時間かかる!罪人メンドクセェ!総じてつまらん!
    2026-02-11 (水) 17:04:03 [ID:m-d0tv-ea39-92kb]
    • [#dyg1] 狙われ持ってるやつがリブラ攻撃しないからいつまでも終わらんのよ
      2026-02-14 (土) 11:50:58 [ID:p-x8xb-a649-aryb]
  • [#db14] 不明で引くと1日目のボスで確定しないからよっぽど上振れてないと勝てない
    40分ファームして30分戦ってギリで負けた
    マジでクソすぎる
    2026-02-11 (水) 20:49:20 [ID:m-92z6-6f28-aidi]
  • [#crzo] 罪人は深き夜特有の超火力もさることながら急にスパアマで殺してくるから延々リブラの妨害受けながら真面目に戦うべきではないし
    罪人召喚時のダメージとリブラカット率上昇までついてる
    しかも罪人倒してもリターンがしょぼすぎる
    ギミックとしてあまりにも破綻している
    2026-02-11 (水) 20:52:01 [ID:m-92z6-6f28-aidi]
  • [#d9hu] 未だにDLCで大幅な仕様変更が入ったって認識の人が多いのね。DLC以後の項目が展開式になってるのがあかんのかな
    2026-02-12 (木) 03:58:40 [ID:p-2pog-f849-8rhf]
    • [#brwr] 色々検証してまとめてくれた人だよね。ここのコメ欄に書き込む人に一定数、その認識の人が居るって感じかな。最近始めた人が変に誤解すると可哀想だから、色々検証してくれた人目線で確度が高い記述だけ残して怪しいものは消してもらうのがいいんじゃないと私は思う。
      2026-02-12 (木) 08:44:23 [ID:m-cgkd-3e73-bx47]
      • [#a3cd] ありがとう。とりあえず展開式じゃなくして、紛らわしいし旧記載はいったん消しちゃうわ
        合わせて、乱闘発生の仕様(同グループ同士では争わない、乱闘罪人が残っていたら再度乱闘は発生しない)はDLC以後じゃなくて通常仕様のところに併記するか。もし間違ってたりしたら後の人が直してもらえるとって形で
        2026-02-12 (木) 08:56:14 [ID:p-2pog-f849-8eya]
      • [#6i6h] 修正ありがとう。分かりやすくていいと思います。レスと修正が早すぎて、ちょっと笑っちゃった。
        2026-02-12 (木) 10:36:16 [ID:m-cgkd-3e73-bx47]
  • [#k7yx] 形態移行時に毒壺投げたら一個で毒状態になったので、ファーム中に拾っておくと良いかも
    2026-02-12 (木) 07:41:45 [ID:m-dw8y-3349-b45d]
  • [#5syd] 罪人倒したらリブラにもダメージ入ってくれ
    2026-02-12 (木) 12:09:54 [ID:p-c4ts-cdee-8rhf]
    • [#1tt6] つまり相手にするなってメッセージなのよ
      2026-02-14 (土) 11:48:36 [ID:p-x8xb-a649-aryb]
  • [#6pdu] ワープ攻撃の避け方教えてくれ
    今までなんとなく避けてたのが急に避けれなくなった⋯
    現れたの見てから後ろロリでいいんだっけ
    2026-02-12 (木) 14:18:59 [ID:p-e2ov-6f28-42g7]
    • [#egm5] だいたいそんな感じやね、ロリの向きは何処でも避けれるよ
      自分も感覚よく狂うから味方狙いのワープにも練習の為に転がってる
      2026-02-12 (木) 14:46:59 [ID:m-1ptu-ea39-b45d]
      • [#1ffb] ありがとう、頑張る
        2026-02-12 (木) 19:50:41 [ID:p-e2ov-6f28-42g7]
  • [#5ogx] ただただ不快
    2026-02-12 (木) 17:18:54 [ID:p-7ckz-ed10-a0jr]
  • [#2197] 本当に面白くないです。
    バトルデザイナーがFF14が好きだからこうなるんですかね?
    このくらい調整してほしいよ。
    ・罪人同士と罪人とリブラはフレンドリーファイアにする
    ・罪人を倒すと割合ダメージがリブラに入る
    ・罪人はプレイヤーの総数以上召喚されない
    ・罪人は一定時間が経過後消滅する
    ・罪人は回復しない
    2026-02-13 (金) 02:33:42 [ID:p-8d1b-4cf1-8eya]
  • [#3y3n] ボス隠しでコイツ出てくるのは本当にクソなのでマジで勘弁してください、それも相まって1日目のボスによってコイツの影がチラついてくるの本当にストレスだからまだ修正するべきボスなのは間違いない
    2026-02-13 (金) 07:41:33 [ID:p-4bfs-6f28-axqr]
  • [#6q21] 味方のバクスタはスカるのに罪人のバクスタは異次元の吸い込み方するのマジで修正して欲しい。
    2026-02-13 (金) 12:19:42 [ID:p-a763-cdee-8eya]
  • [#9m5f] 以前深度5でマッチした時のレディが何がなんでも罪人を処理しようとしていたんだけど、今罪人処理が基本ムーブなの?
    その時の編成が追鉄レで自分がガードヘイト追、鉄は毒の目ビルド、レディがハルハルだったんだけど、鉄が狙われ拾ってくれたけどレディは一切拾ってくれなくて、ついでにサイスも偶然出たのに拾ってくれなかった。
    で、常世リブラ戦では基本罪人に向かって牙突をひたすらうってた。
    罪人2人固まってる状態でも罪人に向かって行くし、リブラはガン無視、自分もクロショ使って何とかこちらにヘイト向けさせてトレインしようにも後ろから罪人追いかけてきて何とか牙突を当てようとしてる。
    ドーナツも3、4個量産してた。
    ちなみに鉄の人はめちゃ上手くて一人でリブラ削ってくれて本当に助けられた。
    あの場合、自分も罪人処理を優先した方が良かったのかな。
    2026-02-13 (金) 17:47:41 [ID:m-7fdm-f61e-b45d]
    • [#ejir] ハルハルとかで火力の底上げが入ったから後衛職に限らず罪人を1パンないし2パンできるようになったけど、PSでガン処理できないなら普通に罪人無視してリブラを殴った方がいいよ
      レディ復みたいなDLCや1月1アプデ以降に強化されたキャラに限って、罪人は遠距離祈祷や魔術で殺しにくるんだよね
      戦技や獣爪しか能のない人が返り討ちにあってる
      それにリブラ本体(ワープ・魔法陣)の様子を伺いながら罪人の相手をするのって、罪人ガン無視でリブラをチクチクするのより100倍難しいんだよね
      だから大半の人にとっては罪人無視戦法の方が楽なはずなんだよ
      罪人処理が目的になったら負けだよ
      2026-02-13 (金) 17:55:36 [ID:p-33y0-4577-7d8t]
      • [#5ek1] やっぱりそうよね。
        自分もリブラから狙われながら罪人処理出来る腕はないな。
        2026-02-13 (金) 20:45:03 [ID:m-4h79-24c4-b45d]
    • [#1ej9] 罪人ってどれだけ上手い人でも対NPCに有効な戦技/魔術/祈祷もってないと慎重にやらないと事故るし、慎重にやってたら処理が間に合わないし、そもそもホストじゃないと被弾モーションがズレて回避差し込まれて被弾とかあるからPS以前に瞬殺できる手段を持ってない限り放置が安パイだと思うよ
      2026-02-14 (土) 10:47:48 [ID:p-2pog-f849-8rhf]
  • [#4vfe] 地変無し・リムベルドで標的がリブラの時、DLC適用マップの一つに中央付近に発狂属性の湖沼が4つ固まっているマっプがある。
    1日目のスタート地点が西スタートで1日目の最終収束地点が北西収束。
    その上で1日目に安寧者襲撃のイベントもある。
    収束エリアの範囲的にほぼ確実に1日目第1収束のエリア外周沿いの発狂湖沼×3に安寧者に1日目第1収束時に拉致される。
    余りにも最低なマップでプレイヤーへの意地悪と難しさを履き違えていてゲームにならない。
    2026-02-13 (金) 19:05:39 [ID:p-4z51-1260-8rhf]
    • [#azq8] 発狂湖沼やったことないから何とも言えないけど、ボス部屋に雑魚多いから魅了とそうでない者と別れてていい感じに安寧者だけ横槍狙えそうだけどそうでもないのかな。
      2026-02-13 (金) 20:08:20 [ID:m-4h79-24c4-b45d]
      • [#6bhg] ボス部屋にいるモブ全員眼から狂い火ドバドバの発狂パーティー絶賛開催中だから安寧者だけ狙うとかいう次元じゃないぞ()
        2026-02-13 (金) 20:42:49 [ID:p-9glf-24c4-7d8t]
      • [#4cfj] そんな地獄絵図なんか。
        例えば安寧者隣の部屋とかに誘い出すとかも無理?
        2026-02-13 (金) 20:48:58 [ID:m-4h79-24c4-b45d]
      • [#5ys7] 少なくとも俺には無理だったよ
        人型モブの狂い火に引火して真ん中のミランダフラワーまで炎上発狂モードに入ってるから部屋中燃えてた
        安寧者の初期位置とか、持ってる釣り出し用遠距離武器とその人当て感によってはできるかもしれないけどね
        2026-02-13 (金) 20:54:22 [ID:p-9glf-24c4-7d8t]
    • [#5oir] 深き夜でしか出ませんがおそらくこのマップですね。これは無理。外部サイトの画像NGかもしれませんが
      ttps://thefifthmatt.github.io/nightreign/pattern/1043.jpg
      スタート地点から 大教会・発狂大野営地~教会で聖杯瓶みたいなセオリー通りに攻略すると高確率で発狂湖沼*4+雷球祖霊村+冷気湖沼のどれかに安寧者に分散されてしまう。
      発狂属性湖沼のボス部屋は狂い火商人がそれぞれ狂い火だしながら暴れてて、ミランダフラワーは火属性で大暴れするタイプが配置されていてもうめちゃくちゃ。
      速やかに集合して南東から攻略していけば良かったかも?とか思ったことはあります。
      自分も無理でした。クリアできない。
      2026-02-13 (金) 21:35:11 [ID:p-1z16-1260-8rhf]
      • [#cpnr] まさにこのマップ。
        マップはランダム生成じゃなくて標的の夜の王毎に固定グループ内から選択式で選ばれるだけなので開発が意図してこのマップを作ったというのが酷い。
        対リブラを考えれば発狂属性拠点が多い=対リブラ用の武器・付帯が揃いやすいと思えるけど、発狂属性武器が少ないのであまり意味がない上に大野営地じゃなくて湖沼で数多く配置されるのも嫌。
        そこに安寧者襲撃を組み合わせるのは悪意を感じる(被害妄想
        2026-02-14 (土) 10:38:02 [ID:p-4z51-1260-8rhf]
  • [#jtch] 今のリブラってどんな戦法がいいのん?
    1人囮役はまだ使える?
    2026-02-13 (金) 21:23:02 [ID:m-er2z-f849-b45d]
    • [#4tn1] 従来どおり知識ないやつがいたら詰む
      ・罪人とは戦わない
      ・狙われなければ罪人引っ張って逃げ回る
      ・狙われ持ってるやつがリブラと戦う
      2026-02-14 (土) 11:35:25 [ID:p-x8xb-a649-aryb]
      • [#30tr] ありがとナス
        罪人とピクニックしてくるか
        2026-02-14 (土) 19:59:24 [ID:m-aybf-f849-b45d]
  • [#80oy] まぁ…クソボスです本当にありがとうございます俺が深きやってる時に出ないでくださいマジで何にも面白くない
    2026-02-14 (土) 13:32:18 [ID:p-bwbo-6f28-6dgw]
  • [#9m6q] 罪人が各夜渡りつき一種類しか出なかったんだけど、多分バグ?
    鉄の目:蛇弓、追跡者:大弓、復讐者:黒き剣
    の3人しか出なくて無理ゲーと化してた
    2026-02-14 (土) 18:08:28 [ID:m-auq5-ea23-9mbk]
    • [#bu6k] …? 罪人はそういう仕様では…?
      2026-02-14 (土) 18:29:16 [ID:m-742q-fd9d-b45d]
  • [#2mfx] 1発300も出てない低火力2人が狙われ持って、1発2500出るサイス持ちの自分が囮できつかったわ
    逃げてるだけじゃ全然敵の体力減らないから、罪人に集中攻撃されながら光輪差し込んで何とか勝った
    これが今の深度5のレベル
    2026-02-15 (日) 01:23:51 [ID:p-73gs-317f-8rhf]
    • [#9awf] 低火力が頑なに狙われ持つとしんどいよな。
      本当に今の深度5戦技ブッパマンばっかで思考力がない。もうちょい考えてプレイして欲しい。
      2026-02-15 (日) 03:54:20 [ID:m-ajnh-cdee-d543]
    • [#7n1p] 狙われ抱えたままドーナツ作って負け筋作る火力マン何度も見てきたから、自分より火力出せる火力職が他に居ても狙われを譲りたくないって人の気持ちはわからなくもない
      とくに深度5到達やカンストタッチみたいな目標を持って負けたくないって人なら尚更
      2026-02-15 (日) 04:01:10 [ID:p-5o4w-a3aa-7932]
  • [#co5l] 狙われ9自分ともう1人持ってても囮役がちゃんと引き付けなかったら罪人普通に攻撃してくんのね...
    追跡者のクローショットでも引き剥がせんかったしどうすりゃええねん
    2026-02-15 (日) 08:37:32 [ID:m-24zx-f849-b45d]
  • [#2uci] 今も狙われ3人持つのって有効?
    火力職ばかりの場合、いつもガードヘイト追跡者出すんだけど、その場合も一応拾えるなら拾った方がいいの?
    また狙われ3でやる場合、罪人乱闘が始まるまでは罪人処理したり罪人トレインしながらリブラ殴る必要あるの?
    罪人グループ同士は攻撃しないんだっけ。
    2026-02-15 (日) 13:03:00 [ID:m-d0ux-f61e-b45d]
    • [#xhcv] 自分が下手なのもあるんだけど、鉄やレディ居るとトレイン難易度大幅に上がるから未だに狙われ3のが安定するならトレイン役でも持ちたいなと思って。
      2026-02-15 (日) 13:04:53 [ID:m-d0ux-f61e-b45d]
    • [#19si] 全員持って良いよ
      2026-02-15 (日) 16:45:18 [ID:p-9glf-24c4-7932]
      • [#456z] ありがとう。
        ちなみによく言われてるDLC後の挙動が~ってのは乱闘が始まるまでは狙われもってても罪人がしつこく追いかけて来るって感じ?
        その場合、クロショで引き付けてある程度トレインした方がいい?
        2026-02-15 (日) 17:19:32 [ID:m-7xw8-f61e-b45d]
      • [#4qko] その認識でOKよ。アプデの件は、乱闘始まって乱闘罪人を殲滅してから影響みたい。乱闘始まるまではサクッと処理するか
        誰かトレインするか。処理は特化した戦技ないと厳しいから、トレイン安定。クロショでも短剣一振りでも一発入れると引きやすい。
        2026-02-15 (日) 18:29:13 [ID:m-7vwc-6f28-bx47]
      • [#3zsm] ありがとう。
        乱闘後に通常罪人のみが残った場合は再度乱闘が始まって乱闘罪人が湧くんだよね。
        逆に乱闘罪人のみが残ったら乱闘はいつまでたっても始まらないから味方にリブラ殴ってもらって発狂させてリブラに罪人狩らせる感じでいいんかな。
        2026-02-15 (日) 19:13:56 [ID:m-14wv-f61e-b45d]
      • [#39ek] ・通常罪人のみ残る→再度乱闘が抽選されるまで、通常罪人がプレイヤー狙う。必ず乱闘が抽選される訳じゃないので、時間かかる可能性高い。
        ・乱闘罪人のみ残る→次の召喚で通常罪人が一斉に補充される。それまでは乱闘罪人にプレイヤーが狙われる。
        狙われにくいを皆持ってるなら、乱闘始まったら罪人には手出ししない。通常罪人を処理しても直ぐに湧くからメリットないし、乱闘罪人を処理するのはプレイヤー狙いを早めるだけで利敵行為。乱闘中にもし罪人に狙われても、罪人に手出しはせず、自機狙いの攻撃を他の罪人に当たるのを誘発するようにトレインするかガン逃げしてリブラを狙う。
        2026-02-15 (日) 22:01:20 [ID:m-ylyq-3e73-bx47]
      • [#1dnz] そうか、乱闘罪人のみになったら通常罪人湧くの待てばいいだけか。
        大体の流れが分かった。ありがとう。
        2026-02-16 (月) 11:59:17 [ID:m-3sz4-f61e-b45d]
  • [#45vo] 狙われ持ってリブラとタイマンしてたらいきなり兄貴のアロレ降ってきて死んだ
    無理では?
    2026-02-16 (月) 01:09:23 [ID:m-asgr-f61e-4jla]
    • [#6url] 狙われ持っててもくるよな?
      俺も狙われ持ってんのにアロレ兄&毒の目にやられたわ
      トレイン役が引き付けてくれんとダメなんかな
      2026-02-16 (月) 14:38:04 [ID:m-24zx-f849-b45d]
  • [#8rl6] こいつと常夜ハルモニア<超えられない壁<常夜カリゴ<その他って感じ、リブラ強化される前は狙われ持つだけで勝てたのになぁ
    2026-02-16 (月) 14:17:16 [ID:m-429o-9fc5-ax1q]
    • [#2zhj] こいつと常春はそもそも設計が終わってるから負けても気にしないことにしたわ
      それ以外のボスの立ち回り詰める方がよっぽど有意義だし楽しい
      2026-02-16 (月) 21:01:17 [ID:p-427f-24c4-z3g1]
  • [#330w] 狙われ持たずに罪人倒せるように練習するだけで楽しくなるよ
    弓鉄の目と守護者は勘弁してほしいけど……
    2026-02-17 (火) 06:02:59 [ID:p-cml5-f849-8eya]
  • [#333v] 「鉄の目ピックは罪人もウザいしキャリーしないと戦犯」って風潮が強かったから追跡者でトレインしかしてなかったけど、鉄の目使い始めてから本当に負けないからオススメしたい。罪人からは距離離せばいいし、カーテンもアーツで止めれる。狙われがなかったとしても罪人から逃げる隙にペチってれば時間はかかるけど勝てる。それに、必然的に引きながら戦うから他罪人の動きとかも把握しやすくなってかなり事故りにくくなる
    ちなみにトレインしてて厄介な罪人は短剣or魔術レディと毒壺執行者。魔術は言わずもがな、短剣もダッシュ攻撃がとんでもなく伸びるからちょっとでも距離詰められると喰らうし、硬直が少ないからすぐまた追ってくる。逆にアロレ追跡者や毒の目は走って詰めてこないし、距離を離して動いてれば当たらないから楽な方
    2026-02-17 (火) 10:37:58 [ID:p-2pog-f849-8eya]
  • [#4h1h] 学者がアーツ使った時ってむしろ攻撃しないほうがいいのかな?罪人を倒しちゃうと狙われの効果が低くなるみたいだし。
    2026-02-17 (火) 12:14:22 [ID:m-91yq-24c4-b45d]
    • [#ba1w] 意味不明。さっさと罪人を全員狩って3人でリブラを総攻撃しよう。現状の火力環境なら総攻撃できれば3分でリブラを倒しきれる
      結局時間がかかる理由は、狙われてない一人がちまちまつつくことしかできないから
      2026-02-17 (火) 12:22:07 [ID:p-99xb-fdb7-7d8t]
    • [#6ynh] 殲滅するのが目的だから狙われ気にする意味はない、狙われづらいってそもそも処理が追いつかない時にフリーな人を用意するためだし。
      むしろ殴ったら他の味方が回復するからガンガン殴って全消ししてどうぞ。
      2026-02-17 (火) 12:33:50 [ID:m-c33b-f849-3i9k]
  • [#7m27] 現実のマッチングだと全員火力構成になることなんてほぼないけどね
    下振れ見据えて火力ゴリ押し以外の動きも勉強したほうが良いよ
    2026-02-17 (火) 12:29:50 [ID:p-dqg6-4cf1-8eya]
  • [#124o] 回転タレット発狂蓄積通常より増えてない?当たったら一撃で発狂して死ぬんだけど
    2026-02-17 (火) 13:14:07 [ID:m-ehwa-6f28-bci9]
    • [#4oo4] 常夜で深層遺物がついてるか、使用キャラは誰だったか、発狂の力を高める状態だったかで変わるから何とも...
      少なくとも追跡者で発狂しやすくなったなぁってことはなかった
      2026-02-17 (火) 13:17:22 [ID:p-3mvk-6f28-a0xz]
    • [#731u] もしくは深度によって変わったりする?
      2026-02-17 (火) 13:19:32 [ID:m-ehwa-6f28-bci9]
    • [#4jst] ダメージが原因でダウンする時も発狂モーションとるので、それと勘違いしてると思う。つまり単純に高火力。
      2026-02-17 (火) 13:32:40 [ID:m-cbru-1b68-9mbk]
  • [#7ghn] 深層遺物とか付帯で状態異常耐性下がってないのは確認済み。キャラごとにカット率違うって話あるし状態異常耐性も違うのかな。俺が使ってたの鉄の目だったんだよね
    2026-02-17 (火) 13:24:52 [ID:m-ehwa-6f28-bci9]
    • [#3gmj] それは鉄の目が原因じゃ
      鉄の目はそもそも全状態異常に対する耐性が低く目に設けられてる
      2026-02-17 (火) 13:36:29 [ID:p-3mvk-6f28-a0xz]
      • [#anb2] はえー、さんがつ
        2026-02-17 (火) 13:52:44 [ID:m-ehwa-6f28-bci9]
  • [#n83v] ハルモニアよりも罪人や妨害等の不確定要素が多いので不快度合いでリブラの勝利🎌
    2026-02-17 (火) 20:23:11 [ID:m-92z6-6f28-aidi]
    • [#ewhb] まずピック段階から戦いが始まってるのがリブラのやばいところ
      無頼漢守護者レディあたりが来るとこの時点で冷汗が出てくる
      狙われもち守護者が爆誕してファームから苦しいがザラ
      2026-02-18 (水) 00:22:14 [ID:p-9fxk-cdee-7d8t]
      • [#5d0z] ハルモニアは特にキャラ縛りはないのに対し、リブラは編成次第では終わる
        不明で夜リブラが2連続で出てきたの忘れてないからな💢💢
        2026-02-18 (水) 01:39:50 [ID:m-92z6-6f28-aidi]
  • [#43cq] 自分だけ狙われ持ってなくて罪人幼稚園開園してたんだけど持ってるレディ追跡者が一生罪人のケツ追っかけてて頭抱えたわリブラ一ミリも削れん。レディはFP切れてるし追跡者は直剣一段目なのに大弓チクチクしかしない。リブラ殴んないから本体も一生こっちにワープしてきて削り殺された。俺の集中力じゃ無理だアレは。深度5になんであんな連中がいるんだよ。
    2026-02-17 (火) 20:50:13 [ID:m-azct-4015-bci9]
    • [#2m1w] 拉致マッチやろ多分。深度5自体どっかで全体の3%しかいないとか言われてるレベルなので人手不足の可能性は全然あると思うよ。自分も単独行動3乙とかNG行動してる人何度か見てるけど寄生でもなんでも5に上がるだけ何度もこのゲームやってたらある程度のNG行動の結末は流石に経験で学んでるとは思うし、むしろ問題は拉致マッチなのかが表示で分からないから拉致で実力に沿わない高深度に連れてかれて地雷扱いされる低深度帯が出てしまうことなんよね
      2026-02-18 (水) 01:06:28 [ID:p-54fj-5837-a0xz]
      • [#a0n5] 拉致なのかなあ。でも遺物はやたら強かったんだよな。その次のマッチがボス不明でサイス執行者で行ったんだけど、1日目宿将出てきて嫌な予感してたら2日目死儀礼出てきて笑ったわ。ボス部屋前で鉄の目が狙われくれて神だった。サイスも店売りしてたし。ちゃんと常夜でリベンジ成功。
        2026-02-18 (水) 02:43:39 [ID:m-9jm2-9bfc-bci9]
      • [#11hj] 多分だけど拉致じゃなくても深度5でもたまに見るよ。
        いつも拉致に気をつけてマッチ範囲広がらないようにマッチングしてるけどそれでもたまに見かける。
        前はトレインしてる罪人を必死に追いかけて牙突当てようとしてるハルハルレディ居た。
        なんか人が操作してるんじゃなくてNPC見てるような感覚だった。
        2026-02-18 (水) 18:43:14 [ID:m-6dpd-f61e-b45d]
  • [#2ohu] 蘇生してもらったら無敵時間中に罪人バクスタされて無敵時間切れて死んだ
    ふざけんなよ…
    2026-02-18 (水) 01:40:34 [ID:m-92z6-6f28-aidi]
  • [#1d5q] あの…大弓追跡者の危険性を知らずに追跡者ピックするのやめてください
    責任持って自分で処理してください!
    2026-02-18 (水) 01:42:02 [ID:m-92z6-6f28-aidi]
  • [#8nny] 結局罪人は倒すべきか放置すべきなのかどっちがセオリーなの?狙われ持ってると味方にリブラへの攻撃を期待されてるようで、罪人に時間をかけると申し訳なく感じるんだ…。
    2026-02-18 (水) 19:33:39 [ID:m-91yq-24c4-b45d]
    • [#a50n] 遠距離職罪人は事故の元だと思って速攻始末する。
      2026-02-18 (水) 19:50:26 [ID:m-e828-1237-9mbk]
    • [#cvc0] 時と場合によるとしか言いようが無い
      敵と1on1の状況かつ狙われ持ちなら戦うべきだけど、1on2以上なら狙われがあろうとなかろうと基本逃げる
      狙われ持ちが死にさえしなければいつか勝てるというゲーム
      2026-02-18 (水) 23:25:45 [ID:p-9fxk-cdee-7d8t]
    • [#cwjg] 標的不明なら対策しようがないけど、そうじゃないならキャラ選択の時点で狙われ引けなくても大丈夫なPTになることおおいから、自分は罪人倒すマッチの方が圧倒的に多いね
      2026-02-19 (木) 02:01:06 [ID:m-e9k2-6f28-bci9]
    • [#ecma] リブラから目を離すのは基本NG
      罪人と戦おうとしてる人って魔法陣かリブラワープで真っ先に死ぬ
      安全に罪人処理できる腕前なら否定しないけど、無視した方が乙者の蘇生いらない分早く終わるわ
      2026-02-21 (土) 12:34:30 [ID:m-x8xb-a649-dqst]
  • [#af4s] 悪魔により、ギスギスがもたらされる
    2026-02-19 (木) 00:02:19 [ID:p-c111-24c4-z3g1]
  • [#doyc] 自分だけ狙われ持ってなくてトレイン役だったのですが、罪人だけでなく一生リブラも着いてきたのですが、なんででしょう?
    トレインのやり方が分からない…。
    2026-02-19 (木) 01:53:11 [ID:m-92z6-6f28-aidi]
    • [#145a] 狙われ無しの人に向かってリブラが飛んできやすいのは仕様です。狙われ持ちの人がリブラのヘイトを稼いでくれれば、狙われ持ちの人にリブラのタゲが向くけどね。リブラのタゲを味方が取ってくれるまでは、味方が攻撃しやすいように味方から離れ過ぎず、リブラのタゲが移ったらガッツリ距離を離せばいいのでは。って言う私は大体拾えてるからトレインあまりしたことないんだけどね。
      2026-02-19 (木) 07:51:53 [ID:m-38uf-3e73-bx47]
    • [#9osz] 以前様子見で歩いてるリブラに攻撃するときは顔が向いてるキャラに向かってワープする、と言うのを聞いてから大分行動理解が深まった。ワープさせないでこっちにヘイト任せたい場合は何か別の行動中の時に攻撃すると良いとか
      2026-02-25 (水) 13:27:04 [ID:m-as8x-1237-cmbq]
  • [#c0hn] ラグなのか知らないけど攻撃して怯ませた罪人に突然背後致命されて即死した なんすかこれ
    2026-02-19 (木) 22:34:40 [ID:m-7hce-cdee-9mbk]
  • [#7l9u] カーテン展開の向き分かりにくすぎなのに即死級威力なのマジでゴミ過ぎる
    ていうかこいつ事故要素多過ぎてやるたびにマジクソって思う
    2026-02-20 (金) 05:21:47 [ID:p-2f7i-cdee-7d8t]
    • [#3wy2] それでいて遅延技ばっかなのがホントクソボス
      2026-02-20 (金) 05:25:44 [ID:p-2f7i-cdee-7d8t]
    • [#ajch] カーテン降りてくるときの当たり判定が見た目の十字の線じゃなくて、実際は円形の範囲攻撃&太い十字になってて見た目よりも大分判定がでかいのが詐欺過ぎ
      2026-02-20 (金) 09:08:09 [ID:p-4z51-1260-z3g1]
  • [#ek4j] 隠者が狙われ持ってなくて、3日目の狙われにピン指しても拾わなかったんやけど、3乙した段階で狙われ捨てて、トレイン役を変わってた方がいいのか悩む。
    拾われなかったら罪人に二人が狙われるからそのまま殴ったほうがいいのか…
    2026-02-20 (金) 09:01:48 [ID:p-5he9-cdee-7d8t]
  • [#97hy] もう許さんぞクソ山羊め…、お前は火力を限界まで積んだ獣爪で細切れにしてやる。ついでにハルモニアもだ
    2026-02-20 (金) 11:54:46 [ID:m-1yrj-9fc5-eyzt]
  • [#b6av] ハルハルや獣爪特化で瞬間火力が上がった関係か、以前よりも罪人倒そうとする人が増えた気がする
    2026-02-20 (金) 11:56:17 [ID:m-f1jp-152e-4egy]
  • [#1ysz] コイツ妨害技しかないじゃん
    2026-02-22 (日) 00:54:12 [ID:m-92z6-6f28-aidi]
  • [#b49f] アロレ罪人よりマシとはいえ、王笏持ちお兄ちゃんのデバフも地味に嫌らしいよね、リブラも巻き込んで下げてくれたら良いのに...
    2026-02-22 (日) 09:56:00 [ID:m-3gvg-24c4-25gr]
  • [#aftc] こいつばっかり出てくる
    2026-02-22 (日) 23:45:10 [ID:m-8xiq-8fb4-l0e0]
  • [#3hls] 上で鉄の目勧めてるコメあるけどマジでやめてほしい。鉄の目罪人が一番厄介でしょ。あまり触れられてないけど猟犬クロスボウの奴がジョギングしてくるからそれなりに距離詰めてくるし、無視するにもいつの間にか近づいて背中撃ってくるし、先に始末しようにも怯み無視して超火力マーキングやってきたりと理不尽の塊だわ
    2026-02-23 (月) 04:49:04 [ID:m-1xq8-4cf1-eyzt]
    • [#cs4w] 遠距離攻撃持ちがいるだけで崩れた時の立て直しが難しくなるから困るな
      罪人の種類によって当たり外れあると思うけど鉄の目は全員ハズレ寄りの印象ある
      2026-02-23 (月) 11:21:20 [ID:m-4qkw-5837-dyv4]
    • [#6f13] 普段追跡者でトレインすることが多いんだけど、レディに比べたら他のキャラなんでもいいや。
      ほんとにレディだけはマジでやめて欲しいけど。
      2026-02-25 (水) 13:19:06 [ID:m-4pzp-f61e-eyzt]
  • [#g1wx] コイツ深きから削除してくれねえかなぁ、こんな欠陥まみれのクソボスはやりたい奴だけ標的定めて出撃してりゃあいいよ
    2026-02-23 (月) 11:37:53 [ID:p-4xx6-24c4-7d8t]
  • [#5byk] これ3人狙われ難い-9持ってたら乱闘以外意味ないんですか?
    2026-02-23 (月) 12:01:33 [ID:p-erej-cdee-7d8t]
  • [#7i4f] 今さらながら、リブラの発狂を狙うタイミングみたいな項目は書いたほうがいいのかな?
    個人的には「罪人バフが重複してきたころにリブラでリセットさせる」「試練で体力が減っている状態を安全にやり過ごす」「味方が三乙した時にタゲがこっちに向かないようにする」あたりで使うようにしてる。
    少なくとも罪人召喚する前にヴァイク連発はやめてくれ……
    2026-02-23 (月) 12:04:10 [ID:m-4azs-8a58-4jla]
  • [#62k9] ソロでやってるとわかるけど、後半は罪人がいる時でも様子見減るよな?あと試練の頻度が上がってる気がする。
    2026-02-23 (月) 18:05:24 [ID:m-ay9r-f849-6sub]
    • [#2kd7] hp25%きった辺りからほぼ忖度なくなるね 近接だとそこからが一番きついんで終盤まで状態異常残してるわ
      2026-02-23 (月) 18:44:40 [ID:m-1unt-6f28-eyzt]
  • [#6kj3] ほんまカス。罪人殺すメリットゼロやんけ
    2026-02-24 (火) 18:53:41 [ID:m-4p21-24c4-eyzt]
  • [#3otq] ガレキングが取り巻きに攻撃当たるんだからコイツも罪人と同士討ちしてもええやろ
    演出的にも難易度的にも
    2026-02-24 (火) 21:39:23 [ID:p-68aq-6f28-8rhf]
    • [#aolo] 罪人も発狂させたら罪人とリブラ狙うようにしよう
      2026-02-25 (水) 13:28:09 [ID:m-cbru-1b68-9mbk]
  • [#c2pp] 鉄の目(自分)、復讐者執行者で行って、復讐者と執行者が狙われ難いを持ってたから初めて鉄の目で罪人トレインしたんだけど
    まじでリブラ仲間2人と離れて罪人と追いかけっこしてるだけで火力貢献できてなかったんだけどこれでよかったんだろうか
    仲間の火力が高かったおかげでリブラの体力が溶けていくのは確認できたけど、まじでどう戦ってるんだろうってくらい遠くでぐるぐる罪人トレインしてたから
    何がなんだかわからなかった
    トレイン役は死ななければそれでいいか?
    2026-02-25 (水) 15:32:54 [ID:m-5xif-cdee-eyzt]
    • [#50po] 他の人が床舐めずにリブラの体力がみるみる減ってるなら十分トレイン出来てると思う。
      罪人に狙われてる状態でリブラとなんてろくに戦えないから。
      2026-02-25 (水) 15:44:12 [ID:m-4kfr-f61e-eyzt]
  • [#6wi0] 気付いてない人多いけど、狙われ戦法はリブラのヘイトが来る「狙われ無しがリブラを見るのが最適」
    狙われ持ちが罪人を攻撃してヘイトコントロールすれば狙われなしが逃げ回らずにリブラと戦えるし、ワープの追いかけっ子も起こらない。
    罪人のヘイトは必ず切り替わって背中を見せるから狙われ持ちはバクスタ取りやすいし時間も稼げる。
    「狙われ持ち1人と狙われ無し1人が二人一組」でリブラ見ながら「狙われ持ちと3人目が罪人を攻撃↔逃げるを繰り返す」だけで狙われ無しがリブラと戦える。
    固定PTできる人はマジで試した方がいい。アタッカー担当に値の大きい狙われ持たせずにサポート担当が持つべき
    2026-02-26 (木) 01:16:13 [ID:p-jqp4-cdee-z3g1]
    • [#bai7] 狙われ持った状態で罪人3人のヘイト引くのむずない?普通にトレインしてリブラ分断できたら狙われ一旦捨てるんじゃだめなん
      2026-02-26 (木) 18:09:17 [ID:m-45nv-4cf1-eyzt]
    • [#8ock] 狙われ持ち2人が罪人3人のヘイト引いて残り1人がリブラとやるって事? それじゃ実質ソロでマルチ体力8割削ることになるけど、それは時間掛けすぎだし今度は罪人との追いかけっこになるくない?
      そもそもワープの追いかけっこは狙われ持ち(リブラ担当)が録に殴れてないから発生するのであって、ちゃんと攻撃してるならワープは倒すまでに2~3回程度で済むし 距離が十分にあるなら狙われを捨ててもいい。何より「狙われ持ちがリブラ担当」と「狙われなしがトレイン担当」の方がわかりやすい
      2026-02-27 (金) 15:38:31 [ID:p-ro04-24c4-7932]
  • [#d9nx] ちょっとミスると長期戦になりやすくてしんどいです。カーテンがキツい、これ一番見直して欲しいかも…。
    2026-02-26 (木) 05:43:52 [ID:m-bve9-ea39-6sub]
  • [#87gv] レディいたらマジできつい
    色んな組み合わせでやった上でそれだけは言える
    2026-02-26 (木) 17:22:33 [ID:m-jkqo-f849-cuoo]
    • [#1eyp] レディ居るとほんと辛いよね。
      他のキャラとか比べ物にならんレベルで。
      キャラ選択画面の時点でどのビルドなのか判別しづらいし、ハルハルサイスレディくらいでないと火力キャラとしても期待できない。
      アーツで隠れようにもトレインとあまり相性良くないと結構噛み合ってないと思ってるんだけど結構ピック率高いのはなんでなんだろう。
      2026-02-26 (木) 20:42:46 [ID:m-bk72-f61e-eyzt]
    • [#eocn] ダッシュしながら魔術撃ってくるのは普通に不具合レベルでおかしいよね。例外はいるけど鉄の目とかはそこら辺調整されてるし。
      雑調整と言わざるを得ない。
      2026-02-27 (金) 19:32:04 [ID:m-ajnh-cdee-d543]
  • [#7ckv] 壁の外で罪人召喚とカーテン生成されてキレた
    2026-02-26 (木) 19:11:21 [ID:m-92z6-6f28-aidi]
  • [#criz] 今日久々にコイツと長時間戦ってふと思ったんだけど、罪人の遠距離攻撃ってBGM消した方が避けやすかったりするんかね?
    というかBGM消す弊害ってあるかな
    2026-02-26 (木) 22:03:46 [ID:p-cw4t-24c4-8eya]
    • [#d5gx] 基本的にbgm消す弊害は無いし常ハルにも言えるけど敵の行動音(足音、戦技、魔術)が聞こえるようになるから実用的、個人的には強リブラのbgmが好きだから消さずに音量マックスでやってるけど
      2026-02-28 (土) 21:20:35 [ID:m-9zfn-7575-bci9]
  • [#67hb] 罪人ってどいつもこいつもミリになった時に半分まで回復してくるの何なん?バフの数値上がってるから仕様なんだろうけど細かいとこまで余すことなく不快なの凄いよこいつ
    2026-02-27 (金) 01:29:49 [ID:m-8tob-962a-3i9k]
  • [#9jj8] 深き夜で出てきたら切断したくなるくらい面白くない。しないけど。
    2026-02-27 (金) 01:35:22 [ID:m-1nit-cdee-eyzt]
  • [#6jtm] 深度5、途中で1人回線落ちする等のトラブルがあったにも関わらずノーデスでキャリーして勝ったった
    ついでに罪人も処理できる獣復が頭ひとつ抜けてるねえ
    2026-02-27 (金) 01:52:11 [ID:m-92z6-6f28-aidi]
  • [#3w3r] マジでこういうただの事故遅延ボスやめてほしい。
    せめて矢継ぎ早にコピー召喚すんの早く調整しろ。
    ただでさえDLCきてからボス不明がキャラセレで選択肢減ってんのに
    面白くないんよ。つーか常夜で本体の新モーションが十字カーテンくらいって目新しさの欠片もない。
    カンクエは分かるけど相変わらずの詰めと脇の甘さよなフロム
    2026-02-27 (金) 14:50:23 [ID:p-aiyk-0465-a0jr]
  • [#d8nk] 味方が狙われてる時は殴んない方がいいのか?殴った途端に味方の方にワープしてくから控えた方がいいのかな
    2026-02-28 (土) 08:31:14 [ID:m-4mi3-f849-dqst]
    • [#40xd] 囮の話なら囮役がこいつから目を離す事がそもそも間違い、全員狙われ持ちならそもそもリブラの削りなんだから自力で避けろなんで問題無い
      2026-02-28 (土) 22:00:24 [ID:m-98zg-24c4-9mbk]
  • [#avg7] 常夜の糞
    2026-02-28 (土) 11:57:08 [ID:m-7d0c-ed10-3i9k]
  • [#9flh] 浅き夜を無頼漢で行ったら罪人も瀕死時パワーアップするようになってるのな。これ深き夜だとカット積ん出てもキツそう
    2026-02-28 (土) 13:47:41 [ID:p-c0to-4cf1-6f67]
  • [#4lhr] 引き付け役になったうえでレディや執行者を倒せない状態だと無限に走るしかなくて最高にくだらんな。味方の火力や腕が足りないと自分でリブラ殴ることもできずつみ。
    2026-02-28 (土) 22:27:07 [ID:p-doan-ea39-z3g1]
  • [#doap] ナイトレイン最近やり始めたんだけど、このボスの罪人召喚は今は倒さないで囮が引き付けてカイトするのが主流で合ってる?
    2026-03-01 (日) 01:27:59 [ID:p-3g2s-f849-7d8t]
  • [#9741] 戦闘中に切断されたこと何回かあるけど切断したヤツの罪人も普通に湧き続けるよな、ひどい
    戦闘前に切断された時は2人でやったけど3人の時より罪人少ないしリブラはペラいしでかえって楽だった…何だこのボス
    2026-03-01 (日) 01:45:10 [ID:m-92z6-6f28-8pcp]
  • [#e3fa] 深度5でも普通に勝てるようになってきて冷静に見れる今だから言えるが、マジで手抜きボスだな。
    新技はカーテン一つ追加しただけなので、それを誤魔化すために既存のNPC闇霊システム使い回して難易度無理矢理上げましたという感じ。
    実装当時は「お盆休み終わったら直すだろw」と言われていたが、マジでリワークしていいよ。こんな素人がMODで作ったようなボスいつまでも晒さないでいいよ。
    2026-03-01 (日) 01:51:57 [ID:p-14xn-c2f1-7d8t]
  • [#7h16] 罪人の体力多くしていいから倒したらリブラにダメージ行くようにしろゴミカス、高深度で狙われ誰も引けなかった時の長期戦やべえよマジで
    2026-03-01 (日) 07:56:13 [ID:m-1dlc-9fb8-cw9y]
  • [#d0pw] 獣爪が環境に台頭してきたことで楽にはなった
    高深度でも罪人処理がスピーディーかつ低コスト化したことで、狙われ引けなかった人もリブラ攻撃に参加しやすくなったのは大きいね
    2026-03-01 (日) 09:11:55 [ID:m-3j5u-9fb8-eyzt]
    • [#8czq] 味方が罪人は放置するスタンスだと復讐者一人では削りきれない事が多い
      ケモ復が居たら浅き初期の『罪人出待ちで戦技ブッパ』に回帰してくれないかな
      2026-03-01 (日) 09:34:16 [ID:m-azvn-4cf1-eyzt]
  • [#4quh] レ鉄追は罪人強くてNGで守もNGという意見をよく聞くけどハルハル追、魔力レ、一段目鉄くらいしか縁がなかった自分としては誰ピックしたらいいんだろ?一応獣爪復も試運転したけど常リブラ相手にいまいち立ち回りづらくて
    2026-03-01 (日) 17:02:51 [ID:p-54fj-5837-6f67]
    • [#9df1] 俺なら鉄の目いなかったらピックする
      狙われは頑張って入手するとして罪人処理なんてする必要無いし、1人で常世リブラ削り切る覚悟でやってる
      2026-03-01 (日) 17:45:33 [ID:m-dnvh-24c4-eyzt]
    • [#51qt] 追跡か鉄の目でいいんじゃない?
      アロレ追跡とか別にそんな問題でもない。レディの罪人はしつこすぎる。
      2026-03-02 (月) 10:47:01 [ID:p-4z51-1260-z3g1]
    • [#8k7g] レディはリブラの魔力耐性や罪人追尾弾怖すぎるからやっぱなしか。やっぱ追でハルハル鎌か鉄で頑張りますわ、ありがとう
      2026-03-02 (月) 20:04:59 [ID:p-54fj-5837-6f67]
  • [#cns4] 俺気づいたんだよ
    いくら罪人トレインしてもリブラ単体に負けてる人が多いって・・・
    2026-03-01 (日) 20:14:01 [ID:p-dqg6-4cf1-7d8t]
  • [#8iqb] 後ろに下がるとランダム魔法陣でワンパン→わかる
    カーテンと罪人で後ろにしか下がれない→?????www???w
    勝ち方が一切わからないまま深度4まで来てしまった。常世ハルモニア含め一度も勝ててないのにレートは上がるんだな?
    2026-03-02 (月) 00:31:18 [ID:m-go00-f849-956d]
  • [#dxqa] 深度4で復葬葬でミリ残しで負けてしまっためちゃくちゃ悔しい
    罪人倒しまくる戦い方初めて出来た、獣爪特化のおかげだな
    2026-03-02 (月) 06:49:59 [ID:m-ab1f-cb7f-dur1]
  • [#1ril] 復讐者ちゃんのお陰でクソ楽になったけど、知識不足な人がいると難易度上がるよね…
    2026-03-02 (月) 06:57:12 [ID:m-44tn-6f28-bci9]
  • [#8ty9] DLC実装からおそらくヘイト周りの変更があって狙われ難い3が乱闘以外は微妙説出てきてると思います。ここの解説がヘイト仕様変更前の記載なのですが、狙われ難い2推奨に書き換えた方がいいでしょうか?それとも乱闘時は変わらず有効なのでこのままでもよいでしょうか?既出の話でしたら申し訳ありません
    2026-03-02 (月) 08:00:18 [ID:m-b2dg-6f28-eyzt]
    • [#8cn4] 変えてもいいと思う、いまだにもう二枚揃ってるのに耐久盛りの三人目もなぜか拾って火力役の自分が付帯捨てて囮してる謎マッチとかあるし
      2026-03-02 (月) 12:23:26 [ID:p-d1m4-0465-7d8t]
    • [#8pr3] 検証もせずに変に変えないでください。ちゃんと検証してくれた人がアプデの影響は書いてくれた結果ですよ。乱闘発生したら有効なんだから、狙われにくい3人推奨です。
      2026-03-02 (月) 12:57:05 [ID:m-b469-3e73-17eo]
      • [#f22d] 狙われ持ってない人が外周走ってるだけで簡単に勝てる狙われ2枚よりいつ起きるかすらわからない乱闘待ち狙われ3枚のほうが優れてるとは思えないんだが、いまだに仕様わかってない人多いボスだしもう少し記載に変化つけるのはそんなに悪いことなのか?
        2026-03-02 (月) 15:31:35 [ID:p-d1m4-0465-7d8t]
      • [#7g2r] ↑で書いたものですが、私には迷惑です。以前に同じ理由だと思いますが、3人狙われ難い-9や-12を持ってる状況で、狙われにくいを捨ててトレインしようとした鉄の目が居ました。結局、彼は乱闘が始まるまでに3乙して、乱闘始まってからも狙われにくいを見つけるのに時間がかかって再度1乙しました。1, 2ゲージなら隙を見て蘇生できますが、3ゲージは復レ追あたりでアーツ吐かないと常夜リブラには蘇生困難です。アーツ無しに蘇生しようとしたら、罪人+リブラに囲まれて二次被害のリスクが高いです。貴方は十分PSがあって上手くトレインできるかもしれないけど、常に推奨できる戦法ではないと思います。味方をリスクに晒す危険性が高いので、私は迷惑です。
        2026-03-02 (月) 20:34:20 [ID:m-b469-3e73-17eo]
      • [#dq1x] 鉄の目でトレインして3乙は目隠し縛りでゲームしてるレベルで草
        罪人のタゲ取って走ってるだけで誰でも可能だからそんな深刻に考えなくてもよさそうな勝ち方のはずなんだけどな、トレイン中になぜか罪人に攻撃して被弾する人いるから変なことせず走っとけって書いとけばいいんじゃないか
        2026-03-02 (月) 21:05:43 [ID:p-d1m4-0465-7d8t]
      • [#a05a] まぁ草かもしれませんね。狙われ拾えずトレインしてくれた0乙の追跡者にも出会ったことあって、彼は凄いと思いました。でも、草の目さんは実際にカンスト帯に居たから、私は迷惑だと思ってます。トレインを推奨するならコツ(推奨する立ち回り&NG行動)を書いておいてほしい。
        2026-03-02 (月) 21:13:21 [ID:m-b469-3e73-17eo]
      • [#4zh6] 一応攻略方法のところに、罪人トレインのコツは少し書いてあるんですよね。この後追記する野良狙われ難いの記載も攻略方法のトレインのやり方見てね、に誘導するつもりではあります。
        2026-03-02 (月) 21:36:52 [ID:m-bsmo-cdee-eyzt]
      • [#35zn] 拝承です。記載を確認しました。「ヘイトを取る」の部分の匙加減が難しいのかなと思いました。あまりトレインしない人間としては、罪人の目の前を横切るだけでも結構タゲを取れるイメージですが、その辺を有識者で加筆頂けれると尚良い印象です。初級〜中級者、常夜リブラ苦手な人の誤解がここの記事で減ってくれればいいんですが。
        2026-03-02 (月) 22:34:05 [ID:m-b469-3e73-17eo]
    • [#4odm] 狙われ難くなる2型は守護者がいて肉壁になってこそな気がするのと、それ以外だと狙難未所持の人がリブラ+罪人達のリンチにあうから個人的に非推奨な気もする。
      狙難3で2人ドーナツの状態で、罪人乱闘じゃない場合は『耐えてください』
      (非乱闘時は罪人1人は向かってくる為、乱闘までガン逃げしたいの意思)
      2026-03-02 (月) 14:02:08 [ID:m-68a8-80cf-eyzt]
    • [#58s0] 過去投稿された動画見てる限り、狙われを3枚(-9、-12、-12)持っている場合でも開始時点では値の低いキャラが狙われる事象を確認しています。つまり、そもそも「アプデ前は狙われを持っていれば最初から誰も狙われない」という認識自体が誤っている可能性があるとは思ってます
      また、狙われを3枚持ちつつ、乱闘罪人が全滅したときに備えて念のため一人だけ値を下げておくほうが乱闘時に全員がリブラを殴れる点において優れてる可能性もあるので、安易に2枚持ちがよいというのも議論の余地があるかと思います
      〇参考動画(投稿日が11/15なのでDLC前確定)
      ttps://youtu.be/H4kkKyGKK1E?t=326(狙われ確認シーン)
      ttps://youtu.be/H4kkKyGKK1E?t=563(罪人召喚シーン。最初から狙われの低い人間が狙われている)
      2026-03-02 (月) 17:09:37 [ID:p-2pog-f849-7d8t]
      • [#3ene] そういう意味では、最初の攻略がそもそも正確ではないから変更を検討する、という進め方であれば問題ないと思う。ただ、変更するならしっかり情報を確認してからやった方がいいと思うけど。なんとなくとか、みんなそう言ってるからで変えるのはパイン飴の可能性もあるし
        2026-03-02 (月) 17:17:27 [ID:p-2pog-f849-7d8t]
    • [#ahnl] 狙われの理想は-9-12-12みたいに一人だけ小さい数値で3人持ちだと思うわ 数値小さい人がトレインできてかつリブラワープは控えめになるし乱闘時は全員で殴れる まあ狙われ-12がなかなか手に入らないのが難しいけど
      2026-03-02 (月) 17:10:53 [ID:m-bejr-4cf1-eyzt]
    • [#ahtc] ご意見ありがとうございます。野良での狙われづらい運用を書いたのが自分なので誤情報を載せたままなのは忍びなく…。
      ・狙われづらい3枚確保は変わらず、・それでも仕様変更で罪人トレインが必要になる可能性はある(DLC赤字参照)、・理想は狙われづらいの数値に差を持たせて数値の低い人が罪人トレインを担当するかもしれない意識をもつこと、・乱闘時は依然狙われづらい3枚あると有利になること、で一旦補足しようと思うのですが良いでしょうか?
      2026-03-02 (月) 20:14:42 [ID:p-bsmo-cdee-7d8t]
      • [#djta] ↑で過激な反対をした人間ですが、記載案に異論はありません。
        自分の経験上では、3人で狙われ難いを持って乱闘開始を待つのが一番良いと思っています。ただ、私は狙われ難い3人持ちの過激派の自覚がありますので、最終的には皆さんで協議して適宜修正して頂ければと思います。
        2026-03-02 (月) 20:46:51 [ID:m-b469-3e73-17eo]
      • [#evbn] ありがとう、個人的には大丈夫だと思います。最初のほうは情報も出揃ってないので仕方ないですし、最初にまとめてくれたからこそこういう議論ができるわけで
        2026-03-02 (月) 20:48:23 [ID:p-2pog-f849-7d8t]
  • [#7gn7] 獣爪戦技マンが狙われもってるくせに罪人にちょっかいかけて魔術祈祷で返り討ちか横槍魔法陣で死んで狙われ戦法が崩壊するのが問題だから狙われの数とかどうでもいいわ
    自分が囮しようとしても遠くで無駄に罪人処理しようとして魔法陣で死んでるんだよな
    狙われの数以前に周知するべきことあるだろうよこのボス
    2026-03-02 (月) 15:49:14 [ID:p-9glf-24c4-7d8t]
    • [#d41i] それは当人の問題なだけだから自分でも言ってると通り狙われ所有云々の話しにはどうでも良いと言うか全く関係ない話だね
      2026-03-02 (月) 16:31:20 [ID:m-a8p8-1237-cmbq]
  • [#d5yq] 見るとこ多すぎるのでカメラもっと広くして欲しいんだよなあ
    2026-03-02 (月) 16:56:04 [ID:m-7d0c-ed10-3i9k]
  • [#1g49] リブたん、罪人再召喚の時回復させないで♡
    首筋の瞳舐めちゃうぞ♡
    2026-03-02 (月) 19:55:29 [ID:m-bojl-7e25-3i9k]
  • [#f3qe] 誰も彼も狙われを持つのでトレイン役をやるんだけど狙われ持ちが罪人殴って床舐めるのをほんとーによく見る。鉄あたり使って弓で無理矢理ヘイト買うくらいしないとダメかな⋯発狂耐性積まないとしんどいけど
    2026-03-03 (火) 01:00:58 [ID:m-en02-7575-eyzt]
    • [#ciu8] これ本当に多すぎてしんどいよね
      2026-03-03 (火) 08:37:17 [ID:p-dqg6-4cf1-7d8t]
    • [#axvh] あるある 守護者でガード狙われで釣ってると罪人と1体1してる低脳いっぱいいるのわかるんだよね
      死ななければ仕事してるみたいな風潮あるせいでビビって逃げて蘇生アーツだけ吐く1番いらないの味方にきた時どうすればいいんだろ?結果罪人に追われながら自分でリブラ殴らなきゃいけなくなるし
      2026-03-03 (火) 10:51:02 [ID:m-8tob-962a-3i9k]
    • [#63y6] ワンパンできないなら一切手を出さないでほしいよね。相手の光輪避けられない復とか。
      ワンパン出来たとしても、罪人とリブラを同時に把握できない人は罪人に手を出しちゃダメだと思う。
      自分が狙われ非所持だと蘇生しにいくのも難しいし、もう一人の狙われ持ちがリブラを見ながら蘇生できない人だと狙われ戦法が成立してても辛くなる。
      2026-03-03 (火) 18:30:38 [ID:p-afyf-4de5-7d8t]
    • [#covv] トレイン役はガードヘイトをつけた守護者か追跡者にしてる。
      弓チク3発程度なら無視してこちらを追いかけてくれるから。
      2026-03-06 (金) 11:39:48 [ID:p-a763-cdee-7d8t]
  • [#fvef] 発狂ゲージ見落としてるんだろうけど急に発狂して足止まる→足元魔方陣爆破で即タヒてのがあるんだよなー。マジで発狂したタイミングで魔方陣置かれるからタヒの宣告されてるみたいだ
    2026-03-03 (火) 08:06:15 [ID:m-75s4-9fc5-eyzt]
  • [#7grk] 最近カーテン阻止してもカーテンのエフェクトだけ残存し続けることがたまにあるわ
    2026-03-03 (火) 12:49:37 [ID:m-5jqq-f849-5zj0]
  • [#7oiy] 皆狙われ9持ちだったんだけど罪人に誰も狙われんかったわ
    初回の召喚だけ全員で瞬殺。後は放置でいけた
    狙われ意味ないってのは近づきすぎたり誰かしらが罪人にちょっかいかけてるだけだと思う
    2026-03-03 (火) 16:59:48 [ID:p-el40-8fb4-eyn1]
    • [#ep0t] 遠距離罪人がチンタラ歩いてたから気にならなかっただけとかじゃないの
      2026-03-03 (火) 19:13:05 [ID:m-e2i4-4cf1-eyzt]
    • [#6y1p] 罪人ガチャ当たりだと狙われ誰も持って無くても普通に無視してリブラボコれたことあるからたぶん当たりを引いて気にせずやれただけだと思う
      どの武器を持った罪人が出てくるかで同じキャラ編成でも全然難易度が違うんだよねこいつ
      2026-03-04 (水) 08:30:15 [ID:m-6xjo-3349-bmjo]
    • [#6o15] 運が良いとかたまたまとか言ってたら狙われ云々も全部意味無くない?
      2026-03-04 (水) 12:28:40 [ID:p-el40-8fb4-7d8t]
      • [#dg5i] 禄に状況説明されてないから再現性の話まで踏み込めないだけやで 録画とかないの?
        2026-03-04 (水) 12:54:28 [ID:m-a1ka-4cf1-eyzt]
  • [#7n1s] 3人で腰据えてねっとり戦うかって一致した時は楽しい
    2026-03-04 (水) 10:57:57 [ID:p-bjm4-6f28-7d8t]
  • [#40fl] 獣爪復讐者つっよ。今まで倒せなかったのに倒せた!!
    2026-03-05 (木) 00:54:14 [ID:m-4nj8-24c4-eyzt]
  • [#wwnt] 常夜リブラ実装初期の頃、いくら何でも開発は攻略を何か考慮してるだろう?と思ってた。
    でそれも確定入手できる遺物で対応可能な範囲の回答を用意しているはず(だったらいいなぁ)と思ってた。
    味方3人全員がカリゴ遺物(通常・常夜)つけて透明になってエデレ遺物(通常・常夜)の致命強化で罪人処理するとかどうだろう?って考えてたことがある。
    3人で出撃時に遺物を示し合わなきゃいけないので固定チームじゃないと無理だなって思ってそのままお蔵入り。
    2026-03-05 (木) 16:36:10 [ID:p-4z51-1260-z3g1]
  • [#46bf] 検証も更新も滞って攻略が出回らずカオスになってる
    2026-03-05 (木) 20:38:57 [ID:p-6kwj-cdee-7d8t]
    • [#5u62] 実際DLC前だって狙われあっても残り1人で蘇生とかしようとすると反応して以降振りきれなくなったりしてたしね
      2026-03-06 (金) 16:55:47 [ID:p-el40-8fb4-eyn1]
  • [#cgds] ファームでがっつり強化して付帯も火力上昇集めて罪人瞬殺が結論でいいかなって気がしてる。
    2026-03-05 (木) 22:59:25 [ID:p-1mpo-6f28-z3g1]
  • [#8guv] 召喚直前に罪人を倒すと次の召喚で罪人が召喚されないのね リブラが召喚モーションに入った時点で手遅れなので狙ってやるのはかなり難しそうだけど…
    2026-03-05 (木) 23:37:48 [ID:m-1unt-6f28-eyzt]
  • [#2xfa] 罪人も魔法陣当たるとか、罪人倒したらリブラにダメージ入るとか調整しろよほんとカスボス
    2026-03-06 (金) 02:33:55 [ID:m-4p21-24c4-eyzt]
  • [#cg8x] 罪人召喚中に学者が肉Lv3バフとスキルゲージMAXデバフしてから共感アーツ、属性と魔術特化の隠者が予め設置していた避雷針発動して超エキサイティング!
    罪人もろともHPを一気に削って半分以下になった場合、次の罪人召喚まで試練が来ないことを初めて知ったぞ。
    2026-03-06 (金) 11:46:30 [ID:p-a763-cdee-7d8t]
  • [#99b4] 罪人リンクして胡座山羊が何もできないで終了した成功体験してからリブラに学者ピック辞めらんねぇ
    2026-03-06 (金) 14:45:45 [ID:m-66uq-317f-aow8]
  • [#2j3v] 大盾2つの罪人守護者は多分ダクソ2の傭兵ルートのオマージュですかね。
    2026-03-06 (金) 17:26:05 [ID:m-7wzk-f849-564z]
  • [#btw4] トレイン+狙われ2人なら
    ・トレイン役は罪人あまり手を出さずヘイトはぎりぎりにしておいてとにかくトレイン徹底
    ・狙われ2人は罪人に絶対手を出さずリブラだけに全攻撃ブッパする
    でOK?
    2026-03-06 (金) 22:28:58 [ID:p-574r-4cf1-7d8t]
    • [#29aq] それでok
      深度5でも狙われ持ちなのに罪人処理に固執してリブラ放置する人がいるから認知されてほしいね…
      2026-03-07 (土) 10:57:43 [ID:m-dnvh-24c4-eyzt]
    • [#1zmf] トレイン初めてやったけど罪人のヘイト逸れなさ過ぎだろ…味方がちゃんと罪人無視してくれたから一生走ってた
      2026-03-08 (日) 15:02:04 [ID:m-66uq-317f-aow8]
  • [#2vy7] ナイトレイン500時間やってて深度5まで行ってるのに、ソロ以外でコイツに勝てたことがないみたいで戦慄してる
    運悪すぎやろ・・
    2026-03-07 (土) 10:47:28 [ID:m-2nj9-f849-eyzt]
  • [#7dr9] 常夜リブラに喜んでる変態には悪いけど、深き夜でコイツが来たら獣爪ダフネピックしてるわ
    3vs4になんかさせねぇ
    ずっと3vs1だ
    2026-03-07 (土) 21:13:55 [ID:m-3b7g-6f28-3sks]
  • [#axt4] めちゃくちゃ遅くなりましたが、狙われ難いの野良運用時の記載をDLCアプデ後内容に書き換えました。概ね深き夜での~の記載と似た感じですが。
    2026-03-07 (土) 22:48:43 [ID:p-bsmo-cdee-7d8t]
  • [#8twq] 2日目夜に巨大輝剣をとってしまうの罠だよな
    2026-03-08 (日) 00:47:46 [ID:m-5ytb-5e61-3i9k]
  • [#cuag] 毎度思う事
    頼むからリブラを殴ってくれ。罪人じゃなくてリブラを
    2026-03-08 (日) 07:35:35 [ID:p-78jm-0465-7d8t]
  • [#4340] 後衛差し置いて追跡者とか守護者、無頼漢で狙われ12持つ人害悪すぎる。案の定火力全然出なくてジリ貧で負けることがほとんど。
    2026-03-08 (日) 10:56:16 [ID:m-b9i1-f849-564z]
    • [#aveq] 俺が追跡者で罪人トレインしてる中で1体1体必死に獣爪で倒そうとして俺のケツ追いかけてくる復讐者がいて終わった後殴りかかってきたんだけど獣爪だろうとワンパンできないなら罪人無視してリブラ殴って欲しいと思っちゃう
      復讐者に合わせて足を少し緩めたらあっという間に罪人に囲まれるしどうしろって…
      カンスト帯でも罪人処理最優先の人いるのキツいって
      2026-03-11 (水) 20:00:39 [ID:m-2sdd-9fb8-eyzt]
      • [#2cvl] 枝ミスごめん
        2026-03-11 (水) 20:31:05 [ID:m-cknl-9fb8-eyzt]
    • [#4k4d] 味方が道中上手かったら渡すべきだよな
      2026-03-12 (木) 08:40:33 [ID:m-4abr-8a58-eyzt]
    • [#94y0] 前衛でもリブラは味方信用してないから狙われ抱え込むわ
      狙われ無しでトレイン役やるたびに引っ張ってる罪人のケツしばきだす後衛多すぎて自分で持ってたほうがマシ
      2026-03-12 (木) 12:25:16 [ID:p-dqg6-4cf1-8mwy]
  • [#5t92] ソロの場合は狙われもてば狙われないわ
    マルチだと仕様変わったって聞くけどソロは狙われもってくと相当楽
    2026-03-08 (日) 13:40:17 [ID:m-aia7-317f-eyzt]
  • [#al95] レディ使っているけど罪人どれもつよいわ、特に流星
    あと蛇弓罪人がヘッショ怯みでコンボキルしてくる、追跡者の時はヘッショ気にしたことほぼ無かったのに
    2026-03-09 (月) 00:11:57 [ID:m-5gv8-ea39-eyzt]
  • [#7bv9] 罪人体力回復はクソだしリブラ本体の火力もクソ
    まぁじでクソボス
    2026-03-10 (火) 03:58:26 [ID:p-58gr-6f28-a0jr]
  • [#6r1h] 負けることはもうほぼないんだけど、カーテンの阻止が安定しないのよね。リブラをずっと見てられないというのもあるんだけど、見てからだと間に合わないことが多くてなぁ。
    2026-03-11 (水) 08:17:36 [ID:m-81s4-6f28-9mbk]
  • [#70m2] 「大きな黄金」のアプデ後の効果量の検証はもう誰もする気がない。自分もない。
    2026-03-11 (水) 08:51:57 [ID:p-4z51-1260-z3g1]
  • [#8044] 相変わらず流星群レディがうざすぎる
    レディ出すやつもだるいから全員ブロックするか
    2026-03-12 (木) 14:57:58 [ID:m-f2s5-6f28-eyzt]
  • [#5hnn] トレイン役やってるとき罪人殴るやついたら切り替えていっしょに罪人処理した方が良いんだろうか
    ほっとくと返り討ちにあって3乙されてしまう
    2026-03-12 (木) 17:54:18 [ID:m-9g0t-37fe-3i9k]
  • [#dw3z] 【驚報】味方のハルハルサイスレディと獣爪ダフネちゃん、深度5常夜リブラを3分半で倒してしまうw
    トレインするつもりでサイスと戦技付帯をレディに貢いで狙われも捨ててったら、罪人がほぼリスキルされててメッチャ快適に討伐出来たわ。パーティーが意思疎通出来てるとこんなに違うんやな。
    2026-03-12 (木) 23:00:16 [ID:m-cabc-cdee-dnxk]
    • [#6c4h] コイツみたいなカスボスには火力で押し切るの正解だと思うわ
      耐久型ともなんとも言えない遺物構成、鎌出やすいだけで火力盛れてない人だけとかだと
      3乙以上の人がどんどん増えてマジでジリ貧で負ける
      2026-03-13 (金) 06:41:58 [ID:p-58gr-6f28-a0jr]
    • [#793f] 罪人が即処理できると常リブラは驚くほどあっさり死ぬんよな。
      2026-03-13 (金) 07:56:36 [ID:m-95a9-f849-3i9k]
  • [#4u3k] 味方の鉄と無頼漢が狙われ持ってたから追跡者のワイ、トレイン役してたら、2人ともリブラ相手にドーナツ量産。純粋にリブラに負けてるやんけ!勝てたけど⋯ありがとう滑車の弓
    2026-03-13 (金) 11:42:19 [ID:m-1wd9-24c4-eyzt]
  • [#ba94] 獣爪で罪人簡単に倒せるからトレイン役いても初手3人まとめて倒せるときは倒すようにしてる
    2回目以降は永遠追ってくるレディ罪人だけ倒すみたいなことしてたけど、逆に再召喚でタゲ引き直す手間かけさせちゃうからやめたほうがええやろうか
    2026-03-13 (金) 18:06:15 [ID:m-6wox-f61e-eyzt]
  • [#aqiy] 狙われ無いとすぐ死ぬ人多いね
    みんな狙われ難いに頼りきってるんだね
    2026-03-13 (金) 19:17:26 [ID:m-f2s5-6f28-eyzt]
  • [#83hp] 結局狙われ3人になる時多いいけど、勝っちゃうな
    意味なくなってる感じしないけどな
    それにしても、リブラの狙われは鉄が持った方がいいっていうのはもう古いのか?
    2026-03-13 (金) 19:55:46 [ID:m-8fhn-24c4-evvd]
  • [#ayaj] ソロ攻略してて気づいたけど、残り3割切ってから露骨に様子見の頻度減りますね。ワープや中距離でのマシンガン設置、行動後の雨降らしが明らかに増えます。あとちょっとの所で事故りがちなのは偶然じゃなかった
    2026-03-15 (日) 08:34:13 [ID:m-10oj-0465-4egy]
    • [#8qk2] 罪人が近接タイプだと忖度なしでリブラと一緒になって追いかけてくるので大変しんどい。大人しく乱闘待ちか飛び道具ぺちぺちしてます
      2026-03-15 (日) 09:00:35 [ID:m-7200-4cf1-dnxk]
  • [#2w1t] 発狂付与の時にアローレインぶちこむと速攻で発狂しておもろい
    2026-03-15 (日) 16:56:15 [ID:p-2f7i-cdee-8mwy]
  • [#bybw] 悪魔により、ムーアとムーアとムーアが召喚される。
    2026-03-15 (日) 21:32:52 [ID:p-5uhq-4cf1-7d8t]
  • [#ucal] ナイトレインのスタブ判定強すぎて草
    初代ダクソ思い出したわ
    2026-03-16 (月) 10:04:09 [ID:m-f2s5-6f28-eyzt]
  • [#ej63] ガード時狙われをつけてると誰でも常夜リブラで罪人トレイン役できるし、付帯効果を好きに選べて良いね。守護者以外ならガード使う事ほぼないのでファーム中に気を使うこともない。
    2026-03-16 (月) 16:34:40 [ID:p-ew0z-5258-8eiw]
  • [#dx81] 初めて獣爪ダフネで常夜リブラ当たったけど、罪人をツーパン出来るの快適過ぎますねぇ。乱闘罪人を4人くらいまとめて消し飛ばせたの頭おかしいくらい気持ち良かったw
    2026-03-16 (月) 21:56:48 [ID:m-cabc-cdee-dnxk]
  • [#6o74] 浅い夜だと慣れていない夜渡りが高速でドーナツ作って、食べても20秒くらいでまた落ちるので、救助の練習がずっとできるぞ
    2026-03-16 (月) 23:46:30 [ID:m-5gv8-ea39-dnxk]
  • [#5edb] 味方二人が死んでる状態での毒の目って蘇生せずに素直にリブラ殴り続けた方が良いのかな
    仮に蘇生するならタイミングとしてはどこが良い?
    2026-03-17 (火) 09:05:40 [ID:m-awcx-2fdf-dnxk]
    • [#dcqa] 三乙2人の前提かな?
      起こすなら乱闘かリブラがキレ散らかしたタイミングじゃないかと
      弓Onlyだとキツいの救助武器(両刃剣とか)欲しい
      鉄の目なら三乙2人起こすより、1人で倒した方が楽でしょうね
      2026-03-17 (火) 10:52:20 [ID:m-9tyb-3349-dnxk]
  • [#b444] 深き夜だと罪人処理時間かかって乱戦になるイメージあるから罪人引き付け役やってみようと思うんだけど、キャラは執行者でやるとして遺物効果はガード時狙われ以外何があれば便利なん?死なないようHPモリモリでいいんかな
    2026-03-18 (水) 19:58:35 [ID:p-9vb6-6f28-7d8t]
    • [#f0wy] いっそ戦技特化で狙われ持ってちいかわとかで蹴散らした方が早い可能性も。
      2026-03-18 (水) 20:34:28 [ID:m-93p3-f849-3i9k]
    • [#9pp1] 引き付けだけ考えるならクローで簡単に距離取れる追跡者か、道中でもガード狙われが腐りにくい守護者あたりで良いんじゃない?執行者ならそれこそちいかわやサイスで火力出した方が強いし。
      2026-03-18 (水) 21:34:41 [ID:m-cabc-cdee-dnxk]
      • [#51rm] アロレ罪人とかグランサクスとか考えたら罪人で事故りにくい執行者がいいかと考えてたけど確かに距離取るだけなら追跡者でいいのか...一応ガード時狙われも活きるっちゃ活きるし
        2026-03-19 (木) 12:46:27 [ID:m-4961-6f28-eyzt]
    • [#2583] 遺物そろったから試しに狙われる追跡者やってみたけど第六感もあるしクローも便利だしでベイトとして最適だったわ
      2026-03-25 (水) 01:34:00 [ID:p-9vb6-6f28-8mwy]
  • [#5bj8] 狙われなしの人が罪人引きつれるのってもう流行ってない?
    2026-03-19 (木) 07:22:13 [ID:m-1z1j-6f28-3i9k]
  • [#z4dh] 最大カットも詠唱カットもない状態で獣爪の地面ほじくり中に足元爆発食らったのにちょっとしかダメージなかったけどバグかな? 2回も起きてびびった
    おかげで勝てたけどスッキリしない
    2026-03-19 (木) 07:35:17 [ID:m-bj90-a649-f53i]
    • [#6j5b] 誰かが撒いた高揚浴びてたとか?
      2026-03-19 (木) 08:47:44 [ID:p-35iw-0e74-cemh]
      • [#23vf] 動画みても浴びてないのよそれが…不思議だ
        2026-03-19 (木) 13:44:24 [ID:m-bj90-a649-f53i]
    • [#e0x3] ハルモニア遺物では?
      2026-03-30 (月) 22:08:17 [ID:p-49gj-c71e-7d8t]
  • [#1yb2] 盛大に事故って形態変化前に全滅したw
    もーやだコイツの相手すんの、ファームからおもんない…
    2026-03-20 (金) 06:08:36 [ID:p-58gr-6f28-a0jr]
  • [#3xgl] おいなんか悪魔の目の発狂ダメージだけでHP満タンから死んだんだがバグってねえかこれ
    周りに罪人もいなかったし鉄の目も居なかったから追撃で死んだわけじゃない
    状態異常ダメージ+25%はあったがそれだけで満タンから死ぬのはおかしいよな?
    2026-03-20 (金) 10:05:51 [ID:p-2f7i-cdee-8mwy]
    • [#1f7h] 多分リブラのバグか仕様かは分からんがリブラ戦で被ダメ増加を持ってるとその効果が増幅されるバグがあるっぽい。被ダメ増加持ってる時に発狂したら問答無用で即死するようになるのを確認してる
      2026-03-27 (金) 07:18:43 [ID:p-3566-24c4-8mwy]
      • [#8och] うえええまじですか
        じゃあリブカス標的の時は絶対拾ったらアカンやんこんなん
        2026-03-27 (金) 11:30:07 [ID:p-2f7i-cdee-8mwy]
  • [#5hgq] いっつも狙われ出ないから追いかけっこ役してる😠
    2026-03-20 (金) 15:30:22 [ID:p-d6zb-6f28-cemh]
  • [#c0rn] 罪人倒してもキリないし狙われ付けてる奴は積極的にリブラやるべきだよな?
    2026-03-21 (土) 14:45:14 [ID:m-6232-f73e-4enj]
    • [#7g4p] パーティーの全体火力と相談ってところかな。獣爪ダフネとかハルハルサイス・ちいかわで火力出せる構成に育ってるなら罪人倒した方が早い。そんなに火力出せない構成なら罪人避けつつリブラ攻撃ってとこ。
      2026-03-21 (土) 15:57:08 [ID:m-cabc-cdee-dnxk]
    • [#3c3m] 狙ってくれないと延々終わらんから狙って欲しいぜ。
      2026-03-21 (土) 16:04:58 [ID:p-cbru-1b68-cemh]
  • [#cxa4] そうだよな。
    狙われ付けてるメリットをフルに活かしてほしい。大して火力ないんだから下手に罪人に手を出さずにリブラ削ってほしいわ。罪人に手出したら狙われ付けてるメリット無くなるんだぞ
    2026-03-21 (土) 22:27:12 [ID:m-80qk-bb73-4enj]
  • [#56wc] 今日初めて深度5に上がって初戦が常夜リブラでヤベェと思ったけど死なずに勝ててしまった。深度4だと一度も勝てなかったのに。味方が強過ぎて敵が弱体化したんじゃないかと錯覚するレベル笑
    2026-03-22 (日) 19:56:12 [ID:m-3bbt-f849-buxm]
  • [#ayb7] 狙われ難いが出ない時、事前の策として長めの遠距離攻撃を持って行くと良い
    毒や腐敗も有ればなお良い
    戦い方はリブラ釣り出しから罪人との分断だがリブラと釣り出し役の間に挟まってる罪人や途中絡んで来た罪人を優先して処理しつつひたすら罪人の群れから離れつつ攻撃するだけ
    距離が罪人から十分だ離れているなら近接攻撃出来るが視野が狭くなるから罪人との位置に注意
    2026-03-23 (月) 20:36:13 [ID:m-f0q0-185e-3i9k]
  • [#8f5b] 追跡者が1番マラソン適正あると思う。2連出血クローでマラソン中でも連続カット貼れるの偉い。
    2026-03-25 (水) 00:36:05 [ID:m-89f7-9fb8-9mbk]
  • [#9drk] 罪人に感付かれたくないので「出来るだけ離れた距離からリブラだけ釣り出したい」というときに大弓が便利
    火力無し&狙われにくい無しのリムベルト外周マラソンになってしまった時はクロスボウが便利
    という事で標的リブラの時は野営地・崩れた塔の弓棚漁ることが多くなった
    村商人がたまに売ってる狙われにくい-9付のクロスボウ・クレプスの黒鍵はファームが下振れしたとき用のケア製品
    2026-03-25 (水) 09:12:21 [ID:p-2zl6-1260-cemh]
  • [#5a0f] 葬儀屋罪人はシャボン玉の槌・大槌・特大全て持ちで持ち替えながら戦てると思う
    ちっちゃいシャボン玉がぷぺーっと出てきた
    2026-03-25 (水) 18:21:09 [ID:p-2zl6-1260-cemh]
  • [#9q9x] 結局のところリブラが遠くのトレイン役の味方を見て歩いてるモーションのときに殴っていいのかどうか分からない
    2026-03-27 (金) 14:37:29 [ID:p-cvf0-f849-7d8t]
    • [#bguw] 殴れ、トレイン役はそれ位回避出来ないとダメ、狙われ引けなかったとしてもそれが出来ない様なレベルなら常夜リブラはまだ早い
      2026-03-28 (土) 20:00:19 [ID:m-98zg-24c4-3i9k]
    • [#avf3] 魔法陣とワープするときにクイックピンで合図してあげるといいよ
      上手い人は毎回合図くれてすごく助かる
      2026-03-29 (日) 19:24:52 [ID:p-li93-cdee-cemh]
    • [#aax7] 殴りなさいよ!それほっといたらいつ殴るのよ!そしてトレイン役は画面に罪人とリブラ両方入れておくこと!じゃないと30分かけてDefeatなるわよ!
      2026-03-31 (火) 18:36:19 [ID:m-1wd9-24c4-dnxk]
    • [#cbq5] 狙われて2人で囮が遠くまで罪人連れてるならリブラが何かしらアクションするまで攻撃しない方がいいと思ってた。そうすれば目の前の狙われ持ちに反撃してくるし。
      遠くの囮役に顔向いてる時に触って遠くにワープしたのを狙われ持ちがひたすら追いかける方がしんどくない?って考えちゃってるんだけどもうーん難しい
      2026-04-01 (水) 10:41:01 [ID:m-7tqu-1237-cmbq]
  • [#eq01] 深度5カンスト帯でも狙われ持ちの戦い方が広まってないのが本当に苦しい
    この前、狙われ持ちの獣爪復讐者が一生罪人攻撃してて本体削りきれなくてジリ貧で負けた…
    獣爪復讐者とトレイン役の無頼漢合計15回くらい蘇生したのに-600されて泣きました
    2026-03-28 (土) 16:05:56 [ID:m-dxxp-f7dd-dnxk]
    • [#dwkn] 自分は以前、トレイン役にガードヘイト追よく使ってたけど、最近は獣復出して罪人叩くこと多いな。
      獣ならツーパンで罪人狩れるのと、遠距離攻撃なので罪人から反撃を貰いにくい、範囲攻撃なのでノーロックでも当てやすいことからリブラを見ながら殴りやすいのが強い。
      一応自分が気をつけていることは罪人を狩ることに必要以上に固執しないことで、大体3人の内2人だけ狩れればいいかなくらいに考えてる。
      1人くらいならほっといても他の人が適当にトレインしてくれれば残り2人は安定して殴れるので。
      ただ、残り1人が自分を狙ってきてる場合は復でトレインするくらいなら狩るけど。
      あと、乱闘始まったら流石に殴らないね。
      2026-03-29 (日) 18:54:50 [ID:m-4h79-24c4-dnxk]
  • [#62c2] 罪人学者の忌み水子の射程長すぎるし追尾性能も高くてうざったいことこの上ない。災域の個体といいこのしろがね人マジでイライラさせられるわ。死滅しろ
    2026-03-28 (土) 19:56:36 [ID:m-4mi3-f849-824c]
  • [#bhe6] レディは適性ありますみたいな書かれ方してるけど、罪人レディに一生ストーキングされるのがキツすぎるせいでまったくレディ出したくならないだろこれ
    2026-03-30 (月) 04:17:12 [ID:p-4877-cdee-a0jr]
    • [#m3uz] 実装当時から内容変わってないですからね、深き来てからのはまた別で書かれてるし
      2026-04-01 (水) 06:05:23 [ID:m-3gvg-24c4-auqw]
  • [#5cc7] 常世リブラでトレイン役担ってるとき、削ってる側がヘイト値が高い攻撃やってくれると死ぬほど楽だ。
    こっちにリブラが飛んでこないというのが楽だけじゃなくて、削ってる側にワープし続けるからDPSが必然的に高くなるのよね。だから削り役の武器はそのへん意識してみても面白いのかもなって思った。
    後は狙われ3か2か、罪人速攻で削って3人でボコるルートはありかだけど
    個人的には3より2の方が罪人召喚でうろつかれてリブラに攻撃しづらいって自体もないし(例えレディ罪人に追われ続けるとしても)トレイン側も逃げる想定でリソース管理しやすいので助かるなぁといった心境。
    2026-03-30 (月) 09:26:04 [ID:p-5hnl-cdee-8mwy]
  • [#2exe] 執行者とレディの罪人がしつこく追ってくる気質で出来ればレディと執行者はいない方が良くて、攻略で書いてることと逆な印象。
    リブラ釣り出しはリブラが非アクティブの時はほぼ動かないこともあって大弓(できれば大弓アロレ)、次点でバリスタでつり出すのが簡単かつ遠距離から釣り出せる(距離が遠いのでワープさせやすい?)ので罪人と分断しやすい。
    2026-03-30 (月) 09:56:05 [ID:p-2zl6-1260-cemh]
  • [#7yj4] 火力役だけど、毒の目罪人にタゲられたらさすがに処理してる
    許して
    2026-03-30 (月) 17:50:56 [ID:m-92z6-6f28-jeaa]
    • [#9m5a] そもそも毒の目は走らなかったはずだから戦ってる場所がおかしい
      そんなの見たら火力役だなんて誰も思わんよ
      2026-03-31 (火) 15:03:37 [ID:m-1hru-6f28-eyzt]
      • [#9btu] リブラ担当してたら当然目の前で召喚されるし多少は仕方ない…仕方なくない?
        2026-04-01 (水) 02:11:07 [ID:m-92z6-6f28-jeaa]
  • [#d40e] 知識と実力が伴ってない味方が露骨に負担になる印象
    遠距離連打してる場合なら自分が危険になることも少ないから実感しにくいので座学必須
    2026-03-30 (月) 22:02:48 [ID:m-7dwp-6f28-bci9]
  • [#aktq] トレイン役は潜在で疾走時氷嵐が発生を取得しておくと氷嵐で罪人の行動阻害で追いつかれにくく、かつヘイトが取れる?ようで少しだけ安全率が上がる
    大弓を持っておくと罪人が回避や攻撃・ガード行動を取らないが追いかけてくる距離で攻撃・吹き飛ばしが出来てこれも良い。
    2026-03-31 (火) 03:35:24 [ID:m-1z16-1260-dnxk]
    • [#ek6e] 偶々潜在で引けたらトレイン役の大弓と疾走氷嵐を試したけどコレは良いな大分楽だわ
      試練で発狂付与になったら遠距離から大弓アロレを隙見てリブラに当てるとほぼ1発で発狂するし楽しい
      2026-03-31 (火) 18:59:22 [ID:p-2zl6-1260-cemh]
      • [#2ycq] なるほど大弓アロレか、良いこと聞いたわ
        2026-04-01 (水) 11:26:40 [ID:m-3zym-2fdf-dnxk]
  • [#26ik] 追執復のパーティーで狙われ持った執復が一生罪人攻撃しててワロタ。しかもその間に地面の爆破でダウンするしまつ。2人のドーナツ完成してからは罪人から逃げつつリブラとタイマンして勝てたけどバカ疲れた⋯。深度4はたまに座学が足りてない人がいて疲れる⋯。ありがとう嵐の刃
    2026-03-31 (火) 13:38:29 [ID:m-1wd9-24c4-dnxk]
  • [#ach8] もう深度5以外はへったくそで何も考えてない奴しかいないね
    2026-03-31 (火) 15:00:12 [ID:m-1hru-6f28-eyzt]
  • [#9f0m] マルチタスクが苦手な人間なんで罪人、回転タレット、リブラワープを気にしながら戦うのマジで辛い
    2026-03-31 (火) 15:58:31 [ID:m-bvwl-24c4-dnxk]
    • [#4q5y] 狙われ持ってもろて  でも罪人には攻撃しないでね!瞬殺できるならいいけど!
      2026-03-31 (火) 18:29:35 [ID:m-1wd9-24c4-dnxk]
  • [#aazu] PTでの狙われ数値がバラバラの場合、一番低い人は気を付けたほうが良さそう。特に術者。
    狙われ低い人に飛んでいく都合上で、当たり前だけど詠唱中の術者がいるなかで狙われ数値が高い近接が殴ると詠唱中の術者に飛んでいく。
    その術者の人が全く攻撃していない詠唱中だとしても情け容赦なく飛んでいくっぽいからダメージ出せずに苦戦する試合になってしまった。頭の片隅には入れててもいいかもしれない。
    2026-03-31 (火) 20:25:12 [ID:p-5hnl-cdee-8mwy]
  • [#b6az] こんなに味方貶す発言繰り返す奴ばかりなのになんでバンされないんだ?
    2026-04-01 (水) 02:49:19 [ID:m-dq3r-bcfd-3i9k]
  • [#4a1g] 近接は遠距離攻撃手段を持ち込まないときついよね、光輪サイスかシルリア樹槍が欲しい
    特攻武器であるはずのヴァイク槍は隙がデカすぎて使えるタイミングが少なすぎる
    2026-04-01 (水) 08:05:31 [ID:p-7qtq-cdee-1oac]
  • [#3ya9] 深度5でも狙われ無しだとキツイな
    あと1割で負けた……というか執行者のハルハルサイスで削り切れるやろと思ってたらFP切れてジリ貧になってしまった、もうちょう欲張って星欠片溜め込めば良かった
    FPの自動回復待ちながらじわじわ耐久するしかなかったな
    2026-04-01 (水) 09:14:30 [ID:m-3dpp-6f28-3i9k]
  • [#4sxs] こいつうざいタイプの罪人の確率高いよね?アロレ追跡者だったり毒弓鉄の目だったり魔術レディだったり雷復だったりエレオノーラ執行者だったり…どれを面倒と思うかは人によるんだろうけど厄介な罪人の抽選率高い気がする、体感
    2026-04-01 (水) 17:54:56 [ID:m-8tob-962a-3i9k]
  • [#3kzt] なんか狙われずらいを付けているのにわざわざ罪人攻撃して
    トレイン役の負担を増やす人が多すぎて全然練習にならねぇの
    常世リブラの戦い方みたいなの全然周知されてないんじゃかって
    2026-04-02 (木) 00:16:26 [ID:p-3f6r-f849-8mwy]
  • [#m9qg] Steamじゃカンスト帯でも体力盛りの近接が当然のように3つ目の狙われ持ち込むのクソアホ過ぎる
    そのせいで余程火力出るこっちが罪人ヘイト役で逃げ回る羽目になる
    そんで体力盛りクソザコ火力だから長期戦になる
    あと罪人は相手にすんな
    アホくさ
    2026-04-02 (木) 09:56:08 [ID:m-f5dc-6f28-cmbq]
    • [#16lj] そういう味方は残念ながら狙われ無くてもトレインできずに即ドーナツ職人になるから、狙われ持っている方がマシまであるぞ
      2026-04-02 (木) 11:02:52 [ID:m-eajv-814b-dnxk]
  • [#9eco] 輝剣学者ばっかり召喚されるけど、本体は貧弱なんやけど距離離れると無限FPを良いことに、ひたすら出して横槍性能高いから本命のリブラとか他に殴られる事故が怖い、他の奴中々来なくて個人的データ不足...
    忌み子ごっこしたのはお兄ちゃん使ってる時に始末して回った時は弱過ぎて笑ったけど
    2026-04-02 (木) 10:29:12 [ID:m-3gvg-24c4-aaab]
  • [#cnv4] 狙われ3つ目持ち込まない座学はしてきたけど他のキャラの座学はしてない人は、何を学んだつもりになってるんだ?
    狙われ付いてるからって3日目扉前でカーリアレディから詠唱速度奪う近接は意味が分からな過ぎる
    2026-04-02 (木) 12:03:09 [ID:m-acxc-1237-3i9k]
  • [#dkr2] 意図的なトレインかは置いといて、狙われ難い持ってない味方居るとマイナスの恩恵しか受けたことないので、皆に狙われ難い持ってほしい。
    7割以上は速攻ドーナツで、残りは生き延びるのはいいんだけど、罪人以上にリブラを拉致ってくから、地獄の障害物マラソンが始まるからドーナツより辛い。地平線の彼方に逃げたトレインにリブラがワープして、途中に置かれたカーテンやタレットや機雷撒くやつやら、食べ残しの罪人とか、掻い潜ってリブラに追いつく頃にはトレインは地平線の彼方。
    皆で狙われ難い持って、皆でリブラ殴って、罪人にロックオンされたら、諦めてジョギングして、撒いたらリブラに戻る。これが一番楽。
    2026-04-02 (木) 16:07:43 [ID:m-6qpi-5c81-6vkl]
    • [#2dzo] 一般的には2人で狙われ持つのがメタだと言われてるけど、3人で狙われ持つの本当に強いん?3人でリブラ殴りながら罪人の攻撃来ないかもケアするほうが乙る確率上がりそうだけども⋯
      2026-04-04 (土) 05:12:21 [ID:m-1wd9-24c4-dnxk]
      • [#129t] 一般的には狙われ難いを全員で持つのがベストとされてましたね。DLC後のアプデで仕様変更があったという疑惑で、狙われ難い2人まで・トレインがベストと言われるようになりました。私は仕様変更の内容や是非について疑問視してる側なので、今でも狙われ難い3人がベストだし楽だと思ってます。強いて言うなら、狙われ難い持ってない人がトレインじゃなくて釣り出してくれるなら、勝利はグッと上がるように思います。同意は別に求めません。
        狙われ難いを持ってる分には、罪人の横槍がきついと思ったことはあまりないです。皆で適当にリブラ殴ってれば、そのうちヘイト高い人にリブラが寄ってって自然と罪人とは距離が空くからかもしれません。そうこうしてるうちに乱闘始まりますしね。ただ、以前は鉄隠レのピックが多かったのに対し、近接のピックが増えたことで追いかけ回されて罪人と距離を離せられないケースは増えたかもしれませんね。
        私の意見は木に書いた通りですが、ただの個人の意見なので、皆さんお好きにどうぞ。
        2026-04-04 (土) 09:54:50 [ID:m-7vwc-6f28-dnbk]
      • [#35zg] 味方が慣れてるなら狙われ3でもいいけど慣れてないならトレインした方がいいね。というか現行の仕様だと非乱闘時の狙われ3って実質タゲ変が不規則になった狙われ0みたいなもんだから乱闘起きるまではほとんど狙われを持ってるメリットがないのよ
        2026-04-04 (土) 17:20:58 [ID:m-4e4r-8a0f-dnxk]
      • [#cl9e] よく分からないのですが、以下の理解で合ってますか?
        ・狙われ難い持たないトレイン役がいる⇒開始時からリブラ・罪人のヘイトはトレインに向く。乱闘開始しても同士討ちよりトレイン役の追いかけ優先のままなので、罪人同士の乱闘は発生しにくい。≒最初から最後までトレイン役を追いかけるリブラを狙われ難い持ちが殴る。乱闘の価値は殆ど無い。
        ・狙われ難い持ち3人:リブラはリブラのヘイトが高い敵、罪人は各々のヘイトが高い敵を追いかける。⇒数値が低い人の一人が罪人の目の前をチョロチョロして、ほかの人がリブラを攻撃すればリブラと罪人のヘイトを分けられて、リブラと罪人の分断ができる。⇒乱闘開始したら、トレインしてる罪人を乱闘罪人とマッチして乱闘させる。トレイン役も含めて3人がかりでリブラを攻撃できる。
        狙われ難いを持ってる人の一人が罪人をトレインするのは有効だと思いますが、狙われ難いを持たない人のトレインは先述のとおり地獄の障害物マラソンで辛いです。
        2026-04-04 (土) 22:55:26 [ID:m-7vwc-6f28-dnbk]
      • [#6zna] 乱闘の価値は殆ど無い←乱闘罪人は出現後通常罪人を優先的に狙うし、攻撃された罪人はタゲを変えるので狙われがなくても乱闘は意味あるよ
        数値が低い人の一人が罪人の目の前をチョロチョロ←これやってることトレインと同じなので、狙われが同値3枚だと不可能で誰か狙われ捨てなきゃだし、高数値1人だけだと2人が罪人に追われることになって効率悪いよ
        地獄の障害物マラソン←リブラ担当がちゃんと殴れてればタゲが頻繁にトレイン役に行くことはないのでもうちょっと頑張ってもろて…
        2026-04-05 (日) 01:11:05 [ID:m-2ypb-0568-dnxk]
      • [#2xue] ・乱闘罪人が一般罪人を優先的に攻撃するから、攻撃を受けた一般罪人のタゲが変わるは拝承。乱闘罪人のヘイトって狙われなしより一般罪人が上なんですね。
        ・狙われ同値でもチョロチョロしてれば、タゲは回収できますよ。1人で2人位釣る感じってのは指摘のとおりだけど、狙われ難い3人での乱闘メリットを考えれば全然あり。
        ・トレイン役にワープしないように殴ってリブラ担当がヘイトを取る→これが一番の問題。狙われ難いを持ってないトレイン役から狙われ難い-9, -12を持ってるリブラ担当がヘイトを奪い取るのは何発も攻撃当てないといけないから結構大変。普段は1発当てたらトレインにワープする状態な訳だから、カーテン中か罪人召喚中にリスクやFPを無駄にして攻撃しないといけないけど、それでも安定して奪い取れない。鉄の目が居れば刺突カウンターもあって、FP消費なしでヘイト取りやすいだろうけど、居ないと地獄。トレイン役が外周走るんじゃなくて、味方を中心に円を描くように走ってくれればいいけど、そんなトレインは見たことない。残念なことにトレイン派は下手なトレインされたときの面倒臭さを知ることはないから、一生自分の有難迷惑が分からないのが一番救いようがない。
        とトレイン派の方に言っても理解を得られないだろうけどね。
        2026-04-05 (日) 21:24:03 [ID:m-7qob-5c81-dnbk]
      • [#42kp] 長文失礼するやで#ac(…){{
        乱闘罪人のヘイトって狙われなしより一般罪人が上なんですね←ver 1.02.2のパチノに関連する記載があってアプデ後はここで報告もされてたやで。てかソロで試せば一発で分かる
        狙われ同値でもチョロチョロしてれば、タゲは回収できますよ←チョロチョロするだけでタゲが維持できるんなら狙われ0でも同じことして分断すればいいんじゃないすかね…それができないからみんな狙われない時の罪人の処理に頭悩ませてるんすよ。もしできるってんなら狙われ2の時も自分が狙われ捨てて罪人トレインすればいいんじゃないすか?
        普段は1発当てたらトレインにワープする状態←攻撃頻度が低いからタゲが移るのであって、その状態を普段と形容してしまうあたり常に攻撃頻度が低いんだなとしか…罪人なしのプレイヤー2対リブラ1なんだからもうちょっと頑張ってほしい
        罪人召喚中にリスクやFPを無駄にして←トレイン中の罪人召喚は何も出てこないノーリスク殴り放題タイムで、むしろ定期的に召喚があるおかげでタゲの維持や取り戻しが簡単になってるんだが…
        鉄の目が居れば刺突カウンターもあって…←別に鉄の目以外でもほとんどワープさせないで済むけど、まあそれはそれとしてそう感じるなら鉄の目使えばいいじゃんとしか思えないし、そうじゃなくても大弓みたいにタゲ維持に向いた武器持ち込めばいいじゃんとしか…
        トレイン派←なんか派閥の問題にしようとしてるけど、リブラに追いつくのが地獄だとか辛いとか言ってるコメントって全然見当たらないので、そこに苦戦してる方が特殊なだけだと思うよ}}
        2026-04-05 (日) 23:27:45 [ID:m-41nj-deae-dnxk]
      • [#9w02] 畳もうとして試したら失敗したので切腹します
        2026-04-05 (日) 23:28:48 [ID:m-41nj-deae-dnxk]
      • [#3nks] スマホでやってるんで長文きついですw
        乱闘罪人のヘイトって狙われなしより一般罪人が上なんですね←これは私の勉強不足って認めたから、もういいよね。
        狙われ同値でもチョロチョロしてれば、タゲは回収できますよ←何もずっとタゲを維持する必要なんかないじゃない?乱闘が始まるまで逃げ回ってるだけでもいいけど、1人2人引っ掛ければ味方が殴りやすくなってお得って位。狙われ難いを捨ててトレインするのは、ピン刺が永続しないので、目視でもう一度探して拾うことになって回収困難になりうるので、私はナシだと思う。
        普段は1発当てたらトレインにワープする状態←攻撃頻度が低いからタゲが移るのであって…常夜リブラと戦ったことあるなら分かると思うんですが、設置系の攻撃が多いんですよね。回転タレットに3方機雷にカーテンに。タレットや機雷やられると脳死で攻撃は継続できなくて、どうしても距離空くのよね。カーテンの向こうに行かれるとそのために最大カットか聖杯を犠牲にする気にはならないんですよね。後は味方が死んじゃって蘇生とかね。一度距離が空いてしまった時に外周トレインされると地獄って思うんですが、いかがですか?
        罪人召喚中の攻撃について:そもそも術士なんで、ゼロ距離には居ないです。あと、罪人召喚も罪人の召喚陣に当たり判定があるんで、トレイン役が罪人を引き連れている状態では、罪人召喚がゼロか分からないんで最初からゼロ距離には居ません。罪人召喚ムーブを見て接近して殴るにも限度がある。
        鉄の目使えばいいじゃん+タゲ維持しやすい武器を使えばいいじゃん:鉄の目は3ゲージ蘇生厳しいから、使いたくないのよね。トレインに苦しむこともあるけど、それ以上に3乙の味方に囲まれることも多いから。あと、自分のプレイスタイル制限させたい?逆にトレインしてる人間が味方と距離を離しすぎなければいいという私の意見への回答はないの?リブラと罪人見ながら、味方の距離まで見れないってのは分かるけど、それなら自分も狙われ難い持ってほしいわ。
        追いつくの大変って意見は見当たらない:まぁ少数派なら少数派で構わないです。でも、狙われ難い3人持って勝てなかったって愚痴も殆ど見ないのよね。逆にトレインについては、トレインしてる本人達から他責の愚痴が沢山書き込まれてるから、そういう意味でもトレインが有効なのかは疑問。ナイトレインは夜の王のHPを削り切れば勝ちのゲームであって、トレインは夜の王を攻撃することを半ば他人に委ねる他人依存のプレイスタイルだと思ってるんで、そういう意味でも嫌いですね。トレインして愚痴言わずに仲間が頼りないなら自分で攻撃すればいいじゃん。そのために必死に狙われ難い探せばいいじゃん。
        と1個1個回答してみましたが、正直トレインされたら嫌だなぁと思っている人間が居ると知ってもらえれば十分です。多分、分かり合うことは無いと思うのよね。
        2026-04-06 (月) 02:45:40 [ID:m-7vwc-6f28-dnbk]
      • [#96e8] ずっとタゲを維持する必要なんかない
        ←罪人とリブラの分断が目的ならタゲの維持が必要だし、タゲ維持せずに罪人に狙われる度に逃げ回るのがシンプルなトレインより効率良いとは思えないっすね
        脳死で攻撃は継続できなくて、どうしても距離空く
        ←だから大弓とか使うとタゲ維持しやすいって言ってるんすよ
        一度距離が空いてしまった時に外周トレインされると地獄
        ←定期的に罪人召喚で足を止めるのでタゲ取り返すのは容易
        罪人召喚がゼロか分からない
        ←トレインしてるなら罪人が死ぬことも少ないので基本安全。そうじゃなくても罪人の出現有無を確認してから余裕で攻撃できますし、そもそも飛び道具使えば関係ない
        自分のプレイスタイル制限させたい?
        ←プレイスタイルの問題なんすか?舐めプしてるからリブラのタゲとれないって言ってるようなもんすけど…それで勝つためにトレインやってる奴に文句言うのは筋違いもいいところでしょ
        他責の愚痴
        ←狙われ持ちがリブラを殴ってくれないという愚痴がほとんどなんで、誰が悪いか考えやすい分愚痴に繋がりやすいだけじゃないすかね
        2026-04-06 (月) 12:02:10 [ID:m-2n81-696d-dnxk]
      • [#6jib] ずっとタゲを維持する必要なんかない
        ←いや乱闘始まってからが本番でいいじゃん。皆で狙われ難い持っていれば乱闘始まってから倒し終わるまで時間掛かんないし。
        だから大弓とか使うとタゲ維持しやすいって言ってるんすよ
        ←トレインしたい人になんでプレイスタイルを強制されないといけないの?そんなケアして無いと勝てない戦法なの?
        定期的に罪人召喚するからヘイト取り返すのは容易
        ←罪人召喚中に狙われ難い-9分を回収するのは結構大変。かつトレインが考えなしに外周沿いに逃げてると途中のトラップを抜けて追いかけるのに時間かかる。殴れない。
        罪人召喚がゼロか分からない
        ←トレインしてるなら罪人が死ぬことも少ないので基本安全。そうじゃなくても罪人の出現有無を確認してから余裕で攻撃できますし、そもそも飛び道具使えば関係ない
        ←トレインしてる人が遠いと罪人生存してるか分からないと書いた。たまに罪人殺戮してるトレインもいるので、フレンドならともかく野良では信用に値しない。あと罪人召喚されたら、遠くのトレインより目の前の狙われ難いに襲いかかるんじゃないな。遠距離もFP消費する魔法・祈祷を無駄に打ちたくない。ただでさえ狙われ難いを持たないといけなくて、持物が圧迫されるんだから、余計な遠距離武器を持ちたくない。
        プレイスタイルを制限されたくない
        ←最初からトレインより狙われ難いを3人持った方が勝率がいいと言っています。狙われ難いを見つけられなかったなら仕方ないからキャリーするけど、勝つためにトレインやってるなら、私は有難迷惑だと思っている。
        他責の愚痴
        ←意識の問題じゃないかな。トレインすると他人に攻撃してもらえないと勝てないから他責になりやすい。それで安定して勝てるなら、愚痴も出ないだろうに、安定して勝てないから愚痴が出る。狙われ難いを持つ人は勝敗を人に委ねないから他責にはなりにくい。あと、単純に勝率はいいんだと思うけどね。皆が比較的に近くで戦ってるからマラソンしなくていいし、誰か乙ってもフォローしやすいし、皆の役割が同じだから戦い方がシンプル。リブラを攻撃する、罪人に狙われたら逃げて乱闘を待つ、乱闘が来たら皆でタコ殴り。トレインするから、リブラ担当に大弓持って、罪人召喚中に頑張って殴って、トレインは遠くに逃げすぎない、とかそういう注意点がなくてシンプル。
        舐めプ
        ←そもそもトレインって罪人を引きつける・狙われ難いを持たないのは手段だよね。ほかの1人2人が殴りやすい状況をつくることが目的であって、リブラ担当から見て殴り辛いなら、存在価値ないよね?ただ能無しで死なずに外周回っていればいいって考え自体が舐めプよね。
        と、何度も言いますが、分かり合うことはないと思うのよね。トレインされるの嫌、って人も居るんだなぁ、でいいじゃん。なんで相手のことを全否定してトレインが正義ってしたいのか理解に苦しむんだよね。もちろん上手くトレインしてくれるなら全然有難いんだけどね。残念ながら、そういう上手いトレインに会ったことがない。
        2026-04-07 (火) 19:52:39 [ID:m-7pk4-bad5-dnbk]
      • [#653w] 乱闘始まってからが本番でいいじゃん←いちいち乱闘待たなきゃいけないのがまさにトレインが広まった理由だと思うが…
        罪人召喚中に狙われ難い-9分を回収するのは結構大変←全然バッタ2回とか大弓2発でこっち向くけど…そもそも狙われ持ちとは言えトレイン役はリブラ殴らないんでそこまでヘイト値高くないですよ
        ケアして無いと勝てない←大弓云々はリブラのタゲ維持が苦手でしかもなぜかリブラ追いかけるのが辛いという方向けのオプションなので普通のプレイヤーには必要ないですよ
        罪人殺戮してる←罪人3人相手しながら数減らしてる味方に追いつけずに地獄のマラソン(笑)ってなんの冗談??
        余計な遠距離武器←ないおヘイト維持できない癖に余計と宣う自信はどこから来るんですか??
        皆の役割が同じだから戦い方がシンプル、←どう考えても終始やることが変わらない(狙われ→リブラ殴り、トレイン→生存)方がシンプルだと思いますが…
        リブラ担当に大弓持って、罪人召喚中に頑張って殴って←タゲ維持が下手な人向けのアドバイスであって普通のプレイヤーがいちいち意識することではない
        トレインは遠くに逃げすぎない←お前の願望を勝手に注意点に入れるな
        能無しで死なずに外周回って←普通の腕前のプレイヤーはリブラを追いかけるだけで地獄だとか思わないので、能無しは貴公の方なんですよね。自身の無能さによって苦しんでいるだけなのをトレイン役のせいにして能無しとか舐めプ呼ばわりするのはやめましょう
        2026-04-07 (火) 23:29:48 [ID:m-b4qi-4d07-dnxk]
      • [#82c0] トレインされるの嫌、って人も居るんだなぁ、でいいじゃん。なんで相手のことを全否定してトレインが正義ってしたいのか理解に苦しむんだよね。
        ←好みの問題なら一貫してそう言えばいい話、散々狙われ3が優れているかのように説明しておいて今更無理がある。そんで自分もろくに譲歩せず反論し続けている上トレインするプレイヤーを扱き下ろした癖して一丁前に歩み寄りを要求して本当に相手が納得すると思っているのか???理解に苦しむのは当たり前、貴公には他人の立場に立って物事を考える能力がない
        2026-04-08 (水) 00:35:25 [ID:m-b4qi-4d07-dnxk]
      • [#a85l] なんか1個1個返すから良くないんだね。最初から書いてるとおり、個人的には狙われ難い持ってない人が居ると勝率下がるし、長引くこと多いから、全員に狙われ難い持ってほしいわ。理屈上はトレインした方が良いように聞こえるけど、大変になった経験しかないのよね。別に大して上手くないのは認める。ただ、もう半分惰性でやってるゲームでトレイン向きの戦い方を新しく覚える気ないのよね。皆が狙われ難い持ってくれれば体感の勝率は8割位あって、残り2割は主に蘇生回りで自分もヘマしてるの分かってるから、誰か責める気もないし。
        2026-04-08 (水) 23:20:22 [ID:m-vft9-e3df-dnbk]
      • [#4aee] 狙われ3個も出るマッチの方が少ないんだからゴチャゴチャ言わずにトレイン戦法で勝てるように勉強したほうが良いよね
        2026-04-16 (木) 06:48:01 [ID:p-dqg6-4cf1-ax4s]
    • [#qnxz] 文章長い奴は投稿前に生成AIに圧縮してもろて
      2026-04-07 (火) 20:10:03 [ID:p-akip-4cf1-a0jr]
  • [#80u4] 他責してる下手な奴らばっかだね。ここは愚痴掲示板じゃいんだよ。ソロでやるか友達とやるか、実力が近しいコミュニティに所属してそいつらとやるか、ストレス溜まらないプレイ方法はいくらでもあるのに本当に間抜けな奴らばかり。自分1人が上手ければキャリーできるゲーム性で味方ガーって文句言うのは負け犬の遠吠えでしかないよね。発売からもうすぐ1年だぜ、いい加減学習しろよな
    2026-04-02 (木) 18:58:43 [ID:m-dox7-f849-f3m2]
    • [#16ra] 愚痴にイライラしたからってあなたまで攻撃的にならないようにね。同じ穴のムジナになってしまうよ
      まあ、常夜リブラは夜の王の中で1番味方に影響されるボスだから、不満が出るのも分かる
      2026-04-02 (木) 20:21:55 [ID:m-f09a-1237-3i9k]
    • [#40yz] ページに関係無い内容で荒らしてブチギレつつ誤字するの中々香ばしくていいね
      2026-04-03 (金) 05:55:30 [ID:m-46r4-f849-f3m2]
  • [#3z07] 有効なキャラクターにレディあるけど、一番出しちゃいけないキャラだよね?
    他罪人と比べて接近速度が早いからレディいるだけでトレイン役含め難易度が激変する
    2026-04-03 (金) 03:35:16 [ID:p-574r-4cf1-8mwy]
    • [#clw8] 他のキャラが復讐者、執行者なあたり罪人処理する前提のおすすめなんじゃない?深き夜実装前に書かれたんだろうし
      トレイン前提なら走らなさそうな守護者無頼漢とかのほうが良いのかな
      2026-04-03 (金) 04:26:32 [ID:m-4qkw-5837-dyv4]
    • [#96lv] わかる、レディの魔術個体が個人的には全罪人で一番キツイ
      輝石の流星が鬼の追尾性能で避けるの難しすぎるのよね
      2026-04-03 (金) 08:53:20 [ID:p-li93-cdee-cemh]
    • [#oukk] レディ・執行者の罪人はトレイン役から見ればキツイ。
      できればピックしてほしくない。葬儀屋罪人は基本弱くて助かる。
      深き夜含めて書き直してもいいかもね。
      2026-04-03 (金) 10:44:25 [ID:p-2zl6-1260-cemh]
    • [#zaih] 流星単体なら避けようあるけど他とセットだからほんまもんの
      2026-04-04 (土) 08:43:29 [ID:m-9a2s-6f28-eyzt]
      • [#1si8] ギルティ
        2026-04-04 (土) 08:43:51 [ID:m-9a2s-6f28-eyzt]
  • [#7alz] 村商人は5割ぐらいで狙われづらい売ってるから標的リブラの時は寄っておくとよいですよ
    2026-04-04 (土) 02:50:42 [ID:p-2f7i-cdee-8mwy]
    • [#5s5f] ウチの周辺はコンビニ無くて駄菓子屋しかないんです…。
      2026-04-04 (土) 08:55:22 [ID:m-2zqv-f849-3i9k]
  • [#69m4] 2ヵ月前くらいから始めて未だ深度4と5反復横跳びしてる者なんですが常夜リブラのキャラ選って今は何が良いですか?主に鉄の目守護者使ってるんですけど他の人のキャラピック見てこれ出した方が良いなって判断がまだ曖昧で中々安定しません…
    2026-04-04 (土) 10:58:32 [ID:m-4fnq-6f28-3i9k]
    • [#drbn] 勝つことを第1に置くなら獣復讐者一択。常夜の難しい要素である罪人をリスキルできるから、あとは通常リブラ強化モードと同じ立ち回りすればいい
      できれば道中の事故防止のために編成に1人は生存枠ほしいけど、それを自分がやると味方が火力出せない時に結局リブラで詰む
      2026-04-04 (土) 14:00:37 [ID:m-171r-9fc5-3i9k]
      • [#9v4d] ありがとうございます。深度5とかでも獣爪で罪人処理する方が良いんですかね?あと味方が獣爪復讐者ピックした時ってタンクキャラか火力キャラどっちをピックした方が助かるんでしょうか?
        2026-04-04 (土) 14:43:09 [ID:m-4fnq-6f28-3i9k]
      • [#9dta] 深度5だろうと余裕でワンパンしてる獣復ちゃん多いから
        火力
        2026-04-04 (土) 22:20:32 [ID:m-45pi-1533-dnxk]
    • [#8fte] 勝ちたいなら
      ・レディは絶対NG 執行者、学者、隠者も避けたい
      ・自分は鉄の目(ハルハルサイス、他に火力役いるなら神秘ステ変で毒腐敗冷気入れる)or火力特化復讐者(属攻or獣 光輪ひければヘイトを引かず火力もだせる)
      罪人即処理はPT全体火力がよほどぶっとんでない限りどっかで破綻するから、確実に狙うなら狙われx2&トレイン役構成で、狙われ持ちは罪人に絶対に手をださずリブラだけ攻撃する トレイン役は死ぬ気で生き残る
      ただトレイン役が死ぬとタゲがこっちくるから、一時的な囮にする意味でもファミリーだせてアーツ蘇生もできる復讐者がベターかなぁ 狙われあれば地面魔法陣もファミリーにいって自分にはこないから
      2026-04-04 (土) 17:35:38 [ID:p-574r-4cf1-8mwy]
      • [#2v77] ありがとうございます。めちゃくちゃ助かります。基本復讐者で他の人がピックしたら追跡鉄の目辺り出す方向で行きます。今までレディ出したりガードヘイト守護者とか出してた時あったから今更申し訳なくなってきたなぁ…
        2026-04-04 (土) 18:06:31 [ID:m-4fnq-6f28-3i9k]
    • [#ac33] 獣特化復讐者で罪人リスキルしてそもそもトレインする必要が無い状況にして火力職3人でリブラ袋叩きにした方が良いかと。復讐者ピックがいないなら、鉄の目・レディ・隠者はやめといた方がいいよ。守護者は…火力に寄与出来ないので…(悲しみ)
      2026-04-04 (土) 18:12:57 [ID:p-6pde-adb4-cemh]
  • [#cizq] 常世対策で不可視特化隠者組んで10回近く出撃してるけど、なぜか一回も不可視魔術がでない・・・なんでや。
    2026-04-05 (日) 10:10:10 [ID:p-9obw-ed10-dofg]
  • [#2zj2] 狙われ二つあって、以前なら役割分担で楽勝だったところ、復讐者とかハルハルが罪人殲滅しようとして火力足りずグダるって展開めっちゃ増えてる。守護者とか無頼漢の罪人ワンパンとかまず無理なんだからちょっと考えてほしいわ。
    2026-04-05 (日) 10:55:12 [ID:p-axxk-cdee-cemh]
  • [#3c2e] 対策でガードヘイト鉄の目持ち出すようになったら毎回狙われ拾えるようになったのなんなんだよ😡
    2026-04-05 (日) 12:46:12 [ID:m-5r75-5837-9w9u]
  • [#747w] 深度5、50戦ぶりくらいに常リブラ来て狙われ2あったが普通に敗北
    2026-04-05 (日) 13:57:00 [ID:m-5hf8-24c4-3i9k]

}}

  • [#84pk] 罪人レディについての所感
    流星レディは流星撃たれる距離にいるとキツいけど、鉄の目や隠者のように距離大きく取るとドヤ横歩きし始めるので安全
    蟻2刀は一生追いかけてくる上に振りが早いド畜生だけど、弓やボウガンで足が止まるし、追跡者ならトレイン楽
    刺剣小盾は目の前で横歩きして小盾構え始める癒しだけど、パリィだけは注意
    2026-04-06 (月) 12:34:13 [ID:m-9pvz-814b-dnxk]
  • [#f3lm] 狙われ1つも出なかったときに追跡者の罪人に追いかけられると撒けなくてキツいんだけど、倒した方が良い感じ?それとも上手い事引き離せる方法ってあるかな?
    2026-04-06 (月) 22:59:28 [ID:m-3bbt-f849-ek0d]
    • [#4om6] 走るレディ執行や遠距離撃ってくる鉄なら分かるけど罪人追跡者って別に速くなくない?
      2026-04-11 (土) 08:32:34 [ID:m-5svn-4cf1-4uge]
  • [#taap] 今のリブラの理想パって何なんだろう
    鉄・復まではほぼ確定だと思うけど残り1枠が悩ましい
    鉄がハルハルなら罪人が比較的マシで逃げ性能もある葬儀屋あたり?
    2026-04-07 (火) 03:28:15 [ID:p-e6p9-f849-4pw6]
    • [#3019] ぶっちゃけ慣れてるPT前提なら付帯が被らない戦技追跡者で罪人フルボッコが一番安定すると思う。
      2026-04-07 (火) 06:47:09 [ID:m-e1mr-f849-3i9k]
    • [#v61o] 一番事故らないのは火力上振れPTで罪人即殺でリブラも殴る(罪人の横やりを気にしなくて済む)
      だけどそうでないなら、火力が半端なら葬儀屋がトレイン役が無難かなと思ってる
      トランスでスタミナが即座に回復する仕様上ずっと走りやすい
      後はリブラのカーテン設置を止めやすいのも○
      耐久振りの鉄の目がいると大抵グダるので鉄の目は可能な限り火力(物理444or一段の目+冷気・毒・腐敗)に振らないとNGだと思う
      2026-04-07 (火) 10:15:57 [ID:p-2zl6-1260-cemh]
    • [#9oem] 身も蓋もない話2人目も復でいい、なんなら3人いてもいい。撃破アーツ付けてると尚いい
      2026-04-10 (金) 14:15:02 [ID:m-9ykb-1237-dnxk]
      • [#8prr] 3方向に囲んで罪人召喚時に獣爪を繰り返して蹂躙してみたい
        2026-04-10 (金) 16:48:57 [ID:m-9nxx-1237-cmbq]
    • [#oe74] 遺物難易度に目を瞑れば最適解は壺おじ。最初の召喚でアーツ発動→罪人とリブラに壺同時当てで一気にダメージ稼げるので2回目召喚で試練が来る→体力半分なので壺1発で罪人倒せる
      と2回目の召喚までは罪人瞬殺できるので、グダる事なくリブラも倒せる。殆どは3回目の召喚がくる前にリブラが溶けるから3ゲージダウンも見る事ないね
      2026-04-11 (土) 07:31:26 [ID:p-ro04-24c4-3fwo]
  • [#earl] 耐久に振った鉄が狙われ持って火力出したい近接がトレインとリブラへの攻撃を同時にこなそうとして長引くor敗北のパターンがそこそこある
    2026-04-07 (火) 06:45:18 [ID:m-bhn6-9fc5-3i9k]
    • [#xi9s] 昨日深度5リブラで、毒弓&蟻棘耐久の目(自分)(HPが2人の倍あった模様)・ハルハルの目・物理の目のトリプル鉄になってこれはメンツ的に自分がトレインじゃな…と思ってハルハルの目に狙われ難い譲ったら拾わずそのままトレインしてた。んでしれっと罪人処理していつの間にかリブラ一緒に殴ってたわ。リブラはまぁまぁの速度で溶けた。こういうパターンもあるがこっちが例外やな
      2026-04-07 (火) 12:26:59 [ID:m-cq8w-6f28-dnxk]
      • [#3iit] 片ハルで似たようなシチュなったことあるけどリブラは状態異常がとかく通りやすいんで個人的には毒腐敗バンバン入るから状態異常型(特に神秘耐久とかだとなおありがたい)の鉄いたらそっちに狙われ持たせて状態異常入れてもらってるほうが結果的に早く終わるからそっちのが楽。実際最低毒弓持ち込んでたら毒6回ほど入れて狙われ無しでバウム抱えながら毒殺してクリアとかもちょくちょくある
        2026-04-08 (水) 14:41:32 [ID:p-3566-24c4-8mwy]
      • [#7q68] なるほど~。2日目開始時点で全員狙われ難い持っていつの間にかハルハルニキがパージしてたのよね。2人に任せておくかと判断されたのかな。
        2026-04-08 (水) 18:27:35 [ID:m-3sp9-6f28-dnxk]
  • [#bbpz] メンバーが複執レディ隠での被りもありでの組み合わせだったら、3人とも狙われ持った方が効率いい?特に村で狙われ同値が揃った時とか。
    自分が復讐者で3人とも狙われ持ってる場合誰も捨てなかったら捨てて囮になってたんだけど、3人持ってたらそのまま戦った方が良い?
    2026-04-09 (木) 12:07:36 [ID:m-9l77-4cf1-3i9k]
    • [#58tl] すみません学者も含めてでした。
      後トレイン出来そうな近接1人が1番上振れていた場合でもどうしてるか知りたいです。
      2026-04-09 (木) 12:11:39 [ID:m-9l77-4cf1-3i9k]
      • [#eki6] トレインは事故防止の側面が強いので、味方が罪人に絡まれて被弾しそうなら囮やった方がいいと思います。トレイン役は死にさえしなければ別に誰がやってもokなので(当然体力多い近接のが向いてると言えるけど)、自分だったら上振れ近接に狙われもってもらうかなあ。
        2026-04-09 (木) 13:24:42 [ID:m-bobc-f6ca-dnxk]
  • [#3obf] 3人狙われなしだと今まで通り無茶苦茶きついけど、狙われ3人は前と変わらないと感じるのは俺だけ?
    発狂したリブラが前は罪人の方に行ったのに、対してこっち向かってくるくらいしか変化を感じない
    2026-04-10 (金) 12:36:38 [ID:m-8fhn-24c4-f3m2]
    • [#89aw] 前は罪人やリブラがボスフィールド外の何か(召喚待機中の罪人?)にタゲを向ける事があったのが修正されたはずなんだけど、現バージョンでも同じ事が起こるってこと?自分の環境だと最近は全く起こってないな
      2026-04-10 (金) 16:55:51 [ID:m-6o82-e43a-dnxk]
      • [#b7fp] その挙動は見なくなった
        でも、罪人に狙われてる感じがないんだよな
        フルパで回した時に狙われ3人もってもらって感想きいたら前と変わらんって言ってた
        発狂状態のリブラも、罪人にヘイト向かってたし
        ちなみに、アプデはちゃんとされてるよ
        2026-04-10 (金) 23:53:53 [ID:m-8fhn-24c4-f3m2]
      • [#4na3] 変更あったのって上の挙動だけででそれ以外は変わりないはずなんで人によっては変化感じないんじゃないかな
        2026-04-11 (土) 10:07:20 [ID:m-eag6-6798-dnxk]
  • [#87it] やっぱこいつの仕様おかしいって
    タレット&足元魔法陣&本体で波状攻撃仕掛けてくるのまではいい
    そこからさらに罪人召喚、打ち止めなし、放置したらどんどん永続バフ、飛び道具持ちも少なくなくて、極めつけにカーテンで分断してくるってさ
    つうかあの頻度で罪人召喚し続けるのが一番おかしいわ。一分も掛からずに次来るのザラにあるじゃん。結局狙われ持って乱闘まで耐えるのがマスト、罪人が厄介なキャラで出撃しちゃいけないって、作りとして間違ってるだろ
    2026-04-12 (日) 11:11:08 [ID:m-549m-f73e-dnxk]
    • [#coys] 罪人ノーペナルティで召喚し続けてバフかけ続けるの卑劣すぎる。ほんとカス中のカス
      2026-04-15 (水) 20:37:12 [ID:m-4p21-24c4-4uge]
  • [#4ms9] ・召喚される罪人とキャラピックを無関係にする
    ・罪人召喚中はあぐらバリア張って罪人に集中させる
    ・乱闘の時だけ一緒に襲ってくる(ここで発狂させる)
    みたいに流れを整理させれば面白いボスになりそうなのに
    2026-04-15 (水) 18:29:16 [ID:p-f1qi-63f5-dofg]
  • [#3egm] 個人的にカーテンが一番だるい。次の罪人召喚までの時間の勝負なのに、カーテンの十字の真ん中でウロ…ウロ-…って遅延されんの
    2026-04-15 (水) 23:01:02 [ID:p-2gjv-ea39-a0jr]
  • [#ax42] 狙われの有無に関係なくこいつの気分次第で普通に負けれるのやっぱりクソだよ
    正しく敵だけ楽しそうなボス
    2026-04-16 (木) 01:12:29 [ID:m-dc3j-6f28-bci9]
  • [#j5o4] キャラ選択でリブラが見えたら何も考えず復讐者選んで聖輪も狙われ関係なく獣爪で即罪人掃除するようにしてる
    1日目ボスも幽鬼で楽チンだし
    2026-04-16 (木) 10:01:22 [ID:m-c98u-1237-cmbq]
  • [#c7gs] 発狂毒腐敗は形態以降までかけないほうがいい派何だけど第一形態で使うメリットある?たまに開幕使うに人いるから気になった
    2026-04-16 (木) 10:33:53 [ID:m-6lfd-6f28-4uge]
    • [#e8fv] トレイン役の時はできるだけ形態移行直前を狙いつつさっさと入れちゃう
      2026-04-21 (火) 01:56:07 [ID:m-egk0-ea39-a862]
  • [#36qp] 光のカーテンの攻撃判定が毎回わからん。光の線外に居ても当たっちゃう
    2026-04-16 (木) 23:46:14 [ID:p-e8hz-b7ec-8mwy]
    • [#dw7r] 発動点を中心に端っこまで常に半円状の当たり判定が出つつけてるらしいから、見た目以上にデカいはず
      2026-04-17 (金) 00:04:47 [ID:p-bc5q-8fb4-dofg]
    • [#1t5o] そもそもの判定がわりとデカいのと発生時に線関係なくリブラの周囲に円状の攻撃判定があるから、アーツで止められない限りはガン逃げするしかない
      2026-04-17 (金) 22:27:16 [ID:m-48dk-c71e-4uge]
  • [#87sj] 最近はもう、こいつに狙われなしの状態でめちゃくちゃにされたい欲が強い
    2026-04-17 (金) 02:13:20 [ID:m-5c3t-5c81-4uge]
  • [#c5wu] 深きで狙われを託した火力担当(獣復讐者以外)が罪人を攻撃し出した時に「そいつらは無視してリブラだけ狙って!」って伝える方法何か無いものですかね…?
    もう諦めるしかないのか
    2026-04-17 (金) 19:42:58 [ID:p-9gpf-a649-ax4s]
    • [#7eal] (残念ながら)ないです。書き方的に木主が罪人トレイン担当かな?できることは火力担当が早くリブラ殴りに戻れるよう罪人倒すのを手伝うぐらいかな…
      2026-04-17 (金) 20:13:48 [ID:m-5l1w-6f28-dnxk]
  • [#7irh] コイツの時に店にサイス&戦技付帯聖印が売ってるという勝ち確パターンw
    2026-04-17 (金) 22:15:12 [ID:m-cabc-cdee-4uge]
  • [#7gpm] ワープに攻撃発生するのほんまクソすぎる
    乱戦中に視界外から飛んできてそんまま死ぬの怠すぎる
    2026-04-19 (日) 00:14:49 [ID:p-4n0o-f73e-2keq]
  • [#7m13] 本編の対人さながらな動きをしてくる災域罪人よりは優しいけど追跡者罪人のアロレが見えにくすぎるのなんとかしてくれ
    2026-04-20 (月) 00:27:08 [ID:m-b2gy-cdee-4uge]
  • [#4vm6] やっぱ獣爪復ちゃん一人居るだけで違うわ…
    罪人処理と3ゲージケアが強過ぎてマジで一人居ないとツライ
    2026-04-20 (月) 05:45:34 [ID:p-58gr-6f28-a0jr]
  • [#bavt] エレオノーラの執行者罪人、めちゃくちゃしつこくないですか?様子見せずダッシュでガンガン距離詰めてくるし武器自体の踏み込みも長いので、トレイン中は隠者やアロレ追跡者より怖いかもしれない
    2026-04-21 (火) 02:00:58 [ID:m-egk0-ea39-a862]
    • [#wxck] 遠距離攻撃手段を一歳持たない罪人は大体そんな感じじゃない?
      よくいわれてるエレオノーラ執行者、蠍の針2刀レディの他にも、マレー家追跡者、マリカ槌葬儀屋とか。
      あいつらが歩いてるところを見た覚えがない
      2026-04-21 (火) 05:56:20 [ID:m-eht7-cf24-3i9k]
      • [#75dj] なるほど、そうなんですね
        先日ダッシュで詰めてくるエレオノーラ執行者+輝石レディのホーミング弾+やや離れて構えつつ急に突っ込んでくる軍旗守護者の組み合わせをレディから離れ過ぎないようにするのが本当にキツくて、トレイン役なのに2乙してしまいました
        2026-04-21 (火) 14:02:48 [ID:m-6ky2-afcc-a862]
  • [#d6wm] こいつが居るから標的リブラ見えた時点でピックに縛りかかるのが辛い。何も考えず鉄の目出したい。
    2026-04-21 (火) 06:03:36 [ID:p-6n4y-cdee-ax4s]
    • [#f1dh] リブラの時に追鉄無になって結果常夜かつ罪人に猟犬ボウガン鉄とアロレ追出たけど、自分追がトレイン・狙われ難い持ち味方2人がリブラ殴ってまぁまぁ早く終わったぞ。当たらないギリギリ位置でトレインすれば鉄の目罪人だろうがアロレ罪人だろうが問題ない。なんで皆そんなに鉄の目罪人を嫌うのか分からん。レディや執行者罪人の方がよっぽど苦労する。
      2026-04-21 (火) 07:57:31 [ID:m-3mod-6f28-4uge]
      • [#do3a] 言われてるパターンは狙われが無い場合で誰かしらの罪人に追われ続ける事になる近接組の意見だね。だから鉄の目は自分で処理しろとも言われてる
        2026-04-21 (火) 09:18:24 [ID:m-erpl-1237-cmbq]
      • [#4dyb] 狙われ難いないならどの罪人でもキツいだろ…それこそ状態異常入れる手段用意できる鉄の目出した方がいいになるぞ、自分は
        2026-04-21 (火) 10:27:43 [ID:m-3mod-6f28-4uge]
      • [#d3k6] 逆に狙われでトレイン1人なら誰だって辛くは無いのも当然よ。そう言う状況でそういった意見が散見されてたってだけの話だし
        2026-04-21 (火) 10:49:56 [ID:m-erpl-1237-cmbq]
      • [#493y] 俺同じ追跡者でやってるけど、全く逆意見だわ。
        正直なんでレディや執行を嫌うのか分からん。あんな低強靭組近づいてきたとこをクローで怯ませて殴ればすぐ落とせる
        逆に視界外から撃ってくる鉄とアロレ追は事故の元でしかない。狙われ引けなかった時はリスクが他より高いと思ってる
        2026-04-28 (火) 11:58:07 [ID:m-2u8t-4cf1-4uge]
      • [#l52z] 罪人最強は学者とグランサクス鳥だからな。
        今の戦技環境だと執行者レディ鉄は対処が楽。アロレ兄は射程さえ見誤らなければどうとでもなる。
        深度5の学者罪人は無理、マジで無理。特に素手の奴がやばい。
        2026-05-03 (日) 16:49:59 [ID:p-a763-cdee-ax4s]
  • [#7e56] 火力下振れPT&狙われにくい持ちリブラ担当の連弩が低くて久しぶりにトレイン役だけ生き残って外周マラソンしながらクロスボウでちくちく50ぐらいずつ削る超長期戦になったんだが。
    1.3乙2人でプレイヤー側のアクティブが1一人(自分)。
    2.リブラの体力が残り3割以下。
    3.乱闘時に召喚された罪人2体のみが生存。
    この状態になった後に討伐迄40分ぐらいかかったんだが、罪人召喚が一切されなくなった。乱闘も起こらないし。あまり積極的ではないがリブラが様子見をせずにプレイヤーを標的に襲い掛かってくる。逃れられぬ眼、味方が見えない、発狂付与だけ繰り返されてきつすぎ。
    2026-04-21 (火) 09:12:56 [ID:p-2zl6-1260-3x4x]
  • [#6mms] ガード時狙われやすい遺物があるとそれだけで罪人トレイン戦法が成立するのでファームのストレスが減る。お陰で近頃のリブラへのダメージ貢献度が10%切るだろうけど
    2026-04-23 (木) 10:37:17 [ID:m-8k1m-6a3a-4uge]
    • [#4iq4] ちょくちょく聞くこのやり方やってみたいんだけど、ガン詰めしてきてる時は全力で逃げつつ、距離が少し空いたらスタミナ回復しつつガードって感じでいい?
      2026-04-26 (日) 11:31:00 [ID:m-2gye-6f28-3sks]
    • [#6f0u] 基本的にはガードダッシュで大半の攻撃は避けれるので、ガードを解くのはリブラが突っこんで来た時とスタミナがきつくなってきたときにヘイトのアイコンが持続する数秒にとどめる感じ。後は逃げ方ミスった時とリブラが突っこんで来た時用の疾走回避分のスタミナを意識するのが大事だと思う。常に視界端にリブラを入れとかないとワープで死にかけるのでロックオンは諦めてください。
      2026-04-26 (日) 22:02:03 [ID:p-8k1m-6a3a-edjq]
      • [#btgl] うおお思った以上に難しそう……練習頑張ります
        2026-04-27 (月) 08:51:29 [ID:m-2gye-6f28-3sks]
  • [#f2f3] ほんま簡悔の極みって感じ
    せめて罪人召喚時にHP消費しろや
    2026-04-24 (金) 15:13:59 [ID:m-72xg-cdee-4uge]
  • [#b11v] HP1割切ったら様子見しなくなる模様
    隙無いくらい猛ラッシュかけてくるから深追いは厳禁
    2026-04-26 (日) 00:03:32 [ID:p-5j3z-24c4-1gy6]
  • [#3dvf] もう狙われ要らなくないか?
    召喚された罪人さっさと倒してリブラに専念するほうが勝率良い気がするよ
    2026-04-26 (日) 15:30:09 [ID:p-5c99-d6e9-ax4s]
    • [#3r10] 狙われは持っていいけど隔離戦法はぶっちゃけ優先的にやる必要ないのは浸透してほしい。
      開幕から罪人処理諦めて放置してる人が割といるし、火力役が狙われ持って罪人の背中から即処理する常モニスタイルが一番安定すると思う。
      2026-04-27 (月) 09:28:54 [ID:p-9eud-97d9-3x4x]
    • [#erpx] 俺は1人トレイン2人リブラのほうがよっぽど安定するとしか思えないわぁ
      まぁこの2派閥がわかり合える日は来なくて、それが常夜リブラの強さなんだよね
      2026-04-27 (月) 10:46:23 [ID:p-56gn-5e61-ax4s]
    • [#3t02] 意思統一がし辛い上にミスると立て直しが困難な下策だね。罪人無視でリブラを狙うプレイヤーがいたらその時点でプラン崩壊、野良だと意思伝達出来ないのだからこれを防ぐ方法は無い。そして罪人処理が遅れたら再召喚で数が増え残ったやつはHP回復してバフ付くんだから全滅プランは極めて困難になる。さっさと罪人処理したいという意識は魔法陣やガトリングを喰らう隙にも繋がりやすい。
      2026-05-07 (木) 09:20:53 [ID:p-2bt0-3349-70zt]
      • [#8pvk] そもそも罪人瞬殺したーいって言うなら別に言ってる奴が召喚した瞬間は必ずリブラのそばにいるんだからリブラ巻き込んで瞬殺すればいいだけだから周知とかいらねぇんだよな、お前がそれに失敗してるならお前一人の責任やが・・・?その結果トレイン役がお前のミスをカバーしてくれてるんでトレインしてる人に泣いて土下座して感謝したほうがいいで?にしかならない。逆にリブラ巻き込まず罪人一人プチプチ頑張って潰すとかはそのFPでリブラ殴ったほうが早く終わるけどお前のFPは短時間で無限に湧き出る泉かな?ってなる。隠者や青ハルなら便宜上は無限とはいえ回復に時間かかるから普通に効率を落としてるだけって話に今度はなるので足引っ張るピエロムーブって自分で認める気か・・・?って話になるし、行動を言語化するとますます他人に狙われがある状態で罪人殺害戦術をひろめるメリットがないんだよな。自分のミスを認められない人が戦術と言い張ってるとしか思えん
        2026-05-08 (金) 15:23:47 [ID:p-3566-24c4-8kq4]
  • [#dmvp] レディに撃破アーツ0+1とアーツ自然蓄積3ひとつ積むとほぼ罪人召喚ごとにアーツが間に合うので、あと刀出やすいちいかわとかで火力確保すればアーツ中に罪人全員処理できる。事故りにくいし楽だからいつも使うけど、常リブ感が薄くてもったいない気もしている……
    2026-04-27 (月) 00:04:23 [ID:p-6jmz-2b59-ax4s]
    • [#e6yx] 良いこと聞いたわ
      やってみよ
      2026-04-27 (月) 01:54:52 [ID:m-7xfu-24c4-4uge]
    • [#96ec] これやってみたけど最初は確かに大丈夫だけど後半は絶対間に合わないっすね
      火力下振れ時の対策としては無理です
      2026-05-16 (土) 10:21:30 [ID:m-ea4d-4cf1-61mz]
  • [#2lh4] ちょっと面白いことがあったので報告。
    常世リブラを高火力で一気にHP削ると演出がすっ飛ばされるっぽい。
    以下、詳細。
    野良深度5ボス不明、パーティはハルハル追跡者、妖刀致命特化執行者、毒の目。全員夜侵入あり、毒の目のみ封牢あり。装備付帯や潜在はやや上振れ。狙われ全員未所持。
    形態移行前にダウンしたので致命特化執行者が妖刀致命してマーキング破壊、致命中に毒の目がちいかわ戦技でハルハル追跡者がゼロ距離サイス戦技で追撃、合わせて3万ダメージ超え。
    ダウン前のダメージも含め常世リブラのHPが一気に半分削れた。
    すると形態変化の魔法陣演出がすっ飛ばされ罪人召喚や試練すらされずにそのまま戦闘が継続。
    残りHP3割以下のところでようやく罪人召喚と試練が発動。
    妖刀致命以外に一発の火力がデカイ攻撃あれば他のキャラで再現できるかもしれない。
    2026-04-29 (水) 12:10:49 [ID:p-a763-cdee-ax4s]
  • [#4sz4] こいつには変に付き合わず鎌持ってくことにした
    2026-04-29 (水) 17:37:31 [ID:m-b9ep-8fb4-3i9k]
  • [#d57k] 久しぶりにここ来たけど何回見ても要注意罪人が指名手配みたいで草
    2026-05-03 (日) 22:53:20 [ID:m-49s0-5837-3i9k]
  • [#2ld0] インフレにより一周回って火力で罪人処理できるようになったのはいいんだけど向かないキャラとプレイスタイルがやはり出しづらいながな。対人仕様特有のスーパーアーマー・チェイン抜けによって普通に殴るスタイルだと即死の反撃をくらいかねない。それを踏まえて慎重に削ると再召喚回復で台無しにされる。回復さえなければじっくり削るスタイルでも(最適ではないとはいえ)罪人対応できるはずなんだけどな。
    2026-05-05 (火) 00:39:36 [ID:m-91j7-24c4-cuzx]
    • [#8lpw] 無頼漢とか守護者なんか罪人が硬すぎるし本人が戦技型じゃないことがほとんどだから安全に瞬間火力出しにくいしでまぁ安定しないでしょってなるよね。学者もステ変ハルハルちいかわとかじゃないと怪しい。
      2026-05-09 (土) 10:16:01 [ID:p-8xem-24c4-ax4s]
      • [#6u54] 無頼漢に関しては我慢してため攻撃すれば死な無いし相手も怯むから処理しやすいよ。地面爆破怖いけどしっかりリブラ見とけばスキルなりフレーム回避なり間に合う。
        あと無頼漢はトレイン役が多いからカット付帯集まらなくて処理無理そうなら引き付けて逃げてるだけでもいい。
        2026-05-16 (土) 17:07:48 [ID:m-9000-8a58-61mz]
  • [#6gqd] 術者など低耐久キャラがいる場合、狙われの数値に気を付けて貰えるとちょっと嬉しい。
    例えば術者が狙われ6、近接が狙われ12の場合、近接が殴ってリブラワープ以外の行動の場合は攻撃がほぼ術者に行く。
    リブラのトコトコ中(何もしないとき)でも、飛び込み殴りや薙ぎ払いが術者へ→詠唱中のため確定被弾orそれを警戒して術者が動けない時間が長くなりがちのケースも。
    野良だと対策は難しいとは思うけど、一応頭に入れて貰えると戦いやすくなるかもしれない。
    2026-05-05 (火) 11:32:03 [ID:p-5hnl-cdee-ax4s]
  • [#59pg] 術師のみんなにお尋ねしたい
    狙われ持ってリブラ叩く時、トレイン役に向かってワープさせないために注意してることってある?
    普段近接で囮役しかやってないのでご教示いただきたい
    術師目線から囮役に対してこうして欲しいみたいなムーブの要望とかでも助かります
    2026-05-05 (火) 12:11:32 [ID:m-eteh-8a58-3hjg]
    • [#2dur] 狙われを持たずにリブラを叩けばいいだけです
      2026-05-07 (木) 07:26:30 [ID:m-56gn-5e61-4uge]
      • [#8tln] 狙われ落としてから殴ってるってこと?
        タゲ向いたら拾い直す感じかな
        2026-05-08 (金) 12:06:03 [ID:m-ezv5-8a58-4laa]
      • [#802h] 違う。狙われなんて要らないということ
        2026-05-08 (金) 13:44:32 [ID:p-56gn-5e61-ax4s]
      • [#22cg] 狙われ持ってる前提の話にその返しは流石に頭悪いって
        2026-05-08 (金) 16:14:25 [ID:m-9l7j-e745-4uge]
      • [#b1yz] 狙われ否定派ってこういう脳筋の理屈ばっか
        狙われ持たない場合の必勝の立ち回り書くなりしなよ
        2026-05-10 (日) 09:52:43 [ID:m-8tob-962a-2pws]
    • [#dwdv] トレイン目線でも普通目線でもそうだけどちゃんと罪人殴らずリブラ殴り続けてればワープは最初らへんにとんだり、一定時間時の狙われの効果でヘイトリセットがかかるからその時に飛ぶぐらいで基本ちゃんと殴れば攻撃者にヘイト向いてトレイン役に飛ぶことなんてないんでワープさせないんじゃなくてトレイン役にワープする回数を減らす認識のがいい。どうしても気になるならしいていうならワープするときにピンうつのは忘れずに、ぐらいかな
      2026-05-08 (金) 15:18:50 [ID:p-3566-24c4-8kq4]
      • [#8c74] なるほどー
        きちんとリブラと1対1できて殴り続けられればそれでいいのか
        ワープ飛んでくることなく罪人とお散歩して終わる戦闘とかあって、そういう時術師はどうしてんのかなーと気になって聞いてみた
        回答ありがとう〜
        2026-05-08 (金) 15:53:51 [ID:m-ezv5-8a58-4laa]
  • [#12id] 頭ではわかっているのに罪人召喚SEのピンポーンで毎回来客と勘違いする。
    2026-05-07 (木) 20:10:05 [ID:m-60r7-80cf-4uge]
  • [#1g11] トレイン役としてスタミナと体力盛りに盛って鎌見つけやすくするけど案外ハルハルの人が居らず、火力足らずジリ貧で負けるみたいなマッチが多い。。
    で、せっかくハルハル二人来ても通常個体で来るとかいうクソムーブ。
    本当おもんね~わ、このヤギ。
    2026-05-09 (土) 09:05:58 [ID:p-58gr-6f28-5q0l]
  • [#7mbl] 終盤のなりふり構わないモードのときに逃れられぬ眼を6連発されて白けちゃった
    2026-05-09 (土) 10:08:51 [ID:p-912w-4cf1-3x4x]
    • [#49gx] なりふり構わないモード&逃れ得ぬ眼来た時しょーもな以外の感想浮かばないんだよね。
      マリスの津波連打もだけどボスが自分に有利なことしかしてこないで楽しくなる筈がない
      2026-05-10 (日) 09:45:18 [ID:m-8tob-962a-2pws]
  • [#6ngq] 回転結晶飛ばしを誘発させない方法ある?これさえ無ければ戦いやすくなると思うんだが…
    2026-05-09 (土) 21:27:21 [ID:m-9vkx-a649-4uge]
  • [#4foh] 救助だ!と攻撃開始と同時に魔方陣…遠すぎて動作見えんかったすまん…
    つーかワンパンは無いやろワンパンは!!
    けっこう盛ってるのにコレって、くっそおもんないこのカスヤギ!!
    2026-05-10 (日) 15:26:31 [ID:p-58gr-6f28-5q0l]
    • [#7qlz] HP1700の無頼漢でも即死したで👍
      2026-05-10 (日) 15:57:32 [ID:m-92z6-6f28-b6kk]
      • [#2sei] なんでそんな攻撃力高いんや…
        え、マジでもう少し調整したほうが良くね…?
        いくら深度5とはいえアホすぎるでしょ…
        こんなクソゴミカスヤギ如きが…
        2026-05-10 (日) 17:18:35 [ID:p-58gr-6f28-5q0l]
      • [#3f7z] 普通に高火力+発狂ダメージだからね…異常耐性も盛ってないと即死する
        2026-05-10 (日) 18:52:01 [ID:m-8soe-ea39-4uge]
      • [#52h3] 発狂とか対人とか特殊なロケーションくらいしか存在感なかったから気にしなかっただけで効果がHP・FPダメージと硬直が強化された出血と睡眠が同時に発動してるようなもんだしね
        それを攻撃どころか当たらなくても自動蓄積する状態にもしてくるわけだから恐ろしいよ(本編DLCの狂い火の王より発狂してるまである)
        2026-05-12 (火) 16:29:29 [ID:p-c1kq-6f28-bzn3]
    • [#79b6] おそらく発狂ではないと思う
      執行者アーツ中HP2000で死んだ
      2026-05-22 (金) 21:53:25 [ID:p-8pm5-4cf1-8kq4]
  • [#ey1g] 負けでいいから常夜リブラの回は出撃前に降参させてくんねえかな…
    虚無の40分+αしんどいて
    2026-05-11 (月) 23:42:19 [ID:p-2ehg-24c4-13zm]
  • [#co95] 狙われ2戦術中でも、ワンパンorツーパンでさくっと罪人倒せるなら倒すことにした(具体的には獣爪やド密着の嵐の刃など)
    執行者レディ無頼漢のスタミナ無限マラソン個体を処理した後に他罪人処理して3人で戦うのが一番手早く勝てるしチームプレイしてる感があって好きだわ。
    2026-05-12 (火) 17:07:40 [ID:p-5hnl-cdee-8kq4]
    • [#4de6] 「さくっと」の基準は「トレイン役がトレインできないほどの瞬殺」のことだぞ
      一度トレインが始まったら大人しくトレインに任せるのがチームプレイ
      トレインが始まってるのにトレイン中の罪人を追いかけて殺す奴はチームプレイを乱す害悪でしかない
      2026-05-18 (月) 12:16:56 [ID:m-56gn-5e61-61mz]
  • [#by2z] こいつの時だけ安定してレベル15で挑めないんだがナニカサレテイルノカ
    2026-05-12 (火) 20:54:41 [ID:m-7qzc-6f28-61mz]
  • [#2mn9] 途中退場出たときのこいつエグ過ぎんか
    こっちの数は減ってるのに罪人減らないってどういうことだよ
    2026-05-13 (水) 07:55:01 [ID:p-2f7i-cdee-8kq4]
  • [#9iro] おまえ…今週期間だからって出過ぎじゃね…?
    直近5、6戦全部常世だぞ…勝率安定せん。。
    2026-05-13 (水) 09:58:32 [ID:p-58gr-6f28-5q0l]
    • [#3dhh] すまん、期間中関係無しに殆ど常夜しかこねぇわコイツ
      お…おもんない!!
      2026-05-21 (木) 03:29:43 [ID:p-58gr-6f28-5q0l]
  • [#dlvw] 本当につまらない
    2026-05-13 (水) 17:50:13 [ID:m-9o9j-cdee-411h]
  • [#2ram] 1週間で36出撃。戦闘エリア外周リムベルトマラソンの長期戦の練習してた。
    HP30%以下になると様子見をしなくなる。積極的にプレイヤー狙いの行動に変化する。
    で間違いないんじゃないかと思われる。
    2026-05-15 (金) 09:25:44 [ID:p-2zl6-1260-crbe]
  • [#8s0a] ハルハル無し、マリス・フルゴ・裏HPスタミナ盛りで行っても戦技付帯さえ揃ってればサイスで深度5でもスピード勝負イケるっぽい
    ただ発狂耐性とか考え出すと遺物難度高い上、下振れた時がなぁ
    鎌見つけやすい・発狂耐性+1・属攻2なんて神遺物のおかげでなんとかなってるけど要求値高すぎて禿げるわコイツ
    もっと色んなビルドで戦いたかったわホント。。
    2026-05-16 (土) 20:10:47 [ID:p-58gr-6f28-5q0l]
  • [#2kef] クルーザー級零式二層にそっくりよね。XIVがイケる人なら大満足じゃない?
    アクション面はXIVよりマッチョだしね
    2026-05-19 (火) 00:16:26 [ID:m-9o9j-cdee-411h]
    • [#458b] ヤーン「…(キュルキュルお目目)」
      2026-05-19 (火) 00:32:40 [ID:p-bsmo-cdee-8kq4]
  • [#d346] 簡悔の化身
    2026-05-20 (水) 14:21:43 [ID:p-5vq8-c71e-632v]
  • [#9kcx] こんなこと言うと叩かれるかもしれないけど罪人を引き付けてうまくマラソンするか処理するかで対応力が問われる感じがして嫌いじゃない
    回転結晶は嫌い
    2026-05-21 (木) 08:42:44 [ID:p-5kk1-8fb4-crbe]
  • [#dhqk] 2人がどんなに正しくプレイしても1人わかってない奴がいるだけで事故るから不快
    でも裏を返すと、3人ともわかってたときの勝利後の「お前らわかってんじゃん」感は好き
    2026-05-21 (木) 12:06:24 [ID:p-56gn-5e61-8kq4]
  • [#79te] 狙われ難くなる拾わないなら極力乙らない様にトレインしてほしいとは思う
    1人トレイン2人リブラか全員村売り狙われ持って削れる人が随時削るのが安定択かな
    2026-05-21 (木) 12:45:45 [ID:m-1qd4-f428-3i9k]
    • [#adhu] 結局全員持って良いんだっけ
      どっかのアプデから罪人がどっか行くのを修正されたからトレイン役は持たない方が良いのかと…
      とりあえず、トレイン役は最大カット2枚以上持つのが無難やね…あればだけど。
      2026-05-21 (木) 13:02:52 [ID:p-58gr-6f28-5q0l]
      • [#dml2] いや、トレインするつもりなら持たなくていいよ
        ただ、キャラ選的に耐久高くないキャラしかいなかったら全員持ってしまった方が安定するんじゃない?って話
        2026-05-21 (木) 13:13:26 [ID:m-1qd4-f428-3i9k]
      • [#e7mz] ああ、乱闘中に削るためって事か
        すんません失礼しました。。
        2026-05-21 (木) 13:16:27 [ID:p-58gr-6f28-5q0l]
  • [#d5y2] 狙われ拾えないと試合にならないのそもそもローグライクの設計としてどうなの
    一生罪人に付きまとわれて殴れなくてマジでつまらんのだが
    2026-05-22 (金) 00:59:26 [ID:p-427f-24c4-crbe]
    • [#1odp] 狙われが無くても普通にトレイン1人+リブラ2人隊形でやればいいだけだぞ
      一生罪人に付き纏われるなんて最高やん、そのまま3人に一生付き纏われてとことこ走ってればいいだけだぞ
      2026-05-22 (金) 01:23:12 [ID:p-56gn-5e61-8kq4]
      • [#ccae] 実際にやってみたらわかると思うが、罪人3人を一人でひきつけるなんて無理だぞ
        そんな状況が成り立つのは味方二人がダウンした時だけ
        2026-05-22 (金) 20:56:27 [ID:p-427f-24c4-crbe]
      • [#aey9] いや普通にできるってw
        2026-05-23 (土) 01:23:59 [ID:p-56gn-5e61-8kq4]
  • [#19kt] 味方のピックで負担増減するシステム本当になんとかしてほしい、満月と弓に追いかけられるのキツすぎるって!
    2026-05-22 (金) 01:14:36 [ID:m-ayxf-1237-ckgh]
    • [#5fcz] それな
      リブラと弓見ながら戦うのは無理や
      大弓追跡が真ん中に陣取ってリブラ護衛
      鉄クロスボウに中距離から狙われ
      両刃執行ずっと追われて1時間
      結局負けたけど面白いのが見れたわ
      全員狙難なし
      味方の救出で一発でもあてるとどんなに離れていてもそっち向かうわ
      鉄クロスボウ、両刃執行者は走って、大弓はほぼリブラと同じ速度で
      そのせいでほぼリブラに近づけない
      2026-05-22 (金) 21:49:46 [ID:p-8pm5-4cf1-8kq4]
  • [#8m40] 純粋にゲームデザインが崩壊してる
    2026-05-23 (土) 22:57:23 [ID:p-267v-4cf1-crbe]
  • [#atcn] 簡単なメッセージ機能も無いのに高度な連携求められるのキツい
    狙われ譲って引き付け役担おうと思ったけど味方は一生罪人と戦って死んでるし自分で火力出すしかないと思いました
    2026-05-24 (日) 10:20:17 [ID:m-40lt-7575-2pws]
    • [#ltqx] 耐久鳥ピックすればトレインしてくれるって分かる人は分かるよ
      狙われの仕様変わって持ってても執行者、葬儀屋辺りの近接罪人は殴って引きつけないと狙われ持ちの方邪魔しにいくからそいつら見かけたら即タゲ取り
      2026-05-24 (日) 10:25:58 [ID:m-28za-86c6-3i9k]
  • [#6viz] 狙われさえ引ければ楽だし引けなくても味方が強い深度5なら割と何とかなるんだけど最大カット持ってても発狂ワンパンなのだけはまじでやめてほしい
    2026-05-25 (月) 15:02:35 [ID:m-emsa-6f28-7ys4]
    • [#biqy] あれって被弾+発狂で最大カット貫通してるんじゃなくて、単純に威力が超絶高くて最大カット貫通してるだけだよな?
      死んだときに頭を抑えるモーションをするから勘違いしてる人多いけど
      2026-05-25 (月) 15:08:50 [ID:p-56gn-5e61-8kq4]
      • [#b886] 発狂ダメで死んだときは画面にMADNESSて出るよ
        2026-05-25 (月) 16:29:34 [ID:m-4o8k-f6ca-61mz]
  • [#1shi] 皆さんはこんな状況ならどうしますか?
    ・全員火力特化だが、自分以外下振れて火力が出せない
    ・自分以外が狙われを持っていて、必然的に引きつけ役に自分がなる
    ・味方は罪人の相手ばかりする
    自分はさっきこの状況になって敗北しました。今思い返してみての反省点としては
    ・プレステのチャット機能で狙われを譲って貰うようお願いしてみる
    くらいしか思いつかないんです。
    深度5だしある程度味方を頼って火力優先のガレキング壺学者をピックしているのですが、やはり緊急時の弓チクなど前提にしたビルドの方が安定するんですかね?
    それとも速度重視で、今回みたいな事例は仕方ない犠牲として受け入れた方良いんでしょうか。
    2026-05-25 (月) 19:15:25 [ID:p-7wg2-4cf1-djt5]
    • [#doy7] トレインするアピールで足元ピン打つくらいかねぇ、3人火力特化がいて下振れしてるファームも中々だけど猛烈に運が悪かったのだろうか。瓦礫壺ビルドが未知すぎる…。
      2026-05-25 (月) 19:22:07 [ID:p-cbru-1b68-crbe]
      • [#czec] ガレキングと切腹搭載してて低下時攻撃力使うビルドですね。上振れれば一発10000くらいは出ます。今回も3000だか5000くらいは出てたんですが、いかんせんずっと狙われてるので打つタイミングもあまりなかったんですよね。
        2026-05-25 (月) 20:02:05 [ID:p-7wg2-4cf1-djt5]
    • [#1pwu] 自分はリブラ相手の時は必ず飛び道具(鈴・弓・クロスボウなど)ひとつ確保するようにしてる。
      なので枝主のような状況になったら2人が3乙するまでは頑張って助けたりするけど3乙したら外周マラソンでちくちく戦う。
      自分は青ハルモニアのfp回復と鈴で90分くらい戦って倒したたこともある。
      メンツの状況を見てだれが狙われにくいを持つか判断できないメンツは狙われにくいを手放したりしないからしょうがない。
      2026-05-26 (火) 14:59:19 [ID:p-2zl6-1260-crbe]
  • [#8umt] ボス不明常夜リブラとかいう頭おかしい状況に遭遇したけど、学者さんのアーツで罪人を速攻始末出来て何とかなったわ。一部ボスでのアーツの威力は本当に惚れ惚れするな。
    2026-05-25 (月) 20:59:31 [ID:m-3gyv-d373-61mz]
  • [#bwln] もうネタビルド狙われなし野良マルチの深度5常夜リブラ(味方にハルハルなし)くらいしか楽しめない
    深度100まで追加して一生ナイトレインさせてくれ
    2026-05-26 (火) 00:45:20 [ID:p-dn3e-ea39-8kq4]
  • [#b46l] 味方は落ちれば落ちるほど良い
    深度5カンスト帯でもドーナッツいっぱい作ってくれる人が居る方が楽しい
    2026-05-26 (火) 00:46:38 [ID:p-dn3e-ea39-8kq4]
    • [#e1k8] ここのコメント欄で上手いアピールしてるゴミ汚物共と一緒にさっさと消えてくれ
      2026-05-26 (火) 21:11:32 [ID:m-9o9j-cdee-411h]
    • [#elx2] 最終的にあいつら萎え落ちすっからダメだ
      鉄砲玉以下だわ
      2026-05-28 (木) 00:47:34 [ID:m-eswh-a649-cuzx]
  • [#cb5t] サ終までにこのクソ未満の電子汚物どうにかしとけよ
    2026-05-26 (火) 16:23:40 [ID:m-9o9j-cdee-411h]
  • [#lcgw] 追跡者がトレイン役担うとして、仮に罪人が大弓追と蛇弓鉄だった場合クローでガン逃げでも厳しい?
    2026-05-27 (水) 10:26:56 [ID:m-1u1g-9fb8-cmbq]
    • [#589m] 大弓追はしっかり距離取ればアロレ、直射とも回避できる
      蛇鉄は歩きしかしないから、こっちも距離とってれば簡単
      どっちも味方はちょっかい出さなければ対処しやすい部類ではある
      2026-05-27 (水) 10:31:29 [ID:m-8mks-099e-5q82]
      • [#4e1h] ありがと。俺もその認識で狙われ2になったからトレイン役として追跡者に罪人にちょっかいも掛けずとにかくクローでガン逃げして欲しいとお願いしたんだけど逃げられない無理(3乙)って言われたから伝え方悪かったかやっぱキツイのかな、と思ってね。ちなもう一人の罪人は針レディ。
        俺が鉄を選ばなければいいんだけどキャリーとしては一番安定するからなぁ。結局その試合は一人残ってチマチマ攻撃してたけど発狂蓄積が収まらないバグみたいのが起きるという別の問題で終わったけど。
        2026-05-27 (水) 10:54:10 [ID:m-1u1g-9fb8-cmbq]
    • [#aesi] アロレに関しては全然動かないから、最早トレインの対象ですらない
      トレインもリブラもアロレから離れたところに連れて行けば、自分の頭上にアロレ降らして遊んでるだけの置物になる
       
      そんなことよりレディよ
      追鉄でひーひー言ってるようなトレイン役じゃ杖レディの罪人来たら絶対無理だろ
      固定でやってるならキャラとか作戦見直したほうがいいかもよ
      2026-05-27 (水) 15:50:36 [ID:p-56gn-5e61-8kq4]
      • [#7gd2] 追鉄なら低強靭のレディはクローなり弓なりで怯ませてさっさと処したほうが安定すると思う
        2026-05-27 (水) 16:54:15 [ID:m-eckg-6f28-61mz]
      • [#6f26] ありがとう。フルパだけど味方二人は完全キャラ専だから俺が柔軟に対応する形にはなってる。諸々理由はあって狙われ2の場合は大体追にお願いする形にしてるんだけど今回はアロレ蛇弓セットのパターンで当人が慣れてなかっただけだったのかも。
        どちらかというと今回の戦闘に関しては上でも書いた逃れられぬ目がインターバル設けず即連続で開眼しまくって苔も周りの石も間に合わなくなって発狂コンボというふざけた終わり方したことが一番の不満だった...。
        2026-05-27 (水) 18:06:56 [ID:m-1u1g-9fb8-cmbq]
  • [#1ug5] もしや罪人処理してからリブラ殴った方が早いかこれ、狙われがあるに越したことはないけどそこまで火力上振れでなくてもかなりスムーズに勝てて感動した。
    2026-05-27 (水) 10:58:50 [ID:m-cbru-1b68-9mbk]
  • [#bq4w] 狙われにくい持つ人はリブラだけを釣り出すための装備(長射程攻撃)を一つ用意しててほしい
    2026-05-27 (水) 13:05:48 [ID:p-2zl6-1260-crbe]
  • [#d07n] 鎌見つけやすい辞めようかなぁ…ぜんっっっぜんでねぇわ
    戦技攻撃力付帯だけ集まって最終的にじゃない方の戦技でぺちぺち…勝てるわけない
    大弓をどこかで拾うのがマストかなぁ。弓棚確認せんと…
    ホンマめんどい&おもんないわコイツ。。
    2026-05-27 (水) 17:43:01 [ID:p-58gr-6f28-djt5]
    • [#5jm3] 守護者だったら罪人をつむじで足止めしながらリブラに向かってアロレのパターン化で結構楽にアロレダメージを稼げるで
      2026-05-28 (木) 09:45:24 [ID:p-9glf-24c4-3m6c]
  • [#cfhv] 罪人トレインする身としては3人全員こっちに押し付けて欲しいのに狙われ持ちの連中はなんで罪人倒そうとするんだ?リブラとだけ戦ってほしいんだけど?
    2026-05-28 (木) 00:46:01 [ID:m-eswh-a649-cuzx]
    • [#a67i] なんか最近それ流行ってるんよな...
      主に獣爪とかハルハルがそういう事するんよ
      特に何も考えておらず、動くものを見たら攻撃しちゃうんだと思う
      2026-05-28 (木) 04:28:23 [ID:p-56gn-5e61-8kq4]
  • [#9uq8] カンスト帯の人に聞きたいんだけど、遺物仕上がった学者か獣復いる時って狙われ拾ってる?一応キャリー出来るように毒の目出してるんだが、この2人のどっちか居たら罪人ごと瞬殺しちゃってるから最早拾わない方がいいんかな?
    2026-05-28 (木) 02:07:49 [ID:m-cq54-c83c-2pws]
    • [#6da2] 乱闘とかで崩れる可能性あるし戦法に関わらず持った方が無難じゃない?キャリーする気なら尚更。
      2026-05-28 (木) 03:01:39 [ID:p-cbru-1b68-crbe]
      • [#bcwh] 実際はキャリーどころか乱闘起こる前に火力で擦り潰す試合が多かったんすよね、、、ならファーム中も捨てるの面倒だし持ってかなかくていいのか?って思ったけど、味方の火力付帯と練度見て臨機応変に対応するしかないか。
        2026-05-28 (木) 11:52:42 [ID:m-cq54-c83c-2pws]
      • [#90ye] 味方が下振れる時想定して持った方がいいね、火力は高くても回避甘くてすぐダウンするとかあるし、上手くてもたまたま2人同時にダウンとかあるから…負ける時は一瞬。
        2026-05-28 (木) 15:31:30 [ID:m-cbru-1b68-9mbk]
    • [#3i4o] 火力役の味方が狙われ持ってるなら別に持たなくても良いと思う。ただまあ、火力役にタゲ押し付けるみたいな狙われ付帯配分にならなければそこらへんは大体何とかなると思いますよ。
      2026-05-28 (木) 09:46:17 [ID:p-7wg2-4cf1-djt5]
      • [#cvp0] 火力役でも拾わないor拾う気ない人がチラホラいるんすよね。ただ遺物と腕に自信あるから拾わないだろうし、実際にそういう試合は狙われ持ってても関係ないような蹂躙になってるから持たずに足並み揃えるのが無難なのかな、、、
        2026-05-28 (木) 11:58:06 [ID:m-cq54-c83c-2pws]
    • [#euxt] 味方に期待しないこったよ。火力出すのはガチャ回せばだれでもできるけど、実行できるスキルを持ってるかは本番になるまでわからない。これは狙われいらなそうだなあと思って譲ったり捨てたりして裏切られたこと何度もある。
      2026-05-28 (木) 18:08:53 [ID:p-axxk-cdee-crbe]
  • [#b1oj] 事故死がマジで腹立つ
    ワープとか不意打ちの移動技で出していい火力じゃねえだろ
    2026-05-28 (木) 09:05:43 [ID:p-2f7i-cdee-8kq4]
  • [#3c03] 大体、トレイン役になる事が多いからクロスボウとかハルハルなら良い戦技がついた弓を持ってこようと思うんだけど付与帯に夢中になってつい持ってくる忘れちゃうんだよなぁー…味方お二人に申し訳ないっす、
    2026-05-28 (木) 10:31:16 [ID:m-d2sa-bcfd-743w]
    • [#12ex] ん?むしろそれが必要なのはトレインじゃない2人の方だぞ
      2026-05-28 (木) 10:49:02 [ID:p-56gn-5e61-8kq4]
      • [#14aq] え?そうなんすか?トレイン役でもたまにリブラくん殴れる瞬間があるからちょっとでもDPS稼いだ方がいいのかなぁって思ってたんすけど…
        2026-05-28 (木) 11:13:28 [ID:m-9y9b-bcfd-743w]
      • [#2etv] せっかく2人がリブラを殴ってくれているのに、あなたが遠くからリブラをつついたら、あなたの方へリブラがワープしてきてトレインした意味が無くなるだけですね
        2026-05-28 (木) 11:29:08 [ID:p-56gn-5e61-8kq4]
      • [#axp4] 狙われ持ってない奴の仕事はただひたすら罪人を連れ回すことだぞ
        攻撃なんぞ罪人がいない時に殴ればいいだけ
        2026-05-28 (木) 16:15:24 [ID:m-83mz-f435-5q82]
  • [#bvl6] 罪人は論外の排泄物としてこいつの回転ビットと破片降らす出し得技が一番嫌いこれ置いて罪人出しとけばただただ有利に立ち回れるこの山羊はどの辺が公平なんだ??
    2026-05-29 (金) 20:29:39 [ID:m-8tob-962a-2pws]
    • [#a6h6] マジであの回転と破片降らしのストレスヤバイの分かる。特に一生破片ふらしやられた時とかマジでこの虚無は何?ってなる
      2026-05-31 (日) 06:45:44 [ID:p-3566-24c4-8kq4]
    • [#2y8b] 他の技との合わせ技で回避不可に陥る場合があるから安置わかっててもタレットとかシャワー残ってる時に殴りに行くのが危険すぎなのよね
      それなのにアホほど長く残るのほんまヤギカス
      2026-06-03 (水) 03:41:27 [ID:p-2f7i-cdee-8kq4]
  • [#jc8x] マジでこいつどうやんの?
    次から次に罪人くるしマシンガンと地面爆破で横槍入れられるし
    ソロの方が簡単っていうけど罪人ウザすぎて無理なんだが
    2026-05-30 (土) 13:23:20 [ID:m-4l2i-6f28-7e0y]
  • [#5o3d] 追追追で出たらベトナム戦争になった。
    2026-05-30 (土) 17:10:04 [ID:m-djhh-6f28-61mz]
  • [#8wjs] 罪人召喚したタイミングで獣爪で蹴散らしたいんだけどどのタイミングで溜めればいいですかね
    2026-05-30 (土) 22:43:50 [ID:p-epvz-cdee-8kq4]
  • [#cnw2] なんか深度5で4連続こいつだったんだけど、1周年で常夜リブラ祭りやってる?
    2026-05-31 (日) 13:00:18 [ID:m-b0kd-6f28-b5sq]
  • [#64xq] これ知らんかったわ
    >罪人の出現位置はアイコンの色に関連。(青→リブラの正面 緑→右斜め後ろ 赤→左斜め後ろ)
    2026-05-31 (日) 14:34:41 [ID:p-87s5-6f28-cy37]
  • [#9ypz] 狙われ拾えなかった時でもタゲ管理すれば全然勝機はあるんだがトレイン役でもないのに罪人と遊んでるヤツが一人でもいたらオワリ
    2026-05-31 (日) 15:35:58 [ID:p-a4gg-6f28-8kq4]
  • [#diik] 戦えば戦うほど召喚時のダメージ判定だったり赤タゲつかない仕様だったり背景やエリア端で見えにくいカーテンだったり、細かいまでプレイヤーを丁寧に殺しに来てるのに執念を感じる
    2026-05-31 (日) 18:57:35 [ID:m-7dwp-6f28-bci9]
  • [#218j] 罪人召喚でリブラHP減少か罪人撃破でリブラにダメージつけろよ・・・
    2026-05-31 (日) 19:55:54 [ID:p-6xwt-24c4-crbe]
  • [#ccjs] トレインもリブラ削り役もやるけど、トレイン役視点だとはじめっから3人罪人をずっと引き付ける方が楽なのはわかる。その方が罪人をまとめて固めることもできて視点も整頓しやすいからコントロールできるし。
    ただそれはそうとして獣爪やハル戦技で速やかにワンパン処理できるなら、処理して3人でリブラ削ったほうが良いとは思うんだよな。わずかでも処理にグダるようだったり、必要な火力が満たせないなら以降は諦めてリブラだけ見るけど。異論は認める。
    2026-05-31 (日) 21:50:30 [ID:p-5hnl-cdee-8kq4]
  • [#bstm] 最近罪人狙う奴が多すぎてくだらんわ
    主にハルハルと獣爪が勘違いしまくってて、このゲームの末期を感じますね
    「罪人を瞬殺できるなら殺したほうがいい」とか言ってやってるんだろうけど、「瞬殺」の基準を間違ってる奴が多すぎる
    すでにトレイン中の罪人をわざわざ追いかけて殺しても「瞬殺」とは言わない
    罪人が出たらすぐ、トレインする間もなくその場で殺すのを「瞬殺」という
    2026-05-31 (日) 22:35:52 [ID:p-56gn-5e61-8kq4]
    • [#8kqj] まあそれしか勝ち筋知らないんだと思う。
      2026-05-31 (日) 22:43:11 [ID:p-axxk-cdee-crbe]
    • [#8sa1] 出オチとはいかずとも数発で倒せるなら罪人落としてからリブラでもいいんじゃね?我々が狙われに毒されてるだけで正攻法はそっちだろうし、ちゃんと出来ればそっちのがスムーズなんだよね。深き夜以降トレインが主流だから逆に戦法として通しにくいが。
      2026-06-01 (月) 01:09:33 [ID:m-9m0l-1237-e3yy]
      • [#bj72] 数発とか人によってふわふわしそうな舐めたことぬかさずせめて一発か二発って言いきれるような想定がないのになんとなくでしか考えてないならあまりこういう場で発言せんほうがいいぞ。それはそれとしてその数発や二発を撃つのにFPを使う以上はFPが有限リソースな以上はそれをリブラにぶつけてるほうが良いのは言うまでもない。要するに1発や2発って基準は何?ってリブラが出して動き出して離れるまでのリブラを巻き込みながら撃ち込める間って話、ヘイト持ってる奴がテコテコ歩いて設置魔法陣そこら中にヘイトフラフラさせてまき散らされたら余計に戦闘可能な領域も減るしでアホらしい。特に逃れられぬ瞳とかでワンチャン発狂しましたってなったら発狂の状態異常がFPを減る以上はリソースの使い道は考えたいって話やね。罪人処理したいっていうなら前にも言われてたけど罪人処理したい奴が範囲火力でそのレベルの火力出せばいいんで周りの人にそれを求める必要はない、逆にそれをまわりに求めなきゃいけない程度の火力ならそれこそ貴方は火力不足なんだから罪人トレインしてもらってその火力をリブラに頑張って叩いてくださいって話。実際普段トレイン役やってるけど自分でこれ罪人1~2確とれるわってなって編成と付帯見て短期決戦したほうがいいな時は普通に殲滅して全員で叩いて終わらせてるよ
        2026-06-01 (月) 16:45:26 [ID:p-3566-24c4-8kq4]
      • [#cw5g] 範囲攻撃はいいけど、それでリブラ巻き込むのって割と崩れる原因では?って思ってるし実際それで自滅してるのよく見る。もちろん火力見ての判断は必要だけど、火力あっても初めからトレインしちゃうの勿体無いなと。何発かなら2発妥協でミリ残し3発で考える、1発なら脳死でええけど2発以上かかるならリブラ動かさないように攻撃通すとかは考えないといけないね。
        2026-06-01 (月) 17:08:59 [ID:m-cbru-1b68-e3yy]
    • [#vix7] ネット見ない人が多数だからなぁ
      2026-06-01 (月) 15:05:00 [ID:m-baeb-ea23-e3yy]
  • [#1i8x] 現状個人火力が高い環境だし、各々が適宜罪人処理して三人でリブラ叩いてる回の方が多くない?
    2026-06-01 (月) 15:28:08 [ID:m-avom-6f28-61mz]
    • [#6784] さっさと罪人処理した方が楽なんだけど、トレイン戦法が多いねぇ。
      2026-06-01 (月) 15:43:36 [ID:m-cbru-1b68-e3yy]
    • [#79po] 罪人をワンパンまたは2発くらいで仕留められるならそのほうがいいんだろうけど、そこまで火力盛れてない人が2人いる時はトレインの方が良いと思う
      ちょっとでもグダると地獄絵図のフラグがバシバシたちはじめる
      2026-06-01 (月) 16:32:36 [ID:m-868p-1237-61mz]
  • [#e01d] 罪人処理する方向でもいいけど、召喚直後を叩こうとしてリブラにまで攻撃当ててアクティブにするのが一番良くない。狙われ持ってない人が罪人誘導してちょっと固まったところを纏めて攻撃する形でやって、処理間に合わなくなったらトレインに切り替える方向でなんとかならんか
    2026-06-01 (月) 17:16:26 [ID:p-cevv-6f28-8kq4]
  • [#bmx2] 罪人瞬殺とか言いながらリブラ巻き込んで範囲攻撃してるのダルすぎだからやめてな、リブラのアクティブの確率が段違いに上がる
    これが分かってない鉄の目がマーキングしたり獣爪1発のタイミングで簡単に戦況変わる
    2026-06-01 (月) 17:23:22 [ID:m-7dwp-6f28-bci9]
    • [#6f7q] これ一番大事なんだけど、浅き夜は範囲攻撃で瞬殺、深き夜は狙われで罪人無視やらトレインが主流だから意識してる人少ない。
      2026-06-01 (月) 18:13:17 [ID:m-cbru-1b68-e3yy]
    • [#5823] 正直罪人処理自分からはしないんだけど遠距離罪人ワンパン〜8割削れて近距離も2パン出来るなら獣爪当たりでリブラ巻き込んでても何も起きないと思う。マラソン役いてくれるのに初手から処理は微妙派だけど。
      2026-06-01 (月) 18:39:17 [ID:m-f2kz-1237-61mz]
  • [#5yh8] とまぁ意思疎通のしづらいマルチでの攻略でこうも揉める常夜リブラのシステムは欠陥としか言いようがない。
    2026-06-02 (火) 13:34:36 [ID:p-ablh-03f4-ezpy]
  • [#3gt2] どうしようもなく火力下振れ&狙われにくいもなしの時に3人それぞれが罪人から逃げながら手すきの1名がちょっとしたスキに辻斬り宜しく1~2回リブラを殴っては離れていくの繰り返しで長時間戦闘出来るメンツの時はおもろいかな。
    乱闘罪人2と通常罪人1みたいな残し方やって罪人召喚を打ち止めにして3人バラバラに逃げながらちょっとした合間に少しずつリブラ削っていく
    昨日久しぶりにうまくできた
    2026-06-02 (火) 14:32:55 [ID:p-2zl6-1260-crbe]
  • [#7x0w] なんか鉄と追罪人にヘイトよく向くけどぶっちゃけレディ罪人が1番やべぇわ、別に出すなとは言わんけど
    2026-06-03 (水) 00:17:26 [ID:m-5r75-5837-ahbj]
  • [#u1mi] 改めてボス不明のコイツ運ゲーすぎるw
    とりあえず、執行者の場合はアンコモン以上の被ダメカットさえあれば深度5でも咆哮回復連打で充分間に合う。
    3ゲージは起こしやすいかも。
    2026-06-03 (水) 02:52:29 [ID:p-58gr-6f28-djt5]
  • [#93cn] クソつまらんゴミボス
    獣爪で罪人処理出来ないとくだらねぇトレインの始まり
    2026-06-03 (水) 07:13:47 [ID:m-72xg-cdee-4uge]
  • [#3l20] 本日は罪人の引き終わってて無事死亡
    特大持った復讐と弓持った鉄が突っ込んできて遠くから追跡が一生アローレイン打ってくる地獄
    2026-06-03 (水) 10:20:40 [ID:p-465e-24c4-cy37]
  • [#8mli] 祈祷付帯が下振れても最低2発で罪人沈められる獣復讐者です。通って良いですか?
    2026-06-03 (水) 17:36:53 [ID:m-3isp-9fb8-cmbq]
  • [#2i0p] 深夜野良でコイツが来たから守護者でトレインする気満々で行ったら、無頼漢も狙われ持ってなくて、トレインガタガタでログ上限に引っかかるレベルで沼って全滅。罪人周りの緩和も来てくれないの終わってる。
    2026-06-04 (木) 16:01:31 [ID:p-dw0f-6f28-ap59]