クロスボウ
最終更新: 2026-02-12 (木) 17:48:50
クロスボウについて
ボタンを押す度にボルトの装填・発射を交互に行い射撃を行う武器種。
射撃する度にボルトの再装填が必要となるため連射速度は弓に劣るが、その代わり発射時の隙は弓より小さく、一発当たりの威力も弓より高い傾向にある*1。ただし、弓とは異なりエンチャントや致命の一撃は不可。
能力補正がないためレベルやキャラクター間で攻撃力に差はない。このため、キャラクターを問わずFPを消費せずに使える遠距離攻撃としてはそこそこの威力が出る。
戦技はクロスボウ専用のものが存在せず、キックで固定。
全ての遠距離武器(弓・大弓・クロスボウ・バリスタ)に言えることだが、右手に近接武器、左手に遠距離武器を持っている場合は、
で左手武器の射撃、
で右手武器の戦技を使用することが可能。このため、右手武器の近接攻撃や戦技をメインにしつつ、遠距離攻撃をしたい時に即クロスボウを発射、といった戦い方ができる。
両手持ちした状態でガードボタンを押している間は精密射撃モードとなり、マニュアル操作で狙いをつけることができる。エルデンリング本編の精密射撃とは異なりズームができないため長距離狙撃には向いていないが、三人称視点が維持されるため戦闘中に頭部など敵の弱点を素早く狙うのに適している。
今作ではボルトの装備と個数がなく無制限に撃ち続けることが可能。
と
で攻撃力に差はないが
はボタンを離すまで射撃しないため射撃タイミングを調整が可能であり、ローリングやステップでキャンセルも可能となっている。
また、弓とは違い装填・射撃中は歩きになる。(弓は歩きよりも少し早い)
上記を利用した小ネタとして、攻撃中も移動し続けることで「歩きで、○○」系の効果を発動することができる。
クロスボウの一覧
| 攻撃力/カット率 | レアリティ |
| 物 | 魔 | 炎 | 雷 | 聖 | 致/ガ | 補/射 |
| 148 | 0 | 0 | 0 | 0 | 100 | 50 | コモン |
| - | - | - | - | - | 0 | - |
| 能力補正 | 物理属性 | 状態異常 |
| 筋 | 技 | 知 | 信 | 神 |
| - | - | - | - | - | 刺突 | なし |
| 戦技:キック | 付帯効果:なし |
| 攻撃力/カット率 | レアリティ |
| 物 | 魔 | 炎 | 雷 | 聖 | 致/ガ | 補/射 |
| 149 | 0 | 0 | 0 | 0 | 100 | 50 | コモン |
| - | - | - | - | - | 0 | - |
| 能力補正 | 物理属性 | 状態異常 |
| 筋 | 技 | 知 | 信 | 神 |
| - | - | - | - | - | 刺突 | なし |
| 戦技:キック | 付帯効果:なし |
| 攻撃力/カット率 | レアリティ |
| 物 | 魔 | 炎 | 雷 | 聖 | 致/ガ | 補/射 |
| 151 | 0 | 0 | 0 | 0 | 100 | 50 | コモン |
| - | - | - | - | - | 0 | - |
| 能力補正 | 物理属性 | 状態異常 |
| 筋 | 技 | 知 | 信 | 神 |
| - | - | - | - | - | 刺突 | なし |
| 戦技:キック | 付帯効果:なし |
| 攻撃力/カット率 | レアリティ |
| 物 | 魔 | 炎 | 雷 | 聖 | 致/ガ | 補/射 |
| 154 | 0 | 0 | 0 | 0 | 100 | 50 | コモン |
| - | - | - | - | - | 0 | - |
| 能力補正 | 物理属性 | 状態異常 |
| 筋 | 技 | 知 | 信 | 神 |
| - | - | - | - | - | 刺突 | なし |
| 戦技:キック | 付帯効果:なし |
| 攻撃力/カット率 | レアリティ |
| 物 | 魔 | 炎 | 雷 | 聖 | 致/ガ | 補/射 |
| 186 | 0 | 0 | 0 | 0 | 100 | 50 | アンコモン |
| - | - | - | - | - | 0 | - |
| 能力補正 | 物理属性 | 状態異常 |
| 筋 | 技 | 知 | 信 | 神 |
| - | - | - | - | - | 刺突 | なし |
| 戦技:キック | 付帯効果:なし |
| 攻撃力/カット率 | レアリティ |
| 物 | 魔 | 炎 | 雷 | 聖 | 致/ガ | 補/射 |
| 93 | 93 | 0 | 0 | 0 | 100 | 50 | アンコモン |
| - | - | - | - | - | 0 | - |
| 能力補正 | 物理属性 | 状態異常 |
| 筋 | 技 | 知 | 信 | 神 |
| - | - | - | - | - | 刺突 | なし |
| 戦技:キック | 付帯効果:なし |
| 攻撃力/カット率 | レアリティ |
| 物 | 魔 | 炎 | 雷 | 聖 | 致/ガ | 補/射 |
| 106 | 0 | 0 | 0 | 0 | 100 | 50 | レア |
| - | - | - | - | - | 0 | - |
| 能力補正 | 物理属性 | 状態異常 |
| 筋 | 技 | 知 | 信 | 神 |
| - | - | - | - | - | 刺突 | なし |
| 戦技:キック | 付帯効果:なし |
コメント
技量が最も高い執行者レベル15でもクロスボウは同じレアリティの弓と比べて15~20%ほど威力が高く、筋力・技量が最も低い隠者レベル15では双方の威力に2倍ほどの差がつく
当ゲームタイトルの権利表記
©Bandai Namco Entertainment Inc. / ©2024 FromSoftware, Inc.
「記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。」