キャラクター
| 目次 |
キャラクターについて
ナイトレインでは10人(本編8人+DLC2人)のプレイキャラクターを使用できる。
レディと復讐者、およびDLCで追加された学者と葬儀屋は初めは使えず、ゲームを進めることでアンロックされる。
キャラクターごとの違いは大きい。
まず能力値の違いからHP・FP・スタミナが異なるほか、高い攻撃力を発揮しやすい武器も異なる。
さらにアビリティ・スキル・アーツもキャラクターごとに独自のものが設定されており、たとえ能力値の傾向が似ていたとしても戦い方は大きく異なる。
またカット率や状態異常耐性、強靭度にも差がある。
キャラクターごとに特定の武器種が「得意武器」として設定されており、得意武器は攻撃モーションがキャラクター専用のものに変化する。
ただし専用モーションについては個性の演出という側面が強く、使い勝手に差はあるものの、鉄の目の弓以外は汎用モーションと比べて格別に強い/弱いということはない*1。
得意武器の専用モーションは武器固有モーションより優先される。
このため装備している武器が得意武器の場合は、その武器の固有モーションは基本的に使えないが、一部例外もある。
キャラクターの一覧
| 名前 | 得意武器 | 能力値 | |||||||
| HP | FP | スタミナ | 筋力 | 技量 | 知力 | 信仰 | 神秘 | ||
| 追跡者 | 大剣 | A | C | B | A | B | C | C | C |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 守護者 | 斧槍 | S | C | A | B | C | D | C | C |
| 鉄の目 | 弓 | C | C | B | C | A | D | D | B |
| レディ | 短剣 | C | B | D | D | B | A | B | C |
| 無頼漢 | 大斧 大槌 特大武器 | A | D | A | S | C | D | D | C |
| 復讐者 | なし*2 | D | A | D | C | C | B | S | B |
| 隠者 | なし | D | A | C | D | C | S | S | C |
| 執行者 | 刀 | B | D | B | C | S | D | D | S |
| 学者 | 刺剣 | B | B | B | D | C | C | C | S |
| 葬儀屋 | 槌 | B | C | C | A | D | D | A | C |
最大レベルでの能力値
ステータスや遺物効果ページで検証された絶対数値を引用。*3
レベルごとの値、遺物による能力値変更後の値や、検証過程はあちらを参照。
| レベル15 | 生命力 | 精神力 | 持久力 | 筋力 | 技量 | 知力 | 信仰 | 神秘 |
| 追跡者 | 52 | 19 | 27 | 50 | 40 | 15 | 15 | 10 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 守護者 | 60 | 14 | 38 | 41 | 31 | 10 | 21 | 10 |
| 鉄の目 | 37 | 14 | 28 | 19 | 57 | 7 | 13 | 13 |
| レディ | 39 | 27 | 18 | 11 | 45 | 42 | 27 | 11 |
| 無頼漢 | 56 | 10 | 37 | 68 | 19 | 3 | 12 | 10 |
| 復讐者 | 35 | 31 | 21 | 21 | 21 | 30 | 51 | 12 |
| 隠者 | 33 | 30 | 23 | 12 | 19 | 51 | 51 | 10 |
| 執行者 | 46 | 11 | 27 | 25 | 63 | 8 | 6 | 28 |
| 学者 | 41 | 20 | 25 | 14 | 18 | 28 | 15 | 50 |
| 葬儀屋 | 48 | 14 | 22 | 50 | 13 | 5 | 41 | 10 |
最大レベルでのHP/FP/スタミナ、表示攻撃力の例
HP/FP/スタミナについては、ゲーム内でステータスメニューの「基礎力」の欄に表示される値を記している。
筋力/技量/知力/信仰/神秘については、能力補正の偏った武器*4の表示攻撃力/魔術補正/祈祷補正を記している。*5
加えて、筋力と技量の2つで補正される武器が多いため、筋力・技量のどちらも補正ランクがBであるロングソードの値も「筋技 攻」として記している。
武器カテゴリ別 能力補正概要や武器の能力補正検証、キャラ別カット率検証も参照。
表において、最大値を青色、最低値を赤色で着色。
| レベル15 | HP | FP | スタミナ | 筋力 攻 | 技量 攻 | 筋技 攻 | 知力 補 | 信仰 補 | 神秘 攻 |
| 追跡者 | 1120 | 140 | 102 | 141 | 74 | 107 | 110 | 110 | 104 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 守護者 | 1280 | 115 | 124 | 129 | 67 | 96 | 103 | 118 | 104 |
| 鉄の目 | 820 | 115 | 104 | 96 | 80 | 96 | 99 | 107 | 112 |
| レディ | 860 | 180 | 84 | 81 | 72 | 84 | 147 | 126 | 107 |
| 無頼漢 | 1200 | 95 | 122 | 158 | 60 | 100 | 94 | 106 | 104 |
| 復讐者 | 780 | 200 | 90 | 100 | 56 | 77 | 130 | 159 | 109 |
| 隠者 | 740 | 195 | 94 | 83 | 53 | 68 | 159 | 159 | 104 |
| 執行者 | 1000 | 100 | 102 | 107 | 84 | 103 | 100 | 98 | 147 |
| 学者 | 900 | 145 | 98 | 86 | 52 | 68 | 128 | 110 | 186 |
| 葬儀屋 | 1040 | 115 | 92 | 141 | 52 | 88 | 96 | 145 | 104 |
状態異常耐性の比較
遺物効果「被ダメージ時、○○を蓄積」を配置し、訓練場で「夜巫女の霧」を足元に撒き、発症するまでにかかった被弾の回数を各キャラクター、各レベルで検証し表にした。
耐性が境界ギリギリで試行により被弾回数がブレる場合は多い回数で記入した。
- 毒
| 被弾回数/キャラ | 追跡者 | 守護者 | 鉄の目 | レディ | 無頼漢 | 復讐者 | 隠者 | 執行者 | 学者 | 葬儀屋 |
| 4回 | Lv.1-6 | Lv.1-2 | Lv.1-3 | Lv.1-7 | Lv.1-6 | Lv.1-2 | Lv.1-2 | Lv.1-8 | Lv.1-6 | Lv.1-7 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 5回 | Lv.7-9 | Lv.3-8 | Lv.4-12 | Lv.8-11 | Lv.7-10 | Lv.3-11 | Lv.3-10 | Lv.9-11 | Lv.7-11 | Lv.8-11 |
| 6回 | Lv.10-15 | Lv.9-13 | Lv.13-15 | Lv.12-15 | Lv.11-15 | Lv.12-15 | Lv.11-15 | Lv.12-15 | Lv.12-15 | Lv.12-15 |
| 7回 | Lv.14-15 | |||||||||
| 8回 |
- 腐敗
| 被弾回数/キャラ | 追跡者 | 守護者 | 鉄の目 | レディ | 無頼漢 | 復讐者 | 隠者 | 執行者 | 学者 | 葬儀屋 |
| 4回 | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 5回 | Lv.1-7 | Lv.1-5 | Lv.1-8 | Lv.1-9 | Lv.1-6 | Lv.1-6 | Lv.1-6 | Lv.1-8 | Lv.1-8 | Lv.1-8 |
| 6回 | Lv.8-9 | Lv.6-9 | Lv.9-12 | Lv.10-11 | Lv.7-10 | Lv.7-11 | Lv.7-11 | Lv.9-11 | Lv.9-11 | Lv.9-11 |
| 7回 | Lv.10-15 | Lv.10-12 | Lv.13-15 | Lv.12-15 | Lv.11-15 | Lv.12-15 | Lv.12-15 | Lv.12-15 | Lv.12-15 | Lv.12-15 |
| 8回 | Lv.13-15 |
- 出血
| 被弾回数/キャラ | 追跡者 | 守護者 | 鉄の目 | レディ | 無頼漢 | 復讐者 | 隠者 | 執行者 | 学者 | 葬儀屋 |
| 4回 | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 5回 | Lv.1-8 | Lv.1-9 | Lv.1-11 | Lv.1-10 | Lv.1-9 | Lv.1-9 | Lv.1-9 | Lv.1-6 | Lv.1-10 | Lv.1-11 |
| 6回 | Lv.9-15 | Lv.10-13 | Lv.12-15 | Lv.11-15 | Lv.10-12 | Lv.10-15 | Lv.10-15 | Lv.7-11 | Lv.11-15 | Lv.12-15 |
| 7回 | Lv.14-15 | Lv.13-15 | Lv.12-15 | |||||||
| 8回 |
- 冷気
| 被弾回数/キャラ | 追跡者 | 守護者 | 鉄の目 | レディ | 無頼漢 | 復讐者 | 隠者 | 執行者 | 学者 | 葬儀屋 |
| 4回 | Lv.1 | Lv.1 | Lv.1 | Lv.1 | Lv.1 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 5回 | Lv.1-8 | Lv.2-10 | Lv.2-12 | Lv.2-10 | Lv.1-9 | Lv.2-10 | Lv.2-10 | Lv.1-8 | Lv.1-10 | Lv.1-10 |
| 6回 | Lv.9-15 | Lv.11-13 | Lv.13-15 | Lv.11-15 | Lv.10-13 | Lv.11-15 | Lv.10-15 | Lv.9-12 | Lv.11-15 | Lv.11-15 |
| 7回 | Lv.14-15 | Lv.14-15 | Lv.13-15 | |||||||
| 8回 |
- 睡眠
| 被弾回数/キャラ | 追跡者 | 守護者 | 鉄の目 | レディ | 無頼漢 | 復讐者 | 隠者 | 執行者 | 学者 | 葬儀屋 |
| 4回 | Lv.1-3 | Lv.1 | Lv.1-5 | Lv.1 | Lv.1-8 | Lv.1 | Lv.1 | Lv.1-7 | Lv.1-9 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 5回 | Lv.4-10 | Lv.2-9 | Lv.6-13 | Lv.2-10 | Lv.9-11 | Lv.2-9 | Lv.2-9 | Lv.8-11 | Lv.1-10 | Lv.10-13 |
| 6回 | Lv.11-15 | Lv.10-15 | Lv.14-15 | Lv.11-15 | Lv.12-15 | Lv.10-15 | Lv.10-15 | Lv.12-15 | Lv.11-15 | Lv.14-15 |
| 7回 | ||||||||||
| 8回 |
- 発狂
| 被弾回数/キャラ | 追跡者 | 守護者 | 鉄の目 | レディ | 無頼漢 | 復讐者 | 隠者 | 執行者 | 学者 | 葬儀屋 |
| 4回 | Lv.1-4 | Lv.1 | Lv.1-6 | Lv.1 | Lv.1-8 | Lv.1 | Lv.1 | Lv.1-8 | Lv.1-5 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 5回 | Lv.5-10 | Lv.2-9 | Lv.7-13 | Lv.2-10 | Lv.9-12 | Lv.2-9 | Lv.2-9 | Lv.9-11 | Lv.1-10 | Lv.6-11 |
| 6回 | Lv.11-15 | Lv.10-15 | Lv.14-15 | Lv.11-15 | Lv.13-15 | Lv.10-15 | Lv.10-15 | Lv.12-15 | Lv.11-15 | Lv.12-15 |
| 7回 | ||||||||||
| 8回 |
- 死
| 被弾回数/キャラ | 追跡者 | 守護者 | 鉄の目 | レディ | 無頼漢 | 復讐者 | 隠者 | 執行者 | 学者 | 葬儀屋 |
| 4回 | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 5回 | Lv.1 | Lv.1 | Lv.1 | Lv.1 | Lv.1 | |||||
| 6回 | Lv.2-8 | Lv.2-9 | Lv.1-11 | Lv.2-9 | Lv.2-9 | Lv.1-7 | Lv.2-9 | Lv.1-2 | Lv.1 | Lv.1-5 |
| 7回 | Lv.9-11 | Lv.10-11 | Lv.12-14 | Lv.10-12 | Lv.10-13 | Lv.8-10 | Lv.10-11 | Lv.3-9 | Lv.2-10 | Lv.6-11 |
| 8回 | Lv.12-15 | Lv.12-15 | Lv.15 | Lv.13-15 | Lv.14-15 | Lv.11-15 | Lv.12-15 | Lv.10-15 | Lv.11-15 | Lv.12-15 |
関連項目
能力値の検証
アビリティ・スキル・アーツ
各キャラクターの武器カテゴリへの適正
コメント
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*1 鉄の目の弓については、連射速度や射撃中の移動速度が速い、強攻撃では3本同時射撃が可能など、汎用モーションよりも専用モーションのほうが明らかに強い。
*2 復讐者は得意武器が「なし」となっているが、初期武器「復讐者の呪爪」に限り専用モーションとなる。「復讐者の呪爪」の武器種は拳だが、拳が得意武器というわけではないため、「復讐者の呪爪」以外の拳は汎用モーションとなる。
*3 学者・葬儀屋の生命力/精神力/持久力は見当たらなかったため、HPなどの値から逆算した。HP=生命力*20+80、FP=精神力*5+45、スタミナ=持久力*2+48
*4 筋力:無頼漢の大斧、技量:レディの短剣、知力:輝石の杖、信仰:指の聖印、神秘:欠波紋の斧槍
*5 筋力は一撃が特に重めの武器であったり、技量は筋力補正Eも含む武器であったり、神秘は一回り強いアンコモンの武器であったり、そもそも神秘は状態異常蓄積量への影響が重んじられる能力値であることに注意
*6 レディの短剣には筋力補正Eがあるため、攻72→76
*7 レディの短剣には筋力補正Eがあるため、攻56→60
*8 レディの短剣には筋力補正Eがあるため、攻52→51
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