ダークモード

おすすめ攻略拠点

最終更新: 2026-07-15 (水) 19:56:42
目次

おすすめ攻略拠点について

フィールド上に存在する拠点やボスについて、効率的に攻略するという目線で紹介する。
高レベルを狙いたい場合、特定の武器が欲しい場合など、効率よく探索する上の指標に。

あくまで攻略指針の一例であり、これに従えば必ずクリアできるというわけではないし、指針から外れてはいけないわけではないことに留意すること。

攻略拠点

攻略拠点を巡る順番について

各拠点は配置されている敵やボスの強さ、取得ルーンやアイテムが異なっている。そのためそれぞれに攻略に適したタイミングが存在する。
タイミングが早すぎれば攻略に時間がかかり、遅すぎれば利点が少なく移動時間が無駄になる。

もちろん以下はおすすめのタイミングであり、それ以外のタイミングには行ってはいけないというわけではない。マップの配置や味方の動きによって柔軟に変えていこう。

攻略タイミングチャート

濃い青が推奨レベル、薄い青は状況次第で攻略してもよいレベル。

拠点レベル
123456789101112131415
野営地
小砦
大教会
坑道
封牢
大野営地
遺跡
フィールドボス通常
赤枠
地上
地下
屋上
地変

拠点所感

詳細については各拠点の個別ページや地図と拠点の詳細を参照。

野営地ボロ小屋

推奨攻略レベル:1
スタート地点には必ず小さな野営地かボロ小屋、教会が配置されている。
スタート直後のレベル1は非常に弱い(レベル2でステータスが大幅向上する)ので、まずはスタート地点近くの野営地やボロ屋の雑魚を狩り、レベル2まで上げるのが安定的な行動になる。
野営地に荷馬車がある場合は荷馬車の宝箱から石剣の鍵を高確率で入手できる。
教会近くでスタートする場合は教会内に大ネズミ2体が出現するが、これだけではレベルアップに必要なルーンが足りないので近くに雑魚を探して狩ってレベル2に上げよう。(レベルアップの目安は3700ルーン)

大教会小砦

アイコン-大教会アイコン-小砦

推奨攻略レベル:2~3
どちらも小規模の拠点でボスもあまり強くないため、スタート地点でレベル2にしてから最初に行く拠点としておすすめ。
この段階でレベル3にしておくと、アンコモンの武器を扱えるようになり後の進行が楽になる。全てを倒す必要はないが、ボス以外の雑魚敵も適宜倒しながら攻略していくと良いだろう。(レベルアップの目安は8000ルーン)

どちらの拠点も石剣の鍵が高確率で鉄製の宝箱から入手できる。後で封牢に寄る予定があるなら優先して攻略しておきたい。
大教会では聖印、小砦では杖が確定で入手できる。パーティに隠者や復讐者、レディがいる場合は寄っておきたい
小砦は商人と鍛冶台が確定のため、後述の坑道で鍛石を得てから寄り、使用武器を強化するのも効果的。

レベルが上がってからの攻略拠点としては報酬やルーンが物足りない。石剣の鍵や杖、聖印がだけ必要な場合はボスは無視して必要なものだけ拾ってしまうほうがよい。

坑道

アイコン-坑道の入り口
推奨攻略レベル:2~6
攻略すると鍛石【2】を入手可能。武器をレアに鍛えることで攻略速度を上げたり、夜の王戦で使用する武器の確保を狙える
ボスも弱いので序盤から攻略可能。逆に高レベル帯ならもっと強い敵を倒して直接レア武器のドロップを狙った方が付帯効果等の面でよいだろう。
内部は迷いやすいのでルートを覚えるまでは知っている味方の後をちゃんとついていくこと。

なおコモンからアンコモンに鍛えるための鍛石【1】は坑道内の遺体や宝箱から入手できるほか、鍛冶台の横の商人から購入することも可能。

封牢

アイコン-封牢
推奨攻略レベル:3~9
解放するとランダムな強敵が1体出現。倒すとパッシブ効果または強者のルーンが入手できる。
解放するには石剣の鍵が必要。解放が早いと敵のHPが低くなり、1日目序盤では通常の半分程度まで減った状態になる。
敵のHPが低い割に大量のルーンを入手できるので、序盤~中盤のレベル上げに向いている
ただし出現する敵がランダムであり現状の戦力で倒せない強敵が出現する場合もあるので、勝てそうにないなら無理せず撤退したほうがよいだろう。

武器はドロップしないので封牢のみでは攻撃力が足りなくなる。
終盤は武器をドロップする拠点や強敵を攻略したほうが効率が良い

大野営地遺跡

アイコン-大野営地アイコン-遺跡

推奨攻略レベル:3~7
どちらも拠点がやや広く、宝箱が多く、雑魚敵も多い。
低レベルだと雑魚の横槍が危険、やや広めな拠点内に複数のボスが散らばっている事が多く捜索の手間がかかる、と敵はそこまで強くはないものの時間がかかる要素が多い。
探索するなら大教会や小砦、封牢などでレベルを上げてからがおすすめ。

大野営地、遺跡ともに手間がかかるボスが多いわりに報酬もあまり振るわないことが多いので、攻略優先度はあまり高くない。スルーして砦や封牢の攻略に向かうのも手。
ボスの弱点属性の武器を狙う場合は多くの場合はアンコモンの武器がドロップするため、坑道で鍛石を入手してレアへの強化を図りたい。

大野営地は商人と鍛冶台が確定で配置される。坑道の攻略後に寄って武器を鍛えるのよいだろう。
遺跡は隠し地下室の鉄の宝箱からレアの武器やタリスマンが入手できる場合がある。

フィールドボス(通常)

アイコン-フィールドボス
推奨攻略レベル:5~9
フィールドに単体で配置されているボス。配置場所は固定で配置されるボスの種類はランダム。
黒枠のボスと、赤枠の恐るべき強敵の2種類がある。

黒枠の通常ボスの中でも強さはピンキリ。
亜人の女王ミランダフラワーあたりはレベル3程でも問題なく倒せるが、王配の赤狼王族の幽鬼などはレベル7程度あっても装備が弱いと苦戦することもある。
誰が配置されているか不明であり、恐るべき強敵が配置されている場合もあるので1日目から狙っていくのはリスキー。
他の拠点を目指す間に候補地があったら寄ってみて、倒せそうなら倒すくらいでよいだろう。

フィールドボス(恐るべき強敵)

推奨攻略レベル:8~15
フィールドボスの中でも赤枠の恐るべき強敵は各拠点含めたボスの中でも最強格。
倒せればレア以上の武器と大量のルーンを入手できるが、レベルや装備が足りなければ全く歯が立たないだろう。
黄金樹の化身ツリーガードはレベル7くらいでも十分戦えるが、黒き剣の眷属死儀礼の鳥などは高レベルでも苦戦は必至。

地変がない場合、終盤に高レベルや強い装備を目指す場合には恐るべき強敵を狩るのが最も効率が良い
2日目になると配置場所が表示されるので、地変などが発生していない場合は積極的に狩っていきたい。

(地上)

アイコン-砦
推奨攻略レベル:6~12
中央に配置されている砦は強敵が多数配置されており、地下と屋上には通常より強化された強敵が配置されている。
地変がノクラテオの場合以外は確実に出現し、攻略すれば大量のルーンと強力な武器を得ることが可能。

砦の地上~外壁上に配置された強敵は非常に多いルーンと多数の潜在する力をドロップする。
配置されている敵は坩堝の騎士、失地騎士、トロルの3パターンが存在。
敵によりルーン量は異なるが、最も多い坩堝の騎士の場合は地上部を全滅させただけでレベル6から11程度まで上がる場合もある。

稼ぎの効率が非常に高いのでなるべく攻略したい拠点
出現する敵は怯みにくくソロだとかなりの強敵だが、マルチなら戦いやすい。
1日目後半に攻略に取り掛かって、他の所に寄りつつ2日目に制覇するのがよいだろう。
地変がある場合は2日目は地変攻略に充てたいので1日目に攻略してしまいたい。
砦近くには祝福があるので、ある程度ルーンが貯まったらレベル上げ&回復を行うと効率的。

(地下)

推奨攻略レベル:6~15
砦の地下には通常のフィールドボスが強化された赤目の個体が出現する。
HPや攻撃力が上がっているが、ドロップもレア以上の武器が確定ドロップになっている。
また撃破後に行ける砦中央の部屋では宝箱からタリスマンが入手可能。

レア武器が入手可能なのでレベル6以上で撃破し、倒した後に入手した武器が使えるようになっているのが理想。
出現するボスはフィールドに出現するものとさほど強さは変わらない。強い相手も同様。
ただし鈴玉狩りが出現する場合もあり、その場合は部屋の狭さも相まって高レベルでも危険。出現した場合は素直に撤退した方がよい。

(屋上)

推奨攻略レベル:10~15
砦の屋上には恐るべき強敵が強化された赤目の個体が出現する。
地変がない場合、間違いなく全拠点の中で最強の敵である。

HPと攻撃力が強化されている代わりに取得ルーンは通常の倍になっている。
倒せば60,000 or 90,000ルーンが入手できレベルを大きく上げることが可能。
ただしかなりの強敵であり、HPが低い後衛は高レベルでも一撃死の可能性があるので油断は禁物。

地変

推奨攻略レベル:8~15
地変が発生している場合、マップの一部が特殊な地形に置き換えられる。
地変エリアは全体的に落ちているアイテム・ボスからの取得ルーン・強モブが落とす潜在する力などが砦並みかそれ以上に美味しく、最奥まで辿り着くと特別な報酬が貰える場合もある。
地変が起きている場合はぜひ探索しておきたい。

地変エリアは全体的に敵が強く強敵の数も多いので初日に寄るのは非推奨。
また2日目の最終エリアは地変近くなので2日目は地変を攻略することが推奨される。
攻略には時間がかかるので2日目開始直後~1回目の収縮前に行くことが望ましい

地変エリアを本腰を入れて探索する場合は時間が足りなくなりがちで、さりとて半端なレベルでは突破に不安が出てくる。
1日目に砦を攻略する、封牢を複数巡るなどしてレベルを十分上げておきたい。

以下に、地変ごとのおすすめポイントを記載する。

火口
山嶺
腐れ森
隠れ都ノクラテオ
大空洞(DLC)

教会

アイコン-教会
聖杯瓶の使用回数を増やせる。
ぜひ寄っておきたい拠点だが、レベルアップや武器の強化には繋がらない拠点であるため、教会のためだけではなく上述の拠点を巡る中でついでに寄れるのが理想
各教会がスタート地点から離れた場所にある場合は、教会を目標として道すがらの拠点を攻略していくようなルート構築をしてみるのもいいだろう。

魔術師塔

アイコン-魔術師塔
潜在する力からアンコモンの杖、魔力派生武器、特殊効果、魔術に関わるアイテムなどを得ることができる。
特に隠者やレディは恩恵を強く受けられるため、パーティにいるなら寄っておきたい
また、数少ないFP回復アイテム「星光の欠片」を木箱から得ることができる。
ただし魔術師塔には封印が施されており、ギミックを解除しなければ侵入することができない。素早く封印を解ければすぐに潜在する力を得られるが、逆に封印解除にてこずりすぎるとタイムロスになりかねないので注意しよう。

商人と鍛冶台

アイコン-商人と鍛冶台
小砦大野営地などに配置されている。
武器や道具の購入と鍛石を使っての武器強化が行える。

坑道攻略後はとりあえず寄って武器を強化したい
ショップではアイテム所持数を増やせる小さなポーチやFP回復用の星光の欠片を買っておきたい。
ソロプレイならさまよう祝福も必ず買いたい。
武器も有用なものや強い付帯効果付きのものが売っている場合もあるのでチェックしておこう。
買い物をする前にレベルを上げすぎるとルーンが足りなくなることがあるので注意。

アイコン-村
時々フィールドに配置される。中には商人と鍛冶台が配置。
通常の商人よりラインナップが豪華。
強力な武器やタリスマンなども売っているので、近くを通りかかったら覗いておきたい。

各種攻略拠点の詳しい解説

長くなるので折り畳み

深き夜攻略について

高難度の出撃モードである深き夜においては、敵のHPと攻撃力が強化されているため、通常モードでのセオリーが通じない部分が多い。このため通常モードとは違った攻略法が求められる。(深き夜の仕様については該当ページを参照。)
レベル15を目指すよりも付帯効果(特にワンパンで瀕死状態になるのを防ぐ「HP最大時、カット率上昇」など)の厳選の方が重要となる点が特に大きな違いといえる。このため付帯効果が十分に揃うまでは、ルーンの効率が落ちてレベル15に到達しなかったとしても付帯効果を集めやすい拠点を優先的に攻略する意識を持つ必要がある。

拠点ごとの所感

大教会、小砦

通常モードと同じく最序盤の攻略拠点として適しており、レベル2から向かうのがよい。変異体も含め雑魚敵を漏らさず倒せば、ここだけでレベル4にできる。ただしボスがガーディアン・ゴーレムの変異体だった場合、キャラの組み合わせによっては極端に時間がかかってしまうためスルーした方がよい場合もある。その場合は雑魚敵だけを倒して他の拠点に向かおう。

大野営地、遺跡

全員で丁寧に雑魚敵を倒していけばそこまで事故のリスクは高くないため、スタート地点の近場に大教会や小砦がなければ序盤でも攻略する選択肢はある。宝箱が多く付帯効果の厳選がしやすいのもポイント。ただし相応に時間はかかるため、教会や魔術師塔、坑道などを無理なく巡りながら遠めの大教会や小砦を目指せるのならそちらを選ぶのも手。
中盤以降も付帯効果が十分に揃っていない場合は寄る価値はある。

坑道

序盤から鍛石【2】を入手し、武器を早期にレアに強化にするのは深き夜でも有効。特に入手した杖・聖印を強化したい術師や初期武器を強化することが多い鉄の目などがいるなら是非寄りたい場所。ただし鍛石【2】を落とす敵が変異体となっている場合は、低レベルだと倒すのに時間がかかるケースがある。

封牢

ボスが変異体の場合は低レベルだと歯が立たないため、通常モードに比べると攻略する価値は下がっている。ただし石剣の鍵が手に入った場合は序盤でも封印を解いてみるのはアリ。当たりのボスならそのまま倒せばよいし、ハズレだった場合でも攻略可能なレベルになってから再訪すれば良い。封牢のボスは封印を解くタイミングが早ければ早いほどHPと攻撃力が低くなるので、どうせ封印を解くのなら序盤の方がよい。ただし再訪するとしても移動ロスが少ない場合のみにした方がよいだろう。封牢の最大の利点はルーン入手の時間効率がよいことなので、中盤以降に移動に時間を掛けてまで寄る価値は無い。

封牢ボス別推奨レベル目安表(クリックで開閉)

フィールドボス(通常)

変異体でなければ基本的には通常モードと同じレベルから序盤でも攻略可能だが、攻撃力は相応に上がっているため丁寧な立ち回りを心がけよう。また王族の幽鬼王配の赤狼など、ボスによっては通常モードではレベルが足りていても深き夜では苦戦させられる場合があるため、挑むかどうかはよく考える必要がある。
変異体の場合はHPが非常に高くなるため、通常時より3~4程度は推奨レベルが上がると思った方がよい。その分獲得できるルーンが多く、ユニーク武器も入手できるため、終盤でも倒す価値はある。

フィールドボス(恐るべき強敵)

変異体でなければ通常モードとそこまで変わらない感覚で攻略可能だが、装備が整っていないならよく検討しよう。
変異体の場合はボスによって倒しやすさに大きな違いがある。黄金樹の化身ツリーガード程度であれば、戦闘時間は延びるものの大きな苦労なく倒せるだろう。通常モードでも事故が起こりがちな相手の場合はレベル13以降でも挑むかどうかは考えるべき。特に状態異常が全く効かない黒き剣の眷属、行動パターンが厄介で死に生きる者たちに対する特効がないと倒すのに時間がかかる死儀礼の鳥などは、味方の編成や装備が整っているかどうかを検討すべきである。

砦(地上)

通常モードと同じく稼ぎに適しているためレベル5~6程度からでも攻略してよい。効率化や事故のリスクを減らすために攻略順はよく考えよう(特に壺投げトロルのパターン)。
ただし夜の雨の収縮や移動ルートの都合によっては1日目の攻略を諦めることもある。2日目に攻略を開始する場合はルーンに余裕がある場合が多いので、潜在する力をドロップする赤目の敵だけを撃破していき時短する手もあり。

砦(地下)

地下のボスは通常よりも強化された赤目の個体で確定している上に、変異体となっている場合があり非常に危険。通常モードでは与しやすかったボスでも1日目に挑むのは基本的に非推奨。2日目から攻略するのがよい。
鈴玉狩りの変異体だった場合はパーティの成長度合いや練度にもよるが時間がかかりがち。屋上のボスの方が短時間で済む場合もあるためよく検討しよう。

砦(屋上)

変異体でなければ通常モードとそこまで変わらない感覚で攻略可能。ただし変異体の場合や、ここまでの攻略でパーティの練度に不安がある場合は無理に攻略すべきではない。他に行くところがないことが早期に予見できる等、多少事故が起きても取り返せる状況であれば攻略してもいいかもしれない。地上からでもボスの種類や変異体かどうかは確認しやすいので、早めに確認しておいて計画を立てよう。

災域

推奨レベル自体が高い上に、変異体が出現せず変異武器を入手できないため攻略拠点としては不人気。
ただしボスや雑魚敵を可能な限り無視して夜の侵入者だけを撃破する手法が広まっている。拠点の入り口付近の雑魚敵だけを倒し、夜の侵入者を誘い出して袋叩きにすることで低レベルでも処理可能。ただし事故死する可能性は多分にある。序盤から倒すメリットとしては1体約24000ルーンという低レベル時としては高額なルーンが手に入ることと、潜在する力から確定で夜渡りたちの初期武器+2が手に入ること。初期武器+2はレア武器ながらレベル1から使用可能なため、ファームを加速させる手段になる。終盤でも遺物効果「夜の侵入者を倒す度、攻撃力上昇」の効果の発動や付帯効果の厳選を目的に寄るケースは多い。また夜の侵入者がドロップする初期武器は付与される付帯効果の候補が少なく、「HP最大時、カット率上昇」の付帯効果を高い確率で入手できる。
大教会や小砦は夜の侵入者が1体だけだが、大野営地や遺跡では2体出現するため低レベルで向かうのは処理不可能とまではいかないが推奨はしない。せめてアーツゲージが溜まってからにした方が安全。
DLCで追加された拠点である湖沼と鍛冶村は夜の侵入者が2体出現する。「拠点の奥まで入らないと出現しない」「ボスが徘徊しており同時戦闘になる可能性がある」「バリスタや投擲壺で高所から攻撃される」といった要因で夜の侵入者だけを釣り出す戦法が通用しない。そのため立ち寄るにしても2日目以降にすることを推奨する。

コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • [#64si] 地変は2日目の前半から取りかからないとちょっとしか攻略できないことが多い。
    地変なしの場合は、2日目の前半になっても小砦や遺跡中心だと、運が悪い場合はアンコモン武器と少なめのルーンしか手に入らなくて育成失敗となりがち。
    今だと坑道に寄らないで武器ガチャ任せにするのが主流になりつつあるので、3日目にアンコモン武器とレベル11とかなったりする。
    2025-06-28 (土) 10:46:33 [ID:m-8xde-8a44-45ft]
    • [#3xw4] 枝間違えた。一つ上の木への返信。
      2025-06-28 (土) 10:48:32 [ID:m-8xde-8a44-45ft]
    • [#ea6b] レアの出やすさは砦>>遺跡&大野営地>>大教会&小砦で、大教会は殆んどレアは出ない、そのかわり石剣が高確率ドロップ
      だからレア以上確定の赤ボスで、「武器ガチャするための武器」を安定させるのにも坑道寄りした方が良いんだよね
      後、ドロップ品も拠点のグレードに左右されるから、廃墟と大教会の聖印はレアが出ることはほぼないのが復讐者の辛いところ、塔がほぼ確定なのに比べて不遇過ぎる
      2025-06-28 (土) 11:31:50 [ID:m-bkd5-8a44-awm9]
      • [#bzue] 坑道寄りのタイムロスと武器強化による時短のどっちが勝るかってのがなかなか難しい
        序盤の通り道にあれば寄り得かなと思うけど
        2025-06-28 (土) 12:30:22 [ID:m-2kxy-ea39-84c6]
      • [#248x] 塔ってレアそんな出るか?8割アンコモンに感じるけど
        坑道はキャラによって重要度が変わるからね。聖印強化が必須クラスの復讐者、弓が落ちにくい鉄の目位がそうかな。最悪は無理のない範囲で一人で寄るのもありかなぁ
        2025-06-28 (土) 12:48:39 [ID:m-582x-6f28-awm9]
      • [#aekn] 塔は3択の内1つがレア確定だぞ
        2025-06-28 (土) 12:52:49 [ID:m-c6hl-8a44-awm9]
      • [#ban7] あれそうやったんか。なんかいつも一番下に吸われんてんのかな?
        2025-06-28 (土) 15:38:30 [ID:m-bu2a-6f28-bl5c]
      • [#4w1v] レジェンドはわかりやすいけど、潜在の色が最高レアを表してるの知らん人多いのかな?
        最高がレアとアンコモンでもちゃんと色違うんだ
        2025-06-28 (土) 20:41:59 [ID:m-5clx-6f28-awm9]
      • [#17ir] いや、どこの攻略サイト見てもレア確定なんて書いてないし、いっそそこの画像見ても3択アンコモンだけやないかい。レアの魔術師塔の間違いじゃないんか?頼む第三者答えてくれよ。眠れんくなるわ
        2025-06-28 (土) 22:47:02 [ID:p-6o4b-f849-xw4k]
      • [#dqgf] 嘘だろ…レア確定じゃないのか……?、ただ運が良かった勘違いマンってこと!?
        2025-06-29 (日) 08:10:49 [ID:m-5clx-6f28-awm9]
  • [#594z] 教会の優先度なんだけど、計算してレベル12以降のおおよその効果を確認してみた。
    仮定
    聖杯瓶を全部飲んだ時の総回復量を計算
    潜在する力などの効果は含めない
    一回教会に行くことでレベルが1上げられなくなる(例:聖杯瓶7レベル12の組み合わせと聖杯瓶6レベル13を比較など)
    ざっくりとした計算だと教会に1回寄るとHPゲージの半分くらいの量の総回復量が増えるみたい。追跡者だとHP1040前後に対して400~600くらい増える。
    教会は1箇所行けば平気な気がする?
    2025-06-28 (土) 14:50:18 [ID:m-5ch2-6f28-bl5c]
    • [#eizf] 木主だけど聖杯瓶が1回60%なんだから詳しく計算しなくてもそういえばそれくらいか。豆知識レベルかな・・・
      2025-06-28 (土) 15:04:49 [ID:m-5ch2-6f28-bl5c]
    • [#9w4r] 遊んでる感覚としても聖杯は1つ増やせば十分って感じはする
      2個増やすのも選択肢としては悪くはないが3個目は流石に時間の無駄
      2025-06-28 (土) 17:55:55 [ID:p-ccx3-6f28-2esj]
    • [#dtoc] 俺も聖杯は1つ地変あるなら寄らなくてもいいと思ってるけど野良だとそうはいかんのよな
      2025-06-30 (月) 00:13:47 [ID:m-81lw-f849-bl5c]
    • [#70p6] 最低一か所は寄りたいが無理はしない。あとは道なりに取れれば、くらいの気持ちでやってたけど、やっぱ体感そんな感じになるよな
      2025-07-17 (木) 19:16:16 [ID:p-1j1j-ea39-ch0i]
  • [#6r01] なんかいつの頃からか付帯効果の被ダメージ時、カット率上昇が全然手に入らなくなって戦歴でルート確認したら大野営地一切まわらないようになった辺りからそうなってるからもしかして攻略拠点ごとに手に入りやすい付帯効果とかあるのかな?
    2025-07-03 (木) 05:07:45 [ID:m-5v89-24c4-3o0j]
    • [#95ir] 単に野営地が武器拾いやすくて付帯効果の吟味しやすいってことでは
      2025-07-03 (木) 08:38:42 [ID:p-an6z-1260-tv6w]
  • [#c83l] 野良マルチで、開幕鷹に乗ってる時に教会にピン刺す人が結構いるんだけどどうなんだろう?
    教会寄ったら初手の大教会or小砦に寄るのに1分近くロスしそうな位置関係
    最初は初心者なのかなと思ったけど、外周の教会だともう寄る機会ないかもしれないから1分のロスで寄れるならアリなのかな?
    どのくらいの意図でピン刺してるのか判断が難しい
    2025-07-04 (金) 23:32:42 [ID:m-2kxy-ea39-84c6]
    • [#9e36] よくあるのは南側に着地して、北の大聖堂or小砦と南の教会に挟まれるパターンとか?
      書いてあるように後々回収しづらそうなら教会→大聖堂or小砦か、そのまま東に逸れて外周の拠点回るかな。
      とくにノクラテオとかは聖杯瓶拾えるタイミング限られるから、1日目にできるだけ教会いくようにしてる。
      2025-07-06 (日) 09:59:06 [ID:m-9z3y-3204-cmbq]
      • [#dmdq] 南側だと先に小砦行ってから封牢に南下パターンも多い気がする
        北東スタートで内側の拠点じゃなくて北東外周の教会にピン打つ人結構いるんだよね
        1回ついて行ったら教会の次にすぐ南の大野営地に行っちゃって、大野営地のボスにレベル2でかなり時間かけてしまった
        ただ最寄りの大野営地や廃墟に寄らないで内側に戻るパターンなら、まあ無くはないのかなぁという…
        2025-07-06 (日) 21:28:57 [ID:m-2kxy-ea39-84c6]
      • [#6ct0] 北側だと直接着地するとき以外は教会あんま寄らないかも。行くとしたら洞窟抜けて西側に出るとかかな。レベル2で大野営地にピン刺されたら「ほぉ…」とはなる。鉄の目、隠者あたりが混じってるパーティで失地騎士ひくと結構ハマること多い。ただ聞く感じだと、特に意図はなくとりあえず教会→近くの拠点にピン刺してるだけな気がする。
        2025-07-07 (月) 00:40:51 [ID:m-c2zk-ea23-cmbq]
  • [#8lln] ソロで何度も確認しましたが、隠者アーツで魔術師塔の紋章を出現させたり、壊したりすることは出来ませんので、記述を削除しました。
    2025-07-09 (水) 01:04:11 [ID:p-63ha-5837-xw4k]
  • [#9df2] ここの人らもどんだけ教会好きなの…
    教会に刺すな
    味方が初心者でもソロでもクリアしてる俺が倒してやっからとせっせと砦とか回って杖探してたりしたら
    ピン刺した砦に向かってる最中に「ピシ!」って教会刺したりしやがる
    こんな奴らは自分らでは絶対倒しきれない奴らしかおらん
    特に鉄の目が最悪
    なんでお前がパーティー強化を押し退けてそんなに聖杯必要なんだよ
    2025-07-16 (水) 21:13:27 [ID:m-9ys7-8a58-cmbq]
    • [#7kl3] どれぐらい離れてる教会にピンさしてるのかわかんないけど、お前が無視して砦行けばいいんじゃないの?
      お前のエスト1個少なくなるだけだろ
      2025-07-18 (金) 09:39:28 [ID:p-ag5f-a05e-ch0i]
    • [#ebyb] 別に教会行きたいピン出してるやついるなら行かせりゃいんじゃねえかな
      それこそ砦攻略後とかに教会寄れるルートに組み替えればいいだけだし
      てかそこに不満が出るようなら自分がイライラするだけだからマルチやめたほうがいいぞ
      2025-07-20 (日) 10:32:17 [ID:p-68yi-cdee-7g9l]
  • [#1z1c] 教会は一ヶ所寄れば十分なのでは・・・
    聖杯瓶なんて序盤はそんなに必要ないし一日目&二日目の夜ボス倒せば増えるしね
    聖杯瓶の使用回数6回で三日目ボス倒せないようなら7回使えようが8回使えようが結局倒せない気がする
    2025-07-19 (土) 22:46:59 [ID:p-cbgs-cdee-7g9l]
    • [#3e24] 細かいけど1日目ボスでは聖杯増えないよ
      2025-07-19 (土) 22:56:44 [ID:m-c60j-ea39-cmbq]
    • [#4rnz] 自分も初日で最低1か所、3日目6個にするつもりで回る事が多い
      2か所回らないと6個にはならないので2か所目をいつ寄るかがキモだと思っている
      2025-07-22 (火) 11:36:58 [ID:p-3zp6-5837-7g9l]
  • [#35ke] 教会は1か所よれば十分だと思うのはやりこんでて3日目も1~2個で十分なレベルで避けられるからそう言えるだけで、大抵の人はそうじゃないと思ってるから、自分で先導する時は2日間で絶対2個は回る様にしてるわ。勿論遠出はしないけど、近くにあればピン刺す感じで
    慣れてる人なら大体は取り敢えずでついていってくれるし、他に行きたいところあるならそっちに先に行っててもらって構わない。初心者に安心感与えて一緒についてきてもらえればそれだけで大分やりやすくなるし信用代みたいなもんだと思ってる
    2025-07-19 (土) 22:56:39 [ID:p-apzw-24c4-7g9l]
    • [#8t2w] まず教会回ったところで強くならないからね。
      そもそも聖杯瓶が足りないってのは教会回る足が足りないんじゃなくて何かが間違ってるって事だから。向き合うのはそこだで
      2025-07-22 (火) 01:18:10 [ID:m-60tl-6f28-cmbq]
      • [#cjfg] てか遠出はしない分にはもちろん回るよ。ほんの少し足伸ばせば寄れるのにわざわざスルーなんてしてない
        2025-07-22 (火) 01:19:33 [ID:m-60tl-6f28-cmbq]
  • [#bwil] 東の封牢ほんとに危ない
    近くのフィールドボスに絡まれると大事故になる
    ここ行くなら気付かれないように封牢開けるんじゃなくて、最初からフィールドボス行った方がいい気がするな
    倒せないボスならもうやめた方がいい
    2025-07-20 (日) 13:55:46 [ID:m-2kxy-ea39-84c6]
    • [#ar5y] 自分が先導できた時は絶対フィールドボスから倒してるわ。強敵だったら封牢とまとめてスルー
      2025-07-20 (日) 18:03:46 [ID:p-c60j-ea39-4bwb]
  • [#u28y] ここで言うことじゃないかもしれないけど小砦とか砦とかの閉まってる城門、開け方は足元のスイッチなんだってな。
    近づいたとき開いたり開かなかったりするからラグかなと思ってた。
    2025-07-21 (月) 20:49:25 [ID:p-4hzj-6f28-4bwb]
    • [#24q5] あのスイッチ微妙に存在感ないというかやけに細いよな
      本編のスイッチってもっと大きかったり分かりやすかったりした気がするが
      何故あんな形状になったんだろう
      2025-07-24 (木) 22:19:00 [ID:p-wzfx-6f28-7g9l]
      • [#gbdj] というか、本編だと門の開閉とかのギミックはレバーなことがほとんどで、スイッチなのってエレベーターくらいな気がする
        2025-07-24 (木) 23:15:52 [ID:m-cz7v-24c4-awm9]
    • [#fhei] あれって判定弱いよな
      走って通っても踏んだ判定にならない
      2025-07-27 (日) 10:01:05 [ID:p-49ek-6f28-xw4k]
  • [#9qx5] 多分下手な位置の教会行く時間で他拠点行ってダメージカット拾ったほうが耐久上がるよって言いたいんだろうけど言葉強い教会アンチ多くてこわいねえ
    2025-08-06 (水) 18:52:52 [ID:m-6z3e-f849-awm9]
    • [#739z] 教会アンチの方が玄人感が出るからね
      2025-08-08 (金) 12:42:41 [ID:m-3ebh-f849-cmbq]
    • [#gt0c] 教会狂いも怖いけど教会アンチもモンスターになるのは何故?
      2025-08-24 (日) 18:37:20 [ID:m-98zg-24c4-290i]
  • [#uswr] うまけりゃ教会減らして聖杯少なくても勝てる様に、教会多く寄ったせいで多少レベルや潜在が多少減っても勝てるよ
    なんなら事故のリカバリーで確率が上がるまである
    どっちでもいい
    2025-08-27 (水) 12:49:14 [ID:m-7tkk-cac4-dyv4]
  • [#ibmz] マップの端から端までの距離わざわざ移動してとかじゃなけりゃ教会行っても他回ってもどっちでもいいって感じ
    聖杯1個か潜在1.2個の違いでクリア出来ないならそもそももっと他の部分に問題がある
    2025-08-30 (土) 01:35:04 [ID:p-9fk6-24c4-8hnf]
  • [#exye] 詳しい拠点解説は個別ページに任せた方が良さそうなので折り畳み
    各拠点の攻略推奨レベルを追加しました、レベルは自分の感覚なので異論があったら編集お願いします
    2025-09-01 (月) 05:06:51 [ID:p-7r6l-24c4-8hnf]
  • [#e88n] 深き夜バージョンを個別ページで欲しいない?通常版とは大幅にセオリー変わってるし。
    2025-10-25 (土) 16:14:12 [ID:m-8agj-cdee-bci9]
  • [#6sku] 鍛治村と沼地の情報がほしい……石剣の鍵とか固定で取れる場所ないんかなぁ……
    2025-12-16 (火) 15:38:32 [ID:p-3vfi-2964-8uql]
    • [#3vb5] 湖沼は地上の沼部分に鉄箱が配置されていて高確率で石剣が拾えますね 鍛冶村も壁上のどこかしらに鉄箱が1つ配置されてるんですが記憶のかぎりではしょぼいアイテム(設定ミスで木箱と同じテーブルになってるんじゃないかと疑うレベル)しか出てこないです 
      2025-12-16 (火) 17:52:26 [ID:m-1unt-6f28-a6lq]
    • [#63ig] 何属性の湖沼なら外から杖だけねらえるとかそういうのあるよね
      2025-12-17 (水) 00:43:11 [ID:m-enes-8a58-a6lq]
  • [#b8ck] めっちゃ助かる!
    レベル2の間はひたすら小砦・大教会・坑道をはしごしまくるのがいいってことね
    2025-12-30 (火) 04:16:43 [ID:p-3ety-f849-85ta]
    • [#2kgv] はしごも何も、そのうち1か所やったらレベル上がるよ
      2025-12-30 (火) 05:44:09 [ID:m-46g5-f61e-awm9]
  • [#ekeu] 深き夜においての拠点の所感について記述。正直自分の感覚がずれているところもあると思うので、叩き台としてどんどん書き換えてもらっていいです。
    ページを分けるべきか否かはまた議論を待ちます。
    2026-01-04 (日) 18:17:30 [ID:p-97pm-7575-85ta]
  • [#14yv] 深き夜攻略の封牢の項目に、攻略推奨レベル表を記述しました(長くなったのと需要がどれだけあるか分からないので折り畳み)。
    あくまで私個人の評価なので異論がある方は編集やコメントで意見などお願いします。
    2026-01-07 (水) 10:48:01 [ID:p-97pm-7575-85ta]
  • [#c3t4] 深き実装前に辞めてて最近復帰したからいろいろと常識が追いついてない。当時はスタート地点から大教会/小砦→封牢→坑道→砦って流れが鉄板だったけど、今は大教会/小砦→災域って流れなのね。
    侵入者バフとか処分してたよ、、、
    2026-06-19 (金) 17:14:19 [ID:m-bdxl-b73a-d5p9]

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    *1 レア武器のほとんどは専用戦技持ち・属性固定のユニーク武器で、得意武器種かつ弱点属性のものが存在しないこともある
    *2 10,000ルーン or 20,000ルーン or 30,000ルーン。封牢の敵の強さで変動