最終更新: 2016-05-03 (火) 18:16:38

キャラクター

イフ[編集]

ステータス基本値スキル込み
HP128200
筋力1220
体力1320
技量1017
敏捷1116
精神1621
知力
信心



このゲームの主人公。
レベルアップしてもスキルポイントか装備でしか基本能力を高められないゲームにおいて、
他キャラの2倍のスキルポイントを持ち、
遠近軽重の武器種と盾、あらゆる装備を使いこなせる万能のエースアタッカー。
多様な攻撃スキルを習得できる上、全体補助の勇将の鼓舞まで扱える。
速いイニシアチブ順と多様な連携起点スキル、連携に加わりやすい長射程で縦横無尽に戦える。

おすすめスキル[編集]

 

スキル[編集]

ランクスキル名効果
1剣装備可剣が装備可能になる
2渾身の突撃ダメージ増加+10
クリティカル+20%
3筋力強化+1筋力を1点加算する
4敏捷強化+1敏捷を1点加算する
5重装備可大剣や大型火器が装備可能になる
6武の旋風エリア内の敵全てを対象として近接攻撃する
攻撃回数2
ダメージ増加+10%
7筋力強化+2筋力を2点加算する
8捨て身の突撃ダメージ増加+20%
クリティカル発生+30%
9剣士の心得接近戦でダメージを与えるスキルを全て強化する
ダメージ+10%
1盾の殴打先制して盾で殴打する
高確率で敵を昏倒させる
盾防御する対象に有効
2敏捷強化+1敏捷を1点加算する
3先制の連撃突撃の集中力を高めて先制する
攻撃回数+1
昏倒率+15%
4筋力強化+1筋力を1点加算する
5筋力強化+1筋力を1点加算する
6猛り狂う連撃先制して鬼神の如き連撃を繰り出す
攻撃回数+3
昏倒率+25%
7敏捷強化+2敏捷を2点加算する
8筋力強化+3筋力を3点加算する
9勇将の鼓舞同時に1つだけ有効な全体効果
戦闘に関わる全能力を高める
1盾装備可盾が装備可能になる
2体力強化+1体力を1点加算する
3優れた盾防御防御効果が大きく上昇する
4体力強化+1体力を1点加算する
5敏捷強化+1敏捷を1点加算する
6合致する反撃近接攻撃に対する回避率を大きく高め、
かわすことに成功したら、
すかさず追加で反撃する
7体力強化+2体力を2点加算する
8猛毒の牙片手剣で鋭く突き刺して猛毒を与える
対象の体力が高いと毒が効かないことがある
9体力強化+3体力を3点加算する
1小回復薬 使用可能小回復薬1個が使用可能になる
薬は出撃する際に自動で補充される
2筋力強化+1筋力を1点加算する
3精神集中集中力を高め 次回の射撃(応射を含む)を必中とする
クリティカル発生率+20%
4技量強化+1技量を1点加算する
5連続射撃狙いに時間をかけず連続射撃を試みる
射撃回数+1
命中精度-15%
6小回復薬を2個追加小回復薬2個が追加で使用可能となる
薬は出撃の際に自動で補充される
7精神強化+3精神を3点加算する
8技量強化+3技量を3点加算する
9夢魔の昏睡弾対象の敵1体を眠らせる
対象の体力や知力が高いと失敗することがある
ダメージ-80%
1銃装備可銃が装備可能になる
2高火薬の射撃発射薬を増加した威力の高い射撃
ダメージ増加+50%
3技量強化+1技量を1点加算する
4遠間の射撃射撃の射程を+1エリア延長する
ダメージ増加+10%
5精神強化+2精神を2点加算する
6狙い定めた射撃命中精度を高めた精密射撃
命中率+30%
クリティカル発生率+10%
7技量強化+2技量を2点加算する
8魔力の銃弾プルトンを充填した銃弾
プルトン魔法を弱点とする対象には効果絶大
9銃士の心得ダメージを与える銃撃のスキルを全て強化する
命中率+5%
クリティカル発生率+5%
 

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