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最終更新: 2026-07-11 (土) 11:49:24
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コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • [#ewnf] ひたすらスキルカード集めてたらLv101突破。今作も前作と同じくLv150カンストくさいな…
    2026-08-01 (土) 20:27:19 [ID:p-2g2j-6f28-6cbx]
    • [#cyde] Lv120でカンストだた
      2026-08-10 (月) 01:31:10 [ID:p-2g2j-6f28-6cbx]
  • [#djwc] 7月中旬というタイミングでこのゲームが発売されたのは、ここ数年の酷暑が原因だと思う。
    『ファルコムファンが9月末まで待ちきれずに熱中症で死亡したらどうすんだ』というノリで。
     
    それにイースor軌跡に関係なく、ファルコム限定のゲームで夏を乗り切ろうとすると
    退屈との闘いにもなってしまう。
    だから『このゲームで夏を乗り切ってほしい』というスタッフの想いが込められてると思うぞ。
    (ただし、諸説アリ+ユーザーは別メーカーのゲームが狙いかも…なのは否定できないが)
    2026-08-02 (日) 12:45:31 [ID:p-2k24-a649-90ak]
  • [#7021] 『一刻も早く続編を追加させろ』などという暴論を除いて、アプデで追加させてほしい要素があるとすれば
    『10/13のチーム名を決めるタイミングで、“もう少しだけ考える”という選択肢が欲しい』…だな。
    (主な目的はセーブチャンスの用意)
     
    世の中にはドラクエの主人公の名前を決めるのに、数分かかったユーザーまでいるぐらいだ。
    そういう奴らの事も考えてくれという意味を込めて言いました。
    (※ちなみにもみじさんにチーム名を提出するまでは、アプデ前と同じく前に進めない設定で構わない)
    2026-08-04 (火) 13:32:35 [ID:p-2k24-a649-90ak]
    • [#860z] 元素50で変えられるんだからとりあえず勢いでやっちゃっていいと思う
      異界ピクニック隊にしたけど後悔はあまりしてない
      2026-08-04 (火) 21:16:54 [ID:p-eg9l-6f28-djt5]
  • [#9t4x] 好厉害
    2026-08-04 (火) 16:13:32 [ID:p-1jd3-608f-6upx]
  • [#9xfd] 大佬牛逼,中文攻略还不全,日文的攻略太全面了!
    2026-08-04 (火) 16:14:12 [ID:p-1jd3-608f-6upx]
  • [#adbe] どうもエネミー怖くねえ〜
    もう少し演出力入れてもろて〜
    2026-08-05 (水) 01:00:29 [ID:m-ch5y-6f28-48kq]
  • [#55ti] 東亰ザナドゥが携帯機でアクションも町探索も全部3Dだったからやっぱりちょっと寂しい
    2026-08-05 (水) 18:06:41 [ID:p-87yk-f849-2jgr]
    • [#c8gr] 寂しいのはそれだけじゃないだろ。
      ミニゲームが全廃されたり店内をウィンドウショッピングができない事だけじゃなく
      異界で手に入れたいらないアイテムをどこも買い取ってくれない(売れない)のもあるんじゃないか?
      (自炊システムも無し) 
      ファルコム製のゲームだけじゃなく、ほとんどのRPGの中でも異質だぞ…今作は。
      2026-08-05 (水) 18:52:50 [ID:p-2k24-a649-90ak]
      • [#aeay] 装備品の分解が限界で
        アイテムは使用、素材は交換のみってのも微妙だが
        装飾品は最後、購入してしまったら処分する術がないよな
        2026-08-05 (水) 22:44:31 [ID:m-56ru-0465-7dtb]
      • [#1m3o] 本作・一番の問題点かもな…。
        イース8などのような現金が使えない舞台以外で
        買ったものが一切売れないというシステムが。
         
        個人的には前代未聞レベル。
        2026-08-06 (木) 00:10:02 [ID:p-2k24-a649-90ak]
  • [#6zl3] 何らかの周回要素があるだろうと思って何も調べず3周したけど、結局何もないのは残念。
    2Dアクション好きだし面白いことは面白かったけど、東亰ザナドゥに比べてずいぶんボリュームダウンしているね。
    個人的には40時間以内のゲーム・無駄な要素を減らしてコンパクトにしたゲーム自体は好きなんだけど、だったらシナリオもコンパクトにして欲しかった。
    伏線が多いせいで「壮大な話なのかな」と思わせて、途中で終わった印象。
    元々ファルコムは思わせぶりなセリフを連発して伏線としていることは多いけど、「作中で回収する伏線」「次回作の匂わせ」は割と区別しやすかった。
    最近は作中で回収する気のない無駄な匂わせを増やしすぎな気がする。
    2026-08-06 (木) 18:25:50 [ID:p-7fj1-ea39-6cbx]
    • [#aklc] 予想的には外れてるかもしれないが
      第4話後半でレイが心を砕かれた後のシナリオが、最も痛かったと見える。
      ただ、空FC・閃Ⅰ~Ⅲ・界のように、露骨なブツ切りエンドにならなかっただけでも
      良しとすべきとも思う。
       
      ただ、軌跡シリーズとは異なり、“作りやすいRPG”とも思うぞ。
      ストーリー的にはまだ浅いし、3学期編の希望も持てそうだし
      年度が明けたとしても、周防のように百鬼兄妹などをOB・OGとしてサクッと出せそうでもあるし。
      2026-08-06 (木) 22:35:37 [ID:p-2k24-a649-90ak]
      • [#6ltr] (※枝主です)
        ひとつ上のツリーのIDをよく見たらすぐにわかるが
        個人的に残念だったのは、シナリオではなくシステムの方だ。
        短いスパンで何度もしつこく同じ事は言いたくないので、何が残念なのかは木主自身の目で
        確かめてもらいたい。
        2026-08-07 (金) 01:13:59 [ID:p-2k24-a649-90ak]
  • [#1ldn] 今年新作2本出すとのことであ、これやばいやつだと思って買うつもりなかったけど1000円で買えたから遊んでみたがやっぱりな…って印象。東京ザナドゥと比べたら2Dスクロール形式への変更、探索範囲の縮小、NPCへ直接話しかける仕組みの廃止、会話や個別エピソードの簡略化などかなりボリュームダウンしてるね。
    2026-08-07 (金) 14:15:35 [ID:p-991e-cdee-90ak]
  • [#a0sb] もう少しで発売から一か月になる頃合いだし、考察ページみたいなのあってもいいんじゃないかな~と思うんだけど……どうだろうか。ネタバレあり雑談みたいなページも無いからか、あまり皆内容に踏み込んだコメントも少ないように思えるし
    2026-08-07 (金) 17:27:42 [ID:p-9rag-f849-90ak]
  • [#88hb] まさか軌跡シリーズとは異なり、体育祭も文化祭も無い学校に通う事になるとはな…
    まぁ、“くさいものには蓋”な学校だからしょうがないけど。
    2026-08-08 (土) 12:13:32 [ID:p-2k24-a649-90ak]
    • [#a35x] あったトコで地味でめんどい作業がちょっと増えるだけじゃない?
      2026-08-12 (水) 22:23:17 [ID:m-ch5y-6f28-3s6y]
  • [#8rei] 演出に力入れている部分と、簡略化している部分がハッキリ分かれているよね。あと、意見が分かれそうなダンジョンの2D化だけど、自分としては有り。2Dならではの面白みを思い出した。
    2026-08-09 (日) 21:04:00 [ID:p-8usp-6f28-7sxq]
  • [#3ssq] テーマ的に兄妹ってのがあるんだろうな〜とか思ってたら
    凄く中途半端に終わったんだがいいのかこれw
    2026-08-09 (日) 21:06:52 [ID:m-cr88-6f28-7dtb]
  • [#esc0] 不完全燃焼過ぎて東ザナex +をやり直してるけど、やっぱり基本設定を使い回しただけの別世界って感じがする。
    ソウルデヴァイスのデザインが違い過ぎるとか、亰ザナで「1200年前に安倍晴明が云々」言ってるのに対して、東ザナは2015年時点で「異界迷宮郡が現われ始めたのは70年と言われてる」と話してるNPCがいたり、その他諸々の世界観であまりにも整合性が取れてない。
    あとやっぱりゲームとしては東ザナの方が探索してて楽しいと個人的には思う…
    2026-08-09 (日) 22:05:12 [ID:p-b2az-4cf1-a8op]
    • [#bd2u] ex+のエンディング間近なセーブデータがあったんで、少しプレイしてみたけど
      真のラスボスである夕闇の使途(外見が幼いコウの姿の方)曰く
      『自分はどうして生まれてきたのか、全くわからない。』とのこと。
      それに対してレムは『全ては起きるべくして起きた。』と言っていた。
      (※ここから先は割愛)
       
      もしレムがあらゆるパラレルワールドに干渉できる力を持っていたとしたら?
      今作でレイがルルイと初めて出会った時も、レムっぽい声がしてたし
      更にルルイに対してぶっちゃけると、レムと同じくモロに“異界の子”っぽかったし。
       
      まぁ、向こう(東ザナ)の方が楽しいのなら、それはそれで構わないけど。
      2026-08-09 (日) 22:47:00 [ID:p-2k24-a649-90ak]
  • [#7k69] やっぱりOP無いのはがっかり
    主題歌がいい曲なのに勿体ない。自社制作にこだわらず外注してでも作って欲しかった。
    2026-08-11 (火) 13:55:14 [ID:m-dt0i-9fb8-48kq]
  • [#3bnq] ふと思ったんだけど、ファルコムって何で軌跡シリーズじゃなくても
    “1200年前”に拘るんだろうな……?
     
    こっちは西暦だぞ…七耀歴じゃないんだぞ……
    2026-08-12 (水) 06:49:57 [ID:p-2k24-a649-90ak]
  • [#c6ze] バージョン 1.04
    ・ゲームクリア後に特殊難易度《凶夢》を追加
    ・授業のリザルトスキップを追加
    ・2周目プレイ時に授業の行動カードの《自動配布機能》を追加
    ・設定にソウルアクセル時のBGM切り替えのON/OFF追加
    ・稀に不正終了してしまうことがあるのを修正
    ・誤字脱字の修正。
    ・その他不具合を修正
    2026-08-13 (木) 12:24:22 [ID:p-2g2j-6f28-6cbx]
    • [#5ifz] 【難易度《凶夢》】
      ・ダメージを受けると“瀕死状態”までHPが低下します。
      ・瀕死状態でダメージを受けると“戦闘不能”になります。
      ※防御中のダメージや、罠からのダメージは修羅道と同じです。
      ※この難易度クリアでも実績『求道の修羅』は達成できます。
      2026-08-13 (木) 12:30:35 [ID:p-2g2j-6f28-6cbx]
      • [#6vhr] えげつない難易度だな…。
        今更タイトルメニューを英語に変えられないとはいえ
        《悪夢》や《災厄》じゃなくて《凶夢》って……。
         
        まぁ、本作はロックマンシリーズ(Xシリーズ含む)のヌルゲー版とでも思われても仕方ないけど。
        2026-08-13 (木) 13:20:06 [ID:p-2k24-a649-90ak]
      • [#9u7d] ・だいたい8割減る
        ・ソウルアクセルで2〜3割回復してからダメージくらっても、また8割くらいまで減る
        ・吹き飛ばされてるモーション中に雑魚の弾が当たって死ぬ
        ・多段ヒットは即死と同義
        ・これに比較したら防御貫通ダメージなんてカスに等しいので、弾き攻撃以外はガード押しっぱで良さそう
        2026-08-13 (木) 16:54:27 [ID:m-5vzo-24c4-3s6y]
      • [#qtwp] ウチは創の軌跡と同じく、設定で敵のレベルを+50or100にするのがよかったかな…。
        Sポムのエサ系が無い&ラスボスですらレベル60だったので。
        2026-08-13 (木) 17:39:26 [ID:p-2k24-a649-90ak]
  • [#1i6r] 現在、2周目の4話なんだけど、1周目の内容を思い出してみると
    『なんで今作はボス戦以外2Dなんだよ…ちゃんと3Dにしろよ!』じゃなくて
    『コレは2Dになるのは当たり前だな…』とさえ思えてきた。
    (※4話後半で、いつでも自由にセーブできなくなってからのエピソード参照)
     
    あと、軌跡シリーズではこういう部分でとんでもない黒歴史を作ってしまったとも思えてきた…。
    (※なお、詳細としては閃Ⅲの旧Ⅶ同窓会と界のアンカーヴィル編にて)
    2026-08-14 (金) 15:47:30 [ID:p-2k24-a649-90ak]
  • [#5ww5] 百鬼兄妹や腕のない後輩とか実在する病気を禄に調べずに軽々しく出すなよって思った。
    2026-08-14 (金) 16:54:16 [ID:p-84sy-cdee-6cbx]
    • [#9v8q] 身体的性別ごと入れ替わる病気実在する世界線か…
      そもそも現実で実在すれば物語に組み込んじゃダメなのか?
      別に侮辱してる訳でもないのにそうやって自分の独善的な思考周りに押し付けようとする方がよっぽど失礼だぞ。
      2026-08-15 (土) 20:15:42 [ID:m-cr88-6f28-e52j]
      • [#2twu] 入れ替わりもそうなんだけど、後輩の病気も骨肉腫ってガンと同じであの歳だとガンの進行はくっそ早いから腕を失くすまで行くとステージ2や3だろうし、他の所にも転移してると思うんだけど、、、言い方が悪いけど、それなら事故で片腕を失ったなら分かる。
        百鬼兄妹の入れ替わりも実際の病名を使うより漫画のらんまみたいに入れ替わるか、それか仲間になる時の対話でどちらか片方が消えるで良かったんじゃないかって思ったね。
        2026-08-15 (土) 21:36:41 [ID:p-84sy-cdee-6cbx]
  • [#b3xm] さっきクリアしたけど、最後の評価のところでラスボスが神話級じゃなくて準神話級になっていたところに少し驚いた。やっぱり復活が不完全だったからかな?
    2026-08-14 (金) 23:14:10 [ID:p-8dlc-6f28-90ak]
    • [#1mcm] それもあるけど、天乃の命懸けの妨害が予想以上に効いたとも見える。
      2026-08-15 (土) 18:34:35 [ID:p-2k24-a649-90ak]

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