コメント/クオーツ考察

最終更新: 2024-01-06 (土) 05:19:52

クオーツ考察

アーツゴリ押しだとこの戦法本当強いよな ワジのオーダーでもいいけど
サブMQは火力上げる奴(例:メルクリウス)かEP回復系付ければOK
ちなみに敵単体を攻める時は低級アーツ連打した方が効率よかったりする

2020-09-10 (木) 13:13:18 [ID:3Sz3psaqAtk]

今作は、回廊行けるようになったらガバガバアイテム手に入っちゃうので、
自由度高いですけどね。

2020-09-14 (月) 01:42:55 [ID:odpQxT/Z.ao]

スコルピオもブレイク状態にする切っ掛けの攻撃そのものに乗っかるのかな。

2020-09-14 (月) 01:11:44 [ID:odpQxT/Z.ao]

24個/約2.5 12個/約5 8個/約7
24個→全員に3個ずつ 12個→サポメン4人に3個ずつ 8個→8人で1個負担

数字はゲージが増えてるタイミングを1としてます。
おおよその上の結果から無理やり1つの珠の効果を数字で表すなら1つにつき
約1.67%くらいの効果で3個で5%くらいでしょうか
次にMQのレギンレイブ。
記載されてる効果で増えていますがメイン+サブまでは重複しているものの
サブの2個目からはどうやら機能していない?
通常運転で使う分にはレギンレイブをメイン1&サブ1で8人が1個ずつ負担すれば
Vアタックを頻繁に使ってもすぐ回復するのでストレスなくおすすめなかんじでした。
ちなみに弱い敵や瀕死の敵にVアタックすると一発でオーバーキルがX9になるので
経験値稼ぎにちょっと役立ってくれたりします

2020-09-15 (火) 19:27:56 [ID:CVZOIJlEYD2]

ついでに、○%クリティカルオーダーの効果がちょっと謎
最初は、
キャラクターの必殺率+クラフトの必殺率orアーツのクリティカル率+オーダーによる加算
と思ってたけど、
黒龍神(60%)+キャラの必殺率40%としても、確定クリティカルにはならない
必殺率とクリティカル率って別扱いなのかな?

2020-09-29 (火) 01:25:07 [ID:76ZQZrI6Cdk]

②「テンペスト」は「必殺・アーツクリティカル」枠でステータスの必殺率、MQのアーツクリティカルで確定クリティカルを確認

③「グラールロケットロア」は「オーダーのクリティカル」枠で重複効果あり。
例;黒龍陣(クリティカル60%)下で、グラールロケットロアx2個装備で検証範囲では確定クリティカル

④「グラールロケットロア」は回復アーツにも効果あり?、「オーダーのクリティカル」は回復アーツには効果なし。
※ふと②検証中にホーリーブレス使ったら、4人中1人だけ1.5倍回復した。なお、プレジャースマイル(クリティカル100%)下では普通の回復値だった。

◇データ
①検証
・リーシャ ステータス必殺率+50 真・龍爪斬(複数の敵に2回ヒットそれぞれでクリティカルがでたりでなかったり)
・デュバリィ ステータス必殺率+0 影技・剣帝陣(クラフトとして必殺40%)
・ナーディア MQヴェガ(アーツクリティカル70%)/SQトール ファイヤーボール

⇒黒龍陣(クリティカル60%)下で何回クリティカルが出るか。(≒○%は推測期待値)
・リーシャ 31/40 =77.5(≒80%) ※一回でまとめて敵を攻撃できるからデータが多い
・デュバリィ 6/10 =60(≒76%?) ※単体技なので検証データ不足。。。
・ナーディア 10/11 =91%(≒88%) ※11回目でようやくノンクリティカル

②検証
・リーシャ ステータス必殺率+50 SQテンペスト(クリティカル58%) HP1;真・龍爪斬
・ナーディア MQヴェガ(アーツクリティカル70%)/SQテンペスト(クリティカル58%) HP1;ファイヤーボール

⇒オーダーなしもしくはスパイラルアーツ・ダークレクイエム下
・リーシャ 36/36 =100% 検証範囲内では確定クリティカル
・ナーディア 30/30 =100% 検証範囲内では確定クリティカル

③検証
1)「必殺・アーツクリティカル」枠か否か
・ナーディア MQヴェガ(アーツクリティカル70%)/SQトール グラールロケットロアx2個装備 ファイヤーボール

⇒オーダーなしもしくはスパイラルアーツ・ダークレクイエム下
・ナーディア 17/20 = 85% (≒82%) ※「オーダーのクリティカル40%」の期待値とほぼ一致

2)「オーダーのクリティカル」と重複するか否か
・ナーディア MQカグツチ/SQトール グラールロケットロアx2個装備 ファイヤーボール

⇒黒龍陣(クリティカル60%)下で何回クリティカルが出るか。(≒○%は推測期待値)
・ナーディア 20/20 = 100% 検証範囲内では確定クリティカル

2020-09-29 (火) 22:29:06 [ID:BYT93ew4xeo]

重ねて長文失礼しました。。

2020-09-29 (火) 22:32:49 [ID:BYT93ew4xeo]

うーん、これは多すぎるかな。

2020-10-12 (月) 01:48:14 [ID:odpQxT/Z.ao]

メインMQヴォータンサブMQバロール
火縛り×2には武神珠と武神煌珠
フリー枠には金曜珠と金曜煌珠と必殺3
後の時縛り×1と残りの1枠はお好みで
武器は黒ゼムリアでこれでHPmaxなら必殺率101%
アクセ枠に上位専用アクセと極闘魂とヴォータン効果で毎ターンCP21回復
リィンだけではなく火属性を3つ付けられるキャラなら誰でも確定クリティカルに近く出来るからBP回収型とも言えるかも知れない

2020-10-11 (日) 21:59:36 [ID:gFTx4fPMvgM]

メインMQ ヴェガ
サブMQ ゴーズ
火言鈴、韋駄天煌珠、黒曜煌珠、天帝煌珠、グラールセラス
羅漢煌珠、残り1自由枠
アクセでCP回復10以上

バニハ→{バニハ→クロバ→メルティ→(1カウント)→クロバ

                →ライジングノヴァ}   { }内を繰り返す

チャージ役かEP回復オーダーが必要

2020-10-25 (日) 01:23:47 [ID:lAOUj2z4MXg]