Chapter4/ベスラ要塞水門前
最終更新: 2025-10-10 (金) 07:54:26
| 目次 |
ベスラ要塞水門前の基本情報
マップ
地形
| A | B | C | D | E | F | G | H | I | J | |
| 1 | ♣5 | |||||||||
| 2 | 6 | |||||||||
| 3 | ✕ | ✕ | ✕ | ✕ | ||||||
| 4 | 3 | 8 | ◆ | 4 | ||||||
| 5 | ✕ | ✕ | ✕ | ✕ | ✕ | ✕ | ||||
| 6 | 2 | |||||||||
| 7 | 7 | ♥ | 1 | |||||||
| 8 | ✕ | ✕ | ||||||||
| 9 | ||||||||||
| 10 | ■ | ✕ | ✕ | ✕ | ✕ | ■ | ■ | |||
| 11 | ■ | ■ | ■ | ♠ | ■ | ■ | ■ | |||
| 12 | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ | ||||
| ▲ (出撃編成時の向き 左第2/右第1) | ||||||||||
| No. | ジョブ | 性別 | 装備 |
| 1 | ナイト | 男 | アイスブランド / クリスタルの盾 / サークレット / キャラビニエール / ヒスイの腕輪 |
| 2 | ナイト | 男 | アイスブランド / プラチナシールド / サークレット / キャラビニエール / 魔道士のマント |
| 3 | ナイト | 男 | アイスブランド / クリスタルの盾 / クリスタルヘルム / 黒のローブ / まもりの腕輪 |
| 4 | ナイト | 男 | アイスブランド / プラチナシールド / クリスタルヘルム / 黒のローブ / 革のマント |
| 5 | 弓使い | 男 | アルテミスの弓 / 金の髪飾り / 黒装束 / ヒスイの腕輪 |
| 6 | 弓使い | 男 | 風斬りの弓 / 金の髪飾り / 大地の衣 / 百八の数珠 |
| 7 | 黒魔道士 | 男 | ウィザードロッド / 金の髪飾り / 黒のローブ / 魔道士のマント |
| 8 | 黒魔道士 | 男 | ウィザードロッド / 閃光魔帽 / 光のローブ / 魔法のリング |
| 通常 | レア | |
| ♠ | ハイエーテル | クリスタルの盾 |
| ◆ | フェニックスの尾 | 閃光魔帽 |
| ♥ | 万能薬 | クリスタルヘルム |
| ♣ | ハイポーション | クリスタルメイル |
攻略
出撃編成
第1部隊は右側から、第2部隊は左側から出撃する。
攻略ポイント
水門の上にある2か所のスイッチの場所(マップのC-4とH-4)にラムザが乗ると勝利条件を満たせる。
この2か所には移動しないナイトが配置されている。そのため、このナイトは倒してしまうか、ノックバックさせてからスイッチの上に乗る必要がある。
高所にいる黒魔道士や弓使いが厄介。左側は黒魔道士2体になるので、素早く黒魔道士を倒せる忍者など、右側はナイト2体が邪魔になるので、アグリアスや白刃取りをセットしたユニットで対処すると良い。
クラシック版では敵を全滅させても勝利にならないため安全にJp稼ぎができるが、エンハンスド版では敵を全滅させた時点でステージクリアとなる。
ステージクリア後
オルランドゥが加入する。
ショップに新商品が追加。
貿易都市ザーギドスでイベント。花売りとの会話で「2.いいよ、もらおうか。」を選択するとクラウドが仲間になるイベントに続くようになる。1.の選択肢を選ぶとイベントが消滅するので注意。詳細はサイドストーリーページへ。
ゲルミナス山岳で戦闘へ。
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