ダークモード

ステータス異常

最終更新: 2025-10-13 (月) 19:02:25
目次

ステータス異常について

エンハンスド版では状態強化と状態異常の2種類の項目に分類。
クラシック版では能勢ステータス、補助ステータス、障害ステータス、体力障害ステータス、その他のステータスの項目に分類されている。

状態強化

名前効果解除方法
プロテス物理攻撃の被ダメージが減少する。
相手からの「戦技」や「盗む」を受けた際の命中率を下げる。
・一定時間の経過
・陰陽術「絶装魔脱」
・魔法剣「デスペル」
シェル魔法攻撃の被ダメージが減少する。
状態異常を引き起こす魔法を受けた際の、状態異常になる確率が下がる。
・一定時間の経過
・陰陽術「絶装魔脱」
・魔法剣「デスペル」
リジェネAT終了時に最大HPの約1/8のHPを回復する。・一定時間の経過
・陰陽術「絶装魔脱」
・魔法剣「デスペル」
リレイズ戦闘不能になっても次のATで回復する。回復時のHPは最大HPの約1/10。・戦闘不能から回復する
・陰陽術「絶装魔脱」
・魔法剣「デスペル」
ヘイストCTカウントのみSpeedが1.5倍になる。
スロウ状態を解除してヘイストで上書きする
・一定時間の経過
・陰陽術「絶装魔脱」
・魔法剣「デスペル」
レビテト地面からの高さ+1される。地属性攻撃を無効化。地形の影響を受けなくなる。・陰陽術「絶装魔脱」
・魔法剣「デスペル」
リフレク魔法を反射する(反射可能な魔法のみ)。反射された魔法は対象を中心として術者から点対称の位置に発動する。・一定時間の経過
・陰陽術「絶装魔脱」
・魔法剣「デスペル」
フェイス一時的にFaithが100になる状態。・一定時間の経過
・陰陽術「絶装魔脱」
・魔法剣「デスペル」
イノセン一時的にFaithが0になる状態。・一定時間の経過
透明姿を消して敵の攻撃対象にならなくなる。また、攻撃時に対象の回避率を無視する。・自分の行動順でアビリティを使用する
・陰陽術「絶装魔脱」
・魔法剣「デスペル」

状態異常

名前効果解除方法
戦闘不能HPが0になり行動不能になる状態。戦闘不能になると3カウント以内に回復させないとユニットが消滅して宝箱かクリスタルになる。・アイテム「フェニックスの尾」
・白魔法「レイズ」「アレイズ」
・拳術「蘇生」
AT終了時に最大HPの約1/8ダメージを受ける。・一定時間の経過
・基本技「手当て」
・アイテム「毒消し」「万能薬」
・白魔法「エスナ」「リジェネ」
・拳術「気孔術」
・棒「八角棒」で攻撃を受ける
暗闇対象の物理回避率が2倍として計算される。・基本技「手当て」
・「目薬」「万能薬」
・白魔法「エスナ」
・拳術「気孔術」
・棒「八角棒」で攻撃を受ける
沈黙魔法系アビリティ(白魔法・黒魔法・話術など)が使用不可になる。リアクションアビリティ「魔法返し」も使用不可。算術、魔法剣、詩う、エール、おまじない、はげます、さけぶは使用可能。・基本技「手当て」
・アイテム「やまびこ草」「万能薬」
・白魔法「エスナ」
・拳術「気孔術」
・棒「八角棒」で攻撃を受ける
カエル物理攻撃とトード以外の行動ができない状態になる。攻撃力低下・被ダメ増加・リアクション無効。・アイテム「乙女のキッス」「万能薬」
・黒魔法「トード」
・白魔法「エスナ」
・拳術「気孔術」
・棒「八角棒」で攻撃を受ける
石化CTが止まり行動不能になる。攻撃対象にならないが、味方全員が石化するとゲームオーバー。・アイテム「金の針」「万能薬」
・白魔法「エスナ」
・拳術「気孔術」
睡眠CT停止で行動不可。被ダメージが増加し、リアクション・回避もできなくなる。ダメージを受けると解除。・HPダメージを受ける
・アイテム「万能薬」
・白魔法「エスナ」
・拳術「気孔術」
混乱操作不能でランダム行動になる。回避率は0になり、対象の物理回避率が2倍。リアクションも一部以外発動しない。・HPダメージを受ける
・アイテム「万能薬」
・白魔法「エスナ」
・拳術「気孔術」
スロウCTカウントのみSpeedが1/2になる。・一定時間の経過
・棒「八角棒」で攻撃を受ける
ストップCT停止で行動不可。リアクション・回避もできなくなる。・一定時間の経過
・チョコボ「チョコエスナ」
・棒「八角棒」で攻撃を受ける
ドンムブ移動ができなくなる。・一定時間の経過
・白魔法「エスナ」
・拳術「気孔術」
・棒「八角棒」で攻撃を受ける
ドンアク行動ができなくなる。リアクション・回避もできなくなる。・一定時間の経過
・白魔法「エスナ」
・拳術「気孔術」
・棒「八角棒」で攻撃を受ける
オイル火属性が弱点になる。(※PS版ではバグにより効果なし)・火属性攻撃を受ける
・アイテム「万能薬」
・棒「八角棒」で攻撃を受ける
バーサク操作不能になり、自動で敵を攻撃する。物理攻撃のみ行いダメージが増加。リアクション無効。・白魔法「エスナ」
・拳術「気孔術」
チキンBrave9以下でチキン状態になる。操作不能で逃げ回り、被ダメ増加・行動不可・リアクション無効。AT毎にBraveが+1され、10以上で解除。・一定時間の経過
・話術「ほめる」
・ガッツ「はげます」
吸血自動で近くのユニットに吸血する状態。リアクション無効(回避可)。味方全員が吸血状態でゲームオーバー。・アイテム「聖水」
アンデッドポーションやケアルなど回復アビリティ(一部を除く)でダメージを受け、デスなどのアビリティで回復する。戦闘不能後は蘇生不可だが、カウント終了時にランダムで復活または消滅する。・アイテム「聖水」
チャーム操作不能となり自動で味方を攻撃する。ダメージを受けると解除。・HPダメージを受ける
勧誘成功すると敵汎用ユニットを自軍に加入させることができる。・解除方法なし
死の宣告ATごとにカウントが3から減り、0で戦闘不能。アンデッド状態や装備などで戦闘不能が無効化されている場合、カウント0の戦闘不能を回避可能。・戦闘不能になる
・杖「ホワイトスタッフ」で攻撃を受ける

一時的な状態

名前効果解除方法
瀕死中最大HPの20%以下の状態。・HPの回復
回避構え中
(防御中)
防御体勢をとっている状態。各種ガード率や回避率が大きく上がる。
サポートアビリティ「回避構え」かリアクションアビリティ「警戒」で発動。
・自分の行動順
チャージ中使用したアビリティの発動に備えている無防備な状態。
攻撃を受けた時にガードや回避ができなくなり、物理攻撃で受けるダメージが増加し、「戦技」や「盗む」などを受ける時の命中率が上がる。
・チャージ中のアビリティの発動
ジャンプ中空高くジャンプしている状態。アビリティ「ジャンプ」を使用するとこの状態になる。ジャンプ中のユニットがいたパネルには、他のユニットは立ち止まることができない。
攻撃が完了するまで何もできないが、敵味方が行うあらゆるアビリティの影響を受けない。
・ジャンプによる攻撃が完了する
詩い踊り中詩や踊りを続けている無防備な状態。ガードや回避ができなくなる。
歌や踊りは次のATまで続ける。
・実行中と異なる別のアビリティを発動させる
ウォール中召喚獣ゴーレムの「アースウォール」によって守られた状態。
ゴーレムを召喚したユニットの最大HPと同じだけ、物理攻撃によるダメージを無効化する。
・ダメージ無効化の上限を超える

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