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ジョブ/風水士

最終更新: 2025-12-11 (木) 11:08:02
ジョブ一覧
風水士
風水士
基本情報MOVE4JUMP3回避率10
成長補正
HPB+HPB
MPBMPB
SpeedCSpeedC
物理B物理B
魔法C魔法C
装備可能武器
剣/斧/盾
頭装備
帽子/リボン
体装備
服/ローブ
アクセサリ
靴/マント/小手/腕輪/指輪/香水
目次

風水士について

  • 大地の神秘力を具現化する戦士。
  • アクションアビリティのセットである「風水術」は、足場の地形を利用して、様々な攻撃をすることができる。
  • 風水術はいずれも射程が長く、即時に発動でき、受けた相手はガードや回避ができない。
  • 風水術で与えるダメージは、物理攻撃力と魔法攻撃力によって決まる。

ジョブ解放条件

  • モンク(Lv4)

アビリティ

アクション(風水術)

アビリティ名JP対象距離効果範囲MPCast説明
落とし穴15052±0--足元の地形が「地肌/荒れ地」の時に、遠方にいる相手を攻撃する。確率で状態異常「ドンムブ」を付与する。
水塊15052±0--足元の地形が「水路/川/湖/海/滝」の時に、遠方にいる相手を水属性で攻撃する。確率で状態異常「カエル」を付与する。
蔦地獄15052±0--足元の地形が「草地/草むら/つた」の時に、遠方にいる相手を攻撃する。確率で状態異常「ストップ」を付与する。
彫塑15052±0--足元の地形が「砂利/石床/石壁/土壁/墓石」の時に、遠方にいる相手を攻撃する。確率で状態異常「石化」を付与する。
局地地震15052±0--足元の地形が「岩場/溶岩石」の時に、遠方にいる相手を土属性で攻撃する。確率で状態異常「混乱」を付与する。
かまいたち15052±0--足元の地形が「書物/木/レンガ/橋/調度品/鉄板/コケ/棺」の時に、遠方にいる相手を風属性で攻撃する。確率で状態異常「ドンアク」を付与する。
鬼火15052±0--足元の地形が「木床/絨毯/箱/階段/甲板」の時に、遠方にいる相手を火属性で攻撃する。確率で状態異常「睡眠」を付与する。
底なし沼15052±0--足元の地形が「湿地/沼地/毒沼」の時に、遠方にいる相手を水属性で攻撃する。確率で状態異常「死の宣告」を付与する。
砂嵐15052±0--足元の地形が「砂地/鍾乳石/塩」の時に、遠方にいる相手を風属性で攻撃する。確率で状態異常「暗閭」を付与する。
吹雪15052±0--足元の地形が「雪」の時に、遠方にいる相手を氷属性で攻撃する。確率で状態異常「沈黙」を付与する。
突風15052±0--足元の地形が「屋根/煙突」の時に、遠方にいる相手を風属性で攻撃する。確率で状態異常「スロウ」を付与する。
溶岩ボール15052±0--足元の地形が「溶岩/機械」の時に、遠方にいる相手を火属性で攻撃する。確率で状態異常「戦闘不能」を付与する。

リアクション

アビリティ名JP説明
風水返し300物理攻撃か風水術を受けた時に「風水術」で反撃する。未習得の風水術も使用できる。

サポート

アビリティ名JP説明
物理攻撃アップ400ユニットの「物理攻撃力」が上昇する。

ムーブ

アビリティ名JP説明
地形無視移動220水路/川/湖/海など、歩きづらくなる地形を、その影響を受けず移動できるようになる。
溶岩上移動150溶岩の上で、移動と停止ができるようになる。

アクション(風水術)

アビリティ名JP射程範囲高さMPCast説明
落とし穴150520--使用可能地形:地肌、荒れ地
ランダムダメージを与える
付加:ドンムーブ
水塊150520--使用可能地形:水路、川、湖、海、滝
ランダムダメージを与える
付加:カエル
蔦地獄150520--使用可能地形:草地、草むら、つた
ランダムダメージを与える
付加:ストップ
彫塑150520--使用可能地形:砂利、石床、石壁、土壁、墓石
ランダムダメージを与える
付加:石化
局地地震150520--使用可能地形:岩場、溶岩石
ランダムダメージを与える
付加:混乱
かまいたち150520--使用可能地形:書物、木、レンガ、橋、調度品、鉄板、コケ、棺
ランダムダメージを与える
付加:ドンアクト
鬼火150520--使用可能地形:木床、絨毯、箱、階段、甲板
ランダムダメージを与える
付加:睡眠
底なし沼150520--使用可能地形:湿地、沼地、毒沼
ランダムダメージを与える
付加:死の宣告
砂嵐150520--使用可能地形:砂地、鍾乳石、塩
ランダムダメージを与える
付加:暗闇
吹雪150520--使用可能地形:雪
ランダムダメージを与える
付加:沈黙
突風150520--使用可能地形:屋根、煙突
ランダムダメージを与える
付加:スロウ
溶岩ボール150520--使用可能地形:溶岩、機械
ランダムダメージを与える
付加:戦闘不能

リアクション

アビリティ名JP射程範囲高さMPCast説明
風水返し300-----風水技を発動して反撃する
【発動条件】物理攻撃、風水術

サポート

アビリティ名JP射程範囲高さMPCast説明
攻撃力UP400-----物理攻撃のダメージが上がる

ムーブ

アビリティ名JP射程範囲高さMPCast説明
移動距離地形無視220-----川などの地形による移動コスト増加を無視する
溶岩上移動150-----溶岩の上を移動、停止できるようになる

解説

風水士は物理系統から派生するジョブだが、魔法攻撃力が高め。そのため、侍の「引き出す」やクラウドの「リミット」など物理系でありながら魔法攻撃力が影響するアビリティを使う際に有用。「白魔法」などをセットして魔法を使わせても良い。
装備可能な剣ではルーンブレイド、盾はイージスの盾と魔法攻撃力を増やせる装備もあるのも良い。

風水術はFaithの影響を受けずMP消費・チャージタイムなしで射程が5と長く必中、さらに状態異常にさせることがある。ただし、威力は低めで状態異常にさせられる確率も低い。ダメージ計算には魔法攻撃力だけでなく物理攻撃力もダメージに影響する(ただし「物理攻撃アップ」は乗らない)。属性付きのものについては全属性強化の「百八の数珠」があるとダメージ増強の足しになる。
足元の地形や効果で習得優先度が高いのは、まず「蔦地獄」「彫塑」。次いで「かまいたち」「鬼火」。
逆に「溶岩ボール」はランダムマップで使用できる場所がベルベニア活火山のみ、しかも「溶岩上移動」か「浮遊移動」がないと上に停止できないので、習得は一番最後でいい。「吹雪」「突風」も優先順位は低い。

リアクションアビリティの「風水返し」は受けたのが風水術か物理攻撃であれば射程無限、自身の風水術習得状況に依存せず覚えていない術も使える。ただし範囲も据え置きなので、位置によっては意図せず別のユニットを巻き込むことがあるのが欠点。

サポートアビリティの攻撃力UP(物理攻撃アップ)は手堅く強くなれるアビリティではあるが、他のアビリティと大きな相乗効果を得にくい。ダメージ目的なら「両手持ち」や「二刀流」の方が上で、命中率も加味すると「精神統一」による安定性の向上の方が総合的なダメージに貢献しやすい。ただしこちらは固定キャラの各種剣技などのほか、基本的に固定ダメージの物理銃の威力にも効果があり、珍しいところでは「戦技」「盗む」「狙撃」の成功率に影響する。「チャクラ」の効果量も強化できるため、意外と「広く浅く」強化したい場合に有効なアビリティとなっている。
移動距離地形無視(地形無視移動)や溶岩上移動も取得JPが安い分、役立つマップを選ぶものとなっている。

使えないくらい弱いジョブではないが、ジョブチェンジ先の忍者は風水士のレベルが2でいいので、すぐ忍者にジョブチェンジさせてしまう場合が多く、使用機会にはあまり恵まれていない。
総じて必要JPも安いため、ジョブマスターまでの期間が短いこともそれに拍車をかけている。

コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • [#akt4] 第4章以降は敵のHPがかなり高くなってしまうので、風水術をメインに戦うことはなかなか難しいと思われます。
    各種魔法や拳術(+格闘)、引き出す、ジャンプなどいろんな組み合わせが活きるジョブであり、
    プレイヤーの個性が出しやすくて面白いのですが・・・。
    アグリアスにはオススメだと思います。元から剣が装備でき、物理攻撃アップもつけられます。
    第3章でねじりはちまき・力だすき・ブレイサーが揃うととてもいい火力になります。
    2025-11-04 (火) 09:49:47 [ID:p-1o1e-24c4-9pfy]
  • [#ecg3] このゲームのおいて一番の大器晩成型。風水術は物理AT・魔法AT両方に依存し、魔法攻撃力UPでダメージが上がり攻撃力UPでは上がらない。回避不可、チャージ無し、ノーコスト、長射程、1/8の確率で状態異常にできると能力だけなら非常に強力。
    ダメージ式は [物理AT/2+1]×魔法ATと魔法ATの比率が高いが物理AT魔法ATの両方を上げた方が威力は上がる。
    とは言えこのダメージ式の影響で装備等で頑張って補正を掛けてもダメージは思うように上がらず微妙なままなので本気で使うならレベルリセット育成によるステータス補強は必須。
    育成前提になるがジョブ自体はクラウドの最終ジョブ筆頭候補、風水術は算術以外とにかく微妙なラムザのサブアクションアビリティの最終候補になる。
    2025-11-09 (日) 18:42:32 [ID:p-2tq3-6f28-3l7g]

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