ジョブ/話術士
| 目次 |
話術士について
- 口弁を得意とする戦士。
- アクションアビリティのセットである「話術」は、相手の心に訴えかけて、敵や味方に様々な影響を与えることができる。
- 話術は即時に発動することができ、受けた相手はガードや回避ができない。
オートアビリティ:モンスター語
ジョブ解放条件
- 陰陽士(Lv3)
アビリティ
アクション(話術)
| アビリティ名 | JP | 対象距離 | 効果範囲 | MP | Cast | 説明 |
| 勧誘 | 100 | 3±3 | 1±0 | - | - | 巧みな話術で、遠方にいる敵を味方に引き込む。味方にすると、戦闘終了後に正式なパーティメンバーとなる。 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 説得 | 100 | 3±3 | 1±0 | - | - | 言葉巧みに説き伏せて、遠方にいる相手のCTを"0"にする。 |
| ほめる | 200 | 3±3 | 1±0 | - | - | 長所を讃えて良い気にさせ、遠方にいる相手の「Brave」を上昇させる。 |
| おどす | 200 | 3±3 | 1±0 | - | - | 脅しの文句で勇気をくじき、遠方にいる相手の「Brave」を低下させる。 |
| 説法 | 200 | 3±3 | 1±0 | - | - | 神への信仰を深めさせ、遠方にいる相手の「Faith」を上昇させる。 |
| 解法 | 200 | 3±3 | 1±0 | - | - | 万物の理について神の教えと異なる理論で説き伏せて、遠方にいる相手の「Faith を低下させる。 |
| 死の予言 | 500 | 3±3 | 1±0 | - | - | まもなく死が訪れることを信じ込ませ、遠方にいる相手に状態異常「死の宣告」を付与する。 |
| 商談 | 100 | 3±3 | 1±0 | - | - | 儲け話を持ちかけて、遠方にいる敵から「ギル」を獲得する。 |
| 悪口 | 300 | 3±3 | 1±0 | - | - | 罵りやこき下ろしで怒りを誘うことで、遠方にいる相手に状態異常「バーサク」を付与する。 |
| ダーラボンのまね | 300 | 3±3 | 2±3 | - | - | とある老教官の退屈な話を真似して、遠方にいる相手に状態異常「睡眠」を付与する。 |
リアクション
| アビリティ名 | JP | 説明 |
| 耳をふさぐ | 300 | アビリティ「話術」に対して、ガード率が大幅に上昇する。 |
|---|
サポート
| アビリティ名 | JP | 説明 |
| 銃装備 | 800 | どんなジョブでも「銃」を装備できるようになる。 |
|---|---|---|
| 調教 | 500 | 敵モンスターを瀕死にすると、強制的に味方にできる。味方にすると、戦闘終了後に正式なパーティメンバーとなる。 |
| モンスター語 | 100 | 話術士以外のジョブでも、モンスターに対してアビリティ「話術」が有効になる。 |
ムーブ
なし
アクション(話術)
| アビリティ名 | JP | 射程 | 範囲 | 高さ | MP | Cast | 説明 |
| 勧誘 | 100 | 3 | 3 | 1 | - | - | 付加:勧誘 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 説得 | 100 | 3 | 3 | 1 | - | - | CTを0にする |
| ほめる | 200 | 3 | 3 | 1 | - | - | Braveを4上げる |
| おどす | 200 | 3 | 3 | 1 | - | - | Braveを20下げる |
| 説法 | 200 | 3 | 3 | 1 | - | - | Faithを4上げる |
| 解法 | 200 | 3 | 3 | 1 | - | - | Faithを20下げる |
| 死の予言 | 500 | 3 | 3 | 1 | - | - | 付加:死の宣告 |
| 商談 | 100 | 3 | 3 | 1 | - | - | 敵からギルを入手する |
| 悪口 | 300 | 3 | 3 | 1 | - | - | 付加:バーサク |
| ダーラボンのまね | 300 | 3 | 3 | 2 | - | - | 付加:睡眠 |
リアクション
| アビリティ名 | JP | 射程 | 範囲 | 高さ | MP | Cast | 説明 |
| 耳指ガード | 300 | - | - | - | - | - | 話術攻撃を回避する 【発動条件】話術 |
|---|
サポート
| アビリティ名 | JP | 射程 | 範囲 | 高さ | MP | Cast | 説明 |
| 銃装備可能 | 800 | - | - | - | - | - | ジョブに拘らず銃を装備可能になる |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 調教 | 500 | - | - | - | - | - | 物理攻撃でモンスターを瀕死にさせると仲間(ゲスト)になる。 戦闘後、正式に仲間にできる。 |
| まじゅう語 | 100 | - | - | - | - | - | 話術がモンスターにも効くようになる |
ムーブ
なし
解説
魔道士系統のジョブだが、魔法は使わずステータスも全体的に低め。純粋な戦闘という面では銃が装備できるので、そこまで能力値が必要ないのが救い。
話術の成功率は魔法攻撃力依存。ただし「魔法攻撃力アップ」のサポートアビリティが成功率に影響しないという仕様があるので、成功率を上げるには魔法攻撃力の上がる装備を揃えること。
銃装備は能力が低かったり攻撃に向かないジョブでもある程度打点を持てるようになるので、ジョブによっては役に立つ。
話術では勧誘で敵を味方に引き込めんだり、BraveやFaithを増減できる。
勧誘はモンスターも仲間にできるため、レアなモンスターを仲間にして卵を産ませ、密猟してレアアイテムを稼ぐなどといった使い方もできる。他ジョブだとモンスターの勧誘にはモンスター語(まじゅう語)が必要になるが、話術士はジョブの特性として元々備えているためセット不要なのが利点。
BraveとFaithの増減も重要なアビリティ。
Braveを増やすのはラムザのはげますのほうが性能がいいが、Braveを下げて埋もれたアイテムからレアアイテムを発見しやすくしたり、Faithを上げて魔法のダメージや命中率を上げられるのは唯一の性能。離脱されるおそれがあるためくれぐれもFaithは上げすぎないように。
敵を睡眠状態にできる「ダーラボンのまね」も射程と範囲の広さから有用なアビリティとなっている。睡眠状態の相手には話術が無効化されるのでその点には注意。魔法系ジョブ相手にはバーサク状態を与える「悪口」も有効。「説得」は定期的に使い続ける必要があるものの、CTカウントのリセットは状態異常ではないので装備で対策されず、ボスユニットにすら有効という利点がある。
サポートアビリティの「調教」はモンスターを瀕死にするだけで味方にできるので、話術士以外で敵モンスターを勧誘したい場合に使える。
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