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ジョブ/竜騎士

最終更新: 2025-10-19 (日) 09:40:17
ジョブ一覧
竜騎士
竜騎士
基本情報MOVE3JUMP4回避率15
成長補正
HPB+HPB+
MPDMPF
SpeedCSpeedC
物理A物理A
魔法C魔法F
装備可能武器
槍/盾
頭装備
兜/リボン
体装備
鎧/ローブ
アクセサリ
靴/マント/小手/腕輪/指輪/香水
目次

竜騎士について

  • 槍での戦いを得意とする戦士。
  • アクションアビリティのセットである「ジャンプ」は、敵に狙われない上空から飛び降りて攻撃することができる。
  • 一般的なジョブで唯一、槍を装備することができる。
  • 槍は武器の射程が"2"あり、さらに「ジャンプ」の威力を大きく上昇させる。
  • 能力は、HPが多く、物理攻撃力が高い。

ジョブ解放条件

  • シーフ(Lv4)

アビリティ

アクション(ジャンプ)

アビリティ名JP対象距離効果範囲MPCast説明
ジャンプ距離+11502±ジャンプ高低1±0--「ジャンプ」で飛べる対象距離を2バネルまで広げる。使用時は、習得した「ジャンプ距離」のアビリティの中で最大値のものが適用される。
ジャンプ距離+23503±ジャンプ高低1±0--「ジャンプ」で飛べる対象距離を3バネルまで広げる。使用時は、習得した「ジャンプ距離」のアビリティの中で最大値のものが適用される。
ジャンプ距離+35504±ジャンプ高低1±0--「ジャンプ」で飛べる対象距離を4バネルまで広げる。使用時は、習得した「ジャンプ距離」のアビリティの中で最大値のものが適用される。
ジャンプ距離+48005±ジャンプ高低1±0--「ジャンプ」で飛べる対象距離を5バネルまで広げる。使用時は、習得した「ジャンプ距離」のアビリティの中で最大値のものが適用される。
ジャンプ距離+711008±ジャンプ高低1±0--「ジャンプ」で飛べる対象距離を8バネルまで広げる。使用時は、習得した「ジャンプ距離」のアビリティの中で最大値のものが適用される。
ジャンプ高低±2100ジャンプ距離±21±0--「ジャンプ」で狙える、自分と攻撃対象の有効高低差を2段まで広げる。使用時は、習得した「ジャンプ高低」のアビリティの中で最大値のものが適用される。
ジャンプ高低±3250ジャンプ距離±31±0--「ジャンプ」で狙える、自分と攻撃対象の有効高低差を3段まで広げる。使用時は、習得した「ジャンプ高低」のアビリティの中で最大値のものが適用される。
ジャンプ高低±4400ジャンプ距離±41±0--「ジャンプ」で狙える、自分と攻撃対象の有効高低差を4段まで広げる。使用時は、習得した「ジャンプ高低」のアビリティの中で最大値のものが適用される。
ジャンプ高低±5550ジャンプ距離±51±0--「ジャンプ」で狙える、自分と攻撃対象の有効高低差を5段まで広げる。使用時は、習得した「ジャンプ高低」のアビリティの中で最大値のものが適用される。
ジャンプ高低±6700ジャンプ距離±61±0--「ジャンプ」で狙える、自分と攻撃対象の有効高低差を6段まで広げる。使用時は、習得した「ジャンプ高低」のアビリティの中で最大値のものが適用される。
ジャンプ高低±71000ジャンプ距離±71±0--「ジャンプ」で狙える、自分と攻撃対象の有効高低差を7段まで広げる。使用時は、習得した「ジャンプ高低」のアビリティの中で最大値のものが適用される。
ジャンプ高低±81500ジャンプ距離±71±0--「ジャンプ」で狙える、自分と攻撃対象の有効高低差を8段まで広げる。使用時は、習得した「ジャンプ高低」のアビリティの中で最大値のものが適用される。

リアクション

アビリティ名JP説明
竜の魂600物理攻撃を受けた時に、状態強化「リレイズ」になる。
ガードや回避などでダメージを受けていなくても発動。

サポート

アビリティ名JP説明
槍装備400どんなジョブでも「槍」を装備できるようになる。

ムーブ

アビリティ名JP説明
高低差無視移動700ユニットの「跳躍」の値を無視して、どんな段差も移動できるようになる。

アクション(ジャンプ)

アビリティ名JP射程範囲高さMPCast説明
水平ジャンプ2150210--ジャンプの水平射程が2になる
水平ジャンプ3350310--ジャンプの水平射程が3になる
水平ジャンプ4550410--ジャンプの水平射程が4になる
水平ジャンプ5800510--ジャンプの水平射程が5になる
水平ジャンプ81100810--ジャンプの水平射程が8になる
垂直ジャンプ2100112--ジャンプの垂直射程が2になる
垂直ジャンプ3250113--ジャンプの垂直射程が3になる
垂直ジャンプ4400114--ジャンプの垂直射程が4になる
垂直ジャンプ5550115--ジャンプの垂直射程が5になる
垂直ジャンプ6700116--ジャンプの垂直射程が6になる
垂直ジャンプ71000117--ジャンプの垂直射程が7になる
垂直ジャンプ81500118--ジャンプの垂直射程が8になる

リアクション

アビリティ名JP射程範囲高さMPCast説明
竜の魂600-----付加:リレイズ
【発動条件】物理攻撃

サポート

アビリティ名JP射程範囲高さMPCast説明
槍装備可能400-----ジョブに拘らず槍を装備可能になる

ムーブ

アビリティ名JP射程範囲高さMPCast説明
高低差無視700-----高さを無視して移動できる

解説

竜騎士はHPと物理攻撃力が高く、素で跳躍が4ある。
装備武器の槍は射程が2あるため、一部の反撃系のリアクションアビリティを無視して攻撃できる。槍は二刀流ができないが、両手持ちすることができるので、両手持ちすればダメージも高い。

ジャンプは槍装備で1.5倍のダメージボーナスがある。一方その他の攻撃力ボーナスをほとんど受けることができず、二刀流・両手持ちのみならず物理攻撃アップすら反映されない。武器の属性も乗らず無属性化する。ダメージ計算にランダム性のある斧や魔法銃、Braveへ依存する素手や刀など物理AT以外の変動要素を持つ武器でも最大値として計算される。
相手の回避率は無視するが白刃取りは有効。

ジャンプはエンハンスド版でもタイムラインで落ちてくるタイミングを見ることができないため少し使いづらい。当てやすくするためにはスピードを上げる必要があるので、装備やエールなどでスピードを上げて使わせよう。ヘイストではジャンプは早くならないので注意。
自分と相手のスピードなど状況にもよるが、大まかな目安として敵のCTが50以下なら当てることができる。

ジャンプ距離+7とジャンプ高低±8があれば他のジャンプは必要ないため、JPを無駄にしたくないならこの2つまで我慢すると良い。ただし、必要JPが高いので戦わせながら育成する場合は繋ぎとしてジャンプ距離+2~4など途中のジャンプのいずれかを習得させたり、敵の竜騎士のクリスタルから継承させるという手もある。

ムーブアビリティの高低差無視移動は高低差があっても移動できるため非常に優秀。物理系のジョブとして育成している場合はテレポを習得するのが大変なので、高低差無視移動の習得を目指すと良い。

サイドストーリーを進めれば最強の槍をChapter4の比較的早い段階で手に入れられるため、ディープダンジョンで他の最強武器を手に入れるまでの間は特に活躍を期待できる。

コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • [#7dog] ジャンプ遅くてわざわざセットする選択肢までいかないですよね・・・今回も前衛不遇上位かなあ。
    2025-10-08 (水) 16:06:49 [ID:p-f1jd-6f28-2zfs]
  • [#8o7y] (固定キャラを除けば)物理系重装備ジョブで射程2は対モンスターで有利だけど、
    それぐらいか…見た目かっこいいから自分は汎用キャラの最終職にしてるが
    2025-10-08 (水) 21:15:48 [ID:p-282d-6f28-9pfy]
  • [#72re] 武器の入手時期で不利なタイミングもあるけど火力は聖剣技並み、聖剣技と同じで必中、範囲は負け、射程は圧勝、ちょっと当てづらいけど慣れれば平気
    汎用キャラとしては割と最強格のアビリティだとかって思ってる
    格闘忍者とかを見るとまあ厳しいけど射程とか性質で差別化はできるし……
    2025-10-20 (月) 23:06:42 [ID:m-5pie-6f28-dzu0]
  • [#144n] さけぶで攻撃とスピード盛れるラムザが一番竜騎士に向いてる気がする
    2025-10-21 (火) 00:49:15 [ID:m-72lr-6f28-dzu0]
  • [#g3z1] ジャンプ使えば精神統一要らないし二刀流、攻撃力upは無効だから強ジャベリンと合わせて密猟係にするのが1番向いてると思う。
    2025-10-23 (木) 08:46:48 [ID:m-3nsi-f849-bci9]

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