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ジョブ

最終更新: 2025-10-11 (土) 19:08:28
目次

ジョブについて

  • 汎用ジョブは全20種
  • 固有ジョブは固定ユニット9種+見習い戦士(ラムザ)
  • ジョブポイント(Jp)を消費してジョブアビリティを習得できる
  • アビリティをすべて覚えるとマスターとなり、ジョブチェンジ画面のジョブの頭上に★が付く

ジョブチェンジ条件

  • 特定ジョブのレベルが上がると新しいジョブにジョブチェンジできるようになる
  • 見習い戦士からは物理系のジョブに、アイテム士からは魔法系のジョブになれる
  • ものまね士のみ特殊で見習い戦士系とアイテム士系のどちらのジョブ系統も上げる必要がある
アイテム士 白魔道士 黒魔道士 時魔道士 陰陽士 話術士 召喚士 算術士 吟遊詩人 見習い戦士 ナイト モンク 風水士 忍者 弓使い シーフ 竜騎士 踊り子 2 2 3 3 4 4 4 5 2 4 5 2 5 5 2 2 3 3 3 3 5 5 5 5 4 4
ジョブ名ジョブチェンジ条件
見習い戦士アイコン見習い戦士
ナイトアイコンナイト見習い戦士(LV2)
弓使いアイコン弓使い見習い戦士(LV2)
モンクアイコンモンクナイト(LV3)
シーフアイコンシーフ弓使い(LV3)
風水士アイコン風水士モンク(LV4)
竜騎士アイコン竜騎士シーフ(LV4)
忍者アイコン忍者弓使い(LV4)、シーフ(LV5)、風水士(LV2)
侍アイコンナイト(LV4)、モンク(LV5)、竜騎士(LV2)
踊り子アイコン踊り子風水士(LV5)、竜騎士(LV5)
ジョブ名ジョブチェンジ条件
アイテム士アイコンアイテム士
白魔道士アイコン白魔道士アイテム士(LV2)
黒魔道士アイコン黒魔道士アイテム士(LV2)
陰陽士アイコン陰陽士白魔道士(LV3)
時魔道士アイコン時魔道士黒魔道士(LV3)
話術士アイコン話術士陰陽士(LV3)
召喚士アイコン召喚士時魔道士(LV3)
算術士アイコン算術士白魔道士(LV5)、黒魔道士(LV5)、陰陽士(LV4)、時魔道士(LV4)
吟遊詩人アイコン吟遊詩人話術士(LV5)、召喚士(LV5)
ものまね士アイコンものまね士見習い戦士(LV8)、アイテム士(LV8)、風水士(LV5)、竜騎士(LV5)、話術士(LV5)、召喚士(LV5)

コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • [#5y5h] 見習い戦士からナイトを出した瞬間とかの取得済みのジョブポイントの数値の算出について知ってる方いませんか?
    2025-10-10 (金) 20:55:43 [ID:m-3npa-f849-dzu0]
    • [#57dx] 戦闘中に取得したポイントの1/5が他メンバーにも付与されます。
      なので長期間戦闘に参加しているメンバー程強くなりやすいです。
      最初期の汎用キャラが強く、途中参戦の固有キャラが弱く感じる原因でもあります。
      2025-10-13 (月) 21:51:59 [ID:p-63le-5837-d7v7]
      • [#8kjh] 木主の質問から反れますが、行動者以外の出撃メンバーが得られるJPは、行動者の獲得JPの1/4ですね。
        なお、獲得JPアップ(取得JPアップ)の増加量が無視されるため、厳密には、
        「行動者が獲得JPアップ(取得JPアップ)をつけていない場合に得られるJP」の1/4を、
        他のメンバーが獲得できます。
        当然、他のメンバーが得られるJPは、獲得JPアップ(取得JPアップ)で増加しません。
        また、このときの他のメンバーは、未開放のジョブでもJPを得ることができます。
        このため、解放時点で多くのJPを得ており、ジョブレベルが高くなっているという状況も発生します。
        2025-10-14 (火) 14:17:58 [ID:p-94c2-24c4-20i6]
    • [#cc3q] PS版のTAS動画では、確か初期JPを厳選していた覚えがあるので、ジョブ解放の瞬間も乱数で決まるんじゃないですかね?
      解析サイトがあるらしいですが、私は見に行ってないので、その辺が載ってるかどうかは知りません。
      2025-10-14 (火) 12:51:44 [ID:p-d3bl-9238-d7v7]

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