キャラクター/メリアドール
最終更新: 2025-10-14 (火) 02:16:58
ジョブ一覧
| 目次 |
メリアドール
加入条件
- 4章 ランベリー城地下墓地クリア後
初期ステータス
| 星座 | 磨羯宮 | Brave | 67 | Faith | 68 |
|---|
初期装備
| 右手 | セイブザクィーン |
|---|---|
| 左手 | イージスの盾 |
| 頭防具 | サークレット |
| 体防具 | 光のローブ |
| アクセサリ | エルメスの靴 |
習得ジョブ・習得アビリティ
| ディバインナイト | 強甲破点突き |
|---|---|
| アイテム士 | ポーション |
| 毒消し | |
| ナイト | アーマーブレイク |
| 弓使い | チャージ+1 |
| チャージ+3 | |
| モンク | 連続拳 |
| カウンター | |
| シーフ | ギルを盗む |
| 移動+2 | |
| 風水士 | 彫塑 |
| 局地地震 | |
| かまいたち | |
| 鬼火 | |
| 吹雪 | |
| 物理攻撃アップ | |
| 竜騎士 | ジャンプ距離+1 |
| ジャンプ距離+3 | |
| ジャンプ高低±3 | |
| 踊り子 | ウイッチハント |
| スローダンス | |
| アンフェイス | |
| 反動物理攻撃アップ | |
| 跳躍+3 |
固有ジョブ:ディバインナイト
神の忠誠を誓い、すべてを捧げる聖騎士。
剣を携えた聖職者。
アビリティ
アクション(剛剣)
| アビリティ名 | JP | 対象距離 | 効果範囲 | MP | Cast | 説明 |
| 強甲破点突き | - | 3 | 1±0 | - | - | 凄ましい剣気で、遠方にいる相手に攻撃して、相手が装備中の「体防具」を破壊する。対象装備がない場合は、威力が下がる。 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 星天爆撃打 | 400 | 3 | 1±0 | - | - | 凄ましい剣気で、遠方にいる相手に攻撃して、相手が装備中の「頭防具」を破壊する。対象装備がない場合は、威力が下がる。 |
| 冥界恐叫打 | 500 | 3 | 1±0 | - | - | 凄ましい剣気で、遠方にいる相手に攻撃して、相手が装備中の「武器」を破壊する。対象装備がない場合は、威力が下がる。 |
| 咬撃氷狼破 | 800 | 3 | 1±0 | - | - | 凄ましい剣気で、遠方にいる相手に攻撃して、相手が装備中の「アクセサリ」を破壊する。対象装備がない場合は、威力が下がる。 |
リアクションアビリティ
| アビリティ名 | JP | 説明 |
| 反撃タックル | 180 | 隣接する相手から物理攻撃を受けた時に、アビリティ「体当たり」と同等の攻撃で反撃する。 ガードや回避などダメージを受けていなくても発動。 |
|---|
サポートアビリティ
| アビリティ名 | JP | 説明 |
| 斧装備 | 170 | どんなジョブでも「斧」を装備できるようになる。 |
|---|---|---|
| モンスター使い | 200 | モンスターに、隠されたアビリティが追加される。 自分と高低差3未満で隣接している味方モンスターが対象になる。 |
| 回避構え | 50 | 戦闘中のアビリティに「回避構え」が追加。 「回避構え」を使うと、次の行動順までユニットの物理と魔法のガード率と回避率が大幅に上昇する。 |
| 獲得JPアップ | 250 | 戦闘中に得られる「JP/J-EXP」の獲得量が増える。 |
ムーブアビリティ
| アビリティ名 | JP | 説明 |
| 移動+1 | 200 | ユニットの「移動」が+1され、最大移動距離が増える。 |
|---|
アクション(剛剣)
| アビリティ名 | JP | 射程 | 範囲 | 高さ | MP | Cast | 説明 |
| 強甲破点突き | 200 | 3 | 1 | - | - | - | 武器依存の属性ダメージを与え、装備している胴防具を破壊する。 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 星天爆撃打 | 400 | 3 | 1 | - | - | - | 武器依存の属性ダメージを与え、装備している頭防具を破壊する。 |
| 冥界恐叫打 | 500 | 3 | 1 | - | - | - | 武器依存の属性ダメージを与え、装備している武器を破壊する。 |
| 咬撃氷狼破 | 800 | 3 | 1 | - | - | - | 武器依存の属性ダメージを与え、装備しているアクセサリを破壊する。 |
リアクション
| アビリティ名 | JP | 射程 | 範囲 | 高さ | MP | Cast | 説明 |
| 反撃タックル | 180 | - | - | - | - | - | 体当たりで反撃する。 【発動条件】物理攻撃 |
|---|
サポート
| アビリティ名 | JP | 射程 | 範囲 | 高さ | MP | Cast | 説明 |
| 斧装備 | 170 | - | - | - | - | - | ジョブに拘らず斧を装備できるようになる。 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 魔獣使い | 200 | - | - | - | - | - | 隣接しているモンスターの技を1つ増やす(高低差3h未満)。 |
| 防御 | 50 | - | - | - | - | - | 戦闘中のアビリティに「防御」が追加。 防御中は、次の行動順まで物理・魔法のガード率と回避率が大幅に上昇する。 |
| 取得JpUP | 250 | - | - | - | - | - | 取得JPが1.5倍になる。 |
ムーブ
| アビリティ名 | JP | 射程 | 範囲 | 高さ | MP | Cast | 説明 |
| Move+1 | 200 | - | - | - | - | - | ユニットの移動が+1される。 |
|---|
解説
ディバインナイトのアクションアビリティ「剛剣」では相手の装備を破壊しながらダメージを与えられる。エンハンスド版では相手が該当部位に何も装備していない場合、威力は下がるがダメージを与えられるようになっているため、クラシック版よりは使い勝手が良い。
剛剣による装備破壊は盾が対象外となっていることに注意。回避を下げられないのは地味に痛い。
メリアドール自体は剛剣もあり、ディバインナイトのジョブもそれほど弱くはないのだが、加入時期が遅く加入する前に上位互換といってもいいオルランドゥが仲間になるため、出撃機会にはあまり恵まれていない。
エンハンスド版では同性の相性「最悪」がなくなったため、アグリアスとの相性が「最高」になっている。そのため、アグリアスとメリアドールの同時起用がしやすくなっている。
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