キャラクター/ムスタディオ
最終更新: 2025-11-26 (水) 02:32:27
ジョブ一覧
| 目次 |
ムスタディオ
加入条件
- 2章 ゴーグのスラム街クリア後
初期ステータス
| 星座 | 天秤宮 | Brave | 60 | Faith | 62 |
|---|
初期装備
| 右手 | ロマンダ銃 |
|---|---|
| 左手 | 素手 |
| 頭防具 | ヘッドギア |
| 体防具 | ミスリルベスト |
| アクセサリ | まもりの腕輪 |
習得ジョブ・習得アビリティ
| 機工士 | 足を狙う |
|---|---|
| 腕を狙う | |
| 反撃タックル | |
| アイテム士 | ポーション |
| アイテム発見移動 | |
| 弓使い | チャージ+1 |
固有ジョブ:機工士(ムスタディオ)
失われた古代文明の復興をめざす技術者。
古代の遺産"銃"による『狙撃』を得意とする。
アビリティ
アクション(狙撃)
| アビリティ名 | JP | 対象距離 | 効果範囲 | MP | Cast | 説明 |
| 足を狙う | - | 武器依存 | 1±0 | - | - | 攻撃対象の足に狙いを定め、相手に状態異常「ドンムブ」を付与する。 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 腕を狙う | - | 武器依存 | 1±0 | - | - | 攻撃対象の足に狙いを定め、相手に状態異常「ドンアク」を付与する。 |
| 邪心封印 | 200 | 武器依存 | 1±0 | - | - | 呪われた存在に狙いを定め、アンデッド状態の対象に状態異常「石化」を付与する。 |
リアクションアビリティ
| アビリティ名 | JP | 説明 |
| 反撃タックル | 180 | 隣接する相手から物理攻撃を受けた時に、アビリティ「体当たり」と同等の攻撃で反撃する。 ガードや回避などダメージを受けていなくても発動。 |
|---|
サポートアビリティ
| アビリティ名 | JP | 説明 |
| 斧装備 | 170 | どんなジョブでも「斧」を装備できるようになる。 |
|---|---|---|
| モンスター使い | 200 | モンスターに、隠されたアビリティが追加される。 自分と高低差3未満で隣接している味方モンスターが対象になる。 |
| 回避構え | 50 | 戦闘中のアビリティに「回避構え」が追加。 「回避構え」を使うと、次の行動順までユニットの物理と魔法のガード率と回避率が大幅に上昇する。 |
| 獲得JPアップ | 250 | 戦闘中に得られる「JP/J-EXP」の獲得量が増える。 |
ムーブアビリティ
| アビリティ名 | JP | 説明 |
| 移動+1 | 200 | ユニットの「移動」が+1され、最大移動距離が増える。 |
|---|
アクション(狙撃)
| アビリティ名 | JP | 射程 | 範囲 | 高さ | MP | Cast | 説明 |
| 足を狙う | - | 武器依存 | 1 | - | - | - | 付加:ドンムーブ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 腕を狙う | - | 武器依存 | 1 | - | - | - | 付加:ドンアクト |
| 邪心封印 | 200 | 武器依存 | 1 | - | - | - | 付加:石化(アンデッドのみ) |
リアクション
| アビリティ名 | JP | 射程 | 範囲 | 高さ | MP | Cast | 説明 |
| 反撃タックル | 180 | - | - | - | - | - | 体当たりで反撃する。 【発動条件】物理攻撃 |
|---|
サポート
| アビリティ名 | JP | 射程 | 範囲 | 高さ | MP | Cast | 説明 |
| 斧装備 | 170 | - | - | - | - | - | ジョブに拘らず斧を装備できるようになる。 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 魔獣使い | 200 | - | - | - | - | - | 隣接しているモンスターの技を1つ増やす(高低差3h未満)。 |
| 防御 | 50 | - | - | - | - | - | 戦闘中のアビリティに「防御」が追加。 防御中は、次の行動順まで物理・魔法のガード率と回避率が大幅に上昇する。 |
| 取得JpUP | 250 | - | - | - | - | - | 取得JPが1.5倍になる。 |
ムーブ
| アビリティ名 | JP | 射程 | 範囲 | 高さ | MP | Cast | 説明 |
| Move+1 | 200 | - | - | - | - | - | ユニットの移動が+1される。 |
|---|
解説
固有ジョブの機工士で装備できる武器は銃のみ。スピードが高め。
銃は射程が長い上に回避されず、威力がほぼ固定。アクションアビリティの「狙撃」の成功率はスピードに依存し、射程が武器依存、かつ銃以外でも使用可能。
「腕を狙う」や「足を狙う」でドンアクやドンムブにもできる。「腕を狙う」などの成功率はそこまで高くないが、遠距離から狙えるので頼りになる。「邪心封印」は対象や状況が限定されてしまうものの、確率で復活してしまうアンデッドを一発で無力化できるという利点がある。
ただし、中盤から終盤に向けてジョブが揃ってきたり、他のキャラクターが加入すると力不足になりがち。ボス敵はドンアク・ドンムブ無効であり、終盤の敵はドンアク・ドンムブ無効のシーフの帽子を装備していることがある。それでもミスリル銃やブレイズガンを最速で入手できるタイミングではそれなりに銃の攻撃力が高いので戦えなくはない。
星座ではアグリアスやメリアドールと相性が悪いのも悩みどころ。
他の固有ユニットよりも加入時期が早いので育成はしやすいのは良い点の一つ。
狙撃や銃を活かすなら話術士で「銃装備」、ナイトの「戦技」、風水士の「物理攻撃力アップ」、黒魔道士の「魔法攻撃力アップ」(魔法銃用)などがあるといいだろう。
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