キャラクター/アグリアス
| 目次 |
アグリアス
加入条件
- 2章 バリアスの谷クリア後
初期ステータス
| 星座 | 巨蟹宮 | Brave | 71 | Faith | 63 |
|---|
初期装備
| 右手 | サンゴの剣 |
|---|---|
| 左手 | ミスリルシールド |
| 頭防具 | ゴールドヘルム |
| 体防具 | ゴールドアーマー |
| アクセサリ | ダイアの腕輪 |
習得ジョブ・習得アビリティ
| ホーリーナイト | 不動無明剣 |
|---|---|
| 無双稲妻突き | |
| 回避構え | |
| 移動+1 | |
| アイテム士 | ポーション |
| 毒消し | |
| 弓使い | チャージ+1 |
固有ジョブ:ホーリーナイト
教会の洗礼を受けた信仰の騎士。神の加護の宿る剣より『聖剣技』をくりだす。
アビリティ
アクション(基本技)
| アビリティ名 | JP | 対象距離 | 効果範囲 | MP | Cast | 説明 |
| 不動無明剣 | - | 2 | 2±0 | - | - | 神の加護を宿した剣気で、遠方にいる相手に攻撃する。確率で状態異常「ストップ」を付与する。 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 乱命割殺打 | 400 | 3±2 | 1±0 | - | - | 神の加護を宿した剣気で、遠方にいる相手に攻撃する。確率で状態異常「死の宣告」を付与する。 |
| 北斗骨砕打 | 500 | 3±1 | 1±0 | - | - | 神の加護を宿した剣気で、遠方にいる相手に攻撃する。確率で状態異常「戦闘不能」を付与する。 |
| 無双稲妻突き | - | 3 | 2±1 | - | - | 神の加護を宿した剣気で、遠方にいる相手に攻撃する。確率で状態異常「沈黙」を付与する。 |
| 聖光爆裂破 | 800 | 0±0 | 1方向に5パネル±2 | - | - | 神の加護を宿した剣気で、直線上にいる相手に攻撃する。確率で状態異常「混乱」を付与する。 |
リアクションアビリティ
| アビリティ名 | JP | 説明 |
| 反撃タックル | 180 | 隣接する相手から物理攻撃を受けた時に、アビリティ「体当たり」と同等の攻撃で反撃する。 ガードや回避などダメージを受けていなくても発動。 |
|---|
サポートアビリティ
| アビリティ名 | JP | 説明 |
| 斧装備 | 170 | どんなジョブでも「斧」を装備できるようになる。 |
|---|---|---|
| モンスター使い | 200 | モンスターに、隠されたアビリティが追加される。 自分と高低差3未満で隣接している味方モンスターが対象になる。 |
| 回避構え | 50 | 戦闘中のアビリティに「回避構え」が追加。 「回避構え」を使うと、次の行動順までユニットの物理と魔法のガード率と回避率が大幅に上昇する。 |
| 獲得JPアップ | 250 | 戦闘中に得られる「JP/J-EXP」の獲得量が増える。 |
ムーブアビリティ
| アビリティ名 | JP | 説明 |
| 移動+1 | 200 | ユニットの「移動」が+1され、最大移動距離が増える。 |
|---|
アクション(基本技)
| アビリティ名 | JP | 射程 | 範囲 | 高さ | MP | Cast | 説明 |
| 不動無明剣 | - | 2 | 2 | 0 | - | - | 武器依存の属性ダメージを与える。 付加:ストップ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 乱命割殺打 | 400 | 3 | 1 | 0 | - | - | 武器依存の属性ダメージを与える。 付加:死の宣告 |
| 北斗骨砕打 | 500 | 3 | 1 | 1 | - | - | 武器依存の属性ダメージを与える。 付加:戦闘不能 |
| 無双稲妻突き | 700 | 3 | 2 | 1 | - | - | 武器依存の属性ダメージを与える。 付加:沈黙 |
| 聖光爆裂破 | 800 | 4 | 5 | 2 | - | - | 武器依存の属性ダメージを与える。 付加:混乱 |
リアクション
| アビリティ名 | JP | 射程 | 範囲 | 高さ | MP | Cast | 説明 |
| 反撃タックル | 180 | - | - | - | - | - | 体当たりで反撃する。 【発動条件】物理攻撃 |
|---|
サポート
| アビリティ名 | JP | 射程 | 範囲 | 高さ | MP | Cast | 説明 |
| 斧装備 | 170 | - | - | - | - | - | ジョブに拘らず斧を装備できるようになる。 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 魔獣使い | 200 | - | - | - | - | - | 隣接しているモンスターの技を1つ増やす(高低差3h未満)。 |
| 防御 | 50 | - | - | - | - | - | 戦闘中のアビリティに「回避構え」が追加。 回避構え中は、次の行動順まで物理・魔法のガード率と回避率が大幅に上昇する。 |
| 取得Jpアップ | 250 | - | - | - | - | - | 獲得JPが1.5倍になる。 |
ムーブ
| アビリティ名 | JP | 射程 | 範囲 | 高さ | MP | Cast | 説明 |
| Move+1 | 200 | - | - | - | - | - | ユニットの移動が+1される。 |
|---|
解説
アグリアスのホーリーナイトは聖剣技を使用できる。
加入時点では破格の性能のアクションアビリティで、チャージタイムなしで射程・範囲・威力・状態異常・高い命中率とすべて揃っている。
名前に反して属性は武器依存となっているので、たとえばアイスブランドで使用すると氷属性で攻撃するようになる。しかし何故かCPUは聖属性があるものとして判断するため、聖属性吸収防具を装備していると敵側は聖剣技の使用を控えるようになる。「物理攻撃アップ」により強化可能。
加入後から即戦力として戦えるだけの実力があり、加入時期も比較的早いため育成もしやすい。ナイトにジョブチェンジして剣装備を習得すれば、他のジョブでも聖剣技が使えるので育成しながら戦わせることもできる。
最終的には騎士剣を装備させたいのでホーリーナイトにするといいが、ホーリーナイトは移動3と移動力が低いため、シーフの移動+2、侍の白刃取りなどを習得させると良い。
エンハンスド版では初期習得として乱命割殺打と北斗骨砕打の代わりに無双稲妻突きを習得している。無双稲妻突きが一番使い勝手が良いので、獲得JPアップを習得したらすぐナイトにジョブチェンジしてしまうのもあり。
終盤は上位互換といってもいいオルランドゥが加入するため、主力の座を奪われてしまいやすい。
エンハンスド版ではラムザと相性を「最高」にできる、リボンや香水を装備できるといった女性であることのメリットもないため、オルランドゥとの差別化が難しくなってしまった。
その代わりメリアドールとの相性が「最悪」から「最高」になったため、メリアドールとの同時起用がしやすくなっている。
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