アクションアビリティ
最終更新: 2025-10-02 (木) 23:43:42
| 目次 |
アクションアビリティの概要
- 攻撃や回復などのアビリティ
- 各ジョブごとに名称が違う(見習い戦士→基本技、ナイト→戦技など)
アクションアビリティの一覧
| アビリティ名 | JP | 対象距離 | 効果範囲 | MP | Cast | 説明 |
| ためる | 300 | 0±0 | 1±0 | - | - | 力を溜めて、自分の「物理攻撃力」を戦闘中上昇させる。 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 体当たり | 80 | 1±1 | 1±0 | - | - | 隣接する相手に体当たりで攻撃する。 ダメージの振れ幅が大きい。 確率でノックバックさせる。 |
| 投石 | 90 | 4 | 1±0 | - | - | 遠方にいる相手に石を投げて攻撃する。 ダメージの振れ幅が大きい。 確率でノックバックさせる。 |
| 手当て | 150 | 1±2 | 1±0 | - | - | 応急手当てを施して、隣接する相手の状態異常「毒」「暗闇」「沈黙」を解除する。 |
| アビリティ名 | JP | 対象距離 | 効果範囲 | MP | Cast | 説明 |
| ポーション | 30 | 1 | 1±0 | - | - | 回復アイテム「ポーション」を使用できるようになる。 HPを30回復する。 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ハイポーション | 200 | 1 | 1±0 | - | - | 回復アイテム「ハイポーション」を使用できるようになる。 HPを70回復する。 |
| エクスポーション | 300 | 1 | 1±0 | - | - | 回復アイテム「エクスポーション」を使用できるようになる。 HPを150回復する。 |
| エーテル | 300 | 1 | 1±0 | - | - | 回復アイテム「エーテル」を使用できるようになる。 MPを20回復する。 |
| ハイエーテル | 400 | 1 | 1±0 | - | - | 回復アイテム「ハイエーテル」を使用できるようになる。 MPを50回復する。 |
| エリクサー | 900 | 1 | 1±0 | - | - | 回復アイテム「エリクサー」を使用できるようになる。 HPとMPを全回復する。 |
| 毒消し | 70 | 1 | 1±0 | - | - | 回復アイテム「毒消し」を使用できるようになる。 「毒」を回復する。 |
| 目薬 | 80 | 1 | 1±0 | - | - | 回復アイテム「目薬」を使用できるようになる。 「暗闇」を回復する。 |
| やまびこ草 | 120 | 1 | 1±0 | - | - | 回復アイテム「やまびこ草」を使用できるようになる。 「沈黙」を回復する。 |
| 乙女のキッス | 200 | 1 | 1±0 | - | - | 回復アイテム「乙女のキッス」を使用できるようになる。 「カエル」を回復する。 |
| 金の針 | 250 | 1 | 1±0 | - | - | 回復アイテム「金の針」を使用できるようになる。 「石化」を回復する。 |
| 聖水 | 400 | 1 | 1±0 | - | - | 回復アイテム「聖水」を使用できるようになる。 「吸血」「アンデッド」を回復する。 |
| 万能薬 | 700 | 1 | 1±0 | - | - | 回復アイテム「万能薬」を使用できるようになる。 「毒」「暗闇」「沈黙」「カエル」「石化」「睡眠」「混乱」「オイル」を回復する。 |
| フェニックスの尾 | 90 | 1 | 1±0 | - | - | 回復アイテム「フェニックスの尾」を使用できるようになる。 「戦闘不能」を回復する。 |
| アビリティ名 | JP | 対象距離 | 効果範囲 | MP | Cast | 説明 |
| ヘッドブレイク | 300 | 武器依存 | 1±0 | - | - | 力強い戦技で、相手が装備している「頭防具」を破壊する。 対象装備がない場合は、アビリティ「たたかう」と同様の攻撃を行う。 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| アーマーブレイク | 400 | 武器依存 | 1±0 | - | - | 力強い戦技で、相手が装備している「体防具」を破壊する。 対象装備がない場合は、アビリティ「たたかう」と同様の攻撃を行う。 |
| シールドブレイク | 300 | 武器依存 | 1±0 | - | - | 力強い戦技で、相手が装備している「盾」を破壊する。 対象装備がない場合は、アビリティ「たたかう」と同様の攻撃を行う。 |
| ウエポンブレイク | 400 | 武器依存 | 1±0 | - | - | 力強い戦技で、相手が装備している「武器」を破壊する。 対象装備がない場合は、アビリティ「たたかう」と同様の攻撃を行う。 |
| マジックブレイク | 250 | 武器依存 | 1±0 | - | - | 巧みな戦技で、相手の「MP」を減少させる。 直接的なダメージを与えることはできない。 |
| スピードブレイク | 250 | 武器依存 | 1±0 | - | - | 巧みな戦技で、相手の「スピード」を減少させる。 直接的なダメージを与えることはできない。 |
| パワーブレイク | 250 | 武器依存 | 1±0 | - | - | 巧みな戦技で、相手の「物理攻撃力」を減少させる。 直接的なダメージを与えることはできない。 |
| マインドブレイク | 250 | 武器依存 | 1±0 | - | - | 巧みな戦技で、相手の「魔法攻撃力」を減少させる。 直接的なダメージを与えることはできない。 |
| アビリティ名 | JP | 対象距離 | 効果範囲 | MP | Cast | 説明 |
| チャージ+1 | 100 | 武器依存 | 1±0 | - | 力を溜めてから攻撃する。 威力:1 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| チャージ+2 | 150 | 武器依存 | 1±0 | - | 力を溜めてから攻撃する。 威力:2 | |
| チャージ+3 | 200 | 武器依存 | 1±0 | - | 力を溜めてから攻撃する。 威力:3 | |
| チャージ+4 | 250 | 武器依存 | 1±0 | - | 力を溜めてから攻撃する。 威力:4 | |
| チャージ+5 | 300 | 武器依存 | 1±0 | - | 力を溜めてから攻撃する。 威力:5 | |
| チャージ+7 | 400 | 武器依存 | 1±0 | - | 力を溜めてから攻撃する。 威力:7 | |
| チャージ+10 | 700 | 武器依存 | 1±0 | - | 力を溜めてから攻撃する。 威力:10 | |
| チャージ+20 | 900 | 武器依存 | 1±0 | - | 力を溜めてから攻撃する。 威力:20 |
| アビリティ名 | JP | 対象距離 | 効果範囲 | MP | Cast | 説明 |
| 裏回し拳 | 150 | 0±0 | 2±0 | - | - | その場で一回転して裏拳を叩き込み、自分の周囲の相手を攻撃する。 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 連続拳 | 300 | 1±1 | 1±0 | - | - | 続けざまに拳を叩き込み、隣接する相手を攻撃する。 |
| 波動撃 | 300 | 3±3 | 1±0 | - | - | 闘気を放ち、遠方にいる相手を攻撃する。 |
| 地烈斬 | 600 | 0±0 | 1方向に8パネル±2 | - | - | 大地を引き裂くような闘気を放ち、直線上にいる相手を土属性で攻撃する。 |
| 秘孔拳 | 300 | 1±0 | 1±0 | - | - | 秘孔を突いて、隣接する相手に状態異常「死の宣告」を付与する。 |
| 気孔術 | 200 | 0±0 | 2±0 | - | - | 陽の気を放つことで、自分と周囲の相手の様々な状態異常を回復する。 解除:毒/暗闇/沈黙/カエル/石化/睡眠/混乱/ドンムブ/ドンアク/バーサク |
| チャクラ | 350 | 0±0 | 2±0 | - | - | 気を集中させて潜在能力を引き出し、自分と周囲の相手のHPとMPを回復する。 |
| 蘇生 | 500 | 1±0 | 1±0 | - | - | 気合いによって、隣接する相手の状態異常「戦闘不能」を回復する。 |
| アビリティ名 | JP | 対象距離 | 効果範囲 | MP | Cast | 説明 |
| ケアル | 50 | 4 | 2±1 | 6 | 25 | 傷ついた身体を癒し、遠方にいる相手のHPを小回復する。 リフレク:◯ 算術:◯ |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ケアルラ | 180 | 4 | 2±1 | 10 | 20 | 傷ついた身体を大きく癒し、遠方にいる相手のHPを中回復する。 リフレク:◯ 算術:◯ |
| ケアルガ | 450 | 4 | 2±2 | 16 | 15 | 傷ついた身体を強力に癒し、遠方にいる相手のHPを大回復する。 リフレク:◯ 算術:◯ |
| ケアルジャ | 800 | 4 | 2±3 | 20 | 10 | 傷ついた身体を聖なる力で満たし、遠方にいる相手のHPを超回復する。 リフレク:✕ 算術:✕ |
| レイズ | 200 | 4 | 1±0 | 10 | 25 | 聖なる力によって、遠方にいる相手の状態異常「戦闘不能」を回復する。 リフレク:◯ 算術:◯ |
| アレイズ | 600 | 4 | 1±0 | 20 | 10 | 聖なる力によって、遠方にいる相手の状態異常「戦闘不能」を解除し、さらにHPを全回復する。 リフレク:◯ 算術:◯ |
| リレイズ | 1000 | 3 | 1±0 | 16 | 15 | 聖なる力によって、遠方にいる相手に状態強化「リレイズ」を付与する。 リフレク:◯ 算術:◯ |
| リジェネ | 350 | 3 | 2±0 | 8 | 25 | 生命力を活性化させ、遠方にいる相手に状態強化「リジェネ」を付与する。 リフレク:◯ 算術:◯ |
| プロテス | 70 | 3 | 2±0 | 6 | 34 | 守護の加護により、遠方にいる相手に状態強化「プロテス」を付与する。 リフレク:◯ 算術:◯ |
| プロテジャ | 600 | 3 | 2±3 | 20 | 20 | 守護の加護により、遠方にいる広範囲の相手に状態強化「プロテス」を付与する。 リフレク:✕ 算術:✕ |
| シェル | 70 | 3 | 2±0 | 6 | 34 | 魔法の加護により、遠方にいる相手に状態強化「シェル」を付与する。 リフレク:◯ 算術:◯ |
| シェルジャ | 600 | 3 | 2±3 | 20 | 20 | 魔法の加護により、遠方にいる広範囲の相手に状態強化「シェル」を付与する。 リフレク:✕ 算術:✕ |
| ウォール | 400 | 3 | 1±0 | 24 | 25 | 大いなる加護により、遠方にいる相手に状態強化「プロテス」「シェル」を付与する。 リフレク:◯ 算術:◯ |
| エスナ | 300 | 3 | 2±2 | 18 | 34 | 浄化の光で包み込むことで、遠方にいる相手の様々な状態異常を回復する。 解除:毒/暗闇/沈黙/カエル/石化/睡眠/混乱/ドンムブ/ドンアク/バーサク リフレク:◯ 算術:◯ |
| ホーリー | 600 | 5 | 1±0 | 56 | 17 | 神聖な光で闇を照らし、遠方にいる相手を聖属性で攻撃する。 リフレク:◯ 算術:◯ |
| アビリティ名 | JP | 対象距離 | 効果範囲 | MP | Cast | 説明 |
| ファイア | 50 | 4 | 2±1 | 6 | 25 | 炎を熾し、遠方にいる相手を火属性で攻撃する。 リフレク:◯ 算術:◯ |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ファイラ | 200 | 4 | 2±2 | 12 | 20 | 大きな炎を熾し、遠方にいる相手を火属性で攻撃する。 リフレク:◯ 算術:◯ |
| ファイガ | 500 | 4 | 2±3 | 24 | 15 | 巨大な炎を熾し、遠方にいる相手を火属性で攻撃する。 リフレク:◯ 算術:◯ |
| ファイジャ | 900 | 4 | 3±3 | 48 | 10 | 煉獄の炎を熾し、遠方にいる相手を火属性で攻撃する。 リフレク:✕ 算術:✕ |
| サンダー | 50 | 4 | 2±1 | 6 | 25 | 稲妻を生じさせ、遠方にいる相手を雷属性で攻撃する。 リフレク:◯ 算術:◯ |
| サンダラ | 200 | 4 | 2±2 | 10 | 20 | 大きな稲妻を生じさせ、遠方にいる相手を雷属性で攻撃する。 リフレク:◯ 算術:◯ |
| サンダガ | 500 | 4 | 2±3 | 24 | 15 | 巨大な稲妻を生じさせ、遠方にいる相手を雷属性で攻撃する。 リフレク:◯ 算術:◯ |
| サンダジャ | 900 | 4 | 3±3 | 48 | 10 | 天を引き裂く稲妻を生じさせ、遠方にいる相手を雷属性で攻撃する。 リフレク:✕ 算術:✕ |
| ブリザド | 50 | 4 | 2±1 | 6 | 25 | 氷柱を現出させ、遠方にいる相手を氷属性で攻撃する。 リフレク:◯ 算術:◯ |
| ブリザラ | 200 | 4 | 2±2 | 12 | 20 | 大きな氷柱を現出させ、遠方にいる相手を氷属性で攻撃する。 リフレク:◯ 算術:◯ |
| ブリザガ | 500 | 4 | 2±3 | 24 | 15 | 巨大な氷柱を現出させ、遠方にいる相手を氷属性で攻撃する。 リフレク:◯ 算術:◯ |
| ブリザジャ | 900 | 4 | 3±3 | 48 | 10 | 凍てつく大氷柱を現出させ、遠方にいる相手を氷属性で攻撃する。 リフレク:✕ 算術:✕ |
| ポイズン | 150 | 4 | 2±2 | 6 | 34 | 魔法で毒を発生させ、遠方にいる相手に状態異常「毒」を付与する。 リフレク:◯ 算術:◯ |
| トード | 500 | 3 | 1±0 | 12 | 20 | 魔法による呪いで、遠方にいる相手に状態異常「カエル」を付与する。 カエル状態のユニットにかけると、状態異常「カエル」を回復する。 リフレク:◯ 算術:◯ |
| デス | 600 | 4 | 1±0 | 24 | 10 | 強力な魔法で生命を弄び、遠方にいる相手に、対象となったユニットの最大HP分のダメージを与え、状態異常「戦闘不能」を付与する。 リフレク:◯ 算術:◯ |
| フレア | 1000 | 5 | 1±0 | 60 | 15 | 魔力を熱に変換し、遠方にいる相手を攻撃する。 リフレク:◯ 算術:◯ |
| アビリティ名 | JP | 対象距離 | 効果範囲 | MP | Cast | 説明 |
| ヘイスト | 100 | 3 | 2±0 | 8 | 50 | 時の流れを操って、遠方にいる相手に状態強化「ヘイスト」を付与する。 リフレク:◯ 算術:◯ |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ヘイスジャ | 600 | 3 | 2±3 | 25 | 20 | 時の流れを操って、遠方にいる広範囲の相手に状態強化「ヘイスト」を付与する。 リフレク:✕ 算術:✕ |
| スロウ | 80 | 3 | 2±0 | 8 | 50 | 時の流れを操って、遠方にいる相手に状態異常「スロウ」を付与する。 リフレク:◯ 算術:◯ |
| スロウジャ | 600 | 3 | 2±3 | 25 | 20 | 時の流れを操って、遠方にいる広範囲の相手に状態異常「スロウ」を付与する。 リフレク:✕ 算術:✕ |
| ストップ | 350 | 3 | 2±0 | 14 | 15 | 時の流れを止め、遠方にいる相手に状態異常「ストップ」を付与する。 リフレク:◯ 算術:◯ |
| ドンムブ | 100 | 3 | 2±1 | 10 | 34 | 空間を断絶し、遠方にいる相手に状態異常「ドンムブ」を付与する。 リフレク:◯ 算術:◯ |
| レビテト | 200 | 4 | 2±1 | 8 | 50 | 空間の法則を操り、遠方にいる相手に状態強化「レビテト」を付与する。 リフレク:◯ 算術:◯ |
| リフレク | 300 | 4 | 1±0 | 12 | 50 | 時空に働きかけ、遠方にいる相手に状態強化「リフレク」を付与する。 リフレク:◯ 算術:◯ |
| クイック | 900 | 4 | 1±0 | 24 | 25 | 時の流れを加速させて、遠方にいる相手をただちに行動順にする。 リフレク:◯ 算術:◯ |
| グラビデ | 250 | 4 | 2±1 | 24 | 17 | 重力場を作り出し、遠方にいる相手に対象となったユニットの最大HPの割合で小ダメージを与える。 リフレク:◯ 算術:◯ |
| グラビガ | 550 | 4 | 2±3 | 50 | 10 | 重力場を作り出し、遠方にいる相手に対象となったユニットの最大HPの割合で大ダメージを与える。 リフレク:◯ 算術:◯ |
| メテオ | 900 | 4 | 4±3 | 70 | 10 | 時空を歪めて天空から巨大な隕石を落とし、遠方にいる相手を攻撃する。 リフレク:✕ 算術:✕ |
| アビリティ名 | JP | 対象距離 | 効果範囲 | MP | Cast | 説明 |
| モーグリ | 110 | 4 | 3±2 | 8 | 34 | モーグリを召喚する。 「モグのおまじない」の履行により、清らかな風で傷を癒し、遠方にいる味方のHPを小回復する。 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| シヴァ | 200 | 4 | 3±2 | 24 | 25 | シヴァを召喚する。 「ダイヤモンドダスト」の履行により、強烈な極寒の息吹で、遠方にいる敵を氷属性で攻撃する。 |
| ラムウ | 200 | 4 | 3±2 | 24 | 25 | ラムウを召喚する。 「裁きの雷」の履行により、雷の雨が降り注ぎ、遠方にいる敵を雷属性で攻撃する。 |
| イフリート | 200 | 4 | 3±2 | 24 | 25 | イフリートを召喚する。 「地獄の火炎」の履行により、噴出する炎が戦場を焼き、遠方にいる敵を火属性で攻撃する。 |
| タイタン | 220 | 4 | 3±2 | 30 | 20 | タイタンを召喚する。 「大地の怒り」の履行により、巨体の一撃が大地を覆し、遠方にいる敵を土属性で攻撃する。 |
| ゴーレム | 500 | 0±0 | ステージ全体 | 40 | 34 | 味方への物理武器ダメージを防ぐ(術者の最大HP分の数値) |
| カーバンクル | 350 | 4 | 3±2 | 30 | 25 | カーバンクルを召喚する。 「ルビーの光」の履行により、遠方にいる味方に状態強化「リフレク」を付与する。 |
| バハムート | 1000 | 4 | 4±3 | 60 | 15 | バハムートを召喚する。 「メガフレア」の履行により、壮絶なブレスが、遠方にいる敵を攻撃する。 |
| オーディン | 900 | 4 | 4±3 | 50 | 17 | オーディンを召喚する。 「斬鉄剣」の履行により、斬鉄剣の一閃が、遠方にいる敵を攻撃する。 |
| リバイアサン | 860 | 4 | 4±3 | 48 | 17 | リヴァイアサンを召喚する。 「大海嘯」の履行により、巨大な水壁が戦場を飲み込み、遠方にいる敵を水属性で攻撃する。 |
| サラマンダー | 860 | 4 | 3±2 | 48 | 17 | サラマンダーを召喚する。 「火炎竜」の履行により、紅蓮の炎が戦場を焼き、遠方にいる敵を火属性で攻撃する。 |
| シルフ | 400 | 4 | 3±2 | 26 | 25 | シルフを召喚する。 「風のささやき」の履行により、風に舞う木の葉の精気が、遠方にいる敵に状態異常「沈黙」を付与する。 |
| フェアリー | 400 | 4 | 3±2 | 28 | 25 | フェアリーを召喚する。 「妖精の輝き」の履行により、温かな光が戦場を満たすことで、遠方にいる味方のHPを中回復する。 |
| リッチ | 600 | 4 | 3±2 | 50 | 10 | リッチを召喚する。 「不条理の翼」の履行により、暗黒より生まれし力で、遠方にいる敵に、闇属性で対象となったユニットの最大HPの割合で大ダメージを与える。 |
| クリュプス | 1000 | 4 | 3±2 | 62 | 17 | クリュプスを召喚する。 「恐怖の最終章」の履行により、巨体の衝撃が戦場を揺るがし、遠方にいる敵を攻撃する。 |
| ゾディアーク | - | 4 | 4±3 | 99 | 無属性の魔法攻撃 ラーニングでのみ習得可能 |
| アビリティ名 | JP | 対象距離 | 効果範囲 | MP | Cast | 説明 |
| ギル取り | 10 | 1±1 | 1±0 | - | - | 巧みな手際で、隣接する敵から相手の持っている「ギル」を盗み取る。 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ハートを盗む | 150 | 3 | 1±0 | - | - | 至妙なやり口で、遠方にいる敵からハートを盗み取って、状態異常「チャーム」を付与する。 |
| 兜を盗む | 350 | 1±1 | 1±0 | - | - | 巧みな手際で、隣接する敵が装備中の「頭防具」を盗み取る。 |
| 鎧を盗む | 450 | 1±1 | 1±0 | - | - | 巧みな手際で、隣接する敵が装備中の「体防具」を盗み取る。 |
| 盾を盗む | 350 | 1±1 | 1±0 | - | - | 巧みな手際で、隣接する敵が装備中の「盾」を盗み取る。 |
| 武器を盗む | 600 | 1±1 | 1±0 | - | - | 巧みな手際で、隣接する敵が装備中の「武器」を盗み取る。 |
| アクセサリを盗む | 500 | 1±1 | 1±0 | - | - | 巧みな手際で、隣接する敵が装備中の「アクセサリ」を盗み取る。 |
| Expを盗む | 250 | 1±1 | 1±0 | - | - | 至妙なやり口で、隣接する相手から「EXP」を盗み取って自分の経験にする。 |
| アビリティ名 | JP | 対象距離 | 効果範囲 | MP | Cast | 説明 |
| 勧誘 | 100 | 3±3 | 1±0 | - | - | 巧みな話術で、遠方にいる敵を味方に引き込む。味方にすると、戦闘終了後に正式なパーティメンバーとなる。 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 説得 | 100 | 3±3 | 1±0 | - | - | 言葉巧みに説き伏せて、遠方にいる相手のCTを"0"にする。 |
| ほめる | 200 | 3±3 | 1±0 | - | - | 長所を讃えて良い気にさせ、遠方にいる相手の「Brave」を上昇させる。 |
| おどす | 200 | 3±3 | 1±0 | - | - | 脅しの文句で勇気をくじき、遠方にいる相手の「Brave」を低下させる。 |
| 説法 | 200 | 3±3 | 1±0 | - | - | 神への信仰を深めさせ、遠方にいる相手の「Faith」を上昇させる。 |
| 解法 | 200 | 3±3 | 1±0 | - | - | 万物の理について神の教えと異なる理論で説き伏せて、遠方にいる相手の「Faith を低下させる。 |
| 死の予言 | 500 | 3±3 | 1±0 | - | - | まもなく死が訪れることを信じ込ませ、遠方にいる相手に状態異常「死の宣告」を付与する。 |
| 商談 | 100 | 3±3 | 1±0 | - | - | 儲け話を持ちかけて、遠方にいる敵から「ギル」を獲得する。 |
| 悪口 | 300 | 3±3 | 1±0 | - | - | 罵りやこき下ろしで怒りを誘うことで、遠方にいる相手に状態異常「バーサク」を付与する。 |
| ダーラボンのまね | 300 | 3±3 | 2±3 | - | - | とある老教官の退屈な話を真似して、遠方にいる相手に状態異常「睡眠」を付与する。 |
| アビリティ名 | JP | 対象距離 | 効果範囲 | MP | Cast | 説明 |
| 闇縛符 | 100 | 4 | 2±1 | 4 | 50 | 身体を操って視界を奪い、遠方にいる相手に状態異常「暗闇」を付与する。 リフレク:◯ 算術:◯ |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 魔吸唱 | 200 | 4 | 1±0 | 2 | 50 | 万物の陰陽を操り、遠方にいる相手のMPを吸収する。 リフレク:✕ 算術:✕ |
| 命吸唱 | 350 | 4 | 1±0 | 16 | 50 | 万物の陰陽を操り、遠方にいる相手のHPを吸収する。 リフレク:✕ 算術:✕ |
| 信祈仰祷 | 400 | 4 | 1±0 | 6 | 25 | 心を操って一時的に信仰を満たし、遠方にいる相手に状態強化「フェイス」を付与する。 リフレク:◯ 算術:◯ |
| 信疑仰祷 | 400 | 4 | 1±0 | 6 | 25 | 心を操って一時的に信仰を消し去り、遠方にいる相手に状態強化「イノセン」を付与する。 リフレク:◯ 算術:◯ |
| 腐生骸屍 | 300 | 4 | 1±0 | 20 | 20 | 万物生成の原理を操って身体を作り変え、遠方にいる相手に状態異常「アンデッド」を付与する。 リフレク:◯ 算術:◯ |
| 沈黙唱 | 170 | 4 | 2±1 | 16 | 34 | 身体を操って特定の言葉を奪い遠方にいる相手に状態異常「沈黙」を付与する。 リフレク:◯ 算術:◯ |
| 勇猛狂符 | 400 | 4 | 1±0 | 16 | 20 | 心を操って破壊の衝動を植え付け、遠方にいる相手に状態異常「バーサク」を付与する。 リフレク:◯ 算術:◯ |
| 狐鶏鼠 | 200 | 4 | 1±0 | 20 | 25 | 心を操って臆病にさせ、遠方にいる相手の「Brave」を戦闘中低下させる。 リフレク:◯ 算術:◯ |
| 乱心唱 | 400 | 4 | 1±0 | 20 | 20 | 心を操って理性を失わせ、遠方にいる相手に状態異常「混乱」を付与する。 リフレク:◯ 算術:◯ |
| 絶装魔脱 | 800 | 4 | 1±0 | 34 | 34 | 万物の陰陽を中和することで、遠方にいる相手の様々な状態強化を解除する。 リフレク:✕ 算術:◯ |
| 不変不動 | 100 | 4 | 2±0 | 10 | 20 | 身体を操って自由を奪い、遠方にいる相手に状態異常「ドンアク」を付与する。 リフレク:◯ 算術:◯ |
| 夢邪睡符 | 350 | 4 | 2±1 | 24 | 17 | 身体を操って眠気を誘い、遠方にいる相手に状態異常「睡眠」を付与する。 リフレク:◯ 算術:◯ |
| 碑封印 | 600 | 4 | 1±0 | 16 | 10 | 万物生成の原理を操って身体を作り変え、遠方にいる相手に状態異常「石化」を付与する。 リフレク:◯ 算術:◯ |
| アビリティ名 | JP | 対象距離 | 効果範囲 | MP | Cast | 説明 |
| 落とし穴 | 150 | 5 | 2±0 | - | - | 足元の地形が「地肌/荒れ地」の時に、遠方にいる相手を攻撃する。確率で状態異常「ドンムブ」を付与する。 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 水塊 | 150 | 5 | 2±0 | - | - | 足元の地形が「水路/川/湖/海/滝」の時に、遠方にいる相手を水属性で攻撃する。確率で状態異常「カエル」を付与する。 |
| 蔦地獄 | 150 | 5 | 2±0 | - | - | 足元の地形が「草地/草むら/つた」の時に、遠方にいる相手を攻撃する。確率で状態異常「ストップ」を付与する。 |
| 彫塑 | 150 | 5 | 2±0 | - | - | 足元の地形が「砂利/石床/石壁/土壁/墓石」の時に、遠方にいる相手を攻撃する。確率で状態異常「石化」を付与する。 |
| 局地地震 | 150 | 5 | 2±0 | - | - | 足元の地形が「岩場/溶岩石」の時に、遠方にいる相手を土属性で攻撃する。確率で状態異常「混乱」を付与する。 |
| かまいたち | 150 | 5 | 2±0 | - | - | 足元の地形が「書物/木/レンガ/橋/調度品/鉄板/コケ/棺」の時に、遠方にいる相手を風属性で攻撃する。確率で状態異常「ドンアク」を付与する。 |
| 鬼火 | 150 | 5 | 2±0 | - | - | 足元の地形が「木床/絨毯/箱/階段/甲板」の時に、遠方にいる相手を火属性で攻撃する。確率で状態異常「睡眠」を付与する。 |
| 底なし沼 | 150 | 5 | 2±0 | - | - | 足元の地形が「湿地/沼地/毒沼」の時に、遠方にいる相手を水属性で攻撃する。確率で状態異常「死の宣告」を付与する。 |
| 砂嵐 | 150 | 5 | 2±0 | - | - | 足元の地形が「砂地/鍾乳石/塩」の時に、遠方にいる相手を風属性で攻撃する。確率で状態異常「暗閭」を付与する。 |
| 吹雪 | 150 | 5 | 2±0 | - | - | 足元の地形が「雪」の時に、遠方にいる相手を氷属性で攻撃する。確率で状態異常「沈黙」を付与する。 |
| 突風 | 150 | 5 | 2±0 | - | - | 足元の地形が「屋根/煙突」の時に、遠方にいる相手を風属性で攻撃する。確率で状態異常「スロウ」を付与する。 |
| 溶岩ボール | 150 | 5 | 2±0 | - | - | 足元の地形が「溶岩/機械」の時に、遠方にいる相手を火属性で攻撃する。確率で状態異常「戦闘不能」を付与する。 |
| アビリティ名 | JP | 対象距離 | 効果範囲 | MP | Cast | 説明 |
| ジャンプ距離+1 | 150 | 2±ジャンプ高低 | 1±0 | - | - | 「ジャンプ」で飛べる対象距離を2バネルまで広げる。使用時は、習得した「ジャンプ距離」のアビリティの中で最大値のものが適用される。 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ジャンプ距離+2 | 350 | 3±ジャンプ高低 | 1±0 | - | - | 「ジャンプ」で飛べる対象距離を3バネルまで広げる。使用時は、習得した「ジャンプ距離」のアビリティの中で最大値のものが適用される。 |
| ジャンプ距離+3 | 550 | 4±ジャンプ高低 | 1±0 | - | - | 「ジャンプ」で飛べる対象距離を4バネルまで広げる。使用時は、習得した「ジャンプ距離」のアビリティの中で最大値のものが適用される。 |
| ジャンプ距離+4 | 800 | 5±ジャンプ高低 | 1±0 | - | - | 「ジャンプ」で飛べる対象距離を5バネルまで広げる。使用時は、習得した「ジャンプ距離」のアビリティの中で最大値のものが適用される。 |
| ジャンプ距離+7 | 1100 | 8±ジャンプ高低 | 1±0 | - | - | 「ジャンプ」で飛べる対象距離を8バネルまで広げる。使用時は、習得した「ジャンプ距離」のアビリティの中で最大値のものが適用される。 |
| ジャンプ高低±2 | 100 | ジャンプ距離±2 | 1±0 | - | - | 「ジャンプ」で狙える、自分と攻撃対象の有効高低差を2段まで広げる。使用時は、習得した「ジャンプ高低」のアビリティの中で最大値のものが適用される。 |
| ジャンプ高低±3 | 250 | ジャンプ距離±3 | 1±0 | - | - | 「ジャンプ」で狙える、自分と攻撃対象の有効高低差を3段まで広げる。使用時は、習得した「ジャンプ高低」のアビリティの中で最大値のものが適用される。 |
| ジャンプ高低±4 | 400 | ジャンプ距離±4 | 1±0 | - | - | 「ジャンプ」で狙える、自分と攻撃対象の有効高低差を4段まで広げる。使用時は、習得した「ジャンプ高低」のアビリティの中で最大値のものが適用される。 |
| ジャンプ高低±5 | 550 | ジャンプ距離±5 | 1±0 | - | - | 「ジャンプ」で狙える、自分と攻撃対象の有効高低差を5段まで広げる。使用時は、習得した「ジャンプ高低」のアビリティの中で最大値のものが適用される。 |
| ジャンプ高低±6 | 700 | ジャンプ距離±6 | 1±0 | - | - | 「ジャンプ」で狙える、自分と攻撃対象の有効高低差を6段まで広げる。使用時は、習得した「ジャンプ高低」のアビリティの中で最大値のものが適用される。 |
| ジャンプ高低±7 | 1000 | ジャンプ距離±7 | 1±0 | - | - | 「ジャンプ」で狙える、自分と攻撃対象の有効高低差を7段まで広げる。使用時は、習得した「ジャンプ高低」のアビリティの中で最大値のものが適用される。 |
| ジャンプ高低±8 | 1500 | ジャンプ距離±7 | 1±0 | - | - | 「ジャンプ」で狙える、自分と攻撃対象の有効高低差を8段まで広げる。使用時は、習得した「ジャンプ高低」のアビリティの中で最大値のものが適用される。 |
| アビリティ名 | JP | 対象距離 | 効果範囲 | MP | Cast | 説明 |
| 阿修羅 | 100 | 0±0 | 3±3 | - | - | 阿修羅から引き出す。刀魂「武術幻刀」により、見えない亡者の刃が切り刻んで、周囲の敵を攻撃する。 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 虎鉄 | 200 | 0±0 | 3±3 | - | - | 虎徹から引き出す。刀魂「暗闇の呪縛」により、闇の亡者の叫びで呪いの波動を作り出し、周囲の敵を攻撃する。 |
| 備前長船 | 300 | 0±0 | 3±3 | - | - | 備前長船から引き出す。刀魂「忘却の言霊」により、亡者の囁きが、周囲の敵のMPを減少させる。 |
| 村雨 | 400 | 0±0 | 3±3 | - | - | 村雨から引き出す。刀魂「恵の雨」により、成仏する魂の涙が、自分と周囲の味方のHPを回復させる。 |
| 天のむら雲 | 500 | 0±0 | 3±3 | - | - | 天のむら雲から引き出す。刀魂「森羅雲海」により、雲気と化して噴出する魂が、周囲の敵を攻撃する。確率で状態異常「スロウ」を付与する。 |
| 清盛 | 600 | 0±0 | 3±3 | - | - | 清盛から引き出す。刀魂「祈祷神羅の風」により、魂の精気が溢れ出して、自分と周囲の味方に状態強化「プロテス」「シェル」を付与する。 |
| 村正 | 700 | 0±0 | 3±3 | - | - | 村正から引き出す。刀魂「呪われし野望」により、周囲の敵を攻撃する。確率で状態異常「混乱」か「死の宣告」を付与する。 |
| 菊一文字 | 800 | 0±0 | 1方向に8パネル±3 | - | - | 菊一文字から引き出す。刀魂「菊一文字」により、放たれた怨念が、周囲の敵を攻撃する。 |
| 正宗 | 900 | 0±0 | 3±3 | - | - | 正宗から引き出す。刀魂「精魂投入」により、放たれた魂の精気が、自分と周囲の味方に状態強化「リジェネ」「ヘイスト」を付与する。 |
| 塵地螺鈿飾剣 | 1000 | 0±0 | 3±3 | - | - | 塵地螺鈿飾剣から引き出す。刀魂「乱の炎」により、青い炎の帯となった魂が、周囲の敵を攻撃する。 |
| アビリティ名 | JP | 対象距離 | 効果範囲 | MP | Cast | 説明 |
| 手裏剣投げ | 50 | 移動力と同じ | 1±0 | - | - | 投擲アイテム「手裏剣」系を投げることができるようになる。遠方にいる相手を攻撃する。 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 玉投げ | 70 | 移動力と同じ | 1±0 | - | - | 投擲アイテム「たま」系を投げることができるようになる。遠方にいる相手を攻撃する。 |
| 短剣投げ | 100 | 移動力と同じ | 1±0 | - | - | 「短剣」系を投げることができるようになる。遠方にいる相手を攻撃する。 |
| 剣投げ | 100 | 移動力と同じ | 1±0 | - | - | 「剣」系を投げることができるようになる。遠方にいる相手を攻撃する。 |
| 連接棍投げ | 100 | 移動力と同じ | 1±0 | - | - | 「連接棍」系を投げることができるようになる。遠方にいる相手を攻撃する。 |
| 刀投げ | 100 | 移動力と同じ | 1±0 | - | - | 「刀」系を投げることができるようになる。遠方にいる相手を攻撃する。 |
| 忍者刀投げ | 100 | 移動力と同じ | 1±0 | - | - | 「忍者刀」系を投げることができるようになる。遠方にいる相手を攻撃する。 |
| 斧投げ | 120 | 移動力と同じ | 1±0 | - | - | 「斧」系を投げることができるようになる。遠方にいる相手を攻撃する。 |
| 槍投げ | 100 | 移動力と同じ | 1±0 | - | - | 「槍」系を投げることができるようになる。遠方にいる相手を攻撃する。 |
| 棒投げ | 100 | 移動力と同じ | 1±0 | - | - | 「棒」系を投げることができるようになる。遠方にいる相手を攻撃する。 |
| 騎士剣投げ | 100 | 移動力と同じ | 1±0 | - | - | 「騎士剣」系を投げることができるようになる。遠方にいる相手を攻撃する。 |
| 辞書投げ | 100 | 移動力と同じ | 1±0 | - | - | 「辞書」系を投げることができるようになる。遠方にいる相手を攻撃する。 |
| アビリティ名 | JP | 対象距離 | 効果範囲 | MP | Cast | 説明 |
| CTを標的に | 250 | 0 | ステージ全体 | - | - | 算術の《標的》を定める。ユニットの現在の「CT」が、別途入力する《発動値》になっている対象を標的にする。 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| レベルを標的に | 350 | 0 | ステージ全体 | - | - | 算術の《標的》を定める。ユニットの現在の「レベル」が別途入力する《発動値》になっている対象を標的にする。 |
| EXPを標的に | 200 | 0 | ステージ全体 | - | - | 算術の《標的》を定める。ユニットの現在の「EXP」が別途入力する《発動値》になっている対象を標的にする。 |
| 高さを標的に | 250 | 0 | ステージ全体 | - | - | 算術の《標的》を定める。ユニットの場所の「高さ」が別途入力する《発動値》になっている対象を標的にする。 |
| 素数なら発動 | 300 | 0 | ステージ全体 | - | - | 算術の《発動値》を定める。入力した《標的》が、「素数」になっているユニットに攻撃する。 |
| 5の倍数なら発動 | 200 | 0 | ステージ全体 | - | - | 算術の《発動値》を定める。入力した《標的》が、「5の倍数」になっているユニットに攻撃する。 |
| 4の倍数なら発動 | 400 | 0 | ステージ全体 | - | - | 算術の《発動値》を定める。入力した《標的》が、「4の倍数」になっているユニットに攻撃する。 |
| 3の倍数なら発動 | 600 | 0 | ステージ全体 | - | - | 算術の《発動値》を定める。入力した《標的》が、「3の倍数」になっているユニットに攻撃する。 |
| アビリティ名 | JP | 対象距離 | 効果範囲 | MP | Cast | 説明 |
| 天使の詩 | 100 | 0±0 | ステージ全体 | - | 17 | 天使の加護を願った詩で、歌う度に、味方全体のMPを回復する。 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 命の詩 | 100 | 0±0 | ステージ全体 | - | 17 | 躍動する生命の素晴らしさを詩い、歌う度に、味方全体のHPを回復する。 |
| 応援歌 | 100 | 0±0 | ステージ全体 | - | 13 | 皆を励まして元気づける詩で、歌う度に、味方全体の「スピード」を戦闘中上昇させる。 |
| 戦いの詩 | 100 | 0±0 | ステージ全体 | - | 13 | 戦いの情景を勇ましく詩い、歌う度に、味方全体の「物理攻撃力」を戦闘中上昇させる。 |
| 魔力の詩 | 100 | 0±0 | ステージ全体 | - | 10 | 魔道の法や魔法の源を詩い、歌う度に、味方全体の「魔法攻撃力」を戦闘中上昇させる。 |
| 名もなき詩 | 100 | 0±0 | ステージ全体 | - | 10 | 遠い昔から継がれている詩で、歌う度に、味方全体に何らかの状態強化を付与する。 付与:プロテス/シェル/リジェネ/リレイズ/ヘイスト |
| ラストソング | 100 | 0±0 | ステージ全体 | - | 5 | 吟遊詩人に伝わる究極の詩で、歌う度に、味方全体をただちに行動順にする。 |
| アビリティ名 | JP | 対象距離 | 効果範囲 | MP | Cast | 説明 |
| ウィッチハント | 100 | 0±0 | ステージ全体 | - | 17 | 不思議な踊りで、踊る度に、敵全体のMPを減少させる。 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ウイズナイブス | 100 | 0±0 | ステージ全体 | - | 17 | 激しいステップの踊りで、踊る度に、敵全体に攻撃する。 |
| スローダンス | 100 | 0±0 | ステージ全体 | - | 13 | 緩やかな振り付けの踊りで、踊る度に、敵全体の「スピード」を戦闘中低下させる。 |
| ポルカポルカ | 100 | 0±0 | ステージ全体 | - | 13 | 活発な振り付けの踊りで、踊る度に、敵全体の「物理攻撃力」を戦闘中低下させる。 |
| アンフェイス | 100 | 0±0 | ステージ全体 | - | 10 | 妖しげな踊りで、踊る度に、敵全体の「魔法攻撃力」を戦闘中低下させる。 |
| ネイムレスダンス | 100 | 0±0 | ステージ全体 | - | 10 | 不可解な振り付けの踊りで、踊る度に、敵全体に何らかの状態異常を付与する。 付与:毒/暗闇/沈黙/カエル/睡眠/混乱/スロウ/ストップ |
| ラストダンス | 100 | 0±0 | ステージ全体 | - | 5 | 踊り子に伝わる究極の踊りで、踊る度に、敵全体のCTを"0"にする。 |
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