霊廟兵の遺灰

最終更新: 2024-04-19 (金) 03:32:38

遺灰 霊体

霊廟兵の遺灰(Mausoleum Soldier Ashes)
霊廟兵の遺灰.jpg
消費HP-
消費FP75
目次

霊廟兵の遺灰について [編集]

霊魂の宿った遺灰
霊廟兵の霊体を5体召喚する

首のない五人の兵士の霊体
自在に姿を消し、また現れ、敵を翻弄する
霊廟とは、魂無きデミゴッドの霊安室であり
その兵は、自ら首を落とした殉死者である

入手方法 [編集]

  • 深き根の底の祝福「名も無き永遠の都」からずっと北の崖付きあたりまで行き、マップ上で一番突き出したところに細い灰色の枯れた幹の側に落ちている

解説 [編集]

歩く霊廟の周辺に現れる、首の無い霊廟兵を召喚する。
直剣&盾装備が1体、ウォーピック&盾装備が2体、大剣装備が2体の合わせて5体セットの遺灰。

  • 直剣(ウォーピック)&盾兵
    盾によるガードと武器による連撃を行う。ワープによる無敵も合わせて手堅く立ち回る兵。
    大剣兵と比較すると攻撃性能は劣るものの、生存力が高い。
  • 大剣兵
    強靭付きの大振りな攻撃で攻める兵。
    構えてからの突進突きと薙ぎ払いは騎士や忌み子を吹き飛ばしダウンさせ、坩堝の騎士ツリーガードさえ怯ませる。
    2体で交互に敵を吹き飛ばし続けて圧倒することもあり、人型の敵には滅法強い。

首なし騎士、ルーテル同様、霊廟兵特有のショートワープを使用して戦う。
戦闘中や被弾時などショートワープを使用して回避や位置取りを行い、ワープ中は完全に無敵なので連続攻撃を受けにくいなどメリットもある。ただ、ワープの時間があるので余計に攻撃頻度が落ちてしまい、火力を実感しにい要員の一つにもなってしまっている。

他にも接敵中の足が非常に遅いという欠点がある。普段は駆け足で付いてくるものの、敵を捉えるとジリジリとしか移動しなくなってしまい、敵と距離を詰めたり追いかけるのに非常に時間がかかってしまう。
そのため、敵の集団やボスにけしかけてヘイトを稼いでもらうような使い方はしづらいかもしれない。
この移動速度の遅さ故にステップや飛行で長距離を頻繁に移動し広範囲攻撃を連発するガーゴイル系や死の鳥系のボスとは特に相性が悪く、素早い動きに翻弄され近づくことすら出来ずにやられてしまうことも多い。
プレイヤーが敵を引き付けて戦っていれば積極的に横槍を入れてサポートしてくれるため、ヘイト稼ぎ要員よりも純粋な火力補助として使うのに向いている遺灰と言える。特に大剣兵は吹き飛ばしダウンや怯みを頻繁に取ってくれるため非常に頼りになる。一度接敵さえ出来れば5体がかりでひたすら殴り続けるため、怯みやすい人型の敵には凄まじい強さを発揮する。

近い消費FP75で5体召喚できる大盾兵の遺灰と比較すると、単体のHP/攻撃力が高くワープによる無敵は優れているのだが、大盾兵の方は物理攻撃に対する防御力が圧倒的に高く、攻撃頻度や純粋な張り付き性能など守備面ではやはり大盾兵に軍配が上がる。
 
総合性能は悪くはなく、頭数も多いのでハマった時の数の暴力を生かした火力は魅力的。
ただ、ワープも含めて攻撃頻度が低いこと、戦闘中の足が遅いので敵に取り付くのが遅いことなどデメリットもあり、「能力はあるが動きが悪い」という器用貧乏な感じは否めない。

対抗に大盾兵の遺灰が居て出番を取られがちだが、余裕があれば強化してみるのも悪くないだろう。

コメント [編集]

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 亜人団や大盾兵と比べてそこそこ大型の兵士が出てきて見た目が頼もしいのが最大の強み
    心細さを解消する賑やかし要因としては最強の遺灰
    2022-04-29 (金) 22:31:58 [ID:aUrqZbYkHHk]
  • 賑やかに戦いたいならこれ以上ないってくらいの性能。
    大楯兵ほど囮役に寄ってないから共闘感が出て楽しいのと、未教化でも数とワープで最低限の働きはしてくれるし、強化で順当に強くなりつつもヌルゲーにはなりにくいのが個人的には評価高いかな。
    2022-05-02 (月) 09:36:56 [ID:JrVth7onSA2]
  • 思えばお化けのお化けという事か
    2022-05-09 (月) 21:44:35 [ID:V4nHcfPKXKA]
  • 宿将の軍旗使うといい感じに軍勢率いてる感出て好き
    上位互換の大盾兵でも一緒ではあるんだけどね
    2022-05-13 (金) 21:23:18 [ID:Z.K58zEj9Ds]
  • 野営に正面から攻め込むときに使ってる。
    武器のバラエティがあって小隊同士の乱戦が楽しめる!
    遺灰が呼べる野営が限られてるけど、正面門に砲撃かましてから突っ込んで行くのが楽しいw
    2022-05-14 (土) 18:56:50 [ID:HmTK/n8ha8Q]
  • 武器種固定の5体でなく、ウォーピック+真鍮盾2体 、大剣持ち1体、ボウガン+直剣+真鍮盾2体(ボウガン分消費FP↑)とか詳細設定出来たらもっと使ってたかなぁ…
    見た目や召喚枚数は凄く魅力的なのだけど、近距離オンリーのわりに攻撃頻度低めってので、それなら同じ5体編成でも投げ物も使う大盾にするかーってなりがち。
    2022-05-17 (火) 15:13:25 [ID:JSA05UpIR7c]
  • 強い遺灰ランキングならたぶん真ん中ぐらいの順位だけど、楽しい遺灰なら間違いなく上位の遺灰
    良い感じの耐久と攻撃性能で、集団戦してる感じが良い
    2022-05-17 (火) 22:38:17 [ID:jSeRsmM5UeA]
  • フロム首なしの敵好きすぎ問題
    2022-05-21 (土) 22:33:43 [ID:suyznUhuwN2]
    • 思えばキングスフィールドの頃から・・
      2022-05-21 (土) 23:15:28 [ID:qIbh1V7Atq.]
  • ゴドリック兵と同じアイテム落とすからこいつら元黄金の一族の兵だよね?
    2022-05-24 (火) 23:40:26 [ID:6iiNW5KgJZs]
  • 設定的には大盾兵の連中よりずっと精鋭な筈なのに、動きとか見てると大盾兵のほうがはるかに統制取れた動きしてるのよね
    まぁ動き雑なお陰でMOB群れにぶつけるといい感じに乱戦になって楽しいからそれで良いんだけどさ
    2022-05-25 (水) 00:01:32 [ID:Z.K58zEj9Ds]
  • 重装兵を5体とか最強じゃん!……と迷わず大輪ぶちこんだ事を後悔するレベルで仕事しないなこいつら。かと思えばマレニアを集団リンチしたり、やっぱり瞬殺されたりと動きにムラがありすぎる。
    2022-10-16 (日) 12:23:34 [ID:vbSpdjKqI1g]
    • 動かないときマジで動かないよねこいつら
      モブ敵一人を取り囲んで何もせず周りうろうろしたかと思ったら敵の薙ぎ払い攻撃で全員ダメージ受けてんの見てあほかって思った
      2023-03-13 (月) 21:42:14 [ID:nrKv3BxpXCU]
  • わちゃっとしてて連れ歩きすると賑やかなの好き。
    サリアとかのそこそこ広くて遺灰出しっぱにできる場所でよく呼んでるわ。
    2022-11-05 (土) 02:59:13 [ID:AyiO5abLbPY]
  • 人型サイズ相手だとボス格でも囲んでボコボコにする。
    その光景はモブの出待ちに突っ込んで嬲り殺されるプレイヤーのようだ。
    2023-10-23 (月) 16:59:24 [ID:R8p0y/v6qa.]
  • 遺灰で召喚できる霊体の総体積ランキングがあったら堂々の世界1位だろうな
    2024-03-14 (木) 19:54:09 [ID:7HOTIK4tKVs]
  • 大剣持ちのぶっ飛ばし性能と盾持ちの生存力の高さが良いね
    2024-04-13 (土) 11:22:30 [ID:0AGfJdTWEn2]

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