輝剣の円陣

最終更新: 2023-11-02 (木) 20:56:44

魔術 魔法

輝剣の円陣(Glintblade Phalanx)
輝剣の円陣.jpg
種類魔術
スロット1
消費FP18
必要能力
知力22
信仰0
神秘0
目次

バージョン情報
App Ver. 1.07 / Regulation Ver. 1.07
FP消費量を軽減

輝剣の円陣について [編集]

カーリア王家の魔術のひとつ

魔力の輝剣で、円陣を展開する
輝剣は、自動的に近い敵に向かい飛ぶ
足を止めずに使用することができる

カーリアの魔術騎士に贈られる魔術
剣技と組み合わせて、波状攻撃をかける

Ver.1.00のテキスト

※同名の戦技の詳細は輝剣の円陣(戦技)を参照。

入手方法 [編集]

解説 [編集]

使用すると自分の周囲に五本の魔法剣が出現し、近くに敵がいると自動で飛んで攻撃する。
詠唱も短めで、自動攻撃のため発動後は違う魔術(同系統のもは除く)も使っても問題ないのが魅力。自衛手段としては優秀。
ただし貫通能力はないので、壁等の障害物に当たって本数が減ってしまう事態もたびたび起こる。
カーリアの輝剣杖により威力を1.15倍に上昇させる事が可能。

バランス調整履歴 [編集]

App Ver. 1.07 / Regulation Ver. 1.07
FP消費量を軽減(FP20→FP18)

コメント [編集]

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 雑魚が陰から不意打ちしてくる事が常識の世界で、出しておけば敵を自動で撃つという超有能な魔法
    フィールドボス相手には出してから駆け抜ける事で安全な一撃離脱戦法も可能で助かる
    2022-04-18 (月) 13:33:35 [ID:hH5HLKnCbwQ]
  • 戦技の話は戦技の方でしろや
    2022-04-24 (日) 13:49:19 [ID:y1DQB8ucVkQ]
  • 展開の速さは戦技に勝ってるんじゃない?
    詠唱速度を上げれば魔術版の方が速く出てくれると思う。
    2022-04-29 (金) 11:01:48 [ID:e3PAMfVP/5E]
  • ビビりなのでダンジョンでは常にこれ使ってる
    急に敵が出ると驚くので
    2022-05-03 (火) 10:11:10 [ID:LvrGnbxPT3U]
  • 同名の戦技と性能いっしょかと思ったら、全然違う。
    戦技版より魔術版のほうが使いにくいというのは皮肉。
    2022-05-22 (日) 19:51:17 [ID:Rf/swjubvBU]
  • 透明になって逃げる貴人魔術師が楽に潰せてワロタ
    ワロタ……
    2022-06-19 (日) 11:43:26 [ID:8h0A2P15Nfw]
  • せめてFPを戦技並みにしてくれんかな
    威力上げの杖があるとは言えそれ使っても戦技に威力で勝てないんだし
    2022-06-22 (水) 12:09:32 [ID:Yt.OFe4jiN2]
  • 透明スカラベに反応するのが超便利
    2022-07-05 (火) 01:45:28 [ID:epgrbGyJG6Y]
  • ラグい敵が使うときつい。
    2022-11-09 (水) 14:18:35 [ID:aELQg8O9Am2]
  • コレを実践で使うってなると、輝剣杖持ったうえで理力にどれだけ振れば対人戦で使えますか?
    2023-02-12 (日) 14:36:23 [ID:7UkloHfFtZY]
    • 個人的にはこの魔法は牽制向きで、大技前に出して牽制運用してるんだけど、これメインで戦うのはちょっときついと思う。
      輝剣杖は知力60までの伸びがいいし80までぼちぼち伸びるから、他の使いたい魔法やステータスと相談じゃないかな。輝剣杖二本持ちしてこの魔法でごり押すのも楽しそうではあるね。
      2023-02-22 (水) 00:09:40 [ID:fq1dLsoooCI]
      • なるほど、メインで運用するよりは大技とかの補助的な運用がいいんですね...。それと杖二本持ちってのも面白そうですね...。今度作る魔術ビルドの参考になります!ありがとうございました‼︎
        2023-02-22 (水) 01:03:01 [ID:CNekJzdUWgM]
  • アンブッシュ対策にはいまいちなのかね?展開してから巡回兵のいる所に後ろ向いて待ってたけど、肉薄するまで反応しなかった
    2023-02-27 (月) 04:01:25 [ID:sGWv689lt/M]
    • プレイヤーが気付いてない敵にも飛んでいくのは便利だけど、物陰から急に飛び掛かってくる敵とかは自動発射の前に殴られるからいまいち
      2023-04-27 (木) 06:02:30 [ID:T.pQoAEYi/o]
    • 感知範囲が「背中を起点に前方へ広がるコーン型」なんじゃないかな、移動中は視界が上下左右にぶれるから感知範囲が広いように感じるだけで
      2023-07-01 (土) 13:42:49 [ID:oIthYVPeYIk]
  • 威力弱すぎて敵探知機ぐらいにしか使えんなぁ…
    2023-05-21 (日) 19:08:50 [ID:6n3EkZw/U1I]
  • どうせ威力弱いんだから、FP消費10か15くらいにしてくれないかな
    2023-07-01 (土) 11:36:04 [ID:wqWWExtDJwA]
  • 戦技の倍以上も燃費悪いのはどうかしてる。それなら戦技版にするか巨剣版でいいやってなっちゃう
    2023-07-12 (水) 11:26:35 [ID:DyGB/Qj3F1s]
  • 戦技版なら怯みと崩しで迎撃できるのにこれを使う利点が何もないのが
    2023-09-30 (土) 02:48:23 [ID:WywOGMIx1Pk]
    • 戦技と違って、移動しながら使えるのが最大のメリット。以上です。悲しい
      2023-09-30 (土) 06:22:42 [ID:kX66gYvvfLw]

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