坩堝の角盾

最終更新: 2023-04-13 (木) 20:35:58

武器

坩堝の角盾(Crucible Hornshield)
坩堝の角盾.png
武器種大盾
攻撃属性打撃
戦技シールドバッシュ
消費FP10(-/-)
戦灰装備
重量11.5強化喪色
攻撃力ガード時カット率
物理147物理100.0
魔力0魔力51.0
050.0
046.0
064.0
致命100強度60
能力補正必要能力値
筋力D筋力26
技量-技量0
知力-知力0
信仰-信仰0
神秘-神秘0
付帯効果
なし
備考
目次

バージョン情報
App Ver. 1.03 / Regulation Ver. 1.03.1
ガード強度が上昇 (58-63→60-66)

坩堝の角盾について [編集]

赤味を帯びた黄金で作られた、大角の盾
坩堝の騎士たちが用いる大盾

古い聖性を宿しており
シールドバッシュで使用することで
坩堝の角は、敵を穿ち貫く

Ver.1.00のテキスト

入手方法 [編集]

基本性能 [編集]

坩堝の騎士が使用している大盾。
比較的軽量ながら攻撃力の高さが特徴。

重量11.5とカット率100%の大盾の中ではクラゲの盾に次いで軽く、3位の獣紋の黄金盾よりも1.0軽い。
必要筋力値も26と比較的緩いが、その分ガード強度は60~66とやや控えめとなっている。
 
軽量ながら攻撃力が非常に高く、派生なしでこれを越える大盾は単眼の盾を初めとする重量20以上のものになってくる。
大盾による打撃は一部ガード判定を持ち、攻撃を弾きながら重い一撃を打ち込めるので慣れると強力。敵の体勢を崩しやすく、面倒な炭鉱夫や結晶人も簡単に粉砕できる。

また、攻撃力の高さは固定戦技「シールドバッシュ」との相性も良く、発動中はスタミナ0になってもガード状態が中断されないので敵の攻撃にカウンターで放つなどテクニカルな戦い方で活きる。
Ver.1.04にてシールドバッシュに調整が入り、更に攻撃的に使えるようになったのも追い風。

ガード強度が低いので攻撃を防いだ時のスタミナ消費が大きく、シールドバッシュ発動にもスタミナを消費するので緑亀のタリスマン盾脂など、スタミナ回復や強度をケアできる装備やアイテムを活用したい。
 
一方で、戦技が固定で付替えが出来ず、咄嗟に右手戦技が使えないというデメリットを抱えてしまう。
バッシュや盾攻撃が苦手で戦技なしの大盾が良ければ獣紋の黄金盾赤獅子の大盾がオススメ。

余談だが、テキストに「古い聖性を宿しており~」とあるが聖カット率が少し高い程度で聖属性攻撃力や聖律などで付与される聖性は特に無く、打撃で倒しても骸骨などの復活は阻止できない。シールドバッシュで角が光ったりもしないのも残念。

モーション [編集]

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武器強化 [編集]

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バランス調整履歴 [編集]

App Ver. 1.03 / Regulation Ver. 1.03.1
ガード強度が上昇 (58-63→60-66)

コメント [編集]

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 戦技が攻撃力は比較的低いけど体幹削りに特化した専用戦技だったら良かったのに…
    2022-06-27 (月) 12:28:22 [ID:Q79W3yae4GA]
    • それキックじゃね?
      2022-06-28 (火) 05:27:07 [ID:sGWv689lt/M]
  • 解説に角が光らないのが残念とあるけど、坩堝の諸相・角と間違えてない?
    坩堝本人がやってくるバッシュで盾の角は光らないはず
    2022-07-06 (水) 12:49:57 [ID:HsCKR7GT62.]
  • かち上げ出来ないしただの汎用バッシュだし
    もうFP消費なしでバシバシ殴らせてくれ
    オルドビスの大剣とも相性特別いいわけじゃないんだしさ
    2022-07-19 (火) 10:53:16 [ID:vSh16Nw9yjA]
    • 右手に持てばよくね?
      2022-09-04 (日) 09:17:16 [ID:sGWv689lt/M]
  • このサイズ感良いな…
    このサイズ感で戦技付け替えれる大盾欲しいな…
    何故この盾は戦技付け替え不可なんだ?
    2022-11-02 (水) 22:43:35 [ID:HRmwWiUW8hc]
    • そうゆう盾なら一番最初に主人公を殺してくる敵がもってますよ
      2022-11-07 (月) 03:03:15 [ID:sGWv689lt/M]
  • 前作の「竜狩りの大盾」みたいに特殊シールドバッシュだったりはしない感じ?
    2022-11-02 (水) 22:49:34 [ID:0A3WOXN78cM]
    • 単純に重さに対して火力が高い感じ。
      2022-11-02 (水) 23:34:23 [ID:sGWv689lt/M]
  • 技量補正もちょこっと欲しかった
    2022-11-07 (月) 07:16:39 [ID:kOkWMBRtfyw]
  • 殴り盾ビルド作ろうと思ってるけどこれ持つなら指紋石持った方がいい?
    2022-11-24 (木) 21:40:43 [ID:kRLBMFyU06E]
    • 重量29.0が許容できるビルドなら指紋石、そうでないなら坩堝の角盾でいいと思います。角盾は重量11.5で指紋石の半分以下ですから、ビルドによっては軽ロリできるかもしれません。ちなみに両者の攻撃力を最大強化筋力80両手持ち状態で比較すると、重厚指紋石は690、角盾は540となります。
      2022-11-25 (金) 09:55:36 [ID:g0UcpRBQuZ2]
    • 坩堝試してみたけど確かに軽くて火力は高いけどそれだけって感じ喪色強化で戦技付け替えできないのが想像以上に響く
      指紋はぶっちぎりで最強なのは間違いないけど重すぎてね
      最終的には鉄鋲にグレエペに落ち着いた火力は劣るけど出血の付帯効果に突撃が光るし強いけどパリィにかなり弱い重刺剣を盾殴りでカバーして近接時の2択強いる事もできる
      もともと重刺剣盾チクが強戦術だった名残でこの組み合わせだと盾剥がしに掛かってくれる事が多くて盾は鈍器扱いの身としては逆にやり易い
      2022-11-25 (金) 13:13:01 [ID:6mclgoeNdm2]
  • 角生えてるんだし刺突持ってればカウンター乗ったバッシュが打てて強そうなんだけどなぁ…
    2023-02-06 (月) 02:58:30 [ID:3pVlUJVlatA]
    • ん?もしやテキストのバッシュ使用時に敵を穿つって刺突が追加されるってことか…?
      2023-02-06 (月) 03:00:06 [ID:3pVlUJVlatA]
  • 基礎値はともかく補正が伸びないので、攻撃力も飛び抜けて高いってわけじゃないな。
    喪色+9と汎用+24の比較だけど重量17.0組の無派生には筋力補正込みだと追い抜かれる僅差だし、同重量にも鋲壁の盾(変質可能デフォ出血付き)ってライバルが居る。
    まあ逆に鋲壁はインベントリで隣になる同重量だから相手見ての持ち替えには使えるが。
    2023-02-09 (木) 13:03:47 [ID:mAaQpHiYU.A]
    • 鋲盾とは物理カット100だから捧剣のタリスマンが運用しやすいって違いがあるね
      2023-03-03 (金) 21:55:52 [ID:sGWv689lt/M]
  • なんで戦技固定なんだ・・・
    2023-03-23 (木) 02:12:55 [ID:tEyt9OdVDOE]
    • 喪色強化だからとしか言えんぞ
      2023-03-27 (月) 02:09:27 [ID:sGWv689lt/M]
      • じゃあなんで普通のシールドバッシュなんだ…
        2023-03-27 (月) 04:21:13 [ID:KibmvV6kzew]
      • 元の坩堝も盾じゃ特別な攻撃はしてこなかったから、あとこの性能で通常強化だったら獣紋が完全下位互換になるぞ
        2023-07-18 (火) 07:10:06 [ID:sGWv689lt/M]
      • 下位互換なんて今に始まったことじゃないぞ。それに
        シールドバッシュで使用することで
        坩堝の角は、敵を穿ち貫く
        ってあるんだから、疑問に思うのも無理はない
        仕様なんて公式都合だし、今までに例外なんていくらでもある
        真理かの如く仕様を述べるのは意地悪じゃないかなぁ
        2023-07-21 (金) 03:33:42 [ID:q2NQYqBHtlI]
      • 真理かの如くシールドバッシュを否定するのは意地悪ではないのかね?
        2023-08-23 (水) 22:15:09 [ID:nVOaUMQ9lXY]
      • バッシュ自体を否定はしてなくね?
        2023-11-26 (日) 06:52:17 [ID:JJn9JqdoLNE]
      • 猟犬の長牙は喪色でもエンチャントできるし、しろがね武器も神秘にエンチャントできるし、属性武器も戦技付け替え可能ならエンチャント戦技でゴリ押せるし、例外なんていくらでもあるわな
        なら汎用戦技付替え不可はあり得ないのよ。喪色だからは理由にならん
        2023-11-26 (日) 18:11:31 [ID:JJn9JqdoLNE]
      • 喪色で戦技を付け替えれる例外はありましたか?
        2023-11-26 (日) 23:56:22 [ID:TymLNkphmIU]
      • 逆だぞ
        汎用戦技なのに付替え不可でしかも喪色強化なのが例外と見紛う仕様なのさ
        カーリアの騎士剣(グレート・カーリア)VSグレート・カーリアを付けた武器で
        カーリアの騎士剣は派生ボーナス貰えないのは真っ当ではなく明らかに持て余してる仕様
        2023-12-02 (土) 17:00:46 [ID:JJn9JqdoLNE]
  • カチ上げアッパーバッシュさせて…
    2023-11-25 (土) 15:33:30 [ID:vSh16Nw9yjA]
    • こいつや竜ツリガ、黒ガゴシリーズあたりのやっつけ固定戦技は何だろうね
      DLCで既存喪色も救済されるべき
      2023-11-26 (日) 06:45:27 [ID:2gTSsyXMbz2]
      • 黒炎効果の付いた回転斬りなんてイナゴまったなしの戦技なんざ実装されるわけないんだよなぁ…
        2023-11-26 (日) 23:58:39 [ID:TymLNkphmIU]
      • それをやれとはいわないのでせめて固定はやめてくれってことでしょ
        2023-12-03 (日) 05:53:06 [ID:mC0u3QTNM0Y]
  • 同名戦技でもカーリアの王笏は固有戦技だし、モーション使いまわしだけど輝石のクリスは固有戦技だし
    火力が高いことを固有と見るとすれば、指紋石の盾は火力あり付替えも可能だし
    過去作を思えば竜狩りの大盾は同名固有戦技だったし
    2024-02-12 (月) 18:37:24 [ID:pbhUhZ5pk2M]
  • 坩堝コスをする時いつもこいつが足を引っ張るんだ
    好きだから使うんだけどね
    2024-03-06 (水) 14:09:57 [ID:8j5TG6MzVI6]
  • せめてバッシュが刺突属性なら刺突カウンターでけっこう面白い攻撃盾かもなのに………と思ったら似たようなこと上で書かれてた。みんな似たようなこと考えるというか、この盾にいま一歩足りない歯痒さを感じてるのね
    2024-03-12 (火) 20:04:33 [ID:fbWKFd208XU]
  • 聖カット率高いからモーゴット戦でいい感じに活躍してくれた
    戦技封印のデメリットは痛いけど黄金の大楯持てない場合の代用としては悪くない
    2024-04-20 (土) 00:22:11 [ID:CqEYG70OZqk]

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