僧兵の炎姿槌

最終更新: 2024-02-10 (土) 16:02:17

武器

僧兵の炎姿槌(Monk's Flamemace)
僧兵の炎姿槌.jpg
武器種
攻撃属性打撃
戦技キック
消費FP-(-/-)
戦灰装備
重量6.0強化通常
攻撃力ガード時カット率
物理126物理49.0
魔力0魔力33.0
033.0
033.0
033.0
致命100強度33
能力補正必要能力値
筋力E筋力13
技量C技量13
知力-知力0
信仰-信仰0
神秘-神秘0
付帯効果
なし
備考
目次

バージョン情報
App Ver. 1.09 / Regulation Ver. 1.09

僧兵の炎姿槌について [編集]

ゆらめく炎を象った戦鎚
巨人たちの山嶺からやってきた
火の僧兵たち独特の得物

戦意を、炎のように昂らせる
強攻撃が特徴となる

入手方法 [編集]

基本性能 [編集]

火の僧兵が用いる槌。
殴打部分は炎を模した複雑な形状をしているが、出血の付帯効果はない。
通常攻撃はスタンダードな横振りだが強攻撃が固有モーションとなっており、振りかぶると同時に最大二回まで地団駄を踏んでから叩き付けるという、なんともコミカルな動作に仕上がっている。

変質可能な汎用槌の中では基礎攻撃力が最も高く、リーチも上位に入る。
また汎用槌では唯一の技量型武器であり、標準で筋D技B、毒・血でも筋D技B。純技量や技量神秘用の槌として優れている。
一方知力や信仰関係の補正値はC止まりであり、火の僧兵が使う武器でありながら炎術の適性が秀でてはいない。
基礎攻撃力が高いだけに大きな不利はないものの、上位陣と比べると物足りない値となっている。

汎用槌上位3種比較表

モーション [編集]

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武器強化 [編集]

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変質強化 [編集]

・+25強化一覧

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バランス調整履歴 [編集]

App Ver. 1.09 / Regulation Ver. 1.09
武器の能力補正を上方修正
「戦灰」で武器に「魔力、炎術、雷、神聖」の属性を付与した際の能力補正を上方修正
技量補正 D→C

コメント [編集]

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • よく見たら地団駄踏む時に胸を叩いてるんだな
    2022-10-12 (水) 16:34:14 [ID:wvVZRuwUhFE]
  • R2溜めずに振った時2段目の出がちょっと速いようなそうでもないような
    2022-10-29 (土) 16:17:53 [ID:HRmwWiUW8hc]
  • 技量キャラの強い味方。冷気派生時の技量補正Bのおかげで無機物相手にも強気に出ていける。マラソンに適した場所に困るのが唯一の難点
    2022-11-02 (水) 03:00:38 [ID:u1hrOMX/4Gg]
  • ギンバサには下手な信B武器より技C信Cのこれの方が良さそう
    ギンバサ用と思えば良い炎術武器や
    2022-11-03 (木) 00:09:59 [ID:GJgRGBCh7YM]
    • 今見たけど表では神聖のみcc炎術だとdcになってるけどどっちだ?
      2022-12-20 (火) 13:31:42 [ID:wyWNj0FLUV.]
  • 武器の基本性能の欄について、「槌カテゴリの中でも、唯一技量補正が高くなる派生が多いため」みたいな書き方にした方がいい気がするんですけどどうでしょう?
    現行の書き方だと槌カテゴリが技量向けの武器に見えてしまうように思えます
    2022-12-18 (日) 10:10:45 [ID:fojd0YkVwP2]
    • 自分は「槌カテゴリが技量向け」であるようには読めませんでした
      ただ、その修正案の方が伝えたいことが分かりやすい文になっているとは思います

恐らく「槌カテゴリの中でも」というフレーズの位置の問題でしょうか
元の文なら「技量に寄った補正をしているという槌カテゴリの中でも唯一となる特徴」と入れ替えるだけでも伝わりやすくなるかと思います

2022-12-25 (日) 09:38:40 [ID:zyT3xL9vqQw]
  • 青い肌の褪せ人にしてコレ両手に持つとインドの神様みたいでなんかいいな。足踏みR2も中々の味わいが出てきて色々捗る。
    2023-01-06 (金) 01:19:10 [ID:m2aLncJ/Ww.]
  • タメR2は見た目が個性的なだけでなくモーション値も他の槌より少し高い 技量型の場合通常攻撃のダメージは夜騎兵フレイルより少し低くなるが槌の方がモーションが優秀なので使いやすい 何よりフレイルはタメR2が絶望的に遅いのでタメR2でワッショイしたいなら断然こっち
    2023-01-06 (金) 08:14:51 [ID:z0x8HrYVxhQ]
  • 所でr2特殊モーションにはどんな効果が…?
    2023-01-09 (月) 17:17:28 [ID:XBUuF9AOfxk]
    • 戦意を、炎のように昂らせる
      2023-01-09 (月) 18:06:43 [ID:HRmwWiUW8hc]
    • 見ていて楽しい。“つまらないものは、それだけでよい武器ではあり得ない”とはけだし至言なんだ
      2023-01-21 (土) 13:23:05 [ID:FN64zMAmXGQ]
  • フランベルジュ使いが骸骨や結晶人退治の為に炎派生させたコレ持つのは非常にシナジーを感じる
    2023-01-29 (日) 20:33:19 [ID:x7U/lvQsZIQ]
  • 長リーチ武器が好きなんで普段は使わないけどアレキサンダーのケツをしばく時はこれを取り出す
    2023-02-06 (月) 19:59:28 [ID:ZAIe6l5bdMM]
  • 斬撃属性にしていいから出血付けてくれ・・・この見た目で無いのは悲しい
    2023-04-12 (水) 23:00:06 [ID:y9.ZWucH3MQ]
  • 技量型武器なので片手持ちでの運用も適している
    すると片手に聖印を持った僧兵コスが捗る
    2023-10-11 (水) 02:47:32 [ID:nX6UrnwS42s]
  • マラソン開始1発目で出た!
    マジでびっくり

ちなみに巨人戦争の英雄墓

2023-10-22 (日) 12:41:35 [ID:2yaMoyWYTXM]
  • じゃあソレはマラソンとはいえないね
    2023-10-22 (日) 14:02:08 [ID:6d/rk8L.jjI]
    • ビーチフラッグスかな
      2024-02-28 (水) 02:03:53 [ID:/8DOl/RZaa.]
  • 打撃武器を歯列斧から乗り換えようと強化してみたら標準片手以外攻撃力負けててワロタwwwwwwwワロタ…………(筋28技50信40)
    比較対象は標準・鋭利・上質・炎術・雷・神聖で、ついでにハンマーも同時に比較してみたけど実質歯列斧一強だったわ……属性変質はハンマーが誤差レベルで負けるのがあった程度。このステだと特殊R2と斧より高い強靭削りに活路を見出すしか無さそうだな……。
    歯列の基礎攻撃力が重厚<鋭利なのに対し、炎姿が重厚>鋭利なのがキッツいなぁ……筋技逆ならこっちのほうが強くなるのか?
    2023-12-08 (金) 15:12:03 [ID:imHo7Wzes.w]
    • 強化+25、筋力80の重厚で、歯列は攻撃力674でもこっちは587、たぶん無理です。炎姿槌は重厚の筋力補正が低すぎるのです。
      あと炎派生と雷派生は大体同じ補正(雷の技量補正が筋力に変わるだけ)なので雷で勝てないなら炎でも勝てないと思います。
      2023-12-08 (金) 17:29:04 [ID:VTqEFgdC2V6]
      • マジかぁ……となるとあとは知力とか神秘関係で超えるのが有るかどうかってくらいになりそうですかね。教えてくれてありがとうございます。
        2023-12-09 (土) 03:45:14 [ID:imHo7Wzes.w]
  • こいつ技80でも筋40くらいで鋭利よりも血、毒の方が火力出ちゃうのね
    2024-03-01 (金) 20:12:03 [ID:wvQChgJ8kjI]

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