ビルド/我は闇夜にて霊炎を振るう者
最終更新: 2022-10-30 (日) 19:57:35
更新情報 |
更新日 | 2022-10-30 (日) 19:57:35 |
投稿日 | 2022-10-30 (日) 17:29:51 |
ビルド概要 |
カテゴリ | 魔法戦士系 |
説明 | 強化されたヘルフェンを使って厨二チックな筋魔が作りたかっただけなんです、許してください。 |
評価 | いいね! 13 |
ステータス [編集]
素性 | 放浪騎士 | LV | 150 |
生命力 | 50~ | 精神力 | 23 |
持久力 | 25 | 筋力 | 50~ |
技量 | 15 | 知力 | 50 |
信仰 | 9 | 神秘 | 7 |
武器 [編集]
右手1 | ヘルフェンの尖塔 | 左手1 | 喪失の杖 |
右手2 | 重厚な夜騎兵グレイブ | 左手2 | 霊火のトーチ |
右手3 | | 左手3 | |
防具 [編集]
兜 | 死骨の仮面 | 胴鎧 | 夜騎兵の鎧 |
手甲 | 夜騎兵の手甲 | 足甲 | 夜騎兵の足甲 |
タリスマン1 | 黄金樹の恩寵+2 | タリスマン2 | 大壺の武具塊 |
タリスマン3 | 大山羊のタリスマン | タリスマン4 | 自由枠 |
戦技 [編集]
戦技1 | 滅びの霊炎 | 戦技2 | 回れ回れ |
戦技3 | 自由枠 | 戦技4 | 戦技なし |
戦技5 | | 戦技6 | |
魔法 [編集]
魔法1 | 夜の彗星 | 魔法2 | 輝石の氷塊 |
魔法3 | ザミェルの氷嵐 | 魔法4 | 魔力の武器 |
魔法5 | 氷結の武器 | 魔法6 | 残りは自由枠 |
魔法7 | | 魔法8 | |
魔法9 | | 魔法10 | |
はじめに [編集]
見た目性能は大剣随一であったが、三大冷気大剣の中で非常に残念な性能だった「ヘルフェンの尖塔」
しかし、アプデによる上方修正を受け、実用レベルに昇華した! これは専用ビルド作るっきゃねぇ!
ビルドの運用・解説 [編集]
※注意※
現在自分はオフライン環境でプレイしているため、オンライン要素である対人や協力といった要素に疎いです!
あくまでこのビルドはソロ攻略前提で書かれているということを念頭に置いて観覧下さい。
- 三日月斧が好きなのでそれに合わせました。正直いらない
- ヘルフェンの尖塔が筋知で性能が上がるのでこれくらい
ステータスに関してはこんな感じ。
最初は150で作っていたけど、今は少しレベルを上げてしまって、筋力54になっています。
個人的に150か175でやっているのでその内に、175のステータスを追記予定です。
武器について [編集]
- こいつを使うためのビルドなのでいなかったら話にならない。強化値は+10で筋力54知力50の両手持ちで表示火力は822。戦技でエンチャすると932。さらに霊炎を纏い、厨二性能が格段に上昇!
大剣自体が度重なるアプデにおいてかなり使いやすくなっているので、大変おすすめできる一品となっております。
- ヘルフェンの尖塔のサブとして最も似合う真っ黒なグレイブ。強化値は+24で筋力54の両手持ちで表示火力は701。喪失の杖+24による魔力エンチャで875。
斧槍自体がとても優秀で、使える戦技も有能なのが多いので好みがとても出る。
- 黒い杖ということで見た目採用。もちろんエンチャ用としてはかなり弱い。
見た目を気にしないなら、「学院の輝石杖」が最高効率。一応「夜の彗星」を使うときは最高威力。なお威力。
- 霊炎を持っている枠として採用。もちろんほぼ使わない。こだわりがなければサブ武器を入れた方がいい。
白い灯りなので洞窟だと他の松明より若干明るい(気がする)
- 氷槍
最強汎用冷気戦技。これを入れると攻撃魔術が完全に要らない子になるが長物戦技では最強格。
- 切腹
最強汎用エンチャ戦技。これを入れるとエンチャ魔術が完全に(ry、が出血を使えるようになる。アプデで弱体化されたが普通に強い。
- 炎撃
最強汎用エンチャ戦技その2。これを入れるとエンチャ魔術が(ry、凍傷の解除に。霊炎と火炎を操るってカッコいいよね。
- 黒炎の渦
最強火力戦技。大型ボスのHPが目に見えてガリガリと減る。
- 剣舞
汎用戦技。少ない消費FPでグレイブのリーチを振り回す。1対1でも1対多数でも使えるコスパのいいおすすめ戦技。
- 巨人狩り
人型相手に突き上げハメができる。マレニアも吹っ飛ぶのでおすすめ。
防具・タリスマンについて [編集]
兜 | 死骨の仮面 | 胴鎧 | 夜騎兵の鎧 |
手甲 | 夜騎兵の手甲 | 足甲 | 夜騎兵の足甲 |
個人的に「ヘルフェンの尖塔」に最も似合う防具セットにした。異論は認める。
- なんと上記の防具では強靭度49と2足りないので、快適にプレイするために採用。これで強靭度65になる。強靭度を重視しないなら自由枠。
- アレキサンダーの破片:
「ヘルフェンの尖塔」には意味がないが、グレイブの戦技に補正が乗る。
- ラダゴンの肖像:
魔術の詠唱速度上昇。ほとんど使わないので必要かといわれると…
- 古き王のタリスマン:
「ヘルフェンの尖塔」には(ry、グレイブへのエンチャントの時間を延ばす。
- 竜印の大盾のタリスマン:
攻略での被ダメを減らす。つおい。
- 二本指の伝承:
「怨霊呼び」が使えるようになる。ダメージは…
魔術について [編集]
イメージに合う魔術のみを抜粋。「怨霊呼び」は「二本指の伝承」前提。
なのだが攻撃魔術は知力50の「喪失の杖」では「夜の彗星」でも大した火力が出ないので殆ど使わない。悲しい。
- メイン遠距離武装。しろがね坂のしろがね人に「喪失の杖+24」のタメなしで562。タメありで701。
あくまでも追撃や敵を引き寄せる用。
- 凍結用遠距離武装。アプデにより冷気蓄積が高くなった。
最後に [編集]
あくまでも個人的なビルドなので、これよりこうした方がいいとかいろいろあると思います。
なので、そういったご意見などありましたらどんどんコメントしていただければと思っています。
コメント [編集]