アップデート情報
最終更新: 2026-06-26 (金) 18:31:40
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最新のアップデート情報 [編集]
公式リンク https://www.dragonsdogma.com/2/ja-jp/topics/update/
※↑にはなぜかバージョン表記がない。以下は別途調査して記載出来るものはしている。
最新アップデート[2026/6/24] [編集]
2026.6.24 [編集]
[PlayStation®5 Pro / PlayStation®5 / Xbox Series X|S / Steam]
- 覚者/ポーン/NPCのまつ毛の描画優先が高くなっていた不具合を修正
- 覚者/ポーン/NPCの下瞼の幅が広くなっていた不具合を修正
「襲撃対抗」のスペシャリティを持つ野良ポーンに話しかけた時のセリフのボイスが再生されない不具合を修正 - 追加したポーンのセリフの音量が小さい不具合を修正
- 「襲撃対抗」のスペシャリティを持つポーンが複数人いる場合、襲撃を撃退した後に挙動がおかしくなる不具合を修正
- 「刹那の永久石」が複数取得できてしまうことがある不具合を修正
- 投獄時に上限数を超えるアイテムを所持していた場合でも、「刹那の永久石」は逸品店に送られず、所持品に残るよう修正
- 一部の頭防具装備中に、頭防具を非表示にしていると髪型が別のものになる不具合を修正
- アイテムの所持数と、売却可能数が一致しないことがある不具合の修正
[Steam]
- Options→Graphics→DLSS SUPER RESOLUTIONの「速度重視」と「画質重視」の設定が逆になっていた不具合を修正
2026.6.10 [編集]
[PlayStation®5 Pro / PlayStation®5 / Xbox Series X|S / Steam]
◆ 各種仕様等の追加および調整
- ファストトラベル/移動に関する調整
ファストトラベル用アイテム「刹那の永久石」を追加
※「刹那の永久石」はクエスト「王城の都」進行中のベルントと会話後に自動入手
※既にクリア済みの場合は手持ちのアイテムに追加されます
メルヴェ/関所宿場町/火山島宿営地にそれぞれ「戻りの礎」を設置
クエスト「魔物討伐」の報酬に「戻りの礎」を追加
※既にクリア済みの場合は手持ちのアイテムに追加されます
牛車の途中下車機能を追加
牛車乗車時に「目を閉じる」が表示されるまでの時間を短縮
覚者の周辺に牛車が存在している際、ミニマップ上に牛車アイコンを表示
停留所から発車する牛車に乗車できる時間を早朝のみから夕方まで延長
非戦闘時のダッシュのスタミナ減少量を軽減 - 全滅後「直前から再開する」選択時にロスゲージが増加しないように変更
- ダンジョン探索で入手できる一部の武具の性能を上方修正
- オプション機能等の追加/調整
頭装備の表示/非表示を切り替えるオプション機能を追加
竜覚醒武具に表示される模様の表示/非表示を切り替えるオプション機能を追加
フォトモードにフリーカメラ機能を追加
Options→Control→ボタン配置設定内の、「"調べる"専用にする」の文言を「ダッシュを含めず、"調べる"操作のみにする」に変更
野良ポーンからの雇用提案をon/offで切り替えるオプションを追加
戦闘終了時のハイタッチをon/offで切り替えるオプションを追加 - 報酬に関する調整
一部の宝箱の中身、敵のドロップアイテムを変更
一部のクエストで得られる報酬(主にゴールド報酬)を上方修正 - UIに関する調整
マップにある「戻りの礎」にフリーカーソルを合わせると「刹那の飛石」「刹那の永久石」を使って移動できるように対応
覚者とポーン間でアイテムを複数種類まとめて渡せるように変更
セーブデータのロード後に優先設定しているクエストの進行状況を表示するように変更
時間制限のあるクエストの進行状況通知時は、通知UI上に砂時計アイコンを表示するように変更
野営道具が襲撃で壊れた時に、通知UIを表示するように変更
ショップで所持可能最大数を超える数値が設定不可になるように変更
リムショップの商品を並び替え「転身の秘術」を一番上に置くように変更
各ショップの「ランタン」「ランタン用オイル」の並びを変更し、「ランタン用オイル」が上に来るように変更
マップ画面でのプレイヤーアイコンの視認性を改善
竜憑き状態になっているポーンの上昇ステータスが、ステータス画面に反映されるように変更 - ポーンに関する調整
スペシャリティに「襲撃対抗」を追加
※襲撃対抗を習得したポーンを連れていると、牛車の襲撃が一切起きなくなり、キャンプの襲撃についても小型の敵の襲撃を退け、大型の魔物の襲撃は体力を減らしてくれます。
※「襲撃対抗の書」は以下より入手が可能です。
・名無し村の「名無しの道具屋」の商品
・クエスト「獣人の教官」「厄災の到来」の報酬
※既にクリア済みの場合は手持ちのアイテムに追加されます。
※スペシャリティ「襲撃対抗」の内容を説明するチュートリアルを追加
崖などから落ちにくくなるよう移動時の挙動を調整
息切れ状態の時にポーンに元気づけてもらった時のスタミナ回復量を上昇 - ショップに関する調整
メルヴェ/発掘現場/名無し村/国境監視団宿営地/ヴェルンワース/ハーヴ村の宿屋の料金を安くなるように調整
理容店の全項目の料金を減額調整
「ランタン(燃料あり)」の価格を1000G→800Gに変更
ノーマルモードでの「刹那の飛石」の価格を10000G→5000Gに変更
「刹那の飛石」の売却価格を99G→900Gに変更 - テキスト/チュートリアル表示に関する調整
Monotype Fontsの入れ替え
ローディング画面では、クエスト進行状況でなくTIPSを表示するように変更
直前から再開する時のチュートリアルを「ロスゲージが増加しない」内容に変更
ミニマップに表示されることがある「!」マークについてチュートリアルを追加 - その他の調整
関所宿場町の「セレステの武器屋」の商品に「ホロウクローク」を追加
元から設置されている戻りの礎に近づいた際のカメラの見栄えを調整
注視するアングルのカメラが通常カメラに戻る時の品質を調整
◆ 不具合の修正
- ジョブ
【メイジ】
抜刀後に何も入力せずにいると、覚者の位置が少量移動する不具合を修正
【ソーサラー】
「ムワジ・ク地下墓」の特定の箇所で敵に「ギャザリングフレア」を付与できない不具合を修正
【幻術師】
アビリティ「授恵」を解放すると、セットしていなくても効果が発動する不具合を修正 - ポーン
野良ポーンの属性武器が覚者や味方ポーンに当たって状態異常になる不具合を修正
ポーンの移動中に不自然な見た目になることがある不具合を修正
落下中の覚者を受け止めたポーンとは別のポーンが発話することがある不具合を修正
「岩場の魔窟」を発見済みでも、未発見の洞窟としてポーンが案内提案してくる不具合を修正
ポーン「ルクサ」をリムストーン内で呼び出した後、他の条件でポーンを検索してもルクサがいなくならず、会話もできなくなることがある不具合を修正
ポーンの命令表示が高速で点滅し、ポーンが反応しなくなることがある不具合を修正
ポーンが覚者から離れている際、ダッシュしないことがある不具合を修正
ポーンがクエストの先導を開始した直後に、先導を中断することがある不具合を修正
転がる岩発見のセリフをポーンが発話後、岩が移動しても初期位置に「!」マークが残る不具合を修正
宝箱発見のセリフをポーンが発話後、宝箱を開けても「!」マークが残る不具合を修正
ポーンが「連なり射ち」を小型敵に対して使わないことがある不具合を修正 - NPC
バクバタルの自室にNPCが侵入してくる不具合を修正
一部のキャラクターがNPCログに登録されない不具合を修正
NPC死亡時に、ボイスが停止しないことがある不具合を修正
クエスト中に死亡したNPCが、ゲーム内時間で999日経過すると復活する不具合を修正
所持金が不足していてもエメリッヒから「リザードマンの尾」が購入出来る不具合を修正 - 敵
「封ジノ魔弾」などの効果がかかっている敵に拘束された時、見た目がおかしくなることがある不具合を修正
【ゴブリン/ホブゴブリン/チョッパー/ノッカー】
炎の棍棒や松明による攻撃を覚者が受けた際、ヒットエフェクトがおかしくなる不具合を修正
【ハーピー/ヴェニンハーピー/ゴアハーピー/サキュバス】
覚者が掴まって飛行している時の壁際での挙動がおかしくなる不具合を修正
【ウーズ】
爆発する時に、ポーンが避けられない不具合を修正
【アンデッド/ファットアンデッド】
ファイターで「盾弾き」「真盾弾き」を成立させた際、怯まない不具合を修正
【ファントム/ファンタズム/スペクター】
幻体を憑依させた際、幻体の挙動がおかしくなる不具合を修正
【サイクロプス】
寝そべっている時に怯むと意図しない挙動を取る不具合を修正
ダウン状態からの復帰時、ダメージを与えられなくなる不具合を修正
【ミノタウロス/ゴアミノタウロス】
突進中に「カウンタースラッシュ」や「潮払い」などを当てると、与えるダメージが極端に高くなることがある不具合を修正
石化状態中に破壊された後も、透明な状態で残り続けてしまう不具合を修正
【ゴアミノタウロス】
特定の条件を満たすと、同じ行動を繰り返し続ける不具合を修正
【スケルトンロード】
スケルトンなどの意図しないキャラクターを狙うことがある不具合を修正
【リッチ/ワイト】
死亡した後も一定時間攻撃できてしまう不具合を修正
【デュラハン】
掴み攻撃終了後の一定時間ダメージを与えられないことがある不具合を修正
掴み攻撃終了時に掴まれている対象が吹き飛ばないことがある不具合を修正
シーフで「流し暗殺」を使用して攻撃をカウンターした際、カウンターが成立せずダメージを受ける不具合を修正
ウォリアーで「潮払い」を使用して攻撃をカウンターした際、覚者側のアクションがおかしくなる不具合を修正
戦況が変わった時に、本来流れるべきBGMに遷移しない不具合を修正
【ドレイク】
魔法攻撃が地面に埋まった状態で生成される不具合を修正
胸部が光っているだけの段階で死亡すると、意図しない見た目になる不具合を修正
周囲にドレイクがいない状況で死亡時のセリフが流れることがある不具合を修正
【ドレイク/レッサードラゴン】
破壊した部位が見かけ上は破壊前の状態になってしまうことがある不具合を修正
【メデューサ】
低フレームレート時に特定の攻撃中に怯ませると、それ以降動かなくなる不具合を修正 - クエスト
「水辺の蜥蜴」進行中、レンナルトが追毒状態になることがある不具合を修正
「魔物討伐」で、名無し村付近の輸送部隊がいる地点に向かうと、荷車が消えていることがある不具合を修正
「法務官保護」で、封じの小瓶を使用した際、意図せず覚者が場所移動する不具合を修正
「掃き溜めの聖女」で、投獄されたエレーナが牢の外にいる事がある不具合を修正
「行方知れずの宝石」で、特定ルートを進行するとオフルヴェが消えない不具合を修正
「神の守り人」で、タロスが橋を破壊するタイミングで橋に近付くと、カットシーン中に再度橋に向かって槍投げをする不具合を修正
「神の守り人」で、橋を破壊した直後にタロスを石化すると、タロスが生きている状態のカットシーンが流れる不具合を修正
「神の守り人」で、タロスの槍投げに合わせて場面転換する位置まで進行した際、複数の不正な挙動が発生する不具合を修正
「討究の果て」で、「抹消の闇」に覚者が接近すると見た目とアタリがズレる不具合を修正 - ギミック
転がる岩破壊時に破片が元の置かれていた場所に発生する不具合を修正
転がる岩が破壊されて再生成する時に、稀にクラッシュが起きていた不具合を修正 - 武器装備
クリードアーマー装備時に、キャラクターの首部分の表示が突き出る箇所がある不具合を修正
「刹那の飛石」使用後、モナーククラウン装備の首を覆う部分が消える不具合を修正
解脱者の僧衣装備時に、体毛が貫通して表示される不具合を修正
トライブスブレースの胸のリング部分に突起が飛び出して表示される不具合を修正
攻撃力順にソートした際、盾の並び順が正しくない不具合を修正
ボルドリースケイルコート装備時にクローク系の装備をすると、アーマーのトゲだけが残る不具合を修正 - 描画
一部の建物で雨が入り込んでくる不具合を修正
敵を攻撃した時につく傷跡が表示されない不具合を修正
オイルが入っているのにランタンが明滅し続けることがある不具合を修正
フィールドにある万能薬のモデルが異なっていた不具合を修正 - UI
一部のリムストーンで、マップに表示されるものとリムストーン内で表示される名前に差異がある不具合を修正 - サウンド
弓を装備中、武装変更で別の武器に変えても矢筒のSEが鳴り続けることがある不具合を修正 - その他
演算処理実行時に稀にクラッシュすることがある不具合を修正
水に落ちてもヒュージブルが発生せずそのまま水底を移動できる場所がある不具合を修正
「河側の岩窟」に近づくと、洞窟に入っていないのにマップが切り替わり、ポーンが洞窟に入る旨を説明するセリフを発する不具合を修正
キャラクタークリエイト時に特定の頭部パターンを選択すると、目の下に穴が開いたように見える不具合を修正
敵を倒した後、「調べる」操作を行ってもアイテムが取得できず、さらに再度「調べる」ができなくなることがある不具合を修正
一部のカットシーンでフェイシャルアニメーションが再生されないことがある不具合を修正
複数種類のアイテムを同時入手する宝箱で、インベントリの空き枠が不足していた際、枠に入らなかった物が入手不可能になる不具合を修正
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